Steinberg Cubase Artist 12.0 Manual de usuario

Tipo
Manual de usuario
Manual de operaciones
El equipo de documentación de Steinberg: Cristina Bachmann, Martina Becker, Heiko Bischoff, Lillie Harris,
Christina Kaboth, Insa Mingers, Matthias Obrecht, Sabine Pfeifer, Benjamin Schütte
Traducción: Ability InterBusiness Solutions (AIBS), Moon Chen, Jérémie Dal Santo, Rosa Freitag, Josep Llodra
Grimalt, Vadim Kupriianov, Filippo Manfredi, Roland Münchow, Boris Rogowski, Sergey Tamarovsky
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Cubase Artist_12.0.20_es-ES_2022-04-27
Tabla de Contenidos
8Novedades
11 Introducción
11 Documentación independiente de la
plataforma
11 Documentos PDF y documentación en línea
12 Estructura de la documentación
12 Convenciones
13 Comandos de teclado
14 Congurar el sistema
14 Diálogo Conguración de estudio
15 Congurar el audio
24 Congurar MIDI
29 Sincronizadores
30 Conexiones de audio
30 Ventana Conexiones de audio
31 Renombrar las entradas y salidas de su tarjeta
32 Añadir buses de entrada y salida
33 Presets de buses de entrada y salida
34 Bus de monitorización
34 Conguraciones de buses
36 Ventana de proyecto
37 Mostrar/Ocultar zonas
37 Zona de proyecto
52 Zona izquierda
60 Zona inferior
67 Zona derecha
72 Foco en teclado en la ventana de proyecto
73 Zoom en la ventana de proyecto
77 Función Ajustar
81 Rejilla de ajuste
82 Cursor con forma de cruz
83 Diálogo Historial de ediciones
84 Gestión de colores
93 Gestión de proyectos
93 Crear nuevos proyectos
93 Hub
95 Diálogo Asistente de proyecto
96 Archivos de proyecto
96 Archivos de plantilla
98 Diálogo Conguración de proyecto
102 Abrir archivos de proyecto
104 Guardar archivos de proyecto
105 Volver a la última versión guardada
105 Elegir una ubicación del proyecto
105 Proyectos autocontenidos
108 Pistas
108 Diálogo Ajustes del inspector de pista
111 Diálogo Conguración de controles de pista
116 Diálogo Añadir pista
117 Pistas de audio
121 Pistas de instrumento
125 Pistas de muestreador
128 Pistas MIDI
132 Pistas de canal de grupo
135 Pistas de canal FX
138 Pista de regla
140 Pistas de carpeta
143 Pista de tempo
145 Pista de compás
146 Pista de arreglos
148 Pista de transposición
149 Pista de acordes
152 Pistas de video
153 Pista de marcadores
155 Gestión de pistas
155 Añadir pistas a través del diálogo Añadir pista
155 Añadir pistas usando presets de pista
156 Añadir pistas arrastrando archivos desde el
MediaBay
156 Exportar pistas MIDI como archivos MIDI
estándar
158 Eliminar pistas seleccionadas
158 Eliminar pistas vacías
159 Mover pistas en la lista de pistas
159 Renombrar pistas
159 Asignar colores automáticamente a nuevas
pistas/canales
160 Mostrar imágenes de pistas
162 Ajustar la altura de pista
163 Seleccionar pistas
164 Deseleccionar pistas
164 Duplicar pistas
164 Desactivar pistas
164 Congelar múltiples pistas
166 Organizar pistas en pistas de carpeta
167 Gestionar audio solapado
167 Menú Plegado de pistas
168 Visor de eventos en pistas de carpeta
168 Modicar el visor de eventos en pistas de
carpeta
169 Carriles, tomas y eventos solapados
172 Denir la base de tiempo de la pista
173 Track Versions
181 Presets de pista
188 Partes y eventos
188 Eventos
192 Partes
193 Técnicas de edición de partes y eventos
214 Edición de rangos
214 Crear un rango de selección
216 Editar rangos de selección
221 Reproducción y transporte
221 Barra de transporte
226 Menú Transporte
231 Barra de transporte
237 Ventana emergente de transporte
238 Ventana de visualización de tiempo
239 Localizadores izquierdo y derecho
3
Cubase Artist 12.0.20
242 Ajustar el cursor del proyecto
242 Menú Ajustes de desplazamiento automático
243 Formatos de tiempo
244 Pre-roll y post-roll
245 Punch in y punch out
246 Claqueta de metrónomo
257 Captura
259 Teclado en pantalla
259 Grabar MIDI con el teclado en pantalla
259 Opciones del teclado en pantalla
261 Grabación
261 Métodos básicos de grabación
266 Monitorizar
268 Detalles sobre la grabación de audio
273 Detalles sobre la grabación MIDI
282 Tiempo de grabación restante
282 Bloquear grabación
283 Importar archivos de audio y MIDI
283 Importación de archivos de audio
291 Importación de archivos MIDI
294 Cuantizar MIDI y Audio
294 Funciones de cuantización
295 Cuantizar los inicios de eventos MIDI
296 Cuantizar las duraciones de eventos MIDI
296 Cuantizar los nales de eventos MIDI
296 Cuantizar los inicios de eventos de audio
297 Cuantizar duraciones de eventos de audio
(cuantización AudioWarp)
298 Panel de cuantización
305 Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
305 Fundidos basados en eventos
310 Crear fundidos basados en clips
311 Fundidos cruzados
315 Fundidos automáticos y fundidos cruzados
317 Envolventes de evento
320 Pista de arreglos
320 Añadir eventos de arreglos en la pista de
arreglos
321 Editor de arreglos
325 Congurar una cadena de arreglos y añadir
eventos
327 Modo de salto
328 Estructurar música con video
330 Funciones de transposición
330 Tonalidad fundamental del proyecto
333 Pista de transposición
335 Mantener transposición en el rango de una
octava
336 Transponer en la línea de información
337 Excluir partes o eventos individuales de la
transposición global
338 Marcadores
338 Marcadores de posición
338 Marcadores de ciclo
339 Ventana de marcadores
344 Pista de marcadores
346 Importar y exportar marcadores
347 MixConsole
347 MixConsole en zona inferior
350 Ventana de MixConsole
407 Efectos de audio
407 Efectos de inserción y efectos de envío
409 Efectos de inserción
415 Selector de efectos VST
415 Efectos de envío
420 Side-chaining
424 Efectos de dither
425 Panel de control de efectos
428 Presets de efecto
433 Ventana de Información de componentes de
sistema
436 Procesado oine directo
437 Flujo de trabajo del procesado oine directo
437 Ventana de Procesado oine directo
443 Procesos de audio incluidos
451 Comandos de teclado para el procesado oine
directo
453 Algoritmos de corrección de tiempo y
corrección de tono
453 élastique
453 MPEX
454 Standard
455 Limitaciones
456 Funciones de audio
456 Diálogo Detectar silencio
460 Ventana Analizador de espectro
462 Ventana Estadísticas
464 Editor de muestras
465 Barra de herramientas del editor de muestras
471 Línea de información
472 Línea de vista global
472 Inspector del editor de muestras
476 Regla
476 Visor de forma de onda
479 Edición de rangos
483 Lista de regiones
486 Punto de ajuste
489 Hitpoints
490 Calcular hitpoints
494 Buscar hitpoints en la ventana de proyecto
494 Trozos
496 Crear un preset de cuantización de groove
497 Crear marcadores
497 Crear regiones
497 Crear eventos
498 Crear marcadores de warp
498 Crear notas MIDI
500 Hacer coincidir audio al tempo
500 Preset de algoritmo
501 Ajustar eventos de audio al tempo del proyecto
501 Modo musical
503 Ajuste automático
504 Ajuste manual
506 Warp libre
508 Aplanar el procesado en tiempo real
509 Deshacer la corrección de tiempo en los
archivos de audio
510 Edición de tono y corrección de tiempo con
VariAudio
510 VariAudio y procesados oine
Tabla de Contenidos
4
Cubase Artist 12.0.20
510 Sección VariAudio del inspector
513 Segmentos y huecos
516 Visor del teclado de piano del editor de
muestras
517 Navegar y hacer zoom a través de segmentos
518 Escuchar
518 Controles inteligentes
520 Edición de segmentos
523 Seleccionar una escala musical para
segmentos VariAudio
524 Usar los datos de la pista de acordes como
escala musical
525 Cambios de tono
534 Modicaciones de tiempo
535 Mostrar pistas de referencia MIDI
537 Desplazamiento de formantes
537 Editar volumen
538 Menú Funciones
542 Voces de armonía para audio
544 Editor de partes de audio
545 Barra de herramientas del Editor de partes de
audio
550 Línea de información
550 Regla
550 Carriles
551 Operaciones
555 Extensiones en Cubase
555 Activar extensiones para eventos de audio
556 Eliminar extensiones de eventos de audio
557 Aplicar ediciones de extensiones de forma
permanente a eventos de audio
558 Activar extensiones para pistas de audio
559 Eliminar extensiones de pistas de audio
559 Aplicar ediciones de extensiones de forma
permanente a pistas de audio
560 Editor
561 Edición de eventos de audio
562 Pistas de muestreador
562 Cargar muestras de audio en el control de
muestreador
563 Cargar partes MIDI en el control de
muestreador
563 Crear pistas de muestreador
564 Control de muestreador
579 Funciones de edición y reproducción de
muestras
586 Transferir muestras desde el control del
muestreador hasta los instrumentos VST
588 Pool
588 Ventana de la Pool
594 Trabajar con la Pool
608 MediaBay y rack de medios
608 Rack de medios en la zona derecha
619 Ventana de MediaBay
648 Trabajar con bases de datos de volúmenes
651 Ajustes de MediaBay
652 Automatización
652 Grabar sus acciones
652 Curvas de automatización
653 Línea de valor estático
653 Escribir/Leer automatización
653 Escribir datos de automatización
656 Editar eventos de automatización
661 Pistas de automatización
663 Instrumentos VST
663 Añadir instrumentos VST
664 Panel de control de instrumento VST
666 Selector de instrumento VST
666 Crear pistas de instrumento
667 Rack VSTi en la zona derecha
667 Ventana Instrumentos VST
668 Barra de herramientas de la ventana
Instrumentos VST
669 Controles de instrumentos VST
671 Presets de instrumentos
673 Reproducir instrumentos VST
676 Latencia
677 Opciones de importación y exportación
679 Side-chaining en instrumentos VST
681 Instalar y gestionar plug-ins VST
681 Plug-ins y colecciones
684 Añadir nuevas colecciones de plug-ins
685 Ocultar plug-ins
686 Reactivar plug-ins de la lista de bloqueados
687 Controles rápidos de pista
688 Asignación de parámetros
691 Controlar parámetros automatizables
693 MIDI Remote
693 Pestaña MIDI Remote
698 Usar controladores MIDI soportados con MIDI
Remote
698 Otros controladores MIDI y MIDI Remote
703 Diálogo Añadir supercie de controlador MIDI
709 Panel Ajustes de controlador MIDI
710 Asistente de mapeado MIDI Remote
718 Ventana Gestor MIDI Remote
723 Consola de scripts MIDI Remote
724 MIDI Remote API
725 Controlar remotamente Cubase
725 Conectar dispositivos remotos
725 Eliminar la entrada remota de todas las
entradas MIDI
726 Congurar dispositivos remotos
728 Dispositivos remotos y automatización
729 Asignar comandos a dispositivos remotos
730 Editor de control remoto
734 Joysticks
735 Controles rápidos de pista
736 Controles rápidos VST
738 Página Dispositivo genérico (legado)
744 Parámetros MIDI a tiempo real y efectos
MIDI
744 Parámetros de pista MIDI
747 Parámetros MIDI
751 Efectos MIDI
755 Transposición y velocidad en la línea de
información
756 Usar dispositivos MIDI
756 Mensajes de cambio de programa y mensajes
de selección de banco
757 Bancos de patch (parches)
757 Gestor de dispositivos MIDI
Tabla de Contenidos
5
Cubase Artist 12.0.20
764 Funciones MIDI
764 Diálogo Conguración de transposición
765 Fusionar eventos MIDI en una nueva parte
767 Diálogo Disolver parte
768 Repetir eventos MIDI de bucles de pista
independientes
769 Extender notas MIDI
769 Fijar duraciones de notas MIDI
770 Fijar velocidades de notas MIDI
771 Renderizar datos de pedal de sustain a
duraciones de notas
771 Suprimir solapamientos
771 Editar velocidad
773 Suprimir notas dobles
773 Suprimir datos de controladores
773 Suprimir datos de controladores continuos
773 Restringir voces polifónicas
774 Reducir datos de controladores
774 Extraer automatización MIDI
775 Invertir el orden de reproducción de eventos
MIDI
775 Invertir el orden de los eventos MIDI
seleccionados
776 Editores MIDI
776 Funciones del editor MIDI comunes
787 Visor de controladores
811 Editor de teclas
828 Operaciones con el editor de teclas
843 Editor de partituras
849 Operaciones con el editor de partituras
857 Editor de percusión
869 Operaciones con el editor de percusión
872 Drum Maps
877 Editor de lista
887 Operaciones con el editor de lista
893 Editor in-place
896 Note Expression
897 VST Note Expressions
898 Controladores MIDI
903 Sección note expression del inspector
906 Herramientas de note expression
907 Mapeado de controlador
908 Grabación
912 Editor de eventos note expression
918 Recorte de datos de note expression
918 Eliminar todos los datos de note expression
919 Diálogo Conguración MIDI Note Expression
923 Funciones de acordes
923 Pista de acordes
924 Eventos de acorde
930 Eventos de escala
932 Voicings
936 Convertir eventos de acorde a MIDI
936 Controlar la reproducción de MIDI usando la
pista de acordes
941 Asignar voces a notas
941 Crear eventos de acorde a partir de MIDI
942 Crear eventos de acorde a partir de eventos de
audio
944 Grabar eventos de acorde con un teclado MIDI
945 Pads de acorde
945 Zona de pads de acorde
948 Menú Funciones
949 Chord Assistant
950 Asignación de acordes
953 Intercambiar asignaciones de acordes
953 Copiar asignaciones de acordes
953 Reproducir y grabar acordes
956 Conguración de instrumentista
964 Diálogo Conguración de pads de acorde
969 Presets de pads de acorde
970 Crear eventos de acorde a partir de pads de
acorde
970 Crear partes MIDI a partir de pads de acorde
972 Transformador de entrada de proyecto
972 Vista general de la ventana Transformador de
entrada de proyecto
974 Explorador de presets del transformador de
entrada de proyecto
976 Ajustes de ltro del transformador de entrada
de proyecto
981 Funciones del transformador de entrada de
proyecto
981 Ajustes de la acción del transformador de
entrada de proyecto
983 Operaciones del transformador de entrada de
proyecto
985 Editor lógico
985 Vista global de la ventana del editor lógico
986 Explorador de presets del editor lógico
988 Ajustes de ltro del editor lógico
998 Funciones del editor lógico
999 Ajustes de la acción del editor lógico
1004 Editar el tempo y el tipo de compás
1004 Modos de tempo del proyecto
1004 Base de tiempo de pista
1005 Editor de la pista de tempo
1007 Pista de tempo
1009 Cambios de tempo en proyectos
1011 Congurar un tempo jo de proyecto
1013 Calculadora de tempo
1013 Copiar marcadores de warp a otros eventos
1014 Diálogo Ajustar denición desde tempo
1015 Eventos de tipo de compás
1017 Renderizar audio y MIDI
1017 Diálogo Renderizar pistas
1020 Diálogo Renderizar selección
1024 Exportar mezcla de audio
1024 Diálogo Exportar mezcla de audio
1031 Mezclar a archivos de audio
1032 Formatos de archivo
1038 Guardar presets de formato de archivo
1040 Sincronización
1040 Maestro y esclavo
1041 Formato de código de tiempo
1043 Fuentes de reloj
1044 Diálogo Conguración de sincronización del
proyecto
1049 Sincronización externa
1050 VST System Link
1050 Congurar VST System Link
Tabla de Contenidos
6
Cubase Artist 12.0.20
1055 Activar VST System Link
1057 Ejemplos de aplicación
1061 Video
1061 Compatibilidad con archivos de video
1062 Velocidades de cuadros
1062 Dispositivos de salida de video
1063 Preparativos para crear proyectos de video
1065 Preparativos para la reproducción de video
1068 Editar video
1068 Exportar video
1072 Extraer audio de video
1073 Intercambiar archivos con otras
aplicaciones
1073 Archivos AAF
1078 Comandos de teclado
1078 Diálogo Comandos de teclado
1081 Asignar comandos de teclado
1082 Buscar comandos de teclado
1082 Eliminar comandos de teclado
1082 Congurar macros
1083 Guardar presets de comandos de teclado
1083 Cargar presets de comandos de teclado
1084 Reinicializar comandos de teclado
1084 Comandos de teclado de por defecto
1097 Congurar teclas modicadoras de
herramientas
1098 Personalizar
1098 Espacios de trabajo
1101 Opciones de conguración
1103 Diálogo Ventanas
1104 ¿Dónde se guardan los ajustes?
1105 Diálogo Modo seguro
1108 Optimizar rendimiento de audio
1108 Aspectos de rendimiento
1109 Ajustes que afectan al rendimiento
1109 Ventana Rendimiento de audio
1111 ASIO-Guard
1112 Preferencias
1112 Diálogo Preferencias
1114 Edición
1120 Editores
1121 Visualización de eventos
1124 General
1126 MIDI
1130 MediaBay
1130 Medidores
1131 Grabar
1132 Transporte
1134 Interfaz de usuario
1136 VST
1138 VariAudio
1138 Video
1139 Índice
Tabla de Contenidos
7
Cubase Artist 12.0.20
Novedades
La siguiente lista le informa sobre las mejoras más importantes en Cubase y le proporciona
enlaces a las descripciones correspondientes.
Novedades en la versión 12
Lo más destacado
Plug-in FX Modulator
Este nuevo plug-in de modulación multiefecto combina varios efectos de modulación
que le permiten modelar el sonido de forma extensiva, desde efectos de atenuación
(ducking) clásicos hasta emocionantes patrones rítmicos. Puede crear LFOs con formas
personalizadas y modular hasta 6 módulos de efectos integrados a la vez. El LFO se puede
disparar a través de MIDI o entradas aparte de side-chain, donde la envolvente de la señal
de side-chain se añade al LFO. El plug-in se describe en el documento aparte Referencia de
plug-ins. Vea FX Modulator.
Verve
Verve es un piano de eltro con un sonido cálido y precioso, permitiéndole contar una
nueva historia con cada tecla que toca. El instrumento VST se describe en el documento
aparte Verve. Vea Verve.
Automatización de volumen con precisión de muestra
La nueva función Precisión de automatización de volumen le permite una
automatización de volumen 100% precisa a nivel de muestra, independientemente del
tamaño del búfer. Puede ajustar el número de muestras después del cual se procesa un
nuevo evento de automatización de volumen. La curva de automatización entre los eventos
procesados se interpola. Esto suaviza las transiciones entre eventos de automatización y
evita saltos súbitos que pueden conllevar crujidos. Vea Página Sistema de audio.
Mejoras del ujo de trabajo de edición
Ahora puede congelar/descongelar varias pistas al mismo tiempo. Vea Congelar múltiples
pistas.
Las nuevas opciones de la rejilla de empujar le permiten editar de forma independiente
de la rejilla del proyecto. Esto le permite trabajar con una rejilla musical de
Compases+Tiempos para todas las operaciones de ratón, y usar los comandos de teclado
de Empujar para un ajuste preciso de posiciones y duraciones de eventos y partes. Vea
Congurar una rejilla de ajuste para operaciones de empujar.
Ahora puede mover nales de eventos a la posición del cursor del proyecto. Vea Submenú
Desplazar.
Al redimensionar eventos con la herramienta Seleccionar, ahora puede adaptar
automáticamente el tamaño de los fundidos existentes usando un modicador de
herramienta. Vea Redimensionar eventos con la herramienta Seleccionar - Redimensionar
normal.
Ahora puede asignar comandos de teclado a operaciones de desplazamiento de
contenidos de eventos. Vea Mover los contenidos de los eventos.
Hemos ampliado las operaciones basadas en comandos de teclado para crear y ajustar
selecciones de rango. Ahora también es posible aumentar/disminuir la dirección vertical
para abarcar selecciones de rango a través de múltiples pistas. De esta forma, puede
conar en el soporte de comandos de teclado para ajustar y mover un rango de selección
en las cuatro direcciones. Vea Ajustar el tamaño de rangos de selección.
8
Cubase Artist 12.0.20
Todos los comandos relacionados con fundidos ahora están reunidos en un submenú
especíco Fundidos, en el menú Audio, y se han añadido los comandos Fundido de
entrada hasta el inicio de rango y Fundido de salida desde el nal de rango. Vea Crear
y editar fundidos con la herramienta de selección de rango.
Asistente de escalas para VariAudio
Tanto si quiere ser creativo con las melodías como si quiere corregir el tono de sus
grabaciones, el Asistente de escalas de VariAudio le trae dos potentes herramientas
juntas para hacer ediciones de tono en un suspiro. Simplemente ajuste la escala y siga
la pista de acordes o deje que el Asistente de escalas le sugiera una escala, basándose en
sus notas grabadas. Entonces puede cuantizar instantáneamente el tono de su grabación,
o ajustar la edición del tono de VariAudio a la escala. Vea Seleccionar una escala musical
para segmentos VariAudio.
Aplicar extensiones de forma permanente
Ahora puede aplicar ediciones de extensiones de forma permanente a eventos de audio.
Vea Aplicar ediciones de extensiones de forma permanente a eventos de audio.
Ahora puede aplicar ediciones de extensiones de forma permanente a las pistas de audio.
Vea Aplicar ediciones de extensiones de forma permanente a pistas de audio.
Mejoras en la pista de muestreador
Ahora puede usar sus ajustes de AudioWarp y de Calidad para la reproducción de trozos.
Vea Sección Playback.
Integración MIDI Remote
Los controladores MIDI son esenciales para cualquier conguración de producción de
música y, en Cubase, su integración ha llegado a un nuevo nivel. Diseñado alrededor del
nuevo concepto de scripts MIDI Remote, Cubase detectará automáticamente su dispositivo
y mapeará los controles. Si no hay ningún script para su dispositivo todavía, puede crear
uno propio fácilmente con el Editor de supercie de controlador MIDI. Luego puede
conectar controles y parámetros como le convenga con el Asistente de mapeado. Vea
MIDI Remote.
Mejoras a la edición lógica
La interfaz de usuario y la disposición del Transformador de entrada de pista se han
modernizado y se han hecho coherentes con la estética general de la aplicación, y el
Explorador de presets se ha renovado. Vea Transformador de entrada de pista.
La interfaz de usuario y la disposición del Transformador de entrada de proyecto se
han modernizado y se han hecho coherentes con la estética general de la aplicación, y el
Explorador de presets se ha renovado. Vea Transformador de entrada de proyecto.
Crear eventos de acorde a partir de eventos de audio
Ahora puede depositar su grabación de audio en la pista de acordes y Cubase dispondrá
la progresión de acordes por usted. Y si la detección no concuerda con su escala, el Chord
Assistant puede sugerir las alternativas más próximas en base a los acordes siguientes.
Vea Crear eventos de acorde a partir de eventos de audio.
Mejoras de AudioWarp
Ahora puede copiar marcadores de warp de un evento seleccionado a otros eventos en la
misma posición de tiempo. Vea Copiar marcadores de warp a otros eventos.
Nuevo medidor de rendimiento
La ventana Rendimiento de audio ahora ofrece indicadores de tiempo real, ASIO-Guard y
de pico. Vea Ventana Rendimiento de audio.
Más novedades
Plug-in Lin One Dither
Lin One Dither es un plug-in de dithering que usa algoritmos avanzados y ofrece
moldeado de ruido adicional para aumentar la relación señal a ruido aparente alterando el
Novedades
9
Cubase Artist 12.0.20
espectro de la señal de audio de bajo nivel. El plug-in se describe en el documento aparte
Referencia de plug-ins. Vea Lin One Dither.
Plug-in SuperVision
El analizador de audio multímetro y personalizable viene con nuevos módulos: Un medidor
VU clásico, Spectrum Keyboard, Balance, Level Histogram y Loudness Histogram. El
plug-in se describe en el documento aparte Referencia de plug-ins. Vea SuperVision.
Marcadores
La nueva ventana de Marcadores le da una mejor visión general de los marcadores usados
en su proyecto y le facilita la edición. Vea Ventana de marcadores.
Mejoras en la edición del editor de muestras
La barra de herramientas del Editor de muestras ahora viene con varias mejoras para
mostrar, hacer zoom y editar clips y eventos. Vea Barra de herramientas del editor de
muestras.
Extensiones al nivel de pistas de audio
Ahora puede aplicar extensiones ARA a nivel de pista y editar de forma conveniente todos
los eventos de esa pista. Vea Activar extensiones para pistas de audio.
Soporte del editor lógico
Cubase Artist ahora también le ofrece el Editor lógico, que le proporciona funciones de
búsqueda y reemplazo extensivas sobre datos MIDI. Vea Editor lógico.
Por último, pero no menos importante
Plug-in StepFilter con nuevos parámetros de aleatorización
StepFilter le permite ahora aplicar una cierta desviación a los parámetros de corte (cutoff)
base y de resonancia base con cada nuevo ciclo del patrón. El plug-in se describe en el
documento aparte Referencia de plug-ins. Vea StepFilter.
Soporte MIDI WinRT
Cubase ahora soporta la Runtime MIDI API de Windows, WinRT MIDI, que le permite un
soporte nativo de MIDI bluetooth en Windows, mejor plug and play y mejor gestión de
múltiples dispositivos idénticos. Vea Página Ajuste de puertos MIDI.
Desplazar el cursor de proyecto en pasos jos a través de comandos de teclado
Ahora puede asignar comandos de teclado adicionales que le permiten desplazar el cursor
de proyecto en pasos jos de 5 s, 10 s y 20 s, hacia adelante y hacia detrás. Vea Ajustar el
cursor del proyecto.
Extensiones de comandos de fundidos
Ahora puede usar fundidos por defecto para crear fundidos de entrada y salida basados en
eventos. Vea Aplicar fundidos por defecto.
Detección de diálogo mejorado
La nueva función de audición le permite preescuchar directamente cualquier posición del
evento de audio analizado. Además, puede aplicar fundidos de entrada y fundidos de salida
a los eventos de audio resultantes. Vea Diálogo Detectar silencio.
Mejoras de visualización de eventos
Ahora puede decidir si añadir el nombre del clip al nombre del evento. Vea Visualización de
eventos - Audio.
Nuevo menú de escalado de aplicación para escalado nativo de Windows con
HiDPI
Ahora puede escalar la interfaz de usuario de Cubase con relación al ajuste de escalado del
sistema de Windows. Vea General.
Novedades
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Cubase Artist 12.0.20
Introducción
Este es el Manual de operaciones de Cubase de Steinberg. Aquí encontrará información
detallada sobre todas las características y funciones del programa.
Las capturas de pantalla están tomadas de Cubase Pro.
Documentación independiente de la plataforma
La documentación es válida para los sistemas operativos Windows y macOS.
Las funcionalidades y ajustes que son especícas a una de estas plataformas se indican
claramente. En todos los demás casos, las descripciones y procedimientos de la documentación
son válidas para Windows y macOS.
Algunos puntos a considerar:
Las capturas de pantalla están tomadas de Windows.
Algunas funciones que están disponibles en el menú Archivo en Windows se pueden
encontrar en el menú con el nombre del programa en macOS.
Documentos PDF y documentación en línea
La documentación consta de varios documentos. Puede leerlos online o descargarlos en
steinberg.help.
Puede acceder a steinberg.help desde el programa seleccionando Ayuda> Ayuda de Cubase.
Manual de operaciones
La documentación de referencia principal de Cubase, con descripciones detalladas de
operaciones, parámetros, funciones y técnicas.
Referencia de plug-ins
Describe las funcionalidades y parámetros de los plug-ins VST, instrumentos VST, y
efectos MIDI incluidos.
Dispositivos de control remoto
Lista los dispositivos de control remoto MIDI soportados.
Dispositivos MIDI
Describe cómo gestionar dispositivos y paneles de dispositivos MIDI.
Groove Agent SE
Describe las funcionalidades y parámetros del instrumento VST incluido Groove Agent
SE.
HALion Sonic SE
Describe las funcionalidades y parámetros del instrumento VST incluido HALion Sonic
SE.
Retrologue
Describe las funcionalidades y parámetros del instrumento VST incluido Retrologue.
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Cubase Artist 12.0.20
Padshop
Describe las funcionalidades y parámetros del instrumento VST incluido Padshop.
Describe las funcionalidades y parámetros del instrumento VST incluido .
Steinberg Library Manager
Describe cómo puede registrar y gestionar sus bibliotecas de VST Sound.
Estructura de la documentación
En nuestra documentación, dividimos la información en tres tipos diferentes de temas, según su
contenido.
Descripciones de la interfaz de usuario
Los temas que describen la funcionalidad de los elementos de la interfaz de usuario y
listan las opciones y ajustes de diálogos, paneles u otros elementos.
Descripciones de conceptos básicos
Temas que describen conceptos y explican la funcionalidad de una característica
especíca del programa.
Descripciones de procedimientos
Temas que proporcionan unas instrucciones paso a paso sobre cómo realizar una
tarea especíca. Estos temas a menudo proporcionan un ejemplo de por qué podría
querer seguir los pasos y un pequeño resumen del resultado, incluyendo algunas
consecuencias a tener en cuenta.
Debido a esta división de información, nuestra estructura de la documentación funciona como
una referencia que puede consultar para obtener la información o instrucciones especícas
cuando lo necesite, en vez de una guía que deba leer de inicio a n.
CONSEJO
Los temas descriptivos no describen cómo realizar una tarea, y los temas procedurales no
explican qué es algo. Para encontrar información general acerca de elementos o conceptos,
le recomendamos que los busque por su nombre, por ejemplo, «eventos». Para encontrar
instrucciones para realizar acciones en particular, le recomendamos incluya un verbo relevante
en la búsqueda, por ejemplo, «grabar».
Los enlaces que están en la parte inferior de los temas le guían hacia más contenido relevante.
También puede echar un vistazo a la barra lateral para ver temas relacionados en la estructura
de la documentación.
Convenciones
En nuestra documentación utilizamos elementos tipográcos y de marcado para estructurar la
información.
Elementos tipográcos
Los elementos tipográcos siguientes indican los siguientes propósitos.
Prerrequisito
Es necesario que complete una acción o se satisfaga una condición antes de comenzar
un procedimiento.
Introducción
Estructura de la documentación
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Cubase Artist 12.0.20
Procedimiento
Lista los pasos que debe realizar para conseguir un resultado especíco.
Importante
Le informa acerca de temas que podrían afectar al sistema, al hardware conectado o
que podrían acarrear un riesgo de pérdida de datos.
Nota
Le informa acerca de temas que debería tener en consideración.
Consejo
Añade más información o sugerencias útiles.
Ejemplo
Le proporciona un ejemplo.
Resultado
Muestra el resultado del procedimiento.
Después de completar esta tarea
Le informa acerca de acciones o tareas que puede realizar después de completar el
procedimiento.
Vínculos relacionados
Lista temas relacionados que puede encontrar en esta documentación.
Marcado
Los textos en negrita indican el nombre de un menú, una opción, una función, un diálogo, una
ventana, etc.
EJEMPLO
Para abrir el menú Funciones, haga clic en Menú Funciones, en la esquina superior derecha de
MixConsole.
Si el texto en negrita está separado con un símbolo de mayor que, esto indica una secuencia de
diferentes menús a abrir.
EJEMPLO
Seleccione Proyecto> Añadir pista.
Comandos de teclado
Muchos de los comandos de teclado por defecto, también conocidos como atajos de teclado,
usan teclas modicadoras, algunas de ellas son diferentes dependiendo del sistema operativo.
Cuando se describen los comandos de teclado con teclas modicadoras en este manual, se
indican primero con la tecla modicadora de Windows, seguida de la tecla modicadora de
macOS y de la tecla.
EJEMPLO
Ctrl/Cmd -Z signica: pulse Ctrl en Windows o Cmd en macOS, luego pulse Z.
Introducción
Comandos de teclado
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Cubase Artist 12.0.20
Congurar el sistema
Para usar Cubase debe congurar su sistema de audio y, si es necesario, su sistema MIDI.
Diálogo Conguración de estudio
El diálogo Conguración de estudio le permite congurar sus dispositivos de audio, MIDI y de
control remoto conectados.
Para abrir el diálogo Conguración de estudio, seleccione Estudio> Conguración de
estudio.
Las siguientes opciones están disponibles en la sección Dispositivos a la izquierda:
Añadir dispositivo
Le permite añadir dispositivos manualmente tales como un Dispositivo de entrada
Note Expression, un dispositivo de Visualización de tiempo adicional o dispositivos
de control remoto especícos.
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Cubase Artist 12.0.20
Eliminar
Le permite eliminar dispositivos añadidos manualmente.
Restablecer todos los dispositivos
Restablece todos los dispositivos de la lista de dispositivos.
Lista de dispositivos
Seleccione un dispositivo en la lista de Dispositivos para mostrar sus ajustes en la
sección derecha.
Las siguientes opciones están disponibles en la parte inferior de la página pada cada dispositivo:
Restablecer
Envía una señal de reinicio al dispositivo ASIO activo y reinicia el procesado de audio.
Esto puede solucionar problemas con la reproducción de audio.
NOTA
Esto provoca una breve interrupción de la reproducción.
Aplicar
Aplica sus ajustes en esta página.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página Sistema de audio en la página 18
Página de conguración de controlador ASIO en la página 20
Página Ajuste de puertos MIDI en la página 26
Congurar el audio
Debe congurar sus equipos de audio antes de poderlos usar en Cubase.
IMPORTANTE
Asegúrese de que todos los equipos están apagados antes de realizar cualquier conexión.
Conguración de entrada y salida estéreo simple
Si solo usa una entrada y una salida estéreo desde Cubase, puede, por ejemplo, conectar las
entradas de su tarjeta de sonido o interfaz de audio directamente a la fuente de sonido, y las
salidas a una etapa de potencia y altavoces.
Congurar el sistema
Congurar el audio
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Cubase Artist 12.0.20
Conexiones de audio
Su conguración del sistema depende de muchos factores diferentes, por ejemplo, del tipo
de proyecto que quiere crear, del equipamiento externo que quiere usar, o del hardware del
ordenador que tenga disponible. Por lo tanto, las siguientes secciones solo pueden servir como
ejemplos.
Cómo conectar su equipo, es decir, usar conexiones digitales o analógicas también depende de
su conguración.
Niveles y entradas de grabación
Al conectar su equipo, asegúrese de que la impedancia y los niveles de las fuentes de sonido
sean los adecuados y las entradas coincidan. Usar el tipo correcto para la entrada es importante
para evitar grabaciones ruidosas o distorsionadas. Por ejemplo, se pueden usar diferentes
entradas, tales como un nivel de línea de usuario común (-10 dBV) o un nivel de línea de
profesional (+4 dBu).
Algunas veces puede ajustar características de las entradas en la interfaz de audio o en su panel
de control. Para más detalles, consulte la documentación de su tarjeta de sonido.
IMPORTANTE
Cubase no proporciona ningún ajuste de los niveles de entrada de señales que entran en su
tarjeta de sonido, ya que estas se gestionan de manera diferente en cada tarjeta. El ajuste de los
niveles de entrada se realiza bien en una aplicación especial que se incluye con el hardware, o
bien a través de su panel de control.
Conexiones de word clock
Si está usando una conexión de audio digital, puede que también necesite una conexión de
word clock entre el hardware de audio y los dispositivos externos. Para más detalles, consulte la
documentación de su tarjeta de sonido.
Congurar el sistema
Congurar el audio
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Cubase Artist 12.0.20
IMPORTANTE
Congure la sincronización word clock correctamente, o podría experimentar crujidos en sus
grabaciones.
Seleccionar un controlador de audio
El hecho de seleccionar un controlador de audio le permite a Cubase comunicarse con la tarjeta
de sonido. Normalmente, cuando arranca Cubase, se abre un diálogo que le pide que seleccione
un controlador, pero también puede seleccionar su controlador de la tarjeta de sonido como se
describe a continuación.
NOTA
En sistemas operativos Windows, le recomendamos que acceda a su tarjeta de sonido a
través un controlador ASIO desarrollado especícamente para el hardware. Si no hay ningún
controlador ASIO instalado, contacte con el fabricante de su tarjeta de sonido para más
información acerca de los controladores ASIO disponibles. Si no hay ningún controlador ASIO
especíco disponible, puede usar el controlador genérico ASIO de baja latencia.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione Sistema de audio.
3. Abra el menú emergente Controlador ASIO y seleccione su controlador de la tarjeta de
sonido.
4. Haga clic en Aceptar.
Congurar la tarjeta de sonido
Debe seleccionar y congurar su tarjeta de sonido en el diálogo Conguración de estudio antes
de poderla usar.
PRERREQUISITO
Ha seleccionado un controlador para su tarjeta de sonido.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione el controlador de su tarjeta de sonido.
3. Haga uno de lo siguiente para abrir el panel de control de su tarjeta de sonido:
En Windows, haga clic en Panel de control.
En macOS, haga clic en Abrir aplicación de conguración.
Este botón solo está disponible para productos hardware en particular. Si esto no está
disponible en sus ajustes, vea la documentación de su tarjeta de sonido.
NOTA
El panel de control lo proporciona el fabricante de su tarjeta de sonido, y es diferente
para cada marca y modelo de interfaz de audio. Sin embargo, los paneles de control del
controlador ASIO de baja latencia genérico (solo Windows) los proporciona Steinberg.
Congurar el sistema
Congurar el audio
17
Cubase Artist 12.0.20
4. Congure su tarjeta de sonido como se lo recomiende el fabricante.
Página Sistema de audio
Puede seleccionar un controlador ASIO para su tarjeta de sonido en la página Sistema de audio.
Para abrir la página Sistema de audio, seleccione Estudio> Conguración de estudio y
seleccione Sistema de audio en la lista de Dispositivos.
Están disponibles las siguientes opciones:
Controlador ASIO
Le permite seleccionar un controlador.
Liberar el controlador ASIO cuando la aplicación esté en segundo plano
Libera el controlador y permite a otras aplicaciones reproducir audio a través de su
tarjeta de sonido incluso si Cubase se está ejecutando.
Latencia de entrada
Muestra la latencia de entrada de la tarjeta de sonido.
Latencia de salida
Muestra la latencia de salida de la tarjeta de sonido.
Congurar el sistema
Congurar el audio
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Cubase Artist 12.0.20
Latencia ASIO-Guard
Muestra la latencia ASIO-Guard.
HW frecuencia muestreo
Muestra la frecuencia de muestreo de su tarjeta de sonido.
HW Pull Up/Down
Muestra el estado de pull up/down de la tarjeta de sonido.
En la sección Opciones avanzadas, están disponibles las siguientes opciones:
Restablecer
Le permite restablecer las opciones de esta sección a sus valores por defecto.
Precisión de procesado
Le permite ajustar la precisión del procesado de audio a 32 bits otantes o 64 bits
otantes. Dependiendo de este ajuste, se procesan y mezclan todos los canales en
formato de 32 bits otantes o de 64 bits otantes.
NOTA
Una precisión de procesado de 64 bits otantes puede aumentar la carga de CPU y el
consumo de memoria.
Para mostrar todos los plug-ins que soporten procesado de 64 bits otantes, abra
el Gestor de plug-ins VST desde el menú Estudio, y active Mostrar plug-ins que
soportan procesado de 64 bits otantes en el menú emergente Opciones de
visualización.
NOTA
Los plug-ins e instrumentos VST 2 siempre se procesan con precisión de 32 bits.
Activar multiproceso
El multiproceso distribuye la carga de procesado por igual entre todas las CPUs
disponibles. De esta forma, Cubase puede hacer un uso total del poder combinado
de los varios procesadores.
Activar ASIO-Guard
Activa el ASIO-Guard. Esto solo está disponible si activa Activar multiproceso.
Nivel ASIO-Guard
Le permite ajustar el nivel de ASIO-Guard. Cuanto más alto sea el nivel, más alta será
la estabilidad del procesado y el rendimiento del audio. Sin embargo, los niveles más
altos también conllevan un aumento de la latencia ASIO-Guard y un mayor uso de
memoria.
Prioridad del audio (solo Windows)
Este ajuste se debería establecer a Normal si trabaja con audio y MIDI. Si no usa MIDI
para nada, puede establecerlo a Realzar.
Activar esquema de energía Steinberg para audio
Si esta opción está activada, se desactivan todos los modos de ahorro de energía que
tengan algún impacto en el procesado en tiempo real. Tenga en cuenta que esto solo
es efectivo para latencias muy bajas, y que aumenta el consumo de energía.
Congurar el sistema
Congurar el audio
19
Cubase Artist 12.0.20
Precarga de disco
Le permite especicar cuántos segundos de audio se precargan en RAM antes de
empezar la reproducción. Esto le permite una reproducción más suave.
Ajustar a la latencia de grabación
Si esta opción está activada, se tienen en cuenta las latencias de plug-ins durante la
grabación.
Desplazamiento de la grabación
Le permite desplazar las grabaciones por un valor especicado.
Precisión de automatización de volumen
Le permite ajustar el número de muestras después del cual se procesa un nuevo
evento de automatización de volumen. La curva de automatización entre los eventos
procesados se interpola. Esto suaviza las transiciones entre eventos de automatización
y evita saltos súbitos que pueden conllevar crujidos.
En la parte inferior de la página, están disponibles las siguientes opciones:
Restablecer
Envía una señal de reinicio al dispositivo ASIO activo y reinicia el procesado de audio.
Esto puede solucionar problemas con la reproducción de audio.
NOTA
Esto provoca una breve interrupción de la reproducción.
Aplicar
Aplica sus ajustes en esta página.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana Gestor de plug-ins VST en la página 682
Página de conguración de controlador ASIO
Esta página le permite congurar su controlador ASIO.
Para abrir la página en la que puede congurar el controlador ASIO, seleccione Estudio>
Conguración de estudio y seleccione el controlador de audio en la lista de Dispositivos.
Congurar el sistema
Congurar el audio
20
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes opciones:
Panel de control
Abre el panel de control de la tarjeta de sonido.
Latencia de entrada
Muestra la latencia de entrada del controlador de audio.
Latencia de salida
Muestra la latencia de salida del controlador de audio.
Fuente de reloj
Le permite seleccionar una fuente de reloj.
Señal de reloj externa
Active esta opción si usa una fuente de reloj externa.
Monitorización directa
Active esta opicón para monitorizar a través de su tarjeta de sonido y controlarla desde
Cubase.
En la sección Puertos están disponibles las siguientes opciones:
Restablecer
Permite restablecer los nombres de puertos por defecto y habilitar la visibilidad de
todos los puertos.
Congurar el sistema
Congurar el audio
21
Cubase Artist 12.0.20
E/S
Los estados de entrada/salida de los puertos.
Nombre del puerto de sistema
El nombre de sistema del puerto.
Mostrar como
Le permite renombrar el puerto. Este nombre se usa en los menús emergentes
Enrutado de entrada y Enrutado de salida.
Visible
Le permite activar/desactivar puertos de audio.
Estado
El estado del puerto de audio.
En la parte inferior de la página, están disponibles las siguientes opciones:
Restablecer
Envía una señal de reinicio al dispositivo ASIO activo y reinicia el procesado de audio.
Esto puede solucionar problemas con la reproducción de audio.
NOTA
Esto provoca una breve interrupción de la reproducción.
Aplicar
Aplica sus ajustes en esta página.
Usar fuentes de reloj externas
Si usa una fuente de reloj externa, Cubase debe ser noticado de que recibe señales de reloj
externas y obtiene su velocidad de aquella fuente.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione el controlador de su tarjeta de sonido.
3. Active Señal de reloj externa.
RESULTADO
Cubase ahora extrae su velocidad de la fuente externa.
NOTA
Para una reproducción y grabación de audio adecuadas, debe ajustar la frecuencia de muestreo
del proyecto a la frecuencia de muestreo de las señales de reloj entrantes.
Cuando no coinciden las frecuencias de muestreo, el campo Formato de grabación de la
línea de estado de la ventana de Proyecto se resalta con un color diferente. Cubase acepta
discordancias de frecuencias de muestreo y, por lo tanto, reproduce más rápido o más lento.
Usar varias aplicaciones de audio a la vez
Puede permitir a otras aplicaciones reproducir audio a través de su tarjeta de sonido incluso si
Cubase se está ejecutando.
Congurar el sistema
Congurar el audio
22
Cubase Artist 12.0.20
PRERREQUISITO
Ha congurado otras aplicaciones de audio que acceden a la tarjeta de sonido para que liberen
el controlador de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione Sistema de audio.
3. Active Liberar el controlador ASIO cuando la aplicación esté en segundo plano.
RESULTADO
La aplicación que tiene el foco puede acceder a la tarjeta de sonido.
Conguración de la tarjeta de sonido
La mayoría de tarjetas de sonido tienen una o más pequeñas aplicaciones que le permiten
personalizar su hardware.
Los ajustes están normalmente reunidos en un panel de control que se puede abrir desde dentro
de Cubase o por separado, cuando Cubase no se está ejecutando. Para más detalles, consulte la
documentación de la tarjeta de sonido.
Los ajustes incluyen:
Seleccionar las entradas y salidas que están activas.
Congurar la sincronización de word clock.
Activar/Desactivar la monitorización a través del hardware.
Ajustar los niveles de cada entrada.
Ajustar los niveles de las salidas para que encajen con el equipo que usa para monitorizar.
Seleccionar los formatos de entrada y salida digitales.
Hacer ajustes para los buffers de audio.
Congurar puertos de entrada y de salida
Una vez ha seleccionado el controlador de su tarjeta de sonido y lo ha congurado, debe
especicar qué entradas y salidas usar.
PRERREQUISITO
Ha seleccionado un controlador para su tarjeta de sonido.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione el controlador de su tarjeta de sonido.
3. Haga sus cambios.
4. Haga clic en Aceptar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página de conguración de controlador ASIO en la página 20
Congurar el sistema
Congurar el audio
23
Cubase Artist 12.0.20
Conguración de buses de audio
Cubase usa un sistema de buses de entrada y salida para transferir la señal de audio entre el
programa y la tarjeta de sonido.
Los buses de entrada le permiten enrutar audio desde las entradas de su tarjeta de sonido
hasta Cubase. Esto signica que el audio siempre se graba a través de uno o varios buses de
entrada.
Los buses de salida le permiten enrutar audio desde Cubase hasta las salidas de su tarjeta
de sonido. Esto signica que el audio siempre se reproduce a través de uno o varios buses
de salida.
Una vez haya congurado los buses internos de entrada y salida puede conectar su fuente
de audio, por ejemplo, un micrófono, a su interfaz de audio y empezar a grabar, reproducir y
mezclar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Conexiones de audio en la página 30
Monitorizar
En Cubase, monitorizar signica escuchar la señal de entrada mientras está grabando.
Están disponibles las siguientes formas de monitorizar:
Externamente escuchando la señal antes de que llegue a Cubase.
A través de Cubase.
Usando ASIO Direct Monitoring.
Esta es una combinación de los demás métodos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Monitorización externa en la página 267
Monitorizar a través de Cubase en la página 266
Monitorización directa ASIO en la página 267
Congurar MIDI
Debe congurar sus equipos MIDI antes de poderlos usar en Cubase.
IMPORTANTE
Apague todos los equipos antes de hacer ninguna conexión.
PROCEDIMIENTO
1. Conecte su equipo MIDI (teclado, interfaz MIDI, etc.) a su ordenador.
2. Instale los controladores de su equipo MIDI.
RESULTADO
Puede usar su equipo MIDI en Cubase.
Congurar el sistema
Congurar MIDI
24
Cubase Artist 12.0.20
Conexiones MIDI
Para reproducir y grabar datos MIDI de su dispositivo MIDI, por ejemplo, un teclado MIDI,
necesita conectar los puertos MIDI.
Conecte el puerto de salida MIDI de su dispositivo MIDI al puerto de entrada MIDI de su tarjeta
de sonido. De esta forma, el dispositivo MIDI envía datos MIDI para que se reproduzcan o se
graben dentro de su ordenador.
Conecte el puerto de entrada MIDI de su dispositivo MIDI al puerto de salida MIDI de su
tarjeta de sonido. De esta forma puede enviar datos MIDI desde Cubase al dispositivo MIDI. Por
ejemplo, puede grabar sus propias interpretaciones, editar los datos MIDI en Cubase, y luego
reproducirlos de vuelta en el teclado y grabar el audio que sale del teclado.
Mostrar u ocultar puertos MIDI
Puede mostrar los puertos MIDI que quiere usar y ocultar los que no quiere usar en los menús
emergentes MIDI del programa.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione Ajuste de puertos MIDI.
3. Para ocultar un puerto MIDI, desactive su columna Visible.
4. Haga clic en Aceptar.
Congurar All MIDI Inputs (todas las entradas MIDI)
Cuando graba MIDI, puede especicar qué entrada MIDI debe usar cada pista MIDI. Sin
embargo, también puede grabar cualquier dato MIDI desde cualquier entrada MIDI. Para que
esto funcione, primero debe congurar qué entradas se incluyen cuando selecciona All MIDI
Inputs en una pista MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione Ajuste de puertos MIDI.
3. Active En ‘All MIDI Inputs’ en un puerto.
NOTA
Si ha conectado una unidad MIDI de control remoto, asegúrese de desactivar la opción En
All MIDI Inputs’ para esa entrada MIDI. Esto evita la grabación accidental de datos desde el
control remoto cuando All MIDI Inputs está seleccionado como entrada de una pista MIDI.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Cuando selecciona All MIDI Inputs en el menú emergente Enrutado de entrada de una pista
MIDI en el Inspector, la pista MIDI usa todas las entradas MIDI que especicó en el Ajuste de
puertos MIDI.
Congurar el sistema
Congurar MIDI
25
Cubase Artist 12.0.20
Página Ajuste de puertos MIDI
La página Ajuste de puertos MIDI del diálogo Conguración de estudio muestra los
dispositivos MIDI conectados y le permite congurar sus puertos.
Para abrir la página Ajuste de puertos MIDI, seleccione Estudio> Conguración de
estudio y active Ajuste de puertos MIDI en la lista de Dispositivos.
Se muestran las siguientes columnas:
Dispositivo
Los dispositivos MIDI conectados.
E/S
Los estados de entrada/salida de los puertos.
Nombre del puerto de sistema
El nombre de sistema del puerto.
Mostrar como
Le permite renombrar el puerto. Este nombre se usa en los menús emergentes
Enrutado de entrada y Enrutado de salida.
Visible
Le permite activar/desactivar puertos MIDI.
Estado
El estado del puerto MIDI.
En 'All MIDI Inputs'
Le permite grabar datos MIDI desde todas las entradas MIDI.
NOTA
Desactive esta opción si usa dispositivos de control remoto.
Uso
Si conecta un controlador MIDI y lo usa en la pestaña MIDI Remote, en la zona inferior
de la ventana de Proyecto, las columnas Uso del puerto correspondiente cambian
Congurar el sistema
Congurar MIDI
26
Cubase Artist 12.0.20
para mostrar el nombre del controlador conectado. Estos puertos se usan solo como
control remoto.
Están disponibles las siguientes opciones:
Usar marcas de tiempo del sistema para las entradas “Windows MIDI”
Active esta opción si tiene problemas de temporización a menudo, tales como notas
fuera de sitio. Si esto está activado, se usan marcas de tiempo del sistema como
referencia de tiempo.
Usar dispositivo “DirectMusic”
Si no usa un dispositivo con un controlador de dispositivo DirectMusic, puede dejar
esta opción desactivada. Esto aumenta el rendimiento del sistema.
Usar marcas de tiempo del sistema para las entradas “DirectMusic”
Active esta opción si tiene problemas de temporización a menudo, tales como notas
fuera de sitio. Si esto está activado, se usan marcas de tiempo del sistema como
referencia de tiempo.
Usar dispositivo “WinRT MIDI”
Activa la Runtime MIDI API de Windows, WinRT MIDI, que le permite un soporte
nativo de MIDI bluetooth en Windows, mejor plug and play y mejor gestión de
múltiples dispositivos idénticos.
Si tiene problemas con el MIDI bluetooth y el plug and play, desactive Usar dispositivo
“WinRT MIDI”, reconecte su dispositivo MIDI bluetooth y active Usar dispositivo
“WinRT MIDI” de nuevo.
Usar marcas de tiempo del sistema para las entradas “WinRT MIDI”
Active esta opción si tiene problemas de temporización a menudo, tales como notas
fuera de sitio. Si esto está activado, se usan marcas de tiempo del sistema como
referencia de tiempo.
En la parte inferior de la página, están disponibles las siguientes opciones:
Restablecer
Permite restablecer los nombres de puertos por defecto y habilitar la visibilidad de
todos los puertos.
Aplicar
Aplica sus ajustes en esta página.
Soporte plug and play para dispositivos MIDI
Cubase soporta plug and play de dispositivos MIDI por USB. Estos dispositivos se pueden
conectar y poner en funcionamiento mientras la aplicación se está ejecutando.
Página Conguración de MIDI Remote
La página Conguración de MIDI Remote del diálogo Conguración de estudio muestra los
controladores MIDI conectados.
Para abrir la página Ajuste de puertos MIDI, seleccione Estudio> Conguración de
estudio y active Ajuste de puertos MIDI en la lista de Dispositivos.
Congurar el sistema
Congurar MIDI
27
Cubase Artist 12.0.20
Se muestran las siguientes columnas:
Fabricante
Muestra información acerca del fabricante del controlador MIDI conectado.
Dispositivo
El controlador MIDI conectado.
Creado por
Muestra información acerca del creador del script para el controlador MIDI conectado.
Entrada
Muestra el puerto de entrada de su controlador MIDI.
Salida
Muestra el puerto de salida de su controlador MIDI.
Abrir MIDI Remote en la zona inferior
Abre la pestaña MIDI Remote, en la zona inferior de la ventana de Proyecto.
Abrir gestor MIDI Remote
Abre el Gestor MIDI Remote, que muestra información sobre los controladores MIDI
conectados y los scripts instalados.
En la parte inferior de la página, están disponibles las siguientes opciones:
Restablecer
Permite restablecer los nombres de puertos por defecto y habilitar la visibilidad de
todos los puertos.
Aplicar
Aplica sus ajustes en esta página.
VÍNCULOS RELACIONADOS
MIDI Remote en la página 693
Congurar el sistema
Congurar MIDI
28
Cubase Artist 12.0.20
Sincronizadores
Al usar Cubase con grabadoras/transportes de cinta externos, probablemente debe añadir un
sincronizador a su sistema.
IMPORTANTE
Asegúrese de que todos los equipos están apagados antes de realizar cualquier conexión.
Para más información sobre cómo conectar y congurar su sincronizador, consulte la
documentación de su sincronizador.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sincronización en la página 1040
Congurar el sistema
Sincronizadores
29
Cubase Artist 12.0.20
Conexiones de audio
Para reproducir y grabar en Cubase, debe congurar buses de entrada y salida en la ventana de
Conexiones de audio.
Los tipos de buses que necesite dependen de su tarjeta de sonido, de su conguración de audio
general, y de los proyectos que use.
Ventana Conexiones de audio
La ventana Conexiones de audio le permite congurar buses de entrada y salida.
Para abrir la ventana de Conexiones de audio, seleccione Estudio> Conexiones de audio.
Pestaña Entradas/Salidas
Las pestañas Entradas y Salidas le permiten ajustar y congurar buses de entrada y salida.
Están disponibles las siguientes opciones encima de la lista de buses:
Añadir bus
Abre el diálogo Añadir bus de entrada, en el que puede crear una nueva
conguración de bus.
Presets
Abre el menú emergente Presets, en el que puede seleccionar presets de
conguración de bus. Guardar preset le permite almacenar una conguración de bus
como preset. Eliminar preset elimina el preset seleccionado.
Expandir todo/Plegar
Expande/Pliega todos los buses de la lista.
Están disponibles las siguientes columnas en la lista de buses:
Nombre de bus
Enumera los buses. Haga clic en el nombre de un bus para seleccionarlo o
renombrarlo.
Altavoces
Indica la conguración de altavoces (mono, estéreo) de cada bus.
Dispositivo de audio
Muestra el controlador ASIO seleccionado.
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Cubase Artist 12.0.20
Puerto del dispositivo
Muestra qué entradas/salidas físicas de su tarjeta de sonido usa el bus. Expanda la
entrada del bus para mostrar todos los canales de altavoz. Si la entrada de bus está
plegada, solo es visible el primer puerto usado por este bus.
El menú emergente Puerto del dispositivo muestra cuántos buses están conectados
al puerto dado. Los buses se muestran entre corchetes al lado del nombre del puerto.
Se pueden mostrar hasta tres asignaciones de buses de esta forma. Si se han hecho
más conexiones, esto se indica con un número al nal del nombre del puerto.
Por ejemplo, «Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2)» signica que el puerto Adat1 ya
está asignado a tres buses estéreo más dos buses adicionales.
Renombrar las entradas y salidas de su tarjeta
Antes de congurar los buses, debería renombrar las entradas y salidas por defecto de su tarjeta
de sonido. Esto le permite transferir proyectos entre diferentes ordenadores y conguraciones.
Por ejemplo, si traslada su proyecto a otro estudio, la tarjeta de sonido quizá sea de un modelo
diferente. Pero si usted y el otro estudio se han puesto de acuerdo en nombres idénticos para
sus entradas y salidas, Cubase corrige las entradas y salidas de sus buses.
NOTA
Si abre un proyecto creado en otro ordenador y los nombres de los puertos no coinciden, o la
conguración de puertos no es la misma, aparece el diálogo Puertos que faltan. Esto le permite
redirigir manualmente los puertos que se usan en el proyecto a los puertos en su ordenador.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione Sistema de audio.
3. Abra el menú emergente Controlador ASIO y seleccione su controlador de la tarjeta de
sonido.
4. En la lista de Dispositivos, seleccione el controlador de su tarjeta de sonido.
5. En la columna Mostrar como, haga clic en un nombre de puerto e introduzca un nuevo
nombre.
6. Repita el paso anterior hasta que haya renombrado todos los puertos necesarios.
7. Haga clic en Aceptar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Volver a enrutar puertos que faltan en la página 103
Ocultar puertos
Puede ocultar puertos que no está usando. Los puertos ocultos no se muestran en la ventana
Conexiones de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione el controlador de su tarjeta de sonido.
Conexiones de audio
Renombrar las entradas y salidas de su tarjeta
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Cubase Artist 12.0.20
3. En la columna Visible, desactive los puertos que quiera ocultar.
4. Haga clic en Aceptar.
Activar y desactivar puertos (solo macOS)
En macOS puede especicar qué puertos de entrada y salida están activos. Esto le permite usar
la entrada de micrófono en vez de la de línea, o desactivar la entrada o salida de la tarjeta de
sonido.
NOTA
Esta función solo se encuentra disponible en los dispositivos de audio integrados, dispositivos de
audio USB estándar y algunas otras tarjetas de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione el controlador de su tarjeta de sonido.
3. Haga clic en Panel de control.
4. Active/Desactive puertos.
5. Haga clic en Aceptar.
Añadir buses de entrada y salida
Debe añadir buses de entrada y de salida para establecer la conexión entre su tarjeta de sonido y
Cubase.
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo Conexiones de audio, haga clic en la pestaña Entradas o Salidas.
2. Haga clic en Añadir bus.
3. En el diálogo Añadir bus de entrada, congure el bus.
4. Opcional: Introduzca un nombre para el bus.
Si no especica un nombre, el bus se nombra según la conguración de canales.
5. Haga clic en Añadir bus.
Se añade el nuevo bus a la lista de buses.
6. Para cada uno de los canales de altavoz del bus, haga clic en la columna Puerto del
dispositivo, y seleccione un puerto de su tarjeta de sonido.
Congurar el bus de salida por defecto (Main Mix)
Main Mix es el bus de salida por defecto al que se enruta automáticamente cada nuevo canal de
audio, grupo o FX. Si solo hay un bus disponible, este bus se usa automáticamente como el bus
de salida por defecto.
PRERREQUISITO
Añadir un bus de salida.
Conexiones de audio
Añadir buses de entrada y salida
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Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo Conexiones de audio, haga clic derecho en el bus de salida que quiera usar
como bus de salida por defecto.
2. Seleccione Congurar <nombre de bus> como Main Mix.
RESULTADO
Se usa el bus seleccionado como el bus por defecto. Main Mix se indica con un icono de altavoz
junto a su nombre.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Entradas/Salidas en la página 30
Presets de buses de entrada y salida
Para conguraciones de buses de entrada y salida, puede usar diferentes tipos de presets.
Conguraciones estándar de buses.
Presets creados automáticamente a la medida de su conguración especíca de hardware.
Al arrancar, Cubase analiza las entradas y salidas físicas que proporciona su tarjeta de
sonido y crea un cierto número de presets dependiendo del hardware.
Sus propios presets.
NOTA
Puede crear presets por defecto para conguraciones de buses de entrada y salida. Si crea
un nuevo proyecto vacío, se aplican estos presets por defecto. Para crear presets por defecto,
guarde sus conguraciones de buses de entrada y salida bajo el nombre de Por defecto. Si
no ha denido presets por defecto, cuando crea un nuevo proyecto vacío se aplica la última
conguración de buses de entrada y salida usada.
Guardar un preset de conguración de buses
Puede guardar su propia conguración de buses de entrada y salida como presets.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conexiones de audio.
2. Haga clic en la pestaña Entradas o Salidas y congure su conguración de buses.
3. Haga clic en Guardar.
4. En el diálogo Escriba el nombre del preset, introduzca un nombre.
5. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
El preset está disponible en el menú Presets.
Suprimir un preset de conguración de bus
Puede suprimir presets de conguración de bus que ya no necesite.
Conexiones de audio
Presets de buses de entrada y salida
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Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conexiones de audio.
2. Haga clic en la pestaña Entradas o Salidas.
3. En el menú Presets, seleccione el preset que quiera eliminar.
4. Haga clic en Suprimir.
RESULTADO
Se suprime el preset.
Bus de monitorización
Se usa el bus de salida por defecto (Main Mix) para la monitorización. Puede ajustar el nivel de
monitorización en MixConsole.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar el bus de salida por defecto (Main Mix) en la página 32
MixConsole en la página 347
Conguraciones de buses
Después de que haya congurado todos los buses que necesite en un proyecto, puede editar
los nombres y cambiar las asignaciones de puertos. La conguración de buses se guarda con el
proyecto.
Eliminar buses
Puede eliminar buses que ya no necesite.
PROCEDIMIENTO
En la ventana Conexiones de audio, haga uno de lo siguiente:
Para eliminar un solo bus, haga clic derecho en el bus de la lista y seleccione Eliminar
Bus.
Alternativamente, puede seleccionar el bus y pulsar Retroceso .
Para eliminar múltiples buses de entrada y de salida al mismo tiempo, use Mayús
o Ctrl/Cmd para seleccionarlos en la lista, haga clic derecho en ellos y seleccione
Eliminar buses seleccionados.
Cambiar asignaciones de puertos
Puede cambiar las asignaciones de puertos de los buses.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conexiones de audio.
2. Haga uno de lo siguiente:
Para cambiar la asignación de un bus individual, abra el menú emergente Puerto del
dispositivo y seleccione un nuevo puerto.
Conexiones de audio
Bus de monitorización
34
Cubase Artist 12.0.20
Para asignar buses subsiguientes a varios buses seleccionados, abra el menú emergente
Puerto del dispositivo para la primera entrada seleccionada, pulse Mayús y seleccione
un puerto del dispositivo.
Para asignar el mismo puerto a varios buses seleccionados, abra el menú emergente
Puerto del dispositivo para la primera entrada seleccionada, pulse Mayús -Alt/Opción
y seleccione un puerto del dispositivo.
Renombrar múltiples buses
Puede renombrar todos los buses seleccionados a la vez usando números o letras incrementales.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conexiones de audio.
2. Seleccione los buses que quiera renombrar.
3. Haga uno de lo siguiente:
Introduzca un nuevo nombre para uno de los buses, seguido de un número.
Introduzca un nuevo nombre para uno de los buses, seguido de un espacio y una
mayúscula.
4. Pulse Retorno .
RESULTADO
Los buses se renombran automáticamente usando números o letras incrementales.
NOTA
El renombrado empieza desde el bus en el que editó el nombre y continúa hacia abajo. Luego
continúa desde arriba del todo hasta que se han renombrado todos los buses.
Asignaciones exclusivas de puertos
En tipos de canal especícos, la asignación de puertos es exclusiva.
Una vez se haya asignado un puerto a un bus o canal de estas características, no se deberá
asignar a otro bus. De no ser así, se rompe la conexión al primer bus.
Los puertos correspondientes se marcan en la ventana Conexiones de audio, en el menú
emergente Puerto del dispositivo.
Conexiones de audio
Conguraciones de buses
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Cubase Artist 12.0.20
Ventana de proyecto
La ventana de Proyecto proporciona una vista global del proyecto, y le permite navegar y
realizar ediciones a gran escala.
Cada proyecto tiene una ventana de Proyecto. La ventana de Proyecto se muestra siempre que
abre o crea un nuevo proyecto.
Para abrir un proyecto, seleccione Archivo> Abrir.
Para crear un nuevo proyecto, seleccione Archivo> Nuevo proyecto.
La ventana de Proyecto se divide en varias secciones:
1 Zona izquierda
La zona izquierda muestra el Inspector que incluye dos pestañas:
La pestaña Pista muestra los ajustes de la pista que está seleccionada en la lista de
pistas.
NOTA
En esta documentación, usamos Inspector para referirnos a la pestaña Pista del
Inspector.
La pestaña Editor muestra los ajustes del editor que está abierto en la zona inferior.
También puede abrir la pestaña Visibilidad que incluye las siguientes pestañas:
La pestaña Pista le permite mostrar/ocultar pistas individuales de la lista de pistas.
La pestaña Zonas le permite determinar y bloquear la posición de ciertos canales de
MixConsole en la zona inferior.
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Cubase Artist 12.0.20
2 Zona de proyecto
La zona de proyecto muestra la barra de herramientas, la lista de pistas con las pistas, el
visor de eventos con las partes y eventos del proyecto y la regla de la ventana de Proyecto.
En la barra de herramientas puede activar/desactivar la línea de estado, la línea de
información, la línea de vista global y la Barra de transporte.
3 Zona inferior
La zona inferior muestra los Pads de acorde, el Editor, el Control de muestreador, el
MixConsole y MIDI Remote.
4 Zona derecha
La zona derecha muestra el rack de VSTi y el rack de Medios.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Zona de proyecto en la página 37
Zona izquierda en la página 52
Zona inferior en la página 60
Zona derecha en la página 67
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Mostrar/Ocultar zonas
Puede mostrar/ocultar las zonas de la ventana de Proyecto de acuerdo con sus necesidades.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Para mostrar/ocultar la zona izquierda, haga clic en Mostrar/Ocultar zona izquierda en
la barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
Para mostrar/ocultar la zona inferior, haga clic en Mostrar/Ocultar zona inferior en la
barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
Para mostrar/ocultar la zona derecha, haga clic en Mostrar/Ocultar zona derecha, en
la barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
NOTA
La zona de proyecto siempre se muestra.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Zona de proyecto
La zona de proyecto es el corazón de la ventana de Proyecto y no se puede ocultar.
La zona de proyecto muestra la lista de pistas y el visor de eventos con la regla. Además, puede
activar/desactivar la línea de estado, la línea de información, la línea de vista global y la Barra de
transporte de la zona de proyecto.
Ventana de proyecto
Mostrar/Ocultar zonas
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Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Lista de pistas en la página 45
Visor de eventos en la página 46
Controles de pista globales en la página 47
Regla en la página 48
Línea de estado en la página 50
Línea de información en la página 51
Línea de vista global en la página 52
Barra de transporte en la página 52
Barra de herramientas de la ventana de proyecto
La barra de herramientas contiene herramientas y atajos para abrir otras ventanas, así como
varias funciones y ajustes de proyecto.
Para mostrar/ocultar herramientas, abra el menú contextual de la barra de herramientas
haciendo clic derecho en un área vacía de la barra de herramientas, y active las herramientas
que quiera mostrar. Para mostrar todas las herramientas, seleccione Mostrar todo.
NOTA
El número de elementos que se muestran también depende del tamaño de la ventana de
Proyecto y de la resolución de pantalla.
Están disponibles las siguientes opciones:
Activar el proyecto
NOTA
Solo disponible si hay más de un proyecto abierto.
Activa un proyecto.
Historial del proyecto
Deshacer/Rehacer
Deshace/Rehace acciones en la ventana de Proyecto.
Ventana de proyecto
Zona de proyecto
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Cubase Artist 12.0.20
Limitar compensación de retardo
Limitar compensación de retardo
Minimiza los efectos de la latencia de la compensación de retardo.
Separador izquierdo
Separador izquierdo
Las herramientas que se colocan a la izquierda del separador se muestran siempre.
Ventanas de medios y de MixConsole
Abrir MediaBay
Abre/Cierra el MediaBay.
Abrir ventana de Pool
Abre/Cierra la ventana de la Pool.
Abrir MixConsole
Abre/Cierra el MixConsole.
Conguraciones de visibilidad de pistas
Conguraciones de visibilidad de pistas
Le permite crear conguraciones que son útiles para cambiar entre diferentes
conguraciones de visibilidad.
Establecer agentes de visibilidad de pista
Le permite ajustar un agente de visibilidad para que ltre las pistas.
Ajustar ltro de tipo de pista
Le permite ltrar las pistas por su tipo de pista. Pulse Alt/Opción y haga clic para
restablecer el ltro de tipo de pista.
Botones de estado
Desactivar todos los estados de enmudecido
Desactiva todos los estados de enmudecido.
Desactivar todos los estados de solo
Desactiva todos los estados de solo.
Activar/Desactivar lectura en todas las pistas
Activa/Desactiva la automatización de lectura en todas las pistas.
Ventana de proyecto
Zona de proyecto
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Cubase Artist 12.0.20
Activar/Desactivar escritura en todas las pistas
Activa/Desactiva la automatización de escritura en todas las pistas.
Suspender toda la automatización de lectura/escritura
Suspende toda la automatización de lectura/escritura.
Desplazamiento auto.
Desplazamiento auto.
Mantiene el cursor del proyecto visible durante la reproducción.
Seleccionar ajustes de auto desplazamiento
Le permite activar Desplazamiento de página o Cursor estacionario y activar
Suspender despl. auto. al editar.
Localizadores
Ir a la posición del localizador izquierdo
Le permite ir a la posición del localizador izquierdo.
Posición del localizador izquierdo
Muestra la posición del localizador izquierdo.
Ir a la posición del localizador derecho
Le permite ir a la posición del localizador derecho.
Posición del localizador derecho
Muestra la posición del localizador derecho.
Controles de transporte
Ir al marcador anterior/inicio
Mueve el cursor del proyecto a la posición del marcador anterior/inicio en la línea de
tiempo.
Ir al siguiente marcador/n del proyecto
Mueve la posición del cursor del proyecto al siguiente marcador/nal de proyecto.
Rebobinar
Mueve hacia atrás.
Avanzar
Ventana de proyecto
Zona de proyecto
40
Cubase Artist 12.0.20
Mueve hacia adelante.
Activar ciclo
Activa/Desactiva el modo ciclo.
Detener
Detiene la reproducción.
Inicio
Inicia la reproducción.
Grabar
Activa/Desactiva el modo grabar.
Botones de herramientas
Combinar herramientas de selección
Combina la herramienta Seleccionar y la herramienta Selección de rango.
Seleccionar
Selecciona eventos y partes.
Selección de rango
Selecciona rangos.
Dibujar
Dibuja eventos.
Borrar
Borra eventos.
Dividir
Divide eventos.
Pegar
Pega eventos juntándolos.
Enmudecer
Enmudece eventos.
Zoom
Hace zoom acercándose. Mantenga Alt/Opción y haga clic para hacer zoom alejando.
Ventana de proyecto
Zona de proyecto
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Cubase Artist 12.0.20
Comp
Ensambla tomas.
Línea
Crea una serie de eventos contiguos.
Iniciar
Le permite reproducir eventos.
Color
Le permite colorear eventos.
Menú color
Seleccionar color para pistas o eventos seleccionados
Abre el panel Colorear, que le permite colorear las pistas o eventos seleccionados.
Empujar
Ajustes de empujar
Le permiten congurar una rejilla de ajuste para los comandos de empuje.
Por defecto, la rejilla de ajuste para las operaciones de empuje se establece a
Enlazar a rejilla, y la anchura del paso se corresponde con la rejilla de ajuste.
Si activa Enlazar a formato de tiempo primario, la rejilla de ajuste para las
operaciones de empuje sigue el formato de tiempo primario, y puede congurar la
anchura del paso en el menú emergente Ajustes de empujar.
Si desactiva Enlazar a rejilla y Enlazar a formato de tiempo primario, puede
congurar una rejilla de ajuste que sea totalmente independiente para las
operaciones de empuje. En este caso, puede seleccionar un formato de tiempo
y un valor desde el menú emergente Ajustes de empujar.
NOTA
Para mostrar los botones de empujar, haga clic en los puntos a la derecha de los
Ajustes de empujar.
Empujar inicio hacia la izquierda
Aumenta la duración del evento seleccionado moviendo su inicio hacia la izquierda.
Empujar inicio hacia la derecha
Disminuye la duración del evento seleccionado moviendo su inicio hacia la derecha.
Desplazar hacia la izquierda
Ventana de proyecto
Zona de proyecto
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Cubase Artist 12.0.20
Desplaza el evento seleccionado hacia la izquierda.
Desplazar hacia la derecha
Desplaza el evento seleccionado hacia la derecha.
Empujar nal hacia la izquierda
Disminuye la duración del evento seleccionado moviendo su nal hacia la izquierda.
Empujar nal hacia la derecha
Aumenta la duración del evento seleccionado moviendo su nal hacia la derecha.
Tonalidad fundamental del proyecto
Tonalidad fundamental del proyecto
Le permite cambiar la tonalidad fundamental del proyecto.
Ajustar
Fijar a punto de cruce cero
Restringe la edición a puntos de cruce por cero, es decir, a posiciones en las que la
amplitud es cero.
Ajustar act./desact.
Restringe el movimiento y la colocación horizontales a las posiciones especicadas por
el Tipo de ajuste.
Tipo de ajuste
Le permite especicar a qué posiciones quiere que se ajusten los eventos.
Tipo de rejilla
Tipo de rejilla
Le permite especicar un tipo de rejilla para la función Ajustar. Esta opción solo tiene
efecto si Tipo de ajuste está congurado a una de las opciones de rejilla.
Cuantizar
Aplicar cuantización
Aplica los ajustes de cuantización.
Presets de cuantización
Le permite seleccionar un preset de cuantización.
Ventana de proyecto
Zona de proyecto
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Cubase Artist 12.0.20
Cuantización suave act./desact.
Activa/Desactiva la cuantización suave.
Cuantización AudioWarp act./desact.
Activa/Desactiva la cuantización AudioWarp.
Abrir panel de cuantización
Abre el Panel de cuantización.
Medidor de rendimiento de audio
Medidor de rendimiento de audio
La barra superior muestra el valor de pico en tiempo real actual, o la carga ASIO-
Guard, dependiendo de cuál de los dos tenga el mayor valor. La barra inferior muestra
la carga de transferencia de disco duro del motor de disco.
Para una visualización más detallada del pico en tiempo real y de la carga ASIO-Guard,
haga clic para abrir la ventana Rendimiento de audio.
Asistente de mapeado MIDI Remote
Abrir asistente de mapeado MIDI Remote
Abre el Asistente de mapeado MIDI Remote.
Separador derecho
Separador derecho
Las herramientas que se colocan a la derecha del separador se muestran siempre.
Controles de zona de ventana
Mostrar/Ocultar zona izquierda
Muestra/Oculta la zona izquierda de la ventana.
Mostrar/Ocultar zona inferior
Muestra/Oculta la zona inferior de la ventana.
Mostrar/Ocultar zona derecha
Muestra/Oculta la zona derecha de la ventana.
Congurar disposición de ventanas
Le permite congurar la disposición de ventanas.
Ventana de proyecto
Zona de proyecto
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Cubase Artist 12.0.20
Congurar barra de herramientas
Congurar barra de herramientas
Abre un menú emergente en el que puede congurar qué elementos de la barra de
herramientas son visibles.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Divisor izquierdo/derecho de la barra de herramientas en la página 45
Menú Tipo de ajuste en la página 78
Marcadores en la página 338
Automatización en la página 652
Sincronización en la página 1040
Divisor izquierdo/derecho de la barra de herramientas
Los divisores izquierdo y derecho de la barra de herramientas le permiten bloquear la posición
de herramientas especícas al lado izquierdo o derecho de la barra de herramientas, para que
siempre se muestren.
Todos los demás elementos se muestran en el centro de la barra de herramientas. Cuando
reduce el ancho de la ventana de Proyecto, estos elementos de la barra de herramientas se
ocultan sucesivamente. Cuando aumenta la anchura, se muestran de nuevo.
Caja de herramientas
La caja de herramientas hace que las herramientas de edición de la barra de herramientas
estén disponibles en la posición del puntero del ratón. Se puede abrir en lugar de los menús
contextuales habituales, en el visor de eventos y en los editores.
Para activar la función de caja de herramientas, active Mostrar caja de herramientas con
clic derecho en el diálogo de Preferencias (página Opciones de edición—Herramientas).
Para abrir la caja de herramientas, haga clic derecho en el visor de eventos o en el editor.
Si la opción Mostrar caja de herramientas con clic derecho está desactivada, se abre el
menú contextual.
Para abrir el menú contextual en lugar de la caja de herramientas, pulse cualquier tecla
modicadora y haga clic derecho en el visor de eventos o en el editor.
Si la opción Mostrar caja de herramientas con clic derecho está desactivada, pulse
cualquier tecla modicadora para abrir la caja de herramientas en lugar del menú
contextual.
Lista de pistas
La lista de pistas muestra las pistas que se usan en el proyecto. Cuando añade y selecciona una
pista, esta contiene campos de nombre y ajustes de la pista.
Ventana de proyecto
Zona de proyecto
45
Cubase Artist 12.0.20
Para decidir qué controles son visibles para cada tipo de pista, haga clic derecho en la lista
de pistas y abra el diálogo Conguración de controles de pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Conguración de controles de pista en la página 111
Dividir la lista de pistas
Puede dividir la lista de pistas en una lista de pistas superior y una lista de pistas inferior. Estas
listas de pistas pueden tener controles de zoom y desplazamiento independientes. Dividir la lista
de pistas es útil si está trabajando con una pista de video y audio multipista, por ejemplo. Le
permite colocar la pista de video en la lista de pistas superior y desplazar las pistas de audio de
forma separada en la lista de pistas inferior, para que se puedan adaptar al video.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Seleccione Proyecto> Dividir lista de pistas.
Haga clic en Dividir lista de pistas, en la esquina superior derecha de la ventana de
Proyecto, debajo de la regla.
RESULTADO
La lista de pistas se divide y las pistas de video, marcadores o arreglos se mueven
automáticamente a la lista de pistas superior. Todos los demás tipos de pistas se mueven a
la lista de pistas inferior.
NOTA
El área de la zona de proyecto que tiene el foco está indicada por un marco resaltado de líneas
sólidas, mientras que el área no activa se muestra con un marco de líneas discontinuas.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para mover cualquier tipo de pista desde la lista de pistas inferior a la lista de pistas superior
y viceversa, haga clic derecho en la lista de pistas y seleccione Desplazar a la otra sección
de la lista de pistas en el menú contextual.
Para redimensionar la parte superior de la lista de pistas, haga clic y arrastre el divisor entre
las secciones de la lista de pistas.
Para volver a una única lista de pistas, haga clic de nuevo en Dividir lista de pistas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Foco en teclado en la ventana de proyecto en la página 72
Visor de eventos
El visor de eventos muestra las partes y eventos que se usan en el proyecto. Se colocan a lo largo
de la línea de tiempo.
Ventana de proyecto
Zona de proyecto
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Cubase Artist 12.0.20
Controles de pista globales
Los controles de pista globales le permiten gestionar las pistas de la lista de pistas.
Los controles de pista globales se muestran sobre la lista de pistas.
1 Añadir pista
Abre el diálogo Añadir pista.
2 Usar preset de pista
Le permite añadir una pista usando un preset de pista.
3 Número de pistas visibles
Muestra cuántas pistas están ltradas por la pestaña Visibilidad.
4 Establecer agentes de visibilidad de pista
Le permite ajustar un agente de visibilidad para que ltre las pistas.
5 Ajustar ltro de tipo de pista
Determina qué tipos de pista se muestran en la lista de pistas.
6 Buscar pistas
Le permite buscar pistas especícas en la lista de pistas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Abrir la pestaña Visibilidad en la página 58
Filtrar tipos de pista
Puede ltrar pistas según su tipo de pista.
Ventana de proyecto
Zona de proyecto
47
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Ajustar ltro de tipo de pista sobre la lista de pistas.
Esto abre el ltro de tipo de pista.
2. Desmarque un tipo de pista para ocultarla.
RESULTADO
Los tipos de pista ltrados se eliminan de la lista de pistas. El color del botón Ajustar ltro de
tipo de pista cambia para indicar que hay una o más pistas ocultas.
Buscar pistas
La función Buscar pistas le permite buscar pistas especícas. Esto es útil si tiene un proyecto
grande con muchas pistas o si tiene pistas ocultas a través de la pestaña Visibilidad.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Buscar pistas encima de la lista de pistas para abrir un selector que lista todos
los canales.
2. En el campo de búsqueda, introduzca el nombre de la pista.
Así como va tecleando se actualiza el selector automáticamente.
3. En el selector, seleccione la pista y pulse Retorno .
RESULTADO
El selector se cierra y se selecciona la pista en la lista de pistas.
NOTA
Las pistas ocultas y las pistas fuera de la vista ahora le son visibles. Las pistas que se ocultan
usando Ajustar ltro de tipo de pista no se muestran.
Regla
Por defecto, la regla muestra la línea de tiempo y el formato de visualización del proyecto.
Inicialmente, la regla de la ventana de Proyecto usa el formato de visualización especicado en
el diálogo Conguración de proyecto.
Sin embargo, puede seleccionar un formato de visualización independiente para la regla.
Ventana de proyecto
Zona de proyecto
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Cubase Artist 12.0.20
Para seleccionar un formato de visualización independiente para la regla, haga clic en el
botón de echa a la derecha de la regla y seleccione una opción en el menú emergente, o
haga clic derecho en cualquier lugar de la regla.
Los ajustes de la regla afectan a los valores de la regla, de la línea de información y del tooltip de
posición.
También puede seleccionar formatos independientes para otras reglas y visores de posición.
NOTA
Para ajustar globalmente el formato de visualización para todas las ventanas, use el menú
emergente Formato de visualización en el diálogo Conguración de proyecto, o el menú
emergente Seleccionar formato de tiempo primario en la barra de Transporte, o mantenga
pulsado Ctrl/Cmd y seleccione un formato en cualquier regla.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Conguración de proyecto en la página 98
Modos de regla en la página 50
Seleccionar el formato de tiempo primario en la página 243
Menú Formato de visualización de la regla
Puede seleccionar un formato de visualización de la regla.
Para mostrar los formatos de visualización de la regla haga clic en el botón de echa a la
derecha de la regla.
La selección que haga afecta a los formatos de visualización de tiempo en las siguientes áreas:
● Regla
Línea de información
Tooltip de valores de posición
Están disponibles las siguientes opciones:
Compases+Tiempos
Ajusta la regla para que muestre compases, tiempos, notas semicorcheas y tics. Por
defecto hay 120 tics por semicorchea. Para cambiar esto, ajuste la opción Resolución
de visualización MIDI en el diálogo de Preferencias (página MIDI).
Segundos
Ajusta la regla para que muestre horas, minutos, segundos y milisegundos.
Código de tiempo
Ajusta la regla para que muestre horas, minutos, segundos y cuadros. Puede ajustar
el número de cuadros por segundo (fps) a través del menú emergente Velocidad
de cuadro, en el diálogo Conguración de proyecto. Para ver los subcuadros,
Ventana de proyecto
Zona de proyecto
49
Cubase Artist 12.0.20
active Mostrar subcuadros de código de tiempo en el diálogo Preferencias (página
Transporte).
Muestras
Ajusta la regla para que muestre muestras.
fps (Usuario)
Ajusta la regla para que muestre horas, minutos, segundos y cuadros, y le permite
denir el número de cuadros por segundo. Para ver los subcuadros, active Mostrar
subcuadros de código de tiempo en el diálogo Preferencias (página Transporte).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Modos de regla en la página 50
Modos de regla
Por defecto, la regla obedece al formato de tiempo primario, es decir, el formato de visualización
que congura en el diálogo Conguración de proyecto o en el Transporte. Los modos de
regla, sin embargo, le permiten congurar un formato de visualización para la regla diferente al
formato de visualización del visor de tiempo principal.
Para mostrar los modos de regla, haga clic en el botón de echa a la derecha de la regla.
Tiempo lineal
Ajusta la regla con relación al tiempo. Si hay cambios de tempo en la pista de Tempo,
la distancia entre los compases varía en el modo Compases+Tiempos.
Compases lineales
Ajusta la regla con relación a la posición de métrica, es decir, compases y tiempos.
Si hay cambios de tempo en la pista de Tempo, la distancia entre los compases
permanece igual en el modo Compases+Tiempos. Si la regla está ajustada a un modo
basado en tiempo, la distancia entre segundos varía dependiendo de los cambios de
tempo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editar el tempo y el tipo de compás en la página 1004
Menú Formato de visualización de la regla en la página 49
Diálogo Conguración de proyecto en la página 98
Seleccionar el formato de tiempo primario en la página 243
Línea de estado
La línea de estado muestra los ajustes más importantes del proyecto.
Para activar la línea de estado, haga clic en Congurar disposición de ventanas en la barra
de herramientas y active Línea de estado.
Se muestra la siguiente información en la línea de estado:
Ventana de proyecto
Zona de proyecto
50
Cubase Artist 12.0.20
Entradas de audio/Salidas de audio
Estos campos se muestran si los puertos del dispositivo de audio no están conectados.
Haga clic para abrir el diálogo Conexiones de audio y conecte los puertos.
Tiempo de grabación máx.
Muestra cuánto tiempo le queda de grabación, dependiendo de sus ajustes de
proyecto y del espacio en disco disponible. Haga clic para mostrar el tiempo de
grabación restante en una ventana aparte.
Formato de grabación
Muestra la frecuencia de muestreo y la profundidad de bits usada en la grabación.
Haga clic para abrir el diálogo Conguración de proyecto.
Velocidad de cuadro
Muestra la velocidad de cuadro usada en el proyecto. Haga clic para abrir el diálogo
Conguración de proyecto.
Pan Law de proyecto
Muestra el ajuste de pan law actual. Hacer clic en este campo abre el diálogo
Conguración de proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Línea de información
La línea de información muestra datos sobre el evento o parte que seleccione en la zona de
proyecto.
Para activar la línea de información, haga clic en Congurar disposición de ventanas en la
barra de herramientas, y active Línea de información.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Reglas de edición de valores en la línea de información
En la línea de información, puede editar casi cualquier dato de evento o parte usando los
procedimientos habituales de edición de valores.
Si selecciona varios eventos o partes, la información de la línea de información se muestra en
otro color. En este caso, solo se muestra la información sobre el primer elemento de la selección.
Se aplican las siguientes reglas:
Los cambios de valores se aplican a todos los elementos seleccionados y son relativos a sus
valores actuales.
Ejemplo: Ha seleccionado dos eventos de audio. El primer evento tiene una duración de 1
compás, el segundo evento tiene una duración de 2 compases. Si cambia el valor de la línea
Ventana de proyecto
Zona de proyecto
51
Cubase Artist 12.0.20
de información a 3, el primer evento se redimensiona a 3 compases, y el segundo evento se
redimensiona a 4 compases.
Los cambios de valores se aplican de forma absoluta a los valores actuales si pulsa
Ctrl/Cmd mientras modica el valor en la línea de información.
En el ejemplo anterior, ambos eventos se redimensionan a 3 compases.
NOTA
Para cambiar el modicador, seleccione un nuevo modicador en la categoría Línea de
información del diálogo de Preferencias (página Opciones de edición—Modicadores de
herramientas).
Línea de vista global
La línea de vista global le permite hacer zoom y navegar a otras secciones del proyecto.
Para activar la línea de vista global, haga clic en Congurar disposición de ventanas en la barra
de herramientas y active Vista global.
En la línea de vista global, los eventos y las partes se muestran como cajas. Un rectángulo indica
la sección del proyecto que se muestra en el visor de eventos.
Para hacer zoom en el visor de eventos horizontalmente, redimensione el rectángulo
arrastrando sus bordes.
Para navegar a otra sección del visor de eventos, arrastre el rectángulo hacia la izquierda o
hacia la derecha, o haga clic en la parte superior de la vista global.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Barra de transporte
La Barra de transporte muestra las funciones de transporte en una zona ja e integrada de la
ventana del Proyecto.
Para activar el panel de Transporte, haga clic en Congurar disposición de ventanas en la
barra de herramientas de la ventana de Proyecto y active el panel de Transporte.
Para mostrar/ocultar herramientas, abra el menú contextual del panel de Transporte
haciendo clic derecho en un área vacía del panel de Transporte, y active las herramientas
que quiera mostrar. Para mostrar todas las herramientas, seleccione Mostrar todo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú de modos de grabación en la página 265
Modos de grabación de audio en la página 271
Modos de grabación MIDI en la página 277
Divisor izquierdo/derecho de la barra de herramientas en la página 45
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Zona izquierda
La zona izquierda de la ventana de Proyecto le permite mostrar las pestañas de Inspector y de
Visibilidad.
Ventana de proyecto
Zona izquierda
52
Cubase Artist 12.0.20
Para mostrar/ocultar la zona izquierda, haga clic en Mostrar/Ocultar zona izquierda en la barra
de herramientas de la ventana de Proyecto.
La parte superior de la zona izquierda tiene las siguientes pestañas:
Inspector
Visibilidad
VÍNCULOS RELACIONADOS
Inspector en la página 53
Visibilidad en la página 57
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Inspector
El Inspector muestra controles y parámetros, tanto para la pista seleccionada en la lista de
pistas como para el evento o parte que se muestra en el editor de la zona inferior.
Para mostrar/ocultar el Inspector, haga clic en Mostrar/Ocultar zona izquierda en la barra
de herramientas de la ventana de Proyecto.
Ventana de proyecto
Zona izquierda
53
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes pestañas:
Pista
Abre el Inspector de pista de la pista seleccionada.
Editor
Abre el Inspector del editor del evento o parte que se muestra en el editor de la zona
inferior.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Abrir el inspector de pista en la página 54
Abrir el inspector del editor en la página 55
Abrir el editor de la zona inferior en la página 64
Abrir el inspector de pista
El Inspector de pista muestra los controles y parámetros de la pista seleccionada en la lista de
pistas.
PROCEDIMIENTO
1. Si la Zona izquierda no está visible, haga clic en Mostrar/Ocultar zona izquierda, en la
barra de herramientas de la ventana de Proyecto, para activarla.
2. En la parte inferior de la zona izquierda, haga clic en la pestaña Pista.
Ventana de proyecto
Zona izquierda
54
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Se abre el Inspector de pista de la pista seleccionada. Si hay más de una pista seleccionada en la
lista de pistas, se muestran los controles y parámetros de la pista seleccionada primero en la lista
de pistas.
NOTA
En esta documentación, usamos Inspector para referirnos a la pestaña Pista del Inspector.
Abrir el inspector del editor
El Inspector del editor muestra controles y parámetros del evento o parte mostrado en el editor
de la zona inferior.
PRERREQUISITO
El Editor de muestras, el Editor de partes de audio, el Editor de teclas, el Editor de percusión
o el Editor de partituras se muestra en la zona inferior.
PROCEDIMIENTO
1. Si la zona izquierda no está visible, haga clic en Mostrar/Ocultar zona izquierda, en la barra
de herramientas de la ventana de Proyecto, para activar la Zona izquierda.
2. En la parte inferior de la zona izquierda, haga clic en la pestaña Editor.
Ventana de proyecto
Zona izquierda
55
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Se abre el Inspector del editor del evento o la parte.
NOTA
El Inspector del editor solo contiene información si hay un editor en la zona inferior. Si no, está
vacío.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Abrir el editor de la zona inferior en la página 64
Secciones del inspector
La pestaña Pista y la pestaña Editor del Inspector están divididas en secciones, cada una
contiene controles diferentes de la pista, evento o parte.
No todas las secciones del Inspector se muestran por defecto. El número de secciones
disponibles depende del tipo de pista, evento o parte seleccionado, y de los ajustes del diálogo
de conguración de la pestaña Pista y de la pestaña Editor del Inspector.
Para abrir/cerrar secciones, haga clic en sus nombres.
Si abre una sección, las demás secciones se cierran.
Para abrir una sección sin cerrar las demás secciones, pulse Ctrl/Cmd y haga clic en el
nombre de la sección.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Ajustes del inspector de pista en la página 108
Secciones del inspector en la página 109
Inspector de pista de audio en la página 119
Ventana de proyecto
Zona izquierda
56
Cubase Artist 12.0.20
Inspector de pista de instrumento en la página 123
Inspector de pista MIDI en la página 130
Inspector de pista de muestreador en la página 127
Inspector de la pista de arreglos en la página 147
Inspector de pista de marcadores en la página 153
Inspector de la pista de compás en la página 145
Inspector de la pista de tempo en la página 143
Inspector de la pista de transposición en la página 148
Inspector de la pista de video en la página 152
Inspector del editor de teclas en la página 820
Inspector del editor de percusión en la página 866
Inspector del editor de muestras en la página 472
Visibilidad
La pestaña Visibilidad le permite mostrar u ocultar pistas individualmente en la lista de pistas y
determinar la posición de canales particulares de MixConsole en la zona inferior.
Para abrir la pestaña Visibilidad, haga clic en Visibilidad.
En la parte inferior de la Visibilidad, están disponibles las siguientes pestañas:
Pista
Le permite mostrar u ocultar pistas individuales de la lista de pistas.
Zonas
Le permite determinar y bloquear la posición de ciertos canales de MixConsole en la
zona inferior.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Abrir MixConsole en la zona inferior en la página 62
Ventana de proyecto
Zona izquierda
57
Cubase Artist 12.0.20
Abrir la pestaña Visibilidad
La pestaña Visibilidad le permite mostrar u ocultar pistas individuales de la lista de pistas.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Mostrar/Ocultar zona izquierda, en la barra de herramientas de la ventana de
Proyecto, para activar la Zona izquierda.
2. En la parte superior de la zona izquierda, haga clic en la pestaña Visibilidad.
3. En la parte inferior de la zona izquierda, haga clic en la pestaña Pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Mostrar/ocultar pistas individualmente en la página 58
Mostrar/ocultar pistas individualmente
La pestaña Visibilidad muestra una lista de todas las pistas de su proyecto. Puede mostrar y
ocultar pistas individualmente.
Para mostrar/ocultar una pista en la lista de pistas, marque/desmarque la pista haciendo clic
a la izquierda del nombre de la pista.
Para activar/desactivar varias pistas a la vez, selecciónelas y pulse Retorno .
Ventana de proyecto
Zona izquierda
58
Cubase Artist 12.0.20
Para mostrar exclusivamente una pista oculta, márquela haciendo clic y pulsando Mayús a
la izquierda del nombre de la pista.
Para expandir o plegar una carpeta, haga clic en el triángulo a la izquierda de una pista de
carpeta.
NOTA
Los canales de MixConsole, en la zona inferior, se actualizan en consecuencia. Esto quiere
decir que si oculta una pista usando la pestaña Visibilidad, el canal correspondiente a esa
pista también se oculta en el MixConsole de la zona inferior.
Para sincronizar la visibilidad de canal y la de pista en una ventana MixConsole aparte, use
la función Sincronizar visibilidad de proyecto y MixConsole.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sincronizar la visibilidad de la pista con la visibilidad del canal en la página 59
Sincronizar la visibilidad de la pista con la visibilidad del canal
Puede sincronizar la visibilidad de la pista en la ventana del Proyecto con la visibilidad del canal
en una ventana de MixConsole aparte.
PROCEDIMIENTO
1. En la parte superior de la zona izquierda, seleccione la pestaña Visibilidad.
2. En la parte inferior de la zona izquierda, seleccione la pestaña Pista.
3. Haga clic en el signo de igual para abrir el menú Sincronizar visibilidad de proyecto y
MixConsole: Act./Desact..
4. Seleccione Sincronizar Proyecto y MixConsole para sincronizar la visibilidad de pista con la
visibilidad de canal.
RESULTADO
Se sincronizan las visibilidades de canal y de pista.
NOTA
Solo puede sincronizar la visibilidad de la pista en la ventana del Proyecto con la visibilidad
del canal de un MixConsole. Si activa Sincronizar visibilidad de proyecto y MixConsole:
Act./Desact. en un segundo MixConsole, se pierde el primer enlace.
Si divide la lista de pistas, la parte superior de la lista no se ve afectada. Del mismo modo, los
canales en zonas izquierdas o derechas de MixConsole no están sincronizados.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sincronizar la visibilidad de pista y canal en la página 354
Abrir las zonas
La pestaña Zonas le permite determinar y bloquear la posición de ciertos canales de MixConsole
en la zona inferior.
Ventana de proyecto
Zona izquierda
59
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. En la parte superior de la zona izquierda, haga clic en la pestaña Visibilidad.
2. En la parte inferior de la zona izquierda, haga clic en la pestaña Zonas.
RESULTADO
Se abre el MixConsole en la zona inferior.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Abrir MixConsole en la zona inferior en la página 62
Zona inferior
La zona inferior de la ventana de Proyecto le permite mostrar editores y ventanas especícas en
una zona ja de la ventana del Proyecto. Esto es útil si trabaja en equipos con una sola pantalla o
en ordenadores portátiles, por ejemplo.
Para mostrar/ocultar la zona inferior, haga clic en Mostrar/Ocultar zona inferior en la barra de
herramientas de la ventana de Proyecto.
La zona inferior tiene las siguientes pestañas: Pads de acorde, MixConsole, Control de
muestreador, MIDI Remote y Editor.
Ventana de proyecto
Zona inferior
60
Cubase Artist 12.0.20
Para cerrar la zona inferior, haga clic en Cerrar zona inferior a la izquierda de las pestañas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Abrir pads de acorde en la página 62
Abrir MixConsole en la zona inferior en la página 62
Abrir el Control de muestreador en la página 63
Abrir el editor de la zona inferior en la página 64
Abrir MIDI Remote en la zona inferior en la página 66
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Congurar la zona inferior
La zona inferior muestra los Pads de acorde, el Editor, el Control de muestreador, el
MixConsole y MIDI Remote. Puede cambiar el orden de estas pestañas y puede ocultar
pestañas que no necesite.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Congurar zona inferior en la esquina inferior derecha de la zona inferior.
2. Haga uno de lo siguiente:
Active/Desactive las opciones en el menú emergente para mostrar/ocultar pestañas en
la zona inferior.
Seleccione Conguración para abrir un diálogo en el que puede activar/desactivar las
pestañas y cambiar sus posiciones.
Ventana de proyecto
Zona inferior
61
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
En la sección Presets de este diálogo, también puede guardar un preset de su
conguración.
RESULTADO
Las pestañas de la zona inferior se muestran, de acuerdo con su conguración.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo de conguración en la página 1102
Abrir pads de acorde
Los Pads de acorde le permiten jugar con los acordes y cambiar sus voicings y tensiones.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Mostrar/Ocultar zona inferior en la barra de herramientas de la ventana de
Proyecto para activar la zona inferior.
2. En la parte de abajo de la zona inferior, haga clic en la pestaña Pads de acorde.
RESULTADO
Se abren los Pads de acorde.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pads de acorde en la página 945
Congurar la zona inferior en la página 61
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Abrir MixConsole en la zona inferior
El MixConsole de la zona inferior le permite realizar todos los procedimientos básicos de
mezclado desde dentro de la zona inferior de la ventana de Proyecto. Al mismo tiempo, puede
ver el contexto de sus pistas y eventos.
Ventana de proyecto
Zona inferior
62
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Mostrar/Ocultar zona inferior en la barra de herramientas de la ventana de
Proyecto para activar la zona inferior.
2. En la parte de abajo de la zona inferior, haga clic en la pestaña MixConsole.
RESULTADO
Se muestra el MixConsole en la zona inferior.
VÍNCULOS RELACIONADOS
MixConsole en zona inferior en la página 347
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Abrir el Control de muestreador
El Control de muestreador le permite mostrar y editar la forma de onda de una muestra de
audio en una pista de muestreador.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Mostrar/Ocultar zona inferior en la barra de herramientas de la ventana de
Proyecto para activar la zona inferior.
2. En la parte de abajo de la zona inferior, haga clic en la pestaña Control de muestreador.
RESULTADO
Se abre el Control de muestreador.
Ventana de proyecto
Zona inferior
63
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pistas de muestreador en la página 562
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Abrir el editor de la zona inferior
El Editor de la zona inferior le permite realizar procedimientos de edición de eventos desde
dentro de la zona inferior de la ventana de Proyecto. Al mismo tiempo, puede ver el contexto de
sus pistas y eventos.
NOTA
Por defecto, hacer doble clic en un evento/parte de audio o en una parte MIDI en el visor
de eventos, o seleccionándola y pulsando Retorno , abre el editor correspondiente en la zona
inferior de la ventana de Proyecto. Usar un comando de menú abre una ventana de edición
aparte. Puede cambiar esto en el diálogo Preferencias (página Editores).
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Mostrar/Ocultar zona inferior en la barra de herramientas de la ventana de
Proyecto para activar la zona inferior.
2. En la parte de abajo de la zona inferior, haga clic en la pestaña Editor.
3. En el visor de eventos, haga uno de lo siguiente:
Seleccione una parte MIDI.
Seleccione un evento de audio.
Seleccione una parte de audio.
RESULTADO
Dependiendo de su selección de evento o parte, la zona inferior muestra bien el Editor de partes
de audio, bien el Editor de muestras o bien uno de los editores MIDI.
NOTA
Para cambiar el editor MIDI por defecto, seleccione MIDI> Congurar preferencias de editores
y seleccione una opción en el menú emergente Editor MIDI por defecto.
Ventana de proyecto
Zona inferior
64
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si abre el editor y no hay ningún evento o parte seleccionado, el editor en la zona inferior estará
vacío.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Seleccionar un editor MIDI diferente en la página 65
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Seleccionar un editor MIDI diferente
Puede mostrar en un editor MIDI diferente la parte MIDI que está abierta en el editor de la zona
inferior. Puede hacerlo sin cambiar el editor MIDI por defecto.
PROCEDIMIENTO
1. En la pestaña Editor del editor de la zona inferior, haga clic en Seleccionar editor MIDI.
2. Seleccione un editor en el menú emergente.
RESULTADO
La parte MIDI se muestra en el editor seleccionado.
NOTA
Esta selección es temporal. La próxima vez que abra la parte MIDI, se usará el editor MIDI por
defecto.
Enlazar cursores de proyecto y editor de zona inferior
Puede enlazar cursores y factores de zoom de la zona del proyecto con la zona inferior del Editor
de teclas, Editor de percusión y Editor de partes de audio.
NOTA
Enlazar cursores de proyecto y editor de zona inferior no está disponible en el Editor de
muestras.
Ventana de proyecto
Zona inferior
65
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
El formato de visualización de la regla no se ve afectado por esta función. Aún puede ajustar la
regla de la zona de proyecto y la regla del editor de la zona inferior a formatos de visualización
diferentes.
Si activa Enlazar cursores de proyecto y editor de zona inferior , los cursores y factores de
zoom se enlazan en los visores de eventos de la zona de proyecto con la zona inferior. Esto es útil
si quiere editar en ambas zonas y conservar la misma posición de la vista.
NOTA
En el diálogo Comandos de teclado, en la categoría Editar, puede asignar un comando de
teclado para ello.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Regla en la página 48
Menú Formato de visualización de la regla en la página 49
Zoom en la ventana de proyecto en la página 73
Abrir MIDI Remote en la zona inferior
La pestaña MIDI Remote, en la zona inferior de la ventana de Proyecto, le permite cargar scripts
para controladores MIDI remote. Muestra una representación visual del controlador físico real y
sus mapeados de controles a parámetros de Cubase.
Ventana de proyecto
Zona inferior
66
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Si la zona inferior no está visible, haga clic en Mostrar/Ocultar zona inferior en la barra de
herramientas de la ventana de Proyecto para activar la zona inferior.
2. En la parte de abajo de la zona inferior, haga clic en la pestaña MIDI Remote.
RESULTADO
Se abre la pestaña MIDI Remote en la zona inferior.
NOTA
La pestaña MIDI Remote no es una interfaz en la que el usuario pueda hacer clic. Todas las
operaciones se tienen que realizar en el controlador MIDI conectado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
MIDI Remote en la página 693
Zona derecha
La zona derecha de la ventana de Proyecto le permite mostrar el rack de VSTi y el rack de
Medios.
Para mostrar/ocultar la zona derecha, haga clic en Mostrar/Ocultar zona derecha, en la barra
de herramientas de la ventana de Proyecto.
La parte superior de la zona derecha tiene las siguientes pestañas: VSTi y Medios.
Ventana de proyecto
Zona derecha
67
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Puede mostrar/ocultar pestañas especícas en la zona derecha haciendo clic derecho en una
pestaña y activando/desactivando las opciones del menú contextual.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Rack VSTi en la zona derecha en la página 69
Rack de medios en la zona derecha en la página 71
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Abrir el rack VSTi en la zona derecha
Puede abrir el rack de VSTi en la zona derecha de la ventana de Proyecto. Esto le permite añadir
y editar instrumentos VST y, al mismo tiempo, ver el contexto de sus pistas y eventos.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Mostrar/Ocultar zona derecha en la barra de herramientas de la ventana de
Proyecto para activar la Zona derecha.
2. En la parte superior de la zona derecha, haga clic en la pestaña VSTi.
Ventana de proyecto
Zona derecha
68
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Se abre el rack de VSTi en la zona derecha de la ventana del Proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Rack VSTi en la zona derecha en la página 69
Instrumentos VST en la página 663
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Rack VSTi en la zona derecha
El rack VSTi en la zona derecha de la ventana del Proyecto le permite añadir y editar
instrumentos VST en el contexto de la ventana del Proyecto.
Están disponibles las siguientes secciones:
Pista
Muestra el instrumento VST asociado a una pista de instrumento.
Rack
Muestra un instrumento VST.
Están disponibles los siguientes controles:
Añadir instrumento de pista
Abre el diálogo Añadir pista, que le permite seleccionar un instrumento y añadir una
pista de instrumento que esté asociada a ese instrumento.
Buscar instrumentos
Abre un selector que le permite buscar un instrumento cargado.
Ajustar foco por control remoto de controles rápidos VST al instrumento anterior
Le permite ajustar el foco del control remoto al instrumento previo.
Ajustar foco por control remoto de controles rápidos VST al instrumento siguiente
Le permite ajustar el foco del control remoto al instrumento siguiente.
Mostrar/Ocultar todos los controles rápidos VST
Muestra/Oculta los controles rápidos por defecto para todos los instrumentos
cargados.
Ventana de proyecto
Zona derecha
69
Cubase Artist 12.0.20
Ajustes
Abre el menú emergente Ajustes, en el que puede activar/desactivar los siguientes
modos:
Mostrar controles rápidos VST para solo una ranura muestra los Controles
rápidos VST exclusivamente para el instrumento seleccionado.
Canal MIDI sigue la selección de pista se asegura de que el selector de Canal
obedece a la selección de pista MIDI en la ventana del Proyecto. Use este modo si
trabaja con instrumentos multitímbricos.
Foco por control remoto de controles rápidos VST sigue la selección de pista
se asegura de que el foco del control remoto de Controles rápidos VST sigue a la
selección de pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana Instrumentos VST en la página 667
Abrir el rack de medios en la zona derecha
Puede abrir el rack de Medios en la zona derecha de la ventana del Proyecto. Esto le permite
ver el contexto de sus pistas y eventos cuando arrastra eventos de audio, partes MIDI, presets o
instrumentos a la ventana del Proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Mostrar/Ocultar zona derecha en la barra de herramientas de la ventana de
Proyecto para activar la Zona derecha.
2. En la parte superior de la zona derecha, haga clic en la pestaña Medios.
Ventana de proyecto
Zona derecha
70
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Se abre el rack de Medios en la zona derecha de la ventana del Proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Rack de medios en la zona derecha en la página 71
MediaBay y rack de medios en la página 608
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Rack de medios en la zona derecha
El rack de Medios, en la zona derecha de la ventana de Proyecto, le permite arrastrar eventos de
audio, partes MIDI o presets de instrumento al visor de eventos. Lista los contenidos de fábrica
de Steinberg y cualquier conjunto de contenidos de Steinberg instalado.
La pestaña Inicio del rack de Medios muestra los siguientes cuadros:
Instrumentos VST
Muestra todos los instrumentos VST incluidos.
Efectos VST
Muestra todos los efectos VST incluidos.
Loops y muestras
Muestra los loops de audio, loops MIDI o los sonidos de instrumentos ordenados por
conjuntos de contenido.
Presets
Muestra los presets de pista, presets de strip, bancos de patterns, presets de cadena
de FX y presets de efectos VST.
Ventana de proyecto
Zona derecha
71
Cubase Artist 12.0.20
Presets de usuario
Muestra presets de pista, presets de strip, bancos de patrones, presets de cadena de
FX, presets de VST FX y presets de instrumentos que se listan en la carpeta Usuario.
Favoritos
Muestra sus carpetas favoritas y le permite añadir nuevos favoritos. Los favoritos se
añaden automáticamente a la base de datos de MediaBay.
Explorador de archivos
Muestra su sistema de archivos y las carpetas predenidas Favoritos, Este ordenador,
VST Sound, Contenido de fábrica y Contenido de usuario, donde puede buscar
archivos de medios y accederlos inmediatamente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Rack de medios en la zona derecha en la página 608
MediaBay y rack de medios en la página 608
Foco en teclado en la ventana de proyecto
Las distintas zonas de la ventana de Proyecto se pueden controlar por comandos de teclado.
Para que esto funcione, debe ajustar el foco del teclado a la zona que quiera controlar por
comandos de teclado.
Las siguientes zonas de la ventana de Proyecto pueden tener el foco del teclado:
Zona de proyecto
NOTA
Si activa Dividir lista de pistas, el área de la zona del proyecto que tiene el foco está
indicada por un marco resaltado de líneas sólidas, mientras que el área no activa se muestra
con un marco de líneas discontinuas.
Zona izquierda
Zona inferior
Zona derecha
Si una zona tiene el foco del teclado, el borde que la rodea se resalta con un color especíco.
NOTA
Puede cambiar el color del foco en el diálogo de Preferencias (página Interfaz de usuario—
Esquemas de colores).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Zona de proyecto en la página 37
Zona izquierda en la página 52
Zona inferior en la página 60
Ventana de proyecto
Foco en teclado en la ventana de proyecto
72
Cubase Artist 12.0.20
Zona derecha en la página 67
Ventana de proyecto en la página 36
Dividir la lista de pistas en la página 46
Activar foco en teclado para una zona
Puede activar el foco en teclado para una zona a través del clic de ratón o por comandos de
teclado.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Para activar cualquier zona, haga clic en ella.
Para activar la siguiente zona, pulse Tab . Esto le permite moverse entre las zonas.
Para activar la zona anterior, pulse Mayús - Tab .
NOTA
El editor en la zona inferior obtiene el foco del teclado automáticamente si hace doble clic en
un evento o parte en el visor de eventos, si selecciona un evento o parte y pulsa Retorno o
si usa comandos de teclado para abrir la zona.
RESULTADO
El foco en teclado se activa para esta zona y el borde de la zona se resalta.
NOTA
La zona de proyecto y la zona inferior tienen barras de herramientas y líneas de información
diferentes. Si usa la barra de herramientas o la línea de información de una de estas zonas, la
zona correspondiente obtiene el foco automáticamente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Foco en teclado en la ventana de proyecto en la página 72
Zoom en la ventana de proyecto
Para hacer zoom en la ventana de Proyecto, use las técnicas estándar de zoom.
NOTA
Si el redibujado de la pantalla es lento en su sistema, active Zoom rápido en el diálogo de
Preferencias (página Opciones de edición).
Zoom horizontalmente
Seleccione la herramienta Zoom y haga clic en el visor de eventos para hacer zoom
acercándose. Para alejarse, mantenga pulsado Alt/Opción y haga clic.
Use los deslizadores de zoom horizontal para acercarse y alejarse.
Haga clic en la mitad inferior de la regla y arrastre hacia abajo para hacer zoom acercándose
horizontalmente. Haga clic en la mitad inferior de la regla y arrastre hacia arriba para hacer
zoom alejándose horizontalmente.
Ventana de proyecto
Zoom en la ventana de proyecto
73
Cubase Artist 12.0.20
Haga clic en H para hacer zoom acercándose horizontalmente. Haga clic en G para hacer
zoom alejándose horizontalmente.
NOTA
Si el Tipo de rejilla, en la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, está ajustado a
Adaptar a zoom, el nivel del zoom horizontal afecta a la resolución de la rejilla y a su ajuste, en el
visor de eventos.
Zoom verticalmente
Seleccione la herramienta Zoom, haga clic en el visor de eventos, y arrastre un rectángulo de
zoom para hacer zoom acercándose vertical y horizontalmente.
NOTA
Para que esto funcione debe desactivar la opción Herramienta de zoom modo estándar:
Solo zoom horizontal en el diálogo de Preferencias (página Opciones de edición—
Herramientas).
Use los deslizadores de zoom vertical para acercarse y alejarse. Si ha hecho ajustes
individuales a la altura de las pistas, las diferencias de alturas relativas se mantienen.
Haga clic en Mayús - H para hacer zoom acercándose verticalmente. Haga clic en Mayús -
G para hacer zoom alejándose verticalmente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Submenú Zoom en la página 75
Presets de zoom en la página 75
Zoom en marcadores de ciclo en la página 76
Historial de zoom en la página 77
Enlazar cursores de proyecto y editor de zona inferior en la página 65
Menú Tipo de rejilla en la página 79
Zoom en contenidos de audio
Puede hacer zoom acercándose verticalmente a los contenidos de partes y eventos de audio.
Esto es útil al visualizar pasajes de audio con poco volumen.
PROCEDIMIENTO
Haga clic en el deslizador de la forma de onda, en la esquina superior derecha de visor de
eventos, y arrastre hacia arriba.
RESULTADO
Se hace zoom vertical acercándose a los contenidos de partes y eventos de audio de su proyecto.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para tener una lectura aproximada del nivel de los eventos de audio al ver formas de onda, haga
zoom alejándose arrastrando el deslizador hacia abajo del todo. De otro modo, las formas de
onda ampliadas podrían ser erróneamente tomadas por audio distorsionado.
Ventana de proyecto
Zoom en la ventana de proyecto
74
Cubase Artist 12.0.20
Submenú Zoom
El submenú Zoom contiene opciones para hacer zoom en la ventana de Proyecto.
Para abrir el submenú Zoom, seleccione Editar> Zoom.
Están disponibles las siguientes opciones:
Acercar/Alejar
Aumenta/Disminuye el zoom en un paso, centrado sobre el cursor de proyecto.
Alejar al máximo
Disminuye el zoom de manera que quede visible todo el proyecto. Todo el proyecto
quiere decir la línea temporal que va desde el inicio del proyecto hasta la duración
especicada en el diálogo Conguración de proyecto.
Zoom a la selección
Aumenta el zoom horizontal y verticalmente de manera que la selección actual llene la
pantalla.
Zoom sobre la selección (horiz.)
Se acerca horizontalmente de tal manera que la selección se adapte a la pantalla.
Zoom en el evento
Hace zoom acercándose para mostrar el evento seleccionado actualmente. Esta opción
está disponible en el Editor de muestras y en algunos editores MIDI.
Ampliar zoom vertical/Reducir zoom vertical
Aumenta/Disminuye el zoom en un paso verticalmente.
Ampliar zoom en las pistas/Reducir zoom en las pistas
Aumenta/Reduce el zoom en las pistas seleccionadas un paso verticalmente.
Zoom en las pistas seleccionadas
Hace zoom vertical acercándose en las pisas seleccionadas y minimiza la altura de
todas las demás pistas.
Deshacer zoom/Rehacer zoom
Estas opciones le permiten deshacer/rehacer la última operación de zoom.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Submenú Zoom en la página 478
Presets de zoom
Puede crear presets de zoom para congurar diferentes ajustes de zoom. Por ejemplo, puede
crear un preset de zoom que muestra el proyecto entero y un segundo preset de zoom con un
factor de zoom alto para una edición detallada. El menú emergente Presets de zoom le permite
seleccionar, crear, y organizar presets de zoom.
Para abrir el menú emergente de Presets de zoom, haga clic en el botón que está a la
izquierda del control de zoom horizontal.
Ventana de proyecto
Zoom en la ventana de proyecto
75
Cubase Artist 12.0.20
La parte superior del menú lista los presets de zoom.
Para guardar el ajuste de zoom actual como un preset, abra el menú emergente Presets de
zoom y seleccione Añadir. En el diálogo Escriba el nombre del preset que se abre, escriba
un nombre para el preset y haga clic en Aceptar.
Para aplicar un preset, selecciónelo desde el menú emergente Presets de zoom.
Para mostrar el proyecto entero, abra el menú emergente Presets de zoom y seleccione
Alejar al máximo.
Esto muestra el proyecto desde el Tiempo de inicio del proyecto hasta la Duración del
proyecto, tal y como que está ajustado en el diálogo de Conguración de proyecto.
Para suprimir un preset, abra el menú emergente Presets de zoom y seleccione Organizar.
En el diálogo que se abre, seleccione el preset en la lista y haga clic sobre el botón Suprimir.
Para renombrar un preset, abra el menú emergente Presets de zoom y seleccione
Organizar. En el diálogo que se abre, seleccione un preset de la lista y haga clic sobre el
botón Renombrar. Introduzca un nuevo nombre para el preset. Haga clic en Aceptar para
cerrar los diálogos.
IMPORTANTE
Una vez ajustados, los presets de zoom están disponibles para todos los proyectos que abra o
cree.
Zoom en marcadores de ciclo
Puede hacer zoom en el área comprendida entre marcadores de ciclo en el proyecto.
PRERREQUISITO
Ha creado por lo menos un marcador de ciclo para el proyecto.
PROCEDIMIENTO
Haga clic en el botón a la izquierda del control de zoom horizontal para abrir el menú
emergente de Presets de zoom y seleccione un marcador de ciclo.
Ventana de proyecto
Zoom en la ventana de proyecto
76
Cubase Artist 12.0.20
La parte central del menú emergente lista todos los marcadores de ciclo que haya añadido al
proyecto.
RESULTADO
Se hace zoom en el visor de eventos para que abarque el área de los marcadores.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana de marcadores en la página 339
Historial de zoom
Puede deshacer y rehacer operaciones de zoom. Esto le permite realizar zoom en varios pasos y
después volver fácilmente al estado de zoom en el que empezó.
Puede deshacer y rehacer operaciones de zoom de las siguientes formas:
Para deshacer el zoom, seleccione Edición> Zoom> Deshacer zoom o haga doble clic con la
herramienta de zoom.
Para rehacer el zoom, seleccione Edición> Zoom> Rehacer zoom o pulse Alt/Opción y
haga doble clic con la herramienta de zoom.
Función Ajustar
La función Ajustar le ayuda a encontrar las posiciones exactas al editar en la ventana de
Proyecto. Lo hace restringiendo los movimientos horizontales y forzando ciertas posiciones.
Las operaciones afectadas por Ajustar incluyen desplazar, copiar, dibujar, redimensionar, dividir,
selección de rangos, etc.
Para activar/desactivar Ajustar, active/desactive Ajustar en la barra de herramientas.
Establecer el punto de ajuste
Puede establecer el punto de ajuste a cualquier posición del evento de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione un evento.
2. Posicione el cursor de proyecto dentro del evento de audio seleccionado.
3. Seleccione Audio> Punto de ajuste en cursor.
RESULTADO
El punto de ajuste quedará ajustado en la posición del cursor. El punto de ajuste de un evento se
visualiza como una línea vertical en la ventana de Proyecto.
Ventana de proyecto
Función Ajustar
77
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
También puede establecer el punto de ajuste en el Editor de muestras.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Establecer el punto de ajuste en la página 487
Punto de ajuste en la página 486
Fijar a punto de cruce cero
La división y la redimensión de eventos de audio puede producir cambios de amplitud súbitos
que podrían causar estallidos y clics. Para evitarlo, active Fijar a punto de cruce cero para
ajustarse a los puntos en los que la amplitud es cero.
Para activar Fijar a punto de cruce cero, active Fijar a punto de cruce cero en la barra
de herramientas.
Menú Tipo de ajuste
Puede seleccionar entre diferentes tipos de ajuste para determinar el punto de ajuste.
Para abrir el menú emergente Tipo de ajuste, haga clic en Tipo de ajuste en la
barra de herramientas.
Están disponibles los siguientes tipos de ajuste:
Rejilla
Los puntos de ajuste se conguran con el menú emergente de Tipo de rejilla. Las
opciones dependen del formato de tiempo primario.
Si selecciona Segundos como formato de regla, están disponibles las opciones de
rejilla basadas en tiempo.
Si selecciona Compases+Tiempos como formato de regla, están disponibles las
opciones de rejilla musical.
Relativo a rejilla
Los eventos y las partes no son magnéticos con la rejilla. En vez de ello, la rejilla
determina el tamaño del paso al desplazar los eventos. Esto signica que un evento
desplazado mantiene su posición original relativa a la rejilla.
Por ejemplo, si un evento empieza en la posición 3.04.01, con Ajustar establecido a
Relativo a rejilla, y Tipo de rejilla establecido a Compás, puede mover el evento en
pasos de un compás a las posiciones 4.04.01, 5.04.01, y así sucesivamente.
NOTA
Esto solo se aplica para arrastrar eventos o partes existentes. Cuando crea nuevos
eventos o partes, este Tipo de ajuste funciona como una Rejilla.
Eventos
Si esta opción está activada, las posiciones de inicio y nal de los demás eventos y
partes se vuelven magnéticas. Esto signica que, si arrastra un evento a una posición
cerca del principio o nal de otro evento, este será automáticamente alineado con el
inicio o el nal del otro evento.
Para eventos de audio, la posición del punto de ajuste también es magnética. Esto
incluye los eventos de marcadores en la pista de marcadores.
Ventana de proyecto
Función Ajustar
78
Cubase Artist 12.0.20
Shue
Shue es útil cuando desea cambiar el orden de eventos adyacentes. Si tiene dos
eventos adyacentes y arrastra el primero hacia la derecha, después del segundo
evento, los dos eventos intercambian posiciones.
Se aplica el mismo principio al cambiar el orden de más de dos eventos.
Cursor
Este tipo de rejilla provoca que el cursor del proyecto se vuelva magnético. Al arrastrar
un evento cerca del cursor el evento queda alineado con la posición del cursor.
Rejilla + Cursor
Esto es una combinación de Rejilla y Cursor.
Eventos + Cursor
Esto es una combinación de Eventos y Cursor.
Eventos + Rejilla + Cursor
Esto es una combinación de Eventos, Rejilla y Cursor.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Seleccionar el formato de tiempo primario en la página 243
Menú Tipo de rejilla
Le permite especicar un tipo de rejilla que determina la resolución de la rejilla y del ajuste de
posición en el visor de eventos.
NOTA
Esta opción solo tiene efecto si Tipo de ajuste está congurado a una de las opciones de rejilla.
Para abrir el menú emergente Tipo de rejilla, haga clic en Tipo de rejilla en la
barra de herramientas.
Si selecciona Compases+Tiempos como formato de visualización, están disponibles los
siguientes tipos de rejilla:
Compás
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a compases.
Tiempo
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a tiempos.
Usar cuantización
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste al valor que está activado en el menú
emergente Presets de cuantización.
Adaptar a zoom
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste al nivel del zoom horizontal. Cuanto más zoom
haga en el visor de eventos, más na será la resolución. Los niveles de zoom altos le
Ventana de proyecto
Función Ajustar
79
Cubase Artist 12.0.20
permiten ajustar a notas semifusas, los niveles de zoom bajos le permiten ajustar a
compases.
NOTA
Adaptar a zoom solo está disponible si Compases+Tiempos está ajustado como
formato de visualización de tiempo.
NOTA
Puede asignar comandos de teclado a los tipos de rejilla en el diálogo Comandos de teclado en
la categoría Edición.
Si selecciona Segundos como formato de visualización, están disponibles los siguientes tipos de
rejilla:
1 ms
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a 1 ms.
10 ms
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a 10 ms.
100 ms
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a 100 ms.
1000 ms
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a 1000 ms.
Si selecciona Código de tiempo como formato de visualización, están disponibles los siguientes
tipos de rejilla:
Subframe
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a 1 subframe.
1/4 frame
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a ¼ frame.
1/2 frame
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a ½ frame.
1 frame
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a 1 frame.
2 frames
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a 2 frames.
1 segundo
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a 1 segundo.
NOTA
Si activa esto como formato de visualización y Mostrar subcuadros de código de tiempo
está activado en el diálogo Preferencias (página Transporte), los cuadros también mostrarán
subcuadros. Hay 80 subcuadros por cuadro.
Si selecciona Muestras como formato de visualización, están disponibles los siguientes tipos de
rejilla:
Ventana de proyecto
Función Ajustar
80
Cubase Artist 12.0.20
1 muestra
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a 1 muestra.
10 muestras
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a 10 muestras.
100 muestras
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a 100 muestras.
44100 muestras
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a 44100 muestras.
Si selecciona 60 fps (Usuario) como formato de visualización, están disponibles los siguientes
tipos de rejilla:
Subframe
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a 1 subframe.
1/4 frame
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a ¼ frame.
1/2 frame
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a ½ frame.
1 frame
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a 1 frame.
2 frames
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a 2 frames.
1 segundo
Ajusta la rejilla y la resolución de ajuste a 1 segundo.
NOTA
Si activa esto como formato de visualización y Mostrar subcuadros de código de tiempo
está activado en el diálogo Preferencias (página Transporte), los cuadros también mostraran
subcuadros. Hay 80 subcuadros por cuadro.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Tipo de ajuste en la página 78
Zoom en la ventana de proyecto en la página 73
Menú Formato de visualización de la regla en la página 49
Rejilla de ajuste
En la ventana de Proyecto, y en algunos de los editores, puede tener eventos, partes y rangos
que se ajusten a la rejilla.
La rejilla está basada en los siguientes ajustes:
Formato de tiempo primario
Puede ajustar el formato de tiempo primario en el panel de Transporte.
Tipo de ajuste
Puede seleccionar el Tipo de ajuste en la barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
Tipo de rejilla
Puede seleccionar el Tipo de rejilla en la barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
Ventana de proyecto
Rejilla de ajuste
81
Cubase Artist 12.0.20
El menú emergente Tipo de ajuste le permite determinar si los eventos se ajustan a la rejilla, a
otros eventos o al cursor.
NOTA
Si quiere que los eventos se ajusten a la rejilla mientras está editando, seleccione uno de los tipos
de ajustes relacionados con rejilla, Rejilla o Relativo a rejilla.
Si seleccionó uno de los tipos de ajuste relacionados con rejilla, el menú emergente Tipo de
rejilla, en la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, dene a qué se ajustan los
eventos. Los valores que se muestran dependen del formato de tiempo primario:
Si selecciona Compases+Tiempos como formato de tiempo primario, puede seleccionar
Compás o Tiempo como el Tipo de rejilla para ajustar sus eventos a compases o tiempos. Si
activa Usar cuantización como Tipo de rejilla, sus eventos se ajustan al valor que congura
en el menú emergente Presets de cuantización. Si activa Adaptar a zoom como Tipo de
rejilla, el ajuste depende del nivel de zoom.
Si selecciona Segundos, Código de tiempo, Muestras o fps (Usuario) como el formato de
tiempo primario, el menú emergente Tipo de rejilla muestra los valores correspondientes
de forma que puede ajustar sus eventos a posiciones de tiempo.
También puede congurar una rejilla diferente en los siguientes editores:
Editor de teclas
Editor de percusión
Editor de lista
Editor de partes de audio
Editor de muestras
NOTA
En la ventana de Proyecto y en los editores, la rejilla está representada por líneas verticales
en el visor de eventos. Puede cambiar la intensidad de la superposición de las líneas de rejilla
mostradas subiendo Intensidad de rejilla en frente, en el diálogo Preferencias (página Visor
de eventos).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Función Ajustar en la página 77
Diálogo Conguración de proyecto en la página 98
Regla en la página 48
Menú Tipo de ajuste en la página 78
Modos de regla en la página 50
Seleccionar el formato de tiempo primario en la página 243
Menú Tipo de rejilla en la página 79
Cursor con forma de cruz
El cursor en forma de cruz aparece cuando trabaja en la ventana de Proyecto y en los editores,
facilitando la navegación y la edición, especialmente en proyectos de gran envergadura.
Puede congurar el cursor en forma de cruceta en el diálogo de Preferencias (página
Opciones de edición—Herramientas).
Puede congurar los colores para la línea y la máscara del cursor con forma de cruz, así
como denir su anchura.
Ventana de proyecto
Cursor con forma de cruz
82
Cubase Artist 12.0.20
El cursor con forma de cruz funciona así:
Cuando la herramienta Seleccionar o una de sus subherramientas está seleccionada, el
cursor con forma de cruz aparece al empezar a mover/copiar una parte/evento, o al usar los
manipuladores de eventos.
Cursor con forma de cruz al mover un evento.
Cuando la herramienta Seleccionar, la herramienta Dividir, o cualquier otra herramienta
que haga uso de esta función esté seleccionada, el cursor con forma de cruz aparecerá tan
pronto mueva el ratón sobre el visor de eventos.
El cursor con forma de cruz solo está disponible para herramientas particulares. La
herramienta Enmudecer, por ejemplo, no usa un cursor con forma de cruz, ya que es
preciso hacer clic sobre un evento para enmudecerlo.
NOTA
Si el Editor de teclas, el Editor de percusión o el Editor de partes de audio están abiertos en la
zona inferior de la ventana de Proyecto, y si Enlazar cursores de proyecto y zona inferior está
activado, el cursor en forma de cruceta se muestra en el editor de la zona inferior y de la ventana
de Proyecto.
Diálogo Historial de ediciones
El diálogo Historial de ediciones contiene una lista de todas sus ediciones. Le permite deshacer
cualquier acción de la ventana de Proyecto, así como de los editores.
Para abrir el diálogo Historial de ediciones, seleccione Edición> Historial.
Acción
Muestra el nombre de la acción.
Tiempo
Muestra el momento en el que se realizó la acción.
Estado
Muestra el estado de la acción.
Ventana de proyecto
Diálogo Historial de ediciones
83
Cubase Artist 12.0.20
Detalles
Muestra más detalles y le permite introducir nuevo texto.
Separador
Mueva el separador hacia arriba para deshacer sus acciones. Para rehacer una acción,
mueva el separador hacia abajo.
NOTA
También puede deshacer procesos de audio aplicados. Sin embargo, le recomendamos
usar la ventana Procesado oine directo para modicar o suprimir efectos de plug-ins
o procesados de audio.
El procesado oine que haya aplicado permanentemente al audio a través de la función
Hacer permanente el procesado oine directo no se puede deshacer. Por lo tanto, no se
muestra en el diálogo Historial de ediciones.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Procesado oine directo en la página 436
Aplicar procesado oine permanentemente en la página 442
Establecer el número máximo de pasos de deshacer
Puede limitar el número máximo de pasos de deshacer. Esto es útil si se queda sin memoria, por
ejemplo.
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo de Preferencias, seleccione General.
2. Establezca el número en el campo Número máximo de deshacer.
Gestión de colores
Puede colorear eventos y pistas en Cubase. Esto contribuye a una visión global más fácil en la
ventana de Proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Selector de color en la página 91
Diálogo Conguración de colores de proyecto en la página 88
Menú Colores de eventos en la página 777
Ajustar colores de eventos a colores de pistas en la página 87
Colorear eventos sobre la marcha en la página 87
Colorear eventos o partes seleccionados en la página 86
Restablecer el color de pista en la página 86
Colorear pistas individualmente en la página 85
Colorear pistas seleccionadas en la página 84
Gestión de colores en la página 84
Interfaz de usuario - Colores de pistas y canales de MixConsole en la página 1135
Asignar colores automáticamente a nuevas pistas/canales en la página 159
Colorear pistas seleccionadas
Puede colorear pistas seleccionadas.
Ventana de proyecto
Gestión de colores
84
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, deseleccione todos los eventos o partes.
2. Seleccione las pistas que quiera colorear.
3. En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, seleccione Seleccionar color para
pistas o eventos seleccionados.
Se abre el panel Colorear.
NOTA
Si quiere seleccionar colores por su nombre, active la opción Seleccionar colores por
nombre en el diálogo Conguración de colores de proyecto (página Opciones).
4. Seleccione un color.
RESULTADO
Se colorean las pistas seleccionadas, y los eventos y las partes obtienen el color de la pista.
NOTA
Si asigna un color diferente a eventos o partes individuales con la herramienta Color, los eventos
o partes no van a obedecer más a cambios de color de la pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Colorear eventos sobre la marcha en la página 87
Pestaña Opciones en la página 90
Colorear pistas individualmente
Puede colorear pistas individualmente a través del Inspector o de la lista de pistas. Esto es útil si
quiere asegurarse de no colorear otras pistas, eventos o partes accidentalmente.
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione la pista que quiera colorear y, en el Inspector, haga clic en Colorear pista
seleccionada.
Pulse Ctrl/Cmd y haga clic en el área izquierda de la lista de pistas.
Se abre el panel Colorear.
NOTA
Si quiere seleccionar colores por su nombre, active la opción Seleccionar colores por
nombre en el diálogo Conguración de colores de proyecto (página Opciones).
2. Seleccione un color.
Ventana de proyecto
Gestión de colores
85
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Se colorea la pista y cualquier evento o parte de la pista obtiene el mismo color.
NOTA
Si asigna un color diferente a partes o eventos individuales con la herramienta Color, no van a
obedecer más a cambios de color de la pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Colorear eventos sobre la marcha en la página 87
Pestaña Opciones en la página 90
Restablecer el color de pista
Puede restablecer el color de una pista al color por defecto.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione la pista que quiera restablecer al color por defecto y
deseleccione todos los eventos o partes.
2. En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, seleccione Seleccionar color para
pistas o eventos seleccionados.
3. En el panel Colorear, haga clic en Ajustar color de pista a por defecto.
RESULTADO
Se asigna el color por defecto a la pista seleccionada.
Colorear eventos o partes seleccionados
Puede colorear eventos o partes seleccionados con Seleccionar color para pistas o
eventos seleccionados. Por defecto, los eventos o las partes obedecen al color de la pista
correspondiente. Sin embargo, puede sobrescribir este ajuste y, por ejemplo, seleccionar el
mismo color para eventos o partes que residen en pistas diferentes.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione todos los eventos o partes que quiera colorear.
2. En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, seleccione Seleccionar color para
pistas o eventos seleccionados.
Se abre el panel Colorear.
NOTA
Si quiere seleccionar colores por su nombre, active la opción Seleccionar colores por
nombre en el diálogo Conguración de colores de proyecto (página Opciones).
3. Seleccione un color.
RESULTADO
Se colorean los eventos seleccionados y ya no obedecen a los cambios de color de la pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Colorear eventos sobre la marcha en la página 87
Ventana de proyecto
Gestión de colores
86
Cubase Artist 12.0.20
Pestaña Opciones en la página 90
Menú Colores de eventos en la página 777
Colorear eventos sobre la marcha
Puede colorear eventos o partes con la herramienta de Color. Por defecto, los eventos o las
partes obedecen al color de la pista correspondiente. Sin embargo, puede sobrescribir este
ajuste y, por ejemplo, seleccionar el mismo color para eventos o partes que residen en pistas
diferentes.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, seleccione la herramienta de Color.
2. Haga uno de lo siguiente para seleccionar una herramienta de color:
Pulse Alt/Opción y haga clic en un evento o parte para copiar su color.
Mueva el cursor del ratón sobre la herramienta Color y use la rueda del ratón para ir
pasando entre los colores del conjunto de colores actual.
3. Opcional: Seleccione los eventos o partes que quiera colorear con la herramienta
Seleccionar.
Esto solo es necesario si quiere colorear múltiples eventos o partes.
4. En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, seleccione la herramienta de Color.
5. Haga clic en los eventos o partes que quiera colorear.
RESULTADO
Se colorean los eventos o partes y ya no obedecen a cambios de color de la pista.
NOTA
También puede pulsar Ctrl/Cmd y hacer clic en un evento o parte con la herramienta Color para
abrir el panel Colorear o para seleccionar colores según su nombre.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Colorear eventos o partes seleccionados en la página 86
Pestaña Opciones en la página 90
Menú Colores de eventos en la página 777
Ajustar colores de eventos a colores de pistas
Puede ajustar el color de los eventos o partes al color de la pista. Esto es útil si anteriormente
coloreó eventos o partes con la herramienta Color y quiere que obedezcan al color de la pista de
nuevo.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione el evento o la parte que quiera ajustar al color de
pista.
2. En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, haga clic en Seleccionar color para
pistas o eventos seleccionados.
3. En el panel Colorear, haga clic en Ajustar color de evento a pista.
Ventana de proyecto
Gestión de colores
87
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
El color de pista se asigna al evento o parte seleccionado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Colorear eventos sobre la marcha en la página 87
Menú Colores de eventos en la página 777
Diálogo Conguración de colores de proyecto
El diálogo Conguración de colores de proyecto le permite congurar colores para su
proyecto.
Para abrir el diálogo Conguración de colores de proyecto, seleccione Proyecto>
Conguración de colores de proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Selector de color en la página 91
Pestaña Conjunto de colores en la página 88
Pestaña Presets en la página 89
Pestaña Opciones en la página 90
Pestaña Conjunto de colores
La pestaña Conjunto de colores le permite cambiar el conjunto de colores usado en el proyecto.
Ventana de proyecto
Gestión de colores
88
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes opciones:
Campos de color
Haga clic en un campo para abrir el Selector de color, y especique un nuevo color.
Nombre
Muestra el nombre del color. Haga doble clic para cambiarlo.
Congurar
Le permite añadir o eliminar campos de color.
Insertar color
Añade un nuevo campo de color.
Duplicar color
Duplica el campo de color seleccionado.
Eliminar color
Elimina el campo de color seleccionado.
Restablecer color
Restablece el campo de color seleccionado a los ajustes de fábrica.
Aplicar
Aplica sus cambios y cierra el diálogo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Selector de color en la página 91
Pestaña Presets
La pestaña Presets le permite expandir el conjunto de colores a 24 o incluso a 32 colores, o
reducirlo a 8 colores. Puede añadir tintes y puede ordenar los colores de acuerdo con sus tintes o
con sus colores básicos.
Ventana de proyecto
Gestión de colores
89
Cubase Artist 12.0.20
En la sección Nuevos ajustes de conjunto de colores están disponibles las siguientes opciones:
Número de colores básicos
Puede congurar 8, 16, 24 o 32 colores básicos.
Número de tintes de color
Puede congurar 1, 2 o 4 tintes de color.
Ordenar colores por
Le permite ordenar los colores del conjunto de colores según su color básico o según
su tinte de color.
La sección Nuevo conjunto de colores muestra los colores actuales del nuevo conjunto de
colores.
La sección Colores del proyecto actual no encontrados muestra qué colores no encontrados
se reemplazan. Mueva el cursor del proyecto sobre el campo de color de un color no encontrado
para resaltar el color que se usa para reemplazarlo en la sección Nuevo conjunto de colores.
Aplicar
Aplica sus cambios y cierra el diálogo.
Pestaña Opciones
La pestaña Opciones le permite acceder a las opciones del conjunto de colores.
En la sección Opciones de conjunto de colores están disponibles las siguientes opciones:
Ventana de proyecto
Gestión de colores
90
Cubase Artist 12.0.20
Guardar conjunto de colores como por defecto
Guarda el conjunto actual de colores como por defecto.
Restablecer conjunto de colores a por defecto
Aplica el conjunto por defecto de colores.
Restablecer conjunto de colores a ajustes de fábrica
Vuelve a la paleta de colores por defecto.
Seleccionar colores por nombre
Le permite seleccionar colores por nombre.
Aplicar
Aplica sus cambios y cierra el diálogo.
Selector de color
El Selector de color le permite denir nuevos colores personalizados.
Para abrir el Selector de color haga uno de lo siguiente:
Seleccione Proyecto> Conguración de colores de proyecto y, en el diálogo
Conguración de colores de proyecto de la pestaña Conjunto de colores, haga clic en
un campo de color.
Esto le permite denir colores personalizados del proyecto.
Seleccione Edición> Preferencias, seleccione una de las entradas de Interfaz de usuario y
haga clic en un campo de color.
Esto le permite denir colores personalizados de la interfaz de usuario.
Selectores de colores
Le permiten seleccionar un tono y un matiz del tono.
Menú contextual
Le permite copiar, pegar o restablecer colores.
Ventana de proyecto
Gestión de colores
91
Cubase Artist 12.0.20
Color actual/Nuevo color
Muestra el color actual y el color nuevo.
Tonalidad/Saturación/Valor
Le permite editar los colores numéricamente.
Rojo/Verde/Azul
Le permite editar los colores numéricamente.
Aceptar
Conrma los cambios de colores.
NOTA
Debe reiniciar la aplicación para que algunos cambios tengan efecto.
Ventana de proyecto
Gestión de colores
92
Cubase Artist 12.0.20
Gestión de proyectos
En Cubase, los proyectos son los documentos centrales. Debe crear y congurar un proyecto
para poder trabajar con el programa.
Crear nuevos proyectos
Puede crear proyectos vacíos o proyectos que estén basados en una plantilla.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo> Nuevo proyecto.
Dependiendo de sus ajustes, se abre o el Hub o el diálogo de Asistente de proyecto.
2. En la sección de opciones de ubicación, seleccione dónde almacenar el nuevo proyecto.
Para usar la ubicación por defecto, seleccione Ubicación por defecto.
Para elegir otra ubicación, seleccione Fijar otra ubicación.
3. Haga uno de lo siguiente:
Para crear un nuevo proyecto vacío, haga clic en Crear vacío.
Para crear un nuevo proyecto a partir de una plantilla, seleccione una plantilla y haga clic
en Crear.
RESULTADO
Se creará un nuevo proyecto sin título. Si selecciona una plantilla, el nuevo proyecto estará
basado en esta plantilla e incluirá las pistas, eventos, y ajustes correspondientes.
NOTA
Si crea un proyecto vacío, sus presets por defecto para las conguraciones de buses de entrada
y salida se aplican. Si no ha denido presets por defecto, se aplican las últimas conguraciones
usadas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Presets de buses de entrada y salida en la página 33
Hub
El Hub le mantiene al día con la última información y le asiste a la hora de organizar sus
proyectos.
Para abrir el Hub, haga uno de lo siguiente:
Seleccione Hub> Abrir Hub.
Seleccione Archivo> Nuevo proyecto.
93
Cubase Artist 12.0.20
Sección Noticias
La sección Noticias muestra las noticias de Steinberg, así como enlaces a ofertas interesantes, a
los manuales de usuario, al foro de usuarios y al soporte.
NOTA
Asegúrese de que tiene una conexión a internet activa para acceder a este material.
Sección Proyectos
La sección Proyectos le permite crear nuevos proyectos, que pueden ser vacíos o estar basados
en una plantilla. Le permite especicar dónde guardar los proyectos. También le permite acceder
a proyectos abiertos recientemente que están guardados en otras ubicaciones. Esta sección
ofrece la misma funcionalidad que el diálogo Asistente de proyecto.
Barra de categorías
Las plantillas de fábrica disponibles se ordenan en las categorías predenidas
Recording, Scoring, Production y Mastering.
La categoría Proyectos recientes contiene una lista de los proyectos abiertos
recientemente.
La categoría Más contiene la plantilla de proyecto por defecto y todas las plantillas que
no están asignadas a ninguna otra categoría.
Lista de plantillas
Cuando hace clic en una categoría, la lista inferior muestra las plantillas disponibles de
esta categoría. Cualquier plantilla nueva que cree se añade a la parte superior de la
lista correspondiente.
Opciones de ubicación
Esta sección le permite especicar dónde se almacena el proyecto.
Abrir otro
Este botón le permite abrir cualquier archivo de proyecto en su sistema. Esto es
idéntico a usar el comando Abrir en el menú Archivo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Asistente de proyecto en la página 95
Desactivar el Hub
Para arrancar Cubase o para crear nuevos proyectos sin el Hub, puede desactivarlo.
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo de Preferencias, seleccione General.
2. Desactivar Usar Hub.
RESULTADO
Cubase arranca sin abrir ningún proyecto y abre el diálogo Asistente de proyecto cuando crea
un nuevo proyecto usando el menú Archivo. Sin embargo, todavía puede abrir el Hub a través
del menú Hub.
Gestión de proyectos
Hub
94
Cubase Artist 12.0.20
Diálogo Asistente de proyecto
El diálogo Asistente de proyecto le ayuda a la hora de organizar sus proyectos.
Para abrir el diálogo Asistente de proyecto, desactive Usar Hub en el diálogo de
Preferencias (página General), y seleccione Archivo> Nuevo proyecto.
Barra de categorías
Las plantillas de fábrica disponibles se ordenan en las categorías predenidas
Recording, Production, Scoring, y Mastering.
La categoría Proyectos recientes contiene una lista de los proyectos abiertos
recientemente.
La categoría Más contiene la plantilla de proyecto por defecto y todas las plantillas que
no están asignadas a ninguna otra categoría.
Lista de plantillas
Cuando hace clic en una categoría, la lista inferior muestra las plantillas de fábrica
disponibles de esta categoría. Cualquier plantilla nueva que cree se añade a la parte
superior de la lista correspondiente.
Opciones de ubicación
Esta sección le permite especicar dónde se almacena el proyecto.
Abrir otro
Este botón le permite abrir cualquier archivo de proyecto en su sistema. Esto es
idéntico a usar el comando Abrir en el menú Archivo.
Gestión de proyectos
Diálogo Asistente de proyecto
95
Cubase Artist 12.0.20
Archivos de proyecto
Un archivo de proyecto (extensión *.cpr) es el documento central en Cubase. Un archivo de
proyecto contiene referencias a datos de medios que se pueden guardar en la carpeta de
proyecto.
NOTA
Le recomendamos guardar archivos en la carpeta del proyecto, aunque puede guardarlos en
cualquier otra ubicación a la que tenga acceso.
La carpeta del proyecto contiene el archivo del proyecto y las siguientes carpetas que Cubase
crea automáticamente si es necesario:
Audio
Edits
Images
Track Pictures
Archivos de plantilla
Las plantillas pueden ser un buen punto de inicio de nuevos proyectos. Las plantillas son
proyectos en los que puede guardar todos los ajustes que usa normalmente, tales como
conguraciones de buses, frecuencias de muestreos, formatos de grabación, disposiciones de
pista básicas, conguraciones de VSTi, conguraciones de drum maps, etc.
Los siguientes tipos de plantillas están disponibles dentro del Hub:
Plantillas de fábrica para escenarios especícos. Estas se listan en las categorías Recording,
Scoring, Production, o Mastering.
La plantilla por defecto. Esta se lista en la categoría Más.
Cualquier nueva plantilla de usuario que cree y guarde. Estas se listan en la categoría Más.
Los proyectos plantilla no se guardan en carpetas de proyectos. Por lo tanto, no tienen
subcarpetas ni archivos de medios.
Para abrir la ubicación de una plantilla especíca, haga clic derecho en una plantilla en la
lista de plantillas y seleccione Mostrar en Explorador (solo Windows) o Mostrar en Finder
(solo macOS).
Diálogo Guardar como plantilla
El diálogo Guardar como plantilla le permite guardar proyectos como plantillas.
Para abrir el diálogo Guardar como plantilla, seleccione Archivo> Guardar como plantilla.
Gestión de proyectos
Archivos de proyecto
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Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes opciones en la sección Presets actuales:
Nueva carpeta
Le permite añadir una carpeta a la lista de plantillas.
Lista de plantillas
Lista las plantillas y las carpetas.
Están disponibles las siguientes opciones en la sección Inspector de atributos:
Valor
Haga clic en este campo para introducir una descripción para el atributo Content
Summary, o para seleccionar una categoría de plantilla para el atributo Template
Category.
Están disponibles las siguientes opciones en la sección Nuevo preset:
Nuevo preset
Le permite introducir un nombre para la nueva plantilla de proyecto.
Mostrar inspector de atributos
Le permite mostrar/ocultar el Inspector de atributos.
Guardar un archivo de plantilla de proyecto
Puede guardar el proyecto actual como plantilla. Cuando cree un nuevo proyecto, puede
seleccionar esta plantilla como punto de inicio.
Gestión de proyectos
Archivos de plantilla
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Cubase Artist 12.0.20
PRERREQUISITO
Ha eliminado todos los clips de la Pool. Esto asegura que las referencias a los datos de medios de
la carpeta del proyecto original se eliminarán.
PROCEDIMIENTO
1. Congure un proyecto.
2. Seleccione Archivo> Guardar como plantilla.
3. En la sección Nuevo preset del diálogo Guardar como plantilla, introduzca un nombre para
la nueva plantilla de proyecto.
4. En la sección Inspector de atributos, haga doble clic en el campo Valor del atributo
Content Summary para introducir una descripción para la plantilla.
5. Haga clic en el campo Valor del atributo Template Category y seleccione una categoría de
plantillas en el menú emergente.
Si no selecciona una categoría, la nueva plantilla se listará en el Hub, como parte de la
categoría Más.
6. Haga clic en Aceptar para guardar la plantilla.
Renombrar plantillas
Puede renombrar archivos de plantillas desde dentro del Hub o del Asistente de proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. En el Hub o en el Asistente de proyecto, haga clic derecho en una plantilla y seleccione
Renombrar.
2. En el diálogo Renombrar, introduzca un nuevo nombre y haga clic en Aceptar.
Diálogo Conguración de proyecto
El diálogo Conguración de proyecto le permite realizar ajustes generales de su proyecto.
Gestión de proyectos
Diálogo Conguración de proyecto
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Cubase Artist 12.0.20
Para abrir el diálogo Conguración de proyecto, seleccione Proyecto> Conguración de
proyecto.
Para abrir el diálogo Conguración de proyecto automáticamente al crear un nuevo
proyecto, active la opción Ejecutar conguración al crear un nuevo proyecto en el diálogo
de Preferencias (página General).
IMPORTANTE
A pesar de que la mayoría de ajustes de la Conguración de proyecto se pueden cambiar
en cualquier momento, debe establecer la frecuencia de muestreo justo después de crear un
nuevo proyecto. Si cambia la frecuencia de muestreo en un momento posterior, debe convertir
todos los archivos de audio en el proyecto a una nueva frecuencia de muestreo para que se
reproduzcan debidamente.
En la sección Duración de proyecto, están disponibles las siguientes opciones:
Hora de inicio
Le permite especicar el tiempo de inicio del proyecto en formato de código de tiempo.
Esto también determina la posición de inicio de sincronización cuando se sincroniza
con dispositivos externos.
Duración de proyecto
Le permite especicar la duración del proyecto.
Velocidad de cuadro
En la sección Velocidad de cuadro, están disponibles las siguientes opciones:
Velocidad de cuadro
Le permite especicar el estándar de código de tiempo y la frecuencia de muestreo del
proyecto. Al sincronizar a un dispositivo externo, este ajuste se debe corresponder a la
velocidad de cuadro de cualquier código de tiempo entrante.
Gestión de proyectos
Diálogo Conguración de proyecto
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Cubase Artist 12.0.20
Obtener velocidad de cuadro del video
Le permite ajustar la velocidad de cuadro del proyecto a la velocidad de cuadro de un
archivo de video importado.
Visores de tiempo de proyecto
En la sección Visores de tiempo de proyecto, están disponibles las siguientes opciones:
Formato de visualización
Le permite especicar el formato de visualización global para todas las reglas y visores
de posición del programa, excepto para las pistas de regla. De todos modos, puede
seleccionar formatos de visualización independientes para cada regla y visor.
Desplaz. de visualización
Le permite especicar un desplazamiento para las posiciones de tiempo para los
visores de reglas y posición para compensar el ajuste de Tiempo de inicio de
proyecto.
Mostrar desplazamiento de compás
Este ajuste solo se usa en conjunción con el formato de visualización
Compases+Tiempos. Le permite especicar un desplazamiento para las posiciones de
tiempo para los visores de reglas y posición para compensar el ajuste de Tiempo de
inicio de proyecto.
Formato de archivo de grabación
En la sección Formato de archivo de grabación están disponibles las siguientes opciones:
Frec. muestreo
Le permite especicar la frecuencia de muestreo a la que Cubase graba y reproduce
audio.
Si su tarjeta de sonido genera la frecuencia de muestreo internamente y
selecciona una frecuencia de muestreo no soportada, esto se indica con un color
diferente. En este caso, debe establecer una frecuencia de muestreo diferente para
hacer que sus archivos de audio se reproduzcan debidamente.
Si selecciona una frecuencia de muestreo que su tarjeta de sonido soporta,
pero diere de su ajuste de frecuencia de muestreo actual, se cambiará
automáticamente a la frecuencia de muestreo del proyecto.
Si su tarjeta de sonido tiene reloj externo y recibe señales de reloj externas, se
aceptan discordancias de frecuencias de muestreo.
Profundidad de bits
Le permite especicar la profundidad de bits de los archivos de audio que grabe
en Cubase. Seleccione el formato de grabación según la profundidad de bits que
proporciona su tarjeta de audio. Las opciones disponibles son 16 bits, 24 bits, 32 bits,
32 bits otantes y 64 bits otantes.
NOTA
Si su interfaz de audio soporta una profundidad de bits de 32 bits y quiere
mantener esta precisión en sus grabaciones, seleccione una Precisión de
procesado de 64 bits otantes en el diálogo Conguración de estudio.
Al grabar con efectos, considere ajustar la profundidad de bits a 32 bits otantes o
64 bits otantes. Esto evita el clipping (distorsión digital) en los archivos grabados,
y mantiene la calidad de audio muy alta. El procesado de efectos y los cambios
de niveles o EQ en el canal de entrada se realizan en formato 32 bits otantes o
Gestión de proyectos
Diálogo Conguración de proyecto
100
Cubase Artist 12.0.20
64 bits otantes, dependiendo del ajuste de Precisión de procesado en el diálogo
Conguración de estudio. Si graba a 16 bits o a 24 bits, el audio se convierte a
esta profundidad de bits más baja cuando se escribe a un archivo. Como resultado,
la señal puede degradarse. Esto es independiente de la profundidad de bits real
de su tarjeta de sonido. Incluso si la señal de la tarjeta de audio tiene una
profundidad de bits de 16 bits, la señal se convierte a 32 bits otantes o a 64
bits otantes después de añadir los efectos al canal de entrada.
Cuanto mayor sea la profundidad de bits, mayores serán los archivos y a mayor
esfuerzo someterá al sistema de discos. Si esto supone un problema, disminuya el
ajuste de formato de grabación.
Tipo de archivo de grabación
Le permite especicar el tipo de archivo de los archivos de audio que grabe en Cubase.
NOTA
Para grabaciones de más de 4 GB se usa el estándar EBU RIFF. Si usa un disco
FAT 32 (no recomendado), los archivos de audio se dividen automáticamente. En
el diálogo de Preferencias puede especicar lo que ocurrirá si su archivo Wave
grabado es más grande que 4 GB.
Puede congurar las cadenas incrustadas en el diálogo de Preferencias.
Propiedad del proyecto
En la sección Propiedad del proyecto, están disponibles las siguientes opciones:
Autor
Le permite especicar un autor del proyecto que se escribirá en el archivo, cuando
exporte archivos de audio y active la opción Insertar datos iXML. Puede especicar
un autor por defecto en el campo Nombre de autor por defecto del diálogo de
Preferencias (página General—Personalización).
Compañía
Le permite especicar un nombre de empresa que se escribirá en el archivo, cuando
exporte archivos de audio y active la opción Insertar datos iXML. Puede especicar
un autor por defecto en el campo Nombre de autor por defecto, en el diálogo de
Preferencias (página General—Personalización).
Otras conguraciones de proyecto
En la sección Otras conguraciones de proyecto, están disponibles las siguientes opciones:
Reparto estéreo
Si panoramiza un canal a la izquierda o a la derecha, la suma del lado izquierdo más
el derecho es más alta (más fuerte) que si el canal estuviera panoramizado al centro.
Estos modos le permiten atenuar las señales panoramizadas al centro. 0 dB apaga
el panoramizado de potencia constante. Igual energía signica que la potencia de la
señal permanece igual, sin importar el ajuste de panorama.
Máx. volumen
Le permite especicar el nivel máximo del fader de volumen. Por defecto, se establece
en +12 dB. Si carga proyectos creados con versiones de Cubase anteriores a 5.5, este
valor se ajusta al valor antiguo por defecto de +6 dB.
Gestión de proyectos
Diálogo Conguración de proyecto
101
Cubase Artist 12.0.20
Anación Hermode
En la sección Anación Hermode, están disponibles las siguientes opciones:
Tipo HMT (solo MIDI)
Le permite especicar un modo de anación Hermode de notas MIDI.
Profundidad HMT (solo MIDI)
Le permite especicar el grado general de reanación.
Ubicación del proyecto
En la sección Ubicación del proyecto están disponibles las siguientes opciones:
Información sobre la ubicación del proyecto
Muestra la ubicación del proyecto.
Mostrar en Explorador/Mostrar en Finder
Abre un diálogo de archivo que muestra la ubicación del archivo de proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página Sistema de audio en la página 18
Grabar - Audio en la página 1131
Abrir archivos de proyecto
Puede abrir varios archivos de proyecto guardados al mismo tiempo.
IMPORTANTE
Si abre un proyecto guardado en una versión del programa diferente y contiene datos o
funciones que no están disponibles en su versión, estos datos se pueden perder al guardar
el proyecto con su versión.
NOTA
Si abre un proyecto externo, se usa la última vista usada que fue guardada en su ordenador.
Puede cambiar este ajuste en el diálogo Preferencias (página General).
Los proyectos externos se conectan a los buses de entrada y salida automáticamente. Si abre
un proyecto creado en un ordenador con una conguración de puertos ASIO que diere
de la conguración de su ordenador, esto puede dar como resultado conexiones de audio
no deseadas. Puede desactivar la conexión automática de buses de entrada y salida en el
diálogo Preferencias (página VST).
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo> Abrir.
2. En el diálogo de archivo que se abre, seleccione el proyecto que quiera abrir y haga clic en
Abrir.
3. Si ya hay un proyecto abierto, se le preguntará si quiere activar el nuevo proyecto. Haga uno
de lo siguiente:
Para activar el proyecto, haga clic en Activar.
Para abrir el proyecto sin activarlo, haga clic en No.
Gestión de proyectos
Abrir archivos de proyecto
102
Cubase Artist 12.0.20
Esto reduce los tiempos de carga de proyectos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Espacios de trabajo para proyectos externos en la página 1099
No conectar buses de entrada/salida al cargar proyectos externos en la página 1136
Activar proyectos en la página 103
Activar proyectos
En Cubase, tiene varios proyectos abiertos al mismo tiempo. Sin embargo, solo uno puede estar
activo. El proyecto activo se indica con el botón encendido Activar el proyecto en la esquina
superior izquierda de la ventana del Proyecto. Para trabajar en otro proyecto, active el otro
proyecto.
PROCEDIMIENTO
Para activar un proyecto, haga clic en Activar el proyecto .
NOTA
Si cierra el proyecto activo, debe activar manualmente otro proyecto abierto, ya que Cubase
no puede activar automáticamente ninguno de los otros proyectos abiertos.
Abrir proyectos recientes
Puede abrir proyectos recientes desde la lista de proyectos recientes.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
En la barra de categorías del Hub o en el diálogo Asistente de proyecto, haga clic
en Proyectos recientes, seleccione un proyecto de la lista de proyectos y haga clic en
Abrir.
Seleccione Archivo> Proyectos recientes y seleccione un proyecto abierto
recientemente.
Volver a enrutar puertos que faltan
Si abre un proyecto de Cubase que fue creado en un sistema diferente con otra tarjeta de sonido,
Cubase intenta buscar entradas y salidas de audio coincidentes con los buses de entrada/salida.
Si Cubase no puede resolver todas las entrada y salidas de audio/MIDI que se usan en el
proyecto, se abre el diálogo Puertos que faltan.
Esto le permite redirigir manualmente cualquiera de los puertos especicados en el proyecto a
los puertos que están disponibles en su sistema.
NOTA
Para mejorar la búsqueda de entradas y salidas de audio que coincidan con los buses de
entrada/salida, use nombres genéricos y descriptivos en sus puertos de entrada y salida.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Renombrar las entradas y salidas de su tarjeta en la página 31
Gestión de proyectos
Abrir archivos de proyecto
103
Cubase Artist 12.0.20
Guardar archivos de proyecto
Puede guardar el proyecto activo como un archivo de proyecto. Para mantener sus proyectos
lo más manejables posible, asegúrese de guardar los archivos del proyecto y todos los archivos
relacionados en las carpetas de proyecto respectivas.
Para guardar el proyecto y especicar un nombre de archivo y una ubicación, abra el menú
Archivo y seleccione Guardar como.
Para guardar el proyecto con su nombre y ubicación actuales, abra el menú Archivo y
seleccione Guardar.
Guardar automáticamente
Cubase puede guardar copias de seguridad automáticamente de todos los archivos de proyecto
abiertos con cambios sin guardar.
NOTA
Solo se crean copias de seguridad de los archivos de proyecto. Para incluir los archivos de la Pool
y para guardar su proyecto en una ubicación diferente, use la función Copia de seguridad del
proyecto.
Cubase puede guardar copias de seguridad automáticamente de todos los proyectos abiertos
con cambios sin guardar. Para congurar esto, active la opción Guardar automáticamente en el
diálogo de Preferencias (página General). Las copias de seguridad se nombran como «<nombre
del proyecto>-xx.bak», donde xx es un número incremental. Los proyectos no guardados se
copian de una manera similar como «Sin títuloX-xx.bak», siendo X un número incremental. Todas
las copias de seguridad (backups) se guardarán en la carpeta de proyecto.
Para especicar los intervalos de tiempo en que se debe crear una copia, use el ajuste
Intervalo para guardar automáticamente.
Para especicar cuántos archivos de copia de seguridad se crean con la función Guardar
automáticamente, use la opción Número máx. de archivos de copia de seguridad.
Cuando el número máximo de copias de seguridad se ha alcanzado, los archivos existentes
se sobrescriben, empezando por el más antiguo.
Guardar archivos de proyecto como una nueva versión
Puede crear y activar una nueva versión de un archivo de proyecto activo. Esto es útil si está
experimentando con ediciones y arreglos y quiere poder volver a una versión anterior.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Seleccione Archivo> Guardar una nueva versión.
Pulse Ctrl/Cmd -Alt/Opción -S.
RESULTADO
El nuevo archivo se guarda bajo el mismo nombre que el proyecto original, con un sujo
numérico incremental. Por ejemplo, si su proyecto se llama «Mi Proyecto», las nuevas versiones
se llamarán «Mi Proyecto-01», «Mi Proyecto-02» y así sucesivamente.
Gestión de proyectos
Guardar archivos de proyecto
104
Cubase Artist 12.0.20
Volver a la última versión guardada
Puede volver a la última versión guardada y descartar todos los cambios que haya hecho.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo> Volver a la versión anterior.
2. En el mensaje de aviso, haga clic en Volver a la versión anterior.
Si ha grabado o creado nuevos archivos de audio desde que se grabó la última versión, se le
preguntará si quiere eliminar o conservar los archivos.
Elegir una ubicación del proyecto
En el Hub y en el Asistente de proyecto puede especicar dónde guardar un proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione Ubicación por defecto para crear un proyecto en la ubicación por defecto.
En el campo Carpeta de proyecto, especique un nombre para la carpeta de proyecto.
Si no especica una carpeta de proyecto aquí, el proyecto se guarda en una carpeta
llamada Sin título.
Haga clic en el campo de ruta para cambiar la ubicación por defecto del proyecto.
Especique la nueva ubicación por defecto en el diálogo de archivos que se abre.
Active Fijar otra ubicación para abrir un diálogo de archivos en el que puede especicar
la ubicación de la carpeta del proyecto.
2. Haga uno de lo siguiente:
Haga clic en Crear vacío para crear un nuevo proyecto vacío.
Seleccione uno de los proyectos de plantilla y haga clic en Crear para crear un proyecto
basado en una plantilla.
RESULTADO
Se crea y se guarda el proyecto en la ubicación especicada.
Proyectos autocontenidos
Para compartir su trabajo o para transferirlo a otro ordenador, su proyecto debe ser
autocontenido.
Las siguientes funciones facilitan esta tarea:
Seleccione Medios> Preparar archivo para vericar que cada clip que se referencia en el
proyecto se encuentra en la carpeta del proyecto, y para tomar medidas si este no es el caso.
Seleccione Archivo> Copia de seguridad del proyecto para crear una nueva carpeta de
proyecto en la que pueda guardar el archivo del proyecto y todos los datos de trabajo
necesarios. El proyecto original permanece intacto.
Gestión de proyectos
Volver a la última versión guardada
105
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Preparar archivos en la página 106
Copias de seguridad de proyectos en la página 106
Preparar archivos
La función Preparar archivo le permite reunir todos los archivos que se referencian en su
proyecto y asegurarse de que están en la carpeta del proyecto. Esto es útil si quiere mover o
archivar su proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Medios> Preparar archivo.
Si su proyecto referencia a archivos externos, se le pregunta para copiarlos a su directorio de
trabajo. Si se ha aplicado algún procesado, decida si quiere aplanar las ediciones.
2. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Su proyecto está listo para archivarse. Puede mover o copiar la carpeta del proyecto a otra
ubicación.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Copie archivos de audio que residen dentro de la carpeta del proyecto a la carpeta de Audio o
guárdelos de forma separada. También debe mover sus clips de video manualmente, ya que los
videos solo se referencian y no se guardan en la carpeta del proyecto.
Copias de seguridad de proyectos
Puede crear una copia de seguridad de su proyecto. Las copias de seguridad solo contienen los
datos de trabajo necesarios. Se incluyen como copia todos los archivos de medios, a excepción
de los cheros de los archivos VST Sound.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo> Copia de seguridad del proyecto.
2. Seleccione una carpeta vacía o cree una nueva.
3. Haga sus cambios en el diálogo Opciones de copia de seguridad y haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Se guardará una copia del proyecto en la nueva carpeta. El proyecto original permanece
inalterado.
NOTA
El contenido VST Sound ofrecido por Steinberg tiene protección anticopia y no se incluye en
la copia de seguridad del proyecto. Si quiere usar una copia de seguridad con contenido VST
Sound en un ordenador diferente, asegúrese de que el contenido correspondiente está también
disponible en ese ordenador.
Diálogo Opciones de copia de seguridad
El diálogo Opciones de copia de seguridad le permite crear una copia de seguridad de su
proyecto.
Gestión de proyectos
Proyectos autocontenidos
106
Cubase Artist 12.0.20
Para abrir el diálogo Opciones de copia de seguridad, seleccione Archivo> Copia de
seguridad del proyecto.
Nombre de proyecto
Le permite cambiar el nombre del proyecto copiado.
Mantener el proyecto actual activo
Le permite mantener el proyecto actual activo después de Aceptar.
Minimizar archivos de audio
Le permite incluir solo las porciones de los archivos de audio que se usen realmente
en el proyecto. Esto puede reducir bastante el tamaño de la carpeta del proyecto si usa
secciones pequeñas de archivos grandes. Esto también signica que no puede usar las
demás partes de los archivos de audio si continúa trabajando con el proyecto en su
nueva carpeta.
Hacer permanente el procesado oine directo
Le permite aplanar todas las ediciones y aplicar todos los procesados y efectos
permanentemente en cada clip de la Pool.
Eliminar archivos no usados
Le permite eliminar archivos no usados y hacer la copia de seguridad de los que
realmente se usan.
No hacer copia de seguridad del video
Le permite excluir clips de video de la pista de video o de la Pool del proyecto actual.
No crear copia de seguridad de la carpeta de Mixdown
Le permite excluir la carpeta Mixdown de su proyecto de la copia de seguridad.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Exportar mezcla de audio en la página 1024
Gestión de proyectos
Proyectos autocontenidos
107
Cubase Artist 12.0.20
Pistas
Las pistas son los elementos básicos de su proyecto. Le permiten importar, añadir, grabar y
editar partes y eventos. Las pistas se listan de arriba a abajo en la lista de pistas, y se extienden
horizontalmente a través de la ventana de Proyecto. Cada pista está asignada a un channel strip
en particular, en MixConsole.
Si selecciona una pista en la ventana de Proyecto, los controles, ajustes y parámetros mostrados
en el Inspector y en la lista de pistas le permiten controlar la pista.
Diálogo Ajustes del inspector de pista
El diálogo Ajustes del inspector de pista le permite congurar los ajustes de visibilidad de
secciones individuales del Inspector para cada tipo de pista. También puede especicar el orden
de las secciones.
Para abrir el diálogo Ajustes del inspector de pista, haga clic en Congurar inspector y
seleccione Conguración en el menú emergente.
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Cubase Artist 12.0.20
Elementos ocultos
Muestra secciones que están ocultas en el Inspector.
Elementos visibles
Muestra secciones que están visibles en el Inspector.
Anclar
Active Anclar haciendo clic en la columna de una sección para evitar que se cierre esta
sección automáticamente.
Añadir
Le permite mover un elemento seleccionado de la lista de secciones ocultas hasta la
lista de secciones visibles.
Eliminar
Le permite mover un elemento seleccionado de la lista de secciones visibles hasta la
lista de secciones ocultas.
Hacia arriba/Hacia abajo
Le permite cambiar la posición de un elemento de la lista de secciones visibles.
Presets
Le permite guardar ajustes del Inspector como presets.
Inicializar todo
Le permite restaurar los ajustes por defecto del Inspector.
Secciones del inspector
Cada tipo de pista tiene sus ajustes de pista básicos que siempre se muestran. Aparte de estos,
puede congurar otras secciones especícas de pista del Inspector en el diálogo Ajustes del
inspector de pista.
Dependiendo del tipo de pista, puede congurar las siguientes secciones del Inspector:
Track Versions
Le permite crear y editar Track Versions.
Acordes
Le permite especicar cómo la pista sigue a la pista de acordes.
Pistas
Diálogo Ajustes del inspector de pista
109
Cubase Artist 12.0.20
Inserciones
Le permite añadir efectos de inserción de audio a la pista.
Ecualizadores
Le permite ajustar los EQs de la pista. Puede tener hasta cuatro bandas de ecualización
para cada pista.
Envíos
Le permite enrutar la pista a uno o varios canales de FX.
Strip
Le permite congurar los módulos de channel strip.
Fader
Muestra un duplicado del canal de MixConsole correspondiente.
Bloc de notas
Le permite introducir notas acerca de la pista.
Controles rápidos
Le permite congurar controles rápidos para usar dispositivos remotos, por ejemplo.
Note Expression
Le permite trabajar con las funciones de Note Expression.
Parámetros MIDI
Le permite transponer o ajustar la velocidad de los eventos de pistas MIDI en tiempo
real durante la reproducción.
Inserciones MIDI
Le permite añadir efectos de inserción MIDI.
Instrumento
Muestra los controles relacionados con audio, de la pista de muestreador.
Envíos MIDI
Le permite añadir efectos de envío MIDI.
Fader MIDI
Muestra un duplicado del canal de MixConsole correspondiente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Secciones del inspector en la página 56
Diálogo Ajustes del inspector de pista en la página 108
Sección Track Versions en la página 174
Efectos de inserción en la página 409
Efectos de envío en la página 415
Ecualizadores (EQ) en la página 379
Sección Acordes de pistas MIDI en la página 937
Channel strips en la página 382
Controles rápidos de pista en la página 687
Note Expression en la página 896
Sección de parámetros MIDI en la página 747
Inserciones MIDI en la página 752
Envíos MIDI en la página 753
Pistas
Diálogo Ajustes del inspector de pista
110
Cubase Artist 12.0.20
Diálogo Conguración de controles de pista
El diálogo Conguración de controles de pista le permite congurar qué controles de pista se
muestran en la lista de pistas. También puede especicar el orden de los controles y agruparlos
para que se muestren adyacentes los unos con los otros.
NOTA
El diálogo Conguración de controles de pista está disponible para los tipos de pista
principales. Los tipos de pista que se muestran en la sección Más pistas del diálogo Añadir
pista, sin embargo, tienen un conjunto jo de controles especícos de pista. Las excepciones a
esto son la pista de acordes y la pista de video.
Para abrir el diálogo Conguración de controles de pista, haga clic derecho en una
pista, en la lista de pistas, y seleccione Conguración de controles de pista en el menú
contextual, o haga clic en Abrir diálogo de ajustes de controles de pista, en la esquina
inferior derecha de la lista de pistas.
Tipo de pista
Le permite seleccionar el tipo de pista al que se aplican sus ajustes.
Controles ocultos
Muestra controles que están ocultos en la lista de pistas.
Controles visibles
Muestra controles que están visibles en la lista de pistas.
Anchura
Si hace clic en esta columna, puede ajustar la longitud máxima del nombre de pista.
Pistas
Diálogo Conguración de controles de pista
111
Cubase Artist 12.0.20
Grupo
Muestra el número de grupo.
Añadir
Le permite mover un elemento seleccionado de la lista de controles ocultos hasta la
lista de controles visibles.
Eliminar
Le permite mover un elemento seleccionado de la lista de controles visibles hasta la
lista de controles ocultos. Todos los controles se pueden eliminar, excepto Enmudecer
y Solo.
Hacia arriba/Hacia abajo
Le permite cambiar el orden de los elementos en la lista de controles visibles.
Grupo
Le permite agrupar dos o más elementos seleccionados en la lista de controles visibles,
que vayan uno enseguida del otro. Esto asegura que siempre se colocan uno al lado
del otro en la lista de pistas.
Desagrupar
Le permite desagrupar controles agrupados en la lista de controles visibles. Para
eliminar un grupo entero, seleccione el primer elemento (el de más arriba) de este
grupo y haga clic en Desagrupar.
Restablecer
Le permite restablecer todos los ajustes de controles de pista por defecto para el tipo
de pista seleccionado.
Previsualización de área de controles
Muestra una previsualización de los controles de pista personalizados.
Presets
Le permite guardar ajustes de controles de pista como presets. Para cargar un preset,
haga clic en Cambiar presets en la esquina inferior derecha de la lista de pistas. El
nombre del preset seleccionado se muestra en la esquina izquierda.
Ancho de área de controles
Le permite determinar la anchura del área de los controles de pista del tipo de pista
seleccionado. En la Previsualización de área de controles, este área se muestra con
un marco.
Anchura de nombre de pista (global)
Le permite determinar la anchura global del nombre de pista para todos los tipos de
pista.
Aplicar
Aplica sus ajustes.
Inicializar todo
Le permite restaurar todos los ajustes por defecto de los controles de pista para todos
los tipos de pistas.
Controles de pista
Puede congurar qué controles de pista se muestran en la lista de pistas.
Pistas
Diálogo Conguración de controles de pista
112
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Solo puede congurar controles de pista para los tipos de pista principales. Los tipos de pista
que se muestran en la sección Más pistas del diálogo Añadir pista, sin embargo, tienen un
conjunto jo de controles especícos de pista. La pista de acordes y la pista de video son
excepciones a esto.
Los siguientes controles de pista siempre se muestran:
Enmudecer
Enmudece la pista.
Solo
Pone la pista en modo solo.
El control de nombre de pista está disponible para todos los tipos de pista:
Nombre
Muestra el nombre de la pista. Haga doble clic para renombrar la pista.
Pistas relacionadas con audio
Los siguientes controles de pista son especícos de pistas relacionadas con audio, es decir, pistas
de audio, pistas de instrumento, pistas de muestreador, pistas de canal de grupo y pistas de
canal FX:
Bypass inserciones
Omite las inserciones de la pista.
Bypass de EQ
Omite los ecualizadores de la pista.
Bypass envíos
Omite los envíos de la pista.
Congelar canal
Abre un diálogo que le permite ajustar el tiempo de Duración de cola en segundos.
Conguración de canal
Muestra la conguración de canal de la pista.
Pistas relacionadas con MIDI
Los siguientes controles son especícos de pistas relacionadas con MIDI, es decir, pistas MIDI,
pistas de muestreador y pistas de instrumento:
Compensación de latencia ASIO
Mueve todos los eventos grabados en la pista una cantidad igual a la latencia actual.
Pistas
Diálogo Conguración de controles de pista
113
Cubase Artist 12.0.20
Programas
Le permite seleccionar un programa.
Edición in-place
Le permite editar eventos y partes MIDI en la pista, en la ventana de Proyecto.
Drum Map
Le permite seleccionar un drum map para la pista.
Pistas relacionadas con MIDI y audio
Los siguientes controles de pista son especícos de pistas relacionadas con MIDI y audio:
Habilitar grabación
Activa la pista para la grabación.
Monitor
Para pistas relacionadas con audio, esto enruta señales de entrada a la salida
seleccionada.
Para pistas MIDI y pistas relacionadas con instrumentos, esto le permite enrutar
señales MIDI entrantes a la salida MIDI seleccionada. Para que esto funcione, active
MIDI Thru activo en el diálogo de Preferencias (página MIDI).
Editar conguraciones de canal
Abre la ventana Conguraciones de canal de la pista.
Mostrar carriles
Divide las pistas en carriles.
Bloquear
Deshabilita toda edición de cualquier evento de la pista.
Leer automatización
Le permite leer la automatización de pista.
Escribir automatización
Le permite escribir la automatización de pista.
Pistas de instrumento
Los siguientes controles son especícos de pistas de instrumento:
Editar instrumento
Le permite abrir el panel de instrumento.
Pistas
Diálogo Conguración de controles de pista
114
Cubase Artist 12.0.20
Instrumento
Le permite seleccionar un instrumento.
Pistas de muestreador
Los siguientes controles son especícos de pistas de muestreador:
Abrir/Cerrar muestreador
Abre/Cierra el Control de muestreador en la zona inferior.
Pistas MIDI
Los siguientes controles son especícos de pistas MIDI:
Canal
Le permite especicar el canal MIDI.
Salida
Le permite especicar la salida de la pista.
Bypass inserciones
Omite las inserciones de la pista.
Bypass envíos
Omite los envíos de la pista.
Pistas Grupo/FX/VCA
Los siguientes controles de pista son especícos de pistas grupo/FX/VCA:
Enmudecer automatización
Desactiva la función de leer automatización del parámetro seleccionado.
Bloquear automatización
Deshabilita toda edición de cualquier evento de la pista.
Parámetro de automatización
Le permite seleccionar un parámetro para la automatización.
Parámetro
Le permite seleccionar un valor de parámetro para la automatización.
Pistas de marcadores
Los siguientes controles son especícos de pistas de marcadores:
Añadir marcador
Pistas
Diálogo Conguración de controles de pista
115
Cubase Artist 12.0.20
Le permite añadir un marcador de posición en la posición del cursor de proyecto. Este
controlador de pista siempre se muestra.
Añadir marcador de ciclo
Le permite añadir un marcador de ciclo en la posición del cursor de proyecto. Este
controlador de pista siempre se muestra.
Localizar
Le permite mover el cursor del proyecto hasta la posición del marcador seleccionado.
Ciclo
Le permite seleccionar un marcador de ciclo.
Zoom
Le permite hacer zoom acercándose sobre un marcador de ciclo.
Diálogo Añadir pista
El diálogo Añadir pista le permite congurar y añadir pistas.
Para abrir el diálogo Añadir pista, haga clic en Añadir pista , en el área de los controles
globales de pista de la lista de pistas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir pista – Audio en la página 117
Diálogo Añadir pista – Instrumento en la página 121
Pistas
Diálogo Añadir pista
116
Cubase Artist 12.0.20
Diálogo Añadir pista – Muestreador en la página 125
Diálogo Añadir pista – MIDI en la página 129
Diálogo Añadir pista – Canal de grupo en la página 133
Diálogo Añadir pista – Efecto en la página 136
Diálogo Añadir pista – Regla en la página 139
Diálogo Añadir pista – Carpeta en la página 141
Pista de tempo en la página 143
Pista de compás en la página 145
Pista de arreglos en la página 146
Pista de transposición en la página 148
Pista de acordes en la página 149
Pistas de video en la página 152
Pista de marcadores en la página 153
Pistas de audio
Puede usar pistas de audio para grabar y reproducir eventos y partes de audio. Cada pista
de audio tiene su correspondiente canal en MixConsole. Una pista de audio puede tener un
número indeterminado de pistas de automatización para automatizar parámetros de los canales,
ajustes de efectos insertados y de envío, etc.
Puede añadir pistas de audio a través del diálogo Añadir pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir pista – Audio en la página 117
Diálogo Añadir pista – Audio
La página Audio del diálogo Añadir pista le permite congurar y añadir pistas de audio.
Para abrir la página Audio del diálogo Añadir pista, haga uno de lo siguiente:
Haga clic en Añadir pista , en el área de los controles globales de pista de la lista de pistas,
y haga clic en Audio.
Esto abre el diálogo global Añadir pista en la página Audio.
Pistas
Pistas de audio
117
Cubase Artist 12.0.20
Seleccione Proyecto> Añadir pista> Audio o haga clic derecho en un área vacía de la lista
de pistas, y seleccione Añadir pista de audio.
Esto abre la página Audio del diálogo Añadir pista.
Están disponibles los siguientes ajustes:
Entradas audio
Abre una ventana en la que puede seleccionar una entrada de su tarjeta de sonido
conectada.
Si ha añadido un bus de entrada en la ventana Conexiones de audio, puede conectar
con ese bus de entrada.
El botón Abrir conexiones de audio abre la ventana Conexiones de audio.
Conguración
Le permite ajustar la conguración del canal. Las pistas relacionadas con audio se
pueden congurar como pistas mono o estéreo.
Pistas
Pistas de audio
118
Cubase Artist 12.0.20
Salidas audio
Le permite ajustar el enrutado de salida.
Nombre
Le permite especicar un nombre de pista.
Número
Le permite introducir el número de pistas que quiere añadir.
NOTA
Puede añadir un número ilimitado de pistas. Sin embargo, solo puede añadir 100
pistas a la vez.
Mantener el diálogo abierto
Active esto para mantener el diálogo abierto después de hacer clic en Añadir pista.
Esto le permite hacer clic en la página de otro tipo de pista para congurar y añadir
más pistas.
NOTA
Solo está disponible si abre el diálogo Añadir pista desde los controles globales de
pistas.
Añadir pista
Añade una o más pistas, de acuerdo con el tipo de pista y los ajustes de la página
activa, y cierra el diálogo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana Conexiones de audio en la página 30
Inspector de pista de audio
El Inspector de pistas de audio contiene controles y parámetros que le permiten editar sus
pistas de audio.
La sección superior del Inspector de pistas de audio contiene los siguientes ajustes de pista
básicos:
Nombre de pista
Haga clic una vez para mostrar/ocultar la sección de ajustes de pista básicos. Haga
doble clic para renombrar la pista.
Pistas
Pistas de audio
119
Cubase Artist 12.0.20
Colorear pista seleccionada
Le permite colorear la pista seleccionada.
Editar conguraciones de canal
Abre la ventana Conguraciones de canal de la pista.
Enmudecer
Enmudece la pista.
Solo
Pone la pista en modo solo.
Leer automatización
Le permite leer la automatización de pista.
Escribir automatización
Le permite escribir la automatización de pista.
Ajustes de fundidos automáticos
Abre un diálogo en el que puede hacer ajustes aparte de fundidos para la pista.
Habilitar grabación
Activa la pista para la grabación.
Monitor
Enruta señales de entrada a la salida seleccionada.
Alternar base de tiempo
Cambia entre base de tiempo musical (relacionada con el tempo) y lineal (relacionada
con el tiempo) de la pista.
Bloquear
Deshabilita toda edición de cualquier evento de la pista.
Mostrar carriles
Divide las pistas en carriles.
Congelar canal de audio
Le permite congelar el canal de audio.
Volumen
Le permite ajustar el nivel del sonido de la pista.
Pistas
Pistas de audio
120
Cubase Artist 12.0.20
Pan
Le permite ajustar el panorama de la pista.
Retardo
Le permite ajustar la reproducción de la pista.
Cargar/Guardar/Recargar preset de pista
Carga o guarda un preset de pista, o vuelve a los presets por defecto.
Enrutado de entrada
Le permite especicar el bus de entrada de la pista.
Enrutado de salida
Le permite especicar el bus de salida de la pista.
Seleccionar extensión
Le permite seleccionar una extensión para la pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Secciones del inspector en la página 109
Pistas de instrumento
Puede usar pistas de instrumento para instrumentos VST dedicados. Cada pista de instrumento
tiene su correspondiente canal de instrumento en MixConsole. Una pista de instrumento puede
tener cualquier número de pistas de automatización.
Puede añadir pistas de instrumento a través del diálogo Añadir pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir pista – Instrumento en la página 121
Diálogo Añadir pista – Instrumento
La página Instrumento del diálogo Añadir pista le permite congurar y añadir pistas de
instrumento.
Para abrir la página Instrumento del diálogo Añadir pista, haga uno de lo siguiente:
Haga clic en Añadir pista , en el área de los controles globales de pista de la lista de pistas,
y haga clic en Instrumento.
Esto abre el diálogo global Añadir pista en la página Instrumento.
Pistas
Pistas de instrumento
121
Cubase Artist 12.0.20
Seleccione Proyecto> Añadir pista> Instrumento o haga clic derecho en un área vacía de
la lista de pistas, y seleccione Añadir pista de instrumento.
Esto abre la página Instrumento del diálogo Añadir pista.
Están disponibles los siguientes ajustes:
Instrumento
Le permite seleccionar un instrumento.
Salidas audio
Le permite ajustar el enrutado de salida.
Nombre
Le permite especicar un nombre de pista.
Número
Le permite introducir el número de pistas que quiere añadir.
NOTA
Puede añadir un número ilimitado de pistas. Sin embargo, solo puede añadir 100
pistas a la vez.
Pistas
Pistas de instrumento
122
Cubase Artist 12.0.20
Mantener el diálogo abierto
Active esto para mantener el diálogo abierto después de hacer clic en Añadir pista.
Esto le permite hacer clic en la página de otro tipo de pista para congurar y añadir
más pistas.
NOTA
Solo está disponible si abre el diálogo Añadir pista desde los controles globales de
pistas.
Añadir pista
Añade una o más pistas, de acuerdo con el tipo de pista y los ajustes de la página
activa, y cierra el diálogo.
Inspector de pista de instrumento
El Inspector de pistas de instrumento contiene controles y parámetros que le permiten controlar
su pista de instrumento. Muestra algunas de las secciones de canales de instrumento VST y
pistas MIDI.
La sección superior del inspector de pistas de Instrumento contiene los siguientes ajustes de
pista básicos:
Nombre de pista
Haga clic una vez para mostrar/ocultar la sección de ajustes de pista básicos. Haga
doble clic para renombrar la pista.
Colorear pista seleccionada
Le permite colorear la pista seleccionada.
Editar conguraciones de canal
Abre la ventana Conguraciones de canal de la pista.
Enmudecer
Enmudece la pista.
Solo
Pistas
Pistas de instrumento
123
Cubase Artist 12.0.20
Pone la pista en modo solo.
Leer automatización
Le permite leer la automatización de pista.
Escribir automatización
Le permite escribir la automatización de pista.
Habilitar grabación
Activa la pista para la grabación.
Monitor
Enruta MIDI entrante a la salida MIDI seleccionada. Para que esto funcione, active
MIDI Thru activo en el diálogo de Preferencias (página MIDI).
Alternar base de tiempo
Cambia entre base de tiempo musical (relacionada con el tempo) y lineal (relacionada
con el tiempo) de la pista.
Bloquear
Deshabilita toda edición de cualquier evento de la pista.
Congelar canal de instrumento
Le permite congelar el instrumento.
Volumen
Le permite ajustar el nivel del sonido de la pista.
Pan
Le permite ajustar el panorama de la pista.
Retardo
Le permite ajustar la reproducción de la pista.
Mostrar carriles
Divide las pistas en carriles.
Cargar/Guardar/Recargar preset de pista
Carga o guarda un preset de pista, o vuelve a los presets por defecto.
Enrutado de entrada
Le permite especicar el bus de entrada de la pista.
Activar salidas
Pistas
Pistas de instrumento
124
Cubase Artist 12.0.20
Este control solo está disponible si el instrumento tiene más de una salida. Le permite
activar una o más salidas del instrumento.
Editar instrumento
Le permite abrir el panel de instrumento.
Programas
Le permite seleccionar un programa.
Drum Maps
Le permite seleccionar un drum map para la pista.
Grabación retrospectiva
Abre un menú emergente que le permite insertar una grabación de pista retrospectiva,
es decir, datos MIDI capturados durante la reproducción.
Transformador de entrada
Abre un menú emergente que le permite transformar los eventos MIDI entrantes en
tiempo real.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Secciones del inspector en la página 109
Congelar instrumentos en la página 673
Pistas de muestreador
Puede use pistas de muestreador para controlar la reproducción de muestras de audio a través
de MIDI. Cada pista de muestreador tiene un canal correspondiente en MixConsole. Una pista
de muestreador puede tener cualquier número de pistas de automatización.
Puede añadir pistas de muestreador a través del diálogo Añadir pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir pista – Muestreador en la página 125
Crear pistas de muestreador en la página 563
Control de muestreador en la página 564
Diálogo Añadir pista – Muestreador
La página Muestreador del diálogo Añadir pista le permite congurar y añadir pistas de
muestreador.
Para abrir la página Muestreador del diálogo Añadir pista, haga uno de lo siguiente:
Haga clic en Añadir pista , en el área de los controles globales de pista de la lista de pistas,
y haga clic en Muestreador.
Esto abre el diálogo global Añadir pista en la página Muestreador.
Pistas
Pistas de muestreador
125
Cubase Artist 12.0.20
Seleccione Proyecto> Añadir pista> Muestreador o haga clic derecho en un área vacía de
la lista de pistas, y seleccione Añadir pista de muestreador.
Esto abre la página Muestreador del diálogo Añadir pista.
Están disponibles los siguientes ajustes:
Nombre
Le permite especicar un nombre de pista.
Número
Le permite introducir el número de pistas que quiere añadir.
Mantener el diálogo abierto
Active esto para mantener el diálogo abierto después de hacer clic en Añadir pista.
Esto le permite hacer clic en la página de otro tipo de pista para congurar y añadir
más pistas.
NOTA
Solo está disponible si abre el diálogo Añadir pista desde los controles globales de
pistas.
Añadir pista
Añade una o más pistas, de acuerdo con el tipo de pista y los ajustes de la página
activa, y cierra el diálogo.
Pistas
Pistas de muestreador
126
Cubase Artist 12.0.20
Inspector de pista de muestreador
El Inspector de las pistas de muestreador contiene controles y parámetros que le permiten
editar su pista de muestreador.
La sección superior del Inspector de pistas de muestreador contiene los siguientes ajustes de
pista básicos:
Nombre de pista
Haga clic una vez para mostrar/ocultar la sección de ajustes de pista básicos. Haga
doble clic para renombrar la pista.
Colorear pista seleccionada
Le permite colorear la pista seleccionada.
Editar conguraciones de canal
Abre la ventana Conguraciones de canal de la pista.
Enmudecer
Enmudece la pista.
Solo
Pone la pista en modo solo.
Leer automatización
Le permite leer la automatización de pista.
Escribir automatización
Le permite escribir la automatización de pista.
Habilitar grabación
Activa la pista para la grabación.
Monitor
Enruta MIDI entrante a la salida MIDI seleccionada. Para que esto funcione, active
MIDI Thru activo en el diálogo de Preferencias (página MIDI).
Alternar base de tiempo
Pistas
Pistas de muestreador
127
Cubase Artist 12.0.20
Cambia entre base de tiempo musical (relacionada con el tempo) y lineal (relacionada
con el tiempo) de la pista.
Bloquear
Deshabilita toda edición de cualquier evento de la pista.
Mostrar carriles
Divide las pistas en carriles.
Congelar canal de muestreador
Le permite congelar la pista de muestreador.
Volumen
Le permite ajustar el nivel del sonido de la pista.
Pan
Le permite ajustar el panorama de la pista.
Retardo
Le permite ajustar la reproducción de la pista.
Cargar/Guardar/Recargar preset de pista
Carga o guarda un preset de pista, o vuelve a los presets por defecto.
Enrutado de entrada
Le permite especicar el bus de entrada de la pista.
Grabación retrospectiva
Abre un menú emergente que le permite insertar una grabación de pista retrospectiva,
es decir, datos MIDI capturados durante la reproducción.
Transformador de entrada
Abre un menú emergente que le permite transformar los eventos MIDI entrantes en
tiempo real.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Secciones del inspector en la página 109
Congelar pistas de muestreador en la página 584
Pistas MIDI
Puede usar pistas MIDI para grabar y reproducir partes MIDI. Cada pista MIDI tiene un canal
MIDI correspondiente en MixConsole. Una pista MIDI puede tener cualquier número de pistas
de automatización.
Puede añadir pistas MIDI a través del diálogo Añadir pista.
Pistas
Pistas MIDI
128
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir pista – MIDI en la página 129
Diálogo Añadir pista – MIDI
La página MIDI del diálogo Añadir pista le permite congurar y añadir pistas MIDI.
Para abrir la página MIDI del diálogo Añadir pista, haga uno de lo siguiente:
Haga clic en Añadir pista , en el área de los controles globales de pista de la lista de pistas,
y haga clic en MIDI.
Esto abre el diálogo global Añadir pista en la página MIDI.
Seleccione Proyecto> Añadir pista> MIDI o haga clic derecho en un área vacía de la lista
de pistas, y seleccione Añadir pista de MIDI.
Esto abre la página MIDI del diálogo Añadir pista.
Están disponibles los siguientes ajustes:
Nombre
Le permite especicar un nombre de pista.
Número
Le permite introducir el número de pistas que quiere añadir.
Pistas
Pistas MIDI
129
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Puede añadir un número ilimitado de pistas. Sin embargo, solo puede añadir 100
pistas a la vez.
Mantener el diálogo abierto
Active esto para mantener el diálogo abierto después de hacer clic en Añadir pista.
Esto le permite hacer clic en la página de otro tipo de pista para congurar y añadir
más pistas.
NOTA
Solo está disponible si abre el diálogo Añadir pista desde los controles globales de
pistas.
Añadir pista
Añade una o más pistas, de acuerdo con el tipo de pista y los ajustes de la página
activa, y cierra el diálogo.
Inspector de pista MIDI
El Inspector de pistas MIDI contiene controles y parámetros que le permiten controlar su pista
MIDI. Estos afectan a los eventos MIDI en tiempo real, en la reproducción, por ejemplo.
La sección superior del Inspector de pistas MIDI contiene los siguientes ajustes de pista básicos:
Nombre de pista
Haga clic una vez para mostrar/ocultar la sección de ajustes de pista básicos. Haga
doble clic para renombrar la pista.
Colorear pista seleccionada
Le permite colorear la pista seleccionada.
Editar conguraciones de canal
Abre la ventana Conguraciones de canal de la pista.
Enmudecer
Enmudece la pista.
Pistas
Pistas MIDI
130
Cubase Artist 12.0.20
Solo
Pone la pista en modo solo.
Leer automatización
Le permite leer la automatización de pista.
Escribir automatización
Le permite escribir la automatización de pista.
Habilitar grabación
Activa la pista para la grabación.
Monitor
Enruta MIDI entrante a la salida MIDI seleccionada. Para que esto funcione, active
MIDI Thru activo en el diálogo de Preferencias (página MIDI).
Alternar base de tiempo
Cambia entre base de tiempo musical (relacionada con el tempo) y lineal (relacionada
con el tiempo) de la pista.
Bloquear
Deshabilita toda edición de cualquier evento de la pista.
Mostrar carriles
Divide las pistas en carriles.
Volumen
Le permite ajustar el nivel del sonido de la pista.
Pan MIDI
Le permite ajustar el panorama MIDI de la pista.
Retardo
Le permite ajustar la reproducción de la pista.
Cargar/Guardar/Recargar preset de pista
Carga o guarda un preset de pista, o vuelve a los presets por defecto.
Enrutado de entrada
Le permite especicar el bus de entrada de la pista.
Enrutado de salida
Le permite especicar el bus de salida de la pista.
Pistas
Pistas MIDI
131
Cubase Artist 12.0.20
Canal
Le permite especicar el canal MIDI.
Editar instrumento
Le permite abrir el panel de instrumento.
Selector de banco
Le permite establecer un mensaje de selección de banco que se envía a su dispositivo
MIDI.
Programas
Le permite seleccionar un programa.
Selector de programa
Le permite establecer un mensaje de cambio de programa que se envía a su
dispositivo MIDI.
Drum Maps
Le permite seleccionar un drum map para la pista.
Grabación retrospectiva
Abre un menú emergente que le permite insertar una grabación de pista retrospectiva,
es decir, datos MIDI capturados durante la reproducción.
Transformador de entrada
Abre un menú emergente que le permite transformar los eventos MIDI entrantes en
tiempo real.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Secciones del inspector en la página 109
Pistas de canal de grupo
Puede usar pistas de canal de grupo para crear una submezcla de varios canales de audio y
aplicarles los mismo efectos. Una pista de canal de grupo no contiene eventos como tales, pero
muestra los ajustes y curvas de automatización del correspondiente canal de grupo.
Para un fácil manejo, todas las pistas de canal de grupo se ponen automáticamente en una
carpeta especial de pista de grupo en la lista de pistas. Cada pista de canal de grupo tiene
su correspondiente canal en MixConsole. Una pista de canal de grupo puede tener cualquier
número de pistas de automatización.
Puede añadir pistas de canal de grupo a través del diálogo Añadir pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir pista – Canal de grupo en la página 133
Pistas
Pistas de canal de grupo
132
Cubase Artist 12.0.20
Diálogo Añadir pista – Canal de grupo
La página Grupo del diálogo Añadir pista le permite congurar y añadir pistas de canal de
grupo.
Para abrir la página Grupo del diálogo Añadir pista, haga uno de lo siguiente:
Haga clic en Añadir pista , en el área de los controles globales de pista de la lista de pistas,
y haga clic en Grupo.
Esto abre el diálogo global Añadir pista en la página Grupo.
Seleccione Proyecto> Añadir pista> Grupo.
Esto abre la página Agrupar del diálogo Añadir pista.
Están disponibles los siguientes ajustes:
Conguración
Le permite ajustar la conguración del canal. Las pistas relacionadas con audio se
pueden congurar como pistas mono o estéreo.
Salidas audio
Le permite ajustar el enrutado de salida.
Pistas
Pistas de canal de grupo
133
Cubase Artist 12.0.20
Conguración de carpeta
Le permite seleccionar si quiere crear el efecto dentro o fuera de una carpeta
especíca.
Nombre
Le permite especicar un nombre de pista.
Número
Le permite introducir el número de pistas que quiere añadir.
Mantener el diálogo abierto
Active esto para mantener el diálogo abierto después de hacer clic en Añadir pista.
Esto le permite hacer clic en la página de otro tipo de pista para congurar y añadir
más pistas.
NOTA
Solo está disponible si abre el diálogo Añadir pista desde los controles globales de
pistas.
Añadir pista
Añade una o más pistas, de acuerdo con el tipo de pista y los ajustes de la página
activa, y cierra el diálogo.
Inspector de pistas de canal de grupo
El Inspector de las pistas de canal de grupo muestra los ajustes del canal de grupo.
Nombre de pista
Haga clic una vez para mostrar/ocultar la sección de ajustes de pista básicos. Haga
doble clic para renombrar la pista.
Colorear pista seleccionada
Le permite colorear la pista seleccionada.
Editar conguraciones de canal
Abre la ventana Conguraciones de canal de la pista.
Enmudecer
Enmudece la pista.
Solo
Pone la pista en modo solo.
Pistas
Pistas de canal de grupo
134
Cubase Artist 12.0.20
Leer automatización
Le permite leer la automatización de pista.
Escribir automatización
Le permite escribir la automatización de pista.
Alternar base de tiempo
Cambia entre base de tiempo musical (relacionada con el tempo) y lineal (relacionada
con el tiempo) de la pista.
Bloquear
Deshabilita toda edición de cualquier evento de la pista.
Volumen
Le permite ajustar el nivel de la pista.
Pan
Le permite ajustar el panorama de la pista.
Enrutado de salida
Le permite especicar el bus de salida de la pista.
NOTA
Cuando selecciona la pista de carpeta de grupo, el Inspector muestra la carpeta y los canales de
grupo que contiene. Puede hacer clic sobre uno de los canales de grupo mostrados en la carpeta
para mostrar los ajustes de ese canal de grupo en el Inspector.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Secciones del inspector en la página 109
Pistas de canal FX
Puede usar las pistas de canal FX para añadir efectos de envío. Cada canal FX puede contener
hasta ocho procesadores de efectos. Enrutando envíos desde un canal de audio a un canal FX,
puede enviar audio del canal de audio hasta los efectos del canal FX. Puede colocar pistas de
canal FX en una carpeta de canales FX especial, o en la lista de pistas, fuera de una carpeta de
canales FX. Cada canal de FX tiene un canal correspondiente en MixConsole. Una pista de canal
de FX puede tener cualquier número de pistas de automatización.
Puede añadir pistas de canal FX a través del diálogo Añadir pista.
Pistas
Pistas de canal FX
135
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir pista – Efecto en la página 136
Diálogo Añadir pista – Efecto
La página Efecto del diálogo Añadir pista le permite congurar y añadir pistas de canal de FX.
Para abrir la página Efecto del diálogo Añadir pista, haga uno de lo siguiente:
Haga clic en Añadir pista , en el área de los controles globales de pista de la lista de pistas,
y haga clic en Efecto.
Esto abre el diálogo global Añadir pista en la página Efecto.
Seleccione Proyecto> Añadir pista> Efecto.
Esto abre la página Efecto del diálogo Añadir pista.
Están disponibles los siguientes ajustes:
Efecto
Le permite seleccionar un efecto.
Pistas
Pistas de canal FX
136
Cubase Artist 12.0.20
Conguración
Le permite ajustar la conguración del canal. Las pistas relacionadas con audio se
pueden congurar como pistas mono o estéreo.
Salidas audio
Le permite ajustar el enrutado de salida.
Conguración de carpeta
Le permite seleccionar si quiere crear el efecto dentro o fuera de una carpeta
especíca.
Nombre
Le permite especicar un nombre de pista.
Número
Le permite introducir el número de pistas que quiere añadir.
Mantener el diálogo abierto
Active esto para mantener el diálogo abierto después de hacer clic en Añadir pista.
Esto le permite hacer clic en la página de otro tipo de pista para congurar y añadir
más pistas.
NOTA
Solo está disponible si abre el diálogo Añadir pista desde los controles globales de
pistas.
Añadir pista
Añade una o más pistas, de acuerdo con el tipo de pista y los ajustes de la página
activa, y cierra el diálogo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir pistas de canal FX en la página 416
Añadir canales FX a canales seleccionados en la página 417
Inspector de pista de canal FX
El Inspector de las pistas de canal de FX muestra los ajustes del canal de FX. Cuando selecciona
la pista de carpeta en su lugar, el Inspector muestra la carpeta y los canales FX que contiene.
Puede hacer clic sobre uno de los canales de FX mostrados en la carpeta para mostrar los ajustes
de ese canal de FX en el Inspector.
Nombre de pista
Haga clic una vez para mostrar/ocultar la sección de ajustes de pista básicos. Haga
doble clic para renombrar la pista.
Colorear pista seleccionada
Pistas
Pistas de canal FX
137
Cubase Artist 12.0.20
Le permite colorear la pista seleccionada.
Editar conguraciones de canal
Abre la ventana Conguraciones de canal de la pista.
Enmudecer
Enmudece la pista.
Solo
Pone la pista en modo solo.
Leer automatización
Le permite leer la automatización de pista.
Escribir automatización
Le permite escribir la automatización de pista.
Alternar base de tiempo
Cambia entre base de tiempo musical (relacionada con el tempo) y lineal (relacionada
con el tiempo) de la pista.
Bloquear
Deshabilita toda edición de cualquier evento de la pista.
Volumen
Le permite ajustar el nivel del sonido de la pista.
Pan
Le permite ajustar el panorama de la pista.
Enrutado de salida
Le permite especicar el bus de salida de la pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Secciones del inspector en la página 109
Pista de regla
Puede usar pistas de regla para mostrar varias reglas con diferentes formatos de visualización de
la línea de tiempo. Esto es completamente independiente de la regla principal, así como también
de las reglas y los visores de posición de las demás ventanas.
Puede añadir pistas de regla a través del diálogo Añadir pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir pista – Regla en la página 139
Pistas
Pista de regla
138
Cubase Artist 12.0.20
Diálogo Añadir pista – Regla
La página Regla del diálogo Añadir pista le permite congurar y añadir pistas de regla.
Para abrir la página Regla del diálogo Añadir pista, haga uno de lo siguiente:
Haga clic en Añadir pista , en el área de los controles globales de pista de la lista de pistas,
y haga clic en Regla.
Esto abre el diálogo global Añadir pista en la página Regla.
Seleccione Proyecto> Añadir pista> Regla.
Esto abre la página Regla del diálogo Añadir pista.
Están disponibles los siguientes ajustes:
Número
Le permite introducir el número de pistas que quiere añadir.
Mantener el diálogo abierto
Active esto para mantener el diálogo abierto después de hacer clic en Añadir pista.
Esto le permite hacer clic en la página de otro tipo de pista para congurar y añadir
más pistas.
NOTA
Solo está disponible si abre el diálogo Añadir pista desde los controles globales de
pistas.
Pistas
Pista de regla
139
Cubase Artist 12.0.20
Añadir pista
Añade una o más pistas, de acuerdo con el tipo de pista y los ajustes de la página
activa, y cierra el diálogo.
Controles de pista de regla
En la lista de pistas de las pistas de regla puede cambiar el formato de visualización de la regla.
Haga clic en el formato de visualización para abrir un menú emergente.
Están disponibles los siguientes formatos de visualización:
Compases+Tiempos
Activa un formato de visualización de compases, tiempos, semicorcheas, y tics. Por
defecto, hay 120 tics por semicorchea. Para ajustar esto, cambie la opción Resolución
de visualización MIDI en el diálogo Preferencias (página MIDI).
Segundos
Activa un formato de visualización de horas, minutos, segundos, y milisegundos.
Código de tiempo
Activa un formato de visualización de horas, minutos, segundos, y cuadros. El número
de cuadros por segundo (fps) se ajusta en el diálogo Conguración de proyecto con
el menú emergente Velocidad de cuadro. Para ver los subcuadros, active Mostrar
subcuadros de código de tiempo en el diálogo Preferencias (página Transporte).
Muestras
Activa un formato de visualización de muestras.
fps (Usuario)
Activa un formato de visualización de horas, minutos, segundos y cuadros, y le permite
denir el número de cuadros por segundo. Para ver los subcuadros, active Mostrar
subcuadros de código de tiempo en el diálogo Preferencias (página Transporte). En
la página Transporte, también puede establecer la velocidad de cuadro.
NOTA
Las pistas de regla no se ven afectadas por el ajuste de formato de visualización en el diálogo
Conguración de proyecto.
Pistas de carpeta
Las pistas de carpeta funcionan como contenedores para otras pistas, facilitando la organización
y gestión de la estructura de pistas. También le permiten editar varias pistas al mismo tiempo.
Puede añadir pistas de carpeta a través del diálogo Añadir pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir pista – Carpeta en la página 141
Pistas
Pistas de carpeta
140
Cubase Artist 12.0.20
Diálogo Añadir pista – Carpeta
La página Carpeta del diálogo Añadir pista le permite congurar y añadir pistas de carpeta.
Para abrir la página Carpeta del diálogo Añadir pista, haga uno de lo siguiente:
Haga clic en Añadir pista , en el área de los controles globales de pista de la lista de pistas,
y haga clic en Carpeta.
Esto abre el diálogo global Añadir pista en la página Carpeta.
Seleccione Proyecto> Añadir pista> Carpeta.
Esto abre la página Carpeta del diálogo Añadir pista.
Están disponibles los siguientes ajustes:
Nombre
Le permite especicar un nombre de pista.
Número
Le permite introducir el número de pistas que quiere añadir.
Mantener el diálogo abierto
Active esto para mantener el diálogo abierto después de hacer clic en Añadir pista.
Esto le permite hacer clic en la página de otro tipo de pista para congurar y añadir
más pistas.
Pistas
Pistas de carpeta
141
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Solo está disponible si abre el diálogo Añadir pista desde los controles globales de
pistas.
Añadir pista
Añade una o más pistas, de acuerdo con el tipo de pista y los ajustes de la página
activa, y cierra el diálogo.
Inspector de pistas de carpeta
El Inspector de pistas de carpeta muestra la carpeta y su pista subyacente, similar a una
estructura de carpetas en el Explorador de archivos/Finder de macOS. Cuando selecciona una
de las pistas que se muestran bajo la carpeta, el Inspector muestra los ajustes de esa pista.
Nombre de pista
Haga doble clic para renombrar la pista.
Colorear pista seleccionada
Le permite colorear la pista seleccionada.
Enmudecer
Enmudece la pista.
Solo
Pone la pista en modo solo.
Habilitar grabación
Activa la pista para la grabación.
Monitor
Para pistas relacionadas con audio, esto enruta señales de entrada a la salida
seleccionada.
Para pistas MIDI y pistas relacionadas con instrumentos, esto le permite enrutar
señales MIDI entrantes a la salida MIDI seleccionada. Para que esto funcione, active
MIDI Thru activo en el diálogo de Preferencias (página MIDI).
Bloquear
Deshabilita toda edición de cualquier evento de la pista.
Pistas
Pistas de carpeta
142
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Secciones del inspector en la página 109
Controles de pista de carpeta
La lista de pistas de las pistas de carpeta contiene controles y parámetros que le permiten editar
todas las pistas de la carpeta.
Expandir/Comprimir carpeta
Muestra/oculta las pistas en la carpeta. Las pistas ocultadas se reproducen como de
costumbre.
Nombre de pista
Haga doble clic para renombrar la pista.
Enmudecer
Enmudece la pista.
Solo
Pone la pista en modo solo.
Habilitar grabación
Activa la pista para la grabación.
Monitor
Para pistas relacionadas con audio, esto enruta señales de entrada a la salida
seleccionada.
Para pistas MIDI y pistas relacionadas con instrumentos, esto le permite enrutar
señales MIDI entrantes a la salida MIDI seleccionada. Para que esto funcione, active
MIDI Thru activo en el diálogo de Preferencias (página MIDI).
Bloquear
Deshabilita toda edición de cualquier evento de la pista.
Pista de tempo
Puede usar la pista de tempo para crear cambios de tempo dentro de un proyecto.
Puede añadir este tipo de pista a su proyecto una única vez.
Para añadir una pista de tempo a su proyecto, seleccione Proyecto> Añadir pista> Tempo.
Inspector de la pista de tempo
El Inspector de la pista de tempo muestra una lista de todos los eventos de tempo.
Pistas
Pista de tempo
143
Cubase Artist 12.0.20
Colorear pista seleccionada
Le permite colorear la pista seleccionada.
Abrir editor de pista de tempo
Abre el Editor de la pista de tempo.
Lista de eventos de tempo
Muestra una lista de todos los eventos de tempo que le permite editar eventos de
tempo y sus posiciones.
Controles de pista de tempo
La lista de pistas de la pista de tempo contiene controles y parámetros que le permiten editar la
pista de tempo.
Activar pista de tempo
Le permite activar la pista de tempo. En este modo, el tempo no se puede cambiar en
la barra de Transporte.
Bloquear
Deshabilita toda edición de cualquier evento de la pista.
Tempo actual
Le permite cambiar el tempo en la posición del cursor del proyecto.
Abrir diálogo Procesar tempo
Le permite abrir el diálogo Procesar tempo.
Nuevo tipo de puntos de tempo
Le permite especicar si el tempo debería cambiar gradualmente (Rampa) o
instantáneamente (Paso), desde el punto de curva anterior hasta el nuevo.
Límite superior del tempo visible/Límite inferior del tempo visible
Le permite especicar el rango de visualización. Esto cambia la escala de visualización
de la pista de tempo, pero no el ajuste de tempo.
Pistas
Pista de tempo
144
Cubase Artist 12.0.20
Pista de compás
Puede usar la pista de compás para añadir y editar eventos de tipo de compás, y congurar
patrones de claqueta para ellas. El fondo de una pista de tipo de compás siempre muestra
compases. Es independiente del ajuste del formato de visualización de la regla.
Puede añadir este tipo de pista a su proyecto una única vez.
Para añadir una pista de compás a su proyecto, seleccione Proyecto> Añadir pista> Tipo
compás.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Eventos de tipo de compás en la página 1015
Pestaña Patrones de claqueta en la página 255
Inspector de la pista de compás
El Inspector de la pista de compás muestra una lista de todos los eventos de tipo de compás.
Colorear pista seleccionada
Le permite colorear la pista seleccionada.
Compás
Muestra el número del compás en el que se coloca el evento de compás. Haga doble
clic en el campo e introduzca un valor nuevo para cambiar la posición del evento de
compás.
NOTA
El primer evento de tipo de compás siempre se coloca en el compás 1. No puede
cambiarlo.
Tipo de compás
Muestra el valor del evento de tipo de compás. Haga doble clic en el campo e
introduzca un valor nuevo para cambiar el tipo de compás.
Patrón
Muestra el patrón de claqueta que se usa. Haga clic en el campo para abrir el Editor de
patrones de claqueta, en el que puede cambiar el patrón.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editor de patrones de claqueta en la página 248
Controles de pista de compás
La lista de pistas de la pista de compás contiene controles y parámetros que le permiten editar la
pista de compás.
Pistas
Pista de compás
145
Cubase Artist 12.0.20
Bloquear
Deshabilita toda edición de cualquier evento de la pista.
Opciones de tipo de compás
Copiar patrón de claqueta a portapapeles
Copia al portapapeles el patrón de claqueta del evento de tipo de compás
seleccionado.
Pegar patrón de claqueta a compases seleccionados
Pega el patrón de claqueta del portapapeles a los eventos de tipo de compás
seleccionado.
NOTA
Esto solo funciona si los eventos de tipo de compás seleccionados son iguales.
Aplicar patrón de claqueta a compases iguales
Pega el patrón de claqueta del portapapeles a los eventos de tipo de compás que
son iguales.
NOTA
Esto no necesita que seleccione los eventos de tipo de compás de antemano.
Restablecer patrón de claqueta a por defecto
Ajusta a por defecto el patrón de claqueta del evento de tipo de compás
seleccionado. Si no hay ningún evento de compás seleccionado, los patrones de
claqueta de todos los eventos de compás se ajustan a por defecto.
Mostrar patrones de claqueta
Le permite mostrar/ocultar los patrones de claqueta de eventos de compás.
Renderizar claqueta MIDI entre localizadores
Añade una pista MIDI a su proyecto y crea una parte MIDI que contiene el patrón
de claqueta entre los localizadores izquierdo y derecho.
Renderizar claqueta de audio entre localizadores
Añade una pista de audio a su proyecto y crea un evento de audio que contiene el
patrón de claqueta entre los localizadores izquierdo y derecho.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Patrones de claqueta en la página 255
Pista de arreglos
Puede usar la pista de arreglos para organizar su proyecto, marcando secciones del mismo y
determinando en qué orden se reproducen.
Puede añadir este tipo de pista a su proyecto una única vez.
Para añadir una pista de arreglos a su proyecto, seleccione Proyecto> Añadir pista>
Arreglos.
Pistas
Pista de arreglos
146
Cubase Artist 12.0.20
Inspector de la pista de arreglos
El Inspector de la pista de arreglos muestra las listas de las cadenas de arreglos y los eventos de
arreglos disponibles.
El Inspector de la pista de arreglos contiene los siguientes ajustes:
Nombre de pista
Haga doble clic para renombrar la pista.
Colorear pista seleccionada
Le permite colorear la pista seleccionada.
Abrir editor de arreglos
Abre el Editor de arreglos.
Seleccionar cadena de arreglos activa + funciones
Le permite seleccionar la cadena de arreglos activa, renombrarla, crear una nueva,
duplicarla o aplanarla.
Cadena de arreglos actual
Muestra la cadena de arreglos actual.
Pistas
Pista de arreglos
147
Cubase Artist 12.0.20
Eventos de arreglos
Lista todos los eventos de arreglos de su proyecto. Haga clic en la echa de un evento
de arreglo para reproducirlo e iniciar el modo de directo.
Detener
Le permite detener el modo de directo.
Modo de salto
Le permite denir durante cuánto tiempo se reproduce el evento de arreglo activo
antes de saltar al siguiente.
Controles de la pista de arreglos
La lista de pistas de la pista de arreglos contiene controles y parámetros que le permiten editar
la pista de arreglos.
Seleccionar cadena de arreglos activa
Le permite seleccionar la cadena de arreglos activa.
Elemento actual/Repetición actual
Muestra qué evento de arreglo y qué repetición están activos.
Activar modo arreglos
Le permite activar y desactivar el modo arreglos.
Alternar base de tiempo
Cambia entre base de tiempo musical (relacionada con el tempo) y lineal (relacionada
con el tiempo) de la pista.
Abrir editor de arreglos
Abre el Editor de arreglos de la pista.
Pista de transposición
Puede usar la pista de transposición para congurar cambios de tonalidad globales.
Puede añadir este tipo de pista a su proyecto una única vez.
Para añadir una pista de transposición a su proyecto, seleccione Proyecto> Añadir pista>
Transposición.
Inspector de la pista de transposición
El Inspector de la pista de transposición contiene parámetros para controlar la pista de
transposición.
Pistas
Pista de transposición
148
Cubase Artist 12.0.20
Colorear pista seleccionada
Le permite colorear la pista seleccionada.
Mantener transposición en el rango de una octava
Le permite mantener la transposición en el rango de una octava y se asegura de que
no hay nada que se transponga más de siete semitonos.
Alternar base de tiempo
Cambia entre base de tiempo musical (relacionada con el tempo) y lineal (relacionada
con el tiempo) de la pista.
Controles de la pista de transposición
La lista de pistas de la pista de transposición contiene parámetros que le permiten controlar la
pista de transposición.
Enmudecer eventos de transposición
Enmudece la pista.
Mantener transposición en el rango de una octava
Le permite mantener la transposición en el rango de una octava y se asegura de que
no hay nada que se transponga más de siete semitonos.
Alternar base de tiempo
Cambia entre base de tiempo musical (relacionada con el tempo) y lineal (relacionada
con el tiempo) de la pista.
Bloquear
Deshabilita toda edición de cualquier evento de la pista.
Pista de acordes
Puede usar la pista de acordes para añadir eventos de acorde y escala a su proyecto. Estos
pueden transformar los tonos de otros eventos.
Puede añadir este tipo de pista a su proyecto una única vez.
Para añadir una pista de acordes a su proyecto, seleccione Proyecto> Añadir pista>
Acorde.
Inspector de la pista de acordes
El Inspector de la pista de acordes contiene ajustes para los eventos de acorde.
Pistas
Pista de acordes
149
Cubase Artist 12.0.20
La sección superior del Inspector de la pista de acordes contiene los siguientes ajustes:
Nombre de pista
Haga clic para mostrar/ocultar la sección de ajustes de pista básicos.
Colorear pista seleccionada
Le permite colorear la pista seleccionada.
Enmudecer pista de acordes
Enmudece la pista.
Habilitar grabación
Activa la pista para la grabación.
Realimentación acústica
Le permite escuchar los eventos en la pista de acordes. Para que esto funcione, es
necesario que seleccione una pista para realizar la escucha, en la lista de pistas.
Alternar base de tiempo
Cambia entre base de tiempo musical (relacionada con el tempo) y lineal (relacionada
con el tiempo) de la pista.
Bloquear
Deshabilita toda edición de cualquier evento de la pista.
Biblioteca de voicings
Le permite congurar una biblioteca de voicings para la pista.
Subconjunto de biblioteca de voicings
Le permite seleccionar un subconjunto de biblioteca.
Congurar voicing
Le permite congurar sus propios parámetros de voicings para un esquema de voicing
especíco.
Voicings adaptativos
Pistas
Pista de acordes
150
Cubase Artist 12.0.20
Si esta opción está activada, los voicings se establecen automáticamente.
Escalas automáticas
Si esta opción está activada, el programa crea eventos de escala automáticamente.
Desplazar acordes
Le permite especicar un valor de desplazamiento para asegurar que los eventos de
acorde también afectan a las notas MIDI. Introduzca un valor negativo para afectar
notas que se han disparado demasiado pronto. Introduzca un valor positivo para
afectar notas que se han disparado demasiado tarde.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Secciones del inspector en la página 109
Controles de la pista de acordes
La lista de pistas de la pista de acordes contiene controles y parámetros que le permiten editar la
pista de acordes.
La lista de pistas de la pista de acordes contiene los siguientes controles:
Nombre
Muestra el nombre de la pista. Haga doble clic para renombrar la pista.
Habilitar grabación
Activa la pista para la grabación.
Enmudecer pista de acordes
Enmudece la pista.
Seleccionar pista para la escucha
Le permite seleccionar una pista para oír los eventos de acorde.
Resolver conictos de visualización
Le permite mostrar todos los eventos de acorde en la pista de forma adecuada, incluso
en niveles bajos de zoom horizontal.
Mostrar escalas
Le permite mostrar el carril de escalas en la parte inferior de la pista de acordes.
Bloquear
Deshabilita toda edición de cualquier evento de la pista.
Alternar base de tiempo
Pistas
Pista de acordes
151
Cubase Artist 12.0.20
Cambia entre base de tiempo musical (relacionada con el tempo) y lineal (relacionada
con el tiempo) de la pista.
Pistas de video
Puede usar la pista de video para reproducir eventos de video. Los archivos de video se
muestran como eventos/clips en la pista de video, con imágenes en miniatura representando
los fotogramas de la película.
Puede añadir este tipo de pista una única vez a un proyecto.
Para añadir una pista de video, seleccione Proyecto> Añadir pista> Video.
Inspector de la pista de video
El Inspector de la pista de video contiene parámetros para controlar la pista de video.
Colorear pista seleccionada
Le permite colorear la pista seleccionada.
Mostrar ventana de video
Abre la ventana Reproductor de video.
Enmudecer pista de video
Enmudece la pista.
Bloquear
Deshabilita toda edición de cualquier evento de la pista.
Mostrar números de cuadro
Le permite mostrar cada fotograma en miniatura con el número de cuadro
correspondiente.
Mostrar miniaturas
Le permite activar/desactivar los fotogramas en miniatura de la pista de video.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Secciones del inspector en la página 109
Controles de pista de video
La lista de pistas de la pista de video contiene parámetros para controlar la pista de video.
Pistas
Pistas de video
152
Cubase Artist 12.0.20
Enmudecer pista de video
Enmudece la pista.
Nombre
Muestra el nombre de la pista. Haga doble clic para renombrar la pista.
Bloquear
Deshabilita toda edición de cualquier evento de la pista.
Mostrar miniaturas
Le permite activar/desactivar los fotogramas en miniatura de una pista de video.
Mostrar números de cuadro
Le permite mostrar cada fotograma en miniatura con el número de cuadro
correspondiente.
Pista de marcadores
Puede usar la pista de marcadores para añadir y editar marcadores que le ayuden a encontrar
determinadas posiciones rápidamente.
Puede añadir este tipo de pista una única vez a un proyecto.
Para añadir una pista de marcadores a su proyecto, seleccione Proyecto> Añadir pista>
Marcador.
Inspector de pista de marcadores
El Inspector de la pista de marcadores muestra la lista de marcadores.
Nombre de pista
Haga doble clic para renombrar la pista.
Colorear pista seleccionada
Le permite colorear la pista seleccionada.
Abrir ventana de marcadores
Abre la ventana de Marcadores.
Atributos de marcadores
Pistas
Pista de marcadores
153
Cubase Artist 12.0.20
Muestra los marcadores, sus IDs y sus posiciones de tiempo. Haga clic en la columna
de más a la izquierda de un marcador para mover el cursor de proyecto a la posición
del marcador.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Secciones del inspector en la página 109
Controles de la pista de marcadores
La lista de pistas de la pista de marcadores contiene controles y parámetros que le permiten
editar la pista de marcadores.
Nombre de pista
Haga doble clic para renombrar la pista.
Localizar
Le permite mover el cursor del proyecto hasta la posición del marcador seleccionado.
Ciclo
Le permite seleccionar un marcador de ciclo.
Zoom
Le permite hacer zoom sobre un marcador de ciclo.
Añadir marcador
Le permite añadir un marcador de posición en la posición del cursor de proyecto.
Añadir marcador de ciclo
Le permite añadir un marcador de ciclo en la posición del cursor de proyecto.
Pistas
Pista de marcadores
154
Cubase Artist 12.0.20
Gestión de pistas
Las pistas son los elementos básicos de su proyecto. En Cubase, los eventos y las partes se
colocan en las pistas.
Añadir pistas a través del diálogo Añadir pista
Puede añadir pistas a través del diálogo Añadir pista.
PROCEDIMIENTO
1. En el área de los controles globales de pista de la lista de pistas, haga clic en Añadir pista .
2. Haga uno de lo siguiente:
Haga clic en el tipo de pista y congure las opciones de acuerdo con sus necesidades.
Para añadir otros tipos de pistas, abra la sección Más pistas y haga clic en el tipo de
pista.
3. Haga clic en Añadir pista.
RESULTADO
La nueva pista se añade al proyecto debajo de la pista seleccionada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir pista – Audio en la página 117
Diálogo Añadir pista – Instrumento en la página 121
Diálogo Añadir pista – Muestreador en la página 125
Diálogo Añadir pista – MIDI en la página 129
Diálogo Añadir pista – Efecto en la página 136
Diálogo Añadir pista – Canal de grupo en la página 133
Diálogo Añadir pista – Regla en la página 139
Diálogo Añadir pista – Carpeta en la página 141
Pista de tempo en la página 143
Pista de compás en la página 145
Pista de arreglos en la página 146
Pista de transposición en la página 148
Pista de acordes en la página 149
Pistas de video en la página 152
Pista de marcadores en la página 153
Añadir pistas usando presets de pista
Puede añadir pistas basadas en presets de pista. Los presets de pista contienen ajustes de
sonido y de canal.
PROCEDIMIENTO
1. En el área de los controles globales de pistas de la lista de pistas, haga clic en Usar preset de
pista .
155
Cubase Artist 12.0.20
2. Seleccione Usando preset de pista.
3. En el diálogo Elegir preset de pista, seleccione un preset de pista.
El número y el tipo de las pistas añadidas depende del preset de pista seleccionado.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Las nuevas pistas se añaden al proyecto debajo de la pista seleccionada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Presets de pista en la página 181
Añadir pistas arrastrando archivos desde el MediaBay
Puede añadir pistas arrastrando archivos desde el MediaBay.
PRERREQUISITO
Debe cumplir uno de los siguientes prerrequisitos:
El MediaBay está abierto. Para abrir el MediaBay, pulse F5 .
El rack de Medios en la zona derecha de la ventana del Proyecto está abierto. Haga clic en
Mostrar/Ocultar zona derecha y haga clic en la pestaña Medios para abrirlo.
PROCEDIMIENTO
1. En el MediaBay, seleccione los archivos para los que quiere añadir pistas.
2. Arrastre los archivos a la lista de pistas.
El indicador resalta la posición en la que se añadirán las nuevas pistas.
Si arrastra múltiples archivos de audio a la lista de pistas, elija si quiere colocar todos los
archivos en una pista o en diferentes pistas.
Si arrastra múltiples archivos de audio a la lista de pistas, se abre el diálogo Opciones de
importación. Le permite editar las opciones de importación.
RESULTADO
Se añaden las nuevas pistas a la posición que se resaltó con el indicador en la lista de pistas. Los
archivos de audio se insertan en la posición del cursor.
VÍNCULOS RELACIONADOS
MediaBay y rack de medios en la página 608
Rack de medios en la zona derecha en la página 608
Diálogo Opciones de importación de archivos de audio en la página 284
Exportar pistas MIDI como archivos MIDI estándar
Puede exportar pistas MIDI como archivos MIDI estándar. Esto le permite transferir material
MIDI a virtualmente cualquier aplicación MIDI en cualquier plataforma.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo> Exportar archivo MIDI> Archivo MIDI.
2. En el archivo de diálogo que se abre, especique una ubicación y un nombre para el archivo.
Gestión de pistas
Añadir pistas arrastrando archivos desde el MediaBay
156
Cubase Artist 12.0.20
3. Haga clic en Guardar.
4. En el diálogo Opciones de exportación, active los ajustes que quiera exportar y haga clic en
Aceptar.
RESULTADO
Se exporta el archivo MIDI. Incluye los eventos de tempo y de tipo de compás del Editor de la
pista de tempo o, si la pista de tempo está desactivada en la barra de Transporte, el tempo y
tipo de compás actuales.
NOTA
Si quiere incluir ajustes del Inspector que dieren de los especicados en las Opciones de
exportación, use Mezclar MIDI en el bucle para convertir estos ajustes a eventos MIDI reales.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Opciones de exportación de archivos MIDI en la página 157
Fusionar eventos MIDI en una nueva parte en la página 765
Diálogo Opciones de exportación de archivos MIDI
Las Opciones de exportación de archivos MIDI le permiten especicar qué datos incluir en los
archivos MIDI exportados.
Para abrir las Opciones de exportación de archivos MIDI, seleccione Archivo> Exportar>
Archivo MIDI.
Exportar la conguración de patch del inspector
Incluye ajustes de MIDI patch del Inspector como eventos de selección de banco MIDI
y de cambio de programa en el archivo MIDI.
Exportar la conguración de volumen/pan del inspector
Incluye ajustes de volumen y panorama del Inspector como eventos de volumen y
panorama MIDI en el archivo MIDI.
Exportar automatización
Incluye la automatización como eventos de controlador MIDI en el archivo MIDI. Esto
también incluye la automatización grabada con el plug-in MIDI Control.
Si graba un controlador continuo (CC7, por ejemplo) y desactiva Leer automatización
en la pista de automatización, solo se exporta la parte de datos de este controlador.
Exportar inserciones
Incluye modicadores MIDI e inserciones MIDI en el archivo MIDI.
Gestión de pistas
Exportar pistas MIDI como archivos MIDI estándar
157
Cubase Artist 12.0.20
Exportar envíos
Incluye envíos MIDI en el archivo MIDI.
Exportar marcadores
Incluye marcadores como eventos de marcador estándar de archivo MIDI en el archivo
MIDI.
Exportar como Tipo 0
Exporta un archivo MIDI de tipo 0 con todos los datos en una única pista, pero en
diferentes canales MIDI. Si desactiva esta opción, se exporta un archivo MIDI de tipo 1
con los datos en pistas individuales.
Resolución de exportación
Le permite ajustar una resolución MIDI entre 24 y 960 en el archivo MIDI. La resolución
es el número de pulsos, o tics, por cada nota negra (PPQ) y determina la precisión con
la que será capaz de ver y editar los datos MIDI. Cuanto más alta sea la resolución,
mayor precisión conseguirá. Elija la resolución dependiendo de la aplicación o el
secuenciador que vaya a usar, porque ciertas aplicaciones y secuenciadores pueden
no soportar determinadas resoluciones.
Exportar rango de localizadores
Exporta solo el rango entre el localizador izquierdo y el derecho.
Incluir Delay al exportar
Incluye en el archivo MIDI cualquier ajuste de retardo que haya hecho a través del
Inspector.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Automatización en la página 652
Marcadores en la página 338
Parámetros de pista MIDI en la página 744
Fusionar eventos MIDI en una nueva parte en la página 765
Opciones de exportación en la página 1127
Exportar partes MIDI como archivos MIDI en la página 213
Eliminar pistas seleccionadas
Puede eliminar las pistas seleccionadas de la lista de pistas.
PROCEDIMIENTO
Seleccione Proyecto> Eliminar pistas seleccionadas.
Si suprime pistas que no están vacías, se muestra un mensaje de aviso.
NOTA
Puede desactivar este mensaje. Para reactivar el mensaje, active Mostrar aviso antes de
suprimir pistas no vacías en el diálogo Preferencias (página Opciones de edición).
Eliminar pistas vacías
Puede eliminar las pistas vacías de la lista de pistas.
Gestión de pistas
Eliminar pistas seleccionadas
158
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
Seleccione Proyecto> Eliminar pistas vacías.
Mover pistas en la lista de pistas
Puede mover pistas hacia arriba o hacia abajo en la lista de pistas.
PROCEDIMIENTO
Seleccione una pista y arrastre hacia arriba o hacia abajo en la lista de pistas.
Renombrar pistas
Puede renombrar pistas.
PROCEDIMIENTO
1. Haga doble clic en el nombre de la pista e introduzca uno nuevo para la pista.
2. Pulse Retorno .
Si quiere asignar el mismo nombre a todos los eventos de la pista, mantenga pulsada
cualquier tecla modicadora y pulse Retorno .
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Si la opción Nombres de pista para partes está activada en el diálogo Preferencias
(página Opciones de edición), y mueve un evento de una pista a otra, este se nombrará
automáticamente de acuerdo con su nueva pista.
Asignar colores automáticamente a nuevas pistas/canales
Puede asignar colores automáticamente a las pistas o canales recién añadidos.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Edición> Preferencias.
2. Abra la página Interfaz de usuario y seleccione Colores de pistas y canales de
MixConsole.
3. Abra el menú emergente Modo automático de color de pista/canal y seleccione una
opción.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Cualquier pista/canal que haya añadido usando Añadir pista, o arrastrando archivos desde el
rack Medios hasta el visor de eventos, se colorea automáticamente según sus ajustes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Interfaz de usuario - Colores de pistas y canales de MixConsole en la página 1135
Gestión de pistas
Mover pistas en la lista de pistas
159
Cubase Artist 12.0.20
Mostrar imágenes de pistas
Puede añadir imágenes a pistas para reconocer sus pistas. Las imágenes de pistas están
disponibles para pistas de audio, instrumento, MIDI, canal FX y canal de grupo.
PRERREQUISITO
Ajuste la altura de pista a al menos 2 las.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic derecho en cualquier pista en la lista de pistas.
2. En el menú contextual de la lista de pistas, seleccione Mostrar imágenes de pistas.
Si mueve el ratón hacia la izquierda en una pista, aparece un rectángulo resaltado.
3. Haga doble clic en el rectángulo.
4. En el Buscador de imágenes de pistas, seleccione una imagen.
5. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
La imagen se muestra en la lista de pistas y en la sección imágenes de MixConsole.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Buscador de imágenes de pistas en la página 160
Añadir imágenes de pistas a canales de MixConsole en la página 391
Buscador de imágenes de pistas
El Buscador de imágenes de pistas le permite congurar y seleccionar imágenes que se pueden
mostrar en la lista de pistas y en MixConsole. Con imágenes de pistas puede reconocer pistas y
canales. Puede seleccionar imágenes desde el contenido de fábrica o añadir imágenes nuevas a
la biblioteca de usuario.
Para abrir el Buscador de imágenes de pistas de una pista, haga doble clic en el cuadrado
de la parte inferior izquierda de la lista de pistas.
Gestión de pistas
Mostrar imágenes de pistas
160
Cubase Artist 12.0.20
Fábrica
Muestra el contenido de fábrica en el buscador de imágenes.
Buscador de imágenes
Muestra las imágenes que puede asignar a la pista/canal seleccionada.
Usuario
Muestra su contenido de usuario en el buscador de imágenes.
Importar
Abre un diálogo de archivo que le permite seleccionar imágenes en formato bmp, jpeg,
o png y las añade a la biblioteca de usuario.
Eliminar imágenes seleccionadas de la biblioteca de usuario
Elimina las imágenes seleccionadas de la biblioteca de usuario.
Reinicializar imagen actual
Elimina la imagen de la pista/canal seleccionado.
Mostrar previsualización/Ocultar previsualización
Abre/Cierra una sección con más ajustes de color y zoom.
Previsualización de imagen de pista
Muestra la imagen de la pista actual. Cuando hace zoom sobre la imagen, puede
arrastrar con el ratón para cambiar su parte visible.
Color de pista
Abre el Selector de color que le permite seleccionar un color de pista.
Intensidad
Le permite aplicar el color de pista a la imagen de pista y ajustar la intensidad de color.
Zoom
Le permite cambiar el tamaño de la imagen de pista.
Rotar
Le permite rotar la imagen de pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Mostrar imágenes de pistas en la página 160
Gestión de pistas
Mostrar imágenes de pistas
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Cubase Artist 12.0.20
Añadir imágenes de pistas a canales de MixConsole en la página 391
Ajustar la altura de pista
Puede agrandar la altura de pista para mostrar los eventos de la pista con más detalle, o puede
disminuir la altura de varias pistas para tener una mejor visión general de su proyecto.
Para cambiar la altura de una pista individual, haga clic sobre su borde inferior en la lista de
pistas y arrástrelo hacia arriba o hacia abajo.
Para cambiar la altura de todas las pistas a la vez, mantenga pulsado Ctrl/Cmd , haga clic en
el borde inferior de una pista, y arrástrela hacia arriba o hacia abajo.
Para establecer el número de pistas de la vista en la ventana de Proyecto, use el menú de
zoom de pista.
Para establecer la altura de pista automáticamente cuando seleccione una pista, haga clic en
Edición> Expandir pista seleccionada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú de zoom de pista en la página 162
Diálogo Conguración de controles de pista en la página 111
Menú de zoom de pista
El menú emergente de zoom de la pista le permite establecer el número de pistas y la altura de
pista en la ventana de Proyecto.
Para abrir el menú emergente de zoom de la pista en la esquina inferior derecha de la
ventana de Proyecto, haga clic en el botón de echa que está encima del control de zoom
vertical.
Están disponibles las siguientes opciones:
Zoom en las pistas: x líneas
Hace zoom a todas las alturas de pistas para mostrar el número especicado de las.
Zoom completo en la pista
Hace zoom a todas las pistas para que quepan en la ventana del Proyecto activo.
Zoom en las pistas: N las
Le permite establecer el número de las que han de caber en la ventana del Proyecto
activo.
Gestión de pistas
Ajustar la altura de pista
162
Cubase Artist 12.0.20
Zoom en N pistas
Hace zoom el número especicado de pistas para que quepan en la ventana del
Proyecto activo.
Zoom en N pistas
Le permite establecer el número de pistas para que quepan en la ventana del Proyecto
activo.
Zoom mínimo en pistas
Hace zoom sobre todas las alturas de pistas a su tamaño mínimo.
Ajustar alturas de pista
Cambia la altura de pista en incrementos jos cuando la redimensiona.
Seleccionar pistas
Puede seleccionar una o más pistas en la lista de pistas.
Para seleccionar una pista, haga clic sobre ella en la lista de pistas.
Para seleccionar varias pistas, pulse Ctrl/Cmd y haga clic en varias pistas.
Para seleccionar un rango de pistas, pulse Mayús y haga clic en la primera y en la última
pista en un rango continuo de pistas.
Las pistas seleccionadas se resaltan.
VÍNCULOS RELACIONADOS
La selección de pistas sigue a la selección de eventos en la página 1115
Desplazar hasta la pista seleccionada en la página 1118
Seleccionar canal/pista si Solo está activado en la página 1118
Seleccionar canal/pista si ventana de Conguraciones de canal está abierta en la página 1118
Seleccionar pistas con las teclas de echa
Puede seleccionar pistas y eventos con la tecla Flechaarriba o la tecla Flechaabajo del teclado
del ordenador. También puede hacer que la tecla Flechaarriba y la tecla Flechaabajo solo se
puedan usar para seleccionar pistas.
Para hacer que la tecla Flechaarriba y la tecla Flechaabajo solo se puedan usar para
seleccionar pistas, active Usar los comandos de navegación arriba/abajo solo para la
selección de pistas en el diálogo de Preferencias (página Opciones de edición).
Se aplica lo siguiente:
Si esta opción está desactivada y no está seleccionado ningún evento/parte en la ventana
de Proyecto, la tecla Flechaarriba y la tecla Flechaabajo se usan para navegar entre las
pistas en la lista de pistas.
Si esta opción está desactivada y un evento/parte está seleccionado en la ventana de
Proyecto, la tecla Flechaarriba y la tecla Flechaabajo todavía navegan por las pistas en la
lista de pistas – pero en la pista seleccionada, el primer evento/parte también se selecciona
automáticamente.
Si esta opción está activada, la tecla Flechaarriba y la tecla Flechaabajo solo se usan
para cambiar la selección de pista – la selección actual de eventos/partes en la ventana de
Proyecto no se cambia.
Gestión de pistas
Seleccionar pistas
163
Cubase Artist 12.0.20
Deseleccionar pistas
Puede deseleccionar pistas que estén seleccionadas en la lista de pistas.
PROCEDIMIENTO
Pulse Mayús y haga clic en una pista seleccionada.
RESULTADO
Se deselecciona la pista.
Duplicar pistas
Puede duplicar una pista con todos sus contenidos y ajustes de canal.
PROCEDIMIENTO
Seleccione Proyecto> Duplicar pistas.
RESULTADO
La pista duplicada aparecerá debajo de la pista original.
Desactivar pistas
Puede desactivar pistas de audio, de instrumento, de MIDI y de muestreador que no quiera
reproducir o procesar por el momento. Desactivar una pista pone su volumen de salida a cero y
apaga toda actividad de disco y proceso de la pista.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione las pistas que quiera desactivar.
2. Haga clic derecho en la lista de pistas y seleccione Desactivar pistas seleccionadas en el
menú contextual.
RESULTADO
El color de la pista cambia y se oculta el canal correspondiente en MixConsole.
Para activar las pistas deshabilitadas y restaurar todos los ajustes de canal, haga clic derecho en
la lista de pistas y seleccione Activar pistas seleccionadas.
Congelar múltiples pistas
Puede congelar múltiples pistas de audio, de instrumento o de muestreador seleccionadas.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, seleccione las pistas que quiera congelar.
2. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione Edición> Congelar/Descongelar> Pistas seleccionadas.
Haga clic derecho en una de las pistas seleccionadas y, desde el menú contextual,
seleccione Congelar/Descongelar pistas seleccionadas.
Gestión de pistas
Deseleccionar pistas
164
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si selecciona varias pistas y hace clic en Congelar canal de audio, Congelar canal de
instrumento o en Congelar canal de muestreador en el Inspector, solo se congela la pista
activa.
3. En el diálogo Opciones de congelar canal, haga sus cambios.
NOTA
También puede seleccionar Edición> Congelar/Descongelar> Pistas seleccionadas (con
ajustes actuales) para congelar las pistas sin mostrar el diálogo Opciones de congelar
canal. En este caso, se aplican los últimos ajustes.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
La salida de las pistas se renderiza a archivos de audio y, al reproducir, oye el mismo sonido
que antes de congelar.
Se usa menos carga de CPU.
Los botones Congelar canal de audio, Congelar canal de instrumento o Congelar canal
de muestreador se iluminan.
Los controles de pista se vuelven de color gris.
Los eventos de audio y las partes MIDI se bloquean.
Todavía puede ajustar el nivel de volumen y el panoramizado, hacer ajustes de EQ y de
efectos de envío.
La sección Control de muestreador, en la zona inferior de la ventana de Proyecto, está
desactivada.
NOTA
El archivo de audio se guarda en la carpeta Freeze que se puede encontrar en la siguiente
ubicación:
Windows: dentro de la carpeta de Proyecto
macOS: User/Documents
Las opciones de congelación se guardan y se usan en todas las operaciones de congelado
futuras.
Gestión de pistas
Congelar múltiples pistas
165
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
En el diálogo Comandos de teclado, en la categoría Editar, puede también asignar un comando
de teclado para Congelar/Descongelar pistas seleccionadas y para Congelar/Descongelar
pistas seleccionadas con los últimos ajustes.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para descongelar pistas congeladas, selecciónelas y seleccione Edición> Congelar/
Descongelar> Pistas seleccionadas o Edición> Congelar/Descongelar> Pistas seleccionadas
(con ajustes actuales).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congelar efectos de inserción en la página 414
Congelar instrumentos en la página 673
Diálogo Opciones de congelar canal para instrumentos en la página 674
Diálogo Opciones de descongelar canal para instrumentos en la página 675
Congelar pistas de muestreador en la página 584
Diálogo Opciones de congelar canal para pistas de muestreador en la página 584
Diálogo Opciones de descongelar canal para pistas de muestreador en la página 585
Organizar pistas en pistas de carpeta
Puede organizar sus pistas en carpetas moviendo pistas a pistas de carpeta. Esto le permite
realizar ediciones en varias pistas como una entidad. Las pistas de carpeta pueden contener
cualquier tipo de pista, incluyendo otras pistas de carpeta.
Para añadir una pista de marcadores, haga clic en Añadir pista, en el área de controles de
pista globales de la lista de pistas, y haga clic en Carpeta.
Para añadir una nueva pista de carpeta y mover ahí todas las pistas seleccionadas,
abra el menú Proyecto. Desde el submenú Plegado de pistas, seleccione Mover pistas
seleccionadas a nueva carpeta.
Para mover pistas a una carpeta, selecciónelas y arrástrelas hasta la pista de carpeta.
Para eliminar pistas de una carpeta, selecciónelas y arrástrelas fuera de la carpeta.
Para ocultar/mostrar pistas en una carpeta, haga clic en el botón Expandir/Comprimir
carpeta de la pista de carpeta.
Para ocultar/mostrar datos en una pista de carpeta, abra el menú contextual de la pista de
carpeta y seleccione una opción en el submenú Mostrar datos en pistas de carpeta.
Para enmudecer o poner en solo todas las pistas de una pista de carpeta, haga clic en el
botón Enmudecer o Solo de la pista de carpeta.
NOTA
Las pistas ocultadas se reproducen como de costumbre.
Mover pistas a pistas de carpeta
Puede mover sus pistas a pistas de carpeta para organizarlas y realizar ediciones en varias pistas
como una entidad. Puede mover cualquier tipo de pista incluyendo otras pistas de carpeta a
pistas de carpeta.
Gestión de pistas
Organizar pistas en pistas de carpeta
166
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
Seleccione Proyecto> Plegado de pistas> Mover pistas seleccionadas a nueva carpeta.
RESULTADO
Esto crea una nueva carpeta y mueve todas las pistas seleccionadas a ella.
NOTA
También puede arrastrar y soltar pistas dentro o fuera de una pista de carpeta.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pistas de carpeta en la página 140
Gestionar audio solapado
La norma básica para las pistas de audio es que cada pista solo puede reproducir un único
evento de audio simultáneamente. Si dos o más eventos están solapados, solo se reproduce el
que está en el frente. Puede, sin embargo, seleccionar el evento/región que quiera reproducir.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Haga clic derecho en el evento de audio, en el visor de eventos, y seleccione el evento o
región deseado del submenú Al frente o Ajustar a la región.
NOTA
Las opciones disponibles dependen de si ha realizado una grabación lineal o cíclica y del
modo de grabación usado. Al grabar audio en modo ciclo, el evento grabado se divide
en regiones, una para cada toma.
Haga clic en el manipulador central del borde inferior de un evento apilado, y seleccione
una entrada en el menú emergente.
En la lista de pistas, active Mostrar carriles y seleccione la toma que desee.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Carriles, tomas y eventos solapados en la página 169
Menú Plegado de pistas
Puede mostrar, ocultar, o invertir pistas que se muestren en el visor de eventos de la ventana
de Proyecto. Esto le permite dividir el proyecto en varias partes creando varias pistas de carpeta
para los diferentes elementos del proyecto, y mostrar/ocultar sus contenidos seleccionando una
función de menú o usando un comando de teclado. También puede plegar de este modo pistas
de automatización.
Para abrir el submenú Plegado de pistas, seleccione Proyecto> Plegado de pistas.
Están disponibles las siguientes opciones:
Plegar/Desplegar pista seleccionada
Invierte el estado de plegado de la pista seleccionada.
Gestión de pistas
Gestionar audio solapado
167
Cubase Artist 12.0.20
Plegar pistas
Pliega todas las pistas de carpeta en la ventana de Proyecto.
NOTA
El comportamiento de esta función depende del ajuste El plegado de pistas afecta a
todos los niveles subordinados en el diálogo Preferencias.
Desplegar pistas
Despliega todas las pistas de carpeta en la ventana de Proyecto.
NOTA
El comportamiento de esta función depende del ajuste El plegado de pistas afecta a
todos los niveles subordinados en el diálogo Preferencias.
Invertir el plegado actual
Invierte los estados de plegado de las pistas en la ventana de Proyecto. Esto signica
que todas las pistas que estaban plegadas serán desplegadas y todas las pistas
desplegadas se plegarán.
Mover pistas seleccionadas a nueva carpeta
Mueve todas las pistas seleccionadas a la pista de carpeta. Esta opción de menú está
disponible si por lo menos hay disponible una pista de carpeta.
NOTA
Puede asignar comandos de teclado a estas opciones del menú, en el diálogo Comandos de
teclado, en la categoría Proyecto.
Si activa El plegado de pistas afecta a todos los niveles subordinados en el diálogo de
Preferencias (página Opciones de edición—Proyecto y MixConsole), el plegado de pistas
se aplica a todos los subelementos de las pistas.
Visor de eventos en pistas de carpeta
Las pistas de carpeta cerradas pueden mostrar datos de las pistas de audio, MIDI, e instrumento
contenidas, como bloques de datos o eventos.
Cuando cierra pistas de carpetas, los contenidos de las pistas contenidas se muestran como
bloques de datos o eventos. Dependiendo de la altura de la pista de carpeta, la visualización de
los eventos puede ser más o menos detallada.
Modicar el visor de eventos en pistas de carpeta
Puede modicar el visor de eventos en pistas de carpeta.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic derecho en la carpeta de pista.
2. En el menú contextual, seleccione Mostrar datos en pistas de carpeta.
Tiene las siguientes opciones:
Siempre mostrar datos
Muestra siempre bloques de datos o detalles de eventos.
Gestión de pistas
Visor de eventos en pistas de carpeta
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Cubase Artist 12.0.20
Nunca mostrar datos
No muestra nada.
Ocultar datos al expandir
Oculta el visor de eventos cuando abre pistas de carpeta.
Mostrar detalles de eventos
Muestra detalles de eventos en lugar de bloques de datos.
NOTA
Puede cambiar estos ajustes en el diálogo Preferencias (página Visualización de eventos—
Carpetas).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Visualización de eventos - Carpetas en la página 1123
Carriles, tomas y eventos solapados
A continuación, nos centramos en las grabaciones en ciclo con tomas. Sin embargo, también
puede aplicar operaciones de carriles y métodos de comping a los eventos o partes solapadas
que ensamble en una pista.
Si realiza una grabación en ciclo en los modos Mantener historial o Ciclo historial +
reemplazar (audio) o en los modos Apilado o Mezcla-apilado (MIDI), las vueltas del ciclo de
grabación se muestran en la pista con la última toma activa grabada y arriba del todo.
El modo Mostrar carriles le da una buena visión general de todas sus tomas. Si activa el botón
Mostrar carriles, las tomas grabadas se muestran en carriles separados.
Los carriles se gestionan diferente, dependiendo de si trabaja con audio o con MIDI:
Audio
Como cada pista de audio solo puede reproducir un único evento de audio a la vez,
solo oye la toma que está activada para reproducción, por ejemplo, la última vuelta del
ciclo de grabación.
MIDI
Las tomas (partes) MIDI solapadas se pueden reproducir a la vez. Si grabó en modo
Mezcla-Apilado, oirá todas las tomas de todas las vueltas del ciclo.
Los carriles se pueden reordenar, redimensionar, y hacer zoom como pistas normales.
Para poner un carril en solo, puede activar su botón de Solo. Esto le permite oír el carril en
el contexto del proyecto. Si quiere oír la toma sin el contexto del proyecto, también tiene que
activar el botón de Solo de la pista principal.
Ensamblar una toma perfecta
Puede reproducir, dividir y activar tomas para combinar las mejores partes de su grabación en
una toma nal.
Gestión de pistas
Carriles, tomas y eventos solapados
169
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la herramienta Comp o la herramienta Seleccionar.
2. Lleve una toma al frente para seleccionarla para su reproducción y escúchela.
3. Escuche diferentes tomas para compararlas con más detalle.
4. Si es necesario, divida sus tomas en secciones más pequeñas, cree nuevos rangos y tráigalos
al frente.
5. Continúe hasta que quede satisfecho con el resultado.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Después de ensamblar su toma perfecta, puede mejorarla.
Para resolver solapamientos automáticamente y eliminar carriles vacíos, haga clic derecho
en la pista y seleccione Limpiar carriles.
Para audio, proceda como sigue:
Aplique fundidos y fundidos cruzados automáticos a las tomas compuestas.
Para poner todas las tomas en un único carril y eliminar todas las tomas en segundo plano,
seleccione todas las tomas y seleccione Audio> Avanzado> Suprimir solapamientos.
Para crear un evento nuevo y continuo de todas las tomas seleccionadas, seleccione Audio>
Convertir selección en archivo (bounce).
Para MIDI, proceda como sigue:
Abra sus tomas en un editor MIDI para realizar renamientos como eliminar o editar notas.
Para crear una parte nueva y continua de todas las tomas seleccionadas que se coloca en un
único carril, seleccione todas las tomas y seleccione MIDI> Volcar MIDI.
Para crear una parte nueva y colocarla en una nueva pista, seleccione MIDI> Mezclar MIDI
en el bucle.
Finalmente, limpie los carriles así:
Haga clic derecho en una pista y seleccione Crear pistas a partir de carriles.
El carril se convierte en una nueva pista.
Operaciones de ensamblaje
A menos que se indique lo contrario, todas las operaciones se pueden realizar tanto en la
ventana de Proyecto como en el Editor de partes de audio. La opción de Ajustar se tiene en
cuenta, y todas las operaciones se pueden deshacer.
Para ensamblar una toma perfecta puede usar la herramienta Comp, la herramienta Seleccionar
o la herramienta de Selección de rango.
La herramienta Comp modica todas las tomas de todos los carriles a la vez.
Es útil si las tomas grabadas tienen las mismas posiciones de inicio y n.
La herramienta Seleccionar y la herramienta Selección de rango afectan a tomas únicas en
carriles individuales.
Si esto no es lo que quiere, puede realizar sus ediciones en la pista principal o usar la
herramienta Comp.
Gestión de pistas
Carriles, tomas y eventos solapados
170
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si ensambla eventos apilados en una pista de audio, desactive Tratar eventos de audio
enmudecidos como borrados en el diálogo Preferencias (página Opciones de edición—
Audio).
Puede realizar las siguientes operaciones:
Operaciones de ensamblaje
Operación Herramienta Comp Herramienta Seleccionar/
Selección de rango
Seleccionar
(solo en la ventana de
Proyecto)
Mantenga pulsado Mayús y
haga clic en una toma.
Haga clic en una toma.
Al frente Haga clic en una toma. Haga
clic dos veces para alternar.
Coloque el cursor del ratón
sobre la parte central del
borde inferior de una toma
hasta que pase a ser el
símbolo de Comp y haga
clic. Haga clic dos veces para
alternar.
Para MIDI, esto enmudece/
desenmudece una toma.
Comp
(crea un nuevo rango y lo
lleva hasta el frente, solo en la
ventana de Proyecto)
Haga clic y arrastre en un
carril. Todas las tomas se
dividen al inicio y nal del
rango.
Si las tomas de audio son
adyacentes, sin espacios ni
fundidos, y si el material en sí
encaja, las tomas se fusionan
dentro del rango.
-
Escuchar Pulse Ctrl/Cmd para activar
la herramienta Altavoz, y
haga clic en la posición en
la que quiere comenzar la
reproducción.
Vea a la izquierda.
Desplazar Haga clic y arrastre en la pista
principal.
Haga clic y arrastre en
cualquier carril.
Gestión de pistas
Carriles, tomas y eventos solapados
171
Cubase Artist 12.0.20
Operación Herramienta Comp Herramienta Seleccionar/
Selección de rango
Redimensionar Arrastre los manipuladores
de redimensionado. Se ven
afectadas todas las tomas
con las mismas posiciones
de inicio y nal. La
redimensión se limita al
inicio o nal de las tomas
adyacentes. Esto le asegura
que no creará solapamientos
accidentalmente.
Arrastre los manipuladores de
redimensionado.
Corregir la temporización
(Deslizar contenido del
evento)
Seleccione una toma,
mantenga pulsado Alt/
Opción -Mayús (el
modicador de herramienta
de Deslizar contenido del
evento) y arrastre con el
ratón.
Vea a la izquierda.
Dividir Pulse Alt/Opción y haga
clic en una toma. Si divide
una parte MIDI y la posición
de la división interseca con
una o varias notas MIDI,
el resultado depende de la
opción Dividir eventos MIDI,
en el diálogo Preferencias
(página Opciones de edición
—MIDI).
Vea a la izquierda.
Ajuste las divisiones Coloque el cursor del ratón
sobre una división y arrastre
hacia la izquierda o hacia la
derecha.
Vea a la izquierda.
Pegar divisiones Traiga un nuevo rango al
frente.
Seleccione un rango que cubra
todas las divisiones que quiera
pegar y haga doble clic.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Dividir eventos en la página 206
Denir la base de tiempo de la pista
La base de tiempo de una pista determina si los eventos en una pista se colocan en compases
y tiempos (base de tiempo musical) o en la línea de tiempo (base de tiempo lineal). Cambiar el
tempo de la reproducción solo afecta a la posición de tiempo de los eventos en pistas con base
de tiempo musical.
Gestión de pistas
Denir la base de tiempo de la pista
172
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
En la lista de pistas, haga clic en Alternar base de tiempo para cambiar la base de
tiempo.
RESULTADO
La base de tiempo musical se indica con un símbolo de nota:
La base de tiempo lineal se indica con un símbolo de reloj:
NOTA
Alternar entre la base de tiempo lineal y la musical da como resultado una pequeña pérdida
de precisión de posicionamiento. Por consiguiente, evite cambiar repetidamente entre los dos
modos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editar el tempo y el tipo de compás en la página 1004
Modos de tempo del proyecto en la página 1004
Track Versions
Las versiones de pistas (Track Versions) el permiten crear y gestionar varias versiones de los
eventos y de las partes de la misma pista.
Las versiones de pistas están disponibles para pistas de audio, MIDI e instrumento. También
pueden tener versiones de la pista de acordes, la pista de tipo de compás y la pista de tempo.
Las versiones de pistas son útiles para las siguientes tareas:
Empezar nuevas grabaciones desde cero.
Comparar diferentes tomas y composiciones.
Gestionar tomas grabadas en una grabación multipista.
NOTA
Las versiones de pistas no están disponibles para pistas de automatización.
Las versiones de pistas se incluyen en las pistas archivadas y en las copias de seguridad de
proyectos.
Los comandos de teclado de versiones de pistas se pueden encontrar en la categoría Track
Versions del diálogo Comandos de teclado.
Menú emergente Track Versions
El menú emergente Track Versions está disponible en todos los tipos de pistas que soporten
versiones de pistas. Contiene las funciones más importantes para gestionar versiones de pistas y
listas de versiones de pistas.
Gestión de pistas
Track Versions
173
Cubase Artist 12.0.20
Para abrir el menú emergente Track Versions de una pista, haga clic en la echa que está a
la derecha del nombre de la pista.
Están disponibles las siguientes opciones:
Lista de versiones de pista
Lista todas las versiones de pistas de la pista en la que abrió el menú emergente de
Track Versions y le permite activar una versión de pista.
Nueva versión
Crea una versión de pista nueva y vacía para todas las pistas seleccionadas.
Duplicar versión
Crea una copia de la versión de pista activa para todas las pistas seleccionadas.
Renombrar versión
Abre un diálogo que le permite cambiar el nombre de la versión de pista para las pistas
seleccionadas.
Suprimir versión
Suprime la versión de pista activa para todas las pistas seleccionadas. Solo está
disponible si la pista tiene más de una versión de pista.
Seleccionar pistas con el mismo ID de versión
Selecciona todas las pistas que tienen una versión de pista con el mismo ID.
Mostrar nombre de versión en lista de pistas
Muestra/Oculta el nombre de la versión junto al nombre de la pista en la lista de pistas.
Sección Track Versions
La sección Track Versions del Inspector le permite ver y gestionar las versiones de una pista
seleccionada. Está disponible en pistas de audio, pistas MIDI, pistas de instrumento, la pista de
muestreador y la pista de acordes.
Para abrir la sección Track Versions de una pista, seleccione la pista. En el Inspector, haga
clic en la sección Track Versions.
Indicador de versión de pista
Indica que existe más de una versión de pista.
Gestión de pistas
Track Versions
174
Cubase Artist 12.0.20
Nombre
Muestra el nombre de la versión. Haga doble clic para cambiarlo. El nombre cambiará
en todas las pistas seleccionadas.
ID
Muestra el ID de la versión de pista.
Lista de versiones de pista
Lista todas las versiones de pistas y le permite activar una de ellas en todas las pistas
seleccionadas.
Nueva versión
Crea una versión de pista nueva y vacía para todas las pistas seleccionadas.
Duplicar versión
Crea una copia de la versión de pista activa para todas las pistas seleccionadas.
Suprimir versión
Suprime la versión de pista activa para todas las pistas seleccionadas. Esta función solo
está disponible si la pista tiene más de una versión de pista.
Crear nuevos Track Versions
Puede crear versiones de pistas nuevas y vacías para las pistas seleccionadas.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, seleccione las pistas para las que quiera crear una nueva versión de
pista.
2. Seleccione Proyecto> Track Versions> Nueva versión.
NOTA
También puede usar la sección Track Versions del Inspector (solo disponible en pistas de
audio, pistas MIDI, pistas de instrumento y la pista de acordes) o el menú emergente Track
Versions en la lista de pistas para crear una nueva versión de pista.
RESULTADO
El visor de eventos muestra una versión de pista nueva y vacía. Los eventos de las versiones
anteriores de pistas se ocultan. La lista de pistas muestra un nombre de versión por defecto.
IDs de Track Versions
A todas las versiones de pistas se les asigna un ID automáticamente. Las versiones de pistas
creadas juntas reciben el mismo ID de versión de pista y se pueden seleccionar a la vez.
En la sección Track Versions del Inspector, el ID de la versión de pista se muestra en la columna
ID de la lista de versiones de pistas.
En la lista de pistas, puede abrir el menú emergente Track Versions para ver el ID de la versión
de pista.
Seleccionar pistas según ID de Track Version
Puede seleccionar simultáneamente todas las pistas que compartan el mismo ID de versión de
pista.
Gestión de pistas
Track Versions
175
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Active la versión de pista.
2. Seleccione Proyecto> Track Versions> Seleccionar pistas con el mismo ID de versión.
RESULTADO
Se seleccionan todas las pistas que tienen versiones de pistas con el mismo ID.
Asignar un ID común
Las versiones de pistas en pistas diferentes que no fueron creadas juntas tienen IDs de versiones
de pistas diferentes. Las versiones de pistas con IDs diferentes no se pueden activar juntas. Para
hacerlo debe asignar un nuevo ID de versión a esas pistas.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione las pistas y active las versiones de pistas a las que quiera asignarles un ID de
versión común.
2. Seleccione Proyecto> Track Versions> Asignar ID de versión común.
RESULTADO
Se asigna un ID nuevo a todas las versiones de pistas activas en las pistas seleccionadas. Las
pistas se marcan ahora como juntas. Ahora las puede activar a la vez.
Activar Track Version
Si creó más de una versión para una pista, puede mostrar los eventos de una versión de pista
especíca en el visor de eventos. A este proceso normalmente se le denomina activar versiones
de pistas.
Activar Track Versions
Puede activar una de sus versiones de pistas. Esto también le permite mostrar sus eventos en el
visor de eventos.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en la echa que está a la derecha del nombre de la pista para abrir el menú
emergente Track Versions.
2. Seleccione la versión de pista que quiera activar.
3. Opcional: Active Mostrar nombre de versión en lista de pistas.
Esto muestra el nombre de versión junto al nombre de pista en la lista de pistas.
Gestión de pistas
Track Versions
176
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
La versión seleccionada se activa y sus eventos se muestran en el visor de eventos.
NOTA
Si trabaja con pistas de audio, pistas MIDI, pistas de instrumento, la pista de muestreador o la
pista de acordes, también puede usar la sección Track Versions del Inspector para activar una
versión de pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú emergente Track Versions en la página 173
Nombres de Track Version en la página 179
Activar Track Versions en múltiples pistas
Puede activar simultáneamente versiones de pistas en múltiples pistas si estas versiones de
pistas comparten el mismo ID.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione todas las pistas para las que quiera activar una versión de pista especíca.
2. Haga clic en la echa que está a la derecha de un nombre de pista para abrir el menú
emergente Track Versions.
3. Seleccione la versión de pista que quiera activar de la lista.
RESULTADO
La versión de pista seleccionada se activa en todas las pistas seleccionadas y los eventos
correspondientes se muestran en el visor de eventos.
NOTA
Si trabaja con pistas de audio, pistas MIDI, pistas de instrumento o la pista de acordes, también
puede usar la sección Track Versions del Inspector para activar una versión de pista.
Duplicar Track Versions
Puede duplicar una versión de pista creando una nueva versión de pista que contenga una copia
de la versión de pista activa.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, seleccione la pista y active la versión de pista que quiera duplicar.
2. Seleccione Proyecto> Track Versions> Duplicar versión.
En el visor de eventos, se muestra una versión de pista duplicada. En la lista de pistas, se
muestra un nombre de versión por defecto para el duplicado.
NOTA
También puede usar la sección Track Versions del Inspector en pistas de audio, pistas MIDI,
pistas de instrumento, y la pista de acordes o el menú emergente Track Versions en la lista
de pistas para duplicar una versión de pista.
Gestión de pistas
Track Versions
177
Cubase Artist 12.0.20
Suprimir Track Versions
Puede suprimir las versiones de pistas que ya no necesite.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione las pistas y active las versiones de pistas que quiera eliminar.
2. Seleccione Proyecto> Track Versions> Suprimir versión.
NOTA
También puede usar la sección Track Versions del Inspector en pistas de audio, pistas MIDI,
pistas de instrumento, y la pista de acordes o el menú emergente Track Versions en la lista
de pistas para suprimir la versión de pista activa en las pistas seleccionadas.
Copiar y pegar rangos de selección entre Track Versions
Puede copiar y pegar rangos entre diferentes versiones de pista, incluso a través de varias pistas.
PRERREQUISITO
Tiene por lo menos 2 versiones de pistas.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la herramienta Selección de rango.
2. Seleccione un rango de la versión de pista que quiera copiar.
3. Seleccione Edición> Copiar.
4. Active la versión de pista sobre la que quiere insertar el rango copiado.
5. Seleccione Edición> Pegar.
RESULTADO
El rango copiado de la primera versión de pista se pega en la segunda versión de pista, en la
misma posición exacta.
NOTA
Si quiere realizar tareas de composición más complicadas, le recomendamos que seleccione
Proyecto> Track Versions> Crear carriles a partir de versiones y continúe con la herramienta
Comp.
Copiar y pegar eventos seleccionados entre Track Versions
Puede copiar y pegar eventos seleccionados entre diferentes Track Versions, incluso a través de
varias pistas.
PRERREQUISITO
Tiene al menos 2 versiones de pistas y ha dividido los eventos correspondientes con la
herramienta Dividir, por ejemplo.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la herramienta Seleccionar.
Gestión de pistas
Track Versions
178
Cubase Artist 12.0.20
2. Seleccione los eventos que quiera copiar.
3. Seleccione Edición> Copiar.
4. Active la versión de pista sobre la que quiere insertar los eventos copiados.
5. Seleccione Edición> Funciones> Pegar al origen.
RESULTADO
Los eventos copiados de la primera versión de pista se pegan en la segunda versión de pista, en
la misma posición exacta.
Nombres de Track Version
Cada versión de pista tiene un nombre por defecto.
Si hay más de una versión disponible para la pista, el nombre la versión de pista se muestra en la
lista de pistas y en la sección Track Versions del Inspector. Por defecto, las versiones de pistas
se nombran como v1, v2, etc. Sin embargo, puede renombrar cada versión de pista a su gusto.
NOTA
Puede mostrar/ocultar el nombre de versión junto al nombre de la pista en la lista de pistas
activando/desactivando Mostrar nombre de versión en lista de pistas en el menú emergente
Track Versions para una pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú emergente Track Versions en la página 173
Renombrar un Track Version
Puede renombrar versiones de pistas.
PROCEDIMIENTO
En la sección Track Versions del Inspector, haga doble clic en el nombre de la versión de
pista e introduzca un nuevo nombre.
RESULTADO
El nombre se cambia. Si el espacio disponible en la lista de pistas es demasiado pequeño, el
nombre se abrevia automáticamente.
Renombrar Track Versions en múltiples pistas
Puede renombrar versiones de pistas en múltiples pistas.
PROCEDIMIENTO
1. Active todas las versiones de pistas que quiera renombrar y seleccione las pistas
correspondientes.
Gestión de pistas
Track Versions
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Cubase Artist 12.0.20
2. Seleccione Proyecto> Track Versions> Renombrar versión.
3. Introduzca un nuevo nombre de la versión de pista y haga clic en Aceptar.
RESULTADO
En la lista de pistas se muestra el nuevo nombre de la versión de pistas.
NOTA
Si quiere asignar el mismo ID a las versiones de pistas, seleccione Proyecto> Track Versions>
Asignar ID de versión común.
Track Versions vs. Carriles
Las versiones de pistas y los carriles son funcionalidades separadas que se complementan la una
con la otra. Cada versión de pista puede tener su propio conjunto de carriles.
Crear carriles a partir de Track Versions
Si su proyecto contiene versiones de pistas y quiere continuar trabajando con carriles, usando la
herramienta Comp puede, por ejemplo, crear carriles a partir de versiones de pistas.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione las pistas para las que quiera crear carriles.
2. Seleccione Proyecto> Track Versions> Crear carriles a partir de versiones.
Se añade una nueva versión de pista con el nombre Carriles a partir de versiones. Esta
versión de pista contiene todas las versiones de pistas en carriles aparte. Se conservan las
versiones de pistas originales. Los carriles creados a partir de versiones de pistas MIDI se
enmudecen.
3. En la lista de pistas o en el Inspector, active el botón Mostrar carriles de la pista.
4. En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, active la herramienta Comp.
Crear Track Versions a partir de carriles
Si su proyecto contiene carriles y quiere seguir trabajando con las funciones de versiones de
pistas, puede crear versiones de pistas a partir de carriles.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione las pistas para las que quiera crear versiones de pistas.
Si solo quiere convertir unos carriles especícos, seleccione estos carriles.
2. Seleccione Proyecto> Track Versions> Crear versiones a partir de carriles.
RESULTADO
Se añaden nuevas versiones de pistas, una para cada carril. Se mantienen los carriles originales.
Cualquier fundido cruzado que haya creado entre carriles diferentes se descarta.
Gestión de pistas
Track Versions
180
Cubase Artist 12.0.20
Presets de pista
Los presets de pista son plantillas que se pueden aplicar a pistas nuevas o ya existentes del
mismo tipo.
Puede crearlos a partir de cualquier tipo de pista (audio, MIDI, instrumento, muestreador, grupo,
FX, retorno de instrumento VST, canales de entrada y de salida). Contienen ajustes de sonido y de
canal, y le permiten buscar rápidamente, preescuchar, seleccionar y cambiar sonidos, o reutilizar
conguraciones de canales entre proyectos.
Los presets de pista se ordenan en el MediaBay. Ahí puede categorizarlos con atributos.
Cuando aplica un preset de pista, se aplican todos los ajustes guardados en el preset.
Los presets de pista solo se pueden aplicar a pistas de su propio tipo. La única excepción son
pistas de instrumento. Para ello, los presets VST también están disponibles.
NOTA
Una vez se haya aplicado un preset de pista, no podrá deshacer los cambios. No es posible
suprimir un preset aplicado a una pista y volver al estado anterior. Si no queda satisfecho
con los ajustes de la pista, tiene que editarlos manualmente o aplicar otro preset.
Aplicar presets VST a pistas de instrumento conlleva la eliminación de modicadores,
inserciones MIDI, inserciones, o EQs. Estos ajustes no se guardan en presets VST.
Presets de pista de audio
Los presets de pista de pistas de audio, pistas de grupo, pistas de FX, canales de instrumentos
VST, canales de entrada, y canales de salida incluyen todos los ajustes que denen el sonido.
Puede usar los presets de fábrica como un punto de inicio para realizar sus propias ediciones,
y guardar un preset con los ajustes de audio optimizados para un artista con el que trabaje a
menudo y usarlo en futuras grabaciones.
Se guardan los siguientes datos en los presets de pistas de audio:
Ajustes de efectos de inserción (incluyendo presets de efectos VST)
Ajustes de Ecualización
Volumen y panorama
Ganancia de entrada y fase
NOTA
Para acceder a las funciones de presets de pista de canales de entrada y salida, active los
botones Escribir en canales de entrada y salida en MixConsole. Esto crea pistas de canales de
entrada y salida en la lista de pistas.
Presets de pista MIDI
Puede usar presets de pista MIDI para instrumentos VST multitímbricos.
Al crear presets de pista MIDI puede incluir tanto el canal como el parche.
Se guardan los siguientes datos en los presets de pista MIDI:
Parámetros MIDI (Transposición, etc.)
Efectos de inserción MIDI
Gestión de pistas
Presets de pista
181
Cubase Artist 12.0.20
Salida y canal o cambio de programa
Ajustes de Transformador de entrada
Volumen y panorama
Ajustes de pentagrama
Ajustes de color
Ajustes de drum map
Crear un preset de pista
Puede crear un preset de pista a partir de una única pista o a partir de una combinación de
pistas.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione una o más pistas.
2. En la lista de pistas, haga clic derecho en una de las pistas seleccionadas y seleccione
Guardar preset de pista.
3. En la sección Nuevo preset, introduzca un nombre para el nuevo preset.
NOTA
También puede denir atributos para el preset.
4. Haga clic en Aceptar para guardar el preset y cerrar el diálogo.
RESULTADO
Los presets de pista se guardan dentro de la carpeta de la aplicación, en la carpeta de presets de
pistas. Se guardan en subcarpetas por defecto, nombradas según sus tipos de pista: audio, MIDI,
instrumento y multi.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Inspector de atributos en la página 640
Cargar presets de pistas
Puede elegir de entre una variedad de presets de pista.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector, haga clic en el icono Gestión de presets, en el lado derecho de la sección
de Inserciones.
2. Seleccione Desde preset de pista.
3. En el explorador de Resultados, haga doble clic en un preset de pista para aplicarlo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Presets de pista en la página 181
Cargar presets de instrumentos VST
Al trabajar con instrumentos VST, puede elegir entre una variedad de presets a través del
explorador de Resultados.
Gestión de pistas
Presets de pista
182
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, haga clic derecho en la pista de instrumento y seleccione Cargar preset
de pista.
2. En el explorador de Resultados, haga doble clic en un preset para aplicarlo.
Presets de pista de instrumento
Los presets de pista de instrumento ofrecen funcionalidades tanto MIDI como audio, que son la
mejor elección para sonidos de instrumentos VST simples, monotímbricos.
Use los presets de pista de instrumento para escuchar sus pistas o para guardar sus ajustes de
sonido preferidos, por ejemplo. También puede extraer sonidos directamente de los presets de
pista de instrumento para usarlos en pistas de instrumento.
Se guardan los siguientes datos en los presets de pistas de instrumento:
Efectos de inserción audio
EQ del audio
Volumen y panorama del audio
Ganancia de entrada y fase del audio
Efectos de inserción MIDI
Parámetros de pista MIDI
Ajustes de Transformador de entrada
Los instrumentos VST usados en la pista
Ajustes de pentagrama
Ajustes de color
Ajustes de drum map
Presets VST
Los presets de instrumento VST se comportan como presets de pista de instrumento. Puede
extraer sonidos directamente de los presets VST para usarlos en pistas de instrumento.
Se guardan los siguientes datos en los presets de instrumentos VST:
Instrumento VST
Ajustes de instrumento VST
NOTA
Los modicadores, inserciones, y ajustes de EQ no se guardan.
Los plug-ins de efectos VST están disponibles en el formato VST 3 y en el formato VST 2.
NOTA
En este manual, presets VST signicará presets de instrumento VST 3, a menos que se diga lo
contrario.
Gestión de pistas
Presets de pista
183
Cubase Artist 12.0.20
Extraer el sonido de una pista de instrumento o preset VST
En pistas de instrumento, puede extraer el sonido de un preset de pista de instrumento o preset
VST.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la pista de instrumento a la que quiere aplicar un sonido.
2. En el Inspector, haga clic en Extraer sonido de preset de pista.
3. En el explorador de presets, seleccione un preset de pista de instrumento o un preset VST.
4. Haga doble clic en el preset para cargar los ajustes.
RESULTADO
El instrumento VST y sus ajustes (pero no las inserciones, EQs, o modicadores) en la pista
existente se sobrescribirán con los datos del preset. Se elimina el instrumento VST anterior
para esta pista de instrumento. Se congura el nuevo instrumento VST para esta pista de
instrumento.
Presets multipista
Puede usar presets multipista, por ejemplo, al grabar conguraciones que requieran varios
micrófonos (una batería o un coro, en las que siempre graba bajo las mismas condiciones)
y tiene que editar las pistas resultantes de manera similar. Además, se pueden usar cuando
trabaja con pistas por capas, en las que usa varias pistas para genera un cierto sonido en lugar
de manipular una sola pista.
Si selecciona más de una pista al crear un preset de pista, los ajustes de todas las pistas
seleccionadas se graban como un único preset multipista. Los presets multipista solo se pueden
aplicar si las pistas destino son del mismo tipo, número, y secuencia que las pistas del preset
de pista. Por lo tanto, se deberían usar en situaciones recurrentes con pistas y ajustes muy
similares.
Cargar presets multipista
Puede aplicar presets multipista a varias pistas seleccionadas.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione varias pistas.
NOTA
Los presets multipista solo se pueden aplicar si el tipo de pista, número, y secuencia son
idénticos en las pistas seleccionadas y en el preset de pista.
2. En la lista de pistas, haga clic derecho en una pista y seleccione Cargar preset de pista.
3. En el explorador de presets, seleccione un preset multipista.
4. Haga doble clic en el preset para cargarlo.
RESULTADO
El preset se aplica.
Gestión de pistas
Presets de pista
184
Cubase Artist 12.0.20
Presets de pista de muestreador
Puede usar presets de pista de muestreador para reutilizar, en proyectos posteriores o en
nuevas pistas de muestreador, sonidos ya creados.
Se guardan los siguientes datos en los presets de pista de muestreador:
Efectos de inserción audio
EQ del audio
Volumen y panorama del audio
Ganancia de entrada y fase del audio
Efectos de inserción MIDI
Parámetros de pista MIDI
Ajustes de Transformador de entrada
Ajustes de color
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pistas de muestreador en la página 125
Crear un preset de pista de muesteador
Puede crear un preset de pista de muestreador a partir una pista de muestreador, o puede usar
la barra de herramientas de Control de muestreador.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas del Control de muestreador, haga clic en Gestión de presets
.
2. Haga clic en Guardar preset de pista.
3. En el diálogo Guardar preset de pista, introduzca un nombre para el nuevo preset.
4. Haga clic en Aceptar para guardar el preset y cerrar el diálogo.
RESULTADO
Se guarda el nuevo preset de pista de muestreador. Se muestra en el campo Nombre de preset
en la línea de información. Los presets de pista de muestrador se guardan dentro de la carpeta
de la aplicación, en la carpeta de presets de pista de muestrador.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Crear un preset de pista en la página 182
Bancos de patterns
Los bancos de patterns (patrones) son presets creados para el efecto MIDI Beat Designer.
Se comporta de forma similar a presets de pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Preescuchar bancos de patterns en la página 634
Presets de pista en la página 181
Gestión de pistas
Presets de pista
185
Cubase Artist 12.0.20
Cargar presets de pista o VST
Puede aplicar presets de pista o VST a las pistas seleccionadas.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione una pista.
2. Haga uno de lo siguiente:
En el Inspector, haga clic en Cargar preset de pista.
En la lista de pistas, haga clic derecho en la pista y seleccione Cargar preset de pista.
En la barra de herramientas del Control de muestreador, haga clic en el botón de
Gestión de presets, junto al campo del Nombre del preset y seleccione Cargar preset
de pista.
3. En el explorador de presets, seleccione un preset de pista, de VST o de pista de muestreador.
4. Haga doble clic en el preset para cargarlo.
RESULTADO
El preset se aplica.
NOTA
También puede arrastrar y soltar presets de pista desde el MediaBay o desde el Explorador de
archivos/Finder de macOS hasta una pista del mismo tipo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección Filtros en la página 635
Cargar inserciones y EQ a partir de presets de pista
En lugar de una carga completa de presets de pista, también puede aplicar ajustes de inserción o
ecualización de presets de pista.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione una pista, abra el Inspector o la ventana Conguraciones de canal, y haga clic
en el botón Gestión de presets en la sección de Inserciones o Ecualizador.
2. Seleccione Desde preset de pista.
3. En el explorador de presets, seleccione un preset de pista.
4. Haga doble clic en el preset para cargar los ajustes.
Presets de control rápido de pista
Para pistas de audio, instrumento, MIDI, FX y grupo, puede guardar y cargar sus propias
asignaciones de Controles rápidos como presets o usar los presets de fábrica.
Guardar/Cargar asignaciones de controles rápidos de pista como presets
Puede guardar asignaciones de controles rápidos de pista como presets y cargarlos más tarde o
en otros proyectos.
Gestión de pistas
Presets de pista
186
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector de su pista, abra la sección Controles rápidos.
En pistas de instrumentos, los controles rápidos de pista están ajustados a los 8 controles
rápidos VST por defecto del instrumento cargado.
2. Haga clic en Gestión de presets, en la esquina superior derecha de la sección de Controles
rápidos, y seleccione uno de los presets.
La asignación de Controles rápidos de pista cambia y le da acceso a los parámetros de
canales.
NOTA
También puede hacer sus propias asignaciones y guardarlas como presets y eliminar,
renombrar, o restablecer los presets a las asignaciones por defecto.
Gestión de pistas
Presets de pista
187
Cubase Artist 12.0.20
Partes y eventos
Las partes y eventos son los bloques de construcción básicos en Cubase.
Eventos
En Cubase, puede ver y editar la mayoría de tipos de eventos en sus pistas especícas, en la
ventana de Proyecto.
Puede añadir eventos importando o grabando.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Regiones de audio en la página 190
Eventos MIDI en la página 191
Eventos de audio
Los eventos de audio se crean automáticamente cuando graba o importa audio en la ventana de
Proyecto.
Puede ver y editar eventos de audio en la ventana de Proyecto y en el Editor de muestras.
Un evento de audio dispara la reproducción del clip de audio correspondiente. Ajustando los
valores de Desplazamiento y Duración del evento puede determinar qué sección del clip de
audio se reproduce. El clip de audio en sí permanece inalterado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana de proyecto en la página 36
Editor de muestras en la página 464
Archivos de audio y clips de audio en la página 189
Métodos básicos de grabación en la página 261
Crear eventos de audio
Puede crear eventos de audio grabando o importando audio en la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Grabe un poco de audio.
Seleccione Archivo> Importar> Archivo de audio para importar un archivo de audio
de su disco duro o de algún dispositivo de almacenamiento externo.
Seleccione Archivo> Importar> CD de audio para importar un archivo de audio de un
CD de audio.
Seleccione Archivo> Importar> Audio del archivo de video para importar audio de
un archivo de video de su disco duro o de cualquier dispositivo de almacenamiento
externo.
Arrastre un archivo de audio desde el MediaBay, el Editor de partes de audio o el
Editor de muestras y deposítelo en el visor de eventos.
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Cubase Artist 12.0.20
Copie un evento de un proyecto de Cubase distinto y péguelo en el visor de eventos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Métodos básicos de grabación en la página 261
Importación de archivos de audio en la página 283
Importar pistas de CD de audio en la página 287
Importar audio de archivos de video en la página 289
MediaBay y rack de medios en la página 608
Editor de partes de audio en la página 544
Editor de muestras en la página 464
Crear archivos nuevos a partir de eventos
Un evento de audio reproduce una sección de un clip de audio que, a su vez, hace referencia a
uno o más archivos de audio en el disco duro. Sin embargo, puede crear un nuevo archivo que
consista solo de la sección que reproduce el evento.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione uno o varios eventos de audio.
2. Congure un fundido de entrada, fundido de salida, y volumen de evento.
Estos ajustes serán aplicados al nuevo archivo.
3. Seleccione Audio> Convertir selección en archivo (bounce).
Se le preguntará si desea reemplazar el evento seleccionado.
4. Haga uno de lo siguiente:
Para crear un nuevo archivo que solo contenga el audio del evento original, haga clic en
Reemplazar.
Para crear un nuevo archivo y añadir un clip del nuevo archivo a la Pool, haga clic en No.
RESULTADO
Si hizo clic en Reemplazar, se añade a la Pool un clip para el nuevo archivo, y el evento original
se reemplaza por un nuevo evento que reproduce el nuevo clip.
Si hizo clic en No, el evento original no se reemplaza.
NOTA
También puede aplicar la función Convertir selección en archivo (bounce) a partes de audio.
En tal caso, el audio de todos los eventos de la parte se combina formando un único archivo de
audio. Si selecciona Reemplazar cuando se le pregunta, la parte se reemplazará con un único
evento de audio que reproducirá un clip del nuevo archivo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Fundidos basados en eventos en la página 305
Archivos de audio y clips de audio
En Cubase. la edición y el procesado de audio no son destructivos.
Cuando edita o procesa audio en la ventana de Proyecto, el archivo de audio del disco
duro permanece inalterado. Sus cambios se guardan en un clip de audio que se crea
Partes y eventos
Eventos
189
Cubase Artist 12.0.20
automáticamente al importar o durante la grabación, y hace referencia al archivo de audio. Esto
le permite deshacer cambios o volver a la versión original.
Si aplica un procesado a una sección especíca de un clip de audio, se crea un nuevo archivo
de audio que solo contiene esta sección. El procesado se aplica solo al archivo de audio nuevo,
y se ajusta automáticamente el clip de audio para que haga referencia tanto al archivo original
como al nuevo archivo procesado. Durante la reproducción, el programa alternará entre los
archivos original y procesado en las posiciones correctas. Oirá el resultado como si fuera una
única grabación, con el proceso aplicado solo a una sección.
Esto le permite deshacer el procesado en un momento posterior, y aplicar procesados diferentes
a diferentes clips de audio que hacen referencia al mismo archivo original.
Puede ver y editar clips de audio en la Pool.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pool en la página 588
Regiones de audio en la página 190
Reemplazar clips en eventos en la página 190
Reemplazar clips en eventos
Usted puede reemplazar los clips en eventos de audio.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Mantenga pulsado Mayús y arrastre un archivo de audio desde Explorador de archivos/
Finder de macOS hasta depositarlo en el evento.
Haga clic en un clip de la Pool, mantenga pulsado Mayús y deposítelo en el evento.
RESULTADO
Se reemplaza el clip del evento. Sin embargo, las ediciones del evento permanecen inalteradas. Si
el nuevo clip es más corto que el clip reemplazado, la duración del evento se adapta. Si el nuevo
clip es más largo que el clip reemplazado, la duración del evento se queda igual.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Insertar clips en un proyecto arrastrando y soltando en la página 595
Regiones de audio
Cubase le permite crear regiones de audio dentro de clips de audio para marcar secciones
importantes del audio.
Puede ver regiones de audio en la Pool. Puede crear y editarlas en el Editor de muestras.
NOTA
Si desea usar un archivo de audio individual en diferentes contextos, o si quiere crear varios
loops a partir de un archivo de audio, convierta en eventos las correspondientes regiones del clip
de audio y vuélquelas en archivos de audio independientes. Esto es necesario debido a que los
eventos diferentes que hacen referencia al mismo clip acceden a la misma información de clip.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pool en la página 588
Partes y eventos
Eventos
190
Cubase Artist 12.0.20
Lista de regiones en la página 483
Crear regiones
Puede crear regiones a partir de eventos de audio seleccionados o a partir de rangos de
selección.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione varios eventos de audio o rangos de selección.
2. Seleccione Audio> Avanzado> Evento o rango como región.
3. En el diálogo Crear regiones, introduzca un nombre para las regiones y haga clic en
Aceptar.
RESULTADO
Se crea una región en el clip correspondiente, con las posiciones de inicio y de nal de la región
determinadas por el inicio y el nal de la posición del evento o rango de selección dentro del clip.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Crear regiones en la página 484
Crear eventos a partir de regiones
Puede crear eventos a partir de regiones, que reemplazan al evento original.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione un evento de audio cuyo clip contenga regiones dentro de los límites del evento.
2. Seleccione Audio> Avanzado> Convertir regiones en eventos.
RESULTADO
Se elimina el evento original y se reemplaza por eventos colocados y dimensionados de acuerdo
con las regiones.
Eventos MIDI
Los eventos MIDI se crean automáticamente cuando graba o importa MIDI en la ventana de
Proyecto.
El Editor in-place le permite ver y editar eventos MIDI en la ventana de Proyecto. También
puede ver y editar eventos MIDI en el Editor de teclas, el Editor de percusión, el Editor de lista
o el Editor de partituras.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana de proyecto en la página 36
Editor in-place en la página 893
Editor de lista en la página 877
Editor de teclas en la página 811
Editor de percusión en la página 857
Editor de partituras en la página 843
Métodos básicos de grabación en la página 261
Partes y eventos
Eventos
191
Cubase Artist 12.0.20
Crear eventos MIDI
Puede crear eventos MIDI grabando o importando MIDI en la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Grabe MIDI.
Seleccione Archivo> Importar> Archivo MIDI para importar un archivo MIDI de su
disco duro.
Arrastre un archivo MIDI desde el Explorador de archivos/Finder de macOS, desde uno
de los editores MIDI o desde el MediaBay, y deposítelo en el visor de eventos.
Copie un evento de un proyecto de Cubase distinto y péguelo en el visor de eventos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Métodos básicos de grabación en la página 261
Importar archivos MIDI en la página 292
Editores MIDI en la página 776
MediaBay y rack de medios en la página 608
Partes
Las partes son contenedores de eventos de audio o MIDI y de pistas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Partes de audio en la página 192
Partes MIDI en la página 193
Partes de carpeta en la página 193
Partes de audio
Las partes de audio son contenedores de eventos de audio. Si desea tratar varios eventos de
audio como una unidad en la ventana de Proyecto, puede convertirlos en una parte.
Puede crear partes de audio de las siguientes maneras:
Seleccione la herramienta de Dibujar y dibuje en la pista de audio.
Pulse Alt/Opción , seleccione la herramienta Seleccionar y dibuje en la pista de audio.
Seleccione la herramienta Seleccionar y haga doble clic en la pista de audio, entre el
localizador izquierdo y derecho.
Seleccione varios eventos de audio en una pista de audio y seleccione Audio> Convertir los
eventos en partes.
NOTA
Para hacer que los eventos aparezcan como objetos independientes de nuevo en la pista,
seleccione la parte y seleccione Audio> Disolver parte.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editor de partes de audio en la página 544
Partes y eventos
Partes
192
Cubase Artist 12.0.20
Partes MIDI
Se crea una parte MIDI automáticamente al grabar. Contiene los eventos grabados.
Sin embargo, también puede crear partes MIDI vacías de las siguientes maneras:
Seleccione la herramienta de Dibujar y dibuje en la pista MIDI.
Pulse Alt/Opción , seleccione la herramienta Seleccionar, y dibuje en la pista MIDI.
Seleccione la herramienta Seleccionar y haga doble clic en la pista MIDI, entre el localizador
izquierdo y el derecho.
Partes de carpeta
Una parte de carpeta es una representación gráca de los eventos y las partes en dicha carpeta.
Las partes de carpeta indican la posición de tiempo y la posición de pista vertical. Si se usan
colores para las partes, éstos se muestran en la parte de carpeta.
Cualquier edición que realiza en una parte de carpeta afecta a todos los eventos y partes que
contiene. Las pistas del interior de una carpeta se pueden editar como una entidad.
NOTA
Para editar las pistas individuales dentro de la carpeta, puede hacer doble clic en la parte de
carpeta. Esto abre los editores de los eventos y partes que están presentes en las pistas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Colores de eventos en la página 777
Técnicas de edición de partes y eventos
Esta sección describe técnicas de edición de la ventana de Proyecto. Si no se especica
explícitamente, todas las descripciones se aplican tanto a partes como a eventos, a pesar de
que usemos el término evento por conveniencia.
En la ventana de Proyecto puede editar eventos usando las siguientes técnicas:
Seleccionando y usando una de estas herramientas en la barra de herramientas de la
ventana de Proyecto.
NOTA
Algunas herramientas de edición tienen funciones adicionales si pulsa teclas modicadoras.
Puede personalizar las teclas modicadoras por defecto en el diálogo Preferencias (página
Opciones de edición—Modicadores de herramientas).
Abriendo el menú Edición y seleccionando una de las funciones.
Editando en la línea de información.
Usando un comando de teclado.
NOTA
La opción Ajustar se tiene en consideración.
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
193
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Modicadores de herramientas en la página 1119
Escuchar eventos y partes de audio
Puede escuchar partes y eventos de audio en la ventana de Proyecto usando la herramienta
Escuchar.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, haga clic en Reproducir y seleccione
Reproducir.
2. Haga clic donde desee iniciar la reproducción, y mantenga apretado el botón del ratón.
3. Opcional: Seleccione Medios> MediaBay y, en la sección Preescuchar, ajuste el Volumen
de preescucha.
RESULTADO
Se reproduce la pista sobre la que efectúa el clic, empezando en la posición del clic. La
reproducción se detiene cuando suelta el botón del ratón.
NOTA
Al escuchar, el bus Main Mix siempre se utiliza para la monitorización.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Sección Preescuchar en la página 630
Arrastrar
La herramienta Arrastrar le permite buscar posiciones en eventos reproduciéndolos hacia
delante o hacia atrás.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Reproducir.
2. Haga clic en de nuevo para abrir un menú emergente.
3. Seleccione Arrastrar.
4. Haga clic en el evento y mantenga el botón del ratón pulsado.
5. Arrastre hacia la izquierda o la derecha.
RESULTADO
El cursor del proyecto se mueve en consecuencia y el evento se reproduce. La velocidad y el tono
de la reproducción dependen de lo rápido que mueva el ratón.
NOTA
Los efectos de inserción se ignoran al arrastrar con el ratón.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
194
Cubase Artist 12.0.20
Herramienta arrastrar
El arrastre puede suponer una carga considerable a su sistema. Si hay problemas de
reproducción, abra el diálogo Preferencias (página Transporte–Arrastrar) y desactive Usar
modo arrastrar de alta calidad. Esto disminuye la calidad del remuestreado, pero hace que el
arrastre use menos potencia de procesador, especialmente con proyectos grandes.
En el diálogo Preferencias (página Transporte–Arrastrar) también puede ajustar el volumen de
Arrastrar.
Seleccionar con la herramienta de Selección
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Seleccionar.
2. En el visor de eventos, haga clic en los eventos que quiera seleccionar.
NOTA
También puede usar las teclas Flechaarriba , Flechaabajo , Flechaizquierda o
Flechaderecha del teclado del ordenador para seleccionar el evento de la pista superior o
inferior o el evento anterior o siguiente de la misma pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Visualización de eventos en la página 1121
Modo Combinar herramientas de selección
El modo Combinar herramientas de selección le permite combinar la herramienta Seleccionar
y la herramienta Selección de rango. Esto es útil en situaciones en las que cambia a menudo
entre estas herramientas.
Si activa Combinar herramientas de selección en la barra de herramientas de la ventana de
Proyecto y la altura de pista se establece en al menos 2 las, la altura de pista vertical de cada
pista se divide en dos áreas. El puntero del ratón cambia automáticamente de la herramienta
Seleccionar a la herramienta Selección de rango y viceversa, según el área de pista en la que
haga clic.
Si mueve el puntero del ratón al área superior de la pista, se activa la herramienta Selección
de rango y puede seleccionar rangos que son independientes de los márgenes de eventos y
partes.
Si mueve el puntero del ratón al área inferior de la pista, se activa la herramienta
Seleccionar y puede seleccionar eventos o partes enteras.
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
195
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
También puede activar/desactivar el modo Combinar herramientas de selección pulsando
Alt -Mayús -1.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Ajustar la altura de pista en la página 162
Crear un rango de selección en la página 214
Redimensionar eventos con la herramienta Seleccionar - Redimensionar normal en la página 202
Redimensionar eventos con la herramienta Seleccionar - Redimensionar con desplazamiento del
contenido en la página 203
Redimensionar eventos con la herramienta Seleccionar - Redimensionar con alteración de la
duración en la página 203
Submenú Seleccionar
Si la herramienta Seleccionar está seleccionada, el submenú Seleccionar tiene opciones para
seleccionar eventos en la ventana de Proyecto.
Para abrir el submenú Seleccionar, seleccione Edición> Seleccionar.
Todo
Selecciona todos los eventos en la ventana de Proyecto.
Nada
Deselecciona todos los eventos en la ventana de Proyecto.
Invertir
Invierte la selección. Se deseleccionan todos los eventos seleccionados, y todos los
eventos no seleccionados se seleccionan.
Contenido del bucle
Selecciona todos los eventos que están total o parcialmente entre los localizadores
izquierdo y derecho.
Desde el inicio hasta el cursor
Selecciona todos los eventos que nalizan a la izquierda del cursor de proyecto.
Desde el cursor hasta el nal
Selecciona todos los eventos que empiezan a la derecha del cursor de proyecto.
Tono igual todas octavas/Tono igual misma octava
Estas funciones están disponibles en los editores MIDI y en el Editor de muestras.
Seleccionar controladores en el rango de notas
Esta función está disponible en los editores MIDI.
Todo en las pistas seleccionadas
Selecciona todos los eventos en la pista seleccionada.
Eventos bajo cursor
Selecciona automáticamente todos los eventos en las pistas seleccionadas que toque el
cursor de proyecto.
Seleccionar evento
Esta función está disponible en el Editor de muestras.
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
196
Cubase Artist 12.0.20
Desde la izquierda de la selección hasta el cursor/Desde la derecha de la selección
hasta el cursor
Estas funciones solo se usan para la edición de selección de rangos.
NOTA
Cuando la herramienta Selección de rango está seleccionada, el submenú Seleccionar tiene
otras funciones.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Seleccionar de rangos de selección en la página 214
Edición de rangos en la página 479
Visualización de eventos en la página 1121
Eliminar eventos
Puede eliminar eventos de la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
Para eliminar un evento de la ventana de Proyecto, haga uno de lo siguiente:
En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, active Borrar y haga clic en el
evento.
En el visor de eventos, seleccione los eventos y seleccione Edición> Suprimir.
En el visor de eventos, seleccione los eventos y pulse Retroceso .
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Opciones de desplazamiento de eventos
Cubase le proporciona varios métodos para mover eventos en la ventana de Proyecto.
Puede mover eventos usando cualquiera de los siguientes métodos:
Use la herramienta Seleccionar.
Use los botones Empujar.
Seleccione Edición> Desplazar y seleccione una de las opciones.
Seleccione el evento y edite la posición de inicio en la línea de información.
Seleccione varios eventos y use la función Ajustar la distancia entre los eventos
seleccionados.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Desplazar eventos con la herramienta Seleccionar en la página 197
Desplazar eventos con los botones de empujar en la página 198
Submenú Desplazar en la página 200
Desplazar eventos a través de la línea de información en la página 201
Ajustar la distancia entre eventos en la página 201
Desplazar eventos con la herramienta Seleccionar
Puede seleccionar uno o varios eventos con la herramienta Seleccionar y arrastrarlos a una
nueva posición.
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
197
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Seleccionar .
2. Haga clic en los eventos que quiera mover y arrástrelos a una nueva posición.
NOTA
Solo puede arrastrar eventos a pistas del mismo tipo. Si mantiene pulsado Ctrl/Cmd
mientras arrastra, puede restringir el movimiento horizontal o verticalmente.
RESULTADO
Los eventos se mueven. Si movió varios eventos, sus posiciones relativas se conservan.
NOTA
Para evitar mover eventos accidentalmente cuando hace clic en ellos en la ventana de Proyecto,
al mover un evento arrastrando la respuesta se retarda ligeramente. Puede ajustar este retardo
con el ajuste Retardo en el desplazamiento de objetos en el diálogo de Preferencias (página
Opciones de edición).
Desplazar eventos con los botones de empujar
Puede desplazar uno o varios eventos seleccionados usando los botones de empujar en la barra
de herramientas de la ventana de Proyecto.
PRERREQUISITO
Ha activado la sección Empujar de la barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en los puntos a la derecha de la sección Empujar.
Los botones Empujar se vuelven disponibles.
2. En el visor de eventos, seleccione los eventos que quiera mover y haga uno de lo siguiente:
Haga clic en Desplazar hacia la izquierda o use el comando de teclado correspondiente
Ctrl/Cmd -Flechaizquierda para desplazar los eventos hacia la izquierda.
Haga clic en Desplazar hacia la derecha o use el comando de teclado correspondiente
Ctrl/Cmd -Flechaderecha para desplazar los eventos hacia la derecha.
RESULTADO
Se mueven los eventos o partes seleccionados.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar una rejilla de ajuste para operaciones de empujar en la página 199
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Rejilla de ajuste en la página 81
Regla en la página 48
Menú Formato de visualización de la regla en la página 49
Menú Tipo de rejilla en la página 79
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
198
Cubase Artist 12.0.20
Congurar una rejilla de ajuste para operaciones de empujar
Puede congurar una rejilla de ajuste independiente solo para operaciones de empujar. De
esta forma, puede realizar todas las ediciones con el ratón usando un rejilla musical (basada
en el tempo), que está ajustada a Compases+Tiempos, mientras que todas las operaciones de
empujar y correspondientes comandos de teclado están basadas en una rejilla lineal (basada en
el tiempo).
PRERREQUISITO
El formato de tiempo primario en el panel Transporte está ajustado a Compases+Tiempos. Su
proyecto contiene algunas partes o eventos que quiere mover a una posición relacionada con el
tiempo.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic derecho en la barra de herramientas de la ventana de Proyecto y active Empujar.
Los Ajustes de empujar se vuelven disponibles en la barra de herramientas.
2. Abra el menú emergente Ajustes de empujar para seleccionar un formato relacionado con
el tiempo para sus operaciones de empujar.
Los ajustes Enlazar a rejilla y Enlazar a formato de tiempo primario están desactivados.
3. Opcional: Seleccione Proyecto> Añadir pista> Regla para añadir una pista de regla. En la
lista de pistas de la pista de regla, seleccione el mismo formato de visualización que para las
operaciones de empujar.
Esto no es necesario, pero le ayuda a tener un control visual sobre sus operaciones de
empujar.
4. En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, haga clic en los puntos a la derecha
de la sección Ajustes de empujar.
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
199
Cubase Artist 12.0.20
Los botones Empujar se vuelven disponibles.
5. En el visor de eventos, seleccione los eventos o las partes que quiera mover y haga uno de lo
siguiente:
Para empujar los eventos hacia la izquierda, haga clic en Desplazar hacia la izquierda o
use el comando de teclado correspondiente Ctrl/Cmd -Flechaizquierda .
Para empujar los eventos hacia la derecha, haga clic en Desplazar hacia la derecha o
use el comando de teclado correspondiente Ctrl/Cmd -Flechaderecha .
RESULTADO
Se mueven los eventos o partes seleccionados que empujó. Se ajustan a la rejilla lineal que ajusta
en el menú emergente Ajustes de empujar. Si ahora mueve algunos eventos o partes usando el
ratón, se ajustarán a la rejilla musical que establezca con el formato de tiempo primario.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Seleccionar el formato de tiempo primario en la página 243
Controles de pista de regla en la página 140
Rejilla de ajuste en la página 81
Empujar en la página 42
Desplazar eventos con los botones de empujar en la página 198
Redimensionar eventos con los botones de empujar en la página 204
Redimensionar eventos usando los ajustes de empujar en la página 205
Submenú Desplazar
Si la herramienta Seleccionar está seleccionada, el submenú Desplazar tiene las siguientes
opciones para mover eventos a posiciones especícas en la ventana de Proyecto.
Para abrir el submenú Desplazar, seleccione Edición> Desplazar.
Están disponibles las siguientes opciones:
Inicios de eventos a cursor
Desplaza los inicios de los eventos seleccionados hasta la posición del cursor de
proyecto. Si seleccionó varios eventos en la misma pista, los eventos posteriores
mantienen sus posiciones relativas.
Finales de eventos a cursor
Desplaza los nales de los eventos seleccionados hasta la posición del cursor de
proyecto. Si seleccionó varios eventos en la misma pista, los eventos posteriores
mantienen sus posiciones relativas.
Eventos a origen
Desplaza los eventos seleccionados hasta las posiciones en las que fueron grabados
originalmente.
Eventos a pista seleccionada
Desplaza los eventos seleccionados a pistas separadas, empezando en la pista
seleccionada. Los eventos se colocan en sus posiciones actuales.
Eventos al frente
Desplaza los eventos seleccionados al frente. Esto es útil si tiene eventos de audio
solapados y quiere reproducir otro evento.
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
200
Cubase Artist 12.0.20
Eventos al fondo
Desplaza los eventos seleccionados al fondo. Esto es útil si tiene eventos de audio
solapados y quiere reproducir otro evento.
Desplazar eventos a través de la línea de información
Puede desplazar un evento seleccionado cambiando su valor de inicio en la línea de información.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione el evento que quiera mover.
2. En la línea de información, haga doble clic en el campo Inicio e introduzca un nuevo valor
para el inicio del evento.
RESULTADO
El evento se mueve el valor establecido.
Ajustar la distancia entre eventos
Puede recolocar múltiples eventos en una pista de forma que estén separados por una distancia
especicada los unos de los otros.
PRERREQUISITO
Una pista contiene múltiples eventos.
Los eventos no están bloqueados.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione todos los eventos que quiera recolocar.
2. Seleccione Edición> Funciones> Ajustar la distancia entre los eventos seleccionados.
3. Ajuste el valor Distancia en segundos.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Todos los eventos seleccionados de la pista están separados entre ellos por la distancia
especicada.
NOTA
Los eventos agrupados se gestionan como eventos individuales.
Esta función no funciona en pistas de automatización y de tipo de compás.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Bloquear eventos en la página 211
Eventos agrupados en la página 211
Renombrar eventos
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
201
Cubase Artist 12.0.20
Seleccione los eventos e introduzca un nuevo nombre en el campo Archivo, en la línea
de información.
Cambie el nombre de la pista, mantenga pulsada una tecla modicadora y pulse
Retorno para renombrar todos los eventos en consonancia con la pista.
Opciones de redimensionado de eventos
Puede redimensionar eventos moviendo sus posiciones de inicio o nal individualmente.
Para redimensionar eventos, puede usar Seleccionar, la herramienta Arrastrar, o los botones
Empujar.
Redimensionar también funciona si el modo Combinar herramientas de selección está activo.
IMPORTANTE
Al redimensionar eventos no se tienen en cuenta los datos de automatización.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Modo Combinar herramientas de selección en la página 195
Redimensionar eventos con la herramienta Seleccionar - Redimensionar normal en la página 202
Redimensionar eventos con la herramienta Seleccionar - Redimensionar con desplazamiento del
contenido en la página 203
Redimensionar eventos con la herramienta Seleccionar - Redimensionar con alteración de la
duración en la página 203
Redimensionar eventos con los botones de empujar en la página 204
Redimensionar eventos con la herramienta Arrastrar en la página 205
Función Ajustar en la página 77
Redimensionar eventos con la herramienta Seleccionar - Redimensionar normal
Puede mover el punto de inicio o de nal del evento.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Seleccionar.
2. Haga clic en la herramienta Seleccionar de nuevo y seleccione Redimensionar normal en el
menú emergente.
3. Haga clic y arrastre la esquina inferior izquierda o derecha del evento.
NOTA
Si su evento contiene fundidos y quiere adaptar sus longitudes mientras redimensiona el
evento, mantenga pulsado Ctrl/Cmd -Alt/Opción .
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
202
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
El evento se redimensiona y, dependiendo de dónde lo arrastró, se muestra más o menos
contenido. Si hay varios eventos seleccionados, todos se redimensionan del mismo modo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Opciones de edición - Modicadores de herramientas en la página 1118
Redimensionar eventos con la herramienta Seleccionar - Redimensionar con
desplazamiento del contenido
Puede mover el punto de inicio o de nal del evento y mover su contenido.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Seleccionar.
2. Haga clic en la herramienta Seleccionar de nuevo y seleccione Redimensionar con
desplazamiento del contenido en el menú emergente.
3. Haga clic y arrastre la esquina inferior izquierda o derecha del evento.
RESULTADO
Se redimensiona el evento y el contenido le sigue. Si hay varios eventos seleccionados, todos se
redimensionan del mismo modo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Redimensionar eventos con la herramienta Seleccionar - Redimensionar con
alteración de la duración
Puede mover el punto de inicio o el de nal del evento y corregir el tiempo del contenido para
que encaje con la nueva duración del evento.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Seleccionar.
2. Haga clic en la herramienta Seleccionar de nuevo y seleccione Redimensionar con
alteración de la duración en el menú emergente.
3. Haga clic y arrastre la esquina inferior izquierda o derecha del evento.
RESULTADO
La parte se estira o comprime para encajar con la nueva duración.
Si redimensiona partes MIDI, los eventos de nota se corrigen (mueven y redimensionan).
Los datos de controladores y datos Note Expression se corrigen también.
Si redimensiona partes de audio, se mueven los eventos y se corrige el tiempo de los
archivos de audio referenciados para que encajen con la nueva duración.
Si hay varios eventos seleccionados, todos se redimensionan del mismo modo.
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
203
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Corrección de tiempo en la página 450
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Redimensionar eventos con los botones de empujar
Puede cambiar la posición de inicio o la de nal de los eventos. El ajuste del menú emergente
Tipo de rejilla se aplica.
PRERREQUISITO
La herramienta Seleccionar está ajustada a Redimensionar normal o a Redimensionar con
desplazamiento del contenido.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic derecho en la barra de herramientas de la ventana de Proyecto y active Empujar.
Los Ajustes de empujar se vuelven disponibles en la barra de herramientas.
2. Haga clic en los puntos a la derecha de la sección.
Los botones Empujar se vuelven disponibles.
3. Seleccione el evento.
4. Haga uno de lo siguiente:
Haga clic en Empujar inicio hacia la izquierda o use el comando de teclado
correspondiente Alt/Opción -Flechaizquierda para desplazar el inicio del evento hacia
la izquierda.
Haga clic en Empujar inicio hacia la derecha o use el comando de teclado
correspondiente Alt/Opción -Mayús -Flechaderecha para desplazar el inicio del
evento hacia la derecha.
Haga clic en Empujar nal hacia la izquierda o use el comando de teclado
correspondiente Alt/Opción -Mayús -Flechaizquierda para desplazar el nal del
evento hacia la izquierda.
Haga clic en Empujar nal hacia la derecha o use el comando de teclado
correspondiente Alt/Opción -Flechaderecha para desplazar el nal del evento hacia
la derecha.
RESULTADO
La posición de inicio o nal de los eventos seleccionados se mueve, y se aplica el ajuste del menú
emergente Tipo de rejilla.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Redimensionar eventos usando los ajustes de empujar en la página 205
Congurar una rejilla de ajuste para operaciones de empujar en la página 199
Regla en la página 48
Menú Formato de visualización de la regla en la página 49
Menú Tipo de rejilla en la página 79
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
204
Cubase Artist 12.0.20
Redimensionar eventos usando los ajustes de empujar
Puede mover la posición de inicio o la de nal de los eventos. El ajuste del menú emergente
Ajustes de empujar se aplica.
PRERREQUISITO
La herramienta Seleccionar está ajustada a Redimensionar normal o a Redimensionar con
desplazamiento del contenido.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic derecho en la barra de herramientas de la ventana de Proyecto y active Empujar.
Los Ajustes de empujar se vuelven disponibles en la barra de herramientas.
2. Abra el menú emergente Ajustes de empujar y active un formato y un valor para sus
operaciones.
3. Haga clic en los puntos a la derecha de la sección.
Los botones Empujar se vuelven disponibles.
4. Seleccione el evento.
5. Haga uno de lo siguiente:
Haga clic en Empujar inicio hacia la izquierda o use el comando de teclado
correspondiente Alt/Opción -Flechaizquierda para desplazar el inicio del evento hacia
la izquierda.
Haga clic en Empujar inicio hacia la derecha o use el comando de teclado
correspondiente Alt/Opción -Mayús -Flechaderecha para desplazar el inicio del
evento hacia la derecha.
Haga clic en Empujar nal hacia la izquierda o use el comando de teclado
correspondiente Alt/Opción -Mayús -Flechaizquierda para desplazar el nal del
evento hacia la izquierda.
Haga clic en Empujar nal hacia la derecha o use el comando de teclado
correspondiente Alt/Opción -Flechaderecha para desplazar el nal del evento hacia
la derecha.
RESULTADO
La posición de inicio o la posición de nal de los eventos seleccionados se mueve, y se aplica el
ajuste del menú emergente Ajustes de empujar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar una rejilla de ajuste para operaciones de empujar en la página 199
Seleccionar el formato de tiempo primario en la página 243
Rejilla de ajuste en la página 81
Redimensionar eventos con los botones de empujar en la página 204
Redimensionar eventos con la herramienta Arrastrar
Puede arrastrar el evento al mover el punto de inicio o el de nal del evento.
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
205
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Reproducir.
2. Haga clic en Reproducir de nuevo para abrir un menú emergente.
3. Seleccione Arrastrar.
4. Haga clic y arrastre la esquina inferior izquierda o derecha del evento.
RESULTADO
Se redimensiona el evento y se oye la realimentación acústica al arrastrar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Dividir eventos
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Seleccione Dividir y haga clic en el evento que quiera dividir.
Seleccione Seleccionar, mantenga pulsado Alt/Opción , y haga clic en el evento.
Mueva el cursor de proyecto a la posición en la que quiere dividir los eventos y
seleccione Edición> Funciones> Dividir en el cursor.
NOTA
Esto divide todos los eventos de todas las pistas que intersequen con el cursor de
proyecto. Si selecciona eventos especícos, solo se dividen esos eventos.
Congure los localizadores izquierdo y derecho en la posición en la que quiere dividir los
eventos y seleccione Edición> Funciones> Dividir bucle.
NOTA
Esto divide todos los eventos de todas las pistas que intersequen con los localizadores.
Si selecciona eventos especícos, solo se dividen esos eventos.
RESULTADO
Los eventos se dividen.
NOTA
Si divide una parte MIDI de modo que la posición de división interseque con una o varias
notas MIDI y la opción Dividir eventos MIDI está activada en el diálogo Preferencias (página
Opciones de edición—MIDI), las notas intersecadas se dividen y se crean nuevas notas al inicio
de la segunda parte. Si Dividir eventos MIDI está desactivado, las notas permanecen en la
primera parte, pero sobresalen del nal de la parte.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
206
Cubase Artist 12.0.20
Dividir eventos repetidamente
Puede dividir eventos repetidamente a múltiples eventos de igual tamaño.
PROCEDIMIENTO
Seleccione Dividir , mantenga pulsado Alt/Opción , y haga clic en el evento donde quiera
hacer la primera división.
RESULTADO
El evento se divide automáticamente en tantos eventos iguales como la duración del evento
original permite.
Usar Cortar inicio y Cortar nal
Puede cortar cualquier cosa que esté a la izquierda o a la derecha del cursor o de un rango
seleccionado.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Seleccione Edición> Rango> Cortar inicio para suprimir todo lo que esté a la izquierda
del rango de selección/cursor.
Seleccione Edición> Rango> Cortar nal para suprimir todo lo que esté a la derecha
del rango de selección/cursor.
Pegar eventos
En la ventana de Proyecto puede pegar (con pegamento) dos o más eventos de la misma pista.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Seleccione los eventos que quiera pegar y seleccione Edición> Pegar.
Seleccione Pegar y haga clic en el evento que quiera pegar al evento posterior.
Seleccione Pegar, mantenga pulsado Alt/Opción y haga clic en el evento que quiera
pegar con todos los eventos posteriores.
RESULTADO
Los eventos se pegan uniéndose.
NOTA
Si primero divide un evento de audio y luego pega las partes juntándolas de nuevo, se crea un
evento. En cualquier otro caso se crea una parte.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Pegar eventos
Puede pegar eventos del portapapeles.
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
207
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Seleccione los eventos, y seleccione Edición> Funciones> Pegar al origen para pegar
el evento a la misma posición en que lo cortó o copió.
Seleccione los eventos, seleccione la pista en la que quiera pegarlos, y seleccione
Edición> Funciones> Pegar relativo al cursor para pegar los eventos y conservar
sus posiciones relativas respecto al cursor del proyecto.
RESULTADO
Si pega un evento de audio, éste se inserta en la pista seleccionada, colocado de tal manera que
su punto de ajuste esté alineado con la posición del cursor.
Si la pista seleccionada no es del tipo correcto, el evento se insertará en su pista original.
Pegar eventos a nombres de pistas que coincidan
Puede copiar eventos de un proyecto y pegarlos a la primera pista que coincida con el nombre
exacto de la pista en otro proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Copie los eventos en un proyecto.
2. Active el proyecto en el que quiere pegar los eventos.
3. Seleccione Edición> Funciones> Pegar a nombre de pista coincidente.
RESULTADO
Se insertan los eventos en la pista que tenga el mismo nombre que la pista original.
Se crean nuevas pistas para todos los eventos que no tengan una pista con el mismo nombre.
Duplicar eventos
En la ventana de Proyecto puede duplicar los eventos seleccionados.
PROCEDIMIENTO
Seleccione el evento y haga uno de lo siguiente:
Seleccione Edición> Funciones> Duplicar.
Mantenga pulsado Alt/Opción y arrastre el evento a una nueva posición.
NOTA
Si también mantiene pulsado Ctrl/Cmd , la dirección del movimiento queda restringida
horizontal o verticalmente.
RESULTADO
Se crea una copia del evento seleccionado y se coloca después del original. Si se seleccionan
varios eventos, todos son copiados como una unidad, manteniendo la distancia relativa entre los
eventos.
NOTA
Si duplica eventos de audio, las copias siempre hacen referencia al mismo clip de audio.
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
208
Cubase Artist 12.0.20
Repetir eventos
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Seleccione los eventos, y seleccione Edición> Funciones> Repetir para abrir el diálogo
Repetir eventos, que le permite crear un número de copias reales o compartidas de los
eventos seleccionados.
Seleccione los eventos, mantenga pulsado Alt/Opción , haga clic en el manipulador en
la esquina inferior derecha del último evento seleccionado, y arrástrelo hacia la derecha
para crear una copia real.
Mueva el puntero del ratón sobre el centro del borde derecho del evento para que se
convierta en un símbolo de mano apuntando. Haga clic y arrastre hacia la derecha para
crear una copia real.
Seleccione los eventos, mantenga pulsado Alt/Opción -Mayús y arrastre hacia la
derecha para crear una copia compartida.
NOTA
Esto solo es válido para eventos MIDI.
Mueva el puntero del ratón sobre el centro del borde derecho del evento para que se
convierta en un símbolo de mano, mantenga pulsado Mayús y haga clic y arrastre hacia
la derecha para crear una copia compartida.
NOTA
La repetición arrastrando solo funciona si la pista tiene una altura de por lo menos 2 las.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Copias compartidas en la página 210
Diálogo Repetir eventos en la página 209
Ajustar la altura de pista en la página 162
Diálogo Repetir eventos
El diálogo Repetir eventos le permite crear un número de copias reales o compartidas de los
eventos seleccionados.
Para abrir el diálogo Repetir eventos, seleccione Edición> Funciones> Repetir.
Número
Le permite especicar cuántas veces quiere que el evento se repita.
Copias compartidas
Actívelo para crear una copia compartida.
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
209
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Copias compartidas en la página 210
Copias compartidas
Las copias compartidas son útiles si quiere crear copias que se editen automáticamente del
mismo modo que el evento original.
Puede crear copias compartidas usando el diálogo Repetir eventos.
Puede convertir una copia compartida en una copia real seleccionando Edición> Funciones>
Convertir en copia real. Esto crea una nueva versión del clip que se puede editar de forma
independiente. El nuevo clip se añade automáticamente a la Pool.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Repetir eventos en la página 209
Diálogo Repetir eventos en la página 209
Rellenar bucle
Puede crear un número de copias entre los localizadores izquierdo y derecho.
Seleccione Edición> Funciones> Rellenar bucle para crear un número de copias,
empezando en el localizador izquierdo y terminando en el localizador derecho.
La última copia es acortada automáticamente al nal de la posición del localizador derecho.
Mover los contenidos de los eventos
Puede mover el contenido de un evento sin cambiar su posición en la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
Mantenga pulsado Ctrl/Cmd -Alt/Opción , haga clic en el evento y arrastre hacia la
izquierda o la derecha.
NOTA
Puede cambiar la tecla modicadora por defecto de Desplazar contenido del evento, en la
categoría Herramienta seleccionar del diálogo Preferencias (página Opciones de edición–
Modicadores de herramientas).
RESULTADO
Se mueve el contenido del evento.
NOTA
No puede mover el contenido de un evento de audio más allá del inicio o del nal del clip de
audio real. Si el evento reproduce el clip entero no podrá mover el contenido en absoluto.
Puede congurar comandos de teclado para Deslizar contenido de evento hacia la
izquierda y Deslizar contenido de evento hacia la derecha, en la categoría Edición del
diálogo Comandos de teclado, para mover el contenido de eventos hacia la izquierda o
hacia la derecha.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar teclas modicadoras de herramientas en la página 1097
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
210
Cubase Artist 12.0.20
Agrupar eventos
Puede tratar como unidad a una agrupación de eventos de la misma pista o de diferentes.
PROCEDIMIENTO
Seleccione los eventos y seleccione Edición> Agrupar.
RESULTADO
Los eventos se agrupan. Esto se indica con icono.
Eventos agrupados
Si edita uno de los eventos agrupados en la ventana de Proyecto, esto afecta también a todos
los otros eventos del grupo.
Las operaciones de edición para grupos incluyen:
● Seleccionar
Mover y duplicar
● Redimensionar
Ajustar fundido de entrada y fundido de salida (solo eventos de audio)
● Dividir
● Bloquear
● Enmudecer
● Suprimir
VÍNCULOS RELACIONADOS
Fundidos, fundidos cruzados y envolventes en la página 305
Bloquear eventos
Si quiere asegurarse de que no edita o mueve un evento accidentalmente, puede bloquearlo.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Seleccione los eventos, y seleccione Edición> Bloquear para bloquear los eventos
seleccionados.
Haga clic en el botón de candado en la lista de pistas o en el Inspector para bloquear
todos los eventos de una pista.
RESULTADO
Los eventos se bloquean. Esto se indica con símbolo de candado.
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
211
Cubase Artist 12.0.20
Para desbloquear un evento, seleccione el evento y seleccione Edición> Desbloquear.
Diálogo Bloquear atributos de los eventos
El diálogo Bloquear atributos de los eventos le permite bloquear atributos especícos de
eventos.
Para abrir el diálogo Bloquear atributos de los eventos, seleccione un evento bloqueado y
seleccione Edición> Bloquear.
Posición bloqueada
Active esto para evitar que se mueva el evento.
Tamaño bloqueado
Active esto para evitar que se redimensione el evento.
Bloquear otros atributos
Active esto para evitar que se edite el evento. Esto incluye ajustar los fundidos y el
volumen, procesado, etc. del evento.
NOTA
También puede ajustar estos atributos en el diálogo Preferencias (página Opciones de edición).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Bloquear atributos de los eventos en la página 1114
Invertir la fase de los eventos de audio
Puede invertir la fase de los eventos de audio en la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione uno o varios eventos de audio.
2. En la línea de información, haga clic en el campo Invertir fase.
RESULTADO
Se invierte la fase de los eventos. Esto se ve reejado en la línea de información.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Línea de información en la página 51
Enmudecer eventos
Puede enmudecer eventos en la ventana de Proyecto. Los eventos enmudecidos pueden
editarse de la forma habitual, pero no pueden ser reproducidos.
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
212
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Seleccione la herramienta Enmudecer, y haga clic en los eventos o cree un rectángulo
de selección alrededor de ellos.
Seleccione los eventos y seleccione Edición> Enmudecer.
RESULTADO
Los eventos se enmudecen y se vuelven de color gris.
Puede desenmudecer eventos seleccionándolos y seleccionando Edición> Desenmudecer.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Exportar partes MIDI como archivos MIDI
Puede exportar partes MIDI como archivos MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione la parte MIDI que quiera exportar.
2. Arrastre la parte MIDI al Explorador de archivos/Finder de macOS.
RESULTADO
Se exporta un archivo MIDI correspondiente. Se tienen en cuenta las Opciones de exportación
de archivos MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Opciones de exportación de archivos MIDI en la página 157
Partes y eventos
Técnicas de edición de partes y eventos
213
Cubase Artist 12.0.20
Edición de rangos
La edición en la ventana de proyecto no queda necesariamente reducida a manejar eventos y
partes enteras. También puede trabajar con rangos de selección, los cuales son independientes
de los límites de eventos/partes y pistas.
Crear un rango de selección
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, seleccione Selección de rango.
2. Haga uno de lo siguiente:
Dibuje un rectángulo de selección alrededor del rango que quiera seleccionar.
Seleccione Editar> Seleccionar y seleccione una de las funciones del menú.
Haga doble clic en un evento para crear un rango de selección que lo abarque.
NOTA
Si mantiene pulsado Mayús y hace doble clic en varios eventos consecutivos, puede
crear un rango de selección que abarque varios eventos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Seleccionar de rangos de selección en la página 214
Modo Combinar herramientas de selección en la página 195
Menú Seleccionar de rangos de selección
Si la herramienta Selección de rango está seleccionada, el submenú Seleccionar tiene opciones
para seleccionar rangos en la ventana de Proyecto.
Para abrir el menú de opciones de rango de selección, seleccione la herramienta de
Selección de Rango y seleccione Editar> Seleccionar.
Todo
Realiza una selección que cubre todas las pistas, desde el inicio del proyecto hasta el
nal. Puede denir la duración de la pista con el ajuste Duración de proyecto en el
diálogo Conguración de proyecto.
Nada
Descarta el rango de selección actual.
Invertir
Invierte la selección. Todos los eventos serán deseleccionados, y todos los eventos que
no estaban seleccionados se seleccionarán. Solo usado para la selección de eventos.
Contenido del bucle
Realiza una selección entre los localizadores izquierdo y derecho en todas las pistas.
214
Cubase Artist 12.0.20
Desde el inicio hasta el cursor
Realiza una selección en todas las pistas, desde el inicio del proyecto hasta el cursor de
proyecto.
Desde el cursor hasta el nal
Realiza una selección en todas las pistas, desde el cursor de proyecto hasta el nal del
proyecto.
Tono igual – todas octavas
Esta función requiere que haya seleccionado una única nota. Selecciona todas las notas
de esta parte que tienen el mismo tono en cualquier octava que la nota seleccionada.
Tono igual – misma octava
Esta función requiere que haya seleccionado una única nota. Selecciona todas las notas
de esta parte que tienen el mismo tono y la misma octava que la nota seleccionada.
Seleccionar controladores en el rango de notas
Selecciona los controladores dentro del rango de notas.
Todo en las pistas seleccionadas
Selecciona todos los eventos en la pista seleccionada. Solo usado para la selección de
eventos.
Eventos bajo cursor
Selecciona todos los eventos en las pistas seleccionadas que toque el cursor de
proyecto.
Seleccionar evento
Esto está disponible en el Editor de muestras.
Desde la izquierda de la selección hasta el cursor
Desplaza el lado izquierdo del rango de selección actual hasta la posición del cursor de
proyecto.
Desde la derecha de la selección hasta el cursor
Desplaza el lado derecho del rango de selección actual hasta la posición del cursor de
proyecto.
Rango hasta el próximo evento
Mueve el rango de selección al siguiente inicio o nal de evento en las pistas
seleccionadas y anula el rango de selección.
Rango hasta el evento anterior
Mueve el rango de selección al anterior inicio o nal de evento en las pistas
seleccionadas y anula el rango de selección.
Alargar el rango hasta el próximo evento
Mueve el lado derecho del rango de selección actual al siguiente inicio o nal de evento
en las pistas seleccionadas.
Alargar el rango hasta el evento anterior
Mueve el lado izquierdo del rango de selección actual al anterior inicio o nal de evento
en las pistas seleccionadas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Conguración de proyecto en la página 98
Seleccionar con la herramienta de Selección en la página 195
Submenú Seleccionar en la página 196
Edición de rangos
Crear un rango de selección
215
Cubase Artist 12.0.20
Seleccionar rangos para varias pistas
Puede crear rangos de selección que cubran varias pistas. También es posible excluir pistas de
un rango de selección.
PROCEDIMIENTO
1. Cree un rango de selección desde la primera hasta la última pista.
2. Pulse Ctrl/Cmd Alt/Opción .
3. En el rango de selección, haga clic sobre las pistas que quiera excluir de la selección.
Editar rangos de selección
Puede editar rangos de selección, es decir, ajustar sus tamaños, mover o duplicarlos, dividirlos,
etc.
Ajustar el tamaño de rangos de selección
Puede ajustar el tamaño de un rango de selección.
PRERREQUISITO
Ha creado un rango de selección.
POSIBILIDADES
Arrastre los límites del rango de selección vertical u horizontalmente.
Mantenga pulsado Mayús y haga clic donde quiera aumentar/reducir el tamaño del rango
de selección.
El borde más cercano del rango de selección se desplaza hasta la posición en la que ha
efectuado el clic.
En la línea de información, ajuste los valores de Inicio del rango, Fin del rango, Duración
del rango, Pista superior o Pista inferior.
Use los botones Empujar inicio hacia la izquierda, Empujar inicio hacia la derecha,
Empujar nal hacia la izquierda o Empujar nal hacia la derecha en la sección Empujar
de la barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
Los bordes se desplazan el valor indicado en el menú emergente Rejilla o el valor ajustado
en el menú emergente Ajustes de empujar.
Use los comandos de teclado en la categoría Empujar del diálogo Comandos de teclado:
Use Alt/Opción -Flechaizquierda , el comando de teclado por defecto para Empujar
inicio hacia la izquierda.
Use Alt/Opción -Flechaderecha , el comando de teclado por defecto para Empujar
inicio hacia la derecha.
Use Alt/Opción -Mayús -Flechaizquierda , el comando de teclado por defecto para
Empujar nal hacia la izquierda.
Use Alt/Opción -Mayús -Flechaderecha , el comando de teclado por defecto para
Empujar nal hacia la derecha.
Use Alt/Opción -Flechaabajo , el comando de teclado por defecto para Empujar parte
inferior hacia abajo.
Use Alt/Opción -Mayús -Flechaarriba , el comando de teclado por defecto para
Empujar parte inferior hacia arriba.
Edición de rangos
Editar rangos de selección
216
Cubase Artist 12.0.20
Use Alt/Opción -Mayús -Flechaabajo , el comando de teclado por defecto para
Empujar parte superior hacia abajo.
Use Alt/Opción -Flechaarriba , el comando de teclado por defecto para Empujar parte
superior hacia arriba.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Categoría Empujar en la página 1090
Menús contextuales de conguración en la página 1101
Desplazar eventos con los botones de empujar en la página 198
Redimensionar eventos con los botones de empujar en la página 204
Redimensionar eventos usando los ajustes de empujar en la página 205
Empujar en la página 42
Desplazar rangos de selección
Puede desplazar rangos de selección y sus contenidos a una nueva posición.
PRERREQUISITO
Ha creado un rango de selección.
PROCEDIMIENTO
Haga clic en el rango de selección y arrástrelo a una nueva posición.
RESULTADO
El contenido del rango de selección se desplaza hasta la nueva posición. Si el rango intersecciona
eventos o partes, estas se dividen antes de desplazarse, de modo que solo las secciones dentro
del rango de selección se ven afectadas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Empujar rangos de selección en la página 217
Crear un rango de selección en la página 214
Duplicar eventos en la página 208
Empujar rangos de selección
Puede empujar rangos de selección a una nueva posición sin mover sus contenidos.
PRERREQUISITO
Ha creado un rango de selección.
Ha activado la sección Empujar haciendo clic derecho en la barra de herramientas de la
ventana de Proyecto y activando Empujar.
PROCEDIMIENTO
1. Ajuste la cantidad de empuje haciendo uno de lo siguiente:
Abra el menú emergente Tipo de rejilla y seleccione un valor.
Abra el menú emergente Ajustes de empujar y seleccione un valor.
2. Haga uno de lo siguiente:
En la sección Empujar de la barra de herramientas, haga clic en Desplazar hacia la
izquierda o use el comando de teclado correspondiente Ctrl/Cmd -Flechaizquierda .
Edición de rangos
Editar rangos de selección
217
Cubase Artist 12.0.20
En la sección Empujar de la barra de herramientas, haga clic en Desplazar hacia la
derecha o use el comando de teclado correspondiente Ctrl/Cmd -Flechaderecha .
RESULTADO
Se empuja el rango de selección de acuerdo con sus ajustes, pero los contenidos de la selección
no se mueven.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar una rejilla de ajuste para operaciones de empujar en la página 199
Desplazar rangos de selección en la página 217
Crear un rango de selección en la página 214
Duplicar eventos en la página 208
Duplicar rangos de selección
PRERREQUISITO
Ha creado un rango de selección.
PROCEDIMIENTO
Haga clic en el rango de selección, mantenga pulsado Alt/Opción y arrastre.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Crear un rango de selección en la página 214
Cortar, copiar y pegar rangos de selección
Puede cortar o copiar y pegar rangos de selección, usando las funciones en el menú Editar.
También puede usar las opciones Cortar intervalo de tiempo y Pegar tiempo.
Cortar
Corta los datos en el rango de selección y los desplaza al portapapeles. El rango de
selección queda reemplazado por un espacio vacío en las pistas en la ventana de
Proyecto, lo que signica que todos los eventos a la derecha del rango mantienen sus
posiciones.
Copiar
Copia los datos en el rango de selección en el portapapeles.
Pegar
Pega los datos del portapapeles a la posición de inicio y la pista de la selección actual.
Los eventos existentes en las pistas permanecen en sus posiciones originales.
Pegar al origen
Pega los datos del portapapeles en su posición original. Los eventos existentes en las
pistas permanecen en sus posiciones originales.
Esta opción está disponible en Editar> Funciones.
Cortar intervalo de tiempo
Corta el rango de selección y lo desplaza al portapapeles. Los eventos a la derecha del
rango eliminado serán desplazados a la izquierda para llenar el hueco.
Esta opción está disponible en Edición> Rango.
Edición de rangos
Editar rangos de selección
218
Cubase Artist 12.0.20
Pegar tiempo
Pega el rango de selección desde el portapapeles a la posición de inicio y la pista de la
selección actual. Los eventos existentes serán desplazados para dejar sitio a los datos
pegados.
Esta opción está disponible en Edición> Rango.
Pegar tiempo al origen
Pega el rango de selección desde el portapapeles hasta su posición original. Los
eventos existentes serán desplazados para dejar sitio a los datos pegados.
Esta opción está disponible en Edición> Rango.
Copia global
Copia todo entre los localizadores izquierdo y derecho.
Esta opción está disponible en Edición> Rango.
Suprimir datos en rangos de selección
Para reemplazar datos dentro del rango de selección suprimido por un espacio vacío,
seleccione Editar> Suprimir o pulse Retroceso .
Los eventos a la derecha del rango mantendrán su posición.
Para eliminar el rango de selección y hacer que los eventos de la derecha se muevan a la
izquierda para llenar el hueco, seleccione Editar> rango> Suprimir intervalo de tiempo.
Dividir rangos de selección
Puede dividir los eventos o partes en los bordes del rango de selección, es decir, al principio y al
nal de un rango de selección.
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, active Combinar herramientas
de selección. Mueva el ratón al área superior del evento o parte que quiere dividir para
que se active la herramienta Selección de rango.
En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, active la herramienta Selección
de rango.
2. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione Edición> Rango> Dividir.
Pulse Mayús -X.
RESULTADO
Los eventos o partes se dividen en los bordes del rango de selección.
Si activó el modo Combinar herramientas de selección, los eventos o partes divididos se
seleccionan automáticamente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Modo Combinar herramientas de selección en la página 195
Truncar rangos de selección
Para truncar eventos o partes que están parcialmente dentro del rango de selección.
Edición de rangos
Editar rangos de selección
219
Cubase Artist 12.0.20
PRERREQUISITO
Ha creado un rango de selección.
PROCEDIMIENTO
Seleccione Edición> Rango> Truncar.
RESULTADO
Los eventos que están completamente dentro o fuera del rango de selección no se ven
afectados.
Insertar silencio
Puede insertar un espacio de pista vacío desde el inicio del rango de selección. La longitud del
silencio equivale a la longitud del rango de selección.
Para insertar un silencio, seleccione Editar> Rango> Insertar silencio.
Los eventos a la derecha del rango de selección son desplazados a la derecha para dejar
sitio. Los eventos interseccionados por el rango de selección son cortados, y la sección
derecha se desplaza a la derecha.
Edición de rangos
Editar rangos de selección
220
Cubase Artist 12.0.20
Reproducción y transporte
Cubase le ofrece múltiples métodos y funciones para controlar la reproducción y el transporte.
Barra de transporte
La barra de Transporte contiene las funciones de transporte principales, así como muchas otras
opciones relacionadas con la reproducción y grabación.
Para mostrar la barra de Transporte, seleccione Transporte> Barra de transporte o pulse
F2 .
Secciones de la barra de transporte
La barra de Transporte tiene diferentes secciones que puede mostrar u ocultar activando las
opciones correspondientes en el menú contextual de la barra de Transporte.
Para mostrar todas las secciones de la barra de Transporte, haga clic derecho en cualquier
lugar sobre la barra de Transporte y seleccione Mostrar todo.
Están disponibles las siguientes secciones:
Medidor de rendimiento de audio
Medidor de rendimiento de audio
La barra superior muestra el pico en tiempo real actual o la carga de ASIO-Guard,
dependiendo de cuál de los dos tenga el valor más alto. La barra inferior muestra la
carga de transferencia del disco duro del motor de disco.
Para una visualización más detallada del pico en tiempo real y de la carga ASIO-Guard,
haga clic para abrir la ventana Rendimiento de audio.
Modos de grabación
Modos de grabación
Le permiten determinar qué ocurre si hace clic en el botón Grabar durante una
grabación MIDI o de audio, y dónde empezar la grabación.
Modos de grabación de audio
Modos de grabación de audio
Le permiten seleccionar lo que ocurre cuando graba sobre eventos de audio
existentes.
221
Cubase Artist 12.0.20
Modos de grabación MIDI
Modos de grabación MIDI
Le permiten seleccionar lo que ocurre cuando graba sobre partes MIDI existentes.
Cuantización auto. MIDI
Cuantización automática de grabación MIDI
Activa la cuantización automática durante una grabación MIDI.
Localizadores
Ir a la posición del localizador izquierdo
Le permite ir a la posición del localizador izquierdo.
Posición del localizador izquierdo
Muestra la posición del localizador izquierdo.
Ir a la posición del localizador derecho
Le permite ir a la posición del localizador derecho.
Posición del localizador derecho
Muestra la posición del localizador derecho.
Duración de rango de localizadores
Localizadores a la selección
Le permite ajustar los localizadores a la selección.
Duración de rango de localizadores
Muestra la duración del rango de localizadores.
Puntos de punch
Anclar puntos de punch a localizadores
Ancla los puntos de punch a las posiciones de los localizadores izquierdo y derecho.
Punch in
Activa Punch in.
Posición de punch in
Reproducción y transporte
Barra de transporte
222
Cubase Artist 12.0.20
Le permite congurar la posición de punch in. Para que esto funcione, la opción Anclar
puntos de punch a localizadores debe estar desactivada. Para mostrar/ocultar esto,
haga clic en los puntos del divisor.
Punch out
Activa Punch out.
Posición de punch out
Le permite congurar la posición de punch out. Para que esto funcione, la opción
Anclar puntos de punch a localizadores debe estar desactivada. Para mostrar/ocultar
esto, haga clic en los puntos del divisor.
Controles de transporte
Ir al marcador anterior/inicio
Mueve el cursor del proyecto a la posición del marcador anterior/inicio en la línea de
tiempo.
Ir al siguiente marcador/n del proyecto
Mueve la posición del cursor del proyecto al siguiente marcador/nal de proyecto.
Rebobinar
Mueve hacia atrás.
Avanzar
Mueve hacia adelante.
Ciclo
Activa/Desactiva el modo ciclo.
Detener
Detiene la reproducción.
Inicio
Inicia la reproducción.
Grabar
Activa/Desactiva el modo grabar.
Visualización de tiempo
Seleccionar formato de tiempo primario
Le permite seleccionar un formato de tiempo para el visor de tiempo primario.
Reproducción y transporte
Barra de transporte
223
Cubase Artist 12.0.20
Visualización primaria de tiempo
Muestra la posición del cursor del proyecto en el formato de tiempo seleccionado.
Seleccionar formato de tiempo secundario
Le permite seleccionar un formato de tiempo para el visor de tiempo secundario.
Visualización secundaria de tiempo
Muestra la posición del cursor del proyecto en el formato de tiempo seleccionado.
Marcadores
Saltar a marcador
Le permite ajustar y ubicar las posiciones de los marcadores.
Abrir ventana de marcadores
Abre la ventana de Marcadores.
Pre-roll y post-roll
Activar pre-roll
Activa el pre-roll.
Valor de pre-roll
Le permite ajustar la posición de pre-roll. Para mostrar/ocultar esto, haga clic en los
puntos del divisor.
Activar post-roll
Activa el post-roll.
Valor de post-roll
Le permite ajustar la posición de post-roll. Para mostrar/ocultar esto, haga clic en los
puntos del divisor.
Tempo y tipo de compás
Activar pista de tempo
Le permite activar/desactivar la pista de tempo.
Tempo
Le permite ajustar el valor de tempo.
Tipo de compás
Reproducción y transporte
Barra de transporte
224
Cubase Artist 12.0.20
Le permite ajustar el valor del primer tipo de compás. Para mostrar/ocultar esto, haga
clic en los puntos del divisor.
Activar sinc. externa
Activar sinc. externa
Activa la sincronización externa.
Abrir conguración de sincronización
Le permite abrir el diálogo Conguración de sincronización del proyecto.
Claqueta, precuenta y patrón de claqueta
Activar clic de metrónomo
Activa el clic del metrónomo.
Activar precuenta
Activa la precuenta de la claqueta de metrónomo.
Patrón de claqueta
Le permite congurar un patrón de claqueta. Para mostrar/ocultar esto, haga clic en
los puntos del divisor.
Abrir conguración del metrónomo
Abre el diálogo Conguración del metrónomo. Para mostrar/ocultar esto, haga clic
en los puntos del divisor.
Actividad de entrada/salida
Actividad de MIDI-in
Muestra las señales de entrada MIDI.
Actividad de MIDI-out
Muestra las señales de salida MIDI.
Actividad de audio
Muestra las señales de entrada/salida de audio.
Clipping de audio
Muestra el clipping de audio.
Visor de nivel
Muestra el nivel de salida.
Reproducción y transporte
Barra de transporte
225
Cubase Artist 12.0.20
Control de nivel
Le permite controlar el nivel de salida.
Congurar transporte
Congurar transporte
Abre un menú emergente en el que puede congurar qué elementos son visibles.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Transporte en la página 1132
Transporte - Arrastrar en la página 1134
Menú Transporte
El menú Transporte contiene varias funciones de transporte así como muchas otras opciones
relacionadas con la reproducción y la grabación.
Barra de transporte
Abre la barra de Transporte.
Comandos de transporte
Inicio
Inicia la reproducción.
Detener
Detiene la reproducción.
Iniciar/Detener
Inicia/Detiene la reproducción.
Ciclo
Activa/Desactiva el modo ciclo.
Grabar
Activa/Desactiva el modo grabar.
Rebobinar
Mueve hacia atrás.
Avanzar
Mueve hacia adelante.
Rebobinar rápido
Mueve hacia atrás a una velocidad más rápida.
Avance rápido
Mueve hacia adelante a una velocidad más rápida.
Desplazar hacia la izquierda
Mueve la posición del cursor del proyecto hacia la izquierda.
Reproducción y transporte
Menú Transporte
226
Cubase Artist 12.0.20
Desplazar hacia la derecha
Mueve la posición del cursor del proyecto hacia la derecha.
Introducir posición del cursor del proyecto
Le permite introducir la posición del cursor del proyecto manualmente.
Introducir tempo
Le permite introducir el tempo manualmente.
Introducir tipo de compás
Le permite introducir el tipo de compás manualmente.
Ir al inicio del proyecto
Mueve la posición del cursor del proyecto al inicio del proyecto.
Ir al nal del proyecto
Mueve la posición del cursor del proyecto al nal del proyecto.
Intercambiar formatos de tiempo
Alterna la visualización de tiempo primaria con la secundaria y viceversa.
Localizadores
Ir a la posición del localizador izquierdo
Mueve la posición del cursor del proyecto al localizador izquierdo.
Ir a la posición del localizador derecho
Mueve la posición del cursor del proyecto al localizador derecho.
Establecer localizador izquierdo a posición del cursor del proyecto
Mueve el localizador izquierdo a la posición del cursor del proyecto.
Establecer localizador derecho a posición del cursor del proyecto
Mueve el localizador derecho a la posición del cursor del proyecto.
Introducir posición del localizador izquierdo
Le permite introducir la posición del localizador izquierdo manualmente.
Introducir posición del localizador derecho
Le permite introducir la posición del localizador derecho manualmente.
Introducir duración de rango de localizadores
Le permite introducir la duración del rango de localizadores manualmente.
Establecer localizadores a rango de selección
Establece los localizadores para que abarquen la selección.
Intercambiar posiciones de localizadores izquierdo y derecho
Alterna las posiciones de los localizadores izquierdo y derecho.
Reproducir rango de selección en bucle
Activa la reproducción desde el inicio de la selección actual y vuelve a empezar cuando
se alcanza el nal de la selección.
Puntos de punch
Activar punch in
Activa/Desactiva el punch in.
Reproducción y transporte
Menú Transporte
227
Cubase Artist 12.0.20
Activar punch out
Activa/Desactiva el punch out.
Ir a la posición de punch in
Mueve la posición del cursor del proyecto a la posición de punch in.
Ir a la posición de punch out
Mueve la posición del cursor del proyecto a la posición de punch out.
Anclar puntos de punch a localizadores
Le permite desanclar/anclar las posiciones de punch in y punch out con los
localizadores izquierdo y derecho.
Establecer punch in a posición del cursor del proyecto
Mueve la posición de punch in a la posición del cursor del proyecto.
Establecer punch out a posición del cursor del proyecto
Mueve la posición de punch out a la posición del cursor del proyecto.
Introducir posición de punch in
Le permite introducir la posición de punch in manualmente.
Introducir posición de punch out
Le permite introducir la posición de punch out manualmente.
Establecer puntos de punch a rango de selección
Ajusta las posiciones de punch in y punch out al rango del evento seleccionado.
Establecer posición del cursor del proyecto
Ir al inicio de la selección
Mueve el cursor del proyecto al inicio de la selección.
Ir al nal de la selección
Mueve el cursor del proyecto al nal de la selección.
Ir al marcador siguiente
Mueve la posición del cursor del proyecto al siguiente marcador.
Ir al marcador anterior
Mueve la posición del cursor del proyecto al marcador anterior.
Ir al hitpoint siguiente
Mueve la posición del cursor del proyecto al siguiente hitpoint en la pista seleccionada.
Ir al hitpoint anterior
Mueve la posición del cursor del proyecto al hitpoint anterior en la pista seleccionada.
Ir al evento siguiente
Mueve la posición del cursor del proyecto al siguiente evento en la pista seleccionada.
Ir al evento anterior
Mueve la posición del cursor del proyecto al evento anterior en la pista seleccionada.
Reproducir rango del proyecto
Reproducir desde el inicio de la selección
Activa la reproducción desde el inicio de la selección actual.
Reproducción y transporte
Menú Transporte
228
Cubase Artist 12.0.20
Reproducir desde el nal de la selección
Activa la reproducción desde el nal de la selección actual.
Reproducir hasta el inicio de la selección
Activa la reproducción dos segundos antes del inicio de la selección actual y la detiene
al inicio de la selección.
Reproducir hasta el nal de la selección
Activa la reproducción dos segundos antes del nal de la selección actual y la detiene al
nal de la selección.
Reproducir hasta el marcador siguiente
Activa la reproducción desde el cursor de proyecto y la detiene en el siguiente
marcador.
Reproducir selección
Activa la reproducción desde el inicio de la selección actual y la detiene al nal de la
selección.
Pre-roll y post-roll
Usar pre-roll
Activa/Desactiva el pre-roll.
Usar post-roll
Activa/Desactiva el post-roll.
Post-roll desde el inicio de la selección
Inicia la reproducción desde el principio del rango seleccionado, y la detiene después
del tiempo establecido en el campo post-roll de la barra de Transporte.
Post-roll desde el nal de la selección
Inicia la reproducción desde el nal del rango seleccionado, y la detiene después del
tiempo establecido en el campo post-roll de la barra de Transporte.
Pre-roll al inicio de la selección
Detiene la reproducción al inicio de la selección. La posición de inicio de la
reproducción se establece en el campo pre-roll de la barra de Transporte.
Pre-roll al nal de la selección
Detiene la reproducción al nal de la selección. La posición de inicio de la reproducción
se establece en el campo pre-roll de la barra de Transporte.
Usar pista de tempo
Activa/Desactiva la pista de tempo.
Modos de grabación
Punch in/out
Activa/Desactiva el punch in/out.
Regrabar
Activa/Desactiva el modo regrabar.
Iniciar grabación en la posición del cursor del proyecto
Activa/Desactiva el inicio de la grabación en la posición del cursor del proyecto.
Reproducción y transporte
Menú Transporte
229
Cubase Artist 12.0.20
Iniciar grabación en el localizador izquierdo/posición de punch in
Activa/Desactiva el inicio de la grabación en el localizador izquierdo.
Modo grabación de audio
Estas opciones le permiten seleccionar lo que ocurre cuando graba sobre eventos existentes.
Mantener historial
Conserva los eventos o porciones de eventos existentes.
Ciclo historial + reemplazar
Reemplaza los eventos o porciones de eventos existentes por la nueva grabación. En
modo ciclo, se conservan todas las tomas de la grabación en ciclo actual.
Reemplazar
Reemplaza los eventos o porciones de eventos existentes por la última toma.
Modo de grabación MIDI
Estas opciones le permiten seleccionar lo que ocurre cuando graba sobre partes existentes.
Nuevas partes
Conserva las partes existentes y guarda la nueva grabación como una nueva parte.
Mezcla
Conserva los eventos existentes en las partes y añade los nuevos eventos grabados.
Reemplazar
Reemplaza los eventos existentes en las partes por la nueva grabación.
Cuantización automática durante la grabación
Activa la cuantización automática durante la grabación.
Modo grabación en ciclo MIDI
Mezcla
Añade todo lo que graba a lo que ya se grabó anteriormente.
Sobrescribir
Sobrescribe todos los datos MIDI que ha grabado en vueltas anteriores en el momento
en el que toca una nota MIDI o envía cualquier mensaje MIDI.
Mantener último
Reemplaza las vueltas grabadas anteriormente solo si se completa la nueva vuelta.
Apilado
Convierte cada vuelta de ciclo grabada en una parte MIDI diferente, y divide la pista en
carriles para cada vuelta de ciclo. Las partes se apilan una encima de la otra, cada una
en un carril diferente. Se enmudecen todas las tomas excepto la última.
Mezcla-apilado (sin enmudecer)
Igual que Apilado, pero las partes no se enmudecen.
Cuantización automática durante la grabación
Activa la cuantización automática durante la grabación.
Reproducción y transporte
Menú Transporte
230
Cubase Artist 12.0.20
Grabación MIDI retrospectiva
Le permite recuperar los datos MIDI que toque en modo Detener o durante la reproducción.
Están disponibles las siguientes opciones:
Insertar desde 'All MIDI Inputs'
Inserta datos MIDI que se enviaron a todas las entradas de pista como una parte MIDI
lineal en la pista seleccionada.
Insertar desde entrada de pista como grabación lineal
Inserta datos MIDI que se enviaron a la entrada de pista como una parte MIDI lineal en
la pista seleccionada.
Insertar desde entrada de pista como grabación ciclo
Inserta datos MIDI que se enviaron a la entrada de pista como partes MIDI apiladas en
la pista seleccionada.
Vaciar todos los búferes
Vacía el búfer de grabación restrospectiva de la pista seleccionada.
Conguración del metrónomo
Abre el diálogo Conguración del metrónomo.
Activar metrónomo
Activa/Desactiva el clic del metrónomo.
Conguración de sincronización del proyecto
Abre el diálogo Conguración de sincronización del proyecto.
Activar sinc. externa
Ajusta Cubase para que se sincronice externamente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Localizadores izquierdo y derecho en la página 239
Punch in y punch out en la página 245
Pre-roll y post-roll en la página 244
Menú de modos de grabación en la página 265
Modos de grabación de audio en la página 271
Modos de grabación MIDI en la página 277
Recuperación de grabaciones MIDI en la página 279
Claqueta de metrónomo en la página 246
Barra de transporte
La Barra de transporte contiene todas las funciones de transporte en una zona integrada y ja
de la ventana de Proyecto.
Para activar el panel de Transporte, haga clic en Congurar disposición de ventanas en la
barra de herramientas de la ventana de Proyecto y active el panel de Transporte.
Para mostrar todos los elementos de transporte, haga clic derecho en un área vacía de la
Barra de transporte y seleccione Mostrar todo.
Reproducción y transporte
Barra de transporte
231
Cubase Artist 12.0.20
Para mostrar todos los controles de una sección, haga clic en los puntos a la derecha de la
sección y arrastre hacia la derecha del todo. Para ocultar los controles de nuevo, arrastre
hacia la izquierda.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de transporte en la página 52
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Secciones de la barra de transporte
La Barra de transporte tiene diferentes secciones que puede mostrar u ocultar activando las
opciones correspondientes en el menú contextual.
Para activar el panel de Transporte, haga clic en Congurar disposición de ventanas en la
barra de herramientas de la ventana de Proyecto y active el panel de Transporte.
Para mostrar/ocultar herramientas, abra el menú contextual del panel de Transporte
haciendo clic derecho en un área vacía del panel de Transporte, y active las herramientas
que quiera mostrar. Para mostrar todas las herramientas, seleccione Mostrar todo.
Limitar compensación de retardo
Limitar compensación de retardo
Minimiza los efectos de la latencia de la compensación de retardo.
Modos de grabación
Modos de grabación
Le permiten determinar qué ocurre si hace clic en el botón Grabar durante una
grabación MIDI o de audio, y dónde empezar la grabación.
Modos de grabación de audio
Modos de grabación de audio
Le permiten seleccionar lo que ocurre cuando graba sobre eventos de audio
existentes.
Modos de grabación MIDI
Modos de grabación MIDI
Le permiten seleccionar lo que ocurre cuando graba sobre partes MIDI existentes.
Cuantización auto. MIDI
Cuantización automática de grabación MIDI
Activa la cuantización automática durante una grabación MIDI.
Reproducción y transporte
Barra de transporte
232
Cubase Artist 12.0.20
Separador izquierdo
Separador izquierdo
Las herramientas que se colocan a la izquierda del separador se muestran siempre.
Medidor de rendimiento de audio
Medidor de rendimiento de audio
La barra superior muestra el pico en tiempo real actual o la carga de ASIO-Guard,
dependiendo de cuál de los dos tenga el valor más alto. La barra inferior muestra la
carga de transferencia del disco duro del motor de disco.
Para una visualización más detallada del pico en tiempo real y de la carga ASIO-Guard,
haga clic para abrir la ventana Rendimiento de audio.
Localizadores
Ir a la posición del localizador izquierdo
Le permite ir a la posición del localizador izquierdo.
Posición del localizador izquierdo
Muestra la posición del localizador izquierdo.
Ir a la posición del localizador derecho
Le permite ir a la posición del localizador derecho.
Posición del localizador derecho
Muestra la posición del localizador derecho.
Duración de rango de localizadores
Localizadores a la selección
Le permite ajustar los localizadores a la selección.
Duración de rango de localizadores
Muestra la duración del rango de localizadores.
Puntos de punch
Punch in
Activa Punch in.
Punch out
Activa Punch out.
Reproducción y transporte
Barra de transporte
233
Cubase Artist 12.0.20
Anclar puntos de punch a localizadores
Ancla los puntos de punch a las posiciones de los localizadores izquierdo y derecho.
Posición de punch in
Le permite congurar la posición de punch in. Para que esto funcione, la opción Anclar
puntos de punch a localizadores debe estar desactivada. Para mostrar/ocultar esto,
haga clic en los puntos del divisor.
Posición de punch out
Le permite congurar la posición de punch out. Para que esto funcione, la opción
Anclar puntos de punch a localizadores debe estar desactivada. Para mostrar/ocultar
esto, haga clic en los puntos del divisor.
Controles de transporte
Ir al marcador anterior/inicio
Mueve el cursor del proyecto a la posición del marcador anterior/inicio en la línea de
tiempo.
Ir al siguiente marcador/n del proyecto
Mueve la posición del cursor del proyecto al siguiente marcador/nal de proyecto.
Rebobinar
Mueve hacia atrás.
Avanzar
Mueve hacia adelante.
Ciclo
Activa/Desactiva el modo ciclo.
Detener
Detiene la reproducción.
Inicio
Inicia la reproducción.
Grabar
Activa/Desactiva el modo grabar.
Reproducción y transporte
Barra de transporte
234
Cubase Artist 12.0.20
Grabación retrospectiva
Insertar grabación retrospectiva desde 'All MIDI Inputs' en pista seleccionada
Le permite recuperar las notas MIDI que haya tocado en modo detención o durante la
reproducción.
Visores de tiempo
Seleccionar formato de tiempo primario
Le permite seleccionar un formato de tiempo para el visor de tiempo primario.
Visualización primaria de tiempo
Muestra la posición del cursor del proyecto en el formato de tiempo seleccionado.
Seleccionar formato de tiempo secundario
Le permite seleccionar un formato de tiempo para el visor de tiempo secundario.
Visualización secundaria de tiempo
Muestra la posición del cursor del proyecto en el formato de tiempo seleccionado.
Marcadores
Saltar a marcador
Le permite ajustar y ubicar las posiciones de los marcadores.
Abrir ventana de marcadores
Abre la ventana de Marcadores.
Pre-roll y post-roll
Activar pre-roll
Activa el pre-roll.
Valor de pre-roll
Le permite ajustar la posición de pre-roll. Para mostrar/ocultar esto, haga clic en los
puntos del divisor.
Activar post-roll
Activa el post-roll.
Valor de post-roll
Le permite ajustar la posición de post-roll. Para mostrar/ocultar esto, haga clic en los
puntos del divisor.
Reproducción y transporte
Barra de transporte
235
Cubase Artist 12.0.20
Tempo y tipo de compás
Activar pista de tempo
Le permite activar/desactivar la pista de tempo.
Tempo
Le permite ajustar el valor de tempo.
Tipo de compás
Le permite ajustar el valor del primer tipo de compás. Para mostrar/ocultar esto, haga
clic en los puntos del divisor.
Separador derecho
Separador derecho
Las herramientas que se colocan a la derecha del separador se muestran siempre.
Activar sinc. externa
Activar sinc. externa
Activa la sincronización externa.
Abrir conguración de sincronización
Le permite abrir el diálogo Conguración de sincronización del proyecto.
Claqueta y precuenta
Activar clic de metrónomo
Activa el clic del metrónomo.
Activar precuenta
Activa la precuenta de la claqueta de metrónomo.
Patrón de claqueta
Le permite congurar un patrón de claqueta. Para mostrar/ocultar esto, haga clic en
los puntos del divisor.
Abrir conguración del metrónomo
Abre el diálogo Conguración del metrónomo. Para mostrar/ocultar esto, haga clic
en los puntos del divisor.
Actividad de entrada/salida
Actividad de MIDI-in
Reproducción y transporte
Barra de transporte
236
Cubase Artist 12.0.20
Muestra las señales de entrada MIDI.
Actividad de MIDI-out
Muestra las señales de salida MIDI.
Actividad de audio
Muestra las señales de entrada/salida de audio.
Clipping de audio
Muestra el clipping de audio.
Visor de nivel
Muestra el nivel de salida.
Control de nivel
Le permite controlar el nivel de salida.
Congurar barra de transporte
Congurar transporte
Abre un menú emergente en el que puede congurar qué elementos son visibles.
Ventana emergente de transporte
La ventana emergente de Transporte le permite acceder a comandos de transporte especícos
si el panel de Transporte, la Barra de transporte y los Controles de transporte de la barra de
herramientas de la ventana de Proyecto están cerrados u ocultos.
Los siguientes comandos de teclado por defecto abren la ventana emergente Barra de
transporte:
Introducir localizador izquierdo
Mayús -L
Introducir localizador derecho
Mayús -R
Introducir posición del cursor del proyecto
Mayús -P
Introducir tempo
Mayús -T
Introducir tipo de compás
Mayús -C
Introducir posición de punch in
Mayús -I
Reproducción y transporte
Ventana emergente de transporte
237
Cubase Artist 12.0.20
Introducir posición de punch out
Mayús -O
Ir al localizador izquierdo
Num1
Ir al localizador derecho
Num2
Un comando de teclado especíco abre la sección correspondiente de la ventana emergente de
Transporte:
La ventana emergente de transporte para introducir la posición del Localizador izquierdo.
NOTA
Para cerrar la ventana emergente de Transporte, pulse Esc .
Ventana de visualización de tiempo
La ventana Visualización de tiempo le permite ver la posición de tiempo actual en una ventana
aparte. Puede ajustar su tamaño y especicar el formato de tiempo que quiere visualizar.
Para abrir la ventana Visualización de tiempo, seleccione Estudio> Más opciones>
Visualización de tiempo.
Haga clic derecho en la ventana para acceder a las siguientes opciones:
Compases+Tiempos
Muestra el tiempo en compases y tiempos.
Segundos
Muestra el tiempo en segundos.
fps
Muestra el tiempo en cuadros por segundo.
Reproducción y transporte
Ventana de visualización de tiempo
238
Cubase Artist 12.0.20
Muestras
Muestra el tiempo en muestras.
Mostrar solo contador de tiempos
Muestra solo el número de tiempos. Esto es útil si quiere usar la ventana de
Visualización de tiempo como metrónomo visual.
Aumentar tamaño de ventana
Aumenta el tamaño de la ventana y de los valores mostrados.
Disminuir tamaño de ventana
Disminuye el tamaño de la ventana y de los valores mostrados.
NOTA
Puede congurar la Transparencia de la ventana en el diálogo Conguración de estudio
(página Visualización de tiempo).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Eventos de tipo de compás en la página 1015
Localizadores izquierdo y derecho
Los localizadores izquierdo y derecho son una pareja de marcadores que puede usar como
posiciones de referencia en la ventana de Proyecto y en los editores.
Por ejemplo, los localizadores le ayudan a hacer lo siguiente:
Colocar el cursor del proyecto.
Denir posiciones de inicio y detención de la grabación.
Denir posiciones de inicio para importar o exportar eventos.
Congurar un rango de ciclo.
Seleccionar, copiar, crear o dividir eventos.
Los localizadores se indican en la regla con banderas.
El área entre los localizadores izquierdo y derecho es el rango de los localizadores. El rango de
los localizadores se resalta en la regla y en el visor de eventos.
NOTA
En el visor de eventos de los editores MIDI solo se resalta el rango de localizadores si Mostrar
bordes de parte está desactivado.
Para activar/desactivar el modo de ciclo, haga clic en el rango de localizadores en la parte
superior de la regla, o active Activar ciclo en los controles de transporte.
Reproducción y transporte
Localizadores izquierdo y derecho
239
Cubase Artist 12.0.20
● NOTA
Si activa el modo ciclo y el localizador derecho está colocado antes del izquierdo, se omite el
rango de los localizadores durante la reproducción.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Ajustar el cursor del proyecto en la página 242
Activar grabación manualmente en la página 262
Activar grabación automáticamente en la página 262
Grabación en ciclo en la página 264
Punch in y punch out en la página 245
Menú de modos de grabación en la página 265
Opciones de importación de archivos MIDI en la página 291
Diálogo Opciones de exportación de archivos MIDI en la página 157
Exportar mezcla de audio en la página 1024
Ajustar los localizadores usando marcadores de ciclo en la página 339
Submenú Seleccionar en la página 196
Menú Seleccionar de rangos de selección en la página 214
Cortar, copiar y pegar rangos de selección en la página 218
Partes de audio en la página 192
Partes MIDI en la página 193
Controles de pista de compás en la página 145
Rellenar bucle en la página 210
Dividir eventos en la página 206
Transporte en la página 1132
Ajustar el localizador izquierdo
Ajustar el localizador izquierdo puede ser útil si quiere añadir una posición de referencia en la
ventana de Proyecto y en los editores.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Pulse Ctrl/Cmd y haga clic en la parte superior de la regla para ajustar el localizador
izquierdo a esa posición.
Ajuste el valor Posición del localizador izquierdo.
Está disponible en la sección de Localizadores de la barra de herramientas de la
ventana de Proyecto, las barras de herramientas de editores, el panel de Transporte
y la Barra de transporte.
Arrastre el manipulador del localizador izquierdo en la parte superior de la regla.
Pulse Ctrl/Cmd y, en el teclado numérico, pulse 1 para ajustar el localizador izquierdo a
la posición del cursor del proyecto.
Pulse Alt/Opción y haga clic en Ir a la posición del localizador izquierdo en el panel
de Transporte.
Reproducción y transporte
Localizadores izquierdo y derecho
240
Cubase Artist 12.0.20
Ajustar el localizador derecho
Ajustar el localizador derecho puede ser útil si quiere añadir una posición de referencia en la
ventana de Proyecto y en los editores.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Pulse Alt/Opción y haga clic en la parte superior de la regla para ajustar el localizador
derecho a esa posición.
Ajuste el valor Posición del localizador derecho.
Está disponible en la sección de Localizadores de la barra de herramientas de la
ventana de Proyecto, las barras de herramientas de editores, el panel de Transporte
y la Barra de transporte.
Arrastre el manipulador del localizador derecho en la parte superior de la regla.
Pulse Ctrl/Cmd y, en el teclado numérico, pulse 2 para ajustar el localizador derecho a
la posición del cursor del proyecto.
Pulse Alt/Opción y haga clic en Ir a la posición del localizador derecho en el panel de
Transporte.
Ajustar rangos de los localizadores
Puede ajustar el rango de los localizadores, es decir, el área entre los localizadores izquierdo y
derecho.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Haga clic y arrastre en la parte superior de la regla.
Seleccione un rango o un evento y pulse P para ajustar los localizadores a la selección.
Haga doble clic en un marcador de ciclo.
Pulse Ctrl/Cmd -Alt/Opción y haga clic en una posición en la parte superior de la regla
para ajustar ambos localizadores a la posición de ajuste más cercana.
RESULTADO
El rango de localizadores se ajusta y se resalta en la regla y en el visor de eventos. La opción
Ajustar se tiene en consideración.
Desplazar rangos de localizadores
Puede mover el rango de localizadores en la regla.
PRERREQUISITO
Ha congurado un rango de localizadores.
PROCEDIMIENTO
1. Mueva el puntero del ratón a la parte superior de la regla, dentro de un rango de
localizadores.
Aparece un símbolo de mano.
Reproducción y transporte
Localizadores izquierdo y derecho
241
Cubase Artist 12.0.20
2. Haga clic y arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha para mover el rango de
localizadores.
Ajustar el cursor del proyecto
Puede ajustar el cursor del proyecto a la posición en la que haga clic, o a los marcadores o a
otras posiciones predenidas.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Mantenga pulsado Mayús -Alt/Opción y haga clic en el visor de eventos de la ventana
de Proyecto.
Haga clic en Ir al marcador anterior/inicio o en Ir al siguiente marcador/n del
proyecto.
Están disponibles en la sección de Controles de transporte de la barra de herramientas
de la ventana de Proyecto, las barras de herramientas de editores, el panel de
Transporte y la Barra de transporte.
Haga clic en la parte inferior de la regla.
Seleccione Transporte> Establecer posición del cursor del proyecto y seleccione una
entrada del submenú.
Use un comando de teclado.
NOTA
Puede asignar comandos de teclado para ajustar la ubicación del cursor de proyecto en
la categoría Transporte del diálogo Comandos de teclado. Además de los comandos
de teclado por defecto, puede congurar más comandos, por ejemplo, para mover el
cursor de proyecto hacia adelante o hacia atrás en intervalos jos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Secciones de la barra de transporte en la página 221
Regla en la página 48
Menú Transporte en la página 226
Transporte en la página 1132
Barra de transporte en la página 231
Localizadores izquierdo y derecho en la página 239
Comandos de teclado en la página 1078
Menú Ajustes de desplazamiento automático
Desplazamiento auto. le permite mantener el cursor del proyecto visible en la ventana durante
la reproducción.
Si activa Desplazamiento auto. en la barra de herramientas de la ventana de Proyecto o en
uno de los editores, están disponibles los siguientes modos en el menú emergente Seleccionar
ajustes de auto desplazamiento:
Reproducción y transporte
Ajustar el cursor del proyecto
242
Cubase Artist 12.0.20
Desplazamiento de página
El cursor del proyecto se mueve desde la parte izquierda hasta la parte derecha de la
ventana. Cuando el cursor del proyecto alcanza la parte derecha de la ventana, la regla
y el cursor del proyecto saltan al lado izquierdo de la ventana y empiezan de nuevo.
Este comportamiento se puede comparar con el de girar una página de un libro.
Cursor estacionario
El cursor del proyecto se mantiene en el centro de la ventana, y la regla se desplaza
continuamente hacia la izquierda.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Suspender desplazamiento automático al editar
Si no desea que el visor de la ventana de Proyecto cambie al editar durante la reproducción,
active Suspender despl. auto. al editar.
Suspender despl. auto. al editar está disponible como opción en el menú emergente
Seleccionar ajustes de auto desplazamiento a la derecha del botón Desplazamiento auto..
Si esta opción está activada, el desplazamiento automático quedará suspendido tan pronto
como haga clic en cualquier lugar del visor de eventos durante la reproducción hasta que la
reproducción se detenga o hasta que haga clic en Desplazamiento auto. de nuevo.
Como realimentación visual, el botón Desplazamiento auto. cambia de color.
Formatos de tiempo
Puede congurar diferentes formatos de tiempo.
Seleccionar el formato de tiempo primario
En la barra de Transporte, puede seleccionar el formato de tiempo primario. Es el formato de
visualización global usado para todas las reglas y visores de posición en el programa, excepto
para las pistas de regla.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección de transporte principal de la barra de Transporte, haga clic en Seleccionar
formato de tiempo primario.
2. Seleccione un formato de tiempo en el menú emergente.
Reproducción y transporte
Formatos de tiempo
243
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Se actualiza el formato de tiempo de la barra de Transporte y de todas las reglas y visores de
posición.
NOTA
También puede seleccionar Proyecto> Conguración de proyecto. En la sección Visores de
tiempo de proyecto, abrir el menú emergente Formato de visualización para seleccionar el
formato de tiempo primario.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Conguración de proyecto en la página 98
Visores de tiempo independientes
Puede mostrar visores de tiempo que sean independientes del formato de visualización global.
Para seleccionar un visor de tiempo independiente, haga uno de lo siguiente:
En la regla de la ventana de Proyecto o en cualquier editor, haga clic en el botón de echa a
la derecha de la regla.
Seleccione Proyecto> Añadir pista> Regla para añadir una pista de regla, y haga clic
derecho en la regla.
En la sección Transporte principal de la barra de Transporte, haga clic en Seleccionar
formato de tiempo secundario.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Regla en la página 48
Pista de regla en la página 138
Pre-roll y post-roll
Puede activar el pre-roll y el post-roll con los botones correspondientes en la sección Pre-roll y
post-roll de la barra de Transporte, o seleccionando Transporte> Pre-roll y post-roll> Usar
pre-roll/Usar post-roll.
NOTA
Para mostrar la sección Pre-roll y post-roll, haga clic derecho en cualquier lugar del panel de
Transporte o en la Barra de transporte y active Pre-roll y post-roll.
El hecho de ajustar un valor de pre-roll le dice a Cubase que retroceda un poco al activar la
reproducción.
Reproducción y transporte
Pre-roll y post-roll
244
Cubase Artist 12.0.20
El hecho de ajustar un valor de post-roll le dice a Cubase que siga reproduciendo un poco
más después de un punch out automático antes de detenerse.
NOTA
Esto solo funciona si Punch Out está activado en la barra de Transporte, y si Parar después
de pinchado de salida automático está activado en el diálogo de Preferencias (página
Grabar).
Usar pre-roll y post-roll
Puede congurar un valor de pre-roll y post-roll en la grabación.
PRERREQUISITO
En la barra de Transporte, la opción Anclar puntos de punch a localizadores está activada.
PROCEDIMIENTO
1. Ajuste los localizadores donde desea iniciar y detener la grabación.
2. En el panel de Transporte o en la Barra de transporte, active Punch in y Punch out.
3. En el diálogo de Preferencias, seleccione Grabar.
4. Active Parar después de pinchado de salida automático.
5. Haga clic derecho en cualquier lugar del panel de Transporte o en la Barra de transporte y
active Pre-roll y post-roll.
6. En la sección Pre-roll y post-roll, active Pre-roll y Post-roll .
7. En los campos Valor de pre-roll y Valor de post-roll introduzca los valores de pre-roll y
post-roll.
8. Active Grabar.
RESULTADO
El cursor del proyecto retrocede el valor especicado de pre-roll y la reproducción empieza.
Cuando el cursor alcance el localizador izquierdo, la grabación se activa automáticamente.
Cuando el cursor llega al localizador derecho, la grabación se desactiva, pero la reproducción
continúa durante el tiempo establecido por el valor de post-roll antes de pararse.
Punch in y punch out
Los puntos de punch in y punch out son una pareja de marcadores que puede usar para hacer
los pinchazos de entrada y de salida de las grabaciones. La posición de punch in determina la
posición de inicio de grabación, y la posición de punch out determina la posición de detención de
grabación.
Puede activar el punch in y el punch out activando los botones correspondientes en la barra de
Transporte.
La posición de punch in se ancla a la posición del localizador izquierdo, y la posición de punch out
a la posición del localizador derecho. Los campos de posiciones de punch no están disponibles.
Reproducción y transporte
Punch in y punch out
245
Cubase Artist 12.0.20
Sin embargo, puede desanclar los puntos de punch de los localizadores desactivando Anclar
puntos de punch a localizadores.
Si lo hace, los campos de valor se vuelven disponibles y los puede usar para congurar las
posiciones de punch, independientemente de las posiciones de los localizadores.
También puede arrastrar los manipuladores de punch in y punch out en la regla para ajustar las
posiciones de punch.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Activar grabación automáticamente en la página 262
Detener la grabación automáticamente con punch out en la página 263
Claqueta de metrónomo
Puede usar la claqueta de metrónomo como referencia de tiempo para tocar con ella y para
grabar. Los dos parámetros que gobiernan la temporización del metrónomo son el tempo del
proyecto y el tipo de compás.
Para activar el clic del metrónomo, active Activar clic de metrónomo en la barra de
Transporte.
También puede seleccionar Transporte> Activar metrónomo o usar el comando de teclado
correspondiente.
Para denir si la claqueta del metrónomo se reproduce durante la reproducción, la
grabación o la precuenta, seleccione Transporte> Conguración del metrónomo y haga
sus cambios en la pestaña General.
Para congurar los sonidos de la claqueta de metrónomo, seleccione Transporte>
Conguración del metrónomo y haga sus cambios en la pestaña Sonidos de claqueta.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Secciones de la barra de transporte en la página 221
Modos de tempo del proyecto en la página 1004
Patrones de claqueta
Los patrones de claqueta le permiten congurar una claqueta de metrónomo personalizada.
Por defecto, la claqueta del metrónomo en Cubase tiene un patrón 4/4 con un número jo de 4
clics. El nivel del primer clic es más alto, mientras que el nivel de los demás tiempos es bajo.
Reproducción y transporte
Claqueta de metrónomo
246
Cubase Artist 12.0.20
El patrón por defecto de la claqueta de metrónomo es de 4 clics a compás 4/4
Un patrón de claqueta de metrónomo con 3 clics a compás 3/4
Para congurar patrones de claqueta para un metrónomo en el tipo de compás actual, puede
crear una claqueta de metrónomo personalizada. Puede determinar el número de clics y el nivel
de los clics a su gusto.
Si tiene diferentes partes de un proyecto con diferentes tipos de compás o tempos, y quiere
congurar diferentes patrones de claqueta para que coincidan con el ritmo de esas partes,
puede congurar un patrón de claqueta de metrónomo para cada evento de compás de su
proyecto.
También puede añadir el mismo tipo de compás a secciones diferentes y congurar patrones
diferentes para ellos.
NOTA
Si quiere visualizar el patrón de claqueta actual en la ventana de Proyecto, en el visor
de eventos del Editor de teclas o Editor de percusión, active Usar nivel del patrón de
claqueta de metrónomo para énfasis de las líneas de rejilla en el menú contextual de
la regla correspondiente. Esto es útil si Ajustar está activado y el Tipo de ajuste está en
Rejilla.
Las líneas de la rejilla solo se enfatizan si se muestran. Si quiere visualizar un patrón de
claqueta que está ajustado a 6 Claquetas y a un Tipo de compás 4/4, debe ajustar Tipo de
rejilla a un valor de tresillo.
La pestaña de Patrones de claqueta del diálogo Conguración del metrónomo le permite
gestionar los patrones de claqueta de fábrica y de usuario. Puede eliminarlos y renombrarlos,
o crear nuevos patrones de claqueta y cambiar el patrón de claqueta por defecto de un tipo de
compás especíco.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Patrones de claqueta en la página 255
Editor de patrones de claqueta en la página 248
Congurar un patrón de claqueta de metrónomo en la página 248
Congurar patrones de claqueta de metrónomo para eventos de compás en la página 249
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Reproducción y transporte
Claqueta de metrónomo
247
Cubase Artist 12.0.20
Editor de patrones de claqueta
El Editor de patrones de claqueta le permite congurar un patrón de claqueta en su proyecto
para crear nuevos ritmos para la claqueta de metrónomo. Esto es útil si quiere crear un patrón
de tresillo para un tipo de compás 4/4, por ejemplo.
El Editor de patrones de claqueta está disponible en la Barra de transporte. Si añade una pista
de compás, está disponible en el Inspector y en la línea de información.
Para abrir el Editor de patrones de claqueta en la Barra de transporte, haga clic en los
puntos a la derecha de la sección Claqueta, precuenta y patrón de claqueta y arrastre
hacia la derecha del todo. Haga clic en el campo de patrón para abrir el Editor de patrones
de claqueta.
Claquetas
Le permite denir un número de clics usados en el patrón.
Patrón
Le permite seleccionar un patrón de fábrica o guardar sus propios patrones de
usuario. Qué patrones están disponibles en este menú depende del tipo de compás
actual y de los ajustes del diálogo Conguración del metrónomo, en la pestaña
Patrones de claqueta.
NOTA
Para ver, editar y renombrar los presets de patrones, abra la pestaña Patrones de
claqueta, en el diálogo Conguración del metrónomo.
Visor de eventos
Muestra el número de tiempos denidos para el patrón seleccionado.
Puede cambiar el nivel del acento de un tiempo cambiando su posición vertical en
el visor de eventos. Hay 4 ajustes diferentes. Se corresponden con los ajustes del
diálogo Conguración del metrónomo, en la pestaña Sonidos de claqueta. Puede
enmudecer un tiempo haciendo clic en la posición vertical más baja.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Secciones de la barra de transporte en la página 232
Pista de compás en la página 145
Congurar un patrón de claqueta de metrónomo
Puede congurar un patrón de claqueta de metrónomo diferente para su proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. En la Barra de transporte, haga clic en los puntos a la derecha de la sección Claqueta,
precuenta y patrón de claqueta y arrastre hasta la derecha del todo para mostrar la
sección de patrones de claqueta.
2. Haga clic en el campo de patrón para abrir el Editor de patrones de claqueta.
3. Haga uno de lo siguiente:
Reproducción y transporte
Claqueta de metrónomo
248
Cubase Artist 12.0.20
Seleccione uno de los patrones que están disponibles para el tiempo de compás actual
en el menú emergente Patrón.
Congure un nuevo patrón de usuario cambiando el número de claquetas en el campo
de valor Claquetas. También puede cambiar el nivel del acento de un tiempo cambiando
su posición vertical en el visor de eventos.
4. Cuando haya acabado, haga clic fuera del Editor de patrones de claqueta para cerrarlo.
5. Active la claqueta de metrónomo.
RESULTADO
La claqueta de metrónomo se reproduce con el patrón de claqueta denido.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editor de patrones de claqueta en la página 248
Secciones de la barra de transporte en la página 232
Pestaña Patrones de claqueta en la página 255
Guardar patrones de usuario en la página 250
Congurar patrones de claqueta de metrónomo para eventos de compás
Puede congurar un patrón de claqueta de metrónomo para cada evento de compás de su
proyecto. Esto es útil si tiene partes del proyecto diferentes con tipos de compás diferentes,
y quiere personalizar patrones de claqueta al ritmo y compás de esas partes. También puede
añadir el mismo tipo de compás a secciones diferentes y congurar patrones diferentes para
ellos.
PROCEDIMIENTO
1. Haga doble clic en el signo de más para abrir el Editor de patrones de claqueta.
2. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione uno de los patrones que están disponibles para el tiempo de compás actual
en el menú emergente Patrón.
Congure un nuevo patrón de usuario cambiando el número de claquetas en el campo
de valor Claquetas. También puede cambiar el nivel del acento de un tiempo cambiando
su posición vertical en el visor de eventos.
3. Cuando haya acabado, haga clic fuera del Editor de patrones de claqueta para cerrarlo.
4. Repita esto para cada evento de compás para el que quiera congurar un patrón de
claqueta.
RESULTADO
Si reproduce el proyecto y activa la claqueta de metrónomo, las diferentes partes del proyecto
usan los patrones de claqueta denidos. El Editor de patrones de claqueta, en la Barra de
transporte, muestra el patrón en la posición del cursor del proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editor de patrones de claqueta en la página 248
Pista de compás en la página 145
Eventos de tipo de compás en la página 1015
Reproducción y transporte
Claqueta de metrónomo
249
Cubase Artist 12.0.20
Guardar patrones de usuario
Puede congurar y guardar sus propios patrones de usuario de claquetas de metrónomo. Esto
es útil si quiere usar su patrón de claqueta también en otros proyectos.
PRERREQUISITO
El tipo de compás para el que quiere congurar un patrón de usuario está seleccionado en la
sección Tempo y tipo de compás de la Barra de transporte.
PROCEDIMIENTO
1. En la Barra de transporte, haga clic en los puntos a la derecha de la sección Claqueta,
precuenta y patrón de claqueta y arrastre hasta la derecha del todo para mostrar la
sección de patrones de claqueta.
2. Haga clic en el campo de patrón para abrir el Editor de patrones de claqueta.
3. Use el ajuste de Claquetas para denir el número de clics que quiere oír.
4. Cambie el nivel del acento de un tiempo cambiando su posición vertical en el visor de
eventos.
Tan pronto como haga cambios al patrón por defecto, el nombre del campo Patrón
cambiará a Patrón de usuario.
5. Cuando haya acabado, haga clic en el campo Patrón y seleccione Guardar patrón en el
menú emergente.
El nombre del patrón cambia a Sin título, y un mensaje le informa de que se ha creado un
nuevo patrón para el tipo de compás seleccionado.
RESULTADO
Se guarda su patrón de usuario.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Renombre el patrón de usuario sin título en el diálogo Conguración del metrónomo (pestaña
Patrones de claqueta).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Patrones de claqueta en la página 255
Renombrar patrones de claqueta en la página 250
Renombrar patrones de claqueta
Por defecto, los nuevos patrones de usuario se nombran como Sin título, pero puede
renombrarlos en el diálogo Conguración del metrónomo.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Transporte> Conguración del metrónomo.
2. Haga clic en Patrones de claqueta para abrir la pestaña Patrones de claqueta.
3. Navegue hasta el tipo de compás para el que ha añadido un patrón de usuario nuevo y sin
título, y haga doble clic sobre su nombre.
4. Introduzca un nombre para el patrón de claqueta y pulse Intro para conrmarlo.
Reproducción y transporte
Claqueta de metrónomo
250
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Patrones de claqueta en la página 255
Diálogo Conguración del metrónomo
El diálogo Conguración del metrónomo le permite hacer ajustes para el metrónomo.
Para abrir el diálogo Conguración del metrónomo, haga uno de lo siguiente:
Seleccione Transporte> Conguración del metrónomo.
En la Barra de transporte, abra la sección Claqueta, precuenta y patrón de claqueta y
haga clic en Abrir conguración del metrónomo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña General en la página 251
Pestaña Sonidos de claqueta en la página 253
Pestaña Patrones de claqueta en la página 255
Secciones de la barra de transporte en la página 232
Pestaña General
La pestaña General le permite hacer ajustes básicos de metrónomo.
Reproducción y transporte
Claqueta de metrónomo
251
Cubase Artist 12.0.20
En la sección de más arriba están disponibles las siguientes opciones:
Activar clic de metrónomo
Activa/Desactiva el clic del metrónomo.
En la sección Destinos de claqueta, están disponibles las siguientes opciones:
Usar claqueta MIDI
Activa una claqueta MIDI para el metrónomo.
Usar claqueta de audio
Activa una claqueta de audio para el metrónomo, cuya salida es a través de la tarjeta
de sonido.
Salidas de claqueta de audio
Si usa varios buses de salida, esto le permite activar el bus de salida donde quiere
enrutar la claqueta del metrónomo.
En la sección Opciones de claqueta, están disponibles las siguientes opciones:
Claqueta mientras graba
Activa la claqueta del metrónomo durante la grabación.
Claqueta mientras reproduce
Activa la claqueta del metrónomo durante la reproducción.
Claqueta durante precuenta
Activa una precuenta musical que se reproduce cuando empieza a grabar desde el
modo detención.
En la sección Precuenta están disponibles las siguientes opciones:
Número de compases en precuenta
Reproducción y transporte
Claqueta de metrónomo
252
Cubase Artist 12.0.20
Le permite ajustar el número de compases que el metrónomo cuenta antes de
empezar la grabación.
Tipo de compás en posición de inicio de grabación
Actívelo para hacer que la precuenta use automáticamente el tipo de compás y
tempo de la posición en la que inicie la grabación.
Tipo de compás en posición del proyecto
Actívelo para dejar que la precuenta use el tipo de compás en la posición del
proyecto.
Usar tipo de compás personalizado
Le permite especicar un tipo de compás para la precuenta. En este modo, los
cambios de compás del proyecto no afectan a la precuenta.
Pestaña Sonidos de claqueta
La pestaña Sonidos de claqueta le permite congurar y escuchar la claqueta MIDI y la claqueta
de audio. Puede usar la claqueta de audio o MIDI por defecto, elegir de una lista de sonidos de
preset de fábrica o asignar sus propios sonidos personalizados.
La sección Ajustes de claqueta MIDI le permite congurar la claqueta MIDI que suena si activa
Usar claqueta MIDI en la sección Destinos de claqueta, en la pestaña General.
Puerto de salida MIDI
Le permite seleccionar un puerto de salida MIDI para la claqueta MIDI. También puede
seleccionar un instrumento VST previamente congurado en la ventana Instrumentos
VST.
Reproducción y transporte
Claqueta de metrónomo
253
Cubase Artist 12.0.20
Canal de salida MIDI
Le permite seleccionar un canal de salida MIDI para la claqueta MIDI.
Nota
Le permite ajustar el número de nota MIDI, es decir, el tono desde C-2 hasta G8. Ajuste
el número de nota para el primer tiempo del compás en la la superior, y los números
de nota para los demás tiempos en las las de abajo.
Velocidad
Le permite ajustar la velocidad del sonido de la claqueta MIDI. Ajuste la velocidad
para el primer tiempo del compás en la la superior, y las velocidades para los demás
tiempos en las las de abajo.
La sección Ajustes de claqueta de audio le permite congurar la claqueta de audio que suena si
activa Usar claqueta de audio en la sección Destinos de claqueta, en la pestaña General.
Usar sonido de claqueta de Steinberg
Activa los sonidos por defecto para el clic del metrónomo.
Altura tonal
Le permite ajustar la altura tonal de los sonidos por defecto. Ajuste el tono para el
primer tiempo del compás en la la superior, y los tonos para los demás tiempos en las
las de abajo.
Nivel
Le permite ajustar el nivel de los sonidos por defecto. Ajuste el nivel para el primer
tiempo del compás en la la superior, y los niveles para los demás tiempos en las las
de abajo.
Usar sonidos personalizados
Activa sonidos personalizados para el clic del metrónomo. Para que esto funcione debe
seleccionar un archivo de audio para los sonidos personalizados haciendo clic en la
columna Sonido.
Sonido
Le permite seleccionar un archivo de audio para los sonidos personalizados. Seleccione
un archivo de audio para el primer tiempo del compás en la la superior, y los archivos
de audio para los demás tiempos en las las de abajo.
Nivel
Le permite ajustar el nivel de los sonidos personalizados. Ajuste el nivel para el primer
tiempo del compás en la la superior, y los niveles para los demás tiempos en las las
de abajo.
Nivel de claqueta de audio
Le permite ajustar el nivel del clic de audio.
Presets de sonidos de claqueta
Le permite cargar uno de los presets de sonidos de claqueta que soportan hasta 4
acentos. De entre otros sonidos de claqueta que son adecuados para un gran rango de
situaciones, también puede seleccionar Sonido de claqueta de Steinberg, el sonido
de claqueta por defecto de Cubase.
También puede crear sus propios presets y guardarlos.
Escuchar sonidos de claqueta
Haga clic en Iniciar para escuchar los sonidos de claqueta activados.
Reproducción y transporte
Claqueta de metrónomo
254
Cubase Artist 12.0.20
Congurar un sonido de claqueta de audio personalizado
Si no quiere usar el sonido por defecto de claqueta, puede congurar su propio sonido
personalizado.
PRERREQUISITO
En el diálogo Conguración del metrónomo de la pestaña General, Activar clic de
metrónomo está activado. En la sección Destinos de claqueta, Usar claqueta de audio está
activado.
PROCEDIMIENTO
1. Abra la pestaña Sonidos de claqueta, y en la sección Ajustes de claqueta de audio, active
Usar sonidos personalizados.
2. En la columna Sonido, haga clic en la la superior.
3. En el diálogo de archivos, navegue hasta el archivo de audio que quiera usar como sonido
personalizado para el primer tiempo y selecciónelo.
4. Haga clic en Abrir.
5. Haga clic en las otras columnas para seleccionar audio para los demás tiempos.
6. Ajuste el nivel de los sonidos haciendo clic en las respectivas las de la columna Nivel y
ajuste el valor.
7. Opcional: Haga clic en Iniciar para escuchar los sonidos personalizados.
RESULTADO
El metrónomo usa los sonidos personalizados denidos para la claqueta de audio.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Abra el menú emergente Presets de sonidos de claqueta y guarde sus sonidos personalizados
como preset.
Pestaña Patrones de claqueta
La pestaña Patrones de claqueta le permite gestionar patrones de claquetas. Los patrones de
claqueta le permiten editar la claqueta por defecto del metrónomo.
Reproducción y transporte
Claqueta de metrónomo
255
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes opciones:
1 Añadir nuevo compás
Haga clic e introduzca un valor de tipo de compás para añadir un nuevo tipo de compás.
2 Tipos de compás disponibles
Muestra los tipos de compás disponibles.
3 Patrones disponibles
Muestra los patrones de claqueta disponibles.
4 Añadir nuevo patrón
Haga doble clic para añadir un nuevo patrón de claqueta para el tipo de compás.
5 Claquetas
Le permite cambiar el número de clics usados en el patrón de claqueta.
6 Patrón de claqueta
Muestra el patrón de la claqueta. Puede abrir el Editor de patrones de claqueta haciendo
clic en el patrón.
7 Eliminar patrón de claqueta
Elimina el patrón de claqueta de la lista de patrones disponibles.
8 Añadir nuevo patrón
Añade un nuevo patrón de claqueta por defecto al tipo de compás.
9 Patrón por defecto para tipo de compás
Cubase viene con varios patrones de claqueta de fábrica para cada tipo de compás. Y para
cada tipo de compás, está denido un patrón de claqueta como por defecto que se usa para
cada proyecto nuevo en ese tipo de compás especíco.
Reproducción y transporte
Claqueta de metrónomo
256
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Puede ajustar otro patrón de claqueta como patrón por defecto para un tipo de compás
haciendo clic a la izquierda del campo de número de un patrón. Un asterisco indica que este
patrón es el nuevo patrón por defecto.
NOTA
Si desplaza todo lo posible hacia abajo, puede restablecer todos los patrones de claqueta a los
ajustes de fábrica haciendo clic en Restablecer a patrones de fábrica.
Puede hacer doble clic en el nombre de un patrón para renombrarlo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Guardar patrones de usuario en la página 250
Renombrar patrones de claqueta en la página 250
Crear una pista de claqueta
Puede crear una pista de audio o MIDI que contenga la claqueta.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Seleccione Proyecto> Pista de compás> Renderizar claqueta de audio entre
localizadores.
Seleccione Proyecto> Pista de compás> Renderizar claqueta MIDI entre
localizadores.
RESULTADO
Se añade a su proyecto una pista de audio que contiene un evento de audio con la claqueta.
El nivel se corresponde con el ajuste Nivel de claqueta de audio de la pestaña Sonidos de
claqueta, en el diálogo Conguración del metrónomo.
Se añade a su proyecto una pista MIDI que contiene una parte MIDI con la claqueta. La
salida de la pista MIDI se enruta al Puerto de salida MIDI que está congurado en la
pestaña Sonidos de claqueta del diálogo Conguración del metrónomo.
Captura
La Captura de eventos es una función que se asegura de que sus instrumentos MIDI suenan
como deben cuando cambia el cursor a una nueva posición e inicia la reproducción. Esto se
consigue haciendo que el programa transmita varios mensajes MIDI a sus instrumentos cada vez
que se desplaza a una nueva posición en el proyecto, asegurándose de que todos los dispositivos
MIDI están congurados correctamente en lo que respecta a cambios de programa, mensajes de
controladores (tales como volumen MIDI), etc.
EJEMPLO
Tiene una pista MIDI con un evento de cambio de programa insertado al inicio. Este evento hace
que un sintetizador cambie a un sonido de piano.
Al principio del primer estribillo tiene otro evento de cambio de programa, que hace que el
mismo sintetizador cambie a un sonido de cuerdas.
Reproducción y transporte
Captura
257
Cubase Artist 12.0.20
Ahora reproduce la canción. Empieza con el sonido de piano y después cambia al de cuerdas.
En medio del estribillo, detenga el tema y rebobine hasta algún punto entre el principio y el
segundo cambio de programa. El sintetizador ahora todavía reproduce el sonido de cuerdas,
aunque en esta sección debería ser un piano realmente.
La función de Captura se encarga de esto. Si se conguran los eventos de cambio de programa
para que sean capturados, Cubase analizará la música desde el principio, buscará el primer
cambio de programa y lo transmitirá a su sintetizador, dejándolo con el sonido correcto.
Se puede aplicar lo mismo a otros tipos de eventos también. En el diálogo de Preferencias
(página MIDI), los ajustes de Captura de los eventos determinan qué tipos de eventos se
capturan cuando se mueve a una nueva posición e inicia la reproducción.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Captura de los eventos en la página 1126
Reproducción y transporte
Captura
258
Cubase Artist 12.0.20
Teclado en pantalla
El Teclado en pantalla le permite reproducir y grabar notas MIDI usando el teclado o ratón de
su ordenador. Es útil si no tiene instrumentos MIDI externos a mano y no quiere dibujar las
notas con la herramienta de Dibujar.
Cuando se muestra el Teclado en pantalla, los comandos de teclado usuales están bloqueados
porque se reservan para el Teclado en pantalla. Las únicas excepciones son:
Guardar: Ctrl/Cmd -S
Iniciar/Detener grabación: Num *
Iniciar/Detener reproducción: Espacio
Saltar al localizador izquierdo: Num 1
Suprimir: Supr o Retroceso
Ciclo act./desact: Num /
Mostrar/Ocultar barra de transporte: F2
Mostrar/Ocultar teclado en pantalla: Alt/Opción -K
Grabar MIDI con el teclado en pantalla
Puede usar el Teclado en pantalla para grabar MIDI en Cubase.
PRERREQUISITO
Ha seleccionado una pista MIDI o de instrumento y activado Habilitar grabación.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Teclado en pantalla.
2. En la barra de Transporte, active Grabar.
3. Realice una de las siguientes acciones para introducir notas:
Haga clic en las teclas del Teclado en pantalla.
Pulse la tecla correspondiente en su teclado del ordenador.
NOTA
Pulse varias teclas a la vez para introducir partes polifónicas. El número máximo de notas
que se pueden tocar a la vez varía dependiendo del sistema operativo y las conguraciones
de hardware.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Cierre el Teclado en pantalla para hacer que todos los comandos de teclado estén disponibles
de nuevo.
Opciones del teclado en pantalla
El Teclado en pantalla le ofrece diferentes modos de visualización así como otras opciones.
259
Cubase Artist 12.0.20
Para abrir el Teclado en pantalla, seleccione Estudio> Teclado en pantalla.
1 Nivel de velocidad de nota
Este deslizador le permite ajustar el volumen del Teclado en pantalla. También puede usar
la tecla Flechaarriba o la tecla Flechaabajo para esto.
2 Cambiar tipo de teclado en pantalla
Este botón le permite cambiar entre el modo de visualización de teclado de ordenador y de
teclado de piano.
En el modo de teclado de ordenador, puede usar las dos las de teclas que se muestran en
el Teclado en pantalla para introducir notas.
El teclado de piano tiene un rango de teclas más amplio. Le permite introducir más de una
voz a la vez. También puede usar la tecla Tab para esto.
3 Desplazamiento de octava
Estos botones le permiten cambiar el rango del teclado a una octava más alta o
más baja. Tiene siete octavas completas a su disposición. También puede usar la tecla
Flechaizquierda o la tecla Flechaderecha para esto.
4 Deslizadores de Pitchbend/Modulación
Estos deslizadores solo están disponibles en el modo de teclado de piano. El deslizador
de la izquierda muestra el pitchbend, el deslizador de la derecha muestra los cambios de
modulación. Para introducir modulación, haga clic en una tecla y arrastre hacia arriba o
hacia abajo. Para introducir pitchbend, arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha.
Teclado en pantalla
Opciones del teclado en pantalla
260
Cubase Artist 12.0.20
Grabación
En Cubase puede grabar audio y MIDI.
Haga los siguientes preparativos iniciales:
Congure, conecte, y calibre su tarjeta de sonido.
Abra un proyecto y congure los parámetros en el diálogo Conguración de proyecto de
acuerdo con sus especicaciones.
Los parámetros del diálogo Conguración de proyecto determinan el formato de grabación
de archivo, la frecuencia de muestreo, la duración del proyecto, etc. que afectan a las
grabaciones de audio que hace durante el transcurso del proyecto.
Si planea grabar MIDI, congure y conecte su equipo MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar el audio en la página 15
Congurar MIDI en la página 24
Congurar un patrón de claqueta de metrónomo en la página 248
Métodos básicos de grabación
Los métodos básicos de grabación son válidos para grabaciones audio y MIDI.
Habilitar pistas para la grabación
Para poder grabar, debe habilitar la grabación en las pistas en las cuales desea grabar.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Active Habilitar grabación en la lista de pistas.
Active Habilitar grabación en el MixConsole.
Seleccione la pista para la que quiera habilitar la grabación y active Habilitar grabación
en el Inspector.
RESULTADO
Las pistas se habilitan para su grabación.
NOTA
Si congura un comando de teclado para la opción Activar grabación en todas las pistas de
audio en la categoría Mezclador del diálogo Comandos de teclado, puede habilitar la grabación
de todas las pistas de audio simultáneamente. El número exacto de pistas de audio que puede
grabar simultáneamente depende de la CPU de su ordenador y del rendimiento del disco duro.
Active la opción Avisar si hay sobrecargas de procesamiento en el diálogo Preferencias
(página VST) para mostrar un mensaje de aviso tan pronto como se encienda el indicador de
Sobrecarga de procesado durante la grabación.
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Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Opciones de edición - Proyecto y MixConsole en la página 1118
VST en la página 1136
Habilitar pistas para la grabación al seleccionarlas
Puede congurar una preferencia para que las pistas se habiliten para la grabación cuando las
seleccione.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Edición> Preferencias.
2. Abra la página Opciones de edición—Proyecto y MixConsole y active Habilitar la
grabación al seleccionar una pista de audio o Habilitar la grabación en la pista MIDI
seleccionada.
RESULTADO
Las pistas se habilitan para su grabación cuando las selecciona.
Activar grabación manualmente
Puede activar la grabación manualmente.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Haga clic en Grabar en el panel de Transporte, en la barra de herramientas o en la
Barra de transporte.
Pulse Num* .
RESULTADO
La grabación empieza en la posición actual del cursor.
NOTA
Cuando inicia la grabación en modo detención, puede iniciar la grabación a partir del localizador
izquierdo. Para que esto funcione debe seleccionar Transporte> Modos de grabación y active
Iniciar grabación en el localizador izquierdo/posición de punch in. Se aplicará el ajuste de
pre-roll o la precuenta del metrónomo.
Activar grabación automáticamente
Cubase puede cambiar automáticamente de reproducción a grabación al alcanzar una posición
determinada. Esto es útil si debe reemplazar una sección de una grabación y desea escuchar lo
que ya está grabado hasta el punto de inicio de la grabación.
PROCEDIMIENTO
1. Ajuste el localizador izquierdo en la posición en la que desea empezar a grabar.
Si quiere congurar los puntos de punch independientemente de los localizadores, desactive
Anclar puntos de punch a localizadores en la barra de Transporte, y congure las
posiciones de punch in y punch out en los campos de valores a la derecha.
2. En la barra de Transporte, active Punch in.
Grabación
Métodos básicos de grabación
262
Cubase Artist 12.0.20
3. Active la reproducción desde cualquier posición previa al localizador izquierdo.
RESULTADO
Si ha desbloqueado las posiciones de punch de las posiciones de los localizadores, la grabación
se activa automáticamente cuando el cursor del proyecto alcanza la posición de punch in.
Si el modo ciclo está activado, y el punto de punch in se corresponde con la posición del
localizador izquierdo, y el punto de punch out está colocado antes del localizador derecho, la
grabación se detiene en la posición de punch out y se retoma en la posición de punch in.
Si las posiciones de punch están ancladas a los localizadores, la grabación se activa
automáticamente cuando el cursor del proyecto alcanza el localizador izquierdo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Punch in y punch out en la página 245
Detener la grabación
Puede detener la grabación manualmente.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Haga clic en Detener en el panel de Transporte.
Pulse Num* .
RESULTADO
La grabación se detiene mientras la reproducción continúa.
Detener la grabación automáticamente con punch out
Activar Punch out le permite detener la grabación automáticamente en la posición de punch out
denida.
PROCEDIMIENTO
Active Punch out en el panel de Transporte.
RESULTADO
La grabación se detiene automáticamente cuando el cursor del proyecto llega a la posición de
punch out. La reproducción continúa.
NOTA
Si ha desbloqueado las posiciones de punch de las posiciones de los localizadores, la grabación
se detiene automáticamente cuando el cursor del proyecto alcanza la posición de punch out.
Grabación
Métodos básicos de grabación
263
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si el modo ciclo está activado, el punto de punch in se establece después del localizador
izquierdo, y el punto de punch out se corresponde con el localizador derecho: la grabación se
inicia en la posición de punch out, y se retoma en la posición de punch in.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Punch in y punch out en la página 245
Detener grabación y reproducción
Puede detener manualmente la grabación y la reproducción.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Haga clic en Detener en el panel de Transporte.
Pulse Num0 .
RESULTADO
Se detiene la grabación y la reproducción.
Grabación en ciclo
Puede grabar en ciclo, es decir, puede grabar repetidamente y sin interrupciones una sección
seleccionada.
PRERREQUISITO
Se congura un ciclo con los localizadores izquierdo y derecho.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Activar ciclo en el panel de Transporte para activar el modo de ciclo.
2. Active la grabación en el localizador izquierdo, antes o dentro del ciclo.
Tan pronto el cursor del proyecto alcance el localizador derecho, volverá al localizador
izquierdo y continuará grabando una nueva vuelta.
RESULTADO
Los resultados de la grabación en ciclo dependen del modo de grabación seleccionado. También
dieren entre audio y MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Localizadores izquierdo y derecho en la página 239
Grabación MIDI en la página 275
Grabación de audio en la página 270
Usar pre-roll y post-roll
Puede congurar un pre-roll y un post-roll en la grabación.
Grabación
Métodos básicos de grabación
264
Cubase Artist 12.0.20
PRERREQUISITO
Active Parar después de pinchado de salida automático en el diálogo Preferencias (página
Grabar).
PROCEDIMIENTO
1. Ajuste los localizadores donde desea iniciar y detener la grabación.
2. En la barra de Transporte, active Punch In y Punch Out.
3. Active Pre-roll y Post-roll.
4. Especique un Valor de pre-roll y un Valor de post-roll.
5. Haga clic en Grabar.
RESULTADO
El cursor del proyecto vuelve hacia atrás y la reproducción empieza en el valor de pre-roll.
Cuando el cursor alcance el localizador izquierdo, la grabación se activa automáticamente.
Cuando el cursor llega al localizador derecho, la grabación se desactiva y la reproducción
continúa durante el tiempo de post-roll establecido.
Menú de modos de grabación
La opción Modos de grabación determina qué ocurre si hace clic en Grabar durante una
grabación MIDI o de audio.
Para acceder a los modos de grabación, seleccione Transporte> Modos de grabación.
También puede acceder a los Modos de grabación haciendo clic en la parte superior de la
sección Modos de grabación del panel de Transporte.
Punch in/out
En este modo la grabación se detiene.
Regrabar
En este modo, la grabación se reinicia, se eliminan los eventos y la grabación se retoma
desde la misma posición exacta.
Iniciar grabación en la posición del cursor del proyecto
En este modo la grabación comienza desde la posición del cursor.
Iniciar grabación en el localizador izquierdo/posición de punch in
En este modo la grabación comienza desde el localizador izquierdo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Transporte en la página 226
Secciones de la barra de transporte en la página 221
Regrabar
Si activa el modo Regrabar puede reinicializar su grabación pulsando el botón Grabar de nuevo.
La grabación se reiniciará desde la posición inicial.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Transporte> Modos de grabación y active Regrabar.
2. Active la grabación.
Grabación
Métodos básicos de grabación
265
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3. Haga clic en Grabar de nuevo para reiniciar la grabación.
RESULTADO
El cursor del proyecto retrocede hasta la posición de inicio de grabación, y la grabación se
reinicia. Los ajustes de pre-roll y precuenta se tienen en cuenta.
NOTA
Se eliminan las grabaciones anteriores del proyecto y no se pueden recuperar usando Deshacer.
Sin embargo, permanecen en la Pool.
Monitorizar
En Cubase, monitorizar signica escuchar la señal de entrada mientras se prepara para grabar o
mientras está grabando.
Están disponibles las siguientes formas de monitorizar:
A través de Cubase.
Externamente escuchando la señal antes de que llegue a Cubase.
Usando ASIO Direct Monitoring.
Esta es una combinación de los demás métodos.
Monitorizar a través de Cubase
Si usa la monitorización a través de Cubase, la señal de entrada se mezcla junto con la señal
de audio reproducida. Esto necesita una conguración de la tarjeta de sonido con un valor de
latencia bajo.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, active Monitor.
2. En MixConsole, ajuste el nivel de la monitorización y el panorama.
Puede añadir efectos y EQ a la señal de monitorización usando el canal de la pista. Si
está usando efectos de plug-ins con un retardo inherente muy elevado, la función de
compensación de retardo automática de Cubase incrementará la latencia. Si esto es un
problema, puede usar la función Limitar compensación de retardo mientras graba.
3. En el diálogo de Preferencias, seleccione VST.
4. Abra el menú emergente Monitorización automática y seleccione un modo de
monitorización.
RESULTADO
La señal monitorizada se retardará según el valor de latencia, que depende de su tarjeta de
sonido y sus controladores. Puede comprobar la latencia de su tarjeta de sonido en el diálogo
Conguración de estudio (página Sistema de audio).
VÍNCULOS RELACIONADOS
VST en la página 1136
Grabación
Monitorizar
266
Cubase Artist 12.0.20
Limitar compensación de retardo en la página 676
Monitorización externa
La monitorización externa signica escuchar la señal de entrada antes de que se envíe a Cubase.
Necesita un mezclador externo para mezclar el audio reproducido con la señal de entrada. El
valor de latencia de la conguración de la tarjeta de sonido no afecta a la señal a monitorizar.
Al usar monitorización externa, no puede controlar el nivel de la señal de monitorización desde
dentro de Cubase ni añadir efectos VST o EQ a la señal a monitorizar.
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo de Preferencias, seleccione VST.
2. Abra el menú emergente Monitorización automática y seleccione Manual.
3. Desactive Monitor en Cubase.
4. En su mesa de mezclas o aplicación de mezclado de su tarjeta de sonido, active el modo
Thru o Direct Thru para enviar la entrada de audio hacia fuera de nuevo.
Monitorización directa ASIO
Si su tarjeta de sonido es compatible con ASIO 2.0, puede que soporte ASIO Direct Monitoring.
Esta funcionalidad puede también estar disponible con los controladores de la tarjeta de sonido
de macOS. En el modo ASIO Direct Monitoring, la monitorización se hace en la tarjeta de sonido
y se controla a través de Cubase. El valor de latencia de la tarjeta de sonido no afecta a la señal a
monitorizar cuando se usa la Monitorización directa ASIO.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, active Monitor.
2. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
3. En la lista de Dispositivos, seleccione el controlador de su tarjeta de sonido y active
Monitorización directa.
Si la casilla de vericación está en color gris, su tarjeta de sonido (o su controlador) no
soporta la monitorización directa ASIO. Consulte al fabricante de su tarjeta de sonido para
obtener más información al respecto.
4. En el diálogo de Preferencias, seleccione VST.
5. Abra el menú emergente Monitorización automática y seleccione un modo de
monitorización.
6. En MixConsole, ajuste el nivel y panorama de la monitorización.
Dependiendo de la tarjeta de sonido, puede que no sea posible.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Puede monitorizar los niveles de entrada de las pistas de audio, es decir, puede mapear la
medición del bus de entrada a las pistas de audio activadas para la monitorización y ver los
niveles de entrada de sus pistas de audio al trabajar en la ventana de Proyecto.
Active Enviar actividades del medidor del bus de entrada hacia la pista audio
(Monitorización directa) en el diálogo de Preferencias (página Medidores).
Grabación
Monitorizar
267
Cubase Artist 12.0.20
Ya que las pistas reejan la señal del bus de entrada, verá la misma señal en ambos lugares.
Al usar el mapeado de medidores, cualquier función que aplique a la pista de audio no se
reejará en sus medidores.
VÍNCULOS RELACIONADOS
VST en la página 1136
Monitorizar pistas MIDI
Puede monitorizar todo lo que toque y grabe a través de la salida y el canal MIDI que estén
seleccionados en la pista MIDI.
PRERREQUISITO
Local Off está desactivado en su instrumento MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo de Preferencias, seleccione MIDI.
2. Asegúrese de que MIDI Thru activo está activado.
3. En la lista de pistas, active Monitor.
RESULTADO
Los datos MIDI entrantes se repiten de nuevo hacia fuera.
VÍNCULOS RELACIONADOS
MIDI en la página 1126
Detalles sobre la grabación de audio
Se necesitan algunos preparativos y ajustes especícos para la grabación de audio.
Preparativos para la grabación de audio
Antes de poder grabar audio debe hacer algunos preparativos.
Seleccionar un formato de archivo para la grabación
Puede congurar el formato de archivo para la grabación, es decir, la frecuencia de muestreo, la
profundidad de bits y el tipo de archivo de grabación para los nuevos archivos de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Proyecto> Conguración de proyecto.
2. Congure los ajustes de Frecuencia de muestreo, Profundidad de bits y Tipo de archivo
de grabación.
Grabación
Detalles sobre la grabación de audio
268
Cubase Artist 12.0.20
IMPORTANTE
La profundidad de bits y el tipo de archivo se pueden cambiar en cualquier momento,
mientras que la frecuencia de muestreo de un proyecto no se puede cambiar en una fase
posterior.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Crear nuevos proyectos en la página 93
Establecer la carpeta de grabación de audio
Cada proyecto de Cubase tiene una carpeta de proyecto que contiene una carpeta de Audio. Por
defecto, aquí es donde se graban los archivos de audio. Sin embargo, si así lo necesita, puede
seleccionar carpetas de grabación de manera independiente para cada pista de audio.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, seleccione todas las pistas a las que les quiera asignar la misma carpeta
de grabación.
2. Haga clic derecho en una de las pistas para abrir el menú contextual.
3. Seleccione Establecer carpeta para la grabación.
4. En el diálogo de archivos, navegue hasta la carpeta que quiera usar como carpeta de
grabación o cree una nueva carpeta haciendo clic en Nueva carpeta.
Si desea carpetas distintas para diferentes tipos de material (diálogos, sonidos de ambiente,
música, etc.), puede crear subcarpetas dentro de la carpeta de Audio del proyecto y asignar
pistas distintas a subcarpetas diferentes. De esta forma todos los archivos de audio todavía
residirán dentro de la carpeta de proyecto, lo que hace que el proyecto sea más fácil de
gestionar.
Preparar la pista para la grabación
Antes de que pueda grabar audio debe añadir una pista y congurarla.
Añadir una pista y establecer la conguración de canal
Para grabar audio debe añadir una pista de audio y congurar su conguración de canal. La
conguración de canal de la pista determina la conguración de canal del archivo de audio
grabado.
PROCEDIMIENTO
1. En el área de los controles globales de pista de la lista de pistas, haga clic en Añadir pista .
2. Haga clic en Audio.
3. En el campo de valor Número, seleccione el número de pistas que quiere añadir.
4. Abra el menú emergente Conguración y seleccione una conguración de canal.
5. Opcional: En el campo Nombre, introduzca un nombre de pista.
6. Haga clic en Añadir pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir pista – Audio en la página 117
Grabación
Detalles sobre la grabación de audio
269
Cubase Artist 12.0.20
Requisitos de RAM para la grabación
Cada pista que graba necesita una cierta cantidad de RAM, y el uso de la memoria aumenta a
medida que la grabación se alarga. Para cada canal de audio se necesitan 2.4 MB de RAM para
los ajustes de MixConsole, etc. El uso de memoria aumenta con la duración de la grabación, la
frecuencia de muestreo y el número de pistas que grabe. Considere la limitación de RAM de su
sistema operativo al congurar su proyecto para la grabación.
Seleccionar un bus de entrada para la pista
Antes de que pueda grabar en su pista, debe añadir y congurar los buses de entrada que
necesite y especicar de qué bus de entrada graba la pista.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector de la pista de audio, abra el menú emergente de Enrutado de entrada.
2. Seleccione un bus de entrada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar puertos de entrada y de salida en la página 23
Conguración de buses de audio en la página 24
Inspector de pista de audio en la página 119
Grabación de audio
Para grabar audio, use cualquier método de grabación general.
Cuando termina de grabar, se crea un archivo de audio en la carpeta Audio, dentro de la carpeta
de proyecto. En la Pool se crea un clip de audio para el archivo de audio, y un evento de audio
que reproduce el clip entero aparece en la pista en la que se ha grabado. Finalmente, se calcula
una imagen de la forma de onda. Si el evento es muy largo, esta última operación puede tardar
un rato.
NOTA
Se calcula y muestra la imagen de forma de onda durante el proceso de grabación real. Este
cálculo en tiempo real usa cierta potencia de procesador. Si su procesador es lento o si está
trabajando en un proyecto muy exigente con la CPU, desactive Crear imágenes de audio al
grabar en el diálogo Preferencias (página Grabar—Audio).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Métodos básicos de grabación en la página 261
Grabación en ciclo en la página 264
Grabación
Detalles sobre la grabación de audio
270
Cubase Artist 12.0.20
Modos de grabación de audio
Seleccionando un Modo de grabación de audio decidirá lo que le ocurrirá a su grabación y a los
eventos existentes en una pista en la que graba. Esto es necesario porque las pistas en las que
grabe no están necesariamente vacías. Pueden haber situaciones en las que grabe sobre eventos
existentes, especialmente en el modo ciclo.
Para acceder a los modos de grabación, seleccione Transporte> Modo grabación de audio.
También puede acceder a los Modos de grabación de audio haciendo clic a la derecha del
símbolo de audio en la sección de Modos de grabación, en el panel de Transporte.
Mantener historial
Los eventos existentes, o porciones de eventos, que se solapan con una nueva
grabación se mantienen.
Ciclo historial + reemplazar
Los eventos existentes, o porciones de eventos, que se solapen con una nueva
grabación se reemplazarán por la nueva grabación. Sin embargo, si graba en modo
ciclo, todas las tomas de la grabación en ciclo actual se mantienen.
Reemplazar
Los eventos existentes, o porciones de eventos, que se solapen con una nueva
grabación se reemplazarán por la última toma grabada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Transporte en la página 226
Secciones de la barra de transporte en la página 221
Grabación y efectos
Cubase le permite añadir efectos y/o EQ cuando graba. Esto se consigue añadiendo efectos de
inserción y/o haciendo ajustes de EQ sobre el canal de entrada en MixConsole.
IMPORTANTE
Si graba con efectos, el efecto se convierte en parte del archivo de audio en sí. No puede cambiar
los ajustes de efectos después de grabar.
Cuando graba con efectos, considere en usar el formato de 32 bits otantes o de 64 bits
otantes. De esta forma la profundidad de bits no se reduce, lo que signica que no hay riesgo
de clipping en esta fase. Esto también preserva la calidad de la señal de forma perfecta. Si graba
en formato 16 bits o 24 bits, el margen es menor, lo que implica que puede darse distorsión con
mayor facilidad si la señal es demasiado fuerte.
Deshacer grabaciones
Puede deshacer una grabación inmediatamente después de grabarla.
PROCEDIMIENTO
Seleccione Edición> Deshacer.
RESULTADO
Los eventos que acabó de grabar se borran de la ventana de Proyecto.
Los clips de audio de la Pool se mueven a la carpeta de papelera.
Grabación
Detalles sobre la grabación de audio
271
Cubase Artist 12.0.20
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para eliminar los archivos de audio grabados del disco duro, seleccione Medios> Abrir ventana
de Pool, haga clic derecho en el icono de Papelera y seleccione Vaciar papelera.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana de la Pool en la página 588
Recuperar grabaciones de audio
Cubase le permite recuperar grabaciones de audio.
Puede recuperar grabaciones de audio en dos situaciones:
Pulsó Grabar demasiado tarde.
Para que esto funcione debe especicar un tiempo de pregrabación de audio.
El sistema falló durante la grabación.
Especicar un tiempo de pregrabación de audio
Puede capturar hasta 1 minuto de audio entrante que toque en modo detención o durante la
reproducción. Esto es posible porque Cubase puede capturar la entrada de audio en memoria
búfer, incluso cuando no está grabando.
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo de Preferencias, seleccione Grabar> Audio.
2. Especique un tiempo (hasta 60 segundos) en el campo Segundos de pregrabación de
audio.
Esto activa el almacenamiento en memoria búfer de la entrada de audio, haciendo posible la
pregrabación.
3. Asegúrese de que la pista de audio se encuentra habilitada para la grabación y recibe audio
desde la fuente de señal.
4. Cuando haya reproducido algún material de audio que desee capturar (tanto en modo
detención como durante la reproducción), haga clic en Grabar.
5. Detenga la grabación después de unos pocos segundos.
Esto crea un evento de audio que empieza en la posición que tenía el cursor cuando activó la
grabación. Si estaba en modo detener, y el cursor estaba en el principio del proyecto, quizás
tenga que desplazar el evento hacia la derecha en el próximo paso. Si estaba reproduciendo
un proyecto, puede dejar el evento donde está.
6. Seleccione la herramienta Seleccionar.
7. Coloque el cursor en el borde inferior izquierdo del evento para que aparezca una echa
doble. Luego haga clic y arrastre hacia la izquierda.
RESULTADO
El evento ahora se extiende, y se inserta el audio que tocó antes de activar la grabación. Esto
signica que si tocó durante la reproducción, las notas capturadas acaban exactamente en el
lugar que las tocó en relación al proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Grabar - Audio en la página 1131
Grabación
Detalles sobre la grabación de audio
272
Cubase Artist 12.0.20
Recuperar grabaciones de audio después de un fallo del sistema
Cubase le permite recuperar grabaciones de audio después de un fallo de sistema.
Cuando su ordenador se cuelga o falla durante una grabación, reinicie el sistema y compruebe la
carpeta de grabación del proyecto. Por defecto, es la subcarpeta Audio dentro de la carpeta del
proyecto. Debería contener el archivo de audio que grabó, desde el momento en el que empezó
a grabar hasta el instante en el que su ordenador falló.
NOTA
Esta funcionalidad no constituye una garantía total por parte de Steinberg. Aunque el
programa en sí mismo es capaz de recuperar grabaciones de audio después de un fallo de
sistema, sigue siendo posible que, tras un error grave, un corte en la corriente, etc. queden
dañados algunos componentes del ordenador, imposibilitando la recuperación de los datos.
No intente provocar activamente este tipo de situación para probar esta funcionalidad.
Aunque los procesos internos del programa están diseñados para hacer frente a tales
situaciones, Steinberg no puede garantizar que otras partes del programa no se vean
consecuentemente perjudicadas.
Detalles sobre la grabación MIDI
Se necesitan algunos preparativos y ajustes especícos para las grabaciones MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Detalles sobre la grabación MIDI en la página 273
Grabar en editores MIDI en la página 275
Modos de grabación MIDI en la página 277
Preparativos para la grabación MIDI
Los preparativos se describen en las siguientes secciones, principalmente enfocados a
dispositivos MIDI externos.
Instrumentos y canales MIDI
Casi todos los sintetizadores MIDI pueden tocar varios sonidos simultáneamente, cada uno en
un canal MIDI diferente. Esto le permite tocar varios sonidos (bajo, piano, etc.) desde el mismo
instrumento.
Algunos dispositivos, tales como módulos de sonido compatibles con General MIDI, siempre
reciben en los 16 canales MIDI. Si tiene tal instrumento, no tiene que hacer ningún ajuste en el
instrumento.
En otros instrumentos, use los controles de su panel frontal para especicar el número de
partes, timbres y similares, de modo que todas reciban en un canal MIDI.
Para más información, vea el manual que vino con su instrumento.
Nombrar puertos MIDI
Las entradas y salidas MIDI se visualizan a menudo con nombres largos y complicados. En
Cubase, puede renombrar sus puertos MIDI para darles nombres más descriptivos.
Grabación
Detalles sobre la grabación MIDI
273
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione Ajuste de puertos MIDI.
Las entradas y salidas MIDI disponibles aparecen listadas. En Windows, el dispositivo a elegir
depende de su sistema.
3. Haga clic en la columna Mostrar como e introduzca un nuevo nombre.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Los nuevos nombres de puertos aparecen en los menús emergentes de Enrutado de entrada y
Enrutado de salida.
Establecer la entrada MIDI
En el Inspector, ajuste la entrada MIDI de la pista.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, seleccione la pista a la que quiera asignar una entrada MIDI.
2. En la sección de más arriba del Inspector, abra el menú emergente Enrutado de entrada y
seleccione una entrada.
Las entradas disponibles dependen del tipo de interfaz MIDI que use. Si mantiene
pulsado Mayús -Alt/Opción , la entrada MIDI seleccionada se usa en todas las pistas MIDI
seleccionadas.
NOTA
Si selecciona All MIDI Inputs, la pista recibe datos MIDI de todas las entradas MIDI
disponibles.
Establecer el canal y la salida MIDI
Los ajustes de canal y la salida MIDI determinan dónde se enruta el MIDI grabado durante la
reproducción. También son relevantes para la monitorización MIDI en Cubase. Puede seleccionar
el canal y la salida desde la lista de pistas o en el Inspector.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, seleccione la pista a la que quiera asignar un canal y salida MIDI.
2. En la sección de más arriba del Inspector, abra el menú emergente Enrutado de salida y
seleccione una salida.
Las salidas disponibles dependen del tipo de interfaz MIDI que use. Si mantiene
pulsado Mayús -Alt/Opción , la salida MIDI seleccionada se usa en todas las pistas MIDI
seleccionadas.
3. Abra el menú emergente de Canal y seleccione un canal MIDI.
NOTA
Si selecciona Cualquiera como canal MIDI, el material MIDI se enruta a los canales que usa
su instrumento MIDI.
Grabación
Detalles sobre la grabación MIDI
274
Cubase Artist 12.0.20
Seleccionar un sonido
Puede seleccionar sonidos desde Cubase ordenando al programa que envíe a su dispositivo MIDI
mensajes de cambio de programa y selección de banco.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, seleccione la pista a la que quiera asignar un sonido.
2. En la lista de pistas o en el Inspector, abra el menú emergente Selector de programa y
seleccione un programa.
Los mensajes de cambio de programa le dan acceso a 128 posiciones diferentes de
programas.
3. Si sus instrumentos MIDI tienen más de 128 programas, puede abrir el menú emergente
Selector de banco y seleccionar diferentes bancos, cada uno contiene 128 programas.
NOTA
Los mensajes de selección de banco son reconocidos de modo diferentes por los diferentes
instrumentos MIDI. La estructura y la ordenación de los bancos y los programas también
puede variar. Consulte la documentación de sus instrumentos MIDI para más detalles.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Inspector de pista MIDI en la página 130
Grabar en editores MIDI
Puede grabar datos MIDI en la parte MIDI que está abierta en el editor MIDI.
PRERREQUISITO
Ha seleccionado Mezcla o Reempl. como Modo grabación MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en el editor MIDI para que tenga el foco.
2. En la barra de herramientas del editor MIDI, active Grabar en el editor.
3. Haga uno de lo siguiente para activar la grabación:
Haga clic en Grabar, en la barra de Transporte.
Haga clic en Grabar, en la barra de herramientas.
RESULTADO
Los datos MIDI se graban en la parte MIDI que está abierta en el editor MIDI. Si graba fuera de
los bordes de la parte, la parte se agranda automáticamente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del editor de teclas en la página 813
Grabación MIDI
Para grabar MIDI, use cualquier método de grabación general.
Cuando termina de grabar, se crea una parte que contiene eventos MIDI en la ventana de
Proyecto.
Grabación
Detalles sobre la grabación MIDI
275
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si realiza una grabación en directo de un instrumento VST, normalmente compensará la latencia
de la tarjeta de sonido empezando a tocar un poco antes de tiempo. Como consecuencia, las
marcas de tiempo se graban antes de tiempo. Si activa Compensación de latencia ASIO en la
lista de pistas, todos los eventos grabados se desplazan al ajuste de latencia actual.
Las siguientes preferencias afectan a la grabación MIDI:
Ajuste de duración
Ajustar partes MIDI a compases
Rango de captura MIDI en ms
Compensación de latencia ASIO activa por defecto
Puede encontrarlas en el diálogo Preferencias, en la página MIDI y Grabar—MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Métodos básicos de grabación en la página 261
MIDI en la página 1126
Grabar - MIDI en la página 1131
Tipos de mensajes MIDI
Puede grabar tipos diferentes de mensajes MIDI.
Para especicar qué tipos de eventos se graban, desactive las opciones del tipo de mensaje
MIDI que quiera grabar en el diálogo Preferencias (página MIDI—Filtro MIDI).
VÍNCULOS RELACIONADOS
MIDI - Filtro MIDI en la página 1129
Mensajes de notas
Cubase graba los mensajes note-on, note-off y de canal MIDI.
Si pulsa y suelta una tecla de su sintetizador o de otro teclado MIDI, se graban los siguientes
mensajes:
Note-on (tecla pulsada)
Note-off (tecla despulsada)
Canal MIDI
NOTA
Normalmente, la información de canal MIDI se sobrescribe con el ajuste de canal MIDI de la
pista. Sin embargo, si establece la pista a Cualquiera como canal MIDI, las notas se reproducen
en sus canales originales.
Mensajes continuos
Pitchbend, aftertouch y controladores, tales como la rueda de modulación, el pedal de sustain
y el volumen, etc. se consideran eventos MIDI continuos, al contrario que los mensajes de tecla
abajo y tecla arriba momentáneos.
Puede grabar mensajes continuos junto con las notas o aparte, es decir, antes o después.
Grabación
Detalles sobre la grabación MIDI
276
Cubase Artist 12.0.20
Puede grabar mensajes continuos en sus propias pistas, de forma separada de las notas a las
que pertenecen. Mientras tenga ajustadas las dos pistas a la misma salida y canal MIDI, el
instrumento MIDI las identicará como dos grabaciones creadas simultáneamente.
Mensajes de cambio de programa
Cuando cambia de un programa a otro en su sintetizador o en cualquier otro teclado MIDI,
se envía un número correspondiente a dicho programa en forma de mensaje de cambio de
programa a través de MIDI.
Puede grabar mensajes de cambio de programa junto con las notas o aparte, es decir, antes o
después.
Puede grabar mensajes de cambio de programa en sus propias pistas, de forma separada de las
notas a las que pertenecen. Mientras tenga ajustadas las dos pistas a la misma salida y canal
MIDI, el instrumento MIDI las identicará como dos grabaciones creadas simultáneamente.
Mensajes de sistema exclusivo
Los mensajes SysEx (System Exclusive) son un tipo especial de mensajes MIDI que se usan para
enviar datos que solo afectan a una unidad de un determinado fabricante y modelo.
SysEx se puede usar para transmitir una lista de los números que conforman los ajustes de uno o
más sonidos de un sintetizador.
Función Reinicializar
La función Reinicializar envía mensajes de note-off y restablece los controladores en todos los
canales MIDI. Esto es necesario algunas veces si ve que hay notas colgando, vibrato constante,
etc. al hacer punch in y out en grabaciones MIDI con datos de pitchbend o controlador.
Para realizar una reinicialización MIDI manual, seleccione MIDI> Reinicializar.
Si quiere que Cubase realice una reinicialización MIDI al detenerse, active Reinicializar al
detener en el diálogo Preferencias (página MIDI).
Si quiere que Cubase inserte un evento de reinicialización al nal de una parte grabada,
active Insertar evento de ‘reset’ al nal de la grabación en el diálogo Preferencias
(página MIDI).
Esto restablece los datos de controladores tales como sustain, aftertouch, pitchbend,
modulación y breath control. Esto es útil si se graba una parte MIDI y se mantiene el pedal
de sustain después de haber detenido la grabación. Normalmente, esto haría que todas las
partes siguientes se reproducieran con sustain, ya que no se grabó el comando pedal off.
VÍNCULOS RELACIONADOS
MIDI en la página 1126
Modos de grabación MIDI
Seleccionando un Modo de grabación MIDI, usted decide lo que le ocurrirá a cualquier parte
existente que esté en la pista en la que está grabando. Las pistas MIDI pueden reproducir todos
los eventos de partes solapadas. Si graba varias partes en los mismos sitios, o mueve partes para
que se solapen, oirá los eventos de todas las partes.
NOTA
Si activa Grabar en el editor para grabar datos MIDI en el editor, todas las grabaciones nuevas
se fusionan en la parte activa, y los Modos de grabación MIDI no se aplican.
Grabación
Detalles sobre la grabación MIDI
277
Cubase Artist 12.0.20
Para acceder a los modos de grabación, seleccione Transporte> Modo grabación MIDI.
También puede acceder a los Modos de grabación de MIDI haciendo clic a la derecha del
símbolo de MIDI en la sección de Modos de grabación MIDI, en el panel de Transporte.
Modo de grabación MIDI
Nuevas partes
Las partes existentes que se solapan con una nueva grabación se mantienen. La nueva
grabación se guarda como una nueva parte.
Mezcla
Los eventos existentes que se solapan con una nueva grabación se mantienen. Los
eventos grabados recientemente se añaden a la parte existente.
Reemplazar
Los eventos existentes que se solapan con una nueva grabación se reemplazan.
Modo grabación en ciclo MIDI
Cuando graba MIDI en modo ciclo, el resultado no solo depende del modo de grabación MIDI,
sino que también depende del modo de grabación en ciclo que esté seleccionado en la sección
Modo grabación MIDI en ciclo.
Mezcla
Para cada vuelta completa, todo lo que grabe se añade a lo que había grabado
previamente. Esto es útil para construir patrones rítmicos. Puede grabar un charles
en la primera vuelta, el bombo en la segunda, etc.
Sobrescribir
Tan pronto como toque una nota MIDI o mande cualquier mensaje MIDI, todo el
MIDI que haya grabado en las vueltas anteriores se sobrescribirá desde dicho punto.
Asegúrese de que detiene la grabación antes de que empiece la siguiente vuelta. De
otro modo, sobrescribirá la toma entera.
Mantener último
Cada vuelta completa reemplaza la vuelta previamente grabada. Si desactiva la
grabación o pulsa Detener antes de que el cursor llegue al localizador derecho, se
conservará la toma previa. Si no toca o introduce ningún dato MIDI durante una vuelta,
no ocurre nada, y se mantiene la toma previa.
Apilado
Cada vuelta de ciclo grabada se convierte en una parte MIDI, y la pista se divide en
carriles, uno para cada vuelta de ciclo. Las partes se apilan una encima de la otra, cada
una en un carril diferente. Se enmudecen todas las tomas excepto la última.
Mezcla-apilado (sin enmudecer)
Igual que Apilado, pero las partes no se enmudecen.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Detalles sobre la grabación MIDI en la página 273
Grabar en editores MIDI en la página 275
Menú Transporte en la página 226
Secciones de la barra de transporte en la página 221
Cuantización automática de grabación MIDI
Cubase puede cuantizar notas MIDI automáticamente al grabar.
Grabación
Detalles sobre la grabación MIDI
278
Cubase Artist 12.0.20
La opción Cuantización automática de grabación MIDI está disponible en la sección
Cuantización auto. MIDI de la Barra de transporte.
Si activa Cuantización auto., las notas que grabe se cuantizan automáticamente según los
ajustes de cuantización.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Cuantizar MIDI y Audio en la página 294
Panel de cuantización en la página 298
Recuperación de grabaciones MIDI
Cubase le permite recuperar datos MIDI, incluyendo datos de controladores, capturados en el
modo Detener o durante la reproducción.
Los datos MIDI se almacenan en el búfer de grabación retrospectiva y puede insertarlos como
parte MIDI en la pista MIDI seleccionada.
El búfer captura hasta 10000 eventos MIDI. Esto puede equivaler a una grabación MIDI de unos
2 minutos y 30 segundos. Sin embargo, si usa un teclado que produce una gran cantidad de
eventos de controlador MIDI, tales como el ROLI Seaboard, esto solo se corresponde a una
grabación de unos 20 segundos.
NOTA
En el diálogo Preferencias (página Grabar—MIDI) puede especicar un Tamaño de búfer para
grabación retrospectiva.
Si el búfer está lleno, los eventos MIDI que se capturaron primero se reemplazan por los nuevos
eventos. Los eventos MIDI del búfer también se reemplazan en las siguientes situaciones:
Ha insertado la grabación retrospectiva en una pista y toca nuevos eventos en el modo
Detener o durante la reproducción.
Toca notas MIDI en el modo Detener, y no toca durante más de 30 segundos, antes de tocar
más eventos MIDI en modo Detener.
NOTA
También puede vaciar el búfer manualmente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Grabar - MIDI en la página 1131
Vaciar el búfer de grabación retrospectiva en la página 281
Insertar una grabación retrospectiva desde 'All MIDI Inputs' en la pista
seleccionada
Puede insertar una grabación retrospectiva, es decir, datos MIDI que se enviaron a All MIDI
Inputs en el modo Detener o durante la reproducción, en la pista seleccionada.
PRERREQUISITO
Ha tocado notas MIDI en el modo Detener o durante la reproducción y quiere recuperarlas.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la pista MIDI en la que quiera insertar los datos MIDI capturados.
Grabación
Detalles sobre la grabación MIDI
279
Cubase Artist 12.0.20
2. Seleccione Transporte> Grabación MIDI retrospectiva> Insertar desde 'All MIDI Inputs'.
RESULTADO
Los datos MIDI que se capturaron en All MIDI Inputs se insertan en la pista seleccionada como
una sola parte MIDI lineal.
NOTA
Si inserta datos de búferes desde varias pistas seleccionadas, se conservan los desplazamientos
de tiempo entre los datos tocados en pistas diferentes.
NOTA
Si su pista MIDI usa inserciones MIDI y Grabar salida a pista está activado en la sección
Inserciones MIDI, los datos del búfer incluyen los eventos creados por las inserciones MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Grabar un efecto de inserción MIDI en la página 753
Inserciones MIDI en la página 752
Insertar una grabación retrospectiva de pista
Puede insertar una grabación retrospectiva de pista, es decir, datos MIDI que se enviaron a la
entrada de pista en el modo Detener o durante la reproducción, en la pista seleccionada.
PRERREQUISITO
Ha tocado notas MIDI en el modo Detener o durante la reproducción y quiere recuperarlas.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la pista MIDI en la que quiera insertar los datos MIDI capturados.
2. En la sección superior del Inspector de la pista MIDI, haga clic en Grabación retrospectiva.
3. En el menú emergente, seleccione uno de lo siguiente:
Para insertar los datos MIDI como una parte MIDI continua, seleccione Insertar como
grabación lineal.
Grabación
Detalles sobre la grabación MIDI
280
Cubase Artist 12.0.20
Para insertar los datos MIDI como partes MIDI apiladas, seleccione Insertar como
grabación en ciclo.
NOTA
Esto solo está disponible si sus datos MIDI se capturaron durante la reproducción y si el
modo ciclo estaba activo.
RESULTADO
Los datos MIDI capturados en la entrada de pista se insertan en la pista.
NOTA
Si los datos se capturaron durante la reproducción, se insertan en la posición en la que los tocó.
Si los datos se capturaron en modo Detener, se insertan en la posición del cursor del proyecto.
Insertar una grabación retrospectiva de pista en un editor
Puede insertar una grabación retrospectiva de pista, es decir, datos MIDI enviados a la entrada
de pista en modo Detener o durante la reproducción, en la parte MIDI que esté abierta en un
editor MIDI.
PRERREQUISITO
Ha tocado notas MIDI en el modo Detener o durante la reproducción y quiere recuperarlas.
PROCEDIMIENTO
1. Haga doble clic en la parte MIDI en la que quiera insertar los datos MIDI capturados para
abrirla en un editor MIDI.
2. En la barra de herramientas del editor MIDI, haga clic en Insertar grabación MIDI
retrospectiva en editor.
RESULTADO
Los datos MIDI capturados en la entrada de pista se insertan en la parte MIDI.
Si los datos se capturaron durante la reproducción, se insertan en la parte MIDI a lo largo de
la línea de tiempo.
Si los datos se capturaron en modo Detener, se insertan en la posición del cursor del
proyecto.
Vaciar el búfer de grabación retrospectiva
Puede vaciar el búfer de grabación retrospectiva manualmente.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
En la sección superior del Inspector de la pista MIDI, abra el menú emergente
Grabación retrospectiva y seleccione Vaciar búfer de grabación retrospectiva.
Seleccione una pista y seleccione Transporte> Grabación MIDI retrospectiva> Vaciar
todos los búferes.
Grabación
Detalles sobre la grabación MIDI
281
Cubase Artist 12.0.20
Tiempo de grabación restante
El Tiempo de grabación máx. muestra el tiempo que queda de grabación.
El tiempo disponible depende de la conguración actual, por ejemplo, de la cantidad de pistas
que estén habilitadas para la grabación, de la frecuencia de muestreo de su proyecto, y de la
cantidad de espacio disponible en el disco duro.
Para abrir el visor, seleccione Estudio> Más opciones> Tiempo de grabación máx..
NOTA
El tiempo de grabación restante también se muestra en la línea de estado, encima de la lista de
pistas.
Si usa carpetas de grabación individuales para almacenar sus pistas en unidades diferentes, el
visor de tiempo hace referencia al medio que tiene menos espacio disponible.
Bloquear grabación
La función Bloquear grabación evita que desactive accidentalmente el modo de grabación.
Seleccione Edición> Comandos de teclado. En la categoría Transporte, asigne comandos
de teclado a los comandos Bloquear grabación y Desbloquear grabación.
Si Bloquear grabación está activado y quiere entrar en modo detención, conrme esto en el
diálogo correspondiente. También puede usar el comando de teclado Desbloquear grabación
primero y luego entrar en el modo detención, como de costumbre.
NOTA
Se ignora un punch out automático en la posición del localizador derecho en modo Bloquear
grabación.
Grabación
Tiempo de grabación restante
282
Cubase Artist 12.0.20
Importar archivos de audio y
MIDI
Puede añadir archivos de audio y MIDI a su proyecto importándolos.
Importación de archivos de audio
Puede importar archivos de audio comprimidos y sin comprimir en una variedad de formatos de
audio diferentes. También puede importar audio de CDs de audio o extraer el audio de archivos
de video.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Importar archivos de audio en la página 285
Importar pistas de CD de audio en la página 287
Importar audio de archivos de video en la página 289
Importar archivos ReCycle en la página 290
Importar medios en la página 601
Congurar opciones de importación de archivos de audio
Puede especicar cómo gestionar archivos de audio al importar.
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo de Preferencias, seleccione Opciones de edición> Audio.
2. Seleccione una opción en el menú emergente Al importar archivos de audio.
3. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Se guardan los ajustes de importación y tienen efecto cuando importa audio.
Si seleccionó Abrir diálogo de opciones, el diálogo Opciones de importación se abre cada
vez que va a importar y le permite hacer sus cambios.
Si seleccionó Usar conguración, se usan los ajustes especicados en la sección Al
importar archivos de audio del diálogo de Preferencias.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Opciones de importación de archivos de audio en la página 284
Ajustes al importar archivos de audio en la página 285
283
Cubase Artist 12.0.20
Diálogo Opciones de importación de archivos de audio
El diálogo Opciones de importación le permite hacer ajustes especícos para la importación de
audio.
Cuando importa archivos de audio y Abrir diálogo de opciones está activado en la sección
Al importar archivos de audio del diálogo Preferencias (página Opciones de edición—
Audio), se abre el diálogo Opciones de importación.
Diálogo Opciones de importación para importar un único archivo
Diálogo Opciones de importación para importar múltiples archivos
Copiar archivo a carpeta del proyecto/Copiar todos los archivos a carpeta de proyecto
Copia el archivo de audio a la carpeta Audio del proyecto y hace que el clip haga
referencia a la copia.
Desactive esta opción si quiere que el clip haga referencia al archivo original en la
ubicación original. En este caso se marca como «externo» en la Pool.
Convertir a ajustes del proyecto/Convertir a ajustes de proyecto y, si es necesario,
copiar a carpeta de proyecto
Convierte el archivo importado si la frecuencia de muestreo o la profundidad de bits
dieren de los ajustes del diálogo Conguración de proyecto. Para importar un único
archivo, puede elegir qué propiedades se convierten.
Separar canales
Divide archivos de audio estéreo o multicanal en el número correspondiente de
archivos mono, uno para cada canal, y copia los archivos importados a la carpeta
Audio del proyecto.
Importar archivos de audio y MIDI
Importación de archivos de audio
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Cubase Artist 12.0.20
Los archivos divididos se insertan en el proyecto y en la Pool como pistas mono
individuales.
El menú emergente Formato de nombre le permite especicar los nombres de los
archivos divididos. Esto permite la compatibilidad con otros productos a la hora de
intercambiar archivos de audio.
No preguntar de nuevo
Siempre aplica los ajustes actuales sin abrir el diálogo de nuevo. Puede restablecer
esta opción en el diálogo Preferencias (página Opciones de edición—Audio).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar opciones de importación de archivos de audio en la página 283
Ajustes al importar archivos de audio
Puede congurar ajustes estándar que se realizan automáticamente cada vez que importa
archivos de audio.
Cuando importa archivos de audio y Usar conguración está activado en la sección
Al importar archivos de audio del diálogo Preferencias (página Opciones de edición—
Audio), se usan los ajustes para importar audio.
Copiar archivo a carpeta del proyecto/Copiar todos los archivos a carpeta de proyecto
Copia el archivo de audio a la carpeta Audio del proyecto y hace que el clip haga
referencia a la copia.
Desactive esta opción si quiere que el clip haga referencia al archivo original en la
ubicación original. En este caso se marca como «externo» en la Pool.
Convertir a ajustes del proyecto/Convertir a ajustes de proyecto y, si es necesario,
copiar a carpeta de proyecto
Convierte el archivo importado si la frecuencia de muestreo o la profundidad de bits
dieren de los ajustes del diálogo Conguración de proyecto. Para importar un único
archivo, puede elegir qué propiedades se convierten.
Separar canales
Divide archivos de audio estéreo o multicanal en el número correspondiente de
archivos mono, uno para cada canal, y copia los archivos importados a la carpeta
Audio del proyecto.
Los archivos divididos se insertan en el proyecto y en la Pool como pistas mono
individuales.
El menú emergente Formato de nombre le permite especicar los nombres de los
archivos divididos. Esto permite la compatibilidad con otros productos a la hora de
intercambiar archivos de audio.
Importar archivos de audio
Puede importar audio sin comprimir y audio comprimido en varios formatos.
Importar archivos de audio y MIDI
Importación de archivos de audio
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Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo> Importar> Archivo de audio.
2. En el diálogo de archivo que aparece, busque y seleccione el archivo de audio y haga clic en
Abrir.
3. Haga sus cambios en el diálogo Opciones de importación.
NOTA
Si Usar conguración está activado en el diálogo de Preferencias (página Opciones de
edición—Audio), se usan los ajustes de importación correspondientes.
RESULTADO
En la ventana de Proyecto, se inserta un evento referenciando al archivo de audio en la pista
seleccionada en la posición del cursor de proyecto. Si no había ninguna pista seleccionada, se
crea una nueva.
Se crea un nuevo clip de audio y se añade a la Pool.
Si elige un archivo de audio comprimido diferente de FLAC, Cubase copia el archivo comprimido
original y lo convierte a formato Wave (Windows) o a formato AIFF (macOS).
NOTA
El archivo Wave/AIFF resultante es varias veces más grande que el archivo comprimido original.
El archivo importado se coloca en la carpeta Audio del proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar opciones de importación de archivos de audio en la página 283
Formatos soportados de archivos de audio comprimidos
Cubase le permite importar archivos de audio comprimidos.
Se soportan los siguientes formatos comprimidos de archivos de audio:
Archivo FLAC
Este es un formato de archivo de código abierto que reduce el tamaño de los archivos
de audio entre un 50 % y un 60 %, en comparación con los archivos Wave normales. La
extensión de archivo es .ac.
Archivo MPEG 1 Layer 3
Esta es la familia de estándares usados para la codicación de información audiovisual,
tal como películas, videos y música en un formato digital comprimido. Cubase puede
leer MPEG Layer 2 y MPEG Layer 3. Los archivos MP3 son archivos muy comprimidos
pero que aún así ofrecen una buena calidad de audio. La extensión de archivo es .mp3.
Archivo Ogg Vorbis
Es una tecnología de codicación y transmisión de audio sin patentes y de código
libre. El codicador de Ogg Vorbis usa una codicación con una tasa de bits variable.
Proporciona archivos de audio de poco tamaño, comprimidos, de alta calidad de
sonido comparativamente. La extensión de archivo es .ogg.
Archivo Windows Media Audio (solo Windows)
Este es un formato de archivo de audio denido por Microsoft Inc. Los archivos WMA
pueden tener un tamaño muy reducido, sin perder ninguna calidad de audio. WMA
Importar archivos de audio y MIDI
Importación de archivos de audio
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Cubase Artist 12.0.20
Pro ofrece la posibilidad de mezclar el archivo a sonido surround 5.1. La extensión de
archivo es .wma.
Importar pistas de CD de audio
Puede importar audio de CDs de audio en los proyectos de Cubase.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo> Importar> CD de audio para importar pistas de CD en la ventana de
Proyecto.
2. Active cada archivo de audio que quiera importar, en la columna Copiar.
3. Opcional: Ajuste un Nombre por defecto y una Carpeta de destino para los archivos de
audio importados.
4. Haga clic en el botón Copiar para crear una copia local de los archivos o secciones de audio.
5. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Los archivos de audio copiados se importan en la ventana de Proyecto y se insertan en pistas
nuevas en la posición del cursor del proyecto. Por defecto, las pistas de CD de audio importadas
se guardan como archivos wave (Windows) o AIFF (macOS) en la carpeta Audio del proyecto
actual.
Se crean los nuevos clips de audio y se añaden a la Pool.
NOTA
También puede importar archivos de audio a la Pool, sin importarlos en la ventana de Proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Importar medios en la página 601
Diálogo Importar desde un CD audio
El diálogo Importar desde un CD audio le permite especicar cómo se importan las pistas de
CD.
Para abrir el diálogo Importar desde un CD audio, seleccione Archivo> Importar> CD de
audio.
Importar archivos de audio y MIDI
Importación de archivos de audio
287
Cubase Artist 12.0.20
Unidad
Abre un menú emergente que le permite seleccionar la unidad de CD correcta.
Velocidad (solo Windows)
Le permite seleccionar la velocidad de transferencia de datos.
NOTA
Aunque normalmente querrá usar la mayor velocidad posible, también puede
interesarle reducirla para evitar fallos durante la extracción del audio.
Expulsar CD
Abre la unidad de CD.
Modo seguro (solo Windows)
Activa la comprobación de errores y la corrección al leer el CD.
Columnas
Las columnas del diálogo tienen las siguientes funciones:
Copiar
Activa esta opción en las pistas que quiera copiar/importar.
#
Muestra el nombre de la pista.
Pista
El nombre de la pista de CD. Al importar, este se usa como nombre de archivo. Se
proporciona automáticamente a través de CDDB, si está disponible.
Para renombrar una pista, haga clic en el nombre de la pista e introduzca un nuevo
nombre.
Duración
La duración de la pista del CD en minutos y segundos.
Importar archivos de audio y MIDI
Importación de archivos de audio
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Cubase Artist 12.0.20
Tamaño
El tamaño del archivo de la pista de audio del CD en MB.
Inicio de copia
El inicio de la sección que se importa. En la regla, arrastre el Marcador izquierdo hacia
la derecha para ajustarlo.
Fin de copia
El nal de la sección que se importa. En la regla, arrastre el Marcador derecho hacia la
izquierda para ajustarlo.
La regla
La regla tiene las siguientes funciones:
1 Reproducir pistas
Reproduce la pista seleccionada desde el inicio hasta el nal, o desde el marcador izquierdo
hasta el marcador derecho.
2 Parar reproducción
Detiene la reproducción.
3 Reproducir desde el marcador izquierdo
Inicia la reproducción en el marcador izquierdo.
4 Reproducir hasta el marcador derecho
Inicia la reproducción un momento antes del marcador derecho y la detiene en el marcador
derecho.
5 Marcador izquierdo
Le permite ajustar el inicio de la copia manualmente.
6 Marcador derecho
Le permite ajustar el nal de la copia manualmente.
Carpeta de destino
Le permite seleccionar una carpeta para los archivos importados.
Copiar
Copia los archivos.
Archivos copiados
Lista los archivos que copió para importar.
Importar audio de archivos de video
Puede importar audio de un archivo de video sin importar el video en sí.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo> Importar> Audio del archivo de video.
2. En el diálogo de archivos que se abre, busque y seleccione el archivo de video, y haga clic en
Abrir.
Importar archivos de audio y MIDI
Importación de archivos de audio
289
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Se extrae el audio del archivo de video seleccionado y se convierte a un archivo Wave que se
guarda en la carpeta Audio.
Se crea un nuevo clip de audio y se añade a la Pool. En la ventana de Proyecto, se inserta un
evento referenciando al archivo de audio en la pista seleccionada en la posición del cursor de
proyecto. Si no había ninguna pista seleccionada se crea una nueva.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Extraer audio de video en la página 1072
Importar archivos de video en la página 1063
Importar archivos ReCycle
Puede importar archivos de audio REX y REX2 creados con ReCycle de Propellerhead Software.
ReCycle trocea un loop y crea muestras individuales de cada tiempo, para que pueda coincidir
con su tempo y editar un loop como si estuviera hecho de sonidos individuales.
PRERREQUISITO
REX Shared Library está instalado en su sistema.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione una pista de audio y mueva el cursor de proyecto donde quiera que empiece el
archivo importado.
Si ajusta la pista de audio a la base de tiempo musical, puede cambiar el tempo más tarde, y
el archivo REX importado se ajusta automáticamente.
2. Seleccione Archivo> Importar> Archivo de audio.
3. En el diálogo de archivos, abra el menú emergente de tipo de archivo y seleccione Archivo
REX o Archivo REX 2.
4. Seleccione el archivo que quiera importar y haga clic en Abrir.
RESULTADO
El archivo se importa y ajusta de forma automática al tempo actual de Cubase.
El archivo REX importado consta de varios eventos, uno para cada trozo del loop. Los eventos se
colocan automáticamente en una parte de audio, en la pista seleccionada, y posicionados para
que se conserve el ritmo interno de los loops de audio.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Abra la parte con el Editor de partes de audio para editar cada trozo por separado: moviendo,
enmudeciendo, redimensionando los eventos, añadiendo efectos y procesados, por ejemplo.
También puede ajustar el tempo y que los archivos REX lo obedezcan de forma automática,
siempre que su pista esté establecida a base de tiempo musical.
NOTA
Puede obtener resultados similares usando las características de troceado de bucles propias de
Cubase.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Trozos en la página 494
Importar archivos de audio y MIDI
Importación de archivos de audio
290
Cubase Artist 12.0.20
Importación de archivos MIDI
Cubase puede importar archivos MIDI estándar. Esto le permite transferir material MIDI a, y
desde, virtualmente cualquier aplicación MIDI y en cualquier plataforma.
Opciones de importación de archivos MIDI
Las Opciones de importación de archivos MIDI le permiten especicar qué datos incluir en los
archivos MIDI importados.
Extraer primer patch
Convierte los primeros eventos de Cambio de programa y Selección de banco de
cada pista a ajustes del Inspector de la pista.
Extraer primer evento de volumen/pan
Convierte los primeros eventos MIDI Volume y Pan de cada pista a ajustes del
Inspector de la pista.
Importar controladores como pista de automatización
Convierte eventos de Controlador MIDI en el archivo MIDI a datos de automatización
para las pistas MIDI.
Importar al localizador izquierdo
Alinea el archivo MIDI importado a la posición del localizador izquierdo.
Importar marcadores
Importa los marcadores de archivo MIDI estándar que estén en el archivo y los
convierte a marcadores de Cubase.
Importar archivo arrastrado como parte única
Coloca el archivo en una pista si arrastra un archivo MIDI al proyecto.
Ignorar eventos de pista master al mezclar
Ignora los datos de la pista de tempo si importa un archivo MIDI en el proyecto actual.
El archivo MIDI importado se adapta a la pista de tempo actual en el proyecto.
Disolver formato 0 automáticamente
Disuelve automáticamente los archivos MIDI de tipo 0 importados. Cada canal MIDI
incrustado en el archivo se coloca en una pista individual en la ventana del Proyecto.
Destino
Le permite especicar lo que ocurre cuando arrastra un archivo MIDI al proyecto.
Pistas MIDI crea pistas MIDI para el archivo importado.
Pistas de instrumento crea pistas de instrumento para cada canal MIDI
del archivo MIDI y hace que el programa cargue los presets apropiados
automáticamente.
Importar archivos de audio y MIDI
Importación de archivos MIDI
291
Cubase Artist 12.0.20
HALion Sonic SE multitímbrico crea varias pistas MIDI, cada una enrutada a una
instancia diferente de HALion Sonic SE en la ventana Instrumentos VST y carga los
presets apropiados.
Importar letras de karaoke como texto
Convierte letras de karaoke del archivo MIDI a texto que se puede mostrar en el Editor
de partituras. Si esta opción está desactivada, las letras solo se muestran en el Editor
de lista.
Importar archivos MIDI
Puede importar archivos MIDI a Cubase.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo> Importar> Archivo MIDI.
2. Opcional: Si un proyecto está abierto, elija si quiere crear un nuevo proyecto.
Si selecciona No, se importará el archivo MIDI en el proyecto actual.
3. En el diálogo de archivos que se abre, busque y seleccione el archivo MIDI y haga clic en
Abrir.
RESULTADO
Se importa el archivo MIDI. El resultado depende de los contenidos del archivo MIDI y de los
ajustes hechos en la sección Opciones de importación del diálogo Preferencias (página MIDI–
Archivo MIDI).
También es posible importar un archivo MIDI del disco arrastrándolo desde el Explorador de
archivos/Finder de macOS hasta la ventana de Proyecto. También se aplican las Opciones de
importación.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Opciones de importación de archivos MIDI en la página 291
Marcadores en la página 338
Formato Yamaha XF
Cubase soporta el formato Yamaha XF. XF es una extensión del estándar de archivo MIDI que le
permite guardar datos especícos de la canción con un archivo MIDI de tipo 0.
Al importar un archivo MIDI que contenga datos XF, estos datos se ponen en partes en pistas
separadas llamadas Datos XF, Datos de acorde o Datos SysEx. Puede editar estas partes en el
Editor de lista para añadir o cambiar letras, por ejemplo.
IMPORTANTE
No cambie el orden de los eventos dentro de los datos XF o los datos de eventos, a menos que
tenga mucha experiencia con datos XF.
Cubase también puede exportar datos XF como parte un archivo MIDI de tipo 0. Si no quiere
exportar los datos XF con los datos MIDI, enmudezca o borre las pistas que contengan datos XF.
Loops MIDI
En Cubase, puede importar loops MIDI.
Importar archivos de audio y MIDI
Importación de archivos MIDI
292
Cubase Artist 12.0.20
Para importar loops MIDI use MediaBay. Los loops MIDI tienen la extensión de
archivo .midiloop.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Importar loops MIDI en la página 677
Importar archivos de audio y MIDI
Importación de archivos MIDI
293
Cubase Artist 12.0.20
Cuantizar MIDI y Audio
Cuantizar signica mover el audio o MIDI grabado colocándolo en la posición de la rejilla más
cercana que sea musicalmente relevante. La cuantización está diseñada para corregir errores,
pero también la puede usar de un modo creativo.
Puede cuantizar audio y MIDI a una rejilla o a un groove.
Audio y MIDI se pueden cuantizar a la vez. Sin embargo, lo que ocurre exactamente durante la
cuantización es diferente para audio que para MIDI:
La cuantización de audio afecta al inicio de los eventos de audio o al contenido de su audio.
La cuantización MIDI puede afectar a los inicios de los eventos MIDI en las partes, a las
duraciones de los eventos MIDI, o a los nales de los eventos MIDI.
NOTA
La cuantización se basa en la posición original de los eventos. Por lo tanto, puede probar
tranquilamente varios valores de cuantización sin riesgo de destruir nada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Cuantizar los inicios de eventos de audio en la página 296
Cuantizar duraciones de eventos de audio (cuantización AudioWarp) en la página 297
Cuantizar los inicios de eventos MIDI en la página 295
Cuantizar las duraciones de eventos MIDI en la página 296
Cuantizar los nales de eventos MIDI en la página 296
Funciones de cuantización
Las funciones de cuantización están disponibles en el menú Edición y en las secciones Ajustar y
Cuantizar de la barra de herramientas de la ventana de Proyecto y de la barra de herramientas
del Editor de muestras.
Funciones de cuantización en el menú Edición
Cuantizar
Cuantiza los inicios de eventos de audio o MIDI.
Reinicializar cuantización
Vuelve a la versión original de su audio o MIDI, a su estado sin cuantizar, y restablece
cualquier cambio de duración que haya realizado en el Panel de cuantización.
Panel de cuantización
Abre el Panel de cuantización.
Cuantización avanzada
En este submenú puede seleccionar las siguientes funciones:
Cuantizar duraciones de eventos MIDI
Corta los nales de los eventos MIDI seleccionados para que los eventos coincidan
con el valor de cuantización de duración. Se mantienen las posiciones de inicio.
Cuantizar nales de eventos MIDI
294
Cubase Artist 12.0.20
Mueve los nales de los eventos MIDI a las posiciones de rejilla más cercanas.
Congelar cuantización MIDI
Hace permanentes las posiciones de inicio y n de los eventos MIDI. Esta función
es útil en situaciones en las que quiere cuantizar una segunda vez, basándose en
las posiciones cuantizadas y no en las originales.
Crear preset de cuantización groove
Crea un preset de cuantización de groove basado en hitpoints que haya creado en
el Editor de muestras.
Funciones de cuantización en la barra de herramientas de la ventana de
Proyecto y en la barra de herramientas del Editor de muestras
Aplicar cuantización
Aplica los ajustes de cuantización.
Presets de cuantización
Le permite seleccionar un preset de cuantización.
Cuantización suave act./desact.
Activa/Desactiva la cuantización suave.
Cuantización AudioWarp act./desact.
Activa/Desactiva la cuantización AudioWarp.
Abrir panel de cuantización
Abre el Panel de cuantización.
Cuantizar los inicios de eventos MIDI
Puede cuantizar las posiciones de inicio de eventos MIDI.
PRERREQUISITO
Ha congurado una rejilla de cuantización en el menú emergente Presets de cuantización en la
barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Realice una de las siguientes acciones:
En el Editor de teclas, seleccione los eventos MIDI que quiera cuantizar.
En la ventana de Proyecto, seleccione una parte MIDI.
2. Seleccione Edición> Cuantizar.
RESULTADO
Se cuantizan los inicios de los eventos MIDI seleccionados o de todos los eventos de la parte
MIDI seleccionada. Los eventos que no coinciden con posiciones de nota exactas se mueven a las
posiciones de rejilla más cercanas. Se mantienen las duraciones de notas.
Cuantizar MIDI y Audio
Cuantizar los inicios de eventos MIDI
295
Cubase Artist 12.0.20
Cuantizar las duraciones de eventos MIDI
Puede cuantizar las duraciones de eventos MIDI.
PRERREQUISITO
Ha congurado un valor de cuantización de duración en el menú emergente Cuantizar duración
en la barra de herramientas del Editor de teclas.
PROCEDIMIENTO
1. Realice una de las siguientes acciones:
En el Editor de teclas, seleccione los eventos MIDI que quiera cuantizar.
En la ventana de Proyecto, seleccione una parte MIDI.
2. Seleccione Edición> Cuantización avanzada> Cuantizar duraciones de eventos MIDI.
RESULTADO
Los nales de los eventos MIDI seleccionados se cortan para que los eventos coincidan con el
valor de cuantización de duración. Se mantienen las posiciones de inicio.
NOTA
Si ha seleccionado Enlazado a cuantización en el menú emergente Cuantizar duración de la
barra de herramientas del Editor de teclas, los eventos se redimensionan según la rejilla que
esté congurada en el menú emergente Presets de cuantización. Los ajustes de Swing, N-sillo,
y Rango Q del Panel de cuantización se tienen en cuenta.
Cuantizar los nales de eventos MIDI
Puede cuantizar las posiciones de nal de eventos MIDI.
PRERREQUISITO
Ha congurado una rejilla de cuantización en el menú emergente Presets de cuantización en la
barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Realice una de las siguientes acciones:
En el Editor de teclas, seleccione los eventos MIDI que quiera cuantizar.
En la ventana de Proyecto, seleccione una parte MIDI.
2. Seleccione Edición> Cuantización avanzada> Cuantizar nales de eventos MIDI.
RESULTADO
Se mueven los nales de los eventos MIDI a las posiciones de rejilla más cercanas.
Cuantizar los inicios de eventos de audio
Puede cuantizar las posiciones de inicio de los eventos de audio.
PRERREQUISITO
Ha congurado una rejilla de cuantización en el menú emergente Presets de cuantización en la
barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
Cuantizar MIDI y Audio
Cuantizar las duraciones de eventos MIDI
296
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione un evento de audio, un bucle troceado, o una parte de
audio.
2. Seleccione Edición> Cuantizar.
RESULTADO
Se cuantiza el punto de ajuste del evento, o, si no está disponible, se cuantiza el inicio del evento
de audio. Los inicios de eventos que no coinciden con posiciones de nota exactas se mueven a
las posiciones de rejilla más cercanas.
NOTA
Si usa la función Cuantizar en una parte de audio, se cuantizan los inicios de los eventos dentro
de la parte.
Cuantizar duraciones de eventos de audio (cuantización
AudioWarp)
Puede cuantizar un evento de audio o un rango de selección de audio aplicando corrección de
tiempo al contenido del evento de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Realice una de las siguientes acciones:
Seleccione el evento de audio que quiera cuantizar.
Seleccione un rango del evento que quiera cuantizar.
2. En la barra de herramientas, active Cuantización AudioWarp act./desact..
3. Realice una de las siguientes acciones:
Haga clic en Presets de cuantización, y seleccione un preset de rejilla de cuantización
en el menú emergente.
Haga clic en Abrir panel de cuantización, y dena la rejilla de cuantización con los
parámetros disponibles.
4. Seleccione Edición> Cuantizar.
RESULTADO
Se cuantiza el evento de audio, es decir, sus marcadores de warp se alinean con la rejilla de
cuantización aplicando corrección de tiempo, y las secciones de audio entre los marcadores de
warp se alargan o comprimen para caber en el intervalo de tiempo que conguró en el menú
emergente Presets de cuantización.
NOTA
Si usa un valor de cuantización de 1/4 en audio basado en semicorcheas, los marcadores de warp
en posiciones de negras se cuantizan a la rejilla, y se mueven los marcadores de warp restantes,
manteniendo las distancias relativas entre los marcadores de warp.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Panel de cuantización en la página 298
Trozos en la página 494
Cuantizar MIDI y Audio
Cuantizar duraciones de eventos de audio (cuantización AudioWarp)
297
Cubase Artist 12.0.20
Panel de cuantización
El Panel de cuantización le permite denir cómo cuantizar audio o MIDI a la rejilla o a un
groove. Dependiendo de qué método elija, se mostrarán unos parámetros u otros.
Para abrir el Panel de cuantización, realice una de las siguientes acciones:
Haga clic en Abrir panel de cuantización en la barra de herramientas.
Seleccione Edición> Panel de cuantización.
Presets de cuantización
Los presets de cuantización se muestran en la parte superior del Panel de cuantización. Aquí
puede cargar y guardar presets que incluyan todos los ajustes de la cuantización.
Cuantizar MIDI y Audio
Panel de cuantización
298
Cubase Artist 12.0.20
Seleccionar preset
Le permite seleccionar un preset.
Guardar preset
Le permite guardar los ajustes actuales como presets, para que estén disponibles en
todos los menús emergentes de Presets de cuantización.
Eliminar preset
Le permite eliminar el preset seleccionado.
Renombrar preset
Abre un diálogo en el que puede renombrar el preset seleccionado.
Restaurar presets de fábrica
Le permite restaurar los presets de fábrica.
Crear presets de cuantización de groove
Puede crear un preset de cuantización de groove basado en hitpoints que haya creado en el
Editor de muestras.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, haga doble clic en el evento de audio del que quiere extraer la
temporización.
Se abre el Editor de muestras.
2. Abra la sección Hitpoints.
Cuantizar MIDI y Audio
Panel de cuantización
299
Cubase Artist 12.0.20
Se detectan los hitpoints del evento de audio y se muestran automáticamente.
3. Abra la sección Crear y haga clic en Groove.
Se extraerá el groove.
RESULTADO
Se extrae el groove del evento de audio y se vuelve disponible en el menú emergente Presets de
cuantización en la barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Abra el Panel de cuantización y guarde el groove como preset.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Crear un preset de cuantización de groove en la página 496
Presets de cuantización en la página 298
Opciones para cuantizar a una rejilla musical
Puede usar la rejilla musical para cuantizar su música grabada.
Para acceder a las opciones para cuantizar a una rejilla musical, seleccione un formato de
tiempo musical desde el menú emergente Seleccionar preset en el Panel de cuantización.
Están disponibles las siguientes opciones:
Rejilla
Le permite seleccionar el valor básico de la rejilla de cuantización.
Cuantizar MIDI y Audio
Panel de cuantización
300
Cubase Artist 12.0.20
Swing
Desplaza cada segunda posición en la rejilla, creando una sensación de swing o shue.
NOTA
Swing solo está disponible si la Rejilla está ajustada a un valor exacto y la opción
N-sillo está desactivada.
Rango Q
Le permite ajustar un valor que determina que la cuantización afecta solo a audio o
MIDI dentro de la distancia a las líneas de rejilla establecida. Esto se reeja en el visor
de rejilla.
Rango seguro
Crea una zona segura antes y después de las posiciones de cuantización. Si especica
una distancia en tics (120 tics = una semicorchea), los eventos dentro de esta zona no
se cuantizan. Como resultado, se mantienen las variaciones pequeñas.
Visor de rejilla
Muestra la rejilla de cuantización. El audio o MIDI cuantizado se mueve a las posiciones
indicadas por las líneas verticales de la rejilla.
N-sillo
Crea rejillas rítmicamente más complejas dividiendo la rejilla en pasos más pequeños,
por consiguiente creando n-sillos.
Aprox.
Le permite establecer una distancia en tics para que su audio o MIDI se cuantice a
posiciones aleatorias dentro de la distancia especicada de la rejilla de cuantización.
Esto le permite pequeñas variaciones y, al mismo tiempo, evita que su audio o MIDI
termine demasiado lejos de la rejilla.
Modo Cuantización suave
Aplica una cuantización oja para que su audio o MIDI se mueva solo una parte del
camino hasta la posición más cercana de la rejilla de cuantización. El valor Fuerza de
cuantización de la derecha determina lo cerca de la rejilla que se moverá el audio o
MIDI.
NOTA
La cuantización suave se basa en las posiciones cuantizadas actuales y no en
las posiciones de los eventos originales. Puede usar repetidamente el modo de
cuantización suave para mover gradualmente su audio o MIDI más cerca de la rejilla de
cuantización hasta que haya encontrado el tiempo correcto.
AudioWarp
Cuantiza el contenido de su evento de audio aplicando corrección de tiempo. Los
marcadores de warp se alinean con la rejilla de cuantización denida.
MIDI CC
Mueve automáticamente controladores relacionados con notas MIDI (pitchbend, etc.)
con las notas cuando se cuantizan.
Reinicializar cuantización
Restablece su audio o MIDI al estado original sin cuantizar.
Cuantizar MIDI y Audio
Panel de cuantización
301
Cubase Artist 12.0.20
IMPORTANTE
Esta función no tiene efecto en un evento que se movió manualmente.
Auto
Aplica inmediatamente cualquier cambio a las partes o eventos seleccionados. Una
manera de usar esta funcionalidad es congurar un bucle de reproducción y ajustar las
opciones hasta que quede satisfecho con el resultado.
Cuantizar
Aplica sus ajustes.
Opciones para cuantizar a un groove
Puede generar una rejilla de tiempo a partir de una parte MIDI o de un bucle de audio, y usar
este groove para cuantizar su música grabada. De esta forma puede recrear la sensación rítmica
de este evento o parte especíca.
Para acceder a las opciones de cuantización de un groove, seleccione una parte MIDI de un
bucle de audio, de un evento de audio con hitpoints o de un audio troceado. Realice una de las
siguientes acciones:
Arrastre la parte o evento al visor de rejilla en el centro del Panel de cuantización.
Seleccione Edición> Cuantización avanzada> Crear preset de cuantización groove.
Se vuelven disponibles las siguientes opciones:
Posición
Determina la cantidad en que el tiempo del groove afecta a la música.
Velocidad (solo MIDI)
Determina la cantidad en que los valores de velocidad dentro del groove afectan a la
música.
NOTA
No todos los grooves contienen información de velocidad.
Cuantizar MIDI y Audio
Panel de cuantización
302
Cubase Artist 12.0.20
Duración (solo MIDI)
Le permite especicar cuánto se ven afectadas las duraciones de las notas por el
groove.
NOTA
En las percusiones se ignora el ajuste de Duración.
Rango seguro
Le permite crear una zona segura antes y después de las posiciones de cuantización. Si
especica una distancia en tics (120 tics = una semicorchea), los eventos dentro de esta
zona no se cuantizan. Como resultado, se mantienen las variaciones pequeñas.
Visor de rejilla
Muestra la rejilla de cuantización. El audio o MIDI cuantizado se mueve a las posiciones
indicadas por las líneas verticales de la rejilla.
Precuant.
Le permite seleccionar una rejilla musical a la que puede cuantizar su audio o MIDI
primero. Esto mueve las notas más cerca de sus destinos de groove.
NOTA
Si aplica un groove shue a un patrón de semicorcheas, por ejemplo, congure un
valor de precuantizar de 16 para enderezar los tiempos antes de aplicar la cuantización
de groove.
Desplaz. máx.
Le permite seleccionar un valor de nota para especicar una distancia máxima del
movimiento de audio o MIDI.
Posición orig.
Establece la posición de inicio original del material cuantizado como el punto de inicio
de la cuantización. Esto le permite sincronizar material que no comience en el compás
1 del proyecto.
Cuantización aproximada
Le permite establecer una distancia en tics para que su audio o MIDI se cuantice a
posiciones aleatorias dentro de la distancia especicada de la rejilla de cuantización.
Esto le permite pequeñas variaciones y, al mismo tiempo, evita que su audio o MIDI
termine demasiado lejos de la rejilla.
Modo Cuantización suave
Aplica una cuantización oja para que su audio o MIDI se mueva solo una parte del
camino hasta la posición más cercana de la rejilla de cuantización. El valor Fuerza de
cuantización de la derecha determina lo cerca de la rejilla que se moverá el audio o
MIDI.
NOTA
La cuantización suave se basa en las posiciones cuantizadas actuales y no en
las posiciones de los eventos originales. Puede usar repetidamente el modo de
cuantización suave para mover gradualmente su audio o MIDI más cerca de la rejilla de
cuantización hasta que haya encontrado el tiempo correcto.
Cuantizar MIDI y Audio
Panel de cuantización
303
Cubase Artist 12.0.20
AudioWarp
Cuantiza el contenido de su evento de audio aplicando corrección de tiempo. Los
marcadores de warp se alinean con la rejilla de cuantización denida.
MIDI CC
Mueve automáticamente controladores relacionados con notas MIDI (pitchbend, etc.)
con las notas cuando se cuantizan.
Reinicializar cuantización
Restablece su audio o MIDI al estado original sin cuantizar.
IMPORTANTE
Esta función no tiene efecto en un evento que se movió manualmente.
Auto
Aplica inmediatamente cualquier cambio a las partes o eventos seleccionados. Una
manera de usar esta funcionalidad es congurar un bucle de reproducción y ajustar las
opciones hasta que quede satisfecho con el resultado.
Cuantizar
Aplica sus ajustes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Crear presets de cuantización de groove en la página 299
Cuantizar MIDI y Audio
Panel de cuantización
304
Cubase Artist 12.0.20
Fundidos, fundidos cruzados y
envolventes
Los fundidos le permiten aumentar o disminuir gradualmente el volumen al inicio o al nal de los
eventos de audio o clips de audio, y crear transiciones suaves.
Puede crear los siguientes fundidos:
Fundidos de entrada/Fundidos de salida
Los fundidos de entrada y fundidos de salida le permiten aumentar o disminuir
gradualmente el volumen de los eventos de audio o clips de audio. Los fundidos de entrada
y fundidos de salida pueden estar basados en eventos o basados en clips.
Los fundidos basados en eventos se calculan en tiempo real cuando reproduce eventos
de audio. Puede crear curvas de fundido diferentes para varios eventos, incluso si hacen
referencia al mismo clip de audio.
NOTA
Cuantos más fundidos basados en eventos aplique, más potencia de procesador se usará.
Los Fundidos basados en clips se aplican al clip de audio. Los eventos que hacen referencia
al mismo clip tendrán los mismos fundidos.
Fundidos cruzados
Los fundidos cruzados le permiten crear transiciones suaves de eventos de audio
consecutivos en la misma pista. Los fundidos cruzados siempre se basan en eventos.
Fundidos automáticos
Los fundidos automáticos le permiten aplicar automáticamente pequeños fundidos de
entrada y de salida a los eventos en pistas de audio especícas. También puede aplicarlos
globalmente a todas las pistas de audio. Esto crea transiciones suaves entre eventos.
Envolventes de evento
Los envolventes de eventos son curvas de volumen de eventos de audio o clips de audio.
Le permiten cambios de volumen no solo al inicio o nal, también dentro del audio o clip.
Pueden ser basados en clip o basados en evento.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Fundidos basados en eventos en la página 305
Crear fundidos basados en clips en la página 310
Fundidos cruzados en la página 311
Fundidos automáticos y fundidos cruzados en la página 315
Envolventes de evento en la página 317
Fundidos basados en eventos
Puede crear fundidos de entrada y fundidos de salida basados en eventos. Estos se calculan en
tiempo real cuando reproduce eventos de audio. Puede crear curvas de fundido diferentes para
varios eventos, incluso si hacen referencia al mismo clip de audio.
Hay varias formas de crear fundidos basados en eventos:
305
Cubase Artist 12.0.20
Usando los manipuladores de eventos
Usando selecciones de rango
Puede editar fundidos basados en eventos en los diálogos de Fundidos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Crear y editar fundidos con los manipuladores en la página 306
Crear y editar fundidos con la herramienta de selección de rango en la página 307
Diálogo de fundidos para fundidos basados en eventos en la página 309
Crear y editar fundidos con los manipuladores
Puede crear y editar fundidos de entrada y salida basados en eventos usando los manipuladores
de eventos. Esto le da una realimentación visual y le permite aplicar el mismo tipo de fundido a
varios eventos seleccionados.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione los eventos de audio para los que quiera crear fundidos y apunte a uno con el
ratón.
Los manipuladores triangulares de fundidos se vuelven visibles en las esquinas superior
izquierda y derecha.
2. Realice una de las siguientes acciones:
Para crear un fundido de entrada, arrastre el manipulador de fundido izquierda hacia la
derecha.
Para crear un fundido de salida, arrastre el manipulador de fundido derecha hacia la
izquierda.
RESULTADO
El fundido se aplica y se muestra en la forma de onda del evento. Si selecciona múltiples eventos,
se aplica el mismo fundido a todos los eventos seleccionados.
NOTA
Puede cambiar la duración de los fundidos en cualquier momento arrastrando los
manipuladores.
Manipuladores de eventos
Los eventos de audio tienen un manipulador de fundido de entrada y de fundido de salida, así
como un manipulador de volumen. Estos manipuladores ofrecen una forma rápida de cambiar la
duración del fundido o el volumen de los eventos en la ventana de Proyecto.
Los manipuladores de los eventos se vuelven visibles si coloca el ratón sobre un evento o si
selecciona eventos.
Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
Fundidos basados en eventos
306
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Para mostrar los manipuladores de eventos y curvas de fundido permanentemente, es decir, no
solo cuando apunta a los eventos, active Mostrar siempre las curvas de volumen en el diálogo
de Preferencias (página Visualización de eventos—Audio).
En las esquinas superior izquierda y derecha hay manipuladores triangulares de fundido que le
permiten cambiar la duración del fundido de entrada y de salida. El manipulador cuadrado de
arriba, en el centro, le permite cambiar el volumen.
Para cambiar la duración del fundido de entrada, arrastre el manipulador de fundido en la
parte superior izquierda hacia la derecha o hacia la izquierda.
Para cambiar la duración del fundido de salida, arrastre el manipulador de fundido en la
parte superior derecha hacia la izquierda o hacia la derecha.
Para cambiar el volumen, arrastre el manipulador de volumen en la parte superior central
hacia arriba o hacia abajo.
Los cambios de volumen y fundido se reejan en la forma de onda del evento y en la línea de
información.
NOTA
Para cambiar el volumen del evento y los fundidos con la rueda del ratón, active Usar la rueda
del ratón para el volumen del evento y fundidos en el diálogo de Preferencias (página
Opciones de edición—Audio). Para mover el punto de nal del fundido de entrada, pulse
Mayús mientras mueve la rueda del ratón y coloque el puntero del ratón sobre algún lugar
en la mitad izquierda del evento. Cuando el puntero del ratón está en la mitad derecha de un
evento, el punto de inicio del fundido de salida se desplaza igualmente.
Crear y editar fundidos con la herramienta de selección de rango
Puede crear y editar fundidos basados en eventos con la herramienta Selección de rango. Usar
la herramienta Selección de rango es útil si quiere crear fundidos para múltiples eventos de
audio en pistas individuales.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, seleccione la herramienta Selección
de rango.
NOTA
Si selecciona un rango que abarca múltiples eventos de audio en múltiples pistas de audio,
puede crear fundidos en múltiples pistas.
Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
Fundidos basados en eventos
307
Cubase Artist 12.0.20
2. Realice una de las siguientes acciones:
Para crear un fundido de entrada que empiece al inicio del evento, seleccione un rango y
seleccione Audio> Fundidos> Fundido de entrada hasta el inicio de rango.
NOTA
Si el rango empieza en el inicio del evento o antes, el fundido de entrada empieza en el
inicio del evento y termina en el nal del evento.
Para crear un fundido de salida que acabe al nal del evento, seleccione un rango que
acabe al nal del evento y seleccione Audio> Fundidos> Fundido de salida desde el
nal de rango.
NOTA
Si el rango termina en el nal del evento o después, el fundido de salida empieza en el
inicio del rango y termina en el nal del evento.
Para crear un fundido de entrada y un fundido de salida, seleccione un rango en medio
del evento y seleccione Audio> Fundidos> Ajustar fundidos al rango.
Aplicar fundidos por defecto
Puede usar fundidos por defecto para crear fundidos de entrada y salida basados en eventos.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione uno o más eventos de audio en la ventana de Proyecto.
2. Realice una de las siguientes acciones:
Para crear un fundido de entrada, seleccione Audio> Fundidos> Aplicar fundido de
entrada estándar.
Para crear un fundido de salida, seleccione Audio> Fundidos> Aplicar fundido de
salida estándar.
RESULTADO
Se aplica un fundido basado en evento de la misma duración y forma que el fundido por defecto.
NOTA
Para cambiar el fundido por defecto, seleccione Audio> Fundidos> Abrir editor(es) de
fundido, congure el fundido y haga clic en Por defecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo de fundidos para fundidos basados en eventos en la página 309
Eliminar fundidos basados en eventos
Puede eliminar fundidos basados en eventos.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione el evento con la herramienta Seleccionar.
2. Haga uno de lo siguiente:
Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
Fundidos basados en eventos
308
Cubase Artist 12.0.20
Para eliminar un fundido de entrada, seleccione Audio> Fundidos> Eliminar fundido
de entrada.
Para eliminar un fundido de salida, seleccione Audio> Fundidos> Eliminar fundido de
salida.
Para eliminar un fundido de entrada y un fundido de salida, seleccione Audio>
Fundidos> Eliminar fundidos.
Diálogo de fundidos para fundidos basados en eventos
El diálogo de fundidos para fundidos basados en eventos le permite congurar los fundidos
seleccionados basados en eventos.
Para abrir el diálogo de fundidos basados en eventos, cree un fundido para uno o más
eventos de audio, seleccione los eventos y seleccione Audio> Fundidos> Abrir editor(es)
de fundido.
NOTA
Si selecciona varios eventos, puede ajustar las curvas de fundido de todos los eventos
seleccionados a la vez. Esto es útil si desea aplicar el mismo tipo de fundido de entrada
a más de un evento, por ejemplo.
Están disponibles las siguientes opciones:
1 Menú emergente de presets
Le permite congurar presets para curvas de fundidos de entrada y de fundidos de salida.
Para aplicar un preset guardado, selecciónelo en el menú emergente.
Para eliminar un preset guardado, selecciónelo desde el menú emergente y haga clic en
Eliminar.
2 Botones de tipo de curva
Aplique una interpolación spline, una interpolación spline atenuada o una interpolación
lineal a la curva.
3 Restablecer
Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
Fundidos basados en eventos
309
Cubase Artist 12.0.20
Haga clic en este botón para cancelar cualquier cambio efectuado desde que abrió el
diálogo.
4 Visor del fundido
Muestra la forma de la curva de fundido. La forma de onda más oscura muestra el resultado,
mientras que la forma de onda actual se muestra con un tono más claro.
Para añadir puntos haga clic en la curva.
Para cambiar la forma de la curva, haga clic y arrastre los puntos existentes.
Para suprimir un punto de la curva, arrástrelo fuera del área de visualización.
5 Botones de forma de curva
Dan acceso rápido a algunas formas de curva comunes.
6 Campo de duración
Le permite introducir duraciones de fundidos numéricamente. El formato de los valores
mostrados aquí viene determinado por el visor de tiempo en la barra de Transporte.
Si activa Aplicar duración, el valor introducido en el campo de valor Longitud de
fundido se usa al hacer clic en Aplicar o Aceptar.
Si ajusta el fundido actual como el fundido por defecto, el valor de duración es incluido
como parte de los ajustes por defecto.
7 Por defecto
Guarda los ajustes actuales como el fundido por defecto.
8 Aplicar
Aplica los ajustes de fundido actuales a los eventos seleccionados.
Crear fundidos basados en clips
Puede crear y editar fundidos de entrada y de salida basados en clips usando Procesado oine
directo. Estos fundidos se aplican al clip de audio. Los eventos que hacen referencia al mismo
clip reciben los mismos fundidos.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione uno o más eventos de audio o un rango para el que
quiera crear un fundido.
La duración de su selección determina la duración del área de fundido.
2. Realice una de las siguientes acciones:
Para crear un fundido de entrada, seleccione Audio> Procesos> Fundido de entrada.
Para crear un fundido de salida, seleccione Audio> Procesos> Fundido de salida.
3. En la ventana Procesado oine directo, haga clic en los botones de Tipo de curva para
especicar una curva de fundido, o haga clic y arrastre con el ratón para dibujar una curva
en el visor de curva.
4. Opcional: Active Escuchar para oír el efecto del fundido especicado en el evento de audio
seleccionado.
RESULTADO
Se aplica el fundido al audio. Puede eliminar o modicar los fundidos en cualquier momento
usando la ventana de Procesado oine directo.
Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
Crear fundidos basados en clips
310
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Procesado oine directo en la página 436
Fundido de entrada/Fundido de salida en la página 444
Al procesar clips compartidos en la página 311
Al procesar clips compartidos
Si varios eventos hacen referencia al mismo clip de audio, este clip es una copia compartida.
Si edita uno de los eventos que hacen referencia a un clip compartido, puede decidir si quiere
aplicar el procesado a todos los eventos que hacen referencia a este clip.
Continuar
Haga clic en Continuar para aplicar el procesado a todos los eventos que hagan
referencia al clip de audio.
Nueva versión
Haga clic en Nueva versión para crear una nueva versión aparte del clip de audio para
el evento seleccionado.
Fundidos cruzados
Los fundidos cruzados le permiten crear transiciones suaves de eventos de audio consecutivos
en la misma pista. Los fundidos cruzados siempre se basan en eventos.
Solo puede crear fundidos cruzados si los eventos consecutivos o sus respectivos clips se
solapan.
Si los eventos de audio se solapan, un fundido cruzado de la forma por defecto (lineal,
simétrico) se aplica en el área de solapamiento.
NOTA
Puede editar la duración y forma por defecto del fundido cruzado en el editor del Fund.
cruzado.
Si los clips de audio respectivos se solapan, los dos eventos se redimensionan para que se
solapen, y se aplica un fundido cruzado de la duración y forma por defecto en el área de
solapado.
Si ni los eventos de audio ni los clips se solapan, no se puede crear ningún fundido cruzado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editor de fundido cruzado en la página 312
Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
Fundidos cruzados
311
Cubase Artist 12.0.20
Crear fundidos cruzados
Puede crear fundidos cruzados entre dos eventos de audio consecutivos.
PROCEDIMIENTO
1. Realice una de las siguientes acciones:
Para crear un fundido cruzado entre dos eventos, seleccione la herramienta
Seleccionar, y seleccione dos eventos de audio consecutivos.
Para crear un fundido cruzado en un rango seleccionado entre dos eventos, seleccione
la herramienta Selección de rango, y seleccione un rango que cubra el área en la que
quiere aplicar un fundido cruzado.
2. Seleccione Audio> Fundidos> Fundido cruzado o use el comando de teclado X.
RESULTADO
Se aplica el fundido cruzado.
Cambiar la duración del fundido cruzado
Puede cambiar la duración de un fundido cruzado.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la herramienta Selección de rango.
2. Seleccione un rango entre dos eventos que cubran la duración del fundido cruzado que
quiere aplicar.
3. Seleccione Audio> Fundidos> Ajustar fundidos al rango.
RESULTADO
La duración del fundido cruzado se ajusta al rango seleccionado.
Editor de fundido cruzado
El editor de Fundido cruzado le permite editar fundidos cruzados. Contiene ajustes de curvas de
fundido de entrada y salida, y ajustes comunes.
Para abrir el editor de Fundido cruzado, seleccione uno o ambos eventos fundidos, y
seleccione Audio> Fundidos> Fundido cruzado, o haga doble clic en la zona del fundido
cruzado.
Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
Fundidos cruzados
312
Cubase Artist 12.0.20
Botones de tipo de curva
Determinan si la curva de fundido correspondiente usa Interpolación spline ,
Interpolación spline atenuada o Interpolación lineal .
Botones de forma de curva
Dan acceso rápido a algunas formas de curva comunes.
Visores de curva de fundido
Muestran la forma de la curva de fundido de salida y de entrada respectivamente.
Para añadir puntos haga clic en una curva.
Para cambiar la forma del fundido, haga clic y arrastre los puntos existentes.
Para eliminar un punto, arrastre un punto fuera del visor.
Presets
Haga clic en Guardar preset, en el menú emergente Presets, para guardar los ajustes
del fundido cruzado y así poder aplicarlos luego a otros eventos.
Para eliminar un preset, selecciónelo en el menú emergente y haga clic en
Eliminar preset.
Botones Por defecto
Haga clic en Por defecto para guardar los ajustes actuales como por defecto. Se usan
los ajustes por defecto siempre que crea nuevos fundidos cruzados.
Haga clic en Recuperar por defecto para aplicar las curvas y ajustes del fundido
cruzado por defecto.
Duración
Especica la duración del área de fundido cruzado. Cubase intenta centrar el fundido
cruzado, es decir, el cambio de duración se aplica por igual a ambos lados. Para
poder redimensionar un fundido cruzado, debe ser posible redimensionar el evento
correspondiente. Por ejemplo, si el evento de fundido de salida ya toca su clip de audio
hasta el nal, su último punto no se puede mover más hacia la derecha.
Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
Fundidos cruzados
313
Cubase Artist 12.0.20
Igual amplitud
Ajusta las curvas de fundidos para que las amplitudes sumadas de los fundidos de
entrada y de salida sean iguales a lo largo de la región de fundido cruzado. Esto puede
ser benecioso para fundidos cruzados cortos.
Igual energía
Ajusta las curvas de fundidos para que la energía (potencia) del fundido cruzado sea
constante a lo largo de la región de fundido cruzado.
Las curvas de Igual energía solo tienen un punto de curva editable. No puede cambiar
la forma de la curva si este modo está seleccionado.
Volumen
Le permite ajustar el nivel de escucha.
Pre-roll y Post-roll
Para empezar la reproducción antes del área de fundido, active Usar pre-roll.
Para detener la reproducción después del área de fundido, active Usar post-roll.
Para ajustar el tiempo de pre-roll, use el campo de valor Valor de pre-roll.
Para ajustar el tiempo de post-roll, use el campo de valor Valor de post-roll.
Botones para escuchar
Para escuchar la parte del fundido de salida del fundido cruzado, haga clic en
Fund. salida.
Para escuchar el fundido cruzado completo, haga clic en Fund. cruzado.
Para escuchar la parte del fundido de entrada del fundido cruzado, haga clic en
Fund. entrada.
Puede congurar comandos de teclado para ello en el diálogo Comandos de teclado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Comandos de teclado en la página 1078
Manipuladores de eventos en la página 306
Menú Ajustes de desplazamiento automático en la página 242
Eliminar fundidos cruzados
Puede eliminar fundidos cruzados.
PROCEDIMIENTO
1. Realice una de las siguientes acciones:
Seleccione la herramienta Seleccionar y seleccione uno de los eventos de fundido
cruzado.
Seleccione la herramienta Selección de rango y seleccione los fundidos cruzados que
quiera eliminar.
2. Seleccione Audio> Fundidos> Eliminar fundidos.
RESULTADO
Se eliminan los fundidos cruzados seleccionados.
Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
Fundidos cruzados
314
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
También puede eliminar un fundido cruzado haciendo clic y arrastrándolo fuera del evento.
Fundidos automáticos y fundidos cruzados
Cubase tiene una función de Fundido automático que se puede ajustar tanto globalmente
como por separado en cada pista de audio. Los fundidos automáticos le permiten crear
transiciones más suaves entre eventos aplicando fundidos de entrada y de salida con una
duración entre 1 y 500 ms.
IMPORTANTE
Ya que los fundidos basados en eventos se calculan en tiempo real durante la reproducción,
aplicar fundidos automáticos a un gran número de eventos de audio da como resultado una
demanda de procesador más alta.
NOTA
Los fundidos automáticos no se indican con líneas de fundido.
Diálogo Fundidos automáticos
El diálogo Fundidos automáticos le permite congurar fundidos y fundidos cruzados
automáticos para todo el proyecto, o individualmente para cada pista de audio.
Para abrir el diálogo global Fundidos automáticos, seleccione Proyecto> Ajustes de
fundidos automáticos.
Para abrir el diálogo Fundidos automáticos de una pista, haga clic derecho en la lista de
pistas y seleccione Ajustes de fundidos automáticos.
Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
Fundidos automáticos y fundidos cruzados
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Cubase Artist 12.0.20
1 Fundido de entrada auto.
Activa los fundidos de entrada automáticos.
2 Fundido de salida auto.
Activa los fundidos de salida automáticos.
3 Fundidos cruzados auto.
Activa los fundidos cruzados automáticos.
4 Usar la conguración del proyecto
Esto solo está disponible si abrió el diálogo Fundidos automáticos en pistas individuales.
Desactívelo para congurar y aplicar los ajustes solo a pistas individuales. Para aplicar los
ajustes globales de nuevo, active Usar la conguración del proyecto.
5 Duración
Especica la duración de los fundidos o fundidos cruzados automáticos.
6 Por defecto
Guarda los ajustes actuales como por defecto.
7 Sección de fundidos
Le proporciona los ajustes de los fundidos automáticos.
Los botones de Tipo de curva le permiten determinar si la curva de fundido correspondiente
usa Interpolación spline , Interpolación spline atenuada o Interpolación lineal .
Los botones de Forma de curva le dan un acceso rápido a las formas de curva más
comunes.
8 Sección de fundidos cruzados
Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
Fundidos automáticos y fundidos cruzados
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Cubase Artist 12.0.20
Le proporciona los ajustes de los fundidos cruzados automáticos.
Igual amplitud le permite ajustar las curvas de fundidos para que las amplitudes sumadas
de los fundidos de entrada y de salida sean iguales a lo largo de la región del fundido
cruzado.
Igual energía le permite ajustar las curvas de fundido para que la energía (potencia) del
fundido cruzado sea constante a lo largo de toda la región del fundido cruzado.
Efectuar ajustes globales de fundidos automáticos
Puede congurar los fundidos y fundidos cruzados automáticos para todo el proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Proyecto> Ajustes de fundidos automáticos.
Esto abre el diálogo Fundidos automáticos del proyecto.
2. Congure los fundidos como desee.
3. Haga clic en Aceptar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo de fundidos para fundidos basados en eventos en la página 309
Editor de fundido cruzado en la página 312
Hacer ajustes de fundidos automáticos en pistas individuales
Ya que los fundidos automáticos usan potencia de computación, le recomendamos que desactive
los fundidos automáticos globales y los active solo en pistas individuales.
PROCEDIMIENTO
1. Realice una de las siguientes acciones:
Haga clic derecho en la pista de la lista de pistas. En el menú contextual, seleccione
Conguración de fundidos automáticos.
Seleccione la pista. En el Inspector, haga clic en Ajustes de fundidos automáticos.
Se abre el diálogo Fundidos automáticos de la pista.
2. Desactive Usar la conguración del proyecto.
Cualquier ajuste que realice se aplica solo a la pista.
3. Congure los fundidos automáticos.
4. Haga clic en Aceptar.
Envolventes de evento
Los envolventes de evento son curvas de volumen de eventos de audio. Le permiten crear
cambios de volumen dentro del evento, no solo al inicio o nal.
En los envolventes de eventos puede crear cambios de volumen añadiendo puntos de curva con
la herramienta de Dibujar.
Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
Envolventes de evento
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Cubase Artist 12.0.20
La curva de envolvente es una parte del evento de audio. Si mueve o copia el evento, el
envolvente de evento le sigue.
Crear cambios de volumen basados en eventos
Puede crear cambios de volumen para el evento de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Haga zoom sobre el evento de modo que vea claramente su forma de onda.
2. Seleccione la herramienta de Dibujar y haga clic en la posición del evento en la que quiere
cambiar el volumen.
3. Haga clic con la herramienta de Dibujar.
Se añade un punto de curva a la curva de envolvente.
4. Arrastre el punto de la curva para ajustar la curva de volumen.
RESULTADO
Se crea el cambio de volumen. La imagen de la forma de onda del evento cambia según el
cambio de volumen.
Eliminar envolventes de evento
Puede eliminar la envolvente entera del evento o puntos individuales de la curva.
PROCEDIMIENTO
Realice una de las siguientes acciones:
Para eliminar un punto de curva de la envolvente, haga clic sobre él y arrástrelo fuera
del evento.
Para eliminar una curva de envolvente de evento de un evento seleccionado, seleccione
Audio> Eliminar curva de volumen.
Crear cambios de volumen basados en clips
Puede crear cambios de volumen para el clip de audio. El evento de audio cambia en
consecuencia.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione el evento.
2. Seleccione Audio> Procesos> Envolvente.
3. Haga sus cambios en el diálogo Procesado oine directo y haga clic en Aplicar.
Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
Envolventes de evento
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Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Se crea el cambio de volumen. La imagen de la forma de onda del evento cambia según el
cambio de volumen.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Envolvente en la página 443
Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
Envolventes de evento
319
Cubase Artist 12.0.20
Pista de arreglos
Las funciones de arreglos en Cubase le permiten trabajar de una forma no lineal. Usar una pista
de arreglos le permite especicar cómo y cuándo se reproducen secciones especícas, incluso
para interpretaciones en directo. De esta forma no necesita mover, copiar, y pegar eventos en la
ventana de Proyecto.
NOTA
Solo puede haber una pista de arreglos en un proyecto.
Para usar las funciones de arreglos, añada una pista de arreglos y dena eventos de arreglos.
Los eventos de arreglos pueden ser de cualquier duración. Se pueden solapar y no están
ligados al inicio o nal de eventos y partes existentes. Puede ordenarlos en una lista y añadir
repeticiones como desee.
Para editar eventos de arreglos, use las técnicas estándar. Las copias de eventos de arreglos son
independientes del evento original.
Puede crear varias cadenas de arreglos que le permitan guardar versiones diferentes de una
canción dentro del proyecto.
Puede aplanar cadenas de arreglos para convertirlas en un proyecto lineal.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir eventos de arreglos en la pista de arreglos en la página 320
Congurar una cadena de arreglos y añadir eventos en la página 325
Aplanar la cadena de arreglos en la página 326
Añadir eventos de arreglos en la pista de arreglos
En la pista de arreglos, puede añadir eventos de arreglos que denan secciones especícas del
proyecto.
PRERREQUISITO
Ajustar está activado, y Tipo de ajuste está en Eventos.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Proyecto> Añadir pista> Arreglos.
Se añade la pista de arreglos.
2. Seleccione la herramienta de Dibujar y dibuje un evento de arreglos en la pista de arreglos.
Se añade un evento de arreglos.
3. Dibuje todos los eventos que necesite.
RESULTADO
Los eventos de arreglos se añaden a su proyecto.
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Cubase Artist 12.0.20
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Use las funciones del Editor de arreglos para colocar los eventos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pista de arreglos en la página 146
Congurar una cadena de arreglos y añadir eventos en la página 325
Función Ajustar en la página 77
Menú Tipo de ajuste en la página 78
Renombrar eventos de arreglos
Cuando añade eventos de arreglos, se nombran automáticamente en orden alfabético. Puede
cambiar los nombres para que reejen la estructura de su proyecto, nombres tales como Intro,
Coro, Puente, por ejemplo.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione el evento de arreglos que quiera renombrar.
2. Realice una de las siguientes acciones:
Seleccione el nombre del evento en la línea de información.
Mantenga pulsado Alt/Opción y haga doble clic en el nombre en la cadena de arreglos.
3. Introduzca un nuevo nombre.
Editor de arreglos
El Editor de arreglos le permite congurar cadenas de arreglos.
Para abrir el Editor de arreglos, seleccione una pista de arreglos y haga clic en Abrir editor
de arreglos, en la lista de pistas.
Barra de herramientas de arreglos
Muestra los botones de transporte, los botones de transporte de arreglos y las
herramientas de arreglos.
Cadena de arreglos actual
Muestra el orden en el que se reproducen los eventos, de arriba a abajo, y cuántas
veces se repiten.
Pista de arreglos
Editor de arreglos
321
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Inicialmente la cadena de arreglos está vacía. Para usarla, añada eventos desde la lista
Eventos de arreglos.
Eventos de arreglos
Lista los eventos de arreglos disponibles en el mismo orden en el que aparecen en la
línea de tiempo.
Barra de herramientas del editor de arreglos
El Editor de arreglos contiene herramientas y atajos para ajustar las opciones de aplanar.
Para abrir el Editor de arreglos, seleccione una pista de arreglos y haga clic en Abrir editor
de arreglos , en la lista de pistas.
Activar modo arreglos
Activa la reproducción en modo arreglos.
Anterior paso en la cadena
Navega hasta la entrada anterior en la lista de la cadena de arreglos actual.
Próximo paso en la cadena
Navega hasta la entrada siguiente en la lista de la cadena de arreglos actual.
Primera repetición del paso actual de la cadena
Navega hasta la primera repetición de la entrada actual en la lista de la cadena de
arreglos actual.
Última repetición del paso actual de la cadena
Navega hasta la última repetición de la entrada actual en la lista de la cadena de
arreglos actual.
Seleccionar cadena activa
Le permite seleccionar y activar una cadena de arreglos.
Renombrar cadena actual
Le permite renombrar la cadena de arreglos actual.
Crear nueva cadena
Crea una nueva cadena de arreglos vacía.
Duplicar cadena actual
Crea un duplicado de la cadena de arreglos actual, que contiene los mismos eventos.
Pista de arreglos
Editor de arreglos
322
Cubase Artist 12.0.20
Eliminar cadena actual
Elimina la cadena de arreglos seleccionada. Esto solo está disponible si ha creado más
de una cadena de arreglos.
Aplanar cadena
Convierte la cadena de arreglos actual en un proyecto lineal.
Aplanar (con opciones y preferencias)
Le permite congurar las opciones de aplanado.
Modos de repetición de cadenas de arreglos
El Editor de arreglos tiene una función que le permite repetir y buclear sus eventos de arreglos.
De esta forma puede crear un esbozo de una estructura de canción.
Para abrir el Editor de arreglos, seleccione una pista de arreglos y haga clic en Abrir editor
de arreglos, en la lista de pistas.
Para seleccionar uno de los modos de repetición, haga clic en la columna Modo en la lista
Cadena de arreglos actual.
1 Normal
Reproduce la cadena de arreglos exactamente en la forma que la conguró.
2 Repetir indenidamente
Repite el evento de arreglos actual en bucle hasta que haga clic en otro evento en el Editor
de arreglos o hasta que pulse Reproducir de nuevo.
3 Pausa después de las repeticiones
Pausa la reproducción después de que se hayan reproducido todas las repeticiones del
evento de arreglos actual.
NOTA
Durante la reproducción, la columna Contador indica qué repetición del evento se está
reproduciendo.
Opciones y preferencias de aplanar
Las opciones de aplanar le permiten denir lo que ocurre al aplanar la pista de arreglos.
Para mostrar las opciones de aplanar, abra el Editor de arreglos y haga clic en Aplanar (con
opciones y preferencias).
Pista de arreglos
Editor de arreglos
323
Cubase Artist 12.0.20
En la sección Fuente puede especicar qué cadenas de arreglos se aplanan.
Cadena actual
Aplana solo la cadena actual.
Cadenas seleccionadas
Abre una lista de las cadenas de arreglos disponibles en las que puede activar las
pistas de arreglos que quiere aplanar.
Todas las cadenas
Aplana todas las cadenas de arreglos del proyecto actual.
La sección Destino le permite elegir dónde se guarda el resultado de la operación de aplanado.
Proyecto actual
Esto solo está disponible si Fuente está en Cadena actual. Active esta opción para
guardar la cadena aplanada en el proyecto actual.
Nuevo proyecto
Le permite aplanar una o más cadenas en un nuevo proyecto con las siguientes
opciones de nombrado:
Añadir nombre de cadena
Añade los nombres de cadena al nombre del proyecto.
Usar nombre de cadena
Nombra los nuevos proyectos según las cadenas de arreglo actuales.
Añadir número
Nombra los nuevos proyectos según los antiguos y añade un número.
La sección Opciones contiene más ajustes.
Mantener pista de arreglos
Mantiene la pista de arreglos después del aplanado. Active Renombrar eventos de
arreglos para añadir números a los eventos.
Hacer copias de eventos reales
Le permite crear copias reales de la pista de arreglos, en lugar de copias compartidas.
No dividir eventos
Excluye notas MIDI que empiezan antes o que son más largas que el evento de arreglo.
Solo se tienen en cuenta aquellas notas MIDI que empiezan o acaban dentro del
evento de arreglo.
Pista de arreglos
Editor de arreglos
324
Cubase Artist 12.0.20
Abrir nuevos proyectos
Crea un nuevo proyecto para cada cadena de arreglos aplanada. Si activa Nuevos
proyectos en cascada, los proyectos abiertos se ponen en cascada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Aplanar la cadena de arreglos en la página 326
Congurar una cadena de arreglos y añadir eventos
En el Editor de arreglos, puede congurar cadenas de arreglos y añadirles eventos.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en e para abrir el Editor de arreglos.
2. Active Activar modo arreglos.
3. Realice una de las siguientes acciones para añadir eventos de arreglos a la cadena de
arreglos:
Haga doble clic en un evento en la lista de Eventos de arreglos.
Seleccione uno o más eventos en la lista Eventos de arreglos, haga clic derecho, y
seleccione Añadir la selección a la cadena de arreglos.
Arrastre un evento de arreglo desde la lista de Eventos de arreglos y deposítelo en la
lista Cadena de arreglos actual.
Arrastre un evento de arreglo desde la ventana de Proyecto y deposítelo en la lista
Cadena de arreglos actual.
4. Haga clic en Reproducir.
RESULTADO
Los eventos de arreglos se reproducen en el orden que especicó en la cadena de arreglos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Modos de repetición de cadenas de arreglos en la página 323
Añadir una cadena de arreglos nueva
Puede crear varias cadenas de arreglos para poder congurar versiones alternativas de la
reproducción.
PRERREQUISITO
Modo arreglos está activado.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el Editor de arreglos.
2. Haga clic en Crear nueva cadena.
Pista de arreglos
Congurar una cadena de arreglos y añadir eventos
325
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Se activa una nueva cadena de arreglos vacía. Esto viene reejado por un nuevo nombre en el
menú emergente Seleccionar cadena activa y una nueva lista Cadena de arreglos actual vacía.
Editar eventos de arreglos en la cadena de arreglos
En la lista Cadena de arreglos actual, puede editar sus eventos de arreglos.
Puede realizar las siguientes acciones:
Para seleccionar varios eventos, pulse Ctrl/Cmd o Mayús y haga clic en ellos.
Para mover eventos en la lista, arrástrelos hacia arriba o hacia abajo.
Para copiar eventos, selecciónelos, mantenga pulsado Alt/Opción y arrastre.
Para repetir eventos, haga clic en la columna Repeticiones e introduzca el número de
repeticiones.
Para especicar cómo se repiten los eventos, haga clic en la columna Modo y seleccione un
Modo de repetición en el menú emergente.
Para mover la posición de reproducción al inicio de un evento, haga clic en la echa a la
izquierda del evento.
Para eliminar un evento de la lista, haga clic derecho y, en el menú contextual, seleccione
Eliminar tocados.
Para eliminar varios eventos, selecciónelos, haga clic derecho y, en el menú contextual,
seleccione Eliminar seleccionados.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Modos de repetición de cadenas de arreglos en la página 323
Aplanar la cadena de arreglos
Cuando ha congurado una cadena de arreglos a su gusto, y está seguro de que no la quiere
editar más, puede convertirla en un proyecto lineal.
PRERREQUISITO
Ha guardado una copia del proyecto antes de aplanar la cadena de arreglos.
NOTA
Al aplanar la cadena de arreglos, puede que se eliminen del proyecto algunas partes y eventos.
Use Aplanar solo cuando está seguro de que no quiere editar más la pista/cadena de arreglos. Si
tiene dudas, guarde una copia del proyecto antes de aplanar la cadena de arreglos.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la cadena de arreglos que quiera convertir a proyecto lineal.
2. Opcional: Haga clic en Aplanar (con opciones y preferencias).
3. Opcional: Active las opciones de aplanado deseadas.
Pista de arreglos
Congurar una cadena de arreglos y añadir eventos
326
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si se da cuenta de que necesita hacer más ajustes, haga clic en Retroceder. Se mantienen
las opciones de aplanado activadas.
4. Haga clic en Aplanar.
RESULTADO
Los eventos y partes del proyecto se reordenan, repiten, redimensionan, mueven y/o eliminan,
para que se correspondan exactamente con la cadena de arreglos.
Modo de salto
Si ha congurado una pista de arreglos y la reproduce, tiene acceso en directo al orden
de reproducción. De esta forma puede reproducir en bucle sus eventos de arreglo con más
exibilidad sin importar la duración de la reproducción.
PRERREQUISITO
Se ha congurado una cadena de arreglos y se ha activado el modo de arreglos.
PROCEDIMIENTO
1. Reproduzca su proyecto.
2. En la parte inferior del Inspector, abra el menú emergente Modo de salto, y seleccione una
opción en el menú emergente.
Esto determina durante cuánto tiempo se reproducirá el evento de arreglo activo antes de
saltar al siguiente.
3. En la lista Eventos de arreglos del Inspector, haga clic en la echa a la izquierda del evento
de arreglo que quiera disparar.
RESULTADO
El evento de arreglo se reproduce en bucle según sus ajustes, hasta que hace clic en otro evento
de arreglo.
NOTA
Puede asignar comandos de teclado para disparar eventos de arreglos en la categoría Arreglos
del diálogo Comandos de teclado.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para detener el Modo de salto, haga clic en Detener.
Para continuar la reproducción desde un evento de arreglo especíco, haga clic en el evento
de arreglo en la lista Cadena de arreglos actual.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Opciones de modo de salto en la página 328
Pista de arreglos
Modo de salto
327
Cubase Artist 12.0.20
Opciones de modo de salto
El menú emergente Modo de salto le permite denir durante cuánto tiempo se reproduce el
evento de arreglo activo antes de saltar al siguiente.
Para mostrar el Inspector de la pista de arreglos, seleccione la pista de arreglos en la lista de
pistas.
Están disponibles las siguientes opciones:
Nada
Salta a la siguiente sección inmediatamente.
4 compases, 2 compases
Salta al siguiente evento de arreglo después de 2 o 4 compases. Si el evento de arreglo
actual es más corto de 2 o 4 compases, la reproducción salta al siguiente evento de
arreglo al nal del evento.
1 compás
Salta a la siguiente sección en la siguiente barra de compás.
1 tiempo
Salta a la siguiente sección en el siguiente tiempo.
Fin
Reproduce la sección actual hasta el nal, luego salta hasta la próxima sección.
Estructurar música con video
Cuando compone música para video, puede usar los eventos de arreglos para llenar una sección
de video especíca con música.
PRERREQUISITO
Ha conectado y congurado un dispositivo maestro de sincronía externa a su ordenador. Ha
creado un nuevo proyecto vacío y le ha añadido una pista MIDI.
Pista de arreglos
Estructurar música con video
328
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Los siguientes valores y ajustes son solo a modo de ejemplo.
PROCEDIMIENTO
1. Cree una parte MIDI que empiece en la posición 00:00:00:00 y acabe en la posición
00:01:00:00.
2. Cree una parte MIDI que empiece en la posición 00:01:00:00 y acabe en la posición
00:02:00:00.
3. Cree una parte MIDI que empiece en la posición 00:02:00:00 y acabe en la posición
00:03:00:00.
4. En la barra de Transporte, active Sincronía.
5. Seleccione Proyecto> Añadir pista> Arreglos.
Se añade la pista de arreglos.
6. En la pista de arreglos, añada eventos de arreglos en las posiciones de las partes MIDI.
7. Congure la cadena de arreglos A-A-B-B-C-C.
8. Active el modo Arreglos e inicie la reproducción.
9. En su dispositivo maestro de sincronía externa, inicie el código de tiempo externo en la
posición 00:00:10:00.
En su proyecto, se localiza la posición 00:00:10:00, y se reproduce la parte de arreglos A.
10. Inicie su dispositivo maestro de sincronía externa en una posición que no coincida con el
tiempo de inicio de proyecto, por ejemplo, 00:01:10:00.
En su proyecto, se localiza la posición 00:01:10:00, y se reproduce la parte de arreglos A.
RESULTADO
Si coloca el dispositivo maestro de sincronía externa en una posición que no coincida con el
tiempo de inicio de proyecto, Cubase salta automáticamente a la posición correcta en la pista de
arreglos.
NOTA
La referencia para el código de tiempo externo puede ser MIDI o cualquier otro código de
tiempo que pueda ser interpretado por Cubase.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pista de arreglos en la página 146
Pista de arreglos
Estructurar música con video
329
Cubase Artist 12.0.20
Funciones de transposición
Las funciones de transposición de audio y MIDI en Cubase le permiten cambiar los tonos de
audio y MIDI pare reproducir sin cambiar las notas MIDI reales o el audio.
Puede transponer lo siguiente:
Un proyecto entero cambiando la Tonalidad fundamental del proyecto en la barra de
herramientas de la ventana de Proyecto.
Secciones especícas de su proyecto creando una pista de transposición y añadiendo
eventos de transposición.
Partes o eventos individuales cambiando sus valores de transposición en la línea de
información de la ventana de Proyecto.
IMPORTANTE
Como regla general, ajuste siempre la tonalidad fundamental primero cuando trabaje con
contenidos que tengan una tonalidad fundamental denida.
NOTA
Para transponer notas MIDI a la pista seleccionada, puede usar los parámetros MIDI. Si quiere
cambiar las notas reales, use las funciones de transposición MIDI en el diálogo Conguración de
transposición y en los efectos MIDI (vea el documento aparte Referencia de plug-ins).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Transponer con la tonalidad fundamental del proyecto en la página 331
Transponer secciones de un proyecto con eventos de transposición en la página 334
Transponer partes o eventos individuales usando la línea de información en la página 336
Parámetros MIDI en la página 747
Transposición y velocidad en la línea de información en la página 755
Diálogo Conguración de transposición en la página 764
Tonalidad fundamental del proyecto
La Tonalidad fundamental del proyecto le permite transponer su proyecto. Los eventos de
audio o MIDI de su proyecto lo usan como referencia.
Para cambiar la Tonalidad fundamental del proyecto, use el menú emergente Tonalidad
fundamental del proyecto en la barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
Si cambia la tonalidad fundamental del proyecto, los loops que ya contienen información de
tonalidad fundamental obedecerán automáticamente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Transponer con la tonalidad fundamental del proyecto en la página 331
330
Cubase Artist 12.0.20
Transponer con la tonalidad fundamental del proyecto
Los loops incluidos en Cubase ya contienen información de la tonalidad fundamental. Si cambia
la tonalidad fundamental del proyecto, estos loops obedecerán al cambio automáticamente.
PRERREQUISITO
Ha abierto un proyecto que contiene loops de audio con diferentes tonalidades fundamentales.
PROCEDIMIENTO
1. Opcional: Seleccione los loops de batería y percusión en su proyecto y establezca el ajuste
Transposición global, en la línea de información, a Independiente.
Este ajuste excluye a los loops de la transposición.
2. En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, abra el menú emergente Tonalidad
fundamental del proyecto y ajuste una tonalidad fundamental para el proyecto.
Esto cambia la tonalidad fundamental de todo el proyecto y transpone los loops para que
coincidan con esta tonalidad.
RESULTADO
Los loops obedecen a la tonalidad fundamental del proyecto.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Grabe audio o MIDI. Los nuevos eventos grabados se ajustan para obtener la tonalidad
fundamental del proyecto. Cambie la tonalidad fundamental del proyecto. Los eventos con
información de tonalidad fundamental obedecen al cambio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Excluir partes o eventos individuales de la transposición global en la página 337
Pista de transposición y grabación en la página 336
Asignar la tonalidad fundamental del proyecto a partes o eventos
Algunos eventos MIDI o audio que ha creado grabando, por ejemplo, pueden no contener
información de tonalidad fundamental. Si quiere que obedezcan a los cambios de transposición,
debe ajustarlos a la Tonalidad fundamental del proyecto.
Funciones de transposición
Tonalidad fundamental del proyecto
331
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, abra el menú emergente Tonalidad
fundamental del proyecto y ajuste una tonalidad fundamental para el proyecto.
2. Opcional: Seleccione los loops de batería y percusión en su proyecto y establezca el ajuste
Transposición global, en la línea de información, a Independiente.
Este ajuste excluye a los loops de la transposición.
3. Seleccione Proyecto> Añadir pista> Transposición.
Se añade la pista de transposición a la lista de pistas. Solo puede haber una pista de
transposición en cada proyecto.
4. En la lista de pistas, haga clic derecho en la pista de transposición, y seleccione Ajustar nota
fundamental para eventos sin asignar en el menú contextual.
RESULTADO
Todas las partes o eventos que no contienen información de tonalidad fundamental, se ajustan a
la tonalidad fundamental del proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Excluir partes o eventos individuales de la transposición global en la página 337
Grabar con una tonalidad fundamental del proyecto
Si graba con una tonalidad fundamental del proyecto, los eventos grabados obedecen a esta
tonalidad fundamental automáticamente. Esta función es útil si quiere cambiar la tonalidad
fundamental después y quiere que los eventos la obedezcan.
PROCEDIMIENTO
1. Opcional: Seleccione los loops de batería y percusión en su proyecto y establezca el ajuste
Transposición global, en la línea de información, a Independiente.
Este ajuste excluye a los loops de la transposición.
2. En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, abra el menú emergente Tonalidad
fundamental del proyecto y ajuste la tonalidad fundamental.
Se transponen todas las partes y eventos para que coincidan con la tonalidad fundamental.
3. Grabe su música.
RESULTADO
Todos los eventos de audio y partes MIDI grabadas reciben la información de la tonalidad
fundamental del proyecto. En la línea de información, el ajuste Transposición global de los
eventos grabados se ajusta a Seguir.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Cambie la tonalidad fundamental del proyecto. Sus eventos obedecen.
Funciones de transposición
Tonalidad fundamental del proyecto
332
Cubase Artist 12.0.20
Cambiar la tonalidad fundamental de eventos de audio
individualmente
Puede cambiar o ajustar la información de la tonalidad fundamental de eventos o partes de
audio individualmente en la Pool.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Medios> Abrir ventana de Pool.
2. Abra el menú emergente Ver/Atributos y active la opción Tonalidad fundamental.
La columna Tonalidad se muestra en la ventana de la Pool.
3. Haga clic en la columna Tonalidad del evento o parte de audio a la que quiere asignar una
tonalidad fundamental diferente, y seleccione una tonalidad en el menú emergente.
RESULTADO
Se cambia la tonalidad fundamental del evento o parte de audio. El archivo de audio
correspondiente, sin embargo, permanece inalterado. Si cambia la tonalidad fundamental
del proyecto, los eventos y partes de audio mantienen sus propios ajustes de tonalidad
fundamental, y se transponen para que coincidan con la Tonalidad fundamental del proyecto.
NOTA
También puede asignar tonalidades fundamentales en el MediaBay.
NOTA
Guarde la tonalidad fundamental en un archivo de audio seleccionando el evento de audio en el
visor de eventos, y seleccionando Audio> Convertir selección en archivo (bounce).
Cambiar la tonalidad fundamental de partes MIDI individuales
Puede cambiar la información de tonalidad fundamental de partes MIDI individualmente en la
línea de información de la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. En el visor de eventos, seleccione una parte MIDI.
2. En la línea de información de la ventana de Proyecto, haga clic en Tonalidad fundamental y
seleccione una tonalidad en el menú emergente.
RESULTADO
Se cambia la tonalidad fundamental de la parte MIDI. Si cambia la tonalidad fundamental
del proyecto, las partes MIDI mantienen sus propios ajustes de tonalidad fundamental, y se
transponen para que coincidan con la Tonalidad fundamental del proyecto.
Pista de transposición
La pista de transposición le permite transponer todo el proyecto o secciones de él. Esta función
es útil si quiere crear variaciones armónicas.
Para que esta función funcione, debe añadir eventos de transposición. Estos eventos de
transposición le permiten transponer secciones especícas de su proyecto en semitonos.
Funciones de transposición
Pista de transposición
333
Cubase Artist 12.0.20
CONSEJO
Si su cantante no alcanza un cierto tono, puede transponer el proyecto entero añadiendo
una pista de transposición y creando un evento de transposición con el valor -2 semitonos.
Después de grabar, ajuste el evento de transposición a 0 de nuevo.
Si quiere embellecer sus loops en Do mayor, puede transponerlos añadiendo una pista de
transposición y creando un evento de transposición con el valor 5. Esto los transpone 5
semitonos, para que se reproduzca la subdominante en Fa mayor.
Si quiere hacer su canción más interesante, puede transponer el último coro de su proyecto
añadiendo una pista de transposición y creando un evento de transposición con el valor 1.
Transponer secciones de un proyecto con eventos de transposición
Puede transponer secciones especícas de su proyecto creando eventos de transposición en la
pista de transposición.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Proyecto> Añadir pista> Transposición.
Se añade la pista de transposición a la lista de pistas. Solo puede haber una pista de
transposición en cada proyecto.
2. Seleccione la herramienta Dibujar y haga clic en la pista de transposición.
Se crea un evento de transposición desde el punto donde hizo clic hasta el nal del proyecto.
3. Haga clic en una nueva posición para añadir otro evento de transposición.
4. Haga clic en el valor en la esquina inferior izquierda del evento, e introduzca un valor de
transposición entre -24 y 24 semitonos.
5. Reproduzca su proyecto.
RESULTADO
Las secciones de su proyecto que están situadas en las mismas posiciones de tiempo que los
eventos de transposición, se transponen.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Excluir partes o eventos individuales de la transposición global en la página 337
Enmudecer eventos en la pista de transposición
Puede enmudecer eventos de transposición de la pista de transposición. Esto es útil si quiere
comparar el efecto de la transposición con el sonido original, por ejemplo.
PROCEDIMIENTO
En la lista de pistas de la pista de transposición, haga clic en Enmudecer eventos de
transposición.
Funciones de transposición
Pista de transposición
334
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Los eventos de transposición no se tienen en cuenta durante la reproducción.
Bloquear transposición
La función bloquear en la pista de transposición le permite evitar que se cambien o muevan los
eventos de transposición por error.
Para bloquear la pista de transposición, active Bloquear en la lista de pistas.
Mantener transposición en el rango de una octava
Mantener transposición en el rango de una octava en la pista de transposición mantiene la
transposición en el rango de la octava.
Esto asegura que nada se transpone más de siete semitonos, y que su música nunca sonará
articial debido a aumentos o disminuciones de tono exagerados. También le recomendamos
activar esta función cuando trabaje con loops de audio.
EJEMPLO
Ha abierto Editor de teclas y activado Indicar transposiciones .
Ha añadido una pista de transposición y activado Transposición en el rango de una octava .
Si añade un evento de transposición con un valor de 8 semitonos o más, el acorde se transpone
al intervalo o tono más cercano.
Indicar transposiciones
Para las partes MIDI puede tener una realimentación visual que le permita comparar los sonidos
originales y la música transpuesta para la reproducción.
Para activar Indicar transposiciones en una parte MIDI, abra la parte en el Editor de teclas
y haga clic en Indicar transposiciones.
Si Indicar transposiciones está activado, se muestran los tonos de las notas transpuestas.
Funciones de transposición
Mantener transposición en el rango de una octava
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Cubase Artist 12.0.20
Si Indicar transposiciones está desactivado, se muestran los tonos originales de las notas en la
parte MIDI.
Pista de transposición y grabación
La pista de transposición afecta al resultado de las partes o eventos grabados.
Si su proyecto contiene una pista de transposición con eventos de transposición y graba audio o
MIDI, ocurre lo siguiente:
Transposición global se ajusta automáticamente a Independiente para las partes o
eventos grabados.
La tonalidad fundamental del proyecto no se tiene en cuenta.
Si su proyecto no contiene una pista de transposición o si no se añaden eventos de
transposición, ocurre lo siguiente:
Transposición global se ajusta automáticamente a Seguir para las partes o eventos
grabados.
Las partes o eventos grabadas reciben la tonalidad fundamental del proyecto.
Transponer en la línea de información
En la línea de información de la ventana de Proyecto, puede cambiar el valor de transposición de
partes o eventos individualmente.
Para esto, cambie el valor de transposición en el campo de Transposición, en la línea de
información.
El campo de transposición también indica las transposiciones introducidas al cambiar la
Tonalidad fundamental del proyecto.
Transponer partes o eventos individuales usando la línea de
información
Puede transponer partes MIDI y eventos de audio individualmente en el campo Transponer de
la línea de información.
Funciones de transposición
Transponer en la línea de información
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Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione el evento o parte que quiera transponer.
2. En la línea de información de la ventana de Proyecto, haga clic en el campo Transposición e
introduzca un valor de transposición en semitonos.
NOTA
Si el proyecto ya contiene cambios de transposición global, puede que sea útil activar
Mantener transposición en el rango de una octava.
RESULTADO
El evento se transpone en consecuencia. El valor de transposición se añade a cualquier cambio
de transposición global que haya creado usando la tonalidad fundamental o la pista de
transposición.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Mantener transposición en el rango de una octava en la página 335
Excluir partes o eventos individuales de la transposición
global
Si añade transposición global, por ejemplo, cambiando la nota fundamental o creando eventos
de transposición, puede excluir eventos especícos de la transposición. Esto es útil para loops de
batería y percusión o loops de efectos especiales (FX).
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione el evento o parte que quiera excluir de la transposición.
2. En la línea de información, haga clic en el campo Transposición global para ajustar el valor
a Independiente.
Los eventos que se excluyen de la Transposición global llevan consigo un símbolo en la
esquina superior derecha.
RESULTADO
Si cambia la tonalidad fundamental del proyecto o añade eventos de transposición, las partes o
eventos Independientes no se ven afectadas.
NOTA
Las partes o eventos ya confeccionadas que están etiquetadas como percusión o FX se ajustan
automáticamente a Independiente.
Funciones de transposición
Excluir partes o eventos individuales de la transposición global
337
Cubase Artist 12.0.20
Marcadores
Los marcadores se usan para localizar determinadas posiciones rápidamente. Hay dos tipos de
marcadores: marcadores de posición y marcadores de ciclos.
Si se encuentra a menudo saltando a una posición especíca dentro del un proyecto, debería
insertar un marcador en dicha posición. También puede usar marcadores para hacer selecciones
de rango o para hacer zoom.
Los marcadores se encuentran en la pista de marcadores. Puede añadir 1 pista de marcadores.
Las líneas de marcadores verticales se muestran en la ventana de Proyecto para indicar las
posiciones de los marcadores en todas las pistas a lo largo de todo el proyecto.
NOTA
Las líneas de marcadores se muestran detrás de otros eventos en otras pistas. Si necesita
una visualización más pronunciada de las líneas, considere bajar la Opacidad de evento en
el diálogo Preferencias (página Visualización de eventos).
En la ventana de Proyecto, las líneas de marcadores solo se muestran si la pista de
marcadores no está oculta en la pestaña Visibilidad.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Marcadores de posición en la página 338
Marcadores de ciclo en la página 338
Pista de marcadores en la página 344
Opacidad de evento en la página 1121
Mostrar/ocultar pistas individualmente en la página 58
Marcadores de posición
Los marcadores de posición le permiten guardar una posición especíca.
Los marcadores de posición en la pista de marcador se muestran como eventos de marcador:
líneas verticales con la descripción del marcador (si tiene asignada) y un número a su lado. Si
selecciona una pista de marcadores, se mostrarán todos sus marcadores en el Inspector.
Marcadores de ciclo
Creando marcadores de ciclo puede guardar cualquier número de posiciones de localizadores
izquierdo y derecho como posiciones de inicio y nal, y rellamarlas luego haciendo doble clic en
el marcador correspondiente.
Los marcadores de ciclo se muestran en una pista de marcadores como dos marcadores unidos
por una línea horizontal. Los marcadores de ciclo son ideales para guardar secciones de un
proyecto.
Deniendo marcadores de ciclo para la intro, el estribillo y el coro, por ejemplo, podrá navegar
rápidamente a las secciones de la canción y repetir la sección activando Activar ciclo en la barra
de Transporte.
338
Cubase Artist 12.0.20
Ajustar los localizadores usando marcadores de ciclo
Los marcadores de ciclo representan rangos de su proyecto. Puede usarlos para mover los
localizadores izquierdo y derecho.
PROCEDIMIENTO
Para establecer el localizador izquierdo al inicio del marcador de ciclo y el localizador
derecho al nal del marcador de ciclo, realice una de las siguientes acciones:
Haga doble clic en un marcador de ciclo.
Seleccione un marcador de ciclo desde el menú emergente Ciclo, en la lista de pistas.
RESULTADO
Los localizadores izquierdo y derecho se mueven para abarcar el marcador de ciclo.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Ahora puede mover la posición del cursor del proyecto al inicio o al nal del marcador de ciclo
moviéndolo al localizador correspondiente, o usar marcadores de ciclo para exportar rangos
especícos de su proyecto con el diálogo Exportar mezcla de audio.
Editar marcadores de ciclo
Al editar marcadores de ciclo en una pista de marcadores, se tiene en cuenta la opción Ajustar.
Para añadir un marcador de ciclo, pulse Ctrl/Cmd y haga clic y arrastre en la pista de
marcadores.
Para cambiar la posición de inicio/n de un marcador de ciclo, arrastre el manipulador de
inicio/n.
Para mover un marcador de ciclo a otra posición, arrastre el borde superior.
Para suprimir un marcador de ciclo, haga clic con la herramienta Borrar.
Si mantiene pulsado Alt/Opción cuando hace clic, se borran todos los marcadores
consecutivos.
Para cortar un rango en un marcador de ciclo, seleccione un rango en el marcador de ciclo y
pulse Ctrl/Cmd -X.
Para establecer el marcador de inicio/n del marcador de ciclo seleccionado a la posición del
cursor, seleccione Proyecto> Marcadores para abrir la ventana de Marcadores y seleccione
Funciones> Fijar inicio/nal de marcador en cursor.
Para establecer los localizadores izquierdo y derecho, haga doble clic en un marcador de
ciclo.
Para hacer zoom sobre un marcador de ciclo, pulse Alt/Opción y haga doble clic sobre el
marcador de ciclo.
Ventana de marcadores
En la ventana de Marcadores puede ver y editar marcadores.
Para abrir la ventana de Marcadores, tiene las siguientes posibilidades:
Seleccione Proyecto> Marcadores.
En la barra de Transporte, en la sección de marcadores, haga clic en Abrir ventana de
marcadores.
Marcadores
Ventana de marcadores
339
Cubase Artist 12.0.20
Use un comando de teclado (por defecto Ctrl/Cmd -M).
Sección Ajustes
Mostrar IDs de marcadores en pista de marcadores
Si esta opción está activada, se muestran los IDs de los marcadores en los eventos de
la pista de marcadores.
El ciclo sigue al mover a marcadores
Esto automáticamente establece los localizadores izquierdo y derecho a un marcador
de posición o de ciclo, al localizar este marcador. Esto es útil si necesita ajustar los
localizadores sobre la marcha, es decir, durante una grabación para el punch in/out.
Selección sincronizada
Si esta opción está activada, la selección de la ventana de Marcadores se enlaza con la
selección de la ventana de Proyecto.
IMPORTANTE
Esta opción se desactiva automáticamente cuando empieza una grabación. Puede
activarla de nuevo después de detener la grabación.
Sección Lista de marcadores
Añadir marcador de posición
Añade un marcador de posición en la posición del cursor.
Añadir marcador de ciclo
Añade un marcador de ciclo en la posición del cursor.
Eliminar marcador
Elimina el marcador que está seleccionado en la lista de marcadores.
Menú emergente de funciones
Le permite mover marcadores seleccionados en la línea de tiempo del proyecto y
reasignar los IDs de todas las posiciones de marcadores de posición o de ciclo en la
lista de marcadores.
Marcadores
Ventana de marcadores
340
Cubase Artist 12.0.20
Mover marcadores a cursor mueve los marcadores de posición o las posiciones
de inicio de los marcadores de ciclo a la posición del cursor.
Reasignar ID de marcadores de posición reasigna los IDs de todos los
marcadores de posición en la pista de marcadores activa para que coincidan con el
orden de los marcadores en la pista.
Reasignar ID de marcadores de ciclo reasigna los IDs de todos los marcadores
de ciclo en la pista de marcadores activa para que coincidan con el orden de los
marcadores en la pista.
Desplazamiento auto. con cursor de proyecto
Le permite hacer un seguimiento de la echa de localización, incluso si el proyecto
contiene un alto número de marcadores. Si esta opción está activada, la ventana de
Marcadores se desplaza automáticamente para mantener la echa de localización
visible.
Lista de marcadores
Lista los marcadores de la pista seleccionada.
Editar en la ventana de marcadores
En la ventana de Marcadores, puede seleccionar, editar, añadir, mover y eliminar marcadores.
Para seleccionar o editar un marcador, haga clic en él.
Seleccione múltiples marcadores pulsando Mayús o Ctrl/Cmd y haciendo clic en ellos.
Para añadir un marcador de posición en la posición del cursor, haga clic en Añadir posición.
Se añade un marcador de posición en la posición del cursor del proyecto actual, en la pista
de marcadores.
Para añadir un marcador de ciclo en la posición del cursor, seleccione Añadir marcador de
ciclo.
Esto añade un marcador de ciclo entre los localizadores izquierdo y derecho en la pista de
marcadores.
Para mover marcadores de posición o el inicio de marcadores de ciclo a la posición del
cursor, seleccione los marcadores. En el menú emergente Funciones, seleccione Mover
marcadores a cursor. Para los marcadores de ciclo, esta operación mueve el nal del
marcador en consecuencia.
NOTA
De forma alternativa, puede introducir la nueva posición numéricamente en la columna
Posición.
Para eliminar marcadores, selecciónelos y haga clic en Eliminar marcador.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana de marcadores en la página 339
Navegar en la lista de marcadores
Puede navegar en la lista de marcadores usando el teclado de su ordenador, y puede seleccionar
entradas pulsando Retorno . Esta es una forma rápida y fácil de saltar a marcadores durante la
reproducción o grabación.
Para moverse al anterior/siguiente marcador en la lista, pulse las teclas Flechaarriba /
Flechaabajo .
Marcadores
Ventana de marcadores
341
Cubase Artist 12.0.20
Para saltar al primer/último marcador, pulse las teclas Inicio /Fin .
Para desplazar hacia arriba/abajo una página de la lista, pulse las teclas RePág /AvPág .
Ordenar y reorganizar la lista de marcadores
Puede personalizar el visor de los atributos de marcador en la lista de marcador ordenando o
reorganizando las columnas.
Para ordenar la lista de marcadores por un atributo especíco, haga clic en el
encabezamiento de la columna correspondiente.
Para reorganizar los atributos de marcador, arrastre y suelte los encabezamientos de las
columnas correspondientes.
Para ajustar el ancho de una columna, ponga el puntero del ratón entre dos
encabezamientos de columnas y arrastre hacia la izquierda o la derecha.
NOTA
Independientemente de por qué atributos ordene, el segundo criterio de ordenación siempre
será el atributo posición.
Atributos de marcadores
Se muestran atributos de marcadores en la lista de marcadores de la ventana de Marcadores.
Para abrir la ventana Marcadores, seleccione Proyecto> Marcadores.
Están disponibles las siguientes columnas de atributos:
Localizar
Una echa indica qué marcador está en la posición del cursor de proyecto (o cercano al
cursor de proyecto). Si hace clic en esta columna, el cursor de proyecto se mueve hasta
la posición del marcador correspondiente. Esta columna no se puede ocultar.
ID
Muestra los números ID de los marcadores.
Tipo
Indica si un marcador es un marcador de posición o un marcador de ciclo.
Posición
Le permite ver y editar las posiciones de tiempo de los marcadores de posición, y las
posiciones de inicio de los marcadores de ciclo. Esta columna no se puede ocultar.
Final
Le permite ver y editar las posiciones nales de marcadores de ciclo.
Duración
Le permite ver y editar las duraciones de marcadores de ciclo.
Descripción
Le permite ver y editar descripciones de marcadores de edición.
VÍNCULOS RELACIONADOS
IDs de marcador en la página 343
Marcadores de ciclo en la página 338
Marcadores
Ventana de marcadores
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Cubase Artist 12.0.20
Editar atributos
Puede editar atributos de marcadores en la ventana Marcadores o en la línea de información.
Para editar atributos de marcadores en la ventana Marcadores, proceda así:
Para editar un atributo de marcador, seleccione el marcador correspondiente, haga clic en la
columna de atributo que desee y haga sus cambios.
Para cambiar los atributos de varios marcadores, seleccione los marcadores y active la casilla
del atributo.
Todos los marcadores seleccionados cambian sus atributos en consecuencia. Tenga en
cuenta que esto no funciona cuando hace clic en un valor de código de tiempo o un campo
de texto.
NOTA
Para navegar en la lista de atributos de marcador, también puede usar la tecla Tab y las teclas
Flechaarriba , Flechaabajo , Flechaizquierda y Flechaderecha .
Para editar un atributo de marcador en la línea de información, seleccione el marcador en
la ventana de Proyecto y haga clic en el campo del atributo correspondiente en la línea de
información.
NOTA
Para elegir qué atributos de marcadores se muestran en la línea de información, haga clic en
Congurar línea de información a la derecha de la línea de información.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Línea de información en la página 51
IDs de marcador
Cada marcador de posición o de ciclo en una pista de marcadores tiene su propio ID de
marcador.
Cuando añade un marcador de posición, se le asigna automática y secuencialmente un número
ID, empezando desde 1. Los IDs para marcadores de ciclo se muestran entre corchetes y
empiezan en 1.
Puede cambiar los números de ID en cualquier momento, lo que le permite asignar marcadores
especícos a comandos de teclado.
También puede reasignar automáticamente los IDs para todos los marcadores de posición o de
ciclo para que coincidan con el orden de los marcadores en una pista. Para hacerlo, seleccione la
función correspondiente desde el menú emergente Funciones.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Reasignar IDs de marcadores en la página 343
Reasignar IDs de marcadores
Algunas veces y especialmente al poner marcadores sobre la marcha, puede que se olvide de
algún marcador. Cuando se añade luego, el ID de este marcador no se corresponde con la
posición en la pista de marcadores. Por lo tanto, es posible reasignar los IDs para todos los
marcadores de una pista.
Marcadores
Ventana de marcadores
343
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Abra la ventana de Marcadores.
2. Desde el menú emergente Funciones, seleccione Reasignar ID de marcadores de posición
o Reasignar ID de marcadores de ciclo.
RESULTADO
Los IDs de marcadores del tipo seleccionado se reasignan para encajar con el orden de los
marcadores en la pista de marcador.
Pista de marcadores
Una pista de marcadores se usa para añadir y editar marcadores.
1 Añadir marcador de posición
Añade un marcador de posición en la posición del cursor.
2 Añadir marcador de ciclo
Añade un marcador de ciclo en la posición del cursor.
3 Menú emergente Localizar
Si selecciona un marcador de posición o de ciclo en este menú emergente, se selecciona el
marcador correspondiente en el visor de eventos o en la ventana de Marcadores.
4 Menú emergente Ciclo
Si selecciona un marcador de ciclo en este menú emergente, los localizadores izquierdo y
derecho se establecen al marcador de ciclo correspondiente.
5 Menú emergente Zoom
Si selecciona un marcador de ciclo en este menú emergente, se hace zoom en el
correspondiente marcador de ciclo.
6 Alternar base de tiempo
Establece la base de tiempo de la pista.
7 Bloquear
Bloquea la pista de marcadores. Cuando una pista de marcador está bloqueada, no se puede
editar la pista ni sus marcadores.
8 Evento de marcador (inactivo)
Muestra un evento de marcador inactivo.
9 Evento de marcador (activo)
Muestra un evento de marcador activo.
10 Evento de marcador de ciclo (inactivo)
Muestra un evento de marcador de ciclo inactivo.
11 Evento de marcador de ciclo (activo)
Muestra un evento de marcador de ciclo activo.
Marcadores
Pista de marcadores
344
Cubase Artist 12.0.20
Añadir, mover y eliminar la pista de marcadores
Puede añadir, mover y eliminar la pista de marcadores.
Para añadir una pista de marcadores al proyecto, seleccione Proyecto> Añadir pista>
Marcador.
Para mover una pista de marcador a otra posición en la lista de pistas, haga clic y arrástrela
hacia arriba o hacia abajo.
Para eliminar la pista de marcadores, haga clic derecho en ella en la lista de pistas y
seleccione Eliminar pistas seleccionadas.
Para eliminar una pista de marcadores vacía, seleccione Proyecto> Eliminar pistas vacías.
Esto también elimina cualquier otra pista que esté vacía.
Editar marcadores en la pista de marcadores
Puede editar marcadores en la pista de marcadores.
Para añadir un marcador de posición, haga clic en Añadir marcador de posición o use la
herramienta de Dibujar.
Para añadir un marcador de ciclo, haga clic en Añadir marcador de ciclo o use la
herramienta de Dibujar.
Para seleccionar un marcador, use las técnicas estándar.
Para redimensionar un marcador de ciclo, selecciónelo y arrastre los manipuladores.
También puede hacerlo numéricamente en la línea de información.
Para mover un marcador, selecciónelo y arrástrelo. También puede editar posiciones de
marcador sobre la línea de información.
Para eliminar un marcador, selecciónelo y pulse Supr o use la herramienta Borrar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pista de marcadores en la página 344
Usar marcadores para seleccionar rangos
Los marcadores se pueden usar en conjunción con la herramienta de Selección de rango para
hacer selecciones de rangos en la ventana de Proyecto. Esto es útil si quiere hacer rápidamente
una selección que abarque todas las pistas del proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Establezca marcadores al inicio y al nal de la sección que quiera mover o copiar.
2. Seleccione la herramienta de Selección de rango y haga doble clic en la pista de marcadores
entre los marcadores.
Se selecciona todo lo que esté dentro de los límites de los marcadores en el proyecto.
Cualquier función o procesado que haga afecta ahora solo a la selección.
3. Haga clic en la pista de marcadores en el rango seleccionado y arrastre el rango a una nueva
posición.
Si mantiene pulsado Alt/Opción mientras arrastra el rango, se copia en su lugar la selección
de la ventana de Proyecto.
Marcadores
Pista de marcadores
345
Cubase Artist 12.0.20
Importar y exportar marcadores
Los marcadores y las pistas de marcadores se pueden importar y exportar.
Los siguientes archivos pueden contener marcadores:
Archivos MIDI
VÍNCULOS RELACIONADOS
Importar marcadores a través de MIDI en la página 346
Exportar marcadores a través de MIDI en la página 346
Importar marcadores a través de MIDI
Puede importar marcadores de posición importando archivos MIDI que contienen marcadores.
Esto es útil si quiere usar sus pistas de marcadores en otros proyectos o si quiere compartirlas
con otros usuarios de Cubase. Cualquier marcador que haya añadido se incluye en el archivo
MIDI como eventos de marcadores de archivo MIDI estándar.
Active Importar marcadores en el diálogo de Preferencias (página MIDI—Archivo MIDI).
Se importan los siguientes ajustes:
La posición de inicio de los marcadores de posición y marcadores de ciclo
VÍNCULOS RELACIONADOS
Importar archivos MIDI en la página 292
Exportar marcadores a través de MIDI
Puede exportar sus marcadores como parte de un archivo MIDI.
Para incluir cualquier marcador en el archivo MIDI, active Exportar marcadores en el
diálogo Opciones de exportación.
Se exportan los siguientes ajustes:
La posición de inicio de los marcadores de posición y marcadores de ciclo
NOTA
Para exportar marcadores a través de la exportación MIDI, su proyecto debe contener una pista
de marcadores.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Exportar pistas MIDI como archivos MIDI estándar en la página 156
Marcadores
Importar y exportar marcadores
346
Cubase Artist 12.0.20
MixConsole
MixConsole le ofrece un entorno común para producir mezclas en estéreo o surround. Le
permite controlar el nivel, el panorama, el estado solo/enmudecido, etc. para canales audio
y MIDI. Además, puede congurar el enrutado de entrada y de salida de múltiples pistas o
canales a la vez. Puede, en cualquier momento, deshacer/rehacer cambios de parámetros de
MixConsole en un proyecto abierto.
Puede abrir MixConsole en una ventana aparte o en la zona inferior de la ventana de Proyecto.
Mientras que el MixConsole de la zona inferior de la ventana de Proyecto tiene las funciones
principales de mezcla, la ventana aparte de MixConsole le da acceso a más funciones y ajustes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
MixConsole en zona inferior en la página 347
Ventana de MixConsole en la página 350
MixConsole en zona inferior
Puede mostrar un MixConsole en la zona inferior de la ventana de Proyecto. Esto es útil si
quiere tener acceso a las funciones más importantes de MixConsole en una zona ja de la
ventana de Proyecto. El MixConsole de la zona inferior de la ventana del Proyecto es un
MixConsole aparte que no sigue ninguno de los cambios de visibilidad que haga en la ventana
de MixConsole.
Para abrir un MixConsole en la zona inferior de la ventana del Proyecto, haga uno de lo
siguiente:
Pulse Alt/Opción -F3 .
Seleccione Estudio> MixConsole en la ventana de proyecto.
El MixConsole, en la zona inferior de la ventana de Proyecto, se divide en las siguientes
secciones:
347
Cubase Artist 12.0.20
1 Selector de página
Le permite seleccionar qué página se muestra en la sección de faders: los faders de canales,
los efectos de inserción de un canal o los efectos de envío. El botón de arriba le permite
mostrar/ocultar la barra de herramientas.
2 Barra de herramientas
La barra de herramientas muestra herramientas y atajos de ajustes y funciones en
MixConsole.
3 Sección de faders
La sección de faders siempre está visible y muestra todos los canales en el mismo orden que
en la lista de pistas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección de faders en la página 368
Inserciones en la página 377
Envíos en la página 389
Filtrar tipos de canales en la página 361
Deshacer/Rehacer cambios de parámetros de MixConsole en la página 361
Enlazar canales en la página 366
Menú Funciones en la página 366
Mostrar/Ocultar canales de MixConsole en la zona inferior
Para determinar qué canales son visibles en el MixConsole de la zona inferior de la ventana de
Proyecto, use la pestaña Visibilidad en la zona izquierda de la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Mostrar/Ocultar zona izquierda, en la barra de herramientas de la ventana de
Proyecto, para activar la Zona izquierda.
2. En la parte superior de la zona izquierda, haga clic en la pestaña Visibilidad.
3. En la parte inferior de la zona izquierda, haga clic en la pestaña Pista.
MixConsole
MixConsole en zona inferior
348
Cubase Artist 12.0.20
4. Haga clic a la izquierda de un nombre de pista para activar/desactivar la visibilidad de un
canal.
RESULTADO
Se muestran/ocultan, en la zona inferior de la ventana de Proyecto, la pista de la lista de pistas y
el canal correspondiente de MixConsole.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Abrir la pestaña Visibilidad en la página 58
Visibilidad en la página 57
Determinar el orden de canales de MixConsole en la zona inferior
Puede determinar y bloquear las posiciones de los canales del MixConsole de la zona inferior de
la ventana del Proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. En la parte superior de la zona izquierda, haga clic en la pestaña Visibilidad.
2. En la parte inferior de la zona izquierda, haga clic en la pestaña Zonas.
MixConsole
MixConsole en zona inferior
349
Cubase Artist 12.0.20
3. Haga uno de lo siguiente:
Para bloquear un canal a la izquierda de la sección de faders, haga clic en el punto
izquierdo que está al lado del nombre del canal.
Para bloquear un canal a la derecha de la sección de faders, haga clic en el punto
derecho que está al lado del nombre del canal.
RESULTADO
El canal está bloqueado. Los canales bloqueados siempre se muestran.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Abrir las zonas en la página 59
Ventana de MixConsole
Puede abrir MixConsole en una ventana aparte.
Para abrir el MixConsole, haga uno de lo siguiente:
Pulse F3 .
Seleccione Estudio> MixConsole.
En la barra de herramientas de la ventana del Proyecto, haga clic en Abrir MixConsole.
NOTA
Solo está visible en la barra de herramientas si la sección Ventanas de medios y de
MixConsole está activada.
MixConsole
Ventana de MixConsole
350
Cubase Artist 12.0.20
El MixConsole se divide en las siguientes secciones:
1 Barra de herramientas
La barra de herramientas muestra herramientas y atajos de ajustes y funciones en
MixConsole.
2 Zona izquierda
La zona izquierda tiene las siguientes pestañas:
La pestaña Visibilidad con las pestañas siguientes:
La pestaña Canal le permite mostrar/ocultar canales individuales de MixConsole.
La pestaña Zonas le permite determinar y bloquear la posición de ciertos canales de
MixConsole.
La pestaña Historial lista todos los cambios de parámetros de MixConsole y le permite
deshacer/rehacer cambios especícos.
3 Sección de faders
La sección de faders siempre está visible y muestra todos los canales en el mismo orden que
en la lista de pistas.
MixConsole
Ventana de MixConsole
351
Cubase Artist 12.0.20
Además de las secciones principales, también puede acceder a las siguientes secciones desde
dentro de la ventana de MixConsole:
1 Vista general de canales
Muestra todos los canales como cajas. Si tiene más canales que se pueden mostrar
en la ventana, puede usar la vista general de canales para navegar a otros canales y
seleccionarlos.
2 Panel de medidores
Le permite monitorizar los niveles de sus canales.
3 Curvas de ecualización
Le permite dibujar una curva de ecualización. Haga clic en el visor de curva para abrir una
vista más grande en la que puede editar los puntos de curva.
4 Racks de canal
Le permite mostrar controles adicionales de canales cuando sea necesario.
5 Imágenes
MixConsole
Ventana de MixConsole
352
Cubase Artist 12.0.20
Le permite añadir una imagen de pista al canal seleccionado. Las imágenes le ayudan a
identicar sus canales de MixConsole rápidamente.
6 Bloc de notas
Le permite introducir notas y comentarios acerca de un canal. Cada canal tiene su propio
bloc de notas.
7 Latencia de canal
Le permite mostrar las latencias provocadas por efectos de inserción o módulos de channel
strip.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Zona izquierda de MixConsole en la página 353
Barra de herramientas de MixConsole en la página 356
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Sección de faders en la página 368
Selector de racks de canal en la página 364
Añadir imágenes de pistas a canales de MixConsole en la página 391
Añadir notas a un canal de MixConsole en la página 391
Vista general de latencia de canal en la página 392
Channel strips en la página 382
Zona izquierda de MixConsole
La zona izquierda de MixConsole muestra varias pestañas que le permiten cambiar la visibilidad
y la posición de canales especícos o deshacer cambios de parámetros.
Para mostrar/ocultar la zona izquierda de MixConsole, haga clic en Mostrar/Ocultar zona
izquierda, en la barra de herramientas de la ventana de MixConsole.
Están disponibles las siguientes pestañas en la parte superior de la zona izquierda:
Visibilidad
Lista todos los canales contenidos en su proyecto y le permite mostrar/ocultar canales
especícos.
Historial
Lista todos los cambios de parámetros de MixConsole y le permite deshacer/rehacer
cambios especícos.
MixConsole
Ventana de MixConsole
353
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes pestañas en la parte inferior de la zona izquierda:
Canal
Lista todos los canales contenidos en su proyecto.
Zonas
Le permite bloquear la posición de canales especícos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Deshacer/Rehacer cambios de parámetros de MixConsole en la página 361
Barra de herramientas de MixConsole en la página 356
Visibilidad de MixConsole
La pestaña Visibilidad de MixConsole lista todos los canales contenidos en su proyecto y le
permite mostrar/ocultar canales especícos.
Para mostrar/ocultar canales, márquelos/desmárquelos haciendo clic en el nombre de canal
de la izquierda.
Para plegar/desplegar grupos y carpetas, haga clic en el nombre de la carpeta o del grupo.
NOTA
El MixConsole de la zona inferior de la ventana del Proyecto no sigue ninguno de los cambios
de visibilidad que haga en la ventana de MixConsole y viceversa.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sincronizar la visibilidad de pista y canal en la página 354
Sincronizar la visibilidad de pista y canal
Puede sincronizar la visibilidad de canales en la ventana de MixConsole con la visibilidad de
pistas en la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. En la zona izquierda de MixConsole, abra la pestaña Visibilidad.
2. Haga clic en Sincronizar visibilidad de proyecto y MixConsole: Act./Desact. .
3. Seleccione Sincronizar proyecto y MixConsole para sincronizar la visibilidad de canales con
la visibilidad de pistas.
RESULTADO
Se sincronizan las visibilidades de canal y de pista.
NOTA
Los canales que están bloqueados en la pestaña Zonas no se sincronizan.
MixConsole
Ventana de MixConsole
354
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Visibilidad de MixConsole en la página 354
Sincronizar la visibilidad de la pista con la visibilidad del canal en la página 59
Zonas de MixConsole
La pestaña Zonas lista todos los canales contenidos en su proyecto y le permite bloquear la
posición de canales especícos.
Para bloquear canales a la izquierda/derecha de la sección de faders, haga clic en los puntos
izquierdos y derechos próximos a los nombres de canales.
Los canales bloqueados se excluyen del desplazamiento. Siempre están visibles.
NOTA
El MixConsole de la zona inferior de la ventana del Proyecto no sigue ninguno de los cambios
de visibilidad que haga en la ventana de MixConsole y viceversa.
Historial de MixConsole
La pestaña Historial lista todos los cambios de parámetros de MixConsole y le permite
deshacer/rehacer cambios especícos.
Para deshacer acciones de parámetros de MixConsole, haga clic en la línea naranja de la
lista del historial y arrástrela hacia arriba.
Para rehacer acciones de parámetros de MixConsole, haga clic en la línea naranja de la lista
del historial y arrástrela hacia abajo.
MixConsole
Ventana de MixConsole
355
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
También puede deshacer/rehacer acciones de parámetros de MixConsole usando los botones
correspondientes de la barra de herramientas de MixConsole.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Deshacer/Rehacer cambios de parámetros de MixConsole en la página 361
Barra de herramientas de MixConsole
La barra de herramientas contiene herramientas y atajos de ajustes y funciones en MixConsole.
NOTA
La barra de herramientas de MixConsole de la zona inferior de la ventana del Proyecto,
contiene un conjunto limitado de herramientas.
Historial de MixConsole
Deshacer/Rehacer
Estos botones le permiten deshacer/rehacer cambios de parámetros de MixConsole.
Separador izquierdo
Separador izquierdo
Le permite usar el separador izquierdo. Las herramientas que se colocan a la izquierda
del separador se muestran siempre.
Buscar
Buscar pista/canal
Abre un selector que lista todas las pistas/canales.
Conguración de visibilidad de canal
Conguraciones de visibilidad de canales
Le permite crear conguraciones que son útiles para cambiar rápidamente entre
diferentes conguraciones de visibilidad.
Ajustar ltro de tipo de canal
Abre el ltro de canales que le permite mostrar/ocultar todos los canales de un cierto
tipo de canal.
Racks
Seleccionar tipos de Rack
Abre el selector de racks que le permite mostrar/ocultar racks especícos.
MixConsole
Ventana de MixConsole
356
Cubase Artist 12.0.20
Ajustes de rack
Abre un menú emergente con ajustes para los racks.
Localizadores
Ir a la posición del localizador izquierdo
Le permite ir a la posición del localizador izquierdo.
Posición del localizador izquierdo
Muestra la posición del localizador izquierdo.
Ir a la posición del localizador derecho
Le permite ir a la posición del localizador derecho.
Posición del localizador derecho
Muestra la posición del localizador derecho.
Duración de rango de localizadores
Localizadores a la selección
Le permite ajustar los localizadores a la selección.
Duración de rango de localizadores
Muestra la duración del rango de localizadores.
Botones de transporte
Ir al marcador anterior/inicio
Mueve el cursor del proyecto a la posición del marcador anterior/inicio en la línea de
tiempo.
Ir al siguiente marcador/n del proyecto
Mueve la posición del cursor del proyecto al siguiente marcador/nal de proyecto.
Rebobinar
Mueve hacia atrás.
Avanzar
Mueve hacia adelante.
Activar ciclo
Activa/Desactiva el modo ciclo.
MixConsole
Ventana de MixConsole
357
Cubase Artist 12.0.20
Detener
Detiene la reproducción.
Inicio
Inicia la reproducción.
Grabar
Activa/Desactiva el modo grabar.
Visores de tiempo
Visualización primaria de tiempo
Muestra la posición del cursor del proyecto en el formato de tiempo seleccionado.
Seleccionar formato de tiempo primario
Le permite seleccionar un formato de tiempo para el visor de tiempo primario.
Visualización secundaria de tiempo
Muestra la posición del cursor del proyecto en el formato de tiempo seleccionado.
Seleccionar formato de tiempo secundario
Le permite seleccionar un formato de tiempo para el visor de tiempo secundario.
Marcadores
Saltar a marcador
Le permite ajustar y ubicar las posiciones de los marcadores.
Abrir ventana de marcadores
Abre la ventana de Marcadores.
Botones de estado
Desactivar todos los estados de enmudecido
Desactiva todos los estados de enmudecido.
Desactivar todos los estados de solo
Desactiva todos los estados de solo.
Activar/Desactivar lectura en todas las pistas
Activa/Desactiva la automatización de lectura en todas las pistas.
MixConsole
Ventana de MixConsole
358
Cubase Artist 12.0.20
Activar/Desactivar escritura en todas las pistas
Activa/Desactiva la automatización de escritura en todas las pistas.
Suspender toda la automatización de lectura/escritura
Suspende toda la automatización de lectura/escritura.
Bypass inserciones
Omite todas las inserciones.
Bypass de EQ
Omite todas las EQs.
Bypass channel strip
Omite todos los módulos de channel strip.
Bypass envíos
Omite todos los envíos.
Grupo enlazado
Modo enlace temporal
Sincroniza todos los parámetros tocados de los canales seleccionados.
Paleta de zoom
Reducir anchura de canal
Le permite reducir la anchura de canal.
Ajustar número de canales
Muestra el número de canales ajustado.
Aumentar anchura de canal
Le permite aumentar la anchura de canal.
Reducir altura de rack
Le permite reducir la altura de rack.
Aumentar altura de rack
Le permite aumentar la altura de rack.
MixConsole
Ventana de MixConsole
359
Cubase Artist 12.0.20
Medidor de rendimiento de audio
Medidor de rendimiento de audio
La barra superior muestra el valor de pico en tiempo real actual, o la carga ASIO-
Guard, dependiendo de cuál de los dos tenga el mayor valor. La barra inferior muestra
la carga de transferencia de disco duro del motor de disco.
Para una visualización más detallada del pico en tiempo real y de la carga ASIO-Guard,
haga clic para abrir la ventana Rendimiento de audio.
Separador derecho
Separador derecho
Las herramientas que se colocan a la derecha del separador se muestran siempre.
Menú de funciones de mezclador
Menú Funciones
Abre un menú emergente en el que puede seleccionar una función de MixConsole.
Controles de zona de ventana
Mostrar/Ocultar zona izquierda
Muestra/Oculta la zona izquierda de la ventana.
Congurar disposición de ventanas
Le permite congurar la disposición de ventanas.
Congurar barra de herramientas
Congurar barra de herramientas
Abre un menú emergente en el que puede congurar qué elementos de la barra de
herramientas son visibles.
Buscar canales
La función Buscar pista/canal le permite buscar canales especícos. Esto es útil si tiene un
proyecto grande con muchos canales o si ha ocultado canales usando las funciones de visibilidad
de pistas.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Buscar pista/canal en la barra de herramientas de MixConsole para abrir un
selector que liste todos los canales.
2. En el campo de búsqueda, introduzca el nombre del canal.
Así como va tecleando, el selector ltra automáticamente.
3. En el selector, seleccione el canal y pulse Retorno .
MixConsole
Ventana de MixConsole
360
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
El canal se selecciona en la lista de canales.
NOTA
Si el canal estaba fuera de la vista u oculto, ahora se muestra. Los canales que se ocultan usando
Ajustar ltro de tipo de canal no se muestran.
Deshacer/Rehacer cambios de parámetros de MixConsole
Puede deshacer/rehacer cambios de parámetros de MixConsole y experimentar con diferentes
ajustes de MixConsole.
NOTA
Los parámetros de MixConsole que cambian debido a acciones de lectura de automatización no
forman parte del historial de MixConsole.
Para deshacer/rehacer un parámetro de MixConsole, haga uno de lo siguiente:
En la barra de herramientas de MixConsole de la ventana de MixConsole, o en la zona
inferior de la ventana de Proyecto, haga clic en Deshacer o en Rehacer.
Pulse Alt/Opción -Z para deshacer cambios de parámetros de MixConsole o pulse Alt/
Opción -Mayús -Z para rehacer cambios de parámetros.
Los siguientes cambios de parámetros de MixConsole se pueden deshacer/rehacer:
Cambios de volumen
Cambios de panorama
Cambios en el rack de Enrutado
Cambios de ltrado, ganancia y fase en el rack Pre
Cambios de plug-ins en el rack de Inserciones
Cambios de EQ
Cambios en el rack de Channel strip
Cambios en el rack de Envíos
IMPORTANTE
El historial de MixConsole no se guarda con el proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Historial de MixConsole en la página 355
Barra de herramientas de MixConsole en la página 356
Filtrar tipos de canales
El ltro de tipos de canal, en la barra de herramientas de MixConsole, le permite determinar qué
tipos de canales se muestran.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Ajustar ltro de tipo de canal.
Esto abre el ltro de tipos de canal.
MixConsole
Ventana de MixConsole
361
Cubase Artist 12.0.20
2. Haga clic a la izquierda de un tipo de canal para desmarcarlo y ocultar todos los canales de
ese tipo.
RESULTADO
Los canales del tipo ltrado se eliminan de la sección de faders, y el color del botón Ajustar ltro
de tipo de canal cambia para indicar que un tipo de canal está oculto.
Menú Conguraciones de visibilidad de canales
El botón Conguraciones de visibilidad de canales, en la barra de herramientas de
MixConsole, le permite crear conguraciones que son útiles para ir pasando rápidamente entre
diferentes conguraciones de visibilidad.
El botón muestra el nombre de la conguración activa. Se muestra una lista de conguraciones
tan pronto como se crea una conguración. Para cargar una conguración, selecciónela del
menú. Las conguraciones de visibilidad de canales se guardan con el proyecto.
Añadir conguración
Abre el diálogo Añadir conguración, que le permite guardar la conguración y darle
nombre.
Actualizar conguración
Si cambia la conguración activa, esto se indica con un asterisco después del nombre
de la conguración. Use esta función para guardar cambios a la conguración activa.
Renombrar conguración
Abre el diálogo Renombrar conguración que le permite renombrar la conguración
activa.
Eliminar conguración
Le permite eliminar la conguración activa.
Mover conguración a posición
Esta función está disponible si hay más de 2 conguraciones. Le permite cambiar la
posición de la conguración activa en el menú. Esto es útil ya que puede asignar
comandos de teclado a las primeras 8 conguraciones de la categoría Visibilidad de
canales y pistas del diálogo Comandos de teclado.
Guardar conguraciones
Para cambiar rápidamente entre diferentes conguraciones de canal, puede guardar
conguraciones. Las conguraciones contienen ajustes de visibilidad y zona, así como el estado
de mostrar/ocultar de los tipos de canal y racks.
MixConsole
Ventana de MixConsole
362
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Ajuste la conguración que quiera guardar.
2. En la barra de herramientas, haga clic en Conguraciones de visibilidad de canales.
3. En el menú emergente, seleccione Añadir conguración.
4. En el diálogo Añadir conguración, introduzca un nombre para la conguración.
5. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
La conguración se guarda y puede volver a ella en cualquier momento.
Agentes de visibilidad de canal
Los Agentes de visibilidad de canal le permiten mostrar u ocultar todos los canales, los canales
seleccionados, o los canales con determinadas propiedades.
Para abrir el menú emergente Agentes de visibilidad de canal, haga una acción de las
siguientes:
Haga clic en Agentes de visibilidad de canal en la barra de herramientas.
En la zona izquierda del MixConsole, seleccione la pestaña Visibilidad y haga clic derecho
en un área vacía para abrir el menú contextual.
Menú Agentes de visibilidad de canal
El menú emergente Agentes de visibilidad de canal contiene opciones que le permiten
mostrar u ocultar todos los canales, los canales seleccionados o los canales con determinadas
propiedades.
Para abrir el menú emergente Agentes de visibilidad de canal, haga clic en Agentes de
visibilidad de canal en la barra de herramientas.
Mostrar todos los canales
Muestra todos los canales de su proyecto.
Mostrar solo canales seleccionados
Muestra solo los canales que están seleccionados.
Ocultar canales seleccionados
Oculta todos los canales que están seleccionados.
Mostrar canales de pistas con datos
Muestra todos los canales de pistas con eventos o partes.
Mostrar canales de pistas con datos en la posición del cursor
Muestra todos los canales de las pistas con eventos o partes en la posición del cursor.
Mostrar canales de pistas con datos entre los localizadores
Muestra todos los canales de pistas con eventos o partes entre los localizadores.
Mostrar canales que están conectados con el primer canal seleccionado
Muestra todos los canales que están conectados con el canal que seleccionó primero.
Deshacer cambio de visibilidad
Deshace cambios de visibilidad.
MixConsole
Ventana de MixConsole
363
Cubase Artist 12.0.20
Rehacer cambios de visibilidad
Rehace cambios de visibilidad.
NOTA
Puede asignar comandos de teclado a los agentes de visibilidad de canales en la categoría
Visibilidad de canales y pistas del diálogo Comandos de teclado.
Deshacer/Rehacer cambios de visibilidad
Puede deshacer/rehacer hasta 10 cambios de visibilidad.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de MixConsole, haga clic en Agentes de visibilidad de canal.
2. Seleccione Deshacer cambio de visibilidad o Rehacer cambio de visibilidad.
Selector de racks
El selector de racks le permite activar funciones especícas de MixConsole que están
organizadas en racks, tales como el enrutado, las inserciones, o los envíos.
Selector de racks de canal
Puede activar y desactivar los diferentes racks de canales en MixConsole.
Para abrir el selector de racks, haga clic en Seleccionar tipos de rack en la barra de
herramientas de MixConsole.
Dependiendo del tipo de canal, puede activar/desactivar los siguientes racks:
Hardware
Le permite controlar sus efectos de audio hardware. Este rack solo está disponible si su
hardware lo soporta.
Enrutado
Le permite congurar el enrutado de entrada y de salida. Para MIDI, también puede
seleccionar el canal MIDI.
Pre (ltros/ganancia/fase)
Para canales relacionados con audio, contiene controles de ganancia y de ltro de
entrada, junto con controles de Fase y Ganancia. Para canales MIDI, contiene un
control de Transformador de entrada.
Inserciones
Le permite seleccionar efectos de inserción para su canal.
Ecualizadores (solo canales relacionados con audio)
Le permite ajustar la ecualización del canal.
Channel strip (solo canales relacionados con audio)
Le permite integrar módulos de channel strip, tales como Gate, Compressor, EQ,
Transformer, Saturator, y Limiter que le permiten mejorar su sonido.
Envíos
Le permite seleccionar efectos de envío para su canal.
MixConsole
Ventana de MixConsole
364
Cubase Artist 12.0.20
Controles rápidos de pista
Le permite añadir controles rápidos para un acceso instantáneo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de MixConsole en la página 356
Menú Ajustes de rack
El menú emergente Ajustes de rack le permite hacer ajustes a los racks.
Para abrir el menú emergente Ajustes de rack, haga clic en Ajustes de rack, en la barra de
herramientas de MixConsole.
Rack expandido exclusivo
Muestra exclusivamente el rack seleccionado y pliega los demás racks.
Núm. jo de ranuras
Muestra todas las ranuras disponibles de los racks de Inserciones, Envíos, Cues, y
Controles rápidos.
Enlazar racks a conguraciones
Si esta opción está activada, el estado de los racks se tiene en cuenta cuando guarda o
carga una conguración.
Mostrar pre/ltros como <Etiqueta y ajuste combinados>
Seleccione Etiqueta y ajuste combinados si quiere mostrar la etiqueta y el ajuste en
una línea.
Seleccione Etiqueta y ajuste separados si quiere mostrar la etiqueta y el ajuste en
líneas aparte.
Mostrar inserciones como <Nombres de plug-ins y controles de inserción>
Seleccione Nombres de plug-ins si quiere mostrar solo los nombres de plug-ins.
Seleccione Nombres de plug-ins y controles de inserción si quiere mostrar los
nombres de plug-ins y los controles de inserción.
Mostrar todos los controles del channel strip
Muestra todos los controles disponibles en el rack Channel strip.
Mostrar un solo tipo de channel strip
Muestra solo un tipo de channel strip a la vez.
Mostrar envíos como <Destino del envío y ganancia>
Seleccione Destino del envío y ganancia si quiere mostrar el destino y la ganancia en
una línea.
Seleccione Destino del envío, ganancia y controles de envío si quiere mostrar los
controles de destino, de ganancia y de envío.
Mostrar controles rápidos como <Destino y valor combinados>
Seleccione Destino y valor combinados si quiere mostrar el destino y el valor en una
línea.
Seleccione Destino y valor separados si quiere mostrar el destino y el valor en líneas
aparte.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de MixConsole en la página 356
MixConsole
Ventana de MixConsole
365
Cubase Artist 12.0.20
Enlazar canales
Puede enlazar temporalmente canales seleccionados en MixConsole. Cualquier cambio que se
aplica a un canal se imita en todos los canales enlazados.
Usar Quick Link (enlace rápido)
Puede activar el Modo enlace temporal para sincronizar todos los parámetros tocados de los
canales seleccionados.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione los canales que quiera enlazar.
2. En la barra de herramientas de MixConsole, active Q-Link.
NOTA
También puede pulsar Mayús -Alt/Opción para enlazar canales temporalmente. En ese
caso, el enlace solo permanece activo mientras pulsa las teclas.
3. Cambie los parámetros de uno de los canales seleccionados.
RESULTADO
Los cambios se aplican a todos los canales seleccionados hasta que desactiva Q-Link.
Menú Funciones
El Menú Funciones tiene herramientas y atajos de ajustes y funciones en MixConsole.
Para abrir el Menú Funciones, haga clic en Menú Funciones en la barra de herramientas de
MixConsole.
Desplazar hasta el canal seleccionado
Si esta opción está activada y selecciona un canal en la pestaña Visibilidad, el canal
seleccionado se muestra automáticamente en la sección de faders.
Copiar los ajustes del primer canal seleccionado
Copia los ajustes del primer canal seleccionado.
Pegar ajustes a los canales seleccionados
Pega los ajustes a los canales seleccionados.
Zoom
Abre un submenú en el que puede aumentar o reducir la anchura del canal y la altura
del rack.
Abrir conexiones de audio
Abre la ventana Conexiones de audio.
Limitar compensación de retardo
Le permite activar/desactivar la opción Limitar compensación de retardo que
mantiene todos los canales en perfecta sincronía y compensa automáticamente
cualquier retardo inherente en los plug-ins VST durante la reproducción.
Transiciones EQ/ltro
Le permite cambiar el modo de Transiciones EQ/ltro de Suaves a Rápidas.
MixConsole
Ventana de MixConsole
366
Cubase Artist 12.0.20
Guardar canales seleccionados
Guarda los ajustes de los canales seleccionados.
Cargar canales seleccionados
Carga los ajustes de los canales seleccionados.
Conguración de medidores
Abre un submenú en el que puede congurar los ajustes de medidores globales.
Restablecer canales de MixConsole
Le permite restablecer los ajustes de efectos de EQ, inserciones y envíos en todos
los canales, o solo en los canales seleccionados. Los botones de enmudecer y solo
se desactivan, el fader de volumen se establece a 0 dB y el panorama se ajusta a la
posición central.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de MixConsole en la página 356
Guardar ajustes de MixConsole
Puede guardar ajustes de MixConsole para canales seleccionados relacionados con audio y
cargarlos luego en cualquier proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione los canales con los ajustes que quiera guardar.
2. Seleccione Menú Funciones> Guardar canales seleccionados.
3. En el diálogo de archivos, especique el nombre del archivo y la ubicación.
4. Haga clic en Guardar.
RESULTADO
Los ajustes de los canales seleccionados se guardan con la extensión de archivo .vmx. El
enrutado de entrada/salida no se guarda.
Cargar ajustes de MixConsole
Puede cargar ajustes de MixConsole que se hayan guardado para los canales seleccionados.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione el mismo número de canales que seleccionó cuando grabó sus ajustes de
MixConsole.
Los ajustes cargados de MixConsole se aplican en el mismo orden en que se guardaron
originalmente. Por ejemplo, si ha grabado ajustes para los canales 4, 6, y 8, y aplica dichos
ajustes a los canales 1, 2, y 3, los ajustes guardados para el canal 4 se aplicarán al canal 1, los
ajustes guardados para el canal 6 al canal 2, y así sucesivamente.
2. Seleccione Menú Funciones> Cargar canales seleccionados.
3. En el diálogo Cargar canales seleccionados, seleccione el archivo .vmx y haga clic en Abrir.
RESULTADO
Las conguraciones de canal se aplicarán a los canales seleccionados.
MixConsole
Ventana de MixConsole
367
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Cuando aplica ajustes cargados de MixConsole a menos canales, algunos de los ajustes
guardados no se aplican. Ya que los ajustes guardados se aplican de izquierda a derecha, como
se muestran en MixConsole, los ajustes para los canales de más a la derecha no se aplicarán a
ningún canal.
Sección de faders
La sección de faders es el corazón de MixConsole. Muestra los canales de entrada y de salida en
conjunción con los canales de audio, instrumento, MIDI, grupo y FX.
NOTA
Si un canal está desactivado en la pestaña Visibilidad o si su tipo de canal está desactivado,
no se muestra en la sección de faders. El MixConsole de la zona inferior de la ventana del
Proyecto no sigue ninguno de los cambios de visibilidad que haga en la ventana de MixConsole
y viceversa. Está enlazado a la visiblidad de pistas de la ventana de Proyecto.
La sección de faders le permite hacer lo siguiente:
Ajustar panorama
Activar enmudecer y solo
Abrir conguraciones de canal
Ajustar volumen
Activar automatización
Ajustar niveles de entrada
MixConsole
Ventana de MixConsole
368
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Todas las funciones y ajustes de la sección de faders también están disponibles en el
MixConsole, en la zona inferior de la ventana de Proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Conguraciones de canal en la página 393
Escribir/Leer automatización en la página 653
Control de panorama
Para cada canal relacionado con audio con al menos una conguración de salida estéreo,
puede encontrar un control de panorama arriba de la sección de faders. Para canales MIDI,
el control de panoramizado manda mensajes de panorama MIDI. El resultado depende de cómo
su instrumento MIDI esté ajustado para responder al panoramizado.
El control de panorama le permite posicionar un canal en el espectro estéreo.
Para efectuar ajustes nos, mantenga pulsado Mayús mientras desplaza el control de
panoramizado.
Para seleccionar la posición central por defecto de panoramizado, mantenga pulsado
Ctrl/Cmd y haga clic sobre el control de panoramizado.
Para editar el valor numéricamente, haga doble clic en el control de panorama.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Crear nuevos proyectos en la página 93
Panoramizador de balance estéreo
El panoramizador de balance estéreo le permite controlar el balance entre los canales izquierdo y
derecho. Está activado por defecto.
Omitir panorama
Puede omitir el panorama de todos los canales relacionados con audio.
Para activar el bypass del panorama, haga clic en el botón que está a la izquierda o pulse
Ctrl/Cmd -Alt/Opción -Mayús y haga clic en el control del panorama.
Para desactivar el bypass del panorama, pulse Ctrl/Cmd -Alt/Opción -Mayús y haga clic de
nuevo.
Cuando el panoramizado de un canal está desactivado, esto es lo que ocurre:
Los canales mono se panoramizan en el centro.
Los canales estéreo se panoramizan a izquierda y derecha.
Usar Solo y Enmudecer
Puede silenciar uno o varios canales usando los botones Solo y Enmudecer.
Para silenciar un canal, haga clic en Enmudecer.
Haga clic de nuevo para desactivar el estado de enmudecido del canal.
Para enmudecer todos los demás canales, haga clic en Solo en un canal.
MixConsole
Ventana de MixConsole
369
Cubase Artist 12.0.20
Haga clic de nuevo para desactivar el estado de solo.
Para desactivar los estados de enmudecido o de solo de todos los canales a la vez, haga clic
en Desactivar todos los estados de enmudecido o Desactivar todos los estados de solo
en la barra de herramientas.
Para activar el modo de solo exclusivo, mantenga pulsado Ctrl/Cmd y haga clic en Solo en
el canal.
Los botones Solo de todos los demás canales se desactivan.
Para desactivar la anulación de solo en un canal, pulse Ctrl/Cmd -Alt/Opción y haga clic en
Solo.
También puede hacer clic y mantener Solo para activar la anulación de solo. En este modo,
el canal no se enmudece si activa el solo en otro canal. Haga clic de nuevo para activar la
anulación del solo.
Volumen
Cada canal en la sección de faders de MixConsole tiene un fader de volumen. Los niveles de
fader se muestran debajo del fader, en dB para los canales relacionados con audio y como
volumen MIDI (de 0 a 127) para los canales MIDI.
Para cambiar el volumen, mueva el fader hacia arriba o hacia abajo.
Para hacer ajustes precisos de volumen, pulse Mayús mientras mueve los faders.
Para restablecer el volumen a su valor por defecto, pulse Ctrl/Cmd y haga clic en un fader.
Para canales de audio, el fader de volumen controla el volumen del canal antes de que se enrute
a un bus de salida, directamente o a través de un canal de grupo. Para canales de salida, el
fader de volumen controla el nivel de la salida maestra de todos los canales de audio que están
enrutados a un bus de salida. Para canales MIDI, el fader de volumen controla los cambios de
volumen en MixConsole, enviando mensajes de volumen MIDI a los instrumentos conectados
que están ajustados para responder a mensajes MIDI.
Menú Conguración de medidores
Puede cambiar las características de los medidores de canales de audio usando el menú
contextual del medidor de canal.
Haga clic derecho en el medidor de canal y seleccione una de las siguientes opciones en el menú
Conguración de medidores:
Medidor Pico - Retención de picos
Si esta opción está activada, los niveles registrados más altos se mantienen y se
muestran como líneas horizontales estáticas en el medidor.
Medidor Pico - Retención innita
Si esta opción está activada, los niveles de pico se muestran hasta que reinicialice
los medidores. Si esta opción está desactivada, puede usar el parámetro Tiempo de
retención de los medidores, en el diálogo Preferencias (página Medidores), para
especicar durante cuánto tiempo se mantienen los niveles de pico. El tiempo de
sostenimiento de los picos puede situarse entre 500 y 30000 ms.
Posición del medidor - Entrada
Si esta opción está activada, los medidores muestran los niveles de entrada para todos
los canales de entrada/salida. Los medidores de entrada son post ganancia de entrada.
MixConsole
Ventana de MixConsole
370
Cubase Artist 12.0.20
Posición del medidor - Post-fader
Si esta opción está activada, los medidores muestran niveles post-fader.
Posición del medidor - Post-panoramizador
Si esta opción está activada, los medidores muestran niveles post-fader, y también
reejan ajustes de panoramización.
Inicializar medidores
Reinicializa los medidores.
Congurar colores de medidores
Congurar colores de medidores le puede ayudar a tener una visión general de qué niveles se
alcanzan.
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo de Preferencias, seleccione Medidores> Apariencia.
2. Haga uno de lo siguiente para ajustar la posición del nivel de un cambio de color:
Haga doble clic en una posición de nivel a la derecha del medidor de escala e introduzca
el valor del nivel (dB). Para introducir valores de dB menores que cero, añada un signo
menos antes del número introducido.
Haga clic en una posición de nivel y arrástrela hasta un nivel especíco. Presione Mayús
para una colocación más precisa.
Haga clic en una posición de nivel y empújela hacia arriba o hacia abajo con las teclas
Flechaarriba /Flechaabajo . Pulse Mayús para una colocación más rápida.
3. Haga clic en la parte superior o inferior de un manipulador de color para que se muestre un
marco. En el seleccionador de colores, seleccione un color.
Seleccionar el mismo color para la parte superior e inferior del manipulador da como
resultado un medidor que cambia sus colores gradualmente. Los colores diferentes indican
cambios de nivel de forma incluso más precisa.
MixConsole
Ventana de MixConsole
371
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Para añadir más manipuladores de color, haga clic en Añadir o pulse Alt y haga clic en
una posición de nivel a la derecha de la escala del medidor. Cada nuevo manipulador se
asocia automáticamente a un color por defecto.
Para eliminar un manipulador, selecciónelo y haga clic en Eliminar o pulse Ctrl/Cmd y
haga clic en él.
4. Haga clic en Aceptar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Medidores - Apariencia en la página 1130
Medidores de nivel
Los medidores de canal muestran el nivel cuando reproduce audio o MIDI. El indicador Nivel de
medidor de pico muestra el valor más alto registrado.
Para restablecer el nivel de pico, haga clic y pulse Alt/Opción en el valor del Nivel de
medidor de pico.
NOTA
Los canales de entrada y de salida tienen indicadores de clipping. Cuando se enciendan,
disminuya la ganancia o los niveles hasta que el indicador no se encienda más.
Niveles de entrada
Al grabar sonido digital, es importante ajustar los niveles de entrada lo sucientemente altos
para asegurar poco ruido y gran calidad de audio. Al mismo tiempo debe evitar el clipping
(distorsión digital).
Ajustar niveles de entrada
En MixConsole puede ajustar el nivel de entrada. Asegúrese de que la señal es lo
sucientemente fuerte, pero sin exceder de 0 dB.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Menú Funciones> Conguración de medidores> Posición del medidor y
active Entrada.
En este modo, los medidores de nivel de los canales de entrada muestran el nivel de la
señal en la entrada del bus, antes de que tengan lugar cualquier tipo de ajustes tales como
ganancia de entrada, ecualización, efectos, nivel o panoramizado. Esto le permite comprobar
el nivel de la señal sin procesar que va a la tarjeta de sonido.
2. Reproduzca el audio y compruebe el nivel del medidor del canal de entrada.
La señal debería ser tan alta como sea posible sin que pase de 0 dB, es decir, el indicador de
clipping del bus de entrada no debería encenderse.
3. Si es necesario, ajuste el nivel de entrada de alguna de las maneras siguientes:
Ajuste el nivel de salida de la fuente de sonido o del mezclador externo.
Si es posible, use la aplicación de la tarjeta de audio para ajustar los niveles de entrada.
Consulte la documentación de la tarjeta de sonido.
MixConsole
Ventana de MixConsole
372
Cubase Artist 12.0.20
Si su tarjeta de audio soporta la función de panel de control ASIO, quizás sea posible
realizar ajustes a la señal de entrada. Para abrir el panel de control ASIO, seleccione
Estudio> Conguración de estudio. En la lista de Dispositivos seleccione su tarjeta de
sonido. Cuando la haya seleccionado, puede abrir el panel de control haciendo clic en
Panel de control, en la sección de ajustes de la derecha.
4. Opcional: Seleccione Menú Funciones> Conguración de medidores> Posición del
medidor y active Post-fader.
NOTA
Esto le permite comprobar el nivel del audio que se escribe a un archivo en su disco duro, lo
cual solo es necesario si hace ajustes al canal de entrada.
5. Opcional: En la sección Racks de canal, en el rack de Inserciones, haga clic en una ranura y
seleccione un efecto o, en el rack de Ecualizadores, haga sus ajustes de EQ.
Para algunos efectos, es posible que quiera ajustar el nivel de la señal que va al efecto. Use
la función de ganancia de entrada para esto. Pulse Mayús o Alt/Opción para ajustar la
ganancia de entrada.
6. Reproduzca el audio y compruebe el medidor de nivel del canal de entrada.
La señal debería ser razonablemente alta sin que pase de 0 dB, es decir, el indicador de
clipping del bus de entrada no debería encenderse.
7. Si es necesario, use el fader del canal de entrada para ajustar el nivel de la señal.
Clipping
La distorsión de corte, o clipping, ocurre típicamente cuando una señal analógica es demasiado
alta y se convierte a digital en los conversores A/D de la tarjeta de sonido.
Puede experimentar clipping (o distorsión) cuando la señal del bus de entrada se escribe en un
archivo en su disco duro. El motivo de esto es para que pueda realizar ajustes del bus de entrada,
añadir ecualización, efectos, etc. a la señal mientras está siendo grabada. Esto puede elevar el
nivel de la señal, lo que causa distorsión en el archivo de audio grabado.
Racks de canal
La sección Racks de canal contiene funciones especícas de MixConsole, tales como gestión de
enrutado, inserciones o envíos. Estas se organizan en racks.
NOTA
El MixConsole de la zona inferior de la ventana de Proyecto tiene solo los racks Inserciones y
Envíos.
MixConsole
Ventana de MixConsole
373
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Enrutado en la página 374
Pre (ltros/ganancia/fase) en la página 376
Inserciones en la página 377
Ecualizadores (EQ) en la página 379
Channel strips en la página 382
Envíos en la página 389
Controles rápidos de pista en la página 390
Copiar y mover racks y conguraciones de canales
Puede arrastrar y soltar para copiar o mover ajustes de rack y de canal.
NOTA
Esta función solo está disponible en la ventana de MixConsole.
Arrastrar y soltar funciona entre canales diferentes o ranuras de racks diferentes, en el mismo
canal. Cuando arrastra, una realimentación visual le indica las secciones en las que puede dejar
sus ajustes.
Se aplica lo siguiente:
Para mover los ajustes de rack de un rack a otro, arrastre el rack y deposítelo en el rack
sobre el que quiera mover los ajustes.
Para copiar los ajustes de rack de un rack a otro, pulse Alt/Opción , arrastre el rack y
deposítelo en el rack sobre el que quiere copiar los ajustes.
Para copiar los ajustes de canal de un canal a otro, arrastre el canal y deposítelo en el canal
sobre el que quiere copiar los ajustes.
Para copiar los ajustes de canal de un canal a otro, incluyendo los ajustes de enrutado de
salida, pulse Alt/Opción , arrastre el canal y deposítelo en el canal sobre el que quiere copiar
los ajustes.
Puede copiar ajustes de rack y de canal entre diferentes tipos de canales, siempre que los
canales destino tengan ajustes correspondientes.
Por ejemplo, copiar canales de entrada/salida deja los ajustes de envíos en el canal destino
intactos.
Enrutado
El rack de Enrutado le permite congurar el enrutado de entrada y salida, es decir, congurar los
buses de entrada y salida.
NOTA
Este rack de canal solo está disponible en la ventana de MixConsole.
Los buses de entrada se usan cuando graba en una pista de audio. En este caso, debe
seleccionar desde qué bus de entrada se recibe el audio.
NOTA
Los ajustes que realiza para el canal de entrada se convierten en una parte permanente del
archivo de audio grabado.
MixConsole
Ventana de MixConsole
374
Cubase Artist 12.0.20
Los buses de salida se usan cuando reproduce un canal de audio, grupo, o FX. En este caso debe
enrutar el canal a un bus de salida.
Congurar enrutado
Puede congurar los buses de entrada y de salida en el rack de Enrutado de MixConsole.
PRERREQUISITO
Congure buses y canales de grupo en la ventana Conexiones de audio.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de MixConsole, haga clic en Racks y active Enrutado para
mostrar el rack de Enrutado encima de la sección de faders.
2. Haga clic en una de las ranuras del rack de Enrutado para abrir el menú emergente de
enrutado de salida o entrada de un canal.
3. En el selector de enrutado, seleccione una entrada.
Para congurar el enrutado para varios canales seleccionados a la vez, pulse Mayús -
Alt/Opción y seleccione un bus.
Para ajustar varios canales seleccionados a buses incrementales (el segundo canal
seleccionado al segundo bus, el tercero al tercer bus, etc.), pulse Mayús y seleccione un
bus.
Para desconectar asignaciones de bus de entrada o de salida, seleccione Sin bus.
Buses de entrada
El selector de enrutado de entrada solo lista buses que se correspondan con la conguración de
canales.
Conguraciones de enrutado de entrada para canales monos
En canales mono, están disponibles las siguientes conguraciones de enrutado de entrada:
Buses de entrada mono o canales individuales dentro de un bus de entrada estéreo.
Buses de salida mono, buses de salida de grupo mono, o buses de salida de canal FX mono.
Estos no deberían conllevar retroalimentación.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Enrutado en la página 374
Conguraciones de enrutado de entrada para canales estéreo
En canales estéreo, están disponibles las siguientes conguraciones de enrutado de entrada:
Buses de entrada mono o estéreo.
Buses de salida mono o estéreo, buses de salida de grupo mono o estéreo, y buses de salida
de canal FX mono o estéreo.
Estos no deberían conllevar retroalimentación.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Enrutado en la página 374
MixConsole
Ventana de MixConsole
375
Cubase Artist 12.0.20
Buses de salida
Para buses de salida, es posible cualquier asignación.
Puede enrutar la salida de canales de audio, instrumento, grupo y FX a los canales de salida,
grupo, FX o usarla como fuente de side-chain de efecto.
Enrutar las salidas de múltiples canales de audio a un grupo le permite controlar los niveles de
canales usando un fader y aplicar los mismos efectos y ecualización a todos los canales.
Pre (ltros/ganancia/fase)
El rack Pre para canales relacionados con audio le ofrece un ltro de paso bajo y paso alto, así
como ajustes de ganancia y fase.
NOTA
Este rack de canal solo está disponible en la ventana de MixConsole.
En canales MIDI, el rack Pre le permite abrir el Transformador de entrada.
NOTA
No puede editar los ajustes del rack Pre en el visor de la curva de EQ.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Vista general de la ventana Transformador de entrada de pista en la página 745
Ajustes de ecualizador en la página 380
Hacer ajustes de ltrado
Cada canal relacionado con audio tiene unos ltros aparte de paso alto y paso bajo, que le
permiten atenuar señales cuyas frecuencias sean más altas o más bajas que la frecuencia de
corte.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de MixConsole, haga clic en Racks y active Pre (ltros/
ganancia/fase) para mostrar el rack Pre encima de la sección de faders.
2. Haga clic a la izquierda del ltro de corte alto para activar el ltro de corte alto. Tiene las
siguientes opciones:
Arrastre el deslizador para ajustar la frecuencia de corte.
El rango disponible comprende desde 20 kHz hasta 50 Hz.
Haga clic en Seleccionar pendiente de ltro a la derecha del ltro de corte alto para
seleccionar una pendiente de ltrado.
Puede elegir entre 6, 12, 24, 36 y 48 dB. El valor por defecto es 12 dB.
3. Haga clic a la izquierda del ltro de corte bajo para activar el ltro de corte bajo. Tiene las
siguientes opciones:
Arrastre el deslizador para ajustar la frecuencia de corte.
El rango disponible comprende desde 20 Hz hasta 20 kHz.
Haga clic en Seleccionar pendiente de ltro a la derecha del ltro de corte bajo para
seleccionar una pendiente de ltrado.
Puede elegir entre 6, 12, 24, 36 y 48 dB. El valor por defecto es 12 dB.
MixConsole
Ventana de MixConsole
376
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Los ajustes cambiados son visibles en el visor de la curva. Si desactiva los ltros de corte alto y
corte bajo, las curvas de ltrado se eliminan del visor. Los ltros de corte alto y corte bajo en
bypass se muestran de diferente color.
Hacer ajustes de ganancia de entrada
El deslizador Pre-gan. le permite cambiar el nivel de una señal antes de que llegue a la sección
de efectos y EQ. Esto es útil ya que el nivel que entra en determinados efectos puede cambiar el
modo en que la señal se ve afectada. Un compresor, por ejemplo, puede ser forzado a trabajar
de un modo distinto al elevar la ganancia de entrada. También puede usar la ganancia para
elevar el nivel de señales grabadas pobremente.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de MixConsole, haga clic en Racks y active Pre (ltros/
ganancia/fase) para mostrar el rack Pre encima de la sección de faders.
2. Arrastre el deslizador de Ganancia hacia la izquierda o la derecha para atenuar o realzar la
ganancia.
Hacer ajustes de fase
Cada canal relacionado con audio y canal de entrada/salida tiene un botón Fase que le permite
corregir la fase de líneas balanceadas y micrófonos que están cableados al revés o que están
fuera de fase debido a su colocación.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de MixConsole, haga clic en Racks y active Pre (ltros/
ganancia/fase) para mostrar el rack Pre encima de la sección de faders.
2. Active Fase para invertir la polaridad de la fase de la señal.
Inserciones
El rack Inserciones de los canales relacionados con audio tienen ranuras de efectos de inserción,
que le permiten cargar efectos de inserción en un canal. En canales MIDI, puede cargar
inserciones MIDI.
Para más información, vea el documento aparte Referencia de plug-ins.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Efectos de audio en la página 407
Añadir efectos de inserción
Puede añadir efectos de inserción a canales MixConsole.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de MixConsole, haga clic en Racks y active Inserciones para
mostrar el rack de Inserciones encima de la sección de faders.
2. Haga clic en una de las ranuras de inserción para abrir el selector de inserción.
3. Haga clic en un efecto de inserción para seleccionarlo.
MixConsole
Ventana de MixConsole
377
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
El efecto de inserción seleccionado se carga y se activa automáticamente. Se abre su panel de
plug-in.
Cambiar el número de ranuras pre-fader/post-fader
Para cada canal relacionado con audio, puede añadir inserciones pre-fader y post-fader, y puede
ajustar su número.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Haga clic derecho en un efecto de inserción, en una posición pre-fader. En el menú
contextual, seleccione Ajustar como última ranura pre-fader.
Haga clic y arrastre el separador de ranuras pre-/post-fader hacia arriba o hacia abajo.
RESULTADO
Se ajusta el número de ranuras pre-fader y post-fader. El color y la línea separadora muestran
qué efecto es pre-fader y qué efecto es post-fader.
Bypass de efectos de inserción
Puede hacer bypass de todos los efectos de inserción.
Para poner todas las inserciones en bypass, haga clic en Bypass encima del rack de
Inserciones.
Para hacer bypass de una única inserción, haga clic en el botón que está a la izquierda de la
ranura de inserciones.
Para desactivar el bypass, haga clic en el botón otra vez.
Activar side-chaining en inserciones
Algunas de las inserciones tienen la funcionalidad side-chain.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic derecho en un efecto de inserción.
2. En el menú contextual, seleccione Activar/Desactivar side-chaining.
Guardar/Cargar presets de cadena de FX
Puede guardar y cargar todos los ajustes del rack de inserciones usando presets de cadena de
FX. Los presets de cadena de FX tienen la extensión de nombre de archivo .fxchainpreset.
MixConsole
Ventana de MixConsole
378
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
En la esquina superior derecha del rack de Inserciones, abra el menú emergente Presets y
realice una de las siguientes acciones:
Para guardar los ajustes actuales como preset, seleccione Guardar preset de cadena
de FX y nombre su preset.
Para cargar un preset, seleccione Cargar preset de cadena de FX y seleccione un
preset.
NOTA
También puede aplicar ajustes de inserciones con ajustes de EQ y channel strip desde
los presets de pista. Puede cargar, etiquetar, y guardar presets de cadena de FX en el
MediaBay.
Ecualizadores (EQ)
El rack Ecualizadores (EQ) solo está disponible para canales relacionados con audio. Tiene un
ecualizador paramétrico con hasta 4 bandas para cada canal de audio.
NOTA
Este rack de canal solo está disponible en la ventana de MixConsole.
Activar bandas del ecualizador
En el rack de EQ puede activar hasta 4 bandas de EQ para cada canal de audio.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de MixConsole, haga clic en Racks y active Ecualizadores para
mostrar el rack de EQ encima de la sección de faders.
2. Haga clic en Activar/Desactivar banda para activar una banda de ecualización.
MixConsole
Ventana de MixConsole
379
Cubase Artist 12.0.20
Ajustes de ecualizador
Puede hacer ajustes del ecualizador en las 4 bandas. Estas tienen valores de frecuencia por
defecto diferentes y nombres Q diferentes. Sin embargo, todas tienen el mismo rango de
frecuencias (20 Hz a 20 kHz). Puede especicar tipos de ltro diferentes para cada módulo
individual.
1 Bypass de EQ
Haga clic para omitir todas las bandas de EQ.
2 Visor de curva
Haga clic en el visor de un canal para mostrar una versión más grande. El visor también está
disponible en la sección Ecualizadores del Inspector de pista de la ventana de Proyecto y
en la ventana de Conguraciones de canal.
Hacer clic en el visor de curva agranda la vista y muestra un cursor de retícula. La posición
del ratón actual muestra la frecuencia, valor de nota, desplazamiento y nivel encima o
debajo del visor.
Haga clic para añadir un punto de curva y active la banda de EQ correspondiente.
Haga doble clic en el punto de la curva para desactivarlo.
Arrastre el punto de curva hacia arriba o hacia abajo para ajustar la ganancia.
Pulse Ctrl/Cmd para editar solo la ganancia.
Arrastre hacia la izquierda o la derecha para ajustar la frecuencia.
Pulse Alt/Opción para editar solo la frecuencia.
Pulse Mayús mientras arrastra para ajustar el factor Q.
Para invertir la curva de EQ, abra el menú contextual y seleccione Invertir ajustes de
EQ.
La curva nal muestra los ajustes de EQ, así como los ltros de corte alto y corte bajo de los
ajustes del rack Pre. Los ajustes de ltros en bypass se muestran de un color diferente a los
ajustes activos. Los ajustes de ltros desactivados se ocultan del visor.
MixConsole
Ventana de MixConsole
380
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
No puede editar los ltros de corte alto y corte bajo en el visor de la curva. Para editar los
ltros, abra el rack Pre.
3 Seleccionar preset
Abre un menú emergente en el que puede cargar/guardar un preset.
4 Activar/Desactivar banda
Haga clic para activar/desactivar una banda de ecualización.
Ajustes de banda
1 Activar/Desactivar banda
Activa/Desactiva la banda de ecualización.
2 Ganancia
Establece la cantidad de corte o realce. El rango es ±24 dB.
3 Frecuencia
Establece la frecuencia central del rango de frecuencias que se cortarán o realzarán. Puede
establecer la frecuencia bien en Hz o bien como un valor de nota. Si introduce un valor
de nota, la frecuencia se muestra en Hz. Por ejemplo, un valor de nota de A3 establece
la frecuencia a 440 Hz. Cuando introduce un valor de nota, también puede introducir un
desplazamiento en centésimas. Por ejemplo, introduzca A5 -23 o C4 +49.
NOTA
Asegúrese de que introduce un espacio entre la nota y el desplazamiento en centésimas. De
modo contrario, los desplazamientos en centésimas no se tienen en cuenta.
4 Factor Q
Determina la anchura del rango de frecuencias afectado. Valores más altos dan como
resultado rangos de frecuencias más estrechos.
5 Seleccionar tipo de banda de EQ
Abre un menú emergente en el que puede seleccionar un tipo de ecualización para la banda.
Las bandas 1 y 4 pueden actuar como ltros paramétricos, shelving, o de corte alto/bajo. Las
bandas de EQ 2 y 3 siempre son ltros paramétricos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Hacer ajustes de ltrado en la página 376
Guardar/Cargar presets de EQ
Puede guardar y cargar presets de EQ.
PROCEDIMIENTO
En la esquina superior derecha del rack de EQ, abra el menú emergente de presets y realice
una de las siguientes acciones:
MixConsole
Ventana de MixConsole
381
Cubase Artist 12.0.20
Para guardar los ajustes actuales como preset, seleccione Guardar preset y nombre su
preset.
Para cargar un preset, seleccione Cargar preset y seleccione un preset.
NOTA
También puede aplicar ajustes de EQ con ajustes de inserciones y de channel strip desde los
presets de pista. Puede cargar, etiquetar, y guardar presets de EQ en el MediaBay.
Channel strips
El rack de Channel strip está disponible solo en los canales relacionados con audio. Le permite
cargar módulos de procesado integrados, en canales diferentes. Arrastrando y soltando puede
cambiar la posición de módulos especícos en el ujo de la señal.
NOTA
El rack Channel strip está disponible solo en la ventana de MixConsole.
Puerta de ruido
Le permite silenciar señales de audio por debajo del nivel de umbral establecido. Tan
pronto como el nivel de la señal exceda el umbral establecido, la puerta se abrirá para
dejar pasar la señal a través.
Compressor
Le permite crear efectos de compresión suaves. Arrastre el compresor hacia arriba o
hacia abajo para cambiar su posición en el ujo de la señal.
EQ
Le permite hacer ajustes de EQ.
Herramientas
Proporciona varias herramientas.
Sat
Le permite añadir calidez al sonido.
Limitar
Le permite evitar el clipping, incluso a niveles elevados.
Puerta de ruido
La puerta de ruido silencia las señales de audio por debajo de un umbral establecido. Tan pronto
como el nivel de la señal sobrepase el umbral, la puerta se abrirá para dejar pasar la señal a
través de ella.
Threshold
Determina el nivel en el que se activa la puerta Gate. Los niveles de señal por encima
del umbral establecido abren la puerta, y las señales por debajo del umbral establecido
cierran la puerta.
Range
Ajusta la atenuación de la puerta cuando está cerrada. Cuanto más alto sea el valor,
más alto será el nivel de la señal que pasa a través de la puerta cerrada.
Attack
Establece el tiempo después del cual se abre la puerta cuando se dispara.
MixConsole
Ventana de MixConsole
382
Cubase Artist 12.0.20
Release
Establece el tiempo después del cual se cerrará la puerta.
Escuchar ltro
Le permite monitorizar la señal ltrada.
Activar ltro
Activa/Desactiva el side-chain interno y le permite congurar un ltro para modicar la
detección de señal.
Auto release
Busca automáticamente el mejor ajuste de Release para el material de audio.
Filter Frequency
Si el side-chain interno está activado, este parámetro ajusta la frecuencia de ltrado de
la detección de señal.
Factor Q
Si el side-chain interno está activado, este parámetro ajusta la resonancia del ltro de
la detección de señal.
LED de estado
Indica si la puerta está abierta (el LED se enciende de color verde), cerrada (el LED
se enciende de color rojo), o en un estado intermedio (el LED se enciende de color
amarillo).
Compressor
El módulo de channel strip reduce el rango dinámico del audio, haciendo que los sonidos más
ojos suenen más altos o que los sonidos más altos suenen más ojos, o ambas cosas.
Abra el menú emergente para seleccionar entre Standard Compressor, Tube Compressor y
VintageCompressor.
Standard Compressor
El Standard Compressor le permite crear efectos de compresión suaves. Arrastre el compresor
hacia arriba o hacia abajo para cambiar su posición en el ujo de la señal.
Threshold
Determina el nivel en el que arranca el compresor. Solo se procesan los niveles de
señales que están por encima del umbral establecido.
Ratio
Ajusta la cantidad de reducción de ganancia que se aplica a las señales por encima del
umbral establecido. Una proporción de 3:1 signica que por cada 3 dB que aumenta el
nivel de entrada, el nivel de salida aumenta en 1 dB.
Attack
Determina lo rápido que responde el compresor a las señales por encima del umbral
establecido. A mayor tiempo de ataque, más parte de la señal pasa sin ser procesada.
Release
Establece el tiempo que tarda la ganancia en volver a su nivel original cuando la señal
cae por debajo del umbral.
Auto make-up
Ajusta automáticamente la salida para compensar la pérdida de ganancia.
MixConsole
Ventana de MixConsole
383
Cubase Artist 12.0.20
Auto release
Busca automáticamente el mejor ajuste de Release para el material de audio.
Ganancia make-up
Compensa la pérdida de ganancia de salida causada por la compresión.
LED de reducción de ganancia
Indica el nivel de compresión de la señal.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Standard Compressor – Vista Detalles en la página 399
Tube Compressor
El Tube Compressor con simulación de válvulas integrada le permite conseguir unos efectos
de compresión suaves y cálidos. El medidor VU muestra el nivel de reducción de ganancia. Este
compresor tiene una sección side-chain interna que le permite ltrar la señal de disparo.
Input Gain
Determina el nivel de compresión. A mayor ganancia de entrada, más compresión se
aplica.
Output Gain
Establece la ganancia de salida.
LED de reducción de ganancia
Indica el nivel de compresión de la señal.
Ataque
Determina lo rápido que responde el compresor. A mayor tiempo de ataque, más parte
de la señal pasa sin ser procesada.
Release
Establece el tiempo que tarda la ganancia en volver a su nivel original.
Auto release
Busca automáticamente el mejor ajuste de Release para el material de audio.
Drive
Controla la cantidad de saturación de válvulas.
Mix
Establece el balance de nivel entre la señal sin efecto y la señal con efecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Tube Compressor – Vista Detalles en la página 399
VintageCompressor
El VintageCompressor está modelado según los compresores vintage.
Input Gain
En combinación con el ajuste Output Gain, este parámetro determina el nivel de
compresión. Cuanto mayor es el ajuste de ganancia de entrada y menor es el ajuste de
ganancia de salida, más compresión se aplica.
Output Gain
Establece la ganancia de salida.
MixConsole
Ventana de MixConsole
384
Cubase Artist 12.0.20
Attack
Determina el tiempo de respuesta del compresor. A mayor tiempo de ataque, más
parte de la señal pasa sin ser procesada.
Release
Establece el tiempo que tarda la ganancia en volver a su nivel original.
Modo de ataque (Punch)
Si esta opción está activada, se conserva la fase inicial del ataque de la señal,
manteniendo la pegada original en el material de audio, incluso con ajustes cortos
de Ataque.
Auto release
Busca automáticamente el mejor ajuste de Release para el material de audio.
LED de reducción de ganancia
Indica el nivel de compresión de la señal.
VÍNCULOS RELACIONADOS
VintageCompressor - Vista Detalles en la página 400
EQ
Puede hacer ajustes del ecualizador en las 4 bandas. Tienen valores de frecuencia por defecto
diferentes y nombres Q diferentes. Sin embargo, todas tienen el mismo rango de frecuencias (20
Hz a 20 kHz). Puede especicar tipos de ltro diferentes para cada módulo individual.
1 Activar/Desactivar banda
Activa/Desactiva la banda de ecualización.
2 Seleccionar tipo de banda de EQ
Abre un menú emergente en el que puede seleccionar un tipo de ecualización para la banda.
Las bandas 1 y 4 pueden actuar como ltros paramétricos, shelf o de corte alto/bajo. Las
bandas de EQ 2 y 3 siempre son ltros paramétricos.
3 Ganancia
Establece la cantidad de corte o realce. El rango es ±24 dB.
4 Factor Q
Determina la anchura del rango de frecuencias afectado. Valores más altos dan como
resultado rangos de frecuencias más estrechos.
5 Frecuencia
Establece la frecuencia central del rango de frecuencias que se cortarán o realzarán.
Herramientas
MixConsole
Ventana de MixConsole
385
Cubase Artist 12.0.20
DeEsser
Este módulo de channel strip reduce la sibilancia, principalmente en grabaciones de voces
y discursos. Básicamente, es un tipo especial de compresor que se ana para que sea
especialmente sensible a las frecuencias producidas por el sonido s. Una colocación cercana de
un micrófono de proximidad y la ecualización pueden conllevar situaciones en las que el sonido
general sea correcto pero haya problemas con sibilantes.
Threshold
Ajusta un umbral para el nivel de señal entrante por encima del cual el plug-in empieza
a reducir los sibilantes.
Reduction
Controla la intensidad del efecto de de-essing.
Auto Threshold
Automáticamente y continuamente elige un ajuste de umbral óptimo independiente de
la señal de entrada. La opción Auto Threshold no funciona en señales de nivel bajo
(nivel de pico <-30 dB). Para reducir los sibilantes en una señal así, ajuste el umbral
manualmente.
Release
Establece el tiempo que tarda el efecto de-essing en volver a cero cuando la señal cae
por debajo del umbral.
Solo
Le permite poner en solo la banda de frecuencias para buscar la posición apropiada y
la anchura de esa banda.
Diff
Le permite escuchar los sonidos que el de-esser elimina de la señal.
Low-Frequency
Le permite establecer la banda de frecuencias bajas.
High-Frequency
Le permite establecer la banda de frecuencias altas.
LED de reducción de ganancia
Indica el nivel de compresión de la señal.
EnvelopeShaper
Este módulo de channel strip se puede usar para atenuar o realzar la ganancia de las fases de
ataque (attack) y de liberación (release) del audio. Puede usar los potenciómetros para cambiar
valores de parámetros. Tenga cuidado con los niveles al aumentar la ganancia. Si es necesario,
reduzca el nivel de salida para evitar el clipping.
Attack
Cambia la ganancia de la fase de ataque de la señal.
Release
Cambia la ganancia de la fase de release de la señal.
Attack Length
Determina la duración de la fase de ataque.
Output Gain
Establece el nivel de salida.
MixConsole
Ventana de MixConsole
386
Cubase Artist 12.0.20
Sat
Le permite añadir calidez al sonido. Abra el menú emergente para elegir entre Magneto II, Tape
Saturation y Tube Saturation.
Magneto II
Este módulo de channel strip simula la saturación y compresión de la grabación en
magnetófonos analógicos.
Saturation
Determina la cantidad de saturación y la generación de sobretonos. Esto conlleva un
pequeño aumento de la ganancia de entrada.
Low-Frequency
Establece el rango de frecuencias de la banda del espectro sobre la que se aplica el
efecto de cinta.
Para evitar la saturación de frecuencias bajas, establezca el valor a 200 Hz o 300 Hz.
HF-Adjust
Establece la cantidad de contenido en frecuencias altas de la señal saturada.
High-Frequency
Establece el rango de frecuencias de la banda del espectro sobre la que se aplica el
efecto de cinta.
Para evitar la saturación de frecuencias muy altas, ajuste este parámetro a valores por
debajo de 10 kHz.
HF-Adjust On/Off
Activa/Desactiva el ltro HF-Adjust.
Solo
Le permite oír solo el rango de frecuencias ajustado, incluyendo el efecto de
simulación de cinta. Esto le ayuda a determinar el rango de frecuencias apropiado.
Output
Le permite ajustar el nivel de salida.
LED de cantidad de saturación
Indica la cantidad de saturación de la señal.
Tape Saturation
Este módulo de channel strip simula la saturación y compresión de la grabación en
magnetófonos analógicos.
Drive
Controla la cantidad de saturación de cinta.
Low-Frequency
Es un ltro de shelving con frecuencia ja.
High-Frequency
Es un ltro de corte alto. Use el fader de frecuencia para reducir la dureza de la señal
de salida.
Dual
Simula el uso de dos magnetófonos.
MixConsole
Ventana de MixConsole
387
Cubase Artist 12.0.20
Auto Gain
Ajusta la ganancia automáticamente.
Output
Establece la ganancia de salida.
Drive Amount LED
Indica la cantidad de drive de la señal.
Tube Saturation
Este módulo de channel strip simula la saturación y la compresión de las grabaciones en
compresores de válvulas analógicos.
Drive
Controla la cantidad de saturación de válvulas.
Low-Frequency
Es un ltro de shelving con frecuencia ja.
High-Frequency
Es un ltro de corte alto. Use el fader de frecuencia para reducir la dureza.
Output Gain
Establece la ganancia de salida.
Drive Amount LED
Indica la cantidad de drive de la señal.
Limitar
Le permite evitar el clipping, incluso a niveles elevados. Abra el menú emergente para elegir
entre Brickwall Limiter, Maximizer y Standard Limiter.
Brickwall Limiter
Brickwall Limiter se encarga de que el nivel de salida jamás sobrepase un límite establecido.
Debido a su tiempo de ataque rápido, Brickwall Limiter puede reducir incluso los picos de nivel
de audio cortos sin crear artefactos audibles. Sin embargo, este módulo de channel strip crea
una latencia de 1 ms.
Umbral
Determina el nivel en el que arranca el limitador. Solo se procesan los niveles de
señales que están por encima del umbral establecido.
Release
Establece el tiempo que tarda la ganancia en volver al nivel original cuando la señal cae
por debajo del umbral.
Auto release
Busca automáticamente el mejor ajuste de Release para el material de audio.
LED de reducción de ganancia
Muestra la cantidad de reducción de ganancia.
Maximizer
Este módulo de channel strip sube la sonoridad del material de audio sin riesgo de clipping.
Optimize
Determina la sonoridad de la señal.
MixConsole
Ventana de MixConsole
388
Cubase Artist 12.0.20
Mix Amount
Establece el balance de nivel entre la señal sin efecto y la señal con efecto.
Output
Determina el nivel de salida máximo. Establézcalo a 0 dB para evitar el clipping.
LED de reducción de ganancia
Muestra la cantidad de reducción de ganancia.
Standard Limiter
Este módulo de channel strip está diseñado para asegurarse de que el nivel de salida no
sobrepasa un nivel de salida establecido, para evitar clipping en dispositivos subsiguientes.
Standard Limiter puede ajustar y optimizar el parámetro Release automáticamente según el
material de audio, o se puede ajustar manualmente.
Entrada
Ajusta la ganancia de entrada.
Release
Establece el tiempo que tarda la ganancia en volver a su nivel original. Si Auto release
está activado, Standard Limiter busca automáticamente el mejor ajuste de Release
para el material de audio.
Salida
Determina el nivel de salida máximo.
LED de reducción de ganancia
Muestra la cantidad de reducción de ganancia.
Guardar/Cargar presets de strip
Puede guardar y cargar presets de strip. Los presets de strip tienen la extensión de
archivo .strippreset.
PROCEDIMIENTO
En la esquina superior derecha del rack de Channel strip, abra el menú emergente Presets
y realice una de las siguientes acciones:
Para guardar los ajustes actuales como preset, seleccione Guardar preset de strip y
nombre su preset.
Para cargar un preset, seleccione Cargar preset de strip y seleccione un preset.
NOTA
También puede aplicar ajustes de channel strip con ajustes de inserciones y EQ desde los
presets de pista. Puede cargar, etiquetar, y guardar presets de strip en el MediaBay.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Cargar presets de strip en la página 647
Envíos
El rack de Envíos de canales relacionados con audio ofrece ranuras de efectos de envío. Estas
ranuras le permiten cargar efectos de envío y deslizadores de valores para determinar el nivel de
envio de un canal. Para canales MIDI, el rack de Envíos tiene ranuras de efectos de envío que le
permiten cargar efectos de envío.
MixConsole
Ventana de MixConsole
389
Cubase Artist 12.0.20
Puede usar envíos para enrutar canales de audio, instrumento, grupo y FX a los canales de
salida, grupo, FX o usarlos como fuentes de side-chain de efecto.
Añadir efectos de envío
En el rack de Envíos puede añadir efectos de envío.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de MixConsole, haga clic en Racks y active Envíos para mostrar
el rack encima de la sección de faders.
2. Haga clic en una de las ranuras de envío para abrir el selector de envío.
3. Haga clic en un efecto de envío para seleccionarlo.
Se carga el efecto de envío seleccionado.
4. Haga clic a la izquierda de la ranura para activar el envío.
Bypass de efectos de envío
Puede hacer bypass de todos los efectos de envío.
Para poner todos los envíos en bypass, haga clic en el botón bypass que está encima del rack
de Envíos.
Para desactivar el bypass, haga clic en el botón otra vez.
Añadir canales FX a un envío
Desde dentro de MixConsole puede añadir una pista de canal FX que esté enrutada a un envío.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic derecho en la ranura de envío para abrir el menú contextual.
2. Seleccione Añadir canal FX a <nombre del envío>.
3. En la ventana Añadir pista de canal FX, seleccione el efecto y la conguración.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
La pista de canal FX se añade a la ventana de Proyecto, y el envío se enruta automáticamente a
ella.
Controles rápidos de pista
Los Controles rápidos de pista le dan acceso instantáneo a hasta 32 parámetros diferentes, por
ejemplo, controles de pistas, de efectos o de instrumentos.
Esto le ahorra mucho tiempo de navegación a través de ventanas y secciones pertenecientes a su
pista.
NOTA
Este rack de canal está disponible solo en la ventana de MixConsole.
Añadir controles rápidos de pista en el MixConsole
Puede añadir Controles rápidos de pista a MixConsole.
MixConsole
Ventana de MixConsole
390
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de MixConsole, haga clic en Racks y active Controles rápidos
de pista para mostrar el rack encima de la sección de faders.
2. Haga clic en una de las ranuras para abrir un selector.
3. Seleccione un parámetro de la lista.
RESULTADO
El parámetro seleccionado se carga y se activa automáticamente como Control rápido de pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Asignación de parámetros en la página 688
Añadir imágenes de pistas a canales de MixConsole
Puede añadir imágenes de pistas a uno o a múltiples canales en MixConsole.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de MixConsole, haga clic en Congurar disposición de
ventanas y active Imágenes.
La sección Imágenes se muestra debajo de la sección Racks de canal.
2. Haga uno de lo siguiente:
Para añadir una imagen a un canal, seleccione el canal y haga doble clic en la sección de
imágenes.
Para añadir la misma imagen a múltiples canales, seleccione múltiples canales,
mantenga Mayús y haga doble clic en la sección de imágenes.
3. En el Buscador de imágenes de pista, seleccione una imagen.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
La imagen se muestra en la lista de pistas y en la sección imágenes de MixConsole.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Buscador de imágenes de pistas en la página 160
Mostrar imágenes de pistas en la página 160
Añadir notas a un canal de MixConsole
Puede añadir anotaciones a canales de MixConsole.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de MixConsole, haga clic en Congurar disposición de
ventanas y active Blocs de notas.
La sección Bloc de notas se muestra encima de la sección de faders.
2. Seleccione el canal en el que quiera añadir notas, haga clic en la sección de Bloc de notas e
introduzca sus notas.
3. Para cerrar el Bloc de notas, pulse Esc , o haga clic en otra sección de MixConsole.
MixConsole
Ventana de MixConsole
391
Cubase Artist 12.0.20
Aplicar colores de canal a controles de canal
Puede aplicar colores de canal a los controles de canal. Esto es útil si tiene muchos canales en la
MixConsole y quiere identicarlos por su color.
PRERREQUISITO
Ha asignado colores de pistas/canales manual o automáticamente.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Edición> Preferencias.
2. Abra la página Interfaz de usuario y seleccione Colores de pistas y canales de
MixConsole.
3. En la sección Colorear pistas y canales de MixConsole, active Canales de MixConsole.
4. Opcional: Para ajustar el brillo de un canal seleccionado, ajuste el deslizador Brillo para el
canal seleccionado.
NOTA
Por defecto, el canal seleccionado se muestra en gris. Si quiere mostrar el canal seleccionado
en color, active Mostrar color de canal seleccionado. Entonces puede distinguirlo de los
otros canales por su pronunciada fuerza de color.
5. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Los colores de canales se aplican a los controles de canales.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Asignar colores automáticamente a nuevas pistas/canales en la página 159
Colorear pistas individualmente en la página 85
Colorear pistas seleccionadas en la página 84
Interfaz de usuario en la página 1134
Interfaz de usuario - Colores de pistas y canales de MixConsole en la página 1135
Vista general de latencia de canal
La Vista general de latencia de canal muestra las latencias causadas por efectos de
inserción, módulos de channel strip o panoramizadores para canales relacionados con audio,
en MixConsole.
Haga clic en Congurar disposición de ventanas, en la barra de herramientas de
MixConsole, y active Latencia de canal para mostrar las latencias de los canales en la
sección de faders, y luego haga clic en Abrir vista general de latencia de canal para abrir
una vista general de las latencias para un canal especíco.
NOTA
La Vista general de latencia de canal solo está disponible si las latencias están presentes.
La Vista general de latencia de canal muestra la siguiente información:
MixConsole
Ventana de MixConsole
392
Cubase Artist 12.0.20
Nombre
El nombre del plug-in que causa la latencia.
Tipo
Indica si la latencia está causada por un efecto de inserción, un módulo de channel
strip o un panoramizador.
Latencia (ms)
Muestra la latencia en milisegundos.
NOTA
Si el valor de latencia está marcado con un (*), el plug-in correspondiente tiene
un botón Live o un modo de baja latencia. Si activa Limitar compensación de
retardo, este modo se activa automáticamente.
Si el valor de latencia está marcado con un (**), el plug-in correspondiente no
tiene un botón Live ni un modo de baja latencia. Si activa Limitar compensación
de retardo y la latencia del plug-in es más alta que el umbral de Limitar
compensación de retardo, este plug-in se desactiva automáticamente.
NOTA
Si quiere que cualquier retardo de plug-in se compense durante la reproducción,
asegúrese de que la opción Limitar compensación de retardo está activada.
Latencia (muestras)
Muestra la latencia en muestras.
Latencia de canal total
Muestra la latencia total para ese canal en milisegundos y en muestras.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Compensación de retardo en plug-ins en la página 409
Menú Funciones en la página 366
Limitar compensación de retardo en la página 676
Ventana de MixConsole en la página 350
VST en la página 1136
Conguraciones de canal
Puede abrir cada canal de MixConsole en una ventana aparte de Conguraciones de canal.
Esto le permite una mejor visión general y fácil edición individual de canales y de sus ajustes.
La selección de canal de la ventana Conguraciones de canal está sincronizada con la selección
de canal de MixConsole, y con la selección de pista de la ventana de Proyecto.
MixConsole
Ventana de MixConsole
393
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Para separar la selección de canal de la ventana de Conguraciones de canal de la selección
de canal de MixConsole, abra el Menú Funciones de la barra de herramientas de la ventana de
Conguraciones de canal y desactive Seguir botones 'e' o cambios de selección.
Para separar la selección de canal de la ventana Conguraciones de canal de la selección de
pista de la ventana de Proyecto, desactive Sincronizar selección entre ventana de proyecto y
MixConsole en el diálogo Preferencias (página Opciones de edición—Proyecto y MixConsole).
Para abrir las conguraciones de canal de un canal relacionado con audio, haga uno de lo
siguiente:
En la sección de faders de MixConsole, seleccione el canal y haga clic en Editar
conguraciones de canal.
En la lista de pistas, seleccione la pista y, en la sección superior del Inspector, haga clic en
Editar conguraciones de canal.
En la lista de pistas, seleccione una pista y, en la pista, haga clic en Editar conguraciones
de canal.
La ventana de Conguraciones de canal se divide en varias secciones:
1 Barra de herramientas
La barra de herramientas muestra herramientas y atajos de ajustes y funciones en la
ventana Conguraciones de canal.
2 Inserciones/Strip
La sección Inserciones tiene ranuras de efectos de inserción que le permiten cargar efectos
de inserción en un canal.
La sección Strip le permite cargar módulos de procesado integrados, en canales diferentes.
3 Channel strip/Ecualizador
La sección Channel strip le permite cargar módulos de procesado integrados, en canales
diferentes.
La sección Ecualizador tiene un ecualizador paramétrico con hasta 4 bandas para cada canal
de audio.
MixConsole
Ventana de MixConsole
394
Cubase Artist 12.0.20
4 Envíos
La sección Envíos tiene ranuras de efectos de envío que le permiten cargar efectos de envío.
5 Fader
La sección de faders muestra el canal actual.
Las secciones se distribuyen en zonas a la izquierda y a la derecha de la ventana
Conguraciones de canal.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Conguraciones de canal – Inserciones de canal en la página 397
Conguraciones de canal – Channel strip en la página 398
Conguraciones de canal – Ecualizador en la página 402
Conguraciones de canal – Envíos de canal en la página 404
Conguraciones de canal – Faders de canal en la página 405
Ajustes de ecualizador en la página 380
Barra de herramientas de conguraciones de canal
La barra de herramientas de la ventana Conguraciones de canal contiene herramientas y
atajos para ajustes y funciones de la ventana Conguraciones de canal.
Navegación de canal
Ir al último canal editado
Muestra el último canal editado en la ventana Conguraciones de canal. Esto solo
está disponible si ha editado por lo menos 2 canales.
Ir al siguiente canal editado
Muestra el siguiente canal en la ventana Conguraciones de canal. Esto solo está
disponible si ha editado por lo menos 2 canales.
Ir al anterior canal de MixConsole
Muestra el canal anterior de MixConsole en la ventana Conguraciones de canal.
Ir al siguiente canal de MixConsole
Muestra el canal siguiente de MixConsole en la ventana Conguraciones de canal.
Buscar canales
Le permite buscar por canales especícos y mostrarlos en la ventana de
Conguraciones de canal.
Separador izquierdo
Separador izquierdo
Las herramientas que se colocan a la izquierda del separador se muestran siempre.
MixConsole
Ventana de MixConsole
395
Cubase Artist 12.0.20
Orígenes de canal
Entrada
Abre el nombre del canal de entrada.
Ir a entrada/Seleccionar una entrada
Muestra el canal de entrada en la ventana Conguraciones de canal.
Nombre de canal
Nombre de canal
Muestra el nombre del canal que se muestra en la ventana Conguraciones de canal.
Destinos de canal
Ir a salida/Seleccionar una salida
Abre el canal de salida en la ventana Conguraciones de canal.
Salida
Muestra el nombre del canal de salida.
Editar instrumento
Editar instrumento VST
Le permite abrir el panel de control del instrumento VST. Esto está disponible solo para
canales MIDI y de instrumento.
Cadena de salida
Mostrar cadena de salida
Muestra la cadena de salida. Esto le permite tener un control de los enrutados de
salida más complicados.
Plantillas de pista
Cargar/Guardar preset de pista
Le permite cargar/guardar presets de pista.
Recargar preset de pista
Le permite recargar presets de pista.
MixConsole
Ventana de MixConsole
396
Cubase Artist 12.0.20
Funciones de canal
Menú Funciones
Abre un menú emergente en el que puede seleccionar una función de
Conguraciones de canal.
Controles de zona de ventana
Congurar disposición de ventanas
Le permite congurar la disposición de ventanas.
Congurar barra de herramientas
Abre un menú emergente en el que puede congurar qué elementos de la barra de
herramientas son visibles.
Conguraciones de canal – Inserciones de canal
La sección Inserciones de canal se muestra en la ventana Conguraciones de canal.
Bypass inserciones
Omite los efectos de inserción del canal.
Inserciones
Le permite añadir efectos de inserción del canal.
Gestión de presets
Le permite cargar o guardar presets de cadena de FX.
Mover el channel strip a posiciones pre/post inserciones
Le permite mover el channel strip a una posición prefader o a una posición postfader
en el ujo de la señal.
Strip
Le permite activar y congurar los módulos de channel strip del canal.
Enrutado
Le permite congurar el enrutado de efectos de inserción.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Conguraciones de canal en la página 393
MixConsole
Ventana de MixConsole
397
Cubase Artist 12.0.20
Conguraciones de canal – Channel strip
La sección Channel strip/Ecualizador se muestra en la ventana Conguraciones de canal.
Bypass channel strip
Omite los módulos del channel strip del canal.
NOTA
Puede restablecer los módulos del channel strip del canal pulsando Alt/Opción y
haciendo clic en este botón.
Channel strip
Le permite activar y congurar los módulos de channel strip del canal.
Gestión de presets
Le permite cargar o guardar presets de strip.
Módulos de channel strip
Se muestran los siguientes módulos de channel strip:
Noise Gate
Compressor
EQ
Tools
Sat
Limit
Puede cambiar la posición de los módulos de channel strip en la cadena de señal arrastrando.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Puerta de ruido en la página 382
Compressor en la página 383
EQ en la página 385
MixConsole
Ventana de MixConsole
398
Cubase Artist 12.0.20
Herramientas en la página 385
Sat en la página 387
Limitar en la página 388
Conguraciones de canal en la página 393
Standard Compressor – Vista Detalles
El Standard Compressor tiene una vista de detalles con más controles y lecturas de valores de
los medidores.
Para abrir la vista de detalles, haga clic en Editar módulo .
En la vista de detalles, están disponibles los siguientes parámetros adicionales:
Soft Knee/High Ratio
● Hold
● Analysis
Sonido original
Medidor de ganancia de entrada
Medidor de ganancia de salida
Medidor de reducción de ganancia
Puede cerrar la vista de detalles haciendo clic en Cerrar módulo .
VÍNCULOS RELACIONADOS
Standard Compressor en la página 383
Tube Compressor – Vista Detalles
El Tube Compressor tiene una vista de detalles con más controles y lecturas de valores de los
medidores.
Para abrir la vista de detalles, haga clic en Editar módulo .
MixConsole
Ventana de MixConsole
399
Cubase Artist 12.0.20
En la vista de detalles, están disponibles los siguientes parámetros adicionales:
● Carácter
Interruptor alto/bajo para relación
Sección side-chain con frecuencia, ltro, tipo, factor Q y monitor
Medidor de ganancia de entrada
Medidor de ganancia de salida
Puede cerrar la vista de detalles haciendo clic en Cerrar módulo .
VÍNCULOS RELACIONADOS
Tube Compressor en la página 384
VintageCompressor - Vista Detalles
El VintageCompressor tiene una vista de detalles con más controles y lecturas de valores de los
medidores.
Para abrir la vista de detalles, haga clic en Editar módulo .
MixConsole
Ventana de MixConsole
400
Cubase Artist 12.0.20
En la vista de detalles, están disponibles los siguientes parámetros adicionales:
● Mezcla
Botones de relación
Medidor de ganancia de entrada
Medidor de ganancia de salida
Medidor de reducción de ganancia
Puede cerrar la vista de detalles haciendo clic en Cerrar módulo .
VÍNCULOS RELACIONADOS
VintageCompressor en la página 384
Maximizer – Vista Detalles
El Maximizer tiene una vista de detalles con más controles y lecturas de valores de los
medidores.
Para abrir la vista de detalles, haga clic en Editar módulo .
MixConsole
Ventana de MixConsole
401
Cubase Artist 12.0.20
En la vista de detalles, están disponibles los siguientes parámetros adicionales:
● Classic
Este modo es adecuado para todos los estilos de música.
● Modern
Este modo es particularmente adecuado para los estilos de música contemporáneos.
Release le permite establecer el tiempo de release global, Recover le permite una
recuperación más rápida al inicio de la fase de release.
Soft Clip
Active esto para empezar a limitar o distorsionar (clipping) la señal suavemente y para
generar harmónicos que añaden una calidez característica de las válvulas al material de
audio.
Medidor de entrada/salida de alta resolución con reducción de ganancia.
Puede cerrar la vista de detalles haciendo clic en Cerrar módulo .
VÍNCULOS RELACIONADOS
Maximizer en la página 388
Conguraciones de canal – Ecualizador
La sección Channel strip/Ecualizador se muestra en la ventana Conguraciones de canal.
MixConsole
Ventana de MixConsole
402
Cubase Artist 12.0.20
Bypass de ecualizadores
Omite los ajustes de ecualización del canal.
NOTA
Puede restablecer los ecualizadores pulsando Alt/Opción y haciendo clic en este
botón.
Gestión de presets
Le permite cargar o guardar presets de ecualización.
Ajustes de ecualizador
Abre el panel Ajustes de ecualizador.
Visor de ecualización
Le permite hacer ajustes de ecualización para las 4 bandas en un visor de gran tamaño
de la curva de EQ con varios modos.
Controles del ecualizador
Le permite hacer ajustes de ecualización para las 4 bandas en un visor de gran tamaño
de la curva de EQ con varios modos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Conguraciones de canal en la página 393
Panel Ajustes de ecualizador
El panel Ajustes de ecualizador le permite congurar el ecualizador.
Para abrir el panel Ajustes de ecualizador haga clic en Ajustes de ecualizador, en la
sección Ecualizador de la ventana Conguraciones de canal.
MixConsole
Ventana de MixConsole
403
Cubase Artist 12.0.20
Mostrar controles del ecualizador
Muestra/Oculta controles del ecualizador.
Mostrar controles como deslizadores
Muestra los controles de ecualización como deslizadores.
Mostrar controles como diales
Muestra los controles de ecualización como diales.
Mostrar curva FFT pre EQ
Muestra/Oculta la curva FFT (Transformada rápida de Fourier) de entrada del canal de
referencia.
Mantener la curva de pico FFT post EQ
Mantiene los valores de pico de la curva FFT (Transformada rápida de Fourier) de salida
del canal de referencia.
Transparencia de curva de canal
Le permite ajustar la transparencia del área rellena de la curva espectral.
Conguraciones de canal – Envíos de canal
La sección Envíos de canal se muestra en la ventana Conguraciones de canal.
Bypass envíos
Omite los efectos de envío del canal.
MixConsole
Ventana de MixConsole
404
Cubase Artist 12.0.20
Envíos—Destinos
Le permite congurar un destino para los efectos de envío del canal.
Envíos—Panoramización
Le permite congurar la panoramización para los efectos de envío.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Conguraciones de canal en la página 393
Conguraciones de canal – Faders de canal
Se muestra la sección Faders de canal en las Conguraciones de canal.
Los controles son los mismos que en la sección de faders de MixConsole.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección de faders en la página 368
Conguraciones de canal en la página 393
Foco en teclado en MixConsole
Puede controlar la zona izquierda, la sección de racks de canal, y la sección de faders con el
teclado del ordenador.
Para que esto funcione, esta sección debe tener el foco. Si una sección tiene el foco del teclado,
el borde que lo rodea se resalta con un color especíco.
Activar foco en teclado
Para poder controlar MixConsole con el teclado, debe activar el foco en teclado.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en un área vacía de la sección para activar el foco en teclado.
2. Pulse Tab para activar la siguiente sección. Esto le permite moverse entre las secciones.
MixConsole
Ventana de MixConsole
405
Cubase Artist 12.0.20
3. Pulse Mayús -Tab para activar la sección anterior.
Navegar en una sección
Una vez ha activado el foco de una sección, puede controlarla con el teclado del ordenador. En la
sección de racks de canales y en la sección de faders, los controles que están seleccionados para
el control con teclado se indican con un borde rojo.
POSIBILIDADES
Para navegar a través de los controles, use las teclas Flechaarriba , Flechaabajo ,
Flechaizquierda o Flechaderecha .
Para activar o desactivar un botón, pulse Retorno .
Para expandir o contraer un rack activo, para abrir o cerrar un campo de valor en una
ranura, o para abrir el panel del plug-in cargado, pulse Retorno .
Para acceder a los controles de la zona izquierda, pulse Ctrl/Cmd -Retorno .
Para acceder a los controles de la zona central, pulse Retorno .
Para acceder a los controles de la zona derecha, pulse Alt/Opción -Retorno .
Para cerrar un menú emergente o un panel de plug-in, pulse Esc .
Para activar o desactivar el plug-in cargado, pulse Ctrl/Cmd -Alt/Opción -Retorno .
MixConsole
Ventana de MixConsole
406
Cubase Artist 12.0.20
Efectos de audio
Cubase viene con un número de plug-ins de efecto incluidos que puede usar para procesar
canales de audio, grupo e instrumento.
Los efectos y sus parámetros se describen en el documento PDF aparte Referencia de plug-ins.
Efectos de inserción y efectos de envío
Puede aplicar efectos a canales de audio usando efectos de inserción o efectos de envío.
Efectos de inserción
Los efectos de inserción se insertan en la cadena de señal de un canal de audio. Como resultado,
toda la señal del canal pasa a través del efecto.
Puede añadir hasta 16 efectos de inserción diferentes por canal.
Use efectos de inserción tales como la distorsión, ltros u otros efectos que cambian las
características tonales o dinámicas del sonido.
Para añadir y editar efectos de inserción, puede usar las siguientes secciones de inserción:
El rack de Inserciones en MixConsole.
La sección Inserciones en la ventana de Conguraciones de canal.
La sección Inserciones en el Inspector.
Efectos de envío
Los efectos de envío se pueden añadir a pistas de canal FX, y los datos de audio a procesar se
pueden enrutar al efecto. De esta forma los efectos de envío se quedan fuera de la ruta de la
señal del canal de audio.
Cada canal de audio tiene 8 envíos, cada uno puede ser enrutado libremente a un efecto (o a una
cadena de efectos).
Use efectos de envío en los siguientes casos:
407
Cubase Artist 12.0.20
Para controlar el balance entre el sonido sin procesar y el procesado individualmente en
cada canal.
Para usar el mismo efecto en diferentes canales de audio.
Para editar efectos de envío puede usar las siguientes secciones de envío:
El rack de Envíos en MixConsole.
La sección Envíos en el Inspector.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Procesado oine directo en la página 436
Estándar VST
Los efectos de audio se pueden integrar en Cubase gracias al estándar VST. Por el momento se
soportan los estándares VST 3 y VST 2.
El estándar VST 3 de plug-ins proporciona mejoras tales como el procesado inteligente de plug-
ins y las entradas side-chain. VST 3 conserva la compatibilidad total hacia atrás con VST 2.
Procesado inteligente de plug-ins
El procesado inteligente de plug-ins es una tecnología que sirve para desconectar el procesado
de plug-ins cuando no hay ninguna señal presente. Esto reduce la carga de CPU en pasajes
silenciosos, y le permite cargar más efectos.
Para activar el procesado inteligente de plug-ins, active Suspender el procesado de plug-ins
VST 3 cuando no se reciban señales de audio en el diálogo de Preferencias (página VST—
Plug-ins).
NOTA
Compruebe el uso de procesador durante el pasaje con el mayor número de eventos
reproduciéndose a la vez para asegurarse de que el sistema le ofrece el rendimiento necesario
en cada posición de tiempo.
Entradas side-chain
Algunos efectos VST 3 disponen de entradas side-chain. Estos le permiten controlar el
funcionamiento del efecto a través de señales externas que se enrutan a la entrada side-chain.
El procesado del efecto se sigue aplicando a la señal de audio principal.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Side-chaining en la página 420
Efectos de audio
Efectos de inserción y efectos de envío
408
Cubase Artist 12.0.20
Compensación de retardo en plug-ins
Algunos efectos de audio, especialmente los procesadores de dinámicas que tienen la
funcionalidad de look-ahead, pueden tardar un breve tiempo en procesar el audio que se les
envía. Como resultado el audio enviado se retrasa ligeramente. Para compensarlo, Cubase le
ofrece la compensación de retardo en plug-ins.
La compensación de retardo en plug-ins se realiza a lo largo de toda la ruta de audio,
manteniendo la sincronía y temporización de todos los canales de audio.
Los plug-ins de dinámicas VST 3 con funcionalidad look-ahead tienen un botón Live que le
permite desactivar el look-ahead. Esto minimiza la latencia durante la grabación en tiempo real.
Para más detalles vea el documento PDF aparte Referencia de plug-ins.
Para evitar la latencia durante la grabación o reproducción en tiempo real de instrumentos VST,
también puede usar la opción Limitar compensación de retardo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Limitar compensación de retardo en la página 676
Ventana de MixConsole en la página 350
Sincronía a tempo
Los plug-ins pueden recibir información de temporización y de tempo de Cubase. Esto es útil
para sincronizar parámetros de plug-ins, tales como frecuencias de modulación o tiempos de
retardo, al tempo del proyecto.
La información de temporización y de tempo se proporcionan a plug-ins del estándar VST 2.0 o
posterior.
Para congurar la sincronización de tempo, debe especicar un valor de nota base. Se soportan
valores de notas normales, tresillos o puntillos (1/1 a 1/32).
Para detalles acerca de los efectos incluidos, vea el documento aparte Referencia de plug-ins.
Efectos de inserción
Los efectos de inserción se pueden insertar en la cadena de la señal de un canal de audio. De
esta forma, toda la señal del canal pasa a través del efecto.
Puede añadir hasta 16 efectos de inserción diferentes para cada canal de audio (pista de audio,
pista de canal de grupo, pista de canal FX o canal de instrumento) o bus de salida.
La señal pasa a través de los efectos de inserción de arriba a abajo, según las posiciones de sus
ranuras.
Puede denir ranuras de inserción post-fader en cualquier canal. Las ranuras de inserción post-
fader siempre son post-EQ y post-fader.
NOTA
Para mostrar todas las ranuras post-fader en MixConsole, abra los Ajustes de rack y active
Núm. jo de ranuras.
Use ranuras post-fader para los efectos de inserción donde quiera que el nivel permanezca
igual después del efecto. El dithering y los maximizadores se usan típicamente como efectos de
inserción post-fader en buses de salida, por ejemplo.
Efectos de audio
Efectos de inserción
409
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si quiere usar un efecto con ajustes idénticos en varios canales, congure un canal de grupo y
aplique su efecto como una única inserción en este grupo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Efectos de dither en la página 424
Cambiar el número de ranuras pre-fader/post-fader en la página 378
Añadir efectos de inserción a canales de grupo en la página 411
Menú Ajustes de rack en la página 365
Añadir efectos de inserción
Si añade efectos de inserción a canales de audio, el audio se enruta a través de efectos de
inserción.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la pista de audio.
2. En la lista de pistas, haga clic en Editar conguraciones de canal.
Se abre la ventana Conguraciones de canal del canal de audio.
3. En la sección Inserciones, haga clic en la primera ranura de inserción en la pestaña
Inserciones, y seleccione un efecto desde el selector.
RESULTADO
Se carga y activa el efecto de inserción seleccionado y el audio se enruta a través de él. Se abre el
panel de control del efecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Panel de control de efectos en la página 425
Añadir efectos de inserción a buses
Si añade efectos de inserción a buses de entrada, los efectos se convierten en parte permanente
del archivo de audio grabado. Si añade efectos de inserción a buses de salida, todo el audio
enrutado a ese bus se ve afectado. A los efectos de inserción que se añaden a los buses de salida
a menudo se les llama efectos maestros.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> MixConsole para abrir MixConsole.
2. En la sección de faders, realice una de las siguientes acciones:
Encuentre el canal de entrada y haga clic en Editar conguraciones de canal para
editar el bus de entrada.
Encuentre el canal de salida y haga clic en Editar conguraciones de canal para editar
el bus de salida.
Efectos de audio
Efectos de inserción
410
Cubase Artist 12.0.20
Se abre la ventana Conguraciones de canal de los canales seleccionados.
3. En la sección Inserciones, haga clic en la primera ranura de inserción en la pestaña
Inserciones, y seleccione un efecto desde el selector.
RESULTADO
Se añade al bus el efecto de inserción seleccionado y se activa. Se abre el panel de control del
efecto.
Añadir efectos de inserción a canales de grupo
Si añade efectos de inserción a canales de grupo puede procesar varias pistas de audio a través
del mismo efecto.
PROCEDIMIENTO
1. En el área de los controles globales de pista de la lista de pistas, haga clic en Añadir pista .
2. Haga clic en Agrupar.
3. Abra el menú emergente Salidas audio y seleccione el bus de salida deseado.
4. Haga clic en Añadir pista.
Se añade la pista de grupo a la lista de pistas.
5. En el Inspector de la pista de grupo, abra la sección Inserciones.
6. Haga clic en la primera ranura de efecto y seleccione un efecto desde el selector.
7. En el Inspector de las pistas de audio, abra los menús emergentes de Enrutado de salida y
seleccione el grupo.
RESULTADO
La señal de la pista de audio se enruta a través del canal de grupo y pasa a través del efecto de
inserción.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir pista – Canal de grupo en la página 133
Añadir canales de grupo a canales seleccionados
Puede añadir un canal de grupo a varios canales seleccionados.
PRERREQUISITO
Su proyecto contiene algunas pistas que quiere enrutar a un canal de grupo.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, haga clic derecho en las pistas que quiera enrutar a un canal de grupo, y
seleccione Añadir pista> Canal de grupo a canales seleccionados.
2. En el diálogo Añadir pista, abra el menú emergente Conguración y seleccione una
conguración de canal para la pista de canal de grupo.
3. Abra el menú emergente Conguración de carpeta y elija si crear pistas de canal de grupo
dentro, o fuera, de una carpeta dedicada.
4. Haga clic en Aceptar.
Efectos de audio
Efectos de inserción
411
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Se añade la pista de canal de grupo a la lista de pistas. En el menú emergente Enrutado de
salida de las pistas seleccionadas, se selecciona el grupo. Las pistas se enrutan al canal de
grupo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir pista – Canal de grupo en la página 133
Copiar efectos de inserción
Puede añadir efectos de inserción a canales de audio copiándolos de otros canales de audio o de
otras ranuras del mismo canal de audio.
PRERREQUISITO
Ha añadido por lo menos un efecto de inserción a un canal de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> MixConsole.
2. En el rack de Inserciones, encuentre el efecto de inserción que quiera copiar.
3. Mantenga pulsado Alt/Opción y arrastre el efecto de inserción a una ranura de inserción.
RESULTADO
Se copia el efecto de inserción. Si la ranura de destino ya contiene un efecto de inserción, el
efecto existente se mueve hacia abajo una ranura.
Reordenar efectos de inserción
Puede cambiar la posición de un efecto de inserción en la cadena de señal del canal de audio
moviéndolo a una ranura diferente dentro del mismo canal. También puede mover un efecto de
inserción a otro canal de audio.
PRERREQUISITO
Ha añadido por lo menos un efecto de inserción a un canal de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> MixConsole.
2. En el rack de Inserciones, encuentre el efecto de inserción que quiera reordenar.
3. Arrastre el efecto de inserción a otra ranura de inserción.
RESULTADO
Se elimina el efecto de inserción de la ranura origen y se coloca en la ranura destino. Si la ranura
destino ya contiene un efecto de inserción, este efecto se mueve a la siguiente ranura.
Desactivar efectos de inserción
Si quiere escuchar una pista sin que sea procesada por un efecto, pero no quiere eliminar ese
efecto de la ranura de inserción, puede desactivarlo.
PRERREQUISITO
Ha añadido un efecto de inserción a un canal de audio.
Efectos de audio
Efectos de inserción
412
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, seleccione la pista de audio con el efecto de inserción que quiera
desactivar.
2. En el Inspector, abra la sección Inserciones, y pulse Alt/Opción y haga clic en Bypass
inserción.
RESULTADO
El efecto se desactiva y se acaba todo el procesado, pero el efecto todavía está cargado.
Bypass de efectos de inserción
Si quiere escuchar la pista sin que sea procesada por un efecto en concreto, pero no quiere
eliminar este efecto de la ranura de inserción, puede hacer un bypass. Un efecto en bypass
todavía se sigue procesando en segundo plano. Esto le permite una comparación perfecta de la
señal original con la señal procesada.
PRERREQUISITO
Ha añadido un efecto de inserción a un canal de audio.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, seleccione la pista de audio con el efecto de inserción que quiera omitir.
2. En el Inspector, abra la sección Inserciones, y haga clic en Bypass inserción.
RESULTADO
El efecto se pone en bypass, pero todavía se sigue procesando en segundo plano.
Eliminar efectos de inserción
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, seleccione la pista de audio con el efecto de inserción que quiera
eliminar.
2. En el Inspector, abra la sección Inserciones.
3. En el efecto que quiera eliminar, haga clic en Seleccionar inserción.
Efectos de audio
Efectos de inserción
413
Cubase Artist 12.0.20
4. En el selector de efecto, seleccione Ningún efecto.
RESULTADO
Se elimina el efecto de inserción del canal de audio.
Congelar efectos de inserción
Congelar una pista de audio y sus efectos de inserción le permite reducir la potencia de
procesador. Sin embargo, las pistas congeladas están bloqueadas a la edición. No puede editar,
eliminar o añadir efectos de inserción a una pista congelada.
PRERREQUISITO
Ha hecho todos los ajustes a la pista y está seguro que no necesita editarla más.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector de la pista de audio que quiere congelar, haga clic en Congelar canal de
audio.
2. En el diálogo Congelar canal – Opciones, especique una Duración de cola en segundos.
Esto añade tiempo al nal del archivo renderizado. Como resultado, las colas de
reverberación y retardo pueden hacer su fundido de salida completo.
RESULTADO
La salida de la pista de audio se renderiza a un archivo de audio y al reproducir oye el mismo
sonido que antes de congelar.
Se usa menos carga de CPU.
Se enciende el botón Congelar canal de audio.
Los controles de pista se vuelven de color gris.
Se bloquean los eventos de audio.
Todavía puede ajustar el nivel de volumen y la panoramización, hacer ajustes de EQ y de
efectos de envío.
NOTA
El archivo de audio se guarda en la carpeta Freeze que se puede encontrar en la siguiente
ubicación:
Windows: dentro de la carpeta de Proyecto
macOS: User/Documents
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para descongelar una pista congelada haga clic en el botón Congelar de nuevo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congelar múltiples pistas en la página 164
Efectos de audio
Efectos de inserción
414
Cubase Artist 12.0.20
Selector de efectos VST
El selector de efectos VST le permite seleccionar efectos VST de la colección activa.
Para abrir el selector de efectos VST, abra la sección Inserciones del Inspector de la pista de
audio y, en la ranura de inserción, haga clic en Seleccionar inserción.
Están disponibles los siguientes controles:
1 Expandir árbol/Plegar árbol
Expande/Pliega el árbol.
2 Buscar efecto VST
Le permite buscar efectos VST tecleando el nombre, partes del nombre, o la categoría.
3 Colecciones de plug-ins y opciones
Le permite seleccionar una colección.
Si selecciona la colección Por defecto, las opciones Ordenar por categoría y Ordenar por
fabricante están disponibles. Le permiten ordenar la colección por defecto.
Efectos de envío
Los efectos de envío están fuera de la ruta de la señal de un canal de audio. Los datos de audio a
procesar se deben enviar al efecto.
Puede seleccionar una pista de canal FX como destino de enrutado de un envío.
Puede enrutar envíos diferentes a canales FX diferentes.
Puede controlar la cantidad de señales enviadas al canal FX ajustando el nivel de envío del
efecto.
NOTA
En el diálogo Preferencias (página VST) puede ajustar un nivel de envío por defecto. Pulse
Ctrl/Cmd y haga clic para ajustar el nivel de envío a este valor por defecto.
Para ello, cree pistas de canal FX.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pistas de canal FX en la página 416
VST en la página 1136
Efectos de audio
Selector de efectos VST
415
Cubase Artist 12.0.20
Pistas de canal FX
Puede usar pistas de canal FX como destinos de enrutado de envíos de audio. El audio se envía al
canal FX y a través de cualquier efecto de inserción congurado en él.
Puede añadir varios efectos de inserción a un canal FX.
La señal pasa a través de los efectos en serie, de arriba a abajo.
Puede renombrar pistas de canal FX, como con cualquier otra pista.
Puede añadir pistas de automatización a pistas de canal FX.
Esto le permite automatizar varios parámetros de efecto.
Puede enrutar el retorno del efecto a cualquier bus de salida.
Puede ajustar el canal FX en MixConsole.
Esto incluye ajustar el nivel de retorno del efecto, el balance, y la EQ.
Cuando añade una pista de canal FX, puede elegir si crear pistas de canal FX dentro o fuera
de una carpeta dedicada. Si selecciona Crear dentro de la carpeta, las pistas de canal FX se
muestran en una carpeta dedicada.
Esto resulta en una mejor vista general y facilita la edición de pistas de canal FX.
NOTA
Para ahorrar espacio en la pantalla, pliegue las carpetas de canal FX.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir pistas de canal FX en la página 416
Añadir pistas de canal FX
PROCEDIMIENTO
1. En el área de los controles globales de pista de la lista de pistas, haga clic en Añadir pista .
2. Haga clic en Efecto.
3. Abra el menú emergente Efecto y seleccione un efecto para la pista de canal FX.
4. Abra el menú emergente Conguración y seleccione una conguración de canal para la
pista de canal FX.
5. Abra el menú emergente Conguración de carpeta y elija si quiere crear pistas de canal FX
dentro o fuera de una carpeta dedicada.
6. Haga clic en Añadir pista.
RESULTADO
Se añade la pista de canal FX a la lista de pistas, y el efecto seleccionado se carga en la primera
ranura disponible de efecto de inserción del canal FX.
Efectos de audio
Efectos de envío
416
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir pista – Efecto en la página 136
Añadir canales FX a ranuras de envío
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, seleccione las pistas a las que les quiera añadir un canal FX.
2. En el Inspector, abra la sección Envíos.
3. Haga clic derecho en la ranura de envío del canal FX y seleccione Añadir canal FX a envío.
4. Abra el menú emergente Efecto y seleccione un efecto para la pista de canal FX.
5. Abra el menú emergente Conguración y seleccione una conguración de canal para la
pista de canal FX.
6. Abra el menú emergente Conguración de carpeta y elija si quiere crear pistas de canal FX
dentro o fuera de una carpeta dedicada.
7. Haga clic en Añadir pista.
RESULTADO
Se añade la pista de canal FX a la ranura de envío de pistas.
Añadir canales FX a canales seleccionados
PRERREQUISITO
Su proyecto contiene algunas pistas a las que les quiere añadir un canal FX.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, seleccione todas las pistas a las que les quiera añadir un canal FX.
2. Haga clic derecho en una de las pistas y seleccione Añadir pista> Canal FX a canales
seleccionados.
3. En el diálogo Añadir pista, abra el menú emergente Efecto y seleccione un efecto para la
pista de canal FX.
4. Abra el menú emergente Conguración y seleccione una conguración de canal para la
pista de canal FX.
5. Abra el menú emergente Conguración de carpeta y elija si quiere crear pistas de canal FX
dentro o fuera de una carpeta dedicada.
6. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Se añade la pista de canal FX a la lista de pistas. El efecto seleccionado se carga en la primera
ranura de efecto de inserción disponible del canal FX y en la primera ranura de efecto de envío
disponible de todos los canales que haya seleccionado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir pista – Efecto en la página 136
Añadir efectos de inserción a pistas de canal FX
Puede añadir efectos de inserción a pistas de canal FX.
Efectos de audio
Efectos de envío
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Cubase Artist 12.0.20
PRERREQUISITO
Ha añadido una pista de canal FX y congurado el bus de salida correcto en el menú emergente
Enrutado de salida.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas de la pista de canal FX, haga clic en Editar conguraciones de canal.
Se abre la ventana Conguraciones de canal de la pista de canal FX.
2. En la sección Inserciones, haga clic en una ranura de inserción en la pestaña Inserciones, y
seleccione un efecto desde el selector.
RESULTADO
Se añade el efecto seleccionado a la pista de canal FX como un efecto de inserción.
Enrutar canales de audio a canales FX
Si enruta un envío de canal de audio a un canal FX, el audio se enruta a través de los efectos de
inserción que ha congurado para el canal FX.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la pista de audio.
2. En la lista de pistas, haga clic en Editar conguraciones de canal para abrir la ventana
Conguraciones de canal.
3. En la sección Envíos, haga clic en Seleccionar destino de una ranura de efecto, y seleccione
la pista de canal FX en el selector.
4. En la ranura de envío, haga clic en Activar/Desactivar envío.
RESULTADO
El audio se enruta a través del canal FX.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
En la ventana Conguraciones de canal del canal de audio, mantenga pulsado Alt/Opción y
haga doble clic para mostrar el destino de envío. Si ha enrutado el envío a un canal FX, se abre el
panel de control del efecto.
Efectos de audio
Efectos de envío
418
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir pistas de canal FX en la página 416
Envíos pre/post fader
Puede elegir si enviar la señal desde el canal de audio hasta el canal FX antes o después del fader
de volumen del canal de audio.
Envíos pre-fader
La señal del canal de audio se envía al canal FX antes del fader de volumen del canal de
audio.
Envíos post-fader
La señal del canal de audio se envía al canal FX después del fader de volumen del canal de
audio.
Para mover un envío a la posición pre-fader, abra la ventana Conguraciones de canal del
canal de audio, haga clic derecho en un envío y seleccione Mover a pre-fader.
El botón Pre-/Post-fader indica que el envío está en posición pre-fader.
Para mover un envío a la posición post-fader, abra la ventana Conguraciones de canal del
canal de audio, haga clic derecho en un envío y seleccione Mover a post-fader.
El botón Pre-/Post-fader indica que el envío está en posición post-fader.
NOTA
Si activa Enmudecer pre-send si enmudecer está activado en el diálogo Preferencias (página
VST), los envíos en modo pre-fader se enmudecen si enmudece sus canales.
Ajustar el nivel de los envíos
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, seleccione la pista de canal FX que contiene el efecto del que quiere
ajustar el nivel.
2. Abra la sección Inserciones del Inspector y haga clic en la ranura del efecto para abrir el
panel de control del efecto.
3. En el panel de control del efecto, ajuste el control Mezcla a 100.
Esto le permite un control total del nivel del efecto cuando use los envíos de efecto para
controlar el balance de señal después.
4. En la lista de pistas, seleccione la pista de audio que se enruta a través del efecto del que
quiere ajustar el nivel.
5. Haga clic en Editar conguraciones de canal para abrir la ventana Conguraciones de
canal de la pista de audio.
Efectos de audio
Efectos de envío
419
Cubase Artist 12.0.20
6. En la sección Envíos, busque la ranura de efecto y arrastre hacia la izquierda o hacia la
derecha para ajustar el nivel de envío. Pulse Ctrl/Cmd y haga clic para ajustar el nivel al
nivel de envío por defecto especicado en el diálogo Preferencias (página VST).
Esto determina la cantidad de señal que se enruta del canal de audio al canal FX.
RESULTADO
El nivel del efecto se establece según sus ajustes.
NOTA
Para determinar qué cantidad de la señal se envía desde el canal FX al bus de salida, abra la
ventana Conguraciones de canal de la pista de canal FX y ajuste el nivel de retorno del efecto.
Side-chaining
Muchos efectos VST 3 soportan side-chaining. El side-chaining le permite usar la salida de una
pista para controlar la acción de un efecto en otra pista.
Los efectos de las siguientes categorías tienen side-chaining:
● Modulación
● Retardo
● Filtro
Activando side-chaining puede hacer lo siguiente:
Usar la señal de side-chain como una fuente de modulación.
Aplicar ducking al instrumento, es decir, reducir el volumen de la pista de instrumento
cuando hay una señal presente en la pista de audio.
Comprimir las señales en una pista de audio cuando empieza una segunda pista de audio.
Esto se usa normalmente para añadir compresión a un sonido de bajo cuando hay un golpe
de bombo.
NOTA
Para una descripción detallada de los plug-ins que implementan side-chaining, vea el documento
aparte Referencia de plug-ins.
NOTA
Ciertas combinaciones de pistas y entradas side-chain pueden conllevar bucles de
retroalimentación y latencias adicionales. Si es el caso, las opciones side-chain no están
disponibles.
Las conexiones side-chain solo se mantienen cuando mueve un efecto dentro de un canal.
Cuando arrastra y deposita un efecto de un canal a otro, o cuando copia un efecto a otra
ranura de efecto, se pierden las conexiones side-chain.
Efectos de audio
Side-chaining
420
Cubase Artist 12.0.20
Side-chain y modulación
Las señales side-chain omiten la modulación LFO integrada y aplican una modulación acorde con
el envolvente de la señal side-chain. Como cada canal se analiza y modula por separado, esto le
permite crear efectos de modulación espaciales increíbles.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Enrutado de side-chain en la página 422
Disparar un efecto de retardo con señales side-chain en la página 421
Disparar un compresor con señales side-chain en la página 422
Crear conexiones de side-chain a partir de múltiples entradas en la página 423
Disparar un efecto de retardo con señales side-chain
Puede usar señales side-chain para crear un efecto de retardo ducking. Esto es útil si quiere
aplicar un efecto de retardo audible solo cuando no hay señal en una pista.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la pista de audio que contiene el audio que quiere retardar.
2. Seleccione Proyecto> Duplicar pistas.
Los eventos de la pista duplicada solo se usan para reducir el volumen del efecto que se
añade a la pista original.
3. Seleccione la pista original.
4. En el Inspector, abra la sección Inserciones y seleccione Retardo> PingPongDelay, por
ejemplo.
5. En el panel de control del efecto, haga sus ajustes y haga clic en Activar/Desactivar side-
chaining.
6. Haga clic en Congurar enrutado de side-chain.
7. Haga clic en Añadir fuente de side-chain y seleccione la pista duplicada en el selector.
8. Opcional: Ajuste el nivel del envío en el campo de valor Nivel.
9. En la ventana de Proyecto, seleccione la pista duplicada.
10. En el Inspector, haga clic en Enrutado de salida y seleccione el nodo side-chain del efecto
PingPongDelay.
Efectos de audio
Side-chaining
421
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Las señales de la pista duplicada se enrutan al efecto. Cada vez que las señales de audio de la
pista se reproducen, se desactiva el efecto de retardo.
NOTA
Para asegurar que las señales de audio de bajo o medio volumen también silencian el efecto de
retardo, puede ajustar el volumen de la pista duplicada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Side-chaining en la página 420
Enrutado de side-chain en la página 422
Disparar un compresor con señales side-chain
La compresión, expansión, o el efecto puerta pueden dispararse con señales side-chain que
excedan un determinado umbral. Esto le permite disminuir el volumen de una señal de audio
cada vez que se reproduce otra señal de audio.
PRERREQUISITO
Ha congurado un proyecto con una pista de bajo y una pista de bombo, por ejemplo, y quiere
disminuir el volumen del bajo cada vez que hay un golpe de bombo.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la pista de bajo.
2. En el Inspector, abra la sección Inserciones.
3. Haga clic en la primera ranura y, en el selector, seleccione Dinámica> Compresor.
4. En el panel de control del efecto, haga sus ajustes y haga clic en Activar/Desactivar side-
chaining.
5. En el panel de control del efecto, haga clic en Congurar enrutado de side-chain.
6. Haga clic en Añadir fuente de side-chain y seleccione la pista de bombo en el selector.
7. Opcional: Ajuste el nivel del envío en el campo de valor Nivel.
RESULTADO
Ha conectado el side-chain de la pista de bombo al Compresor de la pista destino. La señal de
bombo dispara el Compresor en la pista de bajo. Ahora cuando reproduzca el proyecto, el bajo
se comprime siempre que la señal de la pista de bombo sobrepasa el umbral establecido.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Side-chaining en la página 420
Enrutado de side-chain en la página 422
Enrutado de side-chain
El panel Enrutado side-chain le permite congurar el enrutado de side-chain del plug-in
seleccionado.
Para abrir el panel Enrutado side-chain, haga clic en Congurar enrutado de side-chain
en el panel de control del plug-in.
Están disponibles los siguientes controles:
Efectos de audio
Side-chaining
422
Cubase Artist 12.0.20
Seleccionar la entrada side-chain del plug-in
Este menú emergente solo está disponible si su plug-in soporta varias entradas de
side-chain. En el menú emergente, seleccione la entrada para la que quiera añadir
una fuente de side-chain. Entradas de plug-in de side-chain que se enrutan a fuentes
de side-chain se indican con un rombo junto al nombre de la entrada. El número de
entradas de side-chain disponibles depende del plug-in.
Activar/Desactivar side-chaining
Activa/Desactiva la funcionalidad de side-chain.
Activar/Desactivar fuente de side-chain
Activa/Desactiva la fuente de side-chain.
Nombre
Muestra el nombre de la fuente de side-chain.
Tipo
Muestra el tipo de la fuente de side-chain.
Nivel
Le permite ajustar el nivel de envío.
Medidor
Muestra el nivel de volumen de la pista de entrada.
Pre-/Post-fader
Le permite ajustar la inserción a la posición pre-fader o a la posición post-fader.
Editar conguraciones de canal
Abre la ventana Conguraciones de canal de la fuente de side-chain seleccionada.
Eliminar fuente de side-chain
Elimina la fuente de side-chain.
Añadir fuente de side-chain
Abre un selector que le permite añadir una fuente de side-chain.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Side-chaining en la página 420
Crear conexiones de side-chain a partir de múltiples entradas en la página 423
Crear conexiones de side-chain a partir de múltiples entradas
Para los plug-ins que soportan múltiples entradas de side-chain, puede crear conexiones de
side-chain procedentes de múltiples entradas de side-chain de ese plug-in.
Efectos de audio
Side-chaining
423
Cubase Artist 12.0.20
PRERREQUISITO
Está usando un plug-in de efecto que soporta varias entrada side-chain, tal como el plug-in
Squasher.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione una pista de audio.
2. En la lista de pistas, haga clic en Editar conguraciones de canal.
Se abre la ventana Conguraciones de canal del canal de audio.
3. En la sección Inserciones, haga clic en la primera ranura de inserción en la pestaña
Inserciones y, en el selector, seleccione el plug-in de efecto que soporta varias entradas
de side-chain.
Se carga y activa el efecto de inserción seleccionado y el audio se enruta a través de él. Se
abre el panel de control del efecto.
4. En el panel de control del efecto, haga clic en Congurar enrutado de side-chain.
5. En el panel Enrutado side-chain, haga clic en Seleccionar la entrada side-chain del plug-
in y, desde el menú emergente, seleccione la entrada de plug-in para la fuente de side-chain.
El número de entradas de side-chain disponibles depende del plug-in.
6. Haga clic en Añadir fuente de side-chain y seleccione una fuente del menú emergente.
7. Opcional: Repita los pasos anteriores para activar más entradas de plug-ins.
8. Ajuste el plug-in de efecto según sea necesario y no olvide activar las entradas de side-chain
correspondientes.
RESULTADO
El número de posibles entradas de side-chain determina el número de bandas que se pueden
controlar mediante las fuentes de side-chain.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Side-chaining en la página 420
Enrutado de side-chain en la página 422
Efectos de dither
Los efectos de dither le permiten controlar el ruido producido por los errores de cuantización
que pueden suceder cuando mezcla a una profundidad de bits más baja.
El dithering añade un tipo especial de ruido a un nivel extremadamente bajo para minimizar el
impacto de los errores de cuantización. Es difícilmente perceptible y es preferible a la distorsión
provocada por los errores.
Aplicar efectos de dither
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> MixConsole.
2. Abra los Ajustes de rack y active Núm. jo de ranuras.
3. Haga clic en Editar conguraciones de canal en el canal de salida.
4. En la sección Inserciones, haga clic en una ranura de efecto postfader, y seleccione
Mastering> UV22HR.
Efectos de audio
Efectos de dither
424
Cubase Artist 12.0.20
5. En el panel del plug-in, seleccione la profundidad de bits del archivo de mezcla mixdown que
quiera crear.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Exportar mezcla de audio en la página 1024
Menú Ajustes de rack en la página 365
Panel de control de efectos
El panel de control de efectos le permite congurar los parámetros de efectos. Los contenidos,
diseño, y disposición del panel de control dependen del efecto seleccionado.
Para abrir el panel de control de un plug-in, haga clic en la ranura del efecto.
Los siguientes controles están disponibles en todos los efectos:
1 Activar efecto
Activa/Desactiva el efecto.
2 Bypass efecto
Le permite omitir el efecto.
3 Leer automatización/Escribir automatización
Le permite leer/escribir automatización en los ajustes de parámetros del efecto.
4 Conmutar entre ajustes A/B
Cambia al ajuste B cuando el ajuste A está activo, y al ajuste A cuando el ajuste B está activo.
5 Aplicar ajustes actuales a A y B
Copia los parámetros de efecto de la conguración del efecto A a la conguración del efecto
B y viceversa.
6 Activar/Desactivar side-chaining
Activa/Desactiva la funcionalidad de side-chain.
7 Congurar enrutado de side-chain
Le permite congurar el enrutado de side-chain del plug-in seleccionado.
Efectos de audio
Panel de control de efectos
425
Cubase Artist 12.0.20
8 Explorador de presets
Abre el explorador de presets, donde puede seleccionar otro preset.
9 Cargar programa anterior/Cargar programa siguiente
Carga el programa anterior/siguiente en el explorador de presets.
10 Gestión de presets
Abre un menú emergente que le permite guardar o cargar un preset.
11 Añadir imagen de plug-in VST al rack de medios
Añade una imagen del plug-in VST al rack de Medios. Esto solo está disponible para plug-ins
de otros fabricantes.
12 Menú Funciones
Abre un menú emergente con funciones y ajustes especícos.
13 Mostrar/Ocultar controles rápidos VST
Muestra/Oculta los controles rápidos.
14 Estado bloqueado de foco controles rápidos: Bloqueado/Desbloqueado
Le permite bloquear el foco del control rápido en la ventana de plug-in.
15 Indicador de controles rápidos de foco
Si este indicador está encendido, la ventana de plug-in tiene el foco de los controles rápidos.
NOTA
Para información detallada acerca de los efectos incluidos y de sus parámetros, vea el
documento PDF aparte Referencia de plug-ins.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ocultar/Mostrar paneles de control de efecto en la página 428
Menú contextual del panel de control de efectos
El menú contextual y el menú Funciones del panel de control de efectos muestran funciones y
ajustes especícos del efecto.
Haga uno de lo siguiente:
Haga clic derecho sobre un área vacía del panel de control de efectos.
Abra el menú emergente Funciones del panel de control de efectos.
Están disponibles las siguientes funciones:
Copiar ajuste <nombre de efecto VST>/Pegar ajuste <nombre de efecto VST>
Le permite copiar los ajustes del efecto y pegarlos en otro efecto.
Cargar preset/Guardar preset
Le permite cargar/guardar un preset.
Preset por defecto
Le permite denir y guardar un preset por defecto.
Cambiar a ajuste A/Cambiar a ajuste B
Cambia al ajuste B cuando el ajuste A está activo, y al ajuste A cuando el ajuste B está
activo.
Efectos de audio
Panel de control de efectos
426
Cubase Artist 12.0.20
Aplicar ajuste actual a A/Aplicar ajuste actual a B
Copia los parámetros de efecto de la conguración del efecto A a la conguración del
efecto B y viceversa.
Activar salidas
Le permite activar una o más salidas del efecto.
Activar/Desactivar side-chaining
Activa/Desactiva el side-chaining del efecto.
NOTA
Esta opción solo está disponible para efectos VST 3 que soporten side-chaining.
Editor de control remoto
Abre el Editor de control remoto.
Cambiar a editor genérico
Abre el editor genérico del efecto.
Permitir redimensionar ventana
Permite el redimensionamiento dinámico de ventanas de plug-ins de terceros en
Cubase. Esto es útil si activó Activar HiDPI (solo Windows) en el diálogo Preferencias
(página General) y su plug-in no soporta ajustes de dpi.
NOTA
Permitir redimensionar ventana es un ajuste especíco de plug-in. Actívelo/
Desactívelo para cada plug-in que lo requiera.
VÍNCULOS RELACIONADOS
General en la página 1124
Side-chaining en la página 420
Ajuste preciso de los parámetros de efectos
Puede usar sus ajustes de parámetros de efecto como punto de inicio para obtener una mayor
precisión, y la subsiguiente comparación de los nuevos ajustes con los originales.
PRERREQUISITO
Ha ajustado los parámetros de un efecto.
PROCEDIMIENTO
1. En el panel de control del efecto, haga clic en Conmutar entre ajustes A/B.
Esto copia los parámetros iniciales del ajuste A al ajuste B.
2. Ajuste de forma precisa los parámetros de efectos.
Estos ajustes de parámetros se guardan ahora como ajuste B.
RESULTADO
Ahora puede alternar entre ambos ajustes haciendo clic en Conmutar entre ajustes A/B. Puede
compararlos, hacer más ajustes o volver al ajuste A. Los ajustes A y B se guardan con el proyecto.
Efectos de audio
Panel de control de efectos
427
Cubase Artist 12.0.20
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Puede copiar los ajustes de A a B haciendo clic en Copiar A a B. Estos ajustes pueden servir como
punto de inicio para obtener una mayor precisión.
Ocultar/Mostrar paneles de control de efecto
Cuando añade un efecto de audio, se abre automáticamente el panel de control del plug-in
respectivo. Puede ocultar los paneles de control de la vista. Esto contribuirá a tener una vista
general mejor en caso de que haya añadido un gran número de plug-ins a su proyecto, cuyos
paneles de control llenan la pantalla.
PROCEDIMIENTO
Seleccione Ventana> Ocultar ventanas de plug-in.
NOTA
Ocultar ventanas de plug-in también oculta paneles de control de instrumentos VST.
RESULTADO
Los paneles de control se ocultan y se envían al fondo de la aplicación. Para mostrarlos de nuevo,
seleccione Mostrar ventanas de plug-in.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Panel de control de efectos en la página 425
Cerrar todos los paneles de control
Cuando añade un efecto de audio, se abre automáticamente el panel de control del plug-in
respectivo. Puede cerrar todos los paneles de control de una sola vez.
PROCEDIMIENTO
Seleccione Ventana> Cerrar todas las ventanas de plug-in.
NOTA
Cerrar todas las ventanas de plug-in también cierra los paneles de control de
instrumentos VST.
RESULTADO
Se cierran los paneles de control.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Panel de control de efectos en la página 425
Presets de efecto
Los presets de efecto almacenan los ajustes de los parámetros de un efecto. Los efectos
incluidos tienen presets que puede cargar, ajustar y guardar.
Están disponibles los siguientes tipos preset de efecto:
Los presets VST de un plug-in son parámetros del plug-in para un efecto especíco.
Efectos de audio
Presets de efecto
428
Cubase Artist 12.0.20
Los presets de inserción que contienen el rack de efectos de inserción entero con ajustes
para cada efecto.
Los presets de efecto se guardan en la siguiente ubicación:
Windows: \Usuarios\<nombre de usuario>\Mis Documentos\VST 3
Presets\<empresa>\<nombre de plug-in>
macOS: /Users/<nombre de usuario>/Library/Audio/Presets/<empresa>/<nombre de
plug-in>
VÍNCULOS RELACIONADOS
Cargar presets de efectos en la página 429
Cargar presets de inserción en la página 432
Explorador de presets
El explorador de presets le permite seleccionar un preset VST para el efecto cargado.
Para abrir el explorador de presets, haga clic en el campo del explorador de presets en el
panel de control del efecto.
La sección Resultados del explorador de presets lista los presets disponibles para el efecto
seleccionado.
Cargar presets de efectos
La mayoría de plug-ins de efectos VST tienen presets muy útiles que puede seleccionar
instantáneamente.
PRERREQUISITO
Ha cargado un efecto, bien como inserción de canal o en un canal FX, y el panel de control del
efecto está abierto.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en el campo del explorador de presets, en la parte superior del panel de control.
Efectos de audio
Presets de efecto
429
Cubase Artist 12.0.20
2. En la sección Resultados, seleccione un preset de la lista.
3. Haga doble clic para cargar el preset que quiera aplicar.
RESULTADO
El preset se carga.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para volver al preset que estaba seleccionado cuando abrió el explorador de presets, haga clic en
Volver al último ajuste.
Guardar presets de efecto
Puede guardar sus ajustes de efectos como presets para un uso posterior.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el menú emergente Gestión de presets.
Efectos de audio
Presets de efecto
430
Cubase Artist 12.0.20
2. Seleccione Guardar preset.
Se abre el diálogo Guardar <nombre del plug-in> Preset.
3. En la sección Nuevo preset, introduzca un nombre para el nuevo preset.
4. Opcional: Haga clic en Nueva carpeta para añadir una subcarpeta dentro de la carpeta de
presets de efectos.
5. Opcional: Haga clic en Mostrar inspector de atributos, en la esquina inferior izquierda del
diálogo, y dena atributos para el preset.
6. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Se guarda el preset de efecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Inspector de atributos en la página 640
Guardar presets de efecto por defecto
Puede guardar sus ajustes de parámetros de efecto como presets de efecto por defecto. Esto le
permite cargar sus ajustes de parámetros automáticamente cada vez que selecciona el efecto.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el menú emergente Gestión de presets.
2. Seleccione Guardar como preset por defecto.
3. Haga clic en .
RESULTADO
Los ajustes de efectos se guardan como presets por defecto. Cada vez que carga el efecto, el
preset por defecto se carga automáticamente.
Copiar y pegar presets entre efectos
Puede copiar y pegar presets de efecto entre diferentes instancias del mismo plug-in.
Efectos de audio
Presets de efecto
431
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Abra el panel de control del efecto que quiera copiar.
2. Haga clic derecho en el panel de control y seleccione Copiar ajuste <nombre del plug-in>
en el menú contextual.
3. Abra otra instancia del mismo efecto.
4. Haga clic derecho en el panel de control y seleccione Pegar ajuste <nombre del plug-in> en
el menú contextual.
Guardar presets de inserción
Puede guardar las inserciones de un canal como preset de inserciones, incluyendo todos sus
ajustes de parámetros. Los presets de inserciones se pueden aplicar a pistas de audio, de
instrumento, de FX o de grupo.
PRERREQUISITO
Ha cargado una combinación de efectos de inserción, y los parámetros de los efectos están
congurados para cada efecto.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la pista.
2. En el Inspector, abra la sección Inserciones.
3. En la pestaña Inserciones, haga clic en Gestión de presets y seleccione Guardar preset de
cadena de FX.
4. En el panel Guardar preset de cadena de FX, introduzca un nombre para el nuevo preset en
la sección Nuevo preset.
5. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Los efectos de inserción y sus parámetros de efecto se guardan como presets de inserción.
Cargar presets de inserción
Puede cargar presets de inserción en canales de audio, grupo, instrumento y FX.
PRERREQUISITO
Ha guardado una combinación de efectos de inserción como presets de inserción.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la pista a la que quiera aplicar el nuevo preset.
2. En el Inspector, abra la sección Inserciones.
3. En la sección Inserciones, haga clic en Gestión de presets y seleccione Cargar preset de
cadena de FX.
4. Seleccione un preset de inserción.
Efectos de audio
Presets de efecto
432
Cubase Artist 12.0.20
5. Haga doble clic para aplicar el preset y cierre el panel.
RESULTADO
Se cargan los efectos del preset de efectos de inserción, y se eliminan todos los plug-ins
cargados anteriormente en la pista.
Cargar ajustes de efectos de inserción de presets de pista
Puede extraer los efectos usados en un preset de pista y cargarlos luego en su rack de
inserciones.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la pista a la que quiera aplicar el nuevo preset.
2. En el Inspector, abra la sección Inserciones.
3. En la pestaña Inserciones, haga clic en Gestión de presets y seleccione Desde preset de
pista.
4. En el panel de presets de pista, seleccione el preset que contenga los efectos de inserción
que quiera cargar.
5. Haga doble clic para cargar los efectos y cierre el panel.
RESULTADO
Se cargan los efectos usados en el preset de pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Presets de pista en la página 181
Ventana de Información de componentes de sistema
La ventana Información de componentes de sistema lista todos los plug-ins MIDI disponibles,
plug-ins audio-codec, plug-ins de programa, plug-ins de exportación-importación de proyectos y
plug-ins de sistemas de archivos virtuales.
Efectos de audio
Ventana de Información de componentes de sistema
433
Cubase Artist 12.0.20
Para abrir la ventana de Información de componentes de sistema, seleccione Estudio>
Más opciones> Información de componentes de sistema.
Actualizar (solo disponible en plug-ins MIDI)
Examina de nuevo las carpetas designadas para plug-ins, en busca de información
actualizada de componentes de sistema.
Están disponibles las siguientes columnas:
Activo
Le permite activar o desactivar un plug-in.
Instancias
El número de instancias del plug-in que se usan en Cubase.
Nombre
El nombre del plug-in.
Distribuidor
El fabricante del plug-in.
Archivo
El nombre del plug-in, incluyendo su extensión de nombre de archivo.
Ruta
La ruta en la que se encuentra el archivo del plug-in.
Categoría
La categoría de cada plug-in.
Versión
La versión del plug-in.
SDK
La versión del protocolo VST que es compatible con el plug-in.
Efectos de audio
Ventana de Información de componentes de sistema
434
Cubase Artist 12.0.20
Administrar componentes de sistema en la ventana Información de
componentes de sistema
Para que un plug-in esté disponible para la selección, active la casilla en la columna de la
izquierda.
Solo los plug-ins activados aparecen en los selectores de efecto.
Para ver dónde se usa un plug-in, haga clic en la columna Instancias.
NOTA
Un plug-in puede estar en uso, incluso si no ha sido activado en la columna de la izquierda.
La columna de la izquierda solo determina si un plug-in va a ser visible en los selectores de
efectos o no.
Exportar información de componentes de sistema
Con nes de almacenamiento o detección y resolución de errores, puede guardar información de
componentes del sistema en un archivo XML.
El archivo de componentes de sistema contiene información sobre los plug-ins instalados/
disponibles, sus versiones, fabricantes, etc.
El archivo XML se puede abrir en cualquier aplicación que soporte el formato XML.
NOTA
La función de exportación no está disponible en plug-ins de programas.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana Información de componentes de sistema, haga clic derecho en la mitad de
la ventana y seleccione Exportar.
2. En el diálogo, especique un nombre y una ubicación para el archivo de exportación.
3. Haga clic en Guardar para exportar el archivo.
Efectos de audio
Ventana de Información de componentes de sistema
435
Cubase Artist 12.0.20
Procesado oine directo
El Procesado oine directo le permite añadir instantáneamente procesos de audio a los
eventos de audio, clips o rangos seleccionados sin destruir el audio original.
Aplicar efectos oine es una práctica común en la edición de diálogos y el diseño de sonidos. El
procesado oine tiene varias ventajas sobre la aplicación de efectos de mezclado en tiempo real:
El ujo de trabajo está basado en clips. Esto le permite aplicar efectos diferentes a eventos
de la misma pista.
MixConsole puede conservarse limpio de efectos de inserción y cambios de parámetros.
Esto facilita una mezcla posterior por otra persona, en un sistema diferente.
Se usa menos carga de CPU.
El Procesado oine directo le permite deshacer cualquier cambio sin importar los procesos de
audio. Siempre puede volver a la versión original. Esto es posible porque el procesado no afecta
a los archivos de audio reales.
Si procesa un evento, un clip o un rango de selección, ocurre lo siguiente:
Se crea un nuevo archivo de audio en la carpeta Edits, dentro de su carpeta de proyecto.
El archivo contiene el audio procesado, y la sección procesada del clip de audio hace
referencia a él.
El archivo original permanece inalterado.
Las secciones sin procesar todavía hacen referencia a él.
Todo el procesado oine aplicado se guarda con el proyecto y todavía se puede modicar
después de reabrir el proyecto. Las operaciones de Procesado oine directo del audio
seleccionado persisten en las copias de seguridad del proyecto.
El procesado siempre se aplica a la selección. La selección puede incluir uno o más eventos en la
ventana de Proyecto o en el Editor de partes de audio, un clip de audio en la Pool, o un rango
de selección de uno o más eventos en la ventana de Proyecto o en el Editor de muestras. Si una
selección es más corta que el archivo de audio, solo se procesa el rango seleccionado.
Si selecciona un evento que es una copia compartida y, por lo tanto, hace referencia a un clip
usado por otros eventos en el proyecto, puede decidir cómo proceder:
Seleccione Continuar para procesar todas las copias compartidas.
Seleccione Nueva versión para procesar solo el evento seleccionado.
NOTA
Esto solo funciona si está seleccionado Abrir diálogo de opciones en el ajuste Al procesar clips
compartidos del diálogo Preferencias (página Opciones de edición—Audio).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Modicar procesos en la página 440
Opciones de edición - Audio en la página 1115
Flujo de trabajo del procesado oine directo en la página 437
Ventana de Procesado oine directo en la página 437
436
Cubase Artist 12.0.20
Flujo de trabajo del procesado oine directo
Puede hacer operaciones de procesado oine en la ventana de Procesado oine directo. La
ventana siempre muestra el procesado del audio seleccionado.
Cuando añade o modica el procesado oine, se aplica lo siguiente:
Si añade un proceso, se cargan sus últimos ajustes de parámetros usados. Puede
restablecerlo a sus ajustes por defecto haciendo clic en Reinicializar a valores por defecto.
Todos los cambios se aplican instantáneamente al audio.
Si modica parámetros o elimina procesado, estos cambios se aplican instantáneamente al
audio.
Tiene una realimentación visual mientras el proceso se está ejecutando.
NOTA
Puede añadir, modicar o suprimir procesos de audio en cualquier momento, incluso si un
proceso se está ejecutando. Empieza un nuevo proceso de renderizado instantáneamente.
Puede deshacer y rehacer todas las operaciones de Procesado oine directo usando Ctrl/
Cmd -Z o Mayús -Ctrl/Cmd -Z.
Puede aplicar permanentemente todo el procesado oine al audio.
Si carga un proyecto que contiene procesado oine de procesos de audio que no están
disponibles en su ordenador, estos procesos se muestran como No disponible en la ventana
de Procesado oine directo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana de Procesado oine directo en la página 437
Comandos de teclado para el procesado oine directo en la página 451
Aplicar procesado oine permanentemente en la página 442
Ventana de Procesado oine directo
La ventana de Procesado oine directo le permite añadir, modicar o suprimir procesados de
audio al instante para uno o varios eventos, clips o rangos de selección en una ventana. Además,
puede deshacer cualquier procesado de audio.
Para abrir la ventana de Procesado oine directo, haga uno de lo siguiente:
Seleccione Audio> Procesado oine directo.
Pulse F7 .
En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, haga clic en Abrir ventana de
procesado oine directo.
Seleccione Audio> Procesos y, en el submenú, seleccione un proceso.
NOTA
Los procesos sin parámetros ajustables, tales como el Silencio, no abren la ventana de
Procesado oine directo cuando se aplican desde el menú o usando un comando de
teclado.
Procesado oine directo
Flujo de trabajo del procesado oine directo
437
Cubase Artist 12.0.20
En la ventana de Procesado oine directo, están disponibles las siguientes opciones y ajustes:
Barra de herramientas
Le permite añadir procesados de audio, escuchar el audio con las ediciones actuales y
hacer ajustes globales para procesados oine.
Lista de procesos
Lista todos los procesos de audio incluidos con el programa que ha añadido al evento,
clip o rango seleccionado. Puede omitir elementos de esta lista. Un icono a la derecha
de cada proceso muestra el estado.
Si solo se procesa un rango de un evento seleccionado, esto se indica con un icono de
forma de onda en la columna Rango.
Si se selecciona más de un evento o clip procesado, la columna Número muestra
cuántas instancias se usan de cada proceso en toda la sección.
Puede copiar o cortar procesos con todos los ajustes y pegarlos a otros eventos, clips
o rangos, eliminarlos y hacer que el procesado oine sea permanente usando el menú
contextual.
Panel de proceso
Le permite modicar, restablecer o eliminar el proceso de audio seleccionado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Aplicar procesado en la página 439
Aplicar procesado a múltiples eventos en la página 440
Barra de herramientas de procesado oine directo en la página 438
Barra de herramientas de procesado oine directo
La barra de herramientas del Procesado oine directo le permite añadir procesados de audio,
escuchar el audio con las ediciones actuales y hacer ajustes globales para procesados oine.
En la barra de herramientas están disponibles las siguientes opciones y ajustes:
Procesado oine directo
Ventana de Procesado oine directo
438
Cubase Artist 12.0.20
Añadir procesos
Añadir proceso
Le permite añadir un proceso de audio incluido con el programa al evento o clip
seleccionado.
Separador izquierdo
Separador izquierdo
Las herramientas que se colocan a la izquierda del separador se muestran siempre.
Escuchar
Escuchar
Le permite escuchar el audio seleccionado con todo el procesado desde arriba de la
lista de procesos hasta el proceso seleccionado. Todos los procesos por debajo se
ignoran durante la reproducción.
Escuchar bucle
Reproduce en bucle hasta que desactiva el botón Escuchar.
Volumen
Le permite ajustar el volumen.
Rango de procesado
Extender rango de procesado en ms
Le permite ampliar el rango del proceso más allá de los bordes izquierdo y derecho del
evento de audio. Esto le permite agrandar el evento más tarde reteniendo el procesado
que se hubiera aplicado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Extensión de rango del proceso en la página 440
Aplicar procesado
Puede añadir procesado a uno o más eventos, clips o rangos en la ventana Procesado oine
directo. Esto incluye procesos de audio y operaciones del Editor de muestras, tales como
Cortar, Pegar, Suprimir y usar la herramienta Dibujar.
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione un evento o un rango en la ventana de Proyecto.
Seleccione un clip en la Pool.
Seleccione un rango en el Editor de muestras.
Seleccione un evento o un rango en el Editor de partes de audio.
2. Seleccione Audio> Procesado oine directo.
Procesado oine directo
Ventana de Procesado oine directo
439
Cubase Artist 12.0.20
3. En la barra de herramientas del Procesado oine directo, haga clic en Añadir proceso y
seleccione un proceso de audio.
El proceso de audio seleccionado se añade a la lista de procesos, en la zona izquierda.
4. Active Escuchar y haga sus cambios en el panel del proceso.
Tiene una realimentación visual mientras el proceso se está ejecutando. Sin embargo,
incluso si el procesado no ha terminado, puede activar Escuchar en cualquier momento.
RESULTADO
El proceso de audio se renderiza al audio.
En la ventana del Proyecto, en la Pool o en el Editor de partes de audio, se muestra un símbolo
de forma de onda para los eventos procesados.
Aplicar procesado a múltiples eventos
El Procesado oine directo le permite añadir los procesos de audio incluidos con el programa
a múltiples eventos al mismo tiempo. También puede modicar o suprimir el procesado en
múltiples eventos a la vez.
Para aplicar procesos de audio a múltiples eventos, seleccione el audio y añada, modique o
suprima el procesado.
NOTA
En la ventana Procesado oine directo también puede editar el procesado de audio de
múltiples clips en la Pool simultáneamente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Procesos de audio incluidos en la página 443
Ventana de Procesado oine directo en la página 437
Extensión de rango del proceso
Puede ampliar el rango del proceso más allá de los bordes izquierdo y derecho del evento de
audio.
Al añadir procesado a un evento, por defecto, solo se procesa la parte del clip de audio que
se corresponde con el evento. Si extiende el rango del proceso, también se procesa un rango
adicional especicado del clip antes y después de los bordes del evento. Esto le permite agrandar
el evento incluso después de aplicar el procesado.
Para incrementar el rango del proceso, haga clic en el campo Extender rango de procesado
en ms, en la barra de herramientas de Procesado oine directo, y especique un valor en
milisegundos.
NOTA
Para que esto funcione, el audio debe estar fuera de los bordes del evento.
Este ajuste funciona globalmente en todos los eventos.
Modicar procesos
Puede suprimir o modicar algunos o todos los procesados de un clip en la ventana Procesado
oine directo. Esto incluye los procesos de audio del menú emergente Procesos y operaciones
Procesado oine directo
Ventana de Procesado oine directo
440
Cubase Artist 12.0.20
del Editor de muestras, tales como Cortar, Pegar, Suprimir y dibujar con la herramienta
Dibujar.
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione el evento procesado en la ventana de Proyecto o en el Editor de partes de
audio.
NOTA
En la ventana de Proyecto o en el Editor de partes de audio, los eventos procesados se
indican con un símbolo de forma de onda en la esquina superior derecha.
Seleccione el clip procesado desde la Pool.
NOTA
En la Pool, los clips procesados se indican con un símbolo de forma de onda en la
columna Estado.
Seleccione el rango procesado en el Editor de muestras.
2. Seleccione Audio> Procesado oine directo.
3. En la lista de procesos, seleccione el proceso que quiera editar haciendo clic en él.
4. Haga uno de lo siguiente:
Active Escuchar y modique los ajustes del proceso.
Restablece el proceso a sus ajustes por defecto haciendo clic en Reinicializar a valores
por defecto.
Suprima el proceso haciendo clic en Suprimir , en el panel del proceso.
NOTA
De forma alternativa puede hacer clic derecho en la lista de procesos y seleccionar
Suprimir.
Para suprimir todo el procesado aplicado al evento, haga clic derecho en la lista de
procesos y seleccione Suprimir todo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana de Procesado oine directo en la página 437
Columnas de la ventana de la Pool en la página 589
Reordenar la lista de procesos
Puede reordenar las operaciones de la lista de procesos de Procesado oine directo
arrastrando.
PROCEDIMIENTO
Haga clic en en un proceso de audio y muévalo arrastrando.
RESULTADO
Las operaciones de procesado oine se renderizan al audio en el orden especicado.
Procesado oine directo
Ventana de Procesado oine directo
441
Cubase Artist 12.0.20
Bypass de procesos
En la ventana Procesado oine directo puede hacer bypass (omisión) de procesos. Esto le
permite oír el audio sin los procesos.
Para activar/desactivar el bypass de un proceso, haga clic en el botón Bypass proceso a la
izquierda del proceso.
NOTA
Si activa/desactiva Bypass proceso, se recalcula la cadena completa de proceso.
Dependiendo de la duración del audio y del número de procesos, esto puede llevar algún
tiempo. En la lista de procesos tiene una realimentación visual mientras el proceso se está
ejecutando.
El estado de bypass se guarda con el proyecto.
Copiar y pegar procesos
Puede copiar y pegar procesos de audio, incluyendo sus ajustes de parámetros, entre eventos,
clips y rangos.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione un evento, clip o rango de audio procesado.
NOTA
No se puede copiar el procesado en selecciones de múltiples eventos.
2. En la ventana de Procesado oine directo, seleccione uno o más elementos de la lista de
procesos.
3. Haga clic derecho en el proceso de la lista de procesos y seleccione Copiar en el menú
contextual.
4. Seleccione los eventos o clips objetivo.
5. En la ventana de Procesado oine directo haga clic derecho en el proceso de la lista de
procesos y seleccione Pegar.
RESULTADO
Los procesos copiados y todos los ajustes de parámetros se añaden a la lista de procesos del
audio seleccionado.
Aplicar procesado oine permanentemente
Puede aplicar permanentemente todo el procesado oine al audio.
PRERREQUISITO
Ha aplicado procesos de audio a un evento, clip o rango, y está seguro de que no necesita editar
más el procesado.
IMPORTANTE
El hecho de hacer permanente el procesado oine no se puede deshacer.
Procesado oine directo
Ventana de Procesado oine directo
442
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione el evento, clip o rango procesado.
2. Seleccione Audio> Hacer permanente el procesado oine directo.
NOTA
De forma alternativa, seleccione Hacer todo permanente desde el menú contextual de la
lista de procesos de Procesado oine directo.
3. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Todos los procesados y todos los efectos aplicados se añaden permanentemente al evento,
clip o rango seleccionado.
Se vacía la lista de procesos.
El clip o evento ya no se marcará como que ha sido procesado oine con un símbolo de
forma de onda.
Procesos de audio incluidos
Cubase le proporciona varios procesos de audio que pueden ser usados para el Procesado
oine directo.
Envolvente
Envolvente le permite aplicar un envolvente de volumen al audio seleccionado.
Botones de tipo de curva
Determinan si el envolvente correspondiente usa Interpolación spline, Interpolación
spline atenuada o Interpolación lineal.
Visor de envolvente
Muestra la forma de la envolvente. La forma de onda resultante se muestra en un tono
oscuro, mientras que la forma de onda actual se muestra en un tono claro.
Para añadir un punto a la curva, haga clic en la curva.
Para mover un punto de la curva, haga clic y arrastre.
Para eliminar un punto de la curva, haga clic y arrastre fuera del visor.
Menú emergente de presets
Le permite gestionar sus presets.
Procesado oine directo
Procesos de audio incluidos
443
Cubase Artist 12.0.20
Para guardar un preset, seleccione Guardar preset en el menú emergente,
introduzca un nombre y haga clic en Aceptar.
Para aplicar un preset, selecciónelo en el menú emergente.
Para eliminar un preset, selecciónelo en el menú emergente y haga clic en
Eliminar preset.
Fundido de entrada/Fundido de salida
Fundido de entrada y Fundido de salida le permiten aplicar un fundido al audio seleccionado.
Botones de tipo de curva
Determinan si el envolvente correspondiente usa Interpolación spline, Interpolación
spline atenuada o Interpolación lineal.
Visor del fundido
Muestra la forma de la curva de fundido. La forma de onda resultante se muestra en
un tono oscuro, mientras que la forma de onda actual se muestra en un tono claro.
Para añadir puntos haga clic en la curva.
Para cambiar la forma de la curva, haga clic y arrastre los puntos existentes.
Para suprimir un punto de la curva, arrástrelo fuera del área de visualización.
Menú emergente de presets
Le permite gestionar sus presets.
Para guardar un preset, seleccione Guardar preset en el menú emergente,
introduzca un nombre y haga clic en Aceptar.
Para aplicar un preset, selecciónelo en el menú emergente.
Para eliminar un preset, selecciónelo en el menú emergente y haga clic en
Eliminar preset.
Botones de forma de curva
Estos botones le dan un acceso rápido a las formas de curva más comunes.
Ganancia
Ganancia le permite cambiar la ganancia, es decir, el nivel del audio seleccionado.
Procesado oine directo
Procesos de audio incluidos
444
Cubase Artist 12.0.20
Ganancia
Le permite establecer un valor de ganancia entre -50 dB y +20 dB.
Texto de detección de clipping
Este texto se muestra si usa Escuchar y los ajustes de ganancia dan como resultado
niveles de audio por encima de 0 dB.
NOTA
En caso de clipping, disminuya el valor de Ganancia y use en su lugar el proceso de
audio Normalizar. Esto le permite aumentar el nivel del audio tanto como sea posible
sin tener clipping.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Normalizar en la página 445
Invertir fase
Invertir fase le permite invertir la fase del audio seleccionado.
Está disponible un menú emergente para archivos de audio estéreo. Le permite especicar a qué
canales invertir la fase: canal izquierdo, canal derecho o ambos.
Normalizar
Normalizar le permite aumentar o disminuir el nivel del audio que se grabó con un nivel de
entrada inadecuado.
Nivel máximo de pico
Le permite normalizar su audio en base al nivel máximo de pico. Nivel máximo de
pico en dBFS ajusta el nivel máximo de pico del audio, entre -50 dB y 0 dB. El nivel
máximo actual del audio seleccionado se resta de este nivel máximo, y la ganancia
aumenta o disminuye la cantidad resultante.
Corrección de tono
Corrección de tono le permite cambiar el tono de la señal de audio, permitiéndole escoger si
desea que afecte o no a su duración. También puede crear armonías especicando varios tonos
o aplicando corrección de tono basada en una curva de envolvente.
Procesado oine directo
Procesos de audio incluidos
445
Cubase Artist 12.0.20
En la pestaña Transposición están disponibles las siguientes opciones:
Visor del teclado
Muestra una vista general gráca de la transposición, con la nota fundamental
indicada en rojo y el tono transpuesto en azul.
NOTA
La nota fundamental indicada no tiene nada que ver con la tecla o el tono del audio
original. Solo es una manera de representar los intervalos de transposición.
Para cambiar la nota fundamental, use los ajustes de la sección Referencia o
mantenga pulsado Alt y haga clic en el visor de teclado.
Para especicar un intervalo de transposición, haga clic en una de las teclas.
Para especicar un acorde, active Múltiples notas y haga clic en varias teclas.
Para eliminar un intervalo de transposición, haga clic en una tecla azul.
Ajustes de corrección de tono
Transposición
Le permite especicar la cantidad de desplazamiento de tono en semitonos.
Anación precisa
Le permite especicar la cantidad de desplazamiento de tono en centésimas.
Ajustes de preescucha
Volumen
Le permite bajar el volumen del sonido que ha corregido de tono. Esto no está
disponible si la Corrección de tiempo está activada.
Nivel de ‘Escuchar nota’
Le permite ajustar el nivel del sonido que ha corregido de tono. Haga clic en Escuchar
nota/Escuchar acorde para reproducir un tono de prueba del sonido corregido de
tono.
Procesado oine directo
Procesos de audio incluidos
446
Cubase Artist 12.0.20
Referencia
Nota fundamental/Tono
Le permite ajustar la nota fundamental.
NOTA
La nota fundamental indicada no tiene nada que ver con la tecla o el tono del audio
original. Solo es una manera de representar los intervalos de transposición.
Múltiples notas
Actívelo para especicar varias teclas de transposición y para crear armonías
multiparte. Si los intervalos que añade forman un acorde estándar, dicho acorde se
visualizará a la derecha.
Para incluir el sonido original sin transponer, haga clic en la nota fundamental en
el visor de teclado para que se muestre en azul.
Ajustes del algoritmo
Corrección de tiempo
Active esta opción para desplazar el tono sin afectar a la duración del audio. Si esto
está desactivado y sube el tono, la sección de audio se acorta.
Preset
Le permite seleccionar un algoritmo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Algoritmos de corrección de tiempo y corrección de tono en la página 453
Correcciones de tono basadas en envolventes
En la pestaña Envolvente puede especicar una curva de envolvente como base para la
corrección de tono.
Botones de tipo de curva
Determinan si el envolvente correspondiente usa Interpolación spline, Interpolación
spline atenuada o Interpolación lineal.
Procesado oine directo
Procesos de audio incluidos
447
Cubase Artist 12.0.20
Visor de envolvente
Muestra la forma de la curva de envolvente superpuesta sobre la forma de onda de la
señal de audio seleccionada para procesar. Los puntos de la curva de envolvente por
encima de la línea central indican un desplazamiento de tono positivo, los puntos de
la curva por debajo de la línea central indican un desplazamiento de tono negativo.
Inicialmente, la curva de envolvente es una línea centrada horizontal, indicando una
corrección de tono cero.
Para añadir un punto a la curva, haga clic en la curva.
Para mover un punto de la curva, haga clic y arrastre.
Para eliminar un punto de la curva, haga clic y arrastre fuera del visor.
Para suprimir todos los puntos de curva, haga clic en Reinicializar encima del
visor de envolvente.
Ajustes de corrección de tono
Rango
Le permite determinar el rango de tono vertical de la envolvente. Mover un punto de
curva hacia arriba del visor desplaza el tono una cantidad igual a este valor.
Transposición
Le permite especicar la cantidad de desplazamiento de tono en semitonos.
Anación precisa
Le permite especicar la cantidad de desplazamiento de tono en centésimas.
Ajustes del algoritmo
Corrección de tiempo
Active esta opción para desplazar el tono sin afectar a la duración del audio. Si está
desactivada, al elevar el tono se acorta la sección de audio y viceversa, de manera
similar a lo que ocurre al cambiar la velocidad de reproducción en una grabadora de
cinta.
Preset
Le permite seleccionar un algoritmo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
MPEX en la página 453
Opción Eliminar DC-Offset
Eliminar DC-Offset le permite eliminar cualquier DC offset que haya en el audio seleccionado.
Si su señal de audio contiene un componente demasiado grande de corriente continua, puede
ver que no está centrada alrededor del nivel de cruce por cero. A esto se le llama DC offset.
Para comprobar si su audio contiene DC offsets, seleccione el audio y seleccione Audio>
Estadísticas.
IMPORTANTE
El DC offset está presente normalmente durante toda la grabación. Por lo tanto, aplique siempre
Eliminar DC-Offset a la totalidad de un clip de audio.
No hay parámetros ajustables para este proceso de audio.
Procesado oine directo
Procesos de audio incluidos
448
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana Estadísticas en la página 462
Remuestrear
Remuestrear le permite cambiar la duración, el tempo y el tono de un evento.
Si remuestrea a una frecuencia de muestreo superior, el evento se vuelve más largo y el audio
se reproduce a una velocidad y tono inferiores. Si remuestrea a una frecuencia de muestreo
inferior, el evento se vuelve más corto y el audio se reproduce a una velocidad y tono superiores.
Frec. de muestreo archivo
Muestra la frecuencia de muestreo original del evento.
Nueva frecuencia de muestreo
Le permite remuestrear el evento especicando una frecuencia de muestreo.
Diferencia
Le permite remuestrear el evento especicando la diferencia entre la frecuencia de
muestreo original y la nueva.
Invertir
Invertir le permite invertir la selección de audio para que suene como si estuviera
reproduciendo una cinta hacia atrás. No hay parámetros ajustables para este proceso de audio.
Silencio
Silencio le permite reemplazar la sección con silencio. No hay parámetros ajustables para este
proceso de audio.
Permutación estéreo
Permutación estéreo le permite manipular los canales izquierdo y derecho de las selecciones de
audio estéreo.
En el menú emergente Modo, las opciones disponibles son:
Inversión izquierda-derecha
Intercambia los canales izquierdo y derecho.
Izquierdo a estéreo
Copia el sonido del canal izquierdo al canal derecho.
Derecha a estéreo
Copia el sonido del canal derecho al izquierdo.
Mezcla
Mezcla ambos canales en un sonido mono.
Procesado oine directo
Procesos de audio incluidos
449
Cubase Artist 12.0.20
Restar
Resta la información del canal izquierdo al canal derecho. Esta función se usa
típicamente para fondos de karaoke ya que elimina el audio mono centrado de una
señal estéreo.
Corrección de tiempo
Corrección de tiempo le permite cambiar la duración y el tempo del audio seleccionado sin
afectar al tono.
Denir compases
Puede establecer la duración del audio seleccionado y el tipo de compás en esta sección.
Compases
Le permite especicar la duración del audio seleccionado, en compases.
Tiempos
Le permite especicar la duración del audio seleccionado, en tiempos.
Tipo de compás
Le permite ajustar el tipo de compás.
Duración original
Esta sección contiene información y ajustes relacionados con el audio que está seleccionado para
procesar.
Duración en muestras
Muestra la duración del audio seleccionado, en muestras.
Duración en segundos
Muestra la duración del audio seleccionado, en segundos.
Tempo en BPM
Le permite introducir el tempo real del audio en tiempos por minuto. Esta opción le
permite corregir el tiempo del audio a otro tempo, sin tener que calcular la cantidad de
corrección de tiempo real.
Duración resultante
Estos valores cambian automáticamente si ajusta la opción Proporción para corregir el audio
para que quepa dentro de una región de tiempo especíca o dentro de un tempo.
Procesado oine directo
Procesos de audio incluidos
450
Cubase Artist 12.0.20
Muestras
Muestra la duración resultante en muestras.
Segundos
Muestra la duración resultante en segundos.
BPM
Muestra el tempo resultante en tiempos por minuto. Para que esto funcione, se deben
especicar los valores de Duración original.
Rango
Estos ajustes le permiten establecer un rango para la corrección de tiempo.
Punto inicial de la sección
Le permite especicar una posición de inicio para el rango.
Punto nal de la sección
Le permite especicar una posición de nal para el rango.
Usar localizadores
Le permite ajustar los valores de Rango a las posiciones de los localizadores izquierdo
y derecho, respectivamente.
Algoritmo
Le permite seleccionar un algoritmo de corrección de tiempo.
Proporción
Le permite ajustar la cantidad de corrección de tiempo como un porcentaje de la duración
original. Si usa los ajustes de la sección Duración resultante para especicar la cantidad de
corrección de tiempo, este valor cambia automáticamente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Algoritmos de corrección de tiempo y corrección de tono en la página 453
Comandos de teclado para el procesado oine directo
Puede aplicar procesado oine usando comandos de teclado.
Si añade procesos de audio a través de comandos de teclado, se aplica lo siguiente:
Se usan los ajustes actuales.
Se abre la ventana de Procesado oine directo. Esto no es válido si el proceso seleccionado
no tiene ningún parámetro ajustable o si la ventana está en segundo plano o minimizada.
Puede aplicar procesado oine usando comandos de teclado, incluso con Auto aplicar
desactivado.
Si la sección correspondiente de la ventana Procesado oine directo tiene el foco, se aplican
los siguientes comandos de teclado por defecto:
Procesado oine directo
Comandos de teclado para el procesado oine directo
451
Cubase Artist 12.0.20
Opción Comando de teclado
Abrir/Cerrar ventana de Procesado oine
directo
F7
Poner foco dentro de la ventana de Procesado
oine directo
Tab
Navegar en la lista de procesos Flechaarriba /Flechaabajo
Activar/Desactivar Escuchar (Activar/
Desactivar la preescucha local con la [barra
espaciadora] debe estar activado en el diálogo
de Preferencias)
Espacio
Suprimir elemento seleccionado de la lista de
procesos
Supr
Seleccionar todos los elementos de la lista de
procesos
Ctrl /Cmd -A
Cortar elementos seleccionados de la lista de
procesos
Ctrl /Cmd -X
Copiar elementos seleccionados de la lista de
procesos
Ctrl /Cmd -C
Pegar elementos a la lista de procesos Ctrl /Cmd -V
Deshacer Ctrl /Cmd -Z
Para denir comandos de teclado para más operaciones de Procesado oine directo y para
añadir directamente procesos de audio, use el diálogo Comandos de teclado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana de Procesado oine directo en la página 437
Transporte en la página 1132
Comandos de teclado en la página 1078
Procesado oine directo
Comandos de teclado para el procesado oine directo
452
Cubase Artist 12.0.20
Algoritmos de corrección de
tiempo y corrección de tono
En Cubase los algoritmos de corrección de tiempo y de tono se usan en procesos oine, en
el Editor de muestras o en la función Aplanar procesado en tiempo real. Dependiendo de la
función, estarán disponibles los presets élastique, MPEX o Standard.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Corrección de tiempo en la página 450
Corrección de tono en la página 445
Editor de muestras en la página 464
élastique en la página 453
MPEX en la página 453
Standard en la página 454
Limitaciones en la página 455
élastique
El algoritmo élastique es adecuado tanto para audio polifónico como para audio monofónico.
Están disponibles los siguientes modos:
élastique Pro
Para la mejor calidad de audio, sin conservación de formantes.
élastique Pro Formant
Para la mejor calidad de audio, pero incluyendo conservación de formantes.
élastique ecient
Necesita menor potencia de procesador, pero tiene una menor calidad de audio que
los modos Pro.
Los modos soportan las siguientes variantes:
Time (tiempo)
Favorece a la precisión de temporización por encima de la precisión de tono.
Altura tonal
Favorece a la precisión de tono por encima de la precisión de temporización.
Tape (cinta)
Enlaza la corrección de tono a la corrección de tiempo como si se reprodujera una cinta
a velocidades cambiantes. Si estira el audio, el tono disminuye automáticamente. Esta
variante no tiene efecto si la usa con la transposición de eventos o la transposición de
pistas.
MPEX
MPEX es un algoritmo de alta calidad alternativo.
Puede elegir entre los siguientes parámetros de calidad:
453
Cubase Artist 12.0.20
MPEX – Preview Quality
Para propósitos de preescucha.
MPEX – Mix Fast
Un modo muy rápido para la preescucha. Este modo funciona mejor con señales de
música compuestas (audio mono o estéreo).
MPEX – Solo Fast
Para instrumentos únicos (audio monofónico) y voz.
MPEX – Solo Musical
Mayor calidad para instrumentos únicos (audio monofónico) y voz.
MPEX – Poly Fast
Para audio monofónico y polifónico. Este es el ajuste más rápido que aún proporciona
muy buenos resultados. Puede usarlo para loops de batería, mezclas y acordes.
MPEX – Poly Musical
Para audio monofónico y polifónico. Este es el ajuste de calidad MPEX recomendado.
Puede usarlo para loops de batería, mezclas o acordes.
MPEX – Poly Complex
Para material complejo o factores de corrección más altos. Este ajuste de alta calidad
es muy exigente con la CPU.
NOTA
Si aplica el proceso de Corrección de tono como proceso oine, puede elegir entre el ajuste
normal y un ajuste en el que se conservan los formantes para cada ajuste de calidad.
Standard
El algoritmo Standard está optimizado para un procesado en tiempo real eciente para la CPU.
Están disponibles los siguientes presets:
Standard – Drums
Para sonidos de percusión. Este modo no cambia el tiempo de su audio. Si lo usa
con ciertos instrumentos de percusión anados, puede ser que experimente artefactos
audibles. En tal caso, pruebe el modo Mezcla como alternativa.
Standard – Plucked
Para audio con transientes y un carácter de sonido espectral relativamente estable
como los instrumentos punteados.
Standard – Pads
Para audio corregido de tono con un ritmo más lento y un carácter espectral de sonido
estable. Esto minimiza los artefactos (impurezas) de sonido, pero la precisión rítmica
no se conserva.
Standard – Vocals
Para señales más lentas con transientes y un carácter tonal prominente como las
voces.
Standard – Mix
Para material corregido de tono con un carácter de sonido menos homogéneo. Este
modo conserva el ritmo y minimiza los artefactos.
Algoritmos de corrección de tiempo y corrección de tono
Standard
454
Cubase Artist 12.0.20
Standard – Custom
Le permite ajustar los parámetros de corrección de tiempo manualmente.
Standard – Solo
Para señales de audio monofónicas tales como instrumentos de viento madera/metal
o voces solistas, sintetizadores monofónicos o instrumentos de cuerda que no toquen
armonías. Este modo conserva el timbre del sonido.
Ajustes de warp personalizados
Si selecciona el modo Standard – Custom se abre un diálogo en el que puede ajustar
manualmente los parámetros que gobiernan la calidad de sonido de la corrección de tiempo:
Granulación
Le permite determinar el tamaño de los granos en los que el algoritmo de corrección
de tiempo estándar divide el audio. Los valores de tamaño de grano bajos dan buenos
resultados en audio con muchos transientes.
Solapado
Esto es el tanto por ciento del grano que se solapará con otros granos. Use valores más
altos para audio que tenga un carácter de sonido estable.
Variabilidad
Esto es el porcentaje sobre la longitud total de los granos, y establece una variación
en la posición de tal manera que el área solapada suena más suave. Un valor de
variabilidad de 0, produce un sonido parecido al de la corrección de tiempo usada
en muestreadores antiguos, mientras que un valor más alto, produce un efecto
rítmicamente manchado, pero menos artefactos de audio.
Limitaciones
Aplicar corrección de tiempo o corrección de tono al audio puede conllevar degradación de la
calidad de audio y errores audibles. El resultado depende del material de origen, las operaciones
particulares de tono y tiempo aplicadas, y el preset del algoritmo de audio seleccionado.
Como regla práctica, cambios pequeños en el tono o la duración causan menos degradación.
Sin embargo, hay varias cuestiones que debe tener en cuenta al trabajar con algoritmos de
corrección de tiempo y corrección de tono.
NOTA
En casos poco comunes, editar eventos de audio warpeados puede conllevar discontinuidades
en los puntos de edición. Entonces puede intentar mover el punto de edición a una posición
diferente o volcar el evento de audio antes de editarlo.
Reproducción inversa y arrastre
La mayoría de los algoritmos usados para la corrección de tiempo y la corrección de tono solo
soportan reproducción hacia adelante. La reproducción inversa o el arrastre de eventos de audio
warpeados puede conllevar errores (artefactos) en la reproducción.
Factor de corrección de tiempo y tono
Algunos algoritmos pueden poner limitaciones al grado máximo de corrección de tiempo o
corrección de tono soportado. Sin embargo, con élastique, no hay limitaciones.
Algoritmos de corrección de tiempo y corrección de tono
Limitaciones
455
Cubase Artist 12.0.20
Funciones de audio
Cubase le ofrece unas funciones especiales para analizar el audio de su proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Detectar silencio en la página 456
Ventana Analizador de espectro en la página 460
Ventana Estadísticas en la página 462
Diálogo Detectar silencio
El diálogo Detectar silencio le permite buscar secciones silenciosas en sus eventos. Puede
dividir eventos y eliminar las partes silenciosas del proyecto, o crear regiones que se
correspondan con las secciones no silenciosas.
Para abrir el diálogo Detectar silencio de un evento de audio seleccionado, un clip o un
rango de selección, seleccione Audio> Avanzado> Detectar silencio.
NOTA
Si selecciona múltiples eventos puede procesar los eventos seleccionados sucesivamente
con ajustes individuales, o aplicar los mismos ajustes a todos los eventos seleccionados
simultáneamente.
456
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes opciones:
Visor de forma de onda
Muestra la forma de onda del audio seleccionado y le permite previsualizar el audio
analizado antes de que sea procesado.
Cuando mueve el ratón por encima de la forma de onda, el cursor del ratón pasa a
ser un icono de altavoz. Haga clic en la forma de onda y mantenga para reproducir
el audio desde esta posición. El deslizador Preescucha le permite ajustar el nivel de
la preescucha. Enmudecer huecos enmudece las secciones que son detectadas como
silencio al preescuchar.
Para hacer zoom acercando y alejando de la forma de onda, use el deslizador de
zoom de la derecha, o mantenga pulsado Ctrl/Cmd y use la rueda del ratón.
Para desplazar la forma de onda, use la barra de desplazamiento o la rueda del
ratón.
Para ajustar los valores de Umbral de apertura y Umbral de cierre, mueva los
cuadrados del principio y del nal del archivo de audio.
La sección Detección tiene las siguientes opciones:
Umbral de apertura
Cuando el nivel del audio sobrepasa este valor, la función abre y deja pasar el sonido.
El audio por debajo del nivel establecido se detecta como silencio.
Funciones de audio
Diálogo Detectar silencio
457
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Este ajuste solo está disponible si el Modo de Nivel de pico está activado.
Umbral de cierre
Cuando el nivel de audio cae por debajo de este valor, la función cierra y detecta los
sonidos por debajo de este nivel como silencio. Este valor no puede ser mayor que el
valor de Umbral de apertura.
NOTA
Este ajuste solo está disponible si el Modo de Nivel de pico está activado.
Enlazados
Active esta opción para ajustar los mismos valores en Umbral de apertura y en
Umbral de cierre.
NOTA
Este ajuste solo está disponible si el Modo de Nivel de pico está activado.
Abierto durante al menos
Determina el tiempo mínimo durante el que la función deja pasar el sonido. Si su audio
contiene sonidos cortos repetidos y esto acaba resultando en demasiadas secciones
cortas abiertas, intente subir este valor.
Cerrado durante al menos
Determina el tiempo mínimo durante el que la función permanece cerrada después de
detectar silencio. Ajústelo a un valor bajo para asegurarse de que no elimina sonidos.
Pre-roll
Hace que la función se abra ligeramente antes de una sección abierta. Use esta opción
para evitar suprimir el ataque de los sonidos.
Post-roll
Hace que la función se cierre ligeramente después de una sección abierta. Use esta
opción para evitar suprimir la caída natural de los sonidos.
La sección Resultado tiene las siguientes opciones:
Número de secciones
Muestra el número de eventos que se crean si hace clic en Proceso.
Añadir como regiones
Crea regiones a partir de las secciones no silenciosas.
Nombre de región
Le permite especicar un nombre para las secciones no silenciosas.
Inicio de la autonumeración
Le permite especicar el número inicial de los números que se añaden
automáticamente a los nombres de las regiones.
Eliminar silencio
Divide el evento al inicio y al nal de cada sección no silenciosa y elimina las secciones
silenciosas de en medio.
Funciones de audio
Diálogo Detectar silencio
458
Cubase Artist 12.0.20
Procesar todos los eventos seleccionados
Aplica los mismos ajustes a todos los eventos seleccionados. Esta opción solo está
disponible si seleccionó más de un evento.
Aplicar fundidos
Aplica fundidos de entrada y de salida de la duración establecida a los eventos
resultantes.
Analizar
Analiza el evento de audio y redibuja el visor de forma de onda para indicar qué
secciones se consideran silenciosas.
Auto
Active esta opción para analizar el evento de audio y actualizar el visor
automáticamente cada vez que cambia los ajustes.
NOTA
Si está trabajando con archivos muy largos, considere si desactivar la opción Auto ya
que puede ralentizar el proceso.
Procesar
Procesa el audio de acuerdo con sus ajustes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Eliminar secciones silenciosas en la página 459
Eliminar secciones silenciosas
El diálogo Detectar silencio le permite detectar y eliminar secciones silenciosas de su audio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione uno o múltiples eventos de audio en la ventana de Proyecto.
2. Seleccione Audio> Avanzado> Detectar silencio.
3. Haga sus cambios en el diálogo Detectar silencio.
4. Haga clic en Analizar para analizar el audio.
El audio se analiza, y la forma de onda se redibuja para indicar qué secciones se consideran
silenciosas, de acuerdo con sus ajustes. Se muestra el número de regiones detectadas.
5. Opcional: Haga clic y mantenga en el visor de forma de onda para preescuchar el resultado.
Si Enmudecer huecos está activado, las secciones silenciosas se enmudecen durante la
preescucha.
6. Opcional: En la sección Detección, reajuste las opciones hasta que esté satisfecho con el
resultado.
7. Opcional: En la sección Resultado, active Añadir como regiones.
8. En la sección Resultado, active Suprimir silencio.
9. Haga clic en Procesar.
RESULTADO
El evento se divide y se eliminan las secciones silenciosas.
Funciones de audio
Diálogo Detectar silencio
459
Cubase Artist 12.0.20
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Si ha seleccionado más de un evento y no activó Procesar todos los eventos seleccionados,
se abre el diálogo Detectar silencio de nuevo después de procesar, permitiéndole hacer
ajustes aparte para el siguiente evento.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Detectar silencio en la página 456
Ventana Analizador de espectro
La ventana Analizador de espectro muestra el espectro de audio de un evento, clip o rango
de selección como un gráco de dos dimensiones, con el rango de frecuencias en el eje x y la
distribución de niveles en el eje y.
Para abrir la ventana Analizador de espectro de un evento de audio seleccionado, un clip o
un rango de selección, seleccione Audio> Analizador de espectro.
Visor de frecuencia
Muestra los grácos de frecuencia del audio analizado.
Si pasa el puntero del ratón sobre una posición en particular, se muestra el canal, la
frecuencia, nota y el nivel de esa posición en el campo de valores que está arriba del
visor.
Selector de canal
En audio multicanal, este menú emergente le permite seleccionar qué canales se
muestran en el visor de frecuencia.
Deslizador de zoom
Le permite hacer zoom acercando o alejando horizontalmente.
Funciones de audio
Ventana Analizador de espectro
460
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Analizar el espectro de audio en la página 461
Analizar el espectro de audio
El Analizador de espectro le permite analizar el audio de un evento seleccionado, clip o rango
de selección.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione un evento de audio, un clip o un rango de selección.
2. Seleccione Audio> Analizador de espectro.
RESULTADO
El espectro de audio del evento seleccionado, clip o rango de selección se muestra con un gráco
de dos dimensiones en la ventana Analizador de espectro.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Puede mostrar la diferencia de nivel que hay entre dos posiciones del mismo gráco o de
diferentes grácos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Comparar valores de niveles en la página 461
Comparar valores de niveles
Puede mostrar la diferencia de nivel que hay entre dos posiciones del mismo gráco o de
diferentes grácos en la ventana Analizador de espectro.
PROCEDIMIENTO
1. Mueva el puntero del ratón a la primera posición y haga clic derecho para seleccionarla.
2. Mueva el puntero del ratón a la segunda posición de frecuencia.
RESULTADO
La diferencia de nivel entre las posiciones se muestra con el valor D en el campo de valor.
Funciones de audio
Ventana Analizador de espectro
461
Cubase Artist 12.0.20
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Haga clic en el visor de frecuencia para restablecer la selección de la primera posición.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana Analizador de espectro en la página 460
Ventana Estadísticas
La función Estadísticas analiza los eventos de audio seleccionados, clips o selecciones de rango.
Para abrir la ventana Estadísticas de un evento de audio seleccionado, clip o rango de
selección, seleccione Audio> Estadísticas.
La ventana Estadísticas muestra la siguiente información:
Canal
Muestra el nombre del canal analizado.
Funciones de audio
Ventana Estadísticas
462
Cubase Artist 12.0.20
Mín.Valor de muestra
Muestra el valor de muestra más bajo en dB.
Máx. valor de muestra
Muestra el valor de muestra más alto en dB.
Amplitud de pico
Muestra la amplitud más grande en dB.
Pico verdadero
Muestra el nivel máximo absoluto de la forma de onda de la señal de audio en el
dominio de tiempo continuo.
DC Offset
Muestra la cantidad de DC offset como porcentaje y en dB.
Profundidad de bits
Muestra la profundidad de bits calculada actualmente.
Tono estimado
Muestra el tono estimado.
Frecuencia de muestreo
Muestra la frecuencia de muestreo.
RMS promedio (AES17)
Muestra la sonoridad promedio según el estándar AES17.
Máx.RMS
Muestra el valor RMS más alto.
Máx.RMS en todos los canales
Muestra el valor RMS más alto de todos los canales.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Opción Eliminar DC-Offset en la página 448
Funciones de audio
Ventana Estadísticas
463
Cubase Artist 12.0.20
Editor de muestras
El Editor de muestras le ofrece una visión general del evento de audio seleccionado. Le permite
ver y editar audio cortando y pegando, eliminando o dibujando datos de audio, además de
procesando audio. La edición no es destructiva ya que puede deshacer las modicaciones en
cualquier momento.
Puede abrir el Editor de muestras en una ventana aparte o en la zona inferior de la ventana de
Proyecto. Esto es útil si quiere tener acceso a las funciones del Editor de muestras en una zona
ja de la ventana de Proyecto.
Para abrir un evento de audio en el Editor de muestras, haga uno de lo siguiente:
Haga doble clic en un evento en la ventana de Proyecto.
Seleccione un evento en la ventana de Proyecto y pulse Retorno o Ctrl/Cmd - E .
Seleccione un evento en la ventana de Proyecto y seleccione Audio> Abrir editor de
muestras.
En el diálogo Comandos de teclado de la categoría Editores, asigne un comando de teclado
a Abrir editor de muestras. Seleccione un evento en la ventana de Proyecto y use el
comando de teclado.
NOTA
Si selecciona Audio> Congurar preferencias de editores, se abre el diálogo Preferencias
en la página Editores. Haga sus cambios para especicar si quiere que el Editor de muestras
se abra en una ventana aparte, o si quiere que se abra en la zona inferior de la ventana de
Proyecto.
La ventana del Editor de muestras:
464
Cubase Artist 12.0.20
El Editor de muestras se divide en varias secciones:
1 Barra de herramientas
Contiene herramientas para seleccionar, manipular, y reproducir audio.
2 Línea de información
Muestra información acerca del audio.
3 Vista global
Muestra una vista global de todo el clip de audio e indica qué parte del clip se muestra en el
visor de forma de onda.
4 Inspector del Editor de muestras
Contiene funciones y herramientas de edición de audio.
NOTA
El Inspector del editor de la zona inferior se muestra en la zona izquierda de la ventana de
Proyecto.
5 Regla
Muestra la línea de tiempo y el formato de visualización del proyecto.
6 Visor de forma de onda
Muestra la imagen de la forma de onda del clip de audio editado.
7 Regiones
Le permite añadir y editar regiones.
NOTA
La línea de información, la línea de vista global y las regiones se pueden activar/desactivar
haciendo clic en Congurar disposición de ventanas, en la barra de herramientas, y activando/
desactivando las opciones correspondientes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Abrir el editor de la zona inferior en la página 64
Abrir el inspector del editor en la página 55
Barra de herramientas del editor de muestras en la página 465
Línea de información en la página 471
Línea de vista global en la página 472
Inspector del editor de muestras en la página 472
Regla en la página 476
Visor de forma de onda en la página 476
Lista de regiones en la página 483
Barra de herramientas del editor de muestras
La barra de herramientas contiene herramientas para seleccionar, editar y reproducir audio.
Para mostrar u ocultar los elementos de la barra de herramientas, haga clic derecho en la
barra de herramientas y active o desactive los elementos.
Están disponibles las siguientes opciones:
Editor de muestras
Barra de herramientas del editor de muestras
465
Cubase Artist 12.0.20
Botones estáticos
Editor en modo solo
Le permite escuchar durante la reproducción solo el audio seleccionado.
Separador izquierdo
Separador izquierdo
Las herramientas que se colocan a la izquierda del separador se muestran siempre.
Desplazamiento auto.
Desplazamiento auto.
Mantiene el cursor del proyecto visible durante la reproducción.
Seleccionar ajustes de auto desplazamiento
Le permite activar Desplazamiento de página o Cursor estacionario y activar
Suspender despl. auto. al editar.
Previsualizar
Escuchar
Reproduce el audio seleccionado.
Escuchar bucle
Reproduce en bucle hasta que desactiva Escuchar.
Volumen
Le permite ajustar el volumen.
Botones de herramientas
Selección de rango
Selecciona rangos.
Dibujar
Dibuja una curva de volumen.
Zoom
Hace zoom acercándose. Mantenga Alt/Opción y haga clic para hacer zoom alejando.
Iniciar
Le permite reproducir el clip desde la posición en la que hizo clic hasta que suelte el
botón del ratón.
Editor de muestras
Barra de herramientas del editor de muestras
466
Cubase Artist 12.0.20
Arrastrar
Le permite buscar posiciones.
Realimentación acústica
Realimentación acústica
Reproduce automáticamente un segmento VariAudio cuando modica el tono.
Ajustar
Fijar a punto de cruce cero
Restringe la edición a puntos de cruce por cero, es decir, a posiciones en las que la
amplitud es cero.
Ajustar act./desact.
Restringe el movimiento y la colocación horizontales a las posiciones especícas.
Opciones de rejilla
Mostrar/Ocultar rejilla
Muestra/Oculta la rejilla en el visor de la forma de onda.
Tipo de rejilla
Le permite seleccionar un tipo de rejilla. Las opciones dependen del formato de
visualización seleccionado para la regla. Si selecciona Segundos como el formato
de regla, están disponibles las opciones de rejilla basadas en tiempo. Si selecciona
Compases+Tiempos como el formato de regla, están disponibles las opciones de
rejilla musical.
Cuantizar
Aplicar cuantización
Aplica los ajustes de cuantización.
Presets de cuantización
Le permite seleccionar un preset de cuantización.
Cuantización suave act./desact.
Activa/Desactiva la cuantización suave.
Cuantización AudioWarp act./desact.
Activa/Desactiva la cuantización AudioWarp.
Editor de muestras
Barra de herramientas del editor de muestras
467
Cubase Artist 12.0.20
Abrir panel de cuantización
Abre el Panel de cuantización.
Modo musical
Modo musical
Bloquea clips de audio al tempo del proyecto usando corrección de tiempo en tiempo
real.
Información musical
Número de compases denidos en el archivo de audio
Muestra los compases estimados de su archivo de audio.
Número de tiempos restantes denidos en el archivo de audio
Muestra el número de tiempos restantes de su archivo de audio.
Tempo denido del archivo de audio
Muestra el tempo estimado de su archivo de audio.
Tipo de compás denido del archivo de audio
Muestra el tipo de compás estimado de su archivo de audio.
Algoritmo de warp para el clip de audio
Le permite seleccionar un algoritmo de warp.
Opciones de visualización
Modo de zoom
Le permite seleccionar un modo de zoom para el visor de la forma de onda.
Si Zoom global está seleccionado, el visor sigue los controles de zoom y
desplazamiento del Editor de muestras.
Si Zoom basado en clips está seleccionado, el visor hace zoom automáticamente
al clip del evento seleccionado. En este modo, no puede desplazarse más allá de
los bordes del clip.
Si Zoom auto. en eventos está seleccionado, el visor hace zoom automáticamente
al evento activo. En este modo, puede desplazarse entre el inicio y el nal del
proyecto.
NOTA
Si la sección Denición del Inspector del Editor de muestras está abierta, Modo de
zoom cambia automáticamente de Zoom global a Zoom basado en clips.
Editor de muestras
Barra de herramientas del editor de muestras
468
Cubase Artist 12.0.20
Modo de visualización del editor
Le permite seleccionar un modo de visualización para el visor de la forma de onda.
Si Mostrar clips y eventos está seleccionado, el visor muestra los clips y los límites
de inicio y n de los eventos que están abiertos en el Editor de muestras.
Si Mostrar eventos está seleccionado, el visor muestra solo la forma de onda
entre los límites de inicio y n de los eventos que están abiertos en el Editor de
muestras.
Si Mostrar clips está seleccionado, el visor muestra solo los clips de los eventos
que están abiertos en el Editor de muestras, pero no los límites del evento.
Modo de edición de clip
Establece el modo de edición de clips.
Editar todos los clips le permite editar todos los clips que estén abiertos en el
Editor de muestras.
Editar clip activo restringe las operaciones de edición al clip que activó en el
menú emergente Activar clip para edición.
Modo de visualización de clip
Establece el modo de visualización de clips.
Mostrar todos los clips muestra las imágenes de la forma de onda de todos los
clips que están abiertos en el Editor de muestras.
Mostrar clip activo muestra solo la imagen de la forma de onda del clip que activó
para la edición en el menú emergente Activar clip para edición.
Activar clip para edición
Lista todos los clips de audio que están abiertos en el Editor de muestras, y le permite
activar uno de ellos para su edición.
Colores de segmentos VariAudio
Colores de segmentos VariAudio
Le permite seleccionar un esquema de colores para los segmentos VariAudio. Esto
hace que sea más fácil ver a qué segmento pertenece cada evento al trabajar con
varios eventos de audio.
Bucle de pista independiente
Bucle de pista independiente
Activa/Desactiva el bucle de pista independiente.
NOTA
Si activa Bucle de pista independiente, la función Enlazar cursores de proyecto y
editor de zona inferior se desactiva automáticamente en el editor de zona inferior.
Editor de muestras
Barra de herramientas del editor de muestras
469
Cubase Artist 12.0.20
Tiempo de inicio de bucle
El tiempo de inicio del bucle de pista independiente.
Tiempo de nal de bucle
El tiempo de nal de bucle de pista independiente.
Separador derecho
Separador derecho
Las herramientas que se colocan a la derecha del separador se muestran siempre.
Controles de zona de ventana
Abrir en una ventana aparte
Este botón está disponible en el editor de zona inferior. Abre el editor en una ventana
aparte.
Abrir en zona inferior
Este botón está disponible en la ventana del editor. Abre el editor en la zona inferior de
la ventana de Proyecto.
Congurar disposición de ventanas
Le permite congurar la disposición de ventanas.
Mostrar/Ocultar zona izquierda
Le permite activar/desactivar la zona izquierda.
Mostrar/Ocultar regiones
Le permite activar/desactivar las regiones.
Congurar barra de herramientas
Abre un menú emergente en el que puede congurar qué elementos de la barra de
herramientas son visibles.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Ajustes de desplazamiento automático en la página 242
Suspender desplazamiento automático al editar en la página 243
Buscar posiciones con la herramienta de arrastrar
La herramienta Arrastrar le permite buscar posiciones del audio.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas, active la herramienta Arrastrar.
2. Haga clic en el visor de forma de onda y mantenga presionado el botón del ratón.
Editor de muestras
Barra de herramientas del editor de muestras
470
Cubase Artist 12.0.20
El cursor del proyecto se mueve a la posición en la que hizo clic.
3. Arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha.
RESULTADO
El audio se reproduce y puede escuchar en la posición que se encuentra el cursor.
NOTA
Puede determinar la velocidad y el tono de la reproducción arrastrando más rápidamente o más
lentamente.
Editar muestras de audio con la herramienta de dibujar
Puede editar el clip de audio a nivel de muestras con la herramienta de Dibujar. De esta forma
puede eliminar clics de audio manualmente, por ejemplo.
PROCEDIMIENTO
1. En la forma de onda del audio, busque la posición de la muestra que quiera editar y haga
zoom hasta el nivel más alto de zoom.
2. Seleccione la herramienta de Dibujar.
3. Haga clic al inicio de la sección que quiera corregir, y dibuje la nueva curva.
RESULTADO
Se aplicará automáticamente una selección de rango que cubra la sección editada.
NOTA
La herramienta de Dibujar no se puede usar cuando la sección VariAudio está abierta.
Línea de información
La línea de información muestra información sobre el clip de audio, tal como el formato de audio
y el rango de selección.
Editor de muestras
Línea de información
471
Cubase Artist 12.0.20
Para mostrar u ocultar la línea de información, haga clic en Congurar disposición de
ventanas en la barra de herramientas, y active o desactive Línea de información.
Los estados de activado/desactivado de la línea de información en la ventana del Editor de
muestras y en el editor de la zona inferior son independientes el uno del otro.
NOTA
Inicialmente se muestran los valores de duración y posición en el formato especicado en el
diálogo Conguración de proyecto.
Línea de vista global
La línea de vista global muestra el clip entero e indica qué parte del clip se muestra en el visor de
forma de onda.
Para mostrar u ocultar la línea de información, haga clic en Congurar disposición de
ventanas, en la barra de herramientas, y active o desactive la opción Vista global.
Los estados de activado/desactivado de la línea de vista global en la ventana del Editor de
muestras y en el editor de la zona inferior son independientes el uno del otro.
1 Inicio del evento
Indica el inicio del evento de audio.
2 Visor de forma de onda
El área gris claro indica la sección del audio que aparece en el visor de forma de onda.
Puede especicar qué sección del audio se muestra haciendo clic en la mitad inferior del
visor y arrastrando hacia la izquierda o derecha.
Puede hacer zoom horizontal arrastrando el borde izquierdo o el derecho de este visor.
Puede mostrar una sección diferente del audio haciendo clic en la mitad superior de este
visor y arrastrando un rectángulo.
3 Punto de ajuste
La línea vertical punteada indica el inicio del evento de audio.
4 Selección
El área azul indica qué sección está seleccionada en el visor de forma de onda.
5 Fin del evento
Indica el nal del evento de audio.
Inspector del editor de muestras
El Inspector muestra controles y parámetros que le permiten editar el evento de audio que está
abierto en el Editor de muestras.
En la ventana del Editor de muestras puede mostrar u ocultar el Inspector haciendo
clic en Congurar disposición de ventanas, en la barra de herramientas, y activando o
desactivando el Inspector.
Editor de muestras
Línea de vista global
472
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
En el editor de la zona inferior, el Inspector siempre se muestra en la zona izquierda de la
ventana de Proyecto.
Para abrir o cerrar las secciones del Inspector, haga clic en sus nombres.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Abrir el inspector del editor en la página 55
Sección Denición
La sección Denición le permite ajustar la rejilla de audio y denir el contexto musical de su
audio. Puede usar las funciones disponibles para hacer coincidir un archivo de audio o un bucle
de audio con el tempo del proyecto.
Para abrir la sección Denición, haga clic en su pestaña en el Inspector del Editor de
muestras.
NOTA
Si la sección Denición está abierta, el Modo de zoom del Editor de muestras cambia
automáticamente de Zoom global a Zoom basado en clips.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Modo musical en la página 501
Encajar audio al tempo del proyecto en la página 501
Corregir la rejilla de denición de audio en la página 504
Sección AudioWarp
La sección AudioWarp le permite realizar ajustes de tiempo a su audio. Esto incluye aplicar
Swing y cambiar manualmente el ritmo del audio arrastrando tiempos a otras posiciones de la
rejilla.
Editor de muestras
Inspector del editor de muestras
473
Cubase Artist 12.0.20
Para abrir la sección AudioWarp, haga clic en su pestaña en el Inspector del Editor de
muestras.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Hacer coincidir audio al tempo en la página 500
Sección VariAudio
La sección VariAudio le permite editar sonidos individuales de su archivo de audio y cambiar sus
tonos o tiempos. Además, puede extraer MIDI de su audio.
Para abrir la sección VariAudio, haga clic en su pestaña en el Inspector del Editor de
muestras.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección VariAudio del inspector en la página 510
Editor de muestras
Inspector del editor de muestras
474
Cubase Artist 12.0.20
Sección Hitpoints
La sección Hitpoints le permite editar hitpoints para trocear su audio. Aquí puede crear presets
de cuantización de groove, marcadores, regiones, eventos, y marcadores de warp basados en
hitpoints.
Para abrir la sección Hitpoints, haga clic en su pestaña en el Inspector del Editor de
muestras.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Hitpoints en la página 489
Sección Rango
La sección Rango le permite editar rangos y selecciones o crear una pista de muestreador a
partir del rango seleccionado.
Para abrir la sección Rango, haga clic en su pestaña en el Inspector del Editor de muestras.
Seleccionar
Abre un menú emergente con funciones para seleccionar rangos.
Iniciar
Muestra la posición de inicio del rango seleccionado.
Fin
Muestra la posición de nal del rango seleccionado.
Editor de muestras
Inspector del editor de muestras
475
Cubase Artist 12.0.20
Duración
Muestra la duración del rango seleccionado.
Zoom
Abre un menú emergente con las funciones de zoom para rangos.
Crear pista de muestreador
Le permite crear una pista de muestreador a partir del rango seleccionado.
Sección Proceso
La sección Proceso reagrupa los comandos de edición de audio más importantes de los menús
Audio y Edición.
Para abrir la sección Proceso, haga clic en su pestaña en el Inspector del Editor de
muestras.
Regla
La regla muestra la línea de tiempo y el formato de visualización del proyecto, la rejilla de tempo
del proyecto.
La regla se encuentra encima del visor de forma de onda. Siempre se muestra.
Cuando se abre la sección Denición, se muestra una regla adicional debajo de la rejilla de
tempo del proyecto. Muestra la estructura musical del archivo de audio, la rejilla de tempo de
audio.
Visor de forma de onda
El visor de la forma de onda muestra la imagen de la forma de onda del clip de audio editado.
Editor de muestras
Regla
476
Cubase Artist 12.0.20
1 Menú Escala de nivel
Le permite mostrar el nivel con un porcentaje o en dB. Aquí también puede activar el visor
del eje de medio nivel.
2 Regla
Muestra la rejilla de tempo del proyecto.
3 Eje de medio nivel
Para mostrar el eje de medio nivel, abra el menú contextual y seleccione Mostrar eje de
medio nivel.
4 Forma de onda del audio
Muestra la imagen de la forma de onda del audio seleccionado.
NOTA
Puede congurar un estilo de imagen de la onda en el diálogo Preferencias (página
Visualización de eventos—Audio).
Zoom verticalmente
Puede hacer zoom en el visor de forma de onda verticalmente. Esto le permite ver detalles
especícos de la forma de onda.
PROCEDIMIENTO
Arrastre el deslizador del zoom vertical para hacer zoom acercándose o arrástrelo hacia
arriba para hacer zoom alejándose.
NOTA
En la sección VariAudio también puede hacer zoom verticalmente si desactiva Herramienta
de zoom modo estándar: Solo zoom horizontal en el diálogo de Preferencias (página
Editor de muestras
Visor de forma de onda
477
Cubase Artist 12.0.20
Opciones de edición—Herramientas) y crea un rectángulo arrastrando con la herramienta
Zoom.
RESULTADO
La escala vertical de zoom cambia con relación a la altura del Editor de muestras.
Zoom horizontalmente
Puede hacer zoom en el visor de forma de onda horizontalmente. Esto le permite hacer zoom
acercándose o alejándose en la escala de tiempo.
PROCEDIMIENTO
Arrastre el deslizador de zoom horizontal hacia la derecha para hacer zoom acercándose o
hacia la izquierda para hacer zoom alejándose.
RESULTADO
El ajuste de zoom horizontal se muestra en la línea de información como muestras por píxel.
Puede hacer zoom horizontal a una escala inferior de una muestra por píxel. Esto es necesario
para usar la herramienta Dibujar.
NOTA
Si ha hecho un zoom de una muestra por píxel o menos, la apariencia de las muestras
depende de la opción Interpolar formas de onda de audio en el diálogo Preferencias
(página Visualización de eventos—Audio).
Submenú Zoom
El submenú Zoom del menú Edición contiene opciones para hacer zoom en el Editor de
muestras.
Para abrir el submenú Zoom, seleccione Editar> Zoom.
Están disponibles las siguientes opciones:
Acercar zoom
Aumenta el zoom en un paso, centrado sobre el cursor de proyecto.
Alejar zoom
Disminuye el zoom en un paso, centrado sobre el cursor de proyecto.
Alejar al máximo
Aleja de acuerdo con el Modo de zoom del Editor de muestras.
Si Zoom global está activado, esta función hace zoom alejando de forma que todo
el proyecto está visible en el visor de forma de onda. Todo el proyecto quiere decir
la línea temporal que va desde el inicio del proyecto hasta la duración especicada
en el diálogo Conguración de proyecto.
Si Zoom basado en clips o Zoom auto. en evento está activado, esta función hace
zoom alejando de forma que todo el clip está visible en el visor de forma de onda.
Editor de muestras
Visor de forma de onda
478
Cubase Artist 12.0.20
Zoom a la selección
Se aleja al máximo de tal manera que todo el clip es visible en visor de la forma
de onda. Si la sección VariAudio está abierta, esto aumenta el zoom horizontal y
verticalmente de manera que la selección actual llena el visor de la forma de onda.
Zoom sobre la selección (horiz.)
Se acerca horizontalmente de tal manera que la selección abarca el visor de la forma
de onda.
Zoom en el evento
Se acerca de tal manera que el visor de la forma de onda muestra la sección del clip
correspondiente al evento de audio editado. Esto no está disponible si ha abierto el
Editor de muestras desde la Pool.
Ampliar zoom vertical
Aumenta el zoom un paso verticalmente.
Reducir zoom vertical
Disminuye el zoom un paso verticalmente.
Ampliar zoom vertical en forma de onda
Aumenta el zoom en la forma de onda verticalmente.
Reducir zoom vertical en forma de onda
Reduce el zoom en la forma de onda verticalmente.
Deshacer/Rehacer zoom
Le permite deshacer/rehacer la última operación de zoom.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Categoría Zoom en la página 1096
Edición de rangos
En el Editor de muestras, puede editar rangos de selección. Esta opción es útil si quiere editar o
procesar rápidamente una sección especíca en el visor de forma de onda de audio, o si quiere
crear un nuevo evento o clip.
Solo puede seleccionar un rango al mismo tiempo. La selección se indica con el campo Selección
en la línea de información.
La sección Rango del Inspector del Editor de muestras contiene funciones para trabajar con
regiones.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección Rango en la página 475
Copias compartidas en la página 210
Seleccionar un rango
PRERREQUISITO
Fijar a punto de cruce cero está activado en la barra de herramientas. Esta opción asegura que
el inicio y el nal de la selección siempre están en cruces por cero.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas, active la herramienta Selección de rango.
Editor de muestras
Edición de rangos
479
Cubase Artist 12.0.20
2. Haga clic en la posición del visor de la forma de onda donde quiera que empiece el rango y
arrastre hasta la posición donde quiera que acabe el rango.
3. Opcional: Realice una de las siguientes acciones para redimensionar el rango de selección:
Arrastre el borde izquierdo o el derecho de la selección a una nueva posición.
Mantenga pulsado Mayús y haga clic en una nueva posición.
RESULTADO
El rango seleccionado se resalta en el visor de forma de onda.
NOTA
También puede usar las funciones del menú emergente Seleccionar para seleccionar rangos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Seleccionar en la página 480
Menú Seleccionar
Menú emergente Seleccionar en la sección Rango
En el menú emergente Seleccionar de la sección Rango del Inspector del Editor de muestras,
están disponibles las siguientes funciones:
Seleccionar todo
Selecciona el clip entero.
Anular selección
Deselecciona todo.
Seleccionar en bucle
Selecciona el audio que está entre los localizadores izquierdo y derecho.
Seleccionar evento
Selecciona solo el audio que está incluido en el evento editado. Si la sección VariAudio
está abierta y segmenta el audio, se seleccionan todos los segmentos que empiezan o
acaban dentro de los límites del evento.
Establecer localizadores a rango de selección
Establece los localizadores para que abarquen la selección actual. Esta opción está
disponible si ha seleccionado uno o varios eventos o realizado un rango de selección.
Ir a la selección
Desplaza el cursor de proyecto al inicio o al nal de la selección actual. Esta opción está
disponible si ha seleccionado uno o varios eventos o realizado un rango de selección.
Reproducir selección en bucle
Activa la reproducción desde el inicio de la selección y empieza de nuevo al nal de la
selección.
Submenú Seleccionar en el menú Edición
Si selecciona Edición> Seleccionar, están disponibles las siguientes funciones:
Todo
Selecciona el clip entero.
Editor de muestras
Edición de rangos
480
Cubase Artist 12.0.20
Nada
Deselecciona todo.
Contenido del bucle
Selecciona el audio que está entre los localizadores izquierdo y derecho.
Desde el inicio hasta el cursor
Selecciona el audio que está entre el inicio del clip y el cursor de proyecto.
Desde el cursor hasta el nal
Selecciona el audio entre el cursor de proyecto y el nal del clip. Esta opción está
disponible si el cursor del proyecto está colocado entre los límites del clip.
Tono igual - todas octavas/misma octava
Selecciona todas las notas que tienen el mismo tono que la nota seleccionada, en
cualquier octava o en la octava actual. Esta opción está disponible si la sección
VariAudio está abierta y Editar VariAudio está activado.
Eventos bajo cursor
Selecciona todos los eventos que toque el cursor de proyecto. Esta opción está
disponible si la sección VariAudio está abierta y Editar VariAudio está activado.
Seleccionar evento
Selecciona el evento.
Desde la izquierda de la selección hasta el cursor
Desplaza el lado izquierdo del rango de selección hasta la posición del cursor de
proyecto. Esta opción está disponible si el cursor del proyecto está colocado entre los
límites del clip.
Desde la derecha de la selección hasta el cursor
Desplaza la parte derecha del rango de selección hasta la posición del cursor del
proyecto o hasta el nal del clip, si el cursor del proyecto está colocado a la derecha del
clip.
Crear eventos a partir de rangos de selección
Puede crear un nuevo evento que contenga solo el rango seleccionado.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione un rango.
2. Arrastre el rango de selección a una pista de audio en la ventana de Proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Seleccionar un rango en la página 479
Crear clips a partir de rangos de selección
Puede crear un nuevo clip que contenga solo el rango seleccionado.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione un rango.
2. Haga clic en el rango seleccionado y seleccione Audio> Convertir selección en archivo
(bounce).
Editor de muestras
Edición de rangos
481
Cubase Artist 12.0.20
3. Realice una de las siguientes acciones:
Haga clic en Reempl. si quiere reemplazar el original.
Haga clic en No si quiere mantener el original.
RESULTADO
Se abre una nueva ventana del Editor de muestras con el nuevo clip. Este clip hace referencia al
mismo archivo de audio que el clip original, pero solo contiene el audio correspondiente al rango
de selección.
Crear pistas de muestreador a partir de rangos de selección
Puede crear una pista de muestreador que contenga solo el rango seleccionado.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione un rango.
Si no selecciona ningún rango, se usa el inicio/nal del evento.
2. Abra la sección Rango en el Inspector del Editor de muestras.
3. Haga clic en Crear pista de muestreador.
RESULTADO
Se crea y añade una nueva Pista de muestreador a la lista de pistas. Control de muestreador
muestra el clip de audio correspondiente. El inicio de la muestra y el nal de la muestra se
ajustan al rango seleccionado o, si no seleccionó ningún rango, al inicio y al nal del clip.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pistas de muestreador en la página 562
Control de muestreador en la página 564
Menú edición de rangos de selección
Puede editar rangos de selección.
Para editar un rango de selección, abra la sección Proceso en el Inspector del Editor de
muestras y seleccione una de las funciones del menú emergente Comandos básicos.
NOTA
Si edita rangos de eventos que sean copias compartidas se le preguntará si quiere crear una
nueva versión del clip. Seleccione Nueva versión si quiere editar el evento. Seleccione Continuar
para editar todas las copias compartidas.
Están disponibles las siguientes opciones:
Cortar
Corta el rango seleccionado del clip y lo guarda en el portapapeles. La sección de la
derecha del rango se mueve hacia la izquierda para rellenar el hueco creado.
Copiar
Copia el rango seleccionado al portapapeles.
Pegar
Reemplaza el rango seleccionado con los datos del portapapeles.
Editor de muestras
Edición de rangos
482
Cubase Artist 12.0.20
Supr
Elimina el rango seleccionado del clip. La sección de la derecha del rango se mueve
hacia la izquierda para rellenar el hueco creado.
Insertar silencio
Inserta una sección de silencio, al inicio de la selección, de la misma duración que la
selección de rango actual. No se reemplaza el rango seleccionado, se mueve hacia la
derecha.
Evento o rango como región
Crea una región a partir del rango seleccionado.
Hacer permanente el procesado oine directo
Le permite aplicar permanentemente todo el procesado oine al audio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Copias compartidas en la página 210
Aplicar procesado oine permanentemente en la página 442
Procesado oine directo de rangos
Puede aplicar procesos de audio a rangos de selección.
Para aplicar un proceso de audio a un rango de selección, abra la sección Proceso del
Inspector del Editor de muestras y seleccione una de las opciones del menú Añadir
proceso.
NOTA
Si aplica procesados oine a rangos de evento que sean copian compartidas, se le preguntará
si quiere crear una nueva versión del clip. Seleccione Nueva versión si quiere editar el evento.
Seleccione Continuar si se deberían editar todas las copias compartidas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Procesado oine directo en la página 436
Aplicar procesado en la página 439
Copias compartidas en la página 210
Lista de regiones
Las regiones son secciones dentro de un clip de audio que le permiten marcar secciones
importantes del audio. Puede añadir y editar regiones del clip de audio seleccionado en la zona
de regiones.
Para mostrar u ocultar las Regiones, haga clic en Congurar disposición de ventanas, en la
barra de herramientas, y active o desactive el Regiones.
Editor de muestras
Lista de regiones
483
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles los siguientes controles:
1 Inicio de la región
Muestra el inicio de la región en la forma de onda del audio.
2 Fin de la región
Muestra el nal de la región en la forma de onda del audio.
3 Añadir región
Le permite crear una región de la selección de rango actual.
4 Eliminar región
Le permite eliminar la región seleccionada.
5 Seleccionar región
Si selecciona una región de la lista y hace clic en este botón de arriba, se selecciona
la correspondiente sección del clip de audio (como si lo hubiese seleccionado con la
herramienta Seleccionar un rango) y se hace zoom. Esto es útil si quiere aplicar el
procesado solamente a una región.
6 Reproducir región
Reproduce la región seleccionada.
7 Lista de regiones
Le permite seleccionar y mostrar regiones de la forma de onda del audio.
Crear regiones
PRERREQUISITO
Ha hecho clic en Congurar disposición de ventanas, en la barra de herramientas, y ha
activado Regiones.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas del Editor de muestras, active la herramienta Selección de
rango.
2. En el visor de la forma de onda, seleccione un rango que quiera convertir en región.
3. Realice una de las siguientes acciones:
Encima de la lista de regiones, haga clic en Añadir región.
Editor de muestras
Lista de regiones
484
Cubase Artist 12.0.20
Seleccione Audio> Avanzado> Evento o rango como región.
Se crea una región correspondiente con el rango seleccionado.
4. Opcional: Haga doble clic en el nombre de la región en la lista e introduzca un nuevo
nombre.
RESULTADO
Se añade la región a la lista de regiones.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Haga clic en la región, en la lista de regiones, para mostrarla instantáneamente en el Editor de
muestras.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Crear regiones en la página 497
Crear regiones a partir de hitpoints
Puede crear regiones a partir de hitpoints. Esto es útil para aislar sonidos especícos.
PRERREQUISITO
Se abre el evento de audio desde el que quiere crear regiones en el Editor de muestras, y se
ajustan los hitpoints a las posiciones correctas.
PROCEDIMIENTO
En la sección Hitpoints del Inspector del Editor de muestras, haga clic en Crear regiones.
RESULTADO
Se crean regiones entre dos posiciones de hitpoints y se muestran en el Editor de muestras.
Ajustar las posiciones de inicio y nal de regiones
PRERREQUISITO
Ha hecho clic en Congurar disposición de ventanas, en la barra de herramientas, y ha
activado Regiones. Ha creado regiones.
PROCEDIMIENTO
Realice una de las siguientes acciones:
Arrastre el manipulador de Inicio de la región o de Fin de la región a una posición
diferente en el visor de la forma de onda.
Haga doble clic en el campo Inicio o Final en la lista de regiones, e introduzca un nuevo
valor.
NOTA
Las posiciones se muestran en el formato seleccionado para la regla y la línea de
información, pero son relativas al inicio y nal del clip de audio.
Editor de muestras
Lista de regiones
485
Cubase Artist 12.0.20
Eliminar regiones
PRERREQUISITO
Ha hecho clic en Congurar disposición de ventanas, en la barra de herramientas, y ha
activado Regiones. Ha creado regiones.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de regiones, seleccione la región que quiera eliminar.
2. Encima de la lista de regiones, haga clic en Eliminar región.
RESULTADO
Se elimina la región de la lista de regiones.
Crear eventos de audio a partir de regiones
Puede crear nuevos eventos de audio a partir de regiones haciendo arrastrar y soltar.
PRERREQUISITO
Ha hecho clic en Congurar disposición de ventanas, en la barra de herramientas, y ha
activado Regiones. Ha creado regiones.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la región en la lista de regiones.
2. Arrastre la región hasta la posición deseada en la ventana de Proyecto.
RESULTADO
Se crea un evento a partir de la región.
Punto de ajuste
El punto de ajuste es un marcador dentro de un evento de audio que se puede usar como una
posición de referencia.
Para mostrar el punto de ajuste, seleccione Mostrar clips y eventos o Mostrar evento
como Modo de visualización del editor en la barra de herramientas.
El punto de ajuste de evento se establece así:
Si graba un evento de audio, el punto de ajuste se establece a la siguiente posición de la
rejilla.
Si vuelca una selección, el punto de ajuste se establece al inicio del nuevo evento o al primer
punto de ajuste que haya establecido manualmente.
Si vuelca una selección de rango, el punto de ajuste se establece al inicio del nuevo evento o
al primer punto de ajuste que haya establecido manualmente.
Si congela un evento de audio, el punto de ajuste se establece al inicio del nuevo evento o al
primer punto de ajuste que haya establecido manualmente.
Si exporta audio, el punto de ajuste se establece al inicio del nuevo archivo de audio.
NOTA
Puede mover el punto de ajuste a cualquier otra posición relevante del audio.
Editor de muestras
Punto de ajuste
486
Cubase Artist 12.0.20
El punto de ajuste se usa cuando Ajustar está activado e inserta un clip desde el Editor de
muestras en el visor de eventos. También se usa cuando mueve o copia eventos en el visor de
eventos.
En el Editor de muestras puede editar los siguientes puntos de ajuste:
Punto de ajuste de evento
Se muestra en el Editor de muestras si abre un clip desde dentro de la ventana de
Proyecto.
Punto de ajuste de clip
Se muestra en el Editor de muestras si abre un clip desde dentro de la Pool.
NOTA
El punto de ajuste de clip sirve como plantilla para un punto de ajuste de evento. Sin embargo, es
el punto de ajuste de evento que se toma en consideración al ajustar.
IMPORTANTE
Al ajustar el inicio de la rejilla en la sección Denición, el punto de ajuste se mueve hasta el inicio
de la rejilla.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del editor de muestras en la página 465
Establecer el punto de ajuste en la página 487
Establecer el punto de ajuste
PRERREQUISITO
Se abre el evento de audio en el Editor de muestras. Mostrar clips y eventos o Mostrar evento
está seleccionado como Modo de visualización del editor en la barra de herramientas.
Editor de muestras
Punto de ajuste
487
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Opcional: En la barra de herramientas del Editor de muestras, seleccione la herramienta
Arrastrar.
Esto le permite escuchar el audio mientras establece el punto de ajuste.
2. Mueva el puntero del ratón sobre el punto de ajuste, y arrástrelo hasta la posición deseada
en el evento de audio.
El puntero del ratón se convierte en un símbolo de mano, y una descripción emergente
indica que puede establecer el punto de ajuste.
RESULTADO
El punto de ajuste del evento se establece a la posición a la que lo arrastró.
NOTA
También puede establecer el punto de ajuste colocando el cursor del proyecto donde quiera y
seleccionando Audio> Punto de ajuste en cursor.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Punto de ajuste en la página 486
Editor de muestras
Punto de ajuste
488
Cubase Artist 12.0.20
Hitpoints
Los hitpoints marcan posiciones musicalmente relevantes de archivos de audio. Cubase puede
detectar estas posiciones y crear hitpoints automáticamente analizando arranques y cambios
melódicos del audio.
NOTA
Todas las operaciones de hitpoints se pueden realizar tanto en la ventana del Editor de
muestras como en el editor de la zona inferior.
Cuando añade un archivo de audio a su proyecto, grabando o importando, Cubase detecta
automáticamente los hitpoints si Activar detección de hitpoints automática está activado en el
diálogo Preferencias (página Opciones de edición—Audio).
En la ventana de Proyecto, se muestran hitpoints para el evento seleccionado, siempre que el
factor de zoom sea lo sucientemente alto.
Las funciones de hitpoints están disponibles en la sección Hitpoints del Editor de muestras.
Puede usar hitpoints con los siguientes propósitos:
Crear trozos del audio
Los trozos le permiten cambiar el tempo y la temporización del audio sin afectar a su tono y
calidad, o reemplazar o extraer sonidos individuales de loops.
Cuantizar audio
Extraer el groove del audio
Se extrae la temporización del audio y se crea un preset de cuantización de groove. Puede
usarlo para cuantizar otros eventos.
Crear marcadores a partir de audio
Crear regiones a partir de audio
Crear eventos a partir de audio
Crear marcadores de warp a partir de audio
Crear notas MIDI a partir de audio
NOTA
Los hitpoints funcionan mejor con percusiones, grabaciones rítmicas, o loops.
Si la detección de hitpoints automática no cumple con sus expectativas, puede editar los
hitpoints manualmente o añadir más hitpoints. Las siguientes operaciones de edición están
disponibles en el Editor de muestras:
Bloquear hitpoints evita que se ltren, independientemente de los ajustes en la sección
Hitpoints. Puede bloquear un hitpoint apuntando al triángulo que lo representa y haciendo
clic en él.
El hecho de desactivar hitpoints los excluye de futuras operaciones. Puede desactivar un
hitpoint que no necesite pulsando Mayús y haciendo clic en la línea que representa el
hitpoint.
489
Cubase Artist 12.0.20
Puede insertar un hitpoint adicional pulsando Alt/Opción y haciendo clic en la posición en
la que quiera insertar el hitpoint.
Puede mover un hitpoint moviendo el cursor del ratón sobre la línea vertical que representa
el hitpoint, y arrastrando hacia la izquierda o hacia la derecha.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Calcular hitpoints en la página 490
Editar hitpoints manualmente en la página 492
Calcular hitpoints
Cuando añade un archivo de audio a su proyecto, grabando o importando, Cubase puede
detectar automáticamente los hitpoints.
PRERREQUISITO
Activar detección de hitpoints automática está activado en el diálogo Preferencias (página
Opciones de edición—Audio).
PROCEDIMIENTO
1. Importe o grabe un archivo de audio.
Cubase detecta automáticamente los hitpoints.
NOTA
Si su archivo de audio es muy largo, esto puede tardar un rato.
2. Seleccione el evento de audio en la ventana de Proyecto, y asegúrese de que el factor de
zoom es lo sucientemente alto.
RESULTADO
Los hitpoints calculados del evento seleccionado se muestran en la ventana de Proyecto.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Puede editar manualmente hitpoints detectados, o añadir más hitpoints, en el Editor de
muestras.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Opciones de edición - Audio en la página 1115
Editar hitpoints manualmente en la página 492
Filtros de hitpoints en la sección Hitpoint
Cubase puede detectar y ltrar hitpoints automáticamente.
Para que la detección automática de hitpoints funcione, Activar detección de hitpoints
automática debe estar activado en el diálogo Preferencias (página Opciones de edición—
Audio). Si el resultado de la detección no cumple con sus expectativas, puede ajustar el ltrado
de hitpoints manualmente.
Para ltrar hitpoints, abra el evento de audio en el Editor de muestras, y abra la sección
Hitpoints.
Hitpoints
Calcular hitpoints
490
Cubase Artist 12.0.20
Sección principal
Editar hitpoints
Le permite editar hitpoints manualmente en el visor de eventos.
Umbral
Filtra hitpoints por sus picos. Arrastre el deslizador hacia la derecha para descartar los
hitpoints de las señales de crosstalk más ojas, por ejemplo.
Intensidad
Filtra hitpoints por sus intensidades. Arrastre el deslizador hacia la derecha para
descartar los hitpoints menos intensos.
Duración mínima
Filtra hitpoints según sus distancias entre dos hitpoints. Esta opción le permite evitar
crear trozos que sean demasiado cortos.
Tiempos
Filtra hitpoints por sus posiciones musicales. Esta opción le permite descartar hitpoints
que no encajen en un cierto rango de un valor de tiempo denido.
Eliminar todo
Elimina todos los hitpoints calculados automáticamente y creados manualmente.
Para restablecer todos los hitpoints calculados automáticamente, haga clic en Editar
hitpoints.
Sección de creación
Trozos
Crea trozos en posiciones de hitpoints.
Groove
Crea un preset de cuantización de groove en posiciones de hitpoints.
Marcadores
Crea marcadores en posiciones de hitpoints.
Hitpoints
Calcular hitpoints
491
Cubase Artist 12.0.20
Regiones
Crea regiones en posiciones de hitpoints.
Eventos
Crea eventos en posiciones de hitpoints.
Marcadores de warp
Crea marcadores de warp en posiciones de hitpoints.
Notas MIDI
Crea notas MIDI en posiciones de hitpoints.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editar hitpoints manualmente en la página 492
Editar hitpoints manualmente
Es crucial para cualquier edición futura que los hitpoints estén ajustados en las posiciones
correctas. Por lo tanto, si la detección de hitpoints automática no cumple con sus expectativas,
puede editar los hitpoints manualmente.
PRERREQUISITO
El evento de audio se abre en el Editor de muestras y, en la sección Hitpoints, los hitpoints se
ltran según sus picos y/o intensidades, según sus distancias o según sus posiciones musicales.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección Hitpoints del Inspector del Editor de muestras, active la herramienta Editar
hitpoints.
2. Mueva el ratón al visor de forma de onda y haga clic entre dos hitpoints.
El puntero del ratón se convierte en un icono de altavoz y se muestra la descripción
emergente Reproducir trozo. El trozo se reproduce desde el inicio hasta el n.
Hitpoints
Calcular hitpoints
492
Cubase Artist 12.0.20
3. Para desactivar un hitpoint que no necesita, pulse Mayús y haga clic en la línea que
representa el hitpoint.
El puntero del ratón se convierte en un icono de cruz y se muestra la descripción
emergente Desactivar hitpoints. Los hitpoints desactivados no se tienen en cuenta en
futuras operaciones.
4. Pulse Tab para navegar al siguiente trozo.
El trozo se reproduce automáticamente.
5. Para insertar un hitpoint, pulse Alt/Opción y haga clic en la posición en la que quiera
insertar el hitpoint.
El puntero del ratón cambia a un icono de dibujar y se muestra la descripción emergente
Insertar hitpoint.
6. Para mover un hitpoint, mueva el cursor del ratón sobre la línea vertical que representa el
hitpoint, y arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha.
El puntero del ratón cambia a una echa doble y aparece la descripción emergente Mover
hitpoint. Los hitpoints movidos están bloqueados por defecto.
7. Para asegurarse de que no se ignora un hitpoint accidentalmente, bloquéelo apuntando al
triángulo que lo representa y haciendo clic en él.
Se muestra la descripción emergente Bloquear hitpoint.
RESULTADO
Los hitpoints se editan según sus ajustes.
Hitpoints
Calcular hitpoints
493
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Para restablecer un hitpoint a su valor original, pulse Ctrl/Cmd -Alt/Opción hasta que se
muestre la descripción emergente Activar/Desbloquear hitpoints, y haga clic en la línea que
representa el hitpoint.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Filtros de hitpoints en la sección Hitpoint en la página 490
Buscar hitpoints en la ventana de proyecto
Puede navegar entre los hitpoints de un evento de audio en la ventana de Proyecto.
PRERREQUISITO
Activar detección de hitpoints automática está activado en el diálogo Preferencias (página
Opciones de edición—Audio).
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la pista de audio que contiene el evento de audio en el que quiere encontrar
hitpoints.
2. Realice una de las siguientes acciones:
Pulse Alt/Opción -N para navegar al hitpoint posterior.
Pulse Alt/Opción -B para navegar al hitpoint anterior.
RESULTADO
El cursor del proyecto salta al hitpoint respectivo.
Trozos
Puede crear trozos a partir de hitpoints, en los que cada trozo representa idealmente un sonido
individual o beat del audio.
Puede usar estos trozos para cambiar el tempo y la temporización del audio sin afectar a su tono
y calidad.
NOTA
Los trozos se crean en el Editor de muestras y se editan en el Editor de partes de audio.
El audio que cumple con las siguientes características es adecuado:
Los sonidos individuales tienen un ataque perceptible.
La calidad de la grabación es buena.
La grabación está libre de señales crosstalk.
El audio está libre de efectos que manchan, como los retardos, por ejemplo.
Trocear audio
Trocear audio es útil si quiere cambiar el tempo y la temporización del audio sin afectar al tono y
a la calidad.
Hitpoints
Buscar hitpoints en la ventana de proyecto
494
Cubase Artist 12.0.20
PRERREQUISITO
Se abre el evento de audio en el Editor de muestras y los hitpoints se ajustan a las posiciones
correctas.
NOTA
Al trocear audio, todos los eventos que hacen referencia al clip editado también se reemplazan.
PROCEDIMIENTO
Realice una de las siguientes acciones:
En la sección Hitpoints del Inspector del Editor de muestras, abra la sección Crear y
haga clic en Trozos.
Seleccione Audio> Hitpoints> Crear trozos de audio desde hitpoints.
RESULTADO
Las áreas entre los hitpoints se trocean y se convierten en eventos separados. El evento de audio
original se reemplaza con una parte de audio que contiene los trozos.
Al reproducir, el audio se reproduce sin interrupciones al tempo del proyecto.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Cambie el tempo del proyecto. Los trozos se mueven en consecuencia, manteniendo sus
posiciones relativas dentro de la parte.
Haga doble clic en la parte de audio troceada y reemplace o extraiga trozos individuales en el
Editor de partes de audio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Trozos y el tempo del proyecto en la página 495
Editor de partes de audio en la página 544
Trozos y el tempo del proyecto
El tempo del proyecto afecta a cómo se reproduce el audio troceado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Cerrar espacios vacíos en la página 495
Suprimir solapamientos en la página 496
Modo musical en la página 501
Efectuar ajustes globales de fundidos automáticos en la página 317
Hacer ajustes de fundidos automáticos en pistas individuales en la página 317
Cerrar espacios vacíos
Si el tempo del proyecto es más lento que el tempo del evento de audio original, es posible que
haya espacios audibles entre los trozos de eventos de la parte. Puede cerrar estos huecos para
que el audio se reproduzca sin saltos.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Hitpoints
Trozos
495
Cubase Artist 12.0.20
Seleccione Audio> Avanzado> Cerrar huecos (corrección de tiempo) para aplicar
corrección de tiempo a cada trozo y cerrar los huecos.
Considere activar los fundidos automáticos para la pista de audio correspondiente y
ajustar el fundido de salida a 10 ms para eliminar los clics.
Seleccione Audio> Avanzado> Cerrar huecos (fundido cruzado) para aplicar fundidos
cruzados a los trozos y cerrar los huecos.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
NOTA
Si decide cambiar el tempo de nuevo, deshaga sus acciones y use el archivo original, sin corregir.
Suprimir solapamientos
Si el tempo del proyecto es mayor que el tempo del evento de audio original, los eventos
troceados de la parte puede que se superpongan. Puede suprimir estos solapamientos.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic derecho en la lista de pistas y en el menú contextual seleccione Ajustes de
fundidos automáticos.
2. En el diálogo Fundidos automáticos, active Fundidos cruzados auto..
3. Haga clic en Aceptar.
4. Seleccione los eventos solapados de la parte, y seleccione Audio> Avanzado> Suprimir
solapamientos.
RESULTADO
El sonido se suaviza.
Crear un preset de cuantización de groove
Puede usar hitpoints para crear un preset de cuantización groove.
PRERREQUISITO
Se abre el evento de audio del que quiere extraer la temporización en el Editor de muestras, y
se ajustan los hitpoints a las posiciones correctas.
PROCEDIMIENTO
En la sección Hitpoints del Inspector del Editor de muestras, abra la sección Crear y haga
clic en Groove.
RESULTADO
Se extrae el groove del evento de audio y se selecciona automáticamente en el menú emergente
Presets de cuantización en la barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Abra el Panel de cuantización y guarde el groove como preset.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Panel de cuantización en la página 298
Hitpoints
Crear un preset de cuantización de groove
496
Cubase Artist 12.0.20
Crear marcadores
Puede crear marcadores en las posiciones de hitpoints. Esto le permite ajustar a las posiciones
de hitpoints.
PRERREQUISITO
Se abre el evento de audio desde el que quiere crear marcadores en el Editor de muestras, y se
ajustan los hitpoints a las posiciones correctas.
PROCEDIMIENTO
En la sección Hitpoints del Inspector del Editor de muestras, abra la sección Crear y haga
clic en Marcadores.
RESULTADO
Si su proyecto no tiene una pista de marcadores, se añade y activa una pista de marcadores
automáticamente, y se crea un marcador en cada posición de hitpoint.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Marcadores en la página 338
Crear regiones
Puede crear regiones en las posiciones de hitpoints. Esto le permite aislar sonidos grabados.
PRERREQUISITO
Se abre el evento de audio desde el que quiere crear regiones en el Editor de muestras, y se
ajustan los hitpoints a las posiciones correctas.
PROCEDIMIENTO
En la sección Hitpoints del Inspector del Editor de muestras, abra la sección Crear y haga
clic en Regiones.
RESULTADO
Se crean regiones entre dos posiciones de hitpoints y se muestran en el Editor de muestras.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Crear regiones en la página 484
Crear eventos
Puede crear eventos en las posiciones de hitpoints.
PRERREQUISITO
Se abre el evento de audio desde el que quiere crear eventos en el Editor de muestras, y se
ajustan los hitpoints a las posiciones correctas.
PROCEDIMIENTO
En la sección Hitpoints del Inspector del Editor de muestras, abra la sección Crear y haga
clic en Eventos.
Hitpoints
Crear marcadores
497
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Los eventos se crean entre dos posiciones de hitpoints.
Crear marcadores de warp
Puede crear marcadores de warp en las posiciones de hitpoints. Esto le permite cuantizar audio
basándose en posiciones de hitpoints.
PRERREQUISITO
Se abre el evento de audio desde el que quiere crear marcadores warp en el Editor de
muestras, y se ajustan los hitpoints a las posiciones correctas.
Si quiere crear marcadores de warp para todos los eventos de audio que están abiertos en el
Editor de muestras, ajusta el Modo de edición de clip a Editar todos los clips.
PROCEDIMIENTO
En la sección Hitpoints del Inspector, abra la sección Crear y haga clic en Marcadores de
warp.
RESULTADO
Se crean marcadores de warp en cada posición de los hitpoints.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Abra la sección AudioWarp para mostrar y editar los marcadores de warp.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del editor de muestras en la página 465
Hacer coincidir audio al tempo en la página 500
Crear notas MIDI
Puede crear notas MIDI a partir de hitpoints. Esto le permite doblar, reemplazar, o enriquecer
golpes de percusión disparando sonidos de un instrumento VST.
PRERREQUISITO
Se abre el evento de audio desde el que quiere crear notas MIDI en el Editor de muestras, y se
ajustan los hitpoints a las posiciones correctas.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección Hitpoints del Inspector del Editor de muestras, abra la sección Crear y haga
clic en Notas MIDI.
2. En el diálogo Convertir hitpoints a notas MIDI, congure los parámetros.
3. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Se añade una pista MIDI a su proyecto, y se crean notas MIDI en cada posición de hitpoint.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Asigne un instrumento VST a la pista MIDI, y seleccione un sonido para enriquecer el audio.
Hitpoints
Crear marcadores de warp
498
Cubase Artist 12.0.20
Diálogo Convertir hitpoints a notas MIDI
El diálogo Convertir hitpoints a notas MIDI le permite especicar cómo convertir los hitpoints
al crear notas MIDI a partir de hitpoints.
Para abrir el diálogo Convertir hitpoints a notas MIDI, abra la sección Crear, en la sección
Hitpoints del Inspector del Editor de muestras, y haga clic en Notas MIDI.
Están disponibles las siguientes opciones:
Modo velocidad
Le permite seleccionar un modo de velocidad:
Si quiere que los valores de velocidad de las notas MIDI creadas cambien según los
niveles de pico de los hitpoints correspondientes, seleccione Velocidad dinámica.
Si quiere asignar el mismo valor de velocidad a todas las notas MIDI creadas,
seleccione Velocidad ja.
Velocidad
Establece la Velocidad ja.
Altura tonal
Establece un tono de nota para todas notas MIDI creadas.
Duración
Establece una duración de nota para todas notas MIDI creadas.
Destino
Le permite seleccionar un destino:
Para colocar la parte MIDI en la primera pista de instrumento o MIDI seleccionada,
seleccione Primera pista seleccionada.
NOTA
Cualquier parte MIDI de conversiones previas en esta pista se eliminará.
Para crear una nueva pista MIDI de la parte MIDI, seleccione Nueva pista MIDI.
Para copiar la parte MIDI al portapapeles, seleccione Portapapeles del proyecto.
Hitpoints
Crear notas MIDI
499
Cubase Artist 12.0.20
Hacer coincidir audio al tempo
Cubase le ofrece varias funciones que le permiten amoldarse al tempo del audio en su proyecto.
En la ventana Editor de muestras y en el editor de la zona inferior, puede realizar las siguientes
operaciones de coincidencia de tempo:
Ajustar al tempo del proyecto
Amolda el evento seleccionado para que encaje con el tempo del proyecto.
Modo musical
Aplica corrección de tiempo en tiempo real a los clips de audio, para que coincidan con el
tempo del proyecto.
Ajuste automático
Extrae una rejilla de denición a partir de su audio. Después de eso puede hacer coincidir el
audio al tempo del proyecto usando el Modo musical.
Ajuste manual
Le permite modicar manualmente la rejilla y el tempo de su archivo de audio. Después de
eso puede hacer coincidir el audio al tempo del proyecto usando el Modo musical.
Warp libre
Le permite cambiar la temporización de las posiciones individuales de su audio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ajustar eventos de audio al tempo del proyecto en la página 501
Modo musical en la página 501
Ajuste automático en la página 503
Ajuste manual en la página 504
Warp libre en la página 506
Preset de algoritmo
Puede seleccionar un preset de algoritmo que se aplica en la reproducción a tiempo real y en la
corrección de tiempo.
El menú emergente Algoritmo de warp para el clip de audio, en la barra de herramientas y en
el Inspector del Editor de muestras, contiene varios presets que determinan la calidad de audio
de la corrección de tiempo en tiempo real.
Estos presets se ordenan en las categorías élastique y Standard, según la tecnología usada.
500
Cubase Artist 12.0.20
El preset de algoritmo afecta a los cambios de warp en el Modo musical, Warp libre y Swing.
Para las funciones de warping y tono VariAudio, se aplica automáticamente Standard – Solo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Preset de algoritmo en la página 500
Algoritmos de corrección de tiempo y corrección de tono en la página 453
Ajustar eventos de audio al tempo del proyecto
Puede ajustar loops de audio al tempo del proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo> Importar> Archivo de audio, seleccione el loop de audio que quiera
importar, y haga clic en Aceptar.
2. Seleccione el loop de audio en el proyecto.
3. Seleccione Audio> Avanzado> Ajustar al tempo del proyecto.
RESULTADO
El loop de audio se corrige para que encaje con el tempo del proyecto.
Modo musical
El Modo musical le permite hacer que los loops de audio coincidan con el tempo del proyecto.
Si activa el Modo musical de un clip de audio, se aplica corrección de tiempo en tiempo real al
clip para que coincida con el tempo del proyecto. Los eventos de audio se adaptan a cualquier
cambio de tempo en Cubase, igual que los eventos MIDI.
En el Editor de muestras puede activar el Modo musical en la sección AudioWarp, en la sección
Denición y en la barra de herramientas.
NOTA
También puede activar/desactivar el Modo musical desde dentro de la Pool haciendo clic en
la casilla correspondiente en la columna Modo musical.
Cubase soporta loops ACID®. Estos loops son archivos de audio normales, pero con
información de tiempo/longitud incrustada. Cuando se importan archivos ACID® en Cubase,
el Modo musical se activa automáticamente, y los loops se adaptan al tempo del proyecto.
Encajar audio al tempo del proyecto
Puede usar el Modo musical para ajustar los loops de audio con el tempo del proyecto. Los
loops son archivos de audio cortos que tienen un número denido de compases.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo> Importar> Archivo de audio, y seleccione un loop de audio en el
diálogo de archivo.
2. En la ventana de Proyecto, haga doble clic en el loop de audio importado para abrirlo en el
Editor de muestras.
3. Abra la sección Denición y verique las reglas.
Hacer coincidir audio al tempo
Ajustar eventos de audio al tempo del proyecto
501
Cubase Artist 12.0.20
La rejilla de tempo del proyecto en la regla superior y la rejilla de su audio en la regla inferior
no coinciden.
4. En la sección Denición, verique que la duración en compases se corresponde con la
duración del archivo de audio importado. Si es necesario, escuche el audio e introduzca la
longitud correcta en compases y tiempos.
5. En la sección AudioWarp, seleccione un preset desde el menú emergente Algoritmo de
warp para el clip de audio.
6. Escuche el loop. Si es necesario, corrija los valores Compases y Tiempos.
7. Active el Modo musical.
RESULTADO
El loop se transforma y se corrige para que encaje con el tempo del proyecto. Las reglas reejan
el cambio.
En la ventana de Proyecto, el evento de audio muestra un símbolo de nota y un símbolo de
warp. Esto indica que se ha aplicado corrección de tiempo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Modo musical en la página 501
Sección Denición en la página 473
Preset de algoritmo en la página 500
Aplicar swing
La función Swing le permite añadir swing a audio que suena demasiado regular.
PRERREQUISITO
Ha abierto su audio en el Editor de muestras y el Modo musical está activado.
PROCEDIMIENTO
1. Abra la sección AudioWarp y seleccione un preset desde el menú emergente Algoritmo de
warp.
2. Seleccione una resolución de rejilla adecuada en el menú emergente Resolución de swing.
Esto dene las posiciones a las que se aplica swing. Si selecciona 1/2, el swing se aplica en
pasos de blancas, por ejemplo.
Hacer coincidir audio al tempo
Modo musical
502
Cubase Artist 12.0.20
3. Mueva el fader de Swing hacia la derecha.
RESULTADO
Esto desplaza las posiciones de la rejilla y crea una sensación de swing o shue. Si seleccionó
1/2, se desplaza cada segunda posición en la rejilla.
Ajuste automático
La función Ajuste automático es útil si no conoce el tempo de su archivo de audio o si los
tiempos no son regulares. Le permite extraer una rejilla de denición a partir de su audio.
Después de ello puede hacer coincidir el tempo del archivo con el tempo del proyecto en el
Modo musical.
La función Ajuste automático extrae una rejilla de denición local que puede hacer coincidir con
el tempo del proyecto usando el Modo musical.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Modo musical en la página 501
Extraer una rejilla de denición de tempo a partir del audio
Si tiene un archivo de audio que tiene un tempo desconocido o un tiempo irregular y quiere
hacerlo coincidir con el tempo del proyecto, debe extraer primero su rejilla de denición de
tempo. Para poder hacerlo, use la función Ajuste automático, en la sección Denición del
Editor de muestras.
PRERREQUISITO
Ha denido un rango en su clip o evento de audio que empieza y acaba en una barra de compás.
PROCEDIMIENTO
1. Haga doble clic en el clip o evento de audio, en la ventana de Proyecto, para abrirlo en el
Editor de muestras.
2. Abra la sección Denición, y seleccione un valor desde el menú emergente Resolución de
rejilla.
Esto determina la resolución de rejilla de su audio.
3. Con la herramienta Selección de rango, seleccione la sección que quiera usar en su
proyecto y que cubra uno o varios compases.
Hacer coincidir audio al tempo
Ajuste automático
503
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si no selecciona un rango, se calcula la rejilla del evento de audio. Si no hay ningún evento
de audio denido, la rejilla se calcula para el clip. Asegúrese de que el evento o el clip
empiezan y acaban en una barra de compás.
4. Haga clic en Auto ajuste.
RESULTADO
Se calcula la rejilla de denición de la sección seleccionada. El punto de ajuste se mueve al
inicio del rango de selección. La regla de denición del tempo del audio cambia para reejar sus
ediciones. Las posiciones de compases y tiempos se marcan con líneas verticales.
Ajuste manual
La función Ajuste manual es útil si necesita modicar manualmente la rejilla y el tempo de su
archivo de audio. Este es el caso si la extracción de una rejilla de denición con la función Ajuste
automático no condujo a resultados satisfactorios, por ejemplo.
La función Ajuste manual le permite corregir la rejilla de denición local. Después de esto,
puede hacer que coincida con el tempo del proyecto, usando el Modo musical.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Modo musical en la página 501
Corregir la rejilla de denición de audio
Si la extracción de una rejilla de denición con la función Ajuste automático no conduce a
resultados satisfactorios, puede corregir la rejilla y el tempo de su archivo de audio con la
función Ajuste manual.
PROCEDIMIENTO
1. Haga doble clic en el clip o evento de audio en la ventana de Proyecto para abrirlo en el
Editor de muestras.
2. Abra la sección Denición y active Ajuste manual.
3. Mueva el puntero del ratón al inicio del clip de audio.
Se muestra la descripción emergente Ajustar inicio de rejilla, y el puntero del ratón se
convierte en una echa doble.
4. Haga clic y arrastre hacia la derecha hasta que llegue al primer tiempo del compás, y suelte
el botón del ratón.
Hacer coincidir audio al tempo
Ajuste manual
504
Cubase Artist 12.0.20
Esto coincide con el inicio de la rejilla, y el punto de ajuste con el primer tiempo principal. La
regla de denición del tempo del audio cambia para reejar sus ediciones.
5. En la parte superior de la forma de onda, mueva el puntero del ratón sobre la línea vertical
más cercana al segundo compás.
Se muestra la descripción emergente Estirar rejilla y también una línea vertical azul.
6. Haga clic y arrastre hacia la posición del primer tiempo del segundo compás, y suelte el
botón del ratón.
Esto ajusta el inicio del siguiente compás. Todas las posiciones de compases siguientes en la
rejilla se estiran o comprimen para que todos los compases tengan la misma duración.
7. En la parte inferior de la forma de onda, mueva el puntero del ratón sobre las líneas de la
rejilla.
Se muestran la descripción emergente Establecer posición de compás (mover compases
siguientes) y una línea vertical verde.
8. Para posiciones de compases incorrectas, haga clic y arrastre la línea vertical verde hasta la
posición del primer tiempo acentuado del siguiente compás, y suelte el botón del ratón.
Esto también mueve los compases hacia la derecha. El área a la izquierda queda inalterado.
9. Mueva el puntero del ratón sobre las líneas de rejilla para tiempos simples.
Se muestra la descripción emergente Establecer posición de beat y también una línea
vertical azul.
10. Haga clic y arrastre la línea de la rejilla para alinear posiciones de tiempos incorrectas, y
suelte el botón del ratón.
NOTA
Puede eliminar ediciones de tiempos mal colocadas pulsando cualquier tecla modicadora y
haciendo clic con la herramienta Borrar.
RESULTADO
La rejilla de denición es correcta, la regla de denición del tempo del audio reeja sus ediciones.
Hacer coincidir audio al tempo
Ajuste manual
505
Cubase Artist 12.0.20
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Active el Modo musical.
Warp libre
La herramienta Warp libre le permite corregir la temporización de posiciones individuales del
audio.
Puede crear y editar marcadores de warp y arrastrarlos a posiciones de tiempo musicalmente
relevantes en un evento de audio. De esta forma, el audio de antes y de después del marcador
de warp se corrige. La cantidad de corrección se muestra junto al manipulador del marcador de
warp.
Un factor de corrección más alto que 1.0 indica que el audio que precede al marcador de warp se
estira, mientras que un factor por debajo de 1.0 indica que el audio se comprime.
NOTA
Le herramienta Warp libre se ajusta a las posiciones de hitpoints y marcadores de warp.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Crear marcadores de warp para múltiples eventos de audio en la página 507
Corregir posiciones de marcadores de warp en la página 507
Suprimir marcadores de warp en la página 508
Restablecer ediciones de warp en la página 508
Corregir la temporización con la herramienta warp libre en el editor
de muestras
PRERREQUISITO
Ha abierto un clip o evento de audio en el Editor de muestras.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas del Editor de muestras, active Fijar a punto de cruce cero.
Si este botón está activado, los marcadores de warp se ajustan a puntos de cruce por cero.
2. Opcional: Si quiere corregir la temporización de posiciones individuales en el audio,
especique la denición local con la función Auto ajuste o la función Ajuste manual, y
active el Modo musical.
Hacer coincidir audio al tempo
Warp libre
506
Cubase Artist 12.0.20
3. En la barra de Transporte, active el botón Clic, y reproduzca el audio para determinar las
posiciones en las que el ritmo (el beat) no va a tiempo con la claqueta.
4. En la sección AudioWarp, active Warp libre, coloque el puntero del ratón en la posición del
beat que quiera ajustar, haga clic y mantenga.
El puntero del ratón cambia a un reloj con echas, y se inserta un marcador de warp.
5. Arrastre el marcador de warp a la nueva posición, y suelte el botón del ratón.
RESULTADO
El tiempo está ahora alineado con la posición correspondiente del proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editor de muestras en la página 464
Barra de herramientas del editor de muestras en la página 465
Ajuste manual en la página 504
Modo musical en la página 501
Crear marcadores de warp para múltiples eventos de audio
PRERREQUISITO
Ha abierto múltiples clips o eventos de audio en el Editor de muestras.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas del Editor de muestras, seleccione Editar todos los clips desde
el menú emergente Modo de edición de clip.
2. En la sección AudioWarp, active Warp libre, mueva el puntero del ratón a la posición del
beat que quiera ajustar, haga clic y mantenga.
3. Arrastre el marcador de warp a la nueva posición y suelte el botón del ratón.
RESULTADO
Los tiempos ahora están alineados para todos los eventos seleccionados.
Corregir posiciones de marcadores de warp
PROCEDIMIENTO
1. En la sección AudioWarp, active Warp libre.
2. En el visor de eventos del Editor de muestras, haga clic en el manipulador del marcador de
warp y arrástrelo a una nueva posición.
Se muestra una descripción emergente para indicar que puede arrastrar para corregir la
posición del marcador de warp.
Hacer coincidir audio al tempo
Warp libre
507
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
El marcador de warp se mueve a la nueva posición, y el audio se estira o se comprime en
consecuencia.
Suprimir marcadores de warp
PROCEDIMIENTO
1. En la sección AudioWarp, active Warp libre.
2. Mantenga pulsado Alt/Opción y haga clic en el marcador de warp que quiera suprimir.
NOTA
Para suprimir varios marcadores, dibuje un rectángulo de selección.
RESULTADO
Se suprime el marcador de warp de la forma de onda.
Restablecer ediciones de warp
PROCEDIMIENTO
En la sección AudioWarp, haga clic en Restablecer.
RESULTADO
Se eliminan los marcadores de warp de la forma de onda, y las ediciones de warps de la forma de
onda se restablecen.
NOTA
Si el Modo musical está activado, solo se reinician las ediciones de Warp libre.
Aplanar el procesado en tiempo real
Puede aplanar modicaciones de warp. Esto es útil si quiere reducir la carga de CPU, optimizar la
calidad de sonido del procesado o aplicar cualquier procesado oine.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione los eventos de audio que quiera procesar.
2. Realice una de las siguientes acciones:
Seleccione Audio> Procesado en tiempo real> Aplanar procesado en tiempo real.
En la sección Proceso del Editor de muestras, haga clic en Aplanar.
3. En el diálogo Aplanar procesado en tiempo real, seleccione un preset de algoritmo.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Cualquier loop que se hubiera corregido en tiempo real se reproduce exactamente de la misma
forma, pero se descartan los marcadores de warp.
Hacer coincidir audio al tempo
Aplanar el procesado en tiempo real
508
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
MPEX en la página 453
Diálogo Aplanar procesado en tiempo real
El diálogo Aplanar procesado en tiempo real le permite seleccionar un algoritmo.
Para abrir el diálogo Aplanar procesado en tiempo real, seleccione uno o más eventos de
audio en la ventana de Proyecto y seleccione Audio> Procesado en tiempo real> Aplanar
procesado en tiempo real.
NOTA
Esta opción solo está disponible si ha realizado modicaciones de warp.
Están disponibles las siguientes opciones:
Preset de algoritmo
Le permite seleccionar un preset de algoritmo.
Deshacer la corrección de tiempo en los archivos de audio
Puede eliminar, de los eventos de audio, la corrección de tiempo en tiempo real.
PRERREQUISITO
Ha corregido un evento de audio en el Editor de muestras con la herramienta Herramienta
warp libre, o en la ventana de Proyecto con la herramienta Seleccionar en el modo
Redimensionar con alteración de la duración.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione el evento de audio del que quiera deshacer su corrección.
2. Seleccione Audio> Procesado en tiempo real> Deshacer corrección de tiempo.
RESULTADO
Se elimina toda la corrección de tiempo en tiempo real.
Hacer coincidir audio al tempo
Deshacer la corrección de tiempo en los archivos de audio
509
Cubase Artist 12.0.20
Edición de tono y corrección de
tiempo con VariAudio
Las funciones de VariAudio en Cubase le permiten editar el tono y corregir la temporización y la
entonación de notas individuales en grabaciones de voces monofónicas.
Todas las operaciones de VariAudio se pueden realizar tanto en la ventana del Editor de
muestras como en el editor de la zona inferior. Cualquier modicación al audio se puede
deshacer.
NOTA
Las funciones de VariAudio están optimizadas para grabaciones monofónicas de voces. Esto
puede funcionar también para otras grabaciones monofónicas, como por el ejemplo un saxofón.
Sin embargo, la calidad de los resultados depende ampliamente de la grabación.
Antes de que pueda editar el tono y corregir la temporización de grabaciones monofónicas,
Cubase debe analizar el audio y dividirlo en segmentos. Estos segmentos son representaciones
grácas de las notas individuales.
NOTA
Debido a los datos generados durante la segmentación, el audio y, por consiguiente, el tamaño
de su proyecto puede aumentar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Segmentar audio monofónico en la página 514
Segmentos y huecos en la página 513
VariAudio y procesados oine
Si aplica procesados oine y ediciones que afecten a la duración de archivos de audio
que contienen datos VariAudio, los datos VariAudio existentes se invalidan. Por lo tanto,
le recomendamos que siempre aplique procesados oine o ediciones antes de usar las
funcionalidades de VariAudio.
Los siguientes procesos y ediciones pueden conllevar el reanálisis del material de audio:
Todos los procesos oine del submenú Procesos del menú Audio, excepto Envolvente,
Fundido de entrada Fundido de salida, Normalizar y Silencio.
Los procesos de efectos del submenú Audio> Plug-ins.
Cortar, pegar, suprimir o dibujar en el Editor de muestras.
Sección VariAudio del inspector
La sección VariAudio le permite editar las notas de su archivo de audio individualmente, cambiar
sus tonos o temporizaciones y extraer MIDI a partir de su audio.
510
Cubase Artist 12.0.20
Para mostrar la sección VariAudio, abra un evento de audio en el Editor de muestras y, en
el Inspector del Editor de muestras, abra la sección VariAudio.
Sección principal
Bypass de cambios VariAudio
Omite los cambios de tono, desplazamientos de formantes y cambios de volumen, de
forma que pueda comparar los cambios con el audio original.
Editar VariAudio
Activa el análisis de audio, divide el audio en segmentos que se muestran en la imagen
de forma de onda y activa la edición de VariAudio.
Controles inteligentes
Le permite seleccionar cuántos controles inteligentes se muestran en los segmentos.
Mostrar los controles inteligentes por defecto muestra los controles inteligentes
usados frecuentemente, mientras que Mostrar todos los controles inteligentes
muestra todos los controles inteligentes.
Modo de ajuste de tono
Le permite elegir cómo se ajusta un segmento a un tono especíco cuando lo nueve
con el ratón o con las teclas Flechaarriba /Flechaabajo . Cuando usa la función
Cuantizar tonos en la sección Asistente de escalas, esto determina cómo se ajustan
los segmentos a los tonos de la escala seleccionada.
Introducción MIDI
Le permite cambiar el tono de un segmento a través de la introducción MIDI.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Sección VariAudio del inspector
511
Cubase Artist 12.0.20
Paso
Le permite cambiar el tono de un segmento a través de la introducción MIDI por pasos.
Corregir tono
Le permite corregir el tono de un segmento al tono más cercano.
Enderezar curva
Le permite enderezar la curva de tono de un segmento.
Desplazar formante
Le permite desplazar los formantes de un segmento sin que afecte al tono o a la
temporización.
Volumen
Le permite editar el volumen de un segmento.
Sección Asistente de escalas
Usar escala del editor
Le permite seleccionar una escala para los segmentos en el visor de eventos del Editor
de muestras.
Escala del editor
Le permite seleccionar una escala.
Sugerencias de escala
Muestra el número de sugerencias de escala que coinciden con los tonos
analizados de los segmentos de nota VariAudio. Abra el menú emergente
para seleccionar una de las sugerencias. Para recibir sugerencias de escalas
para segmentos especícos, debe seleccionarlos. Si ningún segmento está
seleccionado, las sugerencias de escala se realizan para todos los segmentos del
visor de eventos.
NOTA
El Asistente de escalas también está disponible en el Editor de teclas, y la Escala del
editor está enlazada. Si selecciona una escala en el Editor de muestras, se selecciona
la misma escala en el Editor de teclas y viceversa.
Usar pista de acordes
Le permite usar los datos de la pista de acordes como escala musical.
Modo de pista de acordes
Le permite seleccionar si quiere usar los eventos de escala de la pista de acordes,
los eventos de acorde, o ambos, como escala musical.
Mostrar guías de notas de escala
Cambia el fondo del visor de eventos según la escala seleccionada. Las alturas tonales
que no pertenecen a la escala seleccionada se muestran con un fondo más oscuro.
Ajustar edición de tonos
Ajusta las alturas tonales de los segmentos de nota a la escala seleccionada cuando los
añade, edita o mueve.
Cuantizar tonos
Cuantiza las alturas tonales de los segmentos seleccionados a la altura tonal más
cercana de la escala seleccionada.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Sección VariAudio del inspector
512
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Cuantizar tonos tiene en cuenta el Modo de ajuste de tono.
Sección inferior
Pista de referencia MIDI
Le permite seleccionar una pista de referencia MIDI cuyos eventos se muestran como
líneas en el visor de eventos.
Funciones
Abre un menú emergente con otras funciones.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección VariAudio en la página 474
Controles inteligentes en la página 518
Modo de ajuste de tono en la página 525
Modo Paso en la página 528
Corregir tonos en la página 528
Enderezar curvas de tono en la página 533
Desplazamiento de formantes en la página 537
Mostrar pistas de referencia MIDI en la página 535
Editar volumen en la página 537
Menú Funciones en la página 538
Pista de acordes en la página 923
Seleccionar una escala musical para segmentos VariAudio en la página 523
Usar los datos de la pista de acordes como escala musical en la página 524
Cuantizar tonos de segmentos a escalas musicales en la página 529
Cuantizar tonos de segmentos a la pista de acordes en la página 530
Ajustar tonos de segmentos mientras se edita en la página 531
Segmentos y huecos
Cubase analiza automáticamente el audio y lo divide en segmentos.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Segmentos y huecos
513
Cubase Artist 12.0.20
Los siguientes conceptos son cruciales para comprender la segmentación:
1 Posición del tiempo
La posición del tiempo y la duración de los segmentos se indican en la línea de tiempo.
2 Segmento
Los segmentos representan las porciones tonales del audio analizado. Las posiciones de
tono y tiempo de los segmentos le permiten asociar los segmentos con el audio original.
3 Curva de tono
Las curvas de tono que se muestran en los segmentos representan la progresión del tono.
4 Espacio vacío
Los espacios entre segmentos representan las porciones atonales del audio analizado. Estos
pueden ser causados por sonidos de respiración o silencios musicales, por ejemplo.
NOTA
Los espacios causados por señales de audio débiles o secciones de audio con una
información tonal confusa, deben incluirse en los segmentos manualmente. Para hacerlo,
debe cambiar los puntos de inicio y de nal de un segmento. De otra forma, las
modicaciones de tono posteriores solo afectarán a las porciones tonales.
5 Forma de onda del audio
La forma de onda del audio siempre se muestra en mono, incluso si ha abierto un archivo
multicanal o estéreo.
6 Posición del tono
La posición del tono de los segmentos se muestra en el teclado del piano, a la izquierda de
la forma de onda. Si mueve el puntero del ratón sobre un segmento, se muestra también el
tono del segmento sobre él. Los tonos representan la frecuencia fundamental percibida de la
nota. El tono promedio de un segmento se calcula con su curva de tono.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Cambiar los puntos de inicio y nal de los segmentos en la página 522
Segmentar audio monofónico
Para poder editar el tono y corregir la temporización de las grabaciones monofónicas, Cubase
debe analizar el audio y dividirlo en segmentos.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, haga doble clic en las grabaciones de voces monofónicas para
abrir el Editor de muestras.
2. En el Inspector del Editor de muestras, haga clic en VariAudio para abrir la sección
VariAudio.
Se muestra una imagen de la forma de onda del audio.
3. Active Editar VariAudio.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Segmentos y huecos
514
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Cubase analiza automáticamente el audio y lo divide en segmentos que se muestran en la
imagen de la forma de onda. Los segmentos le permiten asociar las notas individuales con sus
tonos, que se muestran en el teclado de piano a la izquierda, y sus duraciones, que se muestran
en la línea de tiempo. Si pasa el puntero del ratón sobre un segmento, se muestra el tono del
segmento sobre él.
NOTA
El análisis de archivos de audio largos puede tardar un tiempo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Segmentos y huecos en la página 513
Menú de colores de segmentos VariAudio
Puede seleccionar un esquema de colores para los segmentos VariAudio. Si trabaja con varios
eventos de audio, esto hace que sea más fácil ver a qué segmento pertenece cada evento.
Están disponibles las siguientes opciones:
Auto
Los segmentos que pertenecen a la misma voz adoptan el mismo color.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Segmentos y huecos
515
Cubase Artist 12.0.20
Evento
Los segmentos adoptan el mismo color que el evento correspondiente en la ventana
de Proyecto.
Altura tonal
Los segmentos adoptan los colores dependiendo de sus tonos.
Escala/Acordes
Los segmentos que coinciden con la escala del editor, o los eventos de acorde/eventos
de escala en la pista de acordes adoptan un color especíco.
NOTA
Las opciones Altura tonal y Escala/Acordes usan el mismo esquema de colores que las
opciones correspondientes del Editor de teclas. Para cambiar el esquema de colores, use el
diálogo Conguración de colores de acordes y escalas, o el diálogo Conguración de colores
de tonos del Editor de teclas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección VariAudio del inspector en la página 510
Conguración de colores de acordes y escalas en la página 780
Conguración de colores de tonos en la página 779
Menú de colores de segmentos VariAudio en la página 515
Visor del teclado de piano del editor de muestras
El visor del teclado de piano se muestra a la izquierda del visor de notas en el Editor de teclas si
abre la sección VariAudio del Inspector.
El teclado de piano le da una orientación visual sobre las posiciones de las alturas tonales en el
visor de eventos, ayudándole a encontrar alturas tonales de notas especícas.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Visor del teclado de piano del editor de muestras
516
Cubase Artist 12.0.20
Si mueve el ratón al extremo izquierdo del visor del teclado de piano, el puntero del ratón
cambia, permitiéndole desplazarse hacia arriba y hacia abajo, y hacer zoom acercándose y
alojándose del visor del teclado:
Arrastre hacia arriba/abajo para desplazarse hacia arriba/abajo en el visor del teclado de
piano.
Arrastre hacia la derecha/izquierda para hacer zoom acercándose/alejándose del visor del
teclado de piano.
Las teclas muestran los nombres de las notas de las alturas tonales correspondientes. Si hace
zoom alejándose al máximo del visor del teclado de piano, solo se ven los nombres de notas de
las teclas C (do).
NOTA
Puede cambiar el formato de nombrado y los nombres de las notas de las alturas tonales en
la sección Notación de tono del diálogo Preferencias (página Visor de eventos—Acordes y
tonos). El número de nota MIDI solo se muestra a niveles de zoom altos.
Si selecciona segmentos de nota en el visor de eventos, las teclas correspondientes en el visor
del teclado de piano se muestran en el mismo color que los segmentos.
NOTA
Puede usar el menú Colores de segmentos VariAudio, en la barra de herramientas del Editor
de muestras, para seleccionar un esquema de colores.
Si mueve el puntero del ratón en el visor de eventos, se resalta la posición de la altura tonal
correspondiente en el visor del teclado de piano.
Mantenga pulsado Ctrl/Cmd y haga clic en una tecla del visor del teclado de piano para
seleccionar todos los segmentos de notas de ese tono. Los segmentos de notas que se
desvían ligeramente del tono exacto se tienen en cuenta.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Segmentos y huecos en la página 513
Notación de tono en la página 1122
Navegar y hacer zoom a través de segmentos en la página 517
Menú de colores de segmentos VariAudio en la página 515
Navegar y hacer zoom a través de segmentos
Puede navegar a través de los segmentos y hacer zoom en ellos.
POSIBILIDADES
Para navegar a través de los segmentos, use la tecla Flechaizquierda o la tecla
Flechaderecha de su teclado del ordenador.
Para acercarse a los segmentos, mantenga pulsado Alt/Opción y dibuje un rectángulo de
selección.
Para alejarse, mantenga pulsado Alt/Opción y haga clic en un área vacía de la forma de
onda.
Para alejarse y mostrar todos los segmentos, mantenga pulsado Alt/Opción y haga clic
doble clic en un área vacía de la forma de onda.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Navegar y hacer zoom a través de segmentos
517
Cubase Artist 12.0.20
Escuchar
Puede escuchar los segmentos uno a uno o en bucle, o reproducirlos desde el inicio hasta el n.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Seleccione los segmentos y active Escuchar.
NOTA
Para reproducir segmentos seleccionados en bucle, active Escuchar bucle.
Seleccione la herramienta Reproducir y haga clic en la posición en la que quiera
empezar a reproducir.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del editor de muestras en la página 465
Controles inteligentes
Cada segmento tiene controles inteligentes que le permiten cambiar los puntos de inicio y nal
del segmento y realizar cambios de tono, ediciones de volumen, desplazamientos de formantes y
modicaciones de tiempo del audio asociado.
Para mostrar los controles inteligentes en un segmento, haga zoom acercándose y mueva el
puntero del ratón por encima de él.
NOTA
En el menú emergente Controles inteligentes, en el Inspector del Editor de muestras,
puede seleccionar Mostrar todos los controles inteligentes para mostrar todos los
controles inteligentes o Mostrar los controles inteligentes por defecto para mostrar
controles inteligentes usados frecuentemente.
Modo Mostrar los controles inteligentes por defecto
Están disponibles los siguientes controles inteligentes en Mostrar los controles inteligentes
por defecto:
1 Enderezar curva de tono
Le permite enderezar la curva de tono. Esto también funciona con una selección de
segmentos.
2 Warp inicio/Corregir inicio de segmento
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Escuchar
518
Cubase Artist 12.0.20
Le permite hacer warp del inicio del segmento. Pulse Alt/Opción para corregir el inicio del
segmento.
3 Warp nal/Corregir nal de segmento
Le permite hacer warp del nal del segmento. Pulse Alt/Opción para corregir el nal del
segmento.
4 Pegar segmentos
Le permite pegar el segmento al segmento adyacente. Esto también funciona con una
selección de segmentos.
5 Dividir segmento
Le permite dividir el segmento. Esto también funciona con una selección de segmentos.
6 Corregir tono
Le permite corregir el tono del segmento a la posición de semitono más cercana. Esto
también funciona con una selección de segmentos.
Modo Mostrar todos los controles inteligentes
Los siguientes controles inteligentes adicionales solo se muestran si selecciona Mostrar todos
los controles inteligentes en el menú emergente Controles inteligentes, en el Inspector del
Editor de muestras:
1 Inclinar
Le permite inclinar la curva de tono hacia arriba o hacia abajo. El control inteligente de
la izquierda le permite inclinar el inicio de la curva. El control inteligente de la derecha le
permite inclinar el nal de la curva. Pulse Alt/Opción para rotar la curva alrededor del
anclaje de inclinación/rotación.
2 Ajustar anclaje de inclinación/rotación
Por defecto, la curva de tono se inclina o se rota alrededor del centro del segmento. El
control inteligente le permite mover el anclaje hacia la izquierda o hacia la derecha.
3 Ajustar rango de enderezar curva de tono
Por defecto, se endereza toda la curva de tono. Estos controles inteligentes le permiten
ajustar un rango para Enderezar curva de tono. Use este control inteligente en varios
segmentos seleccionados para ajustar el mismo rango en todos ellos.
4 Desplazar formante
Le permite desplazar los formantes del segmento. Esto también funciona con una selección
de segmentos.
5 Volumen
Le permite editar el volumen del segmento. Para enmudecer un segmento, baje el volumen.
Esto también funciona con una selección de segmentos.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Controles inteligentes
519
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Navegar y hacer zoom a través de segmentos en la página 517
Inclinar una curva de tono en la página 532
Enderezar curvas de tono en la página 533
Modo de ajuste de tono en la página 525
Warping de segmentos en la página 535
Cambiar los puntos de inicio y nal de los segmentos en la página 522
Dividir segmentos en la página 520
Pegar segmentos en la página 521
Corregir tonos en la página 528
Desplazamiento de formantes en la página 537
Editar volumen en la página 537
Edición de segmentos
La edición de segmentos podría ser necesaria si el audio original contiene porciones no tonales
del audio analizado, es decir, señales o secciones con una información tonal poco clara, tal como
consonantes o sonidos de efectos.
Las porciones atonales del audio analizado podrían no estar incluidas en el segmento. Si
este es el caso, los cambios de tono, ediciones de volumen, desplazamiento de formantes o
modicaciones de tiempo afectan solo a las porciones tonales. Por otro lado, los segmentos
pueden contener notas o porciones tonales no deseadas.
Para evitarlo puede editar los segmentos manualmente usando los controles inteligentes.
La edición de segmentos incluye:
Acortar segmentos dividiéndolos o cambiado sus puntos de inicio o de nal
Agrandar segmentos pegándolos con el segmento próximo, o cambiando sus puntos de
inicio o de nal
Suprimir segmentos
NOTA
Cambiar la duración de un segmento puede conllevar un tono promedio diferente y por lo tanto
a un cambio de tono.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Cambiar los puntos de inicio y nal de los segmentos en la página 522
Dividir segmentos en la página 520
Pegar segmentos en la página 521
Suprimir segmentos en la página 522
Segmentos y huecos en la página 513
Controles inteligentes en la página 518
Dividir segmentos
Si un segmento incluye más de una nota, puede dividirlo.
PRERREQUISITO
Ha abierto el audio en el Editor de muestras y activado Editar VariAudio en la sección
VariAudio.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Edición de segmentos
520
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione uno o varios segmentos.
2. En la barra de herramientas del Editor de muestras, active Escuchar para oír los
segmentos.
3. Compare los segmentos con la curva de tono para cada nota.
4. Si un segmento tiene más de una nota, haga lo siguiente:
Use el control inteligente de Dividir segmento en el límite inferior del segmento y haga
clic.
Mantenga pulsado Alt/Opción y haga clic en cualquier lugar sobre el control inteligente
de Dividir segmento.
RESULTADO
El segmento se divide y se recalcula el tono promedio.
NOTA
Dividir un segmento puede conllevar un tono promedio diferente y, por lo tanto, un cambio de
tono.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Si dividir el segmento da como resultado un tono equivocado, mueva el segmento verticalmente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Segmentar audio monofónico en la página 514
Controles inteligentes en la página 518
Pegar segmentos
Si un sonido individual está esparcido sobre varios segmentos, puede juntar esos segmentos
(pegarlos, con pegamento).
PRERREQUISITO
Ha abierto el audio en el Editor de muestras, y ha activado Editar VariAudio en la sección
VariAudio.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas del Editor de muestras, active Escuchar para oír los
segmentos.
2. Compare los segmentos con la curva de tono para cada nota.
3. Haga uno de lo siguiente:
Use el control inteligente de Pegar segmentos en el borde izquierdo inferior de un
segmento y haga clic para pegarlo con el segmento previo.
Use el control inteligente de Pegar segmentos en el borde derecho inferior de un
segmento y haga clic para pegarlo con el segmento siguiente.
Seleccione varios segmentos contiguos. Use el control inteligente de Pegar segmentos
en el borde izquierdo o derecho de uno de los segmentos, y haga clic para pegar los
segmentos seleccionados.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Edición de segmentos
521
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Los segmentos se pegan juntos. Se recalcula el tono promedio del segmento.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Segmentar audio monofónico en la página 514
Controles inteligentes en la página 518
Suprimir segmentos
Puede suprimir segmentos. Esto es útil si un segmento contiene solo porciones atonales del
audio y, por lo tanto, no necesita ninguna edición de tono.
PRERREQUISITO
Ha abierto el audio en el Editor de muestras, y ha activado Editar VariAudio en la sección
VariAudio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione uno o varios segmentos.
2. En la barra de herramientas del Editor de muestras, active Escuchar para oír los
segmentos.
3. Compare los segmentos con la curva de tono para cada nota.
4. Seleccione el segmento que quiera eliminar y pulse Retroceso .
RESULTADO
Se suprime el segmento.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Segmentar audio monofónico en la página 514
Cambiar los puntos de inicio y nal de los segmentos
Si el punto de inicio o el de nal de un segmento no encaja con el audio asociado, puede
cambiarlo.
PRERREQUISITO
Ha abierto el audio en el Editor de muestras, y ha activado Editar VariAudio en la sección
VariAudio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione uno o varios segmentos.
2. En la barra de herramientas del Editor de muestras, active Escuchar para oír los
segmentos.
3. Compare las posiciones de inicio y de nal de los segmentos con la curva de tono.
4. Haga uno de lo siguiente:
Si un segmento empieza demasiado pronto o demasiado tarde, mantenga pulsado Alt/
Opción , mueva el puntero del ratón sobre el control inteligente del centro de la esquina
izquierda del segmento, y haga clic y arrastre hacia la derecha o hacia la izquierda.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Edición de segmentos
522
Cubase Artist 12.0.20
Si un segmento termina demasiado pronto o demasiado tarde, mantenga pulsado Alt/
Opción , mueva el puntero del ratón sobre el control inteligente del centro de la esquina
derecha del segmento, y haga clic y arrastre hacia la derecha o hacia la izquierda.
NOTA
Solo puede arrastrar el inicio del segmento o el nal del segmento hasta los límites del
siguiente segmento. Los segmentos no se pueden solapar.
RESULTADO
Las posiciones de inicio y de n de los segmentos cambian según sus ediciones. Se recalcula el
tono promedio del segmento.
NOTA
Cambiar la duración de un segmento puede conllevar un tono promedio diferente y, por lo tanto,
un cambio de tono.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Segmentar audio monofónico en la página 514
Controles inteligentes en la página 518
Seleccionar una escala musical para segmentos VariAudio
El Asistente de escalas sugiere escalas musicales basadas en segmentos de notas, en el visor de
eventos del Editor de muestras. Puede seleccionar una de las sugerencias y usarla como base
para más ediciones de su proyecto.
PRERREQUISITO
El archivo de audio está segmentado. Ha abierto el audio en el Editor de muestras, y ha activado
Editar VariAudio en la sección VariAudio.
PROCEDIMIENTO
1. Abra la sección Asistente de escalas del Inspector de VariAudio.
2. Haga uno de lo siguiente:
Para obtener sugerencias solo para segmentos de notas especícos, seleccione los
segmentos de notas en el visor de eventos.
Para obtener sugerencias de escalas para todos los segmentos de notas, asegúrese de
que no hay ningún segmento de notas seleccionado.
3. En la sección Asistente de escalas, active Usar escala del editor.
4. Abra el menú emergente Sugerencias de escala y seleccione una de las escalas sugeridas.
RESULTADO
La escala musical seleccionada se ajusta, y los campos Escala del editor cambian para mostrar la
escala musical seleccionada.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Seleccionar una escala musical para segmentos VariAudio
523
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
El Asistente de escalas también está disponible en el Editor de teclas, y la Escala del editor
está enlazada. Si selecciona una escala musical en el Editor de muestras, se selecciona la misma
escala musical en el Editor de teclas y viceversa.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Active Mostrar guías de notas de escala para cambiar el fondo del visor de eventos de
acuerdo con la escala musical seleccionada. Las alturas tonales que no pertenecen a la
escala musical seleccionada se muestran con un fondo más oscuro.
En la barra de herramientas del Editor de muestras, ajuste Colores de segmentos
VariAudio a Escala/Acordes. Esto cambia los colores de los segmentos en el visor de
eventos según si las alturas tonales coinciden o no con la escala musical seleccionada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Segmentar audio monofónico en la página 514
Sección VariAudio del inspector en la página 510
Menú de colores de segmentos VariAudio en la página 515
Cuantizar tonos de segmentos a escalas musicales en la página 529
Asistente de escalas en el editor de teclas en la página 822
Ajustar tonos de segmentos mientras se edita en la página 531
Conguración de colores de acordes y escalas en la página 780
Usar los datos de la pista de acordes como escala musical
El Asistente de escalas puede usar los datos de la pista de acordes como escala musical.
PRERREQUISITO
Ha añadido una pista de acordes con algunos eventos de acorde a su proyecto.
El archivo de audio está segmentado. Ha abierto el audio en el Editor de muestras, y ha
activado Editar VariAudio en la sección VariAudio.
PROCEDIMIENTO
1. Abra la sección Asistente de escalas del Inspector de VariAudio.
2. Active Usar pista de acordes.
3. Abra el menú emergente Modo de pista de acordes y seleccione si quiere usar los eventos
de acorde, eventos de escala o ambos como escala musical.
RESULTADO
Se ajusta el Modo de pista de acordes.
NOTA
El Asistente de escalas también está disponible en el Editor de teclas, y la Escala del editor
está enlazada. Si selecciona un Modo de pista de acordes en el Editor de muestras, se
selecciona el mismo modo en el Editor de teclas y viceversa.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Active Mostrar guías de notas de escala para cambiar el fondo del visor de eventos de
acuerdo con el Modo de pista de acordes seleccionado. Los tonos que no coinciden con el
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Usar los datos de la pista de acordes como escala musical
524
Cubase Artist 12.0.20
acorde actual o el evento de escala de la pista de acordes se muestran con un fondo más
oscuro.
En la barra de herramientas del Editor de muestras, ajuste Colores de segmentos
VariAudio a Escala/Acordes. Esto cambia los colores de los segmentos en el visor de
eventos según si las alturas tonales coinciden o no con el evento de acorde/evento de escala
de la pista de acordes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Segmentar audio monofónico en la página 514
Sección VariAudio del inspector en la página 510
Menú de colores de segmentos VariAudio en la página 515
Cuantizar tonos de segmentos a escalas musicales en la página 529
Asistente de escalas en el editor de teclas en la página 822
Cambios de tono
Puede cambiar el tono de los segmentos de audio con nalidades correctivas o creativas.
Cambiando tonos de notas puede cambiar la melodía del audio original.
Los cambios de tono incluyen lo siguiente:
Subir o bajar tonos
Cuantizar tonos
Cambiar la curva de tono
Colocar tonos
Cuantizar tonos de segmentos a escalas musicales
Cuantizar tonos de segmentos a la pista de acordes
Para cambiar el tono de los segmentos de audio puede usar la sección VariAudio del Inspector
del Editor de muestras o los controles inteligentes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección VariAudio del inspector en la página 510
Controles inteligentes en la página 518
Modo de ajuste de tono
El Modo de ajuste de tono dene cómo se ajusta un segmento a un determinado tono.
Puede establecer el Modo de ajuste de tono en la sección VariAudio del Inspector del
Editor de muestras.
Están disponibles los siguientes modos:
Absoluto
Los segmentos se ajustan al semitono siguiente.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Cambios de tono
525
Cubase Artist 12.0.20
Relativo
Los segmentos se ajustan al semitono siguiente, pero mantienen sus desviaciones
originales en centésimas.
Desact.
Los segmentos no se ajustan y puede editar el tono libremente.
NOTA
También puede asignar un comando de teclado para activar/desactivar el Modo de ajuste de
tono.
Subir o bajar tonos
Puede subir o bajar el tono de uno o varios segmentos.
PRERREQUISITO
El archivo de audio está segmentado y los segmentos son correctos. Ha abierto el audio en el
Editor de muestras, y ha activado Editar VariAudio en la sección VariAudio.
PROCEDIMIENTO
1. Opcional: Active Realimentación acústica para oír las modicaciones de tono mientras
edita.
2. Seleccione uno o varios segmentos, y mueva el cursor del ratón sobre ellos.
El puntero del ratón se convierte en un símbolo de mano.
NOTA
Si mantiene pulsado Mayús y hace doble clic en un segmento, se seleccionan todos los
segmentos siguientes del mismo tono.
3. Haga uno de lo siguiente:
Arrastre el segmento hacia arriba o hacia abajo y suelte el ratón o use las teclas
Flechaarriba /Flechaabajo para tener en cuenta el ajuste de Modo de ajuste de
tono.
Mantenga pulsado Mayús mientras usa las teclas Flechaarriba /Flechaabajo para
cambiar el tono en pasos de centésimas e ignorar el Modo de ajuste de tono.
NOTA
Puede cambiar el Modo de ajuste de tono sobre la marcha. Use Mayús para entrar en el
modo Desact., Ctrl/Cmd para entrar en el modo Absoluto, o Alt para entrar en el modo
Relativo.
RESULTADO
El algoritmo Solo se selecciona automáticamente, y el tono del segmento sube o baja según sus
ajustes.
NOTA
Cuanto más se desvíe el tono del tono original, menos probable será que su audio suene natural.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Cambios de tono
526
Cubase Artist 12.0.20
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para comparar sus cambios de tono con los tonos de audio originales, active Bypass de cambios
VariAudio en la sección VariAudio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Submenú Seleccionar en la página 196
Cambiar tonos usando introducción MIDI
Puede cambiar los tonos de uno o más segmentos seleccionados pulsando una tecla en su
teclado MIDI o usando el Teclado en pantalla.
PRERREQUISITO
El archivo de audio está segmentado y los segmentos son correctos. Ha abierto el audio en
el Editor de muestras, y activado Editar VariAudio en la sección VariAudio. Ha conectado y
congurado un teclado MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione uno o varios segmentos.
NOTA
Si mantiene pulsado Mayús y hace doble clic en un segmento, se seleccionan todos los
segmentos siguientes del mismo tono.
2. En la sección VariAudio, active Introducción MIDI.
3. Haga uno de lo siguiente para cambiar el tono:
Presione una tecla de su teclado MIDI.
Use el Teclado en pantalla para cambiar el tono.
NOTA
Cuanto más se desvíe el tono del tono original, menos probable será que su audio suene
natural. No puede escoger tonos por encima de C5 (Do5) ni por debajo de E0 (Mi0).
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Cambios de tono
527
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
El algoritmo Solo se selecciona automáticamente, y el tono del segmento sube o baja según la
nota que toca. Si selecciona varios segmentos, el tono del primer segmento seleccionado cambia
al tono de la nota MIDI que toca. Los tonos de los demás segmentos se cambian la misma
cantidad.
NOTA
La Introducción MIDI solo afecta a los tonos de los segmentos. Se ignoran los datos de
controlador MIDI.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Desactive Introducción MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Teclado en pantalla en la página 259
Modo de ajuste de tono en la página 525
Modo Paso
La función Introducción MIDI le permite asignar notas MIDI en modo estático (still) o en modo
paso (step). Si quiere moverse entre los segmentos mientras cambia sus tonos, puede activar el
modo Paso.
El modo Paso le permite trabajar de una forma más creativa. Puede, por ejemplo, desarrollar
líneas melódicas completamente nuevas a través de MIDI. Después de haber asignado una nota
MIDI a un segmento, se selecciona automáticamente el siguiente segmento.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Introducción paso a paso en la página 842
Corregir tonos
Puede corregir el tono de los segmentos hasta la posición de semitono más cercana.
PRERREQUISITO
El archivo de audio está segmentado. Ha abierto el audio en el Editor de muestras, y ha activado
Editar VariAudio en la sección VariAudio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione uno o varios segmentos.
NOTA
Si mantiene pulsado Mayús y hace doble clic en un segmento, se seleccionan todos los
segmentos siguientes del mismo tono.
2. En la sección VariAudio del Inspector del Editor de muestras, mueva el deslizador Corregir
tono hacia la izquierda o hacia la derecha.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Cambios de tono
528
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
También puede corregir el tono arrastrando el control inteligente Corregir tono, en el
centro del borde inferior del segmento, hacia arriba o hacia abajo.
RESULTADO
El algoritmo Solo se selecciona automáticamente, y se corrigen los tonos del segmento.
NOTA
En la categoría Editor de muestras del diálogo Comandos de teclado, puede congurar un
comando de teclado para Corregir tono. Si usa el comando de teclado, los segmentos se
cuantizan inmediatamente a la siguiente posición de semitono.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Comandos de teclado en la página 1078
Controles inteligentes en la página 518
Cuantizar tonos de segmentos a escalas musicales
Puede cuantizar los tonos de segmentos de notas especícos a una escala musical que congure
para una pista, tanto en el Editor de muestras como en el Editor de teclas.
PRERREQUISITO
El archivo de audio está segmentado. Ha abierto el audio en el Editor de muestras, y ha
activado Editar VariAudio en la sección VariAudio.
El Asistente de escalas está ajustado a Usar escala del editor y ha elegido una escala
musical basada en las sugerencias del Asistente de escalas, bien en el Editor de muestras
o bien en el Editor de teclas.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el menú emergente Modo de ajuste de tono y seleccione una opción para denir
cómo se ajustan los segmentos a los tonos de la escala.
2. En el visor de eventos, seleccione los segmentos de notas cuyos tonos quiere cuantizar a la
escala seleccionada.
3. Haga clic en Cuantizar tonos.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Cambios de tono
529
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Los segmentos de notas se cuantizan a los tonos más cercanos de la escala. El Modo de ajuste
de tono se tiene en cuenta.
VÍNCULOS RELACIONADOS
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Cuantizar alturas tonales de notas MIDI a escalas musicales en la página 831
Ajustar tonos de segmentos mientras se edita en la página 531
Cuantizar tonos de segmentos a la pista de acordes
Puede cuantizar los tonos de segmentos de notas especícos a la escala denida por eventos de
acorde o eventos de escala en la pista de acordes.
PRERREQUISITO
En la ventana de Proyecto, ha añadido una pista de acordes y eventos de acorde.
El archivo de audio está segmentado.
Ha abierto el audio en el Editor de muestras, y ha activado Editar VariAudio en la sección
VariAudio.
El Asistente de escalas está ajustado a Usar pista de acordes y ha seleccionado un Modo
de pista de acordes.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el menú emergente Modo de ajuste de tono y seleccione una opción para denir
cómo se ajustan los segmentos a los tonos de la escala.
2. En el visor de eventos, seleccione los segmentos de notas cuyos tonos quiere cuantizar al
Modo de pista de acordes deseado.
3. Haga clic en Cuantizar tonos.
RESULTADO
Cualquier tono que no coincida con los tonos del evento de acorde o escala actual en la pista de
acordes, se cuantiza al tono más cercano.
VÍNCULOS RELACIONADOS
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Segmentar audio monofónico en la página 514
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Pista de acordes en la página 923
Usar la pista de acordes para hacer coincidir eventos de nota a una escala musical en la página
830
Ajustar tonos de segmentos mientras se edita en la página 531
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Cambios de tono
530
Cubase Artist 12.0.20
Ajustar tonos de segmentos mientras se edita
Puede ajustar los tonos de los segmentos de notas a una escala musical mientras edita. Esto es
útil si quiere usar una escala musical para sus cambios de tono VariAudio.
PRERREQUISITO
El archivo de audio está segmentado.
Ha abierto el audio en el Editor de muestras, y ha activado Editar VariAudio en la sección
VariAudio.
El Asistente de escalas está o bien ajustado a Usar escala del editor y ha elegido una
sugerencia de escala, o bien ajustado a Usar pista de acordes y ha activado un Modo de
pista de acordes.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el menú emergente Modo de ajuste de tono y seleccione una opción para denir
cómo se ajustan los segmentos a los tonos de la escala.
2. Active Ajustar edición de tonos para ajustar las alturas tonales de los segmentos de nota a
la escala musical seleccionada cuando los mueve.
3. En el visor de eventos, mueva los segmentos de nota a los tonos deseados.
RESULTADO
Los segmentos de notas se ajustan a los tonos más cercanos de la escala. Se tiene en cuenta el
Modo de ajuste de tono.
VÍNCULOS RELACIONADOS
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Seleccionar una escala musical para segmentos VariAudio en la página 523
Modo de ajuste de tono en la página 525
Cambios de curva de tono
Puede realizar una edición más detallada del audio modicando las curvas de tono de dentro de
los segmentos.
IMPORTANTE
La curva de tono representa la progresión del tono en la porción tonal del segmento de audio.
Para las porciones atonales de audio, no aparecerá la curva de tono.
Los cambios de la curva de tono incluyen las siguientes tareas:
Inclinar la curva de tono
Esto le permite corregir desviaciones de tono en segmentos individuales. Esto incluye
desviaciones del centro tonal.
Rotar la curva de tono
Esto le permite corregir desviaciones de tono en segmentos individuales. Esto incluye
desviaciones del centro tonal.
Enderezar la curva de tono
Esto le permite reducir el grado de uctuación o vibrato de segmentos individuales.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Cambios de tono
531
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ajustar anclajes de inclinación/rotación en la página 532
Inclinar una curva de tono en la página 532
Rotar una curva de tono en la página 533
Enderezar curvas de tono en la página 533
Enderezar rangos de curvas de tono en la página 534
Ajustar anclajes de inclinación/rotación
Por defecto, el punto de referencia o anclaje para inclinar y rotar curvas de tono se ajusta al
centro del segmento. Para tener un resultado diferente, puede mover ese punto de referencia
hacia la izquierda o hacia la derecha.
PRERREQUISITO
El archivo de audio está segmentado y los segmentos son correctos. Ha abierto el audio en el
Editor de muestras, y ha activado Editar VariAudio en la sección VariAudio.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector del Editor de muestras, abra el menú emergente Controles inteligentes y
seleccione Mostrar todos los controles inteligentes.
2. Arrastre el control inteligente de Ajustar anclaje de inclinación/rotación, en el centro del
límite superior del segmento, hacia la izquierda o hacia la derecha.
RESULTADO
El anclaje se ajusta a la posición en la que soltó el botón del ratón, y se usa como punto de
referencia cuando inclina o rota la curva de tono.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para restablecer el anclaje, mantenga pulsado Alt/Opción y haga clic en el control inteligente de
Ajustar anclaje de inclinación/rotación.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Controles inteligentes en la página 518
Inclinar una curva de tono en la página 532
Rotar una curva de tono en la página 533
Inclinar una curva de tono
Puede inclinar el inicio o el nal de una curva de tono. Esto le permite corregir desviaciones de
tono de un segmento.
PRERREQUISITO
El archivo de audio está segmentado y los segmentos son correctos. Ha abierto el audio en el
Editor de muestras, y ha activado Editar VariAudio en la sección VariAudio.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector del Editor de muestras, abra el menú emergente Controles inteligentes y
seleccione Mostrar todos los controles inteligentes.
2. Opcional: Mueva Ajustar anclaje de inclinación/rotación hacia la izquierda o hacia la
derecha para ajustar el punto de referencia de la inclinación.
3. Haga uno de lo siguiente:
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Cambios de tono
532
Cubase Artist 12.0.20
Para inclinar el inicio de la curva, arrastre el control inteligente Inclinar, en la esquina
superior izquierda del segmento, hacia arriba o hacia abajo.
Para inclinar el nal de la curva, arrastre el control inteligente Inclinar, en la esquina
superior derecha del segmento, hacia arriba o hacia abajo.
RESULTADO
El algoritmo Solo se selecciona automáticamente, y la curva de tono se inclina según sus ajustes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Controles inteligentes en la página 518
Ajustar anclajes de inclinación/rotación en la página 532
Rotar una curva de tono
Puede rotar la curva de tono para corregir desviaciones de tono de segmentos individuales.
PRERREQUISITO
El archivo de audio está segmentado y los segmentos son correctos. Ha abierto el audio en el
Editor de muestras, y ha activado Editar VariAudio en la sección VariAudio.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector del Editor de muestras, abra el menú emergente Controles inteligentes y
seleccione Mostrar todos los controles inteligentes.
2. Opcional: Mueva Ajustar anclaje de inclinación/rotación hacia la izquierda o hacia la
derecha para ajustar el punto de referencia de la rotación.
Si no mueve el anclaje, la curva de tono se rota alrededor del centro del segmento.
3. Pulse Alt/Opción y arrastre el control inteligente de Inclinar, en la esquina superior
izquierda o derecha del segmento, hacia arriba o hacia abajo.
RESULTADO
El algoritmo Solo se selecciona automáticamente, y la curva de tono se rota alrededor del
anclaje.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ajustar anclajes de inclinación/rotación en la página 532
Enderezar curvas de tono
Puede enderezar curvas de tono para compensar la subida y caída de tono, es decir, la
desviación desde un tono representativo.
PRERREQUISITO
El archivo de audio está segmentado y los segmentos son correctos. Ha abierto el audio en el
Editor de muestras, y ha activado Editar VariAudio en la sección VariAudio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione uno o varios segmentos.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Cambios de tono
533
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si mantiene pulsado Mayús y hace doble clic en un segmento, se seleccionan todos los
segmentos siguientes del mismo tono.
2. Haga uno de lo siguiente:
Arrastre el control inteligente de Enderezar curva de tono, en el centro del límite
superior de un segmento, hacia arriba o hacia abajo.
En el Inspector del Editor de muestras, mueva el deslizador Enderezar curva hacia la
derecha.
RESULTADO
El algoritmo Solo se selecciona automáticamente, y las curvas de tono se enderezan.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Controles inteligentes en la página 518
Enderezar rangos de curvas de tono en la página 534
Enderezar rangos de curvas de tono
Puede restringir el enderezado de las curvas de tono a rangos especícos de segmentos. Esto le
permite enderezar el tono de los segmentos y a la vez conservar una transición natural entre los
segmentos.
PRERREQUISITO
El archivo de audio está segmentado y los segmentos son correctos. Ha abierto el audio en el
Editor de muestras, y ha activado Editar VariAudio en la sección VariAudio.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector del Editor de muestras, abra el menú emergente Controles inteligentes y
seleccione Mostrar todos los controles inteligentes.
2. Arrastre el control inteligente de Ajustar rango de enderezar curva de tono, en la esquina
superior izquierda del segmento, hacia la derecha para ajustar el inicio del rango.
3. Arrastre el control inteligente de Ajustar rango de enderezar curva de tono, en la esquina
superior derecha del segmento, hacia la izquierda para ajustar el nal del rango.
4. Arrastre el control inteligente de Enderezar curva de tono, en el centro del límite superior
del segmento, hacia arriba o hacia abajo.
RESULTADO
Solo se endereza el rango denido de la curva de tono. El algoritmo Solo se selecciona
automáticamente.
Modicaciones de tiempo
Modicar el tiempo de los segmentos, o warping, es útil si quiere alinear un acento musical a una
cierta posición de tiempo, o cambiar el tiempo de segmentos en grabaciones monofónicas.
Si hace warp en los segmentos de audio, se crean marcadores de warp. Estos se muestran en las
secciones VariAudio y AudioWarp del Inspector del Editor de muestras.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Modicaciones de tiempo
534
Cubase Artist 12.0.20
Para modicar la temporización de los segmentos de audio puede usar la sección VariAudio del
Inspector del Editor de muestras o los controles inteligentes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección VariAudio del inspector en la página 510
Controles inteligentes en la página 518
Warping de segmentos
PRERREQUISITO
El archivo de audio está segmentado y los segmentos son correctos. Ha abierto el audio en el
Editor de muestras, y ha activado Editar VariAudio en la sección VariAudio.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Arrastre el control inteligente de Inicio de warp hacia la izquierda o hacia la derecha.
Arrastre el control inteligente de Final de warp hacia la izquierda o hacia la derecha.
RESULTADO
El algoritmo Solo se selecciona automáticamente. La temporización del segmento y de los
segmentos adyacentes cambia según sus ajustes. Se muestran marcadores de warp debajo de la
regla para indicar qué porciones del audio se amoldan.
NOTA
Las modicaciones de temporización introducidas de esta manera no se adaptan al tempo del
proyecto. Si esto es lo que quiere, use el Modo musical.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para comparar sus cambios de warp con el tiempo original del audio, active Desactivar cambios
de warp en la sección AudioWarp.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Controles inteligentes en la página 518
Corregir posiciones de marcadores de warp en la página 507
Suprimir marcadores de warp en la página 508
Mostrar pistas de referencia MIDI
Puede usar una pista MIDI como referencia para sus correcciones de tiempo y tono.
PRERREQUISITO
El archivo de audio está segmentado y los segmentos son correctos. Ha abierto el audio en
el Editor de muestras, y ha activado Editar VariAudio en la sección VariAudio.
Su pista MIDI contiene una parte MIDI con eventos MIDI que constituyen una melodía que
quiere a usar como referencia para su audio.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Mostrar pistas de referencia MIDI
535
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
En la sección VariAudio del Inspector del Editor de muestras, abra el menú emergente
Seleccionar pista de referencia MIDI y seleccione la pista MIDI que quiera usar como
referencia para su audio.
RESULTADO
Se muestran como líneas los eventos de la pista MIDI seleccionada en el visor de eventos del
Editor de muestras. Su color se adapta al ajuste Colores de segmentos VariAudio. Puede usar
la opción Altura tonal o la opción Escala/Acordes, por ejemplo, para asociar los tonos de audio
y MIDI.
La selección de la pista de referencia MIDI se aplica a todos los Editores de muestras de un
proyecto. Se guarda con el proyecto.
NOTA
No puede editar datos MIDI que se muestran desde dentro del Editor de muestras.
No puede mostrar pistas de referencia MIDI si ha abierto el Editor de muestras desde la
Pool.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para ocultar la pista de referencia MIDI del visor de eventos del Editor de muestras, desactive
Mostrar pista de referencia MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú de colores de segmentos VariAudio en la página 515
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Mostrar pistas de referencia MIDI
536
Cubase Artist 12.0.20
Desplazamiento de formantes
Los formantes son frecuencias armónicas que tienen lugar en la voz humana. Denen el timbre
y alteran la percepción de cómo se interpreta una voz (más desde el diafragma que desde la
garganta, por ejemplo). El desplazamiento de formantes no afecta al tono ni a la temporización
de un segmento.
PRERREQUISITO
El archivo de audio está segmentado y los segmentos son correctos. Ha abierto el audio en el
Editor de muestras, y ha activado Editar VariAudio en la sección VariAudio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione uno o varios segmentos.
2. En la sección VariAudio del Inspector del Editor de muestras, mueva el deslizador
Desplazar formante hacia la izquierda o hacia la derecha.
Puede establecer porcentajes positivos y negativos. 0 deja el original como estaba.
NOTA
Si Controles inteligentes está ajustado a Mostrar todos los controles inteligentes,
también puede desplazar el formante arrastrando el control inteligente en la esquina
izquierda inferior del segmento hacia arriba o hacia abajo.
RESULTADO
El algoritmo Solo se selecciona automáticamente y se desplaza el formante.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Controles inteligentes en la página 518
Editar volumen
Puede subir, bajar o enmudecer el volumen del audio de un segmento.
PRERREQUISITO
El archivo de audio está segmentado y los segmentos son correctos. Ha abierto el audio en
el Editor de muestras, y ha activado Editar VariAudio en la sección VariAudio.
Ha seleccionado Mostrar todos los controles inteligentes en el menú emergente
Controles inteligentes, en el Inspector del Editor de muestras.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Arrastre el control inteligente de Volumen, en la esquina derecha inferior del segmento,
hacia arriba o hacia abajo.
En la sección VariAudio del Inspector del Editor de muestras, arrastre el deslizador de
Volumen hacia la izquierda o hacia la derecha.
NOTA
Para enmudecer un segmento, baje el volumen, o seleccione el segmento y seleccione
Edición> Enmudecer.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Desplazamiento de formantes
537
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Se cambia el volumen del segmento.
Menú Funciones
Extraer MIDI
Abre el diálogo Extraer MIDI, que le permite especicar qué datos de audio usar para
crear una parte MIDI. Se tiene en cuenta todo el evento de audio.
Aplanar procesado en tiempo real
Abre el diálogo Aplanar procesado en tiempo real que le permite seleccionar un
preset de algoritmo para el aplanado de las modicaciones VariAudio y de warp. Se
tiene en cuenta todo el evento de audio.
Reinicializar cambios de tono/Reinicializar cambios de tono de la selección
Reinicia todos los tonos de segmentos. Si selecciona segmentos especícos, solo se
restablecen sus tonos.
Reinicializar cambios de curva de tono/Reinicializar cambios de curva de tono de la
selección
Restablece todas las curvas de tono. Si selecciona segmentos especícos, solo se
restablecen sus curvas de tono.
Reinicializar cambios de desplz. de formante/Reinicializar cambios de desplz. de
formante de la selección
Restablece todos los cambios de desplazamiento de formantes. Si selecciona
segmentos especícos, solo se restablecen sus cambios de desplazamiento de
formantes.
Reinicializar cambios de volumen/Reinicializar cambios de volumen de la selección
Restablece todos los cambios de volumen. Si selecciona segmentos especícos, solo se
restablecen sus cambios de volumen.
Reinicializar cambios de warp/Reinicializar cambios de warp de la selección
Restablece todos los cambios de warp. Si selecciona segmentos especícos, solo se
restablecen sus cambios de warp.
Reinicializar todos los cambios/Reinicializar todos los cambios de la selección
Restablece todos los cambios. Si selecciona segmentos especícos, solo se restablecen
sus cambios.
Reanalizar el audio
Restablece la segmentación y reanaliza el evento de audio completo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Extraer MIDI en la página 539
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Menú Funciones
538
Cubase Artist 12.0.20
Generar voces de armonía para audio monofónico en la página 542
Aplanar el procesado en tiempo real en la página 541
Extraer MIDI a partir de audio
Puede crear una parte MIDI a partir de datos especícos de su audio. Esto es útil si quiere copiar
la anación y el sonido de su audio con un instrumento MIDI o instrumento VST.
PRERREQUISITO
El archivo de audio está segmentado y los segmentos son correctos. Todos los cambios de tono
y tiempo se han completado. Ha abierto el audio en el Editor de muestras, y ha activado Editar
VariAudio en la sección VariAudio.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección VariAudio, abra el menú Funciones y seleccione Extraer MIDI.
2. En el diálogo Extraer MIDI que se abre, haga sus cambios y haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Se crea una parte MIDI según sus ajustes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Segmentar audio monofónico en la página 514
Diálogo Extraer MIDI en la página 539
Diálogo Extraer MIDI
El diálogo Extraer MIDI le permite especicar qué datos de audio se usan al crear una parte
MIDI con la función Extraer MIDI.
Para abrir el diálogo Extraer MIDI, abra la sección VariAudio del Inspector del Editor de
muestras, active Editar VariAudio en la sección VariAudio y, en el menú Funciones, haga
clic en Extraer MIDI.
Están disponibles los siguientes menús emergentes:
Modo de extracción de tono
Le permite especicar qué datos se incluyen si extrae MIDI. Están disponibles las siguientes
opciones:
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Menú Funciones
539
Cubase Artist 12.0.20
Solo notas, sin datos de pitchbend
Extrae solo notas MIDI.
Notas y datos estáticos de pitchbend
Extrae eventos de pitchbend para cada segmento. En el campo Rango de pitchbend,
puede especicar un valor de pitchbend desde 1 hasta 24.
NOTA
Si trabaja con un dispositivo MIDI externo, ajústelo para que use el mismo Rango de
pitchbend.
Notas y datos continuos de pitchbend
Extrae los eventos de pitchbend que se corresponden con la curva de tono. En el
campo Rango de pitchbend, puede especicar un valor de pitchbend desde 1 hasta
24.
NOTA
Si trabaja con un dispositivo MIDI externo, ajústelo para que use el mismo Rango de
pitchbend.
Curva de pitchbend NoteExp y notas
Curva de anación de NoteExp VST 3 y notas
Extrae eventos VST 3 para el parámetro de Anación. Se crean como datos Note
Expression para las notas MIDI resultantes.
NOTA
Esto solo funciona con un instrumento VST conectado que sea compatible con Note
Expression.
Modo volumen
Le permite especicar cómo extraer la información de volumen del audio. Están disponibles las
siguientes opciones:
Velocidad ja
Asigna la misma velocidad a todas las notas MIDI. En el campo Velocidad puede
especicar un valor de velocidad.
Velocidad dinámica
Asigna un valor de velocidad individual a cada nota MIDI según la amplitud de la señal
de audio.
Curva de controlador de volumen
Crea una curva de controlador continuo dentro de la parte MIDI. En el campo
Controlador MIDI puede especicar el controlador MIDI.
Curva de controlador de volumen NoteExp
Extrae el volumen MIDI de los eventos de controlador. Estos se crean como datos Note
Expression para las notas MIDI resultantes.
Curva de volumen de NoteExp VST 3
Extrae una curva de volumen VST 3. Esta se crea como datos Note Expression para las
notas MIDI resultantes.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Menú Funciones
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Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Esta opción solo funciona con un instrumento VST conectado que sea compatible con
Note Expression.
Destino
Le permite especicar dónde se coloca la parte MIDI. Están disponibles las siguientes opciones:
Primera pista seleccionada
Coloca la parte MIDI en la primera pista MIDI o de instrumento seleccionada. Todas las
partes MIDI de extracciones previas que están en esta pista se borran.
Nueva pista MIDI
Crea una nueva pista MIDI para la parte MIDI.
Portapapeles del proyecto
Copia la parte MIDI al portapapeles. Esta opción le permite insertarla en la posición
que desee de una pista MIDI o de instrumento en la ventana de Proyecto.
NOTA
Si abre el Editor de muestras desde la Pool y el archivo de audio no es parte de su proyecto, la
parte MIDI se inserta al principio del proyecto.
Aplanar el procesado en tiempo real
Puede aplanar modicaciones de VariAudio y AudioWarp. Esto es útil si quiere reducir la carga de
CPU, optimizar la calidad de sonido del procesado o aplicar cualquier procesado oine.
PROCEDIMIENTO
1. Opcional: Seleccione los segmentos que quiera aplanar.
Si no selecciona nada, se aplanan todos los segmentos.
2. En la sección VariAudio, abra el menú Funciones y seleccione Aplanar procesado en
tiempo real.
3. En el diálogo Aplanar procesado en tiempo real, seleccione un preset de algoritmo.
NOTA
Para factores de corrección de tiempo entre 0.5 y 2 puede elegir el preset de algoritmo
Realtime o MPEX. Para otros factores de corrección de tiempo se ajusta automáticamente
Realtime.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Cualquier bucle del que haya cambiado su tono anteriormente se reproduce exactamente igual
que antes, pero se desactiva el Modo musical, y se pierden los datos VariAudio, tales como
cambios de tono, ediciones de volumen y desplazamiento de formantes.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Menú Funciones
541
Cubase Artist 12.0.20
Voces de armonía para audio
Cubase le permite crear armonías rápidamente para material de audio monofónico.
Tiene las siguientes opciones:
Puede dejar que Cubase cree armonías automáticamente para su audio.
Puede crear una pista de acordes con algunos acordes primero, y luego crear voces de
armonía para su audio basándose en esa pista.
En ambos casos, se realiza un análisis de VariAudio en el evento de audio seleccionado, y se
crean hasta 4 copias de la pista correspondiente. Estas nuevas pistas que se llaman Soprano,
Alto, Tenor y Bajo contienen copias independientes del evento de audio seleccionado.
Si usa la función sin una pista de acordes, las voces se distribuyen por defecto. Si crea una pista
de acorde con algunos acordes y ajusta la pista original para que siga a la pista de acordes en el
modo Voz individual, las voces de armonía se distribuyen según el voicing del acorde.
Generar voces de armonía para audio monofónico
Puede generar voces armónicas automáticamente para audio monofónico.
PROCEDIMIENTO
1. Opcional: Añada una pista de acordes a su proyecto y congúrela.
2. Seleccione Archivo> Importar> Archivo de audio e importe un archivo de audio
monofónico.
3. En la ventana de proyecto, seleccione el evento de audio.
4. Seleccione Audio> Generar voces de armonía.
5. Especique el número de voces que quiera crear e introduzca un valor para la reducción de
vibrato, y haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Se analiza el evento de audio y se crean los segmentos VariAudio automáticamente. Se crea una
copia del evento con tonos alterados para cada voz, y se coloca en una nueva pista.
NOTA
Si añadió una pista de acordes, los tonos de las voces resultantes obedecen a las voces
soprano, alto, tenor, y bajo del voicing de la pista de acordes.
Si trabaja sin la pista de acordes, los segmentos VariAudio generados para la voz número
1 (soprano) se transpondrán 3 semitonos arriba, en relación con el audio original. Los
segmentos de las voces número 2, 3 y 4 (alto, tenor y bajo) se transponen 3, 6 y 9 semitonos
hacia abajo.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Voces de armonía para audio
542
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir la pista de acordes en la página 923
Diálogo Generar voces de armonía
El diálogo Generar voces de armonía le permite crear armonías rápidamente para material de
audio monofónico.
Para abrir el diálogo Generar voces de armonía, seleccione un evento de audio en la
ventana de Proyecto y seleccione Audio> Generar voces de armonía.
Están disponibles las siguientes opciones:
Número de voces
Le permite seleccionar el número de voces a generar. Puede generar hasta 4 voces.
Reducir intensidad de vibrato
Le permite especicar un valor para la reducción de vibrato.
Abrir editor de muestras al completar
Abre las voces generadas con el evento de audio original en el Editor de muestras.
Edición de tono y corrección de tiempo con VariAudio
Voces de armonía para audio
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Cubase Artist 12.0.20
Editor de partes de audio
El Editor de partes de audio le ofrece una visión general de las partes de audio seleccionadas.
Le permite ver, escuchar y editar partes de audio cortando y pegando, añadiendo fundidos
cruzados, dibujando curvas de nivel o procesando partes. La edición no es destructiva ya que
puede deshacer las modicaciones en cualquier momento.
Puede abrir el Editor de partes de audio en una ventana aparte o en la zona inferior de la
ventana de Proyecto. Abrir el Editor de partes de audio en la zona inferior de la ventana de
Proyecto es útil si quiere tener acceso a las funciones del Editor de partes de audio en una zona
ja de la ventana de Proyecto.
Para abrir una parte de audio en el Editor de partes de audio, haga uno de lo siguiente:
Haga doble clic en una parte de audio en el Proyecto.
Seleccione una parte de audio en la ventana de Proyecto y pulse Retorno o Ctrl/Cmd -E.
Seleccione una parte de audio en la ventana de Proyecto y seleccione Audio> Abrir editor
de partes de audio.
En el diálogo Comandos de teclado, en la categoría Editores, asigne un comando de
teclado a Abrir editor de partes de audio. Seleccione una parte de audio en la ventana
de Proyecto y use el comando de teclado.
NOTA
Si selecciona Audio> Congurar preferencias de editores, se abre el diálogo Preferencias
en la página Editores. Especique si quiere que el Editor de partes de audio se abra en una
ventana aparte, o bien si quiere que se abra en la zona inferior de la ventana de Proyecto.
El Editor de partes de audio
1 Barra de herramientas
Contiene herramientas para seleccionar, editar y reproducir partes de audio.
544
Cubase Artist 12.0.20
2 Línea de información
Muestra información de las partes de audio.
3 Regla
Muestra la línea de tiempo y el formato de visualización del proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Abrir el editor de la zona inferior en la página 64
Abrir el inspector del editor en la página 55
Regla en la página 48
Línea de información en la página 51
Barra de herramientas del Editor de partes de audio en la página 545
Barra de herramientas del Editor de partes de audio
La barra de herramientas contiene herramientas para seleccionar, editar y reproducir partes de
audio.
Para mostrar u ocultar los elementos de la barra de herramientas, haga clic derecho en la
barra de herramientas y active o desactive los elementos.
Están disponibles las siguientes opciones:
Info/Solo
Editor en modo solo
Le permite escuchar durante la reproducción solo el audio seleccionado.
Separador izquierdo
Separador izquierdo
Las herramientas que se colocan a la izquierda del separador se muestran siempre.
Desplazamiento auto.
Enlazar cursores de proyecto y editor de zona inferior
Enlaza líneas de tiempo, cursores y factores de zoom del editor de zona inferior y de la
ventana de Proyecto.
NOTA
No puede activar Enlazar cursores de proyecto y editor de zona inferior si la opción
Bucle de pista independiente está activa.
Desplazamiento auto.
Mantiene el cursor del proyecto visible durante la reproducción.
Seleccionar ajustes de auto desplazamiento
Le permite activar Desplazamiento de página o Cursor estacionario y activar
Suspender despl. auto. al editar.
Editor de partes de audio
Barra de herramientas del Editor de partes de audio
545
Cubase Artist 12.0.20
Previsualizar
Escuchar
Reproduce el audio seleccionado.
Escuchar bucle
Reproduce en bucle hasta que desactiva Escuchar.
Volumen
Le permite ajustar el volumen.
Botones de herramientas
Combinar herramientas de selección
Combina la herramienta Seleccionar y la herramienta Selección de rango.
Seleccionar
Selecciona partes de audio.
Selección de rango
Selecciona rangos.
Zoom
Hace zoom acercándose. Mantenga Alt/Opción y haga clic para hacer zoom alejando.
Borrar
Suprime partes de audio.
Dividir
Divide partes de audio.
Enmudecer
Enmudece partes de audio.
Comp
Ensambla tomas.
Dibujar
Dibuja una curva de volumen.
Iniciar
Editor de partes de audio
Barra de herramientas del Editor de partes de audio
546
Cubase Artist 12.0.20
Le permite reproducir el clip desde la posición en la que hizo clic hasta que suelte el
botón del ratón.
Arrastrar
Le permite buscar posiciones.
Ajustes y selección de partes
Mostrar bordes de partes
Muestra/Oculta los bordes de la parte de audio activa, dentro de los localizadores
izquierdo y derecho.
Modo edición de partes
Establece el modo de edición de partes.
Editar todas las partes le permite editar todas las partes que están abiertas en el
Editor al mismo tiempo.
Editar parte activa restringe las operaciones de edición a la parte que está
seleccionada en el menú emergente Activar parte para edición.
Activar parte para edición
Lista todas las partes que estaban seleccionadas cuando abrió el editor y le deja activar
una parte.
Empujar
Ajustes de empujar
Le permiten congurar una rejilla de ajuste para los comandos de empuje.
Por defecto, la rejilla de ajuste para las operaciones de empuje se establece a
Enlazar a rejilla, y la anchura del paso se corresponde con la rejilla de ajuste.
Si activa Enlazar a formato de tiempo primario, la rejilla de ajuste para las
operaciones de empuje sigue el formato de tiempo primario, y puede congurar la
anchura del paso en el menú emergente Ajustes de empujar.
Si desactiva Enlazar a rejilla y Enlazar a formato de tiempo primario, puede
congurar una rejilla de ajuste que sea totalmente independiente para las
operaciones de empuje. En este caso, puede seleccionar un formato de tiempo
y un valor desde el menú emergente Ajustes de empujar.
NOTA
Para mostrar los botones de empujar, haga clic en los puntos a la derecha de los
Ajustes de empujar.
Empujar inicio hacia la izquierda
Aumenta la duración del evento seleccionado moviendo su inicio hacia la izquierda.
Editor de partes de audio
Barra de herramientas del Editor de partes de audio
547
Cubase Artist 12.0.20
Empujar inicio hacia la derecha
Disminuye la duración del evento seleccionado moviendo su inicio hacia la derecha.
Desplazar hacia la izquierda
Desplaza el evento seleccionado hacia la izquierda.
Desplazar hacia la derecha
Desplaza el evento seleccionado hacia la derecha.
Empujar nal hacia la izquierda
Disminuye la duración del evento seleccionado moviendo su nal hacia la izquierda.
Empujar nal hacia la derecha
Aumenta la duración del evento seleccionado moviendo su nal hacia la derecha.
Ajustar
Fijar a punto de cruce cero
Restringe la edición a puntos de cruce por cero, es decir, a posiciones en las que la
amplitud es cero.
Ajustar act./desact.
Restringe el movimiento y la colocación horizontales a las posiciones especícas.
Tipo de ajuste
Le permite especicar a qué posiciones quiere que se ajusten los eventos.
Tipo de rejilla
Tipo de rejilla
Le permite seleccionar un tipo de rejilla. Las opciones dependen del formato de
visualización seleccionado para la regla. Si selecciona Segundos como el formato
de regla, están disponibles las opciones de rejilla basadas en tiempo. Si selecciona
Compases+Tiempos como el formato de regla, están disponibles las opciones de
rejilla musical.
Cuantizar
Cuantización suave act./desact.
Activa/Desactiva la cuantización suave.
Cuantización AudioWarp act./desact.
Editor de partes de audio
Barra de herramientas del Editor de partes de audio
548
Cubase Artist 12.0.20
Activa/Desactiva la cuantización AudioWarp.
Presets de cuantización
Le permite seleccionar un preset de cuantización.
Aplicar cuantización
Aplica los ajustes de cuantización.
Abrir panel de cuantización
Abre el Panel de cuantización.
Colores de eventos
Seleccionar color para pistas o eventos seleccionados
Le permite denir colores para las partes de audio.
Bucle de pista independiente
Bucle de pista independiente
Activa/Desactiva el bucle de pista independiente.
NOTA
Si activa Bucle de pista independiente, la función Enlazar cursores de proyecto y
editor de zona inferior se desactiva automáticamente en el editor de zona inferior.
Tiempo de inicio de bucle
El tiempo de inicio del bucle de pista independiente.
Tiempo de nal de bucle
El tiempo de nal de bucle de pista independiente.
Separador derecho
Separador derecho
Las herramientas que se colocan a la derecha del separador se muestran siempre.
Controles de zona de ventana
Abrir en una ventana aparte
Este botón está disponible en el editor de zona inferior. Abre el editor en una ventana
aparte.
Abrir en zona inferior
Editor de partes de audio
Barra de herramientas del Editor de partes de audio
549
Cubase Artist 12.0.20
Este botón está disponible en la ventana del editor. Abre el editor en la zona inferior de
la ventana de Proyecto.
Mostrar/Ocultar información
Le permite activar/desactivar la línea de información.
Congurar barra de herramientas
Abre un menú emergente en el que puede congurar qué elementos de la barra de
herramientas son visibles.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Enlazar cursores de proyecto y editor de zona inferior en la página 65
Menú Ajustes de desplazamiento automático en la página 242
Suspender desplazamiento automático al editar en la página 243
Línea de información
La línea de información muestra información sobre la parte de audio, tal como el inicio, el nal, la
duración o el algoritmo de corrección de tiempo.
Para mostrar u ocultar la línea de información, active Mostrar/Ocultar información en la
barra de herramientas.
Los estados de act./desact. de la línea de información de la ventana del Editor de partes de
audio y del editor de zona inferior son independientes los unos de los otros.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del Editor de partes de audio en la página 545
Regla
La regla muestra la línea de tiempo y el formato de visualización del proyecto.
Puede seleccionar un formato de visualización diferente haciendo clic sobre el botón echa de la
derecha. Seleccione una opción en el menú emergente.
Carriles
Los carriles hacen que sea más fácil trabajar con varios eventos de audio en una parte. Mover
algunos de los eventos a otro carril puede facilitar las selecciones y ediciones.
Editor de partes de audio
Línea de información
550
Cubase Artist 12.0.20
Si la función Ajustar está desactivada y quiere mover un evento a otro carril sin moverlo
horizontalmente por accidente, presione Ctrl/Cmd mientras lo arrastra hacia arriba o hacia
abajo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Gestión de pistas en la página 155
Operaciones
Puede realizar todas las operaciones tanto en la ventana de Editor de partes de audio como en
el editor de la zona inferior.
El zoom, la selección y la edición se hacen igual en el Editor de partes de audio que en la
ventana de Proyecto.
NOTA
Si una parte es una copia compartida, cualquier edición que realiza afecta a todas las copias
compartidas de esta parte.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana de proyecto en la página 36
Copias compartidas en la página 210
Escuchar
Al oír con la herramienta Altavoz o con el icono Escuchar, el audio se enrutará directamente
hacia la mezcla principal (el bus de salida por defecto).
Escuchar usando la herramienta escuchar
Puede usar la herramienta Escuchar para empezar una escucha única de una selección, o
escuchar en bucle usando la función Escuchar bucle.
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
Editor de partes de audio
Operaciones
551
Cubase Artist 12.0.20
Para reproducir la sección entre el primer y el último evento seleccionado, seleccione los
eventos con la herramienta Seleccionar.
Para reproducir un rango, seleccione un rango con la herramienta Selección de rango.
Para empezar la reproducción desde la posición actual del cursor, ajuste el cursor del
proyecto a esa posición.
2. En la barra de herramientas, haga clic en Escuchar.
NOTA
Si activa Escuchar bucle, la reproducción continúa hasta que desactiva Escuchar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del Editor de partes de audio en la página 545
Escuchar usando la herramienta reproducir
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Reproducir, en la barra de herramientas.
2. En una parte de audio, haga clic y mantenga en la posición desde la que quiera que
comience la escucha.
RESULTADO
Ahora está escuchando la parte de audio. La escucha se detiene al nal de la parte sobre la que
hizo clic.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del Editor de partes de audio en la página 545
Escuchar usando la reproducción normal
PROCEDIMIENTO
1. Ajuste el cursor del proyecto a la posición en la que quiere que empiece la reproducción.
2. Opcional: En la barra de herramientas del Editor de partes de audio, active Editor en modo
solo.
De esta forma solo se reproducen los eventos de la parte editada.
3. En la barra de Transporte, active Iniciar.
Congurar el bucle de pista independiente
El bucle de pista independiente es un tipo de ciclo pequeño que afecta solamente a la parte
editada. Cuando el bucle está activado, los eventos en las partes dentro del bucle se repiten
continuamente y de manera completamente independiente. Otros eventos (en otras pistas) se
reproducen como de costumbre. La única interacción entre el bucle y la reproducción normal es
que, con cada iteración del ciclo, el bucle empieza de nuevo también.
PROCEDIMIENTO
1. Active Bucle de pista independiente en la barra de herramientas.
Editor de partes de audio
Operaciones
552
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si activa Bucle de pista independiente, la función Enlazar cursores de proyecto y editor
de zona inferior se desactiva automáticamente en el editor de zona inferior.
Si no está visible, haga clic derecho en la barra de herramientas y añada la sección Bucle de
pista independiente.
2. Pulse Ctrl/Cmd y haga clic en la regla para establecer el inicio del bucle. Pulse Alt/Opción y
haga clic para establecer el nal del bucle.
NOTA
También puede editar numéricamente las posiciones de inicio y nal del bucle en los campos
que están al lado del botón Buclear.
RESULTADO
El bucle se muestra con un color azul en la regla.
NOTA
Los eventos buclearán (se repetirán) mientras el botón Buclear esté activado y la ventana del
Editor de partes de audio esté abierta.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Opciones de conguración en la página 1101
Barra de herramientas del Editor de partes de audio en la página 545
Arrastrar
En el Editor de partes de audio, la herramienta Arrastrar tiene un icono aparte en la barra de
herramientas. Aparte de esto, la herramienta de arrastrar funciona exactamente igual que en la
ventana de Proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Arrastrar en la página 194
Gestionar varias partes
Cuando abre el Editor de partes de audio con varias partes seleccionadas – todas de la misma
pista o de diferentes – pueden no caber en la ventana de edición, lo que podría dicultarle tener
una vista general de las diferentes partes cuando las esté editando.
Por lo tanto, la barra de herramientas dispone de funciones para que trabajar con múltiples
partes sea más fácil y más completo:
El menú emergente Activar parte para edición lista todas las partes que estaban
seleccionadas cuando abrió el editor, y le permite activar partes para la edición.
Tan pronto como selecciona una parte, esta se activa y se centra en el visor.
NOTA
También puede activar una parte haciendo clic en ella con la herramienta Seleccionar.
Editor de partes de audio
Operaciones
553
Cubase Artist 12.0.20
Editar parte activa en el menú emergente Modo edición de partes le permite restringir las
operaciones de edición a la parte activa.
Si selecciona Edición> Seleccionar> Todo con esta opción activada, todos los eventos de la
parte activa se seleccionarán, pero no los eventos de otras partes.
Puede hacer zoom y acercarse a la parte activa para que se muestre por completo en la
ventana seleccionando Edición> Zoom> Zoom en el evento.
Seleccione Mostrar bordes de parte se puede usar si quiere ver claramente denidos los
bordes de la parte activa.
Si esta opción está activada, todas las partes excepto la activa se mostrarán en gris para que
así pueda identicar fácilmente los bordes. También hay dos marcadores en la regla con el
mismo nombre que la parte activa, señalando su inicio y nal. Se pueden mover libremente
para cambiar los bordes de la parte.
Para ir pasando entre partes, actívelas a través de comandos de teclado. En el diálogo
Comandos de teclado, hay dos funciones en la categoría Edición: Activar parte siguiente y
Activar parte anterior. Si les asigna comandos de teclado las podrá usar para ir cambiando
de parte.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Comandos de teclado en la página 1078
Barra de herramientas del Editor de partes de audio en la página 545
Editor de partes de audio
Operaciones
554
Cubase Artist 12.0.20
Extensiones en Cubase
Cubase soporta extensiones tales como Audio Random Access (ARA), es decir, acceso aleatorio al
audio. Las extensiones le permiten integrar con su DAW programas compatibles como plug-ins.
Para poder usar un programa como un plug-in a través de una extensión en Cubase, primero
debe instalar y registrar ese programa.
En la ventana Información de componentes de sistema (página Extensiones) se listan todas
las extensiones y plug-ins que están instaladas en su sistema. Los plug-ins que puedan causar
problemas de estabilidad o fallos del programa se desactivan. Si aún así quiere usarlas, actívelas
manualmente en la ventana Información de componentes de sistema.
En Cubase, las extensiones se integran en el Editor.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Activar extensiones para eventos de audio en la página 555
Ventana de Información de componentes de sistema en la página 433
Editor en la página 560
Activar extensiones para eventos de audio
Puede activar extensiones, como los plug-ins ARA Melodyne o SpectraLayers, en eventos de
audio individuales.
PRERREQUISITO
Ha instalado y registrado el programa que quiere usar como una extensión.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione el evento de audio que quiera editar.
2. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione Audio> Extensiones y seleccione una opción.
Haga clic derecho en el evento de audio, seleccione Extensiones y seleccione una
opción.
Haga clic en el campo Extensión, en la línea de información, y seleccione una opción.
NOTA
Si no se muestra el campo Extensión, haga clic derecho en la línea de información para
abrir un menú contextual que le permita congurar los elementos visibles y su orden.
RESULTADO
La extensión está activada y se muestra la interfaz en el Editor. Desde aquí puede editar el
evento de audio.
En el visor de eventos de la ventana de Proyecto, el evento de audio muestra un símbolo en la
esquina superior derecha. Esto indica que hay una extensión activa.
555
Cubase Artist 12.0.20
Para más información acerca de las funciones de un programa especíco que use como una
extensión, vea su documentación.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menús contextuales de conguración en la página 1101
Activar extensiones para más eventos de audio en la página 556
Activar extensiones para pistas de audio en la página 558
Eliminar extensiones de eventos de audio en la página 556
Activar extensiones para más eventos de audio
Puede activar extensiones para más de un evento de audio a través del Editor.
PRERREQUISITO
Su proyecto contiene al menos dos eventos de audio y ha activado la extensión en uno de
ellos.
El Editor está abierto en la zona inferior de la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor, active Añadir evento.
2. En la ventana de Proyecto, seleccione el evento de audio para el que quiera activar la
extensión.
NOTA
Para activar la extensión para varios eventos, arrastre un rectángulo de selección para
seleccionar eventos y haga clic en uno de ellos.
3. Desactive Añadir evento para evitar activar accidentalmente la extensión para eventos de
audio que selecciona en la ventana de Proyecto.
RESULTADO
La extensión está activada para el evento de audio y el evento de audio se muestra en el Editor.
Eliminar extensiones de eventos de audio
Puede eliminar extensiones y ediciones de los eventos de audio.
PRERREQUISITO
El Editor está abierto en la zona inferior de la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione el evento de audio para el que quiera eliminar la
extensión.
NOTA
Para eliminar la extensión para varios eventos, arrastre un rectángulo de selección para
seleccionar los eventos y haga clic en uno de ellos.
2. Haga uno de lo siguiente:
Extensiones en Cubase
Eliminar extensiones de eventos de audio
556
Cubase Artist 12.0.20
Haga clic derecho en el evento de audio y, desde el menú contextual, seleccione
Extensiones> Eliminar extensión de eventos seleccionados.
En la línea de información de la ventana de Proyecto, haga clic en el campo Extensión y
seleccione Sin extensión.
En el Editor, active Eliminar evento, y en la ventana de Proyecto, seleccione el evento
de audio para el que quiera eliminar la extensión.
NOTA
Desactive Eliminar evento para evitar eliminar accidentalmente la extensión para
eventos de audio que selecciona en la ventana de Proyecto.
RESULTADO
La extensión se elimina para los eventos de audio.
NOTA
Si activó una extensión para toda la pista de audio, solo puede eliminarla de un único evento de
audio arrastrando el evento hasta una pista de audio para la que la extensión no esté activada.
Cuando se le pregunte si quiere volcar los eventos de la extensión, seleccione No.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Activar extensiones para eventos de audio en la página 555
Activar extensiones para pistas de audio en la página 558
Aplicar ediciones de extensiones de forma permanente a pistas de audio en la página 559
Aplicar ediciones de extensiones de forma permanente a
eventos de audio
Puede aplicar ediciones de extensiones de forma permanente a eventos de audio. El hecho de
aplicar extensiones de forma permanente no se puede deshacer.
PRERREQUISITO
Ha activado una extensión para un evento de audio y ha completado su edición.
NOTA
Se aplican todas las ediciones a los clips de audio, lo que signica que puede redimensionar
el evento, incluso si se ha recortado antes.
Los demás eventos de audio que hacen referencia al mismo archivo de audio también se ven
afectados.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Seleccione el evento de audio y seleccione Audio> Extensiones> Hacer extensión
permanente.
Haga clic derecho en el evento de audio y seleccione Extensiones> Hacer extensión
permanente.
Extensiones en Cubase
Aplicar ediciones de extensiones de forma permanente a eventos de audio
557
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Todas las ediciones que haya realizado con la extensión en el Editor se aplican de forma
permanente al evento de audio. El campo Extensión de la línea de información se establece
a Sin extensión.
Activar extensiones para pistas de audio
Puede activar extensiones, como los plug-ins ARA Melodyne o SpectraLayers, en una pista de
audio. Todos los eventos de la pista de audio se pueden editar con esa extensión. Se ignoran las
partes de audio.
PRERREQUISITO
Ha instalado y registrado el programa que quiere usar como una extensión.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione la pista de audio.
2. En el Inspector de la pista de audio, haga clic en Seleccionar extensión y, desde el menú
emergente, seleccione una opción.
RESULTADO
La extensión se activa para todos los eventos de audio en la pista de audio.
En la lista de pistas, la pista de audio muestra un símbolo al lado del símbolo de pista de audio.
Esto indica que hay una extensión activa para la pista.
NOTA
Si ha activado una extensión para la pista de audio, no puede eliminarla individualmente de
eventos de audio en esa pista.
Se ignoran las partes de audio.
La extensión estará activada también para cualquier evento de audio que añada a esa pista más
tarde.
Se muestra en el Editor la interfaz de la extensión seleccionada. Para abrirla y editar los eventos
de audio, seleccione un evento de audio en esa pista.
En el visor de eventos de la ventana de Proyecto, el evento de audio muestra un símbolo en la
esquina superior derecha. Esto indica que hay una extensión activa.
Para más información acerca de las funciones de un programa especíco que usa como
extensión, vea su documentación.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para eliminar la extensión, haga clic en la Extensión, en el Inspector de la pista de audio, y
desde el menú emergente seleccione Sin extensión.
Extensiones en Cubase
Activar extensiones para pistas de audio
558
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Activar extensiones para eventos de audio en la página 555
Eliminar extensiones de pistas de audio
Puede eliminar extensiones y ediciones de pistas de audio.
PROCEDIMIENTO
En el Inspector de la pista de audio, haga clic en Seleccionar extensión y, del menú
emergente, seleccione Sin extensión.
RESULTADO
La extensión se elimina de la pista de audio y de todos sus eventos.
Aplicar ediciones de extensiones de forma permanente a
pistas de audio
Puede aplicar ediciones de extensiones de forma permanente a las pistas de audio. Aplicar
extensiones de forma permanente no se puede deshacer.
PRERREQUISITO
Ha activado una extensión para un evento de audio y ha completado sus ediciones.
NOTA
Se aplican todas las ediciones a los clips de audio, lo que signica que puede redimensionar
el evento, incluso si se ha recortado antes.
Otros eventos de audio que hacen referencia al mismo archivo de audio también se ven
afectados.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Arrastre el evento de audio hasta una pista de audio para la que la extensión no está
activada. Cuando se le pregunte si quiere volcar los eventos de la extensión, seleccione
.
En el Inspector de la pista de audio, haga clic en Seleccionar extensión y, del menú
emergente, seleccione Hacer extensión permanente.
RESULTADO
El campo Seleccionar extensión del Inspector de la pista de audio está ajustado a Sin
extensión.
NOTA
Para más información acerca de las funciones de un programa especíco que use como una
extensión, vea su documentación.
Extensiones en Cubase
Eliminar extensiones de pistas de audio
559
Cubase Artist 12.0.20
Editor
En Cubase, la interfaz de usuario y las funciones de un programa especíco que activó como una
extensión se integran en el Editor en la zona inferior de la ventana de Proyecto.
Para abrir el Editor en la zona inferior de la ventana de Proyecto, active la extensión y
seleccione el evento de audio o la pista de audio.
El Editor de Melodyne en la zona inferior de la ventana de Proyecto
1 Visor de eventos de la ventana de proyecto
Muestra en su contexto musical el evento de audio editado.
2 Campo Extensión
Le permite activar/eliminar una extensión del evento de audio seleccionado.
3 Evento de audio
Si hay una extensión activada para un evento de audio, el evento se muestra con un símbolo
en la esquina superior derecha en la ventana de Proyecto.
4 Menú emergente Seleccionar extensión
Le permite activar/eliminar una extensión de la pista de audio seleccionada.
5 Añadir evento/Eliminar evento
Automáticamente activa/elimina la extensión de todos los eventos que selecciona en la
ventana de Proyecto.
6 Editor
Muestra la interfaz de usuario y las funciones de un programa especíco que activó como
una extensión. Cubase le da una realimentación acústica de los cambios durante la edición.
Todas las ediciones se guardan con el proyecto.
Para más información acerca de las funciones de un programa especíco que use como una
extensión, vea su documentación.
7 Abrir en una ventana aparte
Abre la extensión en una ventana aparte. Para volver a mostrar la extensión en el Editor de
la zona inferior de la ventana de Proyecto, haga clic en Abrir en zona inferior.
Extensiones en Cubase
Editor
560
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Las extensiones no se pueden abrir al mismo tiempo en el Editor de la zona inferior de la
ventana de Proyecto y en una ventana aparte.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Activar extensiones para eventos de audio en la página 555
Activar extensiones para pistas de audio en la página 558
Edición de eventos de audio
Puede editar eventos de audio en el Editor de la zona inferior de la ventana de Proyecto y en el
visor de eventos de la ventana de Proyecto.
Si activa una extensión para eventos de audio o pistas de audio, puede editar instantáneamente
los eventos de audio en el Editor de la zona inferior de la ventana de Proyecto. Toda edición
que realice se renderiza automáticamente en el archivo original, y no hay necesidad de aplicar
permanentemente las ediciones volcando los eventos de audio. Como consecuencia, puede
aplicar fundidos y envolventes de eventos, así como ediciones de warp en los eventos editados.
Además, la entrada de audio de los eventos de audio permanece en la memoria búfer.
En el visor de eventos de la ventana de Proyecto puede dividir, copiar, pegar y redimensionar
eventos de audio que haya editado con la extensión, y puede revertir los cambios usando
Deshacer.
Limitaciones
Si la extensión está activada, solo puede editar con las herramientas disponibles en el Editor.
No puede acceder a ninguna de las opciones del Editor de muestras. No puede hacer warp en
eventos de audio, activar Modo musical, hacer edición de Hitpoint, Cuantización AudioWarp,
Procesado oine directo, Redimensionar con alteración de la duración, Generar voces de
armonía ni Alineación de audio.
No puede transponer eventos de audio usando la línea de información, ajustarlos de forma
precisa ni invertir su fase.
NOTA
Todos los procesos oine que aplicó a los eventos de audio antes de activar la extensión se
conservan y vuelven a estar disponibles cuando elimina la extensión.
NOTA
Si edita múltiples eventos seleccionados en el visor de eventos de la ventana de Proyecto, los
eventos para los que activó la extensión no se ven afectados por las funciones mencionadas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Opciones de redimensionado de eventos en la página 202
Dividir eventos en la página 206
Duplicar eventos en la página 208
Pegar eventos en la página 207
Al procesar clips compartidos en la página 1116
Especicar un tiempo de pregrabación de audio en la página 272
Extensiones en Cubase
Edición de eventos de audio
561
Cubase Artist 12.0.20
Pistas de muestreador
La función de pista de muestreador le permite reproducir cromáticamente cualquier audio de su
biblioteca de muestras de audio a través de MIDI. Puede crear y editar nuevos sonidos basados
en muestras especícas, e integrarlos en un proyecto existente.
La función de pista de muestreador incluye:
La sección Control de muestreador en la zona inferior de la ventana de Proyecto. Aquí
puede cargar y editar muestras de audio, elegir entre diferentes modos de reproducción o
transferir muestras a instrumentos VST de Steinberg.
Una pista de muestreador en su proyecto le permite controlar la reproducción de la muestra
que está cargada en el Control de muestreador a través de MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Control de muestreador en la página 564
Pistas de muestreador en la página 125
Crear pistas de muestreador en la página 563
Cargar muestras de audio en el control de muestreador
Puede cargar muestras de audio en el Control de muestreador arrastrando.
Cubase le permite cargar muestras mono o estéreo en formatos de archivo .wav o .aiff o
archivos de audio REX y REX2 creados por ReCycle de Propellerhead Software en el Control de
muestreador.
Para cargar una muestra de audio, arrástrela desde el MediaBay, desde el visor de eventos
de la ventana de Proyecto o desde el Explorador de archivos/Finder de macOS, y suéltela en
el Control de muestreador.
IMPORTANTE
Si el Control de muestreador ya contiene una muestra de audio, se sobrescribe esta
muestra y todos sus ajustes.
NOTA
Las muestras de audio que carga en el Control de muestreador no se copian a la carpeta
de audio del proyecto. Si quiere archivar o compartir su proyecto incluyendo todas las
muestras de audio que haya cargado en el Control de muestreador, debe crear un proyecto
autocontenido.
En la Pool se listan todas las muestras de audio que haya cargado en el Control de
muestreador, en una subcarpeta de pistas de muestreador especíca, en la carpeta de
audio principal.
Los archivos REX y REX2 importados se convierten en archivos en formato .wav. Estos
archivos se guardan en una carpeta wav, creada además del archivo original.
En el Control de muestreador, el troceado está activado y los hitpoints están establecidos a
los marcadores de troceado del archivo REX importado.
562
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Proyectos autocontenidos en la página 105
Pool en la página 588
Sección Playback en la página 570
Cargar partes MIDI en el control de muestreador
Puede cargar partes MIDI de pistas de instrumento o pistas MIDI en el Control de muestreador
arrastrando.
NOTA
Para que esto funcione, la pista de instrumento o la pista MIDI debe estar enrutada a un
instrumento VST.
Para cargar una parte MIDI, arrástrela desde el MediaBay, el visor de eventos de la ventana
de Proyecto o el Explorador de archivos/Finder de macOS, y deposítela en el Control de
muestreador.
IMPORTANTE
Si el Control de muestreador ya contiene MIDI, se sobrescribe.
Cubase crea un archivo de audio a partir de una parte MIDI. Esto incluye el sonido del
instrumento y los ajustes del canal del instrumento VST o del canal de retorno. El archivo de
audio se copia a la carpeta de audio del proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Instrumentos VST en la página 663
Inspector de pista de instrumento en la página 123
Inspector de pista MIDI en la página 130
Crear pistas de muestreador
Para crear una pista de muestreador, haga uno de lo siguiente:
En la ventana de Proyecto, seleccione un evento de audio y seleccione Audio> Crear pista
de muestreador.
En el MediaBay, haga clic derecho en un archivo de audio y seleccione Crear pista de
muestreador.
En el Inspector del Editor de muestras, abra la sección Rango y haga clic en Crear pista de
muestreador.
Esto crea una pista de muestreador a partir del rango seleccionado. Si no hay ningún rango
seleccionado, se usa el evento entero.
En el menú contextual de la lista de pistas, seleccione Añadir pista de muestreador.
En este caso, el Control de muestreador está vacío y debe cargar una muestra de audio
arrastrando.
Pistas de muestreador
Cargar partes MIDI en el control de muestreador
563
Cubase Artist 12.0.20
Control de muestreador
Si la pista de muestreador está seleccionada, el Control de muestreador está disponible en la
zona inferior de la ventana de Proyecto. El Control de muestreador le permite ver, editar y
reproducir muestras o secciones especícas de las muestras.
1 Barra de herramientas
Contiene herramientas que le permiten seleccionar y editar la muestra de audio, organizar
presets de pistas y transferir la muestra, incluidos sus ajustes, a un instrumento.
2 Visor de forma de onda/Editor de envolvente
Muestra la imagen de la forma de onda de la muestra. Le permite denir el rango de
reproducción de la muestra y ajustar un bucle.
Si se muestran los editores de la envolvente de la sección de tono, ltrado o amplicación,
puede ajustar sus curvas de envolvente aquí.
3 Sección de reproducción y parámetros de sonido
Le permite hacer ajustes de reproducción, warping y troceado (sección Playback), anación
y modulación de tono (sección Pitch), ltrado (sección Filter), y nivel y panorama (sección
Amp).
4 Sección de teclado
Le permite ajustar el rango de teclas de la muestra, su tono fundamental y el rango de
modulación de la rueda de pitchbend. Se usan estos ajustes si trabaja con un dispositivo
MIDI externo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Crear pistas de muestreador en la página 563
Visor de forma de onda en la página 568
Editores de envolventes en la página 574
Parámetros de reproducción y sonido en la página 569
Sección de teclado en la página 579
Barra de herramientas del control del muestreador
La barra de herramientas del Control de muestreador contiene varios ajustes y funciones.
Leer automatización
Le permite leer la automatización de pista.
Escribir automatización
Pistas de muestreador
Control de muestreador
564
Cubase Artist 12.0.20
Le permite escribir la automatización de pista.
Conmutar entre ajustes A/B
Le permite conmutar entre diferentes ajustes de parámetros.
Indicador de eventos recibidos
Este LED indica que hay mensajes MIDI entrantes a través de la entrada MIDI
seleccionada. Este LED se enciende al recibir mensajes de note-on y de controlador.
De esta forma puede comprobar si Cubase y su teclado MIDI están conectados a la
misma entrada de dispositivo MIDI.
Fijar a punto de cruce cero
Restringe la edición de la muestra a puntos de cruce por cero, es decir, a posiciones en
las que la amplitud es cero.
Desplazamiento auto.
Mantiene el cursor del proyecto visible durante la reproducción.
Sección Preset
Muestra el nombre del preset de pista que está cargado en la pista de muestreador.
También puede guardar y cargar presets.
Importar archivo de audio
Abre el diálogo Importar audio, que le permite cargar un archivo de audio en el
Control de muestreador.
NOTA
Si el Control de muestreador ya contiene un archivo de audio, el archivo original se
reemplaza por el archivo nuevo.
Nombre de archivo
Muestra el nombre del archivo de la muestra.
Tempo
Muestra el tempo del bucle, tal como se lee en el archivo de muestra o se calcula a
partir de la duración de muestra. En el modo de reproducción Slice, puede ajustar este
valor manualmente.
Tonalidad fundamental
Muestra el tono fundamental que determina el tono de la muestra. Puede cambiar el
tono fundamental introduciendo un nuevo valor en el campo de valor, o arrastrando el
manipulador del tono fundamental en el teclado del Control de muestreador.
Pistas de muestreador
Control de muestreador
565
Cubase Artist 12.0.20
Tono jo
Si una muestra se dispara con una nota MIDI que no es la nota denida en la
Tonalidad fundamental, la muestra cambia su tono en consecuencia. Si Tono jo
está activado, la relación entre la nota reproducida y el tono fundamental no se tiene
en cuenta, y todas las teclas reproducen la muestra tal y como es.
NOTA
Este ajuste solo está disponible en el modo de reproducción Normal y AudioWarp.
Modo bucle
Le permite seleccionar un modo de bucleado al reproducir a través MIDI.
Si esto se ajusta a No Loop, la muestra se reproduce una vez.
Si esto se ajusta a Continuous, la muestra se reproduce en un bucle continuo.
Si esto se ajusta a Alternate, la muestra se reproduce en un bucle que alterna la
dirección de reproducción.
Si esto se ajusta a Once, la muestra se buclea una vez.
Si esto se ajusta a Until Release, la muestra se buclea repetidamente hasta que
suelta la tecla del teclado.
Si esto se ajusta a Alternate Until Release, el bucle alterna la dirección de
reproducción mientras mantiene pulsada la tecla.
NOTA
Este ajuste solo está disponible en el modo de reproducción Normal y AudioWarp.
Tipo de compás
Muestra el tipo de compás detectado de la muestra. Puede ajustar este valor
manualmente.
NOTA
Este ajuste solo está disponible en el modo de reproducción Slice.
Compases/Tiempos
Estos campos de valor muestran la duración detectada de la muestra en compases y
tiempos. Puede ajustar estos valores manualmente, lo que afecta la rejilla y el tempo.
NOTA
Este ajuste solo está disponible en el modo de reproducción Slice.
Rejilla
Establece la rejilla.
Pistas de muestreador
Control de muestreador
566
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Este ajuste solo está disponible en el modo de reproducción Slice.
One Shot (disparo único)
La muestra se reproduce desde el inicio hasta el nal, sin importar los ajustes de
bucleado.
Normalizar muestra
Normaliza la muestra detectando el nivel de pico más alto en la muestra y ajustando
la ganancia de forma que alcanza el valor de Nivel de normalización establecido.
Ganancia de muestra le permite modicar posteriormente el valor de ganancia
manualmente.
Recortar muestra
Recorta la muestra a un rango seleccionado. Si no se selecciona ningún rango, la
muestra se recorta al rango que se establece con los marcadores de inicio/nal. Volver
a muestra completa restablece la muestra a su rango original.
NOTA
Este ajuste solo está disponible en el modo de reproducción Normal y AudioWarp.
Invertir muestra
Invierte la muestra. Le permite reproducir la muestra hacia atrás.
Modo monofónico
Activa la reproducción monofónica. Para instrumentos solistas, esto normalmente
da como resultado una interpretación que suena más natural. Con la reproducción
monofónica activada, se vuelve a disparar una nota que se anuló cuando tocó una
de nueva, cuando suelta la nueva nota y sigue pulsando la nota anterior. Puede tocar
trinos manteniendo pulsada una nota y pulsando repetida y rápidamente otra nota,
por ejemplo.
NOTA
Si Modo monofónico está desactivado, puede tocar hasta 128 notas simultáneamente.
Si Modo legato también está activado y toca notas de legato, solo el tono de la
muestra se ajusta a la nueva nota. La muestra no se vuelve a disparar y las envolventes
siguen funcionando.
Bloquear ajustes de parámetros
Con esta opción activada, los ajustes actuales del parámetro Control de muestreador
se mantienen si carga otra muestra en el Control de muestreador.
Pistas de muestreador
Control de muestreador
567
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Los parámetros que están directamente relacionados con la muestra, por ejemplo,
inicio/n de muestra, inicio/n de bucle, tonalidad fundamental o tempo, no se
mantienen, sino que se toman de la nueva muestra.
MIDI Reset (reinicializar MIDI)
Detiene la reproducción y restablece todos los controladores MIDI a sus valores por
defecto.
Esto es útil, por ejemplo, si quiere detener la reproducción de una muestra de audio
larga en modo One Shot.
Transferir a nuevo instrumento
Le permite transferir la muestra de audio con todos los ajustes del Control de
muestreador a un instrumento que esté cargado en una nueva pista de instrumento.
Abrir en una ventana aparte
Abre el Control de muestreador en una ventana aparte.
Abrir en zona inferior
Abre el Control de muestreador en la zona inferior.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ajustar la tonalidad fundamental manualmente en la página 581
Congurar bucles en muestras de audio en la página 580
Normalizar muestras en la página 583
Transferir muestras desde el control del muestreador hasta los instrumentos VST en la página
586
Visor de forma de onda
El visor de la forma de onda muestra la forma de onda de su muestra de audio. Le permite
denir el inicio y el nal de la muestra de audio, del loop y del fundido de entrada/salida.
Set Sample Start
Dene el inicio de la muestra. Al reproducir, se ignora todo el audio que está antes del
inicio de la muestra.
Set Sample End
Dene la detención de la muestra. Al reproducir, se ignora todo el audio que está
después del nal de la muestra.
Pistas de muestreador
Control de muestreador
568
Cubase Artist 12.0.20
Set Sample Start and End Markers Simultaneously
Cuando mueve el cursor del ratón entre el marcador de inicio y el de n de la muestra,
aparece una barra de conexión a la altura de las banderas de los marcadores. Arrastrar
esta barra mueve ambos marcadores simultáneamente manteniendo su distancia
relativa.
Set Sustain Loop Start
Dene dónde empieza el bucle de sostenido.
Set Sustain Loop End
Dene dónde termina el bucle de sostenido. Cuando se alcanza este marcador, la
reproducción salta hacia atrás hasta el inicio del bucle de sostenido.
Set Sustain Loop Start and End Markers Simultaneously
Cuando mueve el cursor del ratón entre el marcador de inicio y n del bucle
de sostenido, aparece una barra de conexión a la altura de las banderas de
los marcadores. Arrastrar esta barra mueve ambos marcadores simultáneamente
manteniendo su distancia relativa.
Set Fade In Length
Dene la duración del fundido de entrada.
Set Fade Out Length
Dene la duración del fundido de salida.
Set Sustain Loop Crossfade Length
Los fundidos cruzados del bucle hacen que sea más suave. Este marcador dene la
duración del fundido cruzado del bucle.
Regla
La regla muestra la línea de tiempo en el formato de visualización especicado.
Para seleccionar el formato, haga clic en el botón de echa a la derecha de la regla, y
seleccione una opción en el menú emergente.
Puede mostrar compases y tiempos, segundos o muestras.
Zoom
Para hacer zoom acercándose o alejándose sobre los ejes de tiempo y de nivel, use los
deslizadores de zoom horizontal y vertical o los correspondientes comandos de teclado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Comandos de teclado en la página 1078
Parámetros de reproducción y sonido
En las secciones debajo del visor de forma de onda, puede editar los ajustes de reproducción,
warping y troceado (sección Playback), anación y modulación de tono (sección Pitch), ltrado
(sección Filter), y nivel y panorama (sección Amp).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección Playback en la página 570
Sección Pitch en la página 572
Sección Filter en la página 573
Sección Amp en la página 574
Pistas de muestreador
Control de muestreador
569
Cubase Artist 12.0.20
Sección Playback
En la sección de reproducción, puede elegir diferentes opciones de reproducción.
Pestaña Playback
Quality
Ajusta la calidad de la reproducción de muestras. Cuando las muestras se reproducen
con un tono diferente al original, puede elegir entre diferentes algoritmos para
transponerlas en tiempo real.
Standard, High, Best, y Extreme proporcionan diferentes algoritmos para
transponer muestras en tiempo real. Cuanto mayor sea el ajuste de calidad,
mejor será la supresión de artefactos, especialmente con las frecuencias más altas.
Mejores ajustes de calidad, sin embargo, también conducen a mayor carga de
procesador. Para muestras con poco contenido de alta frecuencia, recomendamos
usar la calidad Standard.
Vintage permite una reducción deliberada de la calidad de la reproducción al
disminuir la tasa de bits y la frecuencia de muestreo para emular los artefactos
de muestreadores antiguos. Turntable emula un ujo de trabajo de muestreo
con memoria optimizada y de tiempos anteriores, en los que los tocadiscos se
muestreaban a una velocidad más alta para grabar muestras cortas, y luego se les
bajaba la velocidad para corregir el cambio de tono. Un valor de 45 rpm produce
los artefactos típicos antiguos. Un valor de 78 rpm le permite aumentar el efecto
aún más.
NOTA
Esta opción solo está disponible si AudioWarp está desactivado.
AudioWarp
Activa/Desactiva AudioWarp para la reproducción de muestras. AudioWarp le permite
aplicar correcciones de tiempo y desplazamientos de formantes a sus muestras. Puede
elegir entre diferentes modos de warp y sincronización.
Si AudioWarp está activado, están disponibles las siguientes opciones en la sección Playback:
Mode
Ajusta el modo de AudioWarp.
El modo Music le ofrece parámetros para la corrección de tiempo.
Este modo es válido para material de audio complejo, tal como loops de percusión
y muestras de música mezclada. Usa considerablemente más tiempo de CPU que
el modo Solo.
Pistas de muestreador
Control de muestreador
570
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Cuanto más se corrija la muestra, más carga de CPU habrá.
El modo Solo le ofrece parámetros para la corrección de tiempo y el
desplazamiento de formantes.
Este modo es válido para loops y muestras de instrumentos solistas o voces.
Sync
Puede ajustar la velocidad de reproducción de la muestra manualmente, o
sincronizarla al tempo del proyecto.
Si Sync está desactivado, Speed le permite ajustar la velocidad de reproducción de
la muestra manualmente, en porcentaje.
NOTA
Ajusta el modo AudioWarp a Music, la velocidad mínima de reproducción es 12.5
%. Los valores por debajo de este límite no tienen efecto.
Si Sync está activado, Original BPM le permite introducir el tempo original de la
muestra en tiempos por minuto. La velocidad de reproducción de la muestra se
ajusta para que coincida con el tempo de Cubase.
NOTA
Ajusta el modo AudioWarp a Music, el límite inferior del ajuste de velocidad de
reproducción es 12.5 %. Los valores por debajo de este límite no tienen efecto.
Legato
Si esta opción está desactivada, cada nota que se reproduce a través de MIDI empieza
a reproducirse desde la posición del cursor del Control de muestreador.
Si esta opción está activada, la primera nota empieza a reproducirse desde la posición
del cursor, y cualquiera de las notas siguientes empezará desde la posición de
reproducción actual mientras la primera nota se mantenga.
Formant
Le permite ajustar el desplazamiento de formante. El desplazamiento de formante
evita los efectos Mickey Mouse cuando desplaza el tono de una muestra. Esto es
especialmente útil para muestras de voces humanas o instrumentos acústicos.
Este parámetro está disponible solo en el modo AudioWarp Solo.
Pestaña Slice
Puede crear trozos de una muestra. Se mapean automáticamente al teclado, de forma que cada
trozo se puede reproducir individualmente. Durante ese proceso, se crea una frase MIDI que se
corresponde con la muestra troceada. Si arrastra esta frase MIDI a la ventana de Proyecto y la
deposita en la pista de muestreador, se crea una parte MIDI. Use esta parte para reproducir los
trozos en su orden original, o para recolocar los eventos en la parte MIDI con tal de cambiar su
orden de reproducción.
El hecho de activar Activate/Deactivate Slicing trocea automáticamente la muestra. Puede
elegir entre diferentes modos de detección de troceado o combinarlos. Puede ajustar
manualmente la posición de los marcadores de troceado arrastrando, y puede pulsar Alt y hacer
clic para añadir o eliminar trozos.
Pistas de muestreador
Control de muestreador
571
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
La reproducción de trozos usa el ajuste de Quality y AudioWarp en la pestaña Playback.
Slice Playback On/Off
Activa/Desactiva la reproducción de trozos.
Mode
Establece el modo de detección de troceado.
El modo Transient le permite especicar el Threshold que determina el nivel de
pico mínimo que necesita un transiente para convertirse en un hitpoint.
El modo Grid establece los hitmarkers según la Resolución de rejilla en la barra
de herramientas del Control de muestreador.
El modo Transient + Grid combina las condiciones de los modos Transient y Grid.
El modo Manual le permite añadir y eliminar trozos manualmente pulsando Alt y
haciendo clic en la forma de onda. En este modo, no se realiza ninguna detección
automática de hitpoints.
Threshold
Determina el nivel mínimo que necesita un hitpoint para que se detecte como el inicio
de un nuevo trozo.
Minimal Length
Establece la duración mínima de un trozo.
Grid Catch
En el modo de detección de troceado Transient + Grid, este parámetro especica
cómo de cerca de la rejilla tiene que estar un hitpoint.
Fade In
Establece el tiempo de fundido de entrada para todos los trozos del bucle.
Fade Out
Establece el tiempo de fundido de salida para todos los trozos del bucle.
Arrastre frase MIDI a proyecto
Haga clic en este botón y arrástrelo al visor de eventos para crear una parte MIDI
correspondiente a la muestra en su proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Trocear muestras en la página 583
Sección Pitch
En la sección Pitch, puede ajustar la anación y el tono de su muestra de audio. La envolvente de
tono le permite modular el tono a lo largo del tiempo.
Pistas de muestreador
Control de muestreador
572
Cubase Artist 12.0.20
Show/Hide Pitch Modulators
Muestra/Oculta la envolvente de tono y el editor LFO en la ventana de forma de onda.
Octave
Ajusta el tono de la muestra en pasos de octava.
Coarse
Ajusta el tono de la muestra en pasos de semitonos.
Fine
Ajusta el tono de la muestra de forma precisa, en centésimas de semitono.
LFO
Le permite seleccionar el LFO y ajustar la profundidad de modulación del LFO.
Glide
Especica el tiempo que se necesita para que el tono de una muestra alcance al tono
de la siguiente nota. Si mueve este control hacia la izquierda del todo, el Glide se
desactiva.
Si Fingered está activado, el tono solo se desliza entre las notas que se tocan legato.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editores de envolventes en la página 574
Sección Filter
En la sección Filter puede ajustar el color del tono del sonido de la muestra. El envolvente de
ltrado le permite controlar la frecuencia de corte para dar forma al contenido armónico en el
tiempo.
Filter On/Off
Activa/Desactiva el efecto de ltro.
Show/Hide Filter Modulators
Muestra/Oculta la envolvente de ltro y el editor LFO en la ventana de forma de onda.
Type
Establece el tipo de ltro.
Shape
Establece la forma del ltro.
Cutoff
Controla la frecuencia de corte del ltro.
Resonance
Ajusta la resonancia del ltro.
Pistas de muestreador
Control de muestreador
573
Cubase Artist 12.0.20
Drive
Determina el nivel de la señal de entrada y, por lo tanto, la cantidad de saturación.
Cutoff Key Follow
Ajusta la modulación de corte a través del número de nota. Aumente este parámetro
para subir el corte con notas más altas. Al 100 %, la frecuencia de corte obedece
exactamente al tono reproducido.
LFO
Le permite seleccionar el LFO y ajustar la profundidad de modulación del LFO.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editores de envolventes en la página 574
Sección Amp
En la sección Amp puede ajustar el volumen y el panorama de la muestra. El envolvente de
amplicación le permite dar forma al volumen a lo largo del tiempo.
Show/Hide Amp Modulators
Muestra/Oculta la envolvente de amp y el editor LFO en al ventana de forma de onda.
Volume
Ajusta el volumen de la muestra.
Volume LFO
Le permite seleccionar el LFO de volumen y ajustar la profundidad de modulación del
LFO de volumen.
Pan
Ajusta la posición de la muestra en el panorama estéreo.
Pan LFO
Le permite seleccionar el LFO de panoramización y ajustar la profundidad de
modulación del LFO de panoramización.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editores de envolventes en la página 574
Editores de envolventes
Puede ajustar las curvas de envolventes de Pitch, Filter y Amp. Cada una de estas envolventes
puede contener hasta 128 nodos.
Haga clic en Show/Hide Pitch Modulators, Show/Hide Filter Modulators o Show/Hide
Amp Modulators en el encabezamiento de la sección para mostrar/ocultar el editor de
envolvente correspondiente y la sección LFO.
Pistas de muestreador
Control de muestreador
574
Cubase Artist 12.0.20
Envolvente de tono
Envolvente de ltrado
Envolvente de amp
Cantidad de envolvente
Determina la cantidad en la que la envolvente seleccionada afectará al audio. Este
parámetro le permite valores positivos y negativos. Si la Cantidad de envolvente se
establece a 0, el envolvente no tiene efecto.
NOTA
Este parámetro solo está disponible para Pitch y Filter.
Visor de envolvente
Muestra la curva de tono, ltro o amp. Puede ajustarla añadiendo, moviendo y
eliminando nodos. Los nodos de ataque (A), sostenido (S) y release (R) siempre se
muestran y no se pueden eliminar. Al lado del nodo de release se muestra el tiempo de
release de la envolvente.
Mode
Determina cómo se reproduce la envolvente correspondiente cuando se dispara.
Seleccione Sustain para reproducir la envolvente desde el primer nodo hasta el
nodo de sostenido. El nivel de sostenido se mantiene mientras se reproduzca
la nota. Cuando suelta la nota, el envolvente sigue con las etapas que vienen
después del sostenido. Este modo es adecuado para muestras en bucle.
Seleccione Loop para reproducir la envolvente desde el primer nodo hasta los
nodos de bucle. Entonces el bucle se repite mientras la tecla esté pulsada. Cuando
suelta la nota, el envolvente sigue reproduciendo las etapas que vienen después
Pistas de muestreador
Control de muestreador
575
Cubase Artist 12.0.20
del sostenido. Este modo es adecuado para añadir movimiento al sostenido de la
envolvente.
Seleccione One Shot para reproducir la envolvente desde el primer nodo hasta el
último, incluso si suelta la tecla. La envolvente no tiene etapa de sostenido. Este
modo es adecuado para muestras de percusión.
Seleccione Sample Loop para conservar el ataque natural de la muestra. La caída
de la envolvente no empieza hasta que la muestra ha llegado al inicio del bucle.
Si ajusta el segundo nodo al nivel máximo y usa los siguientes nodos para moldear
la forma de la caída durante la fase de bucle de la muestra, la envolvente solo
afecta a la fase de bucle. Todavía se ejecuta el ataque de la envolvente.
Velocidad
Determina cómo afecta la velocidad al nivel de la envolvente correspondiente.
El nivel de la envolvente depende del ajuste de velocidad y de cómo de fuerte pulsa
una tecla. Cuanto mayor son los valores y más duro aprieta una tecla, más aumenta el
nivel de la envolvente.
Tiempo
Establece el valor de tiempo para el nodo seleccionado.
Sync
Activa/Desactiva la sincronización de tempo para la envolvente correspondiente. Grid
establece el valor de nota base para la sincronización de tempo de la envolvente. Trpl
le permite establecer notas base de tresillo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Seleccionar nodos en la página 576
Añadir y eliminar nodos en la página 577
Ajustar la curva de envolvente en la página 577
Funciones de zoom en los editores de envolvente en la página 577
Sincronizar envolventes al tempo del proyecto en la página 582
Seleccionar nodos
Puede seleccionar nodos individualmente o en grupo. Los nodos seleccionados se editan todos
juntos.
Para seleccionar un nodo, haga clic en él en el editor gráco.
El campo de Tiempo, arriba del editor de la envolvente gráca, muestra los parámetros del
nodo seleccionado.
Para añadir un nodo a una selección, pulse Mayús y haga clic en el nodo.
Para seleccionar varios nodos, dibuje un rectángulo alrededor de ellos con el ratón.
Si se seleccionan varios nodos, el campo Tiempo muestra los parámetros del nodo que tiene
un borde blanco.
Para seleccionar todos los nodos de la envolvente, pulse Ctrl/Cmd -A.
Si el editor de la envolvente tiene el foco del teclado, puede seleccionar el nodo siguiente o
anterior con Flechaizquierda y Flechaderecha .
VÍNCULOS RELACIONADOS
Foco en teclado en la ventana de proyecto en la página 72
Pistas de muestreador
Control de muestreador
576
Cubase Artist 12.0.20
Añadir y eliminar nodos
Puede añadir hasta 128 nodos a una curva de envolvente.
Para añadir un nodo, haga doble clic en la posición en la que quiere añadir el nodo.
Para eliminar un nodo, haga doble clic en él.
Para eliminar varias notas seleccionadas, pulse Supr o Retroceso .
NOTA
No puede eliminar el nodo de ataque (A), ni el de sostenido (S), tampoco el de release (R).
Todos los nodos añadidos después del nodo de sostenido siempre afectan a la fase de
release de la envolvente.
Ajustar la curva de envolvente
El editor de envolvente le permite ajustar la curva de envolvente arrastrando.
Para mover un nodo horizontal o verticalmente, haga clic y arrastre.
Para mover la curva de envolvente verticalmente entre dos nodos, haga clic y arrastre.
Funciones de zoom en los editores de envolvente
El eje vertical del editor de envolvente muestra el nivel. El eje horizontal muestra el tiempo.
Para hacer zoom acercándose o alejándose, haga clic en los botones + o - a la derecha de
la barra de desplazamiento, debajo del editor de la envolvente, o use los correspondientes
comandos de teclado.
Para hacer zoom acercándose o alejándose en la posición actual, haga clic en la línea de
tiempo y arrastre hacia arriba o hacia abajo.
Para hacer zoom a una región especíca, mantenga pulsado Alt/Opción y haga clic y
arrastre el ratón sobre la región.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Comandos de teclado en la página 1078
Editor LFO
El Control de muestreador proporciona dos LFOs monofónicos. Estos LFOs solo se calculan una
vez y alimentan todas las voces al mismo tiempo.
LFO
Le permite seleccionar LFO 1 o 2 para la edición.
Sync
Dene cómo se ajusta la velocidad del LFO correspondiente.
Off le permite establecer la velocidad del LFO en Hz.
Pistas de muestreador
Control de muestreador
577
Cubase Artist 12.0.20
Tempo + Retrig le permite establecer la velocidad del LFO en valores de nota. La
frecuencia resultante depende del tempo de su proyecto.
Tempo + Beat le permite establecer la velocidad del LFO en valores de nota. La
frecuencia resultante depende del tempo de su proyecto. Además, la fase de inicio
actual se calcula en base a la posición actual.
Retrigger
Dene si el LFO se reinicia con la fase de inicio especíca cuando se dispara una nueva
nota. Este parámetro está disponible para los modos de sincronización Off y Tempo +
Retrig.
Si Off está seleccionado, no se reinicia el LFO.
First Note reinicia el LFO cuando se dispara una nota y ninguna otra nota se
mantiene.
Each Note reinicia el LFO cada vez que se dispara una nota.
MW
Le permite escalar el nivel de salida del LFO a través de la rueda de modulación de su
teclado. Esto le permite, por ejemplo, controlar el vibrato del sonido con la rueda de
modulación.
Waveform
Establece la forma de onda del LFO seleccionado. Puede ajustar la forma de onda
seleccionada usando el control Shape de la derecha.
Sine produce una modulación suave, adecuada para vibrato o tremolo. Shape
añade armónicos adicionales a la forma de onda.
Triangle es similar a Sine. Shape cambia continuamente la forma de onda de
triángulo a un trapezoide.
Saw produce un ciclo de rampa. Shape cambia continuamente la forma de onda
desde rampa hacia abajo, a triángulo, hasta rampa hacia arriba.
Pulse produce una modulación por pasos, en la que la modulación cambia
abruptamente entre dos valores. Shape cambia continuamente la proporción
entre el estado alto y el bajo de la forma de onda. Si Shape se ajusta al 50 %,
se produce una onda cuadrada uniforme.
Ramp es similar a la forma de onda Saw. Shape añade incrementalmente silencio
antes de que comience la rampa hacia arriba de dientes de sierra.
Log produce una modulación logarítmica. Shape cambia continuamente la
curvatura logarítmica de negativa a positiva.
S & H 1 produce modulación por pasos aleatoriamente, donde cada paso es
diferente. Cuando se gira completamente a la derecha, Shape pone rampas entre
los pasos y cambia la señal de muestreo y retención (sample and hold) a una señal
suave aleatoria.
S & H 2 es similar a S & H 1. Los pasos alternan entre valores altos y bajos
aleatorios. Cuando se gira completamente a la derecha, Shape pone rampas entre
los pasos y cambia la señal de muestreo y retención (sample and hold) a una señal
suave aleatoria.
Freq
Controla la frecuencia de la modulación, es decir, la velocidad del LFO.
Si Sync está activado para el LFO correspondiente, la velocidad se especica en
fracciones de tiempo. Si Sync está desactivado, puede establecer la frecuencia en Hz.
Pistas de muestreador
Control de muestreador
578
Cubase Artist 12.0.20
Phase
Establece la fase inicial de la forma de onda cuando se vuelve a disparar el LFO. Si RND
está activado, cada nota empieza con una fase de inicio aleatoria.
Sección de teclado
En la sección de teclado del Control de muestreador, puede ajustar el tono fundamental y el
rango de teclas de la muestra, así como el rango de modulación de la rueda de pitchbend de su
teclado MIDI.
Pitchbend
Determina la modulación máxima que se aplica cuando mueve la rueda de pitchbend
de su teclado MIDI. Puede ajustar el rango del pitchbend en pasos de semitonos de
hasta 24 semitonos.
Manipuladores del rango de teclas
Determina el rango de teclas de la muestra.
NOTA
El rango de teclas establecido se usa en el modo Normal y AudioWarp.
Manipulador de la tonalidad fundamental
Determina la tonalidad fundamental de la muestra.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ajustar la tonalidad fundamental manualmente en la página 581
Ajustar el rango de teclas en la página 581
Funciones de edición y reproducción de muestras
Toda la edición de muestras del Control de muestreador es no destructiva.
Ajustar el inicio y nal de la muestra
Ajustando el inicio y nal de la muestra puede denir el rango de la muestra que se reproduce
cuando pulsa una tecla en su teclado MIDI.
PRERREQUISITO
Ha cargado una muestra en el Control de muestreador.
PROCEDIMIENTO
1. En el visor de forma de onda, arrastre el manipulador de Set Sample Start hacia la derecha
para ajustar el punto de inicio de la muestra.
Pistas de muestreador
Funciones de edición y reproducción de muestras
579
Cubase Artist 12.0.20
2. Arrastre el manipulador de Set Sample End hacia la izquierda para ajustar el punto de nal
de la muestra.
RESULTADO
Cuando dispara la muestra, solo se reproduce el rango denido entre el manipulador de inicio y
nal.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Puede mover ambos marcadores de inicio y nal de la muestra simultáneamente
manteniendo su distancia relativa, moviendo el cursor del ratón entre los dos marcadores y
arrastrando la barra de conexión.
NOTA
Esto solo funciona si no está seleccionado el modo bucle.
Puede recortar la duración de la muestra al rango de reproducción denido haciendo clic en
Recortar muestra en la barra de herramientas del Control de muestreador.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Visor de forma de onda en la página 568
Barra de herramientas del control del muestreador en la página 564
Congurar bucles en muestras de audio
Puede congurar un bucle que se reproduzca cuando se dispare la muestra.
PRERREQUISITO
Ha cargado una muestra en el Control de muestreador.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas, haga clic en Loop Mode y seleccione un modo de bucle en el
menú emergente.
Se muestran los manipuladores de Set Sustain Loop Start y Set Sustain Loop End y la
superposición verde del rango del bucle.
2. Arrastre los manipuladores de Set Sustain Loop Start y Set Sustain Loop End para ajustar
los puntos de inicio y nal del bucle.
Para crear una transición del bucle suave, intente hacer que coincida forma del rango del
loop verde con la forma de la forma de onda de la muestra gris.
NOTA
No puede arrastrar los puntos de inicio y n del bucle fuera del rango denido de la
muestra.
RESULTADO
Cuando dispara la muestra en un modo bucle, se usa el rango denido de bucle.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Puede mover ambos marcadores de inicio y n simultáneamente arrastrando el área entre
los marcadores de bucle.
Pistas de muestreador
Funciones de edición y reproducción de muestras
580
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ajustar el inicio y nal de la muestra en la página 579
Ajustar la tonalidad fundamental manualmente
La Tonalidad fundamental muestra el tono original de la muestra. Algunas veces, si la muestra
no contiene ninguna información sobre la tonalidad fundamental, o si quiere que la muestra
se reproduzca a un tono diferente, debe ajustar la tonalidad fundamental manualmente. En el
modo Slice, bajar la tonalidad fundamental le permite aumentar el número de trozos que se
pueden mapear en su teclado.
NOTA
Si carga una muestra que no contiene ninguna información sobre la tonalidad fundamental, la
tonalidad fundamental se ajusta automáticamente a C3.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
En la sección de teclado del Control de muestreador, haga clic y arrastre el
manipulador de la tonalidad fundamental.
En la barra de herramientas del Control de muestreador, haga doble clic en el campo
Tonalidad fundamental e introduzca el nuevo tono fundamental a través de su teclado
del ordenador, su rueda del ratón o su teclado MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección de teclado en la página 579
Ajustar el rango de teclas en la página 581
Trocear muestras en la página 583
Ajustar el rango de teclas
Puede determinar el rango de teclas de la muestra. Esto es útil en muestras que solo suenan
bien dentro de un cierto rango de teclas.
PRERREQUISITO
Ha cargado una muestra en el Control de muestreador.
PROCEDIMIENTO
En la sección del teclado, ajuste el rango de teclas arrastrando los manipuladores de rango
encima del visor del teclado.
RESULTADO
Solo las teclas que están dentro del rango determinado reproducen un sonido cuando se
disparan.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección de teclado en la página 579
Pistas de muestreador
Funciones de edición y reproducción de muestras
581
Cubase Artist 12.0.20
Reproducir muestras
Después de que haya cargado una muestra de audio en el Control de muestreador, puede
reproducir la muestra usando un teclado MIDI externo o el Teclado en pantalla.
PRERREQUISITO
Ha cargado una muestra en el Control de muestreador y ha hecho toda la edición y ajustes de
muestras. Ha instalado y congurado su teclado MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, active Monitor en la pista de muestreador.
2. Opcional: En la barra de herramientas del Control de muestreador, active Tono jo.
Le permite reproducir la muestra en su tono y en su velocidad originales.
3. Pulse algunas notas en su teclado o use el Teclado en pantalla para reproducir la muestra.
RESULTADO
Si Tono jo está desactivado, la muestra se reproduce y el tono viene denido por las notas
que toca. Si toca teclas bajas, la muestra se reproduce con un tono grave. Si toca teclas altas, la
muestra se reproduce con un tono agudo.
Si Tono jo está activado, la muestra se reproduce con su tono original.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para usar el sonido de la muestra editada en su proyecto, cree o grabe un evento MIDI en la
pista de muestreador.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Monitorizar a través de Cubase en la página 266
Teclado en pantalla en la página 259
Barra de herramientas del control del muestreador en la página 564
Eventos MIDI en la página 191
Métodos básicos de grabación en la página 261
Sincronizar envolventes al tempo del proyecto
Puede sincronizar Pitch Envelope, Filter Envelope y Amp Envelope al tempo de su proyecto.
Esto le permite establecer tiempos de envolvente que se corresponden con intervalos de tiempo
musicales, independientemente de los cambios de tempo.
PRERREQUISITO
Ha cargado una muestra en el Control de muestreador.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección de la envolvente correspondiente, establezca Sync a On.
2. Use Grid y Trpl para establecer un valor de nota. Esto establece la resolución de la nota a la
que los nodos de la envolvente se ajustan cuando se acercan lo suciente.
NOTA
El campo Time de un nodo de envolvente muestra tiempos en fracciones de una nota
entera. La fracción siempre se reduce al valor más pequeño posible, por ejemplo, 2/16
se muestra como 1/8.
Pistas de muestreador
Funciones de edición y reproducción de muestras
582
Cubase Artist 12.0.20
También puede introducir valores de nota manualmente en el campo Time. Los nodos
de la envolvente que no coinciden exactamente con un valor de nota muestran el valor
de nota más cercano.
Normalizar muestras
Puede normalizar muestras a un valor objetivo. Un control de ganancia adicional le permite
ajustar de forma precisa el valor de ganancia posteriormente.
PRERREQUISITO
Ha cargado una muestra en el Control de muestreador.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas del Control de muestreador, ajuste un Nivel de normalización
como valor objetivo.
2. Haga clic en Normalizar muestra.
La muestra se normaliza al valor objetivo.
3. Use Ganancia de muestra para ajustar de forma precisa el resultado de la normalización.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del control del muestreador en la página 564
Trocear muestras
Puede trocear muestras en varios trozos que se mapean al teclado, para que pueda reproducir
cada trozo individualmente.
PRERREQUISITO
Ha cargado una muestra en el Control de muestreador.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección de reproducción, seleccione la pestaña Slice y active el troceado.
2. Opcional: Cambie el Slice Mode, ajuste los parámetros de troceado y añade o suprime
marcadores de troceado.
3. Opcional: Si quiere aumentar el número de trozos que se pueden mapear a su teclado, baje
la tonalidad fundamental en la sección de teclado.
RESULTADO
Los trozos se mapean automáticamente al teclado, empezando por la tonalidad fundamental
establecida. Puede reproducir un trozo pulsando la tecla correspondiente en su teclado MIDI.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Puede crear una frase MIDI correspondiente en su proyecto arrastrando el botón Arrastre frase
MIDI a proyecto en el visor de eventos. Esto le permite reordenar el orden de los trozos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección Playback en la página 570
Ajustar la tonalidad fundamental manualmente en la página 581
Ajustar el rango de teclas en la página 581
Pistas de muestreador
Funciones de edición y reproducción de muestras
583
Cubase Artist 12.0.20
Congelar pistas de muestreador
Puede congelar pistas de muestreador para reducir la carga del procesado en tiempo real.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la pista de instrumento y abra la sección superior del Inspector.
2. Haga clic en Congelar canal de muestreador.
3. En el diálogo Opciones de congelar canal, haga sus cambios.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
La salida de la pista de muestreador se renderiza a un archivo de audio y al reproducir oye el
mismo sonido que antes de congelar.
Se usa menos carga de CPU.
El botón Congelar canal de muestreador se enciende.
Los controles de pista se vuelven de color gris.
Las partes MIDI se bloquean.
Todavía puede ajustar el nivel de volumen y el panoramizado, hacer ajustes de EQ y de
efectos de envío.
La sección Control de muestreador en la zona inferior de la ventana de Proyecto está
desactivada.
NOTA
El archivo de audio se guarda en la carpeta Freeze que se puede encontrar en la siguiente
ubicación:
Windows: dentro de la carpeta de Proyecto
macOS: User/Documents
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para descongelar una pista congelada haga clic en el botón Congelar de nuevo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Opciones de congelar canal para pistas de muestreador en la página 584
Diálogo Opciones de descongelar canal para pistas de muestreador en la página 585
Congelar múltiples pistas en la página 164
Diálogo Opciones de congelar canal para pistas de muestreador
El diálogo Opciones de congelar canal le permite especicar exactamente lo que debería
ocurrir si congela una pista de muestreador.
Para abrir el diálogo Opciones de congelar canal, seleccione la pista de muestreador y haga
uno de lo siguiente:
En la sección superior del Inspector, haga clic en Congelar canal de muestreador.
Seleccione Edición> Congelar/Descongelar> Pistas seleccionadas.
Haga clic derecho en la pista seleccionada y, desde el menú contextual, seleccione Congelar/
Descongelar pistas seleccionadas.
Pistas de muestreador
Funciones de edición y reproducción de muestras
584
Cubase Artist 12.0.20
Duración de cola
Le permite ajustar un tiempo de tamaño de cola para permitir a los sonidos completar
sus ciclos de release normalmente.
Incluir inserciones de pistas de muestreador
Active esta opción si quiere incluir efectos de inserción en este canal cuando congela la
pista de muestreador.
NOTA
Todavía puede ajustar el nivel, panorama, envíos, y EQ.
Desactive esta opción si todavía quiere poder editar efectos de inserción en este canal.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congelar pistas de muestreador en la página 584
Congelar múltiples pistas en la página 164
Diálogo Opciones de descongelar canal para pistas de muestreador en la página 585
Diálogo Opciones de descongelar canal para pistas de muestreador
Las Opciones de descongelar canal le permiten especicar exactamente lo que debería ocurrir
si descongela una pista de muestreador.
Para abrir el diálogo Opciones de descongelar canal, seleccione una pista de muestreador
congelada y haga uno de lo siguiente:
En la sección superior del Inspector, haga clic en Congelar canal de muestreador.
Seleccione Edición> Congelar/Descongelar> Pistas seleccionadas.
Haga clic derecho en la pista seleccionada y, desde el menú contextual, seleccione Congelar/
Descongelar pistas seleccionadas.
Suprimir archivos congelados
Suprime los archivos congelados.
Conservar archivos congelados
Conserva los archivos congelados en la carpeta Freeze que se puede encontrar en la
siguiente ubicación:
Windows: dentro de la carpeta de Proyecto
macOS: User/Documents
Pistas de muestreador
Funciones de edición y reproducción de muestras
585
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Opciones de congelar canal para pistas de muestreador en la página 584
Congelar múltiples pistas en la página 164
Congelar pistas de muestreador en la página 584
Transferir muestras desde el control del muestreador hasta
los instrumentos VST
Puede transferir muestras de audio hasta instrumentos VST de Steinberg con todos los ajustes
que haya hecho en el Control de muestreador.
Transferir muestras de audio desde el Control de muestreador hasta un instrumento VST crea
una nueva pista de instrumento en la lista de pistas. Esta nueva pista se añade debajo de la pista
de muestreador. Se carga la muestra de audio y todos sus ajustes en el instrumento VST.
Puede transferir muestras de audio desde el Control de muestreador hasta los siguientes
instrumentos VST de Steinberg:
Groove Agent
Groove Agent SE
● HALion
● Padshop
● Backbone
Transferir una muestra
PRERREQUISITO
Ha instalado Groove Agent, Groove Agent SE, HALion, Padshop o Backbone. Ha cargado una
muestra de audio en el Control de muestreador.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas del Control de muestreador, haga clic en Transferir a nuevo
instrumento.
2. En el menú emergente, seleccione el instrumento al que quiera transferir la muestra.
RESULTADO
En la lista de pistas se crea una nueva pista de instrumento debajo de la pista de muestreador.
La pista de instrumento tiene el mismo nombre que la pista de muestreador. Se carga la muestra
de audio y sus ajustes en el instrumento VST seleccionado.
NOTA
Si un parámetro no está disponible para el instrumento VST que ha elegido como destino, ni se
transere ni se adapta a un parámetro similar en el instrumento VST. Se aplica lo siguiente:
Groove Agent/Groove Agent SE: No se usan ajustes de LFO y ltrado.
Padshop: No se usa el recorte de muestras. Una transferencia en el modo de reproducción
AudioWarp establece los ajustes de grano a un Number (número) de 2 granos y el valor
de Speed en consecuencia. Una transferencia en el modo de reproducción Slice usa solo los
trozos seleccionados.
Pistas de muestreador
Transferir muestras desde el control del muestreador hasta los instrumentos VST
586
Cubase Artist 12.0.20
Backbone: No se usa el recorte de muestras. Una transferencia en el modo de reproducción
AudioWarp activa el modo Resynth y establece el valor de Speed en consecuencia. Una
transferencia en el modo de reproducción Slice usa solo los trozos seleccionados.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Transferir una muestra en la página 586
Pistas de muestreador
Transferir muestras desde el control del muestreador hasta los instrumentos VST
587
Cubase Artist 12.0.20
Pool
Cada vez que graba una pista de audio, se crea un archivo en su disco duro. Una referencia a
este archivo, un clip, se añade en la Pool.
Se aplican las siguientes reglas a la Pool:
Todos los clips de audio y video que pertenecen a un proyecto se listan en la Pool.
Cada proyecto tiene una Pool propia.
La forma en que la Pool muestra carpetas y sus contenidos es similar a la forma en que
Explorador de archivos/Finder de macOS muestra carpetas y listas de archivos. En la Pool puede
realizar operaciones que afectan a archivos en el disco y operaciones que solo afectan a clips.
Operaciones que afectan a archivos
Importar clips (los archivos de audio se pueden copiar y/o mover automáticamente)
Convertir formatos de archivo
Renombrar clips (esto también renombra los archivos referenciados en el disco) y regiones
Eliminar clips
Preparar archivos para una copia de seguridad
Minimizar archivos
Operaciones que afectan a clips
Copiar clips
Escuchar clips
Organizar clips
Aplicar procesado de audio a clips
Ventana de la Pool
La ventana de la Pool le permite gestionar los archivos de medios del proyecto activo.
Para abrir la Pool, haga uno de lo siguiente:
En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, haga clic en Abrir ventana de Pool.
Si este icono no está visible, active la opción Ventanas de medios y de MixConsole en el
menú contextual de la barra de herramientas.
Seleccione Proyecto> Pool.
Seleccione Medios> Abrir ventana de Pool.
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Cubase Artist 12.0.20
El contenido de la Pool se divide en las siguientes carpetas:
Carpeta Audio
Contiene todos los clips y regiones de audio que están en el proyecto.
Si el proyecto contiene una o más pistas de muestreador, se crea una subcarpeta
especíca de Pistas de muestreador en la carpeta Audio. Esta subcarpeta contiene
todos los clips de las muestras que ha cargado en el Control de muestreador.
Carpeta Video
Contiene todos los clips de video que están en el proyecto.
Carpeta Papelera
Contiene clips sin usar que se han movido aquí desde el disco duro para su eliminación
permanente.
NOTA
No puede renombrar o eliminar estas carpetas, pero puede añadir cualquier número de
subcarpetas.
Columnas de la ventana de la Pool
En las columnas de la ventana de la Pool se muestra información acerca de los clips y las
regiones.
Pool
Ventana de la Pool
589
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes columnas:
Medios
Contiene las carpetas Audio, Video, y Papelera. Si las carpetas están abiertas podrá
editar los nombres de los clips o regiones.
Usado
Muestra cuántas veces se usa un clip en el proyecto. Si no hay ninguna entrada en esta
columna, el clip correspondiente no se usa.
Estado
Muestra varios iconos relacionados con el estado actual de la Pool y del clip. Se pueden
mostrar los siguientes símbolos:
Carpeta Grabar
Indica la carpeta Grabar.
Procesar
Indica que se ha procesado un clip.
Desaparecido
Indica que se hace referencia a un clip del proyecto pero que no está en la Pool.
Externo
Indica que el archivo que está relacionado con el clip es externo, por ejemplo,
ubicado fuera de la carpeta de Audio actual del proyecto.
Grabado
Indica que el clip se ha grabado en la versión abierta del proyecto. Esto es útil para
encontrar rápidamente los clips grabados recientemente.
Modo musical
Puede usar el Modo musical para hacer que coincida el tempo de los loops de audio
con el tempo del proyecto. La casilla de esta columna le permite activar o desactivar
el modo musical. Si en la columna Tempo se muestra «???», debe introducir el tempo
correcto antes de poder activar el Modo musical.
Tempo
Muestra el tempo de los archivos de audio, si está disponible. Si no se ha especicado
ningún tempo, la columna muestra «???».
Pool
Ventana de la Pool
590
Cubase Artist 12.0.20
Tipo de compás
Muestra el tipo de compás, por ejemplo, «4/4».
Tonalidad
Muestra la tonalidad fundamental si se había especicado una para el archivo.
Algoritmo
Muestra el preset de algoritmo que se usa si el archivo de audio se procesa.
Para cambiar el preset por defecto, haga clic en el nombre del preset y seleccione
otro preset en el menú emergente.
Información
En clips de audio, esta columna muestra la frecuencia de muestreo, la profundidad de
bits, el número de canales y la duración.
En regiones, muestra los tiempos de inicio y nal en frames.
En clips de video, muestra la frecuencia de fotogramas, la resolución, el número de
fotogramas y la duración.
Tipo
Muestra el formato de archivo del clip.
Fecha
Muestra la fecha de la última modicación del archivo de audio.
Tiempo de origen
Muestra la posición de inicio original en la que se grabó un clip en el proyecto. Ya que
este valor se puede usar como base de la opción Insertar en proyecto en el menú
Medios o el menú contextual, puede cambiarlo si el valor de Tiempo de origen es
independiente (por ejemplo, en regiones no).
En la Pool, puede cambiar el valor editando el Tiempo de origen. En la ventana
de Proyecto, puede cambiar el valor moviendo el evento a una nueva posición y
seleccionando Audio> Actualizar origen.
Imagen
Muestra imágenes de la forma de onda de los clips de audio o regiones.
Ruta
Muestra la ruta en que se encuentra el clip en el disco duro.
Nombre de bobina
Los archivos de audio pueden incluir este atributo, que luego se muestra en esta
columna. Se reere a la bobina o a la cinta de la que se capturó originalmente el
medio.
NOTA
Puede reordenar las columnas haciendo clic en su encabezado y arrastrando hacia la izquierda o
hacia la derecha.
Barra de herramientas de la ventana de la Pool
La barra de herramientas contiene herramientas y ajustes para trabajar con la Pool.
Mostrar información
Muestra/Oculta la línea de información.
Pool
Ventana de la Pool
591
Cubase Artist 12.0.20
Escuchar
Reproduce el audio seleccionado.
Escuchar bucle
Reproduce en bucle hasta que desactiva Escuchar.
Volumen
Le permite ajustar el volumen.
Ver/Atributos
Le permite activar/desactivar los atributos que se muestran en la ventana de la Pool.
+/- Todo
Abre/Cierra todas las carpetas.
Importar
Le permite importar archivos de medios a la Pool.
Buscar
Le permite buscar archivos de medios en la Pool y en los discos conectados.
Carpeta de proyecto
Muestra la ruta a la carpeta del proyecto activo.
Carpeta de grabación
Muestra la ruta a la carpeta Grabar del proyecto activo. Por defecto, esta es la carpeta
Audio. Sin embargo, puede crear una nueva subcarpeta de Audio y designarla como
su carpeta de Grabación de la Pool.
Línea de información
La línea de información muestra información sobre el evento o la parte que seleccione desde la
Pool.
Para activar la línea de información, haga clic en Mostrar información a la izquierda de la
barra de herramientas.
La línea de información muestra la siguiente información:
Archivos de audio
El número de archivos de audio de la Pool.
Usado
El número de archivos de audio en uso.
Tamaño total
El tamaño total de todos los archivos de audio de la Pool.
Archivos externos
El número de archivos de la Pool que no residen en la carpeta de proyecto (por
ejemplo, archivos de video).
Pool
Ventana de la Pool
592
Cubase Artist 12.0.20
Sección Buscar
La sección de búsqueda le permite buscar archivos de medios en la Pool y en los discos
conectados.
Para abrir la sección de búsqueda, active Buscar en la barra de herramientas de la ventana
de la Pool.
Están disponibles los siguientes elementos:
Filtro
Le permite ajustar un ltro. Haga clic en Nombre para abrir un menú emergente para
seleccionar uno de los siguientes criterios de búsqueda:
Nombre: nombres parciales o comodines (*)
Tamaño: menor que, mayor que, igual, entre (dos valores), en segundos, minutos,
horas y bytes
Profundidad de bits: 8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits otantes, 64 bits
otantes
Canales: mono, estéreo y de 3 a 16
Frecuencia de muestreo: varios valores, elija Otros para un ajuste libre
Fecha: varios rangos de búsqueda
Ubicación
Le permite denir una ubicación de búsqueda.
Buscar
Empieza la búsqueda.
Seleccionar/Importar
Selecciona el archivo que haya seleccionado de la lista de resultados, en la ventana de
la Pool. Si el archivo seleccionado no se encuentra en la Pool, la etiqueta del botón
cambia a Importar. Haga clic en Importar para importar el archivo seleccionado a la
Pool.
Preescuchar
Le permite escuchar el archivo que haya seleccionado en la lista de resultados.
Lista de resultados
Lista todos los archivos que concuerdan con el criterio de búsqueda.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Buscar archivos de audio en la página 597
Usar la funcionalidad de búsqueda extendida en la página 598
Pool
Ventana de la Pool
593
Cubase Artist 12.0.20
Trabajar con la Pool
NOTA
La mayoría de las funciones del menú principal relacionadas con la Pool también están
disponibles en el menú contextual de la Pool.
Renombrar clips o regiones en la Pool
IMPORTANTE
Renombrar clips o regiones en la Pool también renombra los archivos referenciados en el disco.
Le recomendamos renombrar clips o regiones en la Pool. De otro modo, se puede perder la
referencia del clip al archivo.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la Pool, seleccione un clip o región, y haga clic en el nombre existente.
2. Introduzca un nombre nuevo y pulse Retorno .
VÍNCULOS RELACIONADOS
Archivos desaparecidos en la página 599
Duplicar clips en la Pool
Puede crear duplicados de clips y aplicarles diferentes métodos de procesado.
NOTA
Duplicar un clip no crea un nuevo archivo en el disco, pero sí una nueva versión del clip, que hace
referencia al mismo archivo de audio.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la Pool, seleccione el clip que quiere duplicar.
2. Seleccione Medios> Nueva versión.
RESULTADO
Aparece una nueva versión del clip en la misma carpeta de la Pool. El clip duplicado se nombra
como el original, pero con un número de versión añadido al nal. Las regiones dentro de un clip
también se copian, pero mantienen sus nombres.
Insertar clips en un proyecto
Para insertar un clip en un proyecto, puede usar los comandos de insertar, en el menú Medios, o
arrastrar y soltar.
Insertar clips en un proyecto usando los comandos de menú
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la Pool, seleccione los clips que quiera insertar en el proyecto.
Pool
Trabajar con la Pool
594
Cubase Artist 12.0.20
2. Seleccione Medios> Insertar en proyecto y seleccione una de las opciones de inserción.
Si hay varios clips seleccionados, elija si quiere insertarlos todos en una pista o cada uno en
una pista diferente.
NOTA
Los clips se colocan para que sus puntos de ajuste estén alineados con la posición de
inserción seleccionada. Si quiere ajustar el punto de ajuste antes de insertar un clip, haga
doble clic para abrir el Editor de muestras. Aquí puede ajustar la posición de ajuste y luego
realizar las opciones de inserción.
RESULTADO
El clip se insertará en la pista seleccionada o en una nueva pista de audio. Si había varias pistas
seleccionadas, el clip se insertará en la primera de las seleccionadas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Establecer el punto de ajuste en la página 487
Insertar clips en un proyecto arrastrando y soltando
Puede arrastrar un clip desde la Pool hasta la ventana de Proyecto.
La posición de ajuste se tiene en cuenta si la opción Ajustar está activada.
Si arrastra el clip hasta la ventana de Proyecto, se muestra una cruceta y un tooltip. El tooltip
indica la posición de la línea de tiempo donde el punto de ajuste se alinea con el clip.
Si coloca el clip en un área vacía de la lista de pistas, es decir, donde no hay pistas, se crea una
nueva pista para el evento insertado.
NOTA
Si pulsa y mantiene Mayús mientras arrastra el clip desde la Pool hasta un evento, el clip de este
evento se reemplaza.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Establecer el punto de ajuste en la página 487
Reemplazar clips en eventos en la página 190
Cursor con forma de cruz en la página 82
Suprimir clips desde la Pool
Puede suprimir clips desde la Pool, borrando o sin borrar el archivo correspondiente en el disco
duro.
Eliminar clips de la Pool
Puede eliminar clips de la Pool sin borrar los archivos correspondientes del disco duro.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la Pool, seleccione los clips que quiere eliminar, y seleccione Edición>
Suprimir
También puede pulsar Retroceso o Supr .
2. Dependiendo de si los clips los usa un evento, tiene las siguientes opciones:
Pool
Trabajar con la Pool
595
Cubase Artist 12.0.20
Si los clips los usa un evento, haga clic en Eliminar y luego clic en Eliminar de la Pool.
Si los clips no los usa ningún evento, haga clic en Eliminar de la Pool.
RESULTADO
Los clips ya no están disponibles en la Pool para este proyecto, pero los archivos todavía existen
en el disco duro y se pueden usar para otros proyectos, etc. Esta operación se puede deshacer.
Suprimir archivos del disco duro
Puede suprimir clips de la Pool borrando los archivos correspondientes del disco duro.
Para borrar un archivo permanentemente del disco duro, primero debe mover los clips
correspondientes a la carpeta Papelera de la Pool.
IMPORTANTE
Asegúrese de que los archivos de audio que quiere borrar no los esté usando en otros proyectos.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la Pool, seleccione los clips que quiere eliminar del disco duro, y seleccione
Edición> Suprimir.
También puede pulsar Retroceso o Supr , o arrastrar los clips a la carpeta Papelera.
NOTA
Puede recuperar un clip o región de la carpeta Papelera arrastrándolo de vuelta a una
carpeta de Audio o de Video.
2. Dependiendo de si los clips los usa un evento, tiene las siguientes opciones:
Si los clips los usa un evento, haga clic en Eliminar y luego clic en Papelera.
Si los clips no los usa ningún evento, haga clic en Papelera.
3. Seleccione Medios> Vaciar papelera.
4. Haga clic en Borrar.
RESULTADO
Los archivos se borran del disco duro.
Eliminar clips sin usar desde la Pool
En la Pool puede encontrar todos los clips que no se usan en el proyecto. Esto le permite
eliminar rápidamente todos los clips no usados.
PRERREQUISITO
La ventana de la Pool está abierta.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Medios> Eliminar medios no usados.
2. Haga uno de lo siguiente:
Para mover los clips a la carpeta Papelera, seleccione Papelera.
Para eliminar los clips de la Pool, seleccione Eliminar de la Pool.
Pool
Trabajar con la Pool
596
Cubase Artist 12.0.20
Eliminar regiones desde la Pool
PROCEDIMIENTO
En la Pool, seleccione una región y seleccione Edición> Suprimir.
También puede pulsar Retroceso o Supr .
IMPORTANTE
Si la región está todavía en uso, no se le avisará.
Localizar eventos y clips
Puede mostrar rápidamente a qué clips pertenecen los eventos seleccionados y a qué eventos
pertenecen los clips seleccionados.
Localizar eventos a través de clips en la Pool
Puede encontrar qué eventos del proyecto hacen referencia a un clip particular en la Pool.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la Pool, seleccione uno o más clips.
2. Seleccione Medios> Seleccionar en el proyecto.
RESULTADO
Todos los eventos que hacen referencia a los clips seleccionados ahora están seleccionados en la
ventana de Proyecto.
Localizar clips a través de eventos en la ventana de proyecto
Puede encontrar qué clip pertenece a un evento en particular en la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione uno o más eventos.
2. Seleccione Audio> Buscar eventos seleccionados en la Pool.
RESULTADO
Los clips correspondientes se buscan y se resaltan en la Pool.
Buscar archivos de audio
Las funciones de búsqueda le ayudan a encontrar archivos de audio en la Pool, en su disco
duro o en otros medios. El proceso es similar a una búsqueda de archivos normal, con algunas
opciones adicionales.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la Pool, haga clic en Buscar, en la barra de herramientas.
Se abrirá un panel de búsqueda arriba de la ventana, mostrando las funciones.
Pool
Trabajar con la Pool
597
Cubase Artist 12.0.20
2. Especique los archivos que está buscando en el campo Nombre.
Puede introducir nombres parciales o comodines (*).
NOTA
Solo se encontrarán archivos de audio de formatos soportados.
3. Use el menú emergente Ubicación para especicar el lugar en el que buscar.
El menú emergente lista todas sus unidades locales y medios extraíbles.
Para limitar la búsqueda a ciertas carpetas, elija Seleccionar ruta de búsqueda y
seleccione la carpeta en la que quiere buscar en el diálogo que se abre.
Se incluyen en la búsqueda la carpeta seleccionada y todas las subcarpetas.
NOTA
Las carpetas que haya seleccionado recientemente usando la función Seleccione la ruta de
la búsqueda aparecen en el menú emergente, permitiéndole seleccionarlas rápidamente de
nuevo.
4. Haga clic en Buscar.
La búsqueda empieza.
Para cancelar la búsqueda, haga clic en Detener.
Cuando la búsqueda ha acabado, los resultados de la búsqueda se listan a la derecha.
Para oír un archivo, selecciónelo en la lista y use los controles de reproducción de la
izquierda (Reproducir, Detener, Pausa y Bucle). Si la opción Reproducción automática
está activada, los archivos seleccionados se reproducen automáticamente.
Para importar un archivo hasta la Pool, haga doble clic en el archivo en la lista o
selecciónelo y haga clic en Importar.
5. Para cerrar el panel de búsqueda, haga clic otra vez en Buscar, en la barra de herramientas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección Buscar en la página 593
Usar la funcionalidad de búsqueda extendida
Aparte del criterio de búsqueda por Nombre, hay más ltros de búsqueda disponibles. Las
opciones de búsqueda extendida le permiten una búsqueda más detallada, ayudándole a
dominar incluso la base de datos de sonidos más grande.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la Pool, haga clic en Buscar, en la barra de herramientas.
Se muestra el panel de búsqueda en la parte inferior de la ventana de la Pool.
Pool
Trabajar con la Pool
598
Cubase Artist 12.0.20
2. Haga clic en Nombre para abrir el menú emergente de búsqueda extendida, en el que
puede seleccionar y denir un criterio de búsqueda.
El menú también contiene los submenús Añadir ltro y Presets.
3. Seleccione uno de los criterios de búsqueda desde el menú emergente.
4. Opcional: Para mostrar más opciones de búsqueda, abra el menú emergente de búsqueda
extendida, seleccione el submenú Añadir ltro y seleccione un elemento.
5. Opcional: Para guardar sus ajustes de ltros de búsqueda como preset, abra el menú
emergente de búsqueda extendida, seleccione Presets> Guardar preset, e introduzca un
nombre para el preset.
Los presets guardados se añaden al submenú Presets.
6. Opcional: Para eliminar un preset de ajustes de ltro de búsqueda, abra el menú emergente
de búsqueda extendida, seleccione el preset y luego seleccione Eliminar preset.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección Buscar en la página 593
Archivos desaparecidos
Si abre un proyecto y faltan uno o más archivos, se abre el diálogo Buscar archivos
desaparecidos. Si hace clic en Cerrar, el proyecto se abre sin los archivos que faltan.
En la Pool puede buscar los archivos que se consideran perdidos. Esto se indica con un símbolo
de interrogación en la columna Estado.
Un archivo se considera desaparecido por las siguientes razones:
El archivo se ha movido o renombrado fuera del programa desde la última vez que trabajó
en el proyecto, además usted ignoró el diálogo Buscar archivos desaparecidos cuando
abrió el proyecto en la sesión actual.
Usted ha movido o renombrado el archivo fuera del programa durante la sesión actual.
Ha movido o renombrado la carpeta que contiene los archivos desaparecidos.
Encontrar archivos desaparecidos
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Media> Vericar archivos.
2. En el diálogo Buscar archivos desaparecidos, decida si quiere que el programa busque el
archivo por usted (Buscar), si quiere encontrarlo usted mismo (Localizar) o especique un
directorio que el programa usará al buscar el archivo (Carpeta).
Si selecciona Buscar, se abre un diálogo que le permite especicar qué carpeta o disco
tiene que escanear el programa. Haga clic en el botón Buscar en carpeta, seleccione
un directorio o un disco y haga clic en Iniciar. Si se encuentra, selecciónelo en la lista y
haga clic en Aceptar. Después Cubase tratará de mapear todos los demás archivos que
faltan automáticamente.
Si selecciona Localizar, se abre un diálogo de archivo, permitiéndole localizar el archivo
manualmente. Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
Pool
Trabajar con la Pool
599
Cubase Artist 12.0.20
Si selecciona Carpeta, se abrirá un diálogo que le permite especicar el directorio en el
que se encuentra el archivo. Puede ser un buen método si ha renombrado o movido la
carpeta que contenía el archivo desaparecido, pero sigue teniendo el mismo nombre.
Una vez haya seleccionado la carpeta correcta, el programa encontrará el archivo y
podrá cerrar el diálogo.
Reconstruir archivos de edición desaparecidos
Si no se puede encontrar un archivo desaparecido, esto se indica normalmente con un signo de
interrogación en la columna Estado de la Pool. Sin embargo, si el archivo que no se encuentra es
un archivo de edición (un archivo que se crea cuando procesa audio y se almacena en la carpeta
Edits dentro de la carpeta del proyecto), puede ser que sea posible para el programa reconstruir
las ediciones del archivo de audio original.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la Pool, busque los clips cuyos archivos están desaparecidos.
2. Haga clic en la columna Estado. Si el estado de los archivos es «Reconstruible», Cubase
puede reconstruir los archivos.
3. Seleccione los clips reconstruibles y seleccione Medios> Reconstruir.
RESULTADO
Se procederá a la edición, y los archivos editados se recrearán.
Eliminar archivos desaparecidos de la Pool
Si la Pool contiene archivos de audio que no se pueden encontrar o reconstruir, los puede
eliminar.
PROCEDIMIENTO
En la ventana de la Pool, seleccione Medios> Eliminar archivos desaparecidos.
RESULTADO
Se eliminan todos los archivos desaparecidos de la Pool y los eventos correspondientes de la
ventana de Proyecto.
Escuchar clips en la Pool
Puede escuchar clips de la Pool a través de comandos de teclado, el botón Escuchar, o haciendo
clic en la imagen con forma de onda de un clip.
Use comandos de teclado.
Si activa Activar/Desactivar la preescucha local con la [barra espaciadora] en el diálogo
Preferencias (página Transporte), puede usar Espacio para escuchar. Esto es lo mismo que
activar Escuchar en la barra de herramientas.
Seleccione un clip y active Escuchar.
Se reproduce el clip entero. Para detener la reproducción, haga clic en Escuchar de nuevo.
Haga clic sobre la imagen de la forma de onda del clip.
El clip se reproduce desde la posición seleccionada en la forma de onda hasta el nal. Para
detener la reproducción, haga clic en Escuchar o en cualquier otro lugar en la ventana de la
Pool.
Pool
Trabajar con la Pool
600
Cubase Artist 12.0.20
El audio se enruta directamente al bus de Main Mix (la salida por defecto), haciendo bypass de
los ajustes de los canales de audio, efectos, y EQs.
NOTA
Puede ajustar el nivel de la escucha con el deslizador en miniatura de la barra de herramientas.
Esto no afectará al nivel de reproducción general.
Si ha activado Escuchar bucle antes de escuchar, ocurre lo siguiente:
Cuando hace clic en Escuchar para oír un clip, el clip se repite indenidamente hasta que
para la reproducción haciendo clic en Escuchar o Escuchar bucle de nuevo.
Cuando hace clic en la imagen de forma de onda para escucharla, la sección entre el punto
seleccionado hasta el nal del clip se repite indenidamente hasta que pare la reproducción.
Abrir clips en el editor de muestras
El Editor de muestras le permite realizar ediciones detalladas en un clip.
Para abrir un clip en el Editor de muestras, haga doble clic en un icono de forma de onda en
la columna Medios.
Para abrir una región concreta de un clip en el Editor de muestras, haga doble clic en un
icono de región en la columna Medios.
Puede usar esto para establecer un punto de ajuste de un clip, por ejemplo. Cuando inserta
el clip más tarde desde la Pool al proyecto, el punto de ajuste denido le permite que esté
debidamente alineado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Establecer el punto de ajuste en la página 487
Editor de muestras en la página 464
Importar medios
El diálogo Importar medio le permite importar archivos directamente a la Pool.
Para abrir el diálogo, seleccione Medios> Importar medio, o haga clic en Importar en la barra
de herramientas de la Pool.
Esto abre un diálogo estándar de archivo, en el que puede navegar a otras carpetas, escuchar
archivos, etc. Se pueden importar los siguientes formatos de audio:
Wave (Normal o Broadcast)
AIFF y AIFC (AIFF comprimido)
REX o REX 2
FLAC (Free Lossless Audio Codec)
MPEG Layer 2 y Layer 3 (archivos MP2 y MP3)
Ogg Vorbis (archivos OGG)
Windows Media Audio (solo Windows)
Wave 64 (archivos W64)
Las siguientes características son posibles:
Estéreo o mono
Cualquier frecuencia de muestreo
Pool
Trabajar con la Pool
601
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Los archivos que tienen una frecuencia de muestreo diferente a la frecuencia de muestreo
del proyecto se reproducen con una velocidad y un tono incorrectos.
8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits otantes o 64 bits otantes
Varios formatos de video
NOTA
También puede usar los comandos del submenú Importar del menú Archivo para importar
archivos de audio o video en la Pool.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Archivos Wave en la página 1033
Importar archivos ReCycle en la página 290
Formatos soportados de archivos de audio comprimidos en la página 286
Compatibilidad con archivos de video en la página 1061
Importar CDs de audio a la Pool
Puede importar pistas o secciones de pistas desde un CD a la Pool. Se abre un diálogo en el que
puede especicar qué pistas del CD quiere que se copien, que se conviertan a archivos de audio
y que se añadan a la Pool.
Para importar un CD de audio a la Pool, seleccione Medios> Importar desde CD de audio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Importar pistas de CD de audio en la página 287
Diálogo Opciones de importación
El diálogo Opciones de importación le permite especicar cómo se importan los archivos de
audio a la Pool.
Si selecciona un archivo en el diálogo Importar medio y hace clic en Abrir, se abre el
diálogo Opciones de importación.
Diálogo Opciones de importación para importar un único archivo
Pool
Trabajar con la Pool
602
Cubase Artist 12.0.20
Diálogo Opciones de importación para importar múltiples archivos
Copiar archivo a carpeta del proyecto/Copiar todos los archivos a carpeta de proyecto
Copia el archivo de audio a la carpeta Audio del proyecto y hace que el clip haga
referencia a la copia.
Desactive esta opción si quiere que el clip haga referencia al archivo original en la
ubicación original. En este caso se marca como «externo» en la Pool.
Convertir a ajustes del proyecto/Convertir a ajustes de proyecto y, si es necesario,
copiar a carpeta de proyecto
Convierte el archivo importado si la frecuencia de muestreo o la profundidad de bits
dieren de los ajustes del diálogo Conguración de proyecto. Para importar un único
archivo, puede elegir qué propiedades se convierten.
Separar canales
Divide archivos de audio estéreo o multicanal en el número correspondiente de
archivos mono, uno para cada canal, y copia los archivos importados a la carpeta
Audio del proyecto.
Los archivos divididos se insertan en el proyecto y en la Pool como pistas mono
individuales.
El menú emergente Formato de nombre le permite especicar los nombres de los
archivos divididos. Esto permite la compatibilidad con otros productos a la hora de
intercambiar archivos de audio.
No preguntar de nuevo
Siempre aplica los ajustes actuales sin abrir el diálogo de nuevo. Puede restablecer
esta opción en el diálogo Preferencias (página Opciones de edición—Audio).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Columnas de la ventana de la Pool en la página 589
Convertir archivos en la página 606
Exportar regiones como archivos de audio
Si ha creado regiones dentro de un clip de audio, se pueden exportar como archivos de audio
separados. Si tiene dos clips que hacen referencia al mismo archivo de audio, puede crear un
archivo de audio diferente para cada clip.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la Pool, seleccione la región que quiera exportar.
2. Seleccione Audio> Convertir selección en archivo (bounce).
Pool
Trabajar con la Pool
603
Cubase Artist 12.0.20
3. Seleccione la carpeta en la que quiere crear el nuevo archivo y haga clic en Aceptar.
4. Opcional: Si está usando la opción Convertir selección en archivo (bounce) para crear un
archivo de audio aparte de un clip que hace referencia al mismo archivo de audio que otro
clip, introduzca un nombre para el nuevo archivo de audio.
RESULTADO
Se crea un archivo de audio nuevo en la carpeta especicada. El archivo tiene el nombre de la
región y se añade automáticamente a la Pool.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Crear eventos de audio a partir de regiones en la página 486
Cambiar la carpeta de grabación de la Pool
Todos los clips que graba en el proyecto se guardan en la carpeta de Grabación de la Pool. La
carpeta de Grabación de la Pool se indica con el texto Grabar en la columna Estado y con un
punto en la carpeta en sí.
Por defecto esta es la principal carpeta de Audio. Sin embargo, puede crear una nueva
subcarpeta de Audio y designarla como su carpeta de Grabación de la Pool.
NOTA
Las carpetas que crea en la Pool están pensadas solo para organizar sus archivos en la Pool.
Todos los archivos se graban en la carpeta que especicó como carpeta de Grabación de la
Pool.
PROCEDIMIENTO
1. En la Pool, seleccione la carpeta Audio o cualquier clip de audio.
NOTA
No puede designar la carpeta Video o cualquiera de sus subcarpetas como carpeta de
Grabación de la Pool.
2. Seleccione Medios> Crear carpeta.
3. Renombre la nueva carpeta.
4. Seleccione la nueva carpeta y seleccione Medios> Ajustar la carpeta de grabación de la
Pool, o haga clic en la columna Estado de la nueva carpeta.
RESULTADO
La nueva carpeta se convierte en la carpeta de Grabación de la Pool. Cualquier audio grabado
en el proyecto se guarda en esta carpeta.
Organizar clips y carpetas
Si acumula un gran número de clips en la Pool, puede ser difícil encontrar elementos concretos.
Organizar clips en nuevas subcarpetas con nombres que reejen el contenido puede ser una
solución. Por ejemplo, puede poner todos los efectos de sonido en una única carpeta, todas las
voces solistas en otra, etc.
Pool
Trabajar con la Pool
604
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la Pool, seleccione la carpeta para la que quiera crear una subcarpeta.
NOTA
No puede poner clips de audio en una carpeta de video ni al revés.
2. Seleccione Medios> Crear carpeta.
3. Renombre la carpeta.
4. Arrastre los clips a la nueva carpeta.
Aplicar procesados a clips en la Pool
Puede aplicar procesados de audio a los clips desde la Pool de la misma manera que a los
eventos de la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la Pool, seleccione los clips que quiera procesar.
2. Seleccione Audio> Procesado oine directo y seleccione un método de procesado.
RESULTADO
Un símbolo de forma de onda indica que se han procesado los clips.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Procesado oine directo en la página 436
Deshacer el procesado
Puede deshacer el procesado que se ha aplicado a los clips.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la Pool, seleccione el clip del que quiera eliminar el procesado.
2. Seleccione Audio> Procesado oine directo.
3. Seleccione la acción que quiera eliminar y haga clic en Suprimir.
Minimizar archivos
Puede minimizar los archivos de audio según el tamaño de los clips de audio referenciados en el
proyecto. Los archivos que se producen usando esta opción solo contienen las porciones que se
usan realmente en el proyecto.
Esto puede reducir el tamaño de su proyecto de manera importante, en caso de que tuviera
porciones largas de los archivos de audio sin usar. Por lo tanto, la opción es útil para conseguir
rebajar el tamaño después de que haya completado el proyecto.
IMPORTANTE
Esta operación cambia permanentemente los archivos de audio seleccionados en la Pool. Esta
operación no se puede deshacer. Si solo quiere crear los archivos de audio minimizados como
Pool
Trabajar con la Pool
605
Cubase Artist 12.0.20
copia, dejando el proyecto original intacto, puede usar la opción Copia de seguridad del
proyecto.
NOTA
Minimizar archivos limpia el Historial de ediciones por completo.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la Pool, seleccione los archivos que quiera minimizar.
2. Seleccione Medios> Minimizar archivo.
3. Haga clic en Minimizar.
Después de minimizar, las referencias a los archivos en el proyecto almacenado dejan de ser
válidas.
4. Haga uno de lo siguiente:
Para guardar el proyecto actualizado, haga clic en Guardar ahora.
Para continuar con el proyecto sin guardar, haga clic en Más tarde.
RESULTADO
Solo las porciones de audio que se usan realmente en el proyecto permanecen en sus
correspondientes archivos de audio en la carpeta Grabar de la Pool.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Copias de seguridad de proyectos en la página 106
Convertir archivos
En la Pool puede convertir archivos a otro formato.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de la Pool, seleccione los archivos que quiera convertir.
2. Seleccione Medios> Convertir archivos.
3. En el diálogo Opciones de conversión, haga sus cambios y haga clic en Aceptar.
Diálogo Opciones de conversión
En este diálogo puede convertir archivos de audio de la Pool.
Para abrir el diálogo Opciones de conversión, seleccione un clip en la ventana de la Pool y
seleccione Medios> Convertir archivos.
Pool
Trabajar con la Pool
606
Cubase Artist 12.0.20
Frecuencia de muestreo
Le permite convertir a otra frecuencia de muestreo.
Profundidad de bits
Le permite convertir a 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits otantes o 64 bits otantes.
Canales
Le permite convertir a mono o estéreo entrelazado.
Formato de archivo
Le permite convertir a formato Wave, AIFF, FLAC, Wave 64 o Broadcast Wave Format.
Opciones
Puede usar el menú emergente Opciones para establecer una de las siguientes
opciones:
Nuevos archivos
Crea una copia del archivo en la carpeta audio y convierte este nuevo archivo de
acuerdo con los atributos seleccionados. El nuevo archivo se añade a la Pool, pero
todas las referencias del clip siguen apuntando al archivo original, no convertido.
Reemplazar archivos
Convierte el archivo original sin cambiar las referencias de los clips. Sin embargo,
las referencias se graban con la siguiente acción de guardado.
Nuevo + Reemplazar en la Pool
Crea una nueva copia con los atributos seleccionados, reemplaza el archivo
original con el nuevo en la Pool y redirecciona las referencias de los clips hacia
el nuevo archivo. Seleccione esta opción si quiere que sus clips de audio hagan
referencia al archivo convertido, pero quiere conservar el archivo original en el
disco. Esto es útil si el archivo se usa en otros proyectos, por ejemplo.
Extraer audio de archivo de video
Puede extraer audio de archivos de video. Esto genera automáticamente un nuevo clip de audio
que aparece en la carpeta de Grabación de la Pool.
NOTA
Esta función no está disponible para archivos de video MPEG-1.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana Pool, seleccione Medios> Extraer audio de archivo de video.
2. Seleccione el archivo de video del que quiere extraer el audio, y haga clic en Abrir.
RESULTADO
El audio se extrae del archivo de video. El archivo de audio tiene el mismo formato de archivo y
frecuencia de muestreo/amplitud que el proyecto actual, y el mismo nombre que el archivo de
video.
Pool
Trabajar con la Pool
607
Cubase Artist 12.0.20
MediaBay y rack de medios
Puede gestionar los archivos de medios de su ordenador así como presets de varias fuentes
desde dentro del MediaBay o del rack de Medios.
La ventana MediaBay le ofrece funciones avanzadas para trabajar con archivos de medios y
gestionar elementos de la base de datos. Para mostrar los archivos de medios de su ordenador
en el MediaBay, debe escanear las carpetas o volúmenes que contienen los archivos para que se
añadan a la base de datos.
El rack de Medios, en la zona derecha de la ventana de Proyecto, le permite acceder a algunas
de las funciones más importantes del MediaBay desde dentro de una zona ja de la ventana
del Proyecto. Para un acceso rápido a archivos de medios concretos, el rack de Medios le
permite añadir carpetas especícas de su ordenador como favoritos. Los archivos de medios de
dentro de las carpetas favoritas que añada al rack de Medios se escanean automáticamente y se
añaden a la base de datos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana de MediaBay en la página 619
Escanear carpetas en la página 623
Rack de medios en la zona derecha en la página 608
Añadir favoritos usando la página de favoritos en la página 617
Añadir favoritos usando la página del explorador de archivos en la página 618
Rack de medios en la zona derecha
El rack de Medios, en la zona derecha de la ventana de Proyecto, le permite acceder a las
funciones del MediaBay desde dentro de una zona ja de la ventana del Proyecto.
Para abrir el rack de Medios en la zona derecha, haga clic en Mostrar/Ocultar zona
derecha, en la barra de herramientas de la ventana de Proyecto. En la parte superior de
la zona derecha, haga clic en la pestaña Medios.
Se abre el rack de Medios en la página Inicio, que tiene varios cuadros. Estos cuadros se
corresponden con los tipos de medios disponibles.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Mostrar/Ocultar zonas en la página 37
Página Inicio en la página 608
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Página Inicio
La página Inicio le da acceso a los cuadros que se corresponden con los tipos de medios
disponibles, a los Favoritos y al Explorador de archivos.
Para abrir la página Inicio, haga clic en el control de navegación Inicio, en el rack de
Medios.
608
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles los siguientes cuadros:
Instrumentos VST
Muestra instrumentos VST y presets de instrumento.
Efectos VST
Muestra efectos VST y presets de efecto.
Loops y muestras
Muestra los loops de audio, loops MIDI o los sonidos de instrumentos ordenados por
conjuntos de contenido.
Presets
Muestra los presets de pista, presets de strip, bancos de patterns, presets de cadena
de FX y presets de efectos VST.
Presets de usuario
Muestra los presets de pista, presets de strip, bancos de patterns, presets de cadena
de FX, presets de efectos VST y presets de instrumentos que se listan en la carpeta de
Contenido de usuario.
Favoritos
Muestra sus carpetas favoritas y le permite añadir nuevos favoritos. El contenido de la
carpeta se añade automáticamente a la base de datos de MediaBay.
Explorador de archivos
Muestra su sistema de archivos y las carpetas predenidas Favoritos, Este ordenador,
VST Sound, Contenido de fábrica y Contenido de usuario, donde puede buscar
archivos de medios y accederlos inmediatamente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Cargar presets de instrumento en la página 646
MediaBay y rack de medios
Rack de medios en la zona derecha
609
Cubase Artist 12.0.20
Cargar loops y muestras en la página 645
Cargar presets de pista en la página 645
Cargar presets de plug-ins de efectos en la página 646
Cargar presets de cadena de FX en la página 647
Cargar presets de strip en la página 647
Cargar bancos de patterns en la página 648
Añadir favoritos usando la página de favoritos en la página 617
Añadir favoritos usando la página del explorador de archivos en la página 618
Página Favoritos
La página de Favoritos le permite añadir su propias carpetas favoritas al rack de Medios.
1 Añadir favorito
Abre un diálogo de archivos en el que puede navegar hasta la ubicación de una carpeta y
añadirla como carpeta favorita.
2 Carpetas favoritas
Las carpetas que añadió como favoritas se muestran como cuadros en la página de
Favoritos.
Para mostrar el contenido de una carpeta, haga clic en ella.
Para eliminar la carpeta de la página de Favoritos, haga clic en su botón cerrar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir favoritos usando la página de favoritos en la página 617
Página de resultados
La página de Resultados muestra todos los archivos de medios que se encuentran en la carpeta
favorita denida.
Para abrir la página Resultados, haga clic en el control de navegación Mostrar todos los
resultados, en el rack de Medios.
MediaBay y rack de medios
Rack de medios en la zona derecha
610
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes opciones:
1 Controles de navegación del rack de medios
Le permite navegar hasta carpetas especícas y ltrar la lista de Resultados.
2 Filtro de atributos
Le permite ver y editar algunos de los atributos estándar de archivo que se encuentran en
sus archivos de medios.
3 Lista de resultados
Muestra todos los archivos de medios que se encuentran en la carpeta seleccionada, y le
permite seleccionar un archivo de medios.
4 Preescuchar
Le permite preescuchar el archivo de medios seleccionado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Controles de navegación del rack de medios en la página 615
Congurar las columnas de la lista de resultados en la página 625
Inspector de atributos en la página 640
Sección de resultados en la página 625
Sección Preescuchar en la página 630
Página Explorador de archivos
La página Explorador de archivos muestra todos los archivos de medios que se encuentran en
el Explorador de archivos.
Para abrir la página Explorador de archivos, vaya a la página Inicio del rack de Medios y
haga clic en Explorador de archivos.
MediaBay y rack de medios
Rack de medios en la zona derecha
611
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes opciones:
1 Controles de navegación del rack de medios
Le permite navegar hasta carpetas especícas y ltrar la lista de Resultados.
2 Añadir favorito
Le permite añadir la carpeta seleccionada como carpeta favorita.
3 Atrás/Avanzar/Arriba
Arriba navega a la carpeta padre. Atrás navega a la carpeta usada previamente. Avanzar
navega a la carpeta más reciente.
4 Explorador de archivos
Le permite explorar las carpetas seleccionadas.
5 Lista de resultados
Muestra todos los archivos de medios soportados que se encuentran en la carpeta
seleccionada, y le permite seleccionar un archivo de medios.
6 Preescuchar
Le permite preescuchar el archivo de medios seleccionado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Controles de navegación del rack de medios en la página 615
Sección Explorador de archivos en la página 622
Sección de resultados en la página 625
Sección Preescuchar en la página 630
Página Instrumentos VST
La página Instrumentos VST muestra todos los instrumentos VST de la colección seleccionada.
MediaBay y rack de medios
Rack de medios en la zona derecha
612
Cubase Artist 12.0.20
Para abrir la página Instrumentos VST, vaya a la página Inicio del rack de Medios y haga
clic en Instrumentos VST.
Están disponibles las siguientes opciones:
1 Controles de navegación del rack de medios
Le permite navegar hasta carpetas especícas y ltrar la lista de Resultados.
2 Expandir todo/Plegar todo
Expande/Pliega todos los resultados.
3 Mostrar/Ocultar imágenes de plug-ins VST
Muestra/Oculta las imágenes de los paneles de control de los plug-ins de instrumento VST.
4 Colecciones de plug-ins y opciones
Por defecto activa la colección por defecto.
Ordenar por categoría ordena la colección por categoría. Esto está disponible solo para
la colección Por defecto.
Ordenar por fabricante ordena la colección por fabricante. Esto está disponible solo
para la colección Por defecto.
Gestor de plug-ins abre el Gestor de plug-ins que le permite crear nuevas colecciones
de plug-ins. Se listarán en el menú Colecciones de plug-ins y opciones, debajo de la
colección Por defecto.
5 Lista de plug-ins
Muestra los plug-ins de la colección seleccionada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana Gestor de plug-ins VST en la página 682
Añadir imágenes de instrumentos VST al rack de medios en la página 618
MediaBay y rack de medios
Rack de medios en la zona derecha
613
Cubase Artist 12.0.20
Página Efectos VST
La página Efectos VST muestra los efectos VST de la colección seleccionada.
Para abrir la página Efectos VST, vaya a la página Inicio del rack de Medios y haga clic en
Efectos VST.
Están disponibles las siguientes opciones:
1 Controles de navegación del rack de medios
Le permite navegar hasta carpetas especícas y ltrar la lista de Resultados.
2 Expandir todo
Expande todos los resultados.
3 Plegar todo
Pliega todos los resultados.
4 Mostrar/Ocultar imágenes de plug-ins VST
Muestra/Oculta las imágenes de los paneles de control de los plug-ins de efecto VST.
5 Colecciones de plug-ins y opciones
Por defecto activa la colección por defecto.
Ordenar por categoría ordena la colección por categoría. Esto está disponible solo para
la colección Por defecto.
Ordenar por fabricante ordena la colección por fabricante. Esto está disponible solo
para la colección Por defecto.
Gestor de plug-ins abre el Gestor de plug-ins que le permite crear nuevas colecciones
de plug-ins. Se listarán en el menú Colecciones de plug-ins y opciones, debajo de la
colección Por defecto.
6 Lista de plug-ins
MediaBay y rack de medios
Rack de medios en la zona derecha
614
Cubase Artist 12.0.20
Muestra los plug-ins de la colección seleccionada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana Gestor de plug-ins VST en la página 682
Añadir imágenes de efectos VST al rack de medios en la página 619
Controles de navegación del rack de medios
Los controles de navegación le permiten navegar hasta archivos y carpetas del rack de Medios.
Los siguientes controles le permiten realizar una búsqueda de texto y mostrar los resultados en
la página actual.
1 Buscar
Le permite buscar archivos de medios por nombre o por atributo.
2 Reinicializar búsqueda
Le permite reinicializar la búsqueda.
3 Mostrar todos los resultados
Muestra la página de Resultados de un cuadro seleccionado. Si no hay ningún cuadro
seleccionado, se muestran todos los archivos de medios.
Los siguientes controles le permiten navegar de la página actual a otras páginas.
1 Atrás
Le permite navegar hacia atrás a la página anterior.
2 Inicio
Le permite navegar hasta la página Inicio.
3 Ruta de migas de pan
Muestra la ruta a la página actual y le permite navegar hacia atrás a la página anterior.
Los siguientes controles le permiten congurar y modicar la página de Resultados.
1 Seleccionar tipos de medios
Le permite seleccionar los tipos de medios que se muestran en la página de Resultados.
2 Permutar resultados
Baraja la página de Resultados.
3 Restablecer ltro de atributos
Se enciende si está ajustado un ltro de atributo. Haga clic en este botón para restablecer el
ltro de atributo.
4 Congurar columnas de resultado
Le permite especicar qué columnas de atributo se muestran en la página de Resultados.
5 Mostrar/Ocultar ltros de atributos
MediaBay y rack de medios
Rack de medios en la zona derecha
615
Cubase Artist 12.0.20
Muestra/Oculta la sección de Filtros de atributo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página Inicio en la página 608
Página de resultados en la página 610
Atributos de archivos de medios en la página 638
Trabajar con el rack de medios
El rack de Medios, en la zona derecha de la ventana del Proyecto, le permite buscar archivos de
medios soportados e instrumentos VST incluidos, y añadirlos a su proyecto.
Los controles en diferentes páginas del rack de Medios le permiten examinar, ltrar, seleccionar
y preescuchar sus archivos de medios.
La página de Favoritos y la página Explorador de archivos le permiten añadir carpetas en
las que se encuentran sus archivos de medios como Favoritos. Esto le ayuda a navegar
rápidamente hasta esos archivos de medios.
Los cuadros y los controles en diferentes páginas del rack de Medios le permiten examinar,
ltrar, seleccionar y preescuchar el contenido.
Una vez ha encontrado el archivo de medios, el instrumento o el preset que quiere usar, y lo ha
seleccionado en la lista de Resultados, puede insertarlo en su proyecto arrastrando y soltando,
usando el menú de opciones contextual o haciendo doble clic.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Rack de medios en la zona derecha en la página 608
Página de resultados en la página 610
Añadir instrumentos VST a proyectos
Puede usar el rack de Medios para añadir instrumentos VST a su proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. En el rack de Medios, haga clic en la baldosa Instrumentos VST.
2. Arrastre un instrumento a la lista de pistas o al visor de eventos.
NOTA
Para intercambiar el instrumento VST de una pista de instrumento, arrastre el instrumento
desde el rack de Medios y deposítelo en la sección superior del Inspector de la pista de
instrumento. Tenga en cuenta que debe actualizar manualmente el nombre de la pista si es
necesario.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Cargar presets de instrumento en la página 646
Añadir efectos VST a proyectos
Puede usar el rack de Medios para añadir efectos VST a su proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. En el rack de Medios, haga clic en el cuadro de Efectos VST.
MediaBay y rack de medios
Rack de medios en la zona derecha
616
Cubase Artist 12.0.20
2. Haga uno de lo siguiente:
Para crear una pista de canal FX, arrastre un efecto en la lista de pistas.
Para añadir el efecto a una pista relacionada con audio, arrastre el efecto desde el rack
de Medios y deposítelo en la sección Inserciones o Envíos del Inspector de la pista.
Para añadir el efecto a un canal relacionado con audio, arrastre el efecto desde el rack
de Medios y deposítelo en la sección Inserciones o Envíos del MixConsole, en la zona
inferior de la ventana de Proyecto o en la ventana de Conguraciones de canal.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Cargar presets de plug-ins de efectos en la página 646
Aplicar presets de pista
Puede usar el rack de Medios para añadir presets de pista a su proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. En el rack de Medios, haga clic en el cuadro de Presets.
2. Haga clic en Presets de pista.
3. Haga clic en Audio, Instrumentos VST, MIDI, Multi o Muestreador dependiendo del tipo
de pista.
4. Haga uno de lo siguiente:
Arrastre un preset de pista al Inspector o a la lista de pistas para el correspondiente tipo
de pista.
Arrastre un preset de pista debajo de la lista de pistas para añadir una nueva pista con el
preset de pista cargado.
NOTA
Para intercambiar el preset de pista de una pista, arrastre el preset desde el rack Medios
y deposítelo en la pista de la lista de pistas. Tenga en cuenta que debe actualizar
manualmente el nombre de la pista si es necesario.
RESULTADO
Se aplica el preset de pista.
Añadir favoritos usando la página de favoritos
Puede añadir carpetas favoritas a la página de Favoritos. Esto le permite tener acceso directo a
archivos de medios en carpetas especícas.
PROCEDIMIENTO
1. En el rack de Medios, haga clic en la baldosa Favoritos.
2. En la parte superior izquierda de la página, haga clic en Añadir favorito.
3. Seleccione la carpeta que quiera añadir como Favorito.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
La carpeta favorita se añade a la base de datos.
MediaBay y rack de medios
Rack de medios en la zona derecha
617
Cubase Artist 12.0.20
En la página de Favoritos, se añade una nueva baldosa con el nombre especicado.
En el Explorador de archivos, se añade una nueva carpeta a la carpeta Favoritos con el
nombre especicado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página Favoritos en la página 610
Añadir favoritos usando la página del explorador de archivos
Puede añadir carpetas favoritas usando la página Explorador de archivos. Esto le permite tener
acceso directo a archivos de medios en carpetas especícas.
PROCEDIMIENTO
1. En el rack de Medios, haga clic en la baldosa Explorador de archivos.
2. En la sección Explorador de archivos, navegue hasta la carpeta que quiera añadir como
favorita y selecciónela.
3. Haga uno de lo siguiente:
En la parte superior izquierda de la página, haga clic en Añadir favorito.
Haga clic derecho en la carpeta, y en el menú contextual seleccione Añadir favorito.
4. En el diálogo Ajustar nombre que se abre, introduzca un nombre para la carpeta.
5. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
La carpeta favorita se añade a la base de datos.
En el Explorador de archivos, se añade una nueva carpeta a la carpeta Favoritos con el
nombre especicado.
En la página de Favoritos, se añade una nueva baldosa con el nombre especicado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página Explorador de archivos en la página 611
Añadir imágenes de instrumentos VST al rack de medios
Las imágenes de instrumentos VST de otros fabricantes no se cargan por defecto. Sin embargo,
puede añadirlas manualmente al rack de Medios.
PRERREQUISITO
Ha añadido un instrumento VST de otro fabricante como rack o instrumento de pista.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el panel de control del instrumento VST.
2. En el panel de control, haga clic en Añadir imagen de plug-in VST al rack de medios.
RESULTADO
Se muestra la imagen del instrumento VST en el rack de Medios.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir instrumentos VST en la página 663
Panel de control de instrumento VST en la página 664
MediaBay y rack de medios
Rack de medios en la zona derecha
618
Cubase Artist 12.0.20
Añadir imágenes de efectos VST al rack de medios
Las imágenes de efectos VST de otros fabricantes no se cargan por defecto. Sin embargo, puede
añadirlas manualmente al rack de Medios.
PRERREQUISITO
Ha añadido un efecto VST de otro fabricante.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el panel de control del efecto VST.
2. En el panel de control, haga clic en Añadir imagen de plug-in VST al rack de medios.
RESULTADO
Se muestra la imagen del efecto VST en el rack de Medios.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir efectos de inserción en la página 410
Panel de control de efectos en la página 425
Ventana de MediaBay
Para abrir el MediaBay en una ventana aparte, haga uno de lo siguiente:
Seleccione Medios> MediaBay.
Pulse F5 .
El MediaBay se divide en las siguientes secciones:
1 Explorador de archivos
Le permite escanear carpetas especícas de su sistema de archivos y añadir favoritos.
2 Barra de herramientas
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
619
Cubase Artist 12.0.20
Contiene herramientas y atajos para ajustes y funciones del MediaBay, y le permite
alternar entre las ubicaciones de favoritos denidas previamente. Los favoritos de la ventana
MediaBay no se escanean automáticamente.
3 Filtros
Le permite ltrar la lista de Resultados aplicando un ltrado lógico o de atributo.
4 Resultados
Muestra todos los archivos de medios soportados. Puede ltrar la lista y realizar búsquedas
de texto.
5 Preescuchar
Le permite preescuchar los archivos mostrados en la lista de Resultados.
6 Inspector de atributos
Le permite ver, editar, y añadir atributos o etiquetas de archivos de medios.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección Explorador de archivos en la página 622
Barra de herramientas de MediaBay en la página 620
Añadir favoritos en la página 624
Escanear carpetas en la página 623
Sección Filtros en la página 635
Sección de resultados en la página 625
Sección Preescuchar en la página 630
Inspector de atributos en la página 640
Congurar el MediaBay en la página 622
Barra de herramientas de MediaBay
La barra de herramientas contiene herramientas y atajos de ajustes y funciones en MediaBay.
Navegación
Atrás
Navega a la carpeta usada previamente.
Avanzar
Navega a la carpeta más reciente.
Arriba
Navega a la carpeta padre.
Favoritos
Añadir favorito
Le permite añadir la carpeta seleccionada como carpeta favorita.
Seleccionar favorito denido
Le permite seleccionar un Favorito para explorar rápidamente los archivos que está
buscando.
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
620
Cubase Artist 12.0.20
Incluir carpetas y subcarpetas
Actívelo para mostrar el contenido de carpetas y subcarpetas.
Separador izquierdo
Separador izquierdo
Las herramientas que se colocan a la izquierda del separador se muestran siempre.
Búsqueda de texto
Buscar
Le permite buscar archivos de medios por nombre o por atributo.
Filtro de tipos de medio
Seleccionar tipos de medios
Le permite seleccionar los tipos de medios que se muestran en la página de
Resultados.
Filtro de puntuación
Filtro de puntuación
Filtra archivos según sus puntuaciones.
Reinicializar ltros de resultado
Reinicializar ltros
Le permite reinicializar los ltros.
Resultados
Actualizar resultados
Actualiza los resultados.
Permutar resultados
Baraja la página de Resultados.
Contador de atributos
Contador de atributos
Muestra el número de atributos que se están actualizando ahora mismo.
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
621
Cubase Artist 12.0.20
Separador derecho
Separador derecho
Las herramientas que se colocan a la derecha del separador se muestran siempre.
Ajustes de MediaBay
Ajustes de MediaBay
Abre los ajustes de MediaBay.
Controles de zona de ventana
Mostrar/Ocultar zona izquierda
Muestra/Oculta la zona izquierda de la ventana.
Mostrar/Ocultar zona inferior
Muestra/Oculta la zona inferior de la ventana.
Mostrar/Ocultar zona derecha
Muestra/Oculta la zona derecha de la ventana.
Congurar disposición de ventanas
Le permite congurar la disposición de ventanas.
Congurar barra de herramientas
Abre un menú emergente en el que puede congurar qué elementos de la barra de
herramientas son visibles.
Congurar el MediaBay
Puede mostrar y ocultar las diferentes secciones de MediaBay. Esto ahorra espacio en pantalla y
le permite mostrar solo la información que necesita.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Congurar disposición de ventanas.
2. Active/Desactive las casillas de vericación de las secciones que quiera mostrar/ocultar.
3. Haga clic fuera de la lámina para salir del modo de conguración.
Sección Explorador de archivos
La sección Explorador de archivos muestra su sistema de archivos con las carpetas predenidas
Favoritos, Este ordenador, VST Sound, Contenido de fábrica y Contenido de usuario.
Para abrir la sección Explorador de archivos en el MediaBay, haga clic en Congurar
disposición de ventanas y active Explorador de archivos.
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
622
Cubase Artist 12.0.20
Para mostrar los archivos de medios soportados en la sección Resultados del MediaBay, debe
escanear todas las carpetas que quiera incluir en la búsqueda.
También puede añadir carpetas de favoritos. Todos los archivos de medios contenidos en un
Favorito se escanean automáticamente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Escanear carpetas en la página 623
Añadir favoritos en la página 624
Escanear carpetas
Para incluir carpetas especícas en la búsqueda de MediaBay, debe escanearlas.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección Explorador de archivos del MediaBay, navegue hasta la carpeta que quiera
incluir en el escaneado.
2. Active la casilla de vericación de la carpeta para activar el escaneado.
RESULTADO
Todos los archivos que se encuentren en las carpetas escaneadas se muestran en la lista de
Resultados. El resultado del escaneo se guarda en un archivo de base de datos.
El color de las marcas de vericación le ayuda a identicar qué carpetas y subcarpetas se
escanean:
Blanco indica que se incluyen todas las subcarpetas en el escaneado.
Naranja indica que por lo menos se excluye una subcarpeta del escaneo.
El color de la carpeta indica el estado del escaneado:
Rojo indica que una carpeta se está escaneando ahora mismo.
Blanco indica que se han escaneado todas las subcarpetas.
Amarillo indica que por lo menos una carpeta no se ha escaneado.
NOTA
Por favor, espere hasta que el MediaBay complete el escaneado antes de continuar con su
trabajo.
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
623
Cubase Artist 12.0.20
Añadir favoritos
Puede añadir carpetas favoritas usando la sección Explorador de archivos.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección Explorador de archivos, navegue hasta la carpeta que quiera añadir como
favorita y selecciónela.
2. Haga clic derecho en la carpeta o en el volumen y, en el menú contextual, seleccione Añadir
favorito.
3. En el diálogo Ajustar nombre que se abre, introduzca un nombre para la carpeta.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
En la sección Explorador de archivos, se añade una nueva carpeta a la carpeta Favoritos
con el nombre especicado.
En la sección Favoritos, en el menú emergente Seleccionar favorito denido, está
disponible el favorito añadido.
En el rack de Medios, en la zona derecha de la ventana del Proyecto, se añade a la página de
Favoritos una nueva baldosa con el nombre especicado.
NOTA
Los favoritos de la ventana MediaBay no se escanean automáticamente.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para eliminar un Favorito, selecciónelo en el árbol de Favoritos de la sección del Explorador de
archivos, abra el menú contextual y seleccione Eliminar favorito.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Escanear carpetas en la página 623
Refrescar vistas
Si cambia carpetas previamente escaneadas añadiendo o eliminando archivos con Cubase
cerrado, debe volver a escanear las carpetas de medios correspondientes. Esto también es así si
modicó atributos de su contenido de usuario usando otro programa.
Si ha aplicado cambios a sus contenidos y quiere que los cambios se vean en el MediaBay, debe
refrescar las vistas de las carpetas de medios correspondientes.
Para refrescar una carpeta, en la sección Explorador de archivos del MediaBay, haga clic
derecho en la carpeta y seleccione Refrescar vistas.
Para mostrar una nueva unidad, en la sección Explorador de archivos del MediaBay, haga
clic derecho en el nodo padre y seleccione Refrescar vistas. Luego puede escanear la
unidad en busca de archivos de medios.
Para actualizar el estado de escaneado de las carpetas después de modicar la base de
datos del volumen con otro programa, haga clic derecho en la base de datos del volumen y
seleccione Refrescar vistas.
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
624
Cubase Artist 12.0.20
Sección de resultados
La lista de Resultados muestra todos los archivos de medios que se encuentran en la carpeta
seleccionada del Explorador de archivos.
Para mostrar archivos de medios en la sección de Resultados, debe seleccionar una carpeta
escaneada en la sección de Explorador de archivos del MediaBay.
NOTA
Puede especicar el número máximo de archivos a mostrar en la lista de Resultados de los
Ajustes de MediaBay.
Congurar las columnas de la lista de resultados
Para cada tipo de medio o para combinaciones de tipos de medio, puede especicar las
columnas de atributos a mostrar en la lista de Resultados.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección de Resultados, seleccione los tipos de medios para los que quiera hacer
ajustes.
2. Haga clic en Congurar columnas de resultado y haga uno de lo siguiente:
Para mostrar columnas especícas, active o desactive las opciones respectivas en los
submenús.
Para eliminar todas las columnas excepto Nombre, seleccione Anular selección.
Para mostrar las columnas por defecto, seleccione Usar por defecto.
Para mostrar todas las columnas con atributos establecidos, seleccione Todos los
disponibles.
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
625
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si Permitir la edición en la lista de resultados está activado en los Ajustes de MediaBay,
también puede editar atributos en la lista de Resultados. De otro modo, solo es posible
hacerlo a través del Inspector de atributos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar el MediaBay en la página 622
Inspector de atributos en la página 640
Gestionar archivos de medios en la lista de resultados
Para mover o para copiar un archivo desde la lista de Resultados hasta otra ubicación,
arrástrelo a otra carpeta en la sección Explorador de archivos.
Para cambiar el orden de las columnas en la lista de Resultados, haga clic en un encabezado
de una columna, y arrastre ese encabezado hasta otra posición.
Para eliminar un archivo, haga clic derecho en él en la lista y seleccione Suprimir. El archivo
se borra permanentemente de su ordenador.
IMPORTANTE
Si borra un archivo usando el Explorador de archivos/Finder de macOS, este todavía se muestra
en la lista de Resultados, aunque no esté ya disponible para el programa. Para remediarlo,
vuelva a escanear la carpeta correspondiente.
Permutar la lista de resultados
Puede mostrar las entradas de la lista de Resultados en un orden aleatorio.
Para barajar la lista de Resultados, haga clic en el botón Permutar resultados en la barra
de herramientas del MediaBay.
Encontrar la ubicación de un archivo
Puede mostrar la ubicación de un archivo en su sistema en el Explorador de archivos/Finder de
macOS.
NOTA
Esta función no está disponible en archivos que forman parte de un archivo VST Sound.
PROCEDIMIENTO
En la lista de Resultados, haga clic derecho en un archivo y seleccione Mostrar en
Explorador/Mostrar en Finder.
RESULTADO
El Explorador de archivos/Finder de macOS se abre y el archivo correspondiente se resalta.
Filtrado según el tipo de medio
Puede congurar la lista de Resultados para que muestre solo un tipo de medio particular, o
una combinación de tipos de medios.
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
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Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas del MediaBay, abra el selector de Mostrar tipos de medios.
2. Puede activar los tipos de medio que quiere que se muestren en la lista de Resultados.
RESULTADO
Los archivos se ltran por el tipo de medio seleccionado.
Selector Mostrar tipos de medios
Puede activar los tipos de medios que quiere que se muestren en la lista de Resultados.
Están disponibles los siguientes tipos de medios:
Archivos de audio
Muestra todos los archivos de audio. Los formatos soportados
son .wav, .w64, .aiff, .aifc, .rex, .rx2, .mp3, .mp2, .ogg, .wma (solo Windows).
Archivos MIDI
Muestra todos los archivos MIDI (extensión de archivo .mid).
Loops MIDI
Muestra todos los loops MIDI (extensión de archivo .midiloop).
Bancos de patterns
Muestra todos los bancos de patterns (extensión de archivo .patternbank). Los
bancos de patterns los genera el plug-in MIDI Beat Designer. Para más información,
vea el documento aparte Referencia de plug-ins.
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
627
Cubase Artist 12.0.20
Presets de pista
Muestra todos los presets de pista para pistas de audio, MIDI e instrumento (extensión
de archivo .trackpreset). Los presets de pista son una combinación de ajustes de
pista, efectos, y ajustes de MixConsole que se pueden aplicar a las nuevas pistas de
varios tipos.
Presets de plug-ins
Muestra todos los presets VST de plug-ins de instrumentos y efectos. Además, se listan
los presets de EQ que grabe en MixConsole. Estos presets contienen todos los ajustes
de parámetros para un plug-in particular. Se pueden usar para aplicar sonidos a pistas
de instrumento y efectos a pistas de audio.
Presets de strip
Muestra todos los presets de strip (extensión de archivo .strippreset). Estos presets
contienen cadenas de efectos de channel strip.
Presets de cadena de FX
Muestra todos los presets de cadenas de efectos (extensión de
archivo .fxchainpreset). Estos presets contienen cadenas de efectos de inserción.
Archivos de video
Muestra todos los archivos de video.
Proyectos
Muestra todos los archivos de proyectos (de Cubase, Nuendo): .cpr, .npr.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Preescuchar bancos de patterns en la página 634
Presets de pista en la página 181
Guardar/Cargar presets de strip en la página 389
Guardar/Cargar presets de EQ en la página 381
Guardar/Cargar presets de cadena de FX en la página 378
Compatibilidad con archivos de video en la página 1061
Filtrar según puntuación
Con el Filtro de puntuación, puede ltrar archivos según sus puntuaciones.
NOTA
El Filtro de puntuación no está disponible en el rack de Medios, en la zona derecha.
PROCEDIMIENTO
En la sección Filtro de puntuación de la barra de herramientas del MediaBay, seleccione un
valor en el menú emergente Filtro de puntuación.
Realizar una búsqueda de texto
Puede realizar una búsqueda de texto de la lista de Resultados. Si introduce texto en el campo
de búsqueda de texto en la barra de herramientas del MediaBay, solo se muestran los archivos
de medios cuyos atributos coinciden con el texto introducido.
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
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Cubase Artist 12.0.20
NOTA
El campo Buscar MediaBay tiene la misma función que el operador encaja del ltro lógico. Sin
embargo, la búsqueda se aplica a todos los atributos de archivo.
Haga clic en el campo e introduzca el texto que quiera buscar.
Por ejemplo, si está buscando todos los loops de audio con sonidos de batería, introduzca
«drum» en el campo de búsqueda. Los resultados de la búsqueda contendrán loops
llamados «Drums 01», «Drumloop», «Snare Drum», etc. También se encuentran todos
los archivos de medios con el atributo de categoría Drum&Percussion, o cualquier otro
atributo que contenga la palabra «drum». También puede añadir apóstrofes para encontrar
coincidencias exactas para las palabras introducidas, y puede usar operadores booleanos.
Para reinicializar la búsqueda de texto, borre el texto o haga clic en Reinicializar ltros.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Filtro lógico en la página 635
Búsqueda de texto booleana
Puede realizar búsquedas avanzadas, usando operadores booleanos o comodines.
Puede usar los siguientes elementos:
And [+]
[a and b]
Al introducir cadenas separadas por «and» (o el signo más), se buscan todos los
archivos que contienen tanto a como b.
[And] es el valor por defecto cuando no se usa ningún operador booleano, por
ejemplo, también puede introducir [a b].
Or [,]
[a or b]
Al introducir cadenas separadas por «or» (o una coma), se buscan todos los archivos
que contienen a ó b, o ambos.
Not [-]
[not b]
Al introducir texto precedido por «not» (o un signo menos), se encuentran todos los
archivos que no contienen b.
Paréntesis [()]
[(a or b) + c]
Usando paréntesis puede agrupar cadenas de texto. En este ejemplo, se buscan
archivos que contengan c y, o bien a, o bien b.
Comillas [«»]
[«su texto de la búsqueda»]
Con las comillas puede denir secuencias de varias palabras. Los archivos que se
encuentran contienen la secuencia de palabras que introdujo.
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
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Cubase Artist 12.0.20
IMPORTANTE
Cuando busque nombres de archivos que contengan un guion, ponga el texto de la búsqueda
entre comillas. De otro modo, el programa trataría el guion como si fuera el operador booleano
«not».
NOTA
Estos operadores también se pueden usar para ltrado lógico.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Aplicar un ltro lógico en la página 636
Restablecer la lista de resultados
Puede restablecer todos los ajustes y resultados de ltrado.
En la barra de herramientas del MediaBay, haga clic en Reinicializar ltro.
Sección Preescuchar
Puede preescuchar archivos individuales en la sección Preescuchar para encontrar cuál de ellos
usar en su proyecto.
Los elementos visibles en esta sección y sus funciones dependen del tipo de medio.
IMPORTANTE
La sección Preescuchar no está disponible en archivos de video, archivos de proyecto y presets
de pista de audio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ajustes de MediaBay en la página 651
Preescuchar archivos de audio
Preescuchar archivos de audio le permite escuchar los archivos de audio antes de usarlos en su
proyecto.
1 Controles de transporte
Iniciar, detener, pausar y buclear la preescucha.
2 Fader de volumen de preescucha
Especica el nivel de la preescucha.
3 Reproducir automáticamente selección de nuevos resultados
Reproduce automáticamente el archivo seleccionado.
4 Alinear tiempos a proyecto
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
630
Cubase Artist 12.0.20
Reproduce el archivo seleccionado en sincronía con el proyecto, empezando en la posición
del cursor del proyecto. Tenga en cuenta que esto puede aplicar una corrección de tiempo
en tiempo real a su archivo de audio.
NOTA
Si importa un archivo de audio en su proyecto en el que Alinear tiempos a proyecto
esté activado en Preescuchar, se activa automáticamente el Modo musical para el evento
correspondiente.
5 Esperar a reproducir el proyecto
Sincroniza las funciones de reproducción y detención de la barra de Transporte con los
botones de reproducción y detención de la sección Preescuchar.
Para usar esta opción en toda su amplitud, ponga el localizador izquierdo al inicio de un
compás, luego inicie la reproducción del proyecto usando la barra de Transporte. El inicio
de los bucles que ahora seleccione desde la lista de Resultados empezarán junto con el
proyecto en perfecta sincronía.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Modo musical en la página 501
Usar rangos de selección
Puede especicar rangos de selección para preescuchar una sección en particular de un archivo
de audio e insertarla en el proyecto.
NOTA
Los rangos de selección no se pueden usar cuando la opción Alinear tiempos a proyecto está
activada en Preescuchar.
Para seleccionar un rango, coloque el ratón sobre la parte superior de la forma de onda para
que se convierta en un lápiz. Haga clic y arrastre.
Para ajustar los bordes del rango de selección, arrastre los manipuladores.
Para deseleccionar el rango, arrastre ambos manipuladores hasta la izquierda del todo.
Preescuchar archivos MIDI
Preescuchar archivos MIDI le permite escuchar los archivos MIDI antes de usarlos en su
proyecto.
Para preescuchar un archivo MIDI, cargue un instrumento VST y selecciónelo como un
dispositivo de salida en el menú emergente Seleccionar salida MIDI.
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
631
Cubase Artist 12.0.20
1 Controles de transporte
Inicia y detiene la preescucha.
2 Fader de volumen de preescucha
Especica el nivel de la preescucha.
3 Salida
Le permite seleccionar el dispositivo de salida.
4 Alinear tiempos a proyecto
Reproduce el archivo seleccionado en sincronía con el proyecto, empezando en la posición
del cursor del proyecto. Tenga en cuenta que esto puede aplicar una corrección de tiempo
en tiempo real a su archivo MIDI.
5 Reproducir automáticamente selección de nuevos resultados
Reproduce automáticamente el archivo seleccionado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Instrumentos VST en la página 663
Preescuchar Loops MIDI
Preescuchar loops MIDI le permite escuchar los loops MIDI antes de aplicarlos a su proyecto.
NOTA
Los loops MIDI siempre se reproducen en sincronía con el proyecto.
1 Controles de transporte
Inicia y detiene la preescucha.
2 Fader de volumen de preescucha
Especica el nivel de la preescucha.
3 Reproducir automáticamente selección de nuevos resultados
Reproduce automáticamente el archivo seleccionado.
4 Enlazar reproducción a pista de acordes
Transpone los eventos del loop MIDI para reproducirse en contexto con la pista de acordes.
Tenga en cuenta que para ello necesita una pista de acordes con eventos de acorde.
Si esta opción está activada e inserta un loop MIDI en el proyecto, Seguir pista de acordes
se activa automáticamente en la pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Usar Seguir pista de acordes en la página 938
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
632
Cubase Artist 12.0.20
Preescuchar presets VST y presets de pista para pistas de instrumento y MIDI
Preescuchar presets VST y presets de pista le permite escuchar los presets antes de usarlos en
su proyecto.
Para preescuchar presets de pista de pistas MIDI o de instrumento y presets VST, debe
enviar algunas notas MIDI al preset de pista a través de la entrada MIDI, usar un archivo
MIDI, el modo Grabador de secuencia o a través del teclado del ordenador.
1 Controles de transporte
Inicia y detiene la preescucha.
2 Modo secuencia para preescuchar
Le permite cargar un archivo MIDI para aplicar el preset seleccionado al archivo MIDI.
También puede seleccionar el modo Grabador de secuencia, que repite continuamente una
secuencia dada de notas en bucle.
3 Actividad de MIDI
Le permite monitorizar mensajes MIDI entrantes.
4 Fader de volumen de preescucha
Especica el nivel de la preescucha.
5 Teclado
Puede mostrar el Teclado en el modo visualización de teclado o en el modo visualización de
piano.
6 Introducción por teclado de ordenador
Le permite usar su teclado del ordenador para preescuchar los presets.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Preescuchar presets usando el Grabador de secuencia en la página 634
Teclado en pantalla en la página 259
Preescuchar presets a través de la entrada MIDI
La entrada MIDI siempre está activa. Por ejemplo, cuando se conecta un teclado MIDI a su
ordenador y se congura adecuadamente, puede empezar a tocar las notas para preescuchar el
preset seleccionado.
Preescuchar presets usando un archivo MIDI
PROCEDIMIENTO
1. Desde el menú emergente Modo secuencia para preescuchar, seleccione Cargar archivo
MIDI.
2. En el diálogo de archivos que se abre, seleccione un archivo MIDI y haga clic en Abrir.
Se muestra el nombre del archivo MIDI en el menú emergente.
3. Haga clic en Reproducir a la izquierda del menú emergente.
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
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Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Las notas recibidas del archivo MIDI se reproducen ahora con los ajustes del preset de pista
aplicados.
NOTA
Los archivos MIDI usados recientemente se muestran aún en el menú, para un rápido acceso.
Para eliminar una entrada de esta lista, selecciónela desde el menú y seleccione Eliminar
archivo MIDI.
Preescuchar presets usando el Grabador de secuencia
El modo Grabador de secuencia repite continuamente una secuencia dada de notas en bucle.
NOTA
No puede usar el modo Grabador de secuencia cuando usa un archivo MIDI para preescuchar
presets.
PROCEDIMIENTO
1. Desde el menú emergente Modo secuencia para preescuchar, seleccione Grabador de
secuencia.
2. Active Reproducir.
3. Toque algunas notas en el teclado MIDI o en el teclado del ordenador.
RESULTADO
Las notas se reproducen con el preset de instrumento que ha seleccionado en la sección de
Resultados.
Cuando hace una pausa de 2 segundos, la secuencia de notas que haya tocado hasta este
momento se reproduce en un bucle continuo.
Para usar otra secuencia, empiece a introducir notas de nuevo.
Preescuchar presets a través del teclado del ordenador
NOTA
Si activa Introducción por teclado de ordenador, el teclado del ordenador se usa
exclusivamente para la sección Preescuchar. Sin embargo, puede seguir usando los siguientes
comandos de teclado: Ctrl/Cmd -S (Guardar), Num * (Iniciar/Detener grabación), Espacio
(Iniciar/Detener reproducción), Num 1 (Ir al localizador izquierdo), Supr o Retroceso , Num /
(Ciclo act./desact.) y F2 (Mostrar/Ocultar barra de transporte).
PROCEDIMIENTO
1. Active la Introducción por teclado de ordenador.
2. Reproduzca algunas notas en el teclado del ordenador.
Preescuchar bancos de patterns
Preescuchar bancos de patterns le permite escuchar los bancos de patterns antes de usarlos en
su proyecto.
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
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Cubase Artist 12.0.20
1 Controles de transporte
Inicia y detiene la preescucha.
2 Fader de volumen de preescucha
Especica el nivel de la preescucha.
3 Teclado
El teclado le permite preescuchar el banco de patterns seleccionado. En la sección
Preescuchar, elija un subbanco (el número de arriba) y un pattern (una tecla), y haga clic en
Reproducir.
Un banco de patterns contiene 4 subbancos, que a su vez contienen 12 patrones cada uno.
Los subbancos pueden contener patterns vacíos. Seleccionar un pattern vacío en la sección
Preescuchar no tiene ningún efecto. Los patrones que contienen datos tienen un círculo en
la parte de arriba de la tecla en el visor.
4 Reproducir automáticamente selección de nuevos resultados
Reproduce automáticamente el archivo seleccionado.
5 Enlazar reproducción a pista de acordes
Transpone los eventos del banco de patterns para reproducirse en contexto con la pista de
acordes. Tenga en cuenta que para ello necesita una pista de acordes con eventos de acorde.
NOTA
Puede crear patrones de percusión con el plug-in MIDI Beat Designer. Puede encontrar
información detallada acerca del Beat Designer y de sus funciones en el documento aparte
Referencia de plug-ins, en el capítulo Efectos MIDI.
Sección Filtros
El MediaBay le permite renar sus búsquedas de archivos. Tiene dos posibilidades: ltrado
Lógico o por Atributo.
Filtro lógico
El ltro lógico le permite congurar condiciones de búsqueda complejas que deben darse para
encontrar archivos.
NOTA
El Filtro lógico no está disponible en el rack de Medios, en la zona derecha.
contiene
El resultado de la búsqueda debe contener el texto o el número especicado en el
campo de texto de la derecha.
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
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Cubase Artist 12.0.20
encaja con palabras
El resultado de la búsqueda debe coincidir con las palabras especicadas en el campo
de texto de la derecha.
omite
El resultado de la búsqueda no debe contener el texto o el número especicado en el
campo de texto de la derecha.
es igual a
El resultado de la búsqueda se debe corresponder exactamente con el texto o
el número especicado en el campo de texto de la derecha, incluyendo cualquier
extensión de archivo. Las búsquedas de texto no son sensibles a mayúsculas ni
minúsculas.
>=
El resultado de la búsqueda debe ser mayor o igual que el número especicado en el
campo de texto de la derecha.
<=
El resultado de la búsqueda debe ser menor o igual que el número especicado en el
campo de texto de la derecha.
está vacío
Use esta opción para encontrar archivos a los que todavía no se les haya especicado
ningún atributo.
encaja
El resultado de la búsqueda debe incluir el texto o número introducido en el campo
de texto de la derecha. También puede usar operadores booleanos. Añada apóstrofes
para encontrar coincidencias exactas de las palabras introducidas, por ejemplo ‘drum’ y
‘funky’. Esta opción le permite una búsqueda de texto muy avanzada.
en el rango
Si esta opción está seleccionada, puede especicar un límite inferior y un límite
superior de búsqueda en los campos a la derecha.
Aplicar un ltro lógico
Para encontrar rápidamente archivos de audio especícos, puede buscar por un valor especíco
de atributo de archivo, por ejemplo.
PRERREQUISITO
La carpeta en la que quiere buscar archivos está seleccionada.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección Filtros, active Lógico.
2. Haga clic en Buscar en estos atributos para abrir el diálogo Seleccionar atributos de
ltrado.
3. Seleccione los atributos que quiera usar.
Si selecciona más de un atributo, los resultados de la búsqueda coinciden con uno o con otro
atributo.
4. Haga clic en Aceptar.
5. En el menú emergente de condición, seleccione uno de los operadores de búsqueda.
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
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6. Introduzca el texto o el número que quiera encontrar en el campo de la derecha.
NOTA
Si introduce 2 o más cadenas o líneas de ltrado, los archivos que se encuentran coinciden
con todas las cadenas o las líneas de ltrado.
Para añadir más de una cadena en el campo de texto, introduzca un Espacio entre
ellos.
Para añadir otra línea de ltrado, haga clic en el botón +, a la derecha del campo
de texto. Puede añadir hasta siete líneas de ltrado en las que puede denir más
condiciones de búsqueda.
Para eliminar una línea de ltrado, haga clic en -.
Para reinicializar todos los campos de búsqueda a sus valores por defecto, haga clic en
Reinicializar ltro en la parte superior de la sección Filtros.
RESULTADO
La lista de Resultados se actualiza automáticamente, mostrando solo los archivos que se
corresponden con sus condiciones de búsqueda.
Búsqueda de texto avanzada
Puede realizar búsquedas de texto avanzadas usando operadores booleanos.
PRERREQUISITO
La carpeta en la que quiere buscar archivos está seleccionada.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección Filtros, active Lógico.
2. Seleccione un atributo desde el menú emergente Buscar en estos atributos o deje el ajuste
Cualquier atributo activado.
3. Ajuste la condición a encaja.
4. Especique el texto que quiere buscar en el campo de la derecha usando operadores
booleanos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Realizar una búsqueda de texto en la página 628
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
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Cubase Artist 12.0.20
Atributos de archivos de medios
Los atributos de archivos de medios son conjuntos de metadatos que ofrecen información
adicional acerca del archivo.
Los diferentes tipos de archivos de medios tienen diferentes atributos. Por ejemplo, los archivos
de audio .wav tienen atributos tales como nombre, duración, tamaño, frecuencia de muestreo,
conjunto de contenidos, etc., mientras que los archivos .mp3 tienen más atributos tales como
artista o género.
Filtro de atributos
Asignar valores de atributos facilita la organización de sus archivos de medios. El ltro de
Atributo le permite ver y editar algunos de los atributos de archivos estándar en sus archivos de
medios.
Si hace clic en Atributo, la sección Filtros muestra todos los valores que se han especicado
para las categorías de atributos mostradas. Seleccionar uno de estos valores ltra los resultados
para mostrar solo los archivos a los que este valor de atributo está asignado.
1 Títulos de columnas de atributos
Le permiten seleccionar diferentes categorías de atributos. Si las columnas son lo
sucientemente anchas, el número de archivos que coinciden con estos criterios se muestra
a la derecha de este valor.
2 Valores de atributos
Muestra los valores de atributos e indica con qué frecuencia cierto atributo se ha asignado a
sus archivos de medios.
NOTA
Algunos atributos están enlazados los unos con los otros. Por ejemplo, hay ciertos valores
de subcategorías disponibles para cada valor de categoría. Cambiar el valor en una de esas
columnas de atributo da como resultado diferentes valores en la otra columna.
Cada columna de atributo muestra solo los valores de atributos encontrados.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Inspector de atributos en la página 640
Aplicar un ltro de atributo
Con el ltro de Atributo puede encontrar rápidamente archivos de medios etiquetados con
ciertos atributos.
Para aplicar un ltro de Atributo, seleccione un valor de atributo.
MediaBay y rack de medios
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Cubase Artist 12.0.20
La lista de Resultados se ltra en consecuencia. Aplique más ltros de atributos para acotar
el resultado.
Para encontrar archivos que concuerden con uno u otro atributo, pulse Ctrl/Cmd y haga clic
en diferentes valores de atributos en la misma columna.
Para cambiar los valores de atributos mostrados de una columna, haga clic en el título de la
columna de atributo y seleccione otro atributo.
NOTA
Los atributos de papeles (characters) siempre forman una condición Y.
Realizar una búsqueda de menú contextual
Puede buscar archivos que tengan el mismo atributo que el archivo seleccionado. Esto le permite
encontrar todos los archivos que tienen un valor en común, por ejemplo, si quiere ver todos los
archivos que se crearon el mismo día.
En la lista de Resultados o en el Inspector de atributos, haga clic derecho en un archivo y
seleccione el valor del atributo en el submenú Buscar por.
La sección Filtros cambia automáticamente al ltrado Lógico, y se muestra la línea de
condición de ltrado correspondiente.
Para restablecer el ltro, haga clic en Retroceder.
Reinicializar el ltro
PROCEDIMIENTO
Para restablecer el ltro, haga clic en Reinicializar ltro, en la parte superior de la sección
Filtros.
Esto también restablece la lista de Resultados.
MediaBay y rack de medios
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Inspector de atributos
Cuando ha seleccionado uno o más archivos en la lista de Resultados, el Inspector de atributos
muestra una lista de atributos y sus valores.
NOTA
El Inspector de atributos no está disponible en el rack de Medios, en la zona derecha.
En el Inspector de atributos, también puede editar y añadir nuevos valores de atributos.
Los atributos disponibles se dividen en varios grupos (Medios, Musical, Preset, etc.), para hacer la
lista manejable y facilitar la búsqueda de elementos.
Dinámico
Muestra todos los valores disponibles de los archivos seleccionados.
Denido
Muestra un conjunto de atributos congurados para el tipo de medio seleccionado,
sin importar si los valores correspondientes están disponibles en los archivos
seleccionados o no.
Congurar atributos denidos
Activa el modo de conguración, en el que puede congurar los atributos mostrados
por el Inspector de atributos.
Modo de conguración
Cuando hace clic en Congurar atributos denidos, se activa el modo de conguración.
Seleccionar tipos de medios
Le permite seleccionar los tipos de medios que se muestran en la página de
Resultados.
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Cubase Artist 12.0.20
Añadir atributo de usuario
Abre el diálogo Añadir atributo de usuario, en el que puede añadir atributos de
usuario personalizados. Ahora puede seleccionar el Tipo de atributo y el Nombre
mostrado.
Reinicializar a valor por defecto
Restablece la lista de atributos a los valores por defecto.
Atributo
Muestra el nombre del atributo.
Seleccionar
Muestra si un atributo está activado o desactivado.
Tipo
Muestra si el valor de un atributo es un número, texto, o un valor Sí/No.
Precisión
Muestra el número de decimales mostrados en atributos numéricos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Atributos de archivos de medios en la página 638
Gestionar listas de atributos en la página 643
Editar atributos
Las funciones de búsqueda, especialmente el ltro de atributos, son una herramienta de gestión
de medios muy potente cuando se hace un uso extensivo del etiquetado, es decir, al añadir y
editar atributos.
Los archivos de medios se organizan normalmente en estructuras complejas de carpetas para
ofrecer una manera lógica de guiado para el usuario hasta ciertos archivos, con los nombres de
archivos y/o carpetas indicando el instrumento, estilo, tempo, etc.
Las etiquetas le ayudan a encontrar un sonido o bucle en particular con una estructura de
carpetas así.
Editar atributos en el Inspector de atributos
En el Inspector de atributos, puede editar los valores de atributos de varios archivos de medios.
Los valores de los atributos se pueden elegir desde listas emergentes, se pueden introducir
como texto o números, o se pueden ajustar a los valores Sí o No.
NOTA
Cambiar un valor de un atributo en el Inspector de atributos cambia permanentemente
el archivo correspondiente, a menos que el archivo esté protegido contra escritura o forme
parte de un archivo VST Sound.
Algunos atributos no se pueden editar. En este caso, el formato del archivo no permite
cambiar este valor, o cambiar un valor en particular no tiene sentido. Por ejemplo, no puede
cambiar el tamaño del archivo en el MediaBay.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de Resultados, seleccione los archivos para los que quiera hacer ajustes.
Los valores de atributos correspondientes se visualizan en el Inspector de atributos.
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Cubase Artist 12.0.20
También puede seleccionar varios archivos y hacer ajustes en ellos a la vez. La única
excepción es el atributo nombre, que debe ser único para cada archivo.
2. En el Inspector de atributos, haga clic en la columna Valor de un atributo.
Dependiendo del atributo seleccionado, pasa lo siguiente:
Para la mayoría de los atributos, se abre un menú emergente desde el que puede elegir
un valor. Algunos menús emergentes también tienen una entrada más para abrir una
ventana con más valores de atributo.
Para el atributo de Puntuación, puede hacer clic en la columna Valor. Arrastre hacia la
izquierda o la derecha para modicar el ajuste.
Para el atributo Papel (grupo Musical), se abre el diálogo Editar papel. Para denir
valores, haga clic en un botón radial en la parte izquierda o derecha, y haga clic en
Aceptar.
3. Establezca el valor del atributo.
Para suprimir el valor del atributo de los archivos seleccionados, haga clic derecho en la
columna Valor correspondiente y seleccione Eliminar atributo del menú contextual.
Editar atributos en la lista de resultados
Puede editar atributos en la lista de Resultados. Esto le permite asignar atributos a un número
de archivos de loop, por ejemplo.
PRERREQUISITO
Permitir la edición en la lista de resultados está activado en los Ajustes de MediaBay.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de Resultados, seleccione los archivos para los que quiera hacer ajustes.
Puede hacer ajustes a varios archivos a la vez, excepto para el atributo de nombre, que debe
ser diferente para cada archivo.
2. Haga clic en la columna del valor que quiera cambiar y haga los cambios que desee.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ajustes de MediaBay en la página 651
Editar atributos de múltiples archivos a la vez
Puede editar atributos de múltiples archivos al mismo tiempo.
NOTA
Si edita un gran número de archivos simultáneamente, el procesado de sus ediciones puede
llevar algún tiempo.
La edición de atributos se ejecuta en segundo plano para que pueda continuar con su trabajo.
El Contador de atributos, en la barra de herramientas de MediaBay, muestra cuántos archivos
aún se están actualizando.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de MediaBay en la página 620
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
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Cubase Artist 12.0.20
Editar atributos de archivos protegidos contra escritura
Los archivos de medios pueden estar protegidos contra escritura por varias razones: el
contenido puede que lo proporcione alguien que protegió los archivos contra escritura, el
formato de archivo podría restringir operaciones de escritura del MediaBay, etc.
En el MediaBay, el estado de protección contra escritura en archivos se muestra como atributo
en el Inspector de atributos y en la columna Write Protection de la lista de Resultados.
IMPORTANTE
Puede denir valores de atributos para archivos protegidos contra escritura en el MediaBay.
Estos cambios solo se guardan en el archivo de base de datos de MediaBay, no se guardan en el
disco. Esto signica que, si elimina las preferencias, se pierden los cambios.
NOTA
Si las columnas Write Protection y/o Pending Tags no están visibles, active los atributos
correspondientes del tipo de archivo en el Inspector de atributos.
Si usa otros programas distintos de Cubase para cambiar el estado de protección de
escritura de archivos, debe volver a escanear los archivos en el MediaBay para reejar estos
cambios.
Para establecer o eliminar el atributo de protección contra escritura de un archivo, haga
clic derecho en el archivo en la lista de Resultados y seleccione Activar protección de
escritura/Quitar protección de escritura.
Esto solo es posible si el tipo de archivo le permite operaciones de escritura y si tiene los
permisos necesarios del sistema operativo.
Cuando especica valores de atributos para un archivo que está protegido contra escritura,
esto se reeja en la columna Pending Tags, junto a la columna Write Protection de la lista
de Resultados.
Si vuelve a escanear el contenido del MediaBay y un archivo de medios en su disco duro
ha cambiado desde el último escaneo, se pierden todas las etiquetas pendientes para este
archivo.
Si un archivo tiene etiquetas pendientes y quiere escribir los atributos al archivo, debe
eliminar la protección contra escritura, luego hacer clic derecho en el archivo y seleccionar
Escribir etiquetas en archivo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Desactivar las preferencias en la página 1106
Editar atributos en la página 641
Gestionar listas de atributos
En el Inspector de atributos, puede denir qué atributos se muestran en la lista de Resultados
y en el mismo Inspector de atributos. Puede congurar conjuntos de atributos individualmente
en diferentes tipos de medios.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector de atributos, haga clic en Denido.
MediaBay y rack de medios
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2. Haga clic en Congurar atributos denidos para entrar en el modo de conguración.
3. Abra el menú emergente Seleccionar tipos de medios, active los tipos de medios que
quiera mostrar, y haga clic en cualquier lugar en el MediaBay.
El Inspector de atributos ahora muestra una lista de todos los atributos que están
disponibles para estos tipos de medio.
Si ha activado más de un tipo de medio, sus ajustes afectan a todos los tipos
seleccionados. Una marca de vericación naranja indica que los ajustes de visualización
actuales de un atributo dieren para los tipos de medio seleccionados.
Los ajustes de visualización que hace para la opción Tipos de archivo mixtos se aplican
si selecciona archivos de tipos de medio diferentes en la lista de Resultados o en el
Inspector de atributos.
4. Active los atributos que quiera que se muestren.
Puede editar varios atributos simultáneamente.
5. Haga clic en Congurar atributos denidos de nuevo para salir del modo de conguración.
Denir atributos de usuario
Puede denir sus propios atributos y guardarlos en la base de datos de MediaBay y en los
correspondientes archivos de medios. Cubase reconoce todos los atributos de usuario incluidos
en archivos de medios.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector de atributos, haga clic en Denido.
2. Haga clic en Congurar atributos denidos para entrar en el modo de conguración.
3. Haga clic en +.
4. En el diálogo Añadir atributo de usuario, especique el Tipo de atributo y el Nombre
mostrado.
El nombre mostrado en la lista de atributos debe ser único. El campo Nombre de base de
datos indica si tal nombre es válido o no.
5. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
El nuevo atributo se añade a la lista de atributos disponibles y se muestra en el Inspector de
atributos y en la lista de Resultados.
Trabajar con el MediaBay
Cuando trabaja con muchos archivos de música, el MediaBay le ayuda a encontrar y organizar
su contenido. Después de escanear sus carpetas, todos los archivos de medios de los formatos
soportados se listan en la sección de Resultados.
MediaBay y rack de medios
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Puede congurar Favoritos, es decir, carpetas o directorios que contienen archivos de medios.
Normalmente los archivos están organizados en su ordenador de una cierta manera. Puede que
tenga carpetas reservadas para contenidos de audio, carpetas para efectos especiales, carpetas
para combinaciones de sonidos de ruido ambiente que necesite para una cierta toma de cine,
etc. Todas ellas se pueden establecer como diferentes Favoritos en el MediaBay, permitiéndole
limitar los archivos disponibles en la lista de Resultados según el contexto.
Usando las opciones de búsqueda y ltrado, puede acotar los resultados.
Puede insertar los archivos en su proyecto haciendo arrastrar y soltar, haciendo doble clic, o
usando las opciones del menú contextual.
Usar archivos de medios
La ventana del MediaBay, y el rack de Medios en la zona derecha de la ventana del Proyecto, le
ofrecen varias posibilidades de buscar archivos, loops, muestras, presets y patrones especícos,
que podrá usar en su proyecto.
Una vez ha encontrado los archivos de medios que buscaba, puede cargarlos en su proyecto.
Cargar loops y muestras
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
En el MediaBay, abra el selector de tipos de medio, haga clic en Archivos MIDI,
Archivos de audio o Loops MIDI y seleccione un archivo de medios.
En el rack de Medios, en la zona derecha, haga clic en el cuadro Loops y muestras y
haga clic en los siguientes cuadros hasta que pueda seleccionar los archivos de medios
desde la lista de Resultados.
2. Haga uno de lo siguiente:
Haga doble clic en un archivo de medios para crear una nueva pista de instrumento o de
audio con el archivo cargado.
Arrastre el archivo de medios a una pista del visor de eventos.
RESULTADO
El archivo de medios se inserta en la nueva pista, o en la posición de inserción.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Selector Mostrar tipos de medios en la página 627
Cargar presets de pista
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
En el MediaBay, abra el selector de tipos de medio, haga clic en Presets de pista y
seleccione un preset.
En el rack de Medios, en la zona derecha, haga clic en Presets> Presets de pista y haga
clic en los siguientes cuadros hasta que pueda seleccionar el preset desde la lista de
Resultados.
2. Haga uno de lo siguiente:
MediaBay y rack de medios
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Cubase Artist 12.0.20
Haga doble clic en el preset de pista para crear una nueva pista con el preset cargado.
Arrastre el preset de pista a una pista para aplicar el preset a la pista.
RESULTADO
Se aplica el preset a la pista, y se cargan todos los ajustes del preset.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Selector Mostrar tipos de medios en la página 627
Cargar presets de instrumento
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
En el MediaBay, abra el selector de tipos de medio, haga clic en Presets de plug-ins y
seleccione un preset para un plug-in de instrumento.
En el rack de Medios, en la zona derecha, haga clic en el cuadro de Instrumentos VST
y haga clic en los siguientes cuadros hasta que pueda seleccionar el preset desde la lista
de Resultados.
2. Haga uno de lo siguiente:
Haga doble clic en el preset de instrumento para crear una nueva pista de instrumento
con el preset de instrumento cargado.
Arrastre el preset de instrumento para crear una nueva pista de instrumento con el
preset de instrumento cargado.
Arrastre el preset de instrumento al visor de eventos para crear una nueva pista de
instrumento con el preset de instrumento cargado.
Arrastre el preset de instrumento a una pista de instrumento para aplicar el preset a la
pista.
RESULTADO
El instrumento se carga como una pista de instrumento, y el preset se aplica a la pista de
instrumento.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir instrumentos VST a proyectos en la página 616
Selector Mostrar tipos de medios en la página 627
Cargar presets de plug-ins de efectos
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
En el MediaBay, abra el selector de tipos de medio, haga clic en Presets de plug-ins y
seleccione un preset.
En el rack de Medios, en la zona derecha, haga clic en Presets> Presets de efectos VST
y haga clic en los siguientes cuadros hasta que pueda seleccionar el preset desde la lista
de Resultados.
2. Haga uno de lo siguiente:
MediaBay y rack de medios
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Arrastre el preset de plug-in a una pista de audio o a su sección Inserciones, en el
Inspector.
Arrastre el preset de plug-in a un área vacía de la lista de pistas.
RESULTADO
Si arrastra el preset de plug-in a una pista de audio, se rellenan las tres primeras ranuras de
inserción con el plug-in correspondiente. Si no hay más ranuras libres disponibles, se muestra un
aviso.
Si arrastra el preset de plug-in a un área vacía de la lista de pistas, se crea una nueva pista de
canal FX y se rellenan las primeras ranuras de inserción de esta nueva pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Selector Mostrar tipos de medios en la página 627
Añadir efectos VST a proyectos en la página 616
Cargar presets de cadena de FX
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
En el MediaBay, abra el selector de tipos de medio, haga clic en Presets de cadena de
FX y seleccione un preset.
De el rack de Medios, en la zona derecha, haga clic en Presets> Presets de cadena de
FX y haga clic en los siguientes cuadros hasta que pueda seleccionar el preset desde la
lista de Resultados.
2. En la ventana de Proyecto, seleccione una pista de audio.
3. Arrastre el preset desde el MediaBay o desde el rack de Medios y deposítelo en la sección
de Inserciones abierta del Inspector.
RESULTADO
Se aplica el Preset de cadena de FX a la pista y se cargan todos los ajustes del preset. Cualquier
inserción cargada previamente se sobrescribirá.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Selector Mostrar tipos de medios en la página 627
Cargar presets de strip
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
En el MediaBay, abra el selector de tipos de medio, haga clic en Presets de strip y
seleccione un preset.
En el rack de Medios, en la zona derecha, haga clic en Presets> Presets de strip y haga
clic en los siguientes cuadros hasta que pueda seleccionar el preset desde la lista de
Resultados.
2. En la ventana de Proyecto, seleccione una pista de audio.
MediaBay y rack de medios
Ventana de MediaBay
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Cubase Artist 12.0.20
3. Arrastre el preset desde el MediaBay o desde el rack de Medios y deposítelo en la sección
de Strip abierta del Inspector.
RESULTADO
Se aplica el preset de strip a la pista, y se cargan todos los ajustes del preset.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Selector Mostrar tipos de medios en la página 627
Guardar/Cargar presets de strip en la página 389
Cargar bancos de patterns
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
En el MediaBay, abra el selector de tipos de medio, haga clic en Bancos de patterns y
seleccione un preset.
De el rack de Medios, en la zona derecha, haga clic en Presets> Bancos de patterns, y
haga clic en los siguientes cuadros hasta que pueda seleccionar el preset desde la lista
de Resultados.
2. Haga uno de lo siguiente:
Haga doble clic en el banco de patterns para crear una nueva pista de instrumento con
el preset cargado.
Arrastre el banco de patterns y deposítelo sobre una pista de instrumento para aplicar el
banco de patterns a la pista.
Arrastre el banco de patterns y deposítelo sobre la lista de pistas para crear una nueva
pista de instrumento con el banco de patterns cargado.
RESULTADO
Se carga Groove Agent como instrumento de pista. Se carga un drum map en la pista de
instrumento, y se carga una instancia de Beat Designer como efecto de inserción.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Selector Mostrar tipos de medios en la página 627
Trabajar con bases de datos de volúmenes
Cubase guarda toda la información de los archivos de medios usados en el MediaBay, tales
como rutas y atributos, en un archivo de base de datos local en su ordenador. Sin embargo,
en algunos casos, es necesario explorar y administrar este tipo de metadatos en un volumen
externo.
Por ejemplo, un editor de sonidos puede tener que trabajar tanto en casa como en un estudio,
en dos ordenadores diferentes. Por lo tanto, los efectos de sonido se guardan en un medio de
almacenamiento externo. Para poder conectar el dispositivo externo y explorar sus contenidos
en el MediaBay sin tener que escanear el dispositivo, tiene que crear una base de datos de
volumen para el dispositivo externo.
Puede crear bases de datos de volúmenes para unidades de su ordenador o para medios de
almacenamiento externos. Contienen la misma información acerca de los archivos de medios
como la base de datos normal de MediaBay.
MediaBay y rack de medios
Trabajar con bases de datos de volúmenes
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Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Cuando arranca Cubase, se montan automáticamente todas las bases de datos de volúmenes.
Las bases de datos que se vuelven disponibles mientras el programa se está ejecutando se
tienen que montar manualmente.
Volver a escanear bases de datos de volúmenes
Si ha modicado los datos de su volumen externo en un sistema diferente, debe volver a
escanear el MediaBay.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Refrescar vistas en la página 624
Crear bases de datos de volúmenes
PROCEDIMIENTO
En la sección Explorador de archivos, haga clic derecho en el medio de almacenamiento
externo, unidad o partición de su sistema y seleccione Crear base de datos de volumen.
IMPORTANTE
Seleccione el directorio de nivel más alto para ello. No puede crear un archivo de base de
datos para una carpeta de menor nivel.
NOTA
Si crea una base de datos de volúmenes en una unidad de red, varios usuarios pueden
acceder a ella. Esto puede generar conictos de escritura, ya que solo un usuario puede
escribir a la vez en la base de datos.
RESULTADO
La información de archivos para esta unidad se escribe en un nuevo archivo de base de datos.
Las bases de datos de volúmenes se indican con el símbolo a la izquierda del nombre de la
unidad.
MediaBay y rack de medios
Trabajar con bases de datos de volúmenes
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Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si la unidad contiene una gran cantidad de datos, este proceso puede tardar un tiempo.
Las bases de datos de volúmenes se montan automáticamente cuando Cubase arranca. Se
muestran en la sección Explorador de archivos y sus datos se pueden ver y editar en la lista de
Resultados.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Bases de datos de volúmenes bloqueadas en unidades de red en la página 650
Bases de datos de volúmenes bloqueadas en unidades de red
Puede desbloquear bases de datos de volúmenes en unidades de red. Esto puede ser necesario,
si el sistema de otro usuario que también utilizaba la base de datos de volúmenes en la unidad
de red falló o no se desconectó correctamente. En este caso, Cubase crea un archivo en una
carpeta oculta, lo que indica que la base de datos todavía está en uso.
Si esto sucede, recibirá un mensaje de advertencia cuando inicie el programa. Muestra el nombre
del usuario o del sistema.
Haga uno de lo siguiente:
Pídale al otro usuario que reinicie Cubase para que el bloqueo se libere automáticamente.
Si no puede comunicarse con el otro usuario y no necesita acceder a la base de datos, haga
clic en Ignore Database.
Si no puede comunicarse con el otro usuario y quiere usar la base de datos, haga clic en
Force unlock para eliminar el bloqueo.
Eliminar bases de datos de volúmenes
Si ha trabajado en otro ordenador usando un disco duro externo y vuelve a su propio ordenador
y conecta el dispositivo externo como parte de su conguración de sistema, ya no necesita más
una base de datos de volumen aparte. Cualquier dato en esta unidad se incluirá en el archivo de
base de datos local de nuevo, eliminando el archivo de base de datos extra.
PROCEDIMIENTO
En la sección Explorador de archivos, haga clic derecho en la base de datos de volumen y
seleccione Eliminar base de datos de volumen.
RESULTADO
Los metadatos se integran en el archivo de base de datos local del MediaBay y se elimina el
archivo de base de datos de volumen.
NOTA
Si la unidad contiene una gran cantidad de datos, este proceso puede tardar un tiempo.
Montar y desmontar bases de datos de volumen
Las bases de datos de volumen que se vuelven disponibles mientras Cubase se está ejecutando
se deben montar manualmente.
MediaBay y rack de medios
Trabajar con bases de datos de volúmenes
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Cubase Artist 12.0.20
Para montar una base de datos de volumen manualmente, haga clic derecho en el medio de
almacenamiento externo, unidad o partición de su sistema que quiera montar y seleccione
Montar base de datos de volumen.
Para desmontar una base de datos de volumen, haga clic derecho y seleccione Desmontar
base de datos de volumen.
Ajustes de MediaBay
Para abrir un panel con ajustes del MediaBay, haga clic en Ajustes de MediaBay.
Están disponibles las siguientes opciones:
Ocultar carpetas que no se escanean
Oculta todas las carpetas que no se escanean en busca de archivos. Esto mantiene la
vista de árbol del Explorador de archivos menos cargada visualmente.
Mostrar solo carpeta seleccionada
Muestra solo la carpeta seleccionada y sus subcarpetas.
Escanear carpetas solo cuando el MediaBay está abierto
Busca en las carpetas archivos de medios cuando la ventana de MediaBay está abierta.
Si esta opción está desactivada, las carpetas se escanean en segundo plano, incluso
cuando la ventana del MediaBay está cerrada. Sin embargo, Cubase nunca escanea
carpetas mientras está reproduciendo o grabando.
Elementos máximos en lista de resultados
Le permite especicar el número máximo de archivos a mostrar en la lista de
Resultados. Esto evita largas listas de archivos imposibles de manejar.
NOTA
El MediaBay no le avisa si el número máximo de archivos se ha alcanzado. Puede
haber situaciones en las que un cierto archivo no se pueda encontrar porque se
excedió el número máximo de archivos.
Permitir la edición en la lista de resultados
Le permite editar atributos en la lista de Resultados. Si esta opción está desactivada,
los atributos solo pueden editarse en el Inspector de atributos.
Mostrar extensiones de archivos en la lista de resultados
Muestra las extensiones de los nombres de archivo en la lista de Resultados.
Explorar tipos de archivo desconocidos
Al explorar en busca de archivos de medios, el MediaBay ignora los archivos con
extensiones de archivo desconocidas. Sin embargo, cuando esta opción está activada,
el MediaBay intenta abrir y explorar cualquier archivo en la ruta de búsqueda e ignora
los archivos que no puede reconocer.
MediaBay y rack de medios
Ajustes de MediaBay
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Cubase Artist 12.0.20
Automatización
En esencia, automatizar se reere a grabar valores de un parámetro en particular de MixConsole
o de un efecto. Cuando cree su mezcla nal, Cubase puede ajustar este control del parámetro en
particular.
Grabar sus acciones
Si los ajustes de su proyecto actual son cruciales, es posible que no quiera experimentar con
la automatización hasta que no sepa mejor cómo encaja todo junto. Si es así, cree un nuevo
proyecto para el siguiente ejemplo. El proyecto no tiene que contener ningún evento de audio,
solo unas pocas pistas de audio.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, haga clic en W para activar la
escritura en todas las pistas.
2. Empiece la reproducción y ajuste algunos faders de volumen y/u otros ajustes de
parámetros en MixConsole.
Detenga la reproducción cuando haya acabado y vuelva a la posición de inicio.
3. Haga clic en W para desactivar el modo escritura y haga clic en R para activar el modo
lectura en todas las pistas.
4. Empiece la reproducción y fíjese en MixConsole.
Se recrean exactamente todas las acciones que fueron realizadas durante la última
reproducción.
5. Seleccione Proyecto> Mostrar toda la automatización usada para ver todos los eventos
de automatización grabados.
6. Para rehacer cualquier cosa que fue grabada, haga clic en W de nuevo y empiece la
reproducción desde la misma posición.
NOTA
Puede tener W y R activados simultáneamente, si quiere ver y escuchar sus acciones
grabadas en MixConsole mientras está grabando movimientos de faders para otro canal,
etc.
Curvas de automatización
Dentro de un proyecto de Cubase, los cambios que afectan a valores de parámetros a lo largo del
tiempo se representan como curvas en pistas de automatización.
Hay varios tipos de curvas de automatización:
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Cubase Artist 12.0.20
1 Curvas de rampa
Las curvas de rampa se crean para cualquier parámetro que genere múltiples valores
continuos, tales como movimientos de faders o codicadores.
2 Curvas escalonadas
Las curvas escalonadas se crean para parámetros con valores activado/desactivado, tales
como el enmudecido.
Línea de valor estático
Cuando abre una pista de automatización por primera vez, esta no contiene ningún evento de
automatización. Esto se indica con una línea horizontal punteada, la línea de valor estático, en el
visor de eventos. Esta línea representa el ajuste actual del parámetro.
Si añade manualmente eventos de automatización o usa el modo de escritura del parámetro
correspondiente y luego desactiva la lectura de la automatización, la curva se vuelve gris y se usa
la línea de valor estático en su lugar.
Cuando se activa el modo Leer, se usa la curva de automatización.
Escribir/Leer automatización
Puede habilitar pistas y canales de MixConsole para la automatización activando sus botones de
escribir W y leer R automatización.
Si activa W en un canal, prácticamente todos los parámetros de MixConsole que
ajuste durante la reproducción de ese canal especíco, se grabarán como eventos de
automatización.
Si R está activado en un canal, todas las acciones de MixConsole grabadas para ese canal se
realizan durante la reproducción.
Los botones R y W de una pista en la lista de pistas son idénticos a los botones R y W de
MixConsole.
NOTA
R se activa automáticamente cuando activa W. Esto le permite a Cubase leer siempre los
datos de automatización existentes. Puede desactivar W por separado si solo quiere leer datos
existentes.
También puede encontrar botones de indicaciones globales de lectura y escritura Activar/
Desactivar lectura/escritura en todas las pistas en la barra de herramientas de la ventana
del Proyecto y en la barra de herramientas del MixConsole. Estos botones se encienden tan
pronto R o W se activan en cualquier canal/pista dentro de su proyecto. Además, se puede hacer
clic sobre ellos para activar o desactivar R/W en todas las pistas simultáneamente.
Escribir datos de automatización
Puede crear curvas de automatización manual o automáticamente.
La escritura manual hace que sea fácil modicar rápidamente valores de parámetros en
puntos especícos sin tener que activar la reproducción.
La escritura automática le permite trabajar casi como si estuviera usando un mezclador real.
Automatización
Línea de valor estático
653
Cubase Artist 12.0.20
Con ambos métodos, cualquier dato de automatización que se aplique se ve reejado tanto en
MixConsole, con un movimiento de fader, por ejemplo, como en la correspondiente curva de la
pista de automatización.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Escritura manual de datos de automatización en la página 654
Escritura automática de datos de automatización
Cada acción que realice se graba automáticamente en las pistas de automatización que más
tarde puede abrir para ver y editar.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, haga clic en Mostrar/Ocultar automatización en una pista para abrir
su pista de automatización.
2. Haga clic en W para activar la escritura de datos de automatización en esta pista.
3. Inicie la reproducción.
4. Ajuste los parámetros en MixConsole, en la ventana Conguraciones de canal, o en el
panel de control del efecto.
Los valores se graban y se muestran en las pistas de automatización como una curva.
Cuando se están escribiendo datos de automatización, el color de la pista de automatización
cambia, y el indicador delta, en la pista de automatización, indica la desviación del nuevo
parámetro con respecto a cualquier valor de automatización anterior.
5. Detenga la reproducción y vuelva a la posición en la que inició la reproducción.
6. Haga clic en W para desactivar la escritura de datos de automatización.
7. Inicie la reproducción.
RESULTADO
Todas las acciones que grabe se reproducen con exactitud. Cuando arrastra un plug-in a una
ranura de inserción diferente en el mismo canal, cualquier dato de automatización existente se
mueve con el plug-in. Cuando lo arrastra hasta una ranura de inserción de otro canal, no se
transere ningún dato de automatización al nuevo canal.
Escritura manual de datos de automatización
Puede añadir manualmente eventos de automatización dibujando curvas de automatización en
una pista de automatización.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, haga clic en Mostrar/Ocultar automatización en una pista para abrir
su pista de automatización.
2. Haga clic en el nombre del parámetro de automatización y seleccione el parámetro en el
menú emergente.
Automatización
Escribir datos de automatización
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Cubase Artist 12.0.20
3. Seleccione la herramienta de Dibujar.
4. Haga clic en la línea de valor estático.
Se añadirá un evento de automatización, se activará el modo de lectura y la línea de valor
estático pasará a ser una curva de automatización a color.
5. Haga clic y mantenga para dibujar una curva añadiendo eventos de automatización.
Cuando suelta el botón del ratón, el número de eventos de automatización se reduce.
6. Inicie la reproducción.
RESULTADO
El parámetro automatizado cambia con la curva de automatización, y el fader correspondiente
en MixConsole se mueve en consecuencia.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Repita el procedimiento en caso de que no esté satisfecho con el resultado. Si dibuja sobre los
eventos existentes se creará una nueva curva.
Herramientas para dibujar datos de automatización
Aparte de la herramienta de Dibujar, puede usar la herramienta Seleccionar y la herramienta
Línea para dibujar eventos de automatización. Si hace clic en la pista de automatización con
cualquiera de estas herramientas, R se activa automáticamente.
Seleccionar
Si hace clic en una pista de automatización con la herramienta Seleccionar, se añade un
evento de automatización. Si mantiene pulsado Alt/Opción puede dibujar varios eventos de
automatización.
NOTA
Los eventos introducidos entre eventos existentes y que no se desvían de la curva existente,
se eliminan tan pronto como se suelta el botón del ratón.
Para activar la herramienta Línea en cualquier otro modo disponible, haga clic en la herramienta
Línea, y haga clic de nuevo para abrir un menú emergente en el que puede seleccionar el modo
de Línea.
Están disponibles los siguientes modos de la herramienta Línea:
Línea
Si hace clic en una pista de automatización y arrastra con la herramienta Línea en
el modo Línea, puede crear eventos de automatización en una línea. Es una manera
rápida de crear fundidos lineales, etc.
Parábola
Si hace clic y arrastra en la pista de automatización, con la herramienta Línea en modo
Parábola, puede crear curvas y fundidos más naturales.
Automatización
Escribir datos de automatización
655
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
El resultado depende de la dirección en la que dibuja la curva de parábola.
Sinusoidal/Triángulo/Cuadrado
Si hace clic y arrastra en la pista de automatización, con la herramienta Línea en modo
Sinusoidal, Triángulo o Cuadrado y con el Tipo de ajuste establecido a Rejilla, el
periodo de la curva, es decir, la longitud de un ciclo de la curva, viene determinado por
el ajuste de la rejilla. Si pulsa Mayús y arrastra, puede ajustar la duración del periodo
manualmente en múltiplos del valor de la rejilla.
NOTA
La herramienta Línea solo se puede usar en curvas de automatización de tipo rampa.
Editar eventos de automatización
Los eventos de automatización se pueden editar de la misma forma que los demás eventos.
NOTA
Si mueve un evento o parte en una pista y quiere que los eventos de automatización lo sigan
automáticamente, seleccione Edición> Automatización sigue los eventos. Se sobrescribe
cualquier evento de automatización existente en la nueva posición.
Puede usar las herramientas de la barra de herramientas de la ventana de Proyecto para
editar eventos de automatización.
Puede usar el editor de eventos de automatización para editar los eventos de
automatización seleccionados en las curvas de automatización de rampa.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Editor de eventos de automatización en la página 658
Crear transiciones suaves entre eventos de automatización (curvas
de automatización de Bézier)
Cubase soporta curvas de automatización de Bézier, que le permiten crear transiciones suaves
entre eventos de automatización. De esta forma puede editar curvas de rampa lineales con más
precisión, exibilidad e intuición.
PRERREQUISITO
La herramienta Seleccionar está activa.
PROCEDIMIENTO
1. Mueva el cursor del ratón sobre el segmento de curva de rampa lineal que quiera editar.
Se muestra un manipulador en la curva de segmento.
Automatización
Editar eventos de automatización
656
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si los eventos de automatización están uno junto a otro en casi línea vertical u horizontal, o
si están muy cercanos unos de otros, el manipulador no está disponible.
2. Haga clic y arrastre con el botón del ratón pulsado para modicar la forma del segmento de
curva.
3. Tan pronto esté satisfecho con el resultado, suelte el botón del ratón.
RESULTADO
Se crea una curva de transición suave, reejando sus ediciones.
Si no está satisfecho con el resultado y quiere empezar de nuevo otra vez a partir del segmento
de curva lineal original, haga doble clic en el manipulador.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para una edición todavía más precisa, añada nuevos eventos de automatización a su segmento
de curva de Bézier.
Esto crea nuevos segmentos que puede suavizar.
Seleccionar eventos de automatización
Para seleccionar un evento de automatización, haga clic en él con la herramienta
Seleccionar.
Para seleccionar múltiples eventos, dibuje un rectángulo de selección con la herramienta
Seleccionar o pulse Mayús y haga clic en los eventos.
Para seleccionar múltiples eventos, seleccione un rango con la herramienta Selección de
rango o pulse Mayús y haga clic en los eventos.
Para seleccionar todos los eventos de automatización en una pista de automatización, haga
clic derecho en la pista de automatización y seleccione Seleccionar todos los eventos en el
menú contextual.
Los eventos seleccionados se indican con un color oscuro.
NOTA
Si selecciona varios eventos de una curva de automatización de rampa, el editor de eventos de
automatización se vuelve disponible.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editor de eventos de automatización en la página 658
Automatización
Editar eventos de automatización
657
Cubase Artist 12.0.20
Editor de eventos de automatización
El editor de eventos de automatización le permite editar eventos seleccionados en la pista de
automatización. El editor de eventos de automatización solo está disponible en las curvas de
automatización de rampa.
NOTA
Toda edición en el editor de eventos de automatización solo afecta a los eventos de
automatización que son parte de la selección.
Para abrir el editor de eventos de automatización, haga uno de lo siguiente:
Active la herramienta Seleccionar y dibuje un rectángulo de selección sobre una pista de
automatización de tipo rampa.
Active la herramienta Selección de rango y seleccione un rango en una pista de
automatización de tipo rampa.
NOTA
Si trabaja con la herramienta Selección de rango, no está disponible el control inteligente
Estirar.
El editor de eventos de automatización tiene los siguientes controles inteligentes para modos de
edición especícos:
1 Inclinar hacia la izquierda
Si hace clic en la esquina superior izquierda del editor, puede inclinar la parte izquierda de la
curva. Esto le permite inclinar los valores de eventos al inicio de la curva hacia arriba o hacia
abajo.
2 Comprimir hacia la izquierda
Si pulsa Alt/Opción y hace clic en la esquina superior izquierda del editor, puede comprimir
o expandir la parte izquierda de la curva. Esto le permite comprimir o expandir los valores de
eventos al inicio de la curva.
3 Escalar verticalmente
Si hace clic en el centro del borde superior del editor, puede escalar la curva verticalmente.
Esto le permite aumentar o disminuir los valores de eventos de la curva en tanto por ciento.
4 Desplazar verticalmente
Si hace clic en el borde superior del editor, puede mover la curva entera verticalmente. Esto
le permite aumentar o disminuir los valores de los eventos de valores de la curva.
5 Comprimir hacia la derecha
Si pulsa Alt/Opción y hace clic en la esquina superior derecha del editor, puede comprimir
o expandir la parte derecha de la curva. Esto le permite comprimir o expandir los valores de
eventos al nal de la curva.
6 Inclinar hacia la derecha
Automatización
Editar eventos de automatización
658
Cubase Artist 12.0.20
Si hace clic en la esquina superior derecha del editor, puede inclinar la parte derecha de la
curva. Esto le permite inclinar los valores de eventos al nal de la curva hacia arriba o hacia
abajo.
7 Escalar alrededor del centro relativo
Si pulsa Alt/Opción y hace clic en el centro del borde derecho del editor, puede escalar
la curva en relación con su centro. Esto le permite aumentar o disminuir los valores de los
eventos horizontalmente alrededor del centro del editor.
8 Escalar alrededor del centro absoluto
Si hace clic en el centro de la esquina derecha del editor, puede escalar la curva de forma
absoluta con su centro. Esto le permite aumentar o disminuir los valores de los eventos
horizontalmente alrededor del centro del editor.
9 Estirar
Si hace clic en el borde inferior del editor, puede estirar la curva horizontalmente. Esto le
permite mover los valores de eventos de la curva hacia la izquierda o hacia la derecha.
NOTA
Para editar curvas de automatización en varias pistas a la vez, seleccione los eventos
de automatización en las pistas de automatización correspondientes con la herramienta
Seleccionar o la herramienta Selección de rango, y mantenga pulsado Ctrl/Cmd mientras usa
los controles inteligentes.
NOTA
Si selecciona eventos de automatización con la herramienta Selección de rango, se crean más
eventos de automatización automáticamente al inicio y al nal de la selección. Esto asegura que
se edita la selección entera.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Curvas de automatización en la página 652
Escalado vertical rápido de eventos de automatización
Puede escalar verticalmente el segmento de curva entre dos eventos de automatización sin
seleccionar los eventos primero.
PROCEDIMIENTO
1. Mueva el cursor del ratón hasta el borde superior de la pista de automatización, encima del
segmento de curva de rampa lineal que quiera escalar.
Se muestra un manipulador.
2. Haga clic y arrastre hacia arriba o hacia abajo con el botón del ratón pulsado.
3. Cuando esté satisfecho con el resultado, suelte el botón del ratón.
RESULTADO
Se escala el segmento de curva entre los dos eventos de automatización.
Automatización
Editar eventos de automatización
659
Cubase Artist 12.0.20
Mover eventos de automatización
Mover eventos individuales de automatización
Para mover un evento de automatización seleccionado, haga clic en él y arrástrelo hacia la
izquierda o hacia la derecha.
Para restringir la dirección del movimiento, pulse Ctrl/Cmd y arrastre.
NOTA
La opción Ajustar se tiene en cuenta cuando mueve curvas de automatización
horizontalmente. Para desactivarla temporalmente, mantenga pulsado Ctrl/Cmd y
cualquier otro modicador, y arrastre.
Mover múltiples eventos de automatización
Para mover una selección de eventos de automatización, haga clic dentro del rectángulo de
selección y arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha.
Si hizo una selección continua de eventos de automatización, se sobrescriben los eventos
del rango de destino. Sin embargo, si mueve el mismo rango de selección más allá de los
eventos existentes, estos aparecen de nuevo. Si un rango de selección contiene eventos de
automatización que están deseleccionados, se restringe el arrastrado. No puede mover esta
selección más allá de los eventos existentes.
Para copiar una selección continua de eventos de automatización, haga clic dentro del
rectángulo de selección, mantenga pulsado Alt/Opción , y arrastre hacia la izquierda o hacia
la derecha.
NOTA
Si pulsa Esc mientras arrastra el rectángulo de selección, la selección vuelve a su posición
original.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Seleccionar eventos de automatización en la página 657
Eliminar eventos de automatización
Para eliminar un evento de automatización, haga clic en él con la herramienta Borrar.
Para eliminar múltiples eventos de automatización, selecciónelos y pulse Retroceso o Supr
o seleccione Edición> Suprimir.
Para eliminar todos los eventos de automatización de la pista de automatización y cerrar la
pista de automatización, haga clic en el nombre del parámetro de automatización en la lista
de pistas y seleccione Eliminar parámetro en el menú emergente.
NOTA
Al eliminar eventos de automatización, la curva se dibuja de nuevo para conectar los eventos
restantes.
Automatización
Editar eventos de automatización
660
Cubase Artist 12.0.20
Pistas de automatización
La mayoría de las pistas de su proyecto tienen pistas de automatización, una para cada
parámetro automatizado.
Para mostrar pistas de automatización, ábralas.
Mostrar/Ocultar pistas de automatización
Coloque el puntero del ratón sobre la esquina inferior izquierda de la pista y haga clic en el
icono de echa (Mostrar/Ocultar automatización) que aparece.
Haga clic derecho sobre la pista, en la lista de pistas, y seleccione Mostrar/Ocultar
automatización en el menú contextual.
Para abrir otra pista de automatización, coloque el puntero del ratón sobre la esquina
inferior izquierda de una pista de automatización y haga clic en + (Añadir pista de
automatización).
Para mostrar en la lista de pistas todas las pistas de automatización usadas, haga clic
derecho sobre cualquier pista y seleccione Mostrar toda la automatización usada en el
menú contextual.
Para abrir la pista de automatización correspondiente al escribir parámetros de
automatización, active Mostrar pista de automatización en proyecto al escribir un
parámetro en el diálogo Preferencias (página Opciones de edición).
Eliminar pistas de automatización
Para eliminar una pista de automatización con todos los eventos de automatización, haga
clic en el nombre del parámetro y seleccione Eliminar parámetro en el menú emergente.
Para eliminar de una pista todas las pistas de automatización que no contienen eventos de
automatización, seleccione Eliminar parámetros no utilizados en cualquiera de los menús
emergentes de sus nombres de parámetros de automatización.
Asignar un parámetro a una pista de automatización
Los parámetros ya están asignados a las pistas de automatización cuando las abre, de acuerdo
con su orden en la lista de parámetros.
PROCEDIMIENTO
1. Abra una pista de automatización y haga clic en el nombre del parámetro de automatización.
Se muestra una lista de parámetros. El contenido depende del tipo de la pista.
2. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione el parámetro.
Seleccione Más para abrir el diálogo Añadir parámetro, que lista todos los parámetros
que se pueden automatizar, y seleccione el parámetro.
RESULTADO
El parámetro reemplaza al parámetro actual en la pista de automatización.
Automatización
Pistas de automatización
661
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
El reemplazo de parámetros de automatización es no destructivo. Si la pista de automatización
contiene algún dato de automatización para el parámetro que ha reemplazado, los datos siguen
estando disponibles, aunque no sean visibles. Haciendo clic en el nombre del parámetro de
automatización en la lista de pistas, puede volver al parámetro reemplazado. En el menú
emergente, un asterisco (*) después del nombre del parámetro indica pistas de automatización
ocultas.
Enmudecer pistas de automatización
Enmudeciendo una pista de automatización desactiva la automatización de un único parámetro.
Para enmudecer pistas de automatización individualmente, haga clic en Enmudecer
automatización en la lista de pistas.
Automatización
Pistas de automatización
662
Cubase Artist 12.0.20
Instrumentos VST
Los instrumentos VST son sintetizadores de software u otras fuentes de sonido incluidas en
Cubase. Internamente se tocan a través de MIDI. Puede añadir efectos o EQ a instrumentos VST.
Cubase le permite hacer uso de instrumentos VST de las siguientes maneras:
Añadiendo un instrumento VST y asignando una o varias pistas MIDI a él.
Creando una pista de instrumento.
Esto es una combinación de un instrumento VST, un canal de instrumento, y una pista MIDI.
Usted reproduce y graba las notas MIDI para esta pista.
NOTA
Algunos instrumentos VST se incluyen con Cubase. Estos se describen en el documento aparte
Referencia de plug-ins.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pistas de instrumento en la página 121
Añadir instrumentos VST
PROCEDIMIENTO
1. En el menú Estudio, seleccione Instrumentos VST.
2. Haga clic derecho en un área vacía de la ventana Instrumentos VST.
3. En el menú contextual, seleccione Añadir instrumento de rack.
4. En el selector de instrumento, seleccione un instrumento.
5. Haga clic en Crear.
RESULTADO
Se abre el panel de control del instrumento y se añaden las siguientes pistas a la lista de pistas:
Una pista MIDI con el nombre del instrumento. La salida de la pista MIDI se enruta hacia el
instrumento.
NOTA
En el diálogo Preferencias (página VST—Plug-ins), puede especicar lo que ocurre cuando
carga un instrumento VST.
Se añade una carpeta con el nombre del instrumento dentro de una carpeta Instrumentos
VST. La carpeta del instrumento contiene dos pistas de automatización: una para los
parámetros del plug-in y una para el canal del sintetizador en MixConsole.
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Cubase Artist 12.0.20
Panel de control de instrumento VST
El panel de control del instrumento VST le permite congurar los parámetros del instrumento
seleccionado. Los contenidos, el diseño y la disposición del panel de control dependen del
instrumento seleccionado.
Están disponibles los siguientes controles:
1 Activar instrumento
Activa/Desactiva el instrumento.
2 Leer automatización/Escribir automatización
Le permite leer/escribir automatización de los ajustes de parámetros del instrumento.
3 Conmutar entre ajustes A/B
Cambia al ajuste B cuando el ajuste A está activo, y al ajuste A cuando el ajuste B está activo.
4 Aplicar ajustes actuales a A y B
Copia los parámetros del instrumento de los ajustes del instrumento A a los ajustes del
instrumento B, y viceversa.
5 Activar/Desactivar side-chaining
Activa la funcionalidad side-chain para los instrumentos VST 3 que soportan side-chaining.
6 Congurar enrutado de side-chain
Le permite congurar el enrutado de side-chain del plug-in seleccionado.
7 Indicador de eventos recibidos
Se enciende al recibir mensajes de note-on y mensajes de controlador.
8 Explorador de presets
Abre el explorador de presets, donde puede seleccionar otro preset.
Instrumentos VST
Panel de control de instrumento VST
664
Cubase Artist 12.0.20
9 Cargar programa anterior/Cargar programa siguiente
Carga el programa anterior/siguiente en el explorador de presets.
10 Gestión de presets
Abre un menú emergente que le permite guardar, renombrar o eliminar un preset.
11 Añadir imagen de plug-in VST al rack de medios
Añade una imagen del plug-in VST al rack de Medios. Esto solo está disponible para plug-ins
de otros fabricantes.
12 Menú contextual de instrumento VST
Abre un menú contextual con funciones y ajustes especícos.
13 Mostrar/Ocultar controles rápidos VST
Muestra/Oculta los controles rápidos.
14 Estado bloqueado de foco controles rápidos: Bloqueado/Desbloqueado
Le permite bloquear el foco del control rápido de la ventana de plug-in.
15 Indicador de controles rápidos de foco
Si este indicador está encendido, la ventana de plug-in tiene el foco de controles rápidos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir imágenes de instrumentos VST al rack de medios en la página 618
Menú contextual de instrumento VST en la página 670
Ocultar/Mostrar paneles de control de instrumentos VST en la página 665
Side-chaining en instrumentos VST en la página 679
Congurar controles rápidos de foco en el Asistente de mapeado MIDI Remote en la página 716
Controles rápidos de foco en la página 715
Ocultar/Mostrar paneles de control de instrumentos VST
Cuando añade un instrumento VST, se abre automáticamente el panel de control del plug-in
respectivo. Puede ocultar los paneles de control de la vista. Esto es útil para tener una vista
general mejor si ha añadido un gran número de plug-ins a su proyecto cuyos paneles de control
llenan la pantalla.
PROCEDIMIENTO
Seleccione Ventana> Ocultar ventanas de plug-in.
NOTA
Esto también oculta paneles de controles de efectos VST.
RESULTADO
Se ocultan las ventanas de plug-ins y se envían al fondo de la aplicación. Para mostrarlas de
nuevo, seleccione Mostrar ventanas de plug-in.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Panel de control de instrumento VST en la página 664
Cerrar todos los paneles de control
Cuando añade un instrumento VST, se abre automáticamente el panel de control del plug-in
respectivo. Puede cerrar todos los paneles de control de una sola vez.
Instrumentos VST
Panel de control de instrumento VST
665
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
Seleccione Ventana> Cerrar todas las ventanas de plug-in.
NOTA
Esto también cierra los paneles de control de efectos VST.
RESULTADO
Se cierran los paneles de control.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Panel de control de instrumento VST en la página 664
Selector de instrumento VST
El selector de instrumento VST le permite seleccionar instrumentos VST de la colección activa.
Para abrir el selector de instrumento VST, haga uno de lo siguiente:
Seleccione Estudio> Instrumentos VST y haga clic en Añadir instrumento de rack.
Seleccione Estudio> Instrumentos VST y haga clic en Añadir instrumento de pista y abra
el menú emergente Instrumento.
Están disponibles los siguientes controles:
1 Expandir árbol/Plegar árbol
Expande/Pliega el árbol.
2 Buscar instrumento VST
Le permite buscar instrumentos VST tecleando el nombre, partes del nombre o la categoría.
3 Colecciones de plug-ins y opciones
Le permite seleccionar una colección.
Si selecciona la colección Por defecto, las opciones Ordenar por categoría y Ordenar por
fabricante están disponibles. Le permiten ordenar la colección por defecto.
Crear pistas de instrumento
Puede crear pistas de instrumento que contengan instrumentos VST dedicados.
PROCEDIMIENTO
1. En el área de los controles globales de pista de la lista de pistas, haga clic en Añadir pista .
2. Haga clic en Instrumento.
3. Abra el menú emergente Instrumento y seleccione un instrumento VST.
4. Haga clic en Añadir pista.
Instrumentos VST
Selector de instrumento VST
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Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Se carga, en la pista de instrumento, el instrumento VST seleccionado. Se añade un canal de
instrumento a MixConsole.
Rack VSTi en la zona derecha
El rack VSTi de la zona derecha de la ventana de Proyecto le permite añadir instrumentos VST a
pistas de instrumento o MIDI.
Se muestran todos los instrumentos usados en su proyecto. Puede acceder a hasta 8 controles
rápidos para cada instrumento añadido.
Para abrir el rack VSTi en la zona derecha, haga clic en Mostrar/Ocultar zona derecha, en la
barra de herramientas de la ventana de Proyecto y, arriba de la zona derecha, haga clic en la
pestaña VSTi.
NOTA
El rack VSTi de la zona derecha es otra representación de la ventana de Instrumentos VST.
Todas las funcionalidades son idénticas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Mostrar/Ocultar zonas en la página 37
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Ventana Instrumentos VST
La ventana Instrumentos VST le permite añadir instrumentos VST a pistas MIDI y de
instrumento.
Se muestran todos los instrumentos usados en su proyecto. Puede acceder a hasta 8 controles
rápidos para cada instrumento añadido.
Para abrir la ventana Instrumentos VST, seleccione Estudio> Instrumentos VST.
Instrumentos VST
Rack VSTi en la zona derecha
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Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pistas de instrumento en la página 121
Barra de herramientas de la ventana Instrumentos VST
La barra de herramientas de la ventana Instrumentos VST contiene controles que le permiten
añadir y congurar instrumentos VST y Controles rápidos VST.
Añadir instrumento de pista
Abre el diálogo Añadir pista, que le permite seleccionar un instrumento y añadir una
pista de instrumento que esté asociada a ese instrumento.
Buscar instrumentos
Abre un selector que le permite buscar un instrumento cargado.
Ajustar foco por control remoto de controles rápidos VST al instrumento anterior
Le permite ajustar el foco del control remoto al instrumento previo.
Ajustar foco por control remoto de controles rápidos VST al instrumento siguiente
Le permite ajustar el foco del control remoto al instrumento siguiente.
Mostrar/Ocultar todos los controles rápidos VST
Muestra/Oculta los controles rápidos por defecto para todos los instrumentos
cargados.
Ajustes
Abre el menú emergente Ajustes, en el que puede activar/desactivar los siguientes
modos:
Mostrar controles rápidos VST para solo una ranura muestra los Controles
rápidos VST exclusivamente para el instrumento seleccionado.
Canal MIDI sigue la selección de pista se asegura de que el selector de Canal
obedece a la selección de pista MIDI en la ventana del Proyecto. Use este modo si
trabaja con instrumentos multitímbricos.
Foco por control remoto de controles rápidos VST sigue la selección de pista
se asegura de que el foco del control remoto de Controles rápidos VST sigue a la
selección de pista.
Instrumentos VST
Barra de herramientas de la ventana Instrumentos VST
668
Cubase Artist 12.0.20
Controles de instrumentos VST
Los controles de instrumentos VST le permiten hacer ajustes a un instrumento VST cargado.
Están disponibles los siguientes controles para cada instrumento:
1 Activar instrumento
Activa/Desactiva el instrumento.
2 Editar instrumento
Abre el panel del instrumento.
3 Congelar instrumento
Congela el instrumento. Esto le permite ahorrar potencia de CPU.
4 Selector de instrumento
Le permite seleccionar otro instrumento. Haga doble clic para renombrar el instrumento.
Se muestra el nombre en la ventana del menú emergente Enrutado de salida de las pistas
MIDI. Esto es útil para trabajar con varias instancias del mismo instrumento.
5 Explorador de presets
Le permite cargar o guardar un preset de instrumento.
6 Opciones de entrada
Se enciende cuando el instrumento recibe datos MIDI. Haga clic en este botón para abrir un
menú emergente que le permite seleccionar, enmudecer/desenmudecer, y poner en solo/
quitar solo, pistas que envíen MIDI al instrumento (entradas).
NOTA
Si redimensiona la ventana Instrumentos VST, puede acceder a esta opción usando un
menú emergente de Opciones de entrada/salida.
7 Activar salidas
Este control solo está disponible si el instrumento tiene más de una salida. Le permite activar
una o más salidas del instrumento.
NOTA
Si redimensiona la ventana Instrumentos VST, puede acceder a esta opción usando un
menú emergente de Opciones de entrada/salida.
8 Leer automatización/Escribir automatización
Le permite leer/escribir automatización de los ajustes de parámetros del instrumento.
9 Seleccionar disposición de controles rápidos
Le permite seleccionar un programa.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congelar instrumentos en la página 673
Instrumentos VST
Controles de instrumentos VST
669
Cubase Artist 12.0.20
Menú contextual de instrumento VST
El menú contextual del panel de control del instrumento VST y el menú Funciones del panel de
control del instrumento VST muestran funciones y ajustes especícos del instrumento.
Haga uno de lo siguiente:
Haga clic derecho en un área del panel de control del instrumento VST.
Abra el menú emergente Funciones del panel de control del instrumento VST.
Están disponibles las siguientes funciones:
Copiar ajuste <nombre de instrumento VST>/Pegar ajuste <nombre de instrumento
VST>
Le permite copiar los ajustes del instrumento y pegarlos en otro instrumento.
Cargar preset/Guardar preset
Le permite cargar/guardar un preset.
Preset por defecto
Le permite denir y guardar un preset por defecto.
Cambiar a ajuste A/Cambiar a ajuste B
Cambia al ajuste B cuando el ajuste A está activo, y al ajuste A cuando el ajuste B está
activo.
Aplicar ajuste actual a A/Aplicar ajuste actual a B
Copia los parámetros del instrumento de los ajustes del instrumento A a los ajustes del
instrumento B, y viceversa.
Activar salidas
Le permite activar una o más salidas del instrumento.
Activar/Desactivar side-chaining
Activa/Desactiva el side-chaining del instrumento.
NOTA
Esta opción solo está disponible para instrumentos VST 3 que soporten side-chaining.
Editor de control remoto
Abre el Editor de control remoto.
Cambiar a editor genérico
Abre el editor genérico del instrumento.
Permitir redimensionar ventana
Permite el redimensionamiento dinámico de ventanas de plug-ins de terceros en
Cubase. Esto es útil si activó Activar HiDPI (solo Windows) en el diálogo Preferencias
(página General) y su plug-in no soporta ajustes de dpi.
NOTA
Permitir redimensionar ventana es un ajuste especíco de plug-in. Actívelo/
Desactívelo para cada plug-in que lo requiera.
VÍNCULOS RELACIONADOS
General en la página 1124
Instrumentos VST
Controles de instrumentos VST
670
Cubase Artist 12.0.20
Presets de instrumentos
Puede cargar y guardar presets de instrumentos. Los presets contienen todos los ajustes que se
necesitan para el sonido que quiere.
Están disponibles los siguientes presets de instrumentos:
Presets VST
Los presets VST incluyen los ajustes de parámetros de un instrumento VST.
Los presets están disponibles desde la ventana Instrumentos VST, desde los paneles de
control de los instrumentos, y desde el campo Programas del Inspector.
Presets de pista
Los presets de pista incluyen los ajustes de pistas de instrumento y los ajustes del
instrumento VST correspondiente.
Los presets están disponibles desde el Inspector o desde el menú contextual de la lista de
pistas.
Cargar presets VST
Puede cargar Presets VST desde la ventana Instrumentos VST, desde el panel de control o
desde el Inspector.
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione la pista que contiene el instrumento VST. En el Inspector, haga clic en
Programas.
En la ventana Instrumentos VST, haga clic en el Explorador de presets del instrumento
y seleccione Cargar preset.
En el panel de control del instrumento VST, haga clic en el Explorador de presets y
seleccione Cargar preset.
2. En el explorador de presets, seleccione un preset de la lista y haga doble clic para cargarlo.
RESULTADO
El preset se aplica. Para volver al preset cargado anteriormente, abra el buscador de presets de
nuevo y haga clic en Volver al último ajuste.
Guardar presets VST
Puede guardar sus ajustes de instrumentos VST como presets VST para un uso posterior.
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
En la ventana Instrumentos VST, haga clic en el Explorador de presets del instrumento
y seleccione Guardar preset.
En el panel de control del instrumento VST, haga clic en el Explorador de presets y
seleccione Guardar preset.
2. En el diálogo Guardar preset <nombre de instrumento VST>, introduzca un nombre para
el preset.
3. Opcional: Haga clic en Mostrar inspector de atributos y dena atributos para el preset.
Instrumentos VST
Presets de instrumentos
671
Cubase Artist 12.0.20
4. Haga clic en Aceptar para guardar el preset y cerrar el diálogo.
Cargar presets de pista
Puede cargar presets de pista para pistas de instrumento desde el Inspector.
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione la pista de instrumento y, en el Inspector, haga clic en el campo Cargar
preset de pista.
Haga clic derecho en la pista de instrumento y, en el menú contextual, seleccione
Cargar preset de pista.
2. En el explorador de presets, seleccione un preset de la lista y haga doble clic para cargarlo.
RESULTADO
Se aplica el preset de pista. Para volver al preset cargado anteriormente, abra el buscador de
presets de nuevo y haga clic en Volver al último ajuste.
Explorador de resultados de presets de instrumento
El explorador de Resultados de presets de pista de instrumento le permite preescuchar presets
VST y aplicarlos a su pista de instrumento.
Para abrir el explorador de Resultados, haga clic derecho en una pista de instrumento y
seleccione Cargar preset de pista.
Los presets VST de instrumentos se pueden dividir en los siguientes grupos:
Presets
Los presets contienen los ajustes del plug-in entero. En instrumentos multitímbricos,
esto incluye los ajustes de todas las ranuras de sonido, así como también los ajustes
globales.
Programas
Los programas contienen solo los ajustes de un programa. En instrumentos
multitímbricos, esto solo incluye los ajustes de una ranura de sonido.
Instrumentos VST
Presets de instrumentos
672
Cubase Artist 12.0.20
Guardar presets de pista
Puede guardar sus ajustes de pistas de instrumento como presets de pista para un uso
posterior.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic derecho en la pista de instrumento y, en el menú contextual, seleccione Guardar
preset de pista.
2. En el diálogo Guardar preset de pista, introduzca un nombre para el preset.
3. Opcional: Haga clic en Mostrar inspector de atributos y dena atributos para el preset.
4. Haga clic en Aceptar para guardar el preset y cerrar el diálogo.
Reproducir instrumentos VST
Después de que haya añadido un instrumento VST y seleccionado un sonido, puede reproducir el
instrumento VST usando el instrumento pista MIDI de su proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. En la lista de pistas, active el Monitor de la pista con el instrumento VST cargado.
2. Pulse una o más teclas en su teclado MIDI o use el Teclado en pantalla.
Se disparan los sonidos correspondientes en su instrumento VST.
3. Seleccione Estudio> MixConsole para abrir MixConsole y ajuste el sonido, añada EQ o
efectos, asigne otro enrutado de salida, etc.
Instrumentos VST y carga del procesador
Los instrumentos VST pueden consumir mucha potencia de CPU. Cuantos más instrumentos
añada, más probable es que se quede sin potencia de proceso durante la reproducción.
Si el indicador de Sobrecarga de procesado en la ventana Rendimiento de audio se enciende o
aparecen sonidos de crujidos, tiene las siguientes opciones:
Active Congelar canal de instrumento.
Esto renderiza el instrumento a un archivo de audio y lo descarga.
Active Suspender el procesado de plug-ins VST 3 cuando no se reciban señales de audio
en instrumentos VST 3.
Esto se asegura de que sus instrumentos no consumen potencia de CPU durante los pasajes
silenciosos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congelar instrumentos en la página 673
Suspender el procesado de plug-ins VST 3 cuando no se reciban señales de audio en la página
1137
Congelar instrumentos
Si está usando un ordenador de gama media o un gran número de instrumentos VST, puede ser
que no pueda reproducir todos los instrumentos en tiempo real. En este punto, puede congelar
instrumentos.
Instrumentos VST
Reproducir instrumentos VST
673
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
Seleccionar Estudio> Instrumentos VST.
Seleccione la pista de instrumento y abra la sección superior del Inspector.
2. Haga clic en Congelar canal de instrumento.
3. En el diálogo Opciones de congelar canal, haga sus cambios.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
La salida del instrumento se renderiza a un archivo de audio. Al reproducir se oye el mismo
sonido que antes de congelar.
Se usa menos carga de CPU.
El botón Congelar canal de instrumento se enciende.
Los controles de pista se vuelven de color gris.
Las partes MIDI se bloquean.
Todavía puede ajustar el nivel de volumen y el panoramizado, hacer ajustes de EQ y de
efectos de envío.
NOTA
El archivo de audio se guarda en la carpeta Freeze que se puede encontrar en la siguiente
ubicación:
Windows: dentro de la carpeta de Proyecto
macOS: User/Documents
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para descongelar una pista congelada haga clic en el botón Congelar de nuevo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congelar múltiples pistas en la página 164
Diálogo Opciones de congelar canal para instrumentos en la página 674
Diálogo Opciones de descongelar canal para instrumentos en la página 675
Diálogo Opciones de congelar canal para instrumentos
Las Opciones de congelar canal le permiten especicar exactamente lo que se supone que
tiene que ocurrir al congelar un instrumento.
Para abrir el diálogo Opciones de congelar canal, seleccione la pista de instrumento y haga uno
de lo siguiente:
En la sección superior del Inspector, haga clic en Congelar canal de instrumento.
Seleccione Edición> Congelar/Descongelar> Pistas seleccionadas.
Haga clic derecho en la pista seleccionada y desde el menú contextual seleccione Congelar/
Descongelar pistas seleccionadas.
Instrumentos VST
Reproducir instrumentos VST
674
Cubase Artist 12.0.20
Duración de cola
Le permite ajustar un tiempo de tamaño de cola para permitir a los sonidos completar
sus ciclos de release normalmente.
Incluir inserciones de pistas de instrumento
Active esta opción si quiere incluir efectos de inserción en este canal cuando congela el
instrumento.
NOTA
Todavía puede ajustar el nivel, panorama, envíos, y EQ.
Desactive esta opción si todavía quiere poder editar efectos de inserción en este canal.
Descargar instrumentos cuando están congelados
Active esta opción para descargar el instrumento después de congelarlo. Esto hace que
la memoria RAM esté disponible de nuevo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congelar múltiples pistas en la página 164
Congelar instrumentos en la página 673
Diálogo Opciones de descongelar canal para instrumentos en la página 675
Diálogo Opciones de descongelar canal para instrumentos
Las Opciones de descongelar canal le permiten especicar exactamente lo que debería ocurrir
si descongela una pista de instrumento.
Para abrir el diálogo Opciones de descongelar canal, seleccione una pista de instrumento
congelada y haga uno de lo siguiente:
En la sección superior del Inspector, haga clic en Congelar canal de instrumento.
Seleccione Edición> Congelar/Descongelar> Pistas seleccionadas.
Haga clic derecho en la pista seleccionada y desde el menú contextual seleccione Congelar/
Descongelar pistas seleccionadas.
Suprimir archivos congelados
Suprime los archivos congelados.
Instrumentos VST
Reproducir instrumentos VST
675
Cubase Artist 12.0.20
Conservar archivos congelados
Conserva los archivos congelados en la carpeta Freeze que se puede encontrar en la
siguiente ubicación:
Windows: dentro de la carpeta de Proyecto
macOS: User/Documents
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Opciones de congelar canal para instrumentos en la página 674
Congelar instrumentos en la página 673
Congelar múltiples pistas en la página 164
Latencia
Latencia signica el tiempo que tarda el instrumento en producir un sonido después de haber
pulsado una tecla en su controlador MIDI. Puede ser un problema al usar instrumentos VST en
tiempo real. La latencia depende de su tarjeta de sonido y de su controlador ASIO.
En el diálogo Conguración de estudio (página Sistema de audio), los valores de latencia de
entrada y salida deberían ser unos pocos milisegundos.
Si la latencia es demasiado alta para poder reproducir instrumentos VST en tiempo real
cómodamente con un teclado, puede usar otra fuente de sonido MIDI para la reproducción
en directo y la grabación, y pasar al instrumento VST para la reproducción.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Seleccionar un controlador de audio en la página 17
Compensación de retardo
Durante la reproducción, Cubase compensa automáticamente cualquier retardo inherente de los
plug-ins VST que use.
Puede especicar un Umbral de compensación de retardo en el diálogo de Preferencias
(página VST), de forma que solo los plug-ins con un retardo mayor que este ajuste de umbral se
ven afectados.
Limitar compensación de retardo
Para evitar añadir más latencia al tocar un instrumento VST en tiempo real o grabar audio
en directo, puede activar Limitar compensación de retardo. Esto minimiza los efectos de la
latencia de la compensación de retardo, manteniendo el sonido de la mezcla lo mejor posible.
Limitar compensación de retardo está disponible en la barra de herramientas de la ventana de
Proyecto y en la zona de Transporte. También puede encontrarlo como elemento de menú en
MixConsole, en el Menú Funciones.
Si activa Limitar compensación de retardo en canales de instrumento, canales de pistas de
audio habilitados para la grabación, canales de grupo y canales de salida, ocurre lo siguiente:
Para los plug-ins VST 3 que tienen un botón Live y para los plug-ins VST 3 de terceros que
tienen un modo de baja latencia, el hecho de activar Limitar compensación de retardo
activa el botón Live o el modo de baja latencia de ese plug-in en particular. Para más detalles
sobre los plug-ins incluidos que tienen un botón Live, vea el documento aparte Referencia
de plug-ins.
Instrumentos VST
Latencia
676
Cubase Artist 12.0.20
Para los plug-ins VST que no tienen modo de baja latencia, el hecho de activar Limitar
compensación de retardo desactiva ese plug-in.
NOTA
Los plug-ins VST que están activados en canales FX no se tienen en cuenta.
Después de grabar o usar un instrumento VST, desactive la opción Limitar compensación de
retardo de nuevo para restaurar así la compensación de retardo completa.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Opciones de importación y exportación
Importar loops MIDI
Puede importar MIDI loops (extensión de archivo .midiloop) en Cubase. Estos archivos
contienen información de partes MIDI (notas MIDI, controladores, etc.) así como todos los
ajustes que se graban con los presets de pistas de instrumento. De esta forma, puede reutilizar
patrones de instrumentos en otros proyectos o aplicaciones, por ejemplo.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Medios> MediaBay.
2. Opcional: En la barra de herramientas, abra el menú Seleccionar tipos de medios y active
Loops MIDI y Presets de plug-ins.
3. En la lista de Resultados, seleccione un MIDI loop y arrástrelo a una sección vacía de la
ventana de Proyecto.
RESULTADO
Se crea una pista de instrumento, y la parte del instrumento se inserta en la posición en la que
arrastró el archivo. El Inspector reeja todos los ajustes grabados en el loop MIDI, por ejemplo,
el instrumento VST usado, efectos de inserción aplicados, parámetros de pista, etc.
NOTA
También puede arrastrar loops MIDI sobre instrumentos o pistas MIDI ya existentes. Sin
embargo, esto solo importa la información de partes. Esto quiere decir que esta parte solo
Instrumentos VST
Opciones de importación y exportación
677
Cubase Artist 12.0.20
contiene los datos MIDI (notas, controladores) guardados en el MIDI loop, pero no ajustes del
Inspector o parámetros del instrumento.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Presets de instrumentos en la página 671
Filtrado según el tipo de medio en la página 626
Exportar loops MIDI
Puede exportar loops MIDI para guardar una parte MIDI, incluyendo sus ajustes de instrumento
y efectos. Esto le permite reproducir patrones que haya creado, sin tener que estar buscando el
sonido, estilo o efecto correcto. Los loops MIDI tienen la extensión de archivo .midiloop.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione una parte de instrumento.
2. Seleccione Archivo> Exportar> Loop MIDI.
3. En el diálogo Guardar loop MIDI, introduzca un nombre para el loop MIDI.
4. Opcional: Para guardar atributos para el loop MIDI, haga clic en el botón debajo de la
sección Nuevo loop MIDI, en la parte inferior izquierda.
Se abre la sección Inspector de atributos, permitiéndole denir atributos para su loop
MIDI.
5. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Los archivos MIDI loop se guardan en la siguiente carpeta:
Windows: \Users\<nombre del usuario>\AppData\Roaming\Steinberg\MIDI Loops
macOS: /Users/<nombre del usuario>/Library/Application Support/Steinberg/
MIDI Loops/
La carpeta por defecto no se puede cambiar. Sin embargo, puede crear subcarpetas dentro de
esta carpeta para organizar sus loops MIDI. Para crear una subcarpeta, haga clic en Nueva
carpeta, en el diálogo Guardar loop MIDI.
Exportar pistas de instrumento como archivos MIDI
Puede exportar pistas de instrumento como archivos MIDI estándar.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione una pista de instrumento.
2. Seleccione Archivo> Exportar archivo MIDI> Archivo MIDI.
3. En el diálogo Exportar archivo MIDI, seleccione una ubicación e introduzca un nombre para
el archivo MIDI.
4. Haga clic en Guardar.
5. Haga sus cambios en el diálogo Opciones de exportación.
Si activa Exportar la conguración de volumen/pan del inspector, la información de
volumen y panoramizado del instrumento VST se convierte y se escribe en el archivo MIDI
como datos de controladores.
Instrumentos VST
Opciones de importación y exportación
678
Cubase Artist 12.0.20
6. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
La pista de instrumento se exporta como un archivo MIDI estándar. Como en un instrumento
no hay ninguna información sobre el patch MIDI, esta información no estará en el archivo MIDI
resultante.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Exportar pistas MIDI como archivos MIDI estándar en la página 156
Side-chaining en instrumentos VST
Puede enviar audio a instrumentos VST 3 que soporten side-chaining. El side-chaining le permite
usar la salida de una pista para controlar la acción de un instrumento en otra pista.
Dependiendo del instrumento, el hecho de activar side-chaining le permite:
Usar el instrumento como un plug-in de efecto en eventos de audio.
Usar la señal de side-chain como una fuente de modulación.
Aplicar ducking al instrumento, es decir, reducir el volumen de la pista de instrumento
cuando hay una señal presente en la pista de audio.
Puede enrutar la señal de audio a la entrada de side-chain de un instrumento de varias formas:
Para procesar la señal de audio por completo a través del instrumento, enrute la salida de la
pista de audio a la entrada de side-chain de un instrumento.
Para usar tanto la señal de audio limpia como la señal procesada por un instrumento, enrute
un envío al side-chain del instrumento.
NOTA
Para escuchar el audio tocado a través del instrumento, dispare una nota, bien reproduciendo
eventos MIDI o bien tocando notas en su teclado MIDI externo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Usar instrumentos como efectos en pistas de audio en la página 679
Usar instrumentos como efectos en pistas de audio
Puede usar instrumentos que soporten side-chaining para modicar el audio de pistas de audio.
El siguiente ejemplo muestra cómo aplicar los parámetros de Retrologue a un loop de percusión.
PRERREQUISITO
Tiene un loop de percusión en una pista de audio. Ha creado una pista de instrumento con
Retrologue cargado.
PROCEDIMIENTO
1. En el panel de control de Retrologue, haga clic en Activar/Desactivar side-chaining.
2. En el panel de control, haga clic en Congurar enrutado de side-chain.
3. Haga clic en Añadir fuente side-chain y seleccione la pista de audio desde el selector.
4. En la ventana de Proyecto, seleccione la pista de audio.
Instrumentos VST
Side-chaining en instrumentos VST
679
Cubase Artist 12.0.20
5. En el Inspector de la pista de audio, abra el menú emergente de Enrutado de salida y
seleccione Retrologue como entrada de side-chain.
6. En el panel de Retrologue, en la sección Oscillator Mix, ajuste el control Input Level.
7. Opcional: Desactive los osciladores OSC 1, OSC 2 y OSC 3.
8. Haga uno de lo siguiente:
En la pista de instrumento, cree un evento MIDI, congure un ciclo con los localizadores
izquierdo y derecho, y active el modo ciclo.
Toque notas en su teclado MIDI.
NOTA
Para que esto funcione, su teclado MIDI debe estar instalado y congurado.
RESULTADO
Cuando se toca una nota, se reproduce el loop de percusión a través de Retrologue.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Use Retrologue para modicar el sonido de su loop de percusión. Por ejemplo, puede hacer lo
siguiente:
Usar los ajustes de ltro y distorsión de la página Sintetizador.
Modular la señal de entrada. Para hacer esto, seleccione Modulation Matrix>
Destination> Oscillator> Audio Input.
Congure una modulación rítmica en la página Arp.
Use los efectos de la página FX, por ejemplo, el Resonator.
NOTA
Para información detallada acerca de Retrologue y de sus parámetros, vea el documento aparte
Retrologue.
Instrumentos VST
Side-chaining en instrumentos VST
680
Cubase Artist 12.0.20
Instalar y gestionar plug-ins VST
Cubase soporta los estándares de plug-ins VST 2 y VST 3. Puede instalar efectos e instrumentos
que cumplan con estos formatos.
NOTA
Cubase solo soporta plug-ins de 64 bits.
Un plug-in es una pieza de software que añade una funcionalidad especíca a Cubase. Los
efectos e instrumentos de audio que se usan en Cubase son plug-ins VST.
Los plug-ins de efectos VST o de instrumentos VST tienen normalmente su propio instalador. Lea
la documentación o los archivos léame antes de instalar nuevos plug-ins.
Cuando escanea en busca de nuevos plug-ins instalados o reinicia Cubase, se muestran los
nuevos plug-ins en los selectores de efectos VST o instrumentos VST, respectivamente.
Cubase se distribuye con un número de plug-ins de efectos incluido. Estos efectos y sus
parámetros se describen en el documento aparte Referencia de plug-ins.
Plug-ins y colecciones
El Gestor de plug-ins VST muestra efectos VST e instrumentos VST que están instalados en su
ordenador.
En Cubase, los plug-ins se colocan en colecciones. Solo puede haber una única colección activa al
mismo tiempo. Los plug-ins contenidos en la colección activa se muestran en los selectores, en
varios sitios del programa.
Cuando arranca Cubase, todos los plug-ins encontrados se colocan automáticamente en la
colección Por defecto. Esta es la colección de plug-ins que está activa por defecto.
La colección Por defecto se crea cada vez que arranca Cubase o inicia un reescaneo.
Puede, sin embargo, añadir sus propias colecciones de instrumentos VST o efectos VST. Esto es
útil si solo quiere ver plug-ins especícos que se usan en un proyecto especíco, por ejemplo.
Cuando activa esta colección, se muestran todos los efectos VST e instrumentos VST de esta
colección en los selectores de efectos VST o instrumentos VST.
NOTA
Si no se puede cargar en Cubase un efecto VST o instrumento VST instalado, no se muestra en la
pestaña Efectos VST ni en la pestaña Instrumentos VST y se muestra de color gris en cualquier
colección. En tal caso, verique que el plug-in no tiene protección anticopia.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana Gestor de plug-ins VST en la página 682
Añadir nuevas colecciones de plug-ins en la página 684
681
Cubase Artist 12.0.20
Ventana Gestor de plug-ins VST
Puede gestionar sus efectos VST e instrumentos VST en la ventana Gestor de plug-ins VST.
Para abrir la ventana Gestor de plug-ins VST, seleccione Estudio> Gestor de plug-ins VST.
El Gestor de plug-ins VST se divide en las siguientes secciones:
Efectos VST
Lista todos los efectos VST que están cargados en Cubase. Para ordenar la lista por un
atributo especíco, haga clic en el encabezamiento de la columna correspondiente.
Instrumentos VST
Lista todos los instrumentos VST que están cargados en Cubase. Para ordenar la
lista por un atributo especíco, haga clic en el encabezamiento de la columna
correspondiente.
Lista de bloqueados
Lista todos los efectos VST e instrumentos VST que están instalados en su sistema pero
que no están cargados en Cubase, porque podrían acarrear problemas de estabilidad o
incluso hacer que el programa deje de funcionar.
Barra de herramientas
Muestra herramientas y atajos de funciones en el Gestor de plug-ins VST.
Colección activa
Muestra la colección activa. Los plug-ins de la colección activa se muestran en los
selectores de efectos VST e instrumentos VST.
Mostrar información de plug-in VST
Muestra información acerca del plug-in seleccionado.
Ajustes de ruta de plug-ins VST 2
Muestra la ruta del plug-in VST 2 seleccionado.
Instalar y gestionar plug-ins VST
Plug-ins y colecciones
682
Cubase Artist 12.0.20
Informe de plug-in
Abre el Explorador de archivos/Finder de macOS que le permite guardar un archivo de
texto que contiene información sobre su sistema, así como también información de
plug-ins. Esto es útil para la solución de problemas, por ejemplo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Plug-ins y colecciones en la página 681
Página Sistema de audio en la página 18
Barra de herramientas del Gestor de plug-ins VST en la página 683
Ajustes de ruta de plug-ins VST 2 en la página 684
Ocultar plug-ins en la página 685
Reactivar plug-ins de la lista de bloqueados en la página 686
Barra de herramientas del Gestor de plug-ins VST
Muestra herramientas y atajos de funciones en el Gestor de plug-ins VST.
Para abrir la ventana Gestor de plug-ins VST, seleccione Estudio> Gestor de plug-ins VST.
Campo de búsqueda
Le permite buscar plug-ins especícos en la pestaña Efectos VST o en la pestaña
Instrumentos VST tecleando su nombre.
Reescanear todo
Reescanea la lista de plug-ins.
Opciones de visualización
Le permite elegir qué plug-ins se muestran:
Mostrar todos los plug-ins muestra todos los plug-ins cargados.
Ocultar plug-ins que están en una colección activa oculta todos los plug-ins que
son parte de la colección activa.
Mostrar plug-ins que soportan procesado de 64 bits otantes muestra todos
los plug-ins VST 3 que soportan procesado de 64 bits otantes.
Nueva carpeta
Crea una nueva carpeta en la colección actual.
Suprimir
Suprime el elemento seleccionado de la colección actual.
Nueva colección
Crea una nueva colección.
Vacío crea una nueva colección vacía.
Añadir todos los plug-ins crea una nueva colección que contiene todos los efectos
VST o instrumentos VST respectivamente.
Copiar colección actual crea una nueva colección que contiene la colección
actual.
Colecciones de plug-ins y opciones
Instalar y gestionar plug-ins VST
Plug-ins y colecciones
683
Cubase Artist 12.0.20
Por defecto activa la colección por defecto.
Nueva colección le permite crear una nueva colección.
Eliminar plug-ins no disponibles de todas las colecciones elimina todos los
plug-ins que no están disponibles de todas las colecciones creadas por usuarios.
Ordenar por categoría ordena la colección por categoría.
NOTA
Esta opción está disponible solo para la colección Por defecto.
Ordenar por fabricante ordena la colección por fabricante.
NOTA
Esta opción está disponible solo para la colección Por defecto.
Ajustes de ruta de plug-ins VST 2
Muestra información acerca de la ruta del plug-in VST 2 seleccionado.
Para abrir los Ajustes de ruta de plug-ins VST 2, seleccione Estudio> Gestor de plug-ins
VST y haga clic en Ajustes de ruta de plug-ins VST 2.
Lista de rutas de plug-ins VST 2
Muestra todas las rutas de plug-ins VST 2.
Añadir ruta
Le permite añadir una nueva ruta de plug-ins VST 2.
Suprimir ruta
Suprime la ruta de plug-ins VST 2 seleccionada.
Reinicializar
Restablece la lista a por defecto.
Añadir nuevas colecciones de plug-ins
Puede añadir nuevas colecciones de efectos VST o de instrumentos VST.
PRERREQUISITO
Un número de plug-ins de efectos están instalados en su ordenador. Estos plug-ins se listan en el
Gestor de plug-ins VST, en la pestaña Efectos VST y en la pestaña Instrumentos VST.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas del Gestor de plug-ins VST, haga clic en Nueva colección y
seleccione una opción.
Instalar y gestionar plug-ins VST
Añadir nuevas colecciones de plug-ins
684
Cubase Artist 12.0.20
2. En el diálogo Nueva colección, introduzca un nombre para la nueva colección y haga clic en
Aceptar.
3. Opcional: Haga clic en Nueva carpeta.
Entonces puede mover sus plug-ins a esas carpetas para organizarlos por categorías, por
ejemplo.
4. Introduzca un nombre para la nueva carpeta y haga clic en Aceptar.
5. En la pestaña Efectos VST o en la pestaña Instrumentos VST, seleccione los plug-ins que
quiera añadir a la colección y arrástrelos en la nueva colección.
Si ha creado carpetas, puede arrastrar los plug-ins hasta ellas.
RESULTADO
Se guarda la nueva colección. Si la selecciona, se muestran sus plug-ins en los selectores de
plug-in.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para eliminar un plug-in de una colección, selecciónelo y haga clic en Eliminar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Plug-ins y colecciones en la página 681
Ventana Gestor de plug-ins VST en la página 682
Ocultar plug-ins
Puede ocultar plug-ins de todas las colecciones. Esto es útil si ha instalado plug-ins en su
ordenador que no quiere usar en Cubase.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Gestor de plug-ins VST.
2. En la pestaña Efectos VST o en la pestaña Instrumentos VST, seleccione los plug-ins que
quiera ocultar de la vista.
3. Haga clic en Mostrar información de plug-in VST para mostrar información sobre el plug-in
seleccionado.
4. Active Ocultar.
Instalar y gestionar plug-ins VST
Ocultar plug-ins
685
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
El plug-in seleccionado se oculta de la vista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
ASIO-Guard en la página 1111
Reactivar plug-ins de la lista de bloqueados
Puede reactivar plug-ins de 64 bits que estén en la lista de bloqueados.
PROCEDIMIENTO
1. En la pestaña Lista de bloqueados, seleccione los plug-ins que quiera reactivar.
NOTA
No puede reactivar plug-ins de 32 bits porque no están soportados.
2. Haga clic en Reactivar.
RESULTADO
Cubase vuelve a escanear el plug-in y lo elimina de la lista de bloqueados.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Si quiere mover el plug-in de vuelta a la lista de bloqueados, haga clic en Reescanear todo, en
los Ajustes de ruta de plug-ins VST 2, y reinicie Cubase.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana Gestor de plug-ins VST en la página 682
Instalar y gestionar plug-ins VST
Reactivar plug-ins de la lista de bloqueados
686
Cubase Artist 12.0.20
Controles rápidos de pista
Cubase le permite congurar 8 parámetros o ajustes de pista diferentes como Controles rápidos
de pista para tener un rápido acceso.
Los Controles rápidos de pista están disponibles para los siguientes tipos de pistas:
Audio
MIDI
Instrumento
Muestreador
Canal FX
Grupo
Para pistas de instrumento y pistas MIDI con un instrumento VST asignado al crearlas, es decir,
que las creó cargando un instrumento de rack, los Controles rápidos de pista se asignan
automáticamente a los Controles rápidos del instrumento VST.
Para pistas de muestreador, los Controles rápidos de pista se asignan automáticamente a los
parámetros de sonido del Control de muestreador.
NOTA
Puede cambiar la asignación por defecto asignando parámetros de pista diferentes o cargando
un preset.
Puede asignar parámetros a Controles rápidos en el Inspector o en el MixConsole.
La sección Controles rápidos en el Inspector
687
Cubase Artist 12.0.20
El rack Controles rápidos de pista en MixConsole
Las asignaciones de los Controles rápidos se guardan con el proyecto.
Puede asignar Controles rápidos de pista a un dispositivo de control remoto externo. Para que
esto funcione, debe conectar los Controles rápidos de pista con su controlador remoto.
Puede automatizar ajustes de parámetros en la sección de Controles rápidos usando los
botones Leer/Escribir (R y W).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Presets de pista en la página 181
Automatización en la página 652
Selector de racks de canal en la página 364
Asignación de parámetros
Puede asignar parámetros de pistas, efectos e instrumentos a Controles rápidos.
Para la asignación de parámetros puede usar el Inspector o el MixConsole. Puede asignar
parámetros manualmente, use el Modo aprender QC o cargue un preset de asignaciones.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Asignar Parámetros de pista a Controles rápidos en la página 688
Asignar parámetros de efectos a Controles rápidos en la página 689
Usar el modo aprender controles rápidos en la página 689
Añadir controles rápidos de pista en el MixConsole en la página 390
Ajustar asignaciones de parámetros de instrumento a por defecto en la página 690
Eliminar asignaciones de parámetros en la página 690
Cargar asignaciones de controles rápidos de pista como presets en la página 691
Asignar Parámetros de pista a Controles rápidos
Puede asignar parámetros de pista manualmente.
NOTA
Para pistas de instrumento y pistas MIDI con un instrumento VST asignado al crearlas, los
parámetros principales del instrumento se asignan automáticamente a las ranuras de la sección
Controles rápidos del Inspector.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector de su pista, abra la sección Controles rápidos.
Controles rápidos de pista
Asignación de parámetros
688
Cubase Artist 12.0.20
2. Haga clic en la primera ranura para abrir un selector que liste todos los parámetros de la
pista.
3. Seleccione el parámetro que quiera asignar al primer Control rápido.
Se mostrarán el nombre del parámetro y su valor en la ranura. Puede cambiar el valor
arrastrando el deslizador.
4. Repita estos pasos para todas las ranuras a las que les quiera asignar parámetros de pista.
RESULTADO
Ahora puede controlar los parámetros de pista a través de la sección Controles rápidos del
Inspector, o a través del rack de Controles rápidos de pista en el MixConsole.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Puede renombrar un Control rápido haciendo doble clic en el nombre e introduciendo uno
nuevo. Esto es útil si un nombre de parámetro es muy largo, por ejemplo.
Asignar parámetros de efectos a Controles rápidos
Puede asignar parámetros de efectos a ranuras de Controles rápidos desde dentro de los
paneles de plug-ins.
NOTA
Esto está disponible solo para plug-ins VST 3 que soporten esta función.
PROCEDIMIENTO
En el panel del plug-in de efecto, haga clic derecho en el parámetro.
Seleccione Añadir «x» a controles rápidos (donde x es el nombre del parámetro) para
asignar el parámetro a la siguiente ranura vacía.
Seleccione Añadir «x» a ranura de controles rápidos (donde x es el nombre del
parámetro), y seleccione la ranura del submenú para asignar el parámetro a una ranura
especíca.
RESULTADO
Ahora puede controlar los parámetros del efecto a través de la sección Controles rápidos del
Inspector, o a través del rack de Controles rápidos de pista en el MixConsole.
Usar el modo aprender controles rápidos
El Modo aprender controles rápidos le permite asignar un parámetro moviendo controles. Esto
se aplica a todos los controles automatizables.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector de su pista, abra la sección Controles rápidos.
2. Active Modo aprender controles rápidos.
Controles rápidos de pista
Asignación de parámetros
689
Cubase Artist 12.0.20
3. Seleccione la ranura a la que quiera asignar un parámetro.
4. Mueva el control.
RESULTADO
El parámetro de pista se asigna al control correspondiente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Controlar parámetros automatizables en la página 691
Ajustar asignaciones de parámetros de instrumento a por defecto
Si ha cambiado la asignación de parámetros o si ha enrutado manualmente una pista MIDI a un
instrumento VST, puede recuperar las asignaciones por defecto.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector de la pista de instrumento o MIDI, abra la sección Controles rápidos.
2. Haga clic en Recibir los QCs por defecto del plug-in.
RESULTADO
Las asignaciones de parámetros del instrumento se restablecen a las por defecto.
Eliminar asignaciones de parámetros
Puede eliminar asignaciones de parámetros para Controles rápidos individualmente o para
todos los Controles rápidos al mismo tiempo.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Para eliminar un parámetro de una ranura, haga clic en la ranura correspondiente y
seleccione Sin parámetro en el menú emergente.
NOTA
También puede hacer doble clic en el nombre del parámetro, pulsar Supr o Retroceso
y conrmar con Retorno .
Para eliminar las asignaciones de Controles rápidos de todas las ranuras, haga clic en
Eliminar todas las asignaciones de controles rápidos.
Guardar asignaciones de controles rápidos como presets
Puede guardar asignaciones de Controles rápidos como presets de pista.
Controles rápidos de pista
Asignación de parámetros
690
Cubase Artist 12.0.20
PRERREQUISITO
Ha asignado parámetros de pista a Controles rápidos.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector de su pista, abra la sección Controles rápidos.
2. Haga clic en Gestión de presets .
3. Haga clic en Guardar preset.
4. Introduzca un nombre en el diálogo Escriba el nombre del preset.
5. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Se guarda la asignación de Controles rápidos como preset.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Asignar Parámetros de pista a Controles rápidos en la página 688
Cargar asignaciones de controles rápidos de pista como presets
Puede cargar presets de asignaciones de Controles rápidos.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector de su pista, abra la sección Controles rápidos.
2. Haga clic en Gestión de presets .
3. Seleccione uno de los presets desde la lista superior del menú.
RESULTADO
Se carga el preset y le permite acceder a los parámetros de canales.
Controlar parámetros automatizables
Puede usar Controles rápidos para controlar todos los parámetros automatizables. Esto le
permite controlar parámetros en otras pistas usando los Controles rápidos.
IMPORTANTE
Use esta función con precaución, ya que puede modicar accidentalmente parámetros en otras
pistas.
PROCEDIMIENTO
1. Cree una pista de audio nueva y vacía, y abra la sección de Controles rápidos.
2. Mantenga pulsado Ctrl/Cmd y haga clic en la primera ranura de Control rápido.
El selector lista todos los parámetros automatizables.
3. Abra la carpeta VST Mixer.
El selector lista todos los canales que están disponibles en el MixConsole de su proyecto.
Controles rápidos de pista
Controlar parámetros automatizables
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Cubase Artist 12.0.20
4. Asigne un parámetro de un canal particular al Control rápido 1, y un parámetro diferente de
otro canal al Control rápido 2.
RESULTADO
La sección Controles rápidos ahora le permite controlar parámetros automatizables en
diferentes pistas.
IMPORTANTE
No puede guardar como presets de pista asignaciones de Controles rápidos para parámetros
automatizables en pistas diferentes.
Mostrar asignaciones de controles rápidos automatizados
Puede mostrar todas las asignaciones de Controles rápidos que se hayan automatizado de una
pista.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en la pista para la que quiera mostrar las asignaciones de Controles rápidos.
2. En el Inspector de su pista, abra la sección Controles rápidos.
3. Haga clic en Gestión de presets .
4. Seleccione Mostrar asignaciones de controles rápidos automatizados.
RESULTADO
Las pistas de automatización de los parámetros de Control rápido automatizados se abren para
la pista seleccionada.
NOTA
Si está asignado el Volumen como parámetro de Control rápido, siempre se muestra como
automatizado, independientemente de si está automatizado o no.
También puede mostrar asignaciones de Control rápido a través del rack de Controles
rápidos de pista en MixConsole.
Controles rápidos de pista
Controlar parámetros automatizables
692
Cubase Artist 12.0.20
MIDI Remote
MIDI Remote le permite integrar y usar controladores MIDI de terceras partes en Cubase.
El concepto de MIDI Remote se basa en script dedicados para controladores MIDI especícos.
Estos scripts establecen una conexión entre un controlador MIDI especíco y Cubase, e incluyen
mapeados de fábrica a los parámetros.
La disposición y las funciones de los controladores MIDI con un script se puede mostrar en la
pestaña MIDI Remote, en la zona inferior de la ventana de Proyecto. Si hay un script disponible
para su controlador MIDI, todo lo que tiene que hacer es enchufar el controlador y puede
empezar a tocar.
Cubase incluye varios scripts de controlador MIDI. Si no hay ningún script disponible todavía
para su controlador MIDI, le animamos a que cree uno.
El Editor de supercie de controlador MIDI le proporciona una forma fácil para crear sus
propios scripts. Le permite crear una supercie que describe la disposición y el orden de los
elementos de control de su controlador MIDI.
Como alternativa a los que tengan conocimientos de programación y se quieran adentrar en
el scripting, hemos creado una MIDI Remote API que permite desarrollar un script para su
controlador MIDI dedicado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Usar controladores MIDI soportados con MIDI Remote en la página 698
Pestaña MIDI Remote en la página 693
Línea de información de MIDI Remote en la página 694
Página Dispositivo genérico (legado) en la página 738
MIDI Remote API en la página 724
Asistente de mapeado MIDI Remote en la página 710
Congurar controles rápidos de foco en el Asistente de mapeado MIDI Remote en la página 716
Pestaña MIDI Remote
La pestaña MIDI Remote, en la zona inferior de la ventana de Proyecto, le permite cargar scripts
para controladores MIDI. Muestra la disposición de su controlador y sus mapeados de controles
a parámetros de Cubase. Todas las operaciones que realiza en el controlador MIDI conectado se
muestran en la pestaña MIDI Remote.
NOTA
El propósito de las supercies que se muestran en la pestaña MIDI Remote es el de mapear
funciones de Cubase a su controlador MIDI conectado. Después de mapear, puede controlar
estas funciones de Cubase a través de su controlador MIDI.
Para abrir la pestaña MIDI Remote, haga clic en la pestaña MIDI Remote, en la zona inferior
de la ventana de Proyecto.
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Cubase Artist 12.0.20
La pestaña MIDI Remote, en la zona inferior de la ventana de Proyecto
Están disponibles los siguientes elementos:
1 Línea de información
La línea de información de MIDI Remote.
2 Supercie de controlador MIDI
Muestra qué funciones de Cubase están mapeadas a qué controles de su controlador MIDI.
Puede usar múltiples controladores MIDI al mismo tiempo. Todos los controladores MIDI
soportados disponibles se muestran en la vista general.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Línea de información de MIDI Remote en la página 694
Asistente de mapeado MIDI Remote en la página 710
Abrir MIDI Remote en la zona inferior en la página 66
Línea de información de MIDI Remote
La línea de información de MIDI Remote muestra información acerca del controlador MIDI
actual y de los controles usados recientemente.
Para mostrar u ocultar los elementos de la línea de información, haga clic derecho en la línea
de información y active o desactive los elementos.
Vista global de controladores MIDI
Ir a vista global de controladores MIDI
Haga clic para mostrar una vista general de todos los controladores MIDI conectados y
soportados. Para volver a la supercie de un controlador especíco, haga clic en él.
MIDI Remote
Pestaña MIDI Remote
694
Cubase Artist 12.0.20
Controlador MIDI
Ir a controlador anterior
Si ha conectado más de un controlador MIDI, esto le permite ir al controlador MIDI
previo.
Controlador MIDI
Muestra el nombre del controlador MIDI que se muestra actualmente en la pestaña
MIDI Remote, en la zona inferior de la ventana de Proyecto.
Datos MIDI entrantes de otro controlador
Si ha conectado más de un controlador MIDI, esto muestra la actividad del controlador
que actualmente no está seleccionado.
Ir a controlador siguiente
Si ha conectado más de un controlador MIDI, esto le permite ir al controlador MIDI
siguiente.
Abrir gestor MIDI Remote
Abre el Gestor MIDI Remote, que muestra información sobre los controladores MIDI
conectados y los scripts instalados.
Editar supercie de controlador MIDI
NOTA
Esto solo está disponible si creó el script para el controlador MIDI seleccionado con el
Editor de supercie de controlador MIDI.
Abre el Editor de supercie de controlador MIDI, que le permite crear y editar una
supercie que se corresponde con la disposición de su controlador MIDI. Puede usar
esta supercie para asignar funciones de Cubase a controles de su controlador MIDI.
Página de mapeado
Ir a página de mapeado anterior
Activa la página de mapeado anterior para el controlador actual.
Página de mapeado
Le permite activar una página de mapeado para el controlador actual.
Ir a página de mapeado siguiente
MIDI Remote
Pestaña MIDI Remote
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Cubase Artist 12.0.20
Activa la página de mapeado siguiente para el controlador actual.
Abrir asistente de mapeado
Abre el Asistente de mapeado MIDI Remote.
Foco de control rápido
Foco de control rápido
Muestra el nombre del elemento que tiene el foco de control rápido, es decir, bien el
nombre de la pista o bien el nombre del plug-in.
Estado de bloqueo de controles rápidos de foco: Bloqueado/Desbloqueado
Le permite bloquear el foco de los controles rápidos.
Indicador de controles rápidos de foco
Muestra qué controles rápidos tienen el foco.
Conguración de foco de control rápido
Abre el panel Conguración de foco de control rápido.
Controles de zoom
Acercar
Acerca en la supercie de controlador MIDI actual en la zona inferior.
Alejar
Aleja en la supercie de controlador MIDI actual en la zona inferior.
Zoom completo/Zoom para ajustar
Disminuye el zoom de manera que quede visible todo el controlador MIDI.
NOTA
También puede pulsar G para hacer zoom acercándose y H para hacer zoom alejándose de la
supercie de controlador MIDI actual.
Último control tocado
Último control tocado
Muestra el último control hardware que haya tocado, el parámetro del antrión al que
el control está asignado y su último valor.
MIDI Remote
Pestaña MIDI Remote
696
Cubase Artist 12.0.20
Último control al que pasó el ratón por encima
Último control al que pasó el ratón por encima
Muestra el control al que le haya pasado el cursor del ratón por encima en la supercie
de controlador, el parámetro del antrión al que el control está asignado y su último
valor.
Herramientas de scripting
Recargar scripts
Le permite recargar los scripts.
Abrir consola de scripts MIDI Remote
Abre la Consola de scripts MIDI Remote con mensajes de script.
Abrir carpeta de scripts
Abre la ubicación de la carpeta de scripts.
Abrir MIDI Remote API - Programmer’s Guide
Abre la guía del programador de MIDI Remote API, que le permite escribir sus propios
scripts para su controlador MIDI.
Mostrar marco alrededor de elementos de supercie
Muestra el tamaño y la posición de los elementos de supercie mientras desarrolla
scripts.
Abrir en una ventana aparte
Abrir en una ventana aparte
Abre la pestaña MIDI Remote en una ventana aparte.
Congurar línea de información
Congurar línea de información
Abre un menú emergente en el que puede congurar qué elementos de la línea de
información se muestran.
VÍNCULOS RELACIONADOS
MIDI Remote API en la página 724
Ventana Gestor MIDI Remote en la página 718
Panel Conguración de foco de control rápido en la página 716
MIDI Remote
Pestaña MIDI Remote
697
Cubase Artist 12.0.20
Usar controladores MIDI soportados con MIDI Remote
La disposición y las funciones de los controladores MIDI soportados, es decir, controladors
con un script, se muestran en la pestaña MIDI Remote, en la zona inferior de la ventana de
Proyecto.
PRERREQUISITO
Si ha usado previamente una versión anterior de Cubase y ya conguró su controlador MIDI
usando Dispositivo genérico, Controles rápidos de pista o Controles rápidos VST, abra el
diálogo Conguración de estudio, abra la página Ajuste de puertos MIDI y ajuste los puertos
MIDI correspondientes a No conectado. Esto asegura que no habrá ningún mapeado doble
cuando la funcionalidad de MIDI Remote detecte automáticamente esos controladores MIDI al
conectar.
NOTA
Algunos de los controladores MIDI soportados requieren de ajustes adicionales para funcionar
con Cubase. Para abrir un documento con la información necesaria, abra la pestaña MIDI
Remote y haga clic en Abrir información de conguración , en la esquina superior derecha
de la supercie de controlador MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. Conecte su controlador MIDI a su ordenador.
2. En la zona inferior de la ventana de Proyecto, haga clic en MIDI Remote.
3. Opcional: Si ha conectado varios controladores MIDI soportados, haga clic en la supercie de
controlador que quiera usar, en la vista global de controladores MIDI.
RESULTADO
En la pestaña MIDI Remote, se muestra la maquetación y las funciones del controlador MIDI
conectado. Aquí puede ver también qué funciones de Cubase están mapeadas para controlar su
controlador MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página Ajuste de puertos MIDI en la página 26
MIDI Remote en la página 693
Controles rápidos VST en la página 736
Controles rápidos de pista en la página 735
Otros controladores MIDI y MIDI Remote
También puede usar controladores MIDI que no tengan un script listo para ser usado. Para ello,
debe crear una supercie de controlador personalizada.
Cubase le ofrece una forma fácil de crear sus propias supercies de controlador. Incluye los
siguientes pasos:
Añadir una supercie de controlador MIDI en el diálogo Añadir supercie de controlador
MIDI.
Editar la supercie de controlador en el Editor de supercie de controlador MIDI.
Mapear los controles a funciones de Cubase en el Asistente de mapeado MIDI Remote.
También puede crear supercies de controlador escribiendo un script con la MIDI Remote API.
MIDI Remote
Usar controladores MIDI soportados con MIDI Remote
698
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir supercies de controlador MIDI en la página 699
Editar supercies de controlador MIDI en la página 700
Editor de supercie de controlador MIDI en la página 705
Mapear controles de controladores MIDI a funciones de Cubase en la página 701
Asistente de mapeado MIDI Remote en la página 710
MIDI Remote API en la página 724
Añadir supercies de controlador MIDI
Si quiere usar un controlador MIDI que todavía no está soportado y, por este motivo, no tiene
script, primero debe añadir una nueva supercie de controlador MIDI para él.
PRERREQUISITO
Si ha usado previamente una versión anterior de Cubase y ya conguró su controlador MIDI
usando Dispositivo genérico, Controles rápidos de pista o Controles rápidos VST, abra el
diálogo Conguración de estudio, abra la página Ajuste de puertos MIDI y ajuste los puertos
MIDI correspondientes a No conectado. Esto asegura que no habrá ningún mapeado doble
cuando la funcionalidad de MIDI Remote detecte automáticamente esos controladores MIDI al
conectar.
PROCEDIMIENTO
1. En la línea de información de MIDI Remote, haga clic en Ir a vista global de controladores
MIDI.
2. En la vista general, haga clic en Añadir supercie de controlador MIDI.
3. En el diálogo Añadir supercie de controlador MIDI, introduzca la información necesaria y
seleccione los puertos MIDI de su controlador MIDI.
NOTA
No están permitidos los caracteres especiales en este diálogo.
Asegúrese de que selecciona los puertos MIDI correctos de su controlador MIDI. De otro
modo, su script de supercie no funcionará como se espera.
4. Haga clic en Crear supercie de controlador MIDI.
RESULTADO
El Editor de supercie de controlador MIDI se abre en la zona inferior de la ventana de
Proyecto. Aquí puede editar la supercie de controlador.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir supercie de controlador MIDI en la página 703
Editar supercies de controlador MIDI en la página 700
Editor de supercie de controlador MIDI en la página 705
Asistente de mapeado MIDI Remote en la página 710
Suprimir scripts de controlador MIDI no usados en la página 722
MIDI Remote
Otros controladores MIDI y MIDI Remote
699
Cubase Artist 12.0.20
Editar supercies de controlador MIDI
Puede editar supercies de controlador MIDI a través del Editor de supercie de controlador
MIDI, en la zona inferior de la ventana de Proyecto.
PRERREQUISITO
Ha añadido una nueva supercie usando el diálogo Añadir supercie de controlador MIDI y
ha hecho clic en Crear supercie de controlador MIDI para abrir el Editor de supercie de
controlador MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de supercie de controlador MIDI, siga las instrucciones en el panel de
mensajes para crear una supercie que se corresponda con la disposición de su controlador
MIDI.
Cuando toca los controles hardware de su controlador MIDI, Cubase detecta los mensajes
MIDI entrantes y los asocia con un control del Editor de supercie de controlador MIDI.
2. Cuando haya acabado, haga uno de lo siguiente:
Para mapear los controles de su controlador MIDI a funciones de Cubase, haga clic en
Abrir asistente de mapeado, en la línea de información del Editor de supercie de
controlador MIDI.
Para cerrar el Editor de supercie de controlador MIDI, haga clic en Ir a supercie de
controlador MIDI.
RESULTADO
Su supercie de controlador se añade a la pestaña MIDI Remote.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir supercies de controlador MIDI en la página 699
Editor de supercie de controlador MIDI en la página 705
Pestaña MIDI Remote en la página 693
Importar scripts de supercie de controlador MIDI
Puede importar scripts de supercie de controlador MIDI de otros usuarios.
PRERREQUISITO
Conecte el controlador que se corresponde con el script de controlador MIDI que quiera
importar.
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione Estudio> Gestor MIDI Remote para abrir el Gestor MIDI Remote.
Haga clic en Añadir supercie de controlador MIDI, en la pestaña MIDI Remote, para
abrir el diálogo Añadir supercie de controlador MIDI.
2. En la línea de información, haga clic en Importar script.
3. En el diálogo de archivo que se abre, busque y seleccione un archivo .midiremote y haga
clic en Abrir.
Los archivos .midiremote contienen archivos de scripts que tienen la extensión .js
o .json, archivos .pdf con información de conguración, archivos .sysex y mapeados.
MIDI Remote
Otros controladores MIDI y MIDI Remote
700
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Use siempre las funciones Importar script y Exportar script para intercambiar scripts con
otros usuarios, en lugar de simplemente copiar los archivos .js o .json. Si no, no se
incluyen los archivos y ajustes adicionales.
RESULTADO
La supercie de controlador MIDI del script importado se abre en la zona inferior de la ventana
de Proyecto.
Si el controlador MIDI correspondiente no está conectado, se muestra un mensaje de aviso.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir supercie de controlador MIDI en la página 703
Ventana Gestor MIDI Remote en la página 718
Panel Ajustes de controlador MIDI en la página 709
Mapear controles de controladores MIDI a funciones de Cubase
Puede mapear controles de su controlador MIDI a funciones de Cubase.
PRERREQUISITO
Ha conectado un controlador MIDI a su ordenador y su supercie de controlador se muestra en
la pestaña MIDI Remote, en la zona inferior de la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
En la línea de información del Editor de supercie de controlador MIDI, haga clic en
Abrir asistente de mapeado .
En la línea de información de la pestaña MIDI Remote, haga clic en Abrir asistente de
mapeado .
En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, haga clic en Abrir asistente de
mapeado MIDI Remote .
2. Haga uno de lo siguiente para seleccionar un control de su controlador MIDI:
Toque el control de su controlador MIDI.
Haga clic en el control, en la supercie del controlador del Asistente de mapeado MIDI
Remote.
MIDI Remote
Otros controladores MIDI y MIDI Remote
701
Cubase Artist 12.0.20
El nombre del control se muestra en el Asistente de mapeado.
3. Haga uno de lo siguiente para seleccionar una función de Cubase:
Selecciónela desde el Explorador de funciones.
NOTA
Si el Explorador de funciones no se muestra en el Asistente de mapeado MIDI
Remote, active Mostrar/Ocultar explorador de funciones.
Haga clic derecho en una función en Cubase y seleccione Elegir para mapeado MIDI
Remote.
El nombre de la función se muestra en el Asistente de mapeado.
4. Haga clic en Aplicar mapeado.
5. Repita los pasos superiores para mapear más funciones de Cubase a controles hardware.
RESULTADO
Los controles hardware de su controlador ahora están mapeados a funciones de Cubase.
CONSEJO
Para aplicar mapeados rápidamente, también puede intentar uno de lo siguiente:
Seleccione un control en su controlador MIDI de forma que se muestre en el Asistente de
mapeado, y haga doble clic en una función de Cubase en el Explorador de funciones para
mapearla.
Seleccione una función de Cubase de forma que se muestre en el Asistente de mapeado,
y haga doble clic en un control de la supercie de controlador del Asistente de mapeado
MIDI Remote para mapearlo.
CONSEJO
En la sección Mapeados del Asistente de mapeado MIDI Remote puede ver y editar detalles
del mapeado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Asistente de mapeado MIDI Remote en la página 710
Mapeados en la página 712
Hacer cambios en supercies de controlador MIDI
Puede hacer cambios en supercies de controlador que ha creado, en el Editor de supercie de
controlador MIDI.
PRERREQUISITO
Ha creado una supercie de controlador en el Editor de supercie de controlador MIDI.
NOTA
Las supercies de controlador creadas con un script de MIDI Remote API y las supercies de
controlador de scripts de fábrica, no se pueden editar.
MIDI Remote
Otros controladores MIDI y MIDI Remote
702
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. En la línea de información de MIDI Remote, abra el menú emergente Controlador MIDI y
seleccione la supercie de controlador que quiera editar.
NOTA
Editar supercie de controlador MIDI solo está disponible para supercies de controlador
creadas en el Editor de supercie de controlador MIDI.
2. En la línea de información, haga clic en Editar supercie de controlador MIDI.
RESULTADO
En la zona inferior de la ventana de Proyecto, se abre el Editor de supercie de controlador
MIDI, en el que puede hacer cambios a su supercie de controlador.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editor de supercie de controlador MIDI en la página 705
Editar supercies de controlador MIDI en la página 700
Diálogo Añadir supercie de controlador MIDI
El diálogo Añadir supercie de controlador MIDI le permite añadir una supercie que se
corresponde con la maquetación de su controlador MIDI.
Para abrir el diálogo Añadir supercie de controlador MIDI, haga clic en Añadir supercie
de controlador MIDI, en la pestaña MIDI Remote.
NOTA
Si la pestaña MIDI Remote muestra una supercie de controlador, haga clic en Ir a vista global
de controladores MIDI, en la línea de información de MIDI Remote, y luego clic en Añadir
supercie de controlador MIDI.
MIDI Remote
Diálogo Añadir supercie de controlador MIDI
703
Cubase Artist 12.0.20
Ir a vista global de controladores MIDI
Cancela la operación y vuelve a la Vista global de controladores MIDI.
Importar script
Le permite importar scripts de controlador MIDI.
Fabricante
Abre un menú emergente, en el que puede seleccionar el fabricante del controlador
MIDI conectado de una lista.
Si el fabricante de su controlador MIDI no está en la lista, vaya hasta el nal de la lista y
seleccione Añadir fabricante para introducir la información manualmente.
Modelo
Le permite introducir información acerca del modelo del controlador MIDI conectado.
Creador de script
Le permite introducir información acerca del creador del script del controlador MIDI
conectado.
NOTA
No están permitidos los caracteres especiales.
Puerto de entrada
Le permite seleccionar el puerto de entrada MIDI de su controlador MIDI.
NOTA
Asegúrese de que selecciona el puerto MIDI de su controlador MIDI. De otro modo, su
script de supercie no funcionará como se espera.
Puerto de salida
Le permite seleccionar el puerto de salida MIDI de su controlador MIDI.
NOTA
Asegúrese de que selecciona el puerto MIDI de su controlador MIDI. De otro modo, su
script de supercie no funcionará como se espera.
MIDI Remote
Diálogo Añadir supercie de controlador MIDI
704
Cubase Artist 12.0.20
Crear supercie de controlador MIDI
Añade la supercie a la Vista global de controladores MIDI y abre el Editor de
supercie de controlador MIDI. Aquí puede crear y editar una supercie que le
permite asignar funciones de Cubase a controles de su controlador MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página Conguración de MIDI Remote en la página 27
Importar scripts de supercie de controlador MIDI en la página 700
Editor de supercie de controlador MIDI
El Editor de supercie de controlador MIDI le permite crear una supercie que se corresponde
con la disposición de su controlador MIDI. Puede usar esta supercie para asignar funciones de
Cubase a controles de su controlador MIDI.
Para abrir el Editor de supercie de controlador MIDI, haga clic en Ir a vista global
de controladores MIDI, en la línea de información de MIDI Remote. En la vista general,
haga clic en Añadir supercie de controlador MIDI. En el diálogo Añadir supercie de
controlador MIDI, introduzca información acerca del Fabricante, Modelo, Creador de
script, dena los Puertos MIDI y haga clic en Crear supercie de controlador MIDI.
NOTA
Si ya creó un script para el controlador MIDI seleccionado usando el Editor de supercie de
controlador MIDI, también puede hacer clic en Editar supercie de controlador MIDI, en la
línea de información de MIDI Remote, para reabrir el editor y hacer cambios.
Línea de información
Contiene botones de Deshacer, Rehacer y Abrir asistente de mapeado. También
muestra la información que introdujo cuando añadió la supercie de controlador MIDI.
Panel de mensajes
Muestra si está en Modo aprender (learn) o en Modo edición (edit) y le proporciona
información acerca de los pasos que puede realizar.
Tipos de control
Le permite seleccionar el tipo de control que quiera añadir. Puede añadir diales, faders
horizontales o verticales, botones y pads de disparo.
MIDI Remote
Diálogo Añadir supercie de controlador MIDI
705
Cubase Artist 12.0.20
Visor de supercie
Muestra los controles añadidos y le permite editarlos. La supercie que crea le permite
posteriormente mapear controles de su controlador MIDI a funciones de Cubase. La
supercie se añade a la Vista global de controladores MIDI, en la pestaña MIDI
Remote.
Propiedades de elemento
Muestra las propiedades que están asignadas al control seleccionado. Las
Propiedades de elemento están disponibles en el Modo edición.
Ir a asistente de mapeado
Cierra el Editor de supercie de controlador MIDI y abre el Asistente de mapeado,
que le permite mapear controles de su controlador MIDI a funciones de Cubase.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir supercies de controlador MIDI en la página 699
Editar supercies de controlador MIDI en la página 700
Pestaña MIDI Remote en la página 693
MIDI Remote API en la página 724
Modo aprender y modo edición en la página 706
Diálogo Añadir supercie de controlador MIDI en la página 703
Asistente de mapeado MIDI Remote en la página 710
Propiedades de elemento en la página 708
Modo aprender y modo edición
Los diferentes pasos a tomar, al crear una nueva supercie de control para su controlador MIDI
en el Editor de supercie de controlador MIDI, se dividen en dos modos: el Modo aprender y
el Modo edición.
Modo aprender
El Modo aprender le permite añadir controles al visor de supercie enviando mensajes MIDI
desde su controlador MIDI hasta Cubase. Para poder hacerlo, mueva los controles hardware
correspondientes. En Modo aprender, el cursor es rojo.
MIDI Remote
Diálogo Añadir supercie de controlador MIDI
706
Cubase Artist 12.0.20
Seleccione un tipo de control a la izquierda del visor de supercie.
Para reposicionar el cursor, haga clic en un área vacía o use Flechaarriba , Flechaabajo ,
Flechaizquierda o Flechaderecha .
Para cambiar el tamaño del cursor y, en consecuencia, el tamaño del control, mantenga
pulsado Mayús mientras usa Flechaarriba , Flechaabajo , Flechaizquierda o
Flechaderecha .
NOTA
Toda la edición del visor de supercie está basado en una rejilla ja.
Modo edición
El Modo edición le permite editar el control seleccionado. En el Modo edición, el control
seleccionado se muestra en azul.
Para cambiar las dimensiones del control, arrastre los manipuladores del control.
Para mover un control, haga clic y arrastre o use Flechaarriba , Flechaabajo ,
Flechaizquierda o Flechaderecha .
Para seleccionar múltiples controles, mantenga pulsado Mayús .
Para eliminar un control, haga clic en el icono de papelera.
Para especicar las propiedades del control, use las Propiedades de elemento, a la derecha
del visor de supercie.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña MIDI Remote en la página 693
MIDI Remote
Diálogo Añadir supercie de controlador MIDI
707
Cubase Artist 12.0.20
MIDI Remote API en la página 724
Editor de supercie de controlador MIDI en la página 705
Propiedades de elemento
Las Propiedades de elemento están disponibles en el Modo edición. Muestran las propiedades
del control que selecciona desde el Editor de supercie de controlador MIDI.
Para mostrar las Propiedades de elemento, abra el Editor de supercie de controlador
MIDI. Use el Modo aprender para crear controles de supercie que estén asignados a su
controlador MIDI, y seleccione un control de supercie en el visor de supercie para activar
el Modo edición.
Están disponibles las siguientes propiedades:
Mensaje/Comando
Muestra el tipo de mensaje MIDI que está asignado al control, por ejemplo, cambio de
control, cambio de programa, etc.
Canal
Muestra el canal MIDI que está asignado al control.
CC#
Muestra el número de controlador MIDI que está asignado al control.
CC Modo/Resolución
Le permite ajustar la resolución de los controles de su controlador MIDI: Standard, 14
bits o 14 bits NRPN.
Modo valor
Le permite ajustar el modo valor de los controles de su controlador MIDI a Absoluto,
lo que signica que los controladores MIDI envían mensajes con valores absolutos de 0
a 127.
También puede seleccionar uno de los modos relativos. Los controladores MIDI
relativos o innitos pueden enviar mensajes de incremento de valor y decremento
de valor. Esto es útil para evitar saltos de parámetros, que pueden ocurrir cuando el
estado de un control en el software diere del estado del controlador correspondiente
de su controlador MIDI hardware. Están disponibles los siguientes modos relativos:
Relative Signed Bit
Aumenta desde 065 hasta 127, disminuye desde 001 hasta 063.
Relative Binary Offset
Aumenta desde 065 hasta 127, disminuye desde 063 hasta 000.
Relative Twos Complement
MIDI Remote
Diálogo Añadir supercie de controlador MIDI
708
Cubase Artist 12.0.20
Aumenta desde 001 hasta 64, disminuye desde 127 hasta 065.
NOTA
Le recomendamos que experimente con los modos hasta que encuentre el que le vaya
mejor.
Transmitir a hardware
Por defecto, los MIDI CCs se envían de vuelta al controlador MIDI. Si esto no es lo que
quiere, desactive esta opción.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editor de supercie de controlador MIDI en la página 705
Modo edición en la página 707
Panel Ajustes de controlador MIDI
El panel Ajustes de controlador MIDI le permite acceder a los ajustes de controlador más
importantes.
Para abrir los Ajustes de controlador MIDI del controlador MIDI seleccionado, haga clic
en Ajustes de controlador MIDI, en la esquina superior derecha de la supercie de
controlador MIDI correspondiente.
Abrir gestor MIDI Remote
Abre el Gestor MIDI Remote, que muestra información sobre los controladores MIDI
conectados y los scripts instalados.
Eliminar supercie de controlador
Elimina la supercie de controlador seleccionada.
NOTA
Esto solo está disponible en supercies de controlador que están desconectadas
actualmente.
Desactivar script de controlador
Desactiva el script de la supercie de controlador seleccionada.
Suprimir script
Suprime el script de la supercie de controlador seleccionada.
Abrir carpeta de scripts
Abre la ubicación de la carpeta de scripts.
MIDI Remote
Panel Ajustes de controlador MIDI
709
Cubase Artist 12.0.20
Exportar script
Exporta el script de la supercie de controlador seleccionada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Desactivar scripts de controlador en la página 722
Suprimir scripts de controlador MIDI no usados en la página 722
Importar scripts de supercie de controlador MIDI en la página 700
Ventana Gestor MIDI Remote en la página 718
Gestor MIDI Remote - Pestaña controladores MIDI en la página 719
Asistente de mapeado MIDI Remote
El Asistente de mapeado MIDI Remote le permite mapear los controles de su controlador MIDI
a funciones de Cubase.
Para abrir el Asistente de mapeado MIDI Remote, seleccione un controlador MIDI desde el
menú emergente Controlador MIDI, en la línea de información de la pestaña MIDI Remote, y
haga uno de lo siguiente:
En la supercie del controlador MIDI, haga doble clic en un control.
En la línea de información de la pestaña MIDI Remote, haga clic en Abrir asistente de
mapeado.
En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, haga clic en Abrir asistente de
mapeado MIDI Remote.
En la línea de información del Editor de supercie de controlador MIDI, haga clic en Abrir
asistente de mapeado.
MIDI Remote
Asistente de mapeado MIDI Remote
710
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes secciones:
Asistente de mapeado
Mostrar/Ocultar explorador de funciones
Abre/Cierra el Explorador de funciones en la zona derecha.
Asistente de mapeado
Asistente de mapeado sin mapeado
Un control en su controlador MIDI y una función de Cubase seleccionados para mapear
El Asistente de mapeado le guía a través del proceso de mapeado. Le permite
seleccionar un control de su controlador MIDI y una función de Cubase para mapear.
Bypass modo aprender controlador MIDI
Si esto está desactivado, puede tocar un control en su controlador MIDI o hacer
clic en un control de la supercie de controlador para seleccionarlo para el
mapeado.
Si esto está activado, debe hacer clic en un control de la supercie de controlador
para seleccionarlo para el mapeado. Active esto si su controlador MIDI envía datos
MIDI constantemente y, por lo tanto, le molesta al mapear.
Bypass modo aprender función
Si esto está desactivado, puede usar una función de Cubase o hacer clic en una
función del Explorador de funciones para seleccionarla para el mapeado.
Si esto está activado, debe hacer clic derecho en una función de Cubase y
seleccionar Elegir para mapeado MIDI Remote para seleccionarla para el
mapeado. También puede hacer clic en una función del Explorador de funciones.
Aplicar mapeado
Aplica el mapeado.
Restablecer mapeado
Le permite restablecer el mapeado.
MIDI Remote
Asistente de mapeado MIDI Remote
711
Cubase Artist 12.0.20
Supercie de controlador
Supercie de controlador
Muestra una representación de su controlador MIDI que le permite ver y editar
mapeados.
Controles de zoom
Le permite hacer zoom acercándose y alejándose de la supercie de controlador.
NOTA
También puede pulsar G para hacer zoom acercándose y H para hacer zoom
alejándose de la supercie de controlador actual.
Mapeados
Página de mapeado
Muestra la página de mapeado activa.
Ajustes de página de mapeado
Abre un menú que le permite suprimir, renombrar o duplicar la página de mapeado
seleccionada.
Añadir página de mapeado
Abre un diálogo que le permite añadir una nueva página de mapeado, vacía.
Lista de mapeado
Para ordenar la lista por un atributo especíco, haga clic en el encabezamiento de la
columna correspondiente.
Tipo de página de mapeado
Indica si el mapeado se guarda como mapeado de Fábrica, o como mapeado de
Usuario.
Ámbito de mapeado
MIDI Remote
Asistente de mapeado MIDI Remote
712
Cubase Artist 12.0.20
Indica si el mapeado tiene un Ámbito global o un Ámbito de proyecto.
Tipo de mapeado
Muestra el tipo del mapeado seleccionado:
Mapeado de parámetros
Un mapeado entre un control en su controlador MIDI y un valor de Cubase.
Mapeado de comandos de teclado
Un mapeado entre un control en su controlador MIDI y un comando de
teclado de Cubase.
Mapeado de acción
Un mapeado entre un control en su controlador MIDI y una acción de página
de mapeado, tal como cambiar a otra página de mapeado, por ejemplo.
Funciones de Cubase
Muestra la función de Cubase que está mapeada.
La Conguración de mapeado muestra los detalles del mapeado que selecciona de la lista de
mapeados.
Modo valor
Le permite congurar cómo las funciones de Cubase cogen los valores de los controles
de su controlador MIDI. Esto es útil en caso de que el valor del control no coincida con
el valor del parámetro.
Salto
Envía un nuevo valor a la función de Cubase tan pronto como mueve el control en
su controlador MIDI. Esto puede dar como resultado cambios abruptos.
Pickup
Retoma en el valor de la función de Cubase tan pronto como el control que mueve
en su controlador MIDI llegue a ese valor. Esto da como resultado cambios suaves
de valores, pero requiere que estime el valor del pickup.
Scaled
Compara el valor de la función de Cubase con el valor del control tan pronto como
mueve el control en su controlador MIDI, y luego aproxima los dos valores de
forma suave. Tan pronto como los valores sean idénticos, la función seguirá el
valor del control. Esto da como resultado cambios suaves de valores.
Alternar
Le permite alternar el estado de la función mapeada. Esto es útil para enmudecer y
poner en solo controles, por ejemplo.
Modo de foco
Fijo
Ajusta un foco jo a la función de Cubase que se ha elegido para el mapeado.
Selección de pista
Ajusta el foco según la selección de pista.
Valor mín./Valor máx.
Le permite ajustar el rango de valores de la función de Cubase mapeada.
Invertir mínimo y máximo
Invierte los valores mínimo y máximo.
MIDI Remote
Asistente de mapeado MIDI Remote
713
Cubase Artist 12.0.20
Eliminar mapeados seleccionados
Le permite eliminar el mapeado seleccionado.
Explorador de funciones
Explorador de funciones
Esta sección muestra las funciones mapeables en una vista de explorador con
diferentes categorías.
Seleccione una función en el explorador para mostrarla en la sección de Función de
Cubase del Asistente de mapeado.
Buscar
Le permite buscar funciones tecleando sus nombres o partes de sus nombres.
Reinicializar ltro
Le permite restablecer el ltro de búsqueda.
Expandir todo
Expande todas las entradas.
Plegar todo
Pliega todas las entradas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página de mapeado y ámbitos de mapeado en la página 714
Mapear controles de controladores MIDI a funciones de Cubase en la página 701
Añadir supercies de controlador MIDI en la página 699
Página de mapeado y ámbitos de mapeado
Páginas de mapeado
Todos los mapeados de las funciones de Cubase y controles de su controlador MIDI se guardan
en páginas de mapeado. Un controlador MIDI puede tener diferentes páginas de mapeado
para diferentes propósitos, pero solo puede estar activa una página de mapeado. Se muestra la
página de mapeado activa en la zona inferior.
Cubase viene con varios scripts que incluyen una o más páginas de fábrica con mapeados de
fábrica. No se pueden eliminar ni las páginas de mapeado ni los mapeados de fábrica. Sin
embargo, puede usar páginas de fábrica como base para sus propios mapeados de usuario.
Todos los mapeados que aplica se guardan como mapeados de usuario.
MIDI Remote
Asistente de mapeado MIDI Remote
714
Cubase Artist 12.0.20
La columna Tipo de página de mapeado del Asistente de mapeado MIDI Remote indica si un
mapeado es un mapeado de usuario o un mapeado de fábrica .
Ámbitos de mapeado
Todos los mapeados de fábrica se ajustan automáticamente al Ámbito global, es decir, se
guardan con el programa. No puede cambiar el ámbito de mapeado para los mapeados de
fábrica.
Todos los mapeados que añade seleccionando una función en el Explorador de funciones, se
ajustan automáticamente al Ámbito global.
Todos los mapeados que añade eligiendo una función de Cubase o usándola, se consideran
mapeados ad hoc y, por lo tanto, se ajustan automáticamente al Ámbito de proyecto. La única
excepción son las funciones que también se pueden encontrar en el Explorador de funciones.
Estas se ajustan automáticamente al Ámbito global.
NOTA
Para mapeados de usuario, puede cambiar el ámbito del mapeado manualmente seleccionando
una opción en el menú Ámbito de mapeado, en la sección Conguración de mapeado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Asistente de mapeado MIDI Remote en la página 710
Controles rápidos de foco
Controles rápidos de foco son controles rápidos que dependen del foco. Esto signica que el
foco de la ventana activa determina qué parámetros responden a su controlador MIDI.
Controles rápidos de foco son la forma más versátil de controles rápidos. Puede asignarlos en
el Explorador de funciones del Asistente de mapeado MIDI Remote.
Para congurar el comportamiento del foco de los controles rápidos de foco, active una de las
opciones en la Conguración de controles rápidos de foco. Todos los controles hardware de su
controlador MIDI que están mapeados como controles rápidos de foco obedecen a este foco.
Por defecto, Foco de pista y de ventana de plug-in está activo. Como resultado, se aplican las
siguientes condiciones:
Si la ventana de Proyecto tiene el foco, su hardware controla los controles rápidos de la pista
seleccionada.
Si la ventana de plug-in tiene el foco, su hardware controla los controles rápidos de la
ventana de plug-in activa.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Panel Conguración de foco de control rápido en la página 716
Congurar controles rápidos de foco en el Asistente de mapeado MIDI Remote en la página 716
Foco de control rápido en la página 696
MIDI Remote
Asistente de mapeado MIDI Remote
715
Cubase Artist 12.0.20
Panel de control de instrumento VST en la página 664
Panel de control de efectos en la página 425
Bloquear el foco de control rápido en la página 717
Congurar controles rápidos de foco en el Asistente de mapeado MIDI Remote
Puede ajustar Controles rápidos de foco en el Asistente de mapeado MIDI Remote. Controles
rápidos de foco son controles rápidos que dependen del foco, es decir, el foco de la ventana
activa determina qué parámetros responden a su controlador MIDI.
PRERREQUISITO
Ha conectado un controlador MIDI a su ordenador, y su supercie de controlador se muestra en
la pestaña MIDI Remote, en la zona inferior de la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
En la línea de información de MIDI Remote, haga clic en Abrir Asistente de mapeado.
En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, haga clic en Abrir asistente de
mapeado MIDI Remote.
2. Haga uno de lo siguiente para seleccionar un control hardware en su controlador MIDI:
Haga clic en el control de la supercie de controlador del Asistente de mapeado MIDI
Remote.
Toque el control en su controlador MIDI.
El nombre del control se muestra en el Asistente de mapeado.
3. Active Mostrar/Ocultar explorador de funciones.
4. En la categoría Foco controles rápidos del Explorador de funciones, seleccione un control
rápido.
5. Haga clic en Aplicar mapeado.
6. Repita los pasos de arriba para mapear más Controles rápidos de foco a su controlador
MIDI.
RESULTADO
Los Controles rápidos de foco están ahora mapeados a su controlador MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Usar controladores MIDI soportados con MIDI Remote en la página 698
Otros controladores MIDI y MIDI Remote en la página 698
Añadir supercies de controlador MIDI en la página 699
Editar supercies de controlador MIDI en la página 700
Controles rápidos de foco en la página 715
Bloquear el foco de control rápido en la página 717
Panel de control de instrumento VST en la página 664
Panel de control de efectos en la página 425
Panel Conguración de foco de control rápido
El panel Conguración de foco de control rápido le permite congurar el comportamiento del
foco para los controles rápidos de foco.
MIDI Remote
Asistente de mapeado MIDI Remote
716
Cubase Artist 12.0.20
Para abrir el panel Conguración de foco de control rápido, haga clic en Conguración de
foco de control rápido, en la línea de información de MIDI Remote.
Están disponibles las siguientes opciones:
Foco de pista y de ventana de plug-in
El foco de control rápido depende de la ventana activa. Si la ventana de Proyecto está
activa, la pista seleccionada tiene el foco de control rápido. Si la ventana de plug-in está
activa, el plug-in tiene el foco.
Solo foco de pista
El foco de control rápido siempre está en la pista seleccionada.
Solo foco de ventana de plug-in
El foco de control rápido siempre está en la ventana de plug-in activa.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Línea de información de MIDI Remote en la página 694
Bloquear el foco de control rápido
Puede bloquear el Foco de control rápido a una pista o ventana de plug-in especícas.
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
Para bloquear el foco a una ventana de plug-in especíca, abra la ventana
correspondiente.
Para bloquear el foco a una pista especíca, seleccione la pista de la lista de pistas
y asegúrese de que la sección Foco de control rápido se muestra en la línea de
información MIDI Remote.
2. Active el bloqueo haciendo clic en Estado de bloqueo de controles rápidos de foco:
Desbloqueado .
RESULTADO
La sección Foco de control rápido de la línea de información de MIDI Remote muestra el
nombre de la pista o de la ventana del plug-in que tiene el foco. El conjunto correspondiente de
controles rápidos permanece activo, incluso si otra ventana obtiene el foco.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar controles rápidos de foco en el Asistente de mapeado MIDI Remote en la página 716
Panel Conguración de foco de control rápido en la página 716
Panel de control de instrumento VST en la página 664
Panel de control de efectos en la página 425
Foco de control rápido en la página 696
MIDI Remote
Asistente de mapeado MIDI Remote
717
Cubase Artist 12.0.20
Ventana Gestor MIDI Remote
La ventana Gestor MIDI Remote muestra información sobre los controladores MIDI conectados
y los scripts instalados.
Para abrir la ventana Gestor MIDI Remote, haga uno de lo siguiente:
En la sección Controlador MIDI de la línea de información de MIDI Remote, haga clic en
Abrir gestor MIDI Remote.
Seleccione Estudio> Gestor MIDI Remote.
Controladores MIDI
La pestaña Controladores MIDI lista todos los controladores MIDI, los que están
actualmente conectados y activos, pero también los que han estado activos
anteriormente. Para ordenar la lista por un atributo especíco, haga clic en el
encabezamiento de la columna correspondiente. Seleccione un controlador de la lista
para mostrar su información en la parte inferior de la ventana.
Scripts
La pestaña Scripts lista todos los scripts que están instalados por los nombres de los
controladores correspondientes. Para ordenar la lista por un atributo especíco, haga
clic en el encabezamiento de la columna correspondiente. Seleccione un nombre de
controlador de la lista para mostrar información acerca del script en la parte inferior de
la ventana.
Añadir supercie
Abre el diálogo Añadir supercie de controlador MIDI, que le permite añadir una
nueva supercie de controlador para un controlador MIDI que no tiene script.
Importar script
Le permite importar scripts de controlador MIDI.
Buscar
El campo de búsqueda le permite buscar controladores y scripts especícos en la
pestaña Controladores MIDI y en la pestaña Scripts, tecleando sus nombres.
MIDI Remote
Ventana Gestor MIDI Remote
718
Cubase Artist 12.0.20
Recargar scripts
Le permite recargar los scripts.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Línea de información de MIDI Remote en la página 694
Editor de supercie de controlador MIDI en la página 705
Suprimir scripts de controlador MIDI no usados en la página 722
Diálogo Añadir supercie de controlador MIDI en la página 703
Gestor MIDI Remote - Pestaña controladores MIDI en la página 719
Gestor MIDI Remote - Pestaña Scripts en la página 720
Importar scripts de supercie de controlador MIDI en la página 700
Gestor MIDI Remote - Pestaña controladores MIDI
La pestaña de Controladores MIDI de la ventana del Gestor MIDI Remote muestra información
acerca de los controladores MIDI conectados.
Para mostrar información de un controlador MIDI especíco, selecciónelo en la lista de
controladores MIDI, en la parte superior de la ventana Gestor MIDI Remote.
Modelo
El modelo del controlador MIDI seleccionado.
Fabricante
El fabricante del controlador MIDI seleccionado.
Estado
El estado del controlador MIDI seleccionado.
Puerto de entrada
Muestra el puerto de entrada MIDI de su controlador MIDI.
Puerto de salida
Muestra el puerto de salida MIDI de su controlador MIDI.
MIDI Remote
Ventana Gestor MIDI Remote
719
Cubase Artist 12.0.20
Mostrar información de script
Abre la pestaña Scripts para el controlador MIDI seleccionado.
Eliminar supercie de controlador
Elimina la supercie de controlador seleccionada.
NOTA
Esto solo está disponible en supercies de controlador que estén desconectados
actualmente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana Gestor MIDI Remote en la página 718
Editor de supercie de controlador MIDI en la página 705
Gestor MIDI Remote - Pestaña Scripts en la página 720
Panel Ajustes de controlador MIDI en la página 709
Gestor MIDI Remote - Pestaña Scripts
La pestaña de Scripts de la ventana del Gestor MIDI Remote muestra información de scripts de
los controladores MIDI conectados.
Para mostrar información de scripts de un controlador MIDI especíco, seleccione el controlador
MIDI en la lista de controladores, en la parte superior de la ventana Gestor MIDI Remote.
MIDI Remote
Ventana Gestor MIDI Remote
720
Cubase Artist 12.0.20
Desactivar script de controlador/Activar script de controlador
Desactiva/Activa el script de controlador seleccionado.
Suprimir script
Suprime el script de controlador seleccionado.
Modelo
El modelo del controlador MIDI seleccionado.
Fabricante
El fabricante del controlador MIDI seleccionado.
Creador de script
El creador del script del controlador MIDI seleccionado.
Instancias
El número de instancias del controlador MIDI seleccionado.
Script de editor de supercie
Si el script de controlador MIDI seleccionado fue creado con el Editor de supercie de
controlador MIDI, esto se indica con una marca de vericación. Haga clic en Editar
supercie de controlador MIDI para abrir el Editor de supercie de controlador
MIDI.
Archivo de script
El nombre de archivo del script.
Carpeta de script
El nombre de la carpeta en la que se encuentra el script.
Ruta de script
La ruta de archivo al archivo de script.
Abrir carpeta de scripts
Abre la carpeta en la que se encuentra el script.
MIDI Remote
Ventana Gestor MIDI Remote
721
Cubase Artist 12.0.20
Abrir información de conguración
Abre la información de conguración para el controlador MIDI seleccionado. Esto
solo está disponible para controladores MIDI particulares que requieren de ajustes
especícos para comunicarse con Cubase.
Exportar script
Abre un diálogo de archivo que le permite exportar el script seleccionado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editor de supercie de controlador MIDI en la página 705
Suprimir scripts de controlador MIDI no usados en la página 722
Suprimir scripts de controlador MIDI no usados
Puede suprimir los scripts de controlador MIDI que ya no necesite. Sin embargo, solo puede
suprimir scripts que haya creado añadiendo sus propias supercies de controlador MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. En la línea de información de MIDI Remote, haga clic en Abrir gestor MIDI Remote.
2. Abra la pestaña Scripts.
3. En la tabla, seleccione el script que quiera suprimir.
4. Haga clic en Suprimir script.
NOTA
Suprimir script solo está disponible para scripts de usuario. Para desactivar scripts públicos,
haga clic en Desactivar script de controlador en su lugar.
RESULTADO
La carpeta de scripts se mueve a la papelera, y la supercie de controlador se elimina de la vista
global de controladores MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir supercies de controlador MIDI en la página 699
Ventana Gestor MIDI Remote en la página 718
Panel Ajustes de controlador MIDI en la página 709
Desactivar scripts de controlador
Puede desactivar scripts de controlador. Esto es útil si quiere usar un script personalizado para
un controlador MIDI que tiene asignado un script de controlador público, por ejemplo.
PROCEDIMIENTO
1. En la línea de información de MIDI Remote, haga clic en Abrir gestor MIDI Remote.
2. Abra la pestaña Scripts.
3. Seleccione el script público que quiera desactivar y haga clic en Desactivar script de
controlador.
4. Seleccione el script personalizado que quiera activar en su lugar, y haga clic en Activar
script de controlador.
MIDI Remote
Ventana Gestor MIDI Remote
722
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir supercies de controlador MIDI en la página 699
Ventana Gestor MIDI Remote en la página 718
Panel Ajustes de controlador MIDI en la página 709
Consola de scripts MIDI Remote
La Consola de MIDI Remote muestra mensajes de scripts.
Para abrir la Consola de scripts MIDI Remote, active Herramientas de scripting, en el menú
contextual de la línea de información de MIDI Remote y haga clic en Abrir consola de scripts
MIDI Remote.
Recargar scripts
Le permite recargar los scripts que se muestran en la Consola de scripts MIDI
Remote.
Borrar todos los mensajes
Borra todos los mensajes del visor de mensajes.
Todos los mensajes
Muestra todos los mensajes en el visor de mensajes.
Mensajes de error
Muestra los mensajes de error en el visor de mensajes.
Mensajes de registro
Muestra los mensajes de registro en el visor de mensajes.
MIDI Remote
Consola de scripts MIDI Remote
723
Cubase Artist 12.0.20
Scripts de controlador MIDI
Muestra información acerca de los scripts disponibles de controlador MIDI.
Puertos de entrada MIDI
Muestra información acerca de los puertos de entrada MIDI usados actualmente.
Puertos de salida MIDI
Muestra información acerca de los puertos de salida MIDI usados actualmente.
MIDI Remote API
La interfaz de programación de aplicaciones MIDI Remote API le permite desarrollar un script,
es decir, un controlador de dispositivo para controladores MIDI dedicados.
Los scripts describen la maquetación y el orden de los controles de un controlador MIDI
especíco. Incluyen mapeados de fábrica a parámetros de Cubase.
Cubase viene con scripts para varios controladores MIDI. Si conecta uno de estos controladores,
se detecta automáticamente y se muestra en la pestaña MIDI Remote.
Si no hay ningún script disponible para su controlador, le recomendamos que escriba uno. Vea la
descripción en la MIDI Remote API - Programmer's Guide.
CONSEJO
Para acceder a la MIDI Remote API - Programmer's Guide, haga clic derecho en la pestaña
MIDI Remote, active las Herramientas de scripting y haga clic en MIDI Remote API -
Programmer's Guide.
NOTA
Si no tiene conocimientos de programación, puede usar el Editor de supercie de controlador
MIDI para crear un script de editor de supercie para su controlador MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Herramientas de scripting en la página 697
Editor de supercie de controlador MIDI en la página 705
MIDI Remote
MIDI Remote API
724
Cubase Artist 12.0.20
Controlar remotamente Cubase
Puede controlar Cubase con un dispositivo MIDI conectado a través de MIDI.
Los dispositivos soportados se describen en el documento aparte Dispositivos de control
remoto. También puede usar un controlador MIDI genérico para controlar Cubase
remotamente.
NOTA
La mayoría de dispositivos de control remoto son capaces de controlar tanto canales audio
como MIDI en Cubase, pero la conguración de parámetros puede ser diferente. Los controles
especícos de audio, tales como la EQ, se ignoran al controlar canales MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página Dispositivo genérico (legado) en la página 738
Conectar dispositivos remotos
Puede conectar su dispositivo remoto a través de USB o a través de MIDI.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Si su dispositivo remoto le proporciona un puerto USB MIDI, use un cable USB para
conectarlo al puerto USB de su ordenador.
Si su dispositivo remoto le proporciona una salida MIDI, use un cable MIDI para
conectarlo a una entrada MIDI de su interfaz MIDI.
NOTA
Si el dispositivo remoto tiene indicadores, faders motorizados, o dispositivos de
realimentación, conecte un MIDI Out de la interfaz a un MIDI In del dispositivo remoto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Conexiones MIDI en la página 25
Eliminar la entrada remota de todas las entradas MIDI
Para evitar grabar datos accidentalmente de la unidad remota cuando graba MIDI, elimine la
entrada remota de All MIDI Inputs.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione Ajuste de puertos MIDI.
3. En la tabla de la derecha, desactive En 'All MIDI Inputs' para la entrada MIDI a la que haya
conectado el dispositivo MIDI remoto.
725
Cubase Artist 12.0.20
La columna Estado muestra Inactivo.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
La entrada de la unidad remota se ha eliminado del grupo All MIDI Inputs.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página Ajuste de puertos MIDI en la página 26
Congurar dispositivos remotos
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. Haga clic en Añadir, en la esquina superior izquierda, y seleccione un dispositivo remoto en
el menú emergente para añadirlo a la lista de Dispositivos.
NOTA
Si su dispositivo no está disponible en el menú emergente, seleccione Dispositivo genérico.
3. En la lista de Dispositivos, seleccione el dispositivo.
Dependiendo del dispositivo seleccionado, se muestra o bien una lista de comandos
programables de funciones, o bien un panel en blanco, en la mitad derecha de la ventana de
diálogo.
4. Abra el menú emergente de Entrada MIDI y seleccione una entrada MIDI.
5. Opcional: Abra el menú emergente de Salida MIDI y seleccione una salida MIDI.
6. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Ahora puede usar el dispositivo MIDI para controlar funciones de Cubase.
Una línea brillante en la ventana de Proyecto y en el MixConsole indica los canales que están
enlazados con el dispositivo de control remoto.
Controlar remotamente Cubase
Congurar dispositivos remotos
726
Cubase Artist 12.0.20
Puede abrir un panel del dispositivo añadido seleccionando Estudio> Más opciones.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Dependiendo de su dispositivo de control MIDI externo, puede que necesite congurar los
parámetros.
Reinicializar dispositivos remotos
Puede reinicializar dispositivos remotos. Esto es necesario si la comunicación entre Cubase y un
dispositivo remoto se interrumpe o si el protocolo de apretón de manos falla estableciendo la
conexión.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione el dispositivo remoto.
3. Haga clic en Reinicializar, en la parte inferior del diálogo de Conguración de estudio, para
reinicializar el dispositivo remoto seleccionado.
NOTA
Para restablecer todos los dispositivos de la lista de Dispositivos, haga clic en Restablecer
todos los dispositivos, en la parte superior izquierda del diálogo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Conguración de estudio en la página 14
Opciones globales para controladores remotos
En la página de su dispositivo remoto puede que haya funciones globales disponibles.
Controlar remotamente Cubase
Congurar dispositivos remotos
727
Cubase Artist 12.0.20
Entrada MIDI
Le permite seleccionar una entrada MIDI.
Salida MIDI
Le permite seleccionar una salida MIDI.
Comandos de usuario
Lista los controles o botones de su dispositivo remoto.
Retardo smart switch
Le permite especicar un retardo para la función de smart switch. Las funciones
que soportan el comportamiento smart switch permanecen activadas durante todo
el tiempo que el botón esté pulsado.
Habilitar auto sel.
En dispositivos de control remoto sensibles al tacto, esto selecciona un canal
automáticamente cuando toca un fader. En dispositivos sin faders sensibles al tacto,
el canal se selecciona al mover el fader.
Dispositivos remotos y automatización
Puede escribir automatización a través de dispositivos remotos.
Si su dispositivo remoto no tiene controles sensibles al tacto y quiere reemplazar los datos de
automatización existentes en el modo Escribir, considere lo siguiente:
Asegúrese de que mueve solo el controlador que quiere reemplazar.
Detenga la reproducción para desactivar el modo Escribir.
Como resultado, todos los datos del parámetro correspondiente se reemplazarán a partir de la
posición en la que movió el control, hasta la posición en la que detenga la reproducción.
Controlar remotamente Cubase
Dispositivos remotos y automatización
728
Cubase Artist 12.0.20
Asignar comandos a dispositivos remotos
Puede asignar a dispositivos remotos cualquier comando de Cubase al que se le pueda asignar
un comando de teclado.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione su dispositivo remoto.
En la sección Comandos de usuario, se listan los controles o botones de su dispositivo
remoto en la columna Botón.
3. Haga clic en la columna Categoría del control al que le quiera asignar un comando de
Cubase, y seleccione la categoría en el menú emergente.
Las categorías se corresponden con las categorías del diálogo de Comandos de teclado.
4. Haga clic en la columna Comando y seleccione el comando de Cubase en el menú
emergente.
En el menú emergente, qué elementos estén disponibles depende de la categoría
seleccionada.
5. Haga clic en Aplicar.
RESULTADO
La función seleccionada está asignada al botón o control del dispositivo remoto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Comandos de teclado en la página 1078
Controlar remotamente Cubase
Asignar comandos a dispositivos remotos
729
Cubase Artist 12.0.20
Editor de control remoto
El Editor de control remoto le permite denir su propio mapeado de parámetros del plug-in
VST a los controles de los controladores hardware soportados. Esto es útil si opina que el
mapeado automático de los parámetros del plug-in a los dispositivos de control remoto no es lo
sucientemente intuitivo.
Para abrir el Editor de control remoto, haga clic derecho en el panel del plug-in que quiera
controlar remotamente y seleccione Editor de control remoto.
1 Inspector
Contiene los ajustes y la asignación de parámetros de la celda seleccionada. La sección
superior contiene ajustes para la etiqueta de texto. La sección inferior contiene ajustes para
el dial y los interruptores.
2 Selección de disposición
Muestra el nombre de la disposición. Haga clic para seleccionar una disposición diferente.
3 Congurar disposición de celdas
Abre la Conguración de disposición de celdas, en la que puede especicar el número
de celdas por página y seleccionar la disposición de interruptores de las páginas. Para
especicar el número de interruptores de una celda, actívelas/desactívelas.
4 Añadir nueva disposición de hardware
Añade una nueva disposición para un tipo de hardware en particular. Para eliminar una
disposición de hardware, haga clic en su botón Cerrar.
5 Sección de disposiciones
Muestra las disposiciones que representan los dispositivos hardware que se usan para
controlar remotamente los parámetros del plug-in. Aquí puede cambiar las asignaciones
de parámetros, el nombre en la etiqueta de texto, la conguración de celdas y el orden de
las celdas y de las páginas.
Controlar remotamente Cubase
Editor de control remoto
730
Cubase Artist 12.0.20
6 Barra de herramientas
Muestra las herramientas para congurar la disposición.
7 Barra de estado
Muestra la información acerca de un elemento cuando coloca el puntero del ratón sobre él
en la ventana del editor.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del editor de control remoto en la página 731
Barra de herramientas del editor de control remoto
Muestra las herramientas para congurar la disposición.
Eliminar todas las asignaciones
Elimina todas las asignaciones de parámetros.
Disposición de fábrica/Copiar disposición desde otra pestaña
Vuelve a los ajustes por defecto de la disposición actual, o copia los ajustes de una
página de disposición a otra.
Activar/Desactivar modo Aprender
Activa/Desactiva el modo Aprender del Editor de control remoto.
Activa/Desactiva la vista de inspección de asignaciones
Muestra la asignación actual de todas las celdas en una disposición.
Aplicar disposición actual
Guarda los ajustes. Si el hardware soporta esta función, los cambios se reejarán
inmediatamente en los controladores de hardware.
Ajustes de control
Puede denir el estilo de control de los interruptores y potenciómetros a los que haya
asignado una función. Esto incluye la corona de LEDs o cambiar su comportamiento, desde
una representación de valores continua hasta un comportamiento de activado/desactivado, por
ejemplo.
Para abrir el panel de Ajustes de control, haga clic derecho en el control.
NOTA
No todos los dispositivos hardware soportan todos los ajustes de tipo de control.
Controlar remotamente Cubase
Editor de control remoto
731
Cubase Artist 12.0.20
Ajustes de Tipo de control para Diales
Están disponibles los siguientes tipos de control para los diales:
Standard
Un dial estándar con un estilo de LEDs indenido.
Conmutador
Un potenciómetro con 2 estados.
Anillo LED
Un anillo de LEDs alrededor del potenciómetro. El valor va aumentando en el sentido
de las agujas del reloj.
Anillo LED (antihorario)
Un anillo de LEDs alrededor del potenciómetro. El valor va aumentando en el sentido
contrario a las agujas del reloj.
Central - Amplitud
Un anillo LED que comienza en la posición superior central. Cuando los valores
aumentan, se muestra un LED, que crece en ambas direcciones.
Central - Neutral
Un dial que empieza en la posición central superior, y se puede mover hacia la
izquierda o la derecha, como un control de panorama, por ejemplo.
Punto único
Un anillo de LEDs alrededor del potenciómetro. El valor va aumentando en el sentido
de las agujas del reloj, con un punto que indica el valor actual.
Ajustes de tipo de control para conmutadores
Están disponibles las siguientes opciones para los conmutadores o botones:
Momentáneo
Activa la función asignada mientras mantenga el interruptor.
Controlar remotamente Cubase
Editor de control remoto
732
Cubase Artist 12.0.20
Aumentar en pasos
Avanza en pasos por todos los ajustes disponibles hasta que se llegue al máximo.
Disminuir en pasos
Avanza en pasos por todos los ajustes disponibles en orden inverso hasta que se llegue
al mínimo.
Aumentar en pasos (ciclo)
Avanza en pasos por todos los ajustes disponibles, empezando otra vez desde el valor
mínimo cuando se alcance el máximo.
Disminuir en pasos (ciclo)
Avanza en pasos por todos los ajustes disponibles en orden inverso, empezando otra
vez desde el valor máximo cuando se alcance el mínimo.
Interruptor inteligente
Alterna entre 2 estados cada vez que pulsa el botón. Entra en el modo Momentáneo si
mantiene el interruptor.
Invertir valor del control
Invierte el estado/valor del control.
Ocultar si inactivo
Oculta los parámetros del plug-in cuando están inactivos o desactivados.
Asignar parámetros a controles
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas del Editor de control remoto, haga clic en Activar/Desactivar
Modo Aprender.
2. Seleccione el control al que le quiera asignar un parámetro del plug-in.
3. Haga uno de lo siguiente:
Haga clic en un parámetro en el panel del plug-in.
Haga doble clic en un control en el Editor de control remoto, y seleccione un parámetro
de la lista de parámetros disponibles del plug-in.
4. Pulse Esc para nalizar el modo Aprender.
RESULTADO
Se asigna el parámetro al control.
NOTA
Para eliminar la asignación de parámetros de una celda, active el modo Aprender, seleccione la
celda y pulse Supr o Retroceso .
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del editor de control remoto en la página 731
Controlar remotamente Cubase
Editor de control remoto
733
Cubase Artist 12.0.20
Editar la disposición
En la sección de disposición puede realizar operaciones de edición y colocar las páginas a su
gusto.
Para navegar de una celda a otra, use las teclas de cursor.
Para moverse entre los controles dentro de las celdas en modo Aprender, pulse Mayús y
use las teclas de cursor.
Para ir pasando entre las diferentes disposiciones, use Tab y Mayús -Tab .
Para copiar los ajustes de una celda a otra, seleccione una celda, pulse Alt y arrástrela hasta
otra celda.
Para mover una celda, arrástrela hasta una celda vacía.
Para intercambiar los contenidos de 2 celdas, pulse Ctrl/Cmd y arrastre una celda hasta la
otra.
NOTA
Arrastrar y depositar también funciona entre páginas diferentes.
Para añadir una página a una disposición, haga clic en Añadir nueva página.
Para eliminar una página, haga clic en Eliminar página actual.
Para especicar una etiqueta de una celda, use los 3 campos de texto superiores del
Inspector.
El primer campo de texto muestra el nombre largo, como se muestra en la celda. En el
segundo campo puede introducir un nombre que puede contener hasta 8 caracteres, y hasta
4 caracteres en el tercero.
NOTA
Esto es útil si sus dispositivos hardware tienen campos de valores que solo pueden mostrar
un número limitado de caracteres.
Joysticks
Puede usar un joystick para controlar remotamente las operaciones de panoramizado en
Cubase. Esto puede ser útil para crear curvas de automatización suaves, por ejemplo.
Para usar un joystick y controlar remotamente, conéctelo a su ordenador y reinicie Cubase.
El joystick estará activado automáticamente después de reiniciar la aplicación.
Desactivar joysticks
Si ha conectado un joystick a su sistema pero no lo quiere usar con Cubase, puede desactivarlo.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
Controlar remotamente Cubase
Joysticks
734
Cubase Artist 12.0.20
2. En la lista de Dispositivos, seleccione el dispositivo joystick.
Los ajustes disponibles del dispositivo se muestran a la derecha.
3. Desactive la opción respectiva.
Controles rápidos de pista
Si tiene un dispositivo de control remoto externo, puede congurarlo para controlar hasta 8
parámetros de cada pista de audio, pista MIDI o pista de instrumento, usando la funcionalidad
de Controles rápidos de pista de Cubase.
Para mostrar los Controles rápidos de pista para una pista especíca, seleccione la pista desde
la lista de pistas y, en el Inspector, abra la sección Controles rápidos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Controles rápidos de pista en la página 687
Usar controladores MIDI soportados con MIDI Remote en la página 698
Congurar controles rápidos de foco en el Asistente de mapeado MIDI Remote en la página 716
Congurar controles rápidos de pista con controladores remotos (legado) en la página 735
Congurar controles rápidos de pista con controladores remotos
(legado)
Los Controles rápidos de pista se vuelven particularmente potentes si los usa en conjunción
con un controlador remoto.
Le recomendamos que congure los Controles rápidos de pista en el Asistente de mapeado
MIDI Remote, y que use el diálogo Conguración de estudio solo en caso de que ya hubiera
usado Controles rápidos de pista con una versión anterior de Cubase.
PRERREQUISITO
La salida MIDI de su dispositivo remoto está conectada a una entrada MIDI de su interfaz MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione Controles rápidos de pista.
3. Abra el menú emergente de Entrada MIDI y seleccione una entrada MIDI.
4. Opcional: Abra el menú emergente de Salida MIDI y seleccione una salida MIDI.
5. Haga clic en Aplicar.
6. Active Aprender.
7. En la columna Nombre del controlador, seleccione Control rápido 1.
8. En su dispositivo MIDI, mueva el control que quiera conectar con el primer control rápido.
9. Seleccione la siguiente ranura en la columna Nombre del controlador y repita los pasos
previos.
10. Haga clic en Aceptar.
Controlar remotamente Cubase
Controles rápidos de pista
735
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Los Controles rápidos de pista están ahora conectados con los elementos de control de su
dispositivo MIDI. Si mueve un elemento de control, el valor del parámetro que está asignado al
Control rápido de pista correspondiente cambia consecuentemente.
NOTA
La conguración del controlador remoto para los Controles rápidos de pista se graba de
manera global, es decir, es independiente de los proyectos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página Dispositivo genérico (legado) en la página 738
Congurar controles rápidos de foco en el Asistente de mapeado MIDI Remote en la página 716
Activar el modo pick-up en controles hardware (legado)
El Modo pick-up le permite cambiar los parámetros de Controles rápidos congurados sin
modicar accidentalmente los valores anteriores. Esto es útil si quiere que el control recoja el
parámetro en el valor al que se estableció por última vez. Si mueve un control hardware, el
parámetro solo cambia cuando el control llega al valor anterior.
NOTA
Esto solo se aplica a los controladores hardware cuyos controles usen rangos especícos.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione Controles rápidos de pista o Controles rápidos VST.
3. Active el Modo pick-up.
4. Haga clic en Aceptar.
Controles rápidos VST
Si tiene un dispositivo de control remoto externo, puede controlar hasta 8 parámetros de un
instrumento VST a través de la función de Controles rápidos VST de Cubase.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Panel de control de instrumento VST en la página 664
Panel de control de efectos en la página 425
Usar controladores MIDI soportados con MIDI Remote en la página 698
Congurar controles rápidos de foco en el Asistente de mapeado MIDI Remote en la página 716
Congurar controles rápidos de pista con controladores remotos (legado) en la página 735
Controles rápidos VST en el rack VSTi (legado) en la página 736
Controles rápidos VST en el rack VSTi (legado)
Los Controles rápidos VST le permiten controlar remotamente un instrumento VST desde el rack
VSTi.
Para mostrar los Controles rápidos VST en el rack VSTi, active Mostrar/Ocultar todos los
controles rápidos VST.
Controlar remotamente Cubase
Controles rápidos VST
736
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles los siguientes controles en cada rack:
1 Mostrar/Ocultar controles rápidos VST
Le permite mostrar/ocultar los Controles rápidos VST del instrumento.
2 Controles rápidos VST
Le permiten controlar remotamente los parámetros del instrumento.
NOTA
El número de Controles rápidos VST que se muestran depende del tamaño de la ventana
Instrumentos VST.
3 Ajustar foco por control remoto de controles rápidos VST
Le permite activar los Controles rápidos VST para controlar remotamente el instrumento.
Congurar controles rápidos VST con controladores remotos
(legado)
Los Controles rápidos VST se vuelven particularmente potentes si los usa en conjunción con un
controlador remoto.
Le recomendamos que congure los Controles rápidos VST en el Asistente de mapeado MIDI
Remote, y que use el diálogo Conguración de estudio solo en caso de que ya hubiera usado
Controles rápidos VST con una versión anterior de Cubase.
PRERREQUISITO
La salida MIDI de su dispositivo remoto está conectada a una entrada MIDI de su interfaz MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione Controles rápidos VST.
3. Abra el menú emergente de Entrada MIDI y seleccione una entrada MIDI.
4. Opcional: Abra el menú emergente de Salida MIDI y seleccione una salida MIDI.
5. Haga clic en Aplicar.
6. Active Aprender.
7. En la columna Nombre del controlador, seleccione Control rápido 1.
8. En su dispositivo MIDI, mueva el control que quiera conectar con el primer control rápido.
9. Seleccione la siguiente ranura en la columna Nombre del controlador y repita los pasos
previos.
10. Haga clic en Aceptar.
Controlar remotamente Cubase
Controles rápidos VST
737
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Los Controles rápidos VST están ahora conectados con los elementos de control de su
dispositivo MIDI. Si mueve un elemento de control, el valor del parámetro que está asignado
al Control rápidos VST correspondiente cambia consecuentemente.
NOTA
La conguración del controlador remoto para los Controles rápidos VST se graba de manera
global, es decir, es independiente de los proyectos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar controles rápidos de foco en el Asistente de mapeado MIDI Remote en la página 716
Página Dispositivo genérico (legado) en la página 738
Panel de control de instrumento VST en la página 664
Página Dispositivo genérico (legado)
Puede usar un controlador MIDI genérico para controlar remotamente casi cualquier función
de Cubase. Después de congurar el Dispositivo genérico, puede controlar los parámetros
especicados a través del dispositivo remoto MIDI.
Para abrir los ajustes de la página Dispositivo genérico, seleccione Estudio>
Conguración de estudio, y en la lista de Dispositivos, seleccione Dispositivo genérico.
Están disponibles las siguientes opciones:
Entrada MIDI
Le permite seleccionar el puerto de entrada MIDI en el que su dispositivo remoto esté
conectado.
Controlar remotamente Cubase
Página Dispositivo genérico (legado)
738
Cubase Artist 12.0.20
Salida MIDI
Le permite seleccionar el puerto de salida MIDI en el que su dispositivo remoto esté
conectado.
Conguración de control remoto MIDI
La tabla superior muestra la conguración de controles remotos MIDI de su dispositivo
remoto.
Asignación de controles de Cubase
La tabla inferior le permite asignar controles de Cubase a su dispositivo remoto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección conguración de control remoto MIDI en la página 739
Asignación de controles de Cubase en la página 740
Sección conguración de control remoto MIDI
La sección conguración de control remoto MIDI se muestra en la tabla superior de la página de
conguración de Dispositivo genérico.
Para abrir los ajustes de Dispositivo genérico, seleccione Estudio> Conguración de
estudio, y en la lista de Dispositivos, seleccione Dispositivo genérico.
Están disponibles las siguientes opciones en la tabla superior:
Nombre del controlador
Haga doble clic en este campo para cambiar el nombre del control e introduzca
el nombre escrito en la consola, por ejemplo. Este cambio de nombre se reeja
automáticamente en la tabla inferior.
Estado MIDI
Le permite especicar el tipo del mensaje MIDI enviado por el control.
Canal MIDI
Le permite seleccionar el canal MIDI en el que se transmite el controlador.
Dirección
Le permite especicar el número del controlador continuo, el tono de una nota o la
dirección de un controlador continuo NRPN/RPN.
Valor máx.
Le permite especicar el valor máximo que transmite el control. Este valor lo usa el
programa para escalar el rango de valores del controlador MIDI al rango de valores del
parámetro del programa.
Flags
Le permite seleccionar uno de los siguientes ags (señales):
Controlar remotamente Cubase
Página Dispositivo genérico (legado)
739
Cubase Artist 12.0.20
Recibir
Actívelo si un mensaje MIDI debería ser procesado al recibirse.
Transmitir
Actívelo si un mensaje MIDI debería ser transmitido cuando cambie el valor
correspondiente en el programa.
Relativo
Actívelo si el controlador es un codicador rotatorio sin nal, que le proporciona el
número de vueltas en lugar del valor absoluto.
Pick-up
Actívelo si quiere que el control recoja el parámetro en el valor al que se estableció
por última vez.
Los botones y las opciones de la derecha de la tabla tienen las siguientes funciones:
Importar
Le permite importar archivos guardados de conguraciones remotas.
Exportar
Le permite exportar la conguración actual con la extensión de archivo .xml.
Añadir
Añade controles en la parte inferior de la tabla.
Suprimir
Suprime el control seleccionado de la tabla.
Aprender
Le permite asignar mensajes MIDI con la función de aprender.
Asignación de controles de Cubase
Puede especicar la sección de asignación de controles de Cubase en la tabla inferior de
la página de conguración del Dispositivo genérico. Cada la de la tabla se asigna a un
controlador en la correspondiente la de la tabla de conguración del control remoto MIDI.
Para abrir los ajustes de Dispositivo genérico, seleccione Estudio> Conguración de
estudio, y en la lista de Dispositivos, seleccione Dispositivo genérico.
Están disponibles las siguientes opciones:
Nombre del controlador
Reeja el nombre del control seleccionado en la tabla superior.
Dispositivo
Le permite seleccionar el dispositivo de Cubase que quiere controlar.
Controlar remotamente Cubase
Página Dispositivo genérico (legado)
740
Cubase Artist 12.0.20
Canal/Categoría
Le permite seleccionar el canal o la categoría de comandos que quiere controlar.
Valor/Acción
Le permite seleccionar el parámetro del canal que quiere controlar. Si el dispositivo
Comando está seleccionado, aquí es donde especicará la Acción de la categoría.
Flags
Le permite seleccionar uno de los siguientes ags (señales):
Botón
Actívelo si el parámetro solo debería cambiar si el mensaje MIDI recibido tiene un
valor diferente de 0.
Alternar
Actívelo si el valor del parámetro debería pasar del valor mínimo al máximo y
viceversa cada vez que se recibe un mensaje MIDI.
Puede combinar Botón y Alternar en controles remotos que no mantienen el
estado de un botón. Esto es útil para controlar el estado de enmudecido con un
dispositivo en el que presionando el botón de enmudecer lo activa, y soltándolo lo
desactiva.
No automatizado
Actívelo si no quiere que se automatice el valor del parámetro.
Los botones de la derecha de la tabla tienen las siguientes funciones:
Menú emergente Banco
Le permite cambiar de banco. Esto es necesario si su dispositivo de control MIDI
tiene 16 faders de volumen y está usando 32 canales de MixConsole en Cubase, por
ejemplo.
Renombrar
Le permite renombrar el banco seleccionado.
Añadir
Añade bancos al menú emergente.
Suprimir
Suprime el banco seleccionado del menú emergente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Dispositivos asignables y funciones en la página 741
Dispositivos asignables y funciones
La columna Dispositivo de la sección de asignación de controles de Cubase lista los dispositivos
de Cubase que puede controlar.
Comando
Le permite asignar comandos de Cubase a los que se les pueden asignar un comando
de teclado. Si selecciona Añadir pista en la columna Canal/Categoría, y Audio en la
columna Valor/Acción, puede añadir pistas de audio usando su dispositivo MIDI, por
ejemplo.
Controlar remotamente Cubase
Página Dispositivo genérico (legado)
741
Cubase Artist 12.0.20
Gestor de controles rápidos VST
Le permite asignar Controles rápidos VST. Si selecciona Dispositivo en la columna
Canal/Categoría y una de las opciones de Control rápido en la columna Valor/
Acción, puede controlar el Control rápido VST a través de su dispositivo MIDI.
Mezclador MIDI
Le permite controlar las funciones del panel Mezclador MIDI. Si selecciona Dispositivo
en la columna Canal/Categoría y una de las opciones en la columna Valor/Acción,
puede controlar la función a través de su dispositivo MIDI.
Panel Maestro MMC
Le permite controlar las funciones del panel Maestro MMC. Si selecciona Dispositivo
en la columna Canal/Categoría y una de las opciones en la columna Valor/Acción,
puede controlar la función a través de su dispositivo MIDI.
Mezclador
Le permite controlar las funciones de MixConsole. Si selecciona uno de los canales
disponibles o Seleccionado en la columna Canal/Categoría, y una de las opciones en
la columna Valor/Acción, puede controlar la función de ese canal especíco o del canal
seleccionado usando su dispositivo MIDI.
Transporte
Le permite controlar las funciones de transporte. Si selecciona Dispositivo en la
columna Canal/Categoría y una de las opciones en la columna Valor/Acción, puede
controlar la función a través de su dispositivo MIDI.
Metrónomo
Le permite controlar las funciones de metrónomo. Si selecciona Dispositivo en la
columna Canal/Categoría y una de las opciones en la columna Valor/Acción, puede
controlar la función a través de su dispositivo MIDI.
Mezclador VST
Le permite controlar las funciones de MixConsole. Si selecciona uno de los canales
disponibles o Seleccionado en la columna Canal/Categoría, y una de las opciones en
la columna Valor/Acción, puede controlar la función de ese canal especíco o del canal
seleccionado usando su dispositivo MIDI.
NOTA
También puede controlar todos los Instrumentos VST que haya añadido en la ventana de
Proyecto, y que se listan en la columna Dispositivo.
Asignar mensajes MIDI en modo aprender
Puede asignar mensajes MIDI en modo Aprender.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione Dispositivo genérico.
3. Active Aprender.
4. Seleccione el control en la tabla superior, y mueva el control correspondiente en su
dispositivo MIDI.
Controlar remotamente Cubase
Página Dispositivo genérico (legado)
742
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Los valores del Estado MIDI, Canal MIDI y Dirección se asignan automáticamente al control
movido.
NOTA
Si usa la función Aprender en un control que envía un valor de cambio de programa, se
selecciona Disp. cambio de programa automáticamente en el menú emergente Estado MIDI.
Esto le permite usar los diferentes valores de un parámetro de cambio de programa para
controlar diferentes parámetros de Cubase.
Si esto no produce los resultados esperados, pruebe a usar el valor Cambio de programa en su
lugar.
Controlar remotamente Cubase
Página Dispositivo genérico (legado)
743
Cubase Artist 12.0.20
Parámetros MIDI a tiempo real
y efectos MIDI
MIDI a tiempo real quiere decir que puede cambiar o transformar eventos MIDI en pistas MIDI o
de instrumento antes de enviarlos a las salidas MIDI. Esto le permite cambiar la forma en la que
los datos MIDI se reproducen.
Los eventos MIDI reales de la pista no se ven afectados. Por lo tanto, los cambios MIDI en tiempo
real no se ven afectados en ningún editor MIDI.
Las siguientes funciones le permiten cambiar eventos MIDI en tiempo real:
Parámetros de pista MIDI
Parámetros MIDI
Efectos MIDI
Transposición y Velocidad en la línea de información
NOTA
Para convertir los ajustes de pista a eventos MIDI reales, seleccione MIDI> Congelar
parámetros MIDI o MIDI> Mezclar MIDI en el bucle.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Fusionar eventos MIDI en una nueva parte en la página 765
Parámetros de pista MIDI
Los parámetros de pista MIDI se encuentran en la sección de más arriba del Inspector de las
pistas de instrumento y MIDI.
Estos ajustes pueden afectar a la funcionalidad básica de la pista (enmudecer, solo, habilitar la
grabación, etc.) o pueden enviar datos MIDI adicionales a los dispositivos conectados (cambio de
programa, volumen, etc.).
Los siguientes parámetros de pista le permiten cambiar eventos MIDI en tiempo real:
Volumen MIDI
Pan MIDI
Retardo de pista
Transformador de entrada
VÍNCULOS RELACIONADOS
Inspector de pista MIDI en la página 130
Transformador de entrada de pista en la página 744
Transformador de entrada de pista
El Transformador de entrada de pista le permite ltrar y cambiar datos MIDI que van a una
pista MIDI antes de que se grabe.
744
Cubase Artist 12.0.20
Use el Transformador de entrada de pista para los siguientes nes:
Para congurar combinaciones de divisiones de teclado para grabar las manos derecha e
izquierda de forma separada.
Para convertir un controlador tal como un pedal de pie en notas MIDI (para tocar un bombo
de la manera correcta).
Para ignorar un tipo especíco de datos MIDI solamente en un canal MIDI.
Para transformar el aftertouch en un controlador y viceversa.
Para invertir la velocidad o la altura tonal.
NOTA
Si quiere hacer ajustes de ltro globales y aplicarlos en varias pistas MIDI, use el Transformador
de entrada de proyecto en su lugar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Transformador de entrada de proyecto en la página 972
Vista general de la ventana Transformador de entrada de pista
Para abrir el Transformador de entrada de pista, seleccione una pista MIDI y, en el
Inspector, abra el menú emergente Transformador de entrada y active Pista. Abra el
menú emergente Transformador de entrada de nuevo y seleccione Abrir panel.
La ventana de Transformador de entrada de pista contiene los siguientes parámetros:
1 Módulo
Le permite ver y editar un módulo.
2 Preset
Le permite seleccionar un preset.
3 Filtros de objetivo de evento
Parámetros MIDI a tiempo real y efectos MIDI
Parámetros de pista MIDI
745
Cubase Artist 12.0.20
Le permite especicar las condiciones, tales como tipo, atributo, valor o posición, que
debe cumplir un elemento especíco para poder ser encontrado. Puede combinar cualquier
número de condiciones de ltro usando los operadores Y y O.
4 Acciones de transformación de evento
Le permite congurar una lista de acciones que especica exactamente lo que se hace. Esto
no es necesario para todas las funciones.
5 Funciones
Le permite seleccionar una función.
NOTA
Puede redimensionar las secciones Filtros de objetivo de evento y Acciones de
transformación de evento arrastrando el divisor entre ellas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Vista general de la ventana Transformador de entrada de proyecto en la página 972
Congurar líneas de ltro de transformador de entrada de pista
PRERREQUISITO
Ha abierto el Transformador de entrada de pista.
PROCEDIMIENTO
1. Active un módulo activando la opción Módulo.
2. Haga clic en Edición para abrir las secciones Filtros de objetivo de evento y Acciones de
transformación de evento.
3. En la sección Filtros de objetivo de evento, haga clic en Insertar.
Se añade una línea de ltro a la lista.
4. Haga clic en la columna Objetivo del ltro y seleccione una opción en el menú emergente.
5. Haga clic en la columna Condición y seleccione una opción en el menú emergente.
6. Haga clic en la columna Parámetro 1 e introduzca un valor.
NOTA
Algunas opciones de Condición también requieren un valor para Parámetro 2.
RESULTADO
Los ajustes afectan a todos los eventos MIDI que grabe en la pista.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Abra el menú emergente Funciones y seleccione una función.
Ajuste una línea de acción en la sección Acciones de transformación de evento.
En el Inspector, haga clic en Transformador de entrada, y seleccione Nada. De otro modo el
Transformador de entrada de pista permanece activo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Explorador de presets del transformador de entrada de proyecto en la página 974
Parámetros MIDI a tiempo real y efectos MIDI
Parámetros de pista MIDI
746
Cubase Artist 12.0.20
Parámetros MIDI
Los parámetros MIDI le permiten modicar eventos MIDI durante la reproducción.
Puede usarlos con las siguientes nalidades:
Para modicar eventos MIDI ya existentes en pistas de instrumento o MIDI.
Para modicar eventos MIDI que toque en directo.
NOTA
Al tocar en directo, seleccione la pista y habilítela para grabación, y active MIDI Thru activo
en el diálogo Preferencias (página MIDI).
Sección de parámetros MIDI
Para abrir la sección Parámetros MIDI, seleccione una pista MIDI y, en el Inspector, haga
clic en Parámetros MIDI.
NOTA
Para comparar el resultado de sus ajustes de parámetros con los datos MIDI sin procesar, puede
usar el botón de bypass en la sección de Parámetros MIDI. Si este botón está activado, los
ajustes de los parámetros MIDI se deshabilitan temporalmente.
Transposición
Le permite transponer todas las notas de la pista en semitonos. La transposición
extrema puede producir un resultado extraño o no deseado.
Cambio de velocidad
Le permite añadir un valor de velocidad a todas las notas de la pista. Los valores
positivos aumentan la velocidad mientras que los valores negativos disminuyen la
velocidad.
Compresión de la duración
Le permite añadir un multiplicador a la duración de todas las notas de la pista. El valor
se ajusta con un numerador y un denominador.
Parámetros MIDI a tiempo real y efectos MIDI
Parámetros MIDI
747
Cubase Artist 12.0.20
Compresión de velocidad
Le permite añadir un multiplicador a la velocidad de todas las notas de la pista. El valor
se ajusta con un numerador y un denominador. Este parámetro también afecta a las
diferencias de velocidades entre las notas, comprimiendo o expandiendo la escala de
velocidad.
Valores más pequeños que 1/1 comprimen el rango de velocidad. Valores más grandes
que 1/1 junto con valores de Cambio de velocidad negativos expanden el rango de
velocidad.
IMPORTANTE
El valor máximo de velocidad es 127, no importa lo mucho que trate de expandir.
NOTA
Combine este ajuste con el parámetro de Cambio de velocidad.
Aleatorio 1/Aleatorio 2
Le permite introducir variaciones aleatorias a varias propiedades de notas MIDI.
Rango 1/Rango 2
Le permite especicar un rango de tono o velocidad, y bien forzar a todas las notas a
estar dentro de ese rango, o excluir de la reproducción a todas las notas fuera de ese
rango.
HMT: Aplicar anación
Active esta opción para aplicar anación Hermode a las notas que se tocan en esta
pista.
HMT: Usar para análisis
Active esta opción para usar las notas que tocó en esta pista para calcular la
reanación.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Conguración de escala musical en la página 931
Congurar variaciones aleatorias
Puede congurar variaciones aleatorias de posición, tono, velocidad, y duración de eventos MIDI
usando uno o dos generadores aleatorios.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione una pista de instrumento o MIDI.
2. En el Inspector, abra la sección Parámetros MIDI.
3. Abra una de las secciones de Aleatorio y en el menú emergente Objetivo aleatorio,
seleccione la propiedad de nota que quiera aleatorizar.
4. Especique los límites de la aleatoriedad en los campos de valor.
Los valores varían entre el valor mínimo y el valor máximo. No puede ajustar el valor mínimo
a un valor mayor que el valor máximo.
5. Opcional: Repita para otros valores aleatorios.
6. Reproduzca la pista para oír los eventos aleatorizados.
Parámetros MIDI a tiempo real y efectos MIDI
Parámetros MIDI
748
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Las propiedades correspondientes son aleatorias.
NOTA
Dependiendo del contenido de la pista, ciertos cambios pueden no ser evidentes
inmediatamente o pueden no tener efecto alguno.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Desactive la función aleatoria abriendo el menú emergente Objetivo aleatorio y seleccione
Desact..
Congurar rangos
Puede ltrar tonos o velocidades que no coincidan con un rango especicado, o puede forzarlos
a que encajen en un rango especicado.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione una pista de instrumento o MIDI.
2. En el Inspector, abra la sección Parámetros MIDI.
3. Abra una de las secciones de Rango y en el menú emergente Objetivo de rango, seleccione
un modo.
4. Ajuste los valores mínimo y máximo con los dos campos de la derecha.
NOTA
Puede hacer ajustes independientes para las dos secciones de Rango.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para desactivar la función, abra el menú emergente Objetivo de rango y seleccione Desact..
Modos de rango
El menú emergente Objetivo de rango le ofrece diferentes modos de rango entre los que elegir.
Los valores se muestran como números, de 0 a 127, para los modos de velocidad, y como
números de notas, de C-2 hasta G8, para modos de tono.
Límite vel.
Le permite forzar todos los valores de velocidad para que quepan dentro del rango
que especicó con los valores mín y máx. Los valores por debajo del límite inferior
se ajustan al valor mín, y los valores de velocidad por encima del ajuste más alto se
establecen al valor máx.
Filtro vel.
Le permite ltrar notas con valores de velocidad por debajo del valor mín o por encima
del valor máx.
Límite de nota
Le permite transponer todas las notas por debajo del valor mín hacia arriba, y todas
las notas por encima del valor máx hacia abajo en pasos de octavas.
Filtro de nota
Le permite ltrar notas que estén por debajo del valor mín o por encima del valor máx.
Parámetros MIDI a tiempo real y efectos MIDI
Parámetros MIDI
749
Cubase Artist 12.0.20
Aplicar anación Hermode
La anación Hermode cambia la anación de las notas que toca. Crea frecuencias claras para
cada intervalo de quinta y de tercera, por ejemplo. La reanación solo afecta a las notas
individuales y mantiene la relación de tono entre teclas y notas. La reanación es un proceso
continuo y tiene en cuenta el contexto musical.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione una pista de instrumento o MIDI.
2. En el Inspector, abra la sección Parámetros MIDI.
3. Abra la sección Anación Hermode y active Aplicar anación.
4. Active Usar para análisis para usar las notas que toca para calcular la reanación.
NOTA
Si usa pistas con piano acústico, active Usar para análisis y desactive Aplicar anación.
Esto excluye el piano de ser anado, ya que sonaría poco natural.
5. Seleccione Proyecto> Conguración de proyecto para abrir el diálogo Conguración de
proyecto.
6. Abra el menú emergente Tipo HMT y seleccione una de las opciones.
7. Toque algunas notas.
Puede tardar un momento hasta que todas las notas están recalculadas y puede escuchar
los resultados de la reanación.
NOTA
Las notas producidas por plug-ins MIDI no se tienen en consideración.
RESULTADO
Si usa un instrumento VST 3 que soporta Micro Tuning y Note Expression, las notas se reanan
dinámicamente mientras las toca. Con instrumentos VST que soportan Note Expression, esto
también funciona en modo MIDI Thru.
Si usa una pista con un instrumento VST 2 cargado, las notas que toca se reanan en cada
pulsación.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Anación Hermode en la página 750
Anación Hermode
Puede seleccionar diferentes tipos de anación Hermode.
Para seleccionar un tipo de anación Hermode, seleccione Proyecto> Conguración de
proyecto y seleccione una opción en el menú emergente Tipo HMT.
Parámetros MIDI a tiempo real y efectos MIDI
Parámetros MIDI
750
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes opciones:
Nada
No se aplica anación.
Reference (pure 3/5)
Anación de terceras y quintas puras.
Classic (pure 3/5 equalized)
Anación de terceras y quintas puras. En situaciones de conicto se aplica una ligera
ecualización. Este tipo de anación es adecuada para todos los tipos de música.
Pop Jazz (3/5/7)
Anación de terceras y quintas puras, así como también séptimas naturales. Este tipo
de anación no se debería aplicar a música polifónica. Pruébelo con pop o jazz.
Baroque (3/5 adaptive)
Anación de terceras y quintas puras. El grado de pureza cambia según la secuencia de
armonías. Este tipo de anación es perfecto para un órgano de iglesia o para música
polifónica.
Congelar modicadores MIDI
Puede aplicar todos los ajustes de ltrado de forma permanente a la pista seleccionada. Los
ajustes se aplican a los eventos de la pista, y todos los parámetros se ponen a cero.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la pista MIDI.
2. Seleccione MIDI> Congelar parámetros MIDI.
RESULTADO
Se congelan los siguientes ajustes:
Varios ajustes en la sección superior del Inspector, tales como Retardo, Selector de
programa y Selector de banco.
Los ajustes de la sección Parámetros MIDI, tales como Transposición, Vel. +/-, Compr. vel.
y Compr. dura..
Los ajustes de la sección Inserciones MIDI, tales como los arpegiadores.
Los ajustes de la línea de información Transposición y Velocidad.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Inspector de pista MIDI en la página 130
Efectos MIDI
Los efectos MIDI le permiten transformar en tiempo real los datos MIDI reproducidos en una
pista.
Puede añadir nuevos eventos usando efectos MIDI, o puede cambiar propiedades de eventos
MIDI como el tono, por ejemplo.
Parámetros MIDI a tiempo real y efectos MIDI
Efectos MIDI
751
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Para un descripción de los plug-ins de efectos MIDI incluidos con Cubase, vea el documento
aparte Referencia de plug-ins.
Inserciones MIDI
Los efectos de inserción MIDI se insertan en la cadena de señal de canales MIDI. Si añade un
efecto de inserción a una pista MIDI, los eventos MIDI de la pista se envían al efecto y son
procesados por él. Toda la señal pasa a través del efecto.
Para abrir la sección Inserciones MIDI, seleccione una pista MIDI y, en el Inspector, haga
clic en Inserciones MIDI.
Puede añadir hasta cuatro efectos de inserción MIDI. Están disponibles los siguientes
parámetros:
Bypass
Le permite poner en bypass todos los efectos de inserción de la pista.
Activar inserción
Le permite activar/desactivar el efecto seleccionado.
Abrir/Cerrar editor de efectos de inserción
Le permite abrir/cerrar el panel de control del efecto seleccionado. Dependiendo del
efecto puede ser que aparezca en una ventana aparte o debajo de la ranura del efecto
en el Inspector.
Seleccionar tipo de efecto
Le permite seleccionar y activar un efecto y abrir su panel de control. Para eliminar un
efecto, seleccione Ningún efecto.
Grabar salida a pista
Le permite grabar la salida del efecto de inserción MIDI a una pista de instrumento o
MIDI.
NOTA
Para abrir un panel de control aparte para efectos que muestran sus controles en el Inspector,
pulse Alt y haga clic en Abrir/Cerrar editor de efectos de inserción.
Aplicar un efecto de inserción MIDI
Puede aplicar efectos de inserción MIDI a una pista MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la pista MIDI.
2. En el Inspector, abra la sección Inserciones MIDI.
Parámetros MIDI a tiempo real y efectos MIDI
Efectos MIDI
752
Cubase Artist 12.0.20
3. Haga clic en Seleccionar tipo de efecto para abrir el menú emergente del efecto MIDI.
4. Seleccione un efecto MIDI en el menú emergente.
RESULTADO
El efecto se activa automáticamente, y se abre su panel de control permitiéndole hacer ajustes
para el efecto. Todos los datos MIDI de la pista se enrutan a través del efecto.
NOTA
Para un descripción de los efectos MIDI incluidos con Cubase, vea el documento aparte
Referencia de plug-ins.
Grabar un efecto de inserción MIDI
Puede grabar la salida de un efecto de inserción MIDI, es decir, los eventos se crean en una pista
de instrumento o MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. En el área de los controles globales de pista de la lista de pistas, haga clic en Añadir pista .
2. Haga clic en Instrumento.
3. Abra el menú emergente Instrumento y seleccione un instrumento VST.
4. Haga clic en Añadir pista.
Se añade la pista de instrumento a la lista de pistas, y se abre el panel de control del
instrumento VST seleccionado.
5. En la pista de instrumento, active Habilitar grabación.
6. En el Inspector, abra la sección Inserciones MIDI.
7. Haga clic en la primera ranura de efecto de inserción y seleccione un efecto de inserción
MIDI.
8. Active Grabar salida a pista.
9. En la barra de Transporte, active Grabar y use su teclado MIDI o el Teclado en pantalla
para tocar algunas notas.
RESULTADO
Las notas que toca las modica el efecto de inserción MIDI y se graban en la pista.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Puede editar los eventos MIDI grabados en el Editor de teclas, por ejemplo.
Envíos MIDI
Si usa un efecto de envío, los eventos MIDI se envían a la salida de la pista MIDI y también al
efecto de envío. Como resultado, obtiene tanto los eventos MIDI sin procesar como la salida del
efecto MIDI. Tenga en cuenta que el efecto puede enviar sus datos MIDI procesados a cualquier
salida MIDI, no necesariamente a la salida que usa la pista.
Parámetros MIDI a tiempo real y efectos MIDI
Efectos MIDI
753
Cubase Artist 12.0.20
Para abrir la sección Envíos MIDI, seleccione una pista MIDI y, en el Inspector, haga clic en
Envíos MIDI.
Puede añadir hasta cuatro efectos de envío MIDI.
Bypass
Le permite poner en bypass todos los efectos de envío de la pista.
Activar envío
Le permite activar/desactivar el efecto seleccionado.
Pre/Post
Actívelo para enviar señales MIDI a los efectos de envío antes de los parámetros MIDI y
los efectos de inserción.
Abrir/Cerrar editor de efectos de envío
Le permite abrir/cerrar el panel de control del efecto seleccionado. Dependiendo del
efecto puede ser que aparezca en una ventana aparte o debajo de la ranura del efecto
en el Inspector.
Seleccionar tipo de efecto
Le permite seleccionar y activar un efecto, y abrir su panel de control. Para eliminar un
efecto, seleccione Ningún efecto.
Destino del envío MIDI
Le permite determinar a qué salida MIDI se envían los datos MIDI procesados.
Canal de envío MIDI
Le permite determinar sobre qué canal MIDI se envían los datos MIDI procesados.
NOTA
Para abrir un panel de control aparte para efectos que muestran sus controles en el Inspector,
pulse Alt y haga clic en Abrir/Cerrar editor de efectos de envío.
Presets
Algunos de los efectos MIDI incluyen un cierto número de presets para su uso inmediato.
Parámetros MIDI a tiempo real y efectos MIDI
Efectos MIDI
754
Cubase Artist 12.0.20
1 Actividad de MIDI-in/MIDI-out
Indica si el plug-in recibe o transmite datos MIDI.
2 Guardar preset/Eliminar preset
Le permite guardar sus ajustes como preset o eliminar presets guardados. Los presets
guardados están disponibles en el menú emergente Seleccionar preset de todas las
instancias del plug-in MIDI, así como en todos los proyectos.
Transposición y velocidad en la línea de información
Puede editar la transposición y la velocidad de las partes MIDI seleccionadas en la línea de
información. Esto solo afecta a las notas en la reproducción.
Use el campo Transposición para transponer las partes seleccionadas en pasos de
semitonos.
El valor se añade a la transposición establecida para toda la pista.
Use el campo Velocidad para desplazar la velocidad de las partes seleccionadas.
El valor se añade a las velocidades de las notas en las partes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Funciones de transposición en la página 330
Parámetros MIDI a tiempo real y efectos MIDI
Transposición y velocidad en la línea de información
755
Cubase Artist 12.0.20
Usar dispositivos MIDI
El Gestor de dispositivos MIDI le permite trabajar con dispositivos MIDI, es decir,
representaciones de hardware MIDI externo.
Puede instalar presets de dispositivos MIDI o denir dispositivos nuevos. Esto es útil para el
control global y la selección de parches.
Mensajes de cambio de programa y mensajes de selección
de banco
Para seleccionar un parche, es decir, un sonido de su dispositivo MIDI, debe enviar un mensaje
de cambio de programa al dispositivo.
Mensajes de cambio de programa
Puede grabar mensajes de cambio de programa o introducirlos en una parte MIDI. Puede abrir
el Inspector de la pista MIDI y seleccionar un valor en el campo Selector de programa.
Los mensajes de cambio de programa le permiten seleccionar entre 128 parches diferentes en su
dispositivo MIDI.
Mensajes de selección de banco
Muchos instrumentos MIDI, sin embargo, contienen un gran número de ubicaciones de parches.
Para que estén disponibles desde Cubase debe enviar mensajes de selección de banco.
Los mensajes de selección de banco le permiten seleccionar entre 128 programas diferentes en
su dispositivo MIDI.
Si su dispositivo soporta selección de banco MIDI, puede abrir el Inspector de la pista MIDI y
seleccionar un valor en campo Selector de banco para seleccionar un banco, y luego usar el
campo Selector de programa para seleccionar un programa en este banco.
Desafortunadamente, diferentes fabricantes de instrumentos usan diferentes esquemas sobre
cómo están construidos los mensajes de selección de banco, lo que puede conllevar cierta
confusión y dicultar el proceso de selección del sonido correcto. Seleccionar parches
mediante números parece innecesariamente engorroso cuando en la actualidad la mayoría de
instrumentos usan nombres para sus parches.
El Gestor de dispositivos MIDI le permite especicar qué dispositivos MIDI está usando y
seleccionar a qué dispositivo se enruta cada pista MIDI. Esto le permite seleccionar parches por
nombre en la lista de pistas o en el Inspector.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Gestor de dispositivos MIDI en la página 757
756
Cubase Artist 12.0.20
Bancos de patch (parches)
La lista Bancos de patch puede tener dos o más bancos principales, dependiendo del dispositivo
seleccionado.
Esto se debe a que los diferentes tipos de parches se gestionan de forma diferente en los
instrumentos. Los parches, por ejemplo, típicamente son programas normales de los que toca
uno a la vez. Las interpretaciones, sin embargo, pueden ser combinaciones de programas, que
podrían dividirse en su teclado, apilarse o usarse para una reproducción multitímbrica, y así
sucesivamente.
En dispositivos con varios bancos puede seleccionar Asignación de banco para especicar qué
banco debería usar un canal MIDI especíco.
La Asignación de banco afecta a qué banco se muestra cuando selecciona programas por su
nombre para el dispositivo en la lista de pistas o en el Inspector.
Muchos instrumentos usan el canal MIDI 10 como canal exclusivo de percusión, por ejemplo.
Si este es el caso, seleccione el banco Drums o Rhythm Set o Percussion para el canal 10 en
esta lista. Esto le permite elegir entre diferentes kits de percusión en la lista de pistas o en el
Inspector.
Gestor de dispositivos MIDI
El Gestor de dispositivos MIDI le permite instalar presets de dispositivos MIDI o denir
dispositivos nuevos.
Para abrir el Gestor de dispositivos MIDI seleccione Estudio> Más opciones> Gestor de
dispositivos MIDI.
Usar dispositivos MIDI
Bancos de patch (parches)
757
Cubase Artist 12.0.20
Lista de dispositivos instalados
Lista los dispositivos MIDI conectados y las conguraciones de dispositivos
importadas.
Instalar dispositivo
Le permite instalar un preset de dispositivo. Estos presets son scripts simples de
nombres de parches que no incluyen ningún mapeado de parámetros y controles ni
paneles grácos.
Para más información acerca de los scripts de nombres de parches, vea el documento
aparte Dispositivos MIDI.
Eliminar dispositivo
Elimina el dispositivo seleccionado.
Exportar conguración
Exporta la conguración de dispositivos MIDI como archivo XML.
Importar conguración
Le permite importar un archivo XML de una conguración de dispositivos MIDI.
Las conguraciones de dispositivos pueden incluir mapeado del dispositivos y/o
información de parches. Las conguraciones de dispositivos también se añaden a la
lista de dispositivos instalados al importarse.
Usar dispositivos MIDI
Gestor de dispositivos MIDI
758
Cubase Artist 12.0.20
Salida
Le permite seleccionar una salida MIDI para el dispositivo seleccionado.
Habilitar edición
Actívelo para habilitar la edición del dispositivo seleccionado.
Comandos
Le permite editar el dispositivo seleccionado. La estructura de parches del dispositivo
seleccionado se muestra en la parte izquierda.
Mensajes MIDI
Muestra qué mensajes MIDI se envían para seleccionar el parche marcado en la lista
de la izquierda.
Comandos de parches
En el Gestor de dispositivos MIDI, los parches se pueden estructurar en bancos, capetas y
presets.
NOTA
Active Habilitar edición para usar el menú emergente de comandos del dispositivo
seleccionado.
El menú emergente de comandos contiene los siguientes elementos:
Crear banco
Crea un nuevo banco en la lista de Bancos de patch. Puede suprimirlo haciendo clic
sobre él y tecleando un nuevo nombre.
Si especica más de un banco, se añade un botón de Asignación de banco al lado del
botón Bancos de patch.
Nueva carpeta
Crea una nueva subcarpeta en el banco o la carpeta seleccionada. Esto se podría
corresponder con un grupo de parches del dispositivo MIDI o ser solamente una
manera para categorizar sonidos.
Nuevo preset
Añade un nuevo preset en el banco o en la carpeta seleccionada. Si lo selecciona,
se muestran los eventos MIDI correspondientes a la derecha. El valor por defecto de
cambio de programa de un preset nuevo es 0, pero puede ajustar el número en la
columna Valor.
Usar dispositivos MIDI
Gestor de dispositivos MIDI
759
Cubase Artist 12.0.20
Puede mover presets entre bancos y carpetas arrastrando y soltando.
Añadir múltiples presets
Le permite congurar un rango de presets y añadirlos al banco o a la carpeta
seleccionada.
NOTA
Puede eliminar bancos, carpetas y presets seleccionándolos y pulsando Retroceso .
IMPORTANTE
Para detalles acerca de qué eventos MIDI se usan para seleccionar parches en el dispositivo
MIDI, consulte su documentación.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Funciones de añadir preset en la página 760
Bancos de patch (parches) en la página 757
Funciones de añadir preset
Si añade o selecciona un preset para el banco o la carpeta seleccionada, se vuelven disponibles
más acciones a la derecha. Si añade varios presets, se abre el diálogo Añadir múltiples presets
con más funciones.
Están disponibles las siguientes columnas:
Nombre del mensaje MIDI
El nombre del mensaje MIDI.
Para cambiar un evento, haga clic en él y seleccione otra opción en el menú
emergente.
Para añadir otro evento, haga clic debajo del último evento y seleccione una
opción en el menú emergente.
Para eliminar un evento, selecciónelo y pulse Supr o Retroceso .
IMPORTANTE
Si inserta un evento de Selección de banco, tenga en mente que dependiendo de su
dispositivo debe elegir CC: BankSelect MSB, Selección de banco 14 Bit, Selección de
banco 14 Bit 'MSB-LSB Swapped' u otra opción.
Valor
El valor del evento.
Bytes del mensaje MIDI
Los bytes del mensaje del evento.
Usar dispositivos MIDI
Gestor de dispositivos MIDI
760
Cubase Artist 12.0.20
Rango válido
El rango válido del evento.
Nombre por defecto
Puede especicar un nombre por defecto para varios presets. Los eventos añadidos
tomarán este nombre, seguido por un número.
Instalar presets de dispositivos MIDI
Puede instalar presets de dispositivos MIDI, es decir, scripts de nombres de parches que no
incluyen mapeado de dispositivos.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Más opciones> Gestor de dispositivos MIDI.
2. Haga clic en Instalar dispositivo.
3. En el diálogo Añadir dispositivo MIDI, haga uno de lo siguiente:
Seleccione el script del dispositivo en la lista.
Seleccione GM Device o XG Device si su dispositivo no está en la lista pero es
compatible con estos estándares y teclee el nombre de su instrumento en el diálogo
siguiente.
4. Haga clic en Aceptar.
5. Seleccione el dispositivo en la lista de Dispositivos instalados y abra el menú emergente
Salida.
6. Seleccione la salida MIDI a la que el dispositivo esté conectado.
RESULTADO
Se muestra la estructura del script de nombres de parches. Normalmente tiene una o varias
capas de bancos o grupos con parches.
Seleccionando parches de dispositivos instalados
Si ha instalado un dispositivo y lo selecciona en el menú emergente Enrutado de salida de la
pista MIDI, puede seleccionar los parches por su nombre.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la pista MIDI que quiera asociar al dispositivo instalado y abra la sección superior
del Inspector.
2. Abra el menú emergente Enrutado de salida y seleccione el dispositivo instalado.
Esto enruta la pista MIDI a la salida MIDI especicada para el dispositivo en el Gestor
de Dispositivos MIDI. Los campos de Selector de banco y de Selector de programa se
reemplazan por un único campo de Selector de programa que aparece como Desact..
Usar dispositivos MIDI
Gestor de dispositivos MIDI
761
Cubase Artist 12.0.20
3. Abra el Selector de programa.
Se muestra una lista de programas similar a la del Gestor de dispositivos MIDI.
4. Seleccione una entrada de la lista.
RESULTADO
Se envía al dispositivo el mensaje MIDI correspondiente.
Renombrar parches en dispositivos
Si ha reemplazado alguno de los presets de fábrica con sus propios parches, puede modicar el
dispositivo para que la lista de nombres de parches coincida con la real del dispositivo.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Más opciones> Gestor de dispositivos MIDI.
2. Seleccione el dispositivo en la lista de Dispositivos instalados.
Asegúrese de que la pestaña Bancos de patch está seleccionada.
3. Active Habilitar edición.
4. En la lista de Bancos de patch, busque el parche que quiera renombrar y haga clic en el
nombre.
5. Teclee el nuevo nombre y pulse Retorno .
RESULTADO
Se renombra el parche.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para evitar modicar el dispositivo sin querer, desactive Habilitar edición.
Denir nuevos dispositivos MIDI
Puede denir nuevos dispositivos MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Más opciones> Gestor de dispositivos MIDI.
2. Haga clic en Instalar dispositivo.
3. En el diálogo Añadir dispositivo MIDI seleccione Denir nuevo.
4. Haga clic en Aceptar.
5. En el diálogo Crear nuevo dispositivo MIDI, introduzca el nombre del dispositivo y active
los canales MIDI que quiera usar.
6. Haga clic en Aceptar.
7. Seleccione el dispositivo en la lista de Dispositivos instalados.
Usar dispositivos MIDI
Gestor de dispositivos MIDI
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Cubase Artist 12.0.20
8. Active Habilitar edición y use el menú emergente de comandos para organizar la estructura
de parches del nuevo dispositivo.
Usar dispositivos MIDI
Gestor de dispositivos MIDI
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Cubase Artist 12.0.20
Funciones MIDI
Las funciones MIDI le permiten editar eventos MIDI o partes MIDI de forma permanente en la
ventana de Proyecto o de dentro de un editor MIDI.
Qué eventos se ven afectados cuando usa una función MIDI depende de la función, de la ventana
activa y de la selección actual:
Las funciones MIDI en la ventana de Proyecto se aplican a todas las partes seleccionadas,
afectando a todos los eventos de los tipos relevantes en ellas.
En los editores MIDI, las funciones MIDI se aplican a todos los eventos seleccionados. Si no
hay ningún evento seleccionado, se ven afectados todos los eventos de las partes editadas.
NOTA
Algunas funciones MIDI solo se aplican a eventos MIDI de un cierto tipo. Por ejemplo, Suprimir
controladores solo se aplica a eventos de controladores MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Parámetros MIDI a tiempo real y efectos MIDI en la página 744
Diálogo Conguración de transposición
El diálogo Conguración de transposición contiene ajustes para la transposición de los eventos
seleccionados.
Para abrir el diálogo Conguración de transposición, seleccione las notas MIDI que quiera
transponer y seleccione MIDI> Conguración de transposición.
Están disponibles los siguientes ajustes:
Transponer en semitonos
Establece la cantidad de transposición.
Corrección de escala
Transpone las notas seleccionadas hasta la nota más cercada de un tipo de escala
especíco. Esto le permite cambiar de tono y de tonalidad.
764
Cubase Artist 12.0.20
Seleccione una nota fundamental y un tipo de escala para la escala actual en los
menús emergentes Escala actual.
Seleccione una nota fundamental y un tipo de escala para la nueva escala en los
menús emergentes Nueva escala.
NOTA
Si la nueva nota fundamental diere de la nota fundamental actual, esto acarreará
un tono completamente diferente.
Mantener las notas dentro del rango
Limita la transposición de las notas a valores de nota que especica con los ajustes
Nota más alta y Nota más baja.
NOTA
Las notas que estarían fuera de este límite después de la transposición, se mueven a
otra octava, manteniendo el tono transpuesto correcto si es posible. Si el rango entre
el límite inferior y el superior es muy pequeño, la nota se transpone lo más lejos
posible, es decir, a notas especicadas con los valores Nota más alta y Nota más
baja. Si ajusta Nota más alta y Nota más baja al mismo valor, se transponen todas las
notas a este tono.
NOTA
También puede usar la pista de transposición para tal n.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Conguración de escala musical en la página 931
Fusionar eventos MIDI en una nueva parte
Puede fusionar todos los eventos MIDI, aplicar efectos y modicadores MIDI, y generar una
nueva parte.
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
Enmudezca las pistas o partes que no quiera incluir en la fusión.
Ponga en solo la pista que contiene los eventos que quiere incluir en la fusión.
2. Ajuste los localizadores izquierdo y derecho para abarcar el área que quiera fusionar.
NOTA
Solo se incluirán los eventos que empiecen dentro de este área.
3. Opcional: Seleccione una pista para la nueva parte.
Si no selecciona una pista, se crea una pista MIDI nueva. Si hay varias pistas MIDI
seleccionadas, la nueva parte se inserta en la primera pista seleccionada.
4. Seleccione MIDI> Mezclar MIDI en el bucle.
5. En el diálogo Opciones de mezcla MIDI, haga sus cambios.
6. Haga clic en Aceptar.
Funciones MIDI
Fusionar eventos MIDI en una nueva parte
765
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Se crea una nueva parte entre los localizadores en la pista de destino, que contendrá todos los
eventos MIDI procesados.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Opciones de mezcla MIDI en la página 766
Congelar modicadores MIDI en la página 751
Diálogo Opciones de mezcla MIDI
Para abrir el diálogo Opciones de mezcla MIDI, seleccione una parte y seleccione MIDI>
Mezclar MIDI en el bucle.
Están disponibles las siguientes opciones:
Incluir inserciones
Aplica efectos de inserción MIDI y modicadores MIDI.
Incluir envíos
Aplica efectos de envío MIDI.
Borrar el destino
Borra los datos MIDI que haya entre los localizadores izquierdo y derecho de la pista
destino.
Incluir «Captura de los eventos»
Incluye eventos que estén fuera de la parte seleccionada pero que tengan relación con
ella, por ejemplo, un cambio de programa justo antes del localizador izquierdo.
Convertir VST 3
Convierte todos los datos VST 3 de dentro del área seleccionada a datos MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Captura en la página 257
Aplicar efectos a una sola parte
Puede aplicar efectos y modicadores MIDI a una sola parte.
PROCEDIMIENTO
1. Congure sus modicadores MIDI y sus efectos MIDI de la manera que quiera para la parte.
2. Establezca los localizadores para delimitar la parte.
3. En la lista de pistas, seleccione la pista con la parte.
4. Seleccione MIDI> Mezclar MIDI en el bucle.
5. En el diálogo Opciones de mezcla MIDI, active Borrar el destino.
6. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Se crea una nueva parte en la misma pista, que contiene los eventos procesados. La parte
original se suprime.
Funciones MIDI
Fusionar eventos MIDI en una nueva parte
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Cubase Artist 12.0.20
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Desactive o reinicie todos los efectos y modicadores MIDI, así la pista se reproducirá como
antes.
Diálogo Disolver parte
Puede separar eventos MIDI en una parte según canales o tonos y separar la parte en diferentes
pistas o carriles.
Para abrir el diálogo Disolver parte, seleccione la parte MIDI que quiera disolver y
seleccione MIDI> Disolver parte.
Están disponibles los siguientes ajustes:
Separar por canales
Separa eventos MIDI según sus canales. Esto es útil en partes MIDI en el canal MIDI
Cualquiera que contengan eventos en diferentes canales MIDI.
Separar por tonos
Separa eventos MIDI según sus canales. Esto es útil en pistas de percusión o batería,
en las que cada tono (o nota) se suele corresponder con un sonido.
Disolver a carriles
Disuelve la parte en carriles.
Visualización óptima
Elimina áreas silenciosas automáticamente de las partes resultantes.
NOTA
Esta opción no está disponible cuando la opción Disolver a carriles está activada.
Disolver partes en canales separados
Puede disolver, o separar, partes MIDI que contengan eventos en diferentes canales MIDI y
distribuir los eventos en nuevas partes de nuevas pistas, una para cada canal MIDI que haya
encontrado.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione las partes que contienen eventos MIDI en canales diferentes.
2. Seleccione MIDI> Disolver parte.
3. Activar Separar por canales.
4. Haga clic en Procesar.
Funciones MIDI
Diálogo Disolver parte
767
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Para cada canal MIDI usado en las partes seleccionadas, se creará una nueva pista MIDI y se
ajustará al correspondiente canal MIDI. Cada evento se copia a la parte de la pista que posea el
canal MIDI adecuado, y las partes originales se enmudecen.
Ajuste de canal MIDI
Si establece una pista a la opción de canal MIDI Cualquiera hará que cada evento MIDI se
reproduzca en su canal MIDI original, en lugar de en un canal congurado para toda la pista.
Hay dos situaciones principales en las que las pistas de canal Cualquiera son útiles:
Cuando graba varios canales MIDI al mismo tiempo.
Puede tener, por ejemplo, un teclado MIDI con varias zonas, cada zona enviaría señales
MIDI en un canal distinto. El hecho de ajustar el canal a Cualquiera le permite reproducir
la grabación con los diferentes sonidos de cada zona (ya que las distintas notas MIDI se
reproducirán en canales MIDI separados).
Cuando haya importado un archivo MIDI del Tipo 0.
Los archivos MIDI del Tipo 0 solo contienen una pista, con notas en hasta 16 canales MIDI
diferentes. Si pusiera esta pista en un canal MIDI especíco, todas las notas se tocarían con
el mismo sonido. Ajustar la pista a Cualquiera hace que el archivo importado se reproduzca
como debe.
Disolver partes en tonos separados
Puede disolver, o separar, partes MIDI que contengan eventos en diferentes tonos y distribuir los
eventos en nuevas partes de nuevas pistas, una para cada tono MIDI que haya encontrado. Esto
es útil si los diferentes tonos se usan para separar sonidos diferentes, tales como las pistas de
percusión MIDI o las pistas de sonidos de FX de muestreadores. Disolviendo esas partes podrá
trabajar sobre cada sonido individualmente, en una pista aparte.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione las partes que contienen eventos MIDI en tonos diferentes.
2. Seleccione MIDI> Disolver parte.
3. Active Separar por tonos.
4. Haga clic en Procesar.
RESULTADO
Para cada tono MIDI usado en las partes seleccionadas, se crea una nueva pista MIDI. Se copia
cada evento a la parte en la pista para el tono adecuado, y las partes originales se enmudecen.
Repetir eventos MIDI de bucles de pista independientes
Puede repetir los eventos MIDI dentro de un bucle de pista independiente para rellenar una
parte MIDI. Esto es útil si quiere convertir los eventos de un bucle de pista independiente en
eventos MIDI reales.
PRERREQUISITO
Ha congurado un bucle de pista independiente y el Editor de teclas está abierto. La parte
termina después del nal del bucle de pista independiente.
Funciones MIDI
Repetir eventos MIDI de bucles de pista independientes
768
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
Seleccione MIDI> Repetir bucle.
RESULTADO
Se repiten los eventos del bucle de pista independiente hasta el nal de la parte. Los eventos que
se encuentran a la derecha del bucle de pista independiente en la parte se reemplazan.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar el bucle de pista independiente en la página 552
Extender notas MIDI
Puede extender las notas MIDI para que lleguen a las notas siguientes.
PRERREQUISITO
Una parte MIDI con algunos eventos de nota está abierta en el Editor de teclas.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione los eventos de nota que quiera extender hasta las notas siguientes.
2. Seleccione MIDI> Funciones> Legato.
RESULTADO
Los eventos de notas seleccionados se extienden hasta el inicio de las notas siguientes.
NOTA
Para especicar un hueco o solapamiento para ello, ajuste la opción Solapamiento de legato en
el diálogo de Preferencias (página Opciones de edición—MIDI).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Inspector del editor de teclas en la página 820
Fijar duraciones de notas MIDI
Puede ajustar las duraciones de las notas MIDI seleccionadas al valor de Cuantizar duración.
PRERREQUISITO
Una parte MIDI con algunos eventos de nota está abierta en el Editor de teclas.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas del Editor de teclas, abra el menú emergente Cuantizar
duración y seleccione la duración de nota deseada.
2. Seleccione los eventos de nota que quiera jar.
3. Seleccione MIDI> Funciones> Fijar duraciones.
RESULTADO
Los eventos de nota seleccionados se ajustan al valor especicado de Cuantizar duración.
Funciones MIDI
Extender notas MIDI
769
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del editor de teclas en la página 813
Fijar velocidades de notas MIDI
Puede ajustar las velocidades de las notas MIDI seleccionadas al valor de Velocidad de inserción
de notas.
PRERREQUISITO
Una parte MIDI con algunos eventos de nota está abierta en el Editor de teclas.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas del Editor de teclas, abra el menú emergente Congurar
velocidades de inserción y seleccione un valor de velocidad.
2. Seleccione los eventos de nota que quiera jar.
3. Seleccione MIDI> Funciones> Velocidad ja.
RESULTADO
Los eventos de nota seleccionados se ajustan al valor especicado de Velocidad de inserción de
notas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del editor de teclas en la página 813
Diálogo Velocidades de inserción de MIDI
Para abrir el diálogo Velocidades de inserción de MIDI, abra el menú emergente
Congurar velocidades de inserción, en la barra de herramientas del Editor de teclas,
y seleccione Conguración.
Campos de niveles
Le permiten seleccionar los valores de velocidades que se muestran en el menú
emergente Congurar velocidades de inserción.
Presets
Le permite guardar valores de velocidades como presets.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del editor de teclas en la página 813
Fijar velocidades de notas MIDI en la página 770
Funciones MIDI
Fijar velocidades de notas MIDI
770
Cubase Artist 12.0.20
Diálogo Velocidad en la página 772
Renderizar datos de pedal de sustain a duraciones de notas
Puede renderizar datos de pedal de sustain a duraciones de notas. Esto es útil si ha grabado
datos MIDI con un teclado MIDI y un pedal de sustain, y quiere alargar las notas MIDI reales
durante todo el tiempo que se mantuvo pulsado el pedal, para así editar las notas más tarde.
PRERREQUISITO
Grabó MIDI usando un teclado MIDI y un pedal de sustain. La parte está abierta en el Editor de
teclas.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione los eventos de nota.
2. Seleccione MIDI> Funciones> Ped. a duración de notas.
RESULTADO
Las notas seleccionadas se alargan para que coincidan con la posición de apagado del pedal de
sustain, y se eliminan los eventos de activado/desactivado del controlador de sustain.
Suprimir solapamientos
Puede suprimir solapamientos de notas que tienen los mismos o diferentes tonos. Esto es útil si
sus instrumentos MIDI no soportan eventos solapados.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione los eventos de nota.
2. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione MIDI> Funciones> Suprimir solapamientos (mono).
Seleccione MIDI> Funciones> Suprimir solapamientos (poly).
RESULTADO
Se acortan las notas MIDI que se solapan, para que así ninguna nota empiece antes de que otra
termine.
Editar velocidad
Puede manipular la velocidad de las notas.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione los eventos de nota.
2. Seleccione MIDI> Funciones> Velocidad.
3. Abra el menú emergente Tipo y seleccione una opción.
4. Dependiendo del Tipo, introduzca una Relación, una Cantidad o un valor Superior e
Inferior.
5. Haga clic en Aceptar.
Funciones MIDI
Renderizar datos de pedal de sustain a duraciones de notas
771
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Las velocidades de notas se cambian según sus ajustes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Velocidad en la página 772
Diálogo Velocidad
Para abrir el diálogo Velocidad, seleccione una parte y seleccione MIDI> Funciones>
Velocidad.
Añadir/Sustraer
Añade el valor especicado al valor de velocidad. Puede introducir valores positivos o
negativos.
Comprimir/Expandir
Comprime o expande el rango dinámico de las notas MIDI un valor especicado. Puede
introducir valores desde 0 hasta 300%. Un factor superior a 1 (más de 100%) expande
las diferencias entre los valores de velocidad, mientras que usar un valor por debajo de
1 (menos de 100%) las comprime.
Para comprimir el rango dinámico, use valores por debajo de 100%.
Después de la compresión quizá quiera añadir velocidad para mantener el nivel de
velocidad promedio.
Para expandir el rango dinámico, use valores por encima de 100%.
Antes de expandir puede ajustar la velocidad a la mitad del rango.
Limitar
Limita los valores de velocidad para que queden entre los valores Bajo y Alto.
Fijado a
Fija el valor de velocidad al valor especicado.
Variabilidad
Ajusta las velocidades a un valor entre el valor de velocidad actual y un valor inferior.
Puede especicar el porcentaje de variabilidad.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del editor de teclas en la página 813
Diálogo Velocidades de inserción de MIDI en la página 770
Funciones MIDI
Editar velocidad
772
Cubase Artist 12.0.20
Fijar velocidades de notas MIDI en la página 770
Suprimir notas dobles
Puede suprimir, de las partes MIDI seleccionadas, notas dobles que tienen el mismo tono y están
exactamente en la misma posición. Las notas dobles pueden aparecer cuando esté grabando en
ciclo, o después de cuantizar, por ejemplo.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la parte MIDI que contiene las notas dobles.
2. Seleccione MIDI> Funciones> Suprimir dobles.
RESULTADO
Las notas dobles se suprimen automáticamente.
Suprimir datos de controladores
Puede suprimir datos de controladores de las partes MIDI seleccionadas.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione las partes MIDI que contienen los datos de controladores.
2. Seleccione MIDI> Funciones> Eliminar controladores.
RESULTADO
Los datos de controladores se suprimen automáticamente.
Suprimir datos de controladores continuos
Puede suprimir datos de controladores continuos de las partes MIDI seleccionadas.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione las partes MIDI que contienen los datos de controladores.
2. Seleccione MIDI> Funciones> Eliminar controladores continuos.
RESULTADO
Los datos de controladores continuos se suprimen automáticamente. Sin embargo, se conservan
los eventos de tipo on/off tales como pedales de sostenido.
Restringir voces polifónicas
Puede restringir voces polifónicas en notas o partes MIDI seleccionadas. Esto es útil si tiene un
instrumento con una polifonía limitada y quiere asegurarse de que se tocan todas las notas.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione las notas o partes MIDI que contienen las voces.
2. Seleccione MIDI> Funciones> Restringir polifonía.
3. Especique cuántas voces quiere usar.
Funciones MIDI
Suprimir notas dobles
773
Cubase Artist 12.0.20
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Las notas se acortan como sea necesario para que acaben antes de que empiece la próxima
nota.
Reducir datos de controladores
Puede reducir los datos de controladores en las partes MIDI seleccionadas. Úselo para disminuir
la carga de sus dispositivos MIDI externos si ha grabado unas curvas de controladores muy
densas.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione las partes MIDI que contienen los controladores que quiere reducir.
2. Seleccione MIDI> Funciones> Reducir datos.
RESULTADO
Los datos de controladores se reducen.
Extraer automatización MIDI
Puede convertir controladores continuos de sus partes MIDI grabadas en datos de
automatización de pistas MIDI, para que así las pueda editar en la ventana de Proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la parte MIDI que contiene los datos de controladores continuos.
2. Seleccione MIDI> Funciones> Extraer automatización MIDI.
3. Haga clic derecho en la pista MIDI o de instrumento en la ventana de Proyecto y seleccione
Mostrar la automatización usada (Pistas seleccionadas).
Esto muestra los datos de controlador MIDI en la pista de automatización.
RESULTADO
En la ventana de Proyecto, se crea una pista de automatización para cada uno de los
controladores continuos de la parte MIDI.
En los editores MIDI, los datos de controlador se eliminan del carril de controlador.
NOTA
Esto solo funciona para controladores continuos. Datos como el aftertouch, pitchbend o SysEx no
se pueden convertir a datos de automatización de pista MIDI.
La automatización de controladores MIDI también se ve afectada por el Modo de fusión de la
automatización.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Automatización de controladores MIDI en la página 805
Funciones MIDI
Reducir datos de controladores
774
Cubase Artist 12.0.20
Invertir el orden de reproducción de eventos MIDI
Puede invertir rítmicamente el orden de los eventos seleccionados o de todos los eventos de la
parte seleccionada. Esto hace que el MIDI se reproduzca al revés. Sin embargo, esto es distinto
a invertir una grabación de audio. Las notas MIDI individuales se siguen reproduciendo como de
costumbre, pero el orden de reproducción cambia.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione los eventos MIDI o la parte MIDI.
2. Seleccione MIDI> Funciones> Invertir.
RESULTADO
El orden de los eventos se invierte mientras que las notas individuales se siguen reproduciendo
como de costumbre en el instrumento MIDI. Técnicamente, esta función invierte el mensaje de
note-on de una nota dentro de una parte o selección.
Invertir el orden de los eventos MIDI seleccionados
Esta función invierte el orden de los eventos seleccionados, o de todos los eventos en las partes
seleccionadas, grácamente. Técnicamente, esta función convierte un mensaje note on en un
mensaje note off y viceversa, lo que puede conllevar imprecisiones rítmicas si la posición de note
off de una nota no se ha cuantizado.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione los eventos MIDI o la parte MIDI.
2. Seleccione MIDI> Funciones> Espejo.
RESULTADO
El orden de los eventos se invierte mientras las notas individuales se siguen reproduciendo como
de costumbre en el instrumento MIDI. Técnicamente, esta función convierte un mensaje note on
en un mensaje note off y viceversa, lo que puede conllevar imprecisiones rítmicas si la posición
de note off de una nota no se ha cuantizado.
Funciones MIDI
Invertir el orden de reproducción de eventos MIDI
775
Cubase Artist 12.0.20
Editores MIDI
Hay varias formas de editar MIDI en Cubase. Puede usar las herramientas y funciones en la
ventana de Proyecto para ediciones a gran escala, o las funciones del menú MIDI para procesar
partes MIDI de varias maneras. Para editar manualmente sus datos MIDI en una interfaz gráca,
puede usar los editores MIDI.
El Editor de teclas presenta notas grácamente en una rejilla al estilo pianola. El Editor
de teclas también le permite la edición detallada de eventos que no sean notas, como
controladores MIDI.
El Editor de partituras muestra las notas MIDI como una partitura musical, y le ofrece una
edición e impresión básica de la partitura.
El Editor de percusión es similar al Editor de teclas, pero cada tecla se corresponde con un
sonido de percusión diferente.
Puede usar el Editor de percusión para editar partes de batería o percusión.
El Editor de lista muestra todos los eventos de las partes MIDI seleccionadas en una lista,
y le permite ver y editar numéricamente sus propiedades. También le permite editar los
mensajes SysEx.
El Editor in-place le permite editar partes MIDI directamente en la ventana de Proyecto, de
esta manera puede editar MIDI manteniendo el contexto con los demás tipos de pista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editor de teclas en la página 811
Editor de percusión en la página 857
Editor de lista en la página 877
Editor de partituras en la página 843
Editor in-place en la página 893
Funciones del editor MIDI comunes
Puede usar las herramientas y funciones dentro de los editores MIDI para procesar las partes
MIDI de varias maneras.
Cambiar el formato de visualización de la regla
Puede cambiar el formato de visualización de la regla. Por defecto, la regla muestra la línea de
tiempo en el formato de visualización seleccionado en la barra de Transporte.
PROCEDIMIENTO
Haga clic en el botón de echa a la derecha de la regla y seleccione una opción en el menú
emergente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Formato de visualización de la regla en la página 49
776
Cubase Artist 12.0.20
Zoom en editores MIDI
Los editores MIDI le ofrecen varias opciones de zoom:
Los deslizadores de zoom.
La herramienta de Zoom.
El submenú Zoom en el menú Edición.
Cuando usa la herramienta de Zoom para hacer zoom puede determinar si quiere un zoom solo
horizontal, u horizontal y vertical a la vez.
Para activar/desactivar la opción correspondiente, seleccione Herramienta de zoom modo
estándar: Solo zoom horizontal en el diálogo Preferencias (página Opciones de edición—
Herramientas).
Usar cortar y pegar
Puede usar las opciones de Cortar, Copiar, y Pegar del menú Edición para mover o copiar
material dentro de una parte o en diferentes partes.
Para insertar eventos de nota en la posición del cursor del proyecto sin afectar a notas ya
existentes, seleccione Editar> Pegar.
Para insertar eventos de nota en la posición del cursor del proyecto, mover, y si es necesario
dividir los eventos de nota existentes para hacer espacio a las notas pegadas, seleccione
Editar> Rango> Pegar tiempo.
Gestionar eventos de nota
Menú Colores de eventos
Puede seleccionar diferentes esquemas de color para los eventos de nota en el editor MIDI.
Para abrir el menú emergente Colores de eventos, haga clic en Colores de eventos en la
barra de herramientas.
Están disponibles las siguientes opciones:
Velocidad
Los eventos de nota tienen diferentes colores dependiendo de sus valores de
velocidad.
Altura tonal
Los eventos de nota tienen diferentes colores dependiendo de su altura tonal.
Editores MIDI
Funciones del editor MIDI comunes
777
Cubase Artist 12.0.20
Canal
Los eventos de nota tienen diferentes colores dependiendo de sus valores de su canal
MIDI.
Parte
Los eventos de nota tienen el mismo color que sus partes correspondientes en la
ventana de Proyecto. Use esta opción si está trabajando con 2 o más pistas en un
editor, para ver a qué pista pertenecen los eventos de nota.
Colores rejilla PPQ
Los eventos de nota tienen diferentes colores dependiendo de sus posiciones de
tiempo. Por ejemplo, este modo le permite ver si las notas de un acorde empiezan
exactamente al mismo tiempo.
Voz
Los eventos de nota tienen diferentes colores dependiendo de sus voces (soprano,
alto, tenor, etc.).
Escala/Acordes
Los eventos de nota tienen diferentes colores dependiendo de si concuerdan con el
acorde actual, escala, o ambos.
Para todas las opciones excepto para Parte y Ranura de sonido, el menú emergente también
contiene una opción de Conguración. Esta opción abre un diálogo donde puede especicar
qué colores están asociados a qué velocidades, alturas tonales, o canales.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Seleccionar eventos de nota en la página 781
Selector de color en la página 91
Diálogo Conguración de colores de eventos en la página 778
Diálogo Conguración de colores de eventos
El diálogo de conguración de colores de eventos le permite congurar colores de propiedades
de eventos como velocidades, alturas tonales, canales o acordes y escalas.
Para abrir el diálogo de conguración de colores de eventos de la opción de esquema
de colores seleccionada, abra el menú emergente Colores de eventos en la barra de
herramientas del Editor de teclas, del Editor de percusión, del Editor de lista o del Editor
in-place, y seleccione Conguración.
Editores MIDI
Funciones del editor MIDI comunes
778
Cubase Artist 12.0.20
Diálogo Conguración del color de la altura tonal
Están disponibles las siguientes opciones:
Campos de color
Haga clic en un campo para abrir el Selector de color, que le permite especicar un
nuevo color.
Descripción
Muestra más información sobre el uso del color.
Aceptar
Aplica sus cambios y cierra el diálogo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Colores de eventos en la página 777
Selector de color en la página 91
Conguración de colores de tonos
Puede congurar Cubase para que coloree los eventos dependiendo de sus tonos. El esquema
de colores está denido en el diálogo de conguración de Colores de tonos.
Para abrir el diálogo de conguración de Colores de tonos, abra el menú emergente
Colores de eventos en la barra de herramientas del Editor de teclas, active Altura tonal y
luego seleccione Conguración.
Editores MIDI
Funciones del editor MIDI comunes
779
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes opciones:
Campos de color
Haga clic en un campo para abrir el Selector de color, que le permite especicar un
nuevo color.
Descripción
Muestra más información sobre el uso del color.
Aceptar
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VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Colores de eventos en la página 777
Selector de color en la página 91
Conguración de colores de acordes y escalas
Puede congurar Cubase para que coloree los eventos dependiendo de si concuerdan con el
acorde actual, escala, o ambos. El esquema de colores se dene en el diálogo de conguración
de Colores de acordes y escalas.
Para abrir el diálogo de conguración de Colores de acordes y escalas, abra el menú
emergente Colores de eventos en la barra de herramientas del Editor de teclas, o active
Escala/Acordes y luego seleccione Conguración.
Editores MIDI
Funciones del editor MIDI comunes
780
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes opciones:
Campos de color
Haga clic en un campo para abrir el Selector de color, que le permite especicar un
nuevo color.
Descripción
Muestra más información sobre el uso del color.
Aceptar
Aplica sus cambios y cierra el diálogo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Colores de eventos en la página 777
Selector de color en la página 91
Seleccionar eventos de nota
El editor MIDI seleccionado determina cuál de los siguientes métodos aplicar.
Haga uno de lo siguiente:
Use la herramienta Seleccionar para dibujar un rectángulo de selección alrededor de los
eventos de nota que quiera seleccionar. También puede hacer clic en eventos individuales.
Seleccione Editar> Seleccionar y seleccione una de las opciones.
Para seleccionar el evento de nota anterior o siguiente, use las teclas Flechaizquierda /
Flechaderecha .
Para seleccionar varias notas, pulse Mayús y use las teclas Flechaizquierda /
Flechaderecha .
Para seleccionar todas las notas de una altura tonal, pulse Ctrl/Cmd y haga clic en una tecla
del teclado que se muestra a la izquierda.
Para seleccionar todos los eventos de nota posteriores que tienen la misma altura tonal/
pentagrama, pulse Mayús y haga doble clic en un evento de nota.
Editores MIDI
Funciones del editor MIDI comunes
781
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si selecciona las notas en el visor de eventos, el evento de nota se muestra en negro y solo su
contorno se muestra en color. En el visor del teclado, las teclas que corresponden a la altura
tonal de las notas seleccionadas también se muestran en color.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Colores de eventos en la página 777
Submenú Seleccionar de eventos de nota en la página 782
Edición en la página 1114
Submenú Seleccionar de eventos de nota
El submenú Seleccionar le ofrece varias opciones para seleccionar eventos de nota.
Para abrir el submenú Seleccionar de un evento de nota, seleccione el evento de nota y
seleccione Edición> Seleccionar.
Todo
Selecciona todos los eventos de nota de la parte editada.
Nada
Deselecciona todos los eventos de nota.
Invertir
Invierte la selección. Todos los eventos de nota serán deseleccionados, y todas las
notas no seleccionadas quedarán como seleccionadas.
Contenido del bucle
Selecciona todos los eventos de nota que se encuentren parcial o completamente
dentro del rango de los localizadores izquierdo y derecho (solo visible si se han
establecido los localizadores).
Desde el inicio hasta el cursor
Selecciona todos los eventos que empiezan a la izquierda del cursor de proyecto.
Desde el cursor hasta el nal
Selecciona todos los eventos de nota que nalizan a la derecha del cursor de proyecto.
Tono igual – todas octavas
Selecciona todos los eventos de nota de la parte resaltada que tengan la misma altura
tonal (en cualquier octava) que el evento de nota seleccionado.
NOTA
Esta función requiere que se haya seleccionado un único evento de nota.
Tono igual – misma octava
Selecciona todos los eventos de nota de la parte resaltada que tengan la misma altura
tonal (en la misma octava) que el evento de nota seleccionado.
NOTA
Esta función requiere que se haya seleccionado un único evento de nota.
Editores MIDI
Funciones del editor MIDI comunes
782
Cubase Artist 12.0.20
Seleccionar controladores en el rango de notas
Selecciona los datos de controlador MIDI dentro del rango de los eventos de nota
seleccionados.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Suprimir eventos de nota en la página 783
Enmudecer eventos de nota
Puede enmudecer eventos de nota individuales en un editor MIDI. Enmudecer notas individuales
le permite excluir eventos de nota de la reproducción.
Haga uno de lo siguiente:
Haga clic en un evento de nota con la herramienta Enmudecer.
Dibuje un rectángulo con la herramienta Enmudecer, que rodee todos los eventos de nota
que quiera enmudecer.
Seleccione los eventos de nota y seleccione Editar> Enmudecer.
Para desenmudecer un evento de nota, haga clic sobre él o rodéelo con la herramienta
Enmudecer. También puede seleccionar un evento de nota y seleccionar Editar>
Desenmudecer.
Las notas enmudecidas se muestran apagadas en el visor de notas.
Alternar selecciones
Si quiere ir cambiando entre los elementos seleccionados dentro de un rectángulo de
selección, pulse Ctrl/Cmd y encierre los mismos elementos con un nuevo rectángulo de
selección.
Una vez soltado el botón del ratón, la selección previa será desactivada, y viceversa.
Suprimir eventos de nota
Para suprimir eventos de nota, haga clic en ellos con la herramienta Borrar o selecciónelos y
pulse Retroceso .
Diálogo Suprimir notas
El diálogo Suprimir notas le permite suprimir eventos de nota que no encajan con una duración
o velocidad especícas.
Para abrir el diálogo Suprimir notas, seleccione una parte MIDI en la ventana de Proyecto y
seleccione MIDI> Funciones> Suprimir notas.
Editores MIDI
Funciones del editor MIDI comunes
783
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes opciones:
Duración mínima
Le permite ajustar una duración mínima de nota en tics. Se suprimen las notas que son
más cortas que el valor ajustado. Puede usar el campo de valores o el visor de duración
gráco. La escala de visualización cambia si hace clic en el campo que está a la derecha
del visor de duración gráco. Puede ajustarlo a un cuarto de compás, un compás, dos
compases o cuatro compases.
Velocidad mínima
Le permite ajustar una velocidad de nota mínima. Se suprimen las notas con una
velocidad más baja que el valor establecido.
Condición para eliminación
Esta opción solo está disponible si ambas opciones Velocidad mínima y Duración
mínima están activadas. Le permite seleccionar si se debe cumplir un criterio o los dos
para que las notas se supriman.
Recortar eventos de nota
La herramienta Trim y le permite cortar el nal o el inicio de los eventos de nota.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la herramienta Trim en la barra de herramientas.
2. Haga uno de lo siguiente:
Para recortar el nal de un solo evento de nota, haga clic en el evento de nota.
Para recortar el inicio de un solo evento de nota, pulse Alt y haga clic en el evento de
nota.
Para recortar varios eventos de nota, haga clic con el ratón y arrastre sobre los eventos
de nota.
Para establecer el mismo tiempo de inicio y de nal en todos los eventos editados, pulse
Ctrl/Cmd y arrastre verticalmente a través de los eventos de nota.
Editar eventos de nota en la línea de información
Puede mover, redimensionar o cambiar la velocidad de los eventos de nota en la línea de
información editando los valores de forma normal.
Editores MIDI
Funciones del editor MIDI comunes
784
Cubase Artist 12.0.20
Para aplicar un cambio de valor a todos los eventos de nota seleccionados, pulse Ctrl/Cmd
y cambie un valor en la línea de información.
Para ajustar la altura tonal o la velocidad de los eventos de nota usando su teclado MIDI,
haga clic en los campos Altura tonal o Velocidad en la línea de información, y toque una
nota en su teclado MIDI.
Si hay varios eventos de nota seleccionados y cambia su valor, todos estos elementos
cambian la cantidad establecida.
Duplicar y repetir eventos de nota
Puede duplicar y repetir eventos de nota igual que con los eventos en la ventana de Proyecto.
Para duplicar los eventos de nota seleccionados, mantenga pulsado Alt/Opción y arrastre
los eventos de nota a una nueva posición.
Si Ajustar está activado, determina las posiciones a las que puede copiar notas.
Para copiar los eventos de nota seleccionados y colocarlos directamente detrás del original,
seleccione Editar> Funciones> Duplicar.
Si se seleccionan varios eventos de nota, se copian todos como una unidad, manteniendo la
distancia relativa entre los eventos de nota.
Para crear un número de copias de los eventos de nota seleccionados, seleccione Editar>
Funciones> Repetir, especique el número, y haga clic en Aceptar.
También puede pulsar Alt/Opción y arrastrar el borde derecho de los eventos de nota hacia
la derecha para crear copias de los eventos de nota.
Buscando posiciones exactas con ajuste
La función Ajustar restringe el movimiento horizontal y la colocación a ciertas posiciones. Esto le
ayuda a encontrar posiciones exactas en el visor de notas al editar eventos de nota en un editor
MIDI. Las operaciones afectadas incluyen mover, duplicar, dibujar, redimensionar, etc.
Para activar/desactivar el ajuste, haga clic en Ajustar.
Si selecciona el formato de visualización Compases+Tiempos, la rejilla de ajuste se congura
con el valor de cuantización en la barra de herramientas. Esto hace posible no solo ajustar
sobre valores de nota jos, sino también ajustar en el Panel de cuantización para cuantizar
sobre una rejilla con ritmo de swing.
Si selecciona cualquiera de los demás formatos de visualización, la colocación se restringe a
la rejilla mostrada.
Ajustar valores de velocidad
Cuando dibuja eventos de nota en el editor MIDI, los eventos de nota tienen el valor de velocidad
que está establecido en el campo Velocidad de inserción de notas en la barra de herramientas.
Hay varios métodos para establecer la velocidad.
Use el modicador de la herramienta Editar velocidad. El cursor cambia a un altavoz, y al
lado de la nota, un campo con el deslizador de velocidad de nota muestra el valor. Mueva el
puntero del ratón arriba o abajo para cambiar el valor.
Editores MIDI
Funciones del editor MIDI comunes
785
Cubase Artist 12.0.20
Los cambios de valor se aplican a todas las notas seleccionadas.
Para ello, se debe asignar un modicador de herramienta a la acción Editar velocidad.
Puede editar el modicador de herramientas en el diálogo Preferencias (página
Modicadores de herramientas).
Abra el menú emergente Velocidad de inserción de notas y seleccione un valor de
velocidad.
En este menú, también puede seleccionar Conguración y especicar valores de velocidad
personalizados para el menú emergente.
Haga doble clic en el campo Velocidad de inserción de notas en la barra de herramientas e
introduzca un valor de velocidad.
Asigne comandos de teclado a Velocidad 1-5 y úselos.
Esto le permite cambiar rápidamente entre diferentes valores de velocidad cuando introduce
eventos de nota.
Gestionar varias partes MIDI
Para activar una parte para su edición, abra el menú emergente Activar parte para edición
y seleccione una parte.
Cuando seleccione una parte de la lista, automáticamente se activará y se centrará en el
visor de notas.
Para hacer zoom en una parte activa, seleccione Editar> Zoom> Zoom en el evento.
Para mostrar los bordes denidos de la parte activa, active Mostrar bordes de parte.
Si esta opción está activada, todas las partes, excepto la parte activa, se vuelven de color
gris.
Para restringir las operaciones de edición a la parte activa, active Editar parte activa en el
menú emergente Modo edición de partes.
Para cambiar el tamaño de la parte, arrastre los bordes de la parte.
Los bordes de la parte muestran el nombre de la parte activa.
NOTA
Si la parte que abre para editar es una copia compartida, cualquier edición que haga afecta a
todas las copias compartidas de esta parte. En la ventana de Proyecto, las copias compartidas se
indican con un signo de igual en la esquina superior derecha de la parte.
Partes MIDI en bucle
La función Bucle de pista independiente le permite buclear una parte MIDI independiente de la
reproducción del proyecto.
Cuando activa el bucle, los eventos MIDI de dentro del bucle se repiten continuamente mientras
que otros eventos en otras pistas se reproducen como de costumbre. Cada vez que el ciclo se
reinicia, el bucle de pista independiente también lo hace.
PROCEDIMIENTO
1. Active Bucle de pista independiente en la barra de herramientas.
Editores MIDI
Funciones del editor MIDI comunes
786
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si activa Bucle de pista independiente, la función Enlazar cursores de proyecto y editor
de zona inferior se desactiva automáticamente en la pestaña Editor en la zona inferior de la
ventana de Proyecto.
Si el botón no es visible, haga clic derecho en la barra de herramientas y seleccione Bucle de
pista independiente en el menú contextual.
Si ha congurado un rango de bucle anteriormente en la ventana de Proyecto, ahora se
ocultará de la regla en el editor MIDI.
2. Pulse Ctrl/Cmd y haga clic en la regla para especicar el inicio del bucle de pista
independiente.
3. Pulse Alt/Opción y haga clic en la regla para especicar el nal del bucle de pista
independiente.
RESULTADO
El rango del bucle independiente se indica con un color diferente.
El inicio y nal del rango del bucle se muestran en la línea de estado.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para repetir los eventos del rango del bucle y rellenar la parte MIDI activa, seleccione MIDI>
Repetir bucle.
Visor de controladores
El visor de controladores es el área situada debajo del Editor de teclas, del Editor de percusión
y del Editor in-place.
Para mostrar el visor de controladores, haga uno de lo siguiente:
Abra el menú emergente Conguración de carril de controlador en el Editor de teclas,
el Editor de percusión o el Editor in-place, y seleccione Mostrar/Ocultar carriles de
controlador.
En la barra de herramientas del Editor de teclas o del Editor de percusión, haga clic en
Congurar disposición de ventanas y active Carriles de controlador.
Editores MIDI
Visor de controladores
787
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes opciones:
1 Visor de notas
Contiene una rejilla donde las notas MIDI se muestran como rectángulos.
2 Menú Selección y funciones de controlador
Le permite seleccionar qué tipo de controlador se muestra, y contiene funciones de edición
de eventos y carriles de controlador.
3 Divisor
Arrastre el divisor entre el visor de notas y el visor de controladores para redimensionar las
áreas de visualización.
4 Visor de controladores
Muestra uno o varios carriles de controlador.
5 Eventos de controlador
El visor de controladores muestra los eventos de controlador añadidos del tipo de
controlador seleccionado y sus valores actuales. Los eventos de controlador no tienen
duración. Sus valores son válidos hasta el inicio del siguiente evento.
Los valores de velocidad se muestran como barras verticales, correspondiendo las barras
más altas a los valores de velocidad más altos. Cada barra de velocidad se corresponde con
una nota en el visor de notas.
Todos los otros eventos de controlador se muestran como escalones, correspondiendo las
alturas a los valores de los eventos.
6 Crear carril de controlador
Editores MIDI
Visor de controladores
788
Cubase Artist 12.0.20
Le permite añadir carriles de controlador para que pueda ver y editar diferentes
controladores a la vez. Cada carril de controlador puede mostrar una de las siguientes
propiedades o tipos de evento:
● Velocidad
● Pitchbend
● Aftertouch
Poly Pressure
Cambio de programa
Eventos SysEx (System Exclusive)
Controladores continuos
7 Conguración de carril de controlador
Contiene funciones de conguración de carriles de controlador y le permite añadir y
organizar presets.
Menú Conguración de carril de controlador
El menú emergente Conguración de carril de controlador le permite añadir carriles y
seleccionar qué tipo de evento se muestra.
Para abrir el menú emergente Conguración de carril de controlador, haga clic en
Conguración de carril de controlador en la parte inferior izquierda del visor de
controladores.
Están disponibles las siguientes opciones:
Añadir preset
Abre el diálogo Escriba el nombre del preset, que le permite guardar un preset y
darle nombre.
Organizar presets
Abre el diálogo Organizar presets que le permite renombrar y suprimir presets.
Mostrar solo carril de velocidad
Restablece el visor de controladores para mostrar solo el carril de velocidad.
Tipo de nuevos eventos de controlador
Le permite especicar si los nuevos eventos de controlador deberían cambiar
gradualmente (Rampa) o instantáneamente (Paso), desde el punto de curva anterior
hasta el nuevo.
NOTA
Esto solo afecta a los nuevos eventos que crea manualmente. Eventos MIDI CC
grabados siempre se añaden como pasos. Este ajuste se guarda con el programa.
Editores MIDI
Visor de controladores
789
Cubase Artist 12.0.20
Congurar controladores disponibles
Abre el diálogo Conguración de controlador MIDI que le permite especicar qué
controladores MIDI están visibles/ocultos en el menú emergente.
Mostrar/Ocultar carriles de controlador
Muestra/Oculta los últimos carriles de controlador visualizados.
Menú contextual Carril de controlador
Para abrir el menú contextual del carril de controlador, haga clic derecho en el área
izquierda del visor de controladores.
Están disponibles las siguientes opciones:
Crear carril de controlador
Crea un carril de controlador.
Suprimir este carril
Elimina el carril de controlador actual.
Seleccionar todos los eventos de un carril
Selecciona todos los eventos de controlador en el carril actual.
Cortar
Corta los eventos seleccionados.
Copiar
Copia los eventos seleccionados al portapapeles.
Pegar
Pega los datos del portapapeles en la posición del cursor.
Pegar al origen
Pega los datos del portapapeles en su posición original. Se reemplazan los eventos
existentes.
NOTA
Puede copiar los datos entre los diferentes carriles CC.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Visor de controladores en la página 787
Menú Selección y funciones de controlador
El menú emergente Selección y funciones de controlador que se muestra a la izquierda de
un carril de controlador le permite seleccionar el tipo de controlador mostrado. Este menú
emergente solo está disponible si se muestra al menos un carril de controlador. También
contiene funciones de edición de carriles y eventos de controlador.
Editores MIDI
Visor de controladores
790
Cubase Artist 12.0.20
Para abrir el menú emergente Selección y funciones de controlador, haga clic en
Selección y funciones de controlador a la izquierda de un carril de controlador.
Están disponibles las siguientes opciones:
Tipos de eventos de controlador
Lista los tipos de evento que puede mostrar en los carriles de controlador. Si ya existen
datos de automatización para un controlador, esto se indica con un rombo que se
muestra a la izquierda del nombre del controlador.
Seleccionar todos los eventos de un carril
Selecciona todos los eventos de controlador en el carril actual.
Suprimir este carril
Oculta el carril de controlador actual de la vista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Conguración de controlador MIDI en la página 794
Menú Crear carril de controlador
El menú emergente Crear carril de controlador le permite crear un nuevo carril de controlador
y seleccionar qué tipo de controlador se muestra.
Para abrir el menú emergente Crear carril de controlador, haga clic en Crear carril de
controlador a la izquierda del visor de controladores.
Editores MIDI
Visor de controladores
791
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes opciones:
Tipos de eventos de controlador
Lista los tipos de evento que puede mostrar en los carriles de controlador. Si ya existen
datos de automatización para un controlador, esto se indica con un rombo que se
muestra a la izquierda del nombre del controlador.
Seleccione un tipo de evento para añadir el carril de controlador correspondiente al
visor de controladores.
Mostrar controladores usados
Abre todos los carriles de controlador que tienen eventos de controlador.
Añadir carriles de controlador
Puede añadir carriles de controlador al visor de controladores. Los carriles de controlador le
permiten seleccionar un tipo de controlador especíco para su visualización, de modo que pueda
añadir y editar eventos de controlador de ese tipo.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Crear carril de controlador .
2. Seleccione el tipo de evento de controlador del menú emergente.
NOTA
Si el tipo de controlador de evento que quiere mostrar no está disponible, abra el menú
emergente Conguración de carril de controlador y seleccione Congurar controladores
disponibles. A continuación, puede congurar los tipos de evento de controlador en el
diálogo Conguración de controlador MIDI.
RESULTADO
Se ha creado un nuevo carril de controlador.
NOTA
Para ocultar un carril de controlador de la vista, abra el menú emergente Selección y
funciones de controlador y seleccione Suprimir este carril. Esto no afecta a los eventos de
ninguna manera.
Editores MIDI
Visor de controladores
792
Cubase Artist 12.0.20
Si oculta todos los carriles, el visor de controladores se oculta. Puede traerlo de vuelta
haciendo clic en Crear carril de controlador o abriendo el menú emergente Conguración
de carril de controlador y seleccionando Mostrar/Ocultar carriles de controlador.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Selección y funciones de controlador en la página 790
Congurar los controladores continuos disponibles en la página 793
Visualizar un tipo de evento de controlador diferente
Puede seleccionar qué tipo de evento mostrar en un carril de controlador. Cada carril de
controlador muestra un tipo de evento al mismo tiempo.
PROCEDIMIENTO
Abra el menú emergente Selección y funciones de controlador y seleccione un tipo de
evento diferente.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Selección y funciones de controlador en la página 790
Congurar los controladores continuos disponibles
En el diálogo Conguración de controlador MIDI, puede especicar qué controladores
continuos están disponibles para su selección.
Editores MIDI
Visor de controladores
793
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Conguración de carril de controlador> Congurar controladores
disponibles.
2. En el diálogo Conguración de controlador MIDI, haga uno de lo siguiente:
En la columna Ocultos, seleccione todos los controladores que quiera mostrar y haga
clic en Añadir.
En la columna Visible, seleccione todos los controladores que quiera ocultar y haga clic
en Eliminar.
3. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Los controladores continuos ahora están disponibles para su selección.
NOTA
El diálogo Conguración de controlador MIDI está disponible en diferentes áreas del
programa. Los ajustes son globales, es decir, la conguración que elija aquí afectará a todas
las áreas del programa en las que se puedan seleccionar controladores MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar los controladores continuos disponibles en la página 793
Diálogo Conguración de controlador MIDI
El diálogo Conguración de controlador MIDI le permite especicar qué controladores MIDI
están visibles/ocultos.
Para abrir el diálogo Conguración de controlador MIDI, haga clic en Conguración de
carril de controlador, a la izquierda del visor de controlador, y seleccione Congurar
controladores disponibles.
Visible
Lista los controladores MIDI que están visibles.
Oculto
Lista los controladores MIDI que están ocultos.
Editores MIDI
Visor de controladores
794
Cubase Artist 12.0.20
Añadir >>
Seleccione un elemento de la lista Oculto y haga clic en Añadir >> para hacerlo visible.
<< Eliminar
Seleccione un elemento de la lista Visible y haga clic en << Eliminar para ocultarlo.
Guardar presets de carril de controlador
Puede guardar una conguración de carril de controlador como un preset de carril de
controlador. De esta forma, puede tener un preset con un carril de velocidad y otro preset
con una combinación de varios carriles de controlador, tales como velocidad, pitchbend o
modulación.
PRERREQUISITO
Ha añadido al menos un carril de controlador y ha seleccionado un tipo de evento de controlador
para su visualización.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Conguración de carril de controlador.
2. Seleccione Añadir preset.
3. En el diálogo Escriba el nombre del preset, introduzca un nombre para el preset.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Su conguración de carril de controlador está ahora disponible como un preset de carril de
controlador. El número de carriles y los tipos de eventos mostrados se guardan en el preset.
Para cargar, eliminar o renombrar presets, abra el menú emergente Conguración de carril de
controlador y seleccione Organizar presets.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Conguración de carril de controlador en la página 789
Editar eventos de velocidad
Cada evento de nota obtiene automáticamente un evento de velocidad. Puede editar los valores
de velocidad de estos eventos.
PRERREQUISITO
Ha añadido un carril de controlador y lo ha congurado para mostrar eventos de velocidad. Ha
añadido eventos de velocidad para varias notas.
PROCEDIMIENTO
1. Opcional: En la barra de herramientas, active Realimentación acústica.
Esto reproduce las notas al ajustar la velocidad, de modo que puede escuchar sus cambios.
2. Haga uno de lo siguiente:
En la barra de herramientas, seleccione la herramienta Seleccionar o Dibujar y haga clic
en una barra de velocidad en el visor de controladores.
En la barra de herramientas, seleccione la herramienta Seleccionar, pulse Alt y haga
clic en una barra de velocidad en el visor de controladores para seleccionarla. Cambie el
valor de Velocidad en la línea de información.
Editores MIDI
Visor de controladores
795
Cubase Artist 12.0.20
En la barra de herramientas, seleccione la herramienta de Línea y arrastre en el visor de
velocidad para cambiar los valores de velocidad de varias notas.
El valor de velocidad en la posición del cursor del proyecto se muestra debajo del menú
emergente Selección y funciones de controlador.
NOTA
Si hay más de una nota en la misma posición, sus barras de velocidad se solapan. Para
editar la velocidad de solo una de estas notas, seleccione la nota en el visor de notas. Si
no se selecciona ninguna nota, todos los eventos de velocidad tendrán el mismo valor de
velocidad.
RESULTADO
Los valores de velocidad cambian según sus ediciones.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir eventos de velocidad en la página 796
Menú Selección y funciones de controlador en la página 790
Añadir eventos de velocidad
Puede añadir eventos de velocidad añadiendo eventos de nota.
PRERREQUISITO
Ha añadido un carril de controlador.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el menú emergente Selección y funciones de controlador y seleccione Velocidad.
2. Seleccione la herramienta de Dibujar o de Línea.
3. Haga clic en el visor de notas para añadir un evento de nota.
Esto añade un evento de nota y un evento de controlador de velocidad que puede editar.
RESULTADO
Los valores de velocidad se muestran como barras verticales en el visor de controladores. Cada
barra de velocidad se corresponde con un evento de nota en el visor de notas. Barras más altas
corresponden a valores de velocidad más altos. Este valor es válido hasta el inicio del siguiente
evento.
Editores MIDI
Visor de controladores
796
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir carriles de controlador en la página 792
Modos de la herramienta de línea en la página 807
Menú Selección y funciones de controlador en la página 790
Carriles de controlador de pitchbend
Los carriles de controlador de pitchbend le permiten añadir y editar eventos de controlador de
pitchbend.
Para añadir un carril de controlador de pitchbend, abra el menú Selección y funciones de
controlador y seleccione Pitchbend.
1 Campo Tipo de curva
Muestra el tipo de curva de controlador. Puede ajustar esto a Paso o a Rampa/Curva.
2 Valor en cursor de proyecto
Editores MIDI
Visor de controladores
797
Cubase Artist 12.0.20
Muestra el valor de pitchbend en la posición del cursor del proyecto. Lo que se muestra
exactamente depende de los ajustes de Mostrar rejilla de semitonos en el panel de Ajustes
de rejilla:
Si Mostrar rejilla de semitonos está activado, este valor muestra el valor de los
semitonos en la posición del cursor del proyecto. El rango va de +96 semitonos a -96
semitonos. El valor se muestra en semitonos y centésimas.
Si Mostrar rejilla de semitonos está desactivado, este valor muestra el valor MIDI de
pitchbend en la posición del cursor del proyecto. El rango va de +8191 pasos a -8192
pasos.
3 Congurar rejilla
Abre el panel Ajustes de rejilla que le permite congurar una rejilla de semitonos para el
carril de controlador de pitchbend.
4 Ajustar eventos de pitchbend
Restringe el movimiento vertical y el posicionamiento de los eventos de controlador a la
rejilla de semitonos. Por defecto, al activar Ajustar eventos de pitchbend también se activa
Mostrar rejilla de semitonos para mostrar la rejilla a la que se ajustan los eventos.
NOTA
Ajustar eventos de pitchbend no es efectivo en el editor de eventos de controlador.
5 Valor del controlador del dispositivo MIDI
Este valor aparece si introduce datos MIDI para este carril de controlador desde su
dispositivo MIDI.
6 Rejilla de semitonos
La rejilla de semitonos muestra los valores de semitonos. La cantidad de líneas de rejilla y
su anchura dependen de los ajustes de Rango de pitchbend: Abajo y Rango de pitchbend:
Arriba. Por defecto, el rango está establecido en +/- 2 semitonos, es decir, una segunda
mayor.
NOTA
Puede mostrar la rejilla incluso si Ajustar eventos de pitchbend está desactivado.
7 Curva de controlador
La curva de controlador de pitchbend.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editor de eventos de controlador en la página 809
Ajustes de rejilla en la página 798
Ajustes de rejilla
El panel Ajustes de rejilla le permite congurar una rejilla de semitonos para el carril de
controlador de pitchbend. Como los ajustes de rejilla solo afectan a la pista correspondiente,
puede congurar diferentes ajustes de rejilla para diferentes pistas MIDI o de instrumento.
Todos los ajustes de rejilla se guardan con el proyecto.
Para mostrar los Ajustes de rejilla para los carriles de controlador de pitchbend, añada un
carril de controlador de pichtbend y haga clic en Congurar rejilla.
Editores MIDI
Visor de controladores
798
Cubase Artist 12.0.20
Mostrar rejilla de semitonos
La rejilla de semitonos muestra los valores de semitonos a los que se ajustan los
eventos. La cantidad de líneas de rejilla y su anchura dependen de los ajustes de
Rango de pitchbend: Abajo y Rango de pitchbend: Arriba.
NOTA
La rejilla es una ayuda visual que le permite encontrar más fácilmente las posiciones
exactas de los semitonos para los pitchbends. Cambiar la rejilla no cambia los valores
de los eventos de pitchbend.
Rango de pitchbend: Arriba
Le permite especicar un valor entre 1 y 96 semitonos para la rejilla superior. Por
defecto, el rango superior de pitchbend para la rejilla está ajustado a 2 semitonos,
permitiéndole especicar bends ascendentes de 1 hasta 2 semitonos.
Rango de pitchbend: Abajo
Le permite especicar un valor entre 1 y -96 semitonos para la rejilla inferior. Por
defecto, el rango inferior de pitchbend para la rejilla está ajustado a -2 semitonos,
permitiéndole especicar bends descendentes de 1 hasta -2 semitonos.
Enlazar
Le permite enlazar los rangos de pitchbend. Puede desactivar esto si quiere congurar
un valor más alto para el rango superior que para el rango inferior, por ejemplo.
NOTA
El rango actual de pitchbend depende de los ajustes del instrumento VST o MIDI, y del sonido
o preset que está usando. Para aprovechar al máximo esta función, asegúrese de ajustar los
ajustes de rango de pitchbend de su instrumento a los ajustes del carril de controlador o
viceversa.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Carriles de controlador de pitchbend en la página 797
Añadir eventos de pitchbend
Puede añadir eventos de pitchbend a sus eventos de nota.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el menú emergente Crear carril de controlador y seleccione Pitchbend.
2. Opcional: Haga clic en Congurar rejilla para abrir el panel Ajustes de rejilla y congurar la
rejilla según sus necesidades.
Editores MIDI
Visor de controladores
799
Cubase Artist 12.0.20
3. Opcional: Active Ajustar eventos de pitchbend para ajustar los eventos de controlador de
pitchbend a la rejilla establecida.
4. Seleccione la herramienta Dibujar y haga clic en el visor de controladores para introducir
tantos eventos de pitchbend como necesite.
RESULTADO
Se añaden los eventos de controlador de pitchbend.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Carriles de controlador de pitchbend en la página 797
Menú Crear carril de controlador en la página 791
Ajustes de rejilla en la página 798
Crear transiciones suaves entre eventos de controlador continuos en la página 803
Editar eventos de pitchbend en la página 800
Editar eventos de pitchbend
PRERREQUISITO
Ha añadido un carril de controlador de pitchbend y ha añadido eventos de pitchbend.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas, seleccione la herramienta Seleccionar.
2. Opcional: Haga clic en Congurar rejilla para abrir el panel Ajustes de rejilla y congurar la
rejilla según sus necesidades.
3. En el visor de controlador mueva el puntero del ratón sobre un evento de controlador de
pitchbend.
El puntero del ratón se convierte en un símbolo de mano.
NOTA
Puede crear transiciones suaves entre los eventos de controlador de pitchbend
seleccionando un evento de controlador de pitchbend y cambiando el Tipo de curva en
la línea de información a Rampa/Curva y editando los manipuladores de la curva.
4. Haga clic en el evento de controlador de pitchbend para seleccionarlo y arrástrelo a otra
posición.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ajustes de rejilla en la página 798
Añadir eventos de pitchbend en la página 799
Carriles de controlador de pitchbend en la página 797
Añadir eventos de poly pressure
Puede añadir eventos de poly pressure a sus eventos de nota. Los eventos de poly pressure son
eventos que pertenecen a un número de nota especíco, es decir, a una tecla. Por cada evento
de poly pressure puede editar el número de nota y la cantidad de presión.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Crear carril de controlador .
Editores MIDI
Visor de controladores
800
Cubase Artist 12.0.20
2. Seleccione Poly Pressure del menú.
Se añade un carril de controlador de Poly Pressure. Muestra un campo de valor de número
de nota a la izquierda del visor de controladores.
3. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione un evento de nota en el visor de notas para establecer el número de nota de
la altura tonal correspondiente. Esto solo funciona para el carril de más arriba de varios
carriles de controlador de poly pressure.
Si trabaja con varios carriles de controlador de poly pressure, use el menú emergente
en el campo de valor del número de nota a la izquierda del visor de controladores para
seleccionar la altura tonal de la nota para ese carril de controlador.
El número de nota seleccionada se muestra en el campo superior de la izquierda del visor de
controladores.
4. En la barra de herramientas, seleccione la herramienta Dibujar y añada un nuevo evento de
poly pressure.
Puede determinar el valor moviendo el ratón hacia arriba o hacia abajo en el visor de
controladores.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Seleccione un número de nota diferente y añada eventos de poly pressure para esto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Selección y funciones de controlador en la página 790
Editar eventos de Poly Pressure
PRERREQUISITO
Ha añadido un carril de controlador y lo ha congurado para mostrar eventos de poly pressure.
Ha añadido eventos de poly pressure para varios números de nota.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en el botón de echa junto al número de nota a la izquierda del carril de
controlador.
Se abre un menú emergente con una lista de todos los números de nota para los que ha
insertado eventos de poly pressure.
2. Seleccione un número de nota del menú emergente.
Los eventos de poly pressure para los números de nota seleccionados se muestran en el
carril de controlador.
3. En la barra de herramientas, seleccione la herramienta Dibujar.
4. Mantenga pulsado Ctrl/Cmd -Alt/Opción y edite los eventos en el visor de controladores.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir eventos de poly pressure en la página 800
Añadir controladores continuos
Puede añadir controladores continuos a sus eventos de nota.
Editores MIDI
Visor de controladores
801
Cubase Artist 12.0.20
PRERREQUISITO
Ha añadido un carril de controlador.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el menú emergente Selección y funciones de controlador y seleccione un controlador
continuo.
2. Seleccione la herramienta de Dibujar o de Línea.
3. Haga uno de lo siguiente:
Para añadir un solo evento, haga clic en el visor de controladores.
Para añadir múltiples eventos, haga clic y arrastre en el visor de controladores.
Para añadir un evento de Modulación (CC1), copie eventos de nota del visor de notas
del Editor de teclas y péguelos en un carril de controlador en el visor de controladores.
Cuando mueve la herramienta Dibujar en el carril de controlador, una descripción
emergente muestra la posición y el valor del controlador en la posición de ratón.
RESULTADO
Los eventos añadidos se añaden como pasos que corresponden a los valores de evento. El inicio
de un evento se marca con un punto de curva. Los eventos de controlador no tienen duración.
El valor de un evento de controlador en el visor se considerará como válido hasta el inicio del
siguiente evento de controlador.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir carriles de controlador en la página 792
Modos de la herramienta de línea en la página 807
Menú Selección y funciones de controlador en la página 790
Editar controladores continuos
Puede editar los valores de los eventos de controlador continuos que añadió o grabó.
PRERREQUISITO
Ha añadido un carril de controlador y lo ha congurado para mostrar eventos de controlador. Ha
añadido eventos de controlador para varias notas.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas, seleccione la herramienta Seleccionar, Dibujar o Línea.
2. Haga uno de lo siguiente:
Si ha seleccionado la herramienta Dibujar o Línea, arrastre en el visor de controladores.
Si ha seleccionado la herramienta Seleccionar, pulse Alt y arrastre en el visor de
controladores.
RESULTADO
El controlador de evento está editado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Modos de la herramienta de línea en la página 807
Editores MIDI
Visor de controladores
802
Cubase Artist 12.0.20
Crear transiciones suaves entre eventos de controlador continuos
Por defecto, al grabar o dibujar eventos de controlador continuos MIDI, estos se insertan como
pasos. Si esto no es lo que quiere, puede crear transiciones suaves entre los eventos.
PRERREQUISITO
Ha grabado datos MIDI con eventos de controlador continuos.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, haga doble clic en la parte MIDI.
2. En el Editor de teclas, abra el menú Crear carril de controlador y seleccione Mostrar
controladores usados.
Los carriles de controlador para todos los eventos de controlador que ha grabado se
muestran en el visor de controladores.
3. Localice el carril de controlador del controlador continuo que quiera editar y seleccione un
evento de controlador.
La línea de información del Editor de teclas muestra información acerca del evento de
controlador seleccionado, tal como Tipo, posición de Inicio, Valor, Canal y Tipo de curva.
4. Haga uno de lo siguiente:
En la línea de información, cambie la opción en el campo Tipo de curva de Paso a
Rampa/Curva.
NOTA
Puede cambiar el tipo de curva de varios eventos de controlador seleccionándolos y
cambiando después el valor del campo Tipo de curva.
En el visor de controladores, mueva el puntero del ratón entre dos eventos de
controlador y haga doble clic en el manipulador que aparece para cambiar el tipo de
curva de Paso a Rampa/Curva.
5. Mueva el puntero del ratón sobre la rampa, haga clic en el manipulador y muévalo hacia
arriba o hacia abajo para cambiar la rampa a una forma de curva.
RESULTADO
La rampa se cambia a una curva.
Cuando reproduce rampas/curvas, los datos entre dos eventos de controlador continuos MIDI se
interpolan a una resolución de datos MIDI adecuada. Puede visualizar esto seleccionando MIDI>
Mezclar MIDI en el bucle o MIDI> Congelar parámetros MIDI, o exportando la parte como un
archivo MIDI.
NOTA
Las curvas de controlador Rampa/Curva son más exigentes en cuanto al rendimiento de la
aplicación.
Editores MIDI
Visor de controladores
803
Cubase Artist 12.0.20
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Puede usar el menú contextual de carril de controlador para cortar, copiar y pegar eventos de
controlador.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú contextual Carril de controlador en la página 790
Controladores continuos y automatización MIDI
No solo puede grabar o introducir datos de controladores MIDI para una parte MIDI en el carril
de controlador, sino también para una pista de automatización en la ventana de Proyecto.
Para mostrar y editar los datos de controladores MIDI en la pista de automatización, debe
extraer la automatización MIDI de la parte MIDI.
Los datos de controladores MIDI de la pista de automatización se muestran también en el carril
de controlador. Sin embargo, no puede editar estos datos en el carril de controlador.
Si existen datos de controlador en conicto, debe especicar lo que debe ocurrir en
la reproducción seleccionando un Modo de fusión de la automatización en el diálogo
Conguración de la automatización de controladores MIDI. La curva resultante depende del
modo de fusión de la automatización.
Los datos de controladores MIDI de la pista de automatización mostrados en el carril de controlador
Datos de controlador en conicto, Modo de fusión de la automatización ajustado a Promedio
Datos de controlador en conicto, Modo de fusión de la automatización ajustado a Modulación
Editores MIDI
Visor de controladores
804
Cubase Artist 12.0.20
Datos de controlador en conicto, Modo de fusión de la automatización ajustado a Reemplazar 1 - Rango
de parte
En el carril de controlador, puede también ver la curva de controlador que se ha aplicado antes
de que empiece la parte. Esto le informa de qué valor del controlador está siendo usado en el
punto de inicio de la parte, así puede elegir el valor de inicio de manera adecuada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Extraer automatización MIDI en la página 774
Modos de fusión de la automatización en la página 807
Automatización de controladores MIDI en la página 805
Datos de parte MIDI vs. Automatización de pista
Puede introducir o grabar datos de controladores MIDI como datos de automatización en una
pista de automatización, o como datos de parte en la parte MIDI.
Si Leer automatización está activado en una pista, los datos de controladores se escriben
como datos de automatización en una pista de automatización en la ventana del Proyecto.
Si Leer automatización está desactivado, los datos de controladores se escriben en la parte
MIDI y se pueden ver y editar, por ejemplo, en el Editor de teclas.
Sin embargo, puede tener ambos tipos de datos de controlador en una parte MIDI si graba datos
de controlador en un paso y datos de automatización en otro. En este caso, estos tipos de datos
conictivos se combinan durante la reproducción así:
La automatización de la parte solo empieza cuando se llega al primer evento del controlador
dentro de la parte. Al nal de la parte, el último valor de controlador se mantiene hasta que
se alcanza un punto de interrupción de automatización en la pista de automatización.
Automatización de controladores MIDI
Al trabajar con Cubase, es posible grabar datos de automatización de controladores MIDI como
datos de partes MIDI y como datos en una pista de automatización.
Si tiene datos de automatización en conicto, puede especicar cómo se combinan durante la
reproducción (para cada parámetro por separado). Esto se hace seleccionando un Modo de
fusión de la automatización en la lista de pistas para la pista de automatización.
Diálogo Conguración de la automatización de controladores MIDI
En el diálogo Conguración de la automatización de controladores MIDI, puede especicar
cómo se gestiona la automatización MIDI existente al reproducir, y cómo se graban los nuevos
datos de automatización, en una parte MIDI o como automatización de pista. Todos los ajustes
que haga en este diálogo se guardan con el proyecto.
Para abrir el diálogo Conguración de la automatización de controladores MIDI,
seleccione MIDI> Conguración de la automatización CC.
Editores MIDI
Visor de controladores
805
Cubase Artist 12.0.20
Destino de la grabación en conicto (global)
Le permite determinar qué destino se usa si Cubase recibe los datos de
controladores MIDI y los botones Grabar y Escribir automatización están activados.
Seleccione Parte MIDI para grabar automatización de parte MIDI. Seleccione Pista
de automatización para grabar los datos de controladores en una pista de
automatización en la ventana de Proyecto.
Modo de fusión de la automatización (global)
Le permite especicar el modo global de fusión de la automatización.
Lista de controladores
Lista todos los controladores MIDI en los que puede especicar el destino de grabación
y el modo de fusión de la automatización por separado. Esto le da control total sobre la
automatización MIDI (destino o modo de fusión) en su proyecto.
Destino de la grabación
Haga clic en la columna Destino de la grabación de un controlador MIDI para abrir
un menú emergente en el que puede elegir dónde quiere que se guarden los datos
grabados de un controlador MIDI en particular.
Modo de fusión de la automatización
Haga clic en la columna Modo de fusión de la automatización de un controlador
MIDI para especicar lo que ocurrirá con los datos para este controlador especíco en
la reproducción.
Guardar como por defecto
Le permite guardar los ajustes actuales como ajustes por defecto. Al crear un nuevo
proyecto, se usan los ajustes por defecto.
Editores MIDI
Visor de controladores
806
Cubase Artist 12.0.20
Cargar por defecto
Le permite cargar los ajustes por defecto.
Modos de fusión de la automatización
Los Modos de fusión de la automatización del diálogo Conguración de la automatización
de controladores MIDI solo están disponibles para los controladores que se puedan grabar
tanto en una parte como en una pista.
Para abrir el diálogo Conguración de la automatización de controladores MIDI,
seleccione MIDI> Conguración de la automatización CC.
Usar ajustes globales
Cuando esto está seleccionado, la pista de automatización usa el Modo Fusión de
la automatización global que está especicado en el diálogo Conguración de la
automatización de controladores MIDI.
Reemplazar 1 - Rango de parte
Cuando esta opción está seleccionada, los datos de la parte tienen prioridad de
reproducción sobre los datos de la pista de automatización. En los bordes izquierdo
y derecho de la parte, por ejemplo, el modo de automatización cambia abruptamente
de automatización de parte a automatización de pista, y viceversa.
Reemplazar 2 - Continúa el último valor
Similar a Reemplazar 1 - Rango de parte, pero la automatización de la parte solo
empieza cuando se llega al primer evento del controlador dentro de la parte. Al nal de
la parte, el último valor de controlador se mantiene hasta que se alcanza un evento de
automatización en la pista de automatización.
Promedio
Cuando esta opción está seleccionada, se usan los valores promedio entre la
automatización de la parte y la automatización de la pista.
Modulación
En este modo, la curva de la pista de automatización modula la automatización de la
parte existente; los puntos altos de la curva enfatizan los valores de automatización y
los puntos bajos los reducen.
NOTA
Los ajustes que hace en un controlador se aplican a todas las pistas MIDI que usan este
controlador.
Modos de la herramienta de línea
Puede usar los diferentes modos de la herramienta de Línea para editar eventos de controlador.
Para seleccionar un modo de línea, haga clic en la herramienta de Línea en la barra de
herramientas del Editor de teclas o del Editor de percusión y haga clic otra vez para abrir el
menú emergente con los modos disponibles.
Están disponibles los siguientes modos:
Línea
En este modo puede dibujar eventos en una línea recta haciendo clic en el visor de
controladores y arrastrando el cursor hasta donde quiera que termine la rampa.
Editores MIDI
Visor de controladores
807
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si Ajustar está activado, el valor de Cuantizar duración determina la densidad de
las curvas de controlador creadas. Para curvas muy suaves, use valores de Cuantizar
duración pequeños o desactive la función Ajustar. Cuidado con las curvas de
controlador muy densas que pueden producir saltos o bloqueos en la reproducción
MIDI.
Parábola
En este modo puede dibujar eventos en una curva parabólica. Esto proporciona curvas
y fundidos más naturales.
Puede usar las teclas modicadoras para determinar la forma de la parábola.
Para invertir la curva parabólica, pulse Ctrl/Cmd .
Para cambiar la posición de toda la curva, pulse Alt/Opción .
Para aumentar o disminuir el exponente, pulse Mayús .
NOTA
Si Ajustar está activado, el valor de Cuantizar duración determina la densidad de
las curvas de controlador creadas. Para curvas muy suaves, use valores de Cuantizar
duración pequeños o desactive la función Ajustar. Cuidado con las curvas de
controlador muy densas que pueden producir saltos o bloqueos en la reproducción
MIDI.
Sinusoidal, triángulo y cuadrado
Estos modos crean diferentes curvas de formas de onda periódicas.
El valor de cuantización determina el periodo de la curva, que es la duración de un ciclo
de curva. El valor de Cuantizar duración determina la densidad de los eventos.
NOTA
Si ajusta Cuantizar duración a Enlazado a cuantización e introduce datos en modo
Sinusoidal, Triángulo o Cuadrado, la densidad de los eventos depende del factor de
zoom.
Puede usar las teclas modicadoras para determinar la forma de la curva.
Para cambiar la fase de inicio de la curva, pulse Ctrl/Cmd .
Para cambiar la posición de toda la curva, pulse Alt/Opción -Ctrl/Cmd .
Para cambiar la posición máxima de la curva triangular o el pulso de la curva
cuadrada en modo Triángulo y Cuadrado, pulse Mayús -Ctrl/Cmd . Esto crea
curvas suaves.
Editores MIDI
Visor de controladores
808
Cubase Artist 12.0.20
También puede ajustar el periodo de la curva libremente pulsando la tecla Mayús
al insertar eventos en modo Sinusoidal, Triángulo, o Cuadrado. Active Ajustar,
pulse Mayús y haga clic y arrastre para establecer la duración de un periodo. La
longitud del periodo será un múltiplo del valor de cuantización.
Pincel
En este modo, puede dibujar múltiples notas.
NOTA
Si Ajustar está activado, el valor de Cuantizar duración determina la densidad de
las curvas de controlador creadas. Para curvas muy suaves, use valores de Cuantizar
duración pequeños o desactive la función Ajustar. Cuidado con las curvas de
controlador muy densas que pueden producir saltos o bloqueos en la reproducción
MIDI.
Editor de eventos de controlador
El editor de eventos de controlador le permite realizar más operaciones de escalado para la
selección de rangos en curvas de controlador existentes.
Para abrir el editor de eventos de controlador, active la herramienta Seleccionar y dibuje un
rectángulo de selección en el carril del controlador.
Para abrir el editor de eventos de controlador para los carriles de velocidad, seleccione
varias notas MIDI en el visor de notas o active la herramienta Seleccionar, pulse Alt
y arrastre un rectángulo de selección en el carril del controlador o para obtener la
herramienta Seleccionar.
El editor de eventos de controlador tiene los siguientes controles inteligentes para modos de
edición especícos:
1 Inclinar hacia la izquierda
Si hace clic en la esquina superior izquierda del editor, puede inclinar la parte izquierda de la
curva. Esto le permite inclinar los valores de eventos al inicio de la curva hacia arriba o hacia
abajo.
2 Comprimir hacia la izquierda
Si pulsa Alt/Opción y hace clic en la esquina superior izquierda del editor, puede comprimir
o expandir la parte izquierda de la curva. Esto le permite comprimir o expandir los valores de
eventos al inicio de la curva.
3 Escalar verticalmente
Si hace clic en el centro del borde superior del editor, puede escalar la curva verticalmente.
Esto le permite aumentar o disminuir los valores de eventos de la curva en tanto por ciento.
4 Desplazar verticalmente
Editores MIDI
Visor de controladores
809
Cubase Artist 12.0.20
Si hace clic en el borde superior del editor, puede mover la curva entera verticalmente. Esto
le permite aumentar o disminuir los valores de los eventos de valores de la curva.
5 Comprimir hacia la derecha
Si pulsa Alt/Opción y hace clic en la esquina superior derecha del editor, puede comprimir
o expandir la parte derecha de la curva. Esto le permite comprimir o expandir los valores de
eventos al nal de la curva.
6 Inclinar hacia la derecha
Si hace clic en la esquina superior derecha del editor, puede inclinar la parte derecha de la
curva. Esto le permite inclinar los valores de eventos al nal de la curva hacia arriba o hacia
abajo.
7 Estirar
Si hace clic en el borde inferior del editor, puede estirar la curva horizontalmente. Esto le
permite mover los valores de eventos de la curva hacia la izquierda o hacia la derecha.
8 Escalar alrededor del centro absoluto
Si hace clic en el centro de la esquina derecha del editor, puede escalar la curva de forma
absoluta con su centro. Esto le permite aumentar o disminuir los valores de los eventos
horizontalmente alrededor del centro del editor.
9 Escalar alrededor del centro relativo
Si pulsa Alt/Opción y hace clic en el centro del borde derecho del editor, puede escalar
la curva en relación con su centro. Esto le permite aumentar o disminuir los valores de los
eventos horizontalmente alrededor del centro del editor.
Seleccionar controladores automáticamente
Seleccionar controladores automáticamente selecciona automáticamente datos de
controladores de las notas MIDI seleccionadas. Esto es útil, ya que los controladores
seleccionados de notas se moverán al mover las notas correspondientes.
Para mostrar Seleccionar controladores automáticamente, haga clic derecho en la barra
de herramientas del Editor de teclas o del Editor de percusión y seleccione Seleccionar
controladores automáticamente.
Si activa Seleccionar controladores automáticamente, los controladores que pertenecen a un
evento de nota se seleccionan automáticamente al seleccionar el evento de nota.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del editor de teclas en la página 813
Mover eventos en el visor de controladores
Puede desplazar eventos de una curva de controlador en el visor de controladores. Esto solo
funciona para eventos de controlador de tipos de curva tales como controladores continuos,
pitchbend, aftertouch y cambio de programa.
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
Con la herramienta Seleccionar, arrastre para crear un rectángulo de selección que
abarque los eventos que quiere mover.
Editores MIDI
Visor de controladores
810
Cubase Artist 12.0.20
En la barra de herramientas, active Seleccionar controladores automáticamente. En el
visor de notas, seleccione las notas cuyos controladores quiera mover.
En el visor de notas, seleccione las notas cuyos controladores quiera mover y seleccione
Edición> Seleccionar> Seleccionar controladores en el rango de notas para
seleccionar los controladores dentro del rango de las notas seleccionadas.
2. Mueva los eventos de nota/controlador.
RESULTADO
Los eventos de controlador se mueven a la nueva posición. La opción Ajustar se tiene en
consideración.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Seleccionar controladores en el rango de notas: usar contexto ampliado de notas en la página
1117
Editor de teclas
El Editor de teclas es el editor MIDI por defecto. Muestra las notas grácamente en una
cuadrícula al estilo pianola. El Editor de teclas le permite una edición detallada de notas y
eventos que no son de nota, tales como controladores MIDI.
Puede abrir el Editor de teclas en una ventana aparte o en una pestaña en la zona inferior de la
ventana de Proyecto. Abrir el Editor de teclas en la zona inferior de la ventana de Proyecto es
útil si quiere tener acceso a las funciones del Editor de teclas en una zona ja de la ventana de
Proyecto.
Para abrir una parte MIDI en el Editor de teclas, haga uno de lo siguiente:
Haga doble clic en una parte MIDI, en la ventana de Proyecto.
Seleccione una parte MIDI en la ventana de Proyecto y pulse Retorno o Ctrl/Cmd -E.
Seleccione una parte MIDI en la ventana de Proyecto y seleccione MIDI> Abrir editor de
teclas.
En el diálogo Comandos de teclado, en la categoría Editores, asigne un comando de
teclado a Abrir editor de teclas. Seleccione una parte MIDI en la ventana de Proyecto y
use el comando de teclado.
NOTA
Si selecciona MIDI> Congurar preferencias de editores, se abre el diálogo Preferencias en la
página Editores. Haga sus cambios para especicar si quiere que los editores se abran en una
ventana aparte, o si quiere que se abran en la zona inferior de la ventana de Proyecto.
La ventana del Editor de teclas:
Editores MIDI
Editor de teclas
811
Cubase Artist 12.0.20
El Editor de teclas se divide en varias secciones:
1 Barra de herramientas
Contiene herramientas y ajustes.
2 Línea de estado
Informa acerca de la posición de tiempo en ratón, el valor en ratón y el acorde actual.
3 Línea de información
Muestra información del evento de nota acerca de una nota MIDI seleccionada.
4 Regla
Muestra la línea de tiempo.
5 Inspector del Editor de teclas
Contiene herramientas y funciones para trabajar con datos MIDI.
6 Visor del teclado de piano
Le ayuda a encontrar el número de nota correcto.
7 Visor de notas
Contiene una rejilla donde las notas MIDI se muestran como rectángulos.
8 Visor de controladores
El área debajo del visor de notas consiste en uno o varios carriles de controlador.
NOTA
Puede activar/desactivar la línea de estado, la línea de información y los carriles de controladores
haciendo clic en Congurar disposición de ventanas, en la barra de herramientas, y activando/
desactivando las opciones correspondientes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del editor de teclas en la página 813
Línea de estado en la página 820
Inspector del editor de teclas en la página 820
Editores MIDI
Editor de teclas
812
Cubase Artist 12.0.20
Visor de notas en la página 823
Visor del teclado de piano del editor de teclas en la página 824
Visor de controladores en la página 787
Barra de herramientas del editor de teclas
La barra de herramientas contiene herramientas y ajustes para el Editor de teclas.
Para mostrar u ocultar los elementos de la barra de herramientas, haga clic derecho en la
barra de herramientas y active o desactive los elementos.
Elementos por defecto
Editor en modo solo
Pone en solo al editor durante la reproducción si el editor tiene el foco.
Grabar en el editor
Activa la grabación de datos MIDI en el editor si el editor tiene el foco.
NOTA
Esto solo funciona si Modo grabación MIDI está ajustado a Mezcla o a Reemplazar.
Grabación retrospectiva
Insertar grabación MIDI retrospectiva en editor
Le permite recuperar las notas MIDI que haya tocado en modo detención o durante la
reproducción.
Separador izquierdo
Separador izquierdo
Le permite usar el separador izquierdo. Las herramientas que se colocan a la izquierda
del separador se muestran siempre.
Visibilidad de tonos
Visibilidad de tonos act./desact.
Desactive esto para mostrar todas las alturas tonales en el visor de notas. Active esto
para reducir las alturas tonales en el visor de notas según la opción de visibilidad de
tonos seleccionada.
Seleccionar opciones de visibilidad de tonos
Le permite determinar qué alturas tonales se muestran en el visor de notas:
Mostrar tonos con eventos muestra solo las alturas tonales para las que los
eventos están disponibles en el visor de notas.
Editores MIDI
Editor de teclas
813
Cubase Artist 12.0.20
Mostrar tonos del asistente de escalas muestra solo las alturas tonales que
coinciden con la escala musical que está seleccionada en la sección Asistente de
escalas del Inspector.
Desplazamiento auto.
Enlazar cursores de proyecto y editor de zona inferior
Enlaza líneas de tiempo, cursores y factores de zoom de la pestaña Editor en la zona
inferior y de la ventana de Proyecto.
NOTA
No puede activar Enlazar cursores de proyecto y editor de zona inferior si la opción
Bucle de pista independiente está activa.
Desplazamiento auto.
Mantiene el cursor del proyecto visible durante la reproducción.
Seleccionar ajustes de auto desplazamiento
Le permite activar Desplazamiento de página o Cursor estacionario y activar
Suspender despl. auto. al editar.
Realimentación acústica
Realimentación acústica
Reproduce eventos automáticamente cuando los mueve o los transpone, o cuando los
crea dibujando.
Botones de herramientas
Seleccionar
Selecciona eventos y partes.
Dibujar
Dibuja eventos.
Borrar
Suprime eventos.
Trim
Recorta eventos.
Dividir
Divide eventos.
Editores MIDI
Editor de teclas
814
Cubase Artist 12.0.20
Pegar
Junta eventos de la misma altura tonal.
Enmudecer
Enmudece eventos.
Zoom
Hace zoom acercándose. Mantenga Alt/Opción y haga clic para hacer zoom alejando.
Línea
Crea una serie de eventos contiguos.
Seleccionar controladores automáticamente
Seleccionar controladores automáticamente
Selecciona automáticamente datos de controladores de las notas MIDI seleccionadas.
Bucle de pista independiente
Bucle de pista independiente
Activa/Desactiva el bucle de pista independiente.
NOTA
Si activa Bucle de pista independiente, la función Enlazar cursores de proyecto y editor de
zona inferior se desactiva automáticamente en la pestaña Editor en la zona inferior.
Mostrar datos Note Expression
Doble clic abre el editor de Note Expression
Abre el editor de Note Expression cuando hace doble clic en un evento de nota.
Mostrar datos Note Expression
Muestra datos de note expression.
Indicar transposiciones
Indicar transposiciones
Le permite mostrar los tonos transpuestos de las notas MIDI.
Velocidad
Velocidad de inserción de notas
Le permite especicar un valor de velocidad para las nuevas notas.
Editores MIDI
Editor de teclas
815
Cubase Artist 12.0.20
Empujar
Ajustes de empujar
Le permiten congurar una rejilla de ajuste para los comandos de empuje.
Por defecto, la rejilla de ajuste para las operaciones de empuje se establece a
Enlazar a rejilla, y la anchura del paso se corresponde con la rejilla de ajuste.
Si activa Enlazar a formato de tiempo primario, la rejilla de ajuste para las
operaciones de empuje sigue el formato de tiempo primario, y puede congurar la
anchura del paso en el menú emergente Ajustes de empujar.
Si desactiva Enlazar a rejilla y Enlazar a formato de tiempo primario, puede
congurar una rejilla de ajuste que sea totalmente independiente para las
operaciones de empuje. En este caso, puede seleccionar un formato de tiempo
y un valor desde el menú emergente Ajustes de empujar.
NOTA
Para mostrar los botones de empujar, haga clic en los puntos a la derecha de los
Ajustes de empujar.
Empujar inicio hacia la izquierda
Aumenta la duración del evento seleccionado moviendo su inicio hacia la izquierda.
Empujar inicio hacia la derecha
Disminuye la duración del evento seleccionado moviendo su inicio hacia la derecha.
Desplazar hacia la izquierda
Desplaza el evento seleccionado hacia la izquierda.
Desplazar hacia la derecha
Desplaza el evento seleccionado hacia la derecha.
Empujar nal hacia la izquierda
Disminuye la duración del evento seleccionado moviendo su nal hacia la izquierda.
Empujar nal hacia la derecha
Aumenta la duración del evento seleccionado moviendo su nal hacia la derecha.
Paleta de transposición
Hacia arriba
Transpone el evento seleccionado hacia arriba media nota.
Hacia abajo
Transpone el evento seleccionado hacia abajo media nota.
Editores MIDI
Editor de teclas
816
Cubase Artist 12.0.20
Desplazar más hacia arriba
Transpone el evento seleccionado hacia arriba una octava.
Desplazar más hacia abajo
Transpone el evento seleccionado hacia abajo una octava.
Ajustar
Ajustar act./desact.
Activa/desactiva la función Ajustar a la rejilla.
Tipo de ajuste
Le permite seleccionar una de las siguientes opciones de ajuste:
Rejilla ajusta los eventos a la rejilla que esté seleccionada en el menú emergente
Presets de cuantización.
Relativo a rejilla mantiene las posiciones relativas al ajustar los eventos a la rejilla.
Eventos ajusta los eventos al inicio o al nal de los demás eventos.
Reorganizar cambia el orden de los eventos si arrastra un evento hacia la
izquierda o hacia la derecha de otros eventos.
Cursor ajusta los eventos a la posición del cursor.
Rejilla + Cursor ajusta los eventos a la rejilla de cuantización que esté
seleccionada en el menú emergente Presets de cuantización, o a la posición del
cursor.
Eventos + Cursor ajusta los eventos al inicio o al nal de los demás eventos, o a la
posición del cursor.
Rejilla + Eventos + Cursor ajusta los eventos a la rejilla de cuantización que esté
seleccionada en el menú emergente Presets de cuantización, o al inicio o nal de
otros eventos, o a la posición del cursor.
Tipo de rejilla
Le permite seleccionar una de las siguientes opciones de rejilla:
Usar cuantización activa una rejilla en la que los eventos se ajustan al valor
seleccionado en el menú emergente Presets de cuantización.
Adaptar a zoom activa una rejilla en la que los eventos se ajustan al nivel de
zoom.
Cuantizar
Aplicar cuantización
Aplica los ajustes de cuantización.
Presets de cuantización
Le permite seleccionar un preset de cuantización o de groove.
Editores MIDI
Editor de teclas
817
Cubase Artist 12.0.20
Cuantización suave act./desact.
Activa/Desactiva la cuantización suave.
Abrir panel de cuantización
Abre el Panel de cuantización.
Cuantizar duración
Cuantizar duración
Le permite especicar un valor para cuantizar las duraciones de eventos.
Ajustes y selección de partes
Mostrar bordes de partes
Muestra/Oculta los bordes de la parte MIDI activa, dentro de los localizadores
izquierdo y derecho.
Modo edición de partes
Establece el modo de edición de partes.
Editar todas las partes le permite editar todas las partes que están abiertas en el
Editor al mismo tiempo.
Editar parte activa restringe las operaciones de edición a la parte que está
seleccionada en el menú emergente Activar parte para edición.
Activar parte para edición
Lista todas las partes que estaban seleccionadas cuando abrió el editor, y le deja
activar una parte.
Introducción paso a paso/MIDI
Introducción paso a paso
Activa/Desactiva la introducción paso a paso MIDI.
Introducción MIDI/Introducción MIDI Note Expression
Activa/Desactiva la introducción MIDI y la introducción MIDI de note expression.
Modo inserción (desplazar eventos siguientes)
Desplaza todos los eventos de nota a la derecha de la posición de introducción paso a
paso para hacerle sitio al evento de nota insertado.
NOTA
Esto solo funciona si la opción Introducción paso a paso está activada.
Editores MIDI
Editor de teclas
818
Cubase Artist 12.0.20
Registrar tono
Incluye el tono al insertar notas.
Registrar la velocidad de note on
Incluye la velocidad NoteOn al insertar notas.
Registrar la velocidad de note off
Incluye la velocidad NoteOff al insertar notas.
Colores de eventos
Colores de eventos
Le permite seleccionar colores de eventos.
Editar instrumento VST
Editar instrumento VST
Abre el instrumento VST al que la pista está enrutada.
Separador derecho
Separador derecho
Le permite usar el separador derecho. Las herramientas que se colocan a la derecha
del separador se muestran siempre.
Controles de zona de ventana
Abrir en una ventana aparte
Este botón está disponible en la pestaña Editor en la zona inferior. Abre el editor en
una ventana aparte.
Abrir en zona inferior
Este botón está disponible en la ventana del editor. Abre la pestaña Editor en la zona
inferior de la ventana de Proyecto.
Congurar disposición de ventanas
Le permite congurar la disposición de ventanas.
Congurar barra de herramientas
Abre un menú emergente en el que puede congurar qué elementos de la barra de
herramientas son visibles.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Zoom en editores MIDI en la página 777
Editores MIDI
Editor de teclas
819
Cubase Artist 12.0.20
Línea de estado
La línea de estado muestra información acerca de la posición de tiempo en ratón, el valor en
ratón y el acorde actual.
Para mostrar la línea de estado, haga clic en Congurar disposición de ventanas en la
barra de herramientas y active Línea de estado.
Los estados de activado/desactivado de la línea de estado de la ventana del Editor de teclas y
de la pestaña Editor en la zona inferior de la ventana de Proyecto son independientes el uno del
otro.
Posición de tiempo en ratón
Muestra la posición de tiempo exacta del puntero del ratón, dependiendo del formato
de visualización de la regla seleccionado. Esto le permite editar o insertar notas en
posiciones exactas.
Valor en ratón
Muestra el tono exacto de la posición del puntero del ratón en el visor de eventos. Esto
facilita la búsqueda del tono correcto al introducir o transponer notas.
Si mueve el ratón en el visor de controlador, se muestra el valor del evento de
controlador en la posición del cursor del ratón.
Visor de acorde actual
Cuando el cursor de proyecto está colocado sobre notas que forman un acorde, el
acorde se muestra aquí.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Partes MIDI en bucle en la página 786
Línea de información
La línea de información muestra valores y propiedades de los eventos seleccionados. Si están
seleccionadas varias notas, se muestran los valores de la primera nota en color.
Para mostrar la línea de información, haga clic en Congurar disposición de ventanas en la
barra de herramientas, y active Línea de información.
Los valores de duración y posición se visualizan en el formato de visualización de regla
seleccionado.
Los estados de activado/desactivado de la línea de información de la ventana del Editor de
teclas y de la pestaña Editor en la zona inferior de la ventana de Proyecto son independientes el
uno del otro.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editar eventos de nota en la línea de información en la página 784
Cambiar el formato de visualización de la regla en la página 776
Inspector del editor de teclas
En un editor MIDI, el Inspector se encuentra a la izquierda del visor de notas. El Inspector del
Editor de teclas contiene herramientas y funciones para trabajar con datos MIDI.
Editores MIDI
Editor de teclas
820
Cubase Artist 12.0.20
Note Expression
Contiene funciones y ajustes relacionados con note expressions.
Edición de acordes
Le permite introducir acordes en lugar de notas únicas.
Cuantizar
Le permite acceder a los parámetros de cuantización principales. Estos son idénticos a
las funciones del panel de Cuantización.
Transposición
Le permite acceder a los parámetros principales de transposición de eventos MIDI.
Duración
Contiene opciones relacionadas con la duración, similares a las del submenú
Funciones del menú MIDI.
Para cambiar la duración de los eventos MIDI seleccionados, o de todos los
eventos de la parte activa si no hay eventos seleccionados, use el deslizador
Escalar duración/Escalar legato.
En el valor máximo las notas llegan al principio de la siguiente nota.
Para hacer que los nuevos ajustes de duración sean permanentes, haga clic en
Congelar duraciones MIDI.
Para ajustar namente la distancia entre dos notas consecutivas, use el deslizador
Solapado.
A 0 Tics, el deslizador Escalar duración/Escalar legato extiende cada nota para
que alcance exactamente la siguiente nota. Los valores positivos hacen que las
notas se solapen y los negativos le permiten denir un pequeño hueco entre las
notas.
Para usar la función Legato o el deslizador para extender una nota hasta la
siguiente nota seleccionada, active Extender a siguiente seleccionada.
Esto es idéntico a activar la opción Modo legato: Solo entre notas seleccionadas
en el diálogo de Preferencias.
Asistente de escalas
Le permite seleccionar una escala musical que resalta todos los eventos de nota cuyas
alturas tonales pertenecen a esta escala.
Congurar inspector
Le permite abrir un diálogo para editar los ajustes del Inspector del editor. Haga clic
en Congurar inspector y, en el menú emergente, seleccione Conguración.
NOTA
Si abre el Editor de teclas en la zona inferior, estas secciones se muestran en el Inspector del
editor en la zona izquierda.
Editores MIDI
Editor de teclas
821
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección note expression del inspector en la página 903
Panel de cuantización en la página 298
Funciones de transposición en la página 330
Abrir el inspector del editor en la página 55
Asistente de escalas en el editor de teclas en la página 822
Asistente de escalas en el editor de teclas
La sección Asistente de escalas del Inspector del Editor de teclas le ayuda a hacer coincidir
eventos de nota a una escala musical.
Indicador de estado del asistente de escalas
Muestra el estado activado/desactivado del Asistente de escalas.
Usar escala del editor
Le permite seleccionar una escala para las notas en el visor de notas del Editor de
teclas.
Escala del editor
Le permite seleccionar una escala.
Sugerencias de escala
Muestra el número de sugerencias de escala que coinciden con los tonos de las
notas MIDI. Abra el menú emergente para elegir una de las sugerencias. Para
obtener sugerencias de escalas para notas especícas, debe seleccionarlas. Si
ninguna nota está seleccionada, las sugerencias de escala se realizan para todas
las notas del visor de notas.
NOTA
El Asistente de escalas también está disponible en el Editor de muestras, y la Escala
del editor está enlazada. Si selecciona una escala en el Editor de teclas, se selecciona
la misma escala en el Editor de muestras y viceversa.
Usar pista de acordes
Le permite usar los datos de la pista de acordes como escala musical.
Modo de pista de acordes
Le permite seleccionar si quiere usar los eventos de escala de la pista de acordes,
los eventos de acorde o ambos como escala musical.
Editores MIDI
Editor de teclas
822
Cubase Artist 12.0.20
Mostrar guías de notas de escala
Cambia el fondo del visor de eventos de nota según la escala seleccionada. Las alturas
tonales que no pertenecen a la escala seleccionada se muestran con un fondo más
oscuro.
Ajustar edición de tonos
Ajusta las alturas tonales o las notas a la escala seleccionada cuando las añade, edita o
mueve.
NOTA
Ajustar edición de tonos no se aplica cuando cambia las alturas tonales usando el
campo de valor Altura tonal en la línea de información o si graba notas a través de la
entrada MIDI.
Ajustar entrada en directo
Automáticamente corrige las alturas tonales de notas entrantes según la escala
seleccionada.
NOTA
Esto solo funciona si Grabar en el editor está activado.
Cuantizar tonos
Cuantiza las alturas tonales de las notas seleccionadas a la altura tonal más cercana de
la escala seleccionada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Visor de notas en la página 823
Usar Entrada en directo en la página 937
Menú Colores de eventos en la página 777
Diálogo Conguración de escala musical en la página 931
Hacer coincidir eventos de nota a una escala musical en la página 829
Usar la pista de acordes para hacer coincidir eventos de nota a una escala musical en la página
830
Cuantizar alturas tonales de notas MIDI a escalas musicales en la página 831
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Mapear alturas tonales de notas MIDI entrantes a escalas musicales en la página 831
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Sección VariAudio del inspector en la página 510
Visor de notas
El visor de notas es la zona principal del Editor de teclas. Contiene una rejilla donde los eventos
de nota se muestran como rectángulos.
Editores MIDI
Editor de teclas
823
Cubase Artist 12.0.20
La amplitud de una caja corresponde a la duración de la nota. La posición vertical de una caja
corresponde al número de nota (altura tonal), con las notas más altas en la parte de arriba de la
rejilla.
Dependiendo del factor zoom, los eventos de nota muestran los nombres de las notas.
NOTA
Puede cambiar el formato de nombrado y los nombres de las notas de las alturas tonales en la
sección Notación de tono del diálogo Preferencias (página Visualización de eventos—Acordes
y tonos).
Puede activar Visibilidad de tonos act./desact. en la barra de herramientas del Editor de teclas
para mostrar solo las alturas tonales con eventos o las alturas tonales sugeridas por el Asistente
de escalas. Esto oculta las teclas del teclado cuyas alturas tonales no se utilizan y muestran los
nombres de las notas en las teclas restantes.
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Zoom en editores MIDI en la página 777
Notación de tono en la página 1122
Opciones de visibilidad de tonos en la página 827
Visor del teclado de piano del editor de teclas
El visor del teclado de piano se muestra a la izquierda del visor de notas en el Editor de teclas.
Editores MIDI
Editor de teclas
824
Cubase Artist 12.0.20
El teclado de piano le da una orientación visual sobre las posiciones de las alturas tonales en el
visor de notas, ayudándole a encontrar alturas tonales de notas especícas.
Puede hacer clic en una tecla para escuchar el tono y el sonido del instrumento conectado.
Si mueve el ratón al extremo izquierdo del visor del teclado de piano, el puntero del ratón
cambia, permitiéndole desplazarse hacia arriba y hacia abajo, y hacer zoom acercándose y
alojándose del visor del teclado:
Arrastre hacia arriba/abajo para desplazarse hacia arriba/abajo en el visor del teclado de
piano.
Arrastre hacia la izquierda/derecha para hacer zoom acercándose/alejándose del visor del
teclado de piano.
Las teclas C (Do) muestran los nombres de las notas de las alturas tonales correspondientes.
Puede activar Visibilidad de tonos act./desact. en la barra de herramientas del Editor de teclas
para mostrar solo las alturas tonales con eventos o las alturas tonales sugeridas por el Asistente
de escalas. Esto oculta las teclas del teclado cuyas alturas tonales no se utilizan y muestran los
nombres de las notas en las teclas restantes.
NOTA
Puede cambiar el formato de nombrado y los nombres de las notas de las alturas tonales en la
sección Notación de tono del diálogo Preferencias (página Visualización de eventos—Acordes
y tonos).
Si selecciona eventos de nota en el visor de eventos, las teclas correspondientes en el visor del
teclado de piano se muestran en el mismo color que el evento de nota.
NOTA
Puede usar el menú Colores de eventos, en la barra de herramientas del Editor de teclas, para
seleccionar un esquema de colores.
Si mueve el puntero del ratón en el visor de eventos, se resalta la posición de la altura tonal
correspondiente en el visor del teclado de piano.
Editores MIDI
Editor de teclas
825
Cubase Artist 12.0.20
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Visor de notas en la página 823
Editor de teclas en la página 811
Notación de tono en la página 1122
Opciones de visibilidad de tonos en la página 827
Menú Colores de eventos en la página 777
Mostrar alturas tonales especícas en el editor de teclas
Puede denir qué alturas tonales son visibles en el visor de eventos y en el visor del teclado de
piano del Editor de teclas. Ocultando las alturas tonales que no necesita, puede ahorrar espacio
en pantalla. Esto es útil si añade eventos de nota que abarcan más de una octava y quiere
visualizarlos todos, por ejemplo.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas del Editor de teclas, abra el menú emergente Seleccionar
opciones de visibilidad de tonos.
2. Haga uno de lo siguiente:
Para mostrar solo las alturas tonales para las que los eventos están disponibles en el
visor de notas, seleccione Mostrar tonos con eventos.
NOTA
Si edita múltiples partes MIDI, se tienen en cuenta las alturas tonales de todos los
eventos de nota en las diferentes partes MIDI. Las alturas tonales visibles se actualizan
según la selección de partes MIDI en la ventana de Proyecto.
Para mostrar solo las alturas tonales que coinciden con la escala musical que está
seleccionada en la sección Asistente de escalas del Inspector del Editor de teclas,
seleccione Mostrar tonos del asistente de escalas.
RESULTADO
El visor de notas y el visor del teclado de piano se cambian según sus ajustes.
EJEMPLO
Si seleccionó Mostrar tonos del asistente de escalas en el menú emergente Seleccionar
opciones de visibilidad de tonos y el Asistente de escalas utiliza una escala especíca, pero
algunas de las notas en el visor de notas no coinciden con la escala, esto está indicado por el
color de los eventos de nota y por la marca de exclamación en la tecla correspondiente en el
visor del teclado.
Editores MIDI
Editor de teclas
826
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Opciones de visibilidad de tonos en la página 827
Barra de herramientas del editor de teclas en la página 813
Visor de notas en la página 823
Visor del teclado de piano del editor de teclas en la página 824
Opciones de visibilidad de tonos
Las opciones de visibilidad de tonos le permiten mostrar u ocultar alturas tonales especícas del
visor de eventos del Editor de teclas y del visor del teclado de piano. Las opciones de visibilidad
de tonos se guardan con el programa. Si un ajuste lleva a una situación en la que no se muestran
las alturas tonales, en su lugar se muestran todas las alturas tonales.
Para abrir las opciones de visibilidad de tonos, haga clic en Seleccionar opciones de
visibilidad de tonos en el Editor de teclas.
Están disponibles las siguientes opciones:
Mostrar tonos con eventos
Le permite mostrar solo las alturas tonales para las que los eventos están disponibles
en el visor de notas.
NOTA
Si edita múltiples partes MIDI, se tienen en cuenta las alturas tonales de todos los
eventos de nota en las diferentes partes MIDI. Las alturas tonales visibles se actualizan
según la selección de partes MIDI en la ventana de Proyecto.
Mostrar tonos del asistente de escalas
Le permite mostrar solo las alturas tonales que coinciden con la escala musical que
está seleccionada en la sección Asistente de escalas del Inspector del Editor de
teclas.
Usar escala del editor
Muestra solo las notas que coinciden con la escala del editor.
Editores MIDI
Editor de teclas
827
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si el visor de notas contiene eventos de nota en las alturas tonales que no
coinciden con la escala seleccionada, las teclas correspondientes en el visor del
teclado se muestran con una marca de exclamación. Si activa la opción Escala/
Acordes en el menú emergente Colores de eventos en la barra de herramientas
del Editor de teclas, los eventos de nota que no coinciden se muestran en un
color diferente.
Usar pista de acordes
Muestra solo las notas que coinciden con la pista de acordes. El Modo de pista
de acordes que seleccionó para el Asistente de escalas determina si las alturas
tonales de la escala, del acorde o ambas son visibles.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Colores de eventos en la página 777
Visor del teclado de piano del editor de teclas en la página 824
Visor de notas en la página 823
Mostrar alturas tonales especícas en el editor de teclas en la página 826
Edición de la altura tonal con visibilidad de tonos reducida
Si edita las alturas tonales y redujo la visibilidad de tonos usando una de las opciones de
Seleccionar opciones de visibilidad de tonos, debe tener en cuenta algún comportamiento
general del programa.
Como norma general, solo puede mover eventos de nota a posiciones de alturas tonales que
sean visibles. Esto se aplica a mover eventos de nota hacia arriba/hacia abajo con el ratón,
usando los comandos de teclado correspondientes o usando las teclas de cursor.
Excepciones
Si quiere acceder a posiciones de alturas tonales especícas que no se visualizan, tiene las
siguientes posibilidades:
Para mover eventos de nota a posiciones de alturas tonales que no son visibles, use el
campo de valor Altura tonal en la línea de información.
Para mover eventos de nota por octavas, seleccione el evento de nota y pulse Mayús -
Flechaarriba para moverla una octava hacia arriba o Mayús -Flechaabajo para moverla
una octava hacia abajo.
Para mover notas de acorde, abra la sección Edición de acordes y active una opción en la
sección Inversiones o Eliminar notas.
En todos estos casos, el visor de notas y el visor del teclado de piano se extienden para mostrar
las nuevas alturas tonales.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Opciones de visibilidad de tonos en la página 827
Visor de notas en la página 823
Visor del teclado de piano del editor de teclas en la página 824
Operaciones con el editor de teclas
Esta sección describe las principales operaciones de edición dentro del Editor de teclas.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de teclas
828
Cubase Artist 12.0.20
Hacer coincidir eventos de nota a una escala musical
Puede seleccionar una escala musical que se basa en todos o algunos eventos de nota en el
Editor de teclas y hacerla coincidir con eventos de notas.
PROCEDIMIENTO
1. Abra una parte MIDI en el Editor de teclas.
2. Abra la sección Asistente de escalas del Inspector y active Usar escala del editor.
3. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione algunos eventos de nota en el visor de notas si quiere obtener sugerencias
de escalas musicales que coincidan con esas notas.
Deseleccione todos los eventos de nota en el visor de notas si quiere obtener
sugerencias de escalas musicales que coincidan con todas las notas de la parte MIDI.
4. Active Mostrar guías de notas de escala.
Esto cambia el fondo del visor de eventos según la escala seleccionada para que las alturas
tonales que no pertenecen a la escala se muestren con un fondo más oscuro.
5. En la barra de herramientas del Editor de teclas, establezca los Colores de eventos a
Escala/Acordes.
Esto cambia los colores de los eventos de nota en el visor de eventos según si las alturas
tonales coinciden o no con la escala musical seleccionada.
NOTA
Para ver el esquema de colores del modo de color seleccionado, abra el menú emergente
Colores de eventos y seleccione Conguración.
6. Abra el menú emergente Sugerencias de escala y seleccione una de las opciones.
7. Opcional: En la barra de herramientas del Editor de teclas, abra el menú emergente
Seleccionar opciones de visibilidad de tonos y seleccione Mostrar tonos del asistente
de escalas.
Esto ltra el visor de notas y el visor del teclado de piano para que solo muestren las alturas
tonales que coinciden con la escala musical seleccionada.
RESULTADO
El color de fondo del visor de eventos y del visor de notas le proporciona una guía visual para
editar las alturas tonales de las notas.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Si necesita más ayuda para hacer coincidir los eventos de nota con las alturas tonales más
cercanas de la escala musical seleccionada, puede hacer clic en Cuantizar tonos para cuantizar
las alturas tonales de notas MIDI ya existentes, activar Ajustar edición de tonos para ajustar las
alturas tonales de las notas MIDI mientras se edita, o Ajustar entrada en directo para mapear
las alturas tonales de las notas de MIDI entrante.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Usar la pista de acordes para hacer coincidir eventos de nota a una escala musical en la página
830
Asistente de escalas en el editor de teclas en la página 822
Mostrar alturas tonales especícas en el editor de teclas en la página 826
Ajustar alturas tonales de notas MIDI a escalas musicales mientras se edita en la página 832
Mapear alturas tonales de notas MIDI entrantes a escalas musicales en la página 831
Editores MIDI
Operaciones con el editor de teclas
829
Cubase Artist 12.0.20
Cuantizar alturas tonales de notas MIDI a escalas musicales en la página 831
Usar la pista de acordes para hacer coincidir eventos de nota a una escala
musical
Puede seleccionar una escala musical que está denida por acordes o escalas en la pista de
acordes y hacer coincidir eventos de nota con ella.
PRERREQUISITO
Ha añadido una pista de acordes con algunos eventos de acorde a su proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Abra una parte MIDI en el Editor de teclas.
2. Abra la sección Asistente de escalas del Inspector, y active Usar pista de acordes.
3. Abra el menú emergente Modo de pista de acordes y haga uno de lo siguiente:
Seleccione Escalas si quiere hacer coincidir eventos de nota con eventos de escala en la
pista de acordes.
Seleccione Acordes si quiere hacer coincidir eventos de nota con eventos de acorde en
la pista de acordes.
Seleccione Acordes y escalas si quiere hacer coincidir eventos de nota con eventos de
acorde y de escala en la pista de acordes.
4. Active Mostrar guías de notas de escala.
Esto cambia el fondo del visor de eventos según la escala seleccionada para que las alturas
tonales que no pertenecen a la escala se muestren con un fondo más oscuro.
5. En la barra de herramientas del Editor de teclas, establezca los Colores de eventos a
Escala/Acordes.
Esto cambia los colores de los eventos de nota en el visor de eventos según si las alturas
tonales coinciden o no con la escala musical seleccionada.
NOTA
Para ver el esquema de colores del modo de color seleccionado, abra el menú emergente
Colores de eventos y seleccione Conguración.
6. Opcional: En la barra de herramientas del Editor de teclas, abra el menú emergente
Seleccionar opciones de visibilidad de tonos y seleccione Mostrar tonos del asistente
de escalas.
Esto ltra el visor de notas y el visor del teclado de piano para que solo muestren las alturas
tonales que coinciden con la escala musical seleccionada.
RESULTADO
El color de fondo del visor de eventos y del visor de notas le proporciona una guía visual para
editar las alturas tonales de las notas.
NOTA
Como puede haber añadido diferentes eventos de escala/acorde en posiciones de tiempo
especícas, las indicaciones de escala en el fondo del visor de eventos y en los eventos de nota
cambian a lo largo de la línea de tiempo.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de teclas
830
Cubase Artist 12.0.20
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Si necesita más ayuda para hacer coincidir los eventos de nota con las alturas tonales más
cercanas de la escala musical seleccionada, puede hacer clic en Cuantizar tonos para cuantizar
las alturas tonales de notas MIDI ya existentes, activar Ajustar edición de tonos para ajustar las
alturas tonales de las notas MIDI mientras se edita, o activar Ajustar entrada en directo para
mapear las alturas tonales de las notas de MIDI entrante.
VÍNCULOS RELACIONADOS
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Hacer coincidir eventos de nota a una escala musical en la página 829
Asistente de escalas en el editor de teclas en la página 822
Mostrar alturas tonales especícas en el editor de teclas en la página 826
Pista de acordes en la página 923
Cuantizar alturas tonales de notas MIDI a escalas musicales
Puede cuantizar las alturas tonales de notas MIDI a la altura tonal más cercana de la escala
seleccionada.
PRERREQUISITO
En el Editor de teclas, ha seleccionado una escala para sus notas MIDI o ha seleccionado un
Modo de pista de acordes.
PROCEDIMIENTO
1. Abra la sección Asistente de escalas del Inspector.
2. Opcional: Active Mostrar guías de notas de escala.
3. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione las notas en el visor de eventos de nota cuyas alturas tonales quiera
cuantizar.
Deseleccione todas las notas en el visor de eventos de nota para cuantizar todas las
alturas tonales de las notas de la parte MIDI.
4. Haga clic en Cuantizar tonos.
RESULTADO
Todas las alturas tonales de las notas que no coincidan con la escala seleccionada se cuantizan a
las alturas tonales más cercanas de la escala.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Hacer coincidir eventos de nota a una escala musical en la página 829
Usar la pista de acordes para hacer coincidir eventos de nota a una escala musical en la página
830
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Ajustar alturas tonales de notas MIDI a escalas musicales mientras se edita en la página 832
Mapear alturas tonales de notas MIDI entrantes a escalas musicales en la página 831
Cuantizar alturas tonales de notas MIDI a escalas musicales en la página 831
Mapear alturas tonales de notas MIDI entrantes a escalas musicales
Al monitorizar o grabar en el Editor de teclas, puede mapear las alturas tonales de notas de
MIDI entrantes a las alturas tonales más cercanas de la escala seleccionada.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de teclas
831
Cubase Artist 12.0.20
PRERREQUISITO
En el Editor de teclas, ha seleccionado una escala para las notas MIDI o ha seleccionado un
Modo de pista de acordes.
PROCEDIMIENTO
1. Abra la sección Asistente de escalas del Inspector.
2. Active Mostrar guías de notas de escala.
3. En la barra de herramientas del Editor de teclas, active Grabar en el editor.
4. Haga clic en Iniciar en el panel de Transporte o en la Barra de transporte para empezar la
reproducción.
5. Active Ajustar entrada en directo.
6. Toque o grabe algunas notas en su teclado MIDI.
RESULTADO
Las alturas tonales de las notas tocadas o grabadas se mapean automáticamente a la escala
seleccionada.
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Hacer coincidir eventos de nota a una escala musical en la página 829
Usar la pista de acordes para hacer coincidir eventos de nota a una escala musical en la página
830
Asistente de escalas en el editor de teclas en la página 822
Usar Entrada en directo en la página 937
Ajustar alturas tonales de notas MIDI a escalas musicales mientras se edita
Puede ajustar las alturas tonales de notas MIDI a las alturas tonales más cercanas de la escala
seleccionada mientras edita en el Editor de teclas.
PRERREQUISITO
En el Editor de teclas, ha seleccionado una escala para sus notas MIDI o ha seleccionado un
Modo de pista de acordes.
PROCEDIMIENTO
1. Abra la sección Asistente de escalas del Inspector.
2. Active Mostrar guías de notas de escala.
3. Active Ajustar edición de tonos.
4. Haga uno de lo siguiente:
Inserte un evento de nota con la herramienta Dibujar, la herramienta Seleccionar o con
la herramienta Línea.
Arrastre un evento de nota hacia arriba o hacia abajo con el ratón.
Seleccione un evento de nota y use las teclas Flechaarriba /Flechaabajo .
RESULTADO
Las notas se ajustan a las alturas tonales de la escala seleccionada. No puede colocar notas en
las alturas tonales fuera de la escala. Si selecciona múltiples notas y las mueve a diferentes
alturas tonales, todas las notas seleccionadas se ajustan a las alturas tonales de la escala
seleccionada.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de teclas
832
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Ajustar edición de tonos no se aplica cuando cambia las alturas tonales usando el campo de
valor Altura tonal en la línea de información o si graba notas a través de la entrada MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Hacer coincidir eventos de nota a una escala musical en la página 829
Usar la pista de acordes para hacer coincidir eventos de nota a una escala musical en la página
830
Asistente de escalas en el editor de teclas en la página 822
Dibujar eventos de nota con la herramienta de dibujar en la página 834
Insertar eventos de nota con la herramienta de selección en la página 833
Dibujar eventos de nota con la herramienta de línea en la página 835
Mover y transponer eventos de nota en la página 835
Modicar valores de notas mientras se insertan notas en la página 834
Insertar eventos de nota con la herramienta de selección
Puede insertar eventos de nota con la herramienta Seleccionar.
PRERREQUISITO
Ha congurado la duración del valor de cuantización de los eventos de nota en el menú
emergente Cuantizar duración de la barra de herramientas.
PROCEDIMIENTO
En el visor de notas, haga doble clic con la herramienta Seleccionar en la posición en la que
quiere insertar una nota.
RESULTADO
Se inserta una nota en la posición en la que hace doble clic, con la duración que ha congurado
en el menú emergente Cuantizar duración.
Suprimir eventos de nota
PROCEDIMIENTO
Realice una de las siguientes acciones:
Seleccione la herramienta Borrar y haga clic en el evento.
Seleccione la herramienta Seleccionar y haga doble clic sobre el evento.
NOTA
Si Doble clic abre el editor de Note Expression está activado en la barra de
herramientas del Editor de teclas, hacer doble clic en un evento de nota abre el editor
de Note Expression en su lugar.
RESULTADO
Se suprime el evento de nota.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del editor de teclas en la página 813
Editores MIDI
Operaciones con el editor de teclas
833
Cubase Artist 12.0.20
Editor de eventos note expression en la página 912
Dibujar eventos de nota con la herramienta de dibujar
La herramienta Dibujar le permite insertar un solo evento de nota en el visor de notas.
Cuando mueve el cursor dentro del visor de notas, su posición se indica en la línea de estado. Su
altura tonal se indica tanto con la línea de estado como con el teclado de piano a la izquierda.
Para dibujar una nota, haga clic en el visor de notas.
El evento de nota tiene la duración establecida en el menú Cuantizar duración.
Para dibujar eventos de nota más largos, haga clic y arrastre en el visor de notas.
La duración del evento de nota es un múltiple del valor Cuantizar duración. Si Cuantizar
duración está en Enlazado a cuantización, el valor del evento viene determinado por la
rejilla de cuantización. La función Ajustar se tiene en consideración.
NOTA
Para pasar temporalmente de la herramienta Seleccionar a la herramienta Dibujar, mantenga
pulsado Alt/Opción .
Modicar valores de notas mientras se insertan notas
Al insertar eventos de nota, puede modicar valores especícos de notas sobre la marcha.
Para editar la velocidad de nota, arrastre hacia arriba o hacia abajo.
Para editar el tono de nota, mantenga pulsado Alt/Opción y arrastre hacia arriba o hacia
abajo.
Para editar la duración de nota, arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha.
Para editar la posición de tiempo, mantenga pulsado Mayús y arrastre hacia la izquierda o
hacia la derecha.
NOTA
Puede activar/desactivar Ajustar temporalmente manteniendo pulsado Ctrl/Cmd .
Editores MIDI
Operaciones con el editor de teclas
834
Cubase Artist 12.0.20
Dibujar eventos de nota con la herramienta de línea
En el visor de notas, la herramienta Línea le permite dibujar series de eventos de nota contiguos
a lo largo de diferentes formas de línea.
Para crear eventos de nota contiguos, haga clic y arrastre en el visor de eventos de nota.
Para restringir el movimiento a solo horizontal, pulse Ctrl/Cmd y arrastre.
Las notas tienen la misma altura tonal.
Si Ajustar está activado, los eventos de nota y de controlador se colocan y redimensionan de
acuerdo con los valores Cuantizar y Cuantizar duración.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Modos de la herramienta de línea en la página 835
Modos de la herramienta de línea
La herramienta Línea le permite crear series de eventos de nota contiguos a lo largo de
diferentes formas de línea. También puede editar varios eventos de controlador a la vez.
Para abrir los modos de la herramienta Línea, haga clic en Línea.
Están disponibles los siguientes modos de línea:
Línea
Si esta opción está activada, puede hacer clic y arrastrar para insertar eventos de
nota en el visor de notas a lo largo de una línea recta en cualquier ángulo. Use esta
opción para editar datos de controladores a lo largo de una línea recta en el visor de
controladores.
Parábola, Sinusoidal, Triángulo, Cuadrado
Estos modos insertan eventos de nota a lo largo de las diferentes formas de curva.
Pincel
Este modo le permite insertar eventos de nota dibujando en el visor de notas.
Mover y transponer eventos de nota
Hay varias opciones para mover y transponer eventos de nota.
Para mover eventos de nota en el editor, seleccione la herramienta Seleccionar y arrástrelos
a una nueva posición.
Todos los eventos de nota seleccionados se desplazan, manteniendo sus posiciones
relativas. La opción Ajustar se tiene en consideración.
Para permitir solo el movimiento horizontal o solo el movimiento vertical, mantenga pulsado
Ctrl/Cmd mientras arrastra.
Para mover eventos de nota a través de los botones de la sección Desplazar en la barra de
herramientas, seleccione los eventos de nota y haga clic en un botón.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de teclas
835
Cubase Artist 12.0.20
Para mover eventos de nota a la posición del cursor del proyecto, seleccione los eventos de
nota y seleccione Edición> Mover> Inicios de eventos a cursor.
Para mover un evento de nota usando la línea de información, seleccione un evento de nota
y edite la Posición o Altura tonal en la línea de información.
Para transponer eventos de nota, seleccione los eventos de nota y use los botones de
la Paleta de transposición en la barra de herramientas, o las teclas Flechaarriba /
Flechaabajo .
La transposición también se verá afectada por el ajuste de transposición global.
Para transponer eventos de nota usando el diálogo Conguración de transposición,
seleccione los eventos de nota y seleccione MIDI> Conguración de transposición.
Para transponer eventos de nota en pasos de una octava, pulse Mayús y use las teclas de
Flechaarriba /Flechaabajo .
NOTA
Cuando mueve los eventos de nota seleccionados a otra posición, también lo hacen los
controladores de estos eventos de nota.
También puede ajustar la posición de los eventos de nota cuantizando.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Conguración de transposición en la página 764
Redimensionar eventos de nota
Haga uno de lo siguiente:
Para redimensionar el evento de nota, colóquese con la herramienta Seleccionar al inicio o
nal de un evento de nota y arrastre el cursor del ratón hacia la izquierda o derecha.
Para aplicar corrección de tiempo y datos de note expression a un controlador que está
asociado con el evento de nota que redimensiona, active Redimensionar con alteración de
la duración en la herramienta Seleccionar antes de redimensionar la nota.
Para desplazar las posiciones de inicio o nal de las notas seleccionadas en pasos de
acuerdo al valor de Cuantizar duración en la barra de herramientas, use los botones
Empujar inicio hacia la izquierda, Empujar inicio hacia la derecha, Empujar nal hacia la
izquierda y Empujar nal hacia la derecha en la sección Empujar.
Seleccione una nota y ajuste su duración en la línea de información.
Seleccione Dibujar y arrastre hacia la izquierda o derecha dentro del visor de notas para
dibujar una nota.
La duración del evento de nota resultante es un múltiplo del valor Cuantizar duración en la
barra de herramientas.
Seleccione Trim y recorte el nal o el inicio de los eventos de nota.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Opciones de conguración en la página 1101
Reglas de edición de valores en la línea de información en la página 51
Usar la herramienta de recortar (trim) en la página 837
Redimensionar eventos con la herramienta Seleccionar - Redimensionar con alteración de la
duración en la página 203
Editores MIDI
Operaciones con el editor de teclas
836
Cubase Artist 12.0.20
Usar la herramienta de recortar (trim)
La herramienta Trim le permite cambiar la longitud de los eventos de nota cortando el principio
o nal de las notas. Al usar la herramienta Trim, moverá los eventos de nota-on o nota-off para
una o varias notas a la posición que dena con el ratón.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Trim en la barra de herramientas.
El puntero del ratón se convertirá en un símbolo de cuchillo.
2. Para editar una nota individual, haga clic en ella.
El rango entre el puntero del ratón y el n de la nota será eliminado. Use la información
de nota del ratón en la línea de estado para localizar exactamente la posición sobre la que
realizar el recorte.
3. Para editar varias notas, haga clic con el ratón y arrastre sobre las notas.
Por defecto, la herramienta Trim elimina el nal de las notas. Para recortar el inicio de
las notas, pulse Alt mientras arrastra. Cuando arrastra a lo largo de varias notas, se
muestra una línea. Las notas se recortan a lo largo de esta línea. Si pulsa Ctrl/Cmd
mientras arrastra, obtiene una línea de corte vertical, permitiéndole ajustar el mismo
tiempo de inicio y n de nota a todas las notas editadas. Puede cambiar los comandos de
teclado de la herramienta Trim en el diálogo de Preferencias (página Opciones de edición–
Modicadores de herramientas).
Dividir eventos de nota
Para dividir la nota en la posición en la que señale, seleccione Dividir y haga clic en una nota.
Si se seleccionan varias notas, todas se dividirán por el mismo punto. La opción Ajustar se
tiene en consideración.
Para dividir todas las notas que intersectan con la posición del cursor del proyecto,
seleccione Editar> Funciones> Dividir en el cursor.
Para dividir todas las notas que intersectan con los localizadores izquierdo o derecho, en las
posiciones de los localizadores, seleccione Editar> Funciones> Dividir bucle.
Pegar eventos de nota
Puede juntar eventos de nota de la misma altura tonal.
Para pegar eventos de nota, seleccione Pegar y haga clic en un evento de nota.
El evento de nota se pega junto con el siguiente evento de nota de la misma altura tonal. El
resultado es un evento de nota más largo que abarca desde el principio de la primera nota
hasta el nal de la segunda nota. Se aplican las propiedades (velocidad, tono, etc.) del primer
evento de nota.
Cambiar el tono de los acordes
Puede usar los botones de tipo de acorde para cambiar el tono de los acordes.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de teclas
837
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector del Editor de teclas, abra la sección Edición de acordes.
2. En el visor de notas, seleccione las notas que quiera editar.
Si el acorde es reconocido, se indicará la nota fundamental, el tipo de acorde, y las tensiones
en el campo Tipo de acorde. Esto también funciona con notas arpegiadas.
3. En la sección Edición de acordes, active uno de los botones de Acordes de 3 notas/Tríadas
o de los botones de Acordes de 4 notas.
Se transponen las notas seleccionadas para que así concuerden con el tipo de acorde
seleccionado.
4. Use las teclas Flechaarriba /Flechaabajo para cambiar el tono del acorde.
Cambiar el voicing de acordes
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector del Editor de teclas, abra la sección Edición de acordes.
2. En el visor de notas, seleccione las notas que quiera editar.
3. En la sección Edición de acordes, use los botones Inversiones y los botones Eliminar notas
para cambiar el voicing.
RESULTADO
Se transponen las notas seleccionadas para que así concuerden con el tipo de acorde
seleccionado.
Sección Edición de acordes
La sección Edición de acordes en el Inspector del Editor de teclas le permite insertar y editar
acordes, y cambiar voicings.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de teclas
838
Cubase Artist 12.0.20
Tipo de acorde de notas seleccionadas
Muestra el tipo de acorde de los acordes seleccionados.
Añadir a la pista de acordes
Añade el acorde indicado en el campo Tipo de acorde de notas seleccionadas a la
pista de acordes. El evento de acorde se inserta en la posición de la pista de acordes
que se corresponde con la posición de las notas MIDI. Se sobrescribe cualquier evento
de acorde que estuviera en esa posición.
Adaptar a la pista de acordes
Aplica los eventos de acorde de la pista de acordes a las notas seleccionadas en el
Editor MIDI. El evento de acorde que es efectivo en la posición de la primera nota
seleccionada se aplica a las notas seleccionadas, que se transponen en consecuencia.
Solo se aplica el tipo de acorde básico. Las tensiones no se tienen en cuenta.
Solo se aplica el primer evento de acorde efectivo.
Acordes de 3 notas/Tríadas
Le permite insertar tríadas al visor de notas. También puede hacer clic en uno de los
botones Acordes de 3 notas/Tríadas para transponer las notas seleccionadas para
que concuerden con el tipo de acorde seleccionado.
Acordes de 4 notas
Le permite insertar acordes de 4 notas al visor de notas. También puede hacer clic en
uno de los botones Acordes de 4 notas para transponer las notas seleccionadas para
que concuerden con el tipo de acorde seleccionado.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de teclas
839
Cubase Artist 12.0.20
Inversiones - Hacia arriba
Invierte la nota más baja del acorde. Las notas correspondientes se transponen todas
las octavas que sea necesario.
Inversiones - Hacia abajo
Invierte la nota más alta del acorde. Las notas correspondientes se transponen todas
las octavas que sea necesario.
Eliminar notas - Drop 2
Mueve la segunda nota más alta de un acorde una octava más abajo.
Eliminar notas - Drop 3
Mueve la tercera nota más alta de un acorde una octava más abajo.
Eliminar notas - Drop 2 + 4
Mueve la segunda y cuarta notas más altas de un acorde una octava más abajo.
Crear eventos de acorde
Realiza un análisis de acorde de las notas seleccionadas. Si no hay ninguna nota
seleccionada, se analiza la parte MIDI entera.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Crear eventos de acorde en la página 942
Insertar acordes
Puede usar las herramientas de la sección Edición de acordes del Inspector del Editor de teclas
para insertar y editar acordes.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector del Editor de teclas, abra la sección Edición de acordes.
2. Seleccione la herramienta Insertar a la derecha del tipo de acorde que quiera insertar.
3. Haga clic en el visor de nota y arrastre hacia la izquierda o la derecha para determinar la
duración del acorde. Arrastre hacia arriba o hacia abajo para determinar su altura tonal.
Para cambiar el tipo de acorde mientras inserta acordes, mantenga pulsado Alt y arrastre
hacia arriba o hacia abajo.
Si la opción Realimentación acústica está activada, oirá el acorde mientras arrastra. Una
descripción emergente (tooltip) indica la nota fundamental y el tipo de acorde del acorde
insertado. Se tienen en cuenta las opciones Posición ajuste y Cuantizar duración.
Aplicar eventos de acorde a eventos de nota
Puede aplicar eventos de acorde desde la pista de acordes a las notas en el Editor MIDI.
PRERREQUISITO
Crear una pista de acorde y añadir eventos de acorde.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de teclas
840
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Abra el editor MIDI.
2. En el Inspector del Editor de teclas, abra la sección Edición de acordes.
3. Seleccione Adaptar a la pista de acordes.
RESULTADO
El primer evento de acorde de la pista de acordes se aplica a las notas seleccionadas. Solo se
aplica el tipo de acorde básico. Las tensiones no se tienen en cuenta.
Gestión de drum maps
Cuando un drum map está asignado a una pista de instrumento o MIDI, el Editor de teclas
muestra los nombres de sonidos de percusión como están denidos en el drum map. Esto le
permite usar el Editor de teclas para editar percusión, por ejemplo, al editar duraciones de
notas de percusión o al editar varias partes para identicar eventos de percusión.
El nombre del sonido de percusión se muestra en las siguientes ubicaciones:
En la línea de información, en el campo Altura tonal.
En la línea de estado, en el campo Valor en ratón.
En el evento de nota, si el factor de zoom es lo sucientemente alto.
Al arrastrar un evento de nota.
Editar eventos de nota a través de introducción MIDI
Puede oír directamente los resultados de su edición. Editar las propiedades de los eventos de
nota a través de MIDI puede ser una forma rápida de, por ejemplo, establecer el valor de
velocidad de un evento de nota.
PROCEDIMIENTO
1. En el Editor de Teclas, seleccione el evento de nota que quiera editar.
2. Haga clic en Entrada MIDI en la barra de herramientas.
La edición a través de MIDI está activa.
3. Use los botones de nota de la barra de herramientas para decidir qué propiedades se
cambian según la entrada MIDI.
Puede habilitar la edición de altura tonal, velocidad de note on/off. Por ejemplo, puede
obtener los valores de altura tonal y velocidad de las notas que entran vía MIDI, pero los
valores de note off se mantienen como están.
4. Toque una nota en su instrumento MIDI.
RESULTADO
La nota seleccionada coge la altura tonal, velocidad y/o velocidad de note-off de la nota
reproducida. La próxima nota de la parte editada se selecciona automáticamente para facilitarle
la edición rápida de notas en serie.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Para probar otro ajuste, seleccione la nota de nuevo y toque una nota en su instrumento MIDI.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de teclas
841
Cubase Artist 12.0.20
Introducción paso a paso
La introducción paso a paso, o la grabación paso a paso, le permite introducir eventos de nota
o acordes uno a uno, sin tener que preocuparse sobre la temporización. Esto es muy útil, por
ejemplo, cuando sabe tocar la parte que quiere grabar pero no es capaz de tocarla con la
precisión que desearía.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas, active Introducción paso a paso.
2. Use los botones de nota de la derecha para determinar qué propiedades incluir cuando se
insertan los eventos de nota.
Por ejemplo, puede incluir la velocidad de note-on y/o de note-off de las notas tocadas.
También puede desactivar la propiedad de altura tonal, en tal caso todas las notas tendrán
un tono C3, sin importar las que toque.
3. Haga clic en cualquier lugar del visor de notas para establecer la posición de inicio del primer
evento de nota o acorde.
La posición de la introducción paso a paso se muestra como una línea vertical en el visor de
notas.
4. Especique el espaciado de eventos de nota y la duración de las notas con los menús
emergentes de Cuantizar y Cuantizar duración.
Los eventos de nota que inserta se colocan según el valor Cuantizar y tienen la duración del
valor Cuantizar duración.
NOTA
Si Cuantizar duración está en Enlazado a cuantización, la duración de nota también viene
determinada el valor Cuantizar.
5. Interprete el primer evento de nota o acorde en su instrumento MIDI.
El evento de nota o acorde aparecerá en el editor y la posición de la introducción paso a paso
avanzará un paso el valor de cuantización.
NOTA
Si Modo inserción (desplazar eventos siguientes) está activado, todos los eventos de nota
a la derecha de la posición de introducción paso a paso se mueven para hacerle sitio al
evento de nota o acorde insertado.
6. Continúe de la misma forma con el resto de eventos de nota y acordes.
Puede ajustar los valores Cuantizar o Cuantizar duración para cambiar la temporización o
las duraciones de los eventos de nota. También puede mover la posición de la introducción
paso a paso pulsando en cualquier lugar del visor.
Para insertar un silencio, pulse la tecla Flechaderecha . Esto hará avanzar un paso la
posición de la introducción paso a paso.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de teclas
842
Cubase Artist 12.0.20
7. Cuando haya acabado, haga clic en el botón Introducción paso a paso de nuevo para
desactivarlo.
Editor de partituras
El Editor de partituras básico muestra notas MIDI como una partitura musical. Esto le ofrece
opciones básicas de edición e impresión de partituras.
Puede abrir el Editor de partituras en una ventana aparte o en la zona inferior de la ventana de
Proyecto. Abrir el Editor de partituras en la zona inferior de la ventana de Proyecto es útil si
quiere tener acceso a las funciones del Editor de partituras desde dentro de una zona ja de la
ventana de Proyecto.
Para abrir una parte MIDI en el Editor de partituras, haga uno de lo siguiente:
Seleccione una parte MIDI en la ventana de Proyecto y seleccione MIDI> Partituras> Abrir
editor de partituras.
Seleccione una parte MIDI en la ventana de Proyecto y pulse Ctrl/Cmd -R.
NOTA
Si selecciona MIDI> Congurar preferencias de editores, se abre el diálogo Preferencias en la
página Editores. Haga sus cambios para especicar si quiere que los editores se abran en una
ventana aparte, o si quiere que se abran en la zona inferior de la ventana de Proyecto.
La ventana del Editor de partituras:
El Editor de partituras se divide en varias secciones:
1 Barra de herramientas
Contiene herramientas y ajustes.
2 Línea de estado
Editores MIDI
Editor de partituras
843
Cubase Artist 12.0.20
Informa acerca de la posición de tiempo en ratón, el valor en ratón y el acorde actual.
3 Línea de información
Muestra información del evento de nota acerca de una nota MIDI seleccionada.
4 Barra de herramientas extendida
Contiene botones de valores de nota y botones de cambio enarmónico.
Para abrir una o varias partes en el Editor de partituras, seleccione una o varias pistas o
cualquier número de partes, y seleccione MIDI> Abrir editor de partituras.
Si ha seleccionado partes en varias pistas, tendrá un pentagrama para cada pista. Los
pentagramas están unidos por barras de compás y se colocan en el orden de las pistas
en la ventana de Proyecto.
Para reordenar los pentagramas, cierre el editor y, en la ventana de Proyecto, recoloque las
pistas. Luego abra de nuevo el Editor de partituras.
NOTA
Puede activar/desactivar la línea de estado, la línea de información, las herramientas y los ltros
haciendo clic en Congurar disposición de ventanas, en la barra de herramientas, y activando/
desactivando las opciones correspondientes.
Barra de herramientas del editor de partituras
La barra de herramientas contiene herramientas y varios ajustes para el Editor de partituras.
Para mostrar u ocultar los elementos de la barra de herramientas, haga clic derecho en la
barra de herramientas y active o desactive los elementos.
Edición solo
Editor en modo solo
Pone en solo al editor durante la reproducción si el editor tiene el foco.
Grabar en el editor
Activa la grabación de datos MIDI en el editor si el editor tiene el foco.
NOTA
Esto solo funciona si Modo grabación MIDI está ajustado a Mezcla o a Reemplazar.
Grabación retrospectiva
Insertar grabación MIDI retrospectiva en editor
Le permite recuperar las notas MIDI que haya tocado en modo detención o durante la
reproducción.
Separador izquierdo
Separador izquierdo
Las herramientas que se colocan a la izquierda del separador se muestran siempre.
Editores MIDI
Editor de partituras
844
Cubase Artist 12.0.20
Desplazamiento auto.
Desplazamiento auto.
Mantiene el cursor del proyecto visible durante la reproducción.
Realimentación acústica
Realimentación acústica
Reproduce eventos automáticamente cuando los mueve o los transpone, o cuando los
crea dibujando.
Botones de herramientas
Seleccionar
Selecciona eventos y partes.
Insertar nota
Inserta notas.
Borrar
Suprime eventos.
Dividir
Divide eventos.
Pegar
Junta eventos de la misma altura tonal.
Insertar texto
Inserta texto.
Velocidad
Velocidad de inserción de notas
Le permite especicar un valor de velocidad para las nuevas notas.
Ajustar
Tipo de ajuste
Le permite seleccionar una de las siguientes opciones de ajuste:
Rejilla ajusta los eventos a la rejilla que esté seleccionada en el menú emergente
Presets de cuantización.
Relativo a rejilla mantiene las posiciones relativas al ajustar los eventos a la rejilla.
Editores MIDI
Editor de partituras
845
Cubase Artist 12.0.20
Cuantizar
Aplicar cuantización
Aplica los ajustes de cuantización.
Presets de cuantización
Le permite seleccionar un preset de cuantización o de groove.
Cuantización suave act./desact.
Activa/Desactiva la cuantización suave.
Abrir panel de cuantización
Abre el Panel de cuantización.
Cuantizar duración
Cuantizar duración
Le permite especicar un valor para cuantizar las duraciones de eventos.
Introducción paso a paso/MIDI
Introducción por teclado de ordenador
Activa/Desactiva la introducción por teclado de ordenador.
Introducción paso a paso
Activa/Desactiva la introducción paso a paso MIDI.
Entrada MIDI
Activa/Desactiva la introducción MIDI y la introducción MIDI de note expression.
Modo inserción (desplazar eventos siguientes)
Desplaza todos los eventos de nota a la derecha de la posición de introducción paso a
paso para hacerle sitio al evento de nota insertado.
NOTA
Esto solo funciona si la opción Introducción paso a paso está activada.
Registrar tono
Incluye el tono al insertar notas.
Registrar la velocidad de note on
Incluye la velocidad NoteOn al insertar notas.
Editores MIDI
Editor de partituras
846
Cubase Artist 12.0.20
Registrar la velocidad de note off
Incluye la velocidad NoteOff al insertar notas.
Separador derecho
Separador derecho
Le permite usar el separador derecho. Las herramientas que se colocan a la derecha
del separador se muestran siempre.
Controles de zona de ventana
Abrir en una ventana aparte
Este botón está disponible en la pestaña Editor en la zona inferior. Abre el editor en
una ventana aparte.
Abrir en zona inferior
Este botón está disponible en la ventana del editor. Abre la pestaña Editor en la zona
inferior de la ventana de Proyecto.
Mostrar/Ocultar zona izquierda
Muestra/Oculta la zona izquierda.
Congurar disposición de ventanas
Le permite congurar la disposición de ventanas.
Congurar barra de herramientas
Abre un menú emergente en el que puede congurar qué elementos de la barra de
herramientas son visibles.
Línea de estado
La línea de estado se muestra debajo de la barra de herramientas. Muestra información
importante acerca de la posición del ratón y el visor de acordes. Seleccione las notas que forman
(componen) el acorde para hacer que la línea de estado aparezca en el Visor de acorde actual.
Para mostrar u ocultar la línea de estado, haga clic en Congurar disposición de ventanas
en la barra de herramientas, y active o desactive Línea de estado.
Los estados de activado/desactivado de la línea de estado de la ventana del Editor de partituras
y de la pestaña Editor en la zona inferior de la ventana de Proyecto son independientes el uno
del otro.
Posición de tiempo en ratón
Muestra la posición de tiempo exacta del puntero del ratón, dependiendo del formato
de visualización de la regla seleccionado. Esto le permite editar o insertar notas en
posiciones exactas.
Editores MIDI
Editor de partituras
847
Cubase Artist 12.0.20
Valor en ratón
Muestra el tono exacto de la posición del puntero del ratón en el visor de eventos. Esto
facilita la búsqueda del tono correcto al introducir o transponer notas.
Visor de acorde actual
Cuando el cursor de proyecto está colocado sobre notas que forman un acorde, este
acorde se muestra aquí.
Línea de información
La línea de información muestra valores y propiedades de las notas MIDI seleccionadas. Si están
seleccionadas varias notas, se muestran los valores de la primera nota en color.
Para mostrar u ocultar la línea de información, haga clic en Congurar disposición de
ventanas en la barra de herramientas, y active o desactive Línea de información.
Los estados de activado/desactivado de la línea de información de la ventana del Editor
de partituras y de la pestaña Editor en la zona inferior de la ventana de Proyecto son
independientes el uno del otro.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Cambiar el formato de visualización de la regla en la página 776
Barra de herramientas extendida del editor de partituras
La barra de herramientas extendida contiene botones de valores de nota y botones de cambio
enarmónico.
Para mostrar la barra de herramientas extendida, haga clic en Congurar disposición de
ventanas en la barra de herramientas, y active Herramientas.
Botones de valor de nota
Le permite seleccionar un valor de nota para la entrada. Las opciones y son
opciones para valores de nota de tresillo y puntillo.
El valor de la nota seleccionada se muestra en el campo de valor Duración en la línea
de información.
Para redimensionar todas las notas seleccionadas al mismo valor de nota, pulse
Ctrl/Cmd y haga clic en uno de los botones de valor de nota.
Cambio enarmónico
Le permite seleccionar manualmente si una nota se muestra con alteraciones de bemol
o sostenido. El botón Desact. restablece las notas a su visualización original. Las
otras opciones son dobles bemoles, bemoles, No (no se muestran alteraciones, sin
importar el tono), sostenidos y dobles sostenidos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Cambio enarmónico en la página 855
Editores MIDI
Editor de partituras
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Cubase Artist 12.0.20
Visor de partitura
El área principal de la ventana del Editor de partituras muestra las notas en las partes editadas
en uno o varios pentagramas. Las partes de pistas diferentes se muestran en pentagramas
diferentes.
Si está editando una o varias partes en la misma pista, se mostrará en varios pentagramas
en la medida de lo posible, comparable con una partitura en papel.
Si está editando partes en varias pistas, estas se colocan en un sistema de pentagramas. Un
sistema se compone de varios pentagramas que se unen con barras de compás.
El número de compases que se muestran en pantalla dependerá del tamaño de la ventana y
del número de notas en cada compás.
El nal de la última parte se indica con una doble barra de compás.
Toda entrada MIDI se dirige a una de las pistas, llamada el pentagrama activo. El pentagrama
activo se indica con un rectángulo a la izquierda del símbolo de la clave.
Para cambiar el pentagrama activo, haga clic sobre el pentagrama que desee activar.
Operaciones con el editor de partituras
Esta sección describe las principales operaciones de edición dentro del Editor de partitura.
Mejorar la visualización de la partitura
Al abrir el Editor de partituras para una parte que fue grabada en tiempo real, es posible que
la partitura no sea lo legible que usted espera. El Editor de partituras puede ignorar pequeñas
variaciones de tiempo en la interpretación y hacer una partitura más bonita. Para conseguirlo, el
diálogo Ajustes de pentagrama le ofrece ajustes que determinan cómo el programa muestra la
música.
Diálogo de ajustes de pentagrama
Este diálogo le permite cambiar cómo Cubase muestra la música.
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Operaciones con el editor de partituras
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Cubase Artist 12.0.20
IMPORTANTE
Los ajustes que hace en este diálogo son independientes para cada pentagrama (pista), pero
comunes para un pentagrama de piano que haya creado con la opción Dividir.
Para abrir el diálogo Ajustes de pentagrama, haga uno de lo siguiente:
Seleccione un pentagrama y seleccione MIDI> Partituras> Ajustes de pentagrama.
Haga doble clic en el área a la izquierda del pentagrama.
NOTA
El tipo de compás obedece a los tipos de compás de están establecidos en el editor de la Pista de
tempo. Estos ajustes son comunes a todas las pistas/pentagramas de la partitura.
Modo pentagrama
El Modo pentagrama determina cómo se muestra el pentagrama.
En modo Único, todas las notas de la parte se muestran en el mismo pentagrama.
En modo Dividir, la parte se divide en la pantalla en un pentagrama en clave de sol y otro en
clave de fa, como en una partitura de piano.
El valor de Punto de división determina el lugar en el que quiere que ocurra la división. Las
notas por encima, incluyendo la nota de división, aparecen en el pentagrama superior, y las
notas por debajo de la nota de división aparecen en el pentagrama inferior.
Cuantización visual
Esta sección le permite cambiar la forma en que Cubase muestra las partituras.
IMPORTANTE
Estos valores de visualización solo se usan para el visor gráco del Editor de partituras. No
afectan a la reproducción.
Notas
Determina el valor de nota más pequeño a mostrar, y la posición más pequeña
reconocida y correctamente mostrada. Ajuste este valor a la guración de nota
signicativa más pequeña en su música.
Por ejemplo, si hay notas en posiciones de semicorchea impares, ponga este valor a
16. Los valores T son para los valores de nota de tresillo. Este ajuste lo sobrescribe
parcialmente el ajuste Cuantización auto..
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Operaciones con el editor de partituras
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Silencios
Este valor se usa como recomendación. Cubase no muestra los silencios más pequeños
que este valor, a menos que sea necesario. De hecho, este parámetro también
determina cómo se muestra la duración de las notas. Ajústelo de acuerdo con el valor
(duración) de la nota más corta que quiera mostrar dentro de un compás, colocada en
un tiempo.
Cuantización auto.
Le permite hacer que su partitura tenga una apariencia lo más legible posible.
Cuantización auto. le permite mezclar redondas con tresillos dentro de una parte.
Sin embargo, Cuantización auto. también usa el valor de cuantización (visual). Si no
hay ningún valor de nota apropiado para una nota en concreto, o para un grupo de
notas, se usa el valor de cuantización establecido para mostrarlas.
De forma general, active únicamente esta opción si su música mezcla tresillos con
redondas. Si la parte se tocó de manera imprecisa y/o compleja, Cuantización auto.
puede tener problemas a la hora de adivinar exactamente lo que quiso tocar.
Desviación (Dev.)
Si esta opción está activada, el programa detectará las notas normales y los tresillos
incluso si no están perfectamente a tiempo. No obstante, si está seguro de que las
notas normales y tresillos están perfectamente a tiempo, porque las ha cuantizado o
bien porque introducido a mano, desactive esta opción.
Esta opción solo está disponible si Cuantización auto. está activado.
Adaptar
Si esta opción está activada, el programa supone que cuando se encuentra un tresillo,
habrá probablemente más tresillos junto a él. Active esta opción si observa que no
todos los tresillos son detectados.
Esta opción solo está disponible si Cuantización auto. está activado.
Clave/Tonalidad
En esta sección puede ajustar la clave y tonalidad correctas.
Visor de clave/tonalidad
Le permite seleccionar la clave o tonalidad con la barra de desplazamiento.
Pentagrama inferior
Establece la clave y tonalidad del pentagrama inferior.
Clave automática
Si esta opción está activada, Cubase intenta adivinar la clave correcta, a juzgar por el
tono de la música.
Transposición visual
En esta sección puede especicar un ajuste de transposición de visualización diferente para cada
pentagrama (pista). Esto transpone las notas en la partitura sin afectar a cómo se reproducen.
Esto le permitirá grabar y reproducir un arreglo de múltiples instrumentos y orquestar cada
instrumento de acuerdo a su transposición.
Semitonos
Le permite especicar manualmente un valor de transposición visual.
Instrumento
Le permite seleccionar el instrumento para el que está escribiendo su partitura.
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Opciones de Interpretación
En esta sección puede hacer ajustes adicionales sobre cómo se muestra la partitura.
Limpiar duraciones
Si esta opción está activada, las notas consideradas acordes se muestran con idénticas
duraciones. Las notas más largas se muestran más cortas de lo que son. Las notas
con pequeños solapamientos también se recortan. Esto es parecido a la opción Sin
superposición, pero con un efecto más sutil.
Sin superposición
Si esta opción está activada, ninguna nota se muestra superpuesta con otra, en su
duración. Esto le permite visualizar sin ligaduras notas largas y cortas que empiezan en
el mismo punto. Las notas largas se recortan en el visor. Esto hace que la música sea
más legible.
Una medida de muestra con Sin superposición desactivado:
Una medida de muestra con Sin superposición activado:
Síncopas
Si esta opción está activada, las notas síncopas se muestran de una forma más legible.
Una nota negra con puntillo al nal de un compás cuando Síncopas está desactivado:
Una nota negra con puntillo al nal de un compás cuando Síncopas está activado:
Shue
Si esta opción está activada y ha tocado un tiempo desigual o atresillado, el tiempo
se muestra como notas normales, no como tresillos. Esto es muy común en la música
jazz.
Valor de cuantización
Cuando mueve el puntero del ratón sobre la partitura, el campo de Posición de tiempo en ratón
en la línea de estado sigue su movimiento y muestra la posición actual en compases, tiempos,
semicorcheas y tics.
El valor de cuantización controla la colocación en la pantalla. Si lo establece al valor 1/8, solo
puede insertar y mover notas a posiciones de corcheas, negras, medio compás o compás entero.
Se recomienda ajustar el valor de cuantizar al menor valor de nota de la pieza. Esto no le
impedirá colocar notas en posiciones menos precisas. Sin embargo, si pone el valor de cuantizar
a un valor de nota demasiado bajo, será más fácil cometer errores.
Con el valor cuantizar a 1/8 solo puede introducir notas en las posiciones de corcheas.
También puede usar el Panel de cuantización para crear otros valores de cuantización, rejillas
irregulares, etc.
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Crear notas
En el visor de la partitura, la herramienta Insertar nota le permite crear notas.
PRERREQUISITO
Ha establecido el valor de nota (duración) y el espaciado.
PROCEDIMIENTO
1. Establezca el valor de nota con una de las siguientes maneras:
Haga clic en los símbolos de nota de la barra de herramientas extendida.
Seleccione una opción en el menú emergente Cuantizar duración en la barra de
herramientas.
2. Seleccione la herramienta Insertar nota.
Si seleccionó el valor de nota a través de los botones de la barra de herramientas extendida,
la herramienta Insertar nota se selecciona automáticamente.
3. Abra el menú emergente Presets de cuantización en la barra de herramientas y seleccione
un valor de cuantización.
4. Mueva el ratón sobre el pentagrama para encontrar la posición correcta.
El visor de Valor en ratón en la línea de estado muestra la altura tonal en la posición del
puntero. La posición se muestra en el visor Posición de tiempo en ratón en la línea de
estado.
5. Haga clic en el pentagrama.
Al hacer clic y mantener pulsado el botón del ratón, se muestran las posiciones de compases
y tiempos. Esto le permite encontrar la posición correcta.
NOTA
La posición se ajusta a la rejilla denida por el valor de cuantización.
RESULTADO
La nota aparecerá en la partitura. Las notas tienen un valor de velocidad que se establece en el
campo Velocidad de inserción de notas de la barra de herramientas.
NOTA
Si las notas que introduce parecen tener un valor de nota incorrecto, es posible que tenga que
ajustar las opciones de Cuantización visual. Por ejemplo, si introducjo una nota 1/32 (fusa) que
aparece como una nota 1/16 (semicorchea).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ajustar valores de velocidad en la página 785
Cuantización visual en la página 850
Editores MIDI
Operaciones con el editor de partituras
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Cubase Artist 12.0.20
Mover y transponer notas
PROCEDIMIENTO
1. Abra el menú emergente Presets de cuantización en la barra de herramientas y seleccione
un valor de cuantización.
2. Si quiere escuchar la altura tonal de la nota mientras la mueve, active la Realimentación
acústica en la barra de herramientas.
3. Seleccione las notas que quiera mover.
4. Haga clic en una de las notas seleccionadas y arrástrela a una nueva posición y/o tono.
El movimiento horizontal de la nota se ajusta al valor de cuantización actual. Las cajas de
posición en la barra de herramientas muestran la posición y la altura tonal de la nota que ha
sido arrastrada.
Para restringir el movimiento a una dirección, pulse Ctrl/Cmd mientras arrastra.
Duplicar notas
PROCEDIMIENTO
1. Abra el menú emergente Presets de cuantización en la barra de herramientas y seleccione
un valor de cuantización.
2. Seleccione las notas que quiera duplicar.
3. Pulse Alt/Opción y arrastre las notas a sus nuevas posiciones.
Para restringir el movimiento a una dirección, pulse Ctrl/Cmd mientras arrastra.
Cambiar la duración de nota
La duración mostrada de la nota no es necesariamente la duración real de la nota. También
depende de los valores de nota y los valores de silencio de la Cuantización visual en el diálogo
Ajustes de pentagrama. Es importante recordar esto cuando cambia la duración de una nota.
Puede cambiar la duración de una nota de las siguientes maneras:
Seleccione las notas que quiera cambiar y pulse Ctrl/Cmd haciendo clic en uno de los iconos
de nota de la barra de herramientas extendida.
Todas las notas seleccionadas pasan a tener la duración de la nota en la que ha hecho clic.
Seleccione las notas que quiere cambiar y edite los valores de duración en la línea de
información.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Mejorar la visualización de la partitura en la página 849
Editar eventos de nota en la línea de información en la página 784
Dividir y unir eventos de nota
Para dividir 2 notas que están unidas por una ligadura, haga clic en la cabeza de la nota
ligada con la herramienta Dividir.
La nota se divide en 2, con la duración respectiva de la principal y de la nota ligada.
Para pegar una nota a la siguiente nota con el mismo tono, haga clic en una nota con la
herramienta Pegar.
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Operaciones con el editor de partituras
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Cambio enarmónico
Puede efectuar un cambio enarmónico en notas que no aparecen con las alteraciones que desea.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione las notas que quiera desplazar.
2. Haga clic en uno de los botones de cambio enarmónico en la barra de herramientas
extendida.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas extendida del editor de partituras en la página 848
Invertir plicas
La dirección de las plicas de las notas se selecciona automáticamente según las alturas tonales
de las notas. Sin embargo, puede cambiarlo manualmente.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione las notas para las que quiere invertir la dirección de la plica.
2. Seleccione MIDI> Partituras> Invertir plicas.
Trabajar con texto
Puede usar la herramienta Texto para añadir comentarios, articulaciones, o consejos de
instrumentación y otros textos en cualquier parte del visor de la partitura.
Añadir texto
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas, seleccione la herramienta Texto.
2. Haga clic en cualquier parte de la partitura.
Un cursor parpadeante le indica que puede introducir texto.
3. Introduzca el texto y pulse Retorno .
Editar texto
Para editar texto ya existente, haga doble clic en él con la herramienta Seleccionar.
Esto abre el texto para su edición. Use las teclas Flechaarriba , Flechaabajo ,
Flechaizquierda y Flechaderecha para mover el cursor, suprima caracteres con las teclas
Supr o Retroceso , pulse Retorno cuando haya acabado.
Para suprimir bloques de texto, selecciónelos con la herramienta Seleccionar y pulse
Retroceso o Supr .
Para mover bloques de texto, arrástrelos a una nueva posición.
Para duplicar bloques de texto, pulse Alt/Opción y arrástrelos a una nueva posición.
Cambiar la fuente, tamaño y estilo del texto
Puede cambiar la fuente, tamaño, y estilo del texto que haya añadido al visor de la partitura.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de partituras
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Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
Para cambiar los ajustes de un bloque de texto especíco, haga clic en el texto con la
herramienta Seleccionar.
Para establecer los ajustes por defecto a todos los bloques de texto nuevos,
deseleccione cualquier bloque de texto seleccionado y cambie los ajustes.
2. Seleccione MIDI> Partituras> Ajustar fuente.
3. Haga sus cambios en el diálogo Ajustes de fuente.
4. Haga clic en Aplicar.
5. Opcional: Seleccione otro bloque de texto, realice los ajustes y haga clic en Aplicar.
Diálogo Ajustar fuente
En este diálogo puede cambiar la fuente, tamaño, y estilo del texto que haya añadido al visor de
la partitura.
Para abrir el diálogo Ajustar fuente, seleccione MIDI> Partituras> Ajustar fuente.
Fuente
Le permite especicar la fuente del texto. Las fuentes disponibles en el menú
dependerán de las fuentes que tenga instaladas en su ordenador.
IMPORTANTE
No use las fuentes Steinberg. Estas son fuentes especiales que usa el programa, por
ejemplo, para símbolos de partitura, y no son adecuadas para texto normal.
Tamaño
Determina el tamaño del texto.
Cuadro
Le permite rodear el texto con un marco rectangular (caja) u oval.
Opciones de fuente
Determinan si el texto se formatea en negrita, cursiva, y/o subrayado.
Imprimir la partitura
PROCEDIMIENTO
1. Abra las partes que quiera imprimir en el Editor de partituras.
2. Seleccione Archivo> Conguración de página y asegúrese de que todos sus ajustes de
impresión son correctos.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de partituras
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Cubase Artist 12.0.20
IMPORTANTE
Si cambia los ajustes de tamaño de papel, escala y márgenes, la partitura cambiará de
aspecto.
3. Haga clic en Aceptar.
4. Seleccione Archivo> Imprimir.
5. Haga sus cambios en el diálogo Imprimir.
6. Haga clic en Imprimir.
Editor de percusión
El Editor de percusión es el editor a usar cuando está editando partes de batería o percusión.
Puede abrir el Editor de percusión en una ventana aparte o en la zona inferior de la ventana
de Proyecto. Abrir el Editor de percusión en la zona inferior de la ventana de Proyecto es útil
si quiere tener acceso a las funciones del Editor de percusión en una zona ja de la ventana de
Proyecto.
Para abrir una parte MIDI en el Editor de percusión, haga uno de lo siguiente:
Seleccione una parte MIDI en la ventana de Proyecto y seleccione MIDI> Abrir editor de
percusión.
Si la pista MIDI tiene un drum map asignado y las opciones El contenido del editor sigue a la
selección de eventos y Usar editor de percusión cuando un drum map está asignado están
activadas en el diálogo de Preferencias (página Editores), puede hacer lo siguiente para abrir
una parte MIDI en el Editor de percusión:
Haga doble clic en una parte MIDI, en la ventana de Proyecto.
Seleccione una parte MIDI en la ventana de Proyecto y pulse Retorno o Ctrl/Cmd -E.
Seleccione una parte MIDI en la ventana de Proyecto y seleccione MIDI> Abrir editor de
percusión.
En el diálogo Comandos de teclado de la categoría Editores, asigne un comando de teclado
a Abrir editor de percusión. Seleccione una parte MIDI en la ventana de Proyecto y use el
comando de teclado.
NOTA
Si selecciona MIDI> Congurar preferencias de editores, se abre el diálogo Preferencias en la
página Editores. Haga sus cambios para especicar si quiere que el Editor de percusión se abra
en una ventana aparte, o si quiere que se abra en la zona inferior de la ventana de Proyecto.
La ventana del Editor de percusión:
Editores MIDI
Editor de percusión
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Cubase Artist 12.0.20
El Editor de percusión se divide en varias secciones:
1 Barra de herramientas
Contiene herramientas y ajustes.
2 Línea de estado
Informa acerca de la posición de tiempo en ratón y del valor en ratón.
3 Línea de información
Muestra información acerca del evento seleccionado.
4 Inspector del Editor de percusión
Contiene herramientas y funciones para trabajar con datos MIDI.
5 Lista de sonidos de percusión
Lista todos los sonidos de percusión.
6 Regla
Muestra la línea de tiempo.
7 Visor de notas
Contiene una rejilla en la que se muestran las notas.
8 Drum map
Le permite seleccionar el drum map de la pista editada, o una lista de nombres de sonidos
de percusión.
9 Visor de controladores
El área debajo del visor de notas consiste en uno o varios carriles de controlador.
NOTA
Puede activar/desactivar la línea de estado, la línea de información y los carriles de controladores
haciendo clic en Congurar disposición de ventanas, en la barra de herramientas, y activando/
desactivando las opciones correspondientes.
Editores MIDI
Editor de percusión
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Cubase Artist 12.0.20
Barra de herramientas del editor de percusión
La barra de herramientas contiene herramientas y varios ajustes para el Editor de percusión.
Para mostrar u ocultar los elementos de la barra de herramientas, haga clic derecho en la
barra de herramientas y active o desactive los elementos.
Grabación retrospectiva
Insertar grabación MIDI retrospectiva en editor
Le permite recuperar las notas MIDI que haya tocado en modo detención o durante la
reproducción.
Separador izquierdo
Separador izquierdo
Le permite usar el separador izquierdo. Las herramientas que se colocan a la izquierda
del separador se muestran siempre.
Visibilidad de tonos
Visibilidad de tonos act./desact.
Activa la opción de visibilidad de tonos seleccionada.
Seleccionar opciones de visibilidad de tonos
Desactive esto para mostrar todos los sonidos de percusión en el visor de notas. Active
esto para reducir los sonidos de percusión en el visor de notas según la opción de
visibilidad de tonos seleccionada.
Mostrar sonidos de percusión con eventos muestra solo los sonidos de
percusión para los eventos que están disponibles en el visor de notas.
Mostrar sonidos de percusión en uso por el instrumento muestra los sonidos
de percusión para los que un pad, etc. está en uso por el instrumento. Esta opción
solo está disponible si el instrumento puede proporcionar esta información.
Invertir lista de sonidos de percusión invierte el orden de los sonidos mostrados
en la lista de sonidos de percusión.
Desplazamiento auto.
Enlazar cursores de proyecto y editor de zona inferior
Enlaza líneas de tiempo, cursores y factores de zoom de la pestaña Editor en la zona
inferior y de la ventana de Proyecto.
NOTA
No puede activar Enlazar cursores de proyecto y editor de zona inferior si la opción
Bucle de pista independiente está activa.
Desplazamiento auto.
Editores MIDI
Editor de percusión
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Cubase Artist 12.0.20
Mantiene el cursor del proyecto visible durante la reproducción.
Seleccionar ajustes de auto desplazamiento
Le permite activar Desplazamiento de página o Cursor estacionario y activar
Suspender despl. auto. al editar.
Realimentación acústica
Realimentación acústica
Reproduce eventos automáticamente cuando los mueve o los transpone, o cuando los
crea dibujando.
Botones de herramientas
Seleccionar
Selecciona eventos y partes.
Baqueta
Dibuja eventos de percusión.
Borrar
Suprime eventos.
Enmudecer
Enmudece eventos.
Zoom
Hace zoom acercándose. Mantenga Alt/Opción y haga clic para hacer zoom alejando.
Línea
Crea una serie de eventos contiguos.
Seleccionar controladores automáticamente
Seleccionar controladores automáticamente
Selecciona automáticamente datos de controladores de las notas MIDI seleccionadas.
Bucle de pista independiente
Bucle de pista independiente
Activa/Desactiva el bucle de pista independiente.
Editores MIDI
Editor de percusión
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Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si activa Bucle de pista independiente, la función Enlazar cursores de proyecto y editor de
zona inferior se desactiva automáticamente en la pestaña Editor en la zona inferior.
Empujar
Ajustes de empujar
Le permiten congurar una rejilla de ajuste para los comandos de empuje.
Por defecto, la rejilla de ajuste para las operaciones de empuje se establece a
Enlazar a rejilla, y la anchura del paso se corresponde con la rejilla de ajuste.
Si activa Enlazar a formato de tiempo primario, la rejilla de ajuste para las
operaciones de empuje sigue el formato de tiempo primario, y puede congurar la
anchura del paso en el menú emergente Ajustes de empujar.
Si desactiva Enlazar a rejilla y Enlazar a formato de tiempo primario, puede
congurar una rejilla de ajuste que sea totalmente independiente para las
operaciones de empuje. En este caso, puede seleccionar un formato de tiempo
y un valor desde el menú emergente Ajustes de empujar.
NOTA
Para mostrar los botones de empujar, haga clic en los puntos a la derecha de los
Ajustes de empujar.
Empujar inicio hacia la izquierda
Aumenta la duración del evento seleccionado moviendo su inicio hacia la izquierda.
Empujar inicio hacia la derecha
Disminuye la duración del evento seleccionado moviendo su inicio hacia la derecha.
Desplazar hacia la izquierda
Desplaza el evento seleccionado hacia la izquierda.
Desplazar hacia la derecha
Desplaza el evento seleccionado hacia la derecha.
Empujar nal hacia la izquierda
Disminuye la duración del evento seleccionado moviendo su nal hacia la izquierda.
Empujar nal hacia la derecha
Aumenta la duración del evento seleccionado moviendo su nal hacia la derecha.
Paleta de transposición
Hacia arriba
Editores MIDI
Editor de percusión
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Cubase Artist 12.0.20
Transpone el evento seleccionado hacia arriba media nota.
Hacia abajo
Transpone el evento seleccionado hacia abajo media nota.
Desplazar más hacia arriba
Transpone el evento seleccionado hacia arriba una octava.
Desplazar más hacia abajo
Transpone el evento seleccionado hacia abajo una octava.
Velocidad
Velocidad de inserción de notas
Le permite especicar un valor de velocidad para las nuevas notas.
Duración de notas
Insertar duración
Le permite determinar una duración para las nuevas notas creadas.
Mostrar duración de notas act./desact.
Muestra las notas de percusión como cajas que representan la duración de nota.
Ajustar
Ajustar act./desact.
Activa/desactiva la función Ajustar a la rejilla.
Tipo de ajuste
Le permite seleccionar una de las siguientes opciones de ajuste:
Rejilla ajusta los eventos a la rejilla que esté seleccionada en el menú emergente
Presets de cuantización.
Relativo a rejilla mantiene las posiciones relativas al ajustar los eventos a la rejilla.
Eventos ajusta los eventos al inicio o al nal de los demás eventos.
Reorganizar cambia el orden de los eventos si arrastra un evento hacia la
izquierda o hacia la derecha de otros eventos.
Cursor ajusta los eventos a la posición del cursor.
Rejilla + Cursor ajusta los eventos a la rejilla de cuantización que esté
seleccionada en el menú emergente Presets de cuantización, o a la posición del
cursor.
Eventos + Cursor ajusta los eventos al inicio o al nal de los demás eventos, o a la
posición del cursor.
Editores MIDI
Editor de percusión
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Cubase Artist 12.0.20
Rejilla + Eventos + Cursor ajusta los eventos a la rejilla de cuantización que esté
seleccionada en el menú emergente Presets de cuantización, o al inicio o nal de
otros eventos, o a la posición del cursor.
Tipo de rejilla
Le permite seleccionar una de las siguientes opciones de rejilla:
Usar cuantización activa una rejilla en la que los eventos se ajustan al valor
seleccionado en el menú emergente Presets de cuantización.
Adaptar a zoom activa una rejilla en la que los eventos se ajustan al nivel de
zoom.
Usar ajuste de Drum Map activa una rejilla en la que los eventos se ajustan al
valor de Posición ajuste seleccionado en el drum map.
Cuantizar
Aplicar cuantización
Aplica los ajustes de cuantización.
Presets de cuantización
Le permite seleccionar un preset de cuantización o de groove.
Cuantización suave act./desact.
Activa/Desactiva la cuantización suave.
Abrir panel de cuantización
Abre el Panel de cuantización.
Ajustes y selección de partes
Mostrar bordes de partes
Muestra/Oculta los bordes de la parte MIDI activa, dentro de los localizadores
izquierdo y derecho.
Modo edición de partes
Establece el modo de edición de partes.
Editar todas las partes le permite editar todas las partes que están abiertas en el
Editor al mismo tiempo.
Editar parte activa restringe las operaciones de edición a la parte que está
seleccionada en el menú emergente Activar parte para edición.
Activar parte para edición
Lista todas las partes que estaban seleccionadas cuando abrió el editor, y le deja
activar una parte.
Editores MIDI
Editor de percusión
863
Cubase Artist 12.0.20
Colores de eventos
Colores de eventos
Le permite seleccionar colores de eventos.
Introducción paso a paso/MIDI
Introducción paso a paso
Activa/Desactiva la introducción paso a paso MIDI.
Introducción MIDI/Introducción MIDI Note Expression
Activa/Desactiva la introducción MIDI y la introducción MIDI de note expression.
Modo inserción (desplazar eventos siguientes)
Desplaza todos los eventos de nota a la derecha de la posición de introducción paso a
paso para hacerle sitio al evento de nota insertado.
NOTA
Esto solo funciona si la opción Introducción paso a paso está activada.
Registrar tono
Incluye el tono al insertar notas.
Registrar la velocidad de note on
Incluye la velocidad NoteOn al insertar notas.
Registrar la velocidad de note off
Incluye la velocidad NoteOff al insertar notas.
Editar instrumento VST
Editar instrumento VST
Abre el instrumento VST al que la pista está enrutada.
Separador derecho
Separador derecho
Le permite usar el separador derecho. Las herramientas que se colocan a la derecha
del separador se muestran siempre.
Controles de zona de ventana
Abrir en una ventana aparte
Editores MIDI
Editor de percusión
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Cubase Artist 12.0.20
Este botón está disponible en la pestaña Editor en la zona inferior. Abre el editor en
una ventana aparte.
Abrir en zona inferior
Este botón está disponible en la ventana del editor. Abre la pestaña Editor en la zona
inferior de la ventana de Proyecto.
Mostrar/Ocultar zona izquierda
Muestra/Oculta la zona izquierda.
Mostrar/Ocultar carriles de controlador
Muestra/Oculta carriles de controlador.
Congurar disposición de ventanas
Le permite congurar la disposición de ventanas.
Congurar barra de herramientas
Abre un menú emergente en el que puede congurar qué elementos de la barra de
herramientas son visibles.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Zoom en editores MIDI en la página 777
Línea de estado
La línea de estado se muestra debajo de la barra de herramientas. Muestra información
importante acerca del ratón.
Para mostrar la línea de estado, haga clic en Congurar disposición de ventanas en la
barra de herramientas y active Línea de estado.
Los estados de activado/desactivado de la línea de estado de la ventana del Editor de percusión
y de la pestaña Editor en la zona inferior de la ventana de Proyecto son independientes el uno
del otro.
Posición de tiempo en ratón
Muestra la posición de tiempo exacta del puntero del ratón, dependiendo del formato
de visualización de la regla seleccionado. Esto le permite editar o insertar notas en
posiciones exactas.
Valor en ratón
Muestra el tono exacto de la posición del puntero del ratón en el visor de eventos. Esto
facilita la búsqueda del tono correcto al introducir o transponer notas.
Si mueve el ratón en el visor de controlador, se muestra el valor del evento de
controlador en la posición del cursor del ratón.
Inicio bucle de pista/Fin bucle de pista
Si Bucle de pista independiente está activado en la barra de herramientas y congura
un bucle, se muestra la posición de inicio/n.
Editores MIDI
Editor de percusión
865
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del editor de percusión en la página 859
Línea de información
La línea de información muestra valores y propiedades de los eventos seleccionados. Si están
seleccionadas varias notas, se muestran los valores de la primera nota en color.
Para mostrar la línea de información, haga clic en Congurar disposición de ventanas en la
barra de herramientas, y active Línea de información.
Los valores de duración y posición se visualizan en el formato de visualización de regla
seleccionado.
Los estados de activado/desactivado de la línea de información de la ventana del Editor
de percusión y en la pestaña Editor de la zona inferior de la ventana de Proyecto son
independientes el uno del otro.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editar eventos de nota en la línea de información en la página 784
Inspector del editor de percusión
El Inspector del Editor de percusión se encuentra a la izquierda del visor de notas. Contiene
herramientas y funciones para trabajar con datos MIDI.
Cuantizar
Le permite acceder a los parámetros de cuantización principales. Estos son idénticos a
las funciones del Panel de cuantización.
Duración
Contiene opciones relacionadas con la duración, similares a las del submenú
Funciones del menú MIDI.
Para cambiar la duración de los eventos MIDI seleccionados, o de todos los
eventos de la parte activa si no hay eventos seleccionados, use el deslizador
Escalar duración/Escalar legato.
En el valor máximo las notas llegan al principio de la siguiente nota.
Para hacer que los nuevos ajustes de duración sean permanentes, haga clic en
Congelar duraciones MIDI.
Para ajustar namente la distancia entre dos notas consecutivas, use el deslizador
Solapado.
A 0 Tics, el deslizador Escalar duración/Escalar legato extiende cada nota para
que alcance exactamente la siguiente nota. Los valores positivos hacen que las
notas se solapen y los negativos le permiten denir un pequeño hueco entre las
notas.
Editores MIDI
Editor de percusión
866
Cubase Artist 12.0.20
Para usar la función Legato o el deslizador para extender una nota hasta la
siguiente nota seleccionada, active Extender a siguiente seleccionada.
Esto es idéntico a activar la opción Modo legato: Solo entre notas seleccionadas
en el diálogo de Preferencias.
Conguración
Le permite abrir un diálogo para editar los ajustes del Inspector del Editor de
percusión. Haga clic en Congurar inspector y, en el menú emergente, seleccione
Conguración.
NOTA
Si abre el Editor de percusión en la zona inferior, estas secciones se muestran en el Inspector
del editor en la zona izquierda.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección note expression del inspector en la página 903
Panel de cuantización en la página 298
Funciones de transposición en la página 330
Abrir el inspector del editor en la página 55
Visor de notas
El visor de notas del Editor de percusión contiene una rejilla en la que se muestran los eventos
de nota.
Las notas se muestran con símbolos de diamante. Si activa Mostrar duración de notas act./
desact. en la barra de herramientas, las notas se muestran como cajas y se puede ver la
duración de nota.
La posición vertical de las notas se corresponde con la lista de sonidos de percusión de la
izquierda, mientras que la posición horizontal se corresponde con la posición en el tiempo de las
notas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del editor de percusión en la página 859
Lista de sonidos de percusión
La lista de sonidos de percusión lista todos los sonidos de percusión por nombre y le permite
ajustar y manipular la conguración de sonidos de percusión en varios aspectos.
Editores MIDI
Editor de percusión
867
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
El número de columnas de la lista depende de si el drum map está seleccionado para la pista, o
no.
Altura tonal
Número de nota del sonido de percusión.
Instrumento
Nombre del sonido de percusión.
Ajustar
Esto se usa al introducir y editar notas.
Enmudecer
Le permite enmudecer sonidos de percusión.
Nota-I
Nota de entrada del sonido de percusión. Cuando toca esta nota, se mapea al sonido
de percusión correspondiente y se transpone automáticamente según el ajuste de
Altura tonal del sonido.
Nota-O
La nota de salida MIDI que se envía cada vez que se reproduce el sonido de percusión.
Canal
El canal MIDI sobre el que se reproduce el sonido de percusión.
Salida
La salida MIDI por la que se reproduce el sonido de percusión.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Enmudecer notas y sonidos de percusión en la página 872
Drum Maps en la página 872
Editores MIDI
Editor de percusión
868
Cubase Artist 12.0.20
Menú Seleccionar opciones de visibilidad de tonos
El menú emergente Seleccionar opciones de visibilidad de tonos, en la barra de herramientas
del editor de percusión, le permite determinar qué sonidos de percusión se muestran en la lista
de sonidos de percusión.
Active Visibilidad de tonos act./desact. y haga clic en Seleccionar opciones de visibilidad
de tonos en la barra de herramientas.
NOTA
Si Visibilidad de tonos act./desact. está desactivado, se muestran todos los sonidos de
percusión del drum map seleccionado y puede editar el orden de la lista de sonidos de
percusión manualmente.
Mostrar sonidos de percusión con eventos
Muestra solo los sonidos de percusión para los eventos que están disponibles en la
parte MIDI seleccionada.
Mostrar sonidos de percusión en uso por el instrumento
Muestra todos los sonidos de percusión para los que un pad, etc. está en uso por el
instrumento. Esta opción solo está disponible si el instrumento puede proporcionar
esta información.
Invertir lista de sonidos de percusión
Invierte el orden de los sonidos mostrados en la lista de sonidos de percusión.
Menús de Drum Map y nombres
Debajo de la lista de sonidos de percusión hay menús desplegables que se usan para seleccionar
un drum map para la pista en edición o, si no hay drum map seleccionado, una lista de nombres
de sonidos de percusión.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Drum Maps en la página 872
Operaciones con el editor de percusión
Esta sección describe las operaciones de edición generales dentro del Editor de percusión.
Insertar eventos de nota de percusión
Puede insertar eventos de nota con la herramienta Seleccionar o con la herramienta Baqueta.
PRERREQUISITO
Ha congurado Insertar duración en la barra de herramientas para determinar la duración de la
nota insertada. Si Insertar duración está establecido a Enlazado a Drum Map, la nota obtiene
la duración del valor Ajustar establecido en el sonido en la lista de sonidos de percusión. Ha
activado Ajustar.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de percusión
869
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si quiere ajustar posiciones según el ajuste Presets de cuantización de la barra de
herramientas, active Usar cuantización.
PROCEDIMIENTO
Realice una de las siguientes acciones:
Seleccione la herramienta Seleccionar y haga doble clic en el visor de eventos.
Seleccione la herramienta Baqueta y haga clic en el visor de eventos.
NOTA
Para pasar temporalmente de la herramienta Seleccionar a la herramienta Baqueta,
mantenga pulsado Alt/Opción .
RESULTADO
Se inserta un evento de nota.
Insertar múltiples eventos de nota de percusión
Puede insertar múltiples eventos de nota del mismo tono con la herramienta Seleccionar, o con
la herramienta Baqueta.
PRERREQUISITO
Ha congurado Insertar duración en la barra de herramientas para determinar la duración de la
nota insertada. Si Insertar duración está establecido a Enlazado a Drum Map, la nota obtiene
la duración del valor Ajustar establecido en el sonido en la lista de sonidos de percusión. Ha
activado Ajustar.
NOTA
Si quiere ajustar posiciones según el ajuste Presets de cuantización de la barra de
herramientas, active Usar cuantización.
PROCEDIMIENTO
Realice una de las siguientes acciones:
En la barra de herramientas, seleccione la herramienta Seleccionar, haga doble clic en
el visor de eventos y arrastre hacia la derecha.
En la barra de herramientas, seleccione la herramienta Baqueta, haga clic en el visor de
eventos y arrastre hacia la derecha.
RESULTADO
Se insertan los eventos de nota.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del editor de percusión en la página 859
Modicar valores de notas mientras se insertan notas
Al insertar eventos de nota, puede modicar valores especícos de notas sobre la marcha.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de percusión
870
Cubase Artist 12.0.20
Para editar la velocidad de nota, arrastre hacia arriba o hacia abajo.
Para editar el tono de nota, mantenga pulsado Alt/Opción y arrastre hacia arriba o hacia
abajo.
Para editar la duración de nota, arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha.
NOTA
Si quiere editar la duración de nota en el Editor de percusión, debe desactivar Ajustar y
activar Mostrar duración de notas act./desact.. De otro modo, la nota se repite.
Para editar la posición de tiempo, mantenga pulsado Mayús y arrastre hacia la izquierda o
hacia la derecha.
NOTA
Puede activar/desactivar Ajustar temporalmente manteniendo pulsado Ctrl/Cmd .
Cambiar la duración de nota
Puede cambiar la duración de nota en el editor de percusión con la herramienta Seleccionar, o
con la herramienta Baqueta.
PRERREQUISITO
Ha activado Mostrar duración de notas act./desact. en la barra de herramientas del editor de
percusión.
PROCEDIMIENTO
1. Mueva el puntero del ratón al inicio o al nal de la nota que quiere editar.
El puntero del ratón se convierte en una doble echa.
2. Arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha para ajustar la duración.
Se muestra una caja de información con el valor de duración actual.
3. Suelte el botón del ratón.
RESULTADO
Se cambia la duración de nota. La opción Ajustar se tiene en consideración.
Suprimir eventos de nota de percusión
PROCEDIMIENTO
Realice una de las siguientes acciones:
Seleccione la herramienta Borrar y haga clic en el evento.
Seleccione la herramienta Seleccionar y haga doble clic sobre el evento.
Seleccione la herramienta Baqueta y haga clic en el evento.
RESULTADO
Se suprime el evento de nota.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de percusión
871
Cubase Artist 12.0.20
Suprimir múltiples eventos de nota de percusión
Puede suprimir múltiples eventos de nota del mismo tono con la herramienta Seleccionar, o con
la herramienta Baqueta.
PRERREQUISITO
Para suprimir múltiples eventos de nota con la herramienta Seleccionar, Ajustar debe estar
activado.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
En la barra de herramientas, seleccione la herramienta Seleccionar, haga doble clic en
el primer evento que quiera suprimir y arrastre hacia la derecha.
En la barra de herramientas, seleccione la herramienta Baqueta, haga clic en el primer
evento que quiera suprimir y arrastre hacia la derecha.
RESULTADO
Se suprimen los eventos de nota.
Enmudecer notas y sonidos de percusión
IMPORTANTE
El estado de enmudecido para sonidos de percusión forma parte del drum map. Todas las demás
pistas que usan este mapa se ven afectadas.
Para enmudecer notas individuales, haga clic en ellas o rodéelas con la herramienta
Enmudecer, o seleccione Editar> Enmudecer.
Para enmudecer un sonido de percusión de un drum map, haga clic en la columna
Enmudecer del sonido de percusión.
Para enmudecer todos los demás sonidos de percusión, haga clic en Instrumento solo
(necesita drum map), en la barra de herramientas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Seleccionar un drum map para una pista en la página 876
Drum Maps
Un kit de percusión en un instrumento MIDI suele ser un conjunto de sonidos de percusión
diferentes con cada sonido ubicado en una tecla diferente. Por ejemplo, los diferentes sonidos
se asignan a diferentes números de nota MIDI. Una tecla será el sonido de bombo, otra la de la
caja.
Instrumentos MIDI distintos suelen usar asignaciones de teclas diferentes. Esto puede ser
problemático si ha hecho un pattern de batería en un dispositivo MIDI y luego quiere probarlo
Editores MIDI
Drum Maps
872
Cubase Artist 12.0.20
en otro. Al cambiar de dispositivo, es probable que el sonido de caja se convierta en uno de
platos, o el del charles en un timbal, etc., simplemente por el hecho que en los instrumentos los
sonidos de batería están distribuidos de forma distinta.
Para solucionar este problema y para simplicar varios aspectos de los kits de percusión MIDI,
tales como usar sonidos de percusión de diferentes instrumentos en el mismo kit, Cubase le
ofrece los drum maps (mapas de percusión). Un drum map es una lista de sonidos de percusión,
con una serie de ajustes para cada sonido. Cuando reproduce una pista MIDI para la que ha
seleccionado un drum map, las notas MIDI se ltran a través del drum map antes de enviarse
al instrumento MIDI. El mapa determina qué número de nota MIDI es enviado a cada sonido de
batería, y qué sonido reproducirá el dispositivo MIDI al recibir notas.
Cuando quiera probar un pattern de batería u otro instrumento, simplemente cambie al
correspondiente drum map, y el sonido de la caja seguirá siendo un sonido de caja.
Si quiere tener los mismos drum maps incluidos en sus proyectos, puede cargarlos en la plantilla.
NOTA
Los drum maps se guardan con el archivo del proyecto. Si ha creado o modicado un drum map,
puede usar la función Guardar para guardarlo como un archivo XML aparte y así hacer que se
pueda cargar en otros proyectos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Guardar un archivo de plantilla de proyecto en la página 97
Diálogo Conguración del Drum Map
Este diálogo le permite cargar, crear, modicar, y guardar drum maps.
Para abrir el diálogo Conguración del Drum Map, seleccione Conguración del Drum
Map en el menú emergente Mapa o en el menú MIDI.
La lista de la izquierda muestra los drum maps cargados. Los sonidos y ajustes del drum map
seleccionado se muestran a la derecha.
NOTA
Los ajustes para los sonidos de percusión son exactamente los mismos que en el Editor de
percusión.
Editores MIDI
Drum Maps
873
Cubase Artist 12.0.20
Salida
Le permite seleccionar la salida de los sonidos del drum map.
Lista de sonidos de percusión
Lista todos los sonidos de percusión y sus ajustes. Para oír un sonido de percusión,
haga clic en la columna de más a la izquierda.
NOTA
Si escucha un sonido en el diálogo Conguración del Drum Map y el sonido está
ajustado a la salida MIDI Por defecto, se usará la salida seleccionada en el menú
emergente Salida de la esquina inferior izquierda. Al escuchar un sonido por la salida
por defecto en el Editor de percusión, se usa la salida MIDI seleccionada para esta
pista.
El menú emergente Funciones contiene las siguientes opciones:
Nuevo mapa
Añade un nuevo drum map al proyecto. Los sonidos del drum map se llaman «Sonido
1, Sonido 2, etc.» y tienen todos los parámetros a los valores por defecto. El mapa se
llama «Mapa vacío».
Para renombrar el drum map, haga clic sobre el nombre en la lista e introduzca un
nuevo nombre.
Nueva copia
Añade una copia del drum map seleccionado para crear un nuevo drum map. Puede
cambiar entonces los ajustes de la copia del drum map y renombrarlo en la lista.
Eliminar
Elimina el drum map seleccionado del proyecto.
Cargar
Le permite cargar drum maps en su proyecto.
Guardar
Le permite guardar el drum map que está seleccionado en la lista al disco. Los archivos
de drum map tienen la extensión .drm.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ajustes de drum map en la página 874
Ajustes de canales y salidas en la página 875
Ajustes de drum map
Un drum map está formado por ajustes para los 128 sonidos de batería, uno para cada número
de nota MIDI.
Para tener una visión general de estos ajustes, abra el Editor de percusión y use el menú
emergente Mapa, justo debajo de la lista de sonidos de batería, para seleccionar el drum
map GM Map.
Este mapa GM está congurado según los estándares de General MIDI.
Editores MIDI
Drum Maps
874
Cubase Artist 12.0.20
Puede cambiar todos los ajustes del drum map, excepto el tono, directamente en la lista de
sonidos de percusión en el diálogo Conguración del Drum Map. Estos cambios afectan a todas
las pistas que usan el drum map.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Lista de sonidos de percusión en la página 867
Diálogo Conguración del Drum Map en la página 873
Importar drum maps desde instrumentos virtuales
Puede importar sus ajustes de drum maps a una pista de instrumento que esté enrutada a
Groove Agent SE.
PRERREQUISITO
Para importar sus ajustes de drum maps a una pista de instrumento, la pista tiene que estar
enrutada a Groove Agent SE o a otro instrumento de percusión que soporte drum maps.
PROCEDIMIENTO
1. Cargue un kit de percusión en Groove Agent SE.
2. En el Inspector de la pista, abra el menú emergente Drum Maps y seleccione Crear Drum
Map a partir de instrumento.
Se crea el drum map para el kit que está asignado al puerto y canal MIDI seleccionado en el
Inspector.
3. Abra el menú emergente Drum Maps de nuevo y seleccione Conguración del Drum Map.
4. En la lista de la izquierda, seleccione el kit que ha cargado en el instrumento.
RESULTADO
Los sonidos y ajustes del instrumento se muestran en la Conguración del Drum Map.
NOTA
Los pads de instrumentos y patterns se exportan al drum map. Si comparten teclas, los pads de
patterns tienen prioridad, es decir, sus ajustes se incluyen en el drum map.
Ajustes de canales y salidas
Puede congurar distintos canales MIDI y/o salidas MIDI para cada sonido en un drum map.
Cuando un drum map está seleccionado en una pista, las conguraciones de canal MIDI del
drum map sobrescribirán los del canal MIDI de la pista.
Puede seleccionar diferentes canales y/o salidas para diferentes sonidos. Esto le permitirá
construir kits de batería con sonidos de varios dispositivos MIDI, etc.
Para hacer que un sonido de percusión use el canal de la pista, ajuste el canal en el drum
map a Cualquiera.
Para hacer que el sonido use la salida MIDI que está seleccionada en la pista, ajuste la salida
MIDI de un sonido en un drum map a Por defecto.
Para enviar el sonido a una salida MIDI especíca, seleccione cualquier otra opción.
Para seleccionar el mismo canal MIDI o dispositivo MIDI para todos los sonidos de un drum
map, haga clic en la columna Canal, pulse Ctrl/Cmd , y seleccione un canal o salida.
Editores MIDI
Drum Maps
875
Cubase Artist 12.0.20
Si hace ajustes especícos de salida o canal MIDI a todos los sonidos de un drum map,
puede cambiar entre drum maps para enviar sus pistas de percusión a otro instrumento
MIDI.
Seleccionar un drum map para una pista
Para seleccionar un drum map para una pista MIDI, abra el menú emergente Mapa en el
Inspector o en el Editor de percusión y seleccione un drum map.
Para desactivar la funcionalidad de drum map en el Editor de percusión, abra el menú
emergente Mapa en el Inspector o en el Editor de percusión y seleccione Sin Drum Map.
Aunque no use un drum map, todavía podrá seguir separando los sonidos por nombre
usando una lista de nombres.
NOTA
Inicialmente, el menú emergente Mapa solo contiene el mapa GM Map.
Notas-I, Notas-O y tonos
Vamos a ver un poco de teoría que nos ayudará a poder exprimir el concepto de drum map –
especialmente si quiere crear sus propios drum maps.
Un drum map es un tipo de ltro que transforma notas de acuerdo con los ajustes del mapa.
Hace esta transformación dos veces; una cuando recibe una nota entrante, es decir, cuando toca
una nota en su controlador MIDI, y otra cuando una nota es enviada desde el programa a un
dispositivo de sonido MIDI.
El siguiente ejemplo muestra un drum map modicado con un sonido de bombo que tiene
diferentes valores de altura tonal, nota-I y nota-O.
Notas-I (notas de entrada)
Cuando reproduce una nota en su instrumento MIDI, el programa busca el número de nota
entre las notas-I en el drum map. Si toca la nota La1 (A1), el programa encuentra que es la nota-I
del sonido de bombo.
Aquí es donde se produce la primera transformación: la nota toma un nuevo valor de acuerdo
con el ajuste de altura tonal del sonido de percusión en cuestión. En nuestro caso, la nota se
transforma en Do1 (C1), porque esta es la altura tonal del sonido de bombo. Si graba la nota, se
graba como un Do1 (C1).
Por ejemplo, puede colocar en el teclado los sonidos de batería uno al lado de otro para que
le sean fáciles de tocar, mover sonidos para que los más importantes se puedan tocar en un
teclado pequeño, tocar un sonido desde una nota negra en vez de blanca. Si nunca toca sus
partes de percusión desde un controlador MIDI porque las dibuja en el editor, no tiene que
preocuparse acerca del ajuste nota-I.
Editores MIDI
Drum Maps
876
Cubase Artist 12.0.20
Notas-O (notas de salida)
El siguiente paso es la salida. Esto es lo que ocurre al reproducir la nota grabada, o cuando la
nota que toque se devuelve a un instrumento MIDI en tiempo real (MIDI Thru):
El programa revisa el drum map y busca el sonido de percusión con la altura tonal de la nota.
En nuestro caso, esta es una nota Do1 (C1) y el sonido de percusión es de bombo. Antes de que
la nota se envíe a la salida MIDI, toma parte la segunda transformación: el número de nota se
cambia al valor de Nota-O. En nuestro ejemplo, la nota enviada al instrumento MIDI es Si0.
Los ajustes de nota-O le permiten realizar conguraciones para que el sonido de bombo
realmente toque un bombo. Si está usando un instrumento MIDI donde el sonido de bombo
es la tecla Do2 (C2), debe ajustar la nota-O para el sonido de bombo a Do2 (C2). Cuando cambie
de instrumento (donde el bombo sea Do1) querrá que la nota-O del bombo sea Do1. Una vez ha
congurado drum maps para todos sus instrumentos MIDI, puede seleccionar otro drum map
cuando quiera usar otro instrumento MIDI para sonidos de percusión.
Ajustar alturas tonales de notas de acuerdo con sus ajustes de nota-
O
Puede establecer las alturas tonales de notas de acuerdo con sus ajustes de nota-O. Esto es
útil si quiere convertir una pista a una pista MIDI normal sin drum map, y todavía conservar la
reproducción correcta de los sonidos de batería.
Es un caso de uso típico exportar sus grabaciones MIDI como archivo MIDI estándar. Si primero
realiza una conversión de notas-O, asegúrese de que sus pistas de percusión se reproducen
como se debe cuando se exportan.
Para realizar una conversión de notas-O, seleccione MIDI> Conversión de notas-O.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Exportar pistas MIDI como archivos MIDI estándar en la página 156
Editor de lista
El Editor de lista muestra todos los eventos de las partes MIDI seleccionas, permitiéndole ver y
editar numéricamente las propiedades. También le permite editar los mensajes SysEx.
Para abrir una parte MIDI en el Editor de lista, seleccione una parte MIDI en la ventana de
Proyecto y seleccione MIDI> Abrir editor de lista.
Editores MIDI
Editor de lista
877
Cubase Artist 12.0.20
El Editor de lista se divide en varias secciones:
1 Barra de herramientas
2 Línea de estado
3 Barra de ltros
4 Lista de eventos
5 Regla
6 Visor de eventos
7 Visor de valores
NOTA
Los ltros, la línea de estado y el visor de valores se pueden activar/desactivar haciendo clic en
Congurar disposición de ventanas, en la barra de herramientas, y activando/desactivando las
opciones correspondientes.
Barra de herramientas del editor de lista
La barra de herramientas contiene herramientas y varios ajustes para el Editor de lista.
Para mostrar u ocultar los elementos de la barra de herramientas, haga clic derecho en la
barra de herramientas y active o desactive los elementos.
Elementos por defecto
Editor en modo solo
Pone en solo al editor durante la reproducción si el editor tiene el foco.
Grabar en el editor
Activa la grabación de datos MIDI en el editor si el editor tiene el foco.
Editores MIDI
Editor de lista
878
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Esto solo funciona si Modo grabación MIDI está ajustado a Mezcla o a Reemplazar.
Grabación retrospectiva
Insertar grabación MIDI retrospectiva en editor
Le permite recuperar las notas MIDI que haya tocado en modo detención o durante la
reproducción.
Desplazamiento auto.
Desplazamiento auto.
Mantiene el cursor del proyecto visible durante la reproducción.
Seleccionar ajustes de auto desplazamiento
Le permite activar Desplazamiento de página o Cursor estacionario y activar
Suspender despl. auto. al editar.
Realimentación acústica
Realimentación acústica
Reproduce eventos automáticamente cuando los mueve o los transpone, o cuando los
crea dibujando.
Botones de herramientas
Seleccionar
Selecciona eventos y partes.
Dibujar
Dibuja eventos.
Borrar
Suprime eventos.
Trim
Recorta eventos.
Enmudecer
Enmudece eventos.
Zoom
Editores MIDI
Editor de lista
879
Cubase Artist 12.0.20
Hace zoom acercándose. Mantenga Alt/Opción y haga clic para hacer zoom alejando.
Bucle de pista independiente
Bucle de pista independiente
Activa/Desactiva el bucle de pista independiente.
Tipo de eventos nuevos
Insertar tipo de evento
Le permite determinar un tipo de evento para los nuevos eventos creados.
Velocidad
Velocidad de inserción de notas
Le permite especicar un valor de velocidad para las nuevas notas.
Empujar
Ajustes de empujar
Le permiten congurar una rejilla de ajuste para los comandos de empuje.
Por defecto, la rejilla de ajuste para las operaciones de empuje se establece a
Enlazar a rejilla, y la anchura del paso se corresponde con la rejilla de ajuste.
Si activa Enlazar a formato de tiempo primario, la rejilla de ajuste para las
operaciones de empuje sigue el formato de tiempo primario, y puede congurar la
anchura del paso en el menú emergente Ajustes de empujar.
Si desactiva Enlazar a rejilla y Enlazar a formato de tiempo primario, puede
congurar una rejilla de ajuste que sea totalmente independiente para las
operaciones de empuje. En este caso, puede seleccionar un formato de tiempo
y un valor desde el menú emergente Ajustes de empujar.
NOTA
Para mostrar los botones de empujar, haga clic en los puntos a la derecha de los
Ajustes de empujar.
Empujar inicio hacia la izquierda
Aumenta la duración del evento seleccionado moviendo su inicio hacia la izquierda.
Empujar inicio hacia la derecha
Disminuye la duración del evento seleccionado moviendo su inicio hacia la derecha.
Desplazar hacia la izquierda
Desplaza el evento seleccionado hacia la izquierda.
Editores MIDI
Editor de lista
880
Cubase Artist 12.0.20
Desplazar hacia la derecha
Desplaza el evento seleccionado hacia la derecha.
Empujar nal hacia la izquierda
Disminuye la duración del evento seleccionado moviendo su nal hacia la izquierda.
Empujar nal hacia la derecha
Aumenta la duración del evento seleccionado moviendo su nal hacia la derecha.
Ajustar
Ajustar act./desact.
Activa/desactiva la función Ajustar a la rejilla.
Tipo de ajuste
Le permite seleccionar una de las siguientes opciones de ajuste:
Rejilla ajusta los eventos a la rejilla que esté seleccionada en el menú emergente
Presets de cuantización.
Relativo a rejilla mantiene las posiciones relativas al ajustar los eventos a la rejilla.
Eventos ajusta los eventos al inicio o al nal de los demás eventos.
Reorganizar cambia el orden de los eventos si arrastra un evento hacia la
izquierda o hacia la derecha de otros eventos.
Cursor ajusta los eventos a la posición del cursor.
Rejilla + Cursor ajusta los eventos a la rejilla de cuantización que esté
seleccionada en el menú emergente Presets de cuantización, o a la posición del
cursor.
Eventos + Cursor ajusta los eventos al inicio o al nal de los demás eventos, o a la
posición del cursor.
Rejilla + Eventos + Cursor ajusta los eventos a la rejilla de cuantización que esté
seleccionada en el menú emergente Presets de cuantización, o al inicio o nal de
otros eventos, o a la posición del cursor.
Cuantizar
Aplicar cuantización
Aplica los ajustes de cuantización.
Presets de cuantización
Le permite seleccionar un preset de cuantización o de groove.
Cuantización suave act./desact.
Activa/Desactiva la cuantización suave.
Editores MIDI
Editor de lista
881
Cubase Artist 12.0.20
Abrir panel de cuantización
Abre el Panel de cuantización.
Cuantizar duración
Cuantizar duración
Le permite especicar un valor para cuantizar las duraciones de eventos.
Ajustes y selección de partes
Mostrar bordes de partes
Muestra/Oculta los bordes de la parte MIDI activa, dentro de los localizadores
izquierdo y derecho.
Modo edición de partes
Establece el modo de edición de partes.
Editar todas las partes le permite editar todas las partes que están abiertas en el
Editor al mismo tiempo.
Editar parte activa restringe las operaciones de edición a la parte que está
seleccionada en el menú emergente Activar parte para edición.
Activar parte para edición
Lista todas las partes que estaban seleccionadas cuando abrió el editor, y le deja
activar una parte.
Introducción paso a paso/MIDI
Introducción paso a paso
Activa/Desactiva la introducción paso a paso MIDI.
Introducción MIDI/Introducción MIDI Note Expression
Activa/Desactiva la introducción MIDI y la introducción MIDI de note expression.
Modo inserción (desplazar eventos siguientes)
Desplaza todos los eventos de nota a la derecha de la posición de introducción paso a
paso para hacerle sitio al evento de nota insertado.
NOTA
Esto solo funciona si la opción Introducción paso a paso está activada.
Registrar tono
Incluye el tono al insertar notas.
Editores MIDI
Editor de lista
882
Cubase Artist 12.0.20
Registrar la velocidad de note on
Incluye la velocidad NoteOn al insertar notas.
Registrar la velocidad de note off
Incluye la velocidad NoteOff al insertar notas.
Colores de eventos
Colores de eventos
Le permite seleccionar colores de eventos.
Separador derecho
Separador derecho
Le permite usar el separador derecho. Las herramientas que se colocan a la derecha
del separador se muestran siempre.
Editar instrumento VST
Editar instrumento VST
Abre el instrumento VST al que la pista está enrutada.
Controles de zona de ventana
Mostrar/Ocultar zona izquierda
Muestra/Oculta la zona izquierda.
Mostrar/Ocultar zona derecha
Muestra/Oculta la zona derecha.
Congurar disposición de ventanas
Le permite congurar la disposición de ventanas.
Congurar barra de herramientas
Abre un menú emergente en el que puede congurar qué elementos de la barra de
herramientas son visibles.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Opciones de conguración en la página 1101
Línea de estado
La línea de estado se muestra debajo de la barra de herramientas. Muestra información
importante acerca de la posición del ratón.
Editores MIDI
Editor de lista
883
Cubase Artist 12.0.20
Para mostrar la línea de estado, haga clic en Congurar disposición de ventanas en la
barra de herramientas y active Línea de estado.
Los estados de activado/desactivado de la línea de estado de la ventana del Editor de lista y de
la pestaña Editor en la zona inferior de la ventana de Proyecto son independientes el uno del
otro.
Posición de tiempo en ratón
Muestra la posición de tiempo exacta del puntero del ratón, dependiendo del formato
de visualización de la regla seleccionado. Esto le permite editar o insertar notas en
posiciones exactas.
Visor de acorde actual
Cuando el cursor de proyecto está colocado sobre notas que forman un acorde, este
acorde se muestra aquí.
Inicio/Fin bucle de pista
Si Bucle de pista independiente está activado en la barra de herramientas, se
muestran las posiciones de inicio/n.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas del editor de percusión en la página 859
Barra de ltros
La barra de ltros le permite ocultar eventos de la vista, basándose en sus tipos y otras
propiedades.
Para mostrar la barra de ltros, haga clic en Congurar disposición de ventanas en la
barra de herramientas, y active Filtros.
Menú Enfoque
El menú Enfoque le permite congurar ltros.
Sin foco
No se aplica ningún ltro.
Tipos de Evento
Solo se mostrarán los eventos del mismo tipo que los eventos seleccionados. Esto es lo
mismo que activar las opciones de tipo de evento.
Tipos de Evento y Dato 1
Solo se muestran los eventos del mismo tipo que el tipo de los eventos seleccionados,
y con el mismo valor de Dato 1. Por ejemplo, si selecciona un evento de nota, solo
se muestran las que tengan la misma altura tonal. Si se selecciona un controlador de
evento, solo se muestran los del mismo tipo.
Canales de Evento
Solo se muestran los eventos con el mismo valor de canal MIDI que el del evento
seleccionado.
Opciones de tipos de evento
Las opciones de tipos de evento le permiten ocultar tipos de eventos especícos de la vista.
Editores MIDI
Editor de lista
884
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Filtrar la lista de eventos en la página 888
Lista de eventos
La Lista de eventos enumera todos los eventos de las partes MIDI seleccionadas, en el orden en
el que se reproducirán de arriba a abajo. La lista le permite hacer ediciones numéricas detalladas
de las propiedades de los eventos.
Están disponibles las siguientes opciones:
>
Una echa de esta columna indica el evento que empieza justo antes del cursor de
proyecto. Puede usar esta columna para escuchar cuando está editando en la lista.
Para mover el cursor al inicio del evento, haga clic en la columna escuchar de un
evento.
Para mover la posición del cursor y iniciar/detener la reproducción, haga doble clic
en la columna en un evento.
Tipo
Tipo de evento. No se puede cambiar.
Inicio
La posición inicial del evento, mostrada en el formato seleccionado en la regla.
Cambiarla tiene el mismo efecto que mover el evento.
NOTA
Si mueve el evento más allá de cualquier otro evento en la lista, la lista se reordena. La
lista siempre muestra los eventos en el orden en el que se reproducen.
Final
Le permite ver y editar la posición nal de un evento de nota. Editar redimensiona el
evento de nota.
Duración
Muestra la duración del evento de nota. El hecho de cambiar este valor redimensiona
el evento de nota y cambia automáticamente el valor de Final.
Dato 1
Propiedad Dato 1 o Valor 1 del evento. Su contenido depende del tipo de evento. Para
las notas, esto es la altura tonal, por ejemplo. Cuando sea aplicable, los valores se
mostrarán de la forma más relevante. Por ejemplo, el valor Dato 1 de notas se muestra
como un número de nota en el formato que se seleccionó en el diálogo Preferencias.
Dato 2
Propiedad Dato 2 o Valor 2 del evento. El contenido de ello depende del tipo de
evento. Para notas, este es el valor de velocidad de note on, por ejemplo.
Dato 3
La propiedad Dato 3 o Valor 3 del evento. Este valor solo se usa para los eventos de
nota, donde se corresponde con la velocidad de note off.
Canal
El canal MIDI del evento. Este ajuste normalmente se sobrescribe por el ajuste de canal
de la pista. Para hacer que el evento MIDI se reproduzca en su propio canal, ajuste su
pista al canal Cualquiera en la ventana de Proyecto.
Editores MIDI
Editor de lista
885
Cubase Artist 12.0.20
Comentario
Utilícelo para Texto, Letras, Evento SMF o SysEx que requieran una entrada de texto o
una entrada hexadecimal.
Visor de eventos
El Visor de eventos muestra los eventos grácamente.
El visor de eventos siempre se muestra.
La posición vertical de un evento en el visor se corresponde con su entrada en la lista, es decir, al
orden de reproducción. La posición horizontal se corresponde con la posición real del evento en
el proyecto. En el visor de eventos puede añadir nuevas partes o eventos, y arrastrar eventos a
otra posición.
Visor de valores
El visor de valores, a la derecha del de eventos, es una herramienta para ver y editar
rápidamente múltiples valores, por ejemplo, velocidades o cantidades de controladores. Los
valores se muestran como barras horizontales, y su longitud corresponde con la cantidad.
Para mostrar el visor de valores, haga clic en Congurar disposición de ventanas en la
barra de herramientas, y active Visor de valores.
El valor que se muestra de un evento depende del tipo de evento. La siguiente tabla muestra lo
que se visualizará y editará en las columnas de Datos y el visor de valores:
Tipo de Evento Dato 1 Dato 2 Visor de valores
Nota Altura tonal (número
de nota)
Velocidad de note on Velocidad
Editores MIDI
Editor de lista
886
Cubase Artist 12.0.20
Tipo de Evento Dato 1 Dato 2 Visor de valores
Controlador Tipo de controlador Cantidad de
controlador
Cantidad de
controlador
Cambio de programa Número de programa Sin usar Número de programa
Aftertouch Cantidad de
Aftertouch
Sin usar Cantidad de
Aftertouch
Pitchbend Cantidad de Bend Sin usar Cantidad de Bend
SysEx Sin usar Sin usar Sin usar
NOTA
Para los eventos de nota hay también un valor en la columna Dato 3, que se usa para la
velocidad de note off.
NOTA
No se muestran valores para eventos SMF y de texto.
Operaciones con el editor de lista
Esta sección describe las principales operaciones de edición dentro del Editor de lista.
Dibujar eventos
La herramienta Dibujar le permite insertar un solo evento en el visor de eventos.
Cuando mueve el cursor dentro del visor de eventos, su posición se indica en la línea de estado.
La función Ajustar se tiene en consideración.
Para cambiar el tipo de evento que quiere dibujar, selecciónelo en el menú emergente
Insertar tipo de evento.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de lista
887
Cubase Artist 12.0.20
Para dibujar un evento, haga clic en el visor de eventos.
El evento de nota tiene la duración establecida en el menú Cuantizar duración. Las notas
tienen un valor de velocidad según el campo Velocidad de inserción de notas de la barra
de herramientas.
Para dibujar eventos de nota más largos, haga clic y arrastre en el visor de eventos.
La duración del evento es un múltiple del valor Cuantizar duración. Si Cuantizar duración
está en Enlazado a cuantización, el valor del evento viene determinado por la rejilla de
cuantización.
Filtrar la lista de eventos
Puede ltrar la lista de eventos con la barra de Filtros que se muestra debajo de la barra de
herramientas en el Editor de lista.
Para ltrar la lista de eventos basándose en un criterio complejo, abra el menú emergente
Enfoque y seleccione un ltro.
Para ocultar un tipo de evento, active la casilla de vericación correspondiente en la barra de
Filtros.
Para ocultar todos los tipos de eventos menos uno, pulse Ctrl/Cmd y haga clic en la casilla
de vericación del tipo de evento que quiera ver.
Si pulsa Ctrl/Cmd y hace clic de nuevo, se anulan todas las casillas de vericación.
Edición en la lista de eventos
Para editar los valores de varios eventos, seleccione los eventos y edite el valor de un evento.
Los valores de los demás eventos seleccionados también se cambiarán. Cualquier diferencia
inicial de valores entre los eventos se mantiene.
Para establecer los valores de todos los eventos seleccionados al mismo valor, pulse
Ctrl/Cmd y edite el valor de un evento.
En eventos SysEx (System Exclusive), solo puede editar la posición de Inicio de la lista. Sin
embargo, al hacer clic en la columna Comentario, se abre el Editor MIDI SysEx, donde
puede realizar ediciones detalladas de los eventos de sistema exclusivo.
NOTA
Al recortar el principio de una nota en el Editor de lista, puede que la nota se mueva a otra
posición de la lista, ya que otros eventos de la lista podría ser que empezaran antes del evento
editado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Mensajes SysEx en la página 889
Editores MIDI
Operaciones con el editor de lista
888
Cubase Artist 12.0.20
Edición en el visor de eventos
El visor de eventos le permite editar los eventos de forma gráca usando las herramientas de la
barra. Puede editar elementos en concreto, o varios elementos seleccionados simultáneamente.
Para mover un evento, arrástrelo a una nueva posición.
Mover el evento más allá de otro evento en el visor reordena la lista. La lista siempre
muestra los eventos en el orden en el que se reproducen. Como resultado, la posición
vertical del evento en el visor también cambia.
Para hacer una copia de un evento, pulse Alt/Opción y arrástrelo a la nueva posición.
Para redimensionar una nota, selecciónela y arrastre su punto nal con la herramienta
Seleccionar.
Para enmudecer o desenmudecer un evento, haga clic en él con la herramienta Enmudecer.
Puede enmudecer o desenmudecer varios eventos a la vez rodeándolos con un rectángulo
de selección, o con la herramienta Enmudecer.
Puede seleccionar un esquema de colores para los eventos con el menú emergente Colores
de eventos, en la barra de herramientas.
Para eliminar un evento, selecciónelo y pulse Retroceso o Supr , o haga clic en él con la
herramienta Borrar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú Colores de eventos en la página 777
Edición en el visor de valores
Para editar valores en el visor de valores, haga clic y arrastre.
El puntero del ratón toma la forma automáticamente de la herramienta Dibujar cuando la
mueve sobre el visor de valores.
Mensajes SysEx
Los mensajes SysEx (Sistema exclusivo) son modelos especícos de mensajes usados para ajustar
algunos parámetros de un dispositivo MIDI. Esto hace posible acceder a parámetros que no
estarían disponibles con la sintaxis MIDI normal.
Cada fabricante MIDI tiene unos códigos SysEx distintos. Los mensajes SysEx se usan
típicamente para transmitir datos de patches, por ejemplo, los números que constituyen los
ajustes de uno o más sonidos en un instrumento MIDI.
Cubase le permite grabar y manipular datos SysEx de varias formas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Usar dispositivos MIDI en la página 756
Volcado completo
En cualquier dispositivo programable, los ajustes se guardan como números en la memoria del
ordenador. Si cambia estos números, cambiará los ajustes. Normalmente, los dispositivos MIDI
le permiten volcar (transmitir) todos o alguno de los ajustes de la memoria del dispositivo en
forma de mensajes SysEx.
Por lo tanto un volcado es, entre otras cosas, una forma de hacer una copia de seguridad de los
ajustes de su instrumento: al enviar ese volcado de nuevo al dispositivo MIDI, se restaurarán los
ajustes.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de lista
889
Cubase Artist 12.0.20
Si su instrumento le permite volcar una parte de los ajustes (o todos) vía MIDI activando alguna
función del panel frontal, seguramente ese volcado se podrá grabar en Cubase.
Grabar un volcado completo
IMPORTANTE
Si su instrumento MIDI no ofrece una forma de iniciar un volcado, para empezar a volcar
tendrá que enviar un mensaje de petición de volcado desde Cubase. En tal caso, use el Editor
MIDI SysEx para insertar el mensaje de petición de volcado (consulte la documentación del
instrumento) al principio de una pista MIDI. Cuando activa la grabación, el mensaje de petición
de volcado se reproduce (se envía al instrumento), el volcado empieza y se graba.
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo de Preferencias, seleccione MIDI> Filtro MIDI.
2. En la sección Grabar, desactive la casilla SysEx para asegurarse de que la grabación de datos
SysEx no está ltrada.
De esta forma, los mensajes SysEx se graban pero no se envían de vuelta al instrumento.
Esto le puede conducir a resultados impredecibles.
3. Active la grabación en una pista MIDI e inicie el volcado desde el panel frontal del
instrumento.
4. Cuando haya acabado la grabación, seleccione la nueva parte y seleccione MIDI> Editor de
lista.
Esto le permite comprobar que se grabó el volcado SysEx. Debería haber uno o varios
eventos SysEx en la lista de partes/eventos.
Transmitir un volcado completo de vuelta al dispositivo
PRERREQUISITO
Enrute la pista MIDI con los datos SysEx (System Exclusive) hacia el dispositivo. Compruebe la
documentación del dispositivo para encontrar detalles sobre qué canal MIDI se debe de usar,
etc.
PROCEDIMIENTO
1. Ponga la pista en Solo.
2. Asegúrese de que el dispositivo está congurado para recibir mensajes SysEx.
3. Si es necesario, ponga el dispositivo en modo En espera de recibir sistema exclusivo.
4. Reproduzca los datos.
Grabar y transmitir volcados completos
No transmita más datos de los que necesite. Si lo que quiere es un solo programa, no lo
envíe todo. De lo contrario, podría tener muchas dicultades para encontrar el programa
reconocido. Normalmente puede especicar exactamente los datos que quiere enviar.
Si quiere que el secuenciador vuelque los sonidos pertinentes a su instrumento siempre
que cargue un proyecto, ponga los datos SysEx en una precuenta silenciosa antes de que el
proyecto en sí empiece.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de lista
890
Cubase Artist 12.0.20
Si el volcado es muy corto, por ejemplo, un solo sonido, puede poner el volcado en medio
del proyecto para reprogramar rápidamente el dispositivo. También puede conseguir el
mismo resultado usando un cambio de programa. Esto último es lo preferible, ya que
se enviarán menos datos MIDI. Algunos dispositivos pueden congurarse para volcar los
ajustes de un sonido tan pronto como los seleccione en el panel frontal.
Si ha creado partes con volcados SysEx que le van a ser útiles, puede ponerlas en una
pista especial enmudecida. Para hacer uso de estas partes, arrástrelas a una pista vacía
desenmudecida y reprodúzcala.
No transmita varios volcados SysEx hacia varios instrumentos al mismo tiempo.
Anote en un lugar seguro el ID del dispositivo actual del instrumento. Si cambia, el
instrumento puede después rechazar la carga del volcado.
Grabar cambios de parámetros SysEx
A menudo puede usar los mensajes SysEx para cambiar de forma remota los ajustes de un
dispositivo, por ejemplo, abrir un ltro, seleccionar una forma de onda, cambiar el decaimiento
de la reverb, etc. Muchos dispositivos también son capaces de transmitir los cambios que se
hacen en el panel frontal como mensajes SysEx. Estos se pueden grabar en Cubase, y ser
incorporados de forma normal al proceso de grabación como mensajes MIDI.
Por ejemplo, abrir un ltro mientras toca algunas notas. En este caso, graba tanto las notas
como los mensajes SysEx que se generan al abrir el ltro. Cuando reproduce la grabación, el
sonido cambia exactamente como lo hizo cuando lo grabó.
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo Preferencias, seleccione MIDI> Filtro MIDI y asegúrese de que SysEx está
desactivado en la sección Grabar.
2. Asegúrese de que el instrumento está congurado para transmitir cambios de los controles
del panel frontal como mensajes SysEx.
3. Grabe.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
En el Editor de lista, compruebe si los eventos se grabaron adecuadamente.
Editor MIDI SysEx
Para abrir el Editor MIDI SysEx para un evento SysEx, haga clic en la columna Comentarios
del evento en el Editor de lista.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de lista
891
Cubase Artist 12.0.20
En el Editor MIDI SysEx, los bytes se muestran como sigue:
Dirección
Muestra en qué posición del mensaje se encuentra un valor.
0-7
Muestra el mensaje entero en formato hexadecimal.
Los mensajes SysEx siempre empiezan por F0 y acaban en F7 y un número arbitrario
de bytes en medio. Si el mensaje contiene más bytes de los que puedan caben en
una línea, continúa en la siguiente línea. Puede editar todos los valores excepto los
primeros (F0) y los últimos (F7).
ASCII
Muestra el valor seleccionado en formato ASCII.
Añadir y suprimir bytes
Para añadir un byte, abra el Editor MIDI SysEx y haga clic en Insertar. El byte se añade
antes del byte seleccionado.
Para suprimir un byte, abra el Editor MIDI SysEx, seleccione un byte, y haga clic en
Suprimir.
Para suprimir el mensaje SysEx completo, selecciónelo en el editor de lista y pulse Supr o
Retroceso .
Editar valores de bytes
Puede editar el valor del byte seleccionado en el visor principal del Editor MIDI SysEx, o en los
visores ASCII, decimal, y binario.
Para editar el valor seleccionado, abra el Editor MIDI SysEx, haga clic en un byte, e
introduzca el valor.
Importar y exportar datos SysEx
Puede importar datos SysEx del disco y exportar los datos editados a un archivo.
El archivo tiene que estar en formato binario MIDI SysEx (.syx). Solo se cargará el primer volcado
de los archivos SYX.
Para importar datos SysEx, abra el Editor MIDI SysEx y haga clic en Importar.
Para exportar datos SysEx, abra el Editor MIDI SysEx y haga clic en Exportar.
Editores MIDI
Operaciones con el editor de lista
892
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Este formato no debe de confundirse con los archivos MIDI, que tienen la extensión .mid.
Editor in-place
El Editor in-place le permite editar notas y controladores MIDI directamente en la ventana de
Proyecto, para una edición rápida y eciente en contexto con otras pistas.
El Editor in-place expande la pista MIDI para mostrar un Editor de teclas en miniatura.
Cuando selecciona una nota MIDI, la línea de información de la ventana de Proyecto muestra
información sobre esa nota, igual que la línea de información en el Editor de teclas. Puede
realizar la misma edición aquí que en el Editor de teclas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editar eventos de nota en la línea de información en la página 784
Abrir el editor in-place
Para abrir el Editor in-place en las pistas seleccionadas, seleccione MIDI> Abrir editor
in-place.
Para abrir el Editor in-place para una sola pista MIDI, haga clic en Edición in-place en la
lista de pistas.
Barra de herramientas del editor in-place
La barra de herramientas contiene herramientas y ajustes para el Editor in-place.
Para abrir la barra de herramientas, haga clic en el triángulo de la esquina superior derecha
de la lista de pistas en la pista editada.
Editores MIDI
Editor in-place
893
Cubase Artist 12.0.20
Realimentación acústica
Realimentación acústica
Reproduce eventos automáticamente cuando los mueve o los transpone, o cuando los
crea dibujando.
Ajustes y selección de partes
Modo edición de partes
Establece el modo de edición de partes.
Editar todas las partes le permite editar todas las partes que están abiertas en el
Editor al mismo tiempo.
Editar parte activa restringe las operaciones de edición a la parte que está
seleccionada en el menú emergente Activar parte para edición.
Activar parte para edición
Lista todas las partes que estaban seleccionadas cuando abrió el editor, y le deja
activar una parte.
Indicar transposiciones
Indicar transposiciones
Le permite mostrar los tonos transpuestos de las notas MIDI.
Seleccionar controladores automáticamente
Seleccionar controladores automáticamente
Selecciona automáticamente datos de controladores de las notas MIDI seleccionadas.
Velocidad
Velocidad de inserción de notas
Le permite especicar un valor de velocidad para las nuevas notas.
Editores MIDI
Editor in-place
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Cubase Artist 12.0.20
Cuantizar duración
Cuantizar duración
Le permite especicar un valor para cuantizar las duraciones de eventos.
Colores de eventos
Colores de eventos
Le permite seleccionar colores de eventos.
Trabajar con el editor in-place
Para hacer zoom o desplazarse por el Editor in-place, apunte a la parte izquierda del teclado
de piano para que el puntero cambie a la forma de mano. Luego arrastre hacia la derecha
o izquierda para acercar o alejar el zoom verticalmente, y arrastre arriba o abajo para
desplazarse por el editor.
Para añadir o eliminar carriles de controlador, haga clic derecho debajo del campo del
nombre del controlador y seleccione una opción en el menú contextual.
Para cerrar el Editor in-place de una pista, haga clic en Edición in-place en la lista de pistas
o doble clic debajo del visor de controladores en el Editor in-place.
Para abrir/cerrar el Editor in-place de una o varias pistas seleccionadas, use la tecla de
comando de Edición in-place.
Puede arrastrar notas desde un Editor in-place a otro.
NOTA
El botón Ajustar y el menú emergente Tipo de ajuste de la ventana de Proyecto controlan
el ajuste del Editor in-place, pero la rejilla de ajuste se establece usando el menú emergente
Cuantizar.
Editores MIDI
Editor in-place
895
Cubase Artist 12.0.20
Note Expression
Los note expression le permiten editar notas MIDI y sus expresiones como una sola unidad.
Los note expression le permiten asociar eventos de expresión con notas MIDI, de forma que se
tratan como una unidad. Cuando cuantiza, mueve, copia, duplica, o suprime notas MIDI, también
afecta a toda su información de controlador asociada. Esto le permite una edición precisa e
intuitiva de los datos relacionados con la nota.
Por eventos de expresión entendemos los siguientes eventos: Cambio de control MIDI, MIDI
Pitchbend, MIDI Aftertouch, MIDI Poly Pressure y VST Note Expression.
Las curvas de eventos de expresión se muestran como una capa superpuesta encima de las
notas MIDI correspondientes en el visor de eventos. Se muestran todos los eventos de expresión
de una nota MIDI a la vez.
Para poder tocar y grabar eventos de expresión de notas MIDI, debe usar un dispositivo
controlador de entrada que soporte note expressions, tal como un teclado compatible con MPE
o guitarras MIDI. Si no tienen ningún controlador de entrada así, puede en su lugar asignar
mensajes MIDI a expresiones.
Para poder oír correctamente interpretaciones polifónicas que tengan eventos de expresión,
debe usar un dispositivo controlador de salida que soporte note expressions, tales como
instrumentos compatibles con MPE o instrumentos VST compatibles con VST note expression.
896
Cubase Artist 12.0.20
Si no dispone de un dispositivo así, debe congurar su instrumento MIDI para que toque el
mismo sonido en todos los canales MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
VST Note Expressions en la página 897
Controladores MIDI en la página 898
Dispositivos de entrada MIDI que soportan MPE en la página 898
VST Note Expressions
Los VST note expressions son exclusivos de notas. Son adecuados para contextos polifónicos, ya
que le permiten editar la expresión de cada nota individual de un acorde.
Los VST note expressions los proporcionan los instrumentos VST. Para poder trabajar con VST
note expressions necesita un instrumento que los soporte, por ejemplo, HALion Sonic SE.
Qué VST note expressions están disponibles depende del instrumento.
Los VST note expressions le permiten un rango de valores que excede del rango MIDI de 0 a 127.
Puede usar todos los canales MIDI para separar sonidos diferentes.
NOTA
Para usar VST note expressions para controlar notas individualmente, debe ajustar el canal MIDI
de la pista a un valor entre 1 y 16.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Instrumentos VST compatibles con VST3 en la página 897
Instrumentos VST compatibles con VST3
Los instrumentos VST compatibles con VST3 que soporten VST note expression se pueden usar
con note expression en Cubase.
Cubase viene con un número de instrumentos VST compatibles con VST3 tales como HALion
Sonic SE, Retrologue o Padshop que incluyen varios presets.
Dependiendo del preset, Cubase soporta VST note expressions especícos tales como Anación,
Volumen y Pan.
NOTA
Retrologue y Padshop vienen con algunos sonidos especialmente hechos para usar con MPE.
Para usar con note expression también puede usar los sonidos de presets en HALion Sonic SE.
Para información detallada sobre Retrologue y Padshop y sus parámetros, vea el documento
aparte Referencia de plug-ins.
Para información detallada acerca de HALion Sonic SE y de sus parámetros, vea el documento
aparte HALion Sonic SE.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Cargar presets de instrumento MPE en la página 902
Note Expression
VST Note Expressions
897
Cubase Artist 12.0.20
Controladores MIDI
Los controladores MIDI son exclusivos de canales, con la excepción de los mensajes de poly
pressure. Afectan a toda la voz, sin importar si están insertados en una parte o en una nota.
El hecho de que los controladores MIDI sean exclusivos de canales limita el potencial del note
expression a interpretaciones monofónicas (solo). Si edita datos de articulaciones en una nota,
esto afecta a todas las demás notas de la misma voz, es decir, a cualquier otra nota que se
reproduzca en el mismo canal al mismo tiempo.
Con la introducción del estándar MPE, sin embargo, puede asignar cada nota a un canal MIDI
diferente, y por consiguiente controlar notas individualmente. El estándar recomienda usar
exclusivamente los mensajes de canal MIDI pitchbend, aftertouch y CC74 para controlar notas
individualmente. En este escenario, el canal MIDI 1 controla todas las notas, mientras que los
demás 15 canales MIDI pueden controlar notas individualmente.
NOTA
Para usar controladores MIDI para controlar notas individualmente, debe ajustar el canal MIDI
de la pista a Cualquiera.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Dispositivos de entrada MIDI que soportan MPE en la página 898
Visor de controladores en la página 787
Grabar mensajes de cambio de control MIDI como datos note expression en la página 920
Convertir mensajes de cambio de control MIDI a datos note expression en la página 920
Dispositivos de entrada MIDI que soportan MPE
MPE signica MIDI Polyphonic Expression. Algunos dispositivos MIDI soportan MPE. Son
controladores MIDI multidimensionales que le permiten variar el tono y el timbre de notas
individualmente mientras toca polifónicamente.
En MPE, cada nota es asignada a su propio canal MIDI. Esto le permite aplicar mensajes de
expresión a notas individualmente.
Para poder trabajar con funcionalidades MPE en Cubase, es decir, tocar y grabar polifónicamente
expresiones, necesita un dispositivo de entrada MIDI adecuado. Algunos dispositivos de entrada
MPE se detectan y conguran automáticamente.
Página Dispositivo de entrada Note Expression
La página Dispositivo de entrada Note Expression muestra los ajustes de su dispositivo de
entrada conectado.
Para abrir la página de su dispositivo de entrada note expression, seleccione Estudio>
Conguración de estudio y selecciónelo en la lista de Dispositivos. Si no se lista su
dispositivo, haga clic en Añadir y seleccione Dispositivo de entrada Note Expression.
NOTA
Cubase reconoce automáticamente algunos dispositivos de entrada note expression y
proporciona páginas especícas con ajustes de presets en el diálogo Conguración de estudio.
Si su dispositivo está ajustado a los valores originales de fábrica, no tiene que cambiar nada en
este diálogo. En algunos casos podría ser necesario ajustar el dispositivo al modo apropiado. A
este modo se le suele llamar modo MPE.
Note Expression
Controladores MIDI
898
Cubase Artist 12.0.20
Cubase le permite capturar las tres dimensiones de sus movimientos de entrada
polifónicamente. La página Dispositivo de entrada Note Expression proporciona las secciones
Pressure, Horizontal/X y Vertical/Y, que le permiten ver y, si lo necesita, editar qué mensajes
MIDI se usan para estas tres dimensiones de control.
Están disponibles las siguientes opciones:
Entrada MIDI
Le permite seleccionar el puerto de entrada MIDI al que está conectado su dispositivo.
Están disponibles las siguientes opciones en la sección Pressure:
Mensaje MIDI
Le permite asignar un mensaje MIDI al movimiento de entrada Pressure en su
dispositivo de entrada note expression. La asignación por defecto es Aftertouch.
Asignación de VST Note Expression
Muestra la asignación de los movimientos de entrada MPE a VST note expressions.
Están disponibles las siguientes opciones en la sección Horizontal/X:
Note Expression
Controladores MIDI
899
Cubase Artist 12.0.20
Mensaje MIDI
Le permite asignar un mensaje MIDI al movimiento de entrada Horizontal/X en su
dispositivo de entrada de note expression. La asignación por defecto es Pitchbend.
Enviar valor inicial
Le permite transmitir la posición inicial del movimiento de entrada a Cubase.
Desact.
Transmite la posición absoluta. Esto corresponde a los siguientes valores iniciales:
Absoluto: Activ. (Sensel Morph), Relativo: Desact. (LinnStrument).
Centro (64)
Transmite primero el valor central. Los movimientos de entrada hacen que el
valor aumente o disminuya. Esto corresponde a los siguientes valores iniciales:
Absoluto: Desact. (Sensel Morph), Relativo: Activ. (LinnStrument).
Usar para anación
Actívelo para dispositivos de entrada note expression sin trastes que le permite
deslizar de un tono a otro sin interrumpir el sonido.
NOTA
Si activa Usar para anación, la Asignación de VST Note Expression se ajusta
automáticamente a Anación.
Desactívelo en dispositivos que no soporten deslizado (gliding) pero que creen nuevas
notas para cada tono.
Rango de tonos
Le permite especicar el rango de tonos de su dispositivo de entrada. Si desliza de un
tono a otro, suelte la tecla y púlsela de nuevo en la misma posición y tono, el rango de
tonos se ajusta correctamente.
Pulsando una nota especíca varias veces siempre reproduce el mismo tono.
Asignación de VST Note Expression
Muestra la asignación de los movimientos de entrada MPE a VST note expressions.
Están disponibles las siguientes opciones en la sección Vertical/Y:
Mensaje MIDI
Le permite asignar un mensaje MIDI al movimiento de entrada Vertical/Y en su
dispositivo de entrada note expression. La asignación por defecto es CC74 (Brillo).
Enviar valor inicial
Le permite transmitir la posición inicial del movimiento de entrada a Cubase.
Desact.
Transmite la posición absoluta. Esto corresponde a los siguientes valores iniciales:
Absoluto (Seaboard Block), Absoluto: Activ. (Sensel Morph), Relativo: Desact.
(LinnStrument).
Mín. (0)
Transmite primero el valor mínimo. Los movimientos de entrada hacen que el
valor aumente. Esto se corresponde con los siguientes valores iniciales: Relativo
unipolar (Seaboard Block).
Centro (64)
Transmite primero el valor central. Los movimientos de entrada hacen que el
valor aumente o disminuya. Esto corresponde a los siguientes valores iniciales:
Note Expression
Controladores MIDI
900
Cubase Artist 12.0.20
Relativo bipolar (Seaboard Block), Absoluto: Desact. (Sensel Morph), Relativo: Activ.
(LinnStrument).
Máx. (127)
Transmite primero el valor máximo. Los movimientos de entrada hacen que el
valor disminuya.
Asignación de VST Note Expression
Muestra la asignación de los movimientos de entrada MPE a VST note expressions.
Están disponibles las siguientes opciones en la sección Canales MIDI:
Modo de entrada multicanal
Le permite elegir un modo de entrada multicanal. Están disponibles las siguientes
opciones:
Modo MPE
Activa el modo MPE y ajusta el canal 1 como canal base.
Rotación de canal
Activa la rotación de canal y asigna canales MIDI individuales a notas MIDI
entrantes y sus mensajes de controlador. Esto le permite una polifonía de 16
voces. Para que esto funcione, su controlador de entrada debe soportar la rotación
de canales.
Canales usados
Le permite congurar el número de canales que quiera usar para notas.
Primer canal
Solo disponible en el modo Rotación de canal. Esto le permite ajustar el primer canal
de la rotación de canal.
Visor de actividad MIDI
Le permite monitorizar mensajes MIDI entrantes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Asignaciones de VST Note Expression en la página 901
Asignaciones de VST Note Expression
La sección Asignaciones de VST Note Expression muestra las asignaciones de movimientos de
introducción de su dispositivo de entrada de note expression a VST note expressions.
Las asignaciones están predenidas para todos los dispositivos de entrada de note expression
soportados que tengan una página especíca en el diálogo Conguración de estudio. Puede
cambiar estas asignaciones manualmente.
NOTA
La asignación se renueva cuando cambia el instrumento o uno de sus presets.
Para abrir la página de su dispositivo de entrada de note expression, seleccione Estudio>
Conguración de estudio y selecciónelo en la lista de Dispositivos. Si no se lista su
dispositivo, haga clic en Añadir y seleccione Dispositivo de entrada Note Expression.
Note Expression
Controladores MIDI
901
Cubase Artist 12.0.20
Las siguientes opciones están disponibles como asignaciones Preferido y Alternativa:
Nombre de Expression contiene
Le permite asignar todos los note expressions a un movimiento de entrada cuyo
nombre contenga el texto que especique en el campo de la derecha.
Número de Note Expression
Le permite asignar todos los note expressions a un movimiento de entrada cuyo
número se corresponda con el que especique en el campo de la derecha.
Según lo recomendado por el instrumento
Asigna automáticamente todos los note expressions a movimientos de entrada de
acuerdo con las recomendaciones del instrumento, si hay.
Volumen
Asigna el Volumen de los note expressions a un movimiento de entrada.
Pan
Asigna el Pan de los note expressions a un movimiento de entrada.
Anación
Asigna la Anación de los note expressions a un movimiento de entrada.
MIDI PolyPressure
Asigna la MIDI PolyPressure de los note expressions a un movimiento de entrada.
Nada
No asigna ningún note expression.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página Dispositivo de entrada Note Expression en la página 898
Cargar presets de instrumento MPE
Puede cargar sonidos de presets MPE para Retrologue y Padshop.
PROCEDIMIENTO
1. En el rack de Medios, en la zona derecha, haga clic en el cuadro Instrumentos VST.
2. Haga uno de lo siguiente:
Haga clic en el cuadro Padshop y haga clic en MPE Padshop.
Haga clic en el cuadro Retrologue y haga clic en MPE Retrologue.
Se muestran los presets de instrumento MPE.
3. Haga uno de lo siguiente:
Note Expression
Controladores MIDI
902
Cubase Artist 12.0.20
Arrastre un preset de instrumento a la lista de pistas para crear una nueva pista de
instrumento con el preset de instrumento cargado.
Arrastre un preset de instrumento al visor de eventos para crear una nueva pista de
instrumento con el preset de instrumento cargado.
Arrastre un preset de instrumento a una pista de instrumento para aplicar el preset a la
pista.
RESULTADO
El instrumento se carga y el preset MPE se aplica a la pista de instrumento.
Sección note expression del inspector
La sección Note Expression del Inspector tiene la mayor parte de las funciones que necesita
para trabajar con note expression.
Para abrir la sección Note Expression, seleccione una pista MIDI o de instrumento y haga
clic en Note Expression, en el Inspector.
Están disponibles las siguientes secciones:
1 Encabezado de sección/Botón de bypass
Muestra el nombre de la sección. El botón de bypass le permite ignorar todos los datos de
note expression de la pista.
2 Sección Expression
Lista los VST note expressions disponibles, controladores MIDI, pitchbend, aftertouch y
polypressure.
Note Expression
Sección note expression del inspector
903
Cubase Artist 12.0.20
3 Sección Detalles del parámetro
Le permite hacer ajustes de la expresión que está seleccionada en la sección de expresiones.
4 Sección Global
Le permite hacer ajustes globales.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección Expression en la página 904
Sección Detalles del parámetro en la página 905
Sección Global en la página 905
Sección Expression
La sección de expresión muestra los VST note expressions y los controladores MIDI. Qué VST
note expressions están disponibles depende del instrumento que se use. Qué mensajes de
cambio de control MIDI estén disponibles depende de los ajustes del diálogo Conguración de
controlador MIDI.
La sección de expresión está disponible en la sección Note Expression del Inspector.
Para abrir la sección Note Expression, seleccione una pista MIDI o de instrumento y haga
clic en Note Expression, en el Inspector.
Están disponibles las siguientes secciones y funciones:
1 Visibilidad
Muestra/Oculta la expresión en el editor de eventos de note expression y en el visor de
eventos.
2 Entr.
Muestra la abreviatura del mensaje de cambio de control MIDI o el movimiento de entrada
que está mapeado a la expresión para su grabación.
3 VST note expressions
Lista los VST note expressions disponibles.
4 Controladores MIDI
Lista los controladores MIDI disponibles.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Conguración de controlador MIDI en la página 794
Note Expression
Sección note expression del inspector
904
Cubase Artist 12.0.20
Sección Detalles del parámetro
En esta sección puede hacer ajustes para la expresión que esté seleccionada en la sección de
expresiones, por ejemplo, congurar la asignación de entrada.
Los detalles del parámetro están disponibles en la sección Note Expression del Inspector.
Para abrir la sección Note Expression, seleccione una pista MIDI o de instrumento y haga
clic en Note Expression, en el Inspector.
Color del parámetro
Le permite especicar un color para la expresión seleccionada.
Entrada
Le permite especicar la asignación de entrada para la expresión seleccionada.
Aprender MIDI
Haga clic en este botón y mueva el fader o potenciómetro de su controlador MIDI
externo para asignarle la expresión seleccionada.
Valor máx./Valor mín.
Le permite especicar un rango de valores que use la expresión seleccionada.
Sección Global
Las conguraciones en la sección Global se aplican a todas las expresiones de la sección de
expresiones.
La sección Global está disponible en la sección Note Expression del Inspector.
Para abrir la sección Note Expression, seleccione una pista MIDI o de instrumento y haga
clic en Note Expression, en el Inspector.
Grabar MIDI como Note Exp.
Actívelo para grabar eventos de controladores MIDI como datos note expression.
Note Expression
Sección note expression del inspector
905
Cubase Artist 12.0.20
Overdub Note Exp.
Actívelo para sonorizar los datos note expression existentes.
Búfer latch
Le permite activar/desactivar el búfer latch que se usa para una grabación de
sonorización.
Mostrar funciones adicionales
Muestra funciones adicionales.
Mostrar solo Expressions usadas
Solo muestra las expresiones de la lista que tengan datos. Se marcan con un
asterisco (*) antes del nombre de la expresión.
Hacer visibles todas las Expressions
Muestra todas las expresiones disponibles en el visor de eventos.
Hacer visible solo el Expression editado
Solo muestra la expresión seleccionada en el visor de eventos.
Cargar asignación de entrada
Le permite cargar presets de mapeado.
Guardar asignación de entrada
Le permite guardar presets de mapeado.
Conguración de controlador MIDI
Abre un diálogo que le permite añadir mensajes de cambio de control MIDI a la
lista.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Mapeado de controlador en la página 907
Herramientas de note expression
Las herramientas de note expression están disponibles en la barra de herramientas del Editor de
teclas.
Mostrar datos Note Expression
Este botón está disponible en la sección Mostrar datos Note Expression de la barra
de herramientas del Editor de teclas. Le da una indicación visual de sus acciones. Use
el deslizador de la derecha para ajustar el tamaño de visualización de los datos note
expression en el visor de eventos.
Introducción MIDI Note Expression
Este botón está disponible en la sección Introducción paso a paso/MIDI de la barra
de herramientas del Editor de teclas. Le permite grabar datos de note expression a
través de introducción MIDI.
Realimentación acústica
Este botón está disponible en la sección Realimentación acústica de la barra de
herramientas del Editor de teclas. Le da una indicación acústica de los eventos de
Note Expression
Herramientas de note expression
906
Cubase Artist 12.0.20
controlador que están presentes en la posición del ratón mientras introduce o cambia
datos note expression.
Mapeado de controlador
Antes de que pueda grabar eventos de VST note expression con teclados externos, debe mapear
o asignar a expresiones mensajes de controlador MIDI especícos, o pitchbend y aftertouch, o
movimientos de entrada.
Puede mapear los controladores a través del Inspector, a través de Aprender MIDI o usando un
preset de mapeado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Mapear controladores a través del inspector en la página 907
Mapear controladores a través de Aprender MIDI en la página 908
Usar presets de mapeado en la página 908
Mapear controladores a través del inspector
Puede usar el Inspector para mapear los potenciómetros y faders de su instrumento MIDI a
expresiones.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección de expresiones, seleccione la expresión que quiera mapear a un controlador
MIDI.
2. Abra el menú emergente Entrada y seleccione los controladores que quiera mapear al note
expression seleccionado.
3. Opcional: Si el controlador que está buscando no está en la lista, seleccione Conguración
de controlador MIDI y actívelo en el diálogo.
RESULTADO
Ahora puede grabar datos note expression usando los mensajes de controlador que haya
asignado.
En la columna Entr. de la sección expression, el número del mensaje de controlador MIDI
asignado, o PB para pitchbend, o AT para aftertouch se muestran si el mapeado está activo.
Note Expression
Mapeado de controlador
907
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección Global en la página 905
Sección Expression en la página 904
Mapear controladores a través de Aprender MIDI
La función Aprender MIDI le permite asignar potenciómetros y faders de su dispositivo MIDI a
controladores.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección de expresiones, seleccione la expresión a la que quiera asignar un controlador
MIDI.
2. En la sección Detalles del parámetro, haga clic en Aprender MIDI.
3. En su dispositivo MIDI, use el potenciómetro o fader que quiera asignar a la expresión
seleccionada.
4. Opcional: Repítalo para todas las expresiones que quiera controlar con su dispositivo MIDI.
RESULTADO
Ahora puede grabar datos note expression usando los controles de su dispositivo MIDI que haya
asignado.
Usar presets de mapeado
Puede guardar su mapeado de expresiones como preset y cargarlo más tarde para usarlo con el
mismo dispositivo MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección Global, haga clic en Mostrar funciones adicionales para abrir el menú
emergente.
2. Seleccione Guardar asignación de entrada.
3. En el diálogo de archivo que se abre, especique un nombre y una ubicación para el archivo.
RESULTADO
Se crea un archivo con la extensión *.neinput.
Puede cargar los presets de mapeado que ha creado abriendo el menú emergente y
seleccionando Cargar asignación de entrada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección Global en la página 905
Grabación
Puede grabar datos note expression junto con notas MIDI, o puede grabar datos note expression
en notas ya existentes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Grabar notas y datos note expression en la página 909
Grabar datos note expression sobre notas en la página 910
Grabar datos note expression a través de la introducción MIDI en la página 911
Note Expression
Grabación
908
Cubase Artist 12.0.20
Grabar y el pedal de sustain
Si mantiene el pedal de sustain (MIDI CC 64) del dispositivo MIDI conectado durante la
grabación, se aplica lo siguiente:
Cuando se recibe un evento note-off (cuando se deja de presionar la tecla en el teclado
conectado), este mensaje no se envía al instrumento VST 3, sino que el programa lo crea al
dejar de pulsar el pedal de sustain.
Esto hace posible que el instrumento VST 3 reproduzca mensajes de cambio de control que
se enviaron después de soltar una tecla.
La fase de release de las notas grabadas acaba cuando se deja de pulsar el pedal de sustain.
NOTA
Esto no se aplica a los mensajes de controlador continuo.
Grabar notas y datos note expression
Puede usar un dispositivo MIDI externo para grabar notas MIDI junto con datos note expression.
PROCEDIMIENTO
1. En el área de los controles globales de pista de la lista de pistas, haga clic en Añadir pista .
2. Haga clic en Instrumento.
3. Abra el menú emergente Instrumento y seleccione HALion Sonic SE, por ejemplo.
4. Haga clic en Añadir pista.
Se añade la pista de instrumento a la lista de pistas, y se abre el panel de control del
instrumento VST seleccionado.
5. En la sección Inspector de la pista de instrumento, abra la sección Note Expression.
6. En la sección de expresión, seleccione una expresión.
7. En HALion Sonic SE, seleccione un preset.
NOTA
En el explorador de Presets, introduzca noteexp en el campo de búsqueda de la sección de
Resultados para mostrar los presets que fueron creados especialmente para ser usados con
note expression.
8. Mapee las expresiones para la grabación.
9. Use los controles mapeados de su dispositivo MIDI para grabar notas MIDI junto con datos
note expression.
RESULTADO
Las notas se graban junto con sus datos note expression. Si activa Mostrar datos Note
Expression en la barra de herramientas del Editor de teclas, se muestran los datos de note
expression en las notas en las que se grabaron.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Mapeado de controlador en la página 907
Cargar presets de instrumento MPE en la página 902
Note Expression
Grabación
909
Cubase Artist 12.0.20
Grabar notas y datos note expression con dispositivos de entrada
MPE
PRERREQUISITO
Su dispositivo de entrada MPE está conectado a su ordenador y correctamente congurado en
Cubase.
PROCEDIMIENTO
1. En el área de los controles globales de pista de la lista de pistas, haga clic en Añadir pista .
2. Haga clic en Instrumento.
3. Abra el menú emergente Instrumento y seleccione HALion Sonic SE, por ejemplo.
4. Haga clic en Añadir pista.
Se añade la pista de instrumento a la lista de pistas, y se abre el panel de control del
instrumento VST seleccionado.
5. En la sección superior del Inspector de la pista de instrumento, abra el menú emergente
Enrutado de entrada y seleccione su dispositivo de entrada MPE en la lista.
NOTA
Asegúrese de que el canal MIDI no está establecido a Cualquiera.
6. En el Inspector, abra la sección Note Expression.
Las expresiones se deberían mapear correctamente a los movimientos de entrada de su
dispositivo MPE.
7. Use su dispositivo de entrada MPE para grabar notas MIDI junto con datos note expression.
RESULTADO
Las notas se graban junto con sus datos note expression. Si activa Mostrar datos Note
Expression en la barra de herramientas del Editor de teclas, se muestran los datos de note
expression en las notas en las que se grabaron.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Dispositivos de entrada MIDI que soportan MPE en la página 898
Cargar presets de instrumento MPE en la página 902
Grabar datos note expression sobre notas
Puede grabar o reemplazar datos note expression encima de las notas existentes (overdub).
PRERREQUISITO
Deseleccione todas las notas del visor de eventos antes de empezar a grabar encima. Esto
asegura que grabará mensajes de cambio de control a todas las notas tocadas por el cursor de
posición.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector, abra la sección Note Expression.
2. En la sección Global, active Overdub Note Exp..
Note Expression
Grabación
910
Cubase Artist 12.0.20
3. Use los controles mapeados de su dispositivo MIDI para grabar datos note expression para
la nota que se esté reproduciendo.
RESULTADO
Solo se graban datos de note expression.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Desactive Overdub Note Exp. cuando haya terminado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección Global en la página 905
Comenzar grabación overdub en valores de controlador especícos
Al grabar datos note expression haciendo overdub (grabando encima), puede activar un Búfer
latch. Esto es útil si quiere empezar a grabar en unos ajustes de potenciómetros o faders
iniciales predenidos.
Cuando Cubase recibe datos de controladores desde un dispositivo MIDI externo, el ajuste de
los faders y potenciómetros del dispositivo se escribe automáticamente en el Búfer latch. Estos
datos se añaden luego a las notas durante la reproducción.
PROCEDIMIENTO
1. Mapee cada control a uno de los VST note expressions disponibles.
2. Active Búfer latch y ajuste los potenciómetros y faders del controlador MIDI a los valores
correspondientes.
3. Active Overdub.
4. Use los controles mapeados de su dispositivo MIDI para grabar datos note expression para
la nota que se esté reproduciendo.
RESULTADO
Los valores de todos los controles se incorporarán a las notas que transcurran durante la
grabación overdub, y reemplazan a cualquier dato de controlador existente del mismo tipo.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Elimine todos los valores del Búfer latch haciendo clic en Reiniciar búfer latch.
NOTA
Cuando esté grabando en ciclo, el Búfer latch se reinicializa automáticamente al nal del ciclo.
Grabar datos note expression a través de la introducción MIDI
Puede grabar datos de note expression a notas existentes usando la Introducción MIDI Note
Expression.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas del Editor de teclas, en la sección Introducción paso a paso/
MIDI, active Entrada MIDI y Introducción MIDI Note Expression.
Note Expression
Grabación
911
Cubase Artist 12.0.20
2. Seleccione una nota y mueva el control activo de su dispositivo MIDI para reemplazar los
eventos de controladores de esa nota.
RESULTADO
Se reproduce la nota en tiempo real y se graban sus mensajes entrantes de cambio de control. La
grabación se detiene cuando se llega al nal de la nota o al nal de la fase de release, o cuando
deselecciona la nota.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir fases de release a las notas en la página 917
Editor de eventos note expression
El editor de eventos note expression le ofrece varios modos para la edición y la adición de
eventos note expression.
Para abrir el editor de eventos note expression, active Doble clic abre el editor de Note
Expression en la barra de herramientas del Editor de teclas y haga doble clic en una
nota en el visor de eventos. Si este botón no está visible, haga clic derecho en la barra de
herramientas y seleccione Mostrar datos Note Expression en el menú.
NOTA
En el diálogo Comandos de teclado, en la categoría Note Expression, también puede
asignar un comando de teclado para Doble clic abre el editor de Note Expression act./
desact.. De esta forma, puede cambiar rápidamente la función doble clic de suprimir
notas (Doble clic abre el editor de Note Expression está desactivado) a abrir el editor
de eventos de Note Expression (Doble clic abre el editor de Note Expression está
activado).
Si selecciona varias notas en el Editor de teclas y hace doble clic en cualquiera de
ellas, se abre el editor de eventos note expression para todas esas notas. En este caso,
cualquier edición afecta a todas las notas que están presentes en la posición de tiempo
en la que realizó la edición.
Para cerrar el editor, haga clic en el visor de eventos.
El editor de eventos note expression tiene los siguientes controles:
Controles de note expression
Estos controles le permiten seleccionar parámetros y añadir eventos note expression.
Controles inteligentes
Le permiten editar los eventos de note expression.
Controles de note expression
El editor de eventos note expression tiene los siguientes controles especícos de note
expression:
Note Expression
Editor de eventos note expression
912
Cubase Artist 12.0.20
1 Modo valor único
Si esto está activado y hace clic con la herramienta Dibujar en cualquier lugar del editor, se
establece un valor jo.
NOTA
Este modo se activa automáticamente en note expressions que son de disparo único.
2 Ajuste vertical
Le permite introducir el tono en pasos de semitonos en vez de como curva continua. De esta
forma es mucho más fácil crear modulaciones de tono rápidas. Esto es especialmente útil
para el parámetro Tuning.
NOTA
Para cambiar al ajuste vertical temporalmente mientras edita, mantenga pulsado Mayús .
3 Ajuste horizontal
Esto se corresponde con el botón Ajustar de la ventana de Proyecto.
4 Cambiar duración del release
Le permite añadir una duración de release (liberación) a su nota.
5 Rango del parámetro
Muestra el valor actual en la posición del cursor. El rango de valores diere dependiendo del
tipo de parámetro.
6 Redimensionar editor
Haga clic y arrastre hacia arriba o hacia abajo para cambiar el tamaño del editor. Esto le
permite ir cambiando entre 3 tamaños de ventana diferentes.
7 Selección de parámetro
Muestra el parámetro seleccionado. Haga clic para abrir un menú emergente con todos los
parámetros que se usan en la nota. Para tener más parámetros disponibles, selecciónelos en
el Inspector.
Controles inteligentes
El editor de eventos note expression tiene los siguientes controles inteligentes para modos de
edición especícos:
Note Expression
Editor de eventos note expression
913
Cubase Artist 12.0.20
1 Inclinar hacia la izquierda
Si hace clic en la esquina superior izquierda del editor, puede inclinar la parte izquierda de la
curva. Esto le permite inclinar los valores de eventos al inicio de la curva hacia arriba o hacia
abajo.
2 Comprimir hacia la izquierda
Si pulsa Alt/Opción y hace clic en la esquina superior izquierda del editor, puede comprimir
o expandir la parte izquierda de la curva. Esto le permite comprimir o expandir los valores de
eventos al inicio de la curva.
3 Escalar verticalmente
Si hace clic en el centro del borde superior del editor, puede escalar la curva verticalmente.
Esto le permite aumentar o disminuir los valores de eventos de la curva en tanto por ciento.
4 Desplazar verticalmente
Si hace clic en el borde superior del editor, puede mover la curva entera verticalmente. Esto
le permite aumentar o disminuir los valores de los eventos de valores de la curva.
5 Comprimir hacia la derecha
Si pulsa Alt/Opción y hace clic en la esquina superior derecha del editor, puede comprimir
o expandir la parte derecha de la curva. Esto le permite comprimir o expandir los valores de
eventos al nal de la curva.
6 Inclinar hacia la derecha
Si hace clic en la esquina superior derecha del editor, puede inclinar la parte derecha de la
curva. Esto le permite inclinar los valores de eventos al nal de la curva hacia arriba o hacia
abajo.
7 Escalar alrededor del centro relativo
Si pulsa Alt/Opción y hace clic en el centro del borde derecho del editor, puede escalar
la curva en relación con su centro. Esto le permite aumentar o disminuir los valores de los
eventos horizontalmente alrededor del centro del editor.
8 Escalar alrededor del centro absoluto
Si hace clic en el centro de la esquina derecha del editor, puede escalar la curva de forma
absoluta con su centro. Esto le permite aumentar o disminuir los valores de los eventos
horizontalmente alrededor del centro del editor.
9 Estirar
Si hace clic en el borde inferior del editor, puede estirar la curva horizontalmente. Esto le
permite mover los valores de eventos de la curva hacia la izquierda o hacia la derecha.
Navegación en el editor de eventos note expression
Puede navegar a la nota siguiente/anterior mientras el editor de eventos note expression está
abierto.
Para navegar hasta la nota siguiente/anterior, use las teclas Flechaizquierda /
Flechaderecha .
Note Expression
Editor de eventos note expression
914
Cubase Artist 12.0.20
Para ir moviéndose de una nota a otra, pulse Tab y Mayús -Tab .
Añadir eventos de note expression
PROCEDIMIENTO
1. Haga doble clic en una nota en el visor de eventos para abrir el editor de eventos de note
expression.
2. Haga uno de lo siguiente para seleccionar el parámetro para el que quiera hacer ajustes:
Si quiere crear eventos para un parámetro que todavía no se ha usado, seleccione el
parámetro en el Inspector para hacer que esté disponible en el editor.
Para editar eventos existentes, especique qué parámetro quiere editar haciendo clic en
la curva, seleccionando el parámetro correspondiente en el menú emergente Selección
de parámetro, o seleccionando el parámetro en el Inspector, en la sección Note
Expression.
3. Seleccione la herramienta Dibujar, o la herramienta Línea, y añada eventos de note
expression en la nota seleccionada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir eventos de velocidad en la página 796
Suprimir eventos de note expression
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas del Editor de teclas, active Doble clic abre el editor de Note
Expression.
Si este botón no está visible, haga clic derecho en la barra de herramientas y seleccione
Mostrar datos Note Expression en el menú.
NOTA
En el diálogo Comandos de teclado, en la categoría Note Expression, también puede
asignar un comando de teclado para Doble clic abre el editor de Note Expression act./
desact.. De esta forma, puede cambiar rápidamente la función doble clic de suprimir notas
(Doble clic abre el editor de Note Expression está desactivado) a abrir el editor de eventos
de Note Expression (Doble clic abre el editor de Note Expression está activado).
2. Haga doble clic en la nota que contiene los eventos de note expression que quiere suprimir.
Se abre el editor de note expression.
3. Opcional: Abra el menú emergente Selección de parámetro y seleccione el note expression
correspondiente de la lista.
4. Arrastre un rectángulo de selección para seleccionar el rango de valores de note expression
que quiera suprimir.
5. Seleccione Edición> Suprimir.
RESULTADO
Los eventos de note expression seleccionados se suprimen de la nota.
Note Expression
Editor de eventos note expression
915
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir eventos de velocidad en la página 796
Pegar eventos de note expression a diferentes notas
Puede copiar todos los eventos note expression de una o más notas y pegarlos a otra u otras
notas.
PRERREQUISITO
Ha congurado un comando de teclado para Pegar datos Note Expression en el diálogo
Comandos de teclado (categoría Note Expression).
PROCEDIMIENTO
1. Haga doble clic en la nota que contiene los eventos de note expression.
Se abre el editor de note expression.
2. Seleccione los eventos de note expression que quiera copiar.
3. Seleccione Edición> Copiar.
4. Seleccione la nota a la que quiera pegar los eventos note expression.
5. Pulse el comando de teclado que asignó al comando Pegar datos Note Expression.
RESULTADO
Se pega a la nota seleccionada todos los eventos note expression copiados.
Si copió eventos note expression de varias notas origen y los pegó a un número de notas de
destino, se aplica lo siguiente:
Si el número de notas origen y destino es igual, los eventos de la primera nota origen se
pegan en la primera nota destino, los eventos de la segunda nota origen en la segunda nota
destino, etc.
Si el número de notas origen es más pequeño que el número de notas destino, los eventos
de las notas origen se pegarán repetidamente en las notas de destino en el orden que
aparecen.
Cuando copia los eventos de 2 notas origen a 4 notas destino, por ejemplo, la primera
nota destino recibe los eventos note expression de la primera nota origen, la segunda nota
destino recibe los eventos de la segunda nota origen, la tercera nota destino recibe los
eventos de la primera nota origen y la cuarta nota destino recibe los eventos de la segunda
nota origen.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Comandos de teclado en la página 1078
Pegar eventos de note expression a diferentes parámetros
Puede copiar eventos de note expression de un parámetro y pegarlos a un parámetro diferente.
PROCEDIMIENTO
1. Haga doble clic en la nota que contiene los eventos de note expression para abrir el editor
de eventos de note expression.
2. Seleccione los eventos de note expression de los parámetros que quiera copiar.
3. Seleccione Edición> Copiar.
Note Expression
Editor de eventos note expression
916
Cubase Artist 12.0.20
4. Seleccione el parámetro al que quiera pegar los eventos note expression.
5. Seleccione Edición> Pegar.
RESULTADO
Se pegan al parámetro seleccionado todos los eventos note expression copiados.
Repetir eventos de note expression
PROCEDIMIENTO
1. Haga doble clic en la nota que contiene los eventos de note expression para abrir el editor
de eventos de note expression.
2. Abra el menú emergente Selección de parámetro y seleccione el note expression
correspondiente de la lista.
3. Arrastre un rectángulo de selección para seleccionar los eventos que quiera repetir.
4. Haga clic en la selección y, con el botón del ratón pulsado, pulse Alt y arrastre.
RESULTADO
Se copian los eventos seleccionados.
Mover eventos de note expression
PROCEDIMIENTO
1. Haga doble clic en la nota que contiene los eventos de note expression para abrir el editor
de eventos de note expression.
2. Abra el menú emergente Selección de parámetro y seleccione el note expression
correspondiente de la lista.
3. Haga uno de lo siguiente:
Haga clic en la curva de eventos de note expression y arrastre para mover todos los
eventos.
Arrastre un rectángulo de selección para seleccionar eventos y arrastre para mover los
eventos seleccionados.
NOTA
Para restringir la dirección a vertical u horizontal, puede pulsar Ctrl/Cmd mientras arrastra.
Añadir fases de release a las notas
Puede añadir una fase de release a una nota. Esto le permite trabajar en la cola de una nota que
todavía suene después de haber enviado el mensaje de note-off, por ejemplo.
PROCEDIMIENTO
1. Haga doble clic en una nota en el visor de eventos para abrir el editor de eventos de note
expression.
2. Haga clic y arrastre el control de Cambiar duración del release en la esquina inferior
derecha del editor para añadir una fase de release.
Note Expression
Editor de eventos note expression
917
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Se añade la fase de release a la nota.
NOTA
Puede cambiar la fase de release de varias notas abriendo el editor de esas notas, y
manteniendo pulsado Alt mientras ajusta la duración del release.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Añada eventos de controlador en la fase de release haciendo overdub (grabando encima)
o introduciendo manualmente eventos note expression en el editor. Cuando esté haciendo
overdub de eventos note expression, se usa la duración de la fase de release existente para
asociar los nuevos eventos grabados a las notas.
NOTA
Si mantiene pulsado el pedal de sustain de su dispositivo externo durante la grabación, las notas
obtienen automáticamente una fase de release correspondiente.
Recorte de datos de note expression
Puede recortar datos note expression para que coincidan automáticamente con la duración de
nota.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione las notas que contengan datos note expression.
2. Seleccione MIDI> Note Expression> Recortar Note Expression a duración de nota.
RESULTADO
Los datos de note expression se recortan a la duración de nota, y se elimina cualquier dato que
exista después del nal de la fase de release.
Eliminar todos los datos de note expression
Puede suprimir todos los datos note expression de la nota o parte MIDI seleccionada.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la nota MIDI o la parte MIDI que contenga los datos note expression que quiera
suprimir.
2. Seleccione MIDI> Note Expression> Eliminar datos de Note Expression.
RESULTADO
Se eliminan los datos de note expression.
Note Expression
Recorte de datos de note expression
918
Cubase Artist 12.0.20
Diálogo Conguración MIDI Note Expression
El diálogo Conguración MIDI Note Expression le permite especicar exactamente qué
mensajes MIDI se usan cada vez que graba mensajes de control MIDI como datos note
expression o los convierte.
Para abrir el diálogo Conguración MIDI Note Expression, seleccione MIDI> Note
Expression> Conguración MIDI Note Expression.
Están disponibles las siguientes opciones:
Controlador
Activa mensajes de cambio de control MIDI. Especique, en la lista inferior, los
mensajes de control de cambio de control MIDI que quiera usar.
NOTA
Los datos de controlador MIDI para los mensajes de cambio de control MIDI
desactivados terminarán en el carril de controlador.
Pitchbend
Activa datos de pitchbend.
Aftertouch
Activa datos de aftertouch.
Poly Pressure
Activa datos de poly pressure.
Rango de controlador
Le permite introducir un rango de recogida de datos de controlador en tics. Esto es
útil para asociar mensajes de cambio de control con una nota, incluso si se enviaron
ligeramente antes del mensaje de note-on.
Cargar por defecto
Le permite cargar los ajustes por defecto.
Note Expression
Diálogo Conguración MIDI Note Expression
919
Cubase Artist 12.0.20
Guardar por defecto
Le permite guardar los ajustes actuales como ajustes por defecto.
Grabar mensajes de cambio de control MIDI como datos note
expression
Puede grabar mensajes de cambio de control MIDI como datos note expression.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector, abra la sección Note Expression y active MIDI como Note Expression.
2. Opcional: Establezca la pista MIDI al canal Cualquiera.
Los mensajes de cambio de control MIDI, exceptuando poly pressure, son especícos de los
canales. Dividiendo la polifonía a canales diferentes, puede evitar conictos de mensajes de
controlador.
3. Introduzca las notas y los mensajes de cambio de control en su dispositivo MIDI.
RESULTADO
Los datos de controlador están ahora asociados a las notas. Si copia, pega y mueve las notas,
también se moverán los datos de controladores asociados.
NOTA
Si quiere editar las notas MIDI después de la grabación, podría necesitar consolidar los datos de
controlador.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Consolidar solapados de note expression en la página 921
Convertir mensajes de cambio de control MIDI a datos note
expression
Puede convertir los mensajes de cambio de control MIDI de carriles de controlador en datos note
expression.
PRERREQUISITO
Los mensajes de cambio de control MIDI que quiere grabar están activados en el diálogo
Conguración MIDI Note Expression. Tiene una parte MIDI con datos de controlador escritos
en carriles de controlador.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el Editor de teclas de la parte MIDI.
2. Seleccione MIDI> Note Expression> Convertir a Note Expression.
RESULTADO
Los mensajes de control MIDI contenidos en los carriles de controlador se convierten a datos
note expression, y se suprimen los datos de los carriles de controlador.
Cubase busca notas que suenen al mismo tiempo que los mensajes de cambio de control.
Si se tocan varias notas al mismo tiempo, se les atribuyen los mismos note expressions, con
Note Expression
Diálogo Conguración MIDI Note Expression
920
Cubase Artist 12.0.20
los mismos valores. Las fases de release (liberación) se crean automáticamente cuando son
necesarias, de forma que no se pierden datos de controladores durante este proceso.
IMPORTANTE
Si quiere editar las notas MIDI después de la conversión, podría necesitar consolidar los datos de
controlador.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Conguración MIDI Note Expression en la página 919
Añadir fases de release a las notas en la página 917
Consolidar solapados de note expression
Si mueve o cuantiza notas solapándose, y además esas notas solapadas contienen datos del
mismo mensaje de cambio de control, es posible que necesite consolidar los solapados de note
expression.
PROCEDIMIENTO
Seleccione MIDI> Note Expression> Consolidar solapamientos Note Expression.
RESULTADO
Si las notas solapadas contienen datos del mismo mensaje de cambio de controlador, se usan los
valores de controlador de la segunda nota desde el inicio del solapado.
Si una nota está colocada completamente dentro de una nota más larga, y si estas notas
contienen datos de controlador para el mismo mensaje de cambio de controlador, se usan los
valores de controlador de la nota más larga hasta que la nota interior empiece.
Distribuir notas a diferentes canales
Puede distribuir notas a canales diferentes. Esto le permite usar las funciones de note
expression, incluso si no tiene un instrumento VST 3.
PRERREQUISITO
Ha añadido un instrumento multitímbrico y ha asignado el mismo sonido a diferentes canales.
PROCEDIMIENTO
1. En el Inspector de la pista MIDI correspondiente, abra el menú emergente Canal y
seleccione Cualquiera.
2. En el Inspector, abra la sección Note Expression.
3. Active MIDI como Note Expression.
4. Grabe o introduzca notas MIDI con expresiones como vea necesario.
5. Seleccione MIDI> Note Expression> Distribuir notas en canales MIDI.
RESULTADO
Las notas MIDI se distribuyen en diferentes canales, empezando por el canal 1. Ahora puede
editar los datos note expression para cada nota independientemente y sin conictos.
Note Expression
Diálogo Conguración MIDI Note Expression
921
Cubase Artist 12.0.20
Convertir datos de note expression a datos de controlador MIDI
Puede convertir datos de note expression de parámetros de controlador MIDI a datos de
controlador MIDI en carriles de controlador.
PROCEDIMIENTO
Seleccione MIDI> Note Expression> Disolver datos Note Expression.
RESULTADO
Se convierten los datos de note expression. Si abre el visor de controlador y muestra los carriles
de controlador del tipo de evento correspondiente, se muestran los datos.
NOTA
Si convierte datos note expression de note expressions VST a MIDI, el sonido cambiará. Por lo
tanto, debe reasignar los datos de controlador MIDI a un nuevo destino de instrumento.
Note Expression
Diálogo Conguración MIDI Note Expression
922
Cubase Artist 12.0.20
Funciones de acordes
Las funciones de acordes le ofrecen varias posibilidades a la hora de trabajar con acordes.
Las funciones de acordes le permiten:
Construir progresiones de acordes añadiendo eventos de acorde a la pista de acordes.
Convertir eventos de acorde a MIDI.
Usar la pista de acordes para controlar reproducción MIDI.
Usar el voicing de la pista de acordes para cambiar los tonos de su MIDI.
Extraer eventos de acorde de datos MIDI para tener una visión general de la estructura
armónica de un archivo MIDI.
Extraer eventos de acorde a partir de eventos de audio.
Grabar eventos de acorde con un teclado MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección Edición de acordes en la página 838
Pista de acordes
La pista de acordes le permite añadir eventos de acorde y eventos de escala.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Eventos de escala en la página 930
Eventos de acorde en la página 924
Diálogo Conguración de escala musical en la página 931
Añadir la pista de acordes
PROCEDIMIENTO
Seleccione Proyecto> Añadir pista> Acorde.
RESULTADO
La pista de acorde se añade a su proyecto.
923
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pista de acordes en la página 149
Eventos de acorde
Los eventos de acorde son representaciones de acordes que le permiten controlar o transponer
la reproducción en pistas MIDI, de instrumento y de audio.
Los eventos de acorde alteran los tonos de las notas MIDI y de los segmentos VariAudio si sus
pistas se conguran para seguir a la pista de acordes.
Los eventos de acorde tienen una posición de inicio especíca. Su nal, sin embargo, viene
determinado por el inicio del siguiente evento de acorde. Pueden tener una nota fundamental,
un tipo, una tensión y una nota de bajo.
1 Nota fundamental
2 Tipo
3 Tensión
4 Nota de bajo
VÍNCULOS RELACIONADOS
Controlar la reproducción de MIDI usando la pista de acordes en la página 936
Añadir eventos de acorde
PRERREQUISITO
Ha añadido una pista de acorde.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la herramienta Dibujar y haga clic en la pista de acordes.
Se añade un evento de acorde sin denir con el nombre X.
2. Seleccione la herramienta Seleccionar y haga doble clic sobre el evento de acorde.
Funciones de acordes
Eventos de acorde
924
Cubase Artist 12.0.20
3. Abra la pestaña Editor y seleccione una nota fundamental desde la columna de más a la
izquierda.
El evento de acorde de la pista de acordes cambia en consecuencia.
4. Opcional: Seleccione un tipo de acorde, una tensión y una nota de bajo.
5. Opcional: Haga clic en Añadir acorde o pulse Tab para añadir un nuevo evento de acorde
indenido en la pista de acordes, y defínalo.
6. Para cerrar el Editor, haga clic en cualquier lugar fuera del Editor.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Añadir la pista de acordes en la página 923
Editor de acordes
El Editor de acordes le permite denir o cambiar eventos de acordes, y añadir nuevos eventos
de acordes.
Para abrir el Editor de acordes, haga doble clic en un evento de acorde.
Ir al acorde anterior/Ir al acorde siguiente
Le permite seleccionar el acorde anterior/siguiente en la pista de acordes para editar.
Añadir acorde
Añade un nuevo evento de acorde no denido en la pista de acordes.
NOTA
Esto solo funciona si está seleccionado el último evento de acorde de la pista de
acordes.
Botones de denición de acorde
Active estos botones para denir una nota fundamental, un tipo de acorde, una
tensión y una nota grave para su evento de acorde.
NOTA
Si no selecciona una nota de bajo aparte, el ajuste se enlaza con la nota fundamental,
de forma que no se oiga ninguna nota grave extra.
Funciones de acordes
Eventos de acorde
925
Cubase Artist 12.0.20
Visor del teclado
Muestra las notas del evento de acorde, considerando los ajustes de voicings actuales.
Activar entrada MIDI
Le permite denir un acorde tocándolo en su teclado MIDI. Si el acorde es reconocido,
se reejará en los botones de acorde y en el visor de teclado.
Denir acorde con introducción de texto
Le permite denir un acorde usando el teclado del ordenador.
Denir acordes con introducción de texto
En el Editor de acordes, puede usar el campo de introducción de texto para denir un acorde
con el teclado del ordenador.
PROCEDIMIENTO
1. Haga doble clic en un evento de acorde para abrir el Editor de acordes.
2. Haga clic en el campo de introducción de texto, en la parte inferior del Editor.
3. Introduzca un acorde realizando las siguientes acciones:
Dena una nota fundamental, por ejemplo, C, D, E.
Dena accidentes, por ejemplo, # o b.
Dena el tipo de acorde, por ejemplo, maj, min, dim, sus o aug.
Dena una extensión de acorde, por ejemplo, 7, 9 o 13.
NOTA
Si ha activado Solfeo en el menú emergente Nombre de nota, en el diálogo Preferencias
(página Visualización de eventos—Acordes y tonos), también puede introducir acordes en
este formato. Debe poner en mayúsculas la primera letra y escribir «Re» en lugar de «re»,
por ejemplo. De otro modo, el acorde no es reconocido.
4. Pulse Tab para añadir un nuevo acorde no denido y denirlo.
Chord Assistant
El Chord Assistant tiene dos pestañas. La pestaña Círculo de quintas le ayuda a encontrar
acordes que se pueden aplicar al evento de acorde seleccionado. La pestaña Detectado solo
está disponible si ha extraído los eventos de acorde a partir de eventos de audio. Lista el acorde
extraído para el evento de acorde seleccionado junto con resultados alternativos.
Para abrir la pestaña Círculo de quintas, haga doble clic en un evento de acorde, y haga clic
en Círculo de quintas.
Funciones de acordes
Eventos de acorde
926
Cubase Artist 12.0.20
Para abrir la pestaña Detectado, haga doble clic en un evento de acorde extraído a partir de
un evento de audio, y haga clic en Detectado.
NOTA
Los eventos de acorde extraídos a partir de eventos de audio se indican con un símbolo en la
esquina superior derecha del evento.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Chord Assistant – Círculo de quintas en la página 927
Chord Assistant – Detectado en la página 928
Chord Assistant – Círculo de quintas
Círculo de quintas muestra los acordes con una visualización interactiva del círculo de quintas.
Para abrir la pestaña Círculo de quintas del Chord Assistant, haga doble clic en un evento
de acorde, y haga clic en Círculo de quintas.
El acorde de origen que dene la tonalidad actual se muestra en el centro del Chord
Assistant y se marca como tónica (I).
El círculo exterior muestra los doce acordes mayores ordenados en intervalos de quintas.
Funciones de acordes
Eventos de acorde
927
Cubase Artist 12.0.20
El círculo interior muestra los correspondientes acordes menores paralelos.
Los números romanos marcan los acordes de la tonalidad actual con sus grados de escala.
Puede usar estos acordes para crear progresiones de acordes típicas o puede usar los
demás acordes para resultados más creativos.
Para reproducir un acorde y asignarlo al evento de acorde seleccionado, haga clic en él.
Los últimos 3 acordes en los que ha hecho clic se muestran en negrita.
Para denir una nueva tonalidad, haga clic derecho en el acorde en el Chord Assistant y
seleccione Usar como origen, o use los controles Rotar izquierda/Rotar derecha.
Para seleccionar el acorde menor paralelo y denirlo como tonalidad, haga clic en Mayor/
Menor.
Chord Assistant – Detectado
La pestaña Detectado del Chord Assistant solo está disponible si ha creado los eventos de
acorde a partir de eventos de audio. Lista el acorde suprimido para el evento de acorde
seleccionado junto con resultados alternativos.
Para abrir la pestaña Detectado del Chord Assistant, haga doble clic en un evento de
acorde creado a partir de un evento de audio, y haga clic en Detectado.
Funciones de acordes
Eventos de acorde
928
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Los eventos de acorde creados a partir de eventos de audio se indican con un símbolo en la
esquina superior derecha del evento.
Ir al acorde anterior/Ir al acorde siguiente
Le permite seleccionar el acorde anterior/siguiente en la pista de acordes para editar.
Añadir acorde
Añade un nuevo evento de acorde no denido en la pista de acordes.
NOTA
Esto solo funciona si está seleccionado el último evento de acorde de la pista de
acordes.
Evento de audio
El nombre del evento de audio desde el que se detectaron eventos de acorde.
Lista de acordes
Muestra el acorde detectado para el evento de acorde seleccionado en la parte
superior, y resultados alternativos más abajo en la lista. Haga clic en un acorde para
escucharlo y asignarlo al evento de acorde seleccionado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Chord Assistant en la página 926
Crear eventos de acorde a partir de eventos de audio en la página 942
Escuchar eventos de acorde
Para oír los eventos de acorde de la pista de acordes, debe conectar la pista de acordes a la
salida de un instrumento o de una pista MIDI.
PRERREQUISITO
Ha añadido una pista de acordes y eventos de acorde.
PROCEDIMIENTO
1. En el área de los controles globales de pista de la lista de pistas, haga clic en Añadir pista .
2. Haga clic en Instrumento.
3. Abra el menú emergente Instrumento y seleccione un instrumento VST.
4. Haga clic en Añadir pista.
Se añade la pista de instrumento a la lista de pistas, y se abre el panel de control del
instrumento VST seleccionado.
5. Seleccione un sonido.
6. En el Inspector de la pista de acordes, active Realimentación acústica.
7. En la lista de pistas, abra el menú emergente Seleccionar pista para la escucha y
seleccione la pista que quiera usar para la escucha.
Funciones de acordes
Eventos de acorde
929
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Los eventos de acorde en la pista de acordes ahora disparan el sonido del instrumento asignado
en la pista MIDI o de instrumento.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pista de acordes en la página 149
Diálogo Añadir pista – Instrumento en la página 121
Cambiar cómo se muestran los eventos de acorde
Puede cambiar cómo se muestran los eventos de acorde. Esto es útil si los eventos de acorde se
solapan los unos con los otros en niveles de zoom bajos, o si no le gusta el tipo de fuente.
PROCEDIMIENTO
1. En la pista de acordes, active Resolver conictos de visualización.
2. En el diálogo Preferencias, seleccione Visualización de eventos> Acordes y tonos y
congure la fuente de acordes.
Aquí también puede determinar el nombre de nota y el formato de nombrado.
Eventos de escala
Los eventos de escala le informan de qué eventos de acorde encajan en una secuencia especíca
de notas que pertenecen a una nota fundamental especíca.
Cubase crea automáticamente eventos de escala para sus eventos de acorde.
Para mostrar los eventos de escala, active Mostrar escalas en la pista de acordes.
Para oír las notas que pertenecen a un evento de escala, haga clic en él.
Sin embargo, también puede añadir y editar eventos de escala manualmente.
Los eventos de escala tienen una posición de inicio especíca. Su nal viene determinado por el
inicio del siguiente evento de escala.
Editar eventos de escala
PRERREQUISITO
Ha añadido una pista de acordes y eventos de acorde. Ha desactivado Escalas automáticas en el
Inspector de la pista de acordes.
PROCEDIMIENTO
1. En la pista de acordes, active Mostrar escalas.
Se muestra el carril de escala con eventos de escala.
2. Seleccione el evento de acorde.
Funciones de acordes
Eventos de escala
930
Cubase Artist 12.0.20
Se muestra un evento de escala en el carril de escalas.
3. Haga uno de lo siguiente:
Haga clic en el primer evento de escala en la pista de acordes, y en la línea de
información, seleccione una Tonalidad fundamental y un Tipo.
Haga doble clic en el evento de escala, y en el teclado que aparece, seleccione una
Tonalidad fundamental y un Tipo de la escala.
Las teclas que se corresponden con la escala se resaltan.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Asistente de escalas en el editor de teclas en la página 822
Diálogo Conguración de escala musical
El diálogo Conguración de escala musical le permite congurar y gestionar las escalas
musicales.
Para abrir el diálogo Conguración de escala musical, seleccione Proyecto> Pista de
acordes> Congurar escalas musicales.
Funciones de acordes
Eventos de escala
931
Cubase Artist 12.0.20
Añadir escala
Añade una nueva escala a la lista. Use el visor del teclado para denir las alturas
tonales de las escalas. Todas las escalas comienzan con un Do como nota fundamental.
Conguración por defecto
Restablece todas las escalas.
Usar
Activa una escala.
NOTA
Las escalas musicales activadas se usan en la pista de acordes, en la sección Asistente
de escalas del Inspector del Editor de teclas, en la ventana Conguración de
transposición, y en la sección Parámetros MIDI del Inspector.
Nombre
El nombre de la escala. Haga doble clic para cambiarlo.
Escalas
Muestra un teclado que le permite denir las alturas tonales de las escalas. Haga clic
en una tecla para activar/desactivar una altura tonal de una escala. Todas las escalas
comienzan con un Do como nota fundamental.
Preescuchar escala
Reproduce la escala.
NOTA
Para la reproducción, la pista MIDI o de instrumento seleccionada debe estar activada
para la grabación y su salida debe estar enrutada a un instrumento.
Información
Le informa si la escala coincide con otra escala o si tiene el mismo nombre que otra
escala.
Eliminar escala
Elimina la escala correspondiente de las sugerencias de escala.
NOTA
Todos los cambios se aplican a toda la aplicación. Esto le permite personalizar las escalas una vez
y usarlas en todos los proyectos. Sin embargo, si elimina o renombra las escalas que se usan en
otros proyectos, las escalas no se pueden recuperar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pista de acordes en la página 923
Asistente de escalas en el editor de teclas en la página 822
Diálogo Conguración de transposición en la página 764
Sección de parámetros MIDI en la página 747
Voicings
Los voicings determinan cómo se conguran los eventos de acorde. Estos denen el espaciado
vertical y el orden de tonos del acorde, también la instrumentación y el género de una pieza
musical.
Funciones de acordes
Voicings
932
Cubase Artist 12.0.20
Por ejemplo, un acorde C (Do) puede extenderse a un amplio rango de tonos, y un pianista
elegirá notas diferentes a un guitarrista. El pianista también puede tocar tonos completamente
diferentes para géneros musicales diferentes.
Puede congurar voicings para la pista de acordes entera en el Inspector de la pista de
acordes.
Puede congurar voicings para eventos de acorde individuales, en el menú emergente
Voicing en la línea de información.
NOTA
Si Voicings adaptativos está activado en el Inspector de la pista de acordes, solo puede
cambiar los voicings del primer evento de acorde en la línea de información.
Ajustes del inspector para voicings
Para congurar voicings para la pista de acordes entera, puede usar el Inspector de la pista de
acordes.
Biblioteca de voicings
Le permite seleccionar Guitarra, Piano o Simple como biblioteca de voicings.
Subconjunto de biblioteca de voicings
NOTA
Esto solo está disponible si está establecido Guitarra o Piano como biblioteca de
voicings.
Le permite seleccionar un subconjunto preestablecido de biblioteca de voicings.
Congurar voicing
Abre el panel Voicing personalizado que le permite congurar sus propios
parámetros de voicings para un esquema de voicing especíco.
Voicings adaptativos
Active esto para permitir que Cubase ajuste los voicings automáticamente. Esto evita
que los voicings individuales salten demasiado.
Escalas automáticas
Active esto para permitir que Cubase ajuste las escalas automáticamente.
Funciones de acordes
Voicings
933
Cubase Artist 12.0.20
Desplazar acordes
Si introduce un número negativo de tics, los eventos de acorde afectarán a las notas
MIDI que se hayan disparado demasiado pronto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Panel Voicing personalizado en la página 934
Panel Voicing personalizado
Si hace clic en Congurar voicing en la sección Acordes del Inspector, puede congurar sus
propios parámetros de voicing para un esquema de voicings especíco.
Para abrir el panel Voicing personalizado, haga clic en Congurar voicing en la sección
Acordes del Inspector.
En la sección Estilo, en los voicings de Piano, puede congurar los siguientes parámetros:
Tríadas
Ajusta una tríada. Los acordes con más de 3 notas no se cambian.
Tríadas con maj9
Ajusta una tríada con una novena mayor, pero sin nota fundamental. Los acordes con
más de 3 notas no se cambian.
Tríadas con maj9 y min9
Ajusta una tríada con una novena mayor y menor, pero sin nota fundamental. Los
acordes con más de 3 notas no se cambian.
Acordes de 4 notas
Ajusta un acorde de 4 notas sin nota fundamental. Los acordes con menos de 3 notas
no se cambian.
Funciones de acordes
Voicings
934
Cubase Artist 12.0.20
Acordes de 4 notas (Open Jazz)
Ajusta un acorde de 4 notas sin nota fundamental, y sin quinta. Los acordes con menos
de 3 notas no se cambian.
Acordes de 5 notas
Ajusta un acorde de 5 notas con una novena. Los acordes con menos de 4 notas no se
cambian.
En la sección Opciones de los voicings de Piano, puede congurar los siguientes parámetros:
Añadir nota fundamental
Añade una nota fundamental.
Duplicar nota fundamental
Duplica la nota fundamental.
Ampliar campo sonoro
Duplica la tenor.
En la sección Rango voicing de los voicings de Piano, puede congurar los siguientes
parámetros:
Nota fundamental más baja
Establece el límite para la nota fundamental más baja.
Nota más baja
Establece el límite para la nota más baja, exceptuando la nota fundamental.
Nota más alta
Establece el límite para la nota más alta, exceptuando la nota fundamental.
En la sección Estilo de los voicings de Guitarra, puede congurar los siguientes parámetros:
Tríadas
Congura una tríada con 4, 5 o 6 voces.
Acordes de 4 notas
Congura un acorde de 4 notas con 4, 5 o 6 voces sin tensiones.
Tríadas a 3 cuerdas
Congura una triada de 3 cuerdas.
Modern Jazz
Establece acordes de 4, 5 y 6 notas, parcialmente sin nota fundamental, pero con
tensiones.
Para voicings Simple solo está disponible Desplazamiento de octavas desde C3. Esto le permite
determinar un valor de desplazamiento para el rango de octava.
En la sección Primer voicing, en voicings de Piano, Guitarra y Simple, puede seleccionar un
voicing de inicio.
NOTA
Esto solo está disponible para las pistas MIDI y de instrumento, y no para la pista de acordes, y
solo si selecciona Voicings en el menú emergente Seguir pista de acordes.
Funciones de acordes
Voicings
935
Cubase Artist 12.0.20
Convertir eventos de acorde a MIDI
Puede convertir eventos de acorde a MIDI para una edición más a fondo, o para imprimir una
partitura principal en el Editor de partituras.
PROCEDIMIENTO
1. En el área de controles globales de pista de la lista de pistas, haga clic en Añadir pista .
2. Haga uno de lo siguiente para especicar la pista destino de sus eventos de acorde:
Seleccione un instrumento o pista MIDI.
Haga clic en Instrumento para añadir una pista de instrumento.
Haga clic en MIDI para añadir una pista MIDI.
3. Haga clic en Añadir pista.
4. Haga uno de lo siguiente:
Para convertir todos los eventos de acorde a MIDI, seleccione Proyecto> Pista de
acordes> Acordes a MIDI.
Para convertir a MIDI solo los acordes seleccionados, seleccione los eventos de acorde y
arrástrelos a la pista MIDI o de instrumento.
RESULTADO
Se crea una nueva parte MIDI en el instrumento o pista MIDI seleccionados. Contiene los acordes
como eventos MIDI.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir pista – Instrumento en la página 121
Diálogo Añadir pista – MIDI en la página 129
Asignar eventos de acorde a pads de HALion Sonic SE
PRERREQUISITO
Cree una progresión de acordes en la pista de acordes y añada una pista de instrumento con
HALion Sonic SE como instrumento VST a su proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. En la pista de acordes, seleccione los eventos de acorde y arrástrelos a los pads de HALion
Sonic SE.
El primer evento de acorde se mapea al botón en el que lo depositó, y todos los eventos de
acorde posteriores se mapean a los botones siguientes.
2. Haga clic en los pads correspondientes en el teclado HALion Sonic SE para disparar los
acordes.
Controlar la reproducción de MIDI usando la pista de
acordes
Puede usar la pista de acordes para controlar la reproducción MIDI.
Funciones de acordes
Convertir eventos de acorde a MIDI
936
Cubase Artist 12.0.20
Sección Acordes de pistas MIDI
La sección Acordes en el Inspector de pistas MIDI le permite determinar cómo se mapean los
eventos de la pista MIDI a la pista de acordes.
Para abrir la sección Acordes de una pista MIDI, seleccione la pista y, en el Inspector, haga
clic en la sección Acordes.
Seguir pista de acordes
Seleccione una opción para determinar cómo se mapean los eventos de su pista a la
pista de acordes.
Voicings de esta pista
Le permite seleccionar una biblioteca de voicings o usar los voicings de la pista de
acordes. Esto solo está disponible si seleccionó Voicings o Voz individual en el menú
emergente Seguir pista de acordes.
Entrada en directo
Le permite transponer la entrada MIDI en directo a una progresión de acordes en la
pista de acordes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Usar Seguir pista de acordes en la página 938
Modos de Seguir pista de acordes en la página 938
Usar Entrada en directo en la página 937
Zona de pads de acorde en la página 945
Conguración de instrumentista en la página 956
Usar Entrada en directo
Entrada en directo le permite transponer la entrada MIDI en directo a una progresión de
acordes en la pista de acordes. De esta forma no tiene que preocuparse de la tecla que toque
en su teclado MIDI, ya que la entrada MIDI se transpone para que concuerde con los acordes o
escalas en su pista de acordes en tiempo real.
PROCEDIMIENTO
1. Cree una pista MIDI o de instrumento y active Habilitar grabación.
2. En el Inspector, abra la sección Acordes.
3. Abra el menú emergente Entrada en directo y haga uno de lo siguiente:
Para mapear la entrada MIDI a eventos de acorde, seleccione Acordes.
Para mapear la entrada MIDI a eventos de escala, seleccione Escalas.
Funciones de acordes
Controlar la reproducción de MIDI usando la pista de acordes
937
Cubase Artist 12.0.20
4. Toque algunas teclas en su teclado MIDI o en el Teclado en pantalla.
RESULTADO
Cualquier tecla que toque se mapea en tiempo real a los eventos de acorde o escala en la pista
de acordes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Asistente de escalas en el editor de teclas en la página 822
Mapear alturas tonales de notas MIDI entrantes a escalas musicales en la página 831
Usar Seguir pista de acordes
Esto le permite hacer que una grabación existente concuerde con una progresión de acordes en
la pista de acordes.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione la pista que quiera hacer coincidir en la pista de acordes.
2. En el Inspector, haga clic en Acordes.
3. Abra el menú emergente Seguir pista de acordes y seleccione un modo.
NOTA
Si esta es la primera vez que abre este menú emergente de la pista, se abre el diálogo
Seguir pista de acordes.
4. En el diálogo Seguir pista de acordes, haga sus cambios.
5. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Los eventos de su pista ahora concuerdan con la progresión de acordes en la pista de acordes.
NOTA
Si hizo concordar su pista MIDI con la pista de acordes, algunas de las notas MIDI originales
puede que se enmudezcan. Para ocultar estas notas en los editores, seleccione Ocultar notas
enmudecidas en editores en el diálogo Preferencias (página Opciones de edición—Acordes).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Seguir pista de acordes en la página 939
Modos de Seguir pista de acordes en la página 938
Modos de Seguir pista de acordes
Esta sección del Inspector le permite determinar cómo su pista sigue a la pista de acordes.
Funciones de acordes
Controlar la reproducción de MIDI usando la pista de acordes
938
Cubase Artist 12.0.20
La siguientes opciones están disponibles en el menú emergente Seguir pista de acordes:
Desact.
Seguir pista de acordes está desactivado.
Acordes y escalas
Esto mantiene los intervalos de la escala o acorde original mientras sea posible.
Acordes
Esto transpone notas MIDI para que concuerden con la nota fundamental y las mapea
al acorde actual.
Escalas
Esto transpone notas MIDI para que concuerden con la escala actual. Esto le permite
una variedad más amplia de notas y una interpretación más natural.
Fundamentales
Esto transpone notas MIDI para que concuerden con la nota fundamental del evento
de acorde. El efecto corresponde a usar la pista de transposición. Esta opción es
apropiada para pistas de bajo.
Voicings
Esto transpone las notas MIDI para que concuerden con las voces de la biblioteca de
voicings seleccionada.
Voz individual
Mapea notas MIDI y segmentos VariAudio a las notas de una única voz (soprano, tenor,
bajo, etc.) del voicing. Use el menú emergente inferior para seleccionar la voz.
NOTA
Si aplica este modo a una selección de pistas que contengan voces separadas,
puede congurar una pista como maestra y las demás como esclavas de voicings.
De esta forma puede cambiar el voicing de la maestra, y las esclavas la seguirán
automáticamente.
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Asignar voces a notas en la página 941
Diálogo Seguir pista de acordes
Este diálogo se abre la primera vez que selecciona una opción del menú emergente Seguir pista
de acordes en la sección Acordes del Inspector.
Funciones de acordes
Controlar la reproducción de MIDI usando la pista de acordes
939
Cubase Artist 12.0.20
Seguir directamente
Active esto si sus segmentos VariAudio o notas MIDI están ya en concordancia con la
pista de acordes. Este es el caso si extrajo sus acordes de los eventos MIDI en la pista
seleccionando Proyecto> Pista de acordes> Crear eventos de acorde, por ejemplo.
Sincronizar datos de pista con pista de acordes primero
Active Analizar acordes si los datos de la pista no tienen nada en común con
los eventos de acorde. Esto analiza los eventos MIDI y hace concordar los acordes
encontrados con la pista de acordes. Esto solo está disponible para MIDI.
Active Aplicar un acorde conocido si los datos de la pista no tienen nada en común
con los eventos de acorde y si no hay cambios de acordes. Especique la nota
Fundamental y el Tipo de acorde de sus eventos.
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Crear eventos de acorde a partir de MIDI en la página 941
Diálogo Crear eventos de acorde en la página 942
Usar Ajustar a pista de acordes
Esto le permite hacer que eventos o partes individuales concuerden con una progresión de
acordes en la pista de acordes.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione los eventos o partes que quiere mapear a la pista de
acordes.
2. Seleccione Proyecto> Pista de acordes> Ajustar a pista de acordes.
3. En el menú emergente Modo de asignación, seleccione un modo de mapeo.
NOTA
Si selecciona Voicings y no se encuentran voces, se usa el modo Auto en su lugar.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Los acordes y escalas de cada evento o parte se analizarán y se usarán para el mapeado. Si no se
encuentran acordes, Cubase dará por hecho que la interpretación es en «C» (Do). Los modos de
mapeado y voicings disponibles se corresponden con los parámetros de Seguir pista de acordes
en la sección Acordes del Inspector.
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Modos de Seguir pista de acordes en la página 938
Funciones de acordes
Controlar la reproducción de MIDI usando la pista de acordes
940
Cubase Artist 12.0.20
Asignar voces a notas
Puede transponer notas MIDI para que concuerden con las voces de una biblioteca de voicings
seleccionada.
PROCEDIMIENTO
Seleccione Proyecto> Pista de acordes> Asignar voces a notas.
RESULTADO
Los tonos de las notas concuerdan ahora con el voicing de la pista de acordes, y todavía puede
editar las notas MIDI. Si ahora selecciona una nota en el Editor de teclas, puede ver que la Voz
está asignada en la línea de información.
Crear eventos de acorde a partir de MIDI
Puede extraer acordes a partir de notas MIDI, partes MIDI, o pistas MIDI. Esto es útil si tiene un
archivo MIDI y quiere mostrar su estructura armónica, y usar este archivo como punto de inicio
para una mayor experimentación.
PRERREQUISITO
Ha añadido una pista de acorde.
En una pista MIDI, ha creado una parte MIDI con eventos MIDI que se pueden interpretar
como acordes. Las pistas de percusiones, bajos monofónicos, o voces solistas no son
adecuadas.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione una parte o una o varias pistas MIDI.
También puede seleccionar las pistas, partes, o notas MIDI que quiera crear en el Editor de
teclas, Editor de partituras, o Editor in-place.
2. Haga uno de lo siguiente:
Arrastre la parte MIDI y deposítela en la pista de acordes.
Haga clic derecho en una parte MIDI y seleccione Crear eventos de acorde desde el
menú contextual.
Seleccione Proyecto> Pista de acordes> Crear eventos de acorde.
3. En el diálogo Crear eventos de acorde, haga sus cambios y haga clic en Aceptar.
Funciones de acordes
Asignar voces a notas
941
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Los eventos de acorde se añaden a la pista de acordes.
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Diálogo Crear eventos de acorde en la página 942
Crear eventos de acorde a partir de eventos de audio en la página 942
Sección Edición de acordes en la página 838
Diálogo Crear eventos de acorde
Este diálogo le permite determinar qué datos MIDI se deberán tener en cuenta al crear eventos
de acorde a partir de MIDI.
Incluir notas de bajo
Actívelo si quiere que los eventos de acorde contengan una nota grave.
Incluir tensiones
Actívelo si quiere que los eventos de acorde contengan tensiones.
Detectar arpeggios
Actívelo si quiere que sus eventos de acorde contengan acordes arpegiados, es decir,
acordes cuyas notas se reproducen una después de otra en vez de todas a la vez.
Interpretar pedal de sustain
Actívelo si quiere que sus eventos de acorde contengan acordes de pedal de sustain, es
decir, notas que se reproducen mientras el pedal de sustain está pulsado.
Ignorar notas más cortas que
Le permite determinar la duración mínima de los eventos MIDI que se tienen en
cuenta.
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Sección Edición de acordes en la página 838
Crear eventos de acorde a partir de MIDI en la página 941
Crear eventos de acorde a partir de eventos de audio
Puede extraer acordes a partir de eventos de audio. Esto es útil si tiene un archivo de audio y
quiere mostrar su estructura armónica, y usar este archivo como punto de inicio para una mayor
experimentación.
PRERREQUISITO
Ha añadido una pista de acorde.
En la pista de audio, ha añadido un evento de audio con material de audio que puede ser
interpretado como acordes, es decir, con tres o cuatro tonos de notas diferentes tocando
Funciones de acordes
Crear eventos de acorde a partir de eventos de audio
942
Cubase Artist 12.0.20
a la vez. El material de audio debería contener música occidental con 12 tonos por octava,
anada en temperamento igual.
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione un evento de audio en una pista de audio.
NOTA
No puede usar partes de audio.
2. Haga uno de lo siguiente:
Arrastre el evento de audio y deposítelo en la pista de acordes.
Haga clic derecho en un evento de audio y seleccione Crear eventos de acorde desde el
menú contextual.
Seleccione Proyecto> Pista de acordes> Crear eventos de acorde.
RESULTADO
Los eventos de acorde se añaden a la pista de acordes. Dependiendo de la duración del
evento de audio, esto puede tardar un rato.
Los eventos de acorde que creó a partir de eventos de audio se indican con un símbolo en la
esquina superior derecha.
Los eventos de acorde creados coinciden con las posiciones y las duraciones de los acordes
correspondientes en el evento de audio.
Si la pista de acordes ya contiene eventos de acorde, estos se reemplazan dentro de la
posición y duración del evento de audio. Se conservan los eventos de acorde que están fuera
del rango.
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Editar eventos de acorde que fueron detectados de eventos de audio en la página 943
Chord Assistant – Detectado en la página 928
Crear eventos de acorde a partir de MIDI en la página 941
Editar eventos de acorde que fueron detectados de eventos de audio
Si no está satisfecho con los eventos de acorde que fueron detectados de eventos de audio,
puede editarlos. El algoritmo normalmente proporciona varios resultados posibles de tipos de
acorde.
PRERREQUISITO
Ha detectado eventos de acorde a partir de eventos de audio.
Ha conectado la pista de acordes a la salida de una pista de instrumento o MIDI. Esto le
permite escuchar los acordes.
PROCEDIMIENTO
1. Haga doble clic en el evento de acorde que quiera editar.
2. Abra la pestaña Detectado.
Se muestra una lista de acordes detectados clasicada de arriba a abajo.
3. Haga clic en uno de los acordes de la lista para escuchar el acorde y asignarlo al evento de
acorde.
Funciones de acordes
Crear eventos de acorde a partir de eventos de audio
943
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
El acorde se asigna al evento de acorde en la pista de acordes. Si fuera necesario, puede cambiar
la posición de los eventos de acorde manualmente o usando la función Cuantizar del menú
Edición.
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Escuchar eventos de acorde en la página 929
Chord Assistant – Detectado en la página 928
Grabar eventos de acorde con un teclado MIDI
Puede usar un teclado MIDI para grabar eventos de acorde en la pista de acordes.
PRERREQUISITO
Su proyecto contiene una pista de instrumento con Habilitar grabación o Monitor activado.
PROCEDIMIENTO
1. En la pista de acordes, active Habilitar grabación.
2. En la barra de Transporte, active Grabar.
3. Toque algunos acordes en su teclado MIDI.
RESULTADO
Todos los acordes reconocidos se graban como eventos de acorde en la pista de acordes.
NOTA
La pista de acordes usa sus propios ajustes de voicings. Los eventos de acorde grabados pueden,
por lo tanto, sonar diferentes.
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Añadir eventos de acorde en la página 924
Funciones de acordes
Grabar eventos de acorde con un teclado MIDI
944
Cubase Artist 12.0.20
Pads de acorde
Los pads de acorde le permiten jugar con los acordes, y cambiar sus voicings y tensiones. En
términos de armonía y ritmo, le permiten una estrategia de composición más espontánea y
divertida que las funciones de la pista de acordes.
Usted puede:
Tocar acordes en tiempo real a través de un teclado MIDI.
Grabar su interpretación como eventos MIDI en una pista de instrumento o pista MIDI o
incluso en la pista de acordes.
NOTA
Damos por hecho que tiene un teclado MIDI conectado y congurado.
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Voicings en la página 932
Zona de pads de acorde
Los pads de acorde, en la zona inferior de la ventana de Proyecto, alberga todas las funciones
que necesita para trabajar con pads de acorde.
Para abrir los Pads de acorde, seleccione Proyecto> Pads de acorde> Mostrar/Ocultar pads
de acorde.
Los pads de acorde tienen los siguientes controles:
1 Modo de salida de pads de acorde
Active esto para enviar datos de acordes a todas las pistas que se monitorizan o están
habilitadas para la grabación. Desactive esto para enviar datos de acordes exclusivamente
a pistas que se monitorizan o están habilitadas para la grabación, y donde Enrutado de
entrada está ajustado a Pads de acorde.
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Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si Habilitar grabación permite MIDI Thru está desactivado en el diálogo Preferencias
(página GrabarMIDI), debe activar Monitor para usar los pads de acorde.
2 Instrumentista actual
Muestra el instrumentista seleccionado y se abre un menú emergente en el que puede
seleccionar otro instrumentista.
3 Modo actual
Muestra el modo de instrumentista actual y se abre un menú emergente en el que puede
seleccionar otro modo de instrumentista.
4 Pad de acorde
Cada pad de acorde puede contener un símbolo de acorde. Haga clic derecho en un pad de
acorde para abrir un menú contextual para ese pad de acorde. Para cambiar el acorde que
está asignado al pad de acorde, haga clic en Abrir editor, en el borde izquierdo del pad de
acorde.
5 Teclado
Muestra qué teclas se reproducen cuando dispara un pad de acorde. Para hacer zoom en el
teclado, haga clic en una tecla y arrastre hacia arriba o hacia abajo. Para desplazar el teclado,
haga clic y arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha.
6 Rango remoto de pads
Las teclas resaltadas en azul en el teclado, corresponden a teclas en su teclado MIDI que
disparan los pads de acorde. Puede denir el rango remoto en la página Control remoto de
pads del diálogo Conguración de pads de acorde.
7 Rango remoto de voicings/tensiones/transposición
Las teclas resaltadas en verde en el visor del teclado se corresponden con las teclas de su
teclado MIDI que cambian los ajustes de voicings, tensiones, y transposición de los pads.
Puede activar y denir estas teclas remotas en la página Control remoto de pads del
diálogo Conguración de pads de acorde.
8 Rango remoto de sección
Las teclas resaltadas en marrón en el teclado, corresponden a teclas en su teclado MIDI que
disparan las secciones.
NOTA
El rango remoto de selección solo se muestra si Modos de instrumentista está ajustado a
Secciones.
9 Congurar pads de acorde
Abre el diálogo Conguración de pads de acorde.
10 Menú Funciones
Abre un menú emergente con funciones especícas y ajustes para los pads de acorde.
11 Presets de pads de acorde
Le permite guardar y cargar presets para pads de acorde y para instrumentistas.
12 Mostrar/Ocultar Chord Assistant
Muestra/Oculta la ventana Chord Assistant que muestra sugerencias de acordes que
concuerdan con el acorde que especicó como acorde origen.
13 Mostrar/Ocultar conguración de instrumentista
Muestra/Oculta las opciones de conguración de instrumentista.
Pads de acorde
Zona de pads de acorde
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Cubase Artist 12.0.20
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Diálogo Conguración de pads de acorde en la página 964
Reproducir y grabar acordes en la página 953
Instrumentistas y voicings en la página 957
Abrir pads de acorde en la página 62
Modos de instrumentista—Secciones en la página 961
Controles de pads de acorde
Los controles de pads de acorde le permiten editar los pads de acorde.
Para mostrar los controles de pads de acorde, mueva el ratón sobre un pad de acorde.
1 Abrir editor
Abre el Editor de acordes que le permite seleccionar un acorde para el pad de acorde.
2 Indicadores de voicing
Muestra el voicing usado en el acorde. Los indicadores de voicing solo se pueden mostrar si
el nivel de zoom horizontal de los pads de acorde es lo sucientemente alto.
3 Referencia de voicings adaptables/Usar X como origen para Chord Assistant
Cuando el pad de acorde activo se establece como referencia de voicing adaptable, sus
bordes se muestran en amarillo. Todos los demás pads de acorde siguen su voicing y se
ajustan de tal forma que no se mueven muy lejos de la referencia.
Si el pad de acorde está establecido como origen para la ventana Chord Assistant, sus
bordes se muestran en azul. Este pad de acorde se usa como una base para las sugerencias
en la ventana Chord Assistant.
4 Acorde asignado
Muestra el símbolo de acorde que está asignado al pad de acorde. Cada pad de acorde
puede contener un símbolo de acorde. Si el nombre del acorde asignado es demasiado largo
para mostrarse en el pad de acorde, se subraya, y se muestra el nombre entero del acorde
en una descripción emergente.
5 AV (Voicing adaptable)/L (Bloquear)
Todos los pads de acorde siguen al voicing adaptable. Esto se indica con AV. Sin embargo, si
cambia el voicing de un pad manualmente, el voicing adaptable se desactiva.
Una L indica que la edición del pad de acorde está bloqueda.
6 Voicing
Le permite establecer otro voicing para el pad de acorde.
7 Tensiones
Le permite añadir/eliminar tensiones para el acorde.
Menú contextual de pads de acorde
Para abrir el menú contextual de pads de acorde, haga clic derecho en un pad de acorde.
Usar X como origen para Chord Assistant
Establece el acorde del pad actual como acorde origen del asistente de acordes.
Pads de acorde
Zona de pads de acorde
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Cubase Artist 12.0.20
Asignar pad desde entrada MIDI
Le permite asignar un acorde pulsando teclas en su teclado MIDI.
Bloquear
Le permite bloquear la edición de un pad de acorde.
Voicing adaptable
Todos los pads de acorde siguen al voicing adaptable. Esto se indica con una marca
de vericación. Si cambia el voicing de un pad manualmente, el voicing adaptable se
desactiva.
Referencia de voicings adaptables
Establece el pad actual como referencia para voicings adaptables. Si está establecido,
los voicings automáticos para los siguientes pads se ajustan de tal forma que no están
demasiado lejos del voicing de referencia. Solo se puede establecer un pad como
referencia para voicings adaptables.
Desasignar pad
Elimina la asignación de acorde del pad actual.
Menú Funciones
Para abrir el menú de funciones, haga clic en Menú Funciones.
Mostrar indicadores de voicings
Le permite activar/desactivar los indicadores de voicings que se pueden mostrar
debajo de cada pad de acorde.
Asignar pads desde pista de acordes
Asigna los eventos de acorde de la pista de acordes a los pads de acorde en el mismo
orden en el que aparecen en la pista de acordes. Los eventos de acorde que tienen
más de una ocurrencia solo se asignan una vez.
Ajustar reproducción a rejilla musical
Le permite retardar la reproducción de un pad de acorde disparado a la siguiente
posición musical denida. Esto es útil si trabaja con un arpegiador o si ajusta los
Modos de instrumentista a Patrón.
Transponer todos los pads
Transpone todos los pads de acorde por un valor de transposición denido.
Bloquear todos los pads
Bloquea la edición de todos los pads de acorde.
Pads de acorde
Menú Funciones
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Cubase Artist 12.0.20
Desbloquear todos los pads
Desbloquear todos los pads de acorde.
Desasignar todos los pads
Elimina la asignación de acordes de todos los pads.
Chord Assistant
El Chord Assistant le permite usar un acorde como punto de inicio para la sugerencia del
siguiente acorde. Le asiste a la hora de buscar los acordes correctos para crear una progresión
de acordes para su canción.
Haga clic en la ventana Mostrar/Ocultar Chord Assistant, en la parte izquierda del área de
pads de acorde, para abrir el Chord Assistant.
Debe denir un acorde origen así:
Haga clic derecho en el pad de acorde con el acorde que quiera usar como origen y
seleccione Usar x como origen para Chord Assistant.
La ventana Chord Assistant muestra sugerencias para acordes de continuación que puede
asignar a pads de acordes.
Chord Assistant – Círculo de quintas
Círculo de quintas muestra los acordes con una visualización interactiva del círculo de quintas.
El acorde de origen que dene la tonalidad actual se muestra en el centro del Chord
Assistant y se marca como tónica (I).
El círculo exterior muestra los doce acordes mayores ordenados en intervalos de quintas.
El círculo interior muestra los correspondientes acordes menores paralelos.
Los números romanos marcan los acordes de la tonalidad actual con sus grados de escala.
Puede usar estos acordes para crear progresiones de acordes típicas o puede usar los
demás acordes para resultados más creativos.
Pads de acorde
Chord Assistant
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Cubase Artist 12.0.20
Para reproducir un acorde, haga clic en él.
Los últimos 3 acordes en los que ha hecho clic se muestran en negrita.
Para asignar un acorde al siguiente pad de acorde sin asignar, haga clic derecho en el acorde
sugerido y seleccione Asignar a pad.
También puede arrastrar el acorde sugerido y depositarlo sobre un pad de acorde.
Para asignar una sugerencia al siguiente pad de acorde sin asignar y usar este acorde como
origen, haga clic derecho en el acorde y seleccione Asignar a pad y usar como origen.
NOTA
El Círculo de quintas también está disponible en la ventana Chord Assistant para la pista de
acorde.
Asignación de acordes
Algunos acordes están preasignados a los pads de acorde. Pero también puede asignar sus
propios acordes.
Para asignar acordes a pads de acorde, puede usar:
La ventana del Editor de acordes
La ventana Chord Assistant – Círculo de quintas
Su teclado MIDI
Los eventos de acorde desde la pista de acordes
Desasignar pads de acorde
Puede eliminar todas las asignaciones de acordes de los pads de acorde para empezar desde
cero.
PROCEDIMIENTO
A la izquierda de los pads de acorde, abra el Menú Funciones y seleccione Desasignar
todos los pads.
Pads de acorde
Asignación de acordes
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Cubase Artist 12.0.20
Asignar acordes con el Editor de acordes
Si sabe exactamente qué acorde quiere asignar a un pad de acorde especíco, puede usar el
Editor de acordes.
PROCEDIMIENTO
1. Mueva el cursor del ratón al borde izquierdo del pad de acorde, y haga clic en Abrir editor.
2. En la ventana del Editor de acordes, use los botones de denición de acordes para denir
una nota fundamental, un tipo de acorde, una tensión y una nota de bajo.
El nuevo acorde se dispara automáticamente para dar una realimentación acústica.
Asignar acordes con el Chord Assistant – Pestaña Círculo de quintas
Si tiene un acorde que quiera usar como un punto de inicio para una progresión de acordes,
pero no sabe cómo crear esa progresión, puede usar la ventana Chord Assistant – Círculo de
quintas.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic derecho en el pad de acorde que quiera usar como punto de inicio y active Usar X
como origen para Chord Assistant.
Se abre la ventana Chord Assistant, y los bordes del pad de acorde cambian su color para
indicar que el acorde asignado se usa ahora como origen.
El acorde original se muestra en el centro, y los acordes que forman parte de la escala se
muestran encima. Los números indican el grado de la escala de los acordes. Estos le ayudan
a crear progresiones de acordes.
2. En la ventana Chord Assistant, haga clic en los símbolos de acorde para disparar los acordes
correspondientes.
3. Para asignar un acorde, arrástrelo desde la ventana Chord Assistant y deposítelo en el pad
de acorde.
NOTA
Si uno de los siguientes pads de acorde está libre, también puede hacer clic derecho sobre el
acorde en la ventana Chord Assistant y seleccionar Asignar a pad. Esto asigna el acorde al
siguiente pad libre.
Pads de acorde
Asignación de acordes
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Cubase Artist 12.0.20
Asignar acordes con el teclado MIDI
Si sabe qué acorde quiere asignar a un pad de acorde especíco, puede usar un teclado MIDI o el
Teclado en pantalla.
PRERREQUISITO
Ha seleccionado una pista MIDI o una pista de instrumento.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic derecho sobre el pad de acorde que quiera usar para el nuevo acorde, y seleccione
Asignar pad desde entrada MIDI.
Los bordes del pad de acorde cambian su color para indicar que ahora está listo para grabar.
2. En su teclado MIDI o en el Teclado en pantalla, pulse las teclas del acorde que quiera
asignar.
El acorde y su voicing se asignan al pad de acorde, y se oye la realimentación acústica del
acorde.
NOTA
El voicing asignado puede ser cambiado por el ajuste Voicing adaptable. Por lo tanto, si
quiere conservar el voicing para ese pad especíco, haga clic derecho en el pad de acorde y
seleccione Bloquear en el menú contextual.
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Voicing adaptable en la página 957
Asignar acordes desde la pista de acordes
Puede asignar los eventos de acordes desde la pista de acordes a los pads de acorde.
PRERREQUISITO
Ha añadido una pista de acordes con algunos eventos de acorde a su proyecto.
PROCEDIMIENTO
A la izquierda de los pads de acorde, haga clic en el botón Menú Funciones y seleccione
Asignar pads desde pista de acordes.
Si los acordes ya están asignados a los pads de acorde, un mensaje de alerta le informa de
que se sobrescribirán todas las asignaciones previas.
RESULTADO
Los eventos de acorde se asignan a los pads de acorde en el mismo orden en el que aparecen en
la lista de pistas.
NOTA
Los eventos de acorde que aparecen más de una vez en la pista de acordes solo se asignan una
vez.
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Añadir la pista de acordes en la página 923
Añadir eventos de acorde en la página 924
Pads de acorde
Asignación de acordes
952
Cubase Artist 12.0.20
Intercambiar asignaciones de acordes
Puede intercambiar las asignaciones de acordes de 2 pads.
PROCEDIMIENTO
Haga clic en un pad de acorde y arrástrelo a otro pad de acorde.
Mientras arrastra, el borde del pad de acorde destino cambia su color.
RESULTADO
Cuando suelta el pad sobre otro pad, se intercambian las asignaciones de acordes junto con sus
ajustes, a excepción de la Referencia de voicings adaptables.
Copiar asignaciones de acordes
Puede copiar las asignaciones de acordes de un pad y pegarlos en otro pad.
PROCEDIMIENTO
Pulse Alt/Opción y haga clic en un pad de acorde y arrástrelo a otro pad de acorde.
Mientras arrastra, el borde del pad de acorde destino cambia su color.
RESULTADO
Cuando suelta el pad sobre otro, la asignación del primer pad se copia al pad de acorde destino
junto con sus ajustes, a excepción de la Referencia de voicings adaptables.
Reproducir y grabar acordes
Puede reproducir y grabar acordes que están asignados a pads de acorde usando pistas de
instrumento o MIDI.
Hay dos Modos de salida de pads de acorde diferentes que determinan si los acordes que están
asignados a pads de acorde se pueden reproducir y grabar usando cualquier pista o usando
pistas de instrumento o MIDI exclusivas:
Modo de salida de pads de acorde: Activ.
Le permite reproducir y grabar pads de acorde usando cualquier pista de instrumento o
MIDI en la que Habilitar grabación o Monitor esté activado.
Modo de salida de pads de acorde: Desact.
Le permite reproducir y grabar pads de acorde usando pistas de instrumento o MIDI
exclusivas en las que Habilitar grabación o Monitor están activados, y si Pads de acorde
está seleccionado como entrada MIDI en el menú emergente Enrutado de entrada.
NOTA
Si Habilitar grabación permite MIDI Thru está desactivado en el diálogo Preferencias (página
GrabarMIDI), debe activar Monitor para usar los pads de acorde.
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Reproducir pads de acorde usando cualquier pista de instrumento en la página 954
Pads de acorde
Intercambiar asignaciones de acordes
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Cubase Artist 12.0.20
Reproducir pads de acorde usando pistas de instrumento exclusivas en la página 954
Reproducir pads de acorde usando cualquier pista de instrumento
Puede reproducir pads de acorde usando cualquier pista de instrumento o MIDI en la que
Habilitar grabación o Monitor esté activado.
PRERREQUISITO
Ha conectado y congurado un teclado MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. En el área de los controles globales de pista de la lista de pistas, haga clic en Añadir pista .
2. Haga clic en Instrumento.
3. Abra el menú emergente Instrumento y seleccione un instrumento VST.
4. Haga clic en Añadir pista.
Se añade la pista de instrumento a la lista de pistas, y se abre el panel de control del
instrumento VST seleccionado.
5. En la pista de instrumento, haga clic en Habilitar grabación o en Monitor.
NOTA
Si Habilitar grabación permite MIDI Thru está desactivado en el diálogo Preferencias
(página GrabarMIDI), debe activar Monitor para usar los pads de acorde.
6. Seleccione Proyecto> Pads de acorde> Mostrar/Ocultar pads de acorde para abrir los
Pads de acorde.
7. Active Modo de salida de pads de acorde.
8. Pulse algunas teclas en su teclado MIDI para disparar los acordes que están asignados a los
pads de acorde.
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Cambiar el rango remoto de pads en la página 967
Reproducir pads de acorde usando pistas de instrumento exclusivas
Puede reproducir pads de acorde usando pistas de instrumento o MIDI exclusivas en las que
Habilitar grabación o Monitor están activados, y si Pads de acorde está seleccionado como
entrada MIDI en el menú emergente Enrutado de entrada.
PRERREQUISITO
Ha congurado un teclado MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. En el área de los controles globales de pista de la lista de pistas, haga clic en Añadir pista .
2. Haga clic en Instrumento.
3. Abra el menú emergente Instrumento y seleccione un instrumento VST.
4. Haga clic en Añadir pista.
Pads de acorde
Reproducir y grabar acordes
954
Cubase Artist 12.0.20
Se añade la pista de instrumento a la lista de pistas, y se abre el panel de control del
instrumento VST seleccionado.
5. En la pista de instrumento, haga clic en Habilitar grabación o en Monitor.
NOTA
Si Habilitar grabación permite MIDI Thru está desactivado en el diálogo Preferencias
(página GrabarMIDI), debe activar Monitor para usar los pads de acorde.
6. En el Inspector de la pista de instrumento, abra el menú emergente de Enrutado de
entrada y seleccione Pads de acorde.
7. Seleccione Proyecto> Pads de acorde> Mostrar/Ocultar pads de acorde para abrir los
Pads de acorde.
8. Desactive Modo de salida de pads de acorde.
9. Pulse algunas teclas en su teclado MIDI para disparar los acordes que están asignados a los
pads de acorde.
RESULTADO
Ahora la pista de instrumento recibe datos MIDI exclusivamente del dispositivo de pads de
acorde. Puede usar un teclado MIDI que esté conectado para disparar los pads de acorde. Esto
sigue funcionando aunque oculte los Pads de acorde de la vista.
NOTA
En la página Pads de acorde del diálogo Conguración de estudio, puede seleccionar su
teclado MIDI conectado en el menú emergente Entrada MIDI. Esto es útil si quiere usar un
teclado MIDI especíco de forma exclusiva para disparar pads de acorde.
Grabar acordes en pistas de instrumento
Puede grabar los acordes que disparan los pads de acorde en pistas MIDI o de instrumento.
PRERREQUISITO
Ha conectado y congurado un teclado MIDI, ha abierto y congurado los pads de acorde, y ha
añadido una pista de instrumento o MIDI en la que está cargado un instrumento VST.
PROCEDIMIENTO
1. En la pista de instrumento, haga clic en Habilitar grabación o en Monitor.
NOTA
Si Habilitar grabación permite MIDI Thru está desactivado en el diálogo Preferencias
(página GrabarMIDI), debe activar Monitor para usar los pads de acorde.
2. En la barra de Transporte, active Grabar.
3. En su teclado MIDI, pulse las teclas que disparan los pads de acorde.
RESULTADO
Los acordes disparados se graban en la pista. Los eventos de nota se asignan automáticamente
a canales MIDI diferentes según sus alturas tonales. Los eventos de nota que corresponden a la
voz soprano se asignan al canal MIDI 1, las alto se asignan al canal MIDI 2, y así sucesivamente.
Pads de acorde
Reproducir y grabar acordes
955
Cubase Artist 12.0.20
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Abra el Editor de teclas y haga ajustes precisos a sus partes MIDI grabadas usando las
funciones de edición de acordes, por ejemplo. También puede usar MIDI> Disolver parte para
disolver los acordes grabados en tonos/canales.
Grabar acordes en la pista de acordes
Puede grabar los acordes que disparan los pads de acorde en la pista de acordes. De esta forma
puede crear fácilmente eventos de acorde para una partitura principal, por ejemplo.
PRERREQUISITO
Ha conectado y congurado un teclado MIDI, ha abierto y congurado los pads de acorde, y ha
añadido una pista de instrumento o MIDI en la que está cargado un instrumento VST.
PROCEDIMIENTO
1. En la pista de instrumento, haga clic en Habilitar grabación o en Monitor.
NOTA
Si Habilitar grabación permite MIDI Thru está desactivado en el diálogo Preferencias
(página GrabarMIDI), debe activar Monitor para usar los pads de acorde.
2. Seleccione Proyecto> Añadir pista> Acorde.
Se añade la pista de acordes a la lista de pistas.
3. En el Inspector de la pista de acordes, haga clic en Habilitar grabación.
4. En la barra de Transporte, active Grabar.
5. En su teclado MIDI, pulse las teclas que disparan los pads de acorde.
RESULTADO
Los eventos de acorde se graban en la pista de acorde.
NOTA
Los eventos de acorde grabados pueden sonar diferente a la reproducción del pad de acorde.
Esto se debe a que los ajustes de voicings de la pista de acordes dieren de los voicings del pad
de acorde.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pista de acordes en la página 149
Funciones de acordes en la página 923
Voicings en la página 932
Conguración de instrumentista
La Conguración de instrumentista le permite seleccionar un instrumentista y un ajuste de
voicing que sea típico para ese tipo de instrumentista, y determinar si las notas de un acorde se
tocan como acordes planos, como un patrón o como secciones.
Para abrir la Conguración de instrumentista, haga clic en Mostrar/Ocultar
conguración de instrumentista.
Pads de acorde
Conguración de instrumentista
956
Cubase Artist 12.0.20
En la sección Seleccionar instrumentista, están disponibles las siguientes opciones:
Lista de instrumentistas añadidos
Muestra los instrumentistas añadidos, y el permite activar un instrumentista y usar su
estilo de voicing y modo de instrumentista para los pads de acorde.
Opciones de instrumentista
Le permite añadir un instrumentista y renombrar o eliminar el instrumentista actual.
En la sección Ajustes de instrumentista seleccionado, están disponibles las siguientes
opciones:
Estilo de voicing de acorde
Le permite seleccionar un estilo de voicing de acorde del instrumentista seleccionado.
Esto determina cómo se reproducen los acordes y qué tonos usan.
Modos de instrumentista
Acordes planos dispara todas las notas del acorde simultáneamente.
Patrón toca un arpegio basado en las notas del patrón.
Secciones controla la reproducción de notas individuales o de grupos de notas de
un acorde.
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Instrumentistas y voicings en la página 957
Voicings en la página 932
Conguración de instrumentista en la página 956
Instrumentistas y voicings
Los diferentes tipos de instrumentos y estilos tienen bibliotecas de voicings distintas. Estas
determinan cómo se reproducen los acordes, y qué tonos se tocan. A estos voicings se les llama
instrumentistas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Voicings en la página 932
Voicing adaptable
En Cubase, el ajuste de voicing adaptable se asegura de que los tonos de las progresiones de
acordes no cambien abruptamente.
Pads de acorde
Conguración de instrumentista
957
Cubase Artist 12.0.20
El voicing adaptable está activado y los voicings de los pads de acorde se determinan
automáticamente según reglas especícas de continuidad armónica.
Si quiere ajustar el voicing de un pad de acorde manualmente y no quiere que cambie
automáticamente, puede usar el control de voicing a la derecha del pad de acorde. Cuando
asigna su propio voicing, el voicing adaptable se desactiva para ese pad de acorde, para que el
pad no siga más las reglas de continuidad armónica de la referencia del voicing. Para activar el
voicing adaptable de nuevo, haga clic derecho en el pad de acorde y active Voicing adaptable.
Para bloquear el voicing de un pad de acorde, puede hacer clic derecho y activar Bloquear. Esto
bloquea este pad para cambios de edición y control remoto, y desactiva Voicing adaptable. Para
desbloquear el pad de acorde de nuevo, haga clic derecho en el pad y desactive Bloquear.
Modos de instrumentista—Acordes planos
Puede controlar la reproducción de los acordes planos.
Haga clic en Mostrar/Ocultar conguración de instrumentista para abrir el menú
Conguración de instrumentista, y en el menú emergente Modos de instrumentista,
seleccione Acordes planos.
Están disponibles las siguientes opciones:
Solapados
Le permite seleccionar qué ocurre con las notas del primer acorde cuando toca un
acorde sin soltar el acorde previo.
Mantener primero mantiene las notas del primer acorde. No se envían mensajes
de note-off. Si los acordes tienen notas en común, éstas no se disparan de nuevo.
Legato libera las notas del primer acorde, excepto las notas comunes. Estas se
mantienen y no se disparan de nuevo.
Detener primero libera las notas del primer acorde, incluidas las notas comunes.
Filtrar notas
Le permite seleccionar qué teclas se ltran.
Desact. no ltra nada.
De MIDI Thru ltra las teclas sin asignar, y también teclas que están asignadas
como teclas remotas de voicings, tensiones y transposición.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Conguración de pads de acorde en la página 964
Pads de acorde
Conguración de instrumentista
958
Cubase Artist 12.0.20
Modos de instrumentista—Patrón
Si selecciona Patrón en el menú emergente Modos de instrumentista, le permite reproducir
las notas que constituyen el acorde una tras otra como un arpegio que consiste en las notas del
patrón.
Haga clic en Mostrar/Ocultar conguración de instrumentista para abrir el menú
Conguración de instrumentista, y en el menú emergente Modos de instrumentista,
seleccione Patrón.
Están disponibles las siguientes opciones:
En la sección Ajustes de instrumentista seleccionado, están disponibles las siguientes
opciones:
Importar loop MIDI
Le permite seleccionar un loop MIDI que se usa como patrón.
Patrón
Le permite depositar una parte MIDI del visor de eventos que se usa como patrón. Se
muestra el nombre del bucle o parte seleccionada.
Velocidad desde
Patrón usa los valores de velocidad del loop MIDI o de la parte MIDI que está
seleccionada como patrón.
Teclado MIDI le permite determinar los valores de velocidad al pulsar más fuerte
o más ojo las teclas en su teclado MIDI.
Presets de patrones
Le permite guardar presets de patrones.
Usar el reproductor de patrones
Puede reproducir el patrón de un loop MIDI o de una parte MIDI con pads de acorde. Esto
reproduce el patrón con las notas que constituyen el acorde.
PROCEDIMIENTO
1. A la izquierda de los pads de acordes, active Mostrar/Ocultar conguración de
instrumentista.
2. En la sección Ajustes de instrumentista seleccionado, abra el menú emergente Modos de
instrumentista y seleccione Patrón.
3. Realice una de las siguientes acciones:
Pads de acorde
Conguración de instrumentista
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Cubase Artist 12.0.20
Haga clic en Importar loop MIDI para seleccionar un loop MIDI que quiera usar como
patrón.
Arrastre una parte MIDI desde el visor de eventos y deposítela en el campo Patrón.
NOTA
El loop o la parte deben tener entre 3 y 5 voces. En el MediaBay, el número de voces se
indica en la columna Voces de la lista de Resultado.
El loop o la parte se toman como referencia y denen cómo se reproduce el acorde.
4. En el campo Velocidad desde, seleccione un origen de velocidad para las notas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Asignar voces a notas en la página 941
Congurar las columnas de la lista de resultados en la página 625
Usar instrumentistas diferentes en múltiples pistas
Puede congurar instrumentistas diferentes en pistas diferentes. Si habilita para la grabación
esas pistas y reproduce los pads de acorde, cada pista usa un instrumentista dedicado.
PROCEDIMIENTO
1. En el área de los controles globales de pista de la lista de pistas, haga clic en Añadir pista .
2. Haga clic en Instrumento.
3. En el campo de valor Número, seleccione el número de pistas que quiere añadir.
4. Abra el menú emergente Instrumento y seleccione un instrumento VST.
5. Haga clic en Añadir pista.
Se añaden las pistas de instrumento a la lista de pistas, y se abren los paneles de control del
instrumento VST seleccionado.
6. Seleccione Proyecto> Pads de acorde> Mostrar/Ocultar pads de acorde para abrir los
Pads de acorde.
7. Active Modo de salida de pads de acorde.
8. Haga clic en Mostrar/Ocultar conguración de instrumentista.
9. Seleccione la primera pista de instrumento, seleccione un sonido en el instrumento VST y
congure un instrumentista.
Por ejemplo, seleccione un sonido de piano y active Pianista.
NOTA
Al congurar el reproductor de una pista, asegúrese de que Habilitar grabación o Monitor
solo están activos para esta pista en particular.
10. Seleccione la segunda pista de instrumento, seleccione un sonido para el instrumento VST, y
congure otro instrumentista.
Por ejemplo, seleccione un sonido de guitarra y active Guitarrista.
11. Seleccione la siguiente pista de instrumento, y proceda igual que con las otras 2 pistas.
Por ejemplo, seleccione un sonido de cuerda, haga clic en Opciones de instrumentista y
seleccione Añadir instrumentista básico.
Pads de acorde
Conguración de instrumentista
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Cubase Artist 12.0.20
12. Seleccione todas las pistas de instrumento, y haga clic en Habilitar grabación.
RESULTADO
Ahora puede reproducir los pads de acorde y usar los parámetros de control remoto de
tensiones y transposición para cambiar todos los símbolos de acorde de cada instrumentista
a la vez. Sin embargo, si cambia el Voicing, solo se ve afectado el reproductor seleccionado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Añadir pista – Instrumento en la página 121
Modos de instrumentista—Secciones
Puede controlar la reproducción de notas individuales o de grupos de notas, las llamadas
secciones, de un acorde que esté asignado a un pad de acorde. Las secciones contienen notas de
acorde, de abajo hasta arriba: la primera sección representa la nota o voicing más inferior de un
acorde, normalmente el bajo. La segunda sección representa el tenor, y así sucesivamente.
Haga clic en Mostrar/Ocultar conguración de instrumentista para abrir el menú
Conguración de instrumentista, y en el menú emergente Modos de instrumentista,
seleccione Secciones.
Están disponibles las siguientes opciones:
Solapados
Le permite seleccionar qué ocurre con las notas del primer acorde cuando toca un
acorde sin soltar el acorde previo.
Mantener primero mantiene las notas del primer acorde. No se envían mensajes
de note-off. Si los acordes tienen notas en común, éstas no se disparan de nuevo.
Legato libera las notas del primer acorde, excepto las notas comunes. Estas se
mantienen y no se disparan de nuevo.
Detener primero libera las notas del primer acorde, incluidas las notas comunes.
Filtrar notas
Le permite seleccionar qué teclas se ltran.
Desact. no ltra nada.
De MIDI Thru ltra las teclas sin asignar, y también teclas que están asignadas
como teclas remotas de voicings, tensiones y transposición.
Ajustes de instrumentistas de sección
Abre el diálogo Ajustes personalizados para intérprete de sección.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Conguración de pads de acorde en la página 964
Diálogo Ajustes personalizados para intérprete de sección en la página 962
Pads de acorde
Conguración de instrumentista
961
Cubase Artist 12.0.20
Diálogo Ajustes personalizados para intérprete de sección
Los ajustes personalizados para el intérprete de sección le permiten determinar cómo se
disparan las secciones, cómo se distribuyen, o si se reproducen. Solo están disponibles las
secciones con teclas remotas asignadas.
En las Opciones de instrumentista, abra el menú emergente Modos de instrumentista
y seleccione Secciones, luego abra el menú emergente Ajustes de instrumentistas de
sección y seleccione Personal.
Están disponibles los siguientes ajustes:
Modos de reproducción
Pads de acorde
Le permite oír las notas de los acordes que se corresponden con la sección si pulsa
la tecla remota de una sección especíca en su teclado MIDI.
Secciones
En su teclado MIDI, primero pulse una tecla que esté asignada a un pad de acorde,
luego pulse la tecla remota de una sección especíca para oír las notas de acorde
que se corresponden con la sección.
Combinación
Combina secciones y pads de acorde para que sea igual que primero pulse la tecla
remota del pad de acorde, o de la sección.
Mantener pads de acorde
Pads de acorde
Conguración de instrumentista
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Cubase Artist 12.0.20
Actívelo en secciones y modos de combinación. De esta forma, si suelta la tecla
remota del pad de acorde, todavía oirá las secciones si mantiene pulsadas las
teclas remotas de secciones.
Distribución de notas de acorde
Le permite determinar cómo se distribuyen las notas de acorde entre las secciones si el
acorde que está asignado al pad de acorde tiene más notas que secciones.
Enmudecer secciones
Excluye una sección de la reproducción. Esto es útil si quiere excluir voicings
especícos de la reproducción.
Asignaciones de subsecciones
Están disponibles si ha congurado teclas remotas para subsecciones de la pestaña
Control remoto de instrumentista.
Abra el menú emergente asignada a para asignar una subsección a una sección.
Use los controles de Desplazamiento para especicar un desplazamiento desde
la sección. De esta forma, cuando pulse la tecla remota de la subsección, oirá
las notas de acordes que se corresponden a la sección transpuestas por el
desplazamiento especicado.
Reproducir secciones de acordes
Puede reproducir secciones de acordes de un pad de acorde. Puede tocar las secciones y sus
notas de acorde correspondientes usando las teclas remotas que les están asignadas junto con
las teclas remotas que están asignadas a un pad de acorde. Para ver y editar la asignación de
teclas remotas para las secciones, puede abrir la pestaña Control remoto de instrumentista.
PRERREQUISITO
Ha añadido una pista de instrumento con un instrumento asignado a su proyecto. Ha habilitado
para la grabación la pista de instrumento. Ha conectado un teclado MIDI y lo ha congurado. En
la zona de pads de acorde, ha activado Modo de salida de pads de acorde.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Mostrar/Ocultar conguración de instrumentista, y en el menú emergente
Modos de instrumentista, active Secciones.
En el teclado, el rango remoto de las secciones se resalta en marrón.
2. En su teclado MIDI, pulse cualquier tecla que corresponda al rango remoto de pads.
Esto normalmente dispara el pad de acorde, sin embargo, en el modo Secciones, no oye
nada hasta que pulsa una tecla remota de sección.
3. En su teclado MIDI, pulse cualquier tecla que corresponda al rango remoto de sección.
RESULTADO
Se reproduce la sección de acordes del acorde cuyo pad de acorde disparó. Puede pulsar
cualquier otra tecla del rango remoto de sección para tocar diferentes secciones del mismo
acorde, o pulsarlas todas a la vez. Puede usar las teclas remotas de voicing, tensión, y
transposición para añadir variedad.
Pads de acorde
Conguración de instrumentista
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Cubase Artist 12.0.20
Diálogo Conguración de pads de acorde
El diálogo Conguración de pads de acorde le permite cambiar las asignaciones de teclas
remotas y la disposición de los pads de acorde.
Para abrir el diálogo Conguración de pads de acorde, haga clic en Congurar pads de
acorde.
Control remoto de pads
Le permite especicar un rango de teclas remotas que disparan los acordes que están
asignados a las secciones. Aquí también puede congurar modicadores de acordes
que le permiten especicar cómo se reproducen los acordes.
Control remoto de instrumentista
Le permite especicar un rango de teclas remotas que disparan las notas de los
acordes y que seleccionan o enmudecen instrumentistas.
Disposición de pads
Le permite cambiar la disposición que se usa en los pads de acorde.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pestaña Control remoto de pads en la página 965
Pestaña Control remoto de instrumentista en la página 968
Pestaña Disposición de pads en la página 969
Pads de acorde
Diálogo Conguración de pads de acorde
964
Cubase Artist 12.0.20
Pestaña Control remoto de pads
La pestaña Control remoto de pads del diálogo Conguración de pads de acorde le permite
especicar un rango de teclas remotas que disparan los acordes que están asignados a los pads
de acorde.
Para abrir la pestaña Control remoto de pads, haga clic en Congurar pads de acorde y,
en el diálogo Conguración de pads de acorde, haga clic en Control remoto de pads.
En la sección Disparadores de pads de acorde, están disponibles las siguientes opciones:
Mantener acordes
Active esto si quiere que el pad de acorde se reproduzca hasta que se dispare de
nuevo.
Inicio de rango remoto de pads
Le permite ajustar la nota de inicio del rango remoto. Por defecto, se establece en C1
(do1).
Final de rango remoto de pads
Le permite ajustar la nota de n del rango remoto. Por defecto, se establece en B1
(si1).
Aprender MIDI
Activa/Desactiva la función Aprender MIDI para asignar la entrada MIDI al rango
remoto de pads.
Pads de acorde
Diálogo Conguración de pads de acorde
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Cubase Artist 12.0.20
En la sección Modicadores de acordes, están disponibles las siguientes opciones:
Activar
Activa/Desactiva la asignación de teclas remotas para los parámetros voicings,
tensiones, y transposición. Si esta opción está desactivada, solo la asignación remota
de teclas está activa para el rango remoto de pads.
NOTA
Si usa las teclas remotas de voicings, tensiones, o transposición después de soltar la
tecla remota del pad de acorde, se ve afectado el pad de acorde que reprodució por
última vez.
NOTA
Si usa controladores MIDI que ya están asignados a otras funciones de control remoto,
por ejemplo, los Controles rápidos de pista o los Controles rápidos VST, todas las
asignaciones previas se pierden.
En la sección Modicadores de voicing, están disponibles las siguientes opciones:
Voicing siguiente
Reproduce el voicing siguiente al último acorde reproducido.
Voicing anterior
Reproduce el voicing anterior del último acorde reproducido.
Modicar todos los voicings de pads
Le permite ajustar los voicings de todos los pads de acorde usando uno de los
siguientes modicadores:
Ningún modicador
Aftertouch
Pitchbend
Controlador
Si selecciona Controlador, puede ajustar el número de controlador en el campo
Número de controlador.
Aprender MIDI
Activa/Desactiva la función Aprender MIDI para asignar la entrada por MIDI a los
parámetros para cambiar voicings.
En la sección Modicadores de tensión, están disponibles las siguientes opciones:
Más tensiones
Reproduce el último acorde tocado con más tensiones.
Menos tensiones
Reproduce el último acorde tocado con menos tensiones.
Modicar todas las tensiones de pads
Le permite ajustar las tensiones de todos los pads de acorde usando uno de los
siguientes modicadores:
Ningún modicador
Aftertouch
Pitchbend
Pads de acorde
Diálogo Conguración de pads de acorde
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Cubase Artist 12.0.20
Controlador
Si selecciona Controlador, puede ajustar el número de controlador en el campo
Número de controlador.
Aprender MIDI
Activa/Desactiva la función Aprender MIDI para asignar la entrada por MIDI a los
parámetros para cambiar tensiones.
En la sección Modicadores de transposición, están disponibles las siguientes opciones:
Transponer arriba
Reproduce el último acorde tocado y lo transpone hacia arriba.
Transponer abajo
Reproduce el último acorde tocado y lo transpone hacia abajo.
Transponer todos los pads
Le permite transponer todos los pads de acorde usando uno de los siguientes
modicadores:
Ningún modicador
Aftertouch
Pitchbend
Controlador
Si selecciona Controlador, puede ajustar el número de controlador en el campo
Número de controlador.
Aprender MIDI
Activa/Desactiva la función Aprender MIDI para asignar la entrada por MIDI a los
parámetros para cambiar transposiciones.
Cambiar el rango remoto de pads
Puede ampliar el rango remoto de pads para acceder a más pads de acorde. Si quiere usar un
rango de teclas más ancho en su teclado MIDI para tocar normal, puede estrechar el rango
remoto de pads.
PROCEDIMIENTO
1. Haga clic en Congurar pads de acorde.
2. Abra la pestaña Control remoto de pads para abrir las asignaciones de control remoto.
3. Haga uno de lo siguiente:
Haga clic en Aprender MIDI para que el botón se encienda y, en su teclado MIDI, pulse
las 2 teclas que quiera asignar al inicio del rango y al nal del rango.
Introduzca un nuevo valor en los campos Inicio de rango remoto de pads y Final de
rango remoto de pads.
RESULTADO
En el teclado, el indicador del rango remoto de pads cambia.
Pads de acorde
Diálogo Conguración de pads de acorde
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Cubase Artist 12.0.20
Pestaña Control remoto de instrumentista
La pestaña Control remoto de instrumentista del diálogo Conguración de pads de acorde le
permite especicar un rango de teclas remotas que disparan los acordes que están asignados a
las secciones.
Para abrir la pestaña Control remoto de instrumentista, haga clic en Congurar pads de
acorde y, en el diálogo Conguración de pads de acorde, haga clic en Control remoto de
instrumentista.
Secciones
Le permite asignar teclas remotas para hasta 5 secciones. Puede usar las teclas
remotas de sección junto con una tecla remota de pad para disparar las notas de
acordes que se correspondan con las secciones.
Por defecto, Sección 1 está en G2, Sección 2 está en A2, Sección 3 está en B2, y
Sección 4 está en C3.
Aprender MIDI
Activa/Desactiva la función Aprender MIDI para asignar la entrada MIDI a las
secciones.
Seleccionar/Enmudecer instrumentista
Le permite asignar teclas remotas para la navegación y enmudecido de
instrumentistas si usa instrumentistas diferentes en múltiples pistas.
Aprender MIDI
Activa/Desactiva la función Aprender MIDI para asignar la entrada por MIDI a los
parámetros para seleccionar y enmudecer instrumentistas.
Subsecciones
Le permite asignar teclas remotas para hasta 5 subsecciones. Puede usar las teclas
remotas de subsección junto con una tecla remota de pad para disparar las notas de
acorde que correspondan a la sección transpuesta por el desplazamiento especicado
en su subsección.
Pads de acorde
Diálogo Conguración de pads de acorde
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Cubase Artist 12.0.20
Aprender MIDI
Activa/Desactiva la función Aprender MIDI para asignar la entrada MIDI a las
subsecciones.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Modos de instrumentista—Secciones en la página 961
Pestaña Disposición de pads
La pestaña Disposición de pads, en el diálogo Conguración de pads de acorde, le permite
cambiar la disposición que se usa en los pads de acorde.
NOTA
Por defecto, la disposición de teclado está activa, pero puede cambiar a una disposición en forma
de rejilla si así lo preere. Después de cambiar la disposición de pads puede ser que necesite
ajustar la conguración remota.
Para abrir la pestaña Disposición de pads, haga clic en Congurar pads de acorde y, en el
diálogo Conguración de pads de acorde, haga clic en Disposición de pads.
Pestaña Tipo de disposición de pads
Active Teclado para mostrar los pads de acorde en una disposición de teclado.
Active Rejilla para mostrar los pads de acorde en una disposición de rejilla.
Número de octavas/Número de las
En el modo Teclado puede seleccionar el número de octavas que quiere mostrar.
En el modo Rejilla puede seleccionar el número de las que quiere mostrar.
Nota de inicio
En el modo Teclado puede seleccionar la nota inicial del primer pad de acorde.
Número de columnas
En el modo Rejilla puede seleccionar el número de columnas que quiere mostrar.
Presets de pads de acorde
Los Presets de pads de acorde son plantillas que se pueden aplicar a pads de acorde creados
nuevos o a pads ya existentes.
Los Presets de pads de acorde contienen los acordes que están asignados a los pads de
acorde, así como las conguraciones del reproductor incluyendo cualquier dato de patterns que
haya importado a través del MediaBay o usando arrastrar y soltar. Los Presets de pads de
acorde le permiten cargar acordes rápidamente, o reutilizar ajustes del instrumentista. El menú
emergente Presets de pads de acorde se encuentra a la izquierda de los pads de acorde. Los
Presets de pads de acorde se organizan en el MediaBay, y puede categorizarlos con atributos.
Pads de acorde
Presets de pads de acorde
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Cubase Artist 12.0.20
Para guardar/cargar un preset de pad de acorde, haga clic en Presets de pads de acorde y
seleccione Guardar preset de pads de acorde/Cargar preset de pads de acorde.
También puede cargar solo los acordes asignados desde un preset, sin cargar las
conguraciones del instrumentista. Esto es útil si quiere usar acordes especícos que ha
guardado como preset, pero no quiere alterar su conguración actual del instrumentista.
Para cargar solo los acordes de los Presets de pads de acorde, haga clic en Presets de pads
de acorde y seleccione Cargar acordes desde preset.
De la misma forma, también puede cargar solo las conguraciones del instrumentista de los
Presets de pads de acorde. Esto es útil si ha guardado ajustes muy complejos del instrumentista
y quiere reusarlos luego en otros pads de acorde sin cambiar los acordes asignados.
Para cargar solo los ajustes de instrumentistas de los Presets de pads de acorde, haga clic
en Presets de pads de acorde y seleccione Cargar instrumentistas desde preset.
Guardar presets de pads de acorde
Si ha congurado los pads de acorde, puede guardarlos como Presets de pads de acorde.
PROCEDIMIENTO
1. A la izquierda de los pads de acorde, haga clic en Presets de pads de acorde y seleccione
Guardar preset de pads de acorde.
2. En la sección Nuevo preset, introduzca un nombre para el nuevo preset.
NOTA
También puede denir atributos para el preset.
3. Haga clic en Aceptar para guardar el preset y cerrar el diálogo.
Crear eventos de acorde a partir de pads de acorde
Puede usar los acordes asignados a los pads de acorde para crear eventos de acorde en la
ventana del Proyecto.
PROCEDIMIENTO
Haga clic en un pad de acorde y arrástrelo a una pista de acordes.
RESULTADO
Se crea un evento de acorde.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Grabar eventos de acorde con un teclado MIDI en la página 944
Crear partes MIDI a partir de pads de acorde
Puede usar los acordes asignados a los pads de acorde para crear partes MIDI en la ventana del
Proyecto.
Pads de acorde
Crear eventos de acorde a partir de pads de acorde
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Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
Haga clic en un pad de acorde y arrástrelo a una pista MIDI o de instrumento.
RESULTADO
Se crea una parte MIDI. Contiene los eventos MIDI que construyen el acorde y tiene la duración
de un compás.
Pads de acorde
Crear partes MIDI a partir de pads de acorde
971
Cubase Artist 12.0.20
Transformador de entrada de
proyecto
El Transformador de entrada de proyecto es una herramienta potente para realizar funciones
de búsqueda y reemplazo sobre datos MIDI.
El Transformador de entrada de proyecto trabaja en tiempo real. Filtra y transforma los datos
MIDI mientras se graban. Todos los ajustes que hace en el Transformador de entrada de
proyecto siempre afectan a los eventos MIDI reales de su grabación.
Puede usar el Transformador de entrada de proyecto así:
Puede congurar condiciones de ltro para buscar ciertos elementos.
Esto pueden ser elementos de un cierto tipo, con determinados atributos o valores o
en ciertas posiciones, en cualquier combinación. Puede combinar cualquier número de
condiciones de ltro para hacer condiciones compuestas usando los operadores Y/O.
Puede seleccionar la función básica a realizar.
Por ejemplo, puede cambiar las propiedades de los elementos encontrados o eliminar los
elementos.
Puede congurar una lista de acciones, que especiquen exactamente lo que se hace.
Esto no es necesario para todas las funciones.
Combinando condiciones de ltro, funciones y operaciones especícas, podrá realizar procesos
muy complejos.
Necesita algún conocimiento acerca de cómo se estructuran los mensajes MIDI. Sin embargo,
también incluye una rica selección de presets, lo que le permitirá usar su gran poder de
procesado sin tener que preocuparse por sus aspectos más complicados.
NOTA
Los ajustes del Transformador de entrada de proyecto afectan a todas las entradas MIDI y
por lo tanto a todas las pistas MIDI. Para transformar datos MIDI que van a una pista MIDI
especíca antes de grabarlos, use el Transformador de entrada de pista en su lugar.
También puede usar el efecto MIDI Transformer para transformar datos MIDI. Vea el
documento aparte Referencia de plug-ins.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Vista general de la ventana Transformador de entrada de proyecto en la página 972
Transformador de entrada de pista en la página 744
Vista general de la ventana Transformador de entrada de
proyecto
El Transformador de entrada de proyecto le permite combinar condiciones de ltro, funciones
y acciones para realizar procesados MIDI muy potentes.
Para abrir el Transformador de entrada de proyecto haga uno de lo siguiente:
972
Cubase Artist 12.0.20
Seleccione Proyecto> Transformador de entrada de proyecto.
Seleccione una pista MIDI y, en el Inspector, abra el menú emergente Transformador de
entrada y active Proyecto. Abra el menú emergente Transformador de entrada de nuevo y
seleccione Abrir panel.
1 Módulo
Le permite ver y editar un módulo.
2 Preset
Le permite seleccionar un preset.
3 Filtros de objetivo de evento
Le permite especicar las condiciones, tales como tipo, atributo, valor o posición, que
debe cumplir un elemento especíco para poder ser encontrado. Puede combinar cualquier
número de condiciones de ltro usando los operadores Y y O.
4 Acciones de transformación de evento
Le permite congurar una lista de acciones que especica exactamente lo que se hace. Esto
no es necesario para todas las funciones.
5 Funciones
Le permite seleccionar una función.
NOTA
Puede redimensionar las secciones Filtros de objetivo de evento y Acciones de
transformación de evento arrastrando el divisor entre ellas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Vista general de la ventana Transformador de entrada de pista en la página 745
Transformador de entrada de proyecto
Vista general de la ventana Transformador de entrada de proyecto
973
Cubase Artist 12.0.20
Explorador de presets del transformador de entrada de
proyecto
El explorador de presets del Transformador de entrada de proyecto le permite cargar, guardar
y gestionar presets.
Para abrir el explorador de presets, abra el Transformador de entrada de proyecto y haga
clic en un campo de Presets.
Expandir todo
Expande el árbol.
Plegar todo
Pliega el árbol.
Buscar
Le permite buscar presets escribiendo el nombre del preset, partes del preset o el
nombre de la categoría.
Guardar cambios como preset
Le permite guardar sus cambios como un preset de usuario.
Presets de usuario
Lista todos los presets de usuario que ha guardado.
Presets de fábrica
Lista todos los presets de fábrica.
Mostrar ubicación de presets de usuario
Abre un diálogo de archivos que contiene los presets de usuario. Los presets de
usuario se guardan en una ubicación diferente a la de los presets de fábrica.
Presets de transformador de entrada de proyecto
El Transformador de entrada de proyecto viene con un conjunto de presets de fábrica, pero
también puede guardar sus propios presets de usuario.
Los presets de fábrica se guardan en una carpeta especíca Transformador de entrada, en
la carpeta Presets de la aplicación.
Los presets de usuario se guardan en una carpeta especíca Transformador de
entrada debajo de: \Users\<nombre del usuario>\Documents\Steinberg\<nombre
del programa>\User Presets
Transformador de entrada de proyecto
Explorador de presets del transformador de entrada de proyecto
974
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Puede acceder a la ubicación de los presets de usuario haciendo clic en Mostrar ubicación
de presets de usuario en el explorador de presets.
Puede renombrar, suprimir y organizar los presets de usuario en carpetas.
Migración automática de presets de versiones anteriores
Si actualiza Cubase desde una versión anterior, todos los presets de fábrica y de usuario que
se encuentran en la carpeta Preferencias migran automáticamente. Puede encontrarlos en la
subcarpeta Earlier Presets de su carpeta actual Presets de usuario.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Explorador de presets del transformador de entrada de proyecto en la página 974
Seleccionar presets de transformador de entrada de proyecto en la página 975
Guardar presets de usuario de transformador de entrada de proyecto en la página 975
Seleccionar presets de transformador de entrada de proyecto
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione una pista MIDI.
2. En el Inspector de la pista MIDI, abra el menú emergente Transformador de entrada y
active Proyecto.
3. Abra el menú emergente Transformador de entrada de nuevo y seleccione Abrir panel.
4. Haga clic en un campo Presets para abrir el explorador de presets.
5. Haga uno de lo siguiente:
Introduzca un nombre de preset en el campo de búsqueda y, en el árbol reducido,
seleccione el preset.
Haga clic en Expandir árbol para mostrar todos los presets y seleccione el preset.
6. Active el botón Edición para abrir las secciones Filtros de objetivo de evento y Acciones de
transformación de evento.
RESULTADO
Se muestran todos los Filtros de objetivo de evento, las Acciones de transformación de
evento y las Funciones que se guardaron en el preset. Estos ajustes de preset afectarán a los
eventos MIDI que grabe.
Guardar presets de usuario de transformador de entrada de
proyecto
Puede guardar ajustes que quiera usar de nuevo como presets.
PROCEDIMIENTO
1. Congure los Filtros de objetivo de evento, las Acciones de transformación de evento y
las funciones que quiera incluir en su preset de usuario.
El nombre del preset en el campo Presets se muestra con un asterisco para indicar que el
preset contiene cambios no guardados.
Transformador de entrada de proyecto
Explorador de presets del transformador de entrada de proyecto
975
Cubase Artist 12.0.20
2. Haga clic en el campo Presets para abrir el explorador de presets.
3. Haga clic en Guardar cambios como preset.
Un diálogo de archivos abre la carpeta correspondiente en la ubicación de los Presets de
usuario.
4. Introduzca un nombre de archivo para su preset y haga clic en Guardar.
RESULTADO
El preset se guarda y se lista en el explorador de presets en Presets de usuario.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
En el explorador de archivos de su sistema operativo, puede navegar hasta la ubicación de
presets de usuario y crear subcarpetas para organizar sus presets de usuario. Aquí también
puede renombrar, suprimir y mover presets a otras carpetas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Vista general de la ventana Transformador de entrada de proyecto en la página 972
Ajustes de ltro del transformador de entrada de proyecto
La lista Filtros de objetivo de evento es el lugar en el que congura los ltros, determinando los
elementos a encontrar. La lista puede contener uno o más ltros, cada uno en una línea distinta.
Objetivo del ltro
Ajusta la propiedad del elemento. Este ajuste afecta a las opciones disponibles en las
demás columnas.
Condición
Determina la comparación de la propiedad de la columna Objetivo del ltro con los
valores de las columnas Parámetro. Las opciones disponibles dependen del ajuste de
Objetivo del ltro.
Parámetro 1
Ajusta con qué valor se comparan con las propiedades del evento. Esto depende del
ajuste de Objetivo del ltro.
Parámetro 2
Solo está disponible si está ajustada una de las opciones de Rango en la columna
Condición. Le permite encontrar todos los elementos con valores en el interior o
exterior del rango entre el Parámetro 1 y el Parámetro 2.
Bool
Le permite insertar los operadores booleanos Y y O al crear ltros con múltiples líneas.
NOTA
Si ya ha denido ltros y/o aplicado un preset, pero quiere empezar de nuevo desde cero, puede
iniciar los ajustes seleccionando el preset Init del explorador de presets..
Transformador de entrada de proyecto
Ajustes de ltro del transformador de entrada de proyecto
976
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
También puede congurar ltros arrastrando eventos MIDI directamente en la lista Filtros de
objetivo de evento.
Si la lista no contiene entradas, un evento MIDI arrastrado a esta sección establecerá ltros que
incluirán el estado y el tipo del evento. Si contiene entradas, el evento arrastrado inicializa los
parámetros que coincidan. Por ejemplo, si se usa Duración, la duración se establece según la
duración del evento.
Objetivos del ltro de transformador de entrada de proyecto
Valor 1
Busca diferentes signicados según el tipo de evento.
Valor 2
Busca diferentes signicados según el tipo de evento.
Canal
Para buscar canales MIDI, congure el canal MIDI en la columna Parámetro 1. Si
selecciona Dentro del rango o Fuera del rango, use Parámetro 1 y Parámetro 2
para ajustar el inicio y el nal del rango.
NOTA
Buscar canales MIDI es útil si ha grabado MIDI desde un instrumento enviando a
varios canales diferentes o si ha importado un archivo MIDI de tipo 0 con una sola
pista, pero conteniendo eventos MIDI con ajustes de canales diferentes.
Tipo
Busca eventos por su tipo.
Para buscar tipos de evento, congure el tipo de evento en la columna Parámetro
1.
Valor 3
Busca velocidades de note-off de eventos de nota.
Último evento
Busca eventos que ya han pasado por el Transformador de entrada o el Editor
lógico. La condición debe combinarse con el Parámetro 1 y el Parámetro 2.
Valores de eventos MIDI
Los eventos MIDI pueden estar compuestos de diferentes valores.
Estos valores tienen diferentes signicados en tipos de eventos diferentes:
Nota
Valor 1
Número de nota/tono.
Valor 2
La velocidad de la nota.
Valor 3
La velocidad de note-off.
Transformador de entrada de proyecto
Ajustes de ltro del transformador de entrada de proyecto
977
Cubase Artist 12.0.20
Poly Pressure
Valor 1
Tecla pulsada.
Valor 2
Presión sobre la tecla.
Controlador
Valor 1
El tipo de controlador, mostrado como un número.
Valor 2
El valor del controlador MIDI.
Cambio de programa
Valor 1
El número de cambio de programa.
Valor 2
Sin usar.
Aftertouch
Valor 1
Cantidad de presión.
Valor 2
Sin usar.
Pitchbend
Valor 1
La anación del bend. No se usa siempre.
Valor 2
Ajuste «grueso» para el bend.
NOTA
Los eventos SysEx (System Exclusive) no usan Valor 1 y Valor 2.
Condiciones de ltro del transformador de entrada de proyecto
Dependiendo del ajuste de Objetivo del ltro, se podrán seleccionar las siguientes opciones en
la columna Condición:
Igual
Tiene el mismo valor que el congurado en la columna Parámetro 1.
No igual
Tiene cualquier valor diferente al valor congurado en la columna Parámetro 1.
Mayor
Tiene un valor mayor que el congurado en la columna Parámetro 1.
Mayor o igual
Tiene un valor mayor o igual al congurado en la columna Parámetro 1.
Transformador de entrada de proyecto
Ajustes de ltro del transformador de entrada de proyecto
978
Cubase Artist 12.0.20
Menor
Tiene un valor menor que el congurado en la columna Parámetro 1.
Menor o igual
Tiene un valor menor o igual que el congurado en la columna Parámetro 1.
Dentro del rango
Tiene un valor que está entre los valores congurados en las columnas Parámetro
1 y Parámetro 2. Parámetro 1 debe de ser el valor inferior y Parámetro 2 el valor
superior.
Fuera del rango
Tiene un valor que no está entre los valores congurados en las columnas Parámetro
1 y Parámetro 2.
La nota es igual a
Es la nota especicada en la columna Parámetro 1 solamente, sin importar su octava.
Por ejemplo, le permite encontrar todas las notas C (Do) en todas las octavas. Solo está
disponible si el Objetivo del ltro está ajustado a Valor 1, es decir, Altura tonal.
Todos los tipos
Todos los tipos de evento.
NOTA
Las condiciones del objetivo del ltro Propiedad son diferentes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar líneas de ltro de transformador de entrada de proyecto en la página 979
Congurar líneas de ltro de transformador de entrada de proyecto
PROCEDIMIENTO
1. En el Transformador de entrada de proyecto, active una de las opciones de Módulo.
2. Haga clic en Edición para abrir las secciones Filtros de objetivo de evento y Acciones de
transformación de evento.
3. En la sección Filtros de objetivo de evento, haga clic en Insertar.
Se añade una línea de ltro a la lista.
4. Haga clic en la columna Objetivo del ltro y seleccione una opción en el menú emergente.
5. Haga clic en la columna Condición y seleccione una opción en el menú emergente.
6. Haga clic en la columna Parámetro 1 e introduzca un valor.
NOTA
Algunas opciones de Condición también requieren un valor para Parámetro 2.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Objetivos del ltro de transformador de entrada de proyecto en la página 977
Condiciones de ltro del transformador de entrada de proyecto en la página 978
Funciones del transformador de entrada de proyecto en la página 981
Congurar acciones de transformador de entrada de proyecto en la página 982
Transformador de entrada de proyecto
Ajustes de ltro del transformador de entrada de proyecto
979
Cubase Artist 12.0.20
Congurar múltiples líneas de ltro de transformador de entrada de
proyecto
Puede añadir múltiples líneas de ltro y combinarlas usando operadores booleanos Y y O.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección Filtros de objetivo de evento, haga clic en Insertar.
Se añade una línea de ltro a la lista.
2. Haga clic en la columna Objetivo del ltro y seleccione una opción en el menú emergente.
3. Haga clic en la columna Condición y seleccione una opción en el menú emergente.
4. Haga clic en la columna Parámetro 1 e introduzca un valor.
5. En la sección Filtros de objetivo de evento, haga clic en Insertar para insertar otra línea de
ltro y congurarla.
6. Haga clic en la columna Bool de la primera línea de ltro y haga uno de lo siguiente:
Active Y si quiere que se cumplan las dos líneas de ltro para que se encuentre un
elemento.
Active O si quiere que se cumpla al menos una de las líneas de ltro para que se
encuentre un elemento.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Objetivos del ltro de transformador de entrada de proyecto en la página 977
Condiciones de ltro del transformador de entrada de proyecto en la página 978
Funciones del transformador de entrada de proyecto en la página 981
Congurar acciones de transformador de entrada de proyecto en la página 982
Buscar tonos o velocidades de notas
PROCEDIMIENTO
1. En la sección Filtros de objetivo de evento, haga clic en Insertar.
2. Abra el menú emergente Objetivo del ltro y haga uno de lo siguiente:
Para buscar tonos especícos, seleccione Valor 1, y en la columna Parámetro 1,
introduzca un tono que sea bien un nombre de nota como C3, D#4, etc. o bien un
número de nota MIDI de 0 a 127.
NOTA
Para buscar todas las notas de un tono determinado, en todas las octavas, abra el menú
emergente Condición y seleccione La nota es igual a.
Para buscar velocidades especícas, seleccione Valor 2.
3. Haga clic en Insertar para añadir otra línea de condición.
Parámetro 1 se ajusta automáticamente a Nota. Además, Valor 1 y Valor 2 se mostrarán
como Altura tonal y Velocidad respectivamente.
Transformador de entrada de proyecto
Ajustes de ltro del transformador de entrada de proyecto
980
Cubase Artist 12.0.20
Funciones del transformador de entrada de proyecto
El menú emergente Funciones le permite seleccionar el tipo básico de edición que quiere
realizar.
Están disponibles las siguientes Funciones:
Filtro
Filtra, es decir, excluye de la grabación, todos los eventos que coinciden con los Filtros
de objetivo de evento.
Transformar
Transforma todos los eventos que coinciden con los Filtros de objetivo de evento
según las Acciones de transformación de evento.
Las siguientes Funciones solo están disponibles en el efecto MIDI Transformer:
Insertar
Crea nuevos elementos y los inserta en el ujo de salida. Los nuevos elementos se
basan en los elementos encontrados por los ltros condicionales, pero con los cambios
aplicados que haya congurado en la lista de acciones.
Insertar exclusivo
Transforma los elementos encontrados de acuerdo con la lista de acciones. Todos los
elementos que no cumplen las condiciones de ltrado se eliminan del ujo de salida.
El efecto MIDI Transformer le permite transformar datos MIDI. Para más información, vea el
documento aparte Referencia de plug-ins.
Ajustes de la acción del transformador de entrada de
proyecto
Objetivos de la acción en la sección Acciones de transformación de evento le permite
seleccionar la propiedad que se cambia en los eventos. Las acciones solo están disponibles si
establece el menú emergente de funciones a Transformar.
Para congurar una acción, haga los siguientes ajustes:
Objetivo de la acción
Establece la propiedad que se cambia en los eventos.
Operación
Determina qué hacer con el Objetivo de la acción.
Transformador de entrada de proyecto
Funciones del transformador de entrada de proyecto
981
Cubase Artist 12.0.20
Parámetro 1
Establece un valor al Objetivo de la acción.
Parámetro 2
Solo disponible para Operaciones que denen un rango.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Funciones del transformador de entrada de proyecto en la página 981
Condiciones de ltro del transformador de entrada de proyecto en la página 978
Objetivos de la acción del transformador de entrada del proyecto
Objetivos de la acción en la sección Acciones de transformación de evento le permite
seleccionar la propiedad que se cambia en los eventos. Las acciones solo están disponibles si
establece el menú emergente de funciones a Transformar.
Valor 1
Ajusta el Valor 1 de los eventos. Lo que se muestra para el valor 1 depende del tipo del
evento. Para las notas, Valor 1 es la altura tonal.
Valor 2
Ajusta el Valor 2 de los eventos. Lo que se muestra para el valor 2 depende del tipo del
evento. Para las notas, Valor 2 es la velocidad.
Canal
Le permite cambiar el ajuste de canal MIDI.
Tipo
Le permite cambiar el tipo de evento, es decir, transformar eventos aftertouch en
eventos de modulación, o eventos de pitchbend en eventos de anación VST 3.
Valor 3
Ajusta el Valor 3 en los eventos, que se usa para la velocidad de note off al buscar
propiedades.
Congurar acciones de transformador de entrada de proyecto
Puede congurar acciones, es decir, cambios que se hacen a los eventos encontrados. Las
acciones solo están disponibles para el tipo de función Transformar.
PRERREQUISITO
Al menos ha establecido una línea de ltro en la sección Filtros de objetivo de evento. Ha
establecido el menú emergente de funciones a Transformar.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección Acciones de transformación de evento, haga clic en Insertar.
Se añade una línea de acción a la lista.
2. Haga clic en la columna Objetivo de la acción y seleccione una opción en el menú
emergente.
3. Haga clic en la columna Operación y seleccione una opción en el menú emergente.
4. Haga clic en la columna Parámetro 1 e introduzca un valor.
Transformador de entrada de proyecto
Ajustes de la acción del transformador de entrada de proyecto
982
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Algunas opciones de Operación también requieren un valor para Parámetro 2.
5. Haga clic en Aplicar para aplicar las acciones denidas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar líneas de ltro de transformador de entrada de proyecto en la página 979
Funciones del transformador de entrada de proyecto en la página 981
Objetivos de la acción del transformador de entrada del proyecto en la página 982
Operaciones del transformador de entrada de proyecto en la página 983
Operaciones del transformador de entrada de proyecto
La columna Operación le permite determinar qué hacer con el Objetivo de la acción.
Las operaciones disponibles dependen del Objetivo de la acción seleccionado. Están disponibles
las siguientes opciones:
Añadir
Añadirá el valor especicado en la columna Parámetro 1 al Objetivo de la acción.
Restar
Decrementará el valor especicado en la columna Parámetro 1 del Objetivo de la
acción.
Multiplicar por
Multiplica el Objetivo de la acción con el valor especicado en la columna Parámetro
1.
Dividir por
Divide el Objetivo de la acción por el valor especicado en la columna Parámetro 1.
Redondear mediante
Esto redondea el valor del Objetivo de la acción usando el valor especicado en la
columna Parámetro 1.
Ajustar valores aleatorios entre
Ajusta el valor del Objetivo de la acción a un valor aleatorio que esté entre el rango
que se especique con el Parámetro 1 y el Parámetro 2. Tenga en cuenta que estos
valores también pueden ser negativos.
Ajustar a valor jo
Ajusta el Objetivo de la acción al valor especicado en la columna Parámetro 1.
Ajustar valores aleatorios relativos entre
Añade un valor aleatorio al valor actual del Objetivo de la acción. El valor aleatorio
añadido está dentro del rango especicado con Parámetro 1 y Parámetro 2. Estos
valores también pueden ser negativos.
Usar valor 1
Esto solo está disponible si ajusta Objetivo de la acción a Valor 2. Cuando esta opción
está seleccionada, el ajuste de Valor 1 de cada evento se copia al ajuste de Valor 2.
Transformador de entrada de proyecto
Operaciones del transformador de entrada de proyecto
983
Cubase Artist 12.0.20
Usar valor 2
Esto solo está disponible si ajusta Objetivo de la acción a Valor 1. Cuando esta opción
está seleccionada, el ajuste de Valor 2 de cada evento se copia al ajuste de Valor 1.
Espejo
Esto solo está disponible si ajusta Objetivo de la acción a Valor 1 o Valor 2. Cuando
esta opción esté seleccionada, los valores reejarán alrededor del valor establecido en
la columna Parámetro 1.
En el caso de las notas, esto invertiría la escala, donde la tonalidad ajustada en el
Parámetro 1 sería el punto central.
Trasponer a la escala
Solo está disponible si ajusta Objetivo de la acción a Valor 1 y si las condiciones
de ltro están conguradas especícamente para buscar notas, es decir, si añadió la
línea de condición de ltro Tipo = Nota. Cuando se selecciona Trasponer a la escala,
puede especicar la escala musical usando las columnas Parámetro 1 y Parámetro 2.
El Parámetro 1 es la tonalidad (Do, Do#, Re, etc.) mientras que el Parámetro 2 es el
tipo de escala (mayor, melódica o armónica menor, etc.).
Cada nota se transpone a la nota más cercana de la escala seleccionada.
Transformador de entrada de proyecto
Operaciones del transformador de entrada de proyecto
984
Cubase Artist 12.0.20
Editor lógico
El Editor lógico es una herramienta potente para realizar funciones de búsqueda y reemplazo
sobre datos MIDI.
Puede usar el Editor lógico de las siguientes maneras:
Puede congurar condiciones de ltro para buscar ciertos elementos.
Esto pueden ser elementos de un cierto tipo, con determinados atributos o valores o
en ciertas posiciones, en cualquier combinación. Puede combinar cualquier número de
condiciones de ltro para hacer condiciones compuestas usando los operadores Y/O.
Puede seleccionar la función básica a realizar.
Por ejemplo, puede cambiar las propiedades de los elementos encontrados o eliminar los
elementos.
Puede congurar una lista de acciones, que especiquen exactamente lo que se hace.
Esto no es necesario para todas las funciones.
Combinando condiciones de ltro, funciones y operaciones especícas, podrá realizar procesos
muy complejos.
Necesita algún conocimiento acerca de cómo se estructuran los mensajes MIDI. Sin embargo,
también incluye una rica selección de presets, lo que le permitirá usar su gran poder de
procesado sin tener que preocuparse por sus aspectos más complicados.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Explorador de presets del editor lógico en la página 986
Vista global de la ventana del editor lógico
La ventana del Editor lógico le permite combinar condiciones de ltro, funciones y acciones para
realizar procesados MIDI muy potentes.
Para abrir el Editor lógico, seleccione MIDI> Editor lógico> Conguración.
1 Preset
Le permite seleccionar un preset.
2 Filtros de objetivo de evento
Le permite especicar las condiciones, tales como tipo, atributo, valor o posición, que
debe cumplir un elemento especíco para poder ser encontrado. Puede combinar cualquier
número de condiciones de ltro usando los operadores Y y O.
3 Acciones de transformación de evento
Le permite congurar una lista de acciones que especica exactamente lo que se hace. Esto
no es necesario para todas las funciones.
4 Funciones
Le permite seleccionar una función.
5 Aplicar
Aplica sus ajustes.
985
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Puede redimensionar las secciones Filtros de objetivo de evento y Acciones de
transformación de evento arrastrando el divisor entre ellas.
Explorador de presets del editor lógico
El explorador de presets del Editor lógico le permite cargar, guardar y gestionar presets.
Para abrir el explorador de presets, abra el Editor lógico y haga clic en el campo Preset.
Expandir todo
Expande el árbol.
Plegar todo
Pliega el árbol.
Buscar
Le permite buscar presets escribiendo el nombre del preset, partes del preset o el
nombre de la categoría.
Guardar cambios como preset
Le permite guardar sus cambios como un preset de usuario.
Presets de usuario
Lista todos los presets de usuario que ha guardado.
Presets de fábrica
Lista todos los presets de fábrica.
Mostrar ubicación de presets de usuario
Abre un diálogo de archivos que contiene los presets de usuario. Los presets de
usuario se guardan en una ubicación diferente a la de los presets de fábrica.
Editor lógico
Explorador de presets del editor lógico
986
Cubase Artist 12.0.20
Presets del editor lógico
El Editor lógico viene con un conjunto de presets de fábrica, pero también puede guardar sus
propios presets de usuario.
Cubase usa ubicaciones dedicadas y separadas para los presets de fábrica y los presets de
usuario:
Los presets de fábrica se guardan en una carpeta especíca Logical Edit, en la carpeta
Presets de la aplicación.
Los presets de usuario se guardan en una carpeta especíca Logical Edit
debajo de: \Users\<nombre del usuario>\Documents\Steinberg\<nombre del
programa>\User Presets.
NOTA
Puede acceder a la ubicación de los presets de usuario haciendo clic en Mostrar ubicación
de presets de usuario en el explorador de presets.
Puede renombrar, suprimir y organizar los presets de usuario en carpetas.
Migración automática de presets de versiones anteriores
Si actualiza Cubase desde una versión anterior, todos los presets de fábrica y de usuario que
se encuentran en la carpeta Preferencias migran automáticamente. Puede encontrarlos en la
subcarpeta Earlier Presets de su carpeta actual Presets de usuario.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Explorador de presets del editor lógico en la página 986
Guardar presets de usuario del editor lógico en la página 988
Seleccionar presets del editor lógico en la página 987
Seleccionar presets del editor lógico
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione una parte MIDI.
2. Seleccione MIDI> Editor lógico> Conguración para abrir el Editor lógico.
3. Haga clic en el campo Presets para abrir el explorador de presets.
4. Haga uno de lo siguiente:
Introduzca un nombre de preset en el campo de búsqueda y, en el árbol reducido,
seleccione el preset.
Haga clic en Expandir todo para mostrar todos los presets y seleccione el preset.
5. Haga clic en Aplicar para aplicar el preset.
RESULTADO
Se muestran todos los Filtros de objetivo de evento, las Acciones de transformación de
evento y las Funciones que se guardaron en el preset.
Aplicar presets del editor lógico en la ventana de proyecto
Editor lógico
Explorador de presets del editor lógico
987
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. En la ventana de Proyecto, seleccione una parte MIDI.
2. Seleccione MIDI> Editor lógico> Aplicar preset para abrir el explorador de presets.
3. Haga uno de lo siguiente:
Introduzca un nombre de preset en el campo de búsqueda y, en el árbol reducido,
seleccione el preset.
Haga clic en Expandir todo para mostrar todos los presets y seleccione el preset
deseado.
RESULTADO
En la ventana de Proyecto, se aplican directamente a las partes MIDI los Filtros de objetivo de
evento, las Acciones de transformación de evento y las Funciones que se guardaron en el
preset.
Guardar presets de usuario del editor lógico
Puede guardar ajustes que quiera usar de nuevo como presets.
PROCEDIMIENTO
1. Congure los Filtros de objetivo de evento, las Acciones de transformación de evento y
las funciones que quiera incluir en su preset de usuario.
El nombre del preset en el campo Presets se muestra con un asterisco para indicar que el
preset contiene cambios no guardados.
2. Haga clic en el campo Presets para abrir el explorador de presets.
3. Haga clic en Guardar cambios como preset.
Un diálogo de archivos abre la carpeta correspondiente en la ubicación de los Presets de
usuario.
4. Introduzca un nombre de archivo para su preset y haga clic en Guardar.
RESULTADO
El preset se guarda y se lista en el explorador de presets en Presets de usuario.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
En el explorador de archivos de su sistema operativo, puede navegar hasta la ubicación de
presets de usuario y crear subcarpetas para organizar sus presets de usuario. Aquí también
puede renombrar, suprimir y mover presets a otras carpetas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Vista global de la ventana del editor lógico en la página 985
Ajustes de ltro del editor lógico
La lista Filtros de objetivo de evento le permite congurar los ltros. Puede añadir una o más
líneas de ltro a esta lista.
Editor lógico
Ajustes de ltro del editor lógico
988
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles los siguientes ajustes:
Corchete izquierdo
Junto con el corchete derecho, le permite combinar varios ltros, es decir, varias líneas
con los operadores booleanos Y/O.
Objetivo del ltro
Ajusta la propiedad del elemento. Este ajuste afecta a las opciones disponibles en las
demás columnas.
Condición
Determina la comparación de la propiedad de la columna Objetivo del ltro con los
valores de las columnas Parámetro. Las opciones disponibles dependen del ajuste de
Objetivo del ltro.
Parámetro 1
Ajusta con qué valor se comparan con las propiedades del evento. Esto depende del
ajuste de Objetivo del ltro.
Parámetro 2
Solo está disponible si está ajustada una de las opciones de Rango en la columna
Condición. Le permite encontrar todos los elementos con valores en el interior o
exterior del rango entre el Parámetro 1 y el Parámetro 2.
Intervalo/Base de tiempo
Solo está disponible si el Objetivo del ltro está ajustado a Posición. Si está
seleccionada una de las opciones de Rango del compás en la columna Condición,
use la columna Intervalo/Base de tiempo para especicar zonas dentro de cada
compás. Esto le permite buscar todos los elementos en o alrededor del primer tiempo
de cada compás, por ejemplo. Si está seleccionada cualquiera de las otras opciones
de Condición, puede usar la columna Intervalo/Base de tiempo para especicar una
base de tiempo tal como PPQ, segundos, etc.
Corchete derecho
Junto con el corchete izquierdo le permite combinar varios ltros.
Bool
Le permite insertar los operadores booleanos Y y O al crear ltros con múltiples líneas.
NOTA
Si ya ha denido ltros y/o aplicado un preset, pero quiere empezar de nuevo desde cero, puede
iniciar los ajustes seleccionando el preset Init del explorador de presets..
NOTA
También puede congurar ltros arrastrando eventos MIDI directamente en la lista Filtros de
objetivo de evento.
Editor lógico
Ajustes de ltro del editor lógico
989
Cubase Artist 12.0.20
Si la lista no contiene entradas, un evento MIDI arrastrado a esta sección establecerá ltros que
incluirán el estado y el tipo del evento. Si contiene entradas, el evento arrastrado inicializa los
parámetros que coincidan. Por ejemplo, si se usa Duración, la duración se establece según la
duración del evento.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Objetivos del ltro del editor lógico en la página 990
Condiciones de ltro del editor lógico en la página 994
Objetivos de la acción del editor lógico en la página 1000
Congurar líneas del ltro del editor lógico en la página 995
Congurar múltiples líneas del ltro del editor lógico en la página 996
Objetivos del ltro del editor lógico
Posición
Busca elementos por su posición.
Para buscar eventos que comiencen en una posición especíca, congure la
posición con Parámetro 1.
Para buscar eventos dentro o fuera del rango especíco, seleccione Dentro del
rango o Fuera del rango en la columna Condición, y congure las posiciones de
inicio y nal del rango con Parámetro 1 y Parámetro 2.
Para buscar eventos que comiencen dentro o fuera de un rango de compás, en
todos los compases dentro de la selección actual, seleccione Dentro del rango
del compás o Fuera del rango del compás en la columna Condición, y haga clic
y arrastre en el visor de compás gráco en la columna Rango del compás para
especicar el rango.
Duración
Busca eventos por su duración.
Para buscar eventos de nota de duraciones especícas, congure la duración con
Parámetro 1. Si selecciona Dentro del rango o Fuera del rango, use Parámetro 1
y Parámetro 2 para ajustar el inicio y el nal del rango.
NOTA
Debe añadir otra línea de condición de ltro y seleccione Tipo como un Objetivo
del ltro, Igual como una Condición y Nota como Parámetro 1.
Valor 1
Busca diferentes signicados según el tipo de evento.
Valor 2
Busca diferentes signicados según el tipo de evento.
Canal
Para buscar canales MIDI, congure el canal MIDI en la columna Parámetro 1. Si
selecciona Dentro del rango o Fuera del rango, use Parámetro 1 y Parámetro 2
para ajustar el inicio y el nal del rango.
Editor lógico
Ajustes de ltro del editor lógico
990
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Buscar canales MIDI es útil si ha grabado MIDI desde un instrumento enviando a
varios canales diferentes o si ha importado un archivo MIDI de tipo 0 con una sola
pista, pero conteniendo eventos MIDI con ajustes de canales diferentes.
Tipo
Busca eventos por su tipo.
Para buscar tipos de evento, congure el tipo de evento en la columna Parámetro
1.
Propiedad
Busca propiedades especícas de Cubase.
Valor 3
Busca velocidades de note-off de eventos de nota.
Último evento
Busca eventos que ya han pasado por el Transformador de entrada o el Editor
lógico. La condición debe combinarse con el Parámetro 1 y el Parámetro 2.
Variable de contexto
Busca propiedades de acordes y parámetros. Esto le permite buscar la nota más alta/
baja en una parte MIDI o en una selección de notas, el tono o velocidad promedio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Valor 1, Valor 2 y Valor 3 en la página 991
Variable de contexto en la página 992
Valor 1, Valor 2 y Valor 3
Los eventos MIDI pueden estar compuestos de diferentes valores.
Estos valores tienen diferentes signicados en tipos de eventos diferentes:
NOTA
Valor 1 y valor 2 tienen diferentes signicados en eventos diferentes. Si congura Valor 2 como
Objetivo del ltro e introduce 64 como Parámetro 1, Cubase busca notas con la velocidad
64 y controladores con la cantidad 64. Si esto no es lo que quiere, puede añadir una línea de
condición de ltro adicional en la que ajusta Tipo como Objetivo del ltro y especica el tipo de
evento con Parámetro 1.
Nota
Valor 1
Número de nota/tono.
Valor 2
La velocidad de la nota.
Valor 3
La velocidad de note-off.
Poly Pressure
Valor 1
Tecla pulsada.
Editor lógico
Ajustes de ltro del editor lógico
991
Cubase Artist 12.0.20
Valor 2
Presión sobre la tecla.
Controlador
Valor 1
El tipo de controlador, mostrado como un número.
Valor 2
El valor del controlador MIDI.
Cambio de programa
Valor 1
El número de cambio de programa.
Valor 2
Sin usar.
Aftertouch
Valor 1
Cantidad de presión.
Valor 2
Sin usar.
Pitchbend
Valor 1
La anación del bend. No se usa siempre.
Valor 2
Ajuste «grueso» para el bend.
Evento VST 3
Valor 1
Sin usar.
Valor 2
El valor del parámetro de evento VST 3. El rango de valores del evento VST 3 (0.0
hasta 1.0) se transforma en el rango de valores MIDI (0-127), es decir, el valor del
evento VST 3 0.5 se corresponde con 64. Para algunas operaciones que requieran
una mayor resolución, puede hacer uso del parámetro Operación de valor VST 3.
NOTA
Los eventos SysEx (System Exclusive) no usan Valor 1 y Valor 2.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Objetivos de la acción del editor lógico en la página 1000
Variable de contexto
Si el Objetivo del ltro está ajustado a Variable de contexto, están disponibles las siguientes
opciones para el Parámetro 1:
Tono más alto/más bajo/promedio
Encuentra notas con el tono más alto, más bajo o promedio en la parte MIDI o en una
selección de notas en esta parte.
Editor lógico
Ajustes de ltro del editor lógico
992
Cubase Artist 12.0.20
Velocidad más alta/más baja/promedio
Encuentra notas con la velocidad más alta, más baja o promedio en la parte MIDI o en
una selección de notas en esta parte.
Valor CC más alto/más bajo/promedio
Controladores con el valor CC más alto, más bajo o promedio en la parte MIDI o en una
selección de notas en esta parte.
Los siguientes ajustes del Parámetro 1 requieren de un Parámetro 2:
Nº de notas en el acorde (parte)
Si ajusta Parámetro 2 al número de notas del acorde, esto busca acordes con el
número de notas especicado. Típicamente, esto se combina con una segunda línea
de ltro en la que la variable de contexto se ajusta a Posición en acorde (parte), por
ejemplo.
Nº de voces (parte)
Si ajusta Parámetro 2 al número de voces del acorde, esto busca acordes con el
número de voces especicado en la parte MIDI o en una selección de notas en esta
parte.
Posición en acorde (parte)
Si ajusta Parámetro 2 a la posición del acorde, esto busca acordes con el intervalo de
acorde especicado en la parte MIDI o en una selección de notas en esta parte.
Número de nota en acorde (mínimo = 0)
Si ajusta Parámetro 2 al número de voz del acorde, esto busca acordes con el número
de voz especicado en la parte MIDI o en una selección de notas en esta parte.
Posición en acorde (pista de acordes)
Si ajusta Parámetro 2 a la posición del acorde, esto busca el intervalo de acorde
especicado en la parte MIDI o en una selección de notas en esta parte. Se toma como
referencia la pista de acordes.
Voz
Si ajusta Parámetro 2 a la voz del acorde, esto busca la voz especicada en la parte
MIDI o en una selección de notas en esta parte.
Nota más alta en acorde de al menos n notas
Busca la nota más alta del acorde en la parte MIDI o en una selección de notas en esta
parte. Ajuste Parámetro 2 para especicar cuántas notas debe contener un acorde
para ser tenido en cuenta.
Nota más baja en acorde de al menos n notas
Busca la nota más baja del acorde en la parte MIDI o en una selección de notas en esta
parte. Ajuste Parámetro 2 para especicar cuántas notas debe contener un acorde
para ser tenido en cuenta.
NOTA
Los presets de Contexto musical le dan una idea de las posibilidades de este objetivo del ltro.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Buscar por notas más altas/más bajas en acordes en la página 997
Editor lógico
Ajustes de ltro del editor lógico
993
Cubase Artist 12.0.20
Condiciones de ltro del editor lógico
Dependiendo del ajuste de Objetivo del ltro, se podrán seleccionar las siguientes opciones en
la columna Condición:
Igual
Tiene el mismo valor que el congurado en la columna Parámetro 1.
No igual
Tiene cualquier valor diferente al valor congurado en la columna Parámetro 1.
Mayor
Tiene un valor mayor que el congurado en la columna Parámetro 1.
Mayor o igual
Tiene un valor mayor o igual al congurado en la columna Parámetro 1.
Menor
Tiene un valor menor que el congurado en la columna Parámetro 1.
Menor o igual
Tiene un valor menor o igual que el congurado en la columna Parámetro 1.
Dentro del rango
Tiene un valor que está entre los valores congurados en las columnas Parámetro
1 y Parámetro 2. Parámetro 1 debe de ser el valor inferior y Parámetro 2 el valor
superior.
Fuera del rango
Tiene un valor que no está entre los valores congurados en las columnas Parámetro
1 y Parámetro 2.
Dentro del rango del compás
Tiene un valor que está dentro de la zona congurada en la columna Intervalo/Base
de tiempo, en cada compás dentro de la selección actual. Solo se usa si el Objetivo del
ltro está ajustado a Posición.
Fuera del rango del compás
Tiene un valor fuera de la zona congurada en la columna Intervalo/Base de tiempo,
en cada compás dentro de la selección actual. Solo se usa si el Objetivo del ltro está
ajustado a Posición.
Antes del cursor
Está antes de la posición del cursor. Solo se usa si el Objetivo del ltro está ajustado a
Posición.
Después del cursor
Solamente está después de la posición Posición.
Dentro de ciclo
Está dentro del ciclo ajustado. Solo se usa si el Objetivo del ltro está ajustado a
Posición.
Fuera de ciclo
Está fuera del ciclo ajustado. Solo se usa si el Objetivo del ltro está ajustado a
Posición.
Editor lógico
Ajustes de ltro del editor lógico
994
Cubase Artist 12.0.20
Dentro de bucle de pista
Está dentro del bucle de pista ajustado. Solo se usa si el Objetivo del ltro está
ajustado a Posición.
Adaptado exactamente al ciclo
Encaja exactamente con el ciclo ajustado. Solo se usa si el Objetivo del ltro está
ajustado a Posición.
Dentro de marcador seleccionado
Está dentro del marcador de ciclo seleccionado. Solo se usa si el Objetivo del ltro
está ajustado a Posición.
La nota es igual a
Es la nota especicada en la columna Parámetro 1 solamente, sin importar su octava.
Por ejemplo, le permite encontrar todas las notas C (Do) en todas las octavas. Solo está
disponible si el Objetivo del ltro está ajustado a Valor 1, es decir, Altura tonal.
Todos los tipos
Todos los tipos de evento.
Propiedad congurada
La propiedad especicada en la columna Parámetro 1 está ajustada.
Propiedad no congurada
La propiedad especicada en la columna Parámetro 1 no está ajustada.
Cualquier otro evento
Cada evento x, en el que x es el valor especicado en la columna Parámetro 2. Solo
se usa si el Objetivo del ltro está ajustado a Último evento y Parámetro 1 está
ajustado a Contador de eventos.
NOTA
Las condiciones del objetivo del ltro Propiedad son diferentes.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar líneas del ltro del editor lógico en la página 995
Congurar líneas del ltro del editor lógico
PRERREQUISITO
Ha seleccionado una parte MIDI en su proyecto y ha seleccionado MIDI> Editor lógico>
Conguración para abrir el Editor lógico.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección Filtros de objetivo de evento, haga clic en Insertar.
Se añade una línea de ltro a la lista.
2. Haga clic en la columna Objetivo del ltro y seleccione una opción en el menú emergente.
3. Haga clic en la columna Condición y seleccione una opción en el menú emergente.
4. Haga clic en la columna Parámetro 1 e introduzca un valor.
Editor lógico
Ajustes de ltro del editor lógico
995
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Algunas opciones de Condición también requieren un valor para Parámetro 2.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Objetivos del ltro del editor lógico en la página 990
Condiciones de ltro del editor lógico en la página 994
Funciones del editor lógico en la página 998
Congurar acciones del editor lógico en la página 1002
Buscar acordes
Puede buscar acordes en una parte MIDI o en la pista de acorde.
PRERREQUISITO
NOTA
Una nota forma parte de un acorde si por lo menos se tocan otras 2 notas más a la vez.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el menú emergente Objetivo del ltro y seleccione Variable de contexto.
2. Abra el menú emergente Parámetro 1 y seleccione la propiedad por la que quiera buscar.
3. Abra el menú emergente Condición y seleccione una opción.
Congurar múltiples líneas del ltro del editor lógico
Puede añadir múltiples líneas de ltro y combinarlas usando operadores booleanos Y y O, y
paréntesis.
PRERREQUISITO
Ha seleccionado una parte MIDI en su proyecto y ha seleccionado MIDI> Editor lógico>
Conguración para abrir el Editor lógico.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección Filtros de objetivo de evento, haga clic en Insertar.
Se añade una línea de ltro a la lista.
2. Haga clic en la columna Objetivo del ltro y seleccione una opción en el menú emergente.
3. Haga clic en la columna Condición y seleccione una opción en el menú emergente.
4. Haga clic en la columna Parámetro 1 e introduzca un valor.
5. En la sección Filtros de objetivo de evento, haga clic en Insertar para insertar otra línea de
ltro y congurarla.
6. Haga clic en la columna Bool de la primera línea de ltro y haga uno de lo siguiente:
Active Y si quiere que se cumplan las dos líneas de ltro para que se encuentre un
elemento.
Active O si quiere que se cumpla al menos una de las líneas de ltro para que se
encuentre un elemento.
Editor lógico
Ajustes de ltro del editor lógico
996
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Objetivos del ltro del editor lógico en la página 990
Condiciones de ltro del editor lógico en la página 994
Funciones del editor lógico en la página 998
Congurar acciones del editor lógico en la página 1002
Buscar por tonos o velocidades de notas
PROCEDIMIENTO
1. En la sección Filtros de objetivo de evento, haga clic en Insertar.
2. Abra el menú emergente Objetivo del ltro y haga uno de lo siguiente:
Para buscar tonos especícos, seleccione Valor 1, y en la columna Parámetro 1,
introduzca un tono que sea bien un nombre de nota como C3, D#4, etc. o bien un
número de nota MIDI de 0 a 127.
NOTA
Para buscar todas las notas de un tono determinado, en todas las octavas, abra el menú
emergente Condición y seleccione La nota es igual a.
Para buscar velocidades especícas, seleccione Valor 2.
3. Haga clic en Insertar para añadir otra línea de condición.
Parámetro 1 se ajusta automáticamente a Nota. Además, Valor 1 y Valor 2 se mostrarán
como Altura tonal y Velocidad respectivamente.
Buscar por duraciones de notas
Puede buscar notas de duraciones especícas.
PROCEDIMIENTO
1. Abra el menú emergente Objetivo del ltro y seleccione Duración.
Esto le permite buscar solo notas de una duración especíca.
NOTA
El parámetro Duración se interpreta a través del ajuste de base de tiempo en la columna
Intervalo/Base de tiempo, es decir, en PPQ, segundos, muestras o cuadros.
2. Abra el menú emergente Parámetro 1 y establezca la duración por la que quiera buscar.
3. Abra el menú emergente Condición y seleccione una opción.
Si selecciona Dentro del rango o Fuera del rango, use Parámetro 1 y Parámetro 2 para
ajustar el inicio y el nal del rango.
4. Haga clic en Insertar para añadir otra línea de condición.
Parámetro 1 se ajusta automáticamente a Nota, ya que el Objetivo del ltro Duración solo
es válido para notas.
Buscar por notas más altas/más bajas en acordes
Puede buscar por la nota más alta/más baja en un acorde.
Editor lógico
Ajustes de ltro del editor lógico
997
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. Abra el menú emergente Objetivo del ltro y seleccione Tipo.
2. Abra el menú emergente Condición y seleccione Igual.
3. Abra el menú emergente Parámetro 1 y seleccione Nota.
4. Haga clic en Insertar para añadir otra línea de condición.
5. Abra el menú emergente Objetivo del ltro y seleccione Variable de contexto.
6. Abra el menú emergente Condición y seleccione Igual.
7. Abra el menú emergente Parámetro 1 y seleccione Nota más alta en acorde de al menos
n notas o Nota más baja en acorde de al menos n notas.
8. Abra el menú emergente Parámetro 2 y seleccione cuántas notas debe contener un acorde
para ser tenido en cuenta.
Paréntesis
Las columnas de paréntesis le permiten encapsular 2 o más líneas de ltro, dividiendo la
expresión condicional en unidades menores. Esto solo es relevante si tiene 3 o más líneas de
ltro y quiere usar el operador booleano O.
Puede añadir paréntesis haciendo clic en las columnas de paréntesis y seleccionando una opción.
Puede seleccionar hasta paréntesis triples.
Si añade varios paréntesis anidados, se evaluarán de dentro hacia fuera, empezando por los más
anidados.
Primero se evaluarán las expresiones entre paréntesis.
EJEMPLO
Puede buscar todas las notas MIDI con el tono C3, y también todos los eventos establecidos al
canal MIDI 1, sin importar sus tipos.
Puede buscar todas las notas que tengan el tono C3 o el canal MIDI 1, pero no eventos que no
sean notas.
Funciones del editor lógico
El menú emergente Funciones le permite seleccionar el tipo básico de edición que quiere
realizar.
Están disponibles las siguientes funciones:
Editor lógico
Funciones del editor lógico
998
Cubase Artist 12.0.20
Suprimir
Suprime todos los elementos encontrados.
Transformar
Transforma todos los eventos que coinciden con los Filtros de objetivo de evento
según las Acciones de transformación de evento.
Insertar
Crea nuevos elementos y los inserta en las partes. Los nuevos elementos se basan en
los elementos encontrados por las condiciones de ltro, pero con los cambios que haya
congurado en la lista de acciones aplicada.
Esto signica que la función Insertar copia los elementos encontrados, los transforma
según la lista de acciones e inserta las copias transformadas entre los elementos
existentes.
Insertar exclusivo
Transforma los elementos encontrados de acuerdo con la lista de acciones. Todos los
elementos que no cumplen las condiciones de ltrado se borran.
Copiar
Copia todos los elementos encontrados, los transforma de acuerdo con la lista de
acciones y los pega en una parte nueva de una nueva pista MIDI. Los eventos
originales no se ven afectados.
Extraer a pista
Transforma todos los eventos encontrados y los mueve a una parte nueva de una pista
MIDI nueva.
Seleccionar
Selecciona todos los eventos encontrados, y los resalta para trabajar con ellos en los
editores MIDI normales.
Extraer a carriles
Transforma todos los eventos encontrados y los mueve a una parte nueva de un carril
nuevo.
Deseleccionar
Deselecciona todos los eventos seleccionados.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar acciones del editor lógico en la página 1002
Ajustes de la acción del editor lógico
Objetivos de la acción en la sección Acciones de transformación de evento le permite
seleccionar la propiedad que se cambia en los eventos. Las acciones solo están disponibles si
establece el menú emergente de funciones a Transformar.
Para congurar una acción, haga los siguientes ajustes:
Editor lógico
Ajustes de la acción del editor lógico
999
Cubase Artist 12.0.20
Objetivo de la acción
Establece la propiedad que se cambia en los eventos.
Operación
Determina qué hacer con el Objetivo de la acción.
Parámetro 1
Establece un valor al Objetivo de la acción.
Parámetro 2
Solo disponible para Operaciones que denen un rango.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Funciones del editor lógico en la página 998
Ajustes de ltro del editor lógico en la página 988
Objetivos de la acción del editor lógico
Objetivos de la acción en la sección Acciones de transformación de evento le permite
seleccionar la propiedad que se cambia en los eventos. Las acciones solo están disponibles si
establece el menú emergente de funciones a Transformar.
Posición
Mueve los eventos encontrados.
Duración
Redimensiona eventos de nota.
Valor 1
Ajusta el Valor 1 de los eventos. Lo que se muestra para el valor 1 depende del tipo del
evento. Para las notas, Valor 1 es la altura tonal.
Valor 2
Ajusta el Valor 2 de los eventos. Lo que se muestra para el valor 2 depende del tipo del
evento. Para las notas, Valor 2 es la velocidad.
Canal
Le permite cambiar el ajuste de canal MIDI.
Tipo
Le permite cambiar el tipo de evento, es decir, transformar eventos aftertouch en
eventos de modulación, o eventos de pitchbend en eventos de anación VST 3.
Valor 3
Ajusta el Valor 3 en los eventos, que se usa para la velocidad de note off al buscar
propiedades.
Operación NoteExp
Le permite especicar una operación de note expression en la columna Operación.
Operación de valor VST 3
Le permite realizar operaciones comunes dentro del rango de valores VST 3 (0.0 a 1.0)
en vez del rango de valores MIDI estándar (0-127) para ajustes más nos.
Operaciones con el editor lógico
La columna Operación le permite determinar qué hacer con el Objetivo de la acción.
Editor lógico
Ajustes de la acción del editor lógico
1000
Cubase Artist 12.0.20
Las operaciones disponibles dependen del Objetivo de la acción seleccionado. Están disponibles
las siguientes opciones:
Añadir
Añadirá el valor especicado en la columna Parámetro 1 al Objetivo de la acción.
Restar
Decrementará el valor especicado en la columna Parámetro 1 del Objetivo de la
acción.
Multiplicar por
Multiplica el Objetivo de la acción con el valor especicado en la columna Parámetro
1.
Dividir por
Divide el Objetivo de la acción por el valor especicado en la columna Parámetro 1.
Redondear mediante
Esto redondea el valor del Objetivo de la acción usando el valor especicado en la
columna Parámetro 1.
Ajustar valores aleatorios entre
Ajusta el valor del Objetivo de la acción a un valor aleatorio que esté entre el rango
que se especique con el Parámetro 1 y el Parámetro 2. Tenga en cuenta que estos
valores también pueden ser negativos.
Ajustar a valor jo
Ajusta el Objetivo de la acción al valor especicado en la columna Parámetro 1.
Ajustar valores aleatorios relativos entre
Añade un valor aleatorio al valor actual del Objetivo de la acción. El valor aleatorio
añadido está dentro del rango especicado con Parámetro 1 y Parámetro 2. Estos
valores también pueden ser negativos.
Usar valor 1
Esto solo está disponible si ajusta Objetivo de la acción a Valor 2. Cuando esta opción
está seleccionada, el ajuste de Valor 1 de cada evento se copia al ajuste de Valor 2.
Usar valor 2
Esto solo está disponible si ajusta Objetivo de la acción a Valor 1. Cuando esta opción
está seleccionada, el ajuste de Valor 2 de cada evento se copia al ajuste de Valor 1.
Espejo
Esto solo está disponible si ajusta Objetivo de la acción a Valor 1 o Valor 2. Cuando
esta opción esté seleccionada, los valores reejarán alrededor del valor establecido en
la columna Parámetro 1.
En el caso de las notas, esto invertiría la escala, donde la tonalidad ajustada en el
Parámetro 1 sería el punto central.
Invertir
Invierte datos de note expression que contengan el parámetro de evento VST 3
especicado.
Añadir longitud
Esto solo está disponible si ajusta Objetivo de la acción a Posición. Además, solo es
válido si los eventos encontrados son notas. Al seleccionar Añadir longitud, la longitud
de cada evento de nota se incrementará según el valor de Posición.
Editor lógico
Ajustes de la acción del editor lógico
1001
Cubase Artist 12.0.20
Cambio lineal en el rango del bucle
Esto afecta a los eventos solo entre los localizadores izquierdo y derecho. Crea una
rampa lineal de valores empezando por el valor de la columna Parámetro 1 y
acabando con el valor del Parámetro 2, reemplazando los valores originales.
Cambio relativo en el rango del bucle
Esto crea una rampa de valores, afectando solo a eventos dentro del rango del bucle,
es decir, entre los localizadores. Aunque aquí los cambios son relativos y los valores se
añaden a los ya existentes.
Puede congurar una rampa de valores empezando en el Parámetro 1 y acabando en
el Parámetro 2. Estos valores pueden ser negativos. La rampa de valores resultante se
añade luego a los valores existentes para los eventos dentro del rango del bucle.
Por ejemplo, si aplica esto a la velocidad de las notas con el Parámetro 1 ajustado
a 0 y el Parámetro 2 a -100, crearía un desvanecimiento de la velocidad, siempre
conservando las relaciones de velocidad originales.
Eliminar datos NoteExp
Esta opción solo está disponible para notas. Le permite eliminar todos los datos Note
Expression de una nota.
Crear disparo único
Esta opción solo está disponible para notas. Le permite añadir datos Note Expression
a notas en modo Tocar una sola vez, lo que signica que usted añade un parámetro
como dato Note Expression. Después de haber añadido el parámetro de disparo único,
tiene que ajustarlo al valor deseado.
Invertir
Invierte los datos note expression.
Mover al cursor
Mueve el inicio del evento a la posición del cursor.
Trasponer a la escala
Solo está disponible si ajusta Objetivo de la acción a Valor 1 y si las condiciones
de ltro están conguradas especícamente para buscar notas, es decir, si añadió la
línea de condición de ltro Tipo = Nota. Cuando se selecciona Trasponer a la escala,
puede especicar la escala musical usando las columnas Parámetro 1 y Parámetro 2.
El Parámetro 1 es la tonalidad (Do, Do#, Re, etc.) mientras que el Parámetro 2 es el
tipo de escala (mayor, melódica o armónica menor, etc.).
Cada nota se transpone a la nota más cercana de la escala seleccionada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Valor 1, Valor 2 y Valor 3 en la página 991
Congurar acciones del editor lógico
Puede congurar acciones, es decir, cambios que se hacen a los eventos encontrados. Las
acciones no son relevantes para las Funciones Seleccionar y Suprimir.
PRERREQUISITO
Al menos ha establecido una línea de ltro en la sección Filtros de objetivo de evento. Ha
establecido el menú emergente de funciones a Transformar.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección Acciones de transformación de evento, haga clic en Insertar.
Editor lógico
Ajustes de la acción del editor lógico
1002
Cubase Artist 12.0.20
Se añade una línea de acción a la lista.
2. Haga clic en la columna Objetivo de la acción y seleccione una opción en el menú
emergente.
3. Haga clic en la columna Operación y seleccione una opción en el menú emergente.
4. Haga clic en la columna Parámetro 1 e introduzca un valor.
NOTA
Algunas opciones de Operación también requieren un valor para Parámetro 2.
5. Haga clic en Aplicar para aplicar las acciones denidas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar líneas del ltro del editor lógico en la página 995
Funciones del editor lógico en la página 998
Objetivos de la acción del editor lógico en la página 1000
Operaciones con el editor lógico en la página 1000
Editor lógico
Ajustes de la acción del editor lógico
1003
Cubase Artist 12.0.20
Editar el tempo y el tipo de
compás
Puede establecer un tempo y tipo de compás para su proyecto. Por defecto, el tempo se
establece en 120 bpm y el tipo de compás en 4/4.
Modos de tempo del proyecto
Para cada proyecto puede ajustar un modo de tempo, dependiendo de si su música tiene un
tempo jo o de si cambia a lo largo del proyecto.
En la barra de Transporte puede ajustar los siguientes modos de tempo:
Modo de tempo jo
Si quiere trabajar con un tempo jo que no cambie a lo largo del proyecto, desactive Activar
pista de tempo en la barra de Transporte. Puede cambiar el valor del tempo para ajustar
un valor de tempo de ensayo jo.
Modo de pista de tempo
Si el tempo de su música contiene cambios de tempo, active Activar pista de tempo en
la barra de Transporte. Puede cambiar el valor del tempo para cambiar el tempo en el
cursor. Si su proyecto no contiene ningún cambio de tempo, el tempo se cambia al inicio del
proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar proyectos para cambios de tempo en la página 1009
Base de tiempo de pista
La base de tiempo de una pista determina si una pista puede seguir los cambios de tempo de un
proyecto que está en modo pista de tempo.
En el Inspector de las pistas MIDI, pistas de instrumento y pistas relacionadas con audio, puede
activar/desactivar la opción Alternar base de tiempo para cambiar la base de tiempo de la pista.
Están disponibles los siguientes modos de base de tiempo:
Musical
Use este modo para material con una base de tiempo musical, es decir, una base de tiempo
relacionada con el tempo. Todas las pistas que estén establecidas a la base de tiempo
musical obedecen a cualquier cambio de tempo que añada a la pista de tempo.
NOTA
Para eventos de audio en pistas de audio que están ajustadas a base de tiempo musical, los
cambios de tempo en la pista de tempo solo afectan a la posición de inicio y no al audio real.
Lineal
1004
Cubase Artist 12.0.20
Use este modo para material con base de tiempo lineal, es decir, con base de tiempo
relacionada con el tiempo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Inspector de pista de instrumento en la página 123
Inspector de pista MIDI en la página 130
Inspector de pista de audio en la página 119
Editor de la pista de tempo
El Editor de la pista de tempo proporciona una visión general de los ajustes de tempo del
proyecto. Le permite añadir y editar eventos de tempo.
Para abrir el Editor de la pista de tempo, haga uno de lo siguiente:
Seleccione Proyecto> Pista de tempo.
Pulse Ctrl/Cmd -T.
El Editor de la pista de tempo se divide en varias secciones:
1 Escala de tempo
Muestra la escala de tempo en BPM.
2 Barra de herramientas
Contiene herramientas para seleccionar, añadir y cambiar los eventos de tempo y de tipo de
compás.
3 Línea de información
Muestra información acerca del evento de tempo o de tipo de compás seleccionado.
4 Regla
Muestra la línea de tiempo y el formato de visualización del proyecto.
5 Visor de tipo de compás
Muestra los eventos de tipo de compás del proyecto.
6 Visor de curva de tempo
Si su proyecto está establecido a tempo jo, solo se muestra un evento de tempo y un tempo
jo.
Si su proyecto está establecido al modo pista de tempo, el visor de la curva muestra la curva
de tempo con los eventos de tempo del proyecto.
Editar el tempo y el tipo de compás
Editor de la pista de tempo
1005
Cubase Artist 12.0.20
Barra de herramientas del editor de la pista de tempo
La barra de herramientas contiene herramientas para seleccionar, añadir, y cambiar los eventos
de tempo y de tipo de compás.
Están disponibles las siguientes herramientas:
Activar pista de tempo
Activar pista de tempo
Alterna el tempo del proyecto entre el modo de tempo jo y el modo de pista de
tempo.
Separador izquierdo
Separador izquierdo
Las herramientas que se colocan a la izquierda del separador se muestran siempre.
Desplazamiento auto.
Desplazamiento auto.
Mantiene el cursor del proyecto visible durante la reproducción.
Seleccionar ajustes de auto desplazamiento
Le permite activar Desplazamiento de página o Cursor estacionario y activar
Suspender despl. auto. al editar.
Botones de herramientas
Seleccionar
Selecciona eventos.
Dibujar
Dibuja eventos.
Borrar
Suprime eventos.
Zoom
Zoom acercando. Mantenga Alt/Opción y haga clic para hacer zoom alejando.
Nuevo tipo de tempo
Tipo de los nuevos puntos de tempo
Le permite seleccionar el tipo de los nuevos puntos de tempo. Seleccione Rampa si
quiere que los nuevos puntos de tempo cambien gradualmente desde el último punto
Editar el tempo y el tipo de compás
Editor de la pista de tempo
1006
Cubase Artist 12.0.20
de la curva hasta el nuevo. Seleccione Paso si quiere que los nuevos puntos de tempo
cambien al instante. Seleccione Automático si los nuevos puntos de tempo deberían
tener el mismo tipo que el punto de curva anterior.
Tempo actual
Tempo actual
En el modo de tempo jo, esto le permite cambiar el tempo actual.
Ajustar
Ajustar act./desact.
Restringe el movimiento y la colocación horizontales a las posiciones especicadas por
el Tipo de ajuste. Los eventos de tipo de compás siempre se ajustan al comienzo de
los compases.
Tipo de ajuste
Le permite especicar a qué posiciones quiere que se ajusten los eventos.
Separador derecho
Separador derecho
Las herramientas que se colocan a la derecha del separador se muestran siempre.
Mostrar línea de información
Mostrar/Ocultar información
Abre/Cierra la línea de información.
Congurar barra de herramientas
Congurar barra de herramientas
Abre un menú emergente en el que puede congurar qué elementos de la barra de
herramientas son visibles.
Pista de tempo
Puede usar la pista de tempo para crear cambios de tempo dentro de un proyecto.
Para añadir una pista de tempo a su proyecto, seleccione Proyecto> Añadir pista> Tempo.
Puede usar las herramientas de la barra de herramientas de la ventana de Proyecto para
añadir y editar eventos de tempo.
Puede usar el editor de eventos de tempo para editar los eventos de tempo seleccionados.
Para seleccionar un evento de tempo, haga clic en él con la herramienta Seleccionar.
Para seleccionar múltiples eventos, dibuje un rectángulo de selección con la herramienta
Seleccionar o pulse Mayús y haga clic en los eventos.
Editar el tempo y el tipo de compás
Pista de tempo
1007
Cubase Artist 12.0.20
Para seleccionar todos los eventos de tempo en la pista de tempo, haga clic derecho en la
pista de tempo y seleccione Seleccionar todos los eventos en el menú contextual.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Inspector de la pista de tempo en la página 143
Controles de pista de tempo en la página 144
Editor de eventos de tempo
El editor de eventos de tempo le permite editar eventos seleccionados en la pista de tempo.
Para abrir el editor de eventos de tempo, active la herramienta Seleccionar y dibuje un
rectángulo de selección sobre la pista de tempo.
El editor de eventos de tempo tiene los siguientes controles inteligentes para modos de edición
especícos:
1 Inclinar hacia la izquierda
Si hace clic en la esquina superior izquierda del editor, puede inclinar la parte izquierda de la
curva. Esto le permite inclinar los valores de eventos al inicio de la curva hacia arriba o hacia
abajo.
2 Comprimir hacia la izquierda
Si pulsa Alt/Opción y hace clic en la esquina superior izquierda del editor, puede comprimir
o expandir la parte izquierda de la curva. Esto le permite comprimir o expandir los valores de
eventos al inicio de la curva.
3 Escalar verticalmente
Si hace clic en el centro del borde superior del editor, puede escalar la curva verticalmente.
Esto le permite aumentar o disminuir los valores de eventos de la curva en tanto por ciento.
4 Desplazar verticalmente
Si hace clic en el borde superior del editor, puede mover la curva entera verticalmente. Esto
le permite aumentar o disminuir los valores de los eventos de valores de la curva.
5 Comprimir hacia la derecha
Si pulsa Alt/Opción y hace clic en la esquina superior derecha del editor, puede comprimir
o expandir la parte derecha de la curva. Esto le permite comprimir o expandir los valores de
eventos al nal de la curva.
6 Inclinar hacia la derecha
Si hace clic en la esquina superior derecha del editor, puede inclinar la parte derecha de la
curva. Esto le permite inclinar los valores de eventos al nal de la curva hacia arriba o hacia
abajo.
7 Escalar alrededor del centro relativo
Si pulsa Alt/Opción y hace clic en el centro del borde derecho del editor, puede escalar
la curva en relación con su centro. Esto le permite aumentar o disminuir los valores de los
eventos horizontalmente alrededor del centro del editor.
8 Escalar alrededor del centro absoluto
Editar el tempo y el tipo de compás
Pista de tempo
1008
Cubase Artist 12.0.20
Si hace clic en el centro de la esquina derecha del editor, puede escalar la curva de forma
absoluta con su centro. Esto le permite aumentar o disminuir los valores de los eventos
horizontalmente alrededor del centro del editor.
9 Estirar
Si hace clic en el borde inferior del editor, puede estirar la curva horizontalmente. Esto le
permite mover los valores de eventos de la curva hacia la izquierda o hacia la derecha.
Cambios de tempo en proyectos
Si la pista de tempo está activada, puede congurar cambios de tempo en su proyecto.
IMPORTANTE
Si su proyecto está en modo pista de tempo y congura cambios de tempo, solo las pistas que
estén en base de tiempo musical obedecerán a los cambios de tempo.
NOTA
Si trabaja en modo pista de tempo, asegúrese de que el formato de visualización de la regla de
la ventana de Proyecto está en Compases+Tiempos. De otra forma puede obtener resultados
confusos.
Si activa Activar pista de tempo en la barra de Transporte, la curva de la pista de tempo se
muestra en el visor de la curva de tempo.
Si conoce el tempo de su música, puede ajustar el valor del tempo así:
Añadiendo eventos de tempo en el Editor de la pista de tempo.
Añadiendo eventos de tempo en la pista de tempo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar proyectos para cambios de tempo en la página 1009
Congurar proyectos para cambios de tempo
Cuando crea un nuevo proyecto, el tempo del proyecto se ajusta automáticamente al modo de
tempo jo. Si música tiene cambios de tempo, debe establecer su proyecto al modo pista de
tempo.
PROCEDIMIENTO
Para establecer su proyecto al modo pista de tempo, haga uno de lo siguiente:
En la barra de Transporte, active Activar pista de tempo.
Seleccione Proyecto> Pista de tempo y active Activar pista de tempo.
RESULTADO
El tempo del proyecto ahora está congurado para obedecer a la pista de tempo.
Todas las pistas que estén establecidas a la base de tiempo musical (relacionadas con tempo)
obedecen a cualquier cambio de tempo que añada a la pista de tempo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Base de tiempo de pista en la página 1004
Controles de pista de tempo en la página 144
Editar el tempo y el tipo de compás
Cambios de tempo en proyectos
1009
Cubase Artist 12.0.20
Editor de la pista de tempo en la página 1005
Congurar una pista de tempo añadiendo cambios de tempo
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Proyecto> Añadir pista> Tempo.
Se añade la pista de tempo a la lista de pistas.
2. En la pista de tempo, abra el menú emergente Tipo de los nuevos puntos de tempo y
seleccione una opción.
3. Haga uno de lo siguiente:
En la barra de herramientas, seleccione la herramienta Seleccionar y haga clic en la
curva de tempo.
En la barra de herramientas, seleccione la herramienta Dibujar y haga clic y dibuje en el
visor de la curva de tempo.
NOTA
Si Ajustar está activado, esta función determina en qué posiciones de tiempo puede insertar
puntos de la curva de tempo.
RESULTADO
Se añade el evento de tempo a la curva de tempo.
Editar eventos de tempo
En el Editor de la pista de tempo, puede editar los eventos de tempo seleccionados.
Use los siguientes métodos:
Con la herramienta Seleccionar, haga clic y arrastre horizontal y/o verticalmente.
En la línea de información, ajuste el valor del tempo en el campo Valor.
NOTA
Al editar eventos de tempo en las curvas de tempo, asegúrese de que el formato de visualización
de la regla de la ventana de Proyecto está en Compases+Tiempos. De otra forma puede
obtener resultados confusos.
Use los siguientes métodos para eliminar eventos de tempo:
Con la herramienta Borrar, haga clic en el evento de tempo.
Seleccione el evento de tempo y pulse Retroceso .
NOTA
No puede eliminar el primer evento de tempo.
Use el siguiente método para cambiar el tipo de curva de tempo:
En la línea de información, ajuste el tipo de la curva de tempo en el campo Tipo.
Editar el tempo y el tipo de compás
Cambios de tempo en proyectos
1010
Cubase Artist 12.0.20
Congurar un tempo jo de proyecto
Si su música no contiene cambios de tempo, y la pista de tempo está desactivada, puede
congurar un tempo jo para su proyecto.
Cuando la pista de tempo está desactivada, la curva de la pista de tempo se vuelve de color gris.
El tempo jo se muestra con una línea horizontal en el visor de la curva de tempo.
Si conoce el tempo de su música, puede ajustar el valor del tempo en las siguientes áreas:
El campo Tempo en la barra de Transporte
El campo Tempo actual en la barra de herramientas del Editor de la pista de tempo
El campo Tempo actual en la pista de tempo
Si no conoce el tempo de su música, use una de las siguientes herramientas para calcularlo y
ajustarlo:
Calculadora de tempo
Ajustar el tempo del proyecto a partir de un loop
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ajustar el tempo del proyecto a partir de una grabación en la página 1011
Ajustar el tempo del proyecto a partir de un loop de audio en la página 1012
Ajustar el tempo del proyecto a partir de una grabación
Puede calcular el tempo del audio o MIDI grabado sin metrónomo con la Calculadora de tempo
y establecerlo como tempo del proyecto.
PRERREQUISITO
La Pista de tempo está desactivada, es decir, el modo de tempo está ajustado a Fijo.
PROCEDIMIENTO
1. En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, seleccione la herramienta Selección
de rango.
2. En el visor de eventos, haga una selección que cubra un número exacto de tiempos de la
grabación.
3. Seleccione Proyecto> Calculadora de tempo.
4. En el campo de valor Tiempos, introduzca el número de tiempos que abarca la selección.
El tempo calculado se muestra en el campo BPM.
5. En la sección Insertar tempo en la pista de tempo, haga clic en Al inicio de la pista de
tempo.
RESULTADO
El tempo del proyecto se establece al tempo calculado a partir de su grabación.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Calculadora de tempo en la página 1013
Ajustar el tempo del proyecto marcándolo (tapping)
Puede establecer el tempo del audio o MIDI grabado sin metrónomo marcándolo.
Editar el tempo y el tipo de compás
Congurar un tempo jo de proyecto
1011
Cubase Artist 12.0.20
PRERREQUISITO
La pista de tempo está desactivada, es decir, el modo de tempo está ajustado a Fijo.
PROCEDIMIENTO
1. Active la reproducción.
2. Seleccione Proyecto> Calculadora de tempo.
3. Haga clic en Marcar tempo.
Se abre la ventana Marcar tempo.
4. Use Espacio para marcar el tempo de la grabación que se reproduce.
En el campo BPM, el tempo calculado se actualiza cada vez que lo marca.
5. Haga clic en Aceptar para cerrar la ventana.
El tempo marcado se muestra en el campo BPM de la Calculadora de tempo.
6. Haga clic en uno de los botones de la sección Insertar tempo en la pista de tempo para
insertar el tempo calculado en la pista de tempo.
RESULTADO
El tempo del proyecto se establece al tempo marcado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar un tempo jo de proyecto en la página 1011
Ajustar el tempo del proyecto a partir de un loop de audio
Puede establecer el tempo del proyecto a partir del tempo de un loop de audio.
PRERREQUISITO
Su proyecto contiene un loop de audio que no está en Modo musical.
PROCEDIMIENTO
1. En la regla de la ventana de Proyecto, ajuste el localizador izquierdo al inicio del loop de
audio.
2. Ajuste el localizador derecho al nal del último compás.
No es necesario que coincida con el nal del loop de audio, pero sí con su número de
compases.
3. Seleccione el loop de audio.
4. Seleccione Audio> Avanzado> Ajustar al tempo del evento.
Se le pregunta si quiere establecer el tempo global del proyecto.
5. Realice una de las siguientes acciones:
Haga clic en para ajustar el tempo del proyecto globalmente.
Haga clic en No para ajustar el tempo del proyecto solo en la sección del evento de
audio.
Editar el tempo y el tipo de compás
Congurar un tempo jo de proyecto
1012
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
El tempo del proyecto se establece al tempo calculado en el loop de audio.
Calculadora de tempo
La Calculadora de tempo es una herramienta para calcular el tempo del audio o MIDI grabado
sin metrónomo. También le permite establecer el tempo pulsando repetidamente sobre «Marcar
tempo».
Para abrir la Calculadora de tempo en una grabación de audio o MIDI, seleccione
Proyecto> Calculadora de tempo.
Tiempos
Le permite introducir el número de compases de la sección seleccionada de su
grabación.
BPM
Muestra el tempo calculado para la selección.
Marcar tempo
Abre una ventana en la que puede especicar un tempo marcándolo.
Al inicio de la pista de tempo
Si su proyecto está en modo de pista de tempo, el tempo calculado se establece como
el primer punto de la curva de tempo. Si su proyecto está en modo de tempo jo, el
tempo calculado se establece para todo el proyecto.
Al inicio de la selección
Si su proyecto está en modo de pista de tempo, el tempo calculado se establece como
un nuevo evento de tempo al inicio de la selección.
Actualizar
Le permite recalcular el tempo. Esto es útil si ajusta la selección, por ejemplo.
Copiar marcadores de warp a otros eventos
Puede copiar marcadores de warp de un evento seleccionado a otros eventos de su proyecto.
PRERREQUISITO
Ha seleccionado un evento que contiene marcadores de warp que quiere copiar a otros eventos
en la misma posición de tiempo.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Audio> Avanzado> Copiar marcadores de warp desde evento seleccionado.
2. Seleccione uno o múltiples eventos en la misma posición de tiempo como destino.
3. Seleccione Audio> Avanzado> Pegar marcadores de warp a eventos seleccionados.
Editar el tempo y el tipo de compás
Calculadora de tempo
1013
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Los marcadores de warp en el evento origen se añaden a los eventos de destino, en las mismas
posiciones de tiempo. Se conservan los marcadores de warp existentes en los eventos destino.
Diálogo Ajustar denición desde tempo
El diálogo Ajustar denición desde tempo le permite ajustar audio grabado sin metrónomo
para que obedezca un tempo especíco.
Para abrir el diálogo Ajustar denición desde tempo de una grabación de audio, seleccione
Audio> Avanzado> Ajustar denición desde tempo.
Guardar denición solo en proyecto
Guarda la información de tempo solo en el archivo de proyecto.
Escribir denición a archivos de audio
Escribe la información de tempo a los archivos de audio seleccionados. Esto es útil si
quiere usarlos en otros proyectos junto con la información de tempo.
Ajustar todas las pistas al tiempo de base musical
Ajusta todas las pistas al tiempo de base musical. Si esto está desactivado, solo se
establecen a la base de tiempo musical las pistas con los eventos seleccionados.
Ajustar el tempo del audio al tempo del proyecto
Puede ajustar el tempo de audio grabado sin metrónomo al tempo del proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione los eventos de audio que quiera ajustar al tempo del proyecto.
2. Seleccione Audio> Avanzado> Ajustar denición desde tempo.
3. Opcional: Ajuste las opciones.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
La información del tempo se copia al audio y las pistas se ajustan a la base de tiempo musical.
Esto se consigue aplicando warping a los eventos. El Modo musical está activado en los eventos
de audio. Las pistas de audio ahora obedecen los cambios de tempo del proyecto.
Editar el tempo y el tipo de compás
Diálogo Ajustar denición desde tempo
1014
Cubase Artist 12.0.20
Eventos de tipo de compás
Puede congurar uno o más tipos de compás en un proyecto.
Puede congurar el evento de tipo de compás de su proyecto en el panel de Transporte. Puede
añadir más eventos de tipo de compás en el Editor de la pista de tempo.
Los eventos de tipo de compás pueden tener patrones de claqueta asignados. Estos le permiten
crear diferentes ritmos para la claqueta de metrónomo. Puede crear un patrón de claqueta de
tresillo para un tipo de compás 4/4, por ejemplo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Barra de herramientas de la ventana de proyecto en la página 38
Barra de transporte en la página 52
Pista de compás en la página 145
Añadir eventos de tipo de compás en el editor de la pista de tempo en la página 1015
Congurar un patrón de claqueta para un evento de tipo de compás en la página 1016
Añadir eventos de tipo de compás en el editor de la pista de tempo
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Proyecto> Pista de tempo para abrir el Editor de la pista de tempo.
2. Seleccione Dibujar en la barra de herramientas y, en el visor de tipos de compás, haga clic
en la posición de tiempo en la que quiera insertar el evento de tipo de compás.
3. Edite el numerador y el denominador para cambiar el valor del evento de tipo de compás.
NOTA
También puede seleccionar el evento de tipo de compás y editar el valor del tipo de compás
en la línea de información.
RESULTADO
El evento de tipo de compás se añade en la posición de tiempo especicada. Los visores de línea
de tiempo y de tipo de compás de la ventana de Proyecto y los editores reejan los cambios.
Añadir eventos de tipo de compás a la pista de compás
Puede añadir varios eventos de tipo de compás a un proyecto. Esto es útil si quiere cambiar el
tipo de compás en un compás especíco, por ejemplo.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Proyecto> Añadir pista> Tipo compás.
Se añade la pista de tipo de compás a la lista de pistas.
2. Seleccione Dibujar en la barra de herramientas de la ventana de Proyecto y, en la pista de
compás, haga clic en la posición de tiempo en la que quiera insertar el evento de tipo de
compás.
3. Edite el numerador y el denominador para cambiar el valor del evento de tipo de compás.
Editar el tempo y el tipo de compás
Eventos de tipo de compás
1015
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
El evento de tipo de compás se añade en la posición de tiempo especicada. Los visores de línea
de tiempo y de tipo de compás de la ventana de Proyecto y los editores reejan los cambios.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pista de compás en la página 145
Congurar un patrón de claqueta para un evento de tipo de compás
Para cada evento de compás de su proyecto puede congurar un patrón de claqueta de
metrónomo.
PROCEDIMIENTO
1. Haga doble clic en el signo de más para abrir el Editor de patrones de claqueta.
2. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione uno de los patrones que están disponibles para el tiempo de compás actual
en el menú emergente Patrón.
Congure un nuevo patrón de usuario cambiando el número de claquetas en el campo
de valor Claquetas. También puede cambiar el nivel del acento de un tiempo cambiando
su posición vertical en el visor de eventos.
3. Cuando haya acabado, haga clic fuera del Editor de patrones de claqueta para cerrarlo.
4. Repita esto para cada evento de compás para el que quiera congurar un patrón de
claqueta.
RESULTADO
Si reproduce el proyecto y activa la claqueta de metrónomo, las diferentes partes del proyecto
usan los patrones de claqueta denidos. El Editor de patrones de claqueta, en la Barra de
transporte, muestra el patrón en la posición del cursor del proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Editor de patrones de claqueta en la página 248
Editar el tempo y el tipo de compás
Eventos de tipo de compás
1016
Cubase Artist 12.0.20
Renderizar audio y MIDI
Puede renderizar material existente a nuevo material de audio.
Puede renderizar lo siguiente:
Pistas de audio
Pistas de instrumento
Eventos o partes de audio en pistas de audio
Partes MIDI en pistas de instrumento
Selecciones de rango en pistas de audio o de instrumento
Selecciones de rango en múltiples pistas de audio o de instrumento
IMPORTANTE
La función renderizar no soporta enrutado de side-chain.
Diálogo Renderizar pistas
El diálogo Renderizar pistas le permite personalizar los ajustes de renderizado de pistas.
Para abrir el diálogo Renderizar pistas, deseleccione todos los eventos de la ventana de
Proyecto y seleccione una o más pistas de audio, pistas de instrumento o pistas MIDI, y
seleccione Edición> Render in Place> Ajustes de renderizado.
1017
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles los siguientes ajustes en la sección Modo:
Como eventos separados
Crea una o más pistas que contienen eventos o partes individuales que se guardan
como archivos de audio diferentes.
Como eventos en bloque
Crea una o más pistas que contienen eventos/partes adyacentes que se combinan
para que se conviertan en bloques. Cada bloque se guarda como un archivo de audio
aparte.
Como un evento
Crea una o más pistas que contienen los eventos/partes y los combina para que se
conviertan en un evento/parte. Cada combinación se guarda como un archivo de audio
aparte.
Están disponibles los siguientes ajustes en la sección Procesado:
Original
Copia todos los efectos y ajustes de panoramización a las pistas de audio nuevas. Las
pistas de audio resultantes conservan los formatos de sus pistas de origen. Una pista
mono da como resultado una pista mono, por ejemplo.
Conguraciones de canal
Renderiza todos los efectos a los archivos de audio resultantes. Esto incluye efectos
de inserción, ajustes de channel strip, ajustes de canal de grupo y ajustes de canal de
envíos FX. Los ajustes de panorama se transeren a las nuevas pistas de audio. Las
pistas de audio resultantes conservan los formatos de sus pistas de origen. Una pista
mono da como resultado una pista mono, por ejemplo.
Renderizar audio y MIDI
Diálogo Renderizar pistas
1018
Cubase Artist 12.0.20
Ruta completa de la señal
Renderiza la ruta de la señal completa a los nuevos archivos de audio, incluyendo
todos los ajustes de canal, ajustes de canal de grupo, ajustes de envío de FX y
ajustes de panorama. La nueva pista de audio se crea sin efectos. Los ajustes del
panoramizador de balance estéreo están activados. El formato del archivo de audio
resultante viene determinado por el canal de salida de la pista de origen. Una pista
mono que está enrutada a un bus estéreo da como resultado un archivo de audio
estéreo.
Ruta completa de la señal + Master FX
Renderiza toda la ruta entera de la señal y los ajustes del bus maestro en los archivos
de audio resultantes. Esto incluye todos los ajustes de canal, ajustes de canales de
grupo, ajustes de canales de envío de FX, y ajustes de panorama. El formato del archivo
de audio resultante viene determinado por el canal de salida de la pista de origen. Una
pista mono que está enrutada a un bus estéreo da como resultado un archivo de audio
estéreo.
Están disponibles los siguientes ajustes en la sección Propiedades:
Modo cola
Le permite ajustar el modo cola a Compases y tiempos, Segundos o Desact..
Duración de cola
Le permite especicar una duración de cola para los archivos renderizados. Esto añade
un trozo al nal del archivo renderizado para permitir a la reverb y al retardo (echo)
desvanecerse por completo.
Profundidad de bits
Le permite ajustar la profundidad de bits del archivo resultante.
Están disponibles los siguientes ajustes en la sección Ajustes de nombre de archivo:
Usar nombre personalizado
Activa el uso de nombres personalizados para los archivos renderizados.
Nombre
Le permite introducir un nombre personalizado para los archivos renderizados.
Están disponibles los siguientes ajustes en la sección Ubicación del archivo:
Ruta de archivo
Le permite seleccionar una carpeta personalizada en la que se renderizan los
archivos .wav resultantes.
Mezclar a un archivo de audio
Crea un archivo de audio a partir de todo su material origen. Esta opción solo está
disponible si se seleccionan varias pistas y Original (Transferir ajustes de canal) está
desactivado.
Están disponibles los siguientes ajustes en la sección Ajustes de pistas de origen:
Pistas de origen
Mantener pistas de origen intactas
Mantiene las pistas de origen intactas.
Enmudecer pistas origen
Enmudece automáticamente las pistas de origen.
Desactivar pistas origen
Renderizar audio y MIDI
Diálogo Renderizar pistas
1019
Cubase Artist 12.0.20
Desactiva las pistas de origen. Esta opción libera recursos de CPU y RAM, y por
lo tanto es similar a la función Congelar. Para volver a activar las pistas, haga
clic derecho en las pistas desactivadas para abrir el menú contextual y seleccione
Activar pistas seleccionadas.
Eliminar pistas de origen
Elimina las pistas de origen de la lista de pistas.
Ocultar pistas origen
Oculta las pistas de origen después de renderizar. Para mostrar las pistas de origen
de nuevo, seleccione la pestaña Visibilidad en la ventana de Proyecto y seleccione la
pista que quiera mostrar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Control de panorama en la página 369
Renderizar pistas
Puede renderizar pistas seleccionadas a través del diálogo Renderizar pistas o directamente
usando el comando Renderizar (con ajustes actuales).
PROCEDIMIENTO
1. Deseleccione todos los eventos.
2. Seleccione una o más pistas de audio, MIDI, o de instrumento.
3. Seleccione Edición> Render in Place> Ajustes de renderizado.
4. Especique las opciones de renderizado.
5. Haga clic en Renderizar.
RESULTADO
Todo el material origen seleccionado se procesa según a sus ajustes de renderizado. Sus
opciones de renderizado se guardan y usan en todas las operaciones de renderizado futuras.
NOTA
También puede iniciar la operación de renderizado directamente seleccionando Edición>
Render in Place> Renderizar (con ajustes actuales).
Diálogo Renderizar selección
Puede renderizar selecciones de eventos de audio y/o partes MIDI con los ajustes por defecto o
con ajustes personalizados. El diálogo Renderizar selección le permite personalizar los ajustes
de renderizado de selección.
Para abrir el diálogo Renderizar selección, seleccione un rango y seleccione Edición>
Render in Place> Ajustes de renderizado.
Renderizar audio y MIDI
Diálogo Renderizar selección
1020
Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles los siguientes ajustes en la sección Modo:
Como eventos separados
Crea una o más pistas que contienen eventos o partes individuales que se guardan
como archivos de audio diferentes.
Como eventos en bloque
Crea una o más pistas que contienen eventos/partes adyacentes que se combinan
para que se conviertan en bloques. Cada bloque se guarda como un archivo de audio
aparte.
Como un evento
Crea una o más pistas que contienen los eventos/partes y los combina para que se
conviertan en un evento/parte. Cada combinación se guarda como un archivo de audio
aparte.
Están disponibles los siguientes ajustes en la sección Procesado:
Original
Copia todos los efectos y ajustes de panoramización a las pistas de audio nuevas. Las
pistas de audio resultantes conservan los formatos de sus pistas de origen. Una pista
mono da como resultado una pista mono, por ejemplo.
Conguraciones de canal
Renderiza todos los efectos a los archivos de audio resultantes. Esto incluye efectos
de inserción, ajustes de channel strip, ajustes de canal de grupo y ajustes de canal de
envíos FX. Los ajustes de panorama se transeren a las nuevas pistas de audio. Las
pistas de audio resultantes conservan los formatos de sus pistas de origen. Una pista
mono da como resultado una pista mono, por ejemplo.
Renderizar audio y MIDI
Diálogo Renderizar selección
1021
Cubase Artist 12.0.20
Ruta completa de la señal
Renderiza la ruta de la señal completa a los nuevos archivos de audio, incluyendo
todos los ajustes de canal, ajustes de canal de grupo, ajustes de envío de FX y
ajustes de panorama. La nueva pista de audio se crea sin efectos. Los ajustes del
panoramizador de balance estéreo están activados. El formato del archivo de audio
resultante viene determinado por el canal de salida de la pista de origen. Una pista
mono que está enrutada a un bus estéreo da como resultado un archivo de audio
estéreo.
Ruta completa de la señal + Master FX
Renderiza toda la ruta entera de la señal y los ajustes del bus maestro en los archivos
de audio resultantes. Esto incluye todos los ajustes de canal, ajustes de canales de
grupo, ajustes de canales de envío de FX, y ajustes de panorama. El formato del archivo
de audio resultante viene determinado por el canal de salida de la pista de origen. Una
pista mono que está enrutada a un bus estéreo da como resultado un archivo de audio
estéreo.
Están disponibles los siguientes ajustes en la sección Propiedades:
Modo cola
Le permite ajustar el modo cola a Compases y tiempos, Segundos o Desact..
Duración de cola
Le permite especicar una duración de cola para los archivos renderizados. Esto añade
un trozo al nal del archivo renderizado para permitir a la reverb y al retardo (echo)
desvanecerse por completo.
Profundidad de bits
Le permite ajustar la profundidad de bits del archivo resultante.
Están disponibles los siguientes ajustes en la sección Ajustes de nombre de archivo:
Usar nombre personalizado
Activa el uso de nombres personalizados para los archivos renderizados.
Nombre
Le permite introducir un nombre personalizado para los archivos renderizados.
Están disponibles los siguientes ajustes en la sección Ubicación del archivo:
Ruta de archivo
Le permite seleccionar una carpeta personalizada en la que se renderizan los
archivos .wav resultantes.
Mezclar a un archivo de audio
Crea un archivo de audio a partir de todo su material origen. Esta opción solo está
disponible si se seleccionan varias pistas y Original (Transferir ajustes de canal) está
desactivado.
Están disponibles los siguientes ajustes en la sección Ajustes de eventos de origen:
Eventos de origen
Mantener eventos de origen intactos
Mantiene los eventos de origen intactos.
Enmudecer eventos de origen
Enmudece automáticamente los eventos de origen.
Renderizar audio y MIDI
Diálogo Renderizar selección
1022
Cubase Artist 12.0.20
Renderizar selecciones
Puede renderizar selecciones o selecciones de rangos de eventos de audio y/o partes MIDI a
través del diálogo Renderizar selección.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione uno o más eventos de audio y/o partes MIDI o haga una selección de rango.
2. Seleccione Edición> Render in Place> Ajustes de renderizado.
3. En el diálogo Renderizar selección, especique las opciones de renderización.
4. Haga clic en Renderizar.
RESULTADO
Todo el material origen seleccionado se procesa según a sus ajustes de renderizado. Sus
opciones de renderizado se guardan y usan en todas las operaciones de renderizado futuras.
NOTA
También puede iniciar la operación de renderizado directamente seleccionando Edición>
Render in Place> Renderizar (con ajustes actuales).
Renderizar audio y MIDI
Diálogo Renderizar selección
1023
Cubase Artist 12.0.20
Exportar mezcla de audio
La función Exportar mezcla de audio le permite mezclar y exportar todo el audio contenido
entre los localizadores izquierdo y derecho de un proyecto.
Para abrir el diálogo Exportar mezcla de audio, seleccione Archivo> Exportar> Mezcla de
audio.
Diálogo Exportar mezcla de audio
El diálogo Exportar mezcla de audio le permite congurar cómo se mezcla y se exporta el audio.
Para abrir el diálogo Exportar mezcla de audio, seleccione Archivo> Exportar> Mezcla de
audio.
El diálogo Exportar mezcla de audio se divide en varias secciones.
1024
Cubase Artist 12.0.20
Exportar canal
En el menú emergente Exportar canal puede seleccionar un canal a exportar.
Ubicación del archivo
En la sección Ubicación del archivo están disponibles las siguientes opciones:
Nombre
Le permite especicar el nombre del archivo de mezcla.
Haga clic en Opciones de nombre de archivo para abrir un menú emergente con
opciones de nombrado:
Usar nombre del proyecto inserta el nombre del proyecto en el campo Nombre.
Actualizar automáticamente el nombre añade un número al nombre de archivo
e incrementa el número cada vez que exporta un archivo.
Haga clic en Congurar esquema de nombrado para abrir un diálogo en el que
puede especicar un esquema de nombrado.
Ruta
Le permite especicar la ruta de archivo para el archivo de mezcla.
Haga clic en Opciones de ruta para abrir un menú emergente con las opciones de ruta
de archivo:
Elegir abre un diálogo que le permite buscar una ubicación de archivo.
Usar carpeta de audio del proyecto establece la ruta a la carpeta Audio de su
proyecto.
Carpeta de Mixdown del proyecto establece la ruta a la carpeta Mixdown de su
proyecto.
Exportar mezcla de audio
Diálogo Exportar mezcla de audio
1025
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si activa Carpeta de Mixdown del proyecto, la opción Usar carpeta de audio del
proyecto se desactiva automáticamente.
La carpeta Mixdown se crea automáticamente en su carpeta de proyecto. Se usa
por defecto si ninguna información de ruta de exportación está disponible, es
decir, si crea un nuevo proyecto vacío, o si carga o crea un proyecto desde una
plantilla.
Carpetas recientes le permite seleccionar ubicaciones de archivo seleccionadas
recientemente.
La carpeta Mixdown no se añade a la lista de Carpetas recientes.
Borrar rutas recientes le permite suprimir todas las ubicaciones de archivo
seleccionadas recientemente.
Previsualizar
Muestra el nombre de archivo con el esquema de nombrado aplicado.
Conictos
La exportación de audio puede causar conictos de nombres con archivos que ya
existen y tienen el mismo nombre. Puede denir cómo se resuelven los conictos de
nombres de archivo:
Preguntar siempre abre un aviso que le permite elegir si se debe sobrescribir un
archivo existente o si se debe crear un nuevo nombre de archivo único añadiendo
un número incremental.
Crear nombre de archivo único crea un nombre de archivo único añadiendo un
número incremental.
Sobrescribir siempre sobrescribe siempre el archivo existente.
Formato de archivo
En la sección Formato de archivo están disponibles las siguientes opciones:
Preset
Le permite guardar presets de ajustes de formato de archivo.
Ningún preset le permite exportar su archivo sin aplicar un preset de formato de
archivo.
Lista de presets le permite seleccionar un preset de formato de archivo guardado
de la lista.
Guardar preset le permite guardar los ajustes de formato de archivo actuales
como un preset.
Eliminar preset le permite eliminar el preset seleccionado.
Renombrar preset abre un diálogo en el que puede renombrar el preset
seleccionado.
Tipo de archivo
Le permite seleccionar un tipo de archivo para el archivo de mezcla.
Frecuencia de muestreo
Establece la frecuencia de muestreo para el archivo de mezcla.
Exportar mezcla de audio
Diálogo Exportar mezcla de audio
1026
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Solo archivos Wave, AIFF: Si lo ajusta a un valor más bajo que la frecuencia de
muestreo del proyecto, la calidad de audio se degrada y se reduce el contenido de
frecuencias altas. Si lo ajusta a un valor más alto que la frecuencia de muestreo del
proyecto, el tamaño del archivo aumenta sin aumentar la calidad de audio. Para
grabar un CD, seleccione 44.100 kHz porque es la frecuencia de muestreo usada
en los CDs de audio.
Profundidad de bits (Wave, AIFF, FLAC)
Le permite seleccionar una profundidad de bits para el archivo de mezcla.
Tasa de transferencia (MPEG 1 Layer 3)
Establece la frecuencia de muestreo para el archivo MP3. A mayor tasa de
transferencia, mayor calidad tendrá el sonido y más grande será el archivo. Para audio
estéreo, se considera que 128 kBit/s ofrece resultados buenos en calidad de audio.
Exportar como
Le permite seleccionar un modo de canal para el archivo de mezcla:
Interleaved
Le permite exportar un archivo entrelazado.
Separar canales
Le permite exportar los 2 canales de un bus estéreo como archivos mono
individuales.
Downmix mono
Le permite mezclar los 2 canales de un bus estéreo a un archivo mono individual.
Para estéreo, se aplica el Reparto estéreo como esté denido en el diálogo
Conguración de proyecto para evitar el clipping.
Insertar informaciones de ‘Broadcast-Wave’ (Wave, AIFF)
Activa la incrustación de información adicional sobre el archivo en formato Broadcast
Wave.
NOTA
Activando esta opción creará un archivo Broadcast Wave. Algunas aplicaciones puede
que no sean capaces de soportar estos archivos. Si tiene problemas usando el archivo
en otra aplicación, desactive Insertar informaciones de ‘Broadcast-Wave’ y vuelva a
exportar el archivo de nuevo.
Congurar informaciones de Broadcast Wave (Wave/AIFF)
Abre el diálogo Información Broadcast Wave en el que puede introducir la
información incrustada.
No usar el formato Wave extendido (Wave)
Desactiva el Wave extendido que contiene metadatos adicionales, tales como la
conguración de altavoces.
No usar el formato de archivo conforme con RF64 (Wave)
Desactiva el formato de archivo conforme con RF64 que le permite que los archivos
sobrepasen los 4 GB.
Exportar mezcla de audio
Diálogo Exportar mezcla de audio
1027
Cubase Artist 12.0.20
Insertar datos iXML (Wave, AIFF)
Incluye metadatos adicionales relacionados con el proyecto, tales como el nombre del
proyecto, el autor y la velocidad de cuadro del proyecto.
Insertar denición del tempo (Wave, AIFF)
Esta opción solo está disponible si la opción Insertar datos iXML está activada. Le
permite incluir la información de tempo de la pista de tempo o de la sección Denición
del Editor de muestras en los datos iXML de los archivos exportados.
Modo de alta calidad (MPEG 1 Layer 3)
Establece el codicador a un modo de remuestreado diferente. Esto le puede
dar mejores resultados, dependiendo de sus ajustes. Sin embargo, no le permite
seleccionar la Frec. muestreo.
Insertar etiqueta ID3 (MPEG 1 Layer 3)
Incluye información de etiqueta ID3 en el archivo exportado.
Editar etiqueta ID3 (MPEG 1 Layer 3)
Abre el diálogo Congurar etiqueta ID3, que le permite introducir información acerca
del archivo. Esta información se incrusta en el archivo y la mayoría de aplicaciones que
reproducen MP3 la pueden mostrar.
Nivel de compresión (FLAC)
Ajusta el nivel de compresión del archivo FLAC. Ya que FLAC es un formato sin pérdida,
el nivel tiene más inuencia en la velocidad de codicación que en el tamaño del
archivo.
Calidad (OggVorbis)
Ajusta la calidad de la codicación de tasa de bits variable. Este ajuste determina entre
qué límites podrá variar la tasa de bits. A mayor valor, mayor calidad de sonido, pero
también más grandes los archivos.
Después de exportar
Ninguna acción no hace nada después de exportar.
Abrir en WaveLab abre su archivo mezclado en una versión de WaveLab después
de exportar. Para ello es necesario que una versión de WaveLab esté instalada en
su ordenador.
Crear nuevo proyecto
NOTA
Esta opción solo está disponible en formatos de archivo sin comprimir y si Usar
carpeta de audio del proyecto está desactivado.
Crea un nuevo proyecto que contiene una pista de audio para cada canal
exportado, así como también la pista de tipo de compás y de tempo del proyecto
original.
Las pistas tendrán el archivo de mezcla correspondiente como evento de audio.
Los nombres de pistas serán idénticos a los de los canales exportados. El nuevo
proyecto será el proyecto activo.
El hecho de activar esta opción desactiva las opciones Insertar en Pool y Crear
pista de audio.
Crear pista de audio
Exportar mezcla de audio
Diálogo Exportar mezcla de audio
1028
Cubase Artist 12.0.20
Crea un evento de audio que reproduce el clip en una pista de audio nueva,
empezando en el localizador izquierdo. El hecho de activar esta opción también
activa la opción Pool.
Insertar en Pool
Importa el archivo de audio resultante automáticamente de nuevo en la Pool
como un clip. El hecho de desactivar esta opción también desactiva la opción Crear
pista de audio.
Carpeta Pool
Le permite especicar una carpeta de Pool para el clip.
Opciones generales
En la sección inferior están disponibles las siguientes opciones:
Mantener el diálogo abierto
Actívelo para mantener el diálogo abierto después de hacer clic en Exportar audio.
Actual. visualización
Actualiza los medidores durante el proceso de exportación. Esto le permite vigilar
algún posible clipping, por ejemplo.
Exportar audio
Le permite exportar su audio como haya especicado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Formatos de archivo en la página 1032
Diálogo Esquema de nombrado
El diálogo Esquema de nombrado le permite denir esquemas de nombrado para el nombre de
archivo del material de audio que quiera exportar.
Los atributos de nombrado disponibles en este diálogo dependen del canal que seleccione para
exportar.
Para abrir el diálogo Esquema de nombrado, abra el diálogo Exportar mezcla de audio
y, en la sección Ubicación del archivo, a la derecha del campo Nombre, haga clic en
Congurar esquema de nombrado.
Exportar mezcla de audio
Diálogo Exportar mezcla de audio
1029
Cubase Artist 12.0.20
Esquema
Le permite guardar y suprimir esquemas de nombrado.
Atributos
Tiene los siguientes atributos de esquemas de nombrado:
Nombre
Añade el nombre al nombre de archivo resultante.
Texto libre
Le permite introducir texto libre.
Número de canal
Añade el número de canal al nombre de archivo resultante.
Tipo de canal
Añade el tipo de canal al nombre de archivo resultante.
Nombre de canal
Añade el nombre del canal al nombre de archivo resultante.
Nombre de proyecto
Añade el nombre del proyecto al nombre de archivo resultante.
Resultado
Le permite depositar los atributos del nombre de archivo y reordenarlos
arrastrándolos.
Ajustes
Le permite seleccionar ajustes de separadores y contadores.
Separador
Separa los atributos unos de otros.
Previsualizar
Muestra una previsualización de sus ajustes actuales.
Denir esquemas de nombrado
Puede denir un esquema de nombrado combinando atributos que determinen la estructura de
los nombres de archivos de los archivos de audio exportados.
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo Esquema de nombrado, arrastre hasta 5 atributos a la sección Resultado.
Puede hacer también doble clic sobre un atributo para añadirlo a la sección Resultado.
2. Opcional: En la sección Ajustes, haga doble clic en el campo de texto Separador para
cambiar el separador.
La sección Preescucha muestra el esquema de nombrado del archivo según sus ajustes.
3. Opcional: Haga clic en el campo de valor Nombre, en la sección Esquema, e introduzca un
nombre de preset. Pulse Retorno para guardar sus ajustes como preset.
NOTA
El preset solo está disponible para los canales que están seleccionados en la sección
Selección de canal.
Exportar mezcla de audio
Diálogo Exportar mezcla de audio
1030
Cubase Artist 12.0.20
4. Haga clic en Aceptar.
Introducir texto libre
Puede introducir texto libre que se añade al nombre de archivo de los archivos de audio
exportados.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección Ubicación del archivo del diálogo Exportar mezcla de audio, haga clic en
Congurar esquema de nombrado.
Se abre el diálogo de Esquema de nombrado.
2. Abra el menú emergente Esquema y seleccione Nuevo esquema.
3. Haga doble clic en el atributo Texto libre para añadirlo al campo Resultado.
4. En el campo Resultado, haga doble clic en la etiqueta Texto libre e introduzca el texto que
quiera añadir.
5. Pulse Retorno para conrmar sus cambios.
6. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
El texto que ha introducido se añade al esquema del nombre de archivo y se aplicará al exportar.
Mezclar a archivos de audio
Puede mezclar canales seleccionados a archivos de audio.
PRERREQUISITO
Ha congurado los localizadores izquierdo y derecho para que abarquen el rango que quiere
mezclar.
Ha congurado sus pistas para que se reproduzcan de la forma que desea.
Esto incluye enmudecer las pistas o partes que no quiera, haciendo ajustes manuales
en MixConsole y/o activando los botones de automatización R (Leer) en los canales de
MixConsole.
Exportar mezcla de audio
Mezclar a archivos de audio
1031
Cubase Artist 12.0.20
IMPORTANTE
El ajuste del Enrutado de salida en la pista correspondiente del Inspector determina la
anchura de canales de la exportación en Exportar mezcla de audio. Esto signica que, si no
hay ningún bus de salida principal seleccionado, el archivo de audio exportado solo contiene
silencio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo> Exportar> Mezcla de audio.
2. En la sección Ubicación del archivo, congure una ruta de exportación válida.
3. Establezca el nombre del archivo.
NOTA
Puede denir un esquema de nombrado en el diálogo Esquema de nombrado.
4. En la sección Formato de archivo, congure sus ajustes según sus necesidades.
5. Haga clic en Exportar audio.
RESULTADO
El audio se exporta.
Formatos de archivo
El menú emergente Tipo de archivo de la sección Formato de archivo le permite seleccionar un
formato y hacer ajustes adicionales al archivo de mezcla.
Archivo Wave
Este es el formato de archivo más común en la plataforma PC. Los archivos Wave
tienen la extensión .wav.
Archivo AIFF
Este es un formato de archivo de audio estándar denido por Apple Inc. Los archivos
AIFF se usan en la mayoría de plataformas de ordenadores. Los archivos pueden
contener cadenas de texto incrustadas. Los archivos AIFF tienen la extensión .aif.
Archivo MPEG 1 Layer 3
Esta es la familia de estándares usados para la codicación de información audiovisual,
tal como películas, videos y música en un formato digital comprimido. Cubase puede
leer MPEG Layer 2 y MPEG Layer 3. Los archivos MP3 son archivos muy comprimidos
pero que aún así ofrecen una buena calidad de audio. La extensión de archivo es .mp3.
Archivo FLAC
Este es un formato de archivo de código abierto que reduce el tamaño de los archivos
de audio entre un 50 % y un 60 %, en comparación con los archivos Wave normales. La
extensión de archivo es .ac.
Archivo Ogg Vorbis
Es una tecnología de codicación y transmisión de audio sin patentes y de código
libre. El codicador de Ogg Vorbis usa una codicación con una tasa de bits variable.
Proporciona archivos de audio de poco tamaño, comprimidos, de alta calidad de
sonido comparativamente. La extensión de archivo es .ogg.
Exportar mezcla de audio
Formatos de archivo
1032
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Archivos Wave en la página 1033
Archivos AIFF en la página 1034
Archivos MP3 (MPEG 1 Layer 3) en la página 1036
Archivos FLAC en la página 1036
Archivos Ogg Vorbis en la página 1037
Formato de archivo en la página 1026
Guardar presets de formato de archivo en la página 1038
Archivos Wave
Los archivos Wave tienen la extensión .wav y son el formato más común en la plataforma de PC.
Para abrir los ajustes de archivos wave, seleccione Wave en el menú emergente Tipo de
archivo.
Frecuencia de muestreo
Establece la frecuencia de muestreo para el archivo de mezcla.
NOTA
Si lo ajusta a un valor más bajo que la frecuencia de muestreo del proyecto, la calidad
de audio se degrada y se reduce el contenido de frecuencias altas. Si lo ajusta a un
valor más alto que la frecuencia de muestreo del proyecto, el tamaño del archivo
aumenta sin aumentar la calidad de audio. Para grabar un CD, seleccione 44.100 kHz
porque es la frecuencia de muestreo usada en los CDs de audio.
Profundidad de bits
Le permite seleccionar una profundidad de bits para el archivo de mezcla. Puede
seleccionar 8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits otantes o 64 bits otantes. Si
planea volver a importar el archivo mezclado a Cubase, seleccione 32 bits otantes.
Esta es la resolución usada para el procesado de audio en Cubase. Los archivos de
32 bits (otantes) son el doble de grandes que los archivos de 16 bits. Para grabar un
CD, use la opción de 16 bits, ya que el CD de audio siempre es de 16 bits. En este caso,
le recomendamos dithering.
Activar el plug-in de dithering UV-22HR reduce los efectos del ruido de cuantización y
los artefactos al convertir el audio a 16 bits. Una resolución de 8 bits da un resultado
con una calidad de audio limitada, y solo debería usarla si la necesita.
Exportar como
Le permite seleccionar un modo de canal para el archivo de mezcla:
Interleaved
Le permite exportar un archivo entrelazado.
Separar canales
Le permite exportar los 2 canales de un bus estéreo como archivos mono
individuales.
Downmix mono
Le permite mezclar los 2 canales de un bus estéreo a un archivo mono individual.
Para estéreo, se aplica el Reparto estéreo como esté denido en el diálogo
Conguración de proyecto para evitar el clipping.
Exportar mezcla de audio
Formatos de archivo
1033
Cubase Artist 12.0.20
Insertar informaciones de ‘Broadcast-Wave’
Activa la incrustación de información adicional sobre el archivo en formato Broadcast
Wave.
NOTA
Activando esta opción creará un archivo Broadcast Wave. Algunas aplicaciones puede
que no sean capaces de soportar estos archivos. Si tiene problemas usando el archivo
en otra aplicación, desactive Insertar informaciones de ‘Broadcast-Wave’ y vuelva a
exportar el archivo de nuevo.
Congurar información de Broadcast Wave
Abre el diálogo Información Broadcast Wave en el que puede introducir la
información incrustada.
Insertar datos iXML
Incluye metadatos adicionales relacionados con el proyecto, tales como el nombre del
proyecto, el autor y la velocidad de cuadro del proyecto.
Insertar denición del tempo
Esta opción solo está disponible si la opción Insertar datos iXML está activada. Le
permite incluir la información de tempo de la pista de tempo o de la sección Denición
del Editor de muestras en los datos iXML de los archivos exportados.
No usar el formato Wave extendido
Desactiva el Wave extendido que contiene metadatos adicionales, tales como la
conguración de altavoces.
No usar formato de archivo conforme con RF64
Desactiva el formato de archivo conforme con RF64 que le permite que los archivos
sobrepasen los 4 GB.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Inspector de atributos en la página 640
Guardar presets de formato de archivo en la página 1038
Archivos AIFF
AIFF signica Audio Interchange File Format, un estándar denido por Apple Inc. Los archivos
AIFF tienen la extensión .aif, y se usan en la mayoría de plataformas informáticas.
Para abrir los ajustes de archivos AIFF, seleccione AIFF en el menú emergente Tipo de
archivo.
Frecuencia de muestreo
Establece la frecuencia de muestreo para el archivo de mezcla.
NOTA
Si lo ajusta a un valor más bajo que la frecuencia de muestreo del proyecto, la calidad
de audio se degrada y se reduce el contenido de frecuencias altas. Si lo ajusta a un
valor más alto que la frecuencia de muestreo del proyecto, el tamaño del archivo
aumenta sin aumentar la calidad de audio. Para grabar un CD, seleccione 44.100 kHz
porque es la frecuencia de muestreo usada en los CDs de audio.
Exportar mezcla de audio
Formatos de archivo
1034
Cubase Artist 12.0.20
Profundidad de bits
Le permite seleccionar una profundidad de bits para el archivo de mezcla. Puede
seleccionar 8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits otantes o 64 bits otantes. Si
planea volver a importar el archivo mezclado a Cubase, seleccione 32 bits otantes.
Esta es la resolución usada para el procesado de audio en Cubase. Los archivos de
32 bits (otantes) son el doble de grandes que los archivos de 16 bits. Para grabar un
CD, use la opción de 16 bits, ya que el CD de audio siempre es de 16 bits. En este caso,
le recomendamos dithering.
Activar el plug-in de dithering UV-22HR reduce los efectos del ruido de cuantización y
los artefactos al convertir el audio a 16 bits. Una resolución de 8 bits da un resultado
con una calidad de audio limitada, y solo debería usarla si la necesita.
Exportar como
Le permite seleccionar un modo de canal para el archivo de mezcla:
Interleaved
Le permite exportar un archivo entrelazado.
Separar canales
Le permite exportar los 2 canales de un bus estéreo como archivos mono
individuales.
Downmix mono
Le permite mezclar los 2 canales de un bus estéreo a un archivo mono individual.
Para estéreo, se aplica el Reparto estéreo como esté denido en el diálogo
Conguración de proyecto para evitar el clipping.
Insertar informaciones de ‘Broadcast-Wave’
Activa la incrustación de información adicional sobre el archivo en formato Broadcast
Wave.
NOTA
Activando esta opción creará un archivo Broadcast Wave. Algunas aplicaciones puede
que no sean capaces de soportar estos archivos. Si tiene problemas usando el archivo
en otra aplicación, desactive Insertar informaciones de ‘Broadcast-Wave’ y vuelva a
exportar el archivo de nuevo.
Congurar información de Broadcast Wave
Abre el diálogo Información Broadcast Wave en el que puede introducir la
información incrustada.
Insertar datos iXML
Incluye metadatos adicionales relacionados con el proyecto, tales como el nombre del
proyecto, el autor y la velocidad de cuadro del proyecto.
Insertar denición del tempo
Esta opción solo está disponible si la opción Insertar datos iXML está activada. Le
permite incluir la información de tempo de la pista de tempo o de la sección Denición
del Editor de muestras en los datos iXML de los archivos exportados.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Guardar presets de formato de archivo en la página 1038
Exportar mezcla de audio
Formatos de archivo
1035
Cubase Artist 12.0.20
Archivos MP3 (MPEG 1 Layer 3)
Los archivos MP3 son archivos muy comprimidos pero que aún así ofrecen una buena calidad de
audio. Tienen la extensión .mp3.
Para abrir los ajustes de archivos MP3, seleccione MPEG 1 Layer 3 en el menú emergente
Tipo de archivo.
Frecuencia de muestreo
Establece la frecuencia de muestreo para el archivo de mezcla.
Tasa de transferencia
Establece la frecuencia de muestreo para el archivo MP3. A mayor tasa de
transferencia, mayor calidad tendrá el sonido y más grande será el archivo. Para audio
estéreo, se considera que 128 kBit/s ofrece resultados buenos en calidad de audio.
Exportar como
Le permite seleccionar un modo de canal para el archivo de mezcla:
Interleaved
Le permite exportar un archivo entrelazado.
Separar canales
Le permite exportar los 2 canales de un bus estéreo como archivos mono
individuales.
Downmix mono
Le permite mezclar los 2 canales de un bus estéreo a un archivo mono individual.
Para estéreo, se aplica el Reparto estéreo como esté denido en el diálogo
Conguración de proyecto para evitar el clipping.
Modo de alta calidad
Establece el codicador a un modo de remuestreado diferente. Esto le puede
dar mejores resultados, dependiendo de sus ajustes. Sin embargo, no le permite
seleccionar la Frec. muestreo.
Insertar etiqueta ID3
Incluye información de etiqueta ID3 en el archivo exportado.
Editar etiqueta ID3
Abre el diálogo Congurar etiqueta ID3, que le permite introducir información acerca
del archivo. Esta información se incrusta en el archivo y la mayoría de aplicaciones que
reproducen MP3 la pueden mostrar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Guardar presets de formato de archivo en la página 1038
Archivos FLAC
Los archivos Free Lossless Audio Codec son archivos de audio típicamente entre un 50 % y un 60
% más pequeños que los archivos Wave normales.
Para abrir los ajustes de archivos FLAC, seleccione FLAC en el menú emergente Tipo de
archivo.
Frecuencia de muestreo
Establece la frecuencia de muestreo para el archivo de mezcla.
Exportar mezcla de audio
Formatos de archivo
1036
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si lo ajusta a un valor más bajo que la frecuencia de muestreo del proyecto, la calidad
de audio se degrada y se reduce el contenido de frecuencias altas. Si lo ajusta a un
valor más alto que la frecuencia de muestreo del proyecto, el tamaño del archivo
aumenta sin aumentar la calidad de audio. Para grabar un CD, seleccione 44.100 kHz
porque es la frecuencia de muestreo usada en los CDs de audio.
Profundidad de bits
Le permite seleccionar una profundidad de bits para el archivo de mezcla. Puede
seleccionar 8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits otantes o 64 bits otantes. Si
planea volver a importar el archivo mezclado a Cubase, seleccione 32 bits otantes.
Esta es la resolución usada para el procesado de audio en Cubase. Los archivos de
32 bits (otantes) son el doble de grandes que los archivos de 16 bits. Para grabar un
CD, use la opción de 16 bits, ya que el CD de audio siempre es de 16 bits. En este caso,
le recomendamos dithering.
Activar el plug-in de dithering UV-22HR reduce los efectos del ruido de cuantización y
los artefactos al convertir el audio a 16 bits. Una resolución de 8 bits da un resultado
con una calidad de audio limitada, y solo debería usarla si la necesita.
Exportar como
Le permite seleccionar un modo de canal para el archivo de mezcla:
Interleaved
Le permite exportar un archivo entrelazado.
Separar canales
Le permite exportar los 2 canales de un bus estéreo como archivos mono
individuales.
Downmix mono
Le permite mezclar los 2 canales de un bus estéreo a un archivo mono individual.
Para estéreo, se aplica el Reparto estéreo como esté denido en el diálogo
Conguración de proyecto para evitar el clipping.
Nivel de compresión
Ajusta el nivel de compresión del archivo FLAC. Ya que FLAC es un formato sin pérdida,
el nivel tiene más inuencia en la velocidad de codicación que en el tamaño del
archivo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Guardar presets de formato de archivo en la página 1038
Archivos Ogg Vorbis
Ogg Vorbis es un codicador de código abierto, sin patentes y con tecnología «streaming» que
proporciona archivos de audio comprimido de muy poco tamaño, pero con una gran calidad de
audio. Los archivos Ogg Vorbis tienen la extensión .ogg.
Para abrir los ajustes de archivos Ogg Vorbis, seleccione OggVorbis en el menú emergente
Tipo de archivo.
Calidad
Ajusta la calidad de la codicación de tasa de bits variable. Este ajuste determina entre
qué límites podrá variar la tasa de bits. A mayor valor, mayor calidad de sonido, pero
también más grandes los archivos.
Exportar mezcla de audio
Formatos de archivo
1037
Cubase Artist 12.0.20
Exportar como
Le permite seleccionar un modo de canal para el archivo de mezcla:
Interleaved
Le permite exportar un archivo entrelazado.
Separar canales
Le permite exportar los 2 canales de un bus estéreo como archivos mono
individuales.
Downmix mono
Le permite mezclar los 2 canales de un bus estéreo a un archivo mono individual.
Para estéreo, se aplica el Reparto estéreo como esté denido en el diálogo
Conguración de proyecto para evitar el clipping.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Guardar presets de formato de archivo en la página 1038
Guardar presets de formato de archivo
Puede crear presets de formato de archivo a partir de sus ajustes de formato de archivo favoritos
o más usados.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección Formato de archivo, congure el Tipo de archivo y los ajustes especícos del
tipo de archivo que quiera guardar en su preset.
2. Haga clic en el campo Preset y seleccione Guardar como del menú emergente.
3. Introduzca un nombre para su preset de formato de archivo.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Se guarda un preset de formato de archivo que incluye el tipo de archivo, la frecuencia de
muestreo, la profundidad de bits y los ajustes de Exportar como. Puede seleccionarlo en el
menú emergente Preset.
Los presets se guardan con el programa y se pueden usar para cualquier proyecto. Los presets
se guardan en la siguiente ubicación:
En Windows: \Users\<nombre del usuario>\AppData\Roaming\Steinberg\<nombre
del programa>\Presets\AudioFileFormatPreset
En macOS: «/Library/Preferences/<nombre del programa>/Presets/
AudioFileFormatPreset» por debajo de su carpeta de inicio (home)
Los presets también se guardan en perles en el Gestor de perles.
Exportar mezcla de audio
Guardar presets de formato de archivo
1038
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Formatos de archivo en la página 1032
Exportar mezcla de audio
Guardar presets de formato de archivo
1039
Cubase Artist 12.0.20
Sincronización
La sincronización es el proceso de hacer que 2 o más dispositivos se reproduzcan juntos a la
misma velocidad, posición y fase. Estos dispositivos pueden ser desde reproductores de cinta de
video o audio hasta estaciones de trabajo de audio digital, secuenciadores MIDI, controladores
de sincronización y dispositivos de video digital.
Si conoce la posición y la velocidad del dispositivo maestro, puede determinar la velocidad y
posición de dispositivo esclavo de forma que los 2 dispositivos reproduzcan en sincronía el uno
con el otro.
Posición (Tiempo)
Se usan las siguientes señales de reloj para especicar posiciones de tiempo:
Word clock de audio
Especica las posiciones de tiempo en muestras.
Código de tiempo
Especica las posiciones de tiempo en frames de video.
Reloj MIDI
Especica las posiciones de tiempo en compases y tiempos musicales.
Velocidad (Reloj)
Las siguientes señales de reloj miden la velocidad de un dispositivo:
Word clock de audio
Mide la frecuencia de muestro.
Código de tiempo
Mide la velocidad de cuadros.
Reloj MIDI
Mide el tempo.
Fase
La fase es el alineamiento de los componentes de velocidad y posición. Cada pulso del
componente de velocidad debería estar alineado con cada medida de la posición para la mayor
precisión. Cada frame o código de tiempo debería estar perfectamente alineado con la muestra
de audio correcta. Es decir, la fase es la posición más precisa de un dispositivo sincronizado
relativa al maestro (precisión de muestra).
Maestro y esclavo
Llamar a un dispositivo maestro y al otro esclavo puede crearle confusión. Por lo tanto, la
relación de código de tiempo y la relación de control de máquina se deben diferenciar en este
aspecto.
Maestro de código de tiempo
El dispositivo que genera la información de posición o código de tiempo.
1040
Cubase Artist 12.0.20
Esclavo de código de tiempo
Cualquier dispositivo que reciba el código de tiempo y se sincronice o ajuste a él.
Maestro de control de máquina
El dispositivo que lanza comandos de transporte al sistema.
Esclavo de control de máquina
El dispositivo que recibe comandos de código de tiempo y responde a ellos.
Cubase podría ser el maestro de control de máquina, enviando comandos de transporte a un
dispositivo externo que a la vez envía código de tiempo e información de reloj de audio de vuelta
a Cubase. En este caso, Cubase también sería el esclavo de código de tiempo.
NOTA
En la mayoría de escenarios, el esclavo de control de máquina también es el maestro de código
de tiempo. Una vez recibe un comando de reproducir, el dispositivo empieza a generar código de
tiempo para todos los esclavos de código de tiempo para sincronizarse a ellos.
Formato de código de tiempo
La posición de cualquier dispositivo es más descrita a menudo usando código de tiempo. El
código de tiempo representa el tiempo usando horas, minutos, segundos, y frames para dar una
ubicación a cada dispositivo. Cada frame representa un frame visual de la película o video.
Están soportados los siguientes formatos de código de tiempo:
LTC
El código de tiempo longitudinal o LTC es una señal analógica que se puede grabar en una
cinta. Debería usarse principalmente para información posicional. También se puede usar
para velocidad y fase como último recurso si no hay otras fuentes de reloj disponibles.
VITC
El código de tiempo de intervalo vertical o VITC está contenido en una señal de video
compuesto. Se graba sobre cinta de video y está atada físicamente a cada frame de video.
MTC
El código de tiempo MIDI o MTC es idéntico a LTC excepto que es una señal digital
transmitida a través de MIDI.
Estándares de código de tiempo
El código de tiempo tiene varios estándares. El nombre de los diferentes formatos de tiempo
puede ser muy confuso debido al uso y mal uso de los nombres cortos para estándares
especícos de código de tiempo y velocidades de cuadro. El formato de código de tiempo se
puede dividir en 2 variables: cuenta de frames y velocidad de frames.
Cuenta de frames (cuadros por segundo)
La cuenta de frames del código de tiempo dene el estándar con el que se etiqueta. Hay 4
estándares de código de tiempo:
24 fps Film (F)
Esta cuenta de frames es la tradicional para películas. También se usa para formatos de
video HD y se denomina comúnmente 24 p. Sin embargo, con video HD, la velocidad
de cuadro real o velocidad del video es menor, 23.976 frames por segundo, así que el
código de tiempo no reeja el tiempo real del reloj para video 24 p HD.
Sincronización
Formato de código de tiempo
1041
Cubase Artist 12.0.20
25 fps PAL (P)
Esta es la cuenta para el estándar de video en Europa (y otros países PAL) de televisión.
30 fps non-drop SMPTE (N)
Es la cuenta de frames para video NTSC. Sin embargo, la velocidad real es de 29.97 fps.
Este reloj de código de tiempo no corre en tiempo real. Es ligeramente inferior en un
0.1 %.
30 fps Drop-Frame SMPTE (D)
La cuenta de 30 fps drop-frame es una adaptación que permite un visor de código de
tiempo corriendo a 29.97 fps para mostrar el reloj en el muro de tiempo de la línea de
tiempo desechando o saltando frames para atrapar el reloj en tiempo real.
NOTA
Acuérdese de mantener el estándar de código de tiempo (o cuenta de frames) y la velocidad de
frames separados.
Velocidad de frames
Sin importar el sistema de cuenta de frames, la velocidad real a la que van los frames de video en
tiempo real es la verdadera velocidad de frames.
Cubase soporta las siguientes velocidades de frames:
24 fps
Esta es la velocidad real de las cámaras de cine estándar.
25 fps
Esta es la velocidad de cuadro del video PAL.
29.97 fps/29.97 dfps
Esta es la velocidad de frames del video NTSC. La cuenta puede ser bien non-drop o
drop-frame.
30 fps/30 dfps
Esta velocidad de frames no es un estándar de video, pero se ha usado comúnmente
en grabación de música. Hace muchos años era el estándar NTSC para difusiones en
blanco y negro. Es igual que el video NTSC con un pull-up a velocidad de cine después
de una transferencia de telecine 2-3. La cuenta puede ser bien non-drop o drop-frame.
IMPORTANTE
Formatos de video con una velocidad de frames variable (VFR) no están soportados.
Cuenta de frames vs. velocidad de frames
Parte de la confusión es el uso de frames por segundo tanto en el estándar de código de tiempo
como en la velocidad de frames real. Cuando se usan para describir un estándar de código de
tiempo, los frames por segundo denen cuántos frames de código de tiempo se cuentan antes
de un segundo en los incrementos del contador. Cuando se describe la velocidad de cuadro, los
cuadros por segundo denen cuántos cuadros se reproducen durante lo que abarca un segundo
de tiempo real. En otras palabras: Sin importar cuántos frames de video hay por segundo de
código de tiempo (cuenta de frames), los frames se pueden mover a diferentes frecuencias
dependiendo de la velocidad de cuadro del formato de video. Por ejemplo, el código de tiempo
NTSC (SMPTE) tiene un número de frames de 30 fps. Sin embargo, el video NTSC corre a una
Sincronización
Formato de código de tiempo
1042
Cubase Artist 12.0.20
velocidad de 29.97 fps. Así que el estándar de código de tiempo NTSC, conocido como SMPTE, es
un estándar de 30 fps que corre a 29.97 fps de tiempo real.
Fuentes de reloj
Una vez se ha establecido la posición, el siguiente factor esencial para la sincronización es la
velocidad de reproducción. Una vez que 2 dispositivos empiezan a reproducir a partir de la
misma posición, deben trabajar a la misma velocidad para permanecer en sincronía. Por lo tanto,
una única referencia de velocidad se debe usar y todos los dispositivos del sistema la deben
seguir. Con audio digital, la velocidad la determina la tasa del reloj de audio. Con video, es la
señal de sincronía de video.
Reloj de audio
Las señales de reloj de audio corren a la velocidad de la frecuencia de muestreo usada por el
dispositivo de audio digital y se transmiten de varias formas:
Word clock
Word clock es una señal dedicada que corre a la frecuencia de muestreo actual que se
alimenta por un cable coaxial BNC entre dispositivos. Es la forma de reloj de audio más
able y es relativamente fácil de conectar y usar.
Audio Digital AES/SPDIF
Se empotra una fuente de reloj de audio en señales de audio digitales AES y SPDIF.
La fuente de reloj se puede usar como una referencia de velocidad. Preferiblemente la
señal por sí misma no contiene ningún audio real (negro digital), pero se puede usar
cualquier fuente de audio digital si es necesario.
ADAT Lightpipe
ADAT Lightpipe, el protocolo de audio digital de 8 canales desarrollado por Alesis,
también contiene señales de reloj de audio y se puede usar como referencia de
velocidad. Se transmite a través de cables ópticos entre dispositivos.
NOTA
No confundir la señal de audio empotrada en el protocolo Lightpipe con el Sincronía ADAT, que
tiene código de tiempo y control de máquina corriendo sobre una conexión DIN propietaria.
Reloj MIDI
El reloj MIDI (MIDI clock) es una señal que se usa para posicionar y temporizar datos basado
en compases y tiempos musicales para determinar la ubicación y la velocidad (tempo). Puede
realizar la misma función como una referencia de posición y una referencia de velocidad para
otros dispositivos MIDI. Cubase soporta el envío de reloj MIDI a dispositivos externos pero no
puede ser esclavo de un reloj MIDI entrante.
IMPORTANTE
El reloj MIDI no se puede usar para sincronizar audio digital. Solo se usa para que dispositivos
MIDI trabajen en sincronía musical entre ellos. Cubase no soporta el hecho de ser un esclavo de
reloj MIDI.
Sincronización
Fuentes de reloj
1043
Cubase Artist 12.0.20
Diálogo Conguración de sincronización del proyecto
El diálogo de Conguración de sincronización del proyecto le ofrece un sitio central en el que
congurar un sistema de sincronización complejo. Además de ajustes para fuentes de código de
tiempo y ajustes de control de máquina, están disponibles controles básicos de transporte para
probar el sistema.
Para abrir el diálogo Conguración de sincronización del proyecto, haga uno de lo siguiente:
Seleccione Transporte> Conguración de sincronización del proyecto.
En la Barra de transporte, pulse Ctrl/Cmd y haga clic en Sincronía.
NOTA
Si activa SyncStation de Steinberg como fuente de entrada, hay varias opciones sobre cómo
estos comandos se enrutan dentro de la SyncStation en sí. Para más detalles, consulte la
documentación que viene con SyncStation.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página Fuentes en la página 1044
Página Destinos en la página 1047
Página Control de máquina en la página 1048
Página Fuentes
La página Fuentes le permite congurar las entradas de sincronización y determinar qué señales
externas entran en la aplicación.
Sincronización
Diálogo Conguración de sincronización del proyecto
1044
Cubase Artist 12.0.20
En la sección de más arriba están disponibles las siguientes opciones:
Activar sinc. externa
Activa/Desactiva la sincronización externa.
Fuente de código de tiempo
La sección Fuente de código de tiempo le permite determinar si Cubase está actuando como
maestro de código de tiempo o como esclavo. Están disponibles las siguientes opciones:
Código de tiempo interno
Ajusta Cubase como maestro de código de tiempo que genera todas las referencias
de posición de cualquier otro dispositivo del sistema basado en la línea de tiempo del
proyecto y en los ajustes de la Conguración de proyecto.
Código de tiempo MIDI
Si Activar sinc. externa está activado, esto ajusta Cubase como esclavo de código de
tiempo de cualquier código de tiempo MIDI entrante. Puede seleccionar los puertos de
Entrada MIDI en la sección Conguración de código de tiempo MIDI.
Dispositivo de audio ASIO (solo Windows)
Solo disponible en tarjetas de audio que soportan el protocolo de posicionamiento
ASIO. Estas tarjetas tienen un lector LTC integrado o un puerto de sincronía ADAT y
pueden realizar una alineación de fase del código de tiempo y reloj de audio.
VST System Link
Ajusta VST System Link como fuente de código de tiempo. Esto le permite
la sincronización con precisión de muestras entre varios ordenadores que están
conectados a través de VST System Link.
Sincronización
Diálogo Conguración de sincronización del proyecto
1045
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Las discrepancias entre la Velocidad de cuadro y el código de tiempo entrante pueden causar
problemas durante la postproducción, incluso si Cubase es capaz de engancharse a ese código
de tiempo.
Conguración de código de tiempo MIDI
La Conguración de código de tiempo MIDI está disponible si activa Código de tiempo MIDI
como Fuente de código de tiempo.
Entrada MIDI
Le permite seleccionar los puertos de entrada MIDI. Para permitirle a Cubase que se
sincronice con el código de tiempo de cualquier conexión MIDI, seleccione All MIDI
Inputs.
Preferencias de origen de código de tiempo
Si activa Código de tiempo MIDI como Fuente de código de tiempo, puede congurar las
Preferencias de origen de código de tiempo para trabajar con código de tiempo externo. Están
disponibles las siguientes opciones:
Cuadros para analizar
Determina cuántos cuadros enteros de código de tiempo tardará Cubase en
engancharse o bloquearse, es decir, en establecer una sincronización.
NOTA
Si tiene un transporte de cinta externo con un tiempo de arranque muy corto, ajuste
Cuadros para analizar a un valor bajo para que se enganche aún más rápido.
Pérdida de frames
Ajusta el número de frames de código de tiempo que se deben perder hasta que se
detiene Cubase. Usar LTC en una máquina de cintas analógica puede aumentar el
número de pérdidas.
Inhibir reinicio ms
Algunos sincronizadores siguen transmitiendo MTC (código de tiempo MIDI) durante
un corto periodo de tiempo después de que se haya detenido una máquina de cintas
externa. Estos cuadros extra de código de tiempo pueden provocar a veces que Cubase
se reinicie de repente. Inhibir reinicio ms le permite controlar cuánto tiempo en
milisegundos espera Cubase antes de reiniciar (ignorando el MTC entrante) una vez se
ha detenido.
Autodetectar cambios de velocidad de cuadro
Le notica de los cambios de velocidades de cuadro o código de tiempo e interrumpe
la reproducción o la grabación. Actívelo si quiere diagnosticar problemas con código de
tiempo y dispositivos externos.
Iniciar/Detener transporte
Inicia/Detiene la reproducción en Cubase.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Activar VST System Link en la página 1055
Diálogo Conguración de proyecto en la página 98
Sincronización
Diálogo Conguración de sincronización del proyecto
1046
Cubase Artist 12.0.20
Página Destinos
La página Destinos le permite congurar las salidas de sincronización y determinar qué señales
externas salen de la aplicación.
Destinos de reloj MIDI
En la sección Destinos de reloj MIDI puede seleccionar cualquiera de los puertos MIDI por los
que quiera sacar el reloj MIDI. Algunos dispositivos MIDI, tales como las cajas de ritmos, pueden
sincronizar su tempo y localización al reloj MIDI entrante.
Preferencias de reloj MIDI
En la sección Preferencias de reloj MIDI, están disponibles las siguientes opciones:
Reloj MIDI sigue la posición del proyecto
Asegura que el reloj MIDI sigue a Cubase.
Enviar siempre mensaje de inicio
Los comandos de transporte de reloj MIDI incluyen inicio, detener y continuar. Actívelo
si un dispositivo MIDI no reconoce el comando continuar.
Enviar reloj MIDI en modo detener
Active esto si un dispositivo MIDI necesita que el reloj MIDI funcione continuamente
para así trabajar con arpegiadores y generadores de loops.
Destinos de código de tiempo MIDI
En la sección Destinos de código de tiempo MIDI puede especicar los puertos MIDI a los que
se enruta el MTC.
Sincronización
Diálogo Conguración de sincronización del proyecto
1047
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Algunas interfaces MIDI envían MTC sobre todos los puertos por defecto. Si este es el caso,
seleccione solo un puerto del interfaz para el MTC.
Preferencias de código de tiempo MIDI
En la sección Preferencias de código de tiempo MIDI están disponibles las siguientes opciones:
El código de tiempo MIDI sigue el Proyecto
Asegura que la salida MIDI siempre sigue a la posición de tiempo de Cubase.
Página Control de máquina
Ajustes de la entrada de control de máquina
Estos ajustes se vuelven disponibles si selecciona Control de máquina MIDI (MMC) como
entrada de control de máquina. En la sección Ajustes de la entrada de control de máquina
puede congurar Cubase para que siga los comandos de transporte entrantes y responda a los
comandos de habilitar grabación de pistas de audio. Esto permite que Cubase se integre en
sistemas de estudios grandes con control de máquinas y sincronización centralizada, tales como
escenarios de mezclado teatrales.
Están disponibles las siguientes opciones:
Esclavo MMC activado
Le permite activar el esclavo MMC.
Ajustes de la salida de control de máquina
En la sección Ajustes de la salida de control de máquina, están disponibles las siguientes
opciones:
Maestro MMC activo
Enruta comandos de transporte a cualquier dispositivo mientras la sincronía está
activada.
Sincronización
Diálogo Conguración de sincronización del proyecto
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Cubase Artist 12.0.20
Entrada MIDI
Determina qué puerto MIDI de su sistema recibe comandos MMC. Ajústelo a un puerto
MIDI que esté conectado al dispositivo MIDI deseado.
Salida MIDI
Determina qué puerto MIDI de su sistema envía comandos MMC. Ajústelo a un puerto
MIDI que esté conectado al dispositivo MIDI deseado.
ID de dispositivo MMC
Ajústelo al mismo ID de dispositivo de la sección Ajustes de la entrada de control de
máquina.
NOTA
Si hay más de una máquina recibiendo comandos MMC o si no se conoce el ID del
dispositivo, puede ajustar el ID a Todo. Sin embargo, los dispositivos que solo pueden
escuchar a sus IDs especícos no funcionan si el ID está ajustado a Todo.
Sincronización externa
Para activar la sincronización externa, haga uno de lo siguiente:
Seleccione Transporte> Activar sinc. externa.
Seleccione Transporte> Conguración de sincronización del proyecto y, en la página
Fuentes, active Activar sinc. externa.
Cubase espera código de tiempo entrante de la fuente de código de tiempo elegida, denida
en el diálogo Conguración de sincronización del proyecto, para poder reproducir.
Cubase detectará código de tiempo entrante, buscará su posición actual y empezará la
reproducción en sincronía con el código de tiempo entrante.
Sincronización
Sincronización externa
1049
Cubase Artist 12.0.20
VST System Link
VST System Link es un sistema de red de audio digital que le permite enlazar varios
ordenadores usando hardware de audio digital y cables.
Enlazar hasta 2 o más ordenadores le permite dividir diferentes tareas y diferentes pistas entre
varios ordenadores. Puede ejecutar procesos intensivos en CPU, tales como plug-ins de efectos
de envío o instrumentos VST en un ordenador, y grabar pistas de audio en otro.
VST System Link le proporciona control de transporte y de sincronización, así como hasta 16
puertos MIDI con 16 canales cada uno.
Con VST System Link, la señal se pasa de una máquina a la siguiente y eventualmente vuelve a
la primera máquina.
Para que esto funcione necesita 2 o más ordenadores que usen el mismo sistema operativo o
diferentes sistemas operativos, y para cada ordenador de la red, lo siguiente:
Tarjeta de sonido con entradas y salidas digitales y un controlador ASIO especíco.
Los mismos formatos digitales y tipos de conexión.
Por lo menos un cable de audio digital, tal como S/PDIF, ADAT, TDIF o AES.
Una aplicación huésped VST System Link.
NOTA
Puede que quiera invertir en una caja de conmutación KVM (teclado, video y ratón). Esto le
permite usar el mismo teclado, monitor y ratón para controlar cada ordenador del sistema y
cambiar de ordenador muy rápidamente.
Congurar VST System Link
Para poder trabajar con VST System Link primero debe congurar la red, congurar la tarjeta de
sonido y congurar las conexiones de audio digitales.
Sección VST System Link
La sección VST System Link le permite congurar VST System Link.
Para abrir la sección VST System Link, seleccione Estudio> Conguración de estudio y
seleccione VST System Link en la lista de Dispositivos.
1050
Cubase Artist 12.0.20
Activo
Activa VST System Link.
En línea
Pone el ordenador en línea.
Entrada ASIO
Le permite denir el canal de entrada de red.
Salida ASIO
Le permite denir el canal de salida de red.
Usar los puertos ASIO seleccionados solo para datos
Actívelo si quiere dedicar más ancho de banda a MIDI, y enviar la información VST
System Link sobre el canal entero. Este canal ya no está disponible para transferir
audio.
Desplazar muestras
Le permite ajustar un desplazamiento para el ordenador, de forma que reproduzca un
poco por delante o por detrás del resto.
Bits de transferencia
Le permite especicar si transferir a 24 o a 16 bits. Esto le permite usar tarjetas de
audio más antiguas que no soportan transferencias de 24 bits.
Entradas MIDI
Le permite ajustar el número de puertos de entrada MIDI.
Salidas MIDI
Le permite ajustar el número de puertos de salida MIDI.
VST System Link
Congurar VST System Link
1051
Cubase Artist 12.0.20
Autochequeo
Le permite probar la red.
Recibiendo
Se enciende si el ordenador está activo.
Enviando
Se enciende si el ordenador está activo.
Lista
Muestra el nombre de cada ordenador.
Congurar una red
Puede congurar una red conectando ordenadores.
PROCEDIMIENTO
1. Use un cable de audio digital para conectar la salida digital del ordenador 1 a la entrada
digital del ordenador 2.
Si tiene más de 2 ordenadores, añada los demás uno a uno.
2. Use un cable para conectar la salida digital del ordenador 2 a la entrada digital del
ordenador 1.
VST System Link es un sistema de conexión encadenada, lo que signica que la salida del
ordenador 1 va a la entrada del ordenador 2, la salida del ordenador 2 va a la entrada del
ordenador 3, y así sucesivamente formando una la cadena. La salida del último ordenador
en la cadena siempre debe regresar a la entrada del ordenador 1, para completar el anillo.
NOTA
Si una tarjeta tiene más de un conjunto de entradas y salidas, escoja la que más le convenga
- para facilitar las cosas, normalmente el mejor conjunto es el primero.
Congurar el reloj de audio
Para poder usar VST System Link, las señales de reloj de sus tarjetas ASIO deben estar
sincronizadas correctamente.
PRERREQUISITO
En cada ordenador de la red se debe cumplir lo siguiente:
Se selecciona el controlador de audio correcto en el diálogo Conguración de estudio.
El modo de reloj o modo de sincronía se ajusta en el panel de control ASIO de la tarjeta de
sonido.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione su tarjeta de sonido.
3. Haga clic en Panel de control.
4. Ajuste una tarjeta de sonido para que sea la maestra de reloj, y todas las demas tarjetas para
que sean esclavas de reloj. Consulte la documentación si es necesario.
VST System Link
Congurar VST System Link
1052
Cubase Artist 12.0.20
IMPORTANTE
Si congura más de una tarjeta como maestra de reloj, la red no puede funcionar
correctamente.
Sin embargo, si usa un reloj externo desde una mesa de mezclas digital o desde un
sincronizador de word clock especial, por ejemplo, debe dejar todas las tarjetas de audio
en esclavo de reloj o en el modo AutoSync y asegurarse de que cada uno de ellas está
escuchando la señal que viene del sincronizador. Esta señal se pasa normalmente a través
de cables ADAT o conectores word clock en modo encadenado (daisy chain).
RESULTADO
Normalmente, el panel de control ASIO de una tarjeta de sonido contiene algún tipo de
indicación o no de si la tarjeta recibe una señal de sincronía correcta, incluyendo la frecuencia de
muestreo de la señal. Esto es una buena señal de que ha conectado las tarjetas y congurado la
sincronía de reloj correctamente. Consulte la documentación de su tarjeta de sonido para más
detalles.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Seleccionar un controlador de audio en la página 17
Página de conguración de controlador ASIO en la página 20
Ajustar el tamaño del búfer
En una red VST System Link, es muy importante ajustar el tamaño del búfer para minimizar la
latencia. Esto es debido al hecho de que la latencia de una red VST System Link es la latencia
total de todas las tarjetas ASIO del sistema juntas.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos seleccione su tarjeta de sonido.
3. Haga clic en Panel de control.
4. Disminuya el tamaño de los búferes.
A menor tamaño de búfer, menor latencia. Lo mejor es tener tamaños de búfer
relativamente pequeños si su sistema los puede soportar. Unos 12 ms o menos suele ser
una buena idea.
IMPORTANTE
La latencia no afecta a la sincronización, pero puede afectar al tiempo que se tarda en enviar
y recibir señales audio y MIDI o puede hacer que el sistema parezca lento.
Ajustes de tarjetas de sonido que afectan a VST System Link
Hay ajustes especícos de tarjetas de sonido que podrían cambiar la información digital de
forma que se ve afectado el correcto funcionamiento de VST System Link.
Puede encontrar estos ajustes en el panel de control o en la aplicación adicional de su tarjeta de
sonido. Asegúrese de que se dan las siguientes condiciones:
Cualquier ajuste adicional de formatos de puertos digitales que use para datos VST System
Link se debe desactivar.
VST System Link
Congurar VST System Link
1053
Cubase Artist 12.0.20
Si usa una conexión S/PDIF para VST System Link, por ejemplo, desactive Formato
profesional, Énfasis y Dithering.
Se debe desactivar cualquier aplicación de mezclador de su tarjeta de sonido que le permita
hacer ajustes de nivel de entradas y salidas digitales.
De forma alternativa, puede ajustar los niveles de los canales VST System Link a ±0 dB.
Los procesados de señal digital, tales como el panorama o los efectos, se deben desactivar
para la señal VST System Link.
Para la tarjeta de sonido RME Audio Hammerfall DSP, seleccione el preset por defecto o
normal para la función Totalmix.
De lo contrario pueden tener lugar bucles de señal y VST System Link no puede funcionar.
Congurar frecuencias de muestreo
Se deben congurar todos los proyectos de todos los ordenadores con la misma frecuencia de
muestreo.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Proyecto> Conguración de proyecto.
2. En la sección Visores de tiempo de proyecto, abra el menú emergente Frec. muestreo y
seleccione una frecuencia de muestreo.
Congurar conexiones de audio digital
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conexiones de audio.
2. Haga clic en la pestaña Entradas y haga clic en Añadir bus.
3. En el diálogo Añadir bus de entrada, congure el bus.
4. Haga clic en Añadir bus.
5. Haga clic en la pestaña Salidas y haga clic en Añadir bus.
6. En el diálogo Añadir bus de salida, congure el bus.
7. Haga clic en Añadir bus.
8. Repita estos pasos en todas las aplicaciones.
Haga la misma conguración en todas las aplicaciones. Si tiene 4 buses de salida estéreo en
el ordenador 1, quiere 4 buses de entrada estéreo en el ordenador 2, etc.
9. Enrute las aplicaciones a las entradas y salidas digitales.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Conguración de buses de audio en la página 24
Ventana Conexiones de audio en la página 30
Vericar la conexión digital
PROCEDIMIENTO
1. Conecte una fuente de audio a su interfaz de audio.
2. Inicie la grabación, reproduzca y mezcle.
VST System Link
Congurar VST System Link
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Cubase Artist 12.0.20
3. Reproduzca algún audio en el ordenador 1.
4. Seleccione Estudio> MixConsole y enrute el canal que contiene material de audio a uno de
los buses de salida digitales.
5. En el ordenador 2, seleccione Estudio> MixConsole y busque el bus de entrada digital
correspondiente.
El audio que se reproduce ahora debería aparecen en la aplicación que se ejecuta en el
ordenador 2, y los medidores de nivel de los buses de entrada se deberían mover.
RESULTADO
Ahora ha vericado que la conexión digital funciona como debe. Puede invertir este
procedimiento de forma que el ordenador 2 reproduzca y el ordenador 1 escuche.
Activar VST System Link
Debe activar VST System Link en todos los ordenadores de la red para poder trabajar con VST
System Link.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Transporte> Conguración de sincronización del proyecto y, en la pestaña
Fuentes, active VST System Link como fuente de código de tiempo.
2. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
3. En la lista de Dispositivos, seleccione VST System Link.
4. Use los menús emergentes Entrada ASIO y Salida ASIO para denir qué canal está en el
canal de red que transporta la información VST System Link.
VST System Link
Activar VST System Link
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Cubase Artist 12.0.20
NOTA
La señal de red solo la transporta un bit de un canal. En sistemas basados en ADAT, se
usarán 7 canales de audio de 24 bits y 1 canal de audio de 23 bits para la red. Todavía tendrá
un headroom de unos 138 dB en este canal.
5. Active Activo, en la esquina superior izquierda de la conguración de VST System Link.
6. Repita los pasos para cada ordenador de la red.
RESULTADO
Los indicadores de envío y de recibo de cada ordenador activo parpadean, y el nombre de cada
ordenador aparece en la lista de la sección Autochequeo del diálogo. A cada ordenador se le
asigna un número aleatorio.
Se mostrará el nombre en la ventana VST System Link de cada ordenador de la red. Puede hacer
doble clic sobre el nombre del ordenador e introducir otro nombre.
NOTA
Si no ve el nombre de cada ordenador, siga el procedimiento de arriba de nuevo y asegúrese de
que todas las tarjetas ASIO están escuchando a las señales de reloj digitales correctamente, y de
que cada ordenador tiene las entradas y salidas correctas asignadas a la red VST System Link.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página Fuentes en la página 1044
Poner en línea ordenadores en red
Debe poner en línea los ordenadores de la red para que puedan enviar y recibir señales de
transporte y de código de tiempo, y para que sus aplicaciones secuenciador puedan arrancar y
detenerse.
PRERREQUISITO
Todos los ordenadores tienen sus tempos ajustados al mismo valor.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione VST System Link.
3. Active En línea.
4. Repita este procedimiento para cada ordenador de la red.
RESULTADO
Ahora los ordenadores están en línea.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Empiece la reproducción en un ordenador para comprobar si el sistema está funcionando y si
todos los ordenadores empiezan y reproducen a tiempo.
VST System Link envía y entiende todos los comandos de transporte. Esto le permite controlar
toda la red desde un ordenador. Sin embargo, cualquier ordenador puede controlar a cualquier
otro y a todos los demás. Esto es debido al hecho que VST System Link es una red de pares y no
hay ningún ordenador maestro.
VST System Link
Activar VST System Link
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Cubase Artist 12.0.20
Activar puertos MIDI para VST System Link
Puede activar los puertos de entrada y de salida MIDI para VST System Link. Esto le permite
enrutar pistas MIDI a instrumentos VST que se ejecutan en otro ordenador.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione VST System Link.
3. Especique el número de puertos MIDI que necesita usando los campos de valores Entradas
MIDI y Salidas MIDI.
4. Cree una pista MIDI.
RESULTADO
En la sección superior del Inspector de la pista MIDI, los menús emergentes Enrutado de
entrada y Enrutado de salida muestran ahora los puertos VST System Link especicados.
Esto le permite enrutar pistas MIDI a instrumentos VST que se ejecutan en otro ordenador.
Ejemplos de aplicación
VST System Link le permite dividir diferentes tareas entre 2 o más ordenadores. Los siguientes
ejemplos de aplicación le deberían dar una idea de lo que es posible.
Congurar un ordenador de mezcla principal
Congurar un ordenador como ordenador de mezcla principal que recibe el audio de los demás
ordenadores le permite mezclar internamente en el ordenador.
En el siguiente ejemplo asumimos que está usando 2 ordenadores: el ordenador 1 como
ordenador de mezcla principal y el ordenador 2 con 2 pistas de audio estéreo adicionales, una
pista de canal FX con un plug-in de reverberación y un plug-in de instrumento VST con salidas
estéreo.
VST System Link
Ejemplos de aplicación
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Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. En el ordenador 1, use un conjunto de salidas sin usar, tal como una salida estéreo analógica
conectada a su equipo de monitorización, para escuchar la reproducción del audio.
2. En el ordenador 2, enrute cada una de las 2 pistas de audio a un bus de salida diferente
conectado a las salidas digitales, bus 1 y 2, por ejemplo.
3. Enrute la pista de canal FX a otro bus VST System Link, bus 3, por ejemplo.
4. Enrute el canal de instrumento VST a otro bus más, el bus 4, por ejemplo.
5. En el ordenador 1, compruebe los 4 buses de entrada VST System Link.
Si comienza la reproducción en el ordenador 2, el audio debería aparecer en los buses de
entrada del ordenador 1. Sin embargo, para mezclar estas fuentes de audio necesita canales
del mezclador reales.
6. Añada 4 nuevas pistas de audio estéreo en el ordenador 1 y enrútelas al bus de salida que
usa para escuchar; tal como las salidas analógicas estéreo.
7. Para cada una de las pistas de audio, seleccione uno de los 4 buses de entrada.
Ahora, cada bus del ordenador 2 está enrutado a un canal de audio separado en el
ordenador 1.
8. Active la monitorización para las 4 pistas.
RESULTADO
Si ahora comienza la reproducción, el audio del ordenador 2 se enviará en directo a las nuevas
pistas del ordenador 1, permitiéndole escucharlas juntas con cualquier pista que reproduzca en
el ordenador 1.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Si percibe un retardo en el procesado cuando escucha señales que vienen de otros ordenadores
mientras monitoriza, intente lo siguiente para compensar los problemas de latencia:
Si su tarjeta de sonido lo soporta, active Monitorización directa ASIO en el panel del
dispositivo Sistema de audio para su hardware.
De forma alternativa, abra el diálogo Conguración de estudio y, en la página VST System
Link, cambie el valor de Desplazar muestras.
Congurar un ordenador como submezclador
Si tiene más pistas de audio que buses VST System Link, puede usar un mezclador de un
ordenador como submezclador.
PROCEDIMIENTO
Enrute varios canales de audio al mismo bus de salida y ajuste el nivel de salida del bus si es
necesario.
NOTA
Si sus tarjetas de audio tienen múltiples conjuntos de conexiones de entrada y salida,
puede conectar múltiples cables ADAT y enviar audio a través de cualquiera de los buses
en cualquiera de los cables.
VST System Link
Ejemplos de aplicación
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Cubase Artist 12.0.20
Enrutar pistas MIDI a VSTis de otros ordenadores
Puede enrutar pistas MIDI de un ordenador a instrumentos VST de otro ordenador. Esto le
permite usar un ordenador para la reproducción y la grabación y el otro como rack de VSTi.
PROCEDIMIENTO
1. Grabe una pista MIDI en el ordenador 1.
2. Cuando haya terminado de grabar, enrute la salida MIDI de dicha pista al puerto MIDI 1 de
VST System Link.
3. En el ordenador 2, abra la ventana Instrumentos VST y asigne un instrumento a la primera
ranura del rack.
4. Enrute el canal del instrumento VST al bus de salida deseado.
Si está usando el ordenador 1 como su ordenador de mezcla principal, este sería uno de los
buses de salida VST System Link, conectado al ordenador 1.
5. Cree una nueva pista MIDI en la ventana de Proyecto del ordenador 2 y asigne la salida
MIDI de la pista al instrumento VST que creó.
6. Asigne la entrada MIDI de la pista para que sea el puerto 1 de VST System Link.
Ahora, la pista MIDI en el ordenador 1 está enrutada a la pista MIDI en el ordenador 2, el
cual a su vez se encuentra enrutado al instrumento VST.
7. Ahora active la monitorización para la pista MIDI en el ordenador 2, de modo que escuche y
responda a cualquier comando MIDI entrante.
En Cubase, haga clic en el botón Monitor de la lista de pistas o en el Inspector.
8. Inicie la reproducción en el ordenador 1.
Ahora mandará la información MIDI en la pista al instrumento VST cargado en el ordenador
2.
RESULTADO
De este modo, incluso con un ordenador lento debería ser capaz de apilar muchos instrumentos
VST adicionales, expandiendo considerablemente su paleta de sonidos. El MIDI VST System Link
también es preciso hasta la muestra y por tanto tiene una temporización mucho más precisa que
otras interfaces MIDI.
Enrutar envios de audio a otros ordenadores
Los efectos de envío para un canal de audio en Cubase pueden ser enrutados a una pista de
canal FX o a cualquier grupo o bus de salida activado. Esto le permite usar un ordenador aparte
como rack de efectos virtuales.
PROCEDIMIENTO
1. En el ordenador 2, la máquina que usará como rack de efectos, añada una nueva pista de
audio estéreo.
2. Añada el efecto deseado como un efecto de inserción en la pista.
3. En el Inspector, seleccione uno de los buses VST System Link como entrada de la pista de
audio.
4. Enrute el canal a uno de los buses de salida VST System Link conectados al ordenador 1.
5. Active la monitorización para la pista.
6. Vuelva al ordenador 1 y seleccione una pista en la que quiera añadir algo de reverb.
VST System Link
Ejemplos de aplicación
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Cubase Artist 12.0.20
7. Abra el rack de Envíos de la pista en el Inspector o en MixConsole.
8. Abra el menú emergente Enrutado de envío de uno de los envíos y seleccione el bus VST
System Link asignado al efecto.
9. Use el deslizador de Envío para ajustar la cantidad de efecto como de costumbre.
RESULTADO
La señal será enviada a la pista en el ordenador 2 y procesada a través de su efecto insertado, sin
usar ninguna potencia de procesado del ordenador 1.
Puede repetir los pasos de arriba para añadir más efectos al rack de efectos virtuales. El número
de efectos disponible de esta forma solo está limitado por el número de puertos usados en la
conexión VST System Link y por el rendimiento del ordenador 2.
Grabar pistas en otros ordenadores
Puede grabar pistas en otro ordenador. Esto es útil si el disco duro de un ordenador no es lo
sucientemente rápido para todas las pistas que necesita.
PROCEDIMIENTO
Añada pistas en otro ordenador y grábelas.
RESULTADO
Esto crea un sistema de RAID virtual, con varios discos funcionando juntos. Todas las pistas
permanecerán enganchadas de forma tan precisa como si provinieran de la misma máquina.
Reproducir video en otros ordenadores
Puede reproducir video en otro ordenador para liberar recursos para procesados audio y MIDI
en su CPU principal. Esto es útil ya que la reproducción de video en alta resolución puede
necesitar mucha CPU.
PROCEDIMIENTO
Mueva pistas de video a otro ordenador.
RESULTADO
Debido a que todos los comandos de transporte responden en los ordenadores de VST System
Link, arrastrar video es posible incluso si viene de otro ordenador.
Al arrastrar, la reproducción de los sistemas enlazados puede que no esté en perfecta sincronía.
Además, hay algunas restricciones más al arrastrar con VST System Link:
Para controlar el arrastre, use siempre el sistema en el que lo empezó.
Cambiar la velocidad de arrastre en un sistema remoto solo cambiará la velocidad en el
sistema local.
Puede empezar la reproducción en todos los sistemas.
Esto detiene el arrastre y entra en reproducción en todos los sistemas, sincronizado.
VST System Link
Ejemplos de aplicación
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Cubase Artist 12.0.20
Video
Cubase le permite trabajar con contenidos de video.
Puede reproducir archivos de video en varios formatos y a través de diferentes dispositivos de
salida desde dentro de Cubase, extraer el audio de un archivo de video y editar su música en el
video.
La función de exportación de video le permite compartir sus videos con clientes u otros usuarios.
IMPORTANTE
Los videos se exportan con una resolución de 1920 x 1080 px (Full HD). Los archivos de video con
una resolución inferior o superior a Full HD se escalan hacia arriba o hacia abajo al exportar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Compatibilidad con archivos de video en la página 1061
Importar archivos de video en la página 1063
Preparativos para la reproducción de video en la página 1065
Exportar video en la página 1068
Extraer audio de video en la página 1072
Compatibilidad con archivos de video
Al trabajar en un proyecto que tenga un archivo de video, debe asegurarse de que el tipo del
archivo de video funciona en su sistema de Cubase.
NOTA
Si no es capaz de reproducir un determinado archivo de video, use una aplicación externa para
convertirlo a un formato compatible.
Para saber qué archivos de video son compatibles, consulte el área de soporte en steinberg.net.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Codicadores en la página 1062
Formatos contenedores de video
El video y otros archivos multimedia son distribuidos en un formato contenedor.
Este contenedor tiene varios ujos de información incluyendo video y audio, pero también
metadatos tales como información de sincronía necesaria para reproducir el audio y el video
juntos. Datos referentes a las fechas de creación, autores, marcadores de capítulos, y mucho más
también se pueden integrar dentro del formato contenedor.
Cubase soporta los siguientes formatos de contenedor:
MOV
Es una película QuickTime.
1061
Cubase Artist 12.0.20
MPEG-4
Este formato puede contener varios metadatos para streaming, edición, reproducción
local e intercambio de contenidos. Su extensión de archivo es .mp4.
AVI
Este es un formato de contenedor multimedia introducido por Microsoft.
Codicadores
Los codicadores (codecs) son métodos de compresión de datos usados para hacer más
pequeños y manejables los archivos de video y de audio.
Para más detalles, consulte el área de soporte en steinberg.net.
Velocidades de cuadros
Cubase soporta diferentes velocidades de cuadros de video y de películas.
Velocidad de frames
Sin importar el sistema de cuenta de frames, la velocidad real a la que van los frames de video en
tiempo real es la verdadera velocidad de frames.
Cubase soporta las siguientes velocidades de frames:
24 fps
Esta es la velocidad real de las cámaras de cine estándar.
25 fps
Esta es la velocidad de cuadro del video PAL.
29.97 fps/29.97 dfps
Esta es la velocidad de frames del video NTSC. La cuenta puede ser bien non-drop o
drop-frame.
30 fps/30 dfps
Esta velocidad de frames no es un estándar de video, pero se ha usado comúnmente
en grabación de música. Hace muchos años era el estándar NTSC para difusiones en
blanco y negro. Es igual que el video NTSC con un pull-up a velocidad de cine después
de una transferencia de telecine 2-3. La cuenta puede ser bien non-drop o drop-frame.
IMPORTANTE
Formatos de video con una velocidad de frames variable (VFR) no están soportados.
Dispositivos de salida de video
Cubase soporta varios dispositivos de salida de video.
Ver archivos de video sobre la pantalla en la ventana del Reproductor de video puede funcionar
bien para muchas aplicaciones, pero a veces es necesario ver el video en gran formato para
ver pequeños detalles y que las demás personas involucrados en la sesión también puedan ver
el video. Cubase tiene la habilidad de usar varios tipos de dispositivos de salida de video para
conseguir esto.
Video
Velocidades de cuadros
1062
Cubase Artist 12.0.20
Tarjetas de video dedicadas
Puede usar una tarjeta de video dedicada. El video se envía directamente a la salida de este
dispositivo de video.
Están soportadas las siguientes tarjetas de video:
Dispositivos de salida de video de Blackmagic Design
IMPORTANTE
Debe instalar el controlador apropiado del dispositivo de video y ajustar la salida de la tarjeta
de video a la resolución usada en su proyecto.
La salida de video a través de FireWire no está soportada.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página Reproductor de video en la página 1065
Preparativos para crear proyectos de video
Debe hacer unos preparativos básicos antes de poder empezar a trabajar con video en Cubase.
En Cubase, puede trabajar con varios archivos de video en diferentes formatos en la misma pista
de video.
NOTA
Para una correcta sincronización de los eventos de audio y de video, asegúrese de que las
velocidades de cuadro del proyecto y del archivo de video coinciden.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Conguración de proyecto en la página 98
Importar archivos de video
Si tiene un archivo de video compatible, puede importarlo en su proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo> Importar> Archivo de video.
2. En el diálogo Importar video, seleccione el archivo de video que quiera importar.
3. Opcional: Active Extraer audio de video para importar cualquier ujo de audio incrustado.
4. Haga clic en Abrir.
RESULTADO
Cubase crea una pista de video con un evento de video. Si Extraer audio de video estaba
activado, se coloca una pista de audio con un evento de audio debajo de la pista de video. Se
guarda el clip de audio correspondiente en la carpeta de Grabación.
NOTA
También puede importar archivos de video arrastrándolos desde el MediaBay, el Explorador
de archivos/Finder de macOS y depositándolos en su proyecto. Si quiere que Cubase extraiga
Video
Preparativos para crear proyectos de video
1063
Cubase Artist 12.0.20
automáticamente el audio, active Extraer audio al importar archivos de video en el diálogo
Preferencias (página Video).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pool en la página 588
Extraer audio de video en la página 1072
Adoptar la velocidad de cuadro del proyecto
Para estar seguro de que el visor de tiempo de Cubase se corresponde con los cuadros reales del
video, debe establecer la velocidad de cuadros del proyecto a la velocidad de cuadros del archivo
de video importado.
PRERREQUISITO
La velocidad de cuadro del archivo de video importado diere de la velocidad de cuadro del
proyecto.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Proyecto> Conguración de proyecto.
2. En el diálogo Conguración de proyecto, haga clic en Obtener velocidad de cuadro del
video.
3. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Si Cubase soporta la velocidad de cuadro del video, el proyecto la adopta. Si es necesario, el
tiempo de inicio del proyecto se ajusta para reejar el cambio de la velocidad de cuadro.
Por ejemplo, si cambia la velocidad del proyecto de 30 cuadros a 29.97 fps, el inicio
del tiempo cambia para que todos los eventos del proyecto permanezcan en las mismas
posiciones en relación con el tiempo real.
NOTA
Si desea que el tiempo de inicio del proyecto permanezca igual, deberá de cambiarlo
manualmente. En este caso, debe ajustar el evento de video a la línea de tiempo para
asegurar una posición y sincronización adecuada dentro del proyecto.
Archivos de caché de miniaturas
Cubase crea automáticamente un archivo de caché de miniaturas para cada archivo video
importado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Generar archivos de caché de miniaturas manualmente en la página 1065
Video
Preparativos para crear proyectos de video
1064
Cubase Artist 12.0.20
Generar archivos de caché de miniaturas manualmente
Puede generar archivos de caché de miniaturas manualmente. Esto es necesario si no se pudo
general un archivo de caché de miniaturas durante la importación debido a que la carpeta
estaba protegida contra escritura, o porque ha editado el archivo en una aplicación de edición de
video externa.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
En la Pool, haga clic derecho en el archivo de video y seleccione Generar caché de
miniaturas.
En la ventana de Proyecto, seleccione el evento de video y seleccione Medios> Generar
caché de miniaturas.
NOTA
Solo puede refrescar archivos de caché de miniaturas ya existentes desde dentro de la Pool.
RESULTADO
El archivo de caché de miniaturas se genera en segundo plano, para que así pueda seguir
trabajando con Cubase.
Preparativos para la reproducción de video
Puede reproducir archivos de video importados desde dentro de Cubase usando los controles de
transporte.
Para que esto funcione debe activar y congurar un dispositivo de salida de video.
IMPORTANTE
Su tarjeta gráca debe soportar OpenGL 2.0 o superior.
Página Reproductor de video
La página de conguración del Reproductor de video en el diálogo Conguración de estudio
le permite congurar su reproductor de video, y comprobar si su equipo de video permite la
reproducción desde dentro de Cubase.
Para abrir la página Reproductor de video, seleccione Estudio> Conguración de estudio
y active Reproductor de video en la lista de Dispositivos.
Video
Preparativos para la reproducción de video
1065
Cubase Artist 12.0.20
Se muestran las siguientes opciones:
Dispositivo
Lista los dispositivos de salida de video que están disponibles en su sistema.
Formato
Le permite seleccionar un formato de salida.
NOTA
El dispositivo Ventana sobre la pantalla solo soporta un formato jo.
Desplazamiento
Si la imagen de video no coincide con el audio, puede introducir un valor
de desplazamiento en milisegundos para especicar cómo de antes se deberá
proporcionar el video. Esto compensa el retardo de visualización. El desplazamiento
solo se usa durante la reproducción. Se guarda globalmente para cada dispositivo de
salida y es independiente del proyecto.
Activo
Le permite activar el dispositivo que quiera usar para reproducir video.
Mostrar código de tiempo
Le permite mostrar el código de tiempo.
Posición
Le permite determinar la posición del visor de código de tiempo.
Activar un dispositivo de salida de video
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, active Reproductor de video.
Los dispositivos de salida de video disponibles se listan en la columna de Dispositivo.
3. En la columna Activo, active la casilla del dispositivo que quiera usar para reproducir video.
Video
Preparativos para la reproducción de video
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Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Si no tiene ningún dispositivo externo conectado, puede usar el dispositivo Ventana sobre
la pantalla que le permite reproducir el archivo de video en su pantalla del ordenador.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Dispositivos de salida de video en la página 1062
Ventana Reproductor de video
La ventana del Reproductor de video le ofrece diferentes tamaños para la reproducción de
video en su pantalla del ordenador. Sin embargo, cuanto mayor sea el tamaño de la ventana y
mayor sea la resolución de su video, más potencia del procesador se necesitará.
Para abrir la ventana del Reproductor de video, seleccione Estudio> Reproductor de
video.
Ventana entera
Cambia la ventana a modo de pantalla completa. Para salir del modo de pantalla
completa, abra el menú contextual y seleccione Salir del modo pantalla completa o
pulse Esc .
Tamaño un cuarto
Reduce el tamaño de la ventana a un cuarto del tamaño real.
Tamaño medio
Reduce el tamaño de la ventana a la mitad del tamaño real.
Tamaño real
Establece el tamaño de la ventana al tamaño del video.
Tamaño doble
Agranda la ventana al doble del tamaño real.
Video
Preparativos para la reproducción de video
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Relación de aspecto
También puede arrastrar los bordes de la ventana del Reproductor de video para
redimensionarla. Sin embargo, esto puede llevar a una imagen distorsionada. Para
evitarlo puede ajustar una opción del menú emergente Relación de aspecto.
Si selecciona Nada, no se mantiene la relación de aspecto del video cuando
redimensiona la ventana. La imagen se agranda/reduce para ocupar la ventana
entera del Reproductor de video.
Interno le permite redimensionar la ventana libremente manteniendo la relación
de aspecto del video. Puede que se muestren bordes alrededor de la imagen del
video para rellenar la ventana.
Externo le permite redimensionar la ventana dentro de algunos límites para que
la imagen del video siempre llene toda la ventana y se mantenga la relación de
aspecto.
● NOTA
En el modo de pantalla completa, la relación de aspecto del video siempre se
mantiene.
Arrastrar video
Puede arrastrar eventos de video, es decir, reproducirlos hacia adelante o hacia atrás.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Reproductor de video.
2. Haga uno de lo siguiente:
Haga clic en la ventana del Reproductor de video y mueva el ratón hacia la izquierda o
la derecha.
Use una rueda de selección (jog wheel) en un controlador remoto.
Editar video
Los eventos de video se crean automáticamente cuando importa un archivo de video.
Al trabajar con eventos de video se aplica lo siguiente:
Puede ver y editar eventos de video en la ventana de Proyecto. Un evento de video dispara
la reproducción del clip de video correspondiente.
Puede copiar y recortar los eventos de video.
No puede dibujar, pegar ni enmudecer eventos de video, tampoco aplicar fundidos ni
fundidos cruzados.
Exportar video
Puede exportar un archivo de video de su proyecto. Esto le permite, por ejemplo, compartir con
sus clientes u otros usuarios secciones con resultados provisionales o videos acabados.
La función Exportar video exporta el video y una señal de audio estéreo comprendidos entre
los localizadores izquierdo y derecho. Esto le permite exportar un rango especíco o el proyecto
entero ajustando los localizadores en consecuencia.
Video
Editar video
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Cubase Artist 12.0.20
Los videos se exportan en el siguiente formato:
Formato contenedor: MP4
Códec de compresión de video: H.264 sin secuencias de grupos de imágenes largas (Long
GOP)
Resolución: 1920 x 1080 px (Full HD)
IMPORTANTE
El video con una resolución inferior o superior a Full HD se escala hacia arriba o hacia abajo
al exportar.
Velocidad de cuadro: Igual a la velocidad de cuadro del proyecto
Códec de compresión de audio: AAC
Frecuencia de muestreo: Igual a la frecuencia de muestreo del proyecto
IMPORTANTE
La exportación de video solo soporta frecuencias de muestreo de 44.1 kHz y 48 kHz.
Profundidad de bits: 16 bits
Solo puede añadir un canal de salida estéreo al archivo de video exportado. Le recomendamos
que enrute todos los canales mono, estéreo o multicanal que quiera exportar a un canal de
salida estéreo a través de Envío, y seleccione este canal de salida en el diálogo Exportar video.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Exportar video en la página 1069
Exportar archivos de video en la página 1071
Diálogo Exportar video
El diálogo Exportar video proporciona ajustes para exportar un archivo de video de su proyecto.
Para abrir el diálogo Exportar video, seleccione Archivo> Exportar> Video.
El diálogo Exportar video se divide en varias secciones.
Video
Exportar video
1069
Cubase Artist 12.0.20
Ubicación del archivo
Nombre de archivo
Le permite especicar el nombre del archivo de video exportado.
Ruta de archivo
Le permite especicar la ruta del archivo de video exportado.
Haga clic en Opciones de ruta para abrir un menú emergente con las opciones de ruta
de archivo:
Elegir abre el Explorador de archivos/Finder de macOS permitiéndole buscar una
ubicación de archivo.
Carpetas recientes le permite seleccionar una ubicación de archivo seleccionada
recientemente.
Borrar rutas recientes le permite suprimir todas las ubicaciones de archivo
seleccionadas recientemente.
Ajustes de video
Formato de video
Muestra el formato del archivo de video exportado.
Añadir código de tiempo
Añade el código de tiempo del proyecto al archivo de video exportado.
Ajustes de audio
Selección de canal
Le permite seleccionar un canal de salida estéreo a exportar. Se tienen en cuenta los
ajustes de MixConsole y los efectos de inserción.
Video
Exportar video
1070
Cubase Artist 12.0.20
Exportación en tiempo real
Le permite exportar la mezcla de audio en tiempo real. La exportación en tiempo
real toma al menos el mismo tiempo que una reproducción normal. Actívela para
usar efectos o instrumentos externos, o si usa plug-ins VST que necesiten tiempo
para actualizarse correctamente durante el mezclado. Para más información, vea la
documentación de los plug-ins respectivos.
NOTA
Si exporta efectos o instrumentos externos en tiempo real, también debe activar
Monitor en los canales de audio respectivos.
Exportación en tiempo real solo afecta a la exportación de audio. El video se
procesa con normalidad.
Rango de exportación
Esta sección le da información sobre el rango de localizadores exportado.
Información de archivo
Esta sección proporciona información detallada sobre el archivo de video exportado.
Opciones generales
En la sección inferior están disponibles las siguientes opciones:
Mantener el diálogo abierto
Active esto para mantener el diálogo abierto después de hacer clic en Exportar video.
Exportar video
Le permite exportar su video como haya especicado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Exportar video en la página 1068
Exportar archivos de video
Puede exportar un video con una señal de audio estéreo, de todo su proyecto o de un rango
especíco, como archivo de video MP4.
PRERREQUISITO
La frecuencia de muestreo de su proyecto está ajustada a 44.1 kHz o a 48 kHz.
Si quiere exportar señales de audio externas, ha activado Monitor en el canal
correspondiente.
PROCEDIMIENTO
1. Ajuste los localizadores izquierdo y derecho para abarcar toda la sección que quiera
exportar.
2. Ajuste el audio de su proyecto para que se reproduzca de la forma que quiere.
Video
Exportar video
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Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Solo puede añadir un canal de salida estéreo al archivo de video exportado. Le
recomendamos que enrute todos los canales mono, estéreo o multicanal que quiera
exportar a un canal de salida estéreo a través de Envío.
3. Seleccione Archivo> Exportar> Video.
4. En el diálogo Exportar video, seleccione el canal de salida estéreo que quiera exportar.
NOTA
Asegúrese de que el canal de salida seleccionado contiene todo el audio que quiere usar
para el archivo exportado. Por ejemplo, ponga en solo los canales que quiera exportar o
enmudezca los canales que no quiera exportar.
5. Haga más ajustes de exportación.
6. Haga clic en Exportar video.
RESULTADO
Se exporta el archivo de video.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Exportar video en la página 1069
Extraer audio de video
Puede extraer el ujo de audio de un archivo de video al importar.
PROCEDIMIENTO
1. Haga uno de lo siguiente:
Seleccione Archivo> Importar> Audio del archivo de video.
Esto crea un clip de audio en la Pool, pero no añade ningún evento a la ventana de
Proyecto.
Seleccione Medios> Extraer audio de archivo de video.
2. En el diálogo, seleccione el archivo de video y haga clic en Abrir.
3. En el diálogo Opciones de importación, seleccione las opciones de importación deseadas.
RESULTADO
El ujo de audio extraído se añade al proyecto en una nueva pista de audio y se puede editar
igual que cualquier otro material de audio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Pool en la página 588
Ajustes al importar archivos de audio en la página 285
Importar archivos de video en la página 1063
Video
Extraer audio de video
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Cubase Artist 12.0.20
Intercambiar archivos con otras
aplicaciones
Cubase soporta varios formatos de archivo que puede utilizar para intercambiar archivos con
otras aplicaciones.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Archivos AAF en la página 1073
Archivos AAF
El formato AAF (Advanced Authoring Format) es un formato de archivo multimedia que le
permite intercambiar medios digitales y metadatos entre diferentes sistemas y aplicaciones
a través de múltiples plataformas. Los metadatos incluyen información de fundidos, de
automatización y de procesados.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Importar archivos AAF en la página 1073
Exportar archivos AAF en la página 1075
Importar archivos AAF
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo> Importar> AAF.
2. En el Explorador de archivos/Finder de macOS, seleccione el archivo AAF y haga clic en Abrir.
3. Si un proyecto ya está abierto en Cubase, se abre un diálogo que le permite elegir una
destinación para el archivo AAF importado.
Para importar el archivo AAF a un nuevo proyecto, haga clic en .
Para importar el archivo AAF a su proyecto activo, haga clic en No y continúe con el paso
5.
4. En el Explorador de archivos/Finder de macOS, especique una carpeta de proyecto y haga
clic en Seleccionar carpeta.
5. En el diálogo Opciones de importación, elija las pistas que quiere importar y haga sus
cambios.
6. Haga clic en Aceptar.
NOTA
Dependiendo del tamaño del proyecto importado y de si los archivos son empotrados o
referenciados, el proceso de importación puede tardar un rato.
RESULTADO
Se añaden las pistas y los eventos de audio del archivo AAF importado. Si ha importado el
archivo a un nuevo proyecto, los eventos se colocan en su posición de código de tiempo original.
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Cubase Artist 12.0.20
Si ha importado el archivo a su proyecto activo, los eventos se colocan en la posición que ha
especicado en el diálogo Opciones de importación.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Opciones de importación AAF en la página 1074
Diálogo Opciones de importación AAF
El diálogo Opciones de importación AAF le permite activar pistas para su importación y
especicar el destino en el proyecto activo.
Para abrir el diálogo Opciones de importación AAF, seleccione Archivo> Importar> AAF.
Importar
Le permite seleccionar una pista para su importación.
Tipo
Muestra el tipo de medio de la pista.
Nombre de pista
Muestra el nombre de la pista.
Seleccionar todas las pistas
Selecciona todas las pistas a importar.
Importar todos los archivos de medios
Importa archivos de medios que no están referenciados por eventos.
Intercambiar archivos con otras aplicaciones
Archivos AAF
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Cubase Artist 12.0.20
Importar en posición absoluta
Coloca los datos de pista importados en su posición de código de tiempo original en su
proyecto activo.
Importar en posición relativa
Coloca los datos de pista importados en relación con el tiempo de inicio de su proyecto
activo, teniendo en cuenta el tiempo de inicio del proyecto origen. Por ejemplo, si el
proyecto origen comienza en el código de tiempo 01:00:00:00, con un evento situado
en 02:00:00:00, y si el proyecto activo comienza en 02:00:00:00, el evento importado se
sitúa en el código de tiempo 03:00:00:00.
Importar en posición del cursor
Coloca los datos de pista importados en relación con la posición del cursor en su
proyecto activo, teniendo en cuenta el tiempo de inicio del proyecto origen. Por
ejemplo, si el proyecto origen comienza en el código de tiempo 01:00:00:00, con un
evento situado en 02:00:00:00, y si el cursor en su proyecto activo está situado en
02:00:00:00, el evento importado se sitúa en el código de tiempo 03:00:00:00.
NOTA
Si la posición del código de tiempo original de los datos importados está fuera de su rango
del proyecto, se modica el tiempo de inicio/n de su proyecto.
Las opciones de posición de importación solo están disponibles, si importa el archivo AAF a
su proyecto activo.
Información de archivo AAF
Muestra información acerca del archivo.
Exportar archivos AAF
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Archivo> Exportar> AAF.
2. En el diálogo Opciones de exportación, seleccione las pistas que quiere incluir en el archivo
exportado y haga sus cambios.
3. Haga clic en Aceptar.
4. En el diálogo de archivos, especique un nombre y una ubicación.
5. Haga clic en Guardar.
RESULTADO
Se exporta el archivo AAF.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo de opciones de exportación AAF en la página 1075
Diálogo de opciones de exportación AAF
El diálogo Opciones de exportación AAF le permite activar pistas para la exportación y
especicar qué datos se incluyen en los archivos exportados.
Para abrir el diálogo Opciones de exportación AAF, seleccione Archivo> Exportar> AAF.
Intercambiar archivos con otras aplicaciones
Archivos AAF
1075
Cubase Artist 12.0.20
Exportar
Le permite seleccionar una pista para su exportación.
Nombre de pista
Muestra el nombre de la pista.
Seleccionar todo
Selecciona todas las pistas del proyecto para su exportación.
Desde localizador izquierdo al derecho
Le permite exportar solo el rango que está entre los localizadores.
Ruta de destino de medios
Le permite especicar una ubicación para los archivos de medios exportados. El menú
emergente Opciones de ruta le permite elegir una ubicación dedicada a los archivos
de medios exportados o crear automáticamente una subcarpeta nueva en la carpeta
de destino de la exportación seleccionando Subcarpeta junto a archivo exportado.
Copiar medios
Le permite crear copias de todos los archivos de medios. Por defecto, los archivos
de audio copiados se guardan en una subcarpeta de la carpeta de destino de la
exportación. Puede especicar una ubicación diferente para los archivos copiados a
Intercambiar archivos con otras aplicaciones
Archivos AAF
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Cubase Artist 12.0.20
través del menú emergente Opciones de ruta de la derecha del campo Ruta de
destino de medios.
NOTA
Al exportar audio no referenciado como un clip en la Pool, por ejemplo, al usar
efectos en tiempo real, los archivos de audio correspondientes siempre se crean en
una subcarpeta dentro de la carpeta especicada como Ruta de destino de medios,
incluso si Copiar medios está desactivado.
Exportar eventos enmudecidos con volumen -inf dB
Ajusta los eventos enmudecidos al volumen -inf dB al exportar.
Consolidar eventos
Le permite copiar solo las porciones de archivos de audio que se usan en el proyecto.
El valor Longitud del manipulador le permite denir una duración en milisegundos
para incluir audio que esté fuera de cada borde de evento para un ajuste preciso
posterior. Los manipuladores le permiten ajustar fundidos o puntos de edición cuando
se importa el proyecto en otra aplicación.
Exportar referencias a los archivos de medios
Exporta solo referencias a archivos de medios. Esto hace que el tamaño del archivo
exportado sea pequeño. Sin embargo, los archivos de audio referenciados deben estar
disponibles en la aplicación receptora.
Exportar todo en un solo archivo
Exporta todos los datos a un archivo autocontenido. Esto puede dar como resultado un
archivo con tamaño más grande.
Exportar tamaño de muestras
Le permite ajustar un tamaño de muestras en los archivos exportados.
Cuantizar eventos a cuadros
Mueve las posiciones de eventos del archivo exportado a cuadros (frames) exactos.
Esto es necesario algunas veces al exportar proyectos a estaciones de trabajo de video
que limitan la precisión de las ediciones al cuadro.
Intercambiar archivos con otras aplicaciones
Archivos AAF
1077
Cubase Artist 12.0.20
Comandos de teclado
Los comandos de teclado están asignados a la mayoría de menús y de funciones principales de
Cubase. Se almacenan como Preferencias que se usan en todos sus proyectos.
Puede ver y añadir comandos de teclado en el diálogo de Comandos de teclado. Las
asignaciones de comandos de teclado también se muestran en los tooltips (cajas emergentes
de información).
Los tooltips que tienen un signo de exclamación al nal no tienen aún ningún comando de
teclado asignado.
Puede guardar ajustes de comandos de teclado en un archivo de comandos de teclado, que
se almacena aparte y se puede importar en cualquier proyecto. Así podrá cargar sus ajustes
personales de forma fácil y rápida al mover proyectos de un ordenador a otro, por ejemplo. Los
ajustes se guardarán como archivo XML en el disco duro.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Guardar presets de comandos de teclado en la página 1083
Diálogo Comandos de teclado
El diálogo Comandos de teclado le permite ver y editar comandos de teclado para los menús
principales y funciones de Cubase.
Para abrir el diálogo Comandos de teclado, seleccione Edición> Comandos de teclado.
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Cubase Artist 12.0.20
Están disponibles las siguientes opciones:
+ Todo
Expande todas las carpetas.
- Todo
Reduce todas las carpetas.
Buscar
Le permite buscar funciones de Cubase. Esto es útil si quiere saber qué comando de
teclado está asignado a una función en concreto.
Inicializar comando de teclado actual
Le permite restablecer el comando de teclado seleccionado de vuelta al ajuste por
defecto.
Lista de comandos
Muestra las funciones de Cubase, colocadas en carpetas de categorías, a las que les
puede asignar comandos de teclado.
Combinación de teclas
Aquí es donde se muestran los comandos de teclado asignados a la función que está
seleccionada en la lista de Comandos.
Suprimir comando de teclado seleccionado
Elimina la asignación de comandos de teclado de la función que está seleccionada en la
lista de Comandos.
Asignar tecla
Asigna la tecla del campo de valor Teclee el comando a la función que está
seleccionada en la lista de Comandos.
Teclee el comando
Aquí es donde puede introducir una tecla que se asigna a una función que está
seleccionada en la lista de Comandos.
Comandos de teclado
Diálogo Comandos de teclado
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Cubase Artist 12.0.20
Asignado a:
Muestra la función asignada a la tecla del campo de valor Teclee el comando. Haga
clic en el botón Seleccionar para seleccionar esta función en la lista de Comandos.
Seleccionar preset
Abre un menú con los presets almacenados de comandos de teclado.
Guardar
Abre un diálogo que le permite almacenar un preset de comandos de teclado.
Suprimir
Suprime el preset de comandos de teclado seleccionado.
Mostrar macros
Abre la sección Macros que le permite congurar una combinación de varias funciones
o comandos para ejecutarlos de una sola vez como una macro.
Inicializar todo
Reinicializa todos los comandos de teclado a sus ajustes por defecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección Macros en la página 1080
Asignar comandos de teclado en la página 1081
Buscar comandos de teclado en la página 1082
Reinicializar comandos de teclado en la página 1084
Eliminar comandos de teclado en la página 1082
Cargar presets de comandos de teclado en la página 1083
Guardar presets de comandos de teclado en la página 1083
Congurar macros en la página 1082
Sección Macros
La sección Macros le permite congurar una combinación de varias funciones o comandos que
quiera que se ejecuten de una sola vez.
Para abrir la sección Macros, seleccione Edición> Comandos de teclado, y haga clic en
Mostrar macros.
Lista de macros
Muestra todas las macros añadidas.
Nuevo
Le permite añadir una nueva macro.
Comandos de teclado
Diálogo Comandos de teclado
1080
Cubase Artist 12.0.20
Duplicar
Le permite duplicar la macro seleccionada.
Suprimir
Suprime el elemento seleccionado de la lista de Macros.
Añadir
Le permite añadir a la macro la función que está seleccionada en la lista de Comandos.
Hacia arriba
Le permite cambiar la posición del comando seleccionado moviéndolo hacia arriba en
la lista.
Hacia abajo
Le permite cambiar la posición del comando seleccionado moviéndolo hacia abajo en
la lista.
Eliminar
Le permite eliminar el comando que está seleccionado en la lista de Comandos en la
parte superior del diálogo.
Ocultar macros
Oculta la sección Macros.
Inicializar todo
Reinicializa todos los comandos de teclado a sus ajustes por defecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Comandos de teclado en la página 1078
Congurar macros en la página 1082
Asignar comandos de teclado
Puede añadir comandos de teclado en el diálogo de Comandos de teclado.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Edición> Comandos de teclado.
2. Haga uno de lo siguiente:
En la lista de Comandos, haga clic en el signo más para abrir una carpeta de categorías,
y seleccione la función que quiera asignar a un comando de teclado.
En el campo de búsqueda, introduzca el nombre de la función a la que quiere asignar un
comando de teclado.
Los comandos de teclado asignados se muestran en la columna de Combinación de teclas,
así como en la lista de Combinación de teclas situada a la derecha.
3. Haga clic en el campo Teclee el comando y pulse las teclas que quiera usar como comando
de teclado.
Puede pulsar teclas individualmente o una combinación de una o varias teclas modicadoras
(Ctrl/Cmd , Alt/Opción , Mayús ) más cualquier tecla.
Comandos de teclado
Asignar comandos de teclado
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Cubase Artist 12.0.20
4. Haga clic en Asignar.
El comando de teclado se muestra en la sección Combinación de teclas.
5. Haga clic en Aceptar.
NOTA
Puede ajustar varios comandos de teclado diferentes a la misma función. Añadir un
comando de teclado a una función que ya tiene otro comando de teclado no reemplaza
el comando de teclado previamente denido.
Buscar comandos de teclado
Puede buscar funciones de Cubase en el diálogo Comandos de teclado. Esto es útil si quiere
saber qué comando de teclado está asignado a una función en concreto.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Edición> Comandos de teclado.
2. En el campo de búsqueda, introduzca el nombre de la función de la que quiera conocer el
comando de teclado.
3. Haga clic en Empezar/Continuar búsqueda.
RESULTADO
Se selecciona el primer comando que coincida y se muestra en la lista de Comandos. La columna
Combinación de teclas y la lista de Combinación de teclas muestran los comandos de teclado
asignados, si hay.
Eliminar comandos de teclado
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Edición> Comandos de teclado.
2. En la lista de Comandos, haga clic en el símbolo más para abrir una carpeta de categoría y
seleccione la función para la que quiera eliminar un comando de teclado.
3. Seleccione el comando de teclado en la lista de Teclas y haga clic en Suprimir comando de
teclado seleccionado.
4. Haga clic en Eliminar para eliminar el comando de teclado seleccionado.
5. Haga clic en Aceptar.
Congurar macros
Puede congurar una combinación de varias funciones o comandos para ejecutarlos de una sola
vez como una macro.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Edición> Comandos de teclado.
2. Haga clic en Mostrar macros.
Comandos de teclado
Buscar comandos de teclado
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Cubase Artist 12.0.20
3. Haga clic en Nuevo.
4. Introduzca un nombre para la macro y pulse Retorno para conrmarlo.
5. En la lista Comandos, seleccione el primer comando que quiera incluir en la macro.
6. Haga clic en Añadir.
7. Seleccione el siguiente y haga clic en Añadir.
NOTA
Los comandos se añaden después del comando seleccionado en la lista Macros. Esto le
permite especicar el orden de los comandos de una macro.
8. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Todas las macros están disponibles en el submenú Macros del menú Edición.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
También puede asignar comandos de teclado a una macro. Las macros se muestran en la lista de
Comandos, en la carpeta de la categoría Macros.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sección Macros en la página 1080
Guardar presets de comandos de teclado
Puede guardar ajustes de comandos de teclado como presets.
PRERREQUISITO
Ha congurado comandos de teclado a su gusto.
PROCEDIMIENTO
1. En la sección de Presets, haga clic en Guardar.
2. Introduzca el nombre del preset y haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Sus ajustes de comandos de teclado están ahora disponibles como preset en el menú emergente
Presets.
Cargar presets de comandos de teclado
Puede cargar presets de comandos de teclado.
PROCEDIMIENTO
En la sección Presets, abra el menú emergente y seleccione el preset.
RESULTADO
El preset de comando de teclado reemplaza los ajustes de comandos de teclado y macros
actuales.
Comandos de teclado
Guardar presets de comandos de teclado
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Cubase Artist 12.0.20
Reinicializar comandos de teclado
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Edición> Comandos de teclado.
2. Haga uno de lo siguiente:
En la lista de Comandos, seleccione el comando de teclado que quiera restaurar y haga
clic en Reinicializar.
Haga clic en Inicializar todo.
RESULTADO
Se restablecen los comandos de teclado.
IMPORTANTE
Se pierde cualquier cambio hecho a los comandos de teclado por defecto. Si quiere poder volver
a los ajustes anteriores, asegúrese de guardarlos antes.
Comandos de teclado de por defecto
Los comandos de teclado por defecto se organizan en categorías.
NOTA
Cuando se muestra el Teclado en pantalla, los comandos de teclado usuales están bloqueados
porque se reservan para el Teclado en pantalla. Las únicas excepciones son: Ctrl/Cmd -S
(Guardar), Num* (Iniciar/Detener grabación), Espacio (Iniciar/Detener reproducción), Num1
(Saltar al localizador izquierdo) Supr o Retroceso (Suprimir), Num/ (Ciclo act./desact.), F2
(Mostrar/Ocultar barra de transporte) y Alt/Opción -K (Mostrar/Ocultar teclado en pantalla).
Categoría Añadir pista
Opción Comando de teclado
Añadir pista T
Categoría Audio
Opción Comando de teclado
Ajustar fundidos al rango A
Comandos de teclado
Reinicializar comandos de teclado
1084
Cubase Artist 12.0.20
Opción Comando de teclado
Auto-rejilla Mayús -Q
Fundido cruzado X
Categoría Automatización
Opción Comando de teclado
«Leer automatización» en todas las pistas Act./
Desact.
Alt/Opción -R
«Escribir automatización» en todas las pistas
Act./Desact.
Alt/Opción -W
Categoría Acordes
Opción Comando de teclado
Mostrar/Ocultar pads de acorde Ctrl/Cmd -Mayús -C
Categoría Dispositivos (estudio)
Opción Comando de teclado
Conexiones de audio F4
Rendimiento de audio F12
MixConsole F3
MixConsole en la ventana de proyecto Alt/Opción -F3
Teclado en pantalla Alt/Opción -K
Reproductor de video F8
Instrumentos VST F11
Comandos de teclado
Comandos de teclado de por defecto
1085
Cubase Artist 12.0.20
Categoría Procesado oine directo
Opción Comando de teclado
Procesado oine directo F7
Categoría Edición
Opción Comando de teclado
Activar/Desactivar objeto activo Alt/Opción -A
Auto-desplazamiento act./desact. F
Copiar Ctrl/Cmd -C
Cortar Ctrl/Cmd -X
Cortar intervalo de tiempo Ctrl/Cmd -Mayús -X
Suprimir Supr o Retroceso
Eliminar intervalo de tiempo Mayús -Retroceso
Duplicar Ctrl/Cmd -D
Expandir/Reducir Alt/Opción -E
Buscar pista/canal Ctrl/Cmd -F
Grupo Ctrl/Cmd -G
Insertar silencio Ctrl/Cmd -Mayús -E
Invertir Alt/Opción -F
Invertir selección Ctrl/Cmd -Alt/Opción -I
Desde la izquierda de la selección hasta el
cursor
E
Bloquear Ctrl/Cmd -Mayús -L
Mover inicios de eventos a cursor Ctrl/Cmd -L
Mover eventos al frente U
Enmudecer M
Comandos de teclado
Comandos de teclado de por defecto
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Cubase Artist 12.0.20
Opción Comando de teclado
Enmudecer eventos Mayús -M
Enmudecer/Desenmudecer objetos Alt/Opción -M
Abrir Ctrl/Cmd -E
Pegar Ctrl/Cmd -V
Pegar al origen Alt/Opción -V
Pegar relativo al cursor Mayús -V
Pegar tiempo Ctrl/Cmd -Mayús -V
Parámetro primario: Disminuir Ctrl/Cmd -Mayús -Flechaabajo
Parámetro primario: Aumentar Ctrl/Cmd -Mayús -Flechaarriba
Habilitar grabación R
Rehacer Ctrl/Cmd -Mayús -Z
Repetir Ctrl/Cmd -K
Desde la derecha de la selección hasta el
cursor
D
Parámetro secundario: Disminuir Ctrl/Cmd -Mayús -Flechaizquierda
Parámetro secundario: Aumentar Ctrl/Cmd -Mayús -Flechaderecha
Seleccionar todo Ctrl/Cmd -A
Anular selección Ctrl/Cmd -Mayús -A
Ajustar act./desact. J
Solo S
Dividir en el cursor Alt/Opción -X
Dividir rango Mayús -X
Cursor estacionario Alt/Opción -C
Deshacer Ctrl/Cmd -Z
Desagrupar Ctrl/Cmd -U
Comandos de teclado
Comandos de teclado de por defecto
1087
Cubase Artist 12.0.20
Opción Comando de teclado
Desbloquear Ctrl/Cmd -Mayús -U
Desenmudecer eventos Mayús -U
Escribir W
Categoría Editores
Opción Comando de teclado
Edición in-place Ctrl/Cmd -Mayús -I
Abrir editor de partituras Ctrl/Cmd -R
Abrir/Cerrar editor Retorno
Categoría Archivo
Opción Comando de teclado
Cerrar Ctrl/Cmd -W
Nuevo Ctrl/Cmd -N
Abrir Ctrl/Cmd -O
Salir Ctrl/Cmd -Q
Guardar Ctrl/Cmd -S
Guardar como Ctrl/Cmd -Mayús -S
Guardar una nueva versión Ctrl/Cmd -Alt/Opción -S
Categoría Medios
Opción Comando de teclado
Abrir MediaBay F5
Abrir/Cerrar inspector de atributos Ctrl -Alt/Opción -Num6
Abrir/Cerrar favoritos Ctrl -Alt/Opción -Num8
Comandos de teclado
Comandos de teclado de por defecto
1088
Cubase Artist 12.0.20
Opción Comando de teclado
Abrir/Cerrar explorador de archivos Ctrl -Alt/Opción -Num4
Abrir/Cerrar ltros Ctrl -Alt/Opción -Num5
Abrir/Cerrar preescucha Ctrl -Alt/Opción -Num2
Preescucha de ciclo act./desact. Mayús -Num/
Empezar preescucha Mayús -Intro
Parar preescucha Mayús -Num0
Buscar MediaBay Mayús -F5
Categoría MIDI
Opción Comando de teclado
Mostrar/Ocultar carriles de controlador Alt/Opción -L
Categoría Historial de MixConsole
Opción Comando de teclado
Deshacer paso de MixConsole Alt/Opción -Z
Rehacer paso de MixConsole Alt/Opción -Mayús -Z
Categoría Navegar
Opción Comando de teclado
Añadir Abajo:
Expandir/deshacer selección en la ventana de
proyecto de abajo/Mover evento seleccionado
en el editor de teclas 1 octava abajo
Mayús -Flechaabajo
Añadir a la izquierda:
Expandir/deshacer selección en la ventana de
proyecto/Editor de Teclas a la izquierda
Mayús -Flechaizquierda
Comandos de teclado
Comandos de teclado de por defecto
1089
Cubase Artist 12.0.20
Opción Comando de teclado
Añadir a la derecha:
Expandir/deshacer selección en la ventana de
proyecto/Editor de Teclas a la derecha
Mayús -Flechaderecha
Añadir arriba:
Expandir/deshacer selección en la ventana de
proyecto arriba/Mover eventos seleccionados
en el Editor de Teclas 1 octava arriba
Mayús -Flechaarriba
Inferior:
Seleccione la pista inferior en la lista de pistas
Fin
Abajo:
Seleccionar próxima en la ventana de
proyecto/Mover eventos seleccionados en el
Editor de Teclas 1 semitono abajo
Flechaabajo
Izquierda:
Seleccionar anterior en la ventana de
proyecto/Editor de teclas
Flechaizquierda
Derecha:
Seleccionar próxima en la ventana de
proyecto/Editor de teclas
Flechaderecha
Alternar selección Ctrl/Cmd -Espacio
Superior:
Seleccione la pista superior en la lista de pistas
Inicio
Arriba:
Seleccionar próxima en la ventana de
proyecto/ Mover eventos seleccionados en el
Editor de Teclas 1 semitono arriba
Flechaarriba
Categoría Empujar
Opción Comando de teclado
Izquierda Ctrl/Cmd -Flechaizquierda
Derecha Ctrl/Cmd -Flechaderecha
Comandos de teclado
Comandos de teclado de por defecto
1090
Cubase Artist 12.0.20
Opción Comando de teclado
Empujar parte inferior hacia abajo Alt/Opción -Flechaabajo
Empujar parte inferior hacia arriba Alt/Opción -Mayús -Flechaarriba
Empujar nal hacia la izquierda Alt/Opción -Mayús -Flechaizquierda
Empujar nal hacia la derecha Alt/Opción -Flechaderecha
Empujar inicio hacia la izquierda Alt/Opción -Flechaizquierda
Empujar inicio hacia la derecha Alt/Opción -Mayús -Flechaderecha
Empujar parte superior hacia abajo Alt/Opción -Mayús -Flechaabajo
Empujar parte superior hacia arriba Alt/Opción -Flechaarriba
Categoría Proyecto
Opción Comando de teclado
Colores Alt/Opción -Mayús -S
Abrir marcadores Ctrl/Cmd -M
Abrir Pool Ctrl/Cmd -P
Abrir la pista de tempo Ctrl/Cmd -T
Eliminar pistas seleccionadas Mayús -Supr
Ajustar color de pista/evento Alt/Opción -Mayús -C
Conguración Mayús -S
Categoría Cuantizar
Opción Comando de teclado
Cuantizar Q
Comandos de teclado
Comandos de teclado de por defecto
1091
Cubase Artist 12.0.20
Categoría Ajustar insertar duración
Opción Comando de teclado
1/1 Alt/Opción -1
1/2 Alt/Opción -2
1/4 Alt/Opción -3
1/8 Alt/Opción -4
1/16 Alt/Opción -5
1/32 Alt/Opción -6
1/64 Alt/Opción -7
1/128 Alt/Opción -8
Conmutar puntillos Alt/Opción -.
Conmutar tresillo Alt/Opción -,
Categoría Herramientas
Opción Comando de teclado
Combinar herramientas de selección act./
desact.
Alt/Opción -Mayús -1
Herramienta dibujar 8
Herramienta baqueta 0
Herramienta borrar 5
Herramienta pegar 4
Herramienta enmudecer 7
Herramienta siguiente F10
Herramienta de selección 1
Herramienta reproducir 9
Herramienta anterior F9
Comandos de teclado
Comandos de teclado de por defecto
1092
Cubase Artist 12.0.20
Opción Comando de teclado
Herramienta de selección de Rango 2
Herramienta dividir 3
Herramienta zoom 6
Categoría Track Versions
Opción Comando de teclado
Duplicar versión Ctrl/Cmd -Mayús -D
Nueva versión Ctrl/Cmd -Mayús -N
Versión siguiente Ctrl/Cmd -Mayús -H
Versión anterior Ctrl/Cmd -Mayús -G
Categoría Transporte
Opción Comando de teclado
Activar sinc. externa Alt/Opción -Mayús -T
Activar metrónomo C
Activar punch in I
Activar punch out O
Ciclo Num/
Introducir localizador izquierdo Mayús -L
Introducir duración de rango de localizadores Mayús -D
Introducir posición del cursor del proyecto Mayús -P
Introducir posición de punch in Mayús -I
Introducir posición de punch out Mayús -O
Introducir localizador derecho Mayús -R
Introducir tempo Mayús -T
Comandos de teclado
Comandos de teclado de por defecto
1093
Cubase Artist 12.0.20
Opción Comando de teclado
Introducir tipo de compás Mayús -C
Intercambiar formatos de tiempo .
Avance rápido Mayús -Num+
Rebobinar rápido Mayús -Num-
Avanzar Num+
Ir al localizador izquierdo Num1
Ir al inicio del proyecto Num. o Num, o Num;
Ir al localizador derecho Num2
Insertar marcador (solo Windows) Insert
Ir al evento siguiente N
Ir al hitpoint siguiente Alt/Opción -N
Ir al marcador siguiente Mayús -N
Ir al evento anterior B
Ir al hitpoint anterior Alt/Opción -B
Ir al marcador anterior Mayús -B
Ir al inicio de la selección L
Localizadores a la selección P
Reproducir selección en bucle Alt/Opción -P
Grabación MIDI retrospectiva: Insertar desde
'All MIDI Inputs'
Mayús - Num- -*
Desplazar hacia la izquierda Ctrl/Cmd - Num-
Desplazar hacia la derecha Ctrl/Cmd - Num+
Panel (de transporte) F2
Reproducir selección Alt/Opción -Espacio
Recuperar marcador de ciclo 1 a 9 Mayús -Num1 a Num9
Comandos de teclado
Comandos de teclado de por defecto
1094
Cubase Artist 12.0.20
Opción Comando de teclado
Grabar Num*
Rebobinar Num-
Establecer localizador izquierdo a posición del
cursor del proyecto
Ctrl/Cmd -Num1
Fijar el marcador 1 Ctrl/Cmd -1
Fijar el marcador 2 Ctrl/Cmd -2
Fijar el marcador 3 a 9 Ctrl/Cmd -Num3 a Num9 o Ctrl/Cmd -3 a
9
Establecer localizador derecho a posición del
cursor del proyecto
Ctrl/Cmd -Num2
Inicio Intro
Iniciar/Detener Espacio
Detener Num0
Ir al marcador 1 Mayús -1
Ir al marcador 2 Mayús -2
Ir al marcador 3 a 9 Num3 a Num9 o Mayús -3 a 9
Categoría Zonas de ventana
Opción Comando de teclado
Mostrar/Ocultar zona izquierda Ctrl/Cmd -Alt/Opción -L; Alt/Opción -I
Mostrar/Ocultar zona derecha Ctrl/Cmd -Alt/Opción -R
Mostrar/Ocultar zona superior Ctrl/Cmd -Alt/Opción -U
Mostrar/Ocultar zona inferior Ctrl/Cmd -Alt/Opción -E o Ctrl/Cmd -Alt/
Opción -B
Mostrar/Ocultar barra de transporte Ctrl/Cmd -Alt/Opción -T
Mostrar pestaña anterior Ctrl/Cmd -Alt/Opción -Flechaizquierda
Mostrar pestaña siguiente Ctrl/Cmd -Alt/Opción -Flechaderecha
Comandos de teclado
Comandos de teclado de por defecto
1095
Cubase Artist 12.0.20
Opción Comando de teclado
Mostrar página anterior Ctrl/Cmd -Alt/Opción -Flechaarriba o
RePág
Mostrar página siguiente Ctrl/Cmd -Alt/Opción -Flechaabajo o
AvPág
Mostrar/Ocultar línea de información Ctrl/Cmd -I
Mostrar/Ocultar vista preliminar Alt/Opción -O
Categoría Espacios de trabajo
Opción Comando de teclado
Nuevo Ctrl/Cmd -Num0
Ningún espacio de trabajo Alt/Opción -Num0
Actualizar espacio de trabajo Alt/Opción -U
Espacio de trabajo 1-9 Alt/Opción -Num1 -Num9
Espacio de trabajo X Ctrl/Cmd -Alt/Opción -Num0
Categoría Zoom
Opción Comando de teclado
Alejar al máximo Mayús -F
Acercar zoom H
Ampliar zoom vertical en forma de onda Alt/Opción -H
Ampliar zoom en las pistas Ctrl/Cmd -Flechaabajo
Ampliar zoom vertical Mayús -H
Alejar zoom G
Reducir zoom vertical en forma de onda Alt/Opción -G
Reducir zoom en las pistas Ctrl/Cmd -Flechaarriba
Reducir zoom vertical Mayús -G
Comandos de teclado
Comandos de teclado de por defecto
1096
Cubase Artist 12.0.20
Opción Comando de teclado
Zoom en el evento Mayús -E
Zoom a la selección Alt/Opción -S
Ampliar zoom exclusivo a pistas Z
Congurar teclas modicadoras de herramientas
Puede congurar teclas modicadoras de herramientas que le permitan obtener una función
alternativa al usar una herramienta.
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo de Preferencias, seleccione Opciones de edición> Modicadores de
herramientas.
2. Seleccione una opción en la lista de Categorías, y localice la acción para la que quiera editar
la tecla modicadora.
3. Seleccione la acción en la lista de Acción.
4. Mantenga pulsadas las teclas modicadoras deseadas y haga clic en Asignar.
NOTA
Si las teclas modicadoras que pulsó ya están asignadas a otra herramienta, se le
preguntará si quiere sobrescribirlas. Si lo hace, esto deja a la otra herramienta sin ninguna
tecla modicadora asignada.
5. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Se reemplazan las teclas modicadoras para tal acción.
Comandos de teclado
Congurar teclas modicadoras de herramientas
1097
Cubase Artist 12.0.20
Personalizar
En Cubase puede organizar ventanas y diálogos en espacios de trabajo y congurar la apariencia
de elementos especícos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Espacios de trabajo en la página 1098
Opciones de conguración en la página 1101
Espacios de trabajo
Los espacios de trabajo en Cubase le permiten organizar ventanas y diálogos especícos de sus
rutinas de trabajo habituales.
Un espacio de trabajo guarda el tamaño, posición, y disposición o ajuste de ventanas y diálogos
importantes, tales como las ventanas de Proyecto, MixConsole, o la barra de Transporte. Puede
denir varios espacios de trabajo. Esto le permite cambiar rápidamente entre varios modos de
trabajo diferentes, bien a través del menú Espacios de trabajo o bien usando comandos de
teclado.
Puede denir diferentes tipos de espacios de trabajo, que estén disponibles en todos los
proyectos de su ordenador o para un proyecto especíco. Sin embargo, cuando abre un
proyecto, por defecto se abre su última vista guardada. Un vista es la disposición y ajuste de
ventanas que denió en su proyecto. La última vista guardada puede ser una vista de espacio de
trabajo o una vista que guardó sin haber seleccionado ningún espacio de trabajo. Cuando abre
un proyecto externo, por defecto se usa la última vista usada en su ordenador.
El menú Organizador de espacios de trabajo y el menú Espacios de trabajo le permiten crear y
modicar espacios de trabajo.
NOTA
También puede trabajar sin espacios de trabajo. En este caso, se usará la última vista del
proyecto anterior cuando cree un nuevo proyecto.
En el diálogo Preferencias (página General), puede seleccionar qué vista se usa al abrir un
proyecto.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Abrir proyectos en la última vista usada en la página 1125
Tipos de espacios de trabajo
Puede crear espacios de trabajo globales o espacios de trabajo de proyecto.
Espacios de trabajo globales
Le permite guardar una disposición especíca de diálogos y ventanas para todos los
proyectos de su ordenador. Los espacios de trabajo globales se indican con la letra G
en su menú Espacios de trabajo.
1098
Cubase Artist 12.0.20
Espacios de trabajo de proyecto
Le permite guardar una disposición especíca de diálogos y ventanas que se guarda
con su proyecto actual. Esto le permite abrir su disposición de proyecto en otros
ordenadores. Los espacios de trabajo de proyecto se indican con la letra P en su menú
Espacios de trabajo.
Espacios de trabajo para proyectos externos
Puede determinar la vista de los proyectos externos cuando los abre en Cubase.
Cuando abre proyectos externos, que son proyectos que se han creado en otros ordenadores,
se aplicarán por defecto los ajustes de ventanas y diálogos que haya usado por última vez en su
ordenador. Ésta puede ser la última vista usada que se guardó en su ordenador, o uno de sus
espacios de trabajo globales especicados.
Si quiere abrir el ajuste de disposición original de un proyecto, tiene las siguientes opciones:
Seleccione la disposición original del proyecto desde los espacios de trabajo del proyecto, en
el menú Espacios de trabajo o en el Organizador de espacios de trabajo.
En el diálogo Preferencias (página General), seleccione Nunca en el menú Abrir
proyectos en la última vista usada. Esto abre todos los proyectos externos usando
sus disposiciones originales. Sin embargo, esto puede conllevar una modicación de su
disposición personalizada.
Para volver a la vista que grabó por última vez sin ningún espacio de trabajo asignado,
seleccione Ningún espacio de trabajo en el menú Espacios de trabajo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Organizador de espacios de trabajo en la página 1100
Abrir proyectos en la última vista usada en la página 1125
Crear espacios de trabajo
Para guardar su ajuste actual de ventanas y diálogos para un uso futuro, puede crear un nuevo
espacio de trabajo.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Espacios de trabajo> Añadir espacio de trabajo.
2. En el campo Nombre del diálogo Nuevo espacio de trabajo, introduzca un nombre para el
espacio de trabajo.
3. Seleccione el tipo de espacio de trabajo que quiera crear.
Espacio de trabajo global
Espacio de trabajo de proyecto
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
El espacio se guarda y se añade al menú Espacios de trabajo.
Editar espacios de trabajo
Puede modicar sus espacios de trabajo creados.
Personalizar
Espacios de trabajo
1099
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Para cambiar un espacio de trabajo global a un espacio de trabajo de proyecto y viceversa, debe
guardarlo como un tipo diferente de espacio de trabajo.
PROCEDIMIENTO
1. En el menú Espacios de trabajo, seleccione el espacio de trabajo que quiera modicar.
2. Haga los ajustes que necesite.
3. En el menú Espacios de trabajo, seleccione uno de lo siguiente:
Para actualizar su espacio de trabajo actual, haga clic en Actualizar espacio de trabajo.
Para guardar su espacio de trabajo como un tipo de espacio de trabajo diferente, haga
clic en Añadir espacio de trabajo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Crear espacios de trabajo en la página 1099
Organizador de espacios de trabajo
El Organizador de espacios de trabajo le permite gestionar los espacios de trabajo existentes.
Para abrir el Organizador de espacios de trabajo, haga clic en Espacios de trabajo>
Organizar.
El Organizador de espacios de trabajo muestra los espacios de trabajo globales y los espacios
de trabajo de proyecto en listas separadas. Cada espacio de trabajo tiene un comando de teclado
asignado, que le permite cambiar de vista rápidamente. Mover o eliminar espacios de trabajo
en las listas cambia las asignaciones de comandos de teclado. Cuando cambia la posición de
un espacio de trabajo, las asignaciones de comandos de teclado permanecen en sus posiciones
originales de la lista. Puede hacer clic en un comando de teclado de un espacio de trabajo
seleccionado para abrir la respectiva asignación de comando de teclado en la categoría Espacio
de trabajo del diálogo Comandos de teclado.
Personalizar
Espacios de trabajo
1100
Cubase Artist 12.0.20
Para organizar su espacio de trabajo, tiene las siguientes opciones:
Añadir
Le permite crear un nuevo espacio de trabajo usando el diálogo Nuevo espacio de
trabajo.
Suprimir
Elimina un espacio de trabajo seleccionado.
Hacia arriba
Mueve una posición hacia arriba un espacio de trabajo.
Hacia abajo
Mueve una posición hacia abajo un espacio de trabajo.
NOTA
También puede hacer clic y arrastrar un espacio de trabajo a otra posición dentro de una
lista.
Puede mover espacios de trabajo solo dentro de una lista. Para que un espacio de trabajo
global se convierta en un espacio de trabajo de proyecto y viceversa, debe guardarlo como
un tipo diferente de espacio de trabajo.
Para renombrar un espacio de trabajo, puede hacer doble clic en el nombre del espacio de
trabajo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Categoría Espacios de trabajo en la página 1096
Opciones de conguración
Puede personalizar la apariencia de los siguientes elementos:
Barra de Transporte
Línea de estado
Línea de información
Barras de herramientas
Inspector
Menús contextuales de conguración
Los menús contextuales de conguración están disponibles para el panel de Transporte, las
barras de herramientas, las líneas de información o el Inspector.
Para abrir los menús contextuales de conguración, haga clic derecho en el elemento
correspondiente.
● NOTA
También puede hacer clic en los botones de conguración correspondientes para abrir el
menú contextual.
Las siguientes opciones generales están disponibles en los menús contextuales de conguración:
Mostrar todo hace que todos los elementos sean visibles.
Inicializar todo reinicializa la interfaz a sus valores por defecto.
Personalizar
Opciones de conguración
1101
Cubase Artist 12.0.20
Conguración abre el diálogo de conguración.
Si hay presets disponibles, se pueden seleccionar en la mitad inferior del menú.
El menú contextual de conguración de la línea de información
Diálogo de conguración
El diálogo de conguración le permite especicar qué elementos están visibles/ocultos y en qué
orden se muestran. Puede guardar y cargar presets de conguración.
Para abrir un diálogo de conguración, haga clic derecho en el elemento que quiera
congurar y seleccione Conguración.
Elementos ocultos
Lista los elementos que están ocultos.
Elementos visibles
Lista los elementos que están visibles.
Personalizar
Opciones de conguración
1102
Cubase Artist 12.0.20
Añadir
Seleccione un elemento de la lista de Elementos ocultos y haga clic en Añadir para
hacerlo visible.
Eliminar
Seleccione un elemento de la lista de Elementos visibles y haga clic en Eliminar para
ocultarlo.
Hacia arriba
Seleccione un elemento de la lista de Elementos visibles y haga clic en Hacia arriba
para reordenar los elementos.
Hacia abajo
Seleccione un elemento de la lista de Elementos visibles y haga clic en Hacia abajo
para reordenar los elementos.
Guardar
Le permite nombrar la conguración actual y guardarla como preset.
Suprimir
Elimina un preset seleccionado.
Inicializar todo
Vuelve a la conguración por defecto.
Diálogo Ventanas
El diálogo Ventanas le permite gestionar las ventanas abiertas en Cubase.
Para abrir el diálogo Ventanas, seleccione Ventana> Ventanas.
El diálogo lista todos los diálogos, ventanas y editores abiertos. Están disponibles las siguientes
opciones:
Aceptar
Cierra el diálogo.
Modo
Le permite seleccionar un modo que afecta al uso.
Seleccionado
Afecta solo a la ventana seleccionada.
En cascada
Personalizar
Diálogo Ventanas
1103
Cubase Artist 12.0.20
Afecta también a las ventanas asociadas, tales como los editores de una ventana
de Proyecto, por ejemplo.
Todo
Afecta a todas las ventanas.
Activar
Activa la ventana seleccionada.
Minimizar
Minimiza la ventana seleccionada o todas las ventanas.
Restablecer
Restablece la ventana seleccionada o todas las ventanas.
Cerrar ventanas
Cierra la ventana seleccionada o todas las ventanas.
Inicializar disposición
Reinicializa la disposición de la ventana seleccionada.
¿Dónde se guardan los ajustes?
Hay un gran número de formas en las que puede personalizar Cubase. Mientras que algunos
ajustes que realiza se guardan con cada proyecto, otros se guardan en archivos de preferencias
aparte.
Si necesita transferir sus proyectos a otro ordenador de otro estudio, por ejemplo, puede llevarse
todos sus ajustes copiando los archivos de preferencias que necesite e instalándolos en el otro
ordenador.
NOTA
¡Es una buena idea hacer una copia de seguridad de sus archivos de preferencias una vez que
lo haya congurado todo a su gusto! De esta manera, si otro usuario de Cubase quiere usar sus
ajustes personales mientras trabaja en su ordenador, después usted podrá restaurar sus propias
preferencias.
En Windows, los archivos de preferencias se guardan en la siguiente
ubicación: \Users\<nombre del usuario>\AppData\Roaming\Steinberg\<nombre
del programa>\.
Encontrará un acceso directo a esta carpeta en el menú Inicio.
En macOS, los archivos de preferencias se guardan en la siguiente ubicación: /Library/
Preferences/<nombre del programa>/, por debajo de su carpeta de inicio (home).
La ruta entera es: /Users/<nombre del usuario>/Library/Preferences/<nombre
del programa>/.
NOTA
Al salir del programa se graba el archivo RAMpresets.xml, que contiene algunos ajustes de
presets.
Personalizar
¿Dónde se guardan los ajustes?
1104
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
No se guardarán las funciones del programa, tales como los fundidos cruzados, o
conguraciones, tales como los paneles, que no se hayan usado en el proyecto.
Actualizar desde una versión previa de Cubase
Cuando está actualizando desde Cubase 6 o superior, se usan la mayoría de los ajustes
personalizados de su instalación previa en la nueva versión de Cubase.
Cuando su versión anterior de Cubase es más antigua que Cubase 6, sus ajustes se descartan, y
se usan los ajustes por defecto de la nueva versión de Cubase.
Diálogo Modo seguro
El diálogo Modo seguro contiene opciones de resolución de problemas.
Para abrir el diálogo Modo seguro, ejecute Cubase y mantenga pulsado Ctrl/Cmd -Mayús -
Alt/Opción .
Están disponibles las siguientes opciones en la sección Plug-ins:
Desactivar todos los plug-ins de terceros
Desactiva temporalmente todos los plug-ins de terceros. Después del arranque, solo
están disponibles los plug-ins de Steinberg.
Están disponibles las siguientes opciones en la sección Preferencias:
Usar preferencias del programa actuales
Abre el programa con los ajustes de preferencias actuales.
Deshabilitar preferencias del programa
Desactiva las preferencias actuales y abre el programa con los ajustes de fábrica por
defecto en su lugar.
Suprimir preferencias del programa
Elimina las preferencias y abre el programa con los ajustes de fábrica por defecto en su
lugar. Este proceso no se puede deshacer. Esto afecta a todas las versiones de Cubase
instaladas en su ordenador.
Personalizar
Diálogo Modo seguro
1105
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Desactivar plug-ins de terceros en la página 1106
Desactivar las preferencias en la página 1106
Desactivar las preferencias
Algunas veces puede experimentar comportamientos extraños del programa que pueden ser
debidos a ajustes de preferencias inconsistentes. En tal caso, debería guardar su proyecto y
arrancar de nuevo Cubase. Puede desactivar o eliminar los ajustes de preferencias actuales, y
cargar los ajustes por defecto en su lugar.
PROCEDIMIENTO
1. Salga de Cubase.
2. Ejecute Cubase y mantenga pulsado Ctrl/Cmd -Alt/Opción -Mayús .
3. En la sección Preferencias del diálogo Modo de arranque seguro, active una de las
opciones de resolución de problemas.
Usar preferencias del programa actuales
Abre el programa con los ajustes de preferencias actuales.
Deshabilitar preferencias del programa
Desactiva las preferencias actuales, y abre el programa con los ajustes de fábrica por
defecto en su lugar.
Suprimir preferencias del programa
Elimina las preferencias y abre el programa con los ajustes de fábrica por defecto en su
lugar. Este proceso no se puede deshacer. Tenga en cuenta que esto afecta a todas las
versiones de Cubase instaladas en su ordenador.
4. Haga clic en Aceptar.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Si el programa funciona correctamente con las preferencias desactivadas, considere la
posibilidad de eliminar y reiniciar las preferencias.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Modo seguro en la página 1105
Preferencias en la página 1112
Desactivar plug-ins de terceros
Si Cubase no arranca o si un proyecto no se carga, lo más probable es que se deba a un plug-in
de terceros. En tal caso, puede desactivar los plug-ins de terceros en el arrancar para identicar
si el motivo es el plug-in.
PROCEDIMIENTO
1. Salga de Cubase.
2. Ejecute Cubase y mantenga pulsado Ctrl/Cmd -Alt/Opción -Mayús .
3. En la sección Plug-ins del diálogo Modo de arranque seguro, active Desactivar todos los
plug-ins de terceros.
4. Haga clic en Aceptar.
Personalizar
Diálogo Modo seguro
1106
Cubase Artist 12.0.20
RESULTADO
Solo estan disponibles plug-ins de Steinberg después de arrancar y los plug-ins de terceros están
temporalmente desactivados.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Diálogo Modo seguro en la página 1105
Personalizar
Diálogo Modo seguro
1107
Cubase Artist 12.0.20
Optimizar rendimiento de audio
Para aprovechar al máximo su sistema de Cubase, en términos de rendimiento, puede optimizar
ajustes especícos.
NOTA
Para más detalles y una información actualizada sobre los requisitos de sistema y las
propiedades de hardware, consulte el sitio web de Steinberg.
Aspectos de rendimiento
Pistas y efectos
Cuanto más rápido sea su ordenador, más pistas, efectos y EQs podrá reproducir. Denir en qué
consiste exactamente un ordenador rápido es casi una ciencia de por sí, pero a continuación le
detallamos unos cuantos consejos.
Tiempos de respuesta cortos (latencia)
Un aspecto del rendimiento es el tiempo de respuesta. El término «latencia» hace referencia al
almacenamiento intermedio (buffering), o temporal, de pequeños fragmentos de datos de audio
durante los diferentes pasos de los procesos de grabación y reproducción en un ordenador.
Cuanto más grandes sean esos trozos y cuantos más haya, más alta será la latencia.
Una latencia alta es muy molesta al tocar instrumentos VST y al monitorizar a través del
ordenador, es decir, al escuchar una fuente de sonido en directo a través del MixConsole
y efectos de Cubase. Sin embargo, tiempos de latencia muy altos (varios centenares de
milisegundos) también pueden afectar a otros procesos como la mezcla, por ejemplo, cuando
el efecto de un movimiento de un fader se oye con un retraso perceptible.
Mientras que la Monitorización directa y otras técnicas reducen los problemas asociados con
tiempos de latencia muy largos, un sistema que responda rápido siempre será más conveniente
para trabajar sin problemas.
Dependiendo de su tarjeta de sonido, puede que sea posible recortar sus tiempos de
latencia, normalmente disminuyendo el tamaño y número de buffers.
Para más detalles, consulte la documentación de la tarjeta de sonido.
Tarjeta de sonido y controlador
La tarjeta de sonido y su controlador pueden tener algún efecto sobre el rendimiento esperado.
Un controlador mal diseñado puede reducir el rendimiento de su ordenador. Pero donde tiene
más incidencia el diseño del controlador es sin duda en la latencia.
NOTA
Le recomendamos que use una tarjeta de sonido para la que exista un controlador ASIO
especíco.
Esto es especialmente cierto si usa Cubase en Windows:
1108
Cubase Artist 12.0.20
En Windows, los controladores ASIO diseñados especícamente para el hardware son más
ecientes que el Controlador ASIO Genérico de Baja Latencia y producen menores tiempos
de latencia.
En macOS, las tarjetas de audio que dispongan de controladores macOS (Core Audio)
pueden ser muy ecientes y producir tiempos de latencia muy bajos.
De todas maneras, hay características adicionales que solo están disponibles con controladores
ASIO, tales como el protocolo de posicionamiento ASIO.
Ajustes que afectan al rendimiento
Ajustes de buffer de audio
La memoria buffer de audio afecta a cómo se envía y recibe la señal de audio desde y hacia la
tarjeta de sonido. El tamaño de la memoria buffer afecta tanto a la latencia como al rendimiento
de audio.
Generalmente, cuanto más pequeño sea el tamaño de la memoria buffer, más baja será la
latencia. Por otra parte, trabajar con tamaños pequeños de memoria buffer puede exigir mucho
del ordenador. Si la memoria buffer es muy pequeña, puede que oiga clics, crujidos y otros
problemas en la reproducción de audio.
Ajustar el tamaño del búfer
Para disminuir la latencia puede reducir el tamaño del búfer.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione el controlador de su tarjeta de sonido.
3. Haga clic en Panel de control.
4. Haga uno de lo siguiente:
Windows: Ajuste el tamaño del búfer en el diálogo que se abre.
macOS: Ajuste el tamaño del búfer en el diálogo CoreAudio Device Settings.
Multiproceso
El multiproceso distribuye la carga de procesado por igual entre todas las CPUs disponibles,
permitiendo a Cubase hacer un uso total del poder combinado de los varios procesadores.
El multiproceso está activado por defecto. Puede encontrar el ajuste en el diálogo Conguración
de estudio (página Sistema de audio).
Ventana Rendimiento de audio
La ventana de Rendimiento de audio muestra la carga de procesado de audio y la tasa de
transferencia de disco duro. Esto le permite vericar que no se encuentra con problemas de
rendimiento al añadir efectos o plug-ins, por ejemplo.
Para abrir la ventana de Rendimiento de audio, seleccione Estudio> Rendimiento de
audio.
Optimizar rendimiento de audio
Ajustes que afectan al rendimiento
1109
Cubase Artist 12.0.20
Realtime
Muestra la carga promedio de todos los procesos de audio de tiempo real.
ASIO-Guard
Muestra la carga promedio de todos los procesos que se pueden preprocesar.
NOTA
El preprocesado solo tiene lugar si activa Activar ASIO-Guard, en la página Sistema
de audio del diálogo Conguración de estudio.
Pico
Muestra la carga de procesado de la ruta de tiempo real del motor de audio. A
mayores valores, mayor será el riesgo de cortes y pérdidas de sonido.
Sobrecarga de procesado
El indicador de sobrecarga, arriba a la derecha, indica pérdidas de sonido. Estas
ocurren si la carga de procesado sobrepasa el 100 % o si el motor de audio se reinicia
debido a la detección interna de un retardo de procesado demasiado alto. Esto podría
ocurrir, por ejemplo, si el búfer de preprocesado se vacía debido a una alta carga de
tiempo real.
Si se enciende, disminuya el número de módulos de EQ, efectos activos, y canales de
audio que se reproducen a la vez. También puede desactivar ASIO-Guard.
Caché de disco
Muestra la carga de transferencia del disco duro.
Sobrecarga de caché de disco
El indicador de sobrecarga, a la derecha del indicador de disco, se enciende si el disco
duro no proporciona datos lo sucientemente rápido.
Si se enciende, use Desactivar pistas seleccionadas para reducir el número de
pistas que se reproducen. Si esto no sirve de ayuda, necesitará un disco duro más
rápido. Para reiniciar el indicador de sobrecarga, haga clic en su visor. En la categoría
Rendimiento de audio de los Comandos de teclado también puede asignar un
comando de teclado para esto.
NOTA
Puede mostrar una vista simple del medidor de rendimiento en la barra de Transporte y en la
barra de herramientas de la ventana de Proyecto. Estos medidores solo tienen los indicadores
de promedio y disco.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Página Sistema de audio en la página 18
ASIO-Guard en la página 1111
Medidor de rendimiento de audio en la página 44
Secciones de la barra de transporte en la página 221
Optimizar rendimiento de audio
Ventana Rendimiento de audio
1110
Cubase Artist 12.0.20
ASIO-Guard
ASIO-Guard le permite mover todo el procesado que se pueda de la ruta de tiempo real ASIO a la
ruta de procesado ASIO-Guard. Esto tiene como resultado un sistema más estable.
ASIO-Guard le permite preprocesar todos los canales así como instrumentos VST que no se
necesiten calcular en tiempo real. Esto tiene como consecuencia menos pérdidas de sonido,
la habilidad de procesar más pistas o plug-ins y la capacidad de usar tamaños de buffer más
pequeños.
Latencia ASIO-Guard
Niveles altos de ASIO-Guard conllevan una latencia ASIO-Guard más alta. Cuando ajuste un
fader de volumen, por ejemplo, oirá el cambio de parámetro con un ligero retraso. La latencia
ASIO-Guard, a diferencia de la latencia de la tarjeta de sonido, es independiente de la entrada.
Restricciones
ASIO-Guard no se puede usar para:
Señales que dependen del tiempo real
Instrumentos y efectos externos
NOTA
Si selecciona Estudio> Gestor de plug-ins VST y hace clic en Mostrar información de plug-in
VST, puede desactivar la opción ASIO-Guard para los plug-ins seleccionados.
Si activa la monitorización de un canal de entrada, de un instrumento MIDI o de un canal de
instrumento VST, el canal de audio y todos los canales dependientes cambian automáticamente
de ASIO-Guard a procesado en tiempo real y viceversa. Esto tiene como consecuencia un
pequeño fundido de salida y de entrada en el canal de audio.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ajustes de ruta de plug-ins VST 2 en la página 684
Ventana Rendimiento de audio en la página 1109
Activar ASIO-Guard
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conguración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione Sistema de audio.
3. Active la opción Activar ASIO-Guard.
NOTA
Esta opción solo está disponible si activa Activar multiproceso.
4. Seleccione un Nivel ASIO-Guard.
Cuanto más alto sea el nivel, más alta será la estabilidad de proceso y el rendimiento de
audio. Sin embargo, los niveles más altos también conllevan un aumento de la latencia
ASIO-Guard y un mayor uso de memoria.
Optimizar rendimiento de audio
ASIO-Guard
1111
Cubase Artist 12.0.20
Preferencias
El diálogo Preferencias le proporciona opciones y ajustes que controlan el comportamiento
global del programa.
Diálogo Preferencias
El diálogo Preferencias se divide en una lista de navegación y una página de ajustes. Hacer clic
en una de las entradas de la lista de navegación abre una página de ajustes.
Para abrir el diálogo Preferencias, seleccione Edición> Preferencias.
Además de los ajustes, el diálogo ofrece las siguientes opciones:
Presets de preferencias
Le permite seleccionar un preset de preferencias guardado.
Guardar
Le permite guardar las preferencias actuales como preset.
Renombrar
Le permite renombrar un preset.
Supr
Le permite suprimir un preset.
Guardar solo las preferencias marcadas
Le permite seleccionar qué páginas se incluyen en el preset.
Por defecto
Restablece las opciones de la página activa a sus valores por defecto.
Aplicar
Aplica cualquier cambio que haya hecho sin cerrar el diálogo.
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Cubase Artist 12.0.20
Aceptar
Aplica cualquier cambio que haya hecho y cierra el diálogo.
Cancelar
Cierra el diálogo sin guardar ningún cambio.
Guardar presets de preferencias
Puede guardar ajustes parciales o completos de preferencias como presets.
PROCEDIMIENTO
1. Haga sus cambios en el diálogo Preferencias.
2. Haga clic en Guardar en la sección inferior izquierda del diálogo.
3. Introduzca un nombre de preset y haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Sus ajustes están ahora disponibles en el menú emergente de Presets de preferencias.
Guardar ajustes de preferencias parciales
Puede guardar ajustes de preferencias parciales. Esto es útil, p. ej., cuando ha hecho cambios
en ajustes relacionados solo con una parte del proyecto o del entorno. Cuando aplica un
preset de preferencias parcial solo se cambian los ajustes que haya guardado. Todas las demás
preferencias permanecen inalteradas.
PROCEDIMIENTO
1. Haga sus cambios en el diálogo Preferencias.
2. Active Guardar solo las preferencias marcadas.
En la lista de preferencias, se muestra la columna Guardar.
3. Haga clic en la columna Guardar de las páginas de preferencias que quiera guardar.
4. Haga clic en Guardar en la sección inferior izquierda del diálogo.
5. Introduzca un nombre de preset y haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Sus ajustes están ahora disponibles en el menú emergente Presets de preferencias.
Preferencias
Diálogo Preferencias
1113
Cubase Artist 12.0.20
Edición
'Edición solo'/'Grabar en solo en los editores MIDI' sigue el foco
Suspende Grabar en el editor y Editor en modo solo en el editor MIDI si la ventana de
Proyecto obtiene el foco.
Base de tiempo por defecto para las pistas
Le permite seleccionar el tipo de tiempo de pista por defecto para las nuevas pistas.
Musical
Ajusta las nuevas pistas a base de tiempo musical.
Tiempo lineal
Ajusta las nuevas pistas a base de tiempo lineal.
Usar los ajustes de visualización primaria de la barra de transporte
Ajusta las nuevas pistas para que sigan el formato de tiempo primario: el formato
Compases+Tiempos ajusta las nuevas pistas a base de tiempo musical. Segundos,
Código de tiempo, Muestras, etc. ajusta las nuevas pistas a base de tiempo lineal.
Mostrar aviso antes de suprimir pistas no vacías
Muestra un aviso si suprime pistas que no están vacías.
Seleccionar pista haciendo clic en el fondo
Le permite seleccionar una pista haciendo clic en el fondo del visor de eventos.
Selección auto. de los eventos bajo el cursor
Selecciona automáticamente todos los eventos de la ventana de Proyecto o de un
editor que estén debajo del cursor del proyecto.
Bucle sigue la selección del rango
Ajusta el localizador izquierdo a la posición de inicio de rango y el localizador derecho a
la posición de nal de rango de una selección de rango.
Suprimir solapamientos
Suprime secciones solapadas, es decir, ocultas, de eventos solapados. Mantenga
pulsado Mayús mientras mueve eventos para sobrescribir este ajuste.
Nombres de pista para partes
Cambia automáticamente los nombres de eventos al nombre de la pista a la que se
mueven.
Bloquear atributos de los eventos
Determina qué propiedades se ven afectadas cuando bloquea un evento. Puede usar
cualquier combinación de lo siguiente:
Posición
Bloquea la posición de forma que el evento no se pueda mover.
Tamaño
Bloquea el tamaño de forma que el evento no se pueda redimensionar.
Otros
Bloquea toda la demás edición del evento. Ello incluye ajustar los fundidos y
volumen de evento, procesado, etc.
Zoom rápido
Solo redibuja los contenidos de las partes y eventos una vez ha dejado de cambiar el
zoom. Esto es útil si los redibujados de pantalla son lentos en su ordenador.
Preferencias
Edición
1114
Cubase Artist 12.0.20
Usar los comandos de navegación arriba/abajo solo para la selección de pistas
Se usan las teclas Flechaarriba /Flechaabajo para la selección de pistas, no para la
selección de eventos/partes.
La selección de pistas sigue a la selección de eventos
Selecciona automáticamente la pista correspondiente si selecciona un evento en la
ventana de Proyecto.
Nivel de reducción de la automatización
Le permite eliminar todos los eventos de automatización superuos. Un valor de nivel
de reducción de 0 % elimina solo los puntos de automatización repetidos. Un valor de
nivel de reducción entre 1 y 100 % suaviza la curva de automatización. El valor por
defecto de 50 % debería reducir la cantidad de datos de automatización de manera
signicativa sin alterar el sonido resultante de la automatización existente.
Mostrar pista de automatización en proyecto al escribir un parámetro
Muestra la pista de automatización al escribir parámetros de automatización. Esto es
útil si quiere tener un control visual de todos los parámetros cambiados al escribir.
Automatización sigue los eventos
Permite a los eventos de automatización que sigan a los eventos o partes
automáticamente cuando los mueva, duplique, copie o pegue la pista. Esto facilita la
conguración de la automatización relacionada con un evento o parte especíca, en
lugar de con una posición especíca del proyecto.
Retardo en el desplazamiento de objetos
Le permite congurar un retardo en ms que se usa cuando mueve eventos. Esto es
útil para evitar mover eventos por error cuando hace clic en ellos en la ventana de
Proyecto.
Opciones de edición - Audio
Tratar eventos de audio enmudecidos como borrados
Le permite reproducir el evento oculto de 2 eventos de audio solapados cuando
enmudece el evento superior.
Usar la rueda del ratón para el volumen del evento y fundidos
Le permite usar la rueda del ratón para mover el volumen y los fundidos del evento.
Mover la rueda del ratón mueve la curva de volumen del evento hacia arriba o
hacia abajo.
Mantener pulsado Mayús mientras mueve la rueda del ratón, mueve las curvas de
fundido.
Colocar el ratón en la mitad izquierda del evento mueve el punto de nal del
fundido de entrada.
Colocar el ratón en la mitad derecha del evento mueve el punto de inicio del
fundido de salida.
Al importar archivos de audio
Determina lo que ocurre al importar un archivo de audio.
Abrir diálogo de opciones
Abre un diálogo en el que puede seleccionar si quiere copiar el archivo a la carpeta
de audio y/o convertirlo a la conguración del proyecto.
Usar conguración
Preferencias
Edición
1115
Cubase Artist 12.0.20
Usa los ajustes por defecto para importar audio.
Eliminar regiones/hitpoints en todos los procesados oine
Elimina las regiones/hitpoints de rangos de audio cuando realiza un procesado oine.
Al procesar clips compartidos
Determina lo que ocurre cuando aplica procesado a un clip compartido usado por más
de un evento en el proyecto.
Abrir diálogo de opciones
Abre el diálogo Opciones que le permite seleccionar si quiere crear una nueva
versión del clip o aplicar el procesado al clip existente.
Crear nueva versión
Crea una nueva versión de edición del clip y aplica el procesado a esa versión
dejando el clip original intacto.
Procesar clip existente
Aplica el procesado al clip existente. Se ven afectados todos los eventos que
reproducen ese clip.
Activar detección de hitpoints automática
Activa la detección de hitpoints automática en archivos de audio importados o
grabados.
Algoritmo de la herramienta de modicación de tiempo
Ajusta el algoritmo por defecto que se aplica cuando usa la herramienta Seleccionar
en el modo Redimensionar con alteración de la duración.
Algoritmo de warp por defecto
Ajusta el algoritmo de warp de clips de audio nuevos en el proyecto.
Opciones de edición - Acordes
Acordes X enmudecen notas en pistas que están en modo seguir pista de acordes
Enmudece la reproducción cuando reproduce una pista que sigue a la pista de acordes
y el cursor llega a un evento de acorde no denido (acorde X).
Desactivar 'Realimentación acústica' durante la reproducción
Desactiva Realimentación acústica durante la reproducción. Esto asegura que los
eventos de acorde no se disparan dos veces.
Ocultar notas enmudecidas en editores
Oculta notas que se enmudecen debido a que sus pistas MIDI siguen a la pista de
acordes.
Opciones de edición - Controles
Cuadro de valores/modo de control del tiempo
Le permite seleccionar su forma preferida de controlar campos de valores.
Introducción de texto haciendo clic
Hacer clic abre una caja de valores para la edición.
Incrementar/Disminuir pulsando el botón izquierdo/derecho
Hacer clic disminuye el valor, hacer clic derecho aumenta el valor. Hacer doble clic
le permite introducir valores manualmente.
Preferencias
Edición
1116
Cubase Artist 12.0.20
Incrementar/Disminuir con el botón izquierdo y arrastrando
Hacer clic y arrastrar hacia arriba o hacia abajo ajusta el valor. Hacer doble clic le
permite introducir valores manualmente.
Modo diales
Le permite seleccionar su forma preferida de controlar los diales o potenciómetros.
Circular
Hacer clic y arrastrar con un movimiento circular cambia el ajuste. Hacer clic en
cualquier lugar a lo largo del borde del codicador cambia inmediatamente el
ajuste.
Circular relativo
Hacer clic en cualquier lugar de un codicador y arrastrar cambia el ajuste actual.
No es necesario hacer clic en la posición actual exacta.
Lineal
Hacer clic en un codicador y arrastrar hacia arriba o hacia abajo, o hacia la
izquierda o la derecha, cambia el ajuste.
Modo deslizadores
Le permite seleccionar su forma preferida de controlar deslizadores de valores.
Salto
Hacer clic en cualquier lugar de un deslizador mueve instantáneamente el
manipulador del deslizador a esa posición.
Toque
Hacer clic y arrastrar el manipulador del deslizador real ajusta el valor.
Rampa
Hacer clic y arrastrar el deslizador hace que el manipulador se mueva suavemente
a la nueva posición.
Relativo
Hacer clic y arrastrar hacia arriba o hacia abajo cambia el ajuste de acuerdo con lo
lejos que arrastre, no de acuerdo dónde haga clic.
Opciones de edición - MIDI
Seleccionar controladores en el rango de notas: usar contexto ampliado de notas
Tiene en cuenta el contexto de las notas extendidas cuando mueve notas junto
con sus controladores. Esto quiere decir que los controladores entre la última nota
seleccionada y la siguiente nota o el nal de la parte también se mueven.
Solapamiento de legato
Le permite ajustar un solapamiento para la función Legato. Legato le permite
extender notas MIDI de forma que lleguen a las notas siguientes.
Un ajuste de solapado de 0 tics hace que cada nota seleccionada se extienda de forma
que llegue exactamente a la nota siguiente. Un valor positivo hace que las notas se
solapen un determinado número de tics. Un valor negativo hace que se cree un ligero
hueco entre las notas.
Modo legato: Solo entre notas seleccionadas
Ajusta la duración de las notas seleccionadas de forma que alcancen a la nota
seleccionada siguiente.
Preferencias
Edición
1117
Cubase Artist 12.0.20
Dividir eventos MIDI
Divide los eventos MIDI cuando divide una parte MIDI en a ventana de Proyecto, y la
posición de la división interseca con los eventos MIDI. Esto también crea nuevas notas
al principio de la segunda parte.
Dividir controladores MIDI
Divide controladores MIDI cuando divide una parte MIDI en la ventana de Proyecto y
la parte contiene un controlador. Si el valor del controlador de la posición de división
no es cero, se inserta un nuevo evento de controlador del mismo tipo en la posición de
división, al inicio de la segunda parte.
NOTA
Si solo divide una parte y reproduce el resultado, sonará igual sin importar este ajuste.
Sin embargo, si divide una parte y suprime la primera mitad o mueve la segunda mitad
a una posición diferente en el proyecto, puede querer activar Dividir controladores
MIDI para asegurarse de que todos los controladores tienen el valor correcto al inicio
de la segunda parte.
Opciones de edición - Proyecto y MixConsole
Seleccionar canal/pista si Solo está activado
Selecciona canales/pistas cuando hace clic en sus botones de Solo.
Seleccionar canal/pista si ventana de Conguraciones de canal está abierta
Selecciona canales/pistas cuando hace clic en sus botones de Editar conguraciones
de canal.
Desplazar hasta la pista seleccionada
Desplaza la lista de pistas cuando selecciona un canal de MixConsole y la pista
respectiva está fuera de la vista.
Sincronizar selección entre ventana de proyecto y MixConsole
Sincroniza la selección en la ventana de Proyecto y en el MixConsole.
Habilitar la grabación en la pista MIDI seleccionada
Habilita la grabación de las pistas MIDI cuando las selecciona.
Habilitar la grabación al seleccionar una pista de audio
Habilita la grabación de las pistas de audio cuando las selecciona.
Activar Solo al seleccionar una pista
Pone las pistas en solo cuando las selecciona.
El plegado de pistas afecta a todos los niveles subordinados
Aplica las funciones de Plegado de pistas a todos los subelementos de las pistas.
Expandir pista seleccionada
Agranda una pista cuando la selecciona. Si selecciona una pista diferente, esta pista se
agranda, y la pista seleccionada anteriormente se muestra con su tamaño original.
Opciones de edición - Modicadores de herramientas
Los modicadores de herramientas por defecto están organizados en categorías.
Preferencias
Edición
1118
Cubase Artist 12.0.20
Categorías Acción Modicadores
Controles Reinicializar a valor por
defecto
Ctrl/Cmd
Arrastrar y depositar Restringir dirección
Copia
Copia compartida
Ctrl/Cmd
Alt/Opción
Alt/Opción -Mayús
Herramienta borrar Suprimir eventos posteriores Alt/Opción
Herramienta pegar Pegar todos los eventos
siguientes
Alt/Opción
Línea de información Ajustar todos los eventos al
mismo valor
Ctrl/Cmd
Herramienta de rango de
selección
Excluir la
Seleccionar vertical de todas
las pistas
Ctrl/Cmd
Ctrl/Cmd -Mayús
Herramienta seleccionar Editar velocidad
Ajustar posición
Desplazar contenido del
evento
Dividir evento
Ctrl/Cmd -Mayús
Alt/Opción -Mayús
Ctrl/Cmd -Alt/Opción
Alt/Opción
Redimensionar Posición común
Desactivar ajustar
Repetir evento
Redimensionar con fundido
Corrección de tiempo
ninguna asignación por
defecto
Ctrl/Cmd
Alt/Opción
Ctrl/Cmd -Alt/Opción
ninguna asignación por
defecto
Herramienta dividir Separar múltiples Alt/Opción
Herramienta recortar Restringir dirección
Recortar inicio
Ctrl/Cmd
Alt/Opción
Modicadores de herramientas
Puede editar las teclas modicadoras de herramientas por defecto.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione una opción en la lista de Categorías.
Preferencias
Edición
1119
Cubase Artist 12.0.20
2. Seleccione la acción para la que quiera editar las teclas modicadoras en la lista de Acción.
3. En su teclado del ordenador, mantenga pulsadas las teclas modicadores y haga clic en
Asignar.
RESULTADO
Se reemplazan las teclas modicadoras actuales de la acción. Si esta herramienta ya tiene teclas
modicadoras asignadas, se le pide si quiere reemplazarlas.
Opciones de edición - Herramientas
Mostrar caja de herramientas con clic derecho
Abre una caja de herramientas cuando hace clic derecho en el visor de eventos y en
editores. Para abrir el menú contextual en lugar de la caja de herramientas, pulse
cualquier tecla modicadora cuando haga clic derecho.
Cursor con forma de cruz
Le permite congurar los colores de la línea y de la máscara del cursor con forma de
cruz, así como su anchura.
Herramienta de zoom modo estándar: Solo zoom horizontal
Hace zoom horizontalmente en la ventana sin cambiar la altura de la pista cuando hace
zoom con la herramienta Zoom.
Herramienta seleccionar: Mostrar información adicional
Muestra la posición actual del cursor y el nombre de la pista y evento en el que
está apuntando cuando usa la herramienta Seleccionar, en el visor de eventos de la
ventana de Proyecto.
Mostrar noticación al cambiar el modo de herramienta con un comando de teclado
Muestra una noticación cuando cambia el modo de herramienta usando un comando
de teclado.
Editores
Usar editor de percusión cuando un drum map está asignado
Muestra símbolos de notas de percusión en partes de pistas MIDI a las que están
asignadas los drum maps. Las partes se abren automáticamente en el Editor de
percusión al hacer doble clic. Esto sobrescribe el ajuste Editor MIDI por defecto.
Editor MIDI por defecto
Determina qué editor se abre cuando hace doble clic en una parte MIDI o cuando la
selecciona y pulsa Ctrl/Cmd -E. Este ajuste se sobrescribe en pistas con drum maps si
Usar editor de percusión cuando un drum map está asignado está activado.
El contenido del editor sigue a la selección de eventos
Los editores abiertos muestran los eventos que están seleccionados en la ventana de
Proyecto.
Doble clic abre el editor en una ventana/en la zona inferior
Determina dónde se abre un editor cuando hace doble clic en un evento de audio o en
una parte MIDI, o cuando usa el comando de teclado asignado a Abrir/Cerrar editor.
Los comandos de abrir editor abren los editores en una ventana/en la zona inferior
Determina dónde se abre un editor cuando se usa un comando de abrir desde el menú
Audio o MIDI, o con los comandos de teclado correspondientes.
Preferencias
Editores
1120
Cubase Artist 12.0.20
Visualización de eventos
La sección Visualización de eventos contiene varios ajustes para personalizar el visor en la
ventana de Proyecto.
Mostrar los nombres de los eventos
Muestra los nombres en partes y eventos.
Ocultar nombres truncados de eventos
Oculta nombres de eventos si son demasiado largos.
Mostrar solapamientos
Determina cómo se muestran los eventos solapados.
Intensidad de rejilla en frente
Ajusta la intensidad de la capa que muestra las líneas de rejilla.
Opacidad al editar eventos
Ajusta la opacidad de los eventos solapados cuando los mueve.
Opacidad de evento
Ajusta la opacidad del fondo del evento.
NOTA
Si reduce la opacidad del evento, podría ser útil aumentar el Brillo de las formas
de onda de los eventos de audio o el Brillo de las notas de los eventos MIDI.
Reducir la opacidad puede resultar en una interfaz de usuario menos receptiva.
Mostrar datos a partir de esta altura de pista
Determina a partir de qué altura de pista se muestran los contenidos de las pistas.
Mostrar nombres a partir de esta altura de pista
Determina a partir de qué altura de pista se muestran los nombres de las pistas.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Brillo de las formas de onda en la página 1122
Brillo de las notas en la página 1124
Visualización de eventos - Audio
Añadir nombre de clip a nombre de evento
Añade el nombre del clip entre corchetes al nombre del evento mostrado.
Interpolar formas de onda de audio
Interpola valores de muestras para formar curvas cuando hace zoom acercándose a
una muestra por píxel o menos.
Mostrar siempre las curvas de volumen
Muestra curvas de volúmenes de eventos, sin importar si el evento está seleccionado.
Mostrar formas de onda
Muestra formas de onda de eventos de audio.
Mostrar hitpoints en eventos seleccionados
Muestra hitpoints en eventos de audio seleccionados.
Preferencias
Visualización de eventos
1121
Cubase Artist 12.0.20
Brillo de las formas de onda
Ajusta el brillo de la forma de onda.
Intensidad de los contornos de forma de onda
Ajusta la intensidad del contorno de la forma de onda.
Brillo de los manipuladores de fundidos
Ajusta el brillo de las líneas de fundido de eventos de audio.
Modulación del color de fondo
Reeja las dinámicas de las formas de onda en el fondo de las formas de onda de
audio.
Visualización de eventos - Acordes y tonos
Notación de tono
Nombre de nota
Le permite seleccionar cómo se muestran los símbolos de acorde. Puede elegir
Inglés, Alemán o Solfeo.
Formato de nombrado
Le permite determinar cómo se muestran los nombres de las notas MIDI en los
editores, etc.
Mostrar 'Bb' como 'B'
Muestra una “B” como nombre de tono. Esto solo está disponible si seleccionó
Inglés en el menú emergente Nombre de nota.
Mostrar 'B' como 'H'
Muestra una “H” como nombre de tono. Esto solo está disponible si seleccionó
Inglés en el menú emergente Nombre de nota.
Enarmónicos de pista de acorde
Usa los eventos de acorde de la pista de acordes para determinar si las notas con
equivalencia enarmónica del Editor de teclas y del Editor de lista se muestran
con sostenidos o bemoles.
Fuente de los acordes
Le permite especicar una fuente para todos los símbolos de acordes.
Símbolos de acorde
Le permite seleccionar su método de visualización preferido de acordes 7a
mayor, acordes menores, acordes semidisminuidos, acordes disminuidos y acordes
aumentados.
Símbolos de acorde personalizados
Le permite modicar los símbolos de acorde por defecto que se usan en la pista de
acordes, en los pads de acorde y en el Editor de partituras.
Preferencias
Visualización de eventos
1122
Cubase Artist 12.0.20
Nuevo acorde personalizado le permite añadir un nuevo símbolo de acorde
personalizado.
Las opciones a la izquierda le permiten especicar el acorde para el que quiere
cambiar el símbolo de acorde.
Haga clic en la columna Tipo y en Tensión e introduzca su símbolo personalizado.
NOTA
Debe denir símbolos personalizados para cada conjunto de tensiones.
La columna Resultado muestra cómo se visualizará el acorde.
El botón Eliminar acorde personalizado le permite eliminar el símbolo de acorde
personalizado que está seleccionado en la lista.
EJEMPLO
Para cambiar la apariencia de todos los acordes menores de Xmin a X-, haga clic en Nuevo
acorde personalizado, active 5 y min3/#9 para denir el tipo de acorde y cambie el símbolo en
la columna Tipo de mín a -.
Visualización de eventos - Carpetas
Mostrar detalles de eventos
Muestra detalles de eventos en lugar de bloques de datos.
Este ajuste depende del ajuste Mostrar datos en pistas de carpeta.
Mostrar datos en pistas de carpeta
Determina en qué caso se muestran los bloques de datos o los detalles de eventos en
las pistas de carpeta.
Siempre mostrar datos
Muestra siempre bloques de datos o detalles de eventos.
Nunca mostrar datos
No muestra nada.
Ocultar datos al expandir
Oculta el visor de eventos cuando abre pistas de carpeta.
Preferencias
Visualización de eventos
1123
Cubase Artist 12.0.20
Visualización de eventos - MIDI
Modo datos en las partes
Determina si y cómo se muestran los eventos de partes MIDI. Este ajuste se
sobrescribe en pistas con drum maps si Usar editor de percusión cuando un drum
map está asignado está activado.
Mostrar controladores
Muestra eventos que no son notas, tales como controladores, etc. en partes MIDI.
Brillo de las notas
Ajusta el brillo de los eventos de nota.
Brillo de los controladores
Ajusta el brillo de los eventos de controlador.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Usar editor de percusión cuando un drum map está asignado en la página 1120
Visualización de eventos - Pistas
Anchura de nombre de pista por defecto
Ajusta la anchura por defecto del nombre de todos los tipos de pista.
General
La página General contiene ajustes generales que afectan a la interfaz de usuario del programa.
Congúrelos acorde a sus métodos de trabajo preferidos.
Activar HiDPI (solo Windows)
Activa la resolución apropiada para que los elementos de la interfaz gráca de usuario
de Cubase se rendericen de forma precisa y nítida en monitores de alta resolución con
factores de escalado soportados de 100 %, 125 %, 150 %, 175 % y 200 %.
NOTA
Otros factores de escalado, tales como 133 %, no están soportados.
El menú Escalado de aplicación le permite escalar la interfaz de usuario de Cubase
con relación al ajuste de escalado del sistema de Windows.
NOTA
En macOS, puede desactivar el soporte HiDPI en la carpeta de la aplicación Cubase
invocando Obtener información y marcando Abrir en baja resolución.
Opciones del registrador de uso
Si activa esta opción, Cubase reúne la información de uso y la escribe en un archivo de
registro que puede encontrar en la siguiente ubicación:
En Windows: \Users\<nombre del
usuario>\AppData\Local\Steinberg\usagelogger
En macOS: /Users/<nombre del usuario>/Library/Logs/Steinberg/
usagelogger
Preferencias
General
1124
Cubase Artist 12.0.20
Activar esta opción para escribir un archivo de este tipo y luego enviar el archivo
al equipo de soporte técnico de Steinberg puede ser útil si Cubase se cierra
inesperadamente, y los archivos de volcado del error no revelan información
suciente.
Por defecto, Activar registro de uso está desactivado. Recomendamos que lo
desactive cuando ya no lo necesite.
Idioma
Le permite seleccionar qué idioma se usará en el programa. Después de cambiar el
idioma debe reiniciar el programa para que el cambio tenga efecto.
Guardar automáticamente
Guarda copias de seguridad automáticamente de todos los proyectos abiertos con
cambios no guardados. Estas copias se llamarán Nombre.bak, siendo nombre el
nombre del proyecto, y se guardarán en la carpeta del proyecto. Las copias de
seguridad de proyectos no guardados se nombrarán como #Sin títuloX.bak siendo
X un número incremental, para permitir múltiples copias de seguridad en la misma
carpeta del proyecto.
Intervalo para guardar automáticamente
Le permite especicar con qué frecuencia se creará una copia de seguridad.
Número máx. de archivos de copia de seguridad
Le permite especicar cuántos archivos de copia de seguridad se crean. Cuando se
llega al número máximo de archivos de copia de seguridad, se sobrescriben los
archivos existentes empezando por el archivo más antiguo.
Mostrar consejos
Muestra un tooltip explicativo cuando coloca el puntero del ratón sobre un icono o
botón de Cubase.
Número máximo de deshacer
Le permite especicar el número de pasos de deshacer.
Ejecutar conguración al crear un nuevo proyecto
Abre el diálogo Conguración de proyecto cada vez que crea un nuevo proyecto.
Abrir proyectos en la última vista usada
Le permite determinar qué disposición de ventanas se usa cuando abre un proyecto.
Nunca
Usa la disposición de ventanas y los ajustes originales.
Solo proyectos externos
Los proyectos que se han creado en un ordenador diferente tienen la vista
usada por última vez en su ordenador. Los proyectos que se han creado en este
ordenador usan la disposición de ventanas y los ajustes originales.
Siempre
Usa la vista que se usó por última vez en su ordenador.
Usar Hub
Abre el Hub cuando arranca Cubase o cuando crea un nuevo proyecto usando el menú
Archivo.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Menú contextual de instrumento VST en la página 670
Preferencias
General
1125
Cubase Artist 12.0.20
General - Personalización
Nombre de autor por defecto
Le permite especicar un nombre de autor que se usará por defecto para los
nuevos proyectos. Esto se incluye como metadatos al exportar archivos de audio con
información iXML.
Nombre de compañía por defecto
Le permite especicar un nombre de empresa que se usará por defecto para los
nuevos proyectos. Esto se incluye como metadatos al exportar archivos de audio con
información iXML.
MIDI
Esta página contiene ajustes que afectan a la grabación y reproducción MIDI.
MIDI Thru activo
Ajusta todas las pistas MIDI que están habilitadas para la grabación o tienen activada
la monitorización para que retransmitan los datos MIDI entrantes, enviándolos de
vuelta a sus respectivas salidas y canales MIDI. Esto le permite oír el sonido correcto de
su instrumento MIDI durante la grabación.
NOTA
Si usa MIDI Thru, seleccione el modo Local desact. en su instrumento MIDI para evitar
que cada nota suene dos veces.
Reinicializar al detener
Ajusta Cubase para que envíe mensajes de reinicio MIDI, incluyendo reinicios de
controlador y note-off, al detener.
No restablecer los controles capturados
Nunca reinicia controladores a 0 cuando se detiene la reproducción o se mueve a una
nueva posición del proyecto.
Ajuste de duración
Le permite introducir un valor de ajuste de duración en tics por el que se ajustan las
notas que tienen el mismo tono y canal MIDI. Esto asegura que siempre hay un corto
periodo de tiempo entre el nal de una nota y el inicio de otra. Por defecto, hay 120 tics
por cada nota semicorchea (1/16), pero puede ajustar esto con la opción Resolución
de visualización MIDI.
Captura de los eventos
Captura tipos de eventos para los que está activada una de las opciones de captura
cuando se mueve a una nueva posición y comienza a reproducción. Esto hace que sus
instrumentos MIDI suenen como deberían cuando va a una nueva posición y empieza
la reproducción.
Si la opción Captura no restringida a márgenes de partes está activada, los
controladores MIDI también se capturan fuera de los límites de la parte, y la captura se
realiza en la parte bajo el cursor así como también en todas las partes que están a su
izquierda. Desactive esto para proyectos muy grandes, ya que hace que procesos como
el posicionamiento o el solo sean más lentos.
Resolución de visualización MIDI
Le permite ajustar la resolución de visualización para ver y editar datos MIDI.
Preferencias
MIDI
1126
Cubase Artist 12.0.20
Extender rango de reproducción de notas que empiezan antes de la parte
Extiende el rango de reproducción de notas MIDI que empiezan antes de la parte en
tics. Esto es útil si los eventos MIDI empiezan un poco antes del inicio de la parte MIDI.
Si no alarga el rango de reproducción, estos eventos no se reproducen. Este ajuste
también se tiene en cuenta durante la reproducción en ciclo.
Insertar evento de ‘reset’ al nal de la grabación
Inserta un evento de reinicio al nal de cada parte grabada. Esto reinicia datos de
controladores, tales como Sustain, Aftertouch, Pitchbend, Modulación o Breath
Control. Esto es útil si detiene la grabación antes de que se envíe el comando note-off,
por ejemplo.
Escuchar vía inserciones/envíos MIDI
Activa la estraticación de instrumentos MIDI (mediante envíos MIDI) también dentro
de los editores MIDI. De esta manera la realimentación acústica de los editores envía
los datos MIDI no solo a la salida seleccionada para la pista, sino también a través de
cualquier inserción MIDI y envío MIDI asignado. Sin embargo, tenga en cuenta que
esto también signica que los eventos MIDI se enviarán a través de cualquier plug-in
MIDI asignado a esta pista.
Modo de latencia MIDI
Le permite especicar la latencia del motor de reproducción MIDI.
Bajo disminuye la latencia y aumenta el grado de reacción del motor de reproducción
MIDI. Sin embargo, este ajuste también podría hacer disminuir el rendimiento de su
ordenador si el proyecto contiene muchos datos MIDI.
Normal es el modo por defecto y el ajuste recomendado para la mayoría de ujos de
trabajo.
Alto aumenta la latencia y el búfer de reproducción. Use esto si trabaja con bibliotecas
de instrumentos VST complejas o con proyectos que necesitan un nivel de rendimiento
muy alto.
Realimentación MIDI máx. en ms
Le permite ajustar la duración máxima de las notas cuando usa Realimentación
acústica en los editores MIDI.
MIDI - Archivo MIDI
Opciones de exportación
Estas opciones le permiten especicar qué datos se incluyen en los archivos MIDI exportados.
Exportar la conguración de patch del inspector
Incluye ajustes de MIDI patch del Inspector como eventos de selección de banco MIDI
y de cambio de programa en el archivo MIDI.
Exportar la conguración de volumen/pan del inspector
Incluye ajustes de volumen y panorama del Inspector como eventos de volumen y
panorama MIDI en el archivo MIDI.
Exportar automatización
Incluye la automatización como eventos de controlador MIDI en el archivo MIDI. Esto
también incluye la automatización grabada con el plug-in MIDI Control.
Si graba un controlador continuo (CC7, por ejemplo) y desactiva Leer automatización
en la pista de automatización, solo se exporta la parte de datos de este controlador.
Preferencias
MIDI
1127
Cubase Artist 12.0.20
Exportar inserciones
Incluye modicadores MIDI e inserciones MIDI en el archivo MIDI.
Exportar envíos
Incluye envíos MIDI en el archivo MIDI.
Exportar marcadores
Incluye marcadores como eventos de marcador estándar de archivo MIDI en el archivo
MIDI.
Exportar como Tipo 0
Exporta un archivo MIDI de tipo 0 con todos los datos en una única pista, pero en
diferentes canales MIDI. Si desactiva esta opción, se exporta un archivo MIDI de tipo 1
con los datos en pistas individuales.
Resolución de exportación
Le permite ajustar una resolución MIDI entre 24 y 960 en el archivo MIDI. La resolución
es el número de pulsos, o tics, por cada nota negra (PPQ) y determina la precisión con
la que será capaz de ver y editar los datos MIDI. Cuanto más alta sea la resolución,
mayor precisión conseguirá. Elija la resolución dependiendo de la aplicación o el
secuenciador que vaya a usar, porque ciertas aplicaciones y secuenciadores pueden
no soportar determinadas resoluciones.
Exportar rango de localizadores
Exporta solo el rango entre el localizador izquierdo y el derecho.
Incluir Delay al exportar
Incluye en el archivo MIDI cualquier ajuste de retardo que haya hecho a través del
Inspector.
Opciones de importación
Las Opciones de importación de archivos MIDI le permiten especicar qué datos incluir en los
archivos MIDI importados.
Extraer primer patch
Convierte los primeros eventos de Cambio de programa y Selección de banco de
cada pista a ajustes del Inspector de la pista.
Extraer primer evento de volumen/pan
Convierte los primeros eventos MIDI Volume y Pan de cada pista a ajustes del
Inspector de la pista.
Importar controladores como pista de automatización
Convierte eventos de Controlador MIDI en el archivo MIDI a datos de automatización
para las pistas MIDI.
Preferencias
MIDI
1128
Cubase Artist 12.0.20
Importar al localizador izquierdo
Alinea el archivo MIDI importado a la posición del localizador izquierdo.
Importar marcadores
Importa los marcadores de archivo MIDI estándar que estén en el archivo y los
convierte a marcadores de Cubase.
Importar archivo arrastrado como parte única
Coloca el archivo en una pista si arrastra un archivo MIDI al proyecto.
Ignorar eventos de pista master al mezclar
Ignora los datos de la pista de tempo si importa un archivo MIDI en el proyecto actual.
El archivo MIDI importado se adapta a la pista de tempo actual en el proyecto.
Disolver formato 0 automáticamente
Disuelve automáticamente los archivos MIDI de tipo 0 importados. Cada canal MIDI
incrustado en el archivo se coloca en una pista individual en la ventana del Proyecto.
Destino
Le permite especicar lo que ocurre cuando arrastra un archivo MIDI al proyecto.
Pistas MIDI crea pistas MIDI para el archivo importado.
Pistas de instrumento crea pistas de instrumento para cada canal MIDI
del archivo MIDI y hace que el programa cargue los presets apropiados
automáticamente.
HALion Sonic SE multitímbrico crea varias pistas MIDI, cada una enrutada a una
instancia diferente de HALion Sonic SE en la ventana Instrumentos VST y carga los
presets apropiados.
Importar letras de karaoke como texto
Convierte letras de karaoke del archivo MIDI a texto que se puede mostrar en el Editor
de partituras. Si esta opción está desactivada, las letras solo se muestran en el Editor
de lista.
MIDI - Filtro MIDI
Esta página le permite evitar que ciertos mensajes MIDI se graben y/o se repitan con la función
MIDI thru.
La página se divide en 4 secciones:
Grabar
Evita que se grabe el tipo correspondiente de mensaje MIDI. Sin embargo, se
transmitirá y si ya se grabó se reproducirá normalmente.
Thru
Evita que se transmita el tipo correspondiente de mensaje MIDI. Sin embargo, se
grabarán y reproducirán con normalidad.
Canales
Evita que los mensajes MIDI de un canal MIDI se graben o se transmitan. Sin embargo,
los mensajes ya grabados se reproducen normalmente.
Controlador
Evita que ciertos tipos de controladores MIDI se graben o se transmitan.
Para ltrar un determinado tipo de controlador, selecciónelo de la lista en la parte
superior de la sección y haga clic en Añadir. Se muestra en la lista inferior.
Preferencias
MIDI
1129
Cubase Artist 12.0.20
Para eliminar un tipo de controlador de la lista (permitiéndole grabarlo o
retransmitirlo), selecciónelo en la lista inferior y haga clic sobre Eliminar.
MediaBay
Elementos máximos en lista de resultados
Ajusta el número máximo de archivos que se muestran en la lista de Resultados.
Permitir la edición en la lista de resultados
Permite la edición de atributos en la lista de Resultados.
Mostrar extensiones de archivos en la lista de resultados
Muestra las extensiones de los nombres de archivo en la lista de Resultados.
Escanear carpetas solo cuando el MediaBay está abierto
Busca archivos de medios cuando la ventana del MediaBay está abierta.
NOTA
Durante la reproducción o la grabación no se realiza ningún escaneo de carpetas.
Explorar tipos de archivo desconocidos
Busca todos los tipos de archivos.
Medidores
Enviar actividades del medidor del bus de entrada hacia la pista audio (Monitorización
directa)
Mapea el medidor del bus de entrada a las pistas de audio con la monitorización
activada, dándole la oportunidad de ver los niveles de entrada de sus pistas de audio
al trabajar en la ventana de Proyecto. Para que esto funcione, active Monitorización
directa en el diálogo Conguración de estudio.
Tenga en cuenta que las pistas reejan la señal del bus de entrada, es decir, verá la
misma señal en ambos lugares. Al usar el mapeado de medidores, cualquier función,
por ej. trimming, que aplique a la pista de audio no se reejará en sus medidores.
Tiempo de retención de los medidores
Le permite especicar durante cuánto tiempo se mantendrán los niveles de los picos
en los medidores. Para que esto funcione, desactive Medidores: Retención innita en
MixConsole.
Caída de medidores
Le permite especicar lo rápido que los medidores de MixConsole vuelven a valores
inferiores después de picos de señal.
Medidores - Apariencia
Esta página le permite asignar colores a valores del medidor de nivel para identicar
rápidamente a qué niveles se llega.
Añadir
Añade un manipulador de color en la parte superior del medidor.
Eliminar
Elimina el manipulador de color seleccionado.
Preferencias
MediaBay
1130
Cubase Artist 12.0.20
VÍNCULOS RELACIONADOS
Congurar colores de medidores en la página 371
Grabar
Esta página contiene ajustes relacionados con la grabación de audio y MIDI.
Desactivar pinchado de entrada al parar
Desactiva Punch in en la barra de Transporte siempre que entra en modo detención.
Parar después de pinchado de salida automático
Detiene la reproducción después del Punch out automático. Si el valor de post-roll de
la barra de Transporte está ajustado a otro valor que no sea cero, la reproducción
continuará durante el tiempo establecido antes de pararse.
Grabar - Audio
Segundos de pregrabación de audio
Ajusta el número de segundos por los que se capturará cualquier audio que toque en
el búfer de memoria durante la reproducción o en modo detención.
Al grabar archivos Wave de más de 4 GB
Determina lo que ocurre si graba archivos wave mayores que 4GB.
Para dividir el archivo wave, seleccione Dividir archivos.
Úselo si trabaja con un sistema de archivos FAT32 que soporta solo tamaños de
archivo hasta 4GB.
Para guardar el archivo wave como archivo RF64, seleccione Usar formato RF64.
Los archivos RF64 usan la extensión .wav. Sin embargo, estos solo se pueden abrir
con una aplicación que soporte el estándar RF64.
Crear imágenes de audio al grabar
Crea y muestra una imagen de forma de onda durante el proceso de grabación.
NOTA
Este cálculo en tiempo real usa un poco de potencia de procesador extra.
Grabar - Audio - Broadcast Wave
Esta página le permite especicar las cadenas de texto de Descripción, de Autor y de
Referencia que se incluyen en los archivos Broadcast Wave guardados. Los ajustes que haga
aquí también aparecerán como cadenas por defecto en el diálogo Información Broadcast Wave
cuando exporte archivos a determinados formatos. No solo los archivos Broadcast Wave pueden
contener información incrustada, también los archivos Wave y AIFF.
Grabar - MIDI
Habilitar grabación permite MIDI Thru
Evita que las pistas de instrumento o MIDI habilitadas para la grabación retransmitan
datos MIDI entrantes. De esta forma las pistas habilitadas para la grabación a las que
les está asignada un instrumento VST no tocan notas dobladas.
Preferencias
Grabar
1131
Cubase Artist 12.0.20
Ajustar partes MIDI a compases
Alarga las partes MIDI grabadas de forma que empiecen y terminen en posiciones de
compás completo. Si está trabajando en un contexto que está basado en compases y
tiempos, esto puede hacer más fácil la edición, por ejemplo, mover, duplicar y repetir.
Rango de captura MIDI en ms
Asegura que se incluye el inicio del todo de una grabación que comienza en el
localizador izquierdo.
Tamaño de búfer de grabación retrospectiva en eventos
Puede capturar datos MIDI que reprodujo en modo Detener o durante la reproducción
y convertirlos en una parte MIDI. Tamaño de búfer para grabación retrospectiva
determina cuántos datos MIDI puede capturar el búfer.
Compensación de latencia ASIO activa por defecto
Determina el estado inicial del botón Compensación de latencia ASIO en la lista de
pistas para pistas de instrumento o MIDI.
Si graba en directo con un instrumento VST, normalmente usted compensa la latencia
de su tarjeta de sonido tocando un poco antes de tiempo. Como consecuencia, las
marcas de tiempo se graban antes de tiempo. Activando esta opción, todos los eventos
grabados se mueven lo equivalente a la latencia actual, y la reproducción suena igual
que durante el momento de la grabación.
Añadir latencia al procesado MIDI-Thru
Si ajusta el tamaño del búfer de audio a un valor alto y toca, por ejemplo, un
arpegiador en tiempo real, las notas MIDI salen con una latencia incrementada.
Si adapta consecuentemente su interpretación a la latencia de salida, las notas se
graban todavía más tarde. Para minimizar este efecto puede activar Añadir latencia
al procesado MIDI-Thru. Esto añade una latencia normal a cada nota que se toca en
tiempo real.
Reemplazar grabación en editores
Afecta al resultado de grabar en un editor MIDI cuando el modo Reemplazar está
seleccionado como modo de grabación:
Nada
No se reemplaza nada.
Controlador
Solo se reemplazan datos de controladores, no notas.
Todo
El modo Reemplazar funciona como de costumbre. Las notas y los controladores
se reemplazan al grabar.
Transporte
Esta página contiene opciones relacionadas con la reproducción, grabación y posicionamiento.
Activar/Desactivar la preescucha local con la [barra espaciadora]
Le permite usar el Espacio de su teclado para iniciar/detener la reproducción local del
archivo seleccionado en el Editor de muestras o en la Pool.
Cuando el Editor de muestras no está abierto o cuando no hay ningún archivo de
audio seleccionado en la Pool, Espacio todavía activa la reproducción global del
proyecto.
Preferencias
Transporte
1132
Cubase Artist 12.0.20
Mostrar subcuadros de código de tiempo
Muestra subcuadros para todos los formatos de visualización basados en cuadros
(frames).
Velocidad de cuadro denida por usuario
Le permite ajustar la velocidad de cuadro del formato de visualización de la regla
Usuario.
Volver a la posición de inicio al parar
El cursor del proyecto vuelve automáticamente a la posición en la que inició por última
vez la reproducción o la grabación cuando detiene la reproducción.
Detener la reproducción durante avance/retroceso rápido
Detiene la reproducción cuando hace clic en Rebobinar o Avance rápido en la barra
de Transporte.
Opciones de velocidad para avanzar/rebobinar
Estas opciones afectan a la velocidad de avance rápido/rebobinar.
Ajustar al zoom adapta la velocidad de rebobinado al factor de zoom horizontal.
Si hace zoom acercándose mucho para una edición detallada, probablemente
no querrá una velocidad alta de avance rápido/rebobinado. Debido a esto, el
Factor de velocidad no tiene ningún efecto en este modo. El Factor para avance/
rebobinar rápido todavía se aplica.
Fijo mantiene una velocidad de rebobinado ja sin tener en cuenta el factor de
zoom horizontal.
Factor de velocidad le permite ajustar la velocidad de rebobinado. Puede
establecer un valor entre 2 y 50. A mayor valor, más rápida será la velocidad de
avance/rebobinado.
Si Ajustar al zoom está activado, esto no tiene efecto.
Factor para avance/rebobinar rápido le permite ajustar la velocidad de
rebobinado a un múltiplo para un rebobinado rápido.
Si pulsa Mayús mientras avanza o rebobina, la velocidad aumentará. El aumento
de velocidad es un múltiplo del Factor de velocidad. Lo que signica que si ajusta
el Factor para avance/rebobinar rápido a 2, la velocidad de avance/rebobinado
será el doble de rápida. Si lo ajusta a 4, la velocidad de avance/rebobinado será 4
veces más rápida, etc. Puede establecer un valor entre 2 y 50.
Anchura del cursor
Ajusta la anchura de la línea del cursor de proyecto.
Zoom al posicionar en la escala temporal
Le permite hacer zoom acercando o alejando haciendo clic en la regla y arrastrando
hacia arriba o hacia abajo.
Hacer clic en el rango de localizadores, en la parte superior de la regla, activa el ciclo
Le permite activar/desactivar el modo de ciclo al hacer clic en el rango de localizadores
en la parte superior de la regla.
Localizar al hacer clic sobre un espacio vacío
Le permite mover el cursor del proyecto haciendo clic en un área vacía de la ventana
de Proyecto.
Preferencias
Transporte
1133
Cubase Artist 12.0.20
Transporte - Arrastrar
Volumen de herramienta arrastrar
Ajusta el volumen de reproducción de la herramienta Arrastrar en la ventana de
Proyecto y en los editores de audio.
NOTA
Esto no afecta al volumen de arrastrar controlado por cualquier hardware conectado.
Usar modo arrastrar de alta calidad
Activa efectos para arrastrar y usa una calidad de remuestreado más alta. Sin
embargo, el hecho de arrastrar necesitará más potencia del procesador.
Usar inserciones al arrastrar
Le permite activar efectos de inserción para arrastrar con el control de velocidad de
shuttle. Por defecto, los efectos de inserción se ignoran (bypass).
Interfaz de usuario
Esta página contiene opciones que le permiten ajustar los colores de la interfaz de usuario por
defecto.
Esquemas de colores
Le permite ajustar el esquema de colores de la aplicación y de la cubierta del escritorio.
Haga clic en el campo Esquema de colores personalizado para abrir el Selector
de color, y seleccione uno de los colores en la sección Colores por defecto para
aplicar un color predenido.
Haga clic en campo de color para un elemento especíco para abrir el Selector de
color y seleccione un color personalizado para él.
Colores de pistas y canales de MixConsole
Le permite ajustar el Modo automático de color de pista/canal, para colorear
controles de pista y controles de canal de MixConsole, y determinar el brillo de canales
seleccionados.
Colores por defecto de tipos de pistas
Le permite ajustar los colores de los diferentes tipos de pistas.
Colores de faders de MixConsole
Le permite ajustar los colores de los faders de nivel de los tipos de canal de
MixConsole.
Colores de racks de MixConsole
Le permite ajustar los colores de los racks de MixConsole.
Colores de channel strips de MixConsole
Le permite ajustar los colores de los channel strips (tiras de canal) de MixConsole.
Personalizar los colores de la interfaz de usuario
Puede cambiar el color del escritorio de Cubase, los tipos de pista, la ventana del Proyecto, los
elementos del editor y los elementos de MixConsole.
Preferencias
Interfaz de usuario
1134
Cubase Artist 12.0.20
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo de Preferencias, seleccione Interfaz de usuario> Esquemas de colores.
2. Haga uno de lo siguiente:
Active un esquema de colores por defecto haciendo clic en él.
Haga clic en Esquema de colores personalizado y, en el Selector de color, seleccione
un nuevo color.
RESULTADO
El esquema de colores se aplica al instante.
Interfaz de usuario - Colores de pistas y canales de MixConsole
Le permite ajustar el Modo automático de color de pista/canal, para colorear controles de
pista y Faders de canal, y determinar el brillo de los canales seleccionados.
Modo automático de color de pista/canal
Le permite ajustar un modo de asignación de color automático para las nuevas pistas o los
nuevos canales.
Usar el color por defecto de la pista
Las nuevas pistas obtienen el color de evento por defecto.
Usar color de pista anterior
Las nuevas pistas obtienen el mismo color que la pista que está por encima de ellas en
la lista de pistas.
Usar color de pista anterior +1
Esto es similar a Usar color de pista anterior, excepto que las nuevas pistas obtienen
el color siguiente de la paleta de colores.
Usar último color aplicado
Las nuevas pistas obtienen el color que aplicó por última vez a un evento/parte.
Usar color de pista al azar
Las nuevas pistas obtienen colores de pista aleatorios.
Colorear pistas y canales de MixConsole
Aplica el color de pista/canal a los controles de pista/canal.
Pistas
Activa la aplicación del color de pista a los controles de pista.
Pistas de carpeta
Activa la aplicación del color de pista de carpeta a los controles de pista.
Canales de MixConsole
Activa la aplicación del color de canal de MixConsole a los controles de canales.
Fuerza de color
Le permite ajustar la intensidad del color.
Brillo para el canal seleccionado
Le permite ajustar el brillo del canal de MixConsole seleccionado.
Preferencias
Interfaz de usuario
1135
Cubase Artist 12.0.20
Mostrar color de canal seleccionado
Colorea el canal seleccionado y le da más intensidad de color en lugar de mostrarlo en
gris.
VST
Esta página contiene ajustes del motor de audio VST.
Advertir si se necesita la mezcla en tiempo real para poder incluir un plug-in externo
Muestra un aviso si se necesita una mezcla en tiempo real.
Conectar los envíos automáticamente para cada canal nuevo creado
Conecta automáticamente el enrutado de salida de canales FX cuando crea un nuevo
canal de audio o grupo.
Los instrumentos usan Leer y escribir toda la automatización
Si activa esta opción, el estado de automatización de Leer y Escribir en paneles de
instrumento VST se ve afectado por las opciones Activar/Desactivar lectura en todas
las pistas y Activar/Desactivar escritura en todas las pistas.
Enmudecer preenvío si enmudecer está activado
Enmudece envíos prefader cuando enmudece sus canales.
Nivel de envío por defecto
Le permite especicar un nivel por defecto para sus efectos de envío.
Canales de grupo: Enmudecer fuentes
Enmudece canales que están directamente enrutados a un canal de grupo cuando
enmudece el canal de grupo. Los canales que fueron enmudecidos antes de que
enmudecer el canal de grupo, no se acordarán de sus estados de enmudecido y se
desenmudecerán cuando se desenmudezca el canal de grupo.
NOTA
Esto no afecta a cómo se escribe la automatización de enmudecido.
Umbral de compensación de retardo (para grabación)
Minimiza los efectos de la latencia de la compensación de retardo manteniendo el
sonido de la mezcla el máximo tiempo posible. Solo los plug-ins con un retardo mayor
que este ajuste de umbral se ven afectados por la función Limitar compensación de
retardo. Por defecto, esto se ajusta a 0.0 ms, lo que signica que todos los plug-ins se
verán afectados. Si cree que es aceptable un poco de latencia, puede subir este valor
de umbral.
NOTA
Cubase tiene compensación completa de retardo–cualquier retardo inherente a los
plug-ins VST se compensará automáticamente durante la reproducción. Sin embargo,
cuando toca un instrumento VST en tiempo real o graba audio en directo (con
monitorización a través de Cubase activada), esta compensación de retardo puede dar
como resultado una latencia añadida.
No conectar buses de entrada/salida al cargar proyectos externos
Evita que se conecten los buses de entrada y salida a los puertos ASIO de su sistema al
cargar proyectos externos.
Preferencias
VST
1136
Cubase Artist 12.0.20
Monitorización automática
Determina cómo Cubase gestiona la monitorización. Están disponibles las siguientes
opciones:
Manual
Activa o desactiva la monitorización de entrada cuando hace clic en Monitor.
Mientras la grabación esté habilitada
Conecta la fuente de audio a la entrada del canal cuando hace clic en Habilitar
grabación.
Mientras la grabación esté en curso
Cambia a monitorización de entrada solo durante la grabación.
Estilo magnetófono
Activa la monitorización de la entrada en modo de detención y mientras se graba,
pero no al reproducir.
NOTA
Las opciones de monitorización automática se aplican cuando monitoriza a través de
Cubase o cuando usa ASIO Direct Monitoring. Si monitoriza externamente (escucha
la señal de entrada desde un mezclador externo, por ejemplo), seleccione el modo
Manual y mantenga todos los botones de Monitor de audio apagados en Cubase.
Avisar si hay sobrecargas de procesado
Aparece un mensaje de aviso si el indicador de Sobrecarga de procesado en la barra
de Transporte se enciende durante la grabación.
VST - Plug-ins
Avisar antes de eliminar efectos modicados
Muestra un aviso si elimina un plug-in de efecto para el que haya hecho cambios de
parámetros.
Abrir el editor de efectos después de cargarlo
Abre el panel de control de efectos cuando carga efectos VST o instrumentos VST.
Crear la pista MIDI cuando se cargue el VSTi
Le permite determinar si se crea una pista MIDI cuando añade un instrumento de rack.
Siempre
Siempre se crea una pista MIDI.
No
No se crea ninguna pista MIDI.
Preguntar siempre
Se le pregunta si se debería crear una pista MIDI correspondiente.
Sincronizar selección de programa de plug-in a selección de pista
Se sincroniza la selección de pista y la selección de programa del plug-in si enruta
múltiples pistas MIDI a instrumentos multitímbricos.
Suspender el procesado de plug-ins VST 3 cuando no se reciban señales de audio
Suspende el procesado de plug-ins VST en pasajes en los que no circula audio a través
del plug-in. Esto puede mejorar el rendimiento del sistema notablemente.
Preferencias
VST
1137
Cubase Artist 12.0.20
NOTA
Se le recomienda dejar esta opción desactivada.
Editores de plug-in 'Siempre al frente'
Siempre se muestran los paneles de control de los plug-ins de efecto y de los
instrumentos VST encima de las demás ventanas.
VariAudio
No mostrar avisos cuando se cambien muestras
No muestra el mensaje que le avisa cuando modica material de audio usado en varios
lugares del proyecto.
No mostrar avisos cuando se apliquen procesados oine
No muestra el mensaje que le avisa cuando aplica procesados oine a material de
audio usado en varios lugares del proyecto.
Video
Extraer audio al importar archivos de video
Extrae y guarda los datos de audio de archivos de video importados como un clip de
audio aparte.
Tamaño de la caché de memoria de miniaturas
Le permite ajustar el tamaño de la caché de miniaturas.
Preferencias
VariAudio
1138
Cubase Artist 12.0.20
Índice
A
Abrir el editor de efectos después de cargarlo 1137
Abrir proyectos externos en la última vista usada 1124
Abrir/Cerrar muestreador
Control de pista 112
Acordes
Cambiar tono 837
Cambiar voicing 838
Edición 838
Insertar 840
Acordes planos
Pads de acorde 956
Activar el proyecto 103
Activar extender rango de procesado
Procesado oine directo 440
Activar pista de tempo 1006
Activar Solo al seleccionar una pista 1118
Activar/Desactivar la preescucha local con la [barra
espaciadora] 451, 1132
Adaptar a zoom 73
Tipo de rejilla 79
ADAT Lightpipe
Sincronización 1043
Anación Hermode 750
Agentes de visibilidad de percusión 859
Agrupar eventos 211
Ajustar 77
Editor de muestras 486
Ajustar colores de eventos a colores de pistas 87
Ajustar ltro de tipo de pista 47
Ajustar la distancia entre los eventos seleccionados
201
Ajustar partes MIDI a compases 1131
Ajuste de duración 1126
Ajuste de puertos MIDI 273
Ajuste horizontal
Editor de eventos note expression 912
Ajuste vertical
Editor de eventos note expression 912
Ajustes de controlador MIDI
MIDI Remote 709
Ajustes de controles de pista 111
Ajustes de ecualizador 403
Ajustes de rack 365
Copiar 374
Ajustes del Hardware
Panel de control 17
Al grabar archivos Wave más grandes de 4 GB 1131
Al importar archivos de audio 1115
Al procesar clips compartidos 1115
Algoritmo de la herramienta de modicación de
tiempo 1115
Algoritmo de warp 1115
algoritmo élastique 453
Algoritmo MPEX 453
Algoritmo standard 454
Algoritmos
Corrección de tiempo 453
Limitaciones 455
All MIDI Inputs (Todas las entradas MIDI) 25
Alternar base de tiempo 1004
Altura de pista 162
Altura tonal
Cambiar en acordes 837
Ámbitos de mapeado
MIDI Remote 714
Analizador de espectro 461
Comparar valores de niveles 461
Funciones de audio 460
Anchura del cursor 1132
Anclaje de inclinación/rotación
VariAudio 532
Anclar puntos de punch a localizadores 245
Anular solo
MixConsole 369
Añadir acordes 924
Añadir latencia al procesado MIDI-Thru 1131
Añadir marcador
Control de pista 112
Añadir marcador de ciclo
Control de pista 112
Añadir nombre de clip a nombre de evento 1121
Apariencia
Colores 1134
Medidores 1130
Aplanar
Pista de arreglos 323, 326
Procesado en tiempo real 508, 541
ARA 555
Activar 555
Eventos 561
Seleccionar una extensión 558
Archivar
Preparar 105
Archivo de referencia
Pool 588
Archivos AAF 1073
Archivos AIFF 1034
Archivos Broadcast Wave 1033
Información incrustada 1131
Archivos de audio
Invertir fase 212
Preescuchar en MediaBay 630
Archivos de script
MIDI Remote 700
Archivos Flac 1036
Archivos FLAC
Importar 286
Archivos MIDI 156, 291
Preescuchar en MediaBay 631
1139
Cubase Artist 12.0.20
Archivos MP3 1036
Importar 286
Archivos MPEG
Importar 286
Archivos Ogg Vorbis 1037
Importar 286
Archivos ReCycle 290
Archivos REX/REX2
Cargar en control de muestreador 562
Importar 290
Archivos Wave 1033
Archivos Windows Media Audio
Importar 286
Arrastrar
Herramienta arrastrar 194
Asignaciones de Bancos 757
Asignar acordes a pads de acorde 950
Asignar acordes con el Editor de acordes 951
ASIO-Guard 1111
Asistente de escalas
Editor de teclas 822
Sugerencias de escala 829, 830
Asistente de mapeado
MIDI Remote 710
Asistente de mapeado MIDI Remote 701
Asistente de proyecto 95
Atributos 640
Denir 644
Editando en la MediaBay 641
Gestionar listas 643
MediaBay 638
Audio
Manejo 189
Renderizar 1017
Zoom 74
Audio Digital AES/SPDIF
Sincronización 1043
Audio solapado 167
AudioWarp
Copiar marcadores de warp 1013
Corregir posiciones de marcadores de warp 507
Crear marcadores de warp para múltiples eventos
507
Restablecer 508
Suprimir marcadores de warp 508
Warp libre 506
Automatización 652
Curvas de Bézier 656
Curvas de rampa 652
Curvas escalonadas 652
Datos 805
Escalado rápido 659
Escribir 652, 653
Grabar acciones 652
Leer 653
Línea de valor estático 653
Modos de fusión 807
Transiciones suaves 656
Automatización de controladores MIDI 805
Congurar 805
Automatización sigue los eventos 1114
Avisar antes de eliminar efectos modicados 1137
Avisar si hay sobrecargas de procesamiento 1136
B
Bancos de patch (parches) 757
Bancos de patterns
Cargar en MediaBay 648
Preescuchar en MediaBay 634
Barra de herramientas
Editor de partituras 844
Pool 591
Ventana de proyecto 38
Barra de transporte 221, 231
Formato de visualización 243
Post-roll 244
Pre-roll 244
Secciones 221
Visión general 221
Base de tiempo 172
Lineal 1004
Musical 1004
Base de tiempo de pista 1004
Musical 172
Tiempo lineal 172
Base de tiempo lineal 1004
Base de tiempo musical 1004
Bases de datos de volúmenes
Crear en el MediaBay 649
Desmontar en el MediaBay 650
Eliminar del MediaBay 650
Montar en el MediaBay 650
Bloc de notas
MixConsole 391
Bloquear
Control de pista 112
Pista de transposición 335
Bloquear atributos de los eventos 212
Bloquear automatización
Control de pista 112
Bloquear grabación 282
Brillo de las formas de onda 1121
Brillo de las notas 1124
Brillo de los controladores 1124
Brillo de los manipuladores de fundidos 1121
Bucle
Editor de partes de audio 552
Bucle de pista independiente
Editor de partes de audio 552
MIDI 786
Bucle sigue la selección del rango 1114
Búfer de grabación retrospectiva 279
Búfer latch
Note Expression 911
Buffer
Ajustes 1109
Buscar pistas 48
Buses
Añadir 32
Eliminar 34
Buses de entrada
Añadir 32
Eliminar 34
Enrutado 375
Renombrar 31
Índice
1140
Cubase Artist 12.0.20
Buses de salida
Añadir 32
Eliminar 34
Enrutado 376
Por defecto 32
Renombrar 31
Bypass de EQ
Control de pista 112
Bypass envíos
Control de pista 112
Bypass inserciones
Control de pista 112
C
Caída de medidores 1130
Caja de herramientas
Ventana de proyecto 45
Caja de herramientas con clic derecho 1120
Calculadora de tempo 1011, 1013
Cambiar duración del release
Editor de eventos note expression 912
Cambio enarmónico 855
Canal
Control de pista 112
Canales
Color 159
Enlazar 366
Canales de grupo
Añadir a canales seleccionados 411
Añadir efectos de inserción 411
Canales de grupo - Enmudecer fuentes 1136
Canales MIDI
Efectos de envío 753
Separar en sonidos de drum map 875
Captura de los eventos 257, 1126
Cargar presets multipista 184
Carpeta de grabación
Audio 269
Carril de controlador
Añadir 792
Congurar como preset 795
Controladores continuos 802
Eliminar 792
Presets 795
Seleccionar tipos de eventos 793
Carriles 169
Editor de Partes de Audio 550
Ensamblar una toma perfecta 169
Operaciones de ensamblaje 170
Carriles de controlador 790
Conguración 789
Chord Assistant 926, 949
Asignar acordes 951
Círculo de quintas 927, 949
Detectado 928
Ciclo
Control de pista 112
Círculo de quintas 927
Claqueta de audio
Renderizar 257
Claqueta de metrónomo
Congurar 248
Claqueta MIDI
Renderizar 257
Clips
Renombrar 594
Código de tiempo
Estándares 1041
Sincronización 1041
Colección de plug-ins VST
Añadir 684
Color
Modo automático de color de pista/canal 159
Color de pista
Reinicializar 86
Colorear
Eventos 86
Eventos de nota 777
Pistas 84
Pistas individuales 85
Seleccionar color para pistas o eventos
seleccionados 84, 86
Colorear controles de pista 1135
Colores
Canales de MixConsole 392
Interfaz de usuario 1134
Pistas 86, 87
Preferencias 1134
Colores de medidores 371
Comandos de teclado 1078
Buscar 1082
Cargar 1083
Diálogo 1078
Eliminar 1082
Guardar 1083
Macros 1080
Modicar 1081
Por defecto 1084
Reinicializar 1084
Combinar herramientas de selección 195
Selección de rango 195
Seleccionar 195
Compensación de latencia ASIO
Control de pista 112
Compensación de latencia ASIO activa por defecto
1131
Compensación de Retardo
Limitar 676
Umbral para grabación 1136
Compensación de retardo en plug-ins 409
Compressor
Módulo de strip (tira) 382
Comprimir hacia la derecha
Editor de eventos de automatización 658
Editor de eventos de tempo 1008
Comprimir hacia la izquierda
Editor de eventos de automatización 658
Editor de eventos de tempo 1008
Conectando
Audio 16
MIDI 24
Conectar los envíos automáticamente para cada canal
nuevo creado 1136
Índice
1141
Cubase Artist 12.0.20
Conexiones de audio 30
Opciones de edición 34
Presets 33
Conguración de canal
Control de pista 112
Conguración de colores de proyecto
Conjunto de colores 88
Opciones 90
Presets 89
Conguración de estudio
Diálogo 14
Dispositivo de entrada Note Expression 898
Conguración de medidores 370
Conguración de pads de acorde
Control remoto 964
Disposición de pads 969
Conguración de sincronización del proyecto 1044
Control de máquina 1048
Destinos 1047
Fuentes 1044
Conguración del metrónomo 251
General 251
Patrón de claqueta 246
Patrones de claqueta 255
Sonidos de claqueta 253
Conguración MIDI Note Expression 919
Conguraciones de canal 393
Barra de herramientas 395
Channel strip 398401
Copiar 374
Ecualizador 402
Envíos de canal 404
Faders de canal 405
Inserciones de canal 397
Congelar
Instrumentos VST 673
Múltiples pistas 164
Pistas de muestreador 584
Congelar canal
Control de pista 112
Congelar instrumento 673
Congelar parámetros MIDI 751
Conjunto de colores 88
Consejos
Mostrar 1124
Consola de scripts MIDI Remote 723
Control de muestreador 564
Ajustar la ganancia de muestra 583
Archivos REX/REX2 562
Barra de herramientas 564
Calidad de reproducción 570
Cargar muestras de audio 562
Edición de muestras 579
Editor de envolvente 574
Modo AudioWarp 570
Normalizar muestras 583
Parámetros de reproducción y sonido 569
Reproducción de trozos 570
Reproducir muestras 582
Sección Amp 574
Sección de reproducción 570
Sección de teclado 579
Sección Filter (ltro) 573
Control de muestreador (cont.)
Sección Pitch 572
Tonalidad fundamental 581
Transferir muestras hasta los instrumentos VST
586
Trocear 583
Visor de forma de onda 568
Zona inferior 63
Control remoto 725
Ajuste de puertos MIDI 725
Asignación de controles 740
Asignar comandos 729
Automatización 728
Conexiones 725
Conguración de control remoto MIDI 739
Congurar 726
Dispositivo genérico 738
Editor de control remoto 730
Joysticks 734
Opciones globales 727
Reinicializar 727
Controladores
Mostrar 1124
Seleccionar 810
Controladores continuos
Añadir en visor de controladores 801
Carril de controlador 802
Rampa/Paso 803
Transiciones suaves 803
Visor de controladores 793
Controladores MIDI 693
Gestor MIDI Remote 719
Note Expression 898
Pitchbend 797
Usar con MIDI Remote 698
Controladores remotos
Conectar controles rápidos de pista 735
Conectar controles rápidos VST 737
Controles de pads de acorde 947
Controles de pista 112
Controles de pista globales 47
Buscar pistas 48
Filtro de tipos de pista 47
Controles hardware
Activar el modo pick-up 736
Controles rápidos
Bloqueo de foco 717
Conguración de foco 716
MIDI Remote 715
Controles rápidos de foco
Bloqueo de foco 717
Conguración de foco 716
Congurar 716
Controles rápidos de pista 687, 735, 736
Asignación de parámetros 688
Asignar parámetros 688
Asignar parámetros de efectos 689
Asignar parámetros de instrumentos 690
Cargar presets 691
Conectar con controladores remotos 735
Eliminar asignaciones 690
Guardar asignaciones como presets 690
Inspector 688
Índice
1142
Cubase Artist 12.0.20
Controles rápidos de pista (cont.)
Modo aprender controles rápidos 689
Mostrar asignaciones automatizadas 692
Parámetros automatizables 691
Presets 186
Controles rápidos VST
Conectar con controladores remotos 737
Convertir en copia real 210
Convertir eventos de acorde a MIDI 936
Convertir selección en archivo (bounce) 189
Copia de seguridad del proyecto 105
Copias compartidas
Convertir en copia real 210
Crear 210
Corrección de tiempo
Algoritmos 453
Limitaciones 455
Procesado oine directo 450
Corrección de tono
Algoritmo 453
Limitaciones 455
Procesado oine directo 445
Cortar nal 207
Cortar inicio 207
Crear eventos de acorde 941, 942
Crear eventos de acorde a partir de eventos de audio
942
Crear eventos de acorde a partir de MIDI 941
Crear imágenes de audio al grabar 1131
Crear la pista MIDI cuando se cargue el VSTi 1137
Cuadro de valores/modo de control del tiempo 1116
Cuantización groove 299
Cuantizar 294
Grupos de valoración especial 300
Posición original 302
Precuantizar 302
Rango Q 300
Swing 300
Usar presets de groove 299
Cuenta de frames 1041
Cursor con forma de cruz 82, 1120
Cursores estacionarios 1132
Curva de volumen 317
Curvas de Bézier
Automatización 656
Controladores continuos 803
Curvas de controlador
Controles inteligentes de escalado 809
Curvas de volumen de eventos
Mostrar 1121
D
Datos de automatización
Edición 656
Eliminar 660
Seleccionar 657
Datos de controlador
Reducir 774
Datos de parte MIDI
Automatización 805
Datos de pista de automatización
Automatización 805
Datos en pistas de carpeta
Mostrando 1123
DC Offset
Eliminar 448
Desactivar 'Realimentación acústica' durante la
reproducción 1116
Deshacer
Cambios de parámetros de MixConsole 355, 361
Grabar audio 271
Historial de ediciones 83
Número máximo de deshacer 84, 1124
Operaciones de zoom 478
Procesado oine 440, 605
Ventana de proyecto 38
Designar una nueva carpeta de grabación de la pool
Pool 604
Desplazamiento auto. 242, 243
Fundidos cruzados 312
Suspender 243
Desplazamiento de formantes
VariAudio 537
Desplazar
Eventos 197
Desplazar contenido del evento 210
Desplazar hasta la pista seleccionada 1118
Desplazar verticalmente
Editor de eventos de automatización 658
Editor de eventos de tempo 1008
Detalles de eventos
Mostrando 1123
Detección de hitpoints automática
Activar 1115
Detectar silencio
Con ajustes actuales 459
Funciones de audio 456
Detener la reproducción durante avance/retroceso
rápido 1132
Diálogo Añadir pista 116
Pistas de audio 117
Pistas de canal de grupo 133
Pistas de canal FX 136
Pistas de carpeta 141
Pistas de instrumento 121
Pistas de muestreador 125
Pistas de regla 139
Pistas MIDI 129
Diálogo Conguración de colores
Eventos 778
Proyecto 88
Diálogo Conguración de colores de proyecto 8890
Diálogo Conguración de proyecto 98
Diálogo de fundido de entrada 309
Diálogo de fundido de salida 309
Diálogo Exportar video 1069
Diálogo Historial de ediciones 83
Dispositivo genérico 738
Dispositivos MIDI
Deniendo nuevo para la selección de parche 762
Editar parches 762
Gestor de dispositivos 757
Instalar 761
Seleccionar parches 761
Índice
1143
Cubase Artist 12.0.20
Dithering
Aplicar 424
Efectos 424
Dividir
En eventos iguales 207
Eventos 206
Rangos 219
Dividir controladores MIDI 1117
Dividir eventos MIDI 1117
Divisor
Barra de herramientas de la ventana de proyecto
45
Divisor de la barra de herramientas
Ventana de proyecto 45
Drum Map
Control de pista 112
Drum Maps 872, 876
Conguración 874
Congurar 873
Editor de teclas 841
Seleccionar 869
Duplicar
Eventos 208
Duración de rango de localizadores 241
Duraciones de eventos
Cambiar con la herramienta recortar 837
Duraciones de notas
Cambiar 854
Duraciones jas 769
E
Edición de clips
Pool 601
Edición de muestras
Control de muestreador 579
Edición de rangos 214
Edición in-place
Control de pista 112
Editar conguraciones de canal
Control de pista 112
Editar instrumento
Control de pista 112
Editor de acordes 925
Asignar acordes 951
Introducción MIDI 926
Editor de control remoto 730
Ajustes de control 731
Asignación de parámetros 733
Barra de herramientas 731
Disposición 734
Editor de envolvente
Control de muestreador 574
Editor de eventos de automatización
Comprimir hacia la derecha 658
Comprimir hacia la izquierda 658
Desplazar verticalmente 658
Escalar alrededor del centro absoluto 658
Escalar alrededor del centro relativo 658
Escalar verticalmente 658
Estirar 658
Inclinar hacia la derecha 658
Inclinar hacia la izquierda 658
Editor de eventos de controlador 809
Editor de eventos de tempo 1008
Comprimir hacia la derecha 1008
Comprimir hacia la izquierda 1008
Desplazar verticalmente 1008
Escalar alrededor del centro absoluto 1008
Escalar alrededor del centro relativo 1008
Escalar verticalmente 1008
Estirar 1008
Inclinar hacia la derecha 1008
Inclinar hacia la izquierda 1008
Editor de eventos note expression
Ajuste horizontal 912
Ajuste vertical 912
Cambiar duración del release 912
Comprimir hacia la derecha 912
Comprimir hacia la izquierda 912
Desplazar verticalmente 912
Escalar alrededor del centro absoluto 912
Escalar alrededor del centro relativo 912
Escalar verticalmente 912
Estirar 912
Inclinar hacia la derecha 912
Inclinar hacia la izquierda 912
Modo valor único 912
Rango del parámetro 912
Redimensionar editor 912
Selección de parámetro 912
Editor de lista 877
Línea de estado 883
Lista de eventos 885
Visor de eventos 886
Visor de valores 886
Editor de Lista
Barra de ltros 884
Barra de herramientas 878
Editar eventos 888, 889
Insertar eventos 887
Mostrar/Ocultar eventos 884
Operaciones de edición 887
Editor de muestras 464, 476478
Ajustar 486
Barra de herramientas 465
Generar voces de armonía 509, 543
Inspector 472
Línea de información 471
Línea de vista global 472
Mostrar múltiples formas de onda 476
Operaciones para deshacer zoom 478
Regiones 483
Regla 476
Visor del teclado de piano 516
Zona inferior 64
Editor de partes de audio
Barra de herramientas 545
Editor de Partes de Audio
Zona inferior 64
Editor de partituras 843
Barra de herramientas 844
Línea de estado 847
Línea de información 848
Visualizar 849
Índice
1144
Cubase Artist 12.0.20
Editor de Partituras
Ajustes de pentagrama 849
Zona inferior 64
Editor de patrones de claqueta 248
Editor de percusión 857
Barra de herramientas 859
Línea de estado 865
Línea de información 866
Visor de notas 867
Zona inferior 64
Editor de teclas 811
Alturas tonales visibles 826
Barra de herramientas 813
Escalas 822
Inspector 820
Línea de estado 820
Línea de información 820
Plegar teclado 826
Visibilidad de tonos 827
Visor de notas 823
Visor del teclado de piano 824
Zona inferior 64
Editor de tempo
Barra de herramientas 1006
Editor in-place
Editar controladores 893
Editar notas MIDI 893
Editor In-Place
Barra de herramientas 893
Editor lógico 985
Condiciones de ltro 994
Explorador de presets 986
Funciones 998
Objetivo del ltro 990
Objetivos de la acción 1000
Vista global 985
Editor MIDI por defecto 1120
Editor MIDI SysEx
Mensajes de petición de volcado 890
Editor simple de fundido cruzado 312
Editores de plug-in siempre al frente 1137
Editores MIDI
Cortar y pegar 777
Efectos 407
Comparar ajustes 427
Compensación de retardo en plug-ins 409
Dithering 424
Efectos de envío 407, 415
Efectos de inserción 407, 409
Enrutado 418
Enrutado de side-chain 422
Entradas side-chain 420
Envíos pre/post fader 419
Explorador de presets 429
Guardar presets 430
Información de componentes de sistema 433, 435
Menú contextual 426
Menú Funciones 426
Panel de control 425
Presets 428
Presets de pista 433
Procesado oine directo 436
Seleccionar presets 429
Efectos (cont.)
Sincronía a tempo 409
VST 3 408
Efectos de envío 407, 415
Ajustar nivel 419
Añadir a canales seleccionados 417
Añadir pistas de canal FX 416
Efectos de inserción 407, 409
Añadir a buses 410
Añadir a canales de grupo 411
Congelar 414
Enrutado 410
Efectos de inserción MIDI
Grabación 753
Efectos MIDI 751
Envíos 753
Inserciones 752
Presets 754
Ejecutar conguración al crear un nuevo proyecto
1124
El contenido del editor sigue a la selección de eventos
1120
Elementos máximos en lista de resultados 1130
Eliminar
Controladores 773
Controladores MIDI 773
Dobles 773
Eventos 197
Silencio 459
Eliminar DC-Offset
Procesado oine directo 448
Eliminar regiones/hitpoints en todos los procesados
oine 1115
Empujar
Ajustes de empujar 198, 199, 205
Desplazar hacia la derecha 198
Desplazar hacia la izquierda 198
Redimensionar eventos 204, 205
Redimensionar rangos de selección 216
Rejilla de ajuste 199
Enlazado de controles 366
Enlazar a formato de tiempo primario
Ajustes de empujar 199
Enlazar a rejilla
Ajustes de empujar 199
Enlazar cursores de proyecto y zona inferior 65
Enmudecer
Control de pista 112
MixConsole 369
Pista de transposición 334
Enmudecer automatización
Control de pista 112
Enmudecer eventos 212
Enmudecer preenvío si enmudecer está activado 1136
Enrutado
Buses de entrada 375
Buses de salida 376
Efectos de inserción 410
MixConsole 375
Entrada en directo
Pista de acordes 937
Entrada MIDI
VariAudio 527
Índice
1145
Cubase Artist 12.0.20
Entradas
Opciones de posición del medidor 370
Entradas MIDI
Congurar 274
Entradas side-chain 408
Enviar actividades del medidor del bus de entrada
hacia la pista audio 1130
Envíos
MixConsole 390
Envíos post fader 419
Envíos pre fader 419
Envolvente
Procesado en tiempo real 317
Procesado oine directo 443
EQ
Presets 381
Racks de canal 379
Escalado de la aplicación 1124
Escalar alrededor del centro absoluto
Editor de eventos de automatización 658
Editor de eventos de tempo 1008
Escalar alrededor del centro relativo
Editor de eventos de automatización 658
Editor de eventos de tempo 1008
Escalar verticalmente
Editor de eventos de automatización 658
Editor de eventos de tempo 1008
Escalas automáticas 930
Escalas musicales
Ajustar edición de tonos 832
Buscar 829, 830
Conguración 931
Cuantizar tonos 831
Editor de teclas 822
Entrada en directo 831
Escanear
MediaBay 623
Escanear carpetas solo cuando el MediaBay está
abierto 1130
Escribir automatización 653
Automáticamente 653, 654
Control de pista 112
Herramientas 655
Manualmente 653, 654
Escuchar
Eventos de audio 194
Partes de audio 194
Usar comandos de teclado 600
VariAudio 518
Escuchar acordes 929
Escuchar vía inserciones/envíos MIDI 1126
Espacios de trabajo
Actualizar 1099
Añadir 1099
Crear 1099
Edición 1099
Guardar 1099
Modicar 1099
Organizar 1100
Proyectos externos 1099
Tipos 1098
Espacios de trabajo de proyecto 1098
Espacios de trabajo globales 1098
Espejo
MIDI 775
Esquemas de nombrado
Exportar mezcla de audio 1029, 1030
Estadísticas
Funciones de audio 462
Estilo magnetófono
Monitorizar 1136
Estirar
Editor de eventos de automatización 658
Editor de eventos de tempo 1008
Eventos 188
Agrupado 211
Ajustar una distancia entre eventos 201
Bloquear 211, 212
Colocar a una distancia especíca 201
Combinar herramientas de selección 195
Copiar y pegar 207
Crear nuevos archivos desde eventos 189
Desplazar 197, 200, 201
Desplazar a través de la línea de información 201
Desplazar con la herramienta de selección 197
Desplazar con los botones de empujar 198
Dividir 206
Dividir repetidamente 207
Duplicar 208
Edición 193
Eliminar 197
Enmudecer 212
Envolventes 317
Mover el contenido 210
Pegamento 207
Pegar 207
Redimensionar 202, 204
Redimensionar con alteración de la duración 203
Redimensionar con Arrastrar 205
Redimensionar con desplazamiento del contenido
203
Redimensionar con fundido 202
Redimensionar con Seleccionar 195, 202, 203
Redimensionar normal 195, 202
Renombrar 201
Repetir 209
Visualizar en pistas de carpeta 168
Eventos de acorde 924
Añadir 924
Añadir acordes 924
Convertir a MIDI 936
Crear a partir de eventos de audio 942
Crear a partir de MIDI 941
Edición 924
Escuchar 929
Resolver conictos de visualización 930
Tensión 924
Tipo de acorde 924
Voicings 932
Eventos de audio 188
Escuchar 194
Invertir fase 212
Eventos de controlador 896
Eventos de escala 930
Añadir 930
Cambiar 930
Índice
1146
Cubase Artist 12.0.20
Eventos de escala (cont.)
Escalas automáticas 930
Escuchar 930
Mostrar 930
Seguir pista de acordes 939
Eventos de nota
Ajustar valores de velocidad 785
Colorear 777
Crear en el editor de partituras 853
Desplazar 835
Dibujar con la herramienta de dibujar 834
Dibujar con la herramienta de línea 835
Dividir 837, 854
Duplicar 785, 854
Edición 784
Editar vía MIDI 841
Eliminar 783
Enmudecer 783
Establecer con ajuste 785
Establecer valores 853
Excluir de la reproducción 783
Insertar 833
Pegamento 837, 854
Redimensionar 836
Repetir 785
Seleccionar 781
Suprimir 833
Transposición 835
Trim 784
Eventos de Poly Pressure
Añadir 800
Eventos de tempo
Edición 1010
Eventos de tipo de compás
Añadir 1015
Añadir en la pista de compás 1015
Congurar 1015
Congurar patrones de claqueta 1016
Eventos de velocidad
Añadir en visor de controladores 796
Edición 795
Eventos MIDI 191
Eventos Poly Pressure
Edición 801
Expandir pista seleccionada 162, 1118
Explorador de archivos
Rack de medios 616
Explorador de presets
Efectos 429
Explorar tipos de archivo desconocidos 1130
Exportar
Archivos AAF 1075
Archivos de video 1071
Archivos MIDI 156
Exportar mezcla de audio 1024, 1031
Archivos AIFF 1034
Archivos Broadcast Wave 1033
Archivos Flac 1036
Archivos MP3 1036
Archivos Ogg Vorbis 1037
Archivos Wave 1033
Formatos de archivo 1032
Exportar video 1068
Extender el rango de procesado
Procesado oine directo 440
Extensiones 555
Añadir evento 556
Editor 560
Eliminar de las pistas de audio 559
Eliminar de los eventos de audio 556
Eventos de audio 555
Hacer permanente 557, 559
Manejar eventos en la ventana de proyecto 561
Pistas de audio 558
Extensiones de archivos
Mostrar en la lista de resultados 1130
Extraer
Audio de video 289, 1072
Automatización MIDI 774
Extraer audio al importar archivos de video 1138
Extraer MIDI a partir de audio 539
F
Fase
MixConsole 377
Favoritos
Añadir 617, 618, 624
Rack de medios 616
Fijar a punto de cruce cero 78
Filtro de atributos
Aplicar en la MediaBay 638
Búsqueda de menú contextual 639
MediaBay 638
Filtro lógico
Aplicar 636
Búsqueda de texto avanzada 637
MediaBay 635
Filtro MIDI 1129
Foco en teclado
Activar para una zona 73
Zonas 72
Formas de onda
Mostrar 1121
Formato de archivo de grabación
Audio 268
Formato de tiempo 243
Formato de tiempo primario
Seleccionar 243
Formato de tiempo secundario
Seleccionar 244
Formato de visualización
Regla 49
Frecuencia de muestreo
Señal de reloj externa 22
Fuente de los acordes 1122
Fuente para partituras
Ajuste 855, 856
Funciones de audio 456
Analizador de espectro 460
Detectar silencio 456
Estadísticas 462
Funciones de transposición 330
Fundido de entrada
Procesado oine directo 444
Fundido de entrada hasta el inicio de rango 307
Índice
1147
Cubase Artist 12.0.20
Fundido de salida
Procesado oine directo 444
Fundido de salida desde el nal de rango 307
Fundidos
Con la herramienta de Selección de Rango 307
Editar en diálogo 309
Fundidos automáticos 315
Presets 309
Usar conguración por defecto 308
Fundidos automáticos
Ajustes de pista 317
Ajustes globales 317
Fundidos cruzados
Crear 311
Desplazamiento auto. 312
Editar en diálogo 312
Editor simple de fundido cruzado 312
Fundidos simétricos 312
Igual amplitud 312
Igual energía 312
Presets 312
Zoom auto. 312
G
Ganancia
Procesado oine directo 444
Ganancia de entrada
MixConsole 377
Gate
Módulo de strip (tira) 382
Generar nuevos clips de audio automáticamente
Pool 607
Generar voces de armonía 509, 542, 543
Gestionar archivos de medios
Pool 588
Gestor de plug-ins VST 681
Colecciones 682
Ventana 682
Gestor MIDI Remote 718
Controladores MIDI 719
Scripts 720
Grabación 261
Bloquear grabación 282
Ciclo 264
Con efectos 271
Detener 263, 264
Detener automáticamente 263
Modos de grabación 265
Niveles 16
Notas y note expression 909, 910
Pre-roll y post-roll 264
Tiempo de grabación restante 282
Grabación de audio 270
Carpeta de grabación 269
Con efectos 271
Deshacer 271
Formato de archivo de grabación 268
Modos de grabación 271
Preparativos 269
Recuperar 273
Recuperar grabaciones 272
Grabación de audio (cont.)
Requisitos de RAM 270
Tiempo de pregrabación 272
Grabación en ciclo 264
Grabación MIDI
Ajuste de entrada MIDI 274
Canal y Salida 274
Diferentes tipos de mensajes 276
Instrumentos y canales 273
Mensajes continuos 276
Mensajes de cambio de programa 277
Mensajes SysEx 277
Modo de grabación 277
Nombrar puertos MIDI 273
Notas 276
Preparación 273
Recuperar 279, 280
Recuperar en editor 281
Recuperar grabaciones 279
Reinicializar 277
Selección de sonido 275
Grabación MIDI retrospectiva 279281
Insertar desde 'All MIDI Inputs' 279
Vaciar búfer 281
Grabación paso a paso 842
Grabación retrospectiva 1131
Buffer 279
MIDI 279
Grabaciones MIDI
Exportar a archivo MIDI 877
Grabar en solo en los editores MIDI 1131
Grupos de valoración especial
Cuantizar 300
Grupos enlazados 366
Q-Link 366
Guardar ajustes de preferencias parciales 1113
Guardar automáticamente 104, 1124
Guardar como plantilla 97
Guardar preset de pista 182, 185
H
Habilitar grabación
Control de pista 112
Habilitar grabación permite MIDI Thru 1131
Habilitar la grabación al seleccionar una pista de audio
1118
Habilitar la grabación en la pista MIDI seleccionada
1118
Hardware de audio
Conexiones 16
Herramienta arrastrar 195
Herramienta de línea 835
Dibujar eventos de nota 835
Editar eventos de visor de controladores 807
Herramienta de selección
Insertar eventos de nota 833
Herramienta de Selección de Rango 214
Crear fundidos 307
Herramienta de zoom modo estándar - Solo zoom
horizontal 1120
Herramienta Dibujar
Dibujar eventos de nota 834
Índice
1148
Cubase Artist 12.0.20
Herramienta recortar
Cambiar duraciones de eventos 837
Herramienta seleccionar - Mostrar información
adicional 1120
Historial
Historial de ediciones 83
MixConsole 355, 361
Ventana de proyecto 38
Historial de zoom
Ventana de proyecto 77
Hitpoints 489
Mostrar 1121
Hub 93
Desactivar 94
Usar 1124
I
Idioma (Preferencias) 1124
Igual amplitud
Fundidos cruzados 312
Igual energía
Fundidos cruzados 312
Imágenes 160
Lista de pistas 160
MixConsole 391
Imágenes de pistas
Buscador 160
Lista de pistas 160
MixConsole 391
Imágenes de plug-ins VST
Añadir 618, 619
Importar
Archivos AAF 1073
Archivos de audio 285
Archivos de video 1063
Archivos FLAC 286
Archivos MIDI 156, 291
Archivos MP3 286
Archivos MPEG 286
Archivos Ogg Vorbis 286
Archivos REX/REX2 290
Archivos WMA 286
Audio de archivos de video 289
Importar archivos de audio comprimidos 285
Inclinar hacia la derecha
Editor de eventos de automatización 658
Editor de eventos de tempo 1008
Inclinar hacia la izquierda
Editor de eventos de automatización 658
Editor de eventos de tempo 1008
Indicar transposiciones
Editor de teclas 335
Información de componentes de sistema 433
Exportar 435
Iniciar grabación en cursor
Modos de grabación 265
Iniciar grabación en el localizador izquierdo
Modos de grabación 265
Inserciones
MIDI 752
MixConsole 377
Inserciones (cont.)
Presets de cadena de FX 378
Usar al arrastrar 1134
Insertar evento de ‘reset’ al nal de la grabación 1126
Insertar grabación MIDI retrospectiva en editor 281
Insertar presets
Copiar 431
Guardar 432
Pegar 431
Inspector 53
Editor 55
Inspector de pista 54
Secciones 109
Sincronizar la visibilidad de la pista con la
visibilidad del canal 59
Visibilidad 57, 58
Zonas 59
Inspector de atributos
MediaBay 641
Inspector de pista
Abrir 54
Instrumento
Control de pista 112
Instrumentos VST
Congurar 663
Congelar 164, 673
Diálogo Opciones de congelar canal 674
Guardar presets 671
Menú contextual 670
Menú Funciones 670
Panel de control 664
Presets 671
Intensidad de los contornos de forma de onda 1121
Intensidad de rejilla en frente 1121
Interfaz MIDI
Conectando 24
Interpolar formas de onda de audio 1121
Intervalo para guardar automáticamente 1124
Introducción MIDI
Editor de acordes 926
Introducción MIDI Note Expression 906
Invertir
Audio 449
MIDI 775
Procesado oine directo 449
Invertir fase
Línea de información 212
MixConsole 377
Procesado oine directo 445
L
La selección de pistas sigue a la selección de eventos
1114
Latencia
MixConsole 392
Optimizar 1108
VST System Link 1053
Latencia de canal
MixConsole 392
Latencia de plug-in
MixConsole 392
Índice
1149
Cubase Artist 12.0.20
Leer automatización 653
Control de pista 112
Legato 769
Limitar compensación de retardo 676
Limiter
Módulo de strip (tira) 382
Línea de estado
Editor de partituras 847
Ventana de proyecto 50
Línea de información
Editor de partituras 848
Transposición 336
Ventana de proyecto 51
Línea de tiempo
Regla 776
Línea de valor estático
Automatización 653
Línea de vista global
Ventana de proyecto 52
Líneas de marcadores 338
Lista de eventos
Editar eventos 888
Filtrar eventos 888
Lista de pistas 45
Dividir 46
Localizador derecho 239
Ajuste 241
Localizador izquierdo 239
Ajuste 240
Localizadores 239
Ajustar rangos 241
Localizar
Control de pista 112
Localizar al hacer clic sobre un espacio vacío 1132
Loops de ACID® 501
Loops MIDI
Preescuchar en MediaBay 632
Loops y muestras
Cargar en MediaBay 645
Los instrumentos usan Leer y escribir toda la
automatización 1136
M
macOS
Activación de puerto 32
Selección de puerto 32
Macros 1082
Comandos de teclado 1080
Marcadores 338
Atributos 342
Exportar 346
Exportar a través de MIDI 346
IDs 343
Importar 346
Importar a través de MIDI 346
Marcadores de ciclo 338
Marcadores de posición 338
Reasignar IDs 343
Sincronizar a selección en ventana de proyecto
339
Ventana de marcadores 339
Marcadores de ciclo 338
Editar con herramientas 339
Usando 339
Zoom 76, 339
Marcadores de posición 338
Marcadores de warp
Copiar 1013
Crear a partir de hitpoints 498
Crear para múltiples eventos 507
Mover 507
Suprimir 508
Marcar tempo 1011
Maximizer
Editar módulo 401
Vista Detalles 401
MediaBay 608
Ajustes 651
Añadir favoritos 624
Archivos protegidos contra escritura 643
Atributos 638
Barra de herramientas 620
Bases de datos de volúmenes 648650
Búsqueda de texto 628, 629
Denir atributos de usuario 644
Editar atributos 641
Editar atributos de múltiples archivos 642
Encontrar ubicaciones de archivos 626
Escanear 623
Etiquetar 641
Explorador de archivos 622
Filtro de atributos 638, 639
Filtro de puntuación 628
Filtro de tipo de medio 626
Filtro lógico 635637
Filtros 635, 638
Inspector de atributos 640, 641
Mostrar en Explorador/Mostrar en Finder 626
Mostrar secciones 622
Ocultar secciones 622
Permitir la edición en la lista de resultados 642
Permutar resultados 626
Preescuchar 630
Presets de instrumento 672
Refrescar vistas 624
Reinicializar ltro 639
Resultados 625, 626, 630
Seleccionar tipo de medio 626
Tipo de medio 627
Usar archivos de medios 645
Ventana 619
Medidores
Ajustes 370
Medidores de nivel (MixConsole) 372
Mensajes de petición de volcado
Editor MIDI SysEx 890
Menú Transporte
Funciones 226
Metadatos
Nombre de autor 1126
Nombre de compañía 1126
Metrónomo 246, 251, 253, 255
Editor de patrones de claqueta 248, 249
Ventana de conguración 251
Índice
1150
Cubase Artist 12.0.20
Mezcla principal
Congurar 32
Mezclar a archivos de audio 1031
Mezclar MIDI en el bucle 765, 766
MIDI
Suprimir notas 783
MIDI Polyphonic Expression 898
MIDI Remote 693
Ajustes de controlador MIDI 709
Añadir supercies de controlador MIDI 699, 703
API 724
Archivos de script 700
Asistente de mapeado 710
Controles rápidos de foco 715, 716
Desactivar scripts 722
Editar supercies de controlador MIDI 700, 702
Editor de supercie de controlador MIDI 705, 706,
708
Foco de control rápido 716, 717
Importar scripts de controlador MIDI 700
Línea de información 694
Mapeado de parámetros 701
Páginas de mapeado 714
Scripting 724
Suprimir scripts 722
Usar controladores MIDI soportados 698
Usar otros controladores MIDI 698
Zona inferior 66
MIDI Thru activo 1126
Monitorizar 268
Miniaturas 1064
Archivos de caché de miniaturas 1064
MixConsole 347
Abrir 347
Agentes de visibilidad 363
Ajustar volumen 370
Anular solo 369
Barra de herramientas 356
Bloc de notas 391
Deshacer cambios de parámetros 355, 361
Enlazado de canales 366
Enmudecer 369
Historial 355
Imágenes 391
Medidores de nivel 372
Panorama 369
Pre rack 376
Presets de cadena de FX 378
Presets de ecualización 381
Presets de strip 389
Racks 373
Racks de canal 364
Sección de faders 368
Solo 369
Tipos de canales 361
Visibilidad 354
Zona inferior 62
Zona izquierda 353355
Zonas 355
MixConsole en la ventana de proyecto 62
Modo aprender controles rápidos
Controles rápidos de pista 689
Modo arrastrar de alta calidad 1134
Modo automático de color de pista/canal 1135
Modo datos en las partes 1124
Modo de ajuste de tono
VariAudio 525
Modo de grabación MIDI 277
Modo de latencia MIDI 1126
Modo deslizadores 1116
Modo diales 1116
Modo legato - Solo entre notas seleccionadas 1117
Modo musical 501
Modo pick-up 736
Modo seguro
Diálogo 1105
Modo valor único
Editor de eventos note expression 912
Modos de instrumentista
Acordes planos 958
Patrón 959
Secciones 961
Modos de tempo
Pista de tempo 1004
Tempo jo 1004
Modulación del color de fondo 1121
Monitor
Control de pista 112
Monitorización automática
Estilo magnetófono 1136
Manual 1136
Monitorización directa ASIO 24, 267
Monitorización externa 267
Monitorizar 24, 266
Externo 267
MIDI 268
Monitorización directa ASIO 267
Vía Cubase 266
Mostrar carriles
Control de pista 112
Mostrar datos a partir de esta altura de pista 1121
Mostrar datos Note Expression 906
Mostrar escalas 930
Control de pista 112
Mostrar miniaturas
Control de pista 112
Mostrar nombres a partir de esta altura de pista 1121
Mostrar números de cuadro
Control de pista 112
Mover pistas 159
MPE 898
Multiproceso 1109
N
Navegación por teclado
MixConsole 405
Navegar
MixConsole 405
Nivel de envío 1136
Nivel de reducción de la automatización 1114
Niveles de entrada 16
No mostrar avisos cuando se apliquen procesados
oine 1138
No mostrar avisos cuando se cambien muestras 1138
No restablecer los controles capturados 1126
Índice
1151
Cubase Artist 12.0.20
Nombre
Control de pista 112
Nombre de evento
Mostrar 1121
Nombres de canales
Buscar 360
Nombres de pista para partes 1114
Normalizar
Nivel máximo de pico 445
Procesado oine directo 445
Notación de tono 1122
Notas de percusión
Suprimir 871
Notas MIDI
Transposición (función) 764
Notas-I (notas de entrada) 876
Notas-O (notas de salida) 876
Note Expression 896
Añadir eventos 915
Añadir fases de release 917
Aprender MIDI 908
Búfer latch 911
Controladores MIDI 898
Convertir eventos 920
Detalles del parámetro 905
Eliminar eventos 918
Grabación 908910
Grabar a través de MIDI 911
Grabar con overdub 910
HALion Sonic SE 897
Herramientas 906
Mapeado 907, 908
Mapear controladores 907
Mover eventos 917
Overdub 910, 911
Pedal de sustain 909
Pegar eventos 916
Pegar eventos a diferentes parámetros 916
Presets de mapeado 908
Recortar a duración de nota 918
Recortar eventos 920
Repetir eventos 917
Sección del Inspector 903
Sección Expression 904
Sección Global 905
Solapados 921
Suprimir eventos 915
VST note expressions 897
Número máx. de archivos de copia de seguridad 1124
Número máximo de deshacer 1124
Números de nota MIDI 874
O
Ocultar nombres truncados de eventos 1121
Ocultar notas enmudecidas en editores 1116
Opacidad al editar eventos 1121
Opacidad de evento 1121
Opciones de congelar canal
Instrumentos VST 674
Pistas de muestreador 584
Opciones de descongelar canal
Pistas de instrumento 675
Pistas de muestreador 585
Opciones de edición
Línea de información de la ventana de proyecto 51
Opciones de exportación MIDI 1127
Opciones de importación MIDI 1127, 1128
Opciones de mezcla MIDI 766
Opciones de picos del medidor 370
Retención de picos 370
Retención innita 370
Opciones de posición del medidor 370
Entrada 370
Post-fader 370
Post-panoramizador 370
Opciones de velocidad para avanzar/rebobinar 1132
Organizador de espacios de trabajo 1100
Organizar archivos en subcarpetas
Pool 604
P
Pads de acorde 945, 947949
Articulaciones de intérpretes 962
Asignar acordes 950952
Conguración 949
Conguración de instrumentista 956
Control remoto de instrumentista 968
Control remoto de pads 965
Controles 949
Copiar asignaciones 953
Crear eventos de acorde 970
Crear partes MIDI 970
Grabar acordes 955, 956
Guardar presets 970
Intercambiar asignaciones 953
Intérprete de sección personalizado 962
Intérpretes 957
Menú contextual 947
Menú Funciones 948
Modos de instrumentista 956, 958, 959, 961
Múltiples pistas 960
Presets 969
Rango remoto de pads 967
Reproducir 954
Reproducir secciones 963
Reproductor de patrones 959
Voicing adaptable 957
Voicings 957
Zona 949
Páginas de mapeado
MIDI Remote 714
Panel de cuantización 298
Cuantizar a un groove 302
Cuantizar a una rejilla 300
Paneles de control de plug-ins VST
Cerrar 428, 665
Mostrar 428, 665
Ocultar 428, 665
Panorama
Bypass 369
MixConsole 369
Usar un joystick 734
Índice
1152
Cubase Artist 12.0.20
Panorama MIDI
Parámetros de pista MIDI 744
Parámetro de automatización
Control de pista 112
Parámetros automatizables
Controlar con controles rápidos 691
Parámetros de efectos
Controles rápidos de pista 689
Parámetros de instrumentos VST
Controles rápidos de pista 690
Parámetros de pista
Controles rápidos de pista 688
Parámetros de pista MIDI 744
Parámetros MIDI 747
Anación Hermode 750
Rango 749
Variaciones aleatorias 748
Partes 188, 192
Carpeta 193
Edición 193
Mover el contenido 210
Partes de audio
Crear 192
Escuchar 194
Partes de carpeta 193
Partes MIDI
Bucle de pista independiente 786
Crear 193
Gestionar varias 786
Procesado 776
Partituras
Imprimir 856
Patrón
Pads de acorde 956
Patrón de claqueta 246
Congurar 248
Eventos de compás 249
Pedales
A duración de notas 771
Pegamento
Eventos 207
Pegar al origen 207
Pegar relativo al cursor 207
Permutación estéreo
Procesado oine directo 449
Personalizar
Barra de transporte 1101
Barras de herramientas 1101
Colores 91
Colores de la interfaz de usuario 1134
Colores de medidores 371
Inspector 1101
Línea de información 1101
Pista de acordes 149, 923
Asignar pads 952
Controlar la reproducción de audio o MIDI 938
Controles de pista 151
Entrada en directo 937
Inspector 149
Pista de arreglos
Aplanar 323, 326
Controles de pista 148
Inspector 146
Pista de claqueta
Renderizar 257
Pista de compás 145
Controles de pista 145
Inspector 145
Pista de marcadores 153, 344
Controles de pista 154
Inspector 153
Pista de regla 138
Controles de pista 140
Pista de tempo 143, 1004, 1007
Activar 1006
Cambios de tempo 1009
Controles de pista 144
Editor 1005
Inspector 143
Modo 1004
Pista de transposición 148, 333
Bloquear 335
Controles de pista 149
Enmudecer 334
Grabación 336
Inspector 148
Transposición 334
Pista de video 152
Controles de pista 152
Inspector 152
Pistas 108
Acorde 149
Activar 164
Añadir 155, 156
Audio 117
Canal FX 135
Carpeta 140
Color 159
Colorear 85
Desactivar 164
Deseleccionar 164
Desplazamiento 159
Diálogo Añadir pista 155
Duplicar 164
Eliminar 158
Extensiones 558
Grupo 132
Inspector 109
Instrumento 121
Marcador 153
MIDI 128
Muestreador 125
Personalizar controles de pista 111
Regla 138
Renderizar 1017, 1020
Renombrar 159
Seleccionar 163
Tempo 143
Tipo de compás 145
Transposición 148
Usar presets de pista 155
Video 152
Zoom 162
Índice
1153
Cubase Artist 12.0.20
Pistas de audio 117
Congelar 164, 414
Diálogo Añadir pista 117
Inspector 119
Pistas de automatización 661
Asignar parámetros 661
Eliminar 661
Enmudecer 662
Mostrar 661
Ocultar 661
Pistas de canal de grupo 132
Diálogo Añadir pista 133
Inspector 134
Pistas de canal FX 135
Añadir 416, 417
Diálogo Añadir pista 136
Inspector 137
Pistas de carpeta 140
Controles de pista 143
Diálogo Añadir pista 141
Inspector 142
Modicar visor de eventos 168
Visualizar eventos 168
Pistas de instrumento 121
Congelar 164
Diálogo Añadir pista 121
Diálogo Opciones de descongelar canal 675
Inspector 123
Pistas de muestreador 125
Cargar muestras de audio 562
Cargar partes MIDI 563
Congelar 164, 584
Control de muestreador 562
Crear 563
Crear a partir de rangos de selección 482
Diálogo Añadir pista 125
Diálogo Opciones de congelar canal 584
Diálogo Opciones de descongelar canal 585
Inspector 127
Pool 588
Transferir muestras a instrumentos 586
Pistas de regla
Diálogo Añadir pista 139
Pistas MIDI 128
Congelar modicadores MIDI 751
Diálogo Añadir pista 129
Enrutar a dispositivo 890
Inspector 130
Pistas relacionadas con el tempo 1004
Pistas relacionadas con el tiempo 1004
Pitchbend
Carriles de controlador 797
Plantillas 96
Renombrar 98
Plegado de pistas 167
Plicas de notas
Invertir la dirección 855
Plug-ins VST
Añadir colecciones 684
Gestionar 681
Instalar 681
Lista de bloqueados 686
Mostrar 685
Plug-ins VST (cont.)
Ocultar 685
Reactivar 686
Polifonía
Restringir 773
Pool
Aplicar diferentes métodos de procesado 594
Archivo de referencia 588
Barra de herramientas 591
Comandos de teclado 600
Designar una nueva carpeta de grabación de la
pool 604
Diálogo Buscar archivos desaparecidos 599
Edición de clips 601
Generar nuevos clips de audio automáticamente
607
Gestionar archivos de medios 588
Gestionar grandes bases de datos de sonidos 598
Organizar archivos en subcarpetas 604
Pistas de muestreador 588
Procesado de audio 605
Reducir el tamaño del proyecto 605
Renombrar clips y regiones 594
Posición EQ
Módulo de strip (tira) 382
Post-roll
Barra de transporte 244
Grabación 264
Pre-roll
Barra de transporte 244
Grabación 264
Preferencias
Colores 1134
Desactivar 1106
Diálogo 1112
Guardar presets 1113
Guardar solo las preferencias marcadas 1113
Presets
Formato de archivo 1038
Preescuchar a través de la entrada MIDI 633
Preescuchar en MediaBay 633, 634
Preescuchar presets a través del teclado del
ordenador 634
Preescuchar presets usando el Grabador de
secuencia 634
Preescuchar usando un archivo MIDI 633
Presets de cadena de FX 378
Cargar en MediaBay 647
Presets de formato de archivo 1038
Presets de instrumento
Aplicar 182
Cargar en MediaBay 646
Resultados 672
Presets de pista 181
Aplicar 181, 182
Asignación de controles rápidos 690
Audio 181
Bancos de patterns 185
Cargar 186
Cargar en MediaBay 645
Cargar inserciones y EQ 186
Controles rápidos de pista 186
Crear 182
Índice
1154
Cubase Artist 12.0.20
Presets de pista (cont.)
Extraer sonidos 184
Instrumento 183
MIDI 181
Multipista 184
Pistas de muestreador 185
Preescuchar en MediaBay 633
Presets VST 183
Presets de plug-ins de efectos
Cargar en MediaBay 646
Presets de plug-ins de FX
Cargar en MediaBay 646
Presets de strip 389
Cargar en MediaBay 647
Presets de zoom
Ventana de proyecto 75
Presets VST
Cargar 186
Preescuchar en MediaBay 633
Procesado de audio
Pool 605
Procesado oine directo 436
Procesado de plug-ins
Suspender 408
Procesado oine
Aplicar permanentemente 442
Procesado oine directo 436
Aplicar 439
Aplicar a múltiples eventos 440
Aplicar permanentemente 442
Barra de herramientas 438
Bypass 442
Comandos de teclado 451
Copiar 442
Corrección de tiempo 450
Corrección de tono 445
Eliminar DC-Offset 448
Envolvente 443
Extender rango de procesado 440
Flujo de trabajo 437
Fundido de entrada 444
Fundido de salida 444
Ganancia 444
Invertir 449
Invertir fase 445
Modicar 440
Normalizar 445
Permutación estéreo 449
Pool 605
Remuestrear 449
Restablecer 440
Silencio 449
Suprimir 440
Ventana 437
Programas
Control de pista 112
Proyectos
Abrir 102
Abrir recientes 103
Activando 103
Archivos de plantilla 96
Archivos de proyecto 96
Asistente de proyecto 95
Proyectos (cont.)
Congurar 98
Copia de seguridad 105
Crear nuevo 93, 95
Guardar 104
Guardar plantillas 97
Hub 93
Plantillas 96
Preparar archivo 105
Puertos que faltan 103
Ubicación 105
Volver a la versión anterior 105
Proyectos de plantilla 96
Proyectos recientes 103
Puertos de dispositivos
Seleccionar para buses 32
Puertos de entrada 23
Puertos de salida 23
Puertos MIDI
Congurar 25
Puertos que faltan
Volver a enrutar 103
Punch in 264
Punch In 245
Al parar 1131
Punch in/out
Modos de grabación 265
Punch out 245, 263, 264
Punch Out
Parar después de pinchado de salida automático
1131
Punto de ajuste
Ajuste 77
Editor de muestras 487
Punto de ajuste en cursor 77
Puntos de punch 245
Q
Q-Link 366
R
Rack de channel strip 382
Compressor 382
Gate 382
Limiter 382
Posición EQ 382
Presets 389
Saturation 382
Transformer 382
Rack de medios
Añadir favoritos 617, 618
Añadir imágenes de plug-ins VST 618, 619
Efectos VST 614, 616
Explorador de archivos 611, 616
Favoritos 610, 616
Inicio 608
Instrumentos VST 612, 616
Presets de pista 617
Resultados 610
Zona derecha 70, 71, 608, 610
Índice
1155
Cubase Artist 12.0.20
Rack VSTi
Zona derecha 68, 69
Racks
MixConsole 373
Racks de canal 364, 373
Enrutado 375
Envíos 390
EQ 379
Fase 377
Filtros 376
Ganancia 377
Inserciones 377
Pre 376
Strips (tiras) 382
RAM
Grabación 270
Rampa/Paso
Controladores continuos 803
Rango de captura MIDI en ms 1131
Rango del parámetro
Editor de eventos note expression 912
Rangos de selección
Crear 214
Edición 216
Redimensionar 216
Realimentación MIDI máx. en ms 1126
Recuperar grabaciones
Audio 272
MIDI 279
Redimensionar con fundido 202
Redimensionar eventos 202
Reducir el tamaño del proyecto
Pool 605
Reemplazar grabación en editores 1131
Refrescar vistas
MediaBay 624
Regiones
Convertir regiones en eventos 191
Crear con Detectar silencio 459
Evento o rango como región 191
Renombrar 594
Regiones de audio 190
Regla
Formato de visualización 49
Línea de tiempo 776
Ventana de proyecto 48
Regrabar
Activar 265
Modos de grabación 265
Reinicializar al detener 1126
Relación de aspecto
Ventana Reproductor de video 1067
Rellenar bucle 210
Reloj de audio
Sincronización 1043
Reloj MIDI
Sincronización 1043
Remuestrear
Procesado oine directo 449
Renderizar audio 1017
Renderizar claqueta de audio entre localizadores 257
Renderizar claqueta MIDI entre localizadores 257
Renderizar pistas 1017, 1020
Renderizar selecciones 1020
Rendimiento
Aspectos 1108
Optimizar 1108
Rendimiento de audio 1109
Rendimiento de audio
Optimizar 1108
Renombrar
Clips 594
Eventos 201
Pistas 159
Regiones 594
Repetir bucle 768
Repetir eventos 209
Reproducción
Desactivar 'Realimentación acústica' 1116
Excluir eventos de nota 783
Resolución de visualización MIDI 1126
Resolver conictos de visualización
Control de pista 112
Resultados de MediaBay
Conguración 625
Gestionar archivos de medios 626
Permutar 626
Reinicializar 630
Retardo de pista MIDI
Parámetros de pista MIDI 744
Retardo en el desplazamiento de objetos 1114
Rueda del ratón para el volumen del evento y los
fundidos 1115
S
Salida
Control de pista 112
Salidas MIDI
Efectos de envío 753
Saturation
Módulo de strip (tira) 382
Scripts
Consola de scripts MIDI Remote 723
Gestor MIDI Remote 720
Scripts de controlador MIDI
MIDI Remote 700
Sección de faders (MixConsole) 368
Secciones
Pads de acorde 956
Secciones del inspector
Mostrar/Ocultar 56
Segmentos
VariAudio 513
Seguir pista de acordes 938
Acordes 938
Auto 938
Directamente 939
Eventos de escala 939
Sincronizar Datos de pista 939
Usando 938
Voz individual 938
Segundos de pregrabación de audio 1131
Selección auto. de los eventos bajo el cursor 1114
Selección de parámetro
Editor de eventos note expression 912
Índice
1156
Cubase Artist 12.0.20
Selección de rango
Combinar herramientas de selección 195
Selección sincronizada
Ventana de marcadores 339
Selección y funciones de controlador 790
Seleccionar
Combinar herramientas de selección 195
Seleccionar canal/pista si Solo está activado 1118
Seleccionar canal/pista si ventana de Conguraciones
de canal está abierta 1118
Seleccionar controladores automáticamente 810
Seleccionar controladores en el rango de notas 810
Seleccionar controladores en el rango de notas - usar
contexto ampliado de notas 1117
Seleccionar pista haciendo clic en el fondo 1114
Seleccionar pista para la escucha 929
Control de pista 112
Seleccionar tipo de medio
MediaBay 626
Selecciones
Renderizar 1020
Selector de color 91
Selector de efectos VST 415
Selector de instrumento VST 666
Side-chain 420, 422
Disparar señales 422
Ducking delay 421
Entradas de efectos 408
Rack de inserciones 378
Silencio
Detectar 456
Eliminar 459
Insertar 220
Procesado oine directo 449
Símbolos de acorde 1122
Símbolos de acorde personalizados 1122
Sincronización 1040
Código de tiempo 1041
Diálogo de conguración 1044
Esclavo de código de tiempo 1040
Esclavo de control de máquina 1040
Maestro de código de tiempo 1040
Maestro de control de máquina 1040
Referencias de velocidad 1043
Reloj de audio 1043
Reloj MIDI 1043
Sinc. externa 1049
Sincronizar Datos de pista
Seguir pista de acordes 939
Sincronizar selección de programa de plug-in a
selección de pista 1137
Sistema de audio 17
Solapados
Mostrar 1121
Solapamiento de legato 1117
Solo
Control de pista 112
MixConsole 369
Sonidos de claqueta
Sonidos personalizados 255
Sonidos de percusión 867
Ajustes 874
Cambiar la duración de nota 871
Sonidos de percusión (cont.)
Conguración 867
Visibilidad 869
Sonoridad
Estadísticas 462
Standard Compressor
Editar módulo 399
Vista Detalles 399
Subcuadros de código de tiempo
Mostrar 1132
Supercie de controlador MIDI
Añadir 703
Edición 706
MIDI Remote 699, 700, 702, 705
Suprimir
Controladores continuos 773
Suprimir notas
Diálogo 783
Suprimir solapamientos 1114
Poly (MIDI) 771
Poly (Mono) 771
Suspender desplazamiento automático al editar 243
Suspender el procesado de plug-ins VST 3 cuando no
se reciban señales de audio 1137
Swing
Cuantizar 300
SysEx
Cambiar ajustes 891
Editar valores 892
Mensajes 889
T
Tamaño de la caché de memoria de miniaturas 1138
Tarjeta de sonido
Señal de reloj externa 22
Teclado en pantalla 259
Desplazamiento de octava 259
Grabar MIDI 259
Modulación 259
Nivel de velocidad de nota 259
Opciones 259
Pitchbend 259
Teclado de piano 259
Teclado del ordenador 259
Teclas modicadoras 1097
Teclas modicadoras de herramientas 1119
Tempo
Ajustar denición desde tempo 1014
Tempo jo
Congurar 1011
Modo 1004, 1011
Textos de partituras
Añadir 855
Edición 855
Tiempo de grabación máx. 282
Tiempo de pregrabación
Grabación de audio 272
Tiempo de retención de los medidores 1130
Tipo de ajuste
Ventana de proyecto 78, 81
Tipo de los nuevos puntos de tempo 1006
Índice
1157
Cubase Artist 12.0.20
Tipo de rejilla
Ventana de proyecto 79, 81
Tipo HMT
Anación Hermode 750
Tipos de canales
MixConsole 361
Tonalidad fundamental
Control de muestreador 581
Tonalidad fundamental del proyecto 330
Asignar a partes o eventos 331
Asignar a un proyecto 331
Cambiar 333
Grabar con 332
Trabajar con datos MIDI
Herramientas y funciones para 866
Track Versions 173
Activar 176
Copiar y pegar 178
Crear 175
Crear a partir de carriles 180
Crear carriles a partir de Track Versions 180
Duplicar 177
IDs 175
Nombre de versión 173
Nombres 179
Renombrar 179
Sección del inspector 109
Suprimir 178
Transformador de entrada de proyecto
Condiciones de ltro 978
Explorador de presets 974
Funciones 981
Objetivo del ltro 977
Objetivos de la acción 982
Operaciones 983
Vista global 972
Transformer
Módulo de strip (tira) 382
Transporte
Secciones 232
Visión general 232
Transposición
Bloquear 335
Enmudecer 334
Excluir partes o eventos 337
Función MIDI 764
Global 337
Independiente 337
Indicar transposiciones 335
Línea de información 336
Tonalidad fundamental del proyecto 330
Tratar eventos de audio enmudecidos como borrados
1115
Trozos 489
Cerrar huecos 495
Suprimir solapamientos 496
Tube Compressor
Editar módulo 399
Vista Detalles 399
U
Usar editor de percusión cuando un drum map está
asignado 1120
Usar los comandos de navegación arriba/abajo solo
para la selección de pistas 1114
V
Valor de cuantización 852
Valores de nota
Ajuste 853
VariAudio 510
Análisis 514
Anclaje de inclinación/rotación 532
Asistente de escalas 510
Cambiar tonos con Introducción MIDI 527
Cambios de curva de tono 531
Cambios de tono 525
Cambios VariAudio 526
Colores de segmentos 515
Controles inteligentes 518
Corregir tonos 528
Desplazamiento de formantes 537
Dividir segmentos 520
Edición de volumen 537
Enderezar curvas de tono 533
Entrada MIDI 527
Escuchar 518
Extraer MIDI 539
Extraer MIDI a partir de audio 539
Generar voces de armonía 542
Inclinar curvas de tono 532
Modicaciones de tiempo 534
Modo de ajuste de tono 525
Modos de Introducción MIDI 528
Navegar 517
Pegar segmentos 521
Pistas de referencia MIDI 535
Rango de tonos 534
Rotar curvas de tono 533
Sección del inspector 510, 523
Segmentos 513, 514, 520
Seleccionar una escala 523
Suprimir segmentos 522
Warping de segmentos 535
Zoom 517
Velocidad
Función MIDI 772
Velocidad ja 770
Velocidad MIDI
Edición 771
Velocidades de cuadros
Desajuste 1064
Sincronización 1041
Video 1064
Ventana de marcadores 339
Añadir marcadores 341
Editar marcadores 341
Lista de marcadores 341
Ventana de proyecto
Ajustar 77
Barra de herramientas 38
Índice
1158
Cubase Artist 12.0.20
Ventana de proyecto (cont.)
Barra de transporte 52, 231
Caja de herramientas 45
Controles de pista globales 47
Extensiones 561
Fijar a punto de cruce cero 78
Foco en teclado 72
Historial 38
Inspector 53
Línea de estado 50
Línea de información 51
Línea de vista global 52
Lista de pistas 45
Mostrar/Ocultar zonas 37
Presets de zoom 75
Regla 48
Submenú Zoom 75
Ventana emergente de transporte 237
Visibilidad 57, 58
Visión general 36
Visor de eventos 46
Zona de proyecto 37
Zona derecha 67
Zona inferior 60, 6264, 66, 560
Zona izquierda 52
Zonas 59
Zoom 73
Ventana de visualización de tiempo 238
Ventana emergente de transporte 237
Ventana Reproductor de video 1067
Ajustar el tamaño de ventana 1067
Relación de aspecto 1067
Ventanas
Diálogo 1103
Video
Arrastrar 1068
Codicadores 1062
Conguración de estudio 1065
Dispositivos de salida 1062
Edición 1068
Exportar 1071
Extraer el audio 1072
Formatos 1061
Importar 1063
Miniaturas 1064
Reproducción 1065
Vintage Compressor
Editar módulo 400
Vista Detalles 400
Visibilidad
Inspector 57, 58
MixConsole 354
Sincronizar la visibilidad de la pista con la
visibilidad del canal 59
Visibilidad de tonos
Editor de teclas 826
Opciones 827
Visor de controladores 787
Añadir eventos 796, 801
Controladores continuos 793
Editar eventos con la herramienta de línea 807
Mover eventos 810
Visor de eventos 46
Editar eventos 889
Modicar en pistas de carpeta 168
Pistas de carpeta 168
Visor de forma de onda 476
Editor de muestras 476
Visor de notas
Cambio enarmónico 855
Editor de percusión 867
Editor de teclas 823
Visor de valores
Edición en el editor de lista 889
Visor del teclado de piano
Editor de muestras 516
Editor de teclas 824
Visualización de la partitura 849
Visualización de tiempo 243
Voicing de acorde
Cambiar 838
Voicings 932
Biblioteca 933
Congurar parámetros 933
Desplazamiento de octava 933
Piano 933
Rango 933
Subconjunto de librería 933
Voicings automáticos 933
Voicings automáticos 933
Voicings de piano 933
Volcado completo 889
Volumen
MixConsole 370
Volumen de arrastre 1134
Volumen MIDI
Parámetros de pista MIDI 744
Volver a la posición de inicio al parar 1132
Voz individual
Seguir pista de acordes 938
VST
Puertos de entrada 23
Puertos de salida 23
VST 2 408
VST 3 408
VST 3
Suspender procesado de plug-ins 673
VST Note Expressions 897
VST System Link 1050
Activar 1055
Conexiones 1052
Congurar la sincronización 1052
Latencia 1053
Poner ordenadores en línea 1056
W
Warp libre 506
En el editor de muestras 506
Word clock
Sincronización 1043
Z
Zona de pads de acorde 945
Índice
1159
Cubase Artist 12.0.20
Zona de proyecto 37
Barra de herramientas 38
Controles de pista globales 47
Lista de pistas 45
Regla 48
Visor de eventos 46
Zona de transporte
Ventana de proyecto 52
Zona derecha 67
Rack de medios 70, 71, 608, 611, 612, 614
Rack VSTi 68, 69
Zona inferior 60
Congurar 61
Control de muestreador 63
Editor 64
Enlazar cursores de proyecto y zona inferior 65
MIDI Remote 66, 693
MixConsole 62
Pads de acorde 62
Seleccionar un editor MIDI 65
Zona izquierda 52
Inspector 53
MixConsole 353
Visibilidad 57, 58
Zonas 59
Zonas
Foco en teclado 72
Inspector 59
MixConsole 353, 355
Zona de proyecto 37
Zona derecha 67
Zona inferior 60
Zona izquierda 52
Zoom
A marcadores de ciclo 339
Adaptar rejilla a zoom 73
Contenidos de audio 74
Control de pista 112
Marcadores de ciclo 76
Ventana de proyecto 73
Zoom al posicionar en la escala temporal 1132
Zoom de pistas 162
Zoom horizontal
Editor de muestras 478
Zoom horizontalmente 478
Zoom rápido 1114
Zoom vertical
Editor de muestras 477
Zoom verticalmente 477
Índice
1160
Cubase Artist 12.0.20
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