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ESPAÑOL
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1. Lanzamiento de fuego:
Quien se encargue de lanzar fuego en esa ronda coge el primer
anillo de hielo con cuidado, intentando que el huevo no caiga. A
continuación, coloca el anillo a un lado.
¿Se ha caído el huevo?
¡Oh, no! Colócalo de nuevo sobre el nido. Si se han desprendido
algunas piedras brillantes, se dejarán dónde están. La mamá-
dragón se coloca en uno de los pequeños agujeros de la caja del
tesoro.
2. Recopilación de piedras brillantes:
Por turnos, empezando por quien está a la izquierda de quien lanza
fuego, todos/as (incluido quien lanza fuego) cogen las piedras
brillantes que han caído.
Reglas aplicables a chicos/chicas-dragón:
• Coged una piedra brillante por turno y colocadla en vuestras
cartas de amuleto, en un sitio libre del mismo color que la piedra
que habéis recogido.
• En algunas cartas de amuleto aparecen piedras brillantes de
varios colores. En ellas, puede colocarse cualquier piedra.
• Si ya no quedan piedras de los colores que aparecen en la carta
de amuleto, coged una piedra cualquiera y colocadla a un lado.
• Las piedras de las cartas de amuleto pueden cambiarse de sitio.
• Cuando se haya rellenado una carta de amuleto al completo, la
colocáis boca abajo delante de vosotros y situáis las piedras de
esta carta a un lado. A continuación, cogéis una nueva carta y la
ponéis delante de vosotros boca arriba.
Reglas aplicables a quien lanza fuego:
• Quien lanza fuego puede coger dos piedras brillantes por
turno y colocarlas en la caja del tesoro para protegerlas de los
chicos y las chicas-dragón.
Los jugadores y las jugadoras continúan recogiendo piedras hasta
que se agoten, momento en el que quien lanza fuego retirará el
segundo anillo de hielo y el juego continuará como se ha descrito.
Final de la ronda
La ronda termina cuando se ha extraído el tercer anillo de hielo y
se han recogido todas las piedras brillantes.
Importante:
Las piedras que queden sobre el nido después de haber retirado
el tercer anillo no podrán recogerse.
Las cartas que no hayan podido completarse se colocarán debajo
de la pila para robar. La mamá-dragón y la caja del tesoro vacía
pasarán a la persona de la izquierda. Por último, se colocan de
nuevo los anillos con el nido, el huevo de dragón y las piedras
brillantes y da comienzo una nueva ronda.
Finalización del juego
El juego termina cuando todos los participantes
hayan jugado una vez lanzando fuego.
Entonces, hacéis recuento de los puntos de vuestras
cartas de amuleto.
Ganará quien tenga el mayor número de puntos.
En caso de empate, habrá varios ganadores/as.
Excepción: si a quien lanza el fuego se le ha caído el huevo, solo po-
drá recoger una piedra brillante para colocarla en la caja del tesoro.
Nota:
Si también disponéis del juego «Tesoro brillante», podéis jugar
combinándolos. «Tesoro brillante» y «Tesoro brillante - El huevo
del dragón» pueden jugarse incluso con 5 jugadores. Encontraréis
las instrucciones en www.haba.de/tesoro-brillante.