Lego 75144 Building Instruction

Categoría
LEGO
Tipo
Building Instruction

Este manual también es adecuado para

TM
2
About the LEGO
®
Star Wars
Design Team
LEGO
®
Star Wars
started in 1999, and we have made new models for the product line every year since then. The LEGO
Star Wars
design team
consists of eight model designers and four graphic designers. The team is a mix of brand-new designers with fresh ideas, and experienced
LEGO
Star Wars
designers with many models under their belts.
This is an ideal team for creating new, innovative LEGO
Star Wars
models, as well as revising and improving previous LEGO
versions of classic and iconic
Star Wars
ships. The focus of our main LEGO
Star Wars
product line is to make cool,
fun, and inspiring LEGO
Star Wars
models for children.
For LEGO Direct we have the opportunity to make even bigger, more challenging models with
special attention to accuracy and details. These models are fun and exciting to develop, but
they are also a huge challenge! We always do our very best, and hope you will enjoy building
this one.
Happy building!
Jens Kronvold Frederiksen
Design Director, LEGO
Star Wars
For LEGO Direct we have the opportunity to make even bigger, more challenging models with
special attention to accuracy and details. These models are fun and exciting to develop, but
they are also a huge challenge! We always do our very best, and hope you will enjoy building
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About the Snowspeeder
The Incom Corporation is best known for its production of the T-65
X-wing Starfighter, but it also produced an airspeeder that would
become one of the main vehicles used by the Alliance during the
Galactic Civil War to Restore the Republic in 3 ABY. T-47 airspeeders,
more commonly known as snowspeeders, were used extensively in the
Rebel Alliance stronghold on Hoth, known as Echo Base. Technicians
at Echo Base modified the snowspeeder to change the airspeeder,
used mainly for industrial cargo transport, into a light, fast vehicle
for both patrol and combat. The glacial weather on Hoth also forced
the Rebel Alliance to adapt the snowspeeder to function in frigid
temperatures for extended lengths of time. Heaters were added
near the drive units, deicing nozzles were added to prevent icing
on control surfaces, and Rebel technicians used scavenged Y-wing
parts, armor plates, and refitted cockpit modules to further improve
the design and defense capabilities.
Due to its small size, the snowspeeder had a crew of just two: a pilot
who could handle the speed and maneuverability of the airspeeder,
and a gunner to fire the AP/11 dual laser cannons and harpoon gun.
Because the ship lacked shields, armor plating was added to the
hull, and repulsorlift engines were installed to dramatically increase
the speed, enabling the snowspeeder to be fast enough to dodge
weapons fire.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
About the Snowspeeder
4
Snowspeeder Facts
Manufacturer
Incom Corporation
Model
T-47 airspeeder
Class
Airspeeder/Repulsorcraft
Technical Specifications – Modified T-47 airspeeder
Length
5.3 meters
Maximum speed
1,100 km/h
Maximum altitude
175 meters
Armaments
2 CEC AP/11 double laser cannons
Ubrikkian Mo/Dk energy harpoon and tow cable
Light repeating blaster cannon
Engine unit
Karydee KD49 repulsorlift engines
Crew
1 pilot and 1 gunner
Cargo capacity
10 kilograms
Despite the snowspeeder’s humble creation and patchwork
modifications, snowspeeder pilots were inventive enough to use
the vehicle to its full potential. When they realized laser fire was
ineective against more advanced Galactic Empire vehicles,
snowspeeder crews used the harpoon gun and tow cables to tie up
the massive legs of the Galactic Empire AT-AT walkers and disable
or bring them down entirely.
T-47 airspeeders also proved useful to the Rebel Alliance forces in
more than just the frigid climate of Hoth. Rebel Alliance technicians
modified the multifaceted cargo transport ship into multiple
incarnations besides the snowspeeder. The swampspeeder, for
example, was rebuilt with flotation gear and watertight seals. Other
variants included the sandspeeder, which was customized with
advanced air filters to keep out the sand and engine cooling units
to combat the scorching desert sun; and skyspeeders, which had
pressurized cockpits and more powerful repulsorlift engines for
higher altitudes.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
Facts/Specifications
5
Meet the Model Designer
Q: How many LEGO
®
Star Wars
models have you designed?
A: The UCS snowspeeder will be the fifth LEGO
Star Wars
model
that I have worked on that has been released.
Q: What kind of reference material did you use to begin designing
the snowspeeder?
A: First, I looked at the previous UCS snowspeeder that was
designed back in 2003 to see what inspiration I could take from
that. Second, I had various images and film stills from our
Star Wars
books and
Star Wars
:
The Empire Strikes Back
movie.
Q: How was designing the snowspeeder dierent from your work
on other LEGO
Star Wars
models?
A: I think the main dierence is the level of detail that you can put
into the UCS models. These larger models allow for more complex
building techniques and levels of detail that I personally love building
into the models I work on. My favorite detail in the UCS snowspeeder
was the use of LEGO minifigure ski blades on the underside to
resemble part of the cooling fins. These UCS models are also meant
to resemble the real vehicles as accurately as possible. This means
dicult angles or features can become quite tricky to recreate; the
back window of the cockpit was particularly dicult to build as it
slopes in three dierent directions but also has to support the hinge
connection for the cockpit.
Jordan David Scott
Q: The front of the snowspeeder has an easily recognizable,
angled bow. Was this a challenge to recreate using LEGO bricks?
A: The angles were very tricky to achieve and this was something
I wanted to do dierently from the previous UCS snowspeeder.
Back in 2003 we did not have as many elements that could achieve
this look, and so it was built using angled bricks. Now, thanks to
the miniature ball joints, I was able to achieve a more sleek and
accurate front.
Jordan David Scott
Q: How did you plan the design for the snowspeeder? Did you use
artist sketches or film stills to inspire your design of the model?
A: Most of my inspiration came from film stills and cross-section
illustrations in
Star Wars
encyclopedias that we have in work, and
use a lot for reference.
Q: There are smaller versions of the snowspeeder in the LEGO
®
Star Wars
Battle of Hoth set: how is this larger model similar to
those smaller snowspeeders?
A: I think one thing that is similar even though the sizes are so
dierent is the functionality; the UCS model has several functions
that are similar to the smaller version: for example, the rotating
rear gun and moveable air brakes. These functions make it a more
interesting model and building experience.
Q: As a vehicle used for reconnaissance and defense,
snowspeeders are equipped with both weapons and speed. How
do these elements feature in the final design?
A: The high-speed nature of the snowspeeder is apparent in its
compact design, using sharp angles to make it more streamlined;
this was something I was very conscious of while designing the
model and made the underside less bulky and brick heavy. Another
part I wanted to build as accurately as possible were the turbo
lasers, which are designed to slant inward so that they will focus
fire at a certain point. This was a lot harder to build than I thought
it would be. At first glance it might not seem apparent, but they are
in fact built on a very slight angle of about 10-15 degrees.
Q: Is there a specific feature of the model that you enjoyed
designing the most?
A: I had a lot of fun designing the interior of the cockpit, like the
back-to-back seats and all the small controls surrounding them,
which were challenging to fit inside such a small space but just
added so much detail.
Q: With a rotating rear gun, an opening cockpit, and moveable air
breaks, there are many moving parts to this model. How did you
create the design to ensure stability?
A: All of the moving parts on the model are fairly small builds, which
meant it was easier to stabilize them. I did have some challenges
with the cockpit as the two new window elements that I used to
create it were very large and heavy and we wanted to ensure you
could display it with the cockpit open or closed.
7
Meet the Graphic Designer
Q: Are these the first LEGO
®
Star Wars
minifigures you’ve
designed?
A: No, my first minifigure design was the last Naboo Pilot from 2015.
The minifigures for this set are actually mostly existing designs. We
decided to keep them since they are really iconic, while improving
them with decorated arms. It was, however, my first time designing
minifigure arms.
Q: What do you use to begin designing the decorations for LEGO
Star Wars
minifigures?
A: My very first step is to gather all the visual references I have for
the character and try to build the big picture of their appearance.
Then, I choose which LEGO colors I will use for the torso, arms, legs,
and hands. The next step is to sketch the general shapes of the
design, to translate the look of the character into LEGO style. To
finalize the design, I go back and forth from the references to the
minifigure sketch until I am satisfied, or until I am out of time!
Q: Minifigures are very small. What are some of the challenges in
creating designs that are both detailed and easy to understand?
A: To ensure that the design is full of cool details but still readable, I
start with extra simple and big shapes. Having the right composition
at any time of the design is essential, and it is easier to achieve
when you have fewer elements. From there I will “cut down” these
big shapes to more detailed ones, as you would do while sculpting.
The hard part is to choose the right details in order to really
capture the character’s appearance or personality!
Marie Sertillanges
Q: What do you use as reference material for designing the
minifigure decos? Film stills? Licensed art?
A: For the old
Star Wars
movies we use mainly film stills or photos
from production, directly from LucasFilm. At that time in the film
industry, behind the scenes documentation was not as complete
as nowadays, which makes it a bit harder for us to collect all the
accurate references.
Marie Sertillanges
8
Q: The flight suits worn by the characters in the
Star Wars
films are incredibly detailed. How do you choose which details to
focus on when designing the art for the minifigures?
A: The design of these pilots was made way before I became a
LEGO
®
graphic designer, but I can speak about my general way of
approaching a minifigure. When I design a character, I choose what
makes him/her really special, what defines him/her. The layering
and materials are important on the Rebel Uniforms, and wrinkles,
for example, can be used to show material qualities as well as make
a character less orderly or more dynamic. I always bear in mind that
you cannot and don’t need to draw everything like in real life. Think
of looking at reality through a LEGO filter.
Q: How do these minifigures compare to others you’ve designed?
A: Most of the minifigures we design are only decorated on the
torso, head, and legs. Decorating on the arms is only reserved for
special minifigures. I designed both main heroes and secondary
characters like Zev Senesca. Compared to the main heroes, these
generic characters are more challenging to design because you have
to look closer to find what dierentiates them from the crowd. To be
honest, I prefer working on side characters as they seem plain at
first sight but hold unique stories when I dig deeper.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
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Meet the Art Director
Q: Have you worked on package design for LEGO
®
Star Wars
before?
A: I started working on LEGO
Star Wars
in 2009 and, oddly enough,
my first packaging was a set of battle packs with minifigures from
the planet Hoth. Now, six years later, I’m back on Hoth with the
snowspeeder.
Q: What kind of reference material do you use to begin designing
the package art?
A: One of the great things about
Star Wars
is the amount of fan-
based material that is out on the web. I like to scan the Internet for
a while to immerse myself in the world of
Star Wars
. Usually the
model has an iconic scene from the movies that I always try to refer
to. Then, while making the packaging, never underestimate the use of
making sound eects while creating the packaging fronts.
Q: The snowspeeder is a
Star Wars
vehicle that features
predominately in the Battle of Hoth, which takes place in a very
snowy environment. How did you ensure that the white vehicle
stood out from the white environment?
A: Color, lasers, explosions, and smoke! Explosions have made my life
much easier on a number of occasions.
Q: What are the first steps you take when you begin the package
design for a new LEGO
Star Wars
set?
A: I always start with the brief to see what the LEGO
Star Wars
product team wants to show. Then I “play study” the model to get a
feel for its potential.
Michael Sion
Michael Sion
Q: Are there specific techniques you use to depict the features and
functions of a particular set on the box art?
A: I invariably struggle with function shots. Luckily, we get the models
in a 3D program so we can rotate them instead of having to go right
to photography. It’s predominately trying to get across the idea of
cause and eect: for eaxmple, showing a set feature that involves
pushing or pulling a section of the model and the resulting action. I
also try to use depth of field to deemphasize the parts of the model
that are only there for context.
Q: What kind of challenges do you face when designing art that
will be specifically used for packaging design? How is package art
dierent from other forms of design work?
A: Sometimes challenges can be unexpected. For example, there are
times when a model changes during the design, so it is important
for us to be flexible with our whole team. Additionally, because we
have LEGO
®
sets all around the world, once in a while we need to put
dierent translations of words or messages on the packaging, which
also alters the design slightly. Our team works well together, however,
so any challenges we come across we usually solve quickly, so we are
able to produce something amazing to share with LEGO
Star Wars
fans everywhere.
Q: When you create packaging art, is your goal to recreate iconic
scenes from the
Star Wars
film franchise, or are you more
focused on displaying the unique qualities of the set?
A: First and foremost is the LEGO model, but I try to stay as
authentic to the movies as possible.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
Q: Is there a part of the design process that you enjoy most?
A: Beginning any new project is very exciting, and I enjoy the first
phases of design the most. Before anything is actually started, all you
have is the potential to make something, and that to me is the part of
the project that is the most fun. Turning over in your head what the
scene can be and how to get it on paper is a creative process that I
can have a lot of fun with. Watching something be created from the
beginning all the way to the end is a fascinating transformation.
11
À propos de l’équipe de design LEGO
®
Star Wars
LEGO
®
Star Wars
a commencé en 1999 et nous avons conçu chaque année depuis de nouveaux modèles pour cette gamme de produits. L’équipe
de design LEGO
Star Wars
est composée de huit créateurs de modèles et de quatre graphistes. Cette équipe est un mélange de nouveaux
designers avec des idées originales et de designers LEGO
Star Wars
expérimentés ayant créé de nombreux modèles.
Il s’agit de l’équipe idéale pour créer de nouveaux modèles LEGO
Star Wars
innovants et pour améliorer les versions LEGO
antérieures des célèbres vaisseaux classiques
Star Wars
. L’objectif de notre gamme principale de produits LEGO
Star Wars
est de créer des modèles LEGO
Star Wars
cool, amusants et stimulants pour les enfants.
Pour LEGO Direct, nous avons la possibilité de créer des modèles encore plus grands et plus complexes, en prêtant
une attention particulière à la précision et aux détails. Ces modèles sont amusants et fascinants à
concevoir, mais ils constituent aussi un énorme défi ! Nous faisons toujours de notre mieux et
nous espérons que tu apprécieras l’expérience de construction.
Bonne construction !
Jens Kronvold Frederiksen
Directeur du design LEGO
Star Wars
Pour LEGO Direct, nous avons la possibilité de créer des modèles encore plus grands et plus complexes, en prêtant
Pour LEGO Direct, nous avons la possibilité de créer des modèles encore plus grands et plus complexes, en prêtant
une attention particulière à la précision et aux détails. Ces modèles sont amusants et fascinants à
concevoir, mais ils constituent aussi un énorme défi ! Nous faisons toujours de notre mieux et
nous espérons que tu apprécieras l’expérience de construction.
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À propos du Snowspeeder
L’Incom Corporation est surtout connue pour la production du X-wing
Starfighter T-65, mais elle a aussi produit un airspeeder qui allait
devenir l’un des principaux véhicules utilisés par l’Alliance pendant
la guerre civile galactique pour restaurer la République, en 3 ap.BY.
Les airspeeders T-47, plus couramment connus sous le nom de
snowspeeders, étaient largement utilisés dans la forteresse de l’Alliance
rebelle sur Hoth, appelée la Base Echo. Les techniciens de la Base Echo
ont modifié le snowspeeder afin de transformer cet airspeeder, utilisé
principalement pour le transport de marchandises, en véhicule léger et
rapide pour la patrouille et le combat. Le climat glacial sur Hoth a aussi
obligé l’Alliance rebelle à adapter le snowspeeder pour qu’il fonctionne
dans des températures extrêmement froides pendant de longues
périodes. Des appareils de chauage furent placés près des unités de
propulsion, des buses de dégivrage furent ajoutées pour empêcher la
formation de glace sur les surfaces de contrôle, et les techniciens
rebelles utilisèrent aussi des pièces de Y-wing récupérées, des
plaques de blindage et des modules de cabine adaptés pour améliorer
le design et les capacités de défense.
En raison de ses dimensions réduites, le snowspeeder avait un
équipage de seulement 2 membres : un pilote qui pouvait maîtriser la
vitesse et la maniabilité de l’airspeeder et un artilleur pour tirer avec
les doubles canons laser AP/11 et le fusil harpon. Le vaisseau étant
dépourvu de boucliers, des plaques de blindage furent ajoutées au
fuselage, et des moteurs à répulsion furent installés pour augmenter
la vitesse de façon spectaculaire, permettant au snowspeeder d’être
assez rapide pour éviter les tirs.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
À propos du Snowspeeder
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Informations sur le snowspeeder
Fabricant
Incom Corporation
Modèle
Airspeeder T-47
Classe
Airspeeder/Vaisseau à répulsion
Caractéristiques techniques : T-47 airspeeder modifié
Longueur
5,3 mètres
Vitesse maximale
1 100 km/h
Altitude maximale
175 mètres
Armement
2 doubles canons laser CEC AP/11
Harpon à énergie Ubrikkian Mo/Dk et câble de remorquage
Canon léger à répétition
Moteurs
Moteurs à répulsion Karydee KD49
Équipage
1 pilote et 1 artilleur
Capacité cargo
10 kilogrammes
Malgré la création humble du snowspeeder et ses modifications
disparates, les pilotes du snowspeeder furent assez inventifs pour
utiliser tout le potentiel du vaisseau. Lorsqu’ils réalisèrent que le
tir laser était inecace contre les véhicules plus perfectionnés de
l’Empire galactique, les membres de l’équipage du snowspeeder
utilisèrent le fusil à harpon et les câbles de remorquage pour
attacher les énormes pattes des véhicules AT-AT de l’Empire
galactique et les désactiver ou les neutraliser complètement.
Les airspeeders T-47 se sont aussi révélés utiles pour les forces
de l’Alliance rebelle ailleurs que dans le climat glacé de Hoth.
En eet, les techniciens de l’Alliance rebelle ont transformé
le vaisseau de transport à multiples facettes en de multiples
incarnations, en plus du snowspeeder. Il y a eu, par exemple, le
swampspeeder qui a été reconstruit avec des équipements de
flottaison et des joints étanches. Les autres variantes incluaient
le sandspeeder, qui a été adapté avec des filtres à air de pointe
pour empêcher le sable d’entrer et des unités de refroidissement
du moteur pour lutter contre le soleil brûlant du désert, et les
skyspeeders, qui avaient des cabines pressurisées et des moteurs
à répulsion plus puissants pour des altitudes plus élevées.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
Informations/caractéristiques
14
Rencontre le designer du modèle
Q : Combien de modèles LEGO
®
Star Wars
as-tu conçus ?
R : Le snowspeeder de la série de collection suprême est le
cinquième modèle LEGO
Star Wars
lancé sur lequel j’ai travaillé.
Q : Quel type de matériel de référence as-tu utilisé pour
commencer à concevoir le snowspeeder ?
R : J’ai d’abord regardé le précédent snowspeeder qui a été conçu
en 2003 pour voir comment je pouvais m’en inspirer. Ensuite,
j’avais plusieurs images et photos des films dans nos livres
Star Wars
et le film
Star Wars
:
L’Empire contre-attaque
.
Q : En quoi la conception du snowspeeder était-elle diérente
de ton travail sur d’autres modèles LEGO
Star Wars
?
R : Je pense que la principale diérence était le niveau de détails
que l’on peut mettre dans les modèles de la série de collection
suprême. Ces modèles plus grands permettent des techniques de
construction plus complexes et des niveaux de détail que j’adore
intégrer dans les modèles sur lesquels je travaille. Mon détail
préféré dans le snowspeeder a été l’utilisation de lames de ski
LEGO miniatures sur le dessous, qui ressemblent à une partie des
ailerons de refroidissement. Ces modèles de collection sont aussi
conçus pour ressembler autant que possible aux vrais véhicules.
Ceci signifie que certains angles ou caractéristiques peuvent
devenir assez diciles à recréer : la fenêtre arrière de la cabine a
été particulièrement dicile à construire car elle est inclinée dans
trois directions diérentes mais doit aussi soutenir la charnière
de la cabine.
Jordan David Scott
Q : L’avant du snowspeeder a une proue à angle facilement
reconnaissable. Était-ce un défi de la recréer en utilisant les
briques LEGO ?
R : Les angles étaient très compliqués à obtenir et c’était quelque
chose que je souhaitais faire diéremment du snowspeeder
précédent. En 2003, nous n’avions pas autant d’éléments pour
obtenir cet aspect, il fut donc construit avec des briques à angle.
Maintenant, grâce aux joints à boule miniature, j’ai pu obtenir un
avant plus élancé et plus fidèle.
Jordan David Scott
15
Q : Comment as-tu planifié la création du snowspeeder ? As-tu
utilisé des esquisses ou des photos du film pour t’aider dans la
création de ce modèle ?
R : Je me suis principalement inspiré des photos du film et des
illustrations transversales des encyclopédies
Star Wars
que nous
avons et que nous utilisons beaucoup comme référence.
Q : Il y a des versions plus petites du snowspeeder dans
l’ensemble de la bataille de Hoth LEGO
®
Star Wars
. En quoi ce
modèle plus grand est-il similaire aux snowspeeders plus petits ?
R : Je pense qu’une chose similaire, même si les dimensions sont si
diérentes, est la fonctionnalité : le modèle de la série de collection
suprême a plusieurs fonctions qui sont semblables à la version plus
petite, par exemple le fusil arrière rotatif et les aérofreins mobiles.
Ces fonctions en font un modèle et une expérience de construction
plus intéressants.
Q : En tant que véhicule utilisé pour la reconnaissance et la
défense, les snowspeeders sont équipés d’armes et conçus pour
la vitesse. Comment ces éléments sont-ils présents dans le
modèle final ?
R : La nature ultra rapide du snowspeeder est apparente dans son
design compact, en utilisant des angles aigus pour le rendre plus
profilé. J’en étais très conscient pendant la création du modèle, en
rendant le dessous moins volumineux et avec moins de briques. Une
autre partie que je voulais construire aussi fidèlement que possible
était les turbo lasers, qui sont conçus de façon à s’incliner vers
l’intérieur pour viser et tirer. Ceci a été beaucoup plus dicile à
construire que je ne le pensais et ce n’est peut-être pas évident au
premier coup d’œil, mais ils sont en fait construits sur un angle très
réduit d’environ 10 à 15 degrés.
Q : Y a-t-il une fonction spécifique du modèle que tu as préféré
créer ?
R : Je me suis beaucoup amusé à créer l’intérieur de la cabine,
avec les sièges dos-à-dos et toutes les petites commandes qui les
entourent, qui étaient diciles à placer dans un espace si réduit,
mais ajoutaient beaucoup de détails.
Q : Avec un fusil arrière rotatif, une cabine qui s’ouvre et des
aérofreins mobiles, il y a de nombreuses parties qui bougent
dans ce modèle. Comment l’as-tu conçu pour assurer sa
stabilité ?
R : Toutes les parties mobiles du modèle sont des constructions
assez petites, ce qui signifie qu’il était plus facile de les stabiliser.
J’ai rencontré quelques défis avec la cabine, car les deux nouveaux
éléments de fenêtre utilisés pour la créer étaient très grands et
lourds et nous voulions nous assurer qu’on pouvait exposer le
modèle avec la cabine ouverte ou fermée.
16
Rencontre la graphiste
Q : Ces figurines sont-elles les premières figurines
LEGO
®
Star Wars
que tu as créées ?
R : Non, ma première création de figurine était le dernier pilote
Naboo de 2015. Les figurines de cet ensemble sont principalement
des modèles qui existaient déjà. Nous avons décidé de les garder
car elles sont vraiment célèbres, tout en les améliorant avec des
bras décorés. C’était cependant la première fois que je créais des
bras de figurine.
Q : Qu’utilises-tu pour commencer à créer les décorations des
figurines LEGO
Star Wars
?
R : Ma première étape est de rassembler toutes les références
que j’ai pour le personnage et d’essayer de concevoir son aspect
général. Puis, je choisis les couleurs LEGO que je vais utiliser pour
le torse, les bras, les jambes et les mains. La prochaine étape
est de dessiner les formes générales et de traduire l’aspect du
personnage en style LEGO. Pour finaliser la conception, je vais
et viens entre les références et la figurine jusqu’à ce que je sois
satisfaite, ou que je n’aie plus de temps !
Q : Les figurines sont très petites, quels sont les défis que
pose la conception de designs à la fois détaillés, mais faciles à
comprendre ?
R : Pour que le design soit plein de détails très cool mais toujours
lisible, je commence avec de grandes formes extra simples. Avoir
la bonne composition à tout moment de la conception est essentiel
et c’est plus facile à obtenir avec peu d’éléments. Je vais ensuite
« retravailler » ces grandes formes en formes plus petites,
comme on le ferait avec une sculpture. La partie complexe est de
choisir les bons détails afin de capturer réellement l’aspect et la
personnalité du personnage !
Marie Sertillanges
Q : Qu’utilises-tu comme référence pour créer les décorations des
figurines ? Des photos des films ? Des images sous licence ?
R : Pour les films
Star Wars
les plus anciens, nous utilisons
principalement des photos du film ou de la production, venant
directement de LucasFilm. À cette époque de l’industrie
cinématographique, la documentation en coulisses n’était pas aussi
complète qu’aujourd’hui, il est donc un peu plus dicile pour nous
de collecter toutes les références précises.
Marie Sertillanges
17
Q : Les combinaisons de vol portées par les personnages des
films
Star Wars
sont incroyablement détaillées. Comment
choisis-tu les détails sur lesquels te concentrer lorsque tu crées
les décorations pour les figurines ?
R : La conception de ces pilotes a été faite bien longtemps avant
que je ne devienne une graphiste LEGO
®
, mais je peux parler de
ma façon générale d’approcher une figurine. Lorsque je crée un
personnage, je choisis ce qui le rend vraiment spécial, ce qui le
définit. La superposition et les matériaux sont importants sur les
uniformes rebelles, et des plis, par exemple, peuvent être utilisés
pour montrer les qualités du matériau et pour rendre le personnage
moins ordonné ou plus dynamique. Je pense toujours au fait qu’on
ne peut pas et qu’on ne doit pas tout dessiner comme dans la vie
réelle. Je pense à regarder la réalité avec un filtre LEGO.
Q : Comment ces figurines se comparent-elles à d’autres que tu
as conçues ?
R : La plupart des figurines que nous concevons sont seulement
décorées sur le torse, la tête et les jambes. La décoration des
bras est réservée uniquement aux figurines spéciales. J’ai conçu
des héros principaux et des personnages secondaires comme
Zev Senesca. Comparés aux héros principaux, ces personnages
génériques sont plus compliqués à concevoir car il faut les étudier
de plus près pour trouver ce qui les diérencie. Pour être honnête,
je préfère travailler sur les personnages secondaires car ils
semblent banals au début, mais ont des histoires uniques quand on
creuse plus profondément.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
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18
Rencontre le directeur artistique
Q : As-tu déjà travaillé sur la création d’un emballage pour
LEGO
®
Star Wars
?
R : J’ai commencé à travailler pour LEGO
Star Wars
en 2009 et
bizarrement, mon premier emballage a été un assortiment d’ensembles
de combat avec des figurines de la planète Hoth. Six ans plus tard, je
suis de retour sur Hoth avec le snowspeeder.
Q : Quel type de matériel de référence as-tu utilisé pour commencer
à concevoir l’emballage ?
R : L’une des choses géniales à propos de
Star Wars
est la quantité
de matériel de fans sur Internet. J’aime passer un moment à naviguer
sur Internet pour me plonger dans le monde de
Star Wars
. Le
modèle apparaît généralement dans une scène célèbre des films à
laquelle j’essaie toujours de me référer. Puis, pendant la création de
l’emballage, il ne faut jamais sous-estimer l’utilité de faire des eets
sonores en créant le devant de l’emballage.
Q : Le snowspeeder est un véhicule
Star Wars
très présent dans la
bataille de Hoth, qui a lieu dans un environnement enneigé. Comment
as-tu fait pour que ce véhicule blanc se détache sur le fond blanc ?
R : De la couleur, des lasers, des explosions et de la fumée ! Les
explosions m’ont facilité la vie à plusieurs occasions.
Q : Quelles sont les premières étapes que tu accomplis lorsque tu
commences la création de l’emballage pour un nouvel ensemble
LEGO
Star Wars
?
R : Je commence toujours avec la présentation pour voir ce que
l’équipe de produits LEGO
Star Wars
veut montrer. Puis « j’étudie le
modèle en jouant » pour avoir une idée de son potentiel.
Michael Sion
Michael Sion
Q : Y a-t-il des techniques spécifiques que tu utilises pour décrire
sur la boîte les caractéristiques et les fonctions d’un ensemble
particulier ?
R : J’ai toujours du mal avec les images des fonctions. Heureusement,
nous avons les modèles dans un programme en 3D, nous pouvons
donc les faire tourner au lieu d’avoir recours à la photographie. Il
s’agit principalement d’essayer de donner une idée de cause à eet,
par exemple montrer une fonction de l’ensemble qui implique de
pousser ou de tirer une section du modèle et l’action qui en résulte.
J’essaie aussi d’utiliser la profondeur de champ pour moins insister
sur les parties du modèle qui ne sont là que pour le contexte.
19
Q : Quel type de défis arontes-tu lorsque tu crées des
illustrations qui seront utilisées spécialement pour la création de
l’emballage ? En quoi les illustrations de l’emballage sont-elles
diérentes du reste du travail de design ?
R : Les défis sont parfois inattendus, par exemple, il arrive qu’un
modèle change pendant sa création, il est donc important pour nous
d’être flexible avec toute notre équipe. De plus, comme nous avons des
ensembles LEGO
®
dans le monde entier, nous devons parfois mettre
diérentes traductions de mots ou de messages sur l’emballage, ce
qui modifie aussi légèrement le design. Mais notre équipe travaille bien
ensemble, nous résolvons donc les défis rapidement en général, pour
être capables de produire quelque chose de génial à partager avec les
fans LEGO
Star Wars
du monde entier.
Q : Lorsque tu crées les illustrations de l’emballage, ton but est-il
de recréer des scènes célèbres de la saga de films
Star Wars
, ou
plutôt de montrer les qualités uniques de l’ensemble ?
R : Le modèle LEGO vient en premier, mais j’essaie de rester aussi
fidèle que possible aux films.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
Q : Y a-t-il une partie du processus de design que tu apprécies
davantage ?
R : Le début d’un nouveau projet est passionnant et ce sont les
premières phases du design que je préfère. Avant de commencer quoi
que ce soit, on n’a que le potentiel de faire quelque chose, et ceci est
pour moi la partie la plus amusante du projet. Réfléchir à quelle scène
choisir et comment la mettre sur papier est un processus créatif qui
peut être très amusant, et assister à une création du début à la fin
est une transformation fascinante.
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Acerca del equipo de diseño de LEGO
®
Star Wars
La línea LEGO
®
Star Wars
se lanzó en 1999 y ha recibido nuevos modelos todos los años desde entonces. El equipo de diseño de LEGO
Star Wars
se compone de ocho diseñadores de modelos y cuatro diseñadores gráficos. El grupo combina nuevos diseñadores con ideas frescas y
diseñadores con mucha experiencia en el universo LEGO
Star Wars
y un gran número de modelos a sus espaldas.
Es un equipo ideal para la creación de nuevos e ingeniosos modelos LEGO
Star Wars
y la revisión y mejora de las antiguas
versiones LEGO de las naves más clásicas y emblemáticas. El principal objetivo de la línea LEGO
Star Wars
es hacer
llegar a los niños modelos divertidos, modernos e inspiradores basados en este universo.
Para LEGO Direct, es una magnífica oportunidad de crear modelos más grandes y complejos,
prestando especial atención a la precisión y los detalles. Son modelos divertidos y emocionantes
de desarrollar, ¡pero también muy desafiantes! Siempre nos esforzamos al máximo para que
disfrutes de la experiencia.
¡Feliz construcción!
Jens Kronvold Frederiksen
Director de diseño, LEGO
Star Wars
Para LEGO Direct, es una magnífica oportunidad de crear modelos más grandes y complejos,
prestando especial atención a la precisión y los detalles. Son modelos divertidos y emocionantes
de desarrollar, ¡pero también muy desafiantes! Siempre nos esforzamos al máximo para que
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Acerca del Snowspeeder
Aunque la fama de Incom Corporation procede especialmente del caza
estelar T-65 X-Wing, la compañía fabricó también un aerodeslizador
que marcaría el destino de la Alianza durante la Guerra Civil Galáctica
por la restauración de la República, que tuvo lugar en el año 3 ABY.
El aerodeslizador T-47, más conocido como Snowspeeder, componía
buena parte de la flota de la Alianza Rebelde en su fortaleza de Hoth,
conocida como base Echo. Los técnicos de la base Echo modificaron
el Snowspeeder, diseñado principalmente para el transporte industrial
de carga, con el fin de convertirlo en un vehículo ligero y rápido que
sirviese tanto para misiones de patrulla como para el combate. El
clima glacial de Hoth obligó también a la Alianza Rebelde a adaptar
el Snowspeeder para que operase a gélidas temperaturas durante
largos períodos de tiempo. Se agregaron calefactores cerca de
las unidades propulsoras, boquillas descongelantes para impedir
la formación de hielo en las superficies de control y piezas de
cazas Y-Wing desarmados, placas de blindaje y módulos de cabina
adaptados para mejorar su diseño y carácter defensivo.
Debido al reducido tamaño del Snowspeeder, su tripulación era
de tan sólo dos personas: un piloto, responsable de controlar la
velocidad y el rumbo del aerodeslizador, y un artillero, cuya misión
era disparar los cañones láser dobles AP/11 y el arpón. Para suplir
la falta de escudos de la nave, se agregaron placas blindadas al
casco y se instalaron repulsores que aumentaron notablemente su
velocidad, permitiendo al piloto esquivar los disparos del enemigo.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
Acerca del Snowspeeder
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Datos sobre el Snowspeeder
Fabricante
Incom Corporation
Modelo
Aerodeslizador T-47
Clase
Aerodeslizador/nave repulsora
Especificaciones técnicas: aerodeslizador T-47 modificado
Longitud
5,3 m
Velocidad máxima
1.100 km/h
Altitud máxima
175 m
Armamento
2 cañones láser dobles CEC AP/11
Arpón de energía Ubrikkian Mo/Dk y cable de gran resistencia
Cañón bláster de repetición ligero
Motor
Repulsores Karydee KD49
Tripulación
1 piloto y 1 artillero
Capacidad de la bodega
10 kg
A pesar de sus humildes orígenes y numerosas modificaciones, el
ingenio de los pilotos asignados a los Snowspeeder les permitió
sacar el máximo partido de la nave. Cuando se dieron cuenta de que
las armas láser no eran eficaces contra los avanzados vehículos
del Imperio Galáctico, decidieron usar un arpón y gruesos cables
de gran resistencia para enredar las gigantescas patas de los
caminantes AT-AT e impedir que avanzasen, e incluso acabar con
ellos definitivamente.
La Alianza Rebelde hizo buen uso de los aerodeslizadores T-47 más
allá del gélido clima de Hoth. Los técnicos rebeldes modificaron
varias veces la versátil nave de transporte de carga para cumplir
otras funciones, además de las que caracterizaban al Snowspeeder.
El Swampspeeder, por ejemplo, incorporaba una unidad de flotación
y sellos herméticos. Otras variantes fueron el Sandspeeder, que se
dotó de avanzados filtros de aire para impedir la penetración de
arena y unidades de refrigeración para proteger los motores del
abrasador sol del desierto; y el Skyspeeder, que contaba con cabina
presurizada y repulsores más potentes para alcanzar mayor altura.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
Datos/especificaciones
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Conoce al diseñador del modelo
P: ¿Cuántos modelos LEGO
®
Star Wars
has diseñado?
R: De todos los modelos LEGO
Star Wars
en los que he trabajado, el
set UCS del Snowspeeder será el quinto que se ha comercializado.
P: ¿Qué tipo de materiales de referencia usaste para empezar a
diseñar el Snowspeeder?
R: Lo primero que hice fue dar un vistazo al anterior set UCS
del Snowspeeder, diseñado en 2003, para determinar qué podía
conservar. También usé varias fotografías que encontré en nuestros
libros sobre
Star Wars
y fotogramas de «
Star Wars
: El Imperio
contraataca».
P: ¿En qué se diferencia el Snowspeeder de los demás modelos
LEGO
Star Wars
en cuanto a diseño?
R: Creo que la principal diferencia reside en el nivel de detalle que
puede incluir un modelo UCS. Al ser más grandes, estos modelos
admiten técnicas de construcción más complejas y niveles de detalle
que, personalmente, disfruto incorporando a los modelos en los
que trabajo. Mi detalle favorito del set UCS del Snowspeeder es el
uso de esquís LEGO a escala de minifigura en la superficie inferior
para recrear las aletas de refrigeración. Los modelos UCS deben
verse lo máximo posible como los vehículos reales que representan.
Los ángulos extraños y las funciones complejas pueden ser difíciles
de lograr; tuve que esforzarme bastante al construir la ventanilla
trasera, ya que desciende en tres direcciones distintas y, al mismo
tiempo, debe soportar la bisagra de la cabina.
Jordan David Scott
P: La parte delantera del Snowspeeder posee un arco en ángulo
fácilmente reconocible. ¿Fue un desafío recrearlo usando bricks
LEGO?
R: Los ángulos siempre son difíciles de reproducir y, concretamente,
esta era una de las cosas del anterior set UCS del Snowspeeder que
no quería mantener. En 2003 no teníamos elementos para conseguir
este aspecto, así que esta parte se construyó usando bricks en
ángulo. Sin embargo, gracias a las uniones de rótula en miniatura
de las que hoy disponemos, logré hacer el extremo delantero más
aerodinámico y preciso.
Jordan David Scott
2424
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24
P: ¿Cómo planificaste el diseño del Snowspeeder? ¿Usaste bocetos
o fotogramas de las películas como base para diseñar el modelo?
R: La mayor parte de las ideas salieron de las películas y los esquemas
que incluyen las enciclopedias de
Star Wars
que tenemos y usamos
con frecuencia como referencia.
P: Existen versiones más pequeñas del Snowspeeder en el set
LEGO
®
Star Wars
dedicado a la batalla de Hoth; ¿en qué se parece
esta versión a sus hermanos menores?
R: Una de las cosas que tienen en común a pesar de poseer tamaños
tan diferentes es la gran cantidad de funciones que incorporan; el
modelo UCS posee funciones similares a las que poseen los modelos
más pequeños, como el cañón trasero giratorio y los aerofrenos
móviles. Ambas funciones hacen más interesante el propio modelo y la
experiencia de construcción.
P: Al ser vehículos dedicados al reconocimiento y la defensa, los
Snowspeeders estaban equipados con armas y motores de gran
potencia. ¿Cómo influyeron estos dos aspectos en el diseño final?
R: La veloz naturaleza del Snowspeeder se percibe a través de su
compacto diseño, que emplea ángulos agudos para hacerlo más
aerodinámico; es algo de lo que fui muy consciente durante el diseño
del modelo y que traté de lograr despejando de bricks la superficie
inferior. Otra cosa que quería construir con la máxima precisión
posible eran los turboláseres, que están ligeramente inclinados hacia
dentro para concentrar los disparos en un cierto punto. Fue mucho
más difícil de conseguir de lo que pensaba y, aunque a primera vista
no se aprecie, es cierto que forman un ligero ángulo de unos 10-15 grados.
P: ¿Existe alguna característica específica del modelo con la que
hayas disfrutado particularmente durante el diseño?
R: Me divertí mucho diseñando el interior de la cabina, con los
respaldos de los asientos enfrentados y todos los controles que los
rodean. Fue un desafío que cupieran en un espacio tan pequeño,
pero aportan un gran nivel de detalle.
P: El cañón trasero giratorio, la cabina abatible, los aerofrenos
móviles… este modelo cuenta con muchas funciones móviles.
¿Cómo te aseguraste de que fuera estable?
R: Las partes móviles del modelo son modelos secundarios bastante
pequeños, así que fue fácil estabilizarlos. Tuve algunos problemas
con la cabina, ya que las dos nuevas ventanas que usé para crearla
eran muy grandes y pesadas, y queríamos estar seguros de que el
modelo se pudiera exponer con la cabina abierta o cerrada.
25
Conoce al diseñador gráfico
P: ¿Son estas las primeras minifiguras LEGO
®
Star Wars
que
has diseñado?
R: No; la primera minifigura que diseñé fue el último piloto de Naboo,
de 2015. En realidad, las minifiguras de este set se basan en gran
medida en diseños anteriores. Decidimos no alterarlas porque son
realmente emblemáticas, pero las mejoramos incluyendo brazos
decorados. Sí que fueron, no obstante, los primeros brazos de
minifigura que diseñé.
P: ¿En qué te inspiras al diseñar una minifigura LEGO
Star Wars
?
R: Lo primero que hago es recopilar todas las referencias visuales
que tengo e intentar hacerme una idea general del aspecto.
Entonces escojo los colores LEGO que usaré para el torso, los
brazos, las piernas y las manos. El siguiente paso es dibujar las
formas generales del diseño, para traducir el aspecto del personaje
al lenguaje visual de LEGO. Por último, comparo las referencias y el
boceto de la minifigura hasta que estoy satisfecha… ¡o hasta que el
tiempo se agota!
P: Las minifiguras son muy pequeñas; ¿a qué desafíos te enfrentas
al crear diseños que sean detallados y, al mismo tiempo, fáciles
de comprender?
R: Para asegurarme de incluir el máximo nivel de detalle en el
diseño sin hacerlo demasiado complicado, comienzo con formas
grandes y muy sencillas. Mantener una composición adecuada en
todo momento durante el diseño es fundamental, y es más fácil
conseguirlo con pocos elementos. A partir de ahí, voy dividiendo las
formas grandes en otras más detalladas, como hace un escultor
cuando esculpe una estatua. ¡La parte más difícil es elegir los
detalles en el orden correcto para capturar el aspecto genuino del
personaje o su verdadera personalidad!
Marie Sertillanges
P: ¿Qué materiales de referencia usas para diseñar la decoración
de las minifiguras? ¿Fotogramas de las películas? ¿Material
artístico oficial?
R: En el caso de las primeras películas de
Star Wars
, usamos
fotogramas o fotografías que nos proporciona directamente
LucasFilm. En aquella época, el proceso de producción tras las
cámaras no se documentaba tanto como hoy, y eso nos impide
conseguir referencias precisas.
Marie Sertillanges
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26
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P: Los trajes de los personajes de las películas de
Star Wars
cuentan con numerosos detalles. ¿Cómo decides en qué detalles
concentrarte al diseñar las minifiguras?
R: El diseño de estos pilotos se llevó a cabo mucho antes de que
yo llegase a LEGO
®
como diseñadora gráfica, pero hablaré de mi
forma de plantear una minifigura. Cuando diseño un personaje, elijo
lo que lo hace realmente especial… aquello que lo define. Los tejidos
y materiales de los uniformes rebeldes son muy importantes; las
arrugas, por ejemplo, se pueden usar para transmitir la calidad de
un material o para que el personaje parezca menos disciplinado
o más dinámico. Siempre tengo en cuenta que no se puede ni
es necesario dibujarlo todo como en la vida real. Hay que ver la
realidad a través de un filtro LEGO.
P: ¿En qué se diferencian estas minifiguras de las demás que has
diseñado?
R: La mayoría de las minifiguras que diseñamos sólo llevan
decoración en el torso, la cabeza y las piernas. Los brazos
decorados se reservan para las minifiguras especiales. He diseñado
tanto héroes protagonistas como personajes secundarios, como
Zev Senesca. En comparación con los héroes protagonistas, los
personajes genéricos son más difíciles de diseñar porque hay que
determinar qué los diferencia de la multitud. Para ser honesta,
prefiero trabajar con personajes secundarios; al principio se ven
normales, pero siempre esconden grandes historias cuando los
conoces en profundidad.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
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27
Conoce al director artístico
P: ¿Habías trabajado antes en la caja de un set LEGO
®
Star Wars
?
R: Comencé a trabajar con LEGO
Star Wars
en 2009 y, curiosamente,
la primera caja que diseñé fue para un set de combate con
minifiguras del planeta Hoth. Hoy, seis años más tarde, vuelvo a Hoth
con el Snowspeeder.
P: ¿En qué materiales de referencia te basas cuando empiezas a
diseñar una caja?
R: Es increíble la cantidad de cosas que hacen los fans de
Star Wars
y publican después en la web. Me gusta explorar un poco en Internet
para sumergirme en el mundo de
Star Wars
. Normalmente, el modelo
aparece en una escena emblemática de alguna de las películas e
intento hacer referencia a ella. Tampoco debe subestimarse el efecto
positivo de imitar los ruidos de la batalla durante la creación de la
portada de una caja.
P: El Snowspeeder es un vehículo cuya principal aparición tiene
lugar en la batalla de Hoth, en un ambiente terriblemente frío.
¿Cómo te aseguraste de que un vehículo de color blanco destacase
en un entorno tan blanco?
R: ¡Usando colores, láseres, explosiones y humo! Las explosiones me
han facilitado mucho las cosas varias veces.
P: ¿Qué es lo primero que sueles hacer cuando empiezas a diseñar
la caja de un set LEGO
Star Wars
?
R: Siempre empiezo leyendo las especificaciones para tener claro
qué es lo que quiere enseñar el equipo de LEGO
Star Wars
. Después
estudio el modelo jugando con él para conocer su potencial.
Michael Sion
Michael Sion
P: ¿Usas alguna técnica específica para representar las
características y funciones de un set en la caja?
R: Representar las funciones siempre es complicado. Por suerte,
tenemos los modelos en 3D, así que podemos girarlos por software,
sin necesidad de fotografiarlos directamente. Lo principal es
transmitir el concepto de causa y efecto, por ejemplo, mostrando una
función del set que implique empujar una sección del modelo o tirar
de ella y la acción resultante. También trato de usar la profundidad
de campo para quitar importancia a partes del modelo que sólo están
ahí para aportar contexto.
P: ¿A qué desafíos te enfrentas cuando diseñas específicamente
para una caja? ¿En qué se diferencia el diseño de una caja de otras
tareas de diseño?
R: En ocasiones son desafíos inesperados. Por ejemplo, algunas veces
un modelo cambia durante el diseño, así que es importante que
todo el equipo sea flexible en este sentido. Por otra parte, como los
sets LEGO
®
se comercializan por todo el mundo, de vez en cuando
tenemos que alterar un poco el diseño para incluir la traducción de
una palabra o un mensaje en la caja. Nuestros equipos colaboran muy
bien, así que solemos superar rápidamente cualquier desafío para
tener algo asombroso que compartir con los fans de LEGO
Star Wars
de todo el mundo cuanto antes.
P: Al diseñar una caja, ¿sueles concentrarte más en recrear las
escenas más emblemáticas de la saga
Star Wars
, o prefieres
mostrar las características exclusivas del set?
R: Lo primero y más importante es el modelo LEGO, pero trato de ser
tan fiel como puedo a las películas.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
P: ¿Hay alguna parte del proceso de diseño con la que disfrutes
particularmente?
R: Todos los proyectos nuevos son emocionantes, y las primeras fases
son las que más me gustan. Antes de ponerte manos a la obra, lo
único que tienes es la posibilidad de hacer algo; para mí, esa es la
parte más divertida del proyecto. Pensar en cómo puede ser la escena
y trasladar la idea al papel es un proceso creativo que me divierte
mucho. Además, contemplar la creación de algo desde el principio
hasta el final es una experiencia realmente fascinante.
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LEGO.com/brickseparator
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Lego 75144 Building Instruction

Categoría
LEGO
Tipo
Building Instruction
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