Der Windwürfel gibt an, welches Schiff du mit Hilfe des
Blasebalgs bewegen darfst. Außerdem zeigt er, wie oft du
den Blasebalg zusammendrücken darfst - wie viele Windstöße
du also erzeugen kannst, um das Schiff zu bewegen.
Was zeigt der Windwürfel?
• Das Schiff und eine Zahl?
Versuche dein eigenes Schiff mit Hilfe des Blasebalgs in
den Hafen einer Schatzinsel zu bewegen, auf der sich
Goldmünzen befi nden. Du darfst den Blasebalg genau so
oft zusammendrücken, wie die Zahl vorgibt.
Erreicht dein Schiff einen Hafen?
Nur wenn sich dein Schiff allein in diesem Hafen
befi ndet, erhältst du sofort alle Goldmünzen, die auf
dieser Schatzinsel liegen. Lege die Goldmünzen in dein
Säckchen. Wenn du noch Pusteversuche übrig hast,
darfst du dein Schiff noch weiter bewegen und versu-
chen, einen anderen Hafen zu erreichen.
• Den Piraten und die Zahl Drei?
Du bist jetzt der Schwarze Pirat und darfst den Blasebalg
dreimal zusammendrücken. Versuche, das schwarze
Piratenschiff in einen Hafen einer Schatzinsel, auf der sich
Goldmünzen befi nden, zu bewegen oder so zu pusten,
dass es das Schiff eines Mitspielers berührt.
Erreicht das schwarze Piratenschiff einen Hafen?
Nur wenn sich das schwarze Piratenschiff allein
in diesem Hafen befi ndet, erhältst du sofort alle
Goldmünzen, die auf der Schatzinsel liegen.
Lege die Goldmünzen in dein Säckchen.
Falls du noch Pusteversuche übrig hast, darfst du
das Piratenschiff anschließend noch weiter pusten.
Streift oder berührt das schwarze Piratenschiff
Hast du mit dem schwarzen Piratenschiff ein ande-
res Schiff gestreift oder berührt, kommt es sofort
zur Piraten-Plünderung: Du enterst das Schiff dieses
Mitspielers und versuchst, ihm Goldmünzen abzuneh-
men. Streifst oder berührst du dein eigenes Schiff,