Haba 4951 Het wordt de yeti te bont El manual del propietario

Categoría
Juegos de mesa
Tipo
El manual del propietario

Este manual también es adecuado para

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Spelregels
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Copyright - Spiele Bad Rodach 2012
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DEUTSCH
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Spielinhalt
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Rückseite: Farbkessel mit Grundfarben
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DEUTSCH
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Spielablauf
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5
DEUTSCH
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Tipps:
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Fortgeschrittene Farbmischer spielen ohne Farbtafel und legen zu Begin
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DEUTSCH
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Die Autorin
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Experienced color mixers play without the color board and arrange the
round tiles at the beginning of the game with a mix of their front and
backsides showing, in a circle. The tiles Yeti steps on are not turned over
once a player has announced the color/s but are left reversed
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pl
a
q
uettes ron
d
e
s
45
taches
de
couleu
r
s
1 tableau des couleurs (recto : fl acons avec des couleurs com
p
osées,
verso : marmites avec les couleurs
p
rimaires)
1
y
éti (pion en bois)
1
1 rè
gl
e
d
u
j
eu
12
FRANÇAIS
Idée
A
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es p
l
aquettes ron
d
es, i
l
y
a
d
eux éprouvettes remp
l
ies
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l
iqui
d
es
d
e
couleurs et au verso, un fl acon contenant un li
q
uide dont la couleur résulte
d
u mé
l
an
g
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eux cou
l
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j
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l
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En récompense, i
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Préparatifs
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l
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l
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l
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ll
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pl
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d
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l
i
q
ui
d
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couleur. Poser le tableau des couleurs au milieu de ce cercle, avec la face
m
ontrant les
q
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p
osées tournée vers le haut.
L
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h
es sont remises
d
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l
a
b
oîte et
l
e
y
éti est posé sur n’importe que
ll
e
pl
a
q
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Pré
p
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l
e
d
é.
Déroulement de la partie
Vous
j
ouez
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l
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ll
es
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‘une montre. Ce
l
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l
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• Un,
d
eux ou trois points
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l
e
y
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d
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b
re correspon
d
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d
e p
l
aquettes.
Tu réfl échis alors pour savoir quelle couleur est obtenue quand on
l
an
g
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l
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l
eurs
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es éprouvettes sur
l
esque
ll
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l
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y
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l
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l
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l
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Super ! En récompense, tu pren
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l
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d
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l
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d
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¬ Ce n’est pas
l
a
b
onne cou
l
eur
?
Ça ne fait rien ! Certaines couleurs ne sont pas faciles à mélan
g
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Tu feras mieux la prochaine fois !
13
FRANÇAIS
• L’étoi
l
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Tu c
h
oisis
l
a cou
l
eur que tu veux : pose
l
e
y
éti sur n’importe que
ll
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l
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l
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l
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d
ante. Si c’est
l
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eur, tu pren
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s une tac
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l
eur
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Retourne
l
a p
l
aquette
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e nouveau et pose
l
e
y
éti
d
essus. C’est ensuite au tour
d
u
j
oueur suivant
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l
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l
e
d
é
.
Fin de la partie
Ce
l
ui qui aura récupéré en premier trois tac
h
es
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l
a même cou
l
eur ou quatre
t
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ff
érentes couleurs
g
a
g
ne la partie.
Conseils :
Si vous connaissez
d
é
j
à
b
ien
l
es cou
l
eurs composées, vous pouvez, au
début de la partie, poser le tableau des couleurs avec la
f
ace verso tournée
vers
l
e
h
aut, c’est-à-
d
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ll
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es marmites avec
l
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Vous
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l
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eux cou
l
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ll
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cou
l
eur composée est o
b
tenue.
Les joueurs habiles en couleurs joueront sans le tableau des couleurs et
p
artiront les
p
la
q
uettes en les
p
osant sur n’im
p
orte
q
uelle face. Les
plaquettes sur lesquelles le yéti atterrit ne sont alors plus retournées et
restent
p
osées sur la même face
.
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l
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des
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l
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ouge + bleu = viole
t
r
ouge +
j
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ouge + blanc = ros
e
r
ouge + noir = rouge foncé
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u
ge
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ro
u
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u
ge
jaune + bleu = ver
t
jaune + blanc = jaune clair
jaune + noir = kaki
jaune + jaune = jaune
b
l
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14
FRANÇAIS
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bl
anc =
g
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bl
anc +
bl
anc =
bl
anc
noir + noir = noi
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Verso
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es cou
l
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g
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bl
eu,
j
aune, noir,
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L’auteure
Imke Krämer est née
d
ans
l
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b
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ll
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Palatinat, où elle a passé son en
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ance. Elle a appris
l
e métier
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d
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ll
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eux et les livres pour
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ez HABA sont parus sous sa p
l
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ants La petite sorcière
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l
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l
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L‘illustrateur
Michael Menzel est né en 1975. Il vit à Kre
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avec sa
f
emme et son
ls Johannes. Il a débuté sa
carrière
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ll
ustrateur
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j
eux en 2003. Auparavant
et
j
usqu‘en 2007, son travai
l
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l
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axé sur les
j
eux pour la
f
amille et pour adultes. En
2007, HABA lui a proposé pour la première
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‘illustrer un
j
eu pour en
f
ants. Depuis lors, c‘est son
activité
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érée. Pour HABA, il a illustré Raou
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15
NEDERLANDS
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et een kleurenlaboratorium. Gefascineerd door alle kleuren be
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zelf te experimenteren en steeds nieuwe kleuren te men
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16
NEDERLANDS
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ebeeld. De kinderen helpen de
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17
NEDERLANDS
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Tips:
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gkl
eur is samen
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.
Gevorderde kleurenmengers spelen zonder kleurenbord en leggen aan het
begin de ronde kaartjes willekeurig met hun voor- of achterzijde omhoog.
De kaartjes waarop de yeti terechtkomt, worden niet meer met hun oor-
spronkelijke kant omhoog teruggelegd, maar blijven omgedraaid liggen
.
kleurenbord voorzi
j
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ood + geel = oranje
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NEDERLANDS
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De auteur
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19
ESPAÑOL
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salen los colores!
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Contenido del juego
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p
intura
1 tabla de colores (
p
arte delantera: matraces con colores com
p
uestos;
p
arte
p
osterior: marmitas con los colores básicos
)
1
y
eti (fi
g
urita de madera)
1
dado
1 instrucciones
d
e
l
j
ue
go
20
ESPAÑOL
Instrucciones del juego
En la parte delantera de las fi chas redondas ha
y
dibu
j
ados dos tubos de
ensa
y
o con co
l
ores,
y
en
l
a parte posterior un matraz con e
l
correspon
d
iente
co
l
or compuesto. Los niños a
y
u
d
an a
l
y
eti a
d
eterminar qué co
l
or compues-
t
o se forma a
p
artir de los dos colores mostrados en la
p
arte delantera. De
p
remio reci
b
en una manc
h
a
d
e pintura. E
l
o
bj
etivo
d
e
l
j
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g
o es reunir tres
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s
m
o
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m
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n
c
h
as
de
d
if
e
r
e
n
tes
co
l
o
r
es.
Preparativos
Extended las fi chas redondas con la parte delantera boca arriba
y
formando
u
n círculo. Cada fi cha muestra dos tubos de ensa
y
o llenos cada uno de ellos
d
e un co
l
or. Pone
d
l
a ta
bl
a
d
e co
l
ores mostran
d
o
l
os
q
uince matraces en e
l
ce
n
t
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o
del
c
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culo.
S
e
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l
ven a
l
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j
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l
as manc
h
as
d
e pintura
y
se co
l
oca a
l
y
eti encima
d
e
u
na fi cha redonda cual
q
uiera.
T
ene
d
e
l
d
a
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o
p
re
p
ara
d
o.
¿Cómo se juega?
Vais a
j
u
g
ar en e
l
senti
d
o
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e
l
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g
u
j
as
d
e
l
re
l
o
j
. Comienza tiran
d
o e
l
d
a
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o e
l
j
u
g
a
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or que
ll
eve e
l
ma
y
or número
d
e co
l
ores en sus pren
d
as
d
e vestir.
¿
Qué
h
a sa
l
i
d
o en e
l
d
a
d
o?
• ¿Uno,
d
os o tres puntos?
Avanza al
y
eti el correspondiente número de fi chas.
Ahora tienes que pensar qué color se puede formar a partir de los dos
co
l
ores que contienen
l
os tu
b
os
d
e ensa
y
o so
b
re
l
os que se encuentra e
l
y
eti en ese momento. Di en voz alta el color
y
da la vuelta a la fi cha
.
¬ ¿Has acerta
d
o e
l
co
l
or
?
¡Estupen
d
o! Te
ll
evas
d
e premio una manc
h
a
d
e pintura
d
e uno
d
e
l
os
d
os co
l
ores
d
e
l
os tu
b
os
d
e ensa
y
o,
y
te
l
a co
l
ocas
d
e
l
ante.
¬ ¿No es e
l
co
l
or correcto?
¡No importa! Al
g
unos colores son difíciles de mezclar. Ya sabrás el color
l
a próxima vez que te toque
.
21
ESPAÑOL
• ¿La estre
ll
a
?
¡Libre elección del color! Coloca al
y
eti sobre una
cha cualquiera
y
di en
voz a
l
ta e
l
correspon
d
iente co
l
or compuesto. Si
h
as acerta
d
o e
l
co
l
or, te
que
d
as entonces una manc
h
a
d
e pintura.
Vuelve a dar la vuelta a la
cha
y
coloca al
y
eti encima. Ahora es el turno del
s
i
g
uiente
j
u
g
a
d
or para tirar e
l
d
a
d
o.
Final del juego
G
ana
l
a parti
d
a e
l
primer
j
u
g
a
d
or que reúna tres manc
h
as
d
e pintura
d
e
l
mismo
color o cuatro manchas de colores di
f
erentes
.
Consejos:
Cuan
d
o
y
a seáis mu
y
b
uenos en a
d
ivinar
l
os co
l
ores compuestos, po
d
éis
poner al principio de la partida las
chas redondas
y
la tabla de colores de
manera que muestren
l
a parte posterior, es
d
ecir, con
l
os marmitas
b
oca
arri
b
a. A
h
ora tenéis que nom
b
rar
l
os
d
os co
l
ores a partir
d
e
l
os cua
l
es se
f
orma el color compuesto.
Los mezcladores de colores expertos juegan sin tabla de colores. Al principio
de la
p
artida colocan las fi chas redondas entremezcladas, unas mostrando
la parte delantera, y otras la parte posterior. Ahora no hay que volver a
colocar en su posición original las fi chas por las que pasa el yeti una vez
v
e
rifi
cados
l
os
co
l
o
r
es
.
Tab
l
a
de
co
l
o
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es
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a
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de
l
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n
te
r
a
:
r
ojo + azul = violeta
r
ojo + amarillo = naranja
r
ojo + blanco = ros
a
r
ojo + negro = rojo oscuro
r
ojo + rojo = roj
o
a
m
a
rill
o
+
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z
u
l = v
e
r
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m
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rill
o
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b
l
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a
m
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rill
o
c
l
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r
o
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marillo + negro = caqui o verde oliva
a
m
a
rill
o
+
a
m
a
rill
o
=
a
m
a
rill
o
a
z
u
l +
b
l
a
n
co
=
a
z
u
l
c
l
a
r
o
a
zul + negro = azul oscur
o
a
z
u
l +
a
z
u
l =
a
z
u
l
22
ESPAÑOL
ne
g
ro +
bl
anco =
g
ri
s
bl
anco +
bl
anco =
bl
anc
o
ne
g
ro + ne
g
ro = ne
g
ro
T
a
bl
a
d
e co
l
ores. Parte posterior
:
ro
j
o, azu
l
, amari
ll
o, ne
g
ro,
bl
anco
La autora
Imke Krämer nació
y
creció en
l
a
h
ermosa re
g
ión
d
el Palatinado. Carpintera de o
cio
y
peda
g
o
g
a di-
p
lomada, la pro
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esión la ha llevado entretanto hasta
Baviera,
d
on
d
e tam
b
ién se encuentra mu
y
a
g
usto.
Vive allí con su pequeña
f
amilia en las cercanías de
Co
b
ur
g
o
y
l
e
g
usta
d
e
d
icar su vi
d
a a
l
os
j
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g
os
y
a
l
os
l
i
b
ros para niños.
En HABA se
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an pu
bl
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d
o
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e e
ll
a, entre otros,
l
os
j
ue
g
os para niños
L
a
b
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j
a
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l
as tormenta
s
y
Fe
l
isa
,
l
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j
ita pintor
a
.
De
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l
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l
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l
en
l
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l
ores“ a Ju
l
e,
m
i entusiasta mezc
l
a
d
ora
d
e co
l
ores.
El ilustrador
Michael Menzel nació en 1975. Vive en Kre
f
eld
con su esposa Ste
f
anie
y
su hi
j
o Johannes. Su exitosa
carrera como i
l
ustra
d
or
d
e
j
ue
g
os comenzó en e
l
año 2003. Hasta 2007 se
d
e
d
icó principa
l
mente a
i
lustrar
j
ue
g
os para la
f
amilia
y
para adultos. En el
2007 reci
b
ió e
l
primer encar
g
o
d
e
l
a casa HABA para
i
lustrar un
j
ue
g
o in
f
antil. Desde aquella bonita
y
creativa co
l
a
b
oración, i
l
ustrar
j
ue
g
os para niños se
h
a
convertido en una de sus actividades
f
avoritas.
En estos últimos años ha dado vida con
f
antásticos
d
i
b
u
j
os a
l
os
j
ue
g
os
P
a
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ll
a,
l
a rata
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e a
l
cantari
ll
a,
C
a
p
itán Tino
y
Feroces vi
k
in
g
os,
d
e
l
a casa
HABA.
23
ITALIANO
Colorissimo
con lo yeti!
Un a
ll
e
g
ro
g
ioco con i co
l
ori per 2 - 4 misce
l
atori
d
i co
l
ori
d
a 4 a 10 anni.
Auto
r
e
: Im
ke
Kr
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m
e
r
Illust
r
a
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o
ni: Mi
chael
M
e
nz
el
Durata
d
e
l
gioco: 10 m
i
n
uti
ci
r
ca
L
o
y
eti è stufo della triste monotonia delle sue terre innevate e decide di
a
n
d
are a
ll
a scoperta
d
i nuove re
g
ioni. Casua
l
mente, si im
b
atte in una stazione
d
i ricerca con un laboratorio di colori e, affascinato dalla
q
uantità dei colori,
i
nizia a fare es
p
erimenti mescolando i colori.
Impara i co
l
ori con
l
o
y
eti!
Dotazione del gioco
15
ca
r
to
n
c
ini r
oto
n
d
i
45 m
acch
i
e
colo
r
ate
1 tavola dei colori (lato anteriore: botti
g
lie di colori con colori secondari
,
lato
p
osteriore:
p
aioli con colori
p
rimari
)
1
y
eti (fi
g
ura in le
g
no)
1
dado
1 Istruz
i
on
i
per
gi
ocar
e
24
ITALIANO
Idea e scopo del gioco
S
u
l
l
ato anteriore
d
ei cartoncini ton
d
i ci sono
d
ue
p
rovette con co
l
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l
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l
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h
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l
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o stesso co
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l
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.
Preparazione del gioco
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ni cartoncino mostra
d
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l
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l
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imettere
l
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l
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ll
a scato
l
a;
l
o
y
eti starà su un cartoncino
to
n
do
a
scelta
.
Pre
p
arate i
l
d
a
d
o.
Svolgimento del gioco
G
iocate in senso orario. Inizia e tira i
l
d
a
d
o c
h
i
h
a i vestiti più co
l
orati.
C
h
e cosa c’è su
l
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ll
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l
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l
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l
co
l
ore e
g
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l
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.
¬ E’ i
l
co
l
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Fantastico! In premio pren
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i uno
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l
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e
ll
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provette e metti
l
a
d
avanti a te.
¬ I
l
co
l
ore è s
b
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l
iato
?
Pazienza, alcuni colori sono diffi cili da mescolare, la prossima volta
farai me
g
lio
!
25
ITALIANO
• La ste
ll
a
?
Puoi sce
gl
iere
l
i
b
eramente i
l
co
l
ore! Metti
l
o
y
eti su un cartoncino a sce
l
ta
e
d
i’ i
l
co
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ore secon
d
ario corrispon
d
ente. Se è i
l
co
l
ore
g
iusto, pren
d
i una
macc
h
ia.
G
ira i
l
cartoncino e mettici sopra
l
o
y
eti. I
l
turno
d
i tirare i
l
d
a
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o passa quin
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i
al
g
iocatore successivo
.
Conclusione del gioco
Vince c
h
i per primo
h
a racco
l
to tre macc
h
ie
d
e
ll
o stesso co
l
ore o quattro
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acc
h
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d
i
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iverso co
l
ore
.
Consigli:
Se siete
g
b
ravi a mesco
l
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l
ori, a
ll
’inizio
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e
l
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d
isporre i
cartoncini e
l
a tavo
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a
d
ei co
l
ori su
l
l
ato posteriore, va
l
e a
d
ire con i paio
l
i
verso l’alto. Dovrete poi dire i due colori che
f
ormano il colore secondario.
I bambini provetti giocano senza tavola dei colori e all’inizio del gioco
mettono i cartoncini tondi sul lato anteriore o
p
osteriore, mescolando a lor
o
piacere. Non si girano più i cartoncini su cui si trova lo yeti sul loro lato
originario, ma li si lascia così come sono
.
Ta
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l
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iallo + giallo = giallo
B
l
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b
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B
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b
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r
o
B
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b
l
u
26
ITALIANO
Nero +
b
ianco =
g
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Bianco +
b
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b
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o
N
ero + nero = ner
o
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l
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l
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l
ato posteriore:
R
osso,
bl
u,
g
ia
ll
o, Nero,
b
ianco
L’autrice
Imke Krämer è nata e cresciuta ne
ll
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b
e
ll
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g
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d
el Palatinato. Diplomata in
f
ale
g
nameria e in peda-
g
o
g
ia, si è tras
f
erita per lavoro in Baviera, dove vive
attualmente con la sua piccola
f
ami
g
lia nei pressi di
Co
b
ur
g
o, occupan
d
osi con
g
ran
d
e piacere
d
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g
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b
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Presso HABA
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l
tro i
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ioc
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i per
b
am
b
ini La picco
l
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g
a
b
urrasca
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Lina
l
a pecore
ll
a
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ei co
l
or
i
.
De
d
ico „Co
l
orissimo con
l
o
y
eti!“ a
ll
a mia entusiasta
pasticcia-co
l
ori Ju
l
e.
L‘illustratore
Michael Menzel è nato nel 1975 e vive a Kre
f
eld
con la mo
g
lie Ste
f
anie e il
g
lio Johannes. Ha iniziato
a
d
avere successo come i
ll
ustratore
d
i
g
ioc
h
i ne
l
2003 e
no al 2007 si è dedicato prevalentemente
all‘illustrazione di
g
iochi per
f
ami
g
lia e per adulti. Nel
2007
h
a ricevuto i
l
primo incarico
d
a HABA per i
ll
us-
trare un
g
ioco per
b
am
b
ini. A partire
d
a questa
b
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a
e creativa co
ll
a
b
orazione i
ll
ustrare
g
ioc
h
i per
b
am
b
ini
è diventata una delle sue attività pre
f
erite. Per HABA
h
a
b
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ll
antemente i
ll
ustrato Ratti
g
an, Capitan Ki
d
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V
ic
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gh
i pirat
i
.
Liebe Kinder, liebe Eltern,
nach einer lustigen Spielerunde
f
ehlt diesem HABA-Spiel plötzlich ein Teil des Spielmaterials
u
nd es ist nir
g
endwo wiederzufinden. Kein Problem! Unter
w
ww.
h
a
b
a.
d
e/Ersatztei
l
e
k
önnen Sie nachfragen, ob das Teil noch lieferbar ist.
Dear Children and Parents,
After a fun round,
y
ou suddenl
y
discover that a part of this HABA
g
ame is missin
g
and is nowh
e
ere
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ound. No
p
roblem! At www.h
aba
.
de/
Er
sat
z
te
il
e
you can
nd out whether this part is still
available for deliver
y
.
Chers enfants, chers parents,
Après une partie de jeu amusante, vous vous rendez compte qu’il manque soudain une pièce
au
j
eu HABA et vous ne
l
a trouvez nu
ll
e part. Pas
d
e pro
bl
ème ! Vous pouvez
d
eman
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er via
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ww.h
aba
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de/
Er
sat
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si la
p
ièce est encore dis
p
onible.
Beste ouders, lieve kinderen
N
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l
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l
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et ner
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ens meer
te vinden. Geen
p
robleem! Onder www.h
aba
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Er
sat
z
te
il
e
kunt u altijd navragen o
f
het nog
v
er
k
ri
jgb
aar is.
Queridos niños, queridos padres:
Después de una entretenida ronda de
j
ue
g
o se descubre repentinamente que
f
alta una pieza del
materia
l
d
e
j
ue
g
o que no se pue
d
e encontrar en nin
g
una parte. ¡Nin
g
ún pro
bl
ema! En
w
ww.h
aba
.
de/
Er
sat
z
te
il
e
p
odrá consultar si esta
p
ieza está dis
p
onible como re
p
uesto.
Cari bambini e cari genitori,
d
opo una
d
ivertente partita improvvisamente manca un pezzo
d
i questo gioco HABA e non si riesce
a trovare da nessuna
p
arte. Nessun
p
roblema! Sul sito www.h
aba
.
de/
Er
sat
z
te
il
e
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Haba 4951 Het wordt de yeti te bont El manual del propietario

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