Denon DJ SC6000M Guía del usuario

Tipo
Guía del usuario
User Guide English ( 3 – 20 )
Guía del usuario Español ( 21 – 38 )
Guide d’utilisation Français ( 39 – 56 )
Guida per l’uso Italiano ( 57 – 74 )
Benutzerhandbuch Deutsch ( 75 – 92 )
Appendix English ( 94 – 95 )
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User Guide (English)
Introduction
Thank you for purchasing the SC6000M PRIME. At Denon DJ, we know how serious music is to you. That’s why we
design our equipment with only one thing in mind—to make your performance the best it can be. We’re honored and
excited to play a part in your musical & creative DJ journey!
Features:
10.1" HD multi-touch display with gesture support
24-bit / 96kHz uncompromised digital audio output
Built-in Wi-Fi and wired internet connectivity for music streaming
Dual-layer playback with independent analog & digital outputs
8.5” motorized platter with torque adjust & quick release vinyl
Plays uncompressed audio formats (FLAC, ALAC, WAV, AIFF)
On-board analysis of music files & collection management
Best-in-class time stretch and musical key change/sync algorithms
Media inputs include: (3) USB, SD, and internal SATA drive bay
Responsive rubber buttons and multi-function performance pads
LAN output to link players and control pro DJ lighting and video
Locking IEC connector for secured power cable
Box Contents
SC6000M PRIME
Platter Assembly:
Aluminum Platter
Slipmat
Control Disc with Quick
Release Adapter (attached)
(2) RCA Audio Cables (stereo pairs)
USB Cable
USB Extension Cable
Networking Cable
Power Cable
Cleaning Cloth
Software Download Card
User Guide
Safety & Warranty Manual
Support
For the latest information about this product (documentation, technical specifications, system requirements, compatibility
information, etc.) and product registration, visit denondj.com.
For additional product support, visit denondj.com/support.
Product Registration
Your product may include exclusive software and/or promotions which can only be accessed by registering your new
product on the Denon DJ website.
To check eligibility and access the available content, please register your product by following the instructions below:
1. Visit denondj.com and click Account.
2. Click Sign In to access your existing account, or create a new account.
3. Once signed in, click Register New Product.
4. Enter the product serial number into the box and click Check Serial.
5. Complete the form and click Register Your Product.
6. Upon successful registration, any applicable software downloads, exclusive content, and promotional offers will be
shown in your account.
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Setup
1. Assemble the Platter System
1. Remove the SC6000M PRIME base from the packaging. Remove the platter assembly from the package. Place
SC6000M PRIME on a flat, stable surface for assembly and operation.
2. Place the platter onto the SC6000M PRIME base by aligning the pins in the bottom of the
platter with the holes in SC6000M PRIME’s motor. Press it down firmly. Check to make
sure that it rotates uniformly and does not wobble excessively.
3. Place the slipmat onto the platter. Then place the Control Disc over the spindle (with the
attached Quick Release Adapter on top). To lock the Control Disc to the spindle, pinch
the top of the spindle while slowly rotating the disc until you hear it click. It locks when the
groove in the spindle lines up directly opposite to the button on the side of the Quick
Release Adapter.
2. Connect and Start DJing!
Important: Occasionally, we may update SC6000M PRIME’s firmware to add exciting new features and improvements.
Visit denondj.com/downloads to check for available firmware updates, especially after you update your software
(firmware updates may address new software features).
1. Visit enginedj.com/downloads to download the Engine DJ software.
2. Double-click the .exe (Windows®) or .dmg (macOS®) installer file you downloaded, and then follow the on-screen
instructions to install Engine DJ.
3. Make sure all of your devices are powered off or all of their volume levels are at their minimum positions.
4. Connect SC6000M PRIME’s audio outputs (Layer A/B or Digital Outputs A/B) to the inputs of your mixer.
5. Connect SC6000M PRIME’s Link ports according to one of the following connection diagram examples.
6. Connect any output devices (turntables, headphones, power amplifiers, loudspeakers, etc.) to the outputs of your mixer.
7. Connect all of your devices to power sources.
When starting a session, power on (1) SC6000M PRIME and other input sources, (2) your mixer, and then (3)
output devices.
When ending a session, power off (1) output devices, (2) your mixer, and then (3) SC6000M PRIME and other
input sources.
8. To use Engine OS (standalone playback): Insert a USB flash drive or SD card (with an Engine-configured music
library) to one of SC6000M PRIME’s USB ports or SD Card Slot.
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Connection Diagrams
Items shown but not listed under Introduction > Box Contents are sold separately.
Example 1
This example shows 2 SC6000M PRIME units with their Link ports connected to each other directly.
Power outlet
SC6000M PRIME
(rear panel)
Power outlet
SC6000M PRIME
(front panel)
SD card USB drive
USB drive
Denon DJ mixer
(rear panel)
SC6000M PRIME
(rear panel)
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Example 2
This example shows 4 SC6000M PRIME units with their Link ports connected to Link Ports 14 of a Denon DJ mixer. All
4 units are networked through the mixer.
Note: If you are using a different mixer with this setup, connect the Link ports of all 4 SC6000M PRIME units to an
Ethernet hub instead of to the mixer.
RF Warning: This is a mobile device. Maintain a distance of at least 8 inches / 20 centimeters of separation between the transmitter’s
radiating structure(s) and your body or other people nearby.
USB
drive
USB
drive
SC6000M PRIME
(rear panel)
SC6000M PRIME
(rear panel)
SD card
SC6000M
PRIME
(rear panel)
SC6000M
PRIME
(rear panel)
USB drive
Power
outlet
Power
outlet
Powe
r
outlet
Powe
r
outlet
Denon DJ mixer
(rear panel)
SC6000M PRIME
(front panel)
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Devices & File Analysis
SC6000M PRIME can play music files from USB drives, SD cards, or other connected SC6000M PRIME units. Make sure you
are using only the supported file systems (for USB drives or SD cards) and file formats (for music files) listed below.
Supported file systems: exFAT (recommended), FAT32
Supported file formats:
A
AC/M4
A
A
IF/AIFF (44.1–192 kHz, 16–32-bit)
A
LAC
FLAC
MP3 (32–320 kbps)
MP4
Ogg Vorbis
WAV (44.1–192 kHz, 16–32-bit)
Although SC6000M PRIME can play tracks that have not been analyzed yet, pre-analyzing them allows its features to
work most effectively. You can analyze tracks in one of two ways:
On SC6000M PRIME, load the track: When you load a track to play, SC6000M PRIME will automatically
analyze it (if it has not already been analyzed). This may take a moment to complete, depending on the length of
the track. You can start playing the track from the beginning immediately, though you will need to wait a
moment for the analysis to finish.
Use Engine DJ software: The included Engine DJ software can pre-analyze your music library to use with
SC6000M PRIME. You can also use it to organize your library, manage your SC6000M PRIME hardware
preferences, etc. (see Operation to learn more about this).
Visit enginedj.com/downloads to download the Engine DJ software.
To eject a USB drive or SD card:
1. Make sure none of its tracks are being played on any connected SC6000M PRIME units.
2. Press Media Eject. A list of connected devices will appear in the touchscreen.
3. Tap the Eject icon on the touchscreen next to the name of your device. If a track on the device is currently playing,
you will be asked if you want to continue ejecting, which will stop the track. Tap Cancel to cancel ejecting the
device, or tap OK to eject it.
To eject additional devices, repeat Step 3.
To return to the previous screen, press Media Eject again, or tap the X in the upper-right corner.
Networking
You can network up to four SC6000M PRIME units together, enabling them to share track databases, timing and BPM
information, and other data seamlessly over this connection.
This feature provides many advantages while performing. For instance, if you are using four SC6000M PRIME units, you
can use one of them to browse through all tracks on all devices (USB drives or SD cards) connected to any of those
SC6000M units. You can then play any of those tracks immediately without having to move a device from one unit to the
other.
To network SC6000M PRIME units together, use the included networking cables to do one of the following:
If you are using only two SC6000M PRIME units, connect their two Link ports.
If you are using two or more SC6000M PRIME units, connect each of their Link ports to a Link port (14) on
your Denon DJ mixer.
If you are using two or more SC6000M PRIME units, connect each of their Link ports to an Ethernet port on a
router.
The Link light will turn on when the SC6000M PRIME unit is properly connected to a network.
Configuration
The SC6000M PRIME has several settings that help you customize playback and how information is displayed.
To open the Control Center (which contains links to the User Profile and Settings menus), press Shortcuts.
To open the User Profile settings directly, press and hold View.
See Operation > Control Center to learn about these settings.
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Features
Top Panel
Media Selection & Browsing
1. Touchscreen: This full-color multi-touch display
shows information relevant to SC6000M PRIME’s
current operation. Touch the display (and use the
hardware controls) to control the interface. See
Operation > Touchscreen Overview for more
information.
2. Media Selection: These lights will illuminate to
indicate if the corresponding type of media is
connected: USB, SD, or Link.
3. Source: Press this button to show a list of available
devices connected to SC6000M PRIME in the
touchscreen (other networked SC6000M PRIME units,
USB drives, SD card, Wi-Fi, etc.). Tap a device in the
list to select it.
4. Media Eject: Press this button to show a list of
devices connected to that SC6000M PRIME unit in
the touchscreen (i.e., USB drives connected to its
USB ports or an SD card inserted into its SD card
slot).
To eject a device, make sure none of its tracks are
being played, and then tap the Eject icon on the
touchscreen and follow the prompts.
5. Back: While in Library View, press this button to move
to the previous window. While in Performance View,
press this button to enter Library View.
6. Forward: While in Library View, press this button to
move to the next window. While in Performance View,
press this button to enter Library View.
7. Select/Zoom: While in Library View, turn this knob to
scroll through a list, and press the knob to select an
item or load a track to the layer in focus. Double-press
the knob to load a track to both layers (“instant
doubles”).
While in Performance View, turn this knob to zoom in and out of a track’s waveform. Press and hold the knob to adjust the
beat grid (see Operation > Performance View for more details on adjusting the beat grid).
Press and hold Shift and then press and hold this knob to manually adjust cue/loop point locations left or right using the
touchscreen controls.
8. View / Preferences/Utility: Press this button to switch between Library View and Performance View. Double-press this
button to enter the Engine Lighting view. Press and hold this button to enter the User Profile menu.
Press and hold Shift and press this button to toggle between viewing single layer or dual layer waveforms on the
touchscreen. You can also press and hold Shift and then press and hold this button to swap deck positions.
9. Shortcuts: Press this button to open the Control Center, which includes quick links to other menus such as Source, User
Profile and Settings.
Playback & Transport Controls
10. Layer: Press this button to switch the layer focus of the SC6000M PRIME.
11. Platter: This motorized platter controls the audio playhead in the software. It can be used to scratch and spin or act as a
static pitch platter depending on the setting of the Motor button.
12. Torque Adjust: Flip this rotary switch to adjust the torque of the platters. At the high setting, the platters will have the
heavier, stronger feel of “modern” turntables. At the normal setting, they are lighter and more graceful—the feel of a “classic”
turntable.
13. Stop Time: Controls the rate at which the track slows to a complete stop (“brake time”) when you pause it by pressing
Play/Pause (/).
14. Motor: Press this button to activate or deactivate the platter motor. When the motor is activated, the platter will spin and
scratch like a turntable.
When the motor is deactivated and audio is playing, move the platter to temporarily adjust the track’s speed, which is
useful for beat alignment. When deactivated and audio is paused, move the platter to scratch the track. Audio will not be
interrupted if the motor is activated during playback.
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15. Play/Pause (/): This button pauses or resumes playback.
Press and hold Shift and then press this button to “stutter-play” the track from the initial cue point.
16. Cue: During playback, press this button to return the track to the initial cue point and stop playback. (To move the initial cue
point, make sure the track is paused, move the platter to place the audio playhead at the desired location, and then press this
button.) If the deck is paused, press and hold this button to temporarily play the track from the initial cue point. Release the
button to return the track to the initial cue point and pause it. To continue playback without returning to the initial cue point,
press and hold this button and then press and hold the Play button, and then release both buttons.
During playback, press and hold Shift and press this button to set the initial cue point at the current playhead position.
17. Track Skip: Press either of these buttons to skip to the previous or next track.
Press the Previous Track button in the middle of a paused track to return to the beginning of the track.
Sync & Pitch Controls
18. Pitch Fader: Move this fader to adjust the speed (pitch) of the track. You can adjust its total range by pressing and holding
Shift and pressing one of the Pitch Bend buttons.
Important: If Sync is activated, moving the pitch fader on the “primary” SC6000M PRIME unit will change the speed of all
synced units, while moving the pitch fader on other units will do nothing.
19. Pitch Bend /+: Press and hold one of these buttons to momentarily reduce or increase (respectively) the speed of the track.
Press and hold Shift and then press one of these buttons to set the range of the pitch fader.
20. Key Lock/Reset: Press this button to activate or deactivate Key Lock. When Key Lock is activated, the track’s key will
remain the same even if you adjust its speed.
Press and hold Shift and press this button to reset the track to its original key regardless of the position of the pitch fader
or edits made via key change menu.
21. Sync/Sync Off: Press this button to activate Sync.
To sync two or more PRIME units, press Sync on the unit that you want to control the BPM, which becomes the “primary.”
After Sync is activated on that unit, press Sync on any additional units. The tempo of each unit will immediately
synchronize to match the tempo of the primary unit.
To deactivate Sync, press the Sync button again, or press and hold Shift and press Sync, depending on the Sync Button
Action setting in the User Profile menu.
22. Master: Press this button to set this SC6000M PRIME unit as the one that controls the lead tempo. All connected units with
Sync activated will use this tempo. If you stop the sync lead unit, the next-longest-playing unit in the setup will automatically
become the new sync lead (unless you change it manually).
Performance Controls
23. Shift: Press and hold this button to access secondary functions of other controls.
24. Slip: Press this button to enable or disable Slip Mode. In Slip Mode, you can jump to cue points, use the platter, or pause
the track while the track’s timeline continues (the lower half of the waveform in the display will continue moving forward). In
other words, when you stop whatever action you are performing, the track will resume normal playback from where it would
have been if you had never done anything (i.e., as if the track had been playing forward the whole time).
25. Censor/Reverse: Press this button to activate or deactivate the Censor feature: the playback of the track will be reversed,
but when you release the button, normal playback will resume from where it would have been if you had never engaged the
Censor feature (i.e., as if the track had been playing forward the whole time).
Press and hold Shift and then press this button to reverse the playback of the track normally. Press this button again to
return playback to the normal forward direction.
26. Performance Pads: These pads have different functions depending on the current pad mode. See Operation >
Performing > Pad Modes for more information.
27. Hot Cue: Press this button to enter Hot Cue Mode.
28. Loop: Press this button once to enter Manual Loop Mode, and press it again to enter Auto Loop Mode.
29. Roll: Press this button to enter Roll Mode.
30. Slicer: Press this button once to enter Slicer Mode, and press it again to enter Slicer Loop Mode.
31. Parameter /: Use these buttons for various functions in each Pad Mode. See Operation > Performing > Pad Modes
for more information.
32. Loop In/Loop Out: Press either of these buttons to create a Loop In or Loop Out point at the current location. Their placement
will be affected by the Quantize and Smart Loops settings. See Operation > Control Center for more information.
33. Auto Loop/Loop Move: Turn this knob to set the size of an automatic loop. The value will be shown in the touchscreen
and platter display.
Press this knob to activate or deactivate an automatic loop at the current location of the track.
Tip: You can assign auto loops to pads in Manual Loop Mode. See Operation > Performing > Pad Modes for more information.
Press and hold Shift and turn this knob to shift the active loop to the left or right.
34. Beat Jump: Press either of these buttons to skip backward or forward through the track. Use the Auto Loop knob to
determine the beat jump size.
Press and hold Shift and then press one of these buttons to search backward or forward through the track.
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Front Panel
1. Front USB Port: Connect a standard USB drive to this USB port.
When you select that USB drive as a source (press the Source
button), you can use the display to select and load tracks from your
USB drive. There are also two similar USB ports on the rear panel.
You can use the included USB extension cable to accommodate
larger or smaller USB thumb drives.
2. SD Card Slot: Insert a standard SD card to this slot. When you
select that SD card as a source (press the Source button), you
can use the display to select and load tracks from your SD card.
Rear Panel
1. Power Input: Use the included locking power cable to connect
this input to a power outlet. To remove the power cable, push
down on the yellow tab and then pull the cable out of the input.
You can also use a standard IEC power cable in place of the
included locking power cable.
SC6000M PRIME has a protection circuit to safely eject all media
after an unexpected power loss to protect your data from
corruption. Reconnect your power source to return to normal
operation.
2. Power Button: Press this button to power SC6000M PRIME on or off. Power on SC6000M PRIME only after you have
connected all of your input devices and before you power on your amplifiers and loudspeakers. Power off your amplifiers
and loudspeakers before powering off SC6000M PRIME.
Press and hold this button for 10 seconds to reset SC6000M PRIME.
3. Link Port: Use the included networking cable to connect this port to another SC6000M PRIME or to your Denon DJ mixer.
Each networked SC6000M PRIME can share track databases, timing and BPM information, and other track data over this
connection.
4. USB B Port: Use a standard USB cable (included) to connect this USB port to an available USB port on your computer.
This connection sends and receives MIDI messages to and from the computer.
5. Rear USB Ports 2/3: Connect standard USB drives to these USB ports. When you select one of those USB drives as a
source (press the Source button), you can use the display to select and load tracks from your USB drives. There is also a
similar USB port on the front panel.
6. Layer A/B Outputs: Use standard RCA cables to connect these outputs to your DJ mixer. The Layer A Line Outputs send
out the audio signal from Layer A. The Layer B Line Outputs send out the audio signal from Layer B.
7. Digital Outputs A/B: Use standard digital coaxial cables to connect these 24-bit/96 KHz outputs to devices and mixers
such as the Denon DJ X1850 PRIME mixer.
8. Remote Input: Use a standard remote start cable to connect this input to the remote-start output of your mixer (if available).
While connected to a remote-start-compatible mixer, moving the crossfader toward the side that corresponds to this
SC6000M PRIME (or raising the channel fader for its channel) will automatically start the track on the currently selected layer.
9. Kensington® Lock Slot: Use this slot to secure SC6000M PRIME to a table or other surface.
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Operation
Touchscreen Overview
Performance View
Swipe left or right on the track overview to scan through the track while the track is paused.
Note: You can use this feature during playback if Needle Lock is off. If Needle Lock is on and the Motor is on,
stopping the platter with your hand or palm will allow you to swipe through the track overview. See Control Center >
User Profile to learn about Needle Lock.
Spread or pinch your fingers on the waveform to zoom in or out of it, respectively. Alternatively, turn the Select/Zoom
knob.
Tap the time to switch between the elapsed time and remaining time.
Tap the key to show the Key Change Menu, where you can adjust the key of the track.
Press and hold Shift and press the View button to toggle
between viewing single layer or dual layer waveforms in
Performance View.
Tap or swipe down from the top of the touchscreen to open
the Control Center.
Dual Layer View
A
rtist
Track
Track key
Deck/
Layer
Loop on/of
f
Pad functions
Track
tempo
Bar numbers
Deck tempo
Pitch fader
range
Total pitch
adjustment
Track
overview
Initial cue point
Sync Lead
Status
Loop
region
Beat
counter
Hot cue
markers
Time remaining/
elapsed
Bars
elapsed
Waveform
Sync
state
Playhead
Auto-loop
length
Browse Search
Toolbar
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You can also show or hide the beat grid controls in Performance View. The beat grid is automatically detected and set when
the track is analyzed.
To show the beat grid controls, press and hold the Select/Zoom knob for a second. Six buttons will appear at the
bottom of the display, and the beat grid markers will appear on the waveform.
To reset the beat grid, tap Reset.
To shift the downbeats of the beat grid left or right (in one-beat increments), tap the < or > buttons, respectively,
or turn the Select/Zoom knob.
To freely shift/“slidethe beat grid left or right, move the platter.
To halve or double the number of beat grid markers, tap /2 or X2, respectively.
To hide the beat grid controls, press the Select/Zoom knob or tap Done on the touchscreen.
Library View
Use the Library View to view your music library and load a
track to the deck. You can also search through playlists,
add tracks to the Prepare list, and search through your
tracks using sorting and filtering features.
Important: Visit enginedj.com/downloads to download the
Engine DJ software.
Use the six icons on the left side to navigate while in
Library View:
Source: Use this option to select the source device to
view tracks from, including your connected media
devices and available streaming and cloud services.
Tap the Source icon to show the list of available
sources, and then tap to select. To enable streaming
and cloud services, use the Settings menu.
Playlists: Your playlists are your collections of tracks, including lists of tracks arranged in a specific order. You may
have playlists for different types of clubs or events, for specific genres, etc. You can use the included Engine DJ
software to create playlists to use here.
Prepare: You can load tracks to the Prepare list so that you can refer to them later when you want to play them during
your performance (rather than searching through your entire library for the next track to play).
History: Use this option to view your playback history.
Files: Use this option to browse the list of all files on a USB drive or SD card.
Search: Use this option to search through your tracks by keyword. The search results are based on the album
name, artist name, track name, key, and tempo.
Tap the list icon at the top of the display to toggle between standard and expanded list views.
Swipe a list up or down to browse through it (e.g., your list of playlists or your list of tracks). Alternatively, press the
Back or Forward buttons to select a list, and then turn the Select/Zoom knob. Press and hold Shift and turn the
Select/Zoom knob to scroll quickly through the list. You can also tap and drag the scroll bar on the right edge of the
list.
Tap an icon or item in a list to select it. Alternatively, press the Select/Zoom knob.
Swipe a track to the right to load it to the deck. Alternatively, press the Select/Zoom knob or double-tap the track.
Swipe a track to the left to add it to the Prepare list. Alternatively, press and hold Shift and press the Select/Zoom
knob. Swipe a track to the left in the Prepare list to remove it.
Tap and hold your finger on a track to show its information window. Tap the information window to close it.
Tap the track art to preview the track. Tap again to stop the preview. While previewing, tap along the track entry to scan
through the track.
Tap the Search field and use the keyboard that appears in the display to search through your tracks by keyword. The
search results are based on the album name, artist name, track name, key, and tempo.
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Performing
Loading & Removing Tracks
While viewing any track list:
To load a track to the layer currently in focus on the deck, swipe the track to the right. Alternatively, press the
Select/Zoom knob, or double-tap the track.
To perform instant doubles (load the same track to both layers on the deck), double-press the Select/Zoom
knob while the track is highlighted.
To add a track to the Prepare list, swipe the track to the left. Alternatively, press and hold Shift and press the
Select/Zoom knob.
To show a track’s information, tap and hold your finger on it.
While viewing the Prepare list:
To remove a track from the Prepare list, swipe the track to the left.
To remove all tracks from the Prepare list, tap the Clear List icon in the upper-right corner of the touchscreen.
Searching & Filtering Tracks
To search, tap the Search field and use the
keyboard that appears in the display. The search
results are based on the following criteria: album
name, artist name, track name, key, and tempo.
To hide the keyboard, tap the keyboard icon in
the lower-right corner of the virtual keyboard.
Alternatively, tap anywhere on the screen other
than the keyboard or the Search field.
To filter your tracks, tap Genre, Album, Artist,
Key, or BPM, and then tap one of the available
options. Only tracks tagged with that genre,
album, artist, key, or BPM will be shown. (By
default, the key is notated using the Camelot
system.)
Note: You can also use the Preferences to set whether you want to show tracks with the same key only or tracks with
compatible keys as well as the “tolerance” of BPM filter (to include tracks with tempos within 1–15 BPM of the
selection). See Configuration > User Profile to learn more.
To sort the list of results, tap the Sort By icon in the upper-right corner, and then tap one of the available options. Tap
the arrow icon next to this to toggle between ascending and descending order.
Playback & Cueing
To play or pause a track, press Play/Pause (/).
To scratch a track, move the platter when the Motor is set to On and audio is playing.
To set the initial cue point, press and hold Shift and press Cue at the desired location during playback.
To return to the initial cue point and stop, press Cue. The button will flash while the unit is paused at the cue point.
To return to the initial cue point and keep playing, press and hold Shift and press Play/Pause (/).
To reverse playback, press and hold Shift and press Censor/Reverse. The button will flash while playback is reversed.
To return to normal playback, press Censor/Reverse.
To censor playback, press and hold Censor.
To return to normal playback, release Censor. Normal playback will resume from where it would have been if you had
never engaged the Censor feature (i.e., as if the track had been playing forward the whole time).
To skip to the previous or next track, press one of the Track Skip / buttons.
To return to the beginning of a track, press Track Skip in the middle of a paused track.
To scan quickly through the track, press and hold Shift and then press one of the Beat Jump buttons.
To enable or disable Slip Mode, press Slip. In Slip Mode, you can jump to cue points, use the platters, or pause the track
while the track’s timeline continues (the lower half of the waveform in the touchscreen will continue moving forward).
When you stop whatever action you are performing, the track will resume normal playback from where it would have
been if you had never done anything (i.e., as if the track had been playing forward the whole time).
Search Field Sort By Icon
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To jump to a specific location in the track:
If Needle Lock is disabled: tap the desired location in the track overview.
If Needle Lock is enabled: pause playback and then tap the desired location in the track overview. Alternatively,
make sure the Motor is on, then stop the platter with your hand or palm to swipe through the track overview.
See Configuration > User Profile to learn about Needle Lock.
To zoom in and out of the waveform, place two fingers on the display and spread them apart or pinch them together.
Alternatively, turn the Select/Zoom knob.
Looping & Beat-Jumping
To create and activate an auto loop, press the Auto Loop knob.
To set the auto loop length, turn the Auto Loop knob to select the number of beats: 1/32, 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1, 2, 4, 8,
16, 32, or 64.
To create and activate a manual loop, press Loop In to set the start point, and then press Loop Out to set the end
point. The loop will be activated immediately, and the loop will be indicated as a shaded area in the waveform and
track overview.
To deactivate a loop, press the Auto Loop knob.
To move the loop, press and hold Shift and turn the Auto Loop knob while the loop is activated.
To double or halve the length of a loop, turn the Auto Loop knob while the loop is activated.
To manually edit the beginning or end of a loop, press Loop In or Loop Out respectively, then move the platter left or
right to shorten or extend the loop region. Commit the edit by pressing Loop In or Loop Out again.
To beat-jump through a track, press one of the Beat Jump buttons. Each press will skip through the track by the
length of an auto loop, which you can set by turning the Auto Loop knob.
Syncing & Pitch Adjustment
To activate sync, press Sync on the unit that you want to control the BPM, which becomes the “primary.” After Sync is
To activate sync, press Sync on the unit that you want to control the BPM, which becomes the “sync lead.” After
Sync is activated on that unit, press Sync on any additional units. The tempo of each unit will immediately
synchronize to match the tempo of the sync lead unit.
The Sync state icon in the display will indicate the current status:
Sync Off
Sync On
The Sync behavior is determined by the Sync Mode setting in the User Profile menu.
The Sync Lead icon in the display will indicate the current sync lead status:
Sync Lead
Sync Follow
To deactivate sync on an SC6000M PRIME unit, press and hold Shift and press Sync.
To set a different SC6000M PRIME unit as the master, press Master. All connected units with Sync activated will use
the tempo of this unit. You can also tap Sync Lead on the touchscreen to select which layer on the primary unit is
used for sync.
To adjust the track’s pitch, move the pitch fader. You can do this only when the deck is not synced.
Important: If Sync is activated, moving the pitch fader on the “primary” SC6000M PRIME unit will change the speed
of all synced units, while moving the pitch fader on other units will do nothing.
To adjust the track’s pitch momentarily, press and hold one of the Pitch Bend /+ buttons.
To adjust the range of the pitch fader, press and hold Shift and press one of the Pitch Bend /+ buttons to select
+4%, 8%, 10%, 20%, 50%, or 100%.
To reset the track’s pitch to 0%, press and hold Shift and press Key Lock/Pitch Reset. The track’s pitch will return to
its original pitch (0%) regardless of the position of the pitch fader.
To adjust the track's key, tap the key on the touchscreen to open the Key Change Menu.
15
Pad Modes
The 8 pads have different functions in each pad mode. The Parameter / buttons will make adjustments specific to each
pad mode.
To enter each pad mode, press the corresponding button: Hot Cue, Loop, Roll, or Slicer.
Hot Cue Mode
In Hot Cue Mode, you can use each pad to jump to an assigned hot cue point.
Tip: You can use the Engine DJ software to set, name, and assign colors to your hot cue points. The names and colors
will appear in the display for reference.
To assign a hot cue to a pad, press a dimly lit pad at the desired location in the track. The pad will light up when a hot
cue point is assigned.
To jump to a hot cue point, press the corresponding pad.
To clear a hot cue from a pad, press Shift and the desired pad. The pad will turn off when there is no hot cue point
assigned to it.
Loop Modes
In Manual Loop Mode, you can use each pad to activate an assigned loop. Pressing Loop for the first time will always
enter Manual Loop Mode.
Tip: You can use the Engine DJ software to set and name your loops. The names will appear in the display for reference.
To assign a loop to a pad and activate it, press a dimly lit pad to create a Loop In point at the current location, and
then press it again to create the Loop Out point at another location. You can also assign an auto loop to a pad by
pressing a dimly lit pad while in the auto loop. The loop will activate immediately, and the pad will light up.
To activate a loop, press the corresponding pad. Once a loop has been created, you can retrigger it by pressing the
corresponding pad again, depending on the Saved Loop Behavior setting.
To delete a loop, press Shift and the desired pad.
In Auto Loop Mode, you can use each pad to create and activate an auto loop. Pressing Loop while in Manual Loop
Mode will enter Auto Loop Mode.
To activate an auto loop, press a pad. The display will show the length of the auto loop for each pad.
To deactivate an auto loop, press the pad again.
Roll Mode
In Roll Mode, you can press and hold each pad to trigger a “loop roll” of a certain length while the track’s timeline continues
(the lower half of the waveform in the display will continue moving forward). When you release the pad, the track will resume
normal playback from where it would have been if you had never done anything (i.e., as if the track had been playing forward
the whole time).
To trigger a roll, press the corresponding pad. Pads with triplet-based loop rolls are lit purple.
Hot
Cue 1
Hot
Cue 2
Hot
Cue 3
Hot
Cue 4
Hot
Cue 5
Hot
Cue 6
Hot
Cue 7
Hot
Cue 8
Loop
1
Loop
2
Loop
3
Loop
4
Loop
5
Loop
6
Loop
7
Loop
8
1/8-Beat
Roll
1/4T-Beat
Roll 1/4-Beat
Roll
1/2T-Beat
Roll 1/2-Beat
Roll 1T-Beat
Roll 1-Beat
Roll 2-Beat
Roll
(T denotes a triplet-
based time division)
16
Slicer Mode
In Slicer Mode (first press), the eight pads represent eight sequential beats—“slices”—in the beatgrid. The currently
playing slice is represented by the currently lit pad; the light will “move through the pads” as it progresses through the
eight-slice phrase. You can press a pad to play that slice. When you release the pad, the track will resume normal
playback from where it would have been if you had never pressed it (i.e., as if the track had been playing forward the
whole time).
To play a slice, press the corresponding pad.
Use the parameter buttons to change the length of the repeats.
In Slicer Loop Mode (second press), the eight pads represent eight sequential beats—“slices”—in the beatgrid. The
currently playing slice is represented by the currently lit pad; the light will “move through the pads” as it progresses
through the eight-slice phrase, which will loop (this is the difference between this mode and Slicer Mode). You can press
a pad to play that slice. When you release the pad, the track will resume normal playback from where it would have been
in the loop if you had never pressed it (i.e., as if the track had been playing forward the whole time).
Control Center
Press the Shortcuts button or swipe down from the toolbar to open the Control Center. Here, you can quickly adjust
the Quantize and Continue settings by tapping the icons in the center of the screen. You can also access the following
menus. Click the links below to jump to that part of the guide:
User Profile – This menu is used to edit your performance preferences.
Settings – This menu is used to edit the settings of the PRIME hardware.
Source – This menu is used for selecting your source media device.
Wi-Fi – This menu is used for connecting to and configuring your Wi-Fi network.
Engine Lighting – This menu is used for working with the SoundSwitch Engine Lighting integration.
User Profile
To open the User Profile menu, press and hold View.
To close the User Profile menu, press View again.
In the User Profile menu, swipe up or down to scroll through the options, and tap an option to select it:
Playback
Motorized Platter Start: This setting will determine how quickly your track starts to play. When set to Normal, the
track will play in relation to the motor start-up speed. When set to Instant, the song will begin playing immediately,
and the motor and platter will catch up to the song within a few milliseconds.
Track Start Position: This setting determines where the beginning of a track is after it loads. Select the actual start
of the file (Track Start) or the automatically detected beginning of an audio signal (Cue Position).
Default Speed Range: This setting determines the range of the pitch fader. Select +4%, 8%, 10%, 20%, or 50%.
Sync Mode: This setting determines the degree of synchronization applied when you press the Sync button on
SC6000M PRIME:
o Bar: The tempo will be synced, and the track will be automatically bar-matched with the track on the sync lead
deck (the downbeats of each bar will be aligned).
o Beat: The tempo will be synced, and the track will automatically beat-matched with the track on the sync lead deck.
o Tempo: Only the tempo will be synced (the BPM will match that of the sync lead deck).
Sync Button Action: This setting determines how the Sync button will act when pressed.
o Toggle: This mode allows you to toggle sync on and off without having to hold Shift.
o Shift Disable: This mode requires Shift to be held in order to turn off sync.
Always show Sync Lead Button: This setting determines whether the Sync Lead button appears over the main
waveforms in Performance View. You can tap this button to set the deck as the sync lead.
Pitch Control Type: This setting determines the primary function of the Pitch Bend buttons. Select Pitch Bend to
keep the primary function as momentarily reducing or increasing the pitch, or select Range to set the primary
function to adjusting the range of the pitch fader. The function not used as the primary will still be available by
holding Shift and using the Pitch Bend buttons.
Slice
1
Slice
2
Slice
3
Slice
4
Slice
5
Slice
6
Slice
7
Slice
8
17
Cues/Loops
Cue/Loop Quantization: This setting determines the degree of quantization for time-based features: hot cue points,
loops, and loop rolls. Select 1/8 beat, 1/4 beat, 1/2 beat, 1 beat, or 4 beats.
Paused Hot Cue Behavior: This setting determines how pads will play their hot cue points. When set to
Momentary, playback will start from a hot cue point when you press and hold its pad—release the pad to return to
the hot cue point. When set to Trigger, playback will start from a hot cue point (and continue) when you press and
release its pad.
Default Loop Size: This setting determines the default size of an auto loop when you load a new track to the deck:
1, 2, 4, 8, or 16 beats.
Smart Loops: This setting determines whether or not a manual loop will be automatically expanded or reduced to a
conventional length (e.g., 2 beats, 4 beats, 8 beats, etc.) when you set it. Select On or Off. This setting works
independently of the quantization setting.
Move Cue To Loop In: This setting determines whether the song's initial Cue Point will automatically be moved to
the start of a loop (On), or remain at its current point (Off).
Saved Loop Behavior: This setting determines the action of loops after they have been saved. When set to Reloop,
pressing a pad with a saved loop will start playing the loop again. When set to Disable, pressing a pad with a saved
loop will turn off the loop.
Display
Track Title: This setting determines whether tracks titles are shown as the track's Filename or its embedded
Metadata (tags).
Time Format: This setting determines whether or not pitch adjustment affects how the track time is displayed. When
set to Static, the track’s time corresponds to locations in the track as usual; adjusting the pitch does not affect it.
When set to Dynamic, the track’s time will automatically adjust to account for changes in pitch. For instance, if you
set the pitch fader to -8%, the track time will increase so it is 8% longer.
Track End Warning: This setting determines how long before the end of a track SC6000M PRIME will warn you that
it is nearing the end. If the track is on the currently selected layer, the platter ring and track overview will flash. If
the track is on the opposite layer, the Layer button will flash.
On Air Mode: This setting changes the platter ring illumination when the channel fader on the Denon DJ mixer is up
or down, indicating an active or "on air" deck. When this setting is On, raising the channel fader will change the
platter color from white to the selected color. When this setting is Off, the user-selected color will always be shown
regardless of the channel fader position.
Note: This requires a connection to a compatible Denon DJ mixer via Ethernet.
Safety
Lock Playing Deck: This setting determines whether or not you will be able to load a track to the deck as it is
playing. Select On or Off. When this setting is on, the deck must be paused in order to load a track to it.
Needle Lock: This setting determines whether or not you can tap the track overview in the display to jump to that
location in the track during playback. Select On or Off. You can use the track overview while playback is stopped
regardless of this setting. Alternatively, if Needle Lock is On and Motor is On, stopping the platter with your hand or
palm will allow you to swipe through the track overview.
Pad Lock: This setting determines whether the pads and pad mode buttons (Hot Cue, Loop, Roll, Slicer) are
enabled or disabled. Select On or Off.
Library
Key Notation: This setting determines how the track key is notated in the display. You can view the key as all
Sharps, all Flats, Open Key, or Camelot.
Key Filter: This setting determines whether the Key filter shows tracks with the same key only (Match) or tracks with
compatible keys (Compatible).
BPM Range: This setting determines the lowest- and highest-possible BPM values that will be used when tracks are
analyzed: 58115, 68135, 78155, 88175 or 98195 BPM.
BPM Filter Tolerance: This setting determines the “tolerance” of the BPM filter so you can include tracks with
tempos that are within a small range of the selected tempo. Select +0, 1, 2, 3, 5, 10, or 15.
Collection Browse Behavior: This setting determines browsing behavior when using the Library. When set to Select,
tapping a playlist or folder will select it, and a double-tap is required to open it. When set to Open, tapping a playlist
or folder will open it.
Demo Content: Use this option to enable or disable the pre-installed demo content.
18
Deck Colors
Deck Colors: These settings determine the colors of the light ring around the platter for each layer on each player.
Tap the arrow next to A or B to select the layer, and then tap a color to select it. The light ring will change color
immediately.
Settings
To open the Settings (formerly Utility) menu, press and hold View, or swipe down from the toolbar, and then tap the
Settings tab.
To close the Settings menu, press View again.
In the Settings menu, swipe up or down to scroll through the options, and tap an option to select it:
Device Settings
Player #: This setting determines the number of this player. When selecting a source device to browse, this number
is shown next to the device name in the display.
Layer B: This determines whether this SC6000M PRIME will use both deck layers (On) or just one (Off).
Wi-Fi: This determines whether Wi-Fi connectivity is enabled (On) or disabled (Off). Tap the gear icon to open the
Wi-Fi settings. See Control Center > Wi-Fi for more information about the Wi-Fi menu.
Time/Date: This displays the current local time and date. Tap Sync Time when connected to the internet to
automatically sync the time.
Time Zone: Displays the current time zone, formatted as Continent / City.
Set time zone manually: Enable this setting and then tap the gear icon to manually set your local time zone.
Track Preview: When active, Track Preview will reveal a play button for each song in the library, allowing the songs
to be auditioned in the cue without loading a song to the deck. Select On or Off.
Screen Brightness: This setting determines the brightness of the touchscreen: Low, Mid, High, or Max.
Services
Lighting: This determines whether SoundSync Engine Lighting is enabled (On) or disabled (Off). Tap the gear icon
to open the lighting control interface.
Sync: This determines whether Ableton Link is enabled (On) or disabled (Off). Ableton Link synchronizes beat,
phase, and tempo of Ableton Live and Ableton Link-enabled applications over a wireless or wired network. You must
be connected to the internet to use Ableton Link.
Streaming: Use these options to enable or disable connections to streaming service partners. When set to On, the
selected service will be available in the Source menu.
Cloud: Use this option to retrieve your Engine library database from a cloud storage service. You must first use the
Engine DJ software to back up your database. Then, when this option is set to On, the selected service will be
available in the Source menu and you can access these files over an established internet connection.
Note: We recommend using only high-quality, name brand USB 3.0 or Class U1 or U3 SD cards as source drives,
especially when cloud services are enabled.
About / Update
This page displays the product name, current firmware version, and other device information.
Update Firmware Version: If you are not running the latest firmware, tap Reboot to restart SC6000M PRIME in
Update Mode, which enables you to update its firmware. Follow the firmware update instructions included with the
firmware update package you downloaded.
Settings: Tap Reset to default to restore the default factory settings for your device.
Send Anonymous Usage Statistics: This determines whether or not your usage statistics will be sent occasionally
to us, enabling us to improve the PRIME experience.
Legal: Tap here to view the Denon DJ EULA and patent list.
19
Source
The Source menu allows you to select a connected media device, streaming service, or cloud service for use with your
SC6000M PRIME. All connected media sources will be shown in the top part of the display, and available streaming and
cloud service partners at the bottom of the display.
Tap the device name to select it as your media source. The currently selected source device, if any, will show Source
next to its name. The currently selected recording device, if any, will show Rec next to its name.
Tap the streaming or cloud service name to select it as your media source. If you have not set up a connection to the
service yet, you will be prompted to sign in with your username and password or given a web link and code in order
to activate your device. Once signed in or activated, you can use the streaming or cloud service to browse and add
tracks. Streaming and cloud services may be enabled or disabled in the Settings menu.
Tap the Wi-Fi icon at the top of the display to open the Wi-Fi connection menu.
Tap the computer icon at the top of the display to switch your SC6000M PRIME to computer mode. In computer
mode, you can use your SC6000M PRIME to send and receive MIDI messages to and from your computer.
Tap the eject icon next to a drive name to eject that source. If a track from the selected source is currently in use, an
alert will appear to note that the tracks will be unloaded. Tap Eject Anyway to continue or tap Cancel to return to the
Source menu.
Tap the X to exit the Source menu.
Wi-Fi
The Wi-Fi menu allows you to connect to a local internet network so you can browse connected streaming and cloud
services.
Tap the Wi-Fi icon at the top of the page to enable Wi-Fi. Once enabled, a list of local networks will appear on the display.
Tap the desired network name to establish a connection. If a password is required, you will be prompted to enter it.
Once a connection is established, Connected will appear next to the network name.
Tap the gear icon next to the network name to view information about the network.
Tap the Auto Connect On/Off buttons to enable or disable automatic connection to the network
Tap Forget to forget the network login credentials.
Tap Close or anywhere outside the menu to close the Wi-Fi information menu.
You can also disable Wi-Fi from within this menu by tapping the icon at the top of the display again.
Engine Lighting
The Engine Lighting menu allows you to control connected
lighting devices such as DMX fixtures and Smart Lights using
SoundSwitch to seamlessly sync your music and lights.
To enable Engine Lighting, make sure the Engine Lighting
option under Services in the hardware Settings menu is
set to On. Once Engine Lighting is enabled, you can tap
the gear icon in the Settings menu to open the lighting
control page. You can also access this page after enabling
it by double-pressing the View button.
The first time you use Engine Lighting, you can select a Basic or
Pro layout for performing:
Basic: A simple interface for controlling Smart Lights, Control
Color, Blackout and Strobe Lighting FX.
Pro: Full control of all lighting effects for both DMX and
Smart Lights, Control Movements, Strobe and more.
You will also be prompted if you want to connect Philips Hue
Smart Lights when you first use Engine Lighting. This can also be
configured later through the Engine Lighting Preferences menu.
Visit soundswitch.com for more information on using SoundSwitch
lighting controls with your SC6000M PRIME.
20
Tap the Preferences tab at the top of the touchscreen to open the Engine Lighting preferences.
General
Engine Lighting Status: This setting displays the current
connection status to Engine Lighting devices. When
Running is shown, Engine Lighting is active. Tap Stop to
deactivate Engine Lighting. Tap Start to reactivate.
Connection Status: These indicators will show whether
Engine Lighting is receiving signal from up to four
connected players.
Sync Offset: Use this slider to apply a time offset for
syncing your connected lights, from -1 to 0 to +1 seconds.
Show Advanced Controls: Enable this option to toggle
between the Basic and Pro controls (see right).
Randomize Autoloops: This setting determines whether
autoloops are randomized or play in order.
Override Scripted Tracks: This setting determines whether
a scripted track that is paired with an audio file is used (Off)
or whether you can override it using the onboard controls
(On).
Loop Auto Strobe: This setting allows you to automatically
generate strobe effects when a Loop Roll is engaged.
Broadcast Art-Net: This setting allows you to enable or
disable sending Art-Net protocol to control DMX interfaces
over a network connection.
Strobes: This setting determines whether strobe effects are
enabled or disabled.
Philips Hue: Enable this option to connect to available
Philips Smart Hue devices.
Player Mode: This setting allows you to set whether you are
using 2 Player or 4 Player operation.
Active Faders: This setting allows you to enable or disable
Engine Lighting control on up to four channels at a time.
Tap the CH1–CH4 names to activate each channel.
DMX Interfaces
Use this menu to view connected DMX interfaces and their Universe Assignments.
Philips Hue
Use this menu to set up Philips Hue devices.
Basic View
Pro View
21
Guía del usuario (Español)
Introducción
Gracias por comprar el SC6000M PRIME. En Denon DJ, sabemos que usted se toma la música en serio. Por eso es que
diseñamos nuestros equipos con una sola cosa en mente—hacer que pueda tocar su mejor interpretación.
Características:
Pantalla HD multitáctil de 25,6 cm (10.1 pulg.) con soporte para gestos
Inigualable salida de audio digital de 24 bits / 96 kHz
Conexión a internet mediante Wi-Fi integrada y mediante cable para realizar streaming de música
Reproducción de capa doble con salidas analógicas y digitales independientes
Plato motorizado de 21,6 cm (8,5 pulg.) con ajuste de torque y liberación rápida de vinilo
Reproduce formatos de audio sin compresión (FLAC, ALAC, WAV)
Análisis de archivos de música y gestión de colecciones integrados
Cuenta con los mejores algoritmos de su clase para estiramiento de tiempo y cambio/sincronización de nota
musical
Las entradas de medios incluyen: (3) USB, SD y bahía de unidad de disco SATA interna
Botones de goma y pads multifunción para actuaciones de respuesta rápida
Salida LAN para enlazar reproductores y controlar iluminación y vídeo profesionales de DJ
Conector IEC con traba para garantizar la buena conexión del cable de suministro eléctrico
Contenido de la caja
SC6000M PRIME
Conjunto de plato:
Plato de aluminio
Alfombrilla antideslizante
Disco de control con adaptador de liberación rápida
(adjunto)
(2) Cables de audio RCA (pares estéreo)
Cable USB
Cable alargador USB
Cable de red
Cable de corriente
Paño de limpieza
Tarjeta de descarga de software
Guía del usuario
Manual sobre la seguridad y garantía
Soporte
Para obtener la información más reciente acerca de este producto (documentación, especificaciones técnicas, requisitos
de sistema, información de compatibilidad, etc.) y registrarlo, visite denondj.com.
Para obtener soporte adicional del producto, visite denondj.com/support.
Registro del producto
Su producto puede incluir software y/o promociones exclusivas a las que sólo se puede acceder registrando su
producto nuevo en el sitio web de Denon DJ.
Para verificar su elegibilidad y acceso al contenido disponible, sírvase registrar su producto siguiendo las instrucciones a
continuación:
1. Visite denondj.com y haga clic en Account.
2. Haga clic en Sign In para acceder a su cuenta existente o cree una nueva.
3. Una vez que haya iniciado sesión, haga clic en Register New Product.
4. Introduzca el número de serie del producto en el recuadro y haga clic en Check Serial.
5. Complete el formulario y haga clic en Register Your Product.
6. Una vez registrado exitosamente, toda descarga de software, contenido exclusivo y ofertas promocionales
aplicables se mostrarán en su cuenta.
22
Instalación
1. Armar el plato
1. Retire la base del SC6000M PRIME del embalaje. Retire el conjunto del plato del embalaje.
Coloque el SC6000M PRIME sobre una superficie plana y estable para su ensamble y operación.
2. Coloque el plato en el motor alineando los pernos de la parte inferior del plato con los orificios
del motor. Presiónelo firmemente. Asegúrese de que gire de manera uniforme y sin tambalear en
exceso.
3. Coloque la alfombrilla sobre el plato. Luego coloque el disco de control sobre el husillo (con el
adaptador de liberación rápida en la parte superior). Para bloquear el disco de control al
husillo, inmovilice la parte superior del husillo mientras gira el disco hasta escuchar un clic. El
mismo se bloquea cuando la ranura del husillo se alinea de forma directamente opuesta al botón
del lado del adaptador de liberación rápida.
2. ¡Conecte y sea el DJ!
Importante: Ocasionalmente, es posible que actualicemos el firmware del SC6000M PRIME para añadir excitantes
mejoras y características. Visite denondj.com/downloads para encontrar las actualizaciones de firmware disponibles,
especialmente luego de actualizar su software (las actualizaciones de firmware pueden contemplar las nuevas
características del software).
1. Visite enginedj.com/downloads para descargar el software Engine DJ.
2. Haga doble clic en el archivo instalador .exe (Windows®) o .dmg (macOS®) descargado y luego siga las
instrucciones en pantalla para instalar Engine DJ.
3. Asegúrese de que todos sus dispositivos estén apagados o que todos sus niveles de volumen estén en sus
posiciones mínimas.
4. Conecte las salidas de audio del SC6000M PRIME (Layer A/B o Digital Outputs A/B) a las entradas de su
mezclador.
5. Conecte los puertos Link del SC6000M PRIME a uno de los siguientes ejemplos de diagrama de conexión.
6. Conecte cualquier dispositivo de salida (giradiscos, auriculares, amplificadores de potencia, altavoces, etc.) a las
salidas de su mezclador.
7. Conecte todos sus dispositivos a sus fuentes de corriente.
Al iniciar una sesión, encienda (1) el SC6000M PRIME y las demás fuentes de entrada, (2) su mezclador y luego
(3) los dispositivos de salida.
Al finalizar una sesión, apague (1) los dispositivos de salida, (2) su mezclador y luego (3) el SC6000M PRIME y
las demás fuentes de entrada.
8. Cómo utilizar el Engine (reproducción autónoma): Inserte una unidad de almacenamiento USB o tarjeta SD (con
una biblioteca musical configurada para Engine) en uno de los puertos USB o ranuras para tarjeta SD del
SC6000M PRIME.
23
Diagramas de conexión
Los elementos que se muestran pero que no se enumeran en Introducción > Contenido de la caja se venden por
separado.
Ejemplo 1
Este ejemplo muestra 2 unidades SC6000M PRIME con sus puertos Link conectados entre sí directamente.
Toma de
corriente
SC6000M PRIME
(panel trasero)
Toma de
corriente
SC6000M PRIME
(panel frontal)
Tarjeta SD Unidad USB
Unidad USB
Mezclador de Denon DJ
(panel trasero)
SC6000M PRIME
(panel trasero)
24
Ejemplo 2
Este ejemplo muestra 4 unidades SC6000M PRIME con sus puertos Link conectados a los Puertos Link 14 de un
mezclador de Denon DJ. Todas las unidades están en red a través del mezclador.
Nota: Si utilizará un mezclador diferente para esta configuración, conecte los puertos Link de las 4 unidades SC6000M
PRIME a un concentrador Ethernet en lugar de al mezclador.
Advertencia de radiofrecuencias: Este es un dispositivo móvil. Mantenga una distancia de al menos 20 centímetros / 8 pulgadas entre
la(s) estructura(s) de los transmisores que irradian radiofrecuencias y su cuerpo u otras personas en las cercanías.
Unidad
USB
Unidad
USB
SC6000M PRIME
(panel trasero)
SC6000M PRIME
(panel trasero)
Tarjeta SD
SC6000M
PRIME
(panel trasero)
SC6000M
PRIME
(panel trasero)
Unidad USB
Toma de
corriente
Toma de
corriente
SC6000M PRIME
(panel frontal)
Mezclador de Denon DJ
(panel trasero)
25
Análisis de archivo y dispositivos
El SC6000M PRIME puede reproducir archivos de música desde unidades USB, tarjetas SD u otras unidades SC6000M
PRIME conectadas. Asegúrese de estar usando únicamente los sistemas de archivos soportados (para unidades USB o
tarjetas SD) y formatos de archivo (para archivos de música) que se enumeran a continuación.
Sistemas de archivos soportados: exFAT (recomendado), FAT32
Formatos de archivo compatibles:
C/M4A
A
IF/AIFF (44,1–192 kHz, 16–32 bits)
A
LAC
FLAC
MP3 (32–320 kbps)
MP4
Ogg Vorbis
WAV (44,1–192 kHz, 16–32 bits)
Si bien el SC6000M PRIME puede reproducir pistas que aún no se han analizado, efectuarles un pre-análisis permite que
sus características funcionen de forma más efectiva. Puede analizar pistas en una de dos maneras:
En el SC6000M PRIME, cargue la pista: Cuando carga una pista para reproducirla, el SC6000M PRIME la analizará
automáticamente (si aún no hubiera sido analizada). Esto puede demorar un momento en terminar, dependiendo de
la longitud de la pista. Puede empezar a reproducir la pista desde el comienzo inmediatamente, aunque tendrá que
esperar unos momentos a que termine el análisis.
Use el software Engine DJ: El software Engine DJ incluido puede pre-analizar la biblioteca de música que utilizará
con el SC6000M PRIME. También se puede utilizar para organizar su biblioteca, administrar las preferencias de
software de su SC6000M PRIME, etc. (consulte Funcionamiento para conocer más sobre este tema).
Visite enginedj.com/downloads para descargar el software Engine DJ.
Cómo eyectar una unidad USB o tarjeta SD:
1. Asegúrese de no estar reproduciendo ninguna de sus pistas en ninguna unidad SC6000M PRIME conectada.
2. Pulse Media Eject. Aparecerá una lista de dispositivos conectados en la pantalla táctil.
3. Toque el icono Eject en la pantalla táctil junto al nombre de su dispositivo. Si se está reproduciendo actualmente
una pista del dispositivo, se le preguntará si desea continuar con la eyección, lo cual detendrá la pista. Toque
Cancel para cancelar la eyección del dispositivo o toque OK para eyectarlo.
Para detectar dispositivos adicionales, repita el paso 3.
Para regresar a la pantalla anterior, pulse Media Eject nuevamente o toque la X en la esquina superior derecha.
Conexiones en red
Puede conectar hasta cuatro unidades SC6000M PRIME entre sí mediante una red, permitiéndoles compartir bases de datos
de pistas, información de sincronización y BPM y cualquier otro dato de forma transparente a través de esta conexión.
Esta característica brinda muchas ventajas para sus actuaciones. Por ejemplo, si está usando cuatro unidades SC6000M
PRIME, puede usar una de ellas para explorar todas las pistas en todos los dispositivos (unidades USB o tarjetas SD)
conectadas a cualquiera de estas unidades SC6000M. Entonces podrá reproducir cualquiera de estas pistas
inmediatamente sin tener que trasladar un dispositivo desde una unidad a otra.
Para conectar unidades SC6000M PRIME entre sí mediante una red, utilice los cables de red incluidos para realizar
una de las siguientes acciones:
Si sólo está usando dos unidades SC6000M PRIME, conecte sus dos puertos Link.
Si está usando dos o más unidades SC6000M PRIME, conecte cada uno de sus puertos Link a un puerto Link (14)
en su mezclador Denon DJ.
Cita utilizando dos o más unidades SC6000M PRIME, conecte cada uno de sus puertos Link a un puerto Ethernet
de un enrutador.
Se encenderá la luz Link cuando la unidad SC6000M PRIME esté correctamente conectada a una red.
Configuración
El SC6000M PRIME tiene diversos ajustes que le permiten personalizar la reproducción y la forma en la que se muestra
la información.
Para abrir el Centro de control (que contiene enlaces a los menús User Profile (Perfil del usuario) y Settings
(Ajustes), pulse Shortcuts.
Para abrir directamente los ajustes de User Profile, mantenga pulsado View.
Consulte Funcionamiento > Centro de control para conocer estos ajustes.
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Características
Panel superior
Selección y exploración de medios
1. Pantalla táctil: Esta pantalla multitáctil a todo color
muestra información relevante sobre el funcionamiento
actual del SC6000M PRIME. Toque la pantalla (y utilice
los controles de hardware) para controlar la interfaz.
Consulte Funcionamiento > Vista general de la
pantalla táctil para obtener más información.
2. Selección de medios: Estas luces se iluminarán para
indicar si el tipo de medio correspondiente está
conectado: USB, SD o Link.
3. Fuente: Pulse este botón para mostrar una lista de
dispositivos disponibles conectados al SC6000M PRIME
en la pantalla táctil (otras unidades SC6000M PRIME
en red, unidades USB, tarjeta SD, Wi-Fi, etc.) Toque un
dispositivo de la lista para seleccionarlo.
4. Media Eject: Pulse este botón para mostrar una lista de
dispositivos conectados a esa unidad SC6000M PRIME
en la pantalla táctil (por ejemplo, unidades de memoria
USB conectadas a sus puertos USB o una tarjeta SD
insertada en su ranura para tarjeta SD).
Para expulsar un dispositivo, asegúrese de que no se
esté reproduciendo ninguna de sus pistas y luego toque
el icono Eject en la pantalla táctil y siga las indicaciones.
5. Back: Pulse este botón para pasar a la ventana anterior.
Estando en la vista de actuación, pulse el botón para
entrar en la vista de exploración.
6. Forward: Pulse este botón para pasar a la ventana
siguiente. Estando en la vista de actuación, pulse el
botón para entrar en la vista de exploración.
7. Select/Zoom: Estando en la vista de exploración, gire
esta perilla para recorrer una lista y pulse dicha perilla
para seleccionar un elemento o cargar una pista a la capa
en foco. Pulse la perilla dos veces para cargar una pista a
ambas capas ("dobles instantáneos").
Estando en la vista de actuación, gire esta perilla para agrandar o achicar la forma de onda de una pista. Mantenga
pulsada la perilla para ajustar la cuadrícula de beats (consulte Funcionamiento > Vista de actuación para obtener más
detalles sobre cómo ajustar la cuadrícula de beats).
Mantenga pulsado Shift y luego mantenga pulsada esta perilla para ajustar de manera manual las ubicaciones de los
puntos de cue/bucle a la izquierda o la derecha utilizando los controles de la pantalla táctil.
8. View/Preferences/Utility: Pulse este botón para alternar entre la vista de la biblioteca y la vista de actuación. Pulse dos
veces este botón para abrir la vista Engine Lighting. Mantenga pulsado este botón para abrir el menú User Profile.
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para conmutar entre la vista de capa única o capa doble de las formas de onda
en la pantalla táctil. También puede mantener pulsado Shift y luego mantener pulsado este botón para intercambiar las
posiciones de la bandeja.
9. Shortcuts: Pulse este botón para abrir el Centro de control, que incluye enlaces rápidos a otros menús como Source
(Fuente), User Profile y Settings.
Controles de reproducción y transporte
10. Layer: Pulse este botón para conmutar el foco de la capa del SC6000M PRIME.
11. Plato: Este plato motorizado de 7 pulg. controla el cabezal de reproducción de audio en el software y puede usarse para
rayar, girar o funcionar como un plato de tono estático en función del ajuste del botón Motor.
12. Ajuste de torque: Accione este interruptor giratorio para ajustar el torque de los platos. En la posición high, los platos
tienen la sensación más pesada y fuerte de los giradiscos “modernos”. En la posición normal, son más livianos y suaves
—la sensación de un giradiscos “clásico”.
13. Stop Time: Controla la desaceleración con la cual la pista disminuye su velocidad hasta detenerse completamente
(“tiempo de frenado”) cuando hace una pausa pulsando Play/Pause (/).
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14. Motor: Pulse este botón para activar o desactivar el motor del plato. Cuando se activa el motor, el plato girará y rayará
como un giradiscos.
Cuando el motor esté desactivado y el audio se esté reproduciendo, mueva el plato para ajustar temporalmente la
velocidad de la pista, lo cual resulta útil para alinear los beats. Cuando el motor esté desactivado y el audio en pausa,
mueva el plato para rayar la pista. El audio no será interrumpido si el motor se activa durante la reproducción.
15. Play/Pause (/): Con este botón se pone en pausa o reanuda la reproducción.
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para que la pista “tartamudee” desde el punto de cue inicial.
16. Cue: Durante la reproducción, pulse este botón para regresar la pista al punto de cue inicial y detener la reproducción.
Para mover el punto de cue inicial, asegúrese de que la pista esté en pausa, mueva el plato para posicionar el cabezal de
reproducción en la posición deseada y luego pulse este botón. Si la bandeja está en pausa, mantenga pulsado este botón
para reproducir momentáneamente la pista desde el punto de cue inicial. Suelte el botón para regresar la pista al punto de
cue inicial y ponerla en pausa. Para continuar la reproducción sin volver al punto de cue inicial, mantenga pulsado este
botón y luego mantenga pulsado el botón Play y luego suelte ambos botones.
Durante la reproducción, mantenga pulsado Shift y pulse este botón para establecer el punto de cue inicial.
17. Track Skip: Pulse uno de estos botones para saltar a la pista anterior o siguiente.
Pulse Previous Track (pista anterior) en la mitad de una pista que se encuentra en pausa para regresar al comienzo de la
misma.
Controles de sincronización y tono
18. Fader de tono: Mueva este fader para ajustar la velocidad (tono) de la pista. Puede ajustar su rango total manteniendo
pulsado Shift y pulsando uno de los botones Pitch Bend.
Importante: Si se activa la sincronización, al mover el fader de tono en la unidad SC6000M PRIME “maestra” se
modificarán las velocidades de todas las unidades sincronizadas, mientras que mover el fader de tono en las otras
unidades no hará nada.
19. Pitch Bend /+: Mantenga pulsado uno de estos botones para reducir o aumentar (respectivamente) la velocidad de la
pista momentáneamente.
Mantenga pulsado Shift y pulse uno de estos botones para ajustar el rango del fader de tono.
20. Bloqueo de nota/Reestablecer tono: Pulse este botón para activar o desactivar el bloqueo de nota. Una vez activado el
bloqueo de nota, el tono de la pista permanecerá igual por más que modifique su velocidad.
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para restablecer la pista a su nota original independientemente de la posición
del fader de pitch (tono) o las ediciones realizadas mediante el menú de cambio de nota.
21. Sync/Sync Off: Pulse este botón para activar la sincronización.
Para sincronizar dos o más unidades PRIME, pulse Sync en la unidad que desea que controle los BPM, la cual se
convierte en la unidad “principal”. Una vez que se activa la sincronización en esa unidad, pulse Sync en las unidades
adicionales. El tempo de cada unidad se sincronizará inmediatamente para coincidir con el tempo de la unidad principal.
Para desactivar la sincronización, pulse nuevamente el botón Sync o mantenga pulsado Shift y pulse Sync, dependiendo
del ajuste de Sync Button Action en el menú User Profile.
22. Master: Pulse este botón para configurar esta unidad SC6000M PRIME como la que controla el tempo principal. Todas las
unidades conectadas con la sincronización activada usarán este tempo. Si detiene a la unidad principal de sincronización,
la siguiente unidad que ha estado reproduciendo durante más tiempo en la configuración se transformará
automáticamente en la nueva unidad principal de sincronización (a menos que la modifique manualmente).
Controles de actuación
23. Shift: Mantenga pulsado este botón para acceder a las funciones secundarias de otros controles.
24. Slip: Pulse este botón para activar o desactivar el modo de resbalamiento. En el modo de resbalamiento, puede saltar
hacia puntos de cue, usar el plato o poner la pista en pausa, mientras la línea de tiempo de la pista continua (la mitad
inferior de la forma de onda en la pantalla seguirá moviéndose hacia delante). En otras palabras, cuando detenga la acción
que esté realizando, se reanudará la reproducción normal de la pista desde donde habría estado si nunca hubiera hecho
nada (es decir, como si la pista hubiera estado reproduciéndose en avance todo el tiempo).
25. Censor/Reverse: Pulse este botón para activar o desactivar la característica Censor: la reproducción de la pista se
invertirá, pero cuando suelte el botón, se seguirá reproduciendo normalmente desde donde estaría si nunca hubiera
activado la característica Censor (es decir, como si la pista hubiera estado reproduciéndose hacia adelante todo ese
tiempo).
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para invertir la reproducción de la pista normalmente. Pulse este botón
nuevamente para regresar la reproducción a la dirección normal hacia adelante.
26. Pads para actuaciones en vivo: Estos pads tienen distintas funciones en cada bandeja en función del modo de pad
activo. Consulte Funcionamiento > Actuaciones > Modos de pad para obtener más información.
27. Hot Cue: Pulse este botón para entrar al modo de cue rápido.
28. Loop: Pulse este botón una vez para entrar al modo de bucle manual. Púlselo una vez más para entrar al modo de bucle
automático.
29. Roll: Pulse este botón para entrar al modo de redoble.
30. Slicer: Pulse este botón una vez para entrar al modo cortador y púlselo nuevamente para entrar al modo de bucle cortador.
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31. Parámetro /: Utilice estos botones para las diversas funciones en cada modo de pad. Consulte Funcionamiento >
Actuaciones > Modos de pad para obtener más información.
32. Loop In/Loop Out: Pulse cualquiera de estos botones para crear un punto de entrada o de salida de bucle en la posición
actual. Su posicionamiento se verá afectado por los ajustes de Quantize y Smart Loops. Consulte Funcionamiento >
Centro de control para obtener más información.
33. Auto Loop/Loop Move: Gire esta perilla para ajustar el tamaño de un bucle automático. El valor aparecerá en la pantalla
táctil y en la pantalla del plato.
Pulse esta perilla para activar o desactivar un bucle automático en la posición actual de la pista.
Consejo: Puede asignar bucles automáticos a pads estando en el modo de bucle manual. Consulte Funcionamiento >
Actuaciones > Modos de pad para obtener más información.
Mantenga pulsado Shift y gire esta perilla para desplazar el bucle activo a la izquierda o a la derecha.
34. Beat Jump: Pulse uno de estos botones para saltar hacia delante o hacia atrás en la pista. Use la perilla Auto Loop para
determinar el tamaño del salto de beats.
Mantenga pulsado Shift y luego pulse uno de estos botones para desplazarse hacia delante o hacia atrás (respectivamente) por
la pista.
Panel frontal
1. Puerto USB delantero: Conecte una unidad USB estándar a este puerto
USB. Cuando seleccione esa unidad USB como fuente (pulsando el
botón Source), podrá usar la pantalla para seleccionar y cargar pistas en
su unidad USB. También existen dos puertos USB similares en el panel
trasero. Puede usar el cable alargador USB incluido para conectar
unidades de memoria USB más grandes o pequeñas.
2. Ranura para tarjeta SD: Inserte una tarjeta SD estándar en esta ranura.
Cuando seleccione esa tarjeta SD como fuente (pulsando el botón
Source), podrá usar la pantalla para seleccionar y cargar pistas en su
tarjeta SD.
Panel trasero
1. Entrada de corriente: Utilice el cable de corriente con traba incluido
para conectar esta entrada a una toma de corriente. Para retirar el cable
de corriente, empuje la lengüeta amarilla hacia abajo y luego tire el cable
para extraerlo de la entrada. También puede utilizar un cable de
corriente IEC estándar en lugar del cable de corriente con traba incluido.
El SC6000M PRIME cuenta con un circuito de protección que expulsa
todos los medios en caso de un corte de energía eléctrica a fin de evitar
la corrupción de sus datos. Una vez restaurado el suministro eléctrico,
volverá al funcionamiento normal.
2. Botón de encendido: Pulse este botón para encender o apagar el SC6000M PRIME. Encienda el SC6000M PRIME
únicamente después de haber conectado todos sus dispositivos de entrada y antes de encender sus amplificadores y
altavoces. Apague sus amplificadores y altavoces antes de apagar el SC6000M PRIME.
Mantenga pulsado este botón durante 10 segundos para desconectar el SC6000M PRIME.
3. Puerto Link: Use el cable de red incluido para conectar este puerto a otro SC6000M PRIME o a su mezclador de Denon
DJ. Cada unidad SC6000M PRIME conectada en red puede compartir bases de datos de pistas, información de
sincronización y BPM y cualquier otro dato de forma transparente a través de esta conexión.
4. Puerto USB B: Utilice un cable USB (incluido) para conectar este puerto USB a un puerto USB disponible en su
ordenador. Esta conexión envía y recibe mensajes MIDI desde y hacia el ordenador.
5. Puertos USB traseros 2/3: Conecte unidades USB estándar a estos puertos USB. Cuando seleccione una de esas
unidades USB como fuente (pulsando el botón Source), podrá usar la pantalla para seleccionar y cargar pistas en sus
unidades USB. También existe un puerto USB similar en el panel trasero.
6. Layer A/B Outputs: Utilice cables RCA estéreo para conectar estas salidas a su mezclador de DJ. Las salidas de línea de
la capa Layer A envían hacia afuera la señal de audio desde la Capa A. Las salidas de línea de la capa Layer B envían
hacia afuera la señal de audio desde la Capa B.
7. Digital Outputs A/B: Use cables RCA estándar para conectar estas salidas de 24 bits/96 KHz a dispositivos y mezcladores
tales como el mezclador X1850 PRIME de Denon DJ.
8. Entrada Remote: Use un cable de inicio remoto estándar de 5 patillas para conectar esta entrada a la salida de su
mezclador (si está disponible). Estando conectado a un mezclador compatible con inicio remoto, al mover el crossfader
hacia el lado que corresponda a este SC6000M PRIME (o al aumentar el fader de este canal) comenzará automáticamente
la reproducción de la pista en la capa actualmente seleccionada.
9. Ranura de bloqueo Kensington®: Utilice esta ranura a fin de sujetar el SC6000M PRIME a una mesa u otra superficie.
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Funcionamiento
Vista general de la pantalla táctil
Vista de actuación
Deslice el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha sobre la vista general de la pista para recorrer la pista mientras
está en pausa.
Nota: Puede usar esta característica durante la reproducción si Needle Lock (Bloqueo de la aguja) está desactivado. Si
el bloqueo de aguja y el Motor están activados, al detener el plato con su mano o palma podrá desplazarse por la vista
general de la pista. Consulte Centro de control > User Profile para aprender sobre Needle Lock.
Separe o junte sus dedos sobre la forma de onda para agrandarla o achicarla respectivamente. Como alternativa, gire
la perilla Select/Zoom.
Toque el tiempo para alternar entre el tiempo transcurrido y el tiempo restante.
Toque la nota para mostrar el menú de cambio de nota, el que podrá ajustar la nota de la pista.
Mantenga pulsado Shift y pulse el botón View para conmutar
entre la vista de capa única o capa doble de las formas de onda
en la Vista de actuación.
Toque o deslice su dedo hacia abajo desde la parte superior de la
pantalla táctil para abrir el Centro de control.
Vista de capa doble
A
rtista
Pista
Nota de
la pista
Buscar
Bandeja
/
Capa
Funciones de
pad
Tempo de la pista
Números de
barra
Tempo de la
bandeja
Rango del fader
de tono
A
juste de tono
total
Descripción
general de la
pista
Punto de cue inicial
Bucle encendido
/
apagado
Región del
bucle
Contador de
beats
Marcadores
cue rápido
Tiempo restante/
transcurrido
Barras
transcurridas
Forma de onda
Estado de
sincronización
Cabeza de
reproducción
Duración del
bucle automático
Estado de sincronización
principal
Barra de
herramientas
Exploración
30
También puede mostrar u ocultar los controles de la grilla de beats en la Vista para actuaciones. La grilla de beats se detecta
automáticamente y se ajusta al analizar la pista.
Para mostrar los controles de la grilla de beats, mantenga pulsada la perilla Select/Zoom durante un segundo.
Aparecerán seis botones en la parte inferior de la pantalla y las marcas de la grilla de beats aparecerán en la forma de
onda.
Para reiniciar la grilla de beata, toque Reset.
Para desplazar los beats descendentes de la grilla de beats a la izquierda o derecha (en incrementos de 1 beat),
toque los botones < o >, respectivamente, o gire la perilla Select/Zoom.
Para desplazar/“deslizarla grilla de beats a la derecha o izquierda, gire el plato.
Para dividir a la mitad o duplicar la cantidad de marcas de la grilla de beats, toque /2 o X2, respectivamente.
Para ocultar los controles de la grilla de beata, pulse la perilla Select/Zoom o toque Done en la pantalla táctil.
Vista de biblioteca
Use la vista de biblioteca para ver su biblioteca de música y
cargar una pista en la bandeja. También puede explorar las
listas de reproducción, añadir pistas a la lista de preparación y
recorrer sus pistas usando las funciones de ordenamiento y
filtrado.
Importante: Visite enginedj.com/downloads para descargar
el software Engine DJ.
Utilice los seis iconos del lado izquierdo para navegar estando
en la vista de biblioteca:
Fuente: Utilice esta opción para seleccionar el dispositivo
fuente desde el cual visualizar las pistas, incluyendo sus
dispositivos de medios conectados y servicios en la nube
y de streaming disponibles. Toque el icono de fuente para
mostrar la lista de fuentes disponibles y luego toque una
de ellas para seleccionarla. Para habilitar los servicios de
streaming, utilice el menú Settings.
Listas: Sus listas de reproducción son sus colecciones de pistas, que incluyen las listas de pistas organizadas de acuerdo a
un orden específico. Puede tener listas de reproducción para diferentes tipos de discotecas o eventos, para géneros
específicos, etc. Puede usar el software Engine DJ incluido para crear listas de reproducción y usarlas aquí.
Preparar: Puede cargar pistas en la lista de preparación de manera que pueda consultarlas más tarde cuando desee
reproducirlas durante su actuación (en lugar de tener que recorrer su biblioteca entera para buscar la siguiente pista a
reproducir).
History: Utilice esta opción para ver su historial de reproducciones.
Archivos: Utilice esta opción para explorar la lista de todos los archivos en una unidad USB o tarjeta SD.
Búsqueda: Utilice esta opción para explorar sus pistas según una palabra clave. Los resultados de búsqueda se basan en:
nombre del álbum, nombre del artista, nombre de la pista, tono y tempo.
Toque el icono de lista en la parte superior de la pantalla para conmutar entre las vistas de lista estándar y lista expandida.
Deslice una lista hacia arriba o abajo para recorrerla (es decir, su lista de listas de reproducción o su lista de pistas). Como
alternativa, pulse los botones Back o Forward para seleccionar una lista y luego gire la perilla Select/Zoom. Mantenga
pulsado Shift luego gire la perilla Select/Zoom para recorrer la lista rápidamente. También puede tocar y arrastrar la barra de
desplazamiento del lado derecho de la lista.
Toque un icono o elemento de una lista para seleccionarlo. Como alternativa, pulse la perilla Select/Zoom.
Deslice una pista hacia la derecha para cargarla en la bandeja. Como alternativa, pulse la perilla Select/Zoom o toque la
pista dos veces.
Deslice una pista hacia la izquierda para agregarla a la lista de preparación. Como alternativa, mantenga pulsado Shift y pulse
la perilla Select/Zoom. Deslice una pista hacia la izquierda en la lista de preparación para quitarla.
Toque y mantenga su dedo sobre una pista para desplegar su ventana de información. Toque la ventana de información para
cerrarla.
Toque la imagen de la pista para previsualizar la pista. Tóquela nuevamente para detener la previsualización. Durante la
previsualización, toque a lo largo de la entrada de la pista para recorrer la pista.
Toque el campo de búsqueda y utilice el teclado que aparece en la pantalla para buscar sus pistas según una palabra clave.
Los resultados de búsqueda se basan en: nombre del álbum, nombre del artista, nombre de la pista, nota y tempo.
31
Actuaciones
Carga y descarga de pistas
Mientras visualiza cualquier lista de pistas:
Para cargar una pista a la pista de la bandeja que está actualmente en foco, deslice la pista hacia la derecha. Como
alternativa, pulse la perilla Select/Zoom o toque la pista dos veces.
Para efectuar dobles instantáneos (cargar la misma pista en ambas capas de la bandeja), pulse dos veces la perilla
Select/Zoom mientras la pista se encuentra resaltada.
Para agregar una pista a la lista de pistas preparadas, deslice la pista hacia la izquierda. Como alternativa, mantenga
pulsado Shift y pulse la perilla Select/Zoom.
Para mostrar la información de una pista, tóquela y mantenga su dedo sobre ella.
Mientras visualiza la lista de pistas preparadas:
Para eliminar una pista de la lista de pistas preparadas, deslice la pista hacia la izquierda.
Para eliminar todas las pistas de la lista de pistas preparadas, toque el icono de borrado de lista que se encuentra en
la esquina superior derecha de la pantalla.
Búsqueda y filtrado de pistas
Para buscar, toque el campo Search y utilice el teclado
que aparece en la pantalla. Los resultados de búsqueda
se basan en los siguientes criterios: nombre del álbum,
nombre del artista, nombre de la pista, nota y tempo.
Para ocultar el teclado, toque el icono del teclado en la
esquina inferior derecha del teclado virtual. Como
alternativa, toque cualquier otra parte de la pantalla que
no sea el teclado ni el campo de búsqueda.
Para filtrar sus pistas, toque Genre, Album, Artist, Key,
o BPM, y luego toque una de las opciones disponibles.
Solo se mostrarán las pistas etiquetadas con ese género,
álbum, artista, nota o BPM. (Por defecto, la nota se
expresa usando el sistema Camelot)
Nota: También puede usar las preferencias para definir si
desea mostrar las pistas con la misma nota solamente o
las pistas con notas compatibles así como también la
tolerancia del filtro de BPM (para incluir pistas con
tempos a menos de 1–15 BPM de la pista seleccionada).
Consulte Centro de control > User Profile para
aprender más.
Para ordenar la lista de resultados, toque el icono Sort By que se encuentra en la esquina superior derecha y luego toque
una de las opciones disponibles. Toque el icono de flecha que se encuentra junto al icono anteriormente mencionado para
alternar entre orden ascendente y descendente.
Reproducción y cues
Para reproducir o hacer pausa en una pista, pulse Play/Pause (/).
Para rayar una pista, mueva el plato cuando el Motor está activado y el audio se está reproduciendo.
Para establecer el punto de cue inicial, mantenga pulsado Shift y pulse Cue en la ubicación deseada durante la reproducción.
Para regresar al punto de cue inicial y detenerse, pulse Cue. El botón parpadeará mientras la unidad se encuentre en pausa
en el punto de cue.
Para regresar al punto de cue inicial y seguir tocando, mantenga pulsado Shift y pulse Play/Pause (/).
Para invertir la reproducción, mantenga pulsado Shift y pulse Censor/Reverse. El botón parpadeará durante la reproducción
invertida.
Para regresar a la reproducción normal, pulse Censor/Reverse.
Para censurar la reproducción, mantenga pulsado Censor.
Para regresar a la reproducción normal, pulse Censor. La reproducción normal se reanudará desde la posición en donde
estaría si nunca se hubiera activado la función Censor (es decir, si la pista se hubiera estado reproduciendo hacia adelante
todo el tiempo).
Para saltar a la pista siguiente o anterior, pulse uno de los botones Track Skip /.
Para regresar al comienzo de una pista, pulse Track Skip en la mitad de una pista que se encuentra en pausa.
Para recorrer la pista rápidamente, mantenga pulsado Shift y luego pulse uno de los botones Beat Jump.
Campo Search Icono Sort By
32
Para activar o desactivar el modo de resbalamiento, pulse Slip. En el modo de resbalamiento, puede saltar hacia puntos de
cue, disparar bucles con regreso, usar el plato o poner la pista en pausa, mientras la línea de tiempo de la pista continua (la mitad
inferior de la forma de onda en la pantalla táctil seguirá moviéndose hacia delante). Cuando detenga la acción, se reanuda la
reproducción normal de la pista desde donde habría estado si nunca hubiera hecho nada (es decir, como si la pista hubiera
estado reproduciéndose hacia adelante todo el tiempo).
Cómo saltar a una posición específica de la pista:
Si Needle Lock (Bloqueo de la aguja) está desactivado: toque la posición deseada en la vista general de la pista.
Si el bloqueo de aguja está activado: ponga la reproducción en pausa y luego toque la posición deseada en la vista
general de la pista. Como alternativa, asegúrese de que el motor se encuentre activado luego de detener el plato con
su mano o palma para desplazarse por la vista general de la pista.
Consulte Centro de control > User Profile para aprender sobre Needle Lock.
Para agrandar y achicar la forma de onda, coloque dos dedos en la pantalla y sepárelos o júntelos. Como alternativa, gire la
perilla Select/Zoom.
Bucles y salteo de beat
Para crear y activar un bucle automático, pulse la perilla Auto Loop.
Para establecer la longitud del bucle automático, gire la perilla Auto Loop para seleccionar la cantidad de beats: 1/32, 1/16,
1/8, 1/4, 1/2, 1, 2, 4, 8, 16, 32 o 64.
Para crear y activar un bucle manual, pulse Loop In para establecer el punto inicial y luego pulse Loop Out para establecer el
punto final. El bucle se activará inmediatamente y su posición se indicará como un área sombreada en la vista general de la
forma de onda y la pista.
Para desactivar un bucle, pulse la perilla Auto Loop.
Para desplazar el bucle, mantenga pulsado Shift y gire la perilla Auto Loop mientras el bucle está activado.
Para duplicar o dividir a la mitad la longitud de un bucle, gire la perilla Auto Loop mientras el bucle está activado.
Para editar el comienzo o el fin de un bucle de forma manual, pulse Loop In o Loop Out respectivamente y luego mueva el
plato a la izquierda o a la derecha para acortar o extender la región del bucle. Confirme la edición pulsando Loop In o Loop
Out una vez más.
Para saltar los beats a través de una pista, pulse uno de los botones Beat Jump. Cada vez que lo pulse avanzará por la pista
una distancia igual a la de un bucle automático, la cual puede establecer girando la perilla Auto Loop.
Sincronización y ajuste de tono
Para activar la sincronización, pulse Sync en la unidad que desea que controle los BPM, la cual se convierte en la
unidad “principal”. Una vez que se activa la sincronización en esa unidad, pulse Sync en las unidades adicionales. El
tiempo de cada unidad se sincronizará inmediatamente para coincidir con el tempo de la unidad principal.
El icono de estado de sincronización en la pantalla indicará el estado actual:
Sync Off
Sync On
El comportamiento de sincronización se determina mediante el ajuste de Sync Mode en el menú User Profile (perfil
de usuario).
El icono Sync Lead (sincronización principal) en la pantalla indicará el estado actual:
Sincronización principal
Sincronización secundaria
Para desactivar la sincronización de una unidad SC6000M PRIME, mantenga pulsado Shift y pulse Sync.
Para establecer otra unidad SC6000M PRIME como la maestra, pulse Master. Todas las unidades SC6000M PRIME
conectadas con la sincronización activada usarán el tempo de esta unidad. También puede tocar Sync Lead en la pantalla
táctil para seleccionar qué capa de la unidad principal se utiliza para sincronización.
Para ajustar el tono de la pista, mueva el fader de tono. Sólo podrá hacer esto cuando la bandeja no esté sincronizada.
Importante: Si se activa la sincronización, al mover el fader de tono en la unidad SC6000M PRIME “principal” se modificarán
las velocidades de todas las unidades sincronizadas, mientras que mover el fader de tono en las otras unidades no hará nada.
Para ajustar el tono de la pista momentáneamente, mantenga pulsado uno de los botones Pitch Bend /+.
Para ajustar el rango del fader de tono, mantenga pulsado Shift y pulse uno de los botones Pitch Bend /+ para seleccionar
+4%, 8%, 10%, 20%, 50%, o 100%.
Para restablecer el tono de la pista en 0%, mantenga pulsado Shift y pulse Key Lock/Pitch Reset. El tono de la pista
regresará a su tono original (0%) independientemente de la posición del fader de tono.
Para ajustar la nota musical de la pista, toque la nota en la pantalla táctil para abrir el menú de cambio de nota.
33
Modos de pad
Los 8 padres tienen diferentes funciones en cada modo de pad. Los botones Parameter (parámetro) / harán ajustes
específicos a cada modo de pad.
Para entrar a cada modo de pad, pulse el botón correspondiente: Hot Cue, Loop, Roll o Slicer.
Modo de cue rápido
En el modo de cue rápido, puede usar cada pad para saltar al punto de cue rápido asignado.
Consejo: Puede usar el software Engine DJ para establecer, nombrar y asignar colores a sus puntos de cue rápidos. Los
nombres y colores aparecerán en la pantalla como referencia.
Para asignar un cue rápido a un pad, pulse un pad un pad con iluminación tenue en la posición de la pista deseada. El
pad se iluminará cuando se asigne un punto de cue rápido.
Para saltar a un punto de cue rápido, pulse el pad correspondiente.
Para quitar un punto de cue rápido de un pad, pulse Shift y luego el pad deseado. El pad se apagará cuando no haya
ningún punto de cue rápido asignado a él.
Modos de bucle
En el modo de bucle manual, puede usar cada pad para activar un bucle asignado. Al pulsar Loop por primera vez se ingresará
siempre al modo de bucle manual.
Consejo: Puede usar el software Engine DJ para establecer y nombrar sus bucles. Los nombres aparecerán en la pantalla
como referencia.
Para asignar un bucle a un pad y activarlo, pulse un pad un pad con iluminación tenue para crear un punto de entrada de
bucle en la ubicación actual y luego púlselo nuevamente para crear un punto de salida de bucle en otra posición. También
puede asignar un bucle automático a un pad pulsando un pad un pad con iluminación tenue estando dentro del bucle
automático. El bucle se activará inmediatamente y el pad se iluminará.
Para activar un bucle, pulse el pad correspondiente. Una vez creado un bucle, puede volver a ejecutarlo pulsando
nuevamente el pad correspondiente, en función del ajuste de Saved Loop Behavior.
Para eliminar un bucle, pulse Shift y el pad deseado.
En el modo de bucle automático, puede usar cada pad para crear y activar un bucle automático. Al pulsar Loop estando en
modo de bucle manual se ingresará al modo de bucle automático.
Para activar un bucle automático, pulse un pad. La pantalla mostrará la longitud del bucle automático de cada pad.
Para desactivar un bucle automático, pulse el pad nuevamente.
Modo de redoble
En el modo de redoble, puede mantener pulsado cada padre para disparar “redoble con regreso” de una duración determinada
mientras la línea de tiempo de la pista continua (la mitad inferior de la forma de onda en la pantalla seguirá moviéndose hacia
delante). Cuando suelte el pad, se reanudará la reproducción normal de la pista desde donde habría estado si no hubiera hecho
nada (es decir, como si la pista hubiera estado reproduciéndose hacia adelante todo el tiempo).
Para disparar un redoble, pulse el pad correspondiente. Los pads con redobles con regreso basados en tresillos se
indican mediante un color diferente.
Cue
rápido 1
Cue
rápido 2
Cue
rápido 3
Cue
rápido 4
Cue
rápido 5
Cue
rápido 6
Cue
rápido 7
Cue
rápido 8
Bucle
1
Bucle
2
Bucle
3
Bucle
4
Bucle
5
Bucle
6
Bucle
7
Bucle
8
Redoble de
1/8 beats Redoble de
1/4T beats
Redoble de
1/4 beats
Redoble de
1/2T beats
Redoble de
1/2 beats
Redoble de
1T beat Redoble de
1 beat Redoble de
2 beats
(La T indica una división de
tiempo basada en tresillos
)
34
Modo cortador
En el modo cortador (la primera vez que se pulsa), los 8 partes representan 8 beats secuenciales—”cortes”—en la grilla de
beats. El corte actualmente en reproducción se representa mediante el pad actualmente iluminado; la luz “recorre los pads” a
medida que progresa a lo largo de la frase de ocho cortes. Puede pulsar un pad para reproducir ese corte. Cuando suelte el
pad, se reanuda la reproducción normal de la pista desde donde habría estado si nunca lo hubiera presionado (es decir, como
si la pista hubiera estado reproduciéndose en avance todo el tiempo).
Para reproducir un corte, pulse el pad correspondiente.
Utilice los botones de parámetro para modificar la longitud de las repeticiones.
En el modo de bucle cortador (la segunda vez que se pulsa), se activa automáticamente un bucle de 8 beats. El pad
actualmente iluminado representa el corte que se está reproduciendo en ese momento; la luz "recorre los pads" a medida que
avanza a lo largo de cada una de las frases de ocho cortes, la cual se repetirá (esta es la diferencia entre este modo y el modo
cortador). Puede pulsar un pad para reproducir ese corte. Cuando suelta el pad, se reanuda la reproducción normal de la pista
desde donde habría estado dentro del bucle si nunca lo hubiera presionado (es decir, como si la pista hubiera estado
reproduciéndose en avance todo el tiempo).
Centro de control
Pulse el botón Shortcuts o deslice el dedo hacia abajo desde la barra de herramientas para abrir el Centro de control. Aquí
puede modificar rápidamente los ajustes Quantize y Continue tocando los iconos del centro de la pantalla. Puede acceder
también a las páginas siguientes. Haga clic en los enlaces indicados a continuación para acceder a esa parte de la guía:
User Profile – Este menú se utiliza para editar sus preferencias de actuación.
Settings – Este menú se utiliza para editar los ajustes del hardware de PRIME.
Source – Este menú se utiliza para seleccionar su dispositivo de medios fuente.
Wi-Fi – Este menú se utiliza para conectarse y configurar su red Wi-Fi.
Engine Lighting – Este menú se utiliza para trabajar con la integración de SoundSwitch Engine Lighting.
User Profile
Para abrir el menú User Profile (Perfil del usuario), mantenga pulsado View o deslice su dedo hacia abajo desde la
barra de herramientas y luego toque la pestaña User Profile.
Para cerrar el menú User Profile, pulse nuevamente View.
En el menú User Profile, deslice su dedo hacia arriba o hacia abajo para recorrer las opciones y toque una opción para
seleccionarla:
Playback
Motorized Platter Start: Este ajuste determinará qué tan rápido su pista comienza a reproducirse. Cuando se lo ajusta a
Normal, la pista se reproduce en relación a la velocidad de arranque del motor. Cuando se lo ajusta a Instant, la canción
comenzará a reproducirse inmediatamente y el motor y el plato alcanzarán a la canción en unos pocos milisegundos.
Track Start Position: Este ajuste determina el punto inicial de una pista después de que se carga. Seleccione el comienzo
real del archivo (Track Start) o el punto inicial detectado automáticamente de una señal de audio (Cue Position).
Default Speed Range: Este ajuste determina el rango del fader de tono. Seleccione +4%, 8%, 10%, 20% o 50%.
Sync Mode: Este ajuste determina el grado de sincronización que se aplica cuando pulsa el botón Sync en el SC6000M
PRIME:
o Bar: Se sincronizará el tempo y las barras de la pista se igualarán automáticamente con las de la pista de la
unidad principal (se alinearán los beats descendentes o contratiempos de cada barra).
o Beat: Se sincronizará el tempo y el beat de la pista se igualará automáticamente con el de la pista de la unidad
principal.
o Tempo: Solo el tempo estará sincronizado (los BPM igualará el de la bandeja maestra).
Sync Button Action: Este ajuste determina el comportamiento que tendrá el botón Sync al ser pulsado.
o Toggle: Este modo le permite conmutar entre el encendido y el apagado de la sincronización sin tener que mantener
pulsado Shift.
o Shift Disable: Este modo requiere que se mantenga pulsado Shift para poder desactivar la sincronización.
Always show Sync Lead Button: Este ajuste determina si el botón Sync Lead aparece sobre las formas de onda
principales en la vista de actuación. Puede tocar este botón para asignar la bandeja como la unidad de sincronización
principal.
Corte
1
Corte
2
Corte
3
Corte
4
Corte
5
Corte
6
Corte
7
Corte
8
35
Pitch Control Type: Este ajuste determina la función primaria de los botones de inflexión de tono. Seleccione Pitch Bend
para mantener la función primaria como una reducción o aumento momentáneo del tono o seleccione Range para
configurar la función primaria como un ajuste del rango del fader de tono. La función que no se configure como primaria
seguirá estando disponible al pulsar Shift y utilizando los botones Pitch Bend.
Cues/Loops
Cue/Loop Quantization: Este ajuste determina el grado de cuantización para las características basadas en el tiempo:
puntos de cue rápido, bucles y redobles con regreso. Seleccione 1/8 beats, 1/4 beats, 1/2 beats, 1 beat so 4 beats.
Paused Hot Cue Behavior (Comportamiento de cue rápido pausado): Este ajuste determina la manera en la que los pads
reproducirán sus puntos de cue rápido. Cuando se lo ajusta a Momentary (momentáneo), la reproducción comenzará
desde un punto de cue rápido cuando mantenga pulsado su pad—suelte el pad para regresar al punto de cue rápido.
Cuando se lo ajuste a Trigger (disparador), la reproducción comenzará desde un punto de cue rápido (y continuará)
cuando pulse suelte su pad.
Default Loop Size (Tamaño predeterminado de bucle): Este ajuste determina el valor predeterminado de un bucle
automático cuando carga una nueva pista en la bandeja: 1, 2, 4, 8 o 16 beats.
Smart Loops: Este ajuste determina si un bucle manual se expandirá o reducirá automáticamente a una longitud
convencional (es decir, 2 beats, 4 beats, 8 beats, etc.) cuando lo ajuste. Seleccione On u Off. Este ajuste funciona
independientemente de su ajuste de cuantización.
Move Cue To Loop In: Este ajuste determina si el Cue Point (punto de cue) inicial se moverá automáticamente hacia el
inicio de un bucle (On) o permanecerá en su punto actual (Off).
Saved Loop Behavior: Este ajuste determina la acción de los bucles una vez guardados. Cuando se lo ajusta a Reloop, al
pulsar un pad con un bucle guardado se comenzará a reproducirlo nuevamente. Cuando se lo ajusta a Disable, al pulsar
un pad con un bucle guardado, este se apagará.
Display
Track Title: Este ajuste determina si los títulos de las pistas se muestran como el Filename (nombre de archivo) de la pista
o como sus etiquetas de Metadata embebidas.
Time Format: Este ajuste determina si el ajuste de tono afecta la manera en que se muestra el tiempo de la pista. Cuando se
lo ajusta a Static, el tiempo de la pista corresponde a las posiciones en la pista como de costumbre; el ajuste del tono no lo
afecta. Cuando se lo ajusta a Dynamic, el tiempo de la pista se corregirá automáticamente para reflejar los cambios en el
tono. Por ejemplo, si ajusta del fader de tono al -8%, el tiempo de la pista aumentará de manera que sea un 8% más largo.
Track End Warning: Este ajuste determina cuánto tiempo antes del final de la pista el SC6000M le advertirá que se es
acercando al final. Si la pista se encuentra en la capa actualmente seleccionada, el anillo del plato y la vista general de la pista
parpadearán. Si pista se encuentra en la capa opuesta, el botón Layer parpadeará.
On Air Mode: Este ajuste modifica la iluminación del anillo del plato cuando el fader de canal del mezclador se encuentre
hacia arriba o hacia abajo, indicando que la bandeja está activa o "en vivo". Cuando este ajuste se encuentra activado, mover
el fader de canal hacia arriba cambiará el color del plato del blanco al color seleccionado. Cuando este ajuste se encuentra
desactivado, se mostrará siempre el color seleccionado por el usuario independientemente de la posición del fader de canal.
Nota: Esto requiere una conexión con un mezclador Denon DJ compatible a través de Ethernet.
Safety
Lock Playing Deck: Este ajuste determina si será o no capaz de cargar una pista en la bandeja mientras esté
reproduciendo. Seleccione On u Off. Cuando este ajuste está activado, la bandeja se debe poner en pausa para poder
cargar una pista en ella.
Needle Lock: Este ajuste determina si podrá o no tocar la vista general de la pista en la pantalla para saltar hasta esa posición
de la pista durante la reproducción. Seleccione On u Off. Puede usar la vista general de la pista mientras la reproducción está
detenida independientemente de este ajuste. Como alternativa, si el bloqueo de aguja y el Motor están activados, al detener
el plato con su mano o palma podrá desplazarse por la vista general de la pista.
Pad Lock: Este ajuste determina si los botones de los pads y del modo de pad (Hot Cue, Loop, Roll, Slicer) están
activados o desactivados. Seleccione On u Off.
Library
Key Notation: Este ajuste determina la manera en la que se expresa la nota de la pista en la pantalla. Puede ver la nota
como todos Sharps, todos Flats, Open Key o Camelot.
Key Filter: Este ajuste determina si el filtro Key muestra pistas en la misma nota únicamente (Match) o pistas en notas
compatibles (Compatible).
BPM Range (Rango de BPM): Este ajuste determina los mayores y menores valores posibles de BPM que se utilizarán
cuando al analizar las pistas: 58115, 68135, 78155, 88175 o 98-195 BPM.
BPM Filter Tolerance: Este ajuste determina la “tolerancia” del filtro BPM de manera que pueda incluir pistas con tempos
que se encuentren dentro de un pequeño rango del tempo seleccionado. Seleccione +0, 1, 2, 3, 5, 10 o 15.
Collection Browse Behavior: Este ajuste determina el comportamiento de navegación al utilizar la Biblioteca. Cuando se lo
ajusta a Select, al tocar una lista de reproducción o carpeta, esta quedará seleccionada y se deberá tocarla dos veces para
abrirla. Cuando se ajusta a Open, al tocar una lista de reproducción o carpeta, esta se abrirá.
Demo Content: Utilice esta opción para habilitar o deshabilitar el contenido de demostración preinstalado.
36
Deck Colors
Deck Colors: Estos ajustes determinan los colores del anillo de luz que rodea el plato para cada capa en cada reproductor.
Toque la flecha junto a o B para seleccionar la capa y luego toque un color para seleccionarlo. El anillo de luz cambiará de color
inmediatamente. Toque la X para volver a la pantalla anterior.
Settings
Para abrir el menú Settings (Ajustes) (anteriormente Utility), mantenga pulsado View o deslice su dedo hacia abajo
desde la barra de herramientas y luego toque la pestaña Settings.
Para cerrar el menú Settings, pulse nuevamente View.
En el menú Settings, deslice su dedo hacia arriba o hacia abajo para recorrer las opciones y toque una opción para
seleccionarla:
Device Settings
Player #: Este ajuste determina el número de este reproductor. Al seleccionar un dispositivo fuente a explorar, este número
se muestra junto al nombre del dispositivo en la pantalla.
Layer B (Capa B): Este ajuste determina si este SC6000M PRIME utilizará ambas capas de bandeja (On) o sólo una (Off).
Wi-Fi: Determina si la conectividad Wi-Fi está habilitada (On) o deshabilitada (Off). Toque el icono del engranaje para abrir
los ajustes de Wi-Fi. Consulte Centro de control > Wi-Fi para obtener más información acerca del menú Wi-Fi.
Time/Date: Muestra la fecha y hora locales. Toque Sync Time estando conectado a internet para sincronizar
automáticamente la hora.
Time Zone: Muestra la zona horaria actual, formateada como Continent / City (Continente / Ciudad).
Set time zone manually: Habilite este ajuste y toque luego el icono del engranaje para ajustar manualmente su zona
horaria local.
Nudge Sensitivity: Este ajuste determina el nivel de sensibilidad al mover los platos: Low, Mid, Norm, o High.
Track Preview: Cuando está activado, Track Preview mostrará un botón de reproducción para cada pista en la biblioteca,
permitiendo que las pistas se escuchen en el cue sin cargar una pista en la bandeja. Seleccione On (Activado) o Off
(Desactivado).
Screen Brightness: Este ajuste determina el brillo de la pantalla principal: Low, Mid, High o Max.
Services
Lighting: Determina si SoundSync Engine Lighting está habilitado (On) o deshabilitado (Off). Toque el icono del engranaje
para abrir la interfaz de control de iluminación.
Sync: Determina si Ableton Link está habilitado (On) o deshabilitado (Off). Ableton Link sincroniza beats, fase y tempo de
las aplicaciones habilitadas por Ableton Live y Ableton Link en una red inalámbrica o cableada. Debe estar conectado a
internet para usar Ableton Link.
Streaming: Utilice estas opciones para habilitar o deshabilitar conexiones con servicios de streaming asociados. Cuando
se lo ajusta a On, el servicio seleccionado estará disponible en el menú Source.
Cloud: Utilice esta opción para recuperar la base de datos de su biblioteca Engine desde un servicio de almacenamiento
en la nube. Debe utilizar primero el software Engine DJ para hacer una copia de seguridad de su base de datos. Luego,
cuando esta opción se ajusta a On, el servicio seleccionado estará disponible en el menú Source y podrá acceder a estos
archivos a través de una conexión a internet establecida.
Nota: Le recomendamos utilizar solamente cables USB 3.0 o tarjetas SD de clase U1 o U3 de marcas conocidas y buena
calidad como unidades de almacenamiento fuente, especialmente cuando están habilitados los servicios en la nube.
About / Update
Esta página muestra el nombre del producto, la versión de firmware actual y otra información del dispositivo.
Update Firmware Version: Si no está ejecutando el firmware más reciente, toque Reboot para reiniciar SC6000M PRIME
en modo Update, que le permite actualizar su firmware. Siga las instrucciones de actualización del firmware que se
incluyen junto con el paquete de actualización de firmware que descargó.
Settings: Toque Reset to default para restaurar la configuración predeterminada de fábrica de su dispositivo.
Send Anonymous Usage Statistics: Determina si nos enviará ocasionalmente o no sus estadísticas de uso, lo que nos
permitirá mejorar la experiencia con PRIME.
Legal: Toque aquí para ver el EULA (Acuerdo de licencia de usuario final) y la lista de patentes de Denon DJ.
37
Source
El menú Source le permite seleccionar un dispositivo de medios conectado, servicio de streaming o servicio en la nube para
utilizar con su SC6000M PRIME. Todas las fuentes de medios conectadas se mostrarán en la parte superior de la pantalla y los
asociados de servicios de streaming y en la nube disponibles en la parte inferior de la misma.
Toque el nombre del dispositivo para seleccionarlo como su fuente de medios. Aparecerá Source al lado del nombre de
dispositivo fuente seleccionado en ese momento, si lo hay. Aparecerá Rec al lado del nombre de dispositivo de
grabación seleccionado en ese momento, si lo hay.
Toque el nombre del servicio de streaming o en la nube para seleccionarlo como su fuente de medios. Si no estableció
aún una conexión al servicio, se le solicitará iniciar sesión con su nombre de usuario y contraseña o se le dará un enlace
y código de web a fin de activar su dispositivo. Una vez iniciada la sesión o activado, puede utilizar el servicio de
streaming o en la nube para navegar y agregar pistas. Los servicios de streaming y en la nube se pueden habilitar y
deshabilitar en el menú Settings.
Toque el icono de Wi-Fi de la parte superior de la pantalla para abrir el menú de conexión Wi-Fi.
Toque el icono del ordenador de la parte superior de la pantalla para conmutar su SC6000M PRIME al modo de ordenador.
En modo de ordenador, puede utilizar su SC6000M PRIME para enviar y recibir mensajes MIDI hacia y desde su ordenador.
Toque el icono de expulsión que está al lado del nombre de una unidad para expulsar esa fuente. Si está actualmente en
uso una pista de la fuente seleccionada, aparecerá una alerta para indicar que se descargarán las pistas. Toque Eject
Anyway para continuar o Cancel para volver al menú Source.
Toque la X para salir del menú Source.
Wi-Fi
El menú Wi-Fi le permite conectarse a una red de internet local de modo que pueda navegar los servicios de streaming y en la
nube conectados.
Toque el icono de Wi-Fi de la parte superior de la página para habilitar el Wi-Fi. Una vez habilitado, aparecerá en la
pantalla una lista de las redes locales.
Toque el nombre de la red deseada para establecer una conexión. Si se requiere contraseña, se le pedirá que la ingrese.
Una vez establecida una conexión, aparecerá Connected al lado del nombre de la red.
Toque el icono del engranaje que está al lado del nombre de la red para ver información acerca de dicha red.
Toque los botones Auto Connect On/Off para habilitar o deshabilitar la conexión automática a la red
Toque Forget para olvidar las credenciales de inicio de sesión de la red.
Toque Close o en cualquier lugar fuera del menú para cerrar el menú de información de Wi-Fi.
También puede deshabilitar el Wi-Fi desde dentro de este menú tocando nuevamente el icono de la parte superior de la
pantalla.
Engine Lighting
El menú Engine Lighting le permite controlar dispositivos de
iluminación conectados tales como accesorios DMX y Smart Lights
(Luces inteligentes) utilizando SoundSwitch para sincronizar música y
luces de forma transparente.
Para habilitar Engine Lighting, asegúrese de que la opción
Engine Lighting bajo Services en el menú Settings de
hardware esté ajustada a On. Una vez que se habilitó Engine
Lighting, puede tocar el icono del engranaje del me
Settings para abrir la página de control de iluminación. También
puede acceder a esta página después de habilitarla tocando
dos veces el botón View.
La primera vez que utiliza Engine Lighting, puede seleccionar una
disposición Basic o Pro para actuación (vea a la derecha):
Basic: Una interfaz sencilla para controlar Smart Lights, Control
Color, Blackout y Strobe Lighting FX.
Pro: Control total de todos los efectos de iluminación de DMX y
Smart Lights, Control Movements, Strobe y más.
También se le preguntará si desea conectar Smart Lights Philips Hue cuando utilice por primera vez Engine Lighting. Esto
también se puede configurar más tarde mediante el menú Preferencias de Engine Lighting.
Visite soundswitch.com para obtener más información acerca de la utilización de los controles de iluminación de SoundSwitch
con su SC6000M PRIME.
38
Toque la pestaña Preferences (preferencias) en la parte superior de la pantalla táctil para abrir las preferencias del
Engine Lighting.
General
Engine Lighting Status: Este ajuste muestra el estado de
conexión actual a los dispositivos Engine Lighting. Cuando
aparece Running, Engine Lighting está activo. Toque Stop para
desactivar Engine Lighting. Toque Start para reactivarlo.
Connection Status: Estos indicadores muestran si Engine
Lighting está recibiendo señal desde hasta cuatro reproductores
conectados.
Sync Offset: Utilice este control deslizante a fin de aplicar un
desfasaje de tiempo para sincronizar sus luces conectadas, de -1
a 0 a +1 segundos.
Show Advanced Controls: Habilite esta opción para conmutar
entre los controles Basic y Pro.
Randomize Autoloops: Este ajuste determina si los bucles
automáticos se reproducen en forma aleatoria o en orden.
Override Scripted Tracks: Este ajuste determina si se utiliza una
pista con secuencia de comandos que está apareada con un
archivo de audio (Off) o si usted puede anularla utilizando los
controles integrados (On).
Loop Auto Strobe: Este ajuste le permite generar
automáticamente efectos estroboscópicos cuando está activado
un redoble con regreso.
Broadcast Art-Net: Este ajuste le permite habilitar o deshabilitar
el envío del protocolo Art-Net para controlar interfaces DMX por
una conexión de red.
Strobes: Este ajuste determina si los efectos estroboscópicos
están habilitados o deshabilitados.
Philips Hue: Habilite esta opción para conectarse a los
dispositivos inteligentes Philips Hue disponibles.
Player Mode: Este ajuste le permite establecer si está utilizando
la operación 2 Player o 4 Player.
Active Faders: Este ajuste le permite habilitar o deshabilitar el
control Engine Lighting en hasta cuatro canales a la vez. Toque
los nombres CH1–CH4 para activar cada canal.
DMX Interfaces
Utilice este menú para ver las interfaces DMX conectadas y sus asignaciones universales.
Philips Hue
Utilice este menú para configurar dispositivos Philips Hue.
Vista Basica
Vista Profesional
39
Guide d’utilisation (Français)
Présentation
Merci d’avoir fait l’acquisition du SC6000M PRIME. Chez Denon DJ, nous savons à quel point la musique est importante
pour vous. C’est pourquoi nous concevons nos produits avec une seule chose en tête — faire de votre performance la
meilleure qui soit.
Caractéristiques :
Écran tactile multipoint HD de 25,6 cm
Sortie audio numérique sans compromis de 24 bits/96 kHz
Connectivité Internet Wi-Fi et filaire intégrée pour la diffusion de musique
Lecture superposée avec sorties audio analogiques et numériques individuelles
Plateau motorisé de 21,6 cm avec réglage de couple et vinyle à dégagement rapide
Prise en charge de formats audio non comprimés (FLAC, ALAC, WAV et AIFF)
Analyse intégrée des fichiers musicaux et gestion des collections
Les meilleurs algorithmes d'étirement temporel, de changement et de synchronisation de la tonalité de leurs
catégories
Les entrées multimédias comprennent : (3) USB, SD et logement d’unité de lecture SATA
Touches et pads multifonctions réactifs en caoutchouc
Sortie LAN pour relier des lecteurs et commander des systèmes d'éclairage et vidéo professionnels pour DJ
Connecteur CEI verrouillable pour câble d'alimentation
Contenu de la boîte
SC6000M PRIME
Plateau :
Plateau en aluminium
Feutrine
Disque de contrôle avec adaptateur à dégagement
rapide (fixée au disque)
2 câbles audio RCA (paires stéréo)
Câble USB
Câble de prolongation USB
Câble réseau
Câble d’alimentation
Chiffon de nettoyage
Carte de téléchargement de logiciel
Guide d’utilisation
Consignes de sécurité et informations concernant la garantie
Assistance
Pour les toutes dernières informations concernant la documentation, les spécifications techniques, la configuration
requise, la compatibilité et l’enregistrement du produit, veuillez visiter denondj.com.
Pour de l’assistance supplémentaire, veuillez visiter denondj.com/support.
Enregistrement du produit
L’achat du produit peut inclure de logiciels exclusifs et/ou des promotions accessibles uniquement par l’enregistrement de votre
produit sur le site Web de Denon DJ.
Pour vérifier votre admissibilité et accéder au contenu disponible, veuillez enregistrer votre produit en suivant les
instructions ci-dessous :
1. Visitez denondj.com et cliquez sur Account.
2. Cliquez sur Sign In pour accéder à votre compte existant, ou créez un nouveau compte.
3. Une fois connecté, cliquez sur Register New Product.
4. Entrez le numéro de série du produit dans la case puis cliquez sur Check Serial.
5. Remplissez le formulaire puis cliquez sur Register Your Product.
6. Une fois l'enregistrement réussi, tous les téléchargements de logiciels, contenus exclusifs et offres promotionnelles
applicables figureront sur votre compte.
40
Installation
1. Assembler le plateau
1. Retirez la SC6000M PRIME de son emballage. Retirez le plateau de l’emballage. Placez la
SC6000M PRIME sur une surface plane et stable.
2. Placez le plateau sur le moteur en alignant les broches du fond du plateau avec les trous du
moteur. Appuyez fermement. Vérifiez qu’il tourne uniformément et qu’il ne vacille pas
excessivement.
3. Placez le tapis sur le plateau. Placez ensuite le disque de contrôle au-dessus de l'axe (avec
l'adaptateur à dégagement rapide vers le haut). Pour verrouiller le disque de contrôle sur
l’axe, pincez le haut de l’axe tout en faisant tourner le disque lentement jusqu'à ce que vous
entendiez un déclic. Il se verrouille lorsque la rainure de l’axe s’aligne face à la touche sur le côté
de l’adaptateur à dégagement rapide.
2. Faites tous les branchements puis commencer à faire du DJing!
Important : À l’occasion, il se peut que nous procédions à des mises à jour du progiciel du SC6000M PRIME afin
d’ajouter des fonctionnalités et d’améliorer sa performance. Veuillez visiter denondj.com/downloads afin de vérifier s’il y
a des mises à jour du progiciel disponibles, surtout si vous mettez à jour votre logiciel (les mises à jour du progiciel
peuvent permettent l’utilisation des nouvelles fonctionnalités logicielles).
1. Visitez enginedj.com/downloads pour télécharger le logiciel Engine DJ.
2. Double-cliquez sur le fichier d'installation téléchargé .exe (Windows®) ou .dmg (macOS®), puis suivez les instructions
à l'écran pour installer Engine DJ.
3. Veillez à ce que tous les appareils soient hors tension et que tous les niveaux soient au réglage au minimum.
4. Branchez les sorties audio du SC6000M PRIME (Layer A/B ou Digital Outputs A/B) aux entrées de la console de
mixage.
5. Branchez le port Link du SC6000M PRIME selon l’un des schémas de connexion suivants.
6. Branchez tous les appareils de sortie (platines, casque d’écoute, amplificateurs de puissance, enceintes, etc.) aux
sorties de la console de mixage.
7. Branchez tous les appareils à l’alimentation secteur.
Lors de la mise en marche, commencez par allumer (1) le SC6000M PRIME et les autres sources d’entrée, (2) la
console de mixage, puis (3) les appareils de sortie.
Lors de la mise hors tension, commencez par fermer (1) les appareils de sortie, (2) la console de mixage, puis (3)
le SC6000M PRIME et les autres sources d’entrée.
8. Pour utiliser Engine OS (lecture autonome) : Insérez une clé USB ou une carte SD (contenant une bibliothèque
musicale configurée pour Engine) dans l'un des ports USB ou lecteur de carte SD du SC6000M PRIME.
41
Schémas de connexion
Les articles qui ne figurent pas dans la section Présentation > Contenu de la boîte sont vendus séparément.
Exemple 1 :
Cet exemple montre 2 SC6000M PRIME reliés directement par les ports Link.
A
limentation
secteur
SC6000M PRIME
(panneau arrière)
A
limentation
secteur
SC6000M PRIME
(panneau avant)
Carte SD Clé USB
Disque dur USB
Console de mixage
Denon DJ
(panneau arrière)
SC6000M PRIME
(panneau arrière
)
42
Exemple 2 :
Cet exemple montre 4 SC6000M PRIME reliés aux ports Link (1-4) d’une console de mixage Denon DJ. Les 4 appareils
sont branchés en réseau par le biais de la console de mixage.
Remarque : Si vous utilisez une console de mixage différente avec cette configuration, branchez les ports Link des 4
SC6000M PRIME à un concentrateur Ethernet au lieu de la console de mixage.
Mise en garde contre les radiofréquences : Ceci est un appareil mobile. Une distance d’au moins 20 centimètres doit être maintenue
entre les éléments rayonnants de l’émetteur et le corps de l’utilisateur ou les personnes se trouvant à proximité.
Disque dur
USB
Disque du
r
USB
SC6000M PRIME
(panneau arrière)
SC6000M PRIME
(panneau arrière)
Carte SD
SC6000M
PRIME
(panneau arrière)
SC6000M
PRIME
(panneau arrière
)
Lecteur USB
A
limentation
secteur
A
limentation
secteur
A
limentation
secteu
r
A
limentation
secteu
r
Console de mixage
Denon DJ
(panneau arrière)
SC6000M PRIME
(panneau avant)
43
Appareils et analyse des fichiers
Le SC6000M PRIME peut faire la lecture des fichiers audio à partir de lecteur USB, de carte SD ou d’autres SC6000M
PRIME auxquels il est branché. Assurez-vous que vous utilisez uniquement les systèmes de fichiers pris en charge (pour
les lecteurs USB ou des cartes SD) et les formats de fichiers (pour les fichiers audio) énumérés ci-dessous.
Systèmes de fichiers pris en charge : exFAT (recommandé), FAT32
Formats de fichiers pris en charge :
A
AC
/
M4A
A
IF/AIFF (44,1–192 kHz, 16–32 bits)
A
LAC
FLAC
MP3 (32-320 kb/s)
MP4
Ogg Vorbis
WAV (44,1–192 kHz, 16–32 bits)
Bien que le SC6000M PRIME peut lire des pistes qui n’ont pas encore été analysées, l’analyse lui permet de fonctionner
plus efficacement. Vous pouvez procéder à l’analyse de fichiers selon l’une des deux façons suivantes :
Sur le SC6000M PRIME, chargez la piste : Lorsque vous chargez une piste pour la lecture, le SC6000M PRIME
procède automatiquement à son analyse (si elle n’a pas déjà été analysée). Cela peut prendre quelque temps, selon
la longueur de la piste. Vous pouvez lancer la lecture de la piste depuis le début immédiatement, mais vous devrez
attendre la fin de l’analyse.
À partir du logiciel Engine DJ : Le logiciel fourni Engine DJ peut préanalyser votre bibliothèque musicale afin de
pouvoir l’utiliser avec le SC6000M PRIME. Vous pouvez également l’utiliser pour organiser votre bibliothèque, gérer
vos préférences matérielles pour le SC6000M PRIME, etc. (veuillez consulter la section Fonctionnement afin d’en
savoir plus).
Visitez enginedj.com/downloads pour télécharger le logiciel Engine DJ.
Pour éjecter un lecteur USB ou une carte SD :
1. Veillez à ce qu’aucune de ses pistes ne soit en cours de lecture sur aucun des SC6000M PRIME connectés.
2. Appuyez sur la touche Media Eject. Une liste des appareils connectés s’affichera sur l’Écran tactile.
3. Appuyez sur l'icône d'éjection sur l'écran tactile à côté du nom de votre appareil. Si une piste sur l’appareil est en
cours de lecture, le système vous demandera si vous souhaitez continuer, dans l’affirmative, la lecture de la piste
s’arrêtera. Tapez sur Cancel pour annuler l’éjection de l’appareil, ou sur OK pour l’éjecter.
Pour éjecter d’autres appareils, répétez l’étape 3.
Pour revenir à l’écran précédent, appuyez de nouveau sur la touche Media Eject, ou tapez sur le X dans le coin
supérieur droit.
Réseau
Vous pouvez mettre en réseau plusieurs SC6000M PRIME, leur permettant de partager facilement leur base de données
de piste, des informations sur le minutage et les BPM, et d'autres données par le biais de cette connexion.
Cette fonctionnalité offre beaucoup de avantages lors de prestations. Par exemple, si vous utilisez quatre SC6000M
PRIME, vous pouvez utiliser l’un d’eux pour parcourir toutes les pistes sur tous les appareils et périphériques (lecteurs
USB ou cartes SD) connectés à l’un de ces SC6000M PRIME. Vous pouvez ensuite faire la lecture de l’une de ces pistes
immédiatement sans avoir à la déplacer d’un appareil à l’autre.
Pour mettre en réseau des SC6000M PRIME, utilisez les câbles de réseau inclus et faire l’une des actions suivantes :
Si vous utilisez seulement deux SC6000M PRIME, reliez leurs ports Link.
Si vous utilisez deux SC6000M PRIME ou plus, reliez leurs ports Link au port Link (14) d’une console de mixage
Denon DJ.
Si vous utilisez deux SC6000M PRIME ou plus, reliez leurs ports Link au port Ethernet d’un routeur.
Le témoin réseau Link s’allume lorsque le SC6000M PRIME est correctement connecté à un réseau.
Configuration
Le SC6000M PRIME dispose de plusieurs paramètres qui vous aident à personnaliser la lecture et l'affichage des
informations.
Pour ouvrir le Centre de commande (qui contient des liens vers les menus User Profile et Settings), appuyez sur la
touche Shortcuts.
Pour ouvrir directement les paramètres du profil utilisateur, maintenez la touche View enfoncée.
Veuillez consulter la section Fonctionnement > Centre de commande afin d’en savoir plus sur ces paramètres.
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Caractéristiques
Panneau supérieur
Sélection du média et navigation
1. Écran tactile : Cet écran tactile multipoint couleur affiche
les informations pertinentes aux opérations en cours du
SC6000M PRIME. Touchez l’écran (et utilisez les
commandes matérielles) pour contrôler l’interface.
Veuillez consulter la section Fonctionnement >
Présentation de l’écran tactile afin d’en savoir plus.
2. Sélection multimédia : Ces témoins s’allument afin
d’indiquer le type de médias connecté : USB, SD ou Link
(réseau).
3. Source : Cette touche permet d’afficher sur l’écran tactile
la liste des appareils disponibles connectés au SC6000M
PRIME (autres SC6000M PRIME connectés par réseau,
lecteur USB, carte SD, Wi-Fi, etc.). Tapez sur un appareil
dans la liste pour le sélectionner.
4. Media Eject : Cette touche permet d’afficher sur l’écran
tactile la liste des appareils connectés à ce SC6000M
PRIME (c.-à-d. lecteurs USB connectés aux ports USB ou
carte SD insérée dans le lecteur de cartes SD).
Pour éjecter un appareil, assurez-vous qu’aucune de
ses pistes n’est en cours de lecture, puis tapez sur l’icône
d’éjection sur l’écran tactile et suivez les instructions.
5. Back : Cette touche permet de revenir à la fenêtre
précédente. En mode d’affichage Performance View,
cette touche permet d’accéder au mode d’affichage
Library View.
6. Forward : Cette touche permet de passer à la fenêtre
suivante. En mode d’affichage Performance View, cette
touche permet d’accéder au mode d’affichage Library View.
7. Select/Zoom : En mode d’affichage Library View, ce
bouton permet de parcourir une liste, de sélectionner un
item ou de charger une piste sur le niveau sélectionné.
Appuyer deux fois sur le bouton permet de charger une
piste sur les deux niveaux (« doubles instantanés »).
En mode d’affichage Performance View, tourner ce bouton permet d’effectuer un zoom avant et arrière sur la forme d’onde
de la piste. Maintenir le bouton enfoncé permet d’ajuster la grille des battements. Veuillez consulter la section
Fonctionnement > Mode d’affichage Performance View afin d’en savoir plus sur le réglage de la grille des battements.
Maintenez la touche Shift enfoncée, puis appuyez et maintenez ce bouton enfoncé pour régler manuellement les
emplacements des points de repère/boucle vers la gauche ou la droite en utilisant les commandes de l'écran tactile.
8. View/Preferences/Utility : Appuyer sur cette touche permet de basculer entre les modes d’affichage Library et
Performance. Appuyer deux fois sur cette touche permet d’accéder à l’affichage Engine Lighting. Maintenir cette touche
enfoncée permet d’accéder au menu User Profile.
Maintenez la touche Shift enfoncée, puis appuyez sur cette touche pour basculer entre l'affichage des formes d'onde à un
ou à deux niveaux sur l'écran tactile. Vous pouvez également maintenir la touche Shift enfoncée puis maintenir cette
touche enfoncée afin d’inverser la position des modules.
9. Shortcuts : Appuyez sur cette touche permet d’ouvrir le Centre de commande, qui comprend des liens rapides vers
d'autres menus tels que Source, User Profile et Settings.
Commandes de lecture
10. Layer : Cette touche permet de basculer le niveau que commande le SC6000M PRIME.
11. Plateau : Ce plateau motorisé de 18 cm permet de contrôler le curseur de lecture du logiciel, d’ajouter un effet de scratch
et de spin et peut être utilisé comme plateau statique pour modifier la hauteur tonale, selon le réglage de la touche Motor.
12. Réglage du couple moteur : Ce commutateur rotatif permet d’ajuster le niveau de couple des plateaux. Le réglage high
donne l’impression que les plateaux sont plus lourds, semblable aux platines vinyles « modernes ». Le réglage normal donne
l’impression que les plateaux sont plus légers et plus gracieux, semblable aux platines vinyles « classiques ».
13. Stop Time : Ce bouton permet de contrôler la vitesse à laquelle la piste s’arrête complètement (« temps de décélération »)
lorsque vous interrompez la lecture à l’aide de la touche pour lancer/interrompre la lecture (/).
14. Motor : Appuyer sur cette touche permet d’activer et de désactiver le moteur du plateau. Lorsque le moteur est activé, le
plateau tourne et peut être utilisé pour ajouter un effet de scratch comme une platine vinyle.
Lorsque le moteur est désactivé et qu’une piste joue, déplacer le plateau permet de modifier temporairement la vitesse de la
piste, très utile pour la synchronisation du rythme. Lorsque le moteur est désactivé et qu’aucune piste ne joue, déplacer le
plateau permet d’ajouter un effet de scratch à la piste. L’audio ne sera pas interrompu si le moteur est activé durant la lecture.
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15. Lancer/interrompre la lecture (/) : Cette touche permet d’interrompre ou de relancer la lecture.
Maintenir la touche Shift enfoncée puis appuyer sur cette touche permet d’ajouter un effet de « bégaiement » à partir du
point de repère initial.
16. Cue : Durant la lecture, appuyer sur cette touche permet de retourner au point de repère initial et de faire un arrête de
lecture. Pour déplacer le point de repère original, vérifiez que la lecture de la piste est interrompue, déplacez ensuite le
plateau afin de positionner le curseur de lecture à l'endroit désiré puis appuyez sur cette touche. Lorsque la lecture du
module est interrompue, maintenir cette touche enfoncée permet de reprendre temporairement la lecture de la piste à partir
du point de repère initial. Relâcher la touche permet de retourner sur le point de repère initial et d’interrompre la lecture.
Pour reprendre la lecture sans revenir au point de repère initial, maintenez cette touche enfoncée, appuyez et maintenez
ensuite la touche de lecture enfoncée, puis relâchez les deux touches.
Durant la lecture, maintenir la touche Shift enfoncée et appuyer sur cette touche permet de retourner au point de repère initial.
17. Track Skip : Ces touches permettent de revenir à la piste précédente ou de passer à la piste suivante.
Lorsque la lecture d’une piste est interrompue, appuyer sur la touche piste précédente (touches Track Skip) permet de
revenir au début de la piste.
Commande de synchronisation et de la hauteur tonale
18. Curseur de hauteur tonale : Ce curseur permet de régler la vitesse (tonalité) de la piste. Maintenir la touche Shift enfoncée
puis appuyer sur une des touches Pitch Bend permet de modifier la plage du curseur de hauteur tonale.
Important : Lorsque la synchronisation est activée, déplacer le curseur de hauteur tonale sur le SC6000M PRIME « maître »
permet de modifier la vitesse de tous les appareils synchronisés, alors que déplacer le curseur de hauteur tonale sur les
autres SC6000M PRIME ne change rien.
19. Pitch Bend –/+ : Maintenir une de ces touches enfoncée permet de diminuer ou d’augmenter (respectivement)
temporairement la vitesse de la piste.
Maintenir la touche Shift enfoncée, puis appuyer sur une de ces touches permet de régler la plage du curseur de hauteur
tonale.
20. Verrouillage tonal/réinitialisation tonale : Cette touche permet d’activer ou de désactiver le verrouillage tonal. Lorsque le
verrouillage tonal est activé, la tonalité de la piste restera la même, même si vous réglez sa vitesse.
Maintenir la touche Shift enfoncée et appuyer sur cette touche permet de réinitialiser la tonalité de la piste,
indépendamment de la position du curseur de hauteur tonale ou des modifications effectuer via le menu de modification
de la hauteur tonale.
21. Sync/Sync Off : Cette touche permet d’activer la fonction de synchronisation.
Pour synchroniser deux PRIME ou plus, appuyez sur la touche Sync sur l’unité sur laquelle vous souhaitez commander le
BPM, qui deviendra l’unité « maître ». Une fois que la fonction de synchronisation est activée sur cette unité, appuyez sur la
touche Sync des autres unités. Le tempo de chaque unité sera immédiatement synchronisé au tempo de l’unité maître.
Pour désactiver la synchronisation, appuyez de nouveau sur la touche Sync, ou maintenez la touche Shift enfoncée et
appuyez sur la touche Sync, selon le réglage du paramètre Sync Button Action dans le menu User Profile.
22. Master : Appuyez sur cette touche afin de définir cette unité SC6000M PRIME comme étant celle qui commande le tempo
principal. Toutes les unités connectées dont la fonction de synchronisation a été activée utiliseront ce tempo. Si vous arrêtez
l'unité qui commande le tempo principal, l'unité suivante qui joue depuis le plus longtemps dans la configuration deviendra
automatiquement la nouvelle unité qui commande le tempo principal (à moins que vous ne la changiez manuellement).
Commandes de prestation
23. Shift : Maintenir cette touche enfoncée permet d’accéder aux fonctions secondaires des autres commandes.
24. Slip : Cette touche permet d’activer et de désactiver le mode Slip. En mode Slip, vous pouvez sauter à des points de repère,
utiliser le plateau, ou interrompre la piste alors que la chronologie de la piste se poursuit (la moitié inférieure de la forme
d’onde sur l’écran continuera d’aller de l’avant). En d’autres mots, lorsque vous cessez l’action en cours, la piste reprend la
lecture normale à partir de l’emplacement où elle serait si vous n’aviez pas touché à l’une des commandes (c.-à-d., comme
si la lecture avait suivi son cours).
25. Censor/Reverse : Cette touche permet d’activer ou de désactiver la fonction Censor : la lecture de la piste sera inversée,
mais lorsque la touche est relâchée, la lecture normale de la piste est relancée à partir de l’emplacement où elle serait si
vous n’aviez pas activé la fonction Censor (c.-à-d., comme si la lecture n’avait jamais été interrompue).
Maintenir la touche Shift enfoncée et appuyer sur cette touche permet de reprendre la lecture normale de la piste. Appuyer
de nouveau permet de revenir au mode de lecture normal.
26. Pads : Ces pads ont différentes fonctions selon le mode Pad et le module sélectionné mode d’affichage Library View.
Veuillez consulter la section Fonctionnement > En prestation > Modes de fonctionnement des pads pour plus
d’information.
27. Hot Cue : Cette touche permet d’accéder au mode Hot Cue.
28. Loop : Cette touche permet d’accéder au mode Manual Loop. Appuyer de nouveau sur la touche permet d’accéder au mode
Auto Loop.
29. Roll : Cette touche permet d’accéder au mode Roll.
30. Slicer : Appuyer une fois sur cette touche permet d’accéder au mode Slicer et appuyer une deuxième fois permet
d’accéder au mode Slicer Loop.
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31. Parameter / : Utilisez ces touches pour les différentes fonctions de chaque mode de fonctionnement des pads.
Veuillez consulter la section Fonctionnement > En prestation > Modes de fonctionnement des pads pour plus
d’information.
32. Loop In/Loop Out : Ces touches permettent de programmer un point d’entrée ou de sortie de boucle à l’emplacement
actuel. Leur emplacement sera affecté par les réglages des fonctions Quantize et Smart Loops. Veuillez consulter la
section Fonctionnement > Centre de commande pour plus d’information.
33. Auto Loop/Loop Move : Ce bouton permet de régler la durée des boucles automatiques. La valeur sera affichée sur
l’écran tactile et sur celui du plateau.
Appuyer sur cette touche permet d’activer et de désactiver une boucle automatique à partir de la position actuelle dans la
piste.
Astuce : Vous pouvez assigner des boucles automatiques aux pads en mode Manual Loop. Veuillez consulter la section
Fonctionnement > En prestation > Modes de fonctionnement des pads pour plus d’information.
Maintenir la touche Shift enfoncée et tourner ce bouton permet de déplacer la boucle active vers la gauche ou la droite.
34. Beat Jump : Ces touches permettent d’effectuer un saut de piste avant ou un saut de piste arrière sur la piste en cours. Le
bouton Auto Loop permet de déterminer la distance du saut.
Maintenir la touche Shift enfoncée puis enfoncer une de ces touches permet d’effectuer une recherche avant ou arrière sur
la piste en cours.
Panneau avant
1. Port USB : Ce port permet de brancher un lecteur USB standard. Lorsque
vous affectez le sélecteur d’entrée sur lecteur USB (appuyez sur la touche
Source), vous pouvez utiliser l’écran pour sélectionner et charger les pistes
sur le lecteur USB. Il y a également deux ports USB similaires sur le panneau
arrière. Vous pouvez utiliser le câble de prolongation USB fourni pour relier
de plus grands ou de plus petits lecteurs USB.
2. Lecteur de cartes SD : Ce lecteur permet d’insérer une carte mémoire
SD. Lorsque vous affectez le sélecteur d’entrée sur carte SD (appuyez
sur la touche Source), vous pouvez utiliser l’écran pour sélectionner et
charger les pistes sur la carte SD.
Panneau arrière
1. Entrée d’alimentation : Utilisez le câble d’alimentation verrouillable
fourni pour brancher cette entrée à une prise secteur. Pour débrancher le
câble d'alimentation, appuyez sur la languette jaune, puis retirez le câble
de l'entrée. Vous pouvez également utiliser un câble d'alimentation CEI
standard à la place du câble d'alimentation verrouillable fourni.
Le SC6000M PRIME dispose d’un circuit de protection qui permet
d’éjecter en toute sécurité tous les supports multimédia après une perte
d’alimentation imprévue. Rebranchez la source d’alimentation afin de
revenir au mode de fonctionnement normal.
2. Touche d’alimentation : Cette touche permet de mettre le SC6000M PRIME sous et hors tension. Veuillez mettre le
SC6000M PRIME sous tension uniquement après avoir raccordé tous les appareils d’entrée et avant de mettre les
amplificateurs et enceintes sous tension. Veuillez mettre les amplificateurs et les enceintes hors tension avant de mettre le
SC6000M PRIME hors tension.
Maintenir cette touche enfoncée pendant 10 secondes permet de réinitialiser le SC6000M PRIME.
3. Port Link : Utilisez le câble réseau fourni afin de relier ce port à un autre SC6000M PRIME ou à une console de mixage
Denon DJ. Chaque SC6000M PRIME connecté peut partager leur base de données de piste, des informations sur le
minutage et le BPM, et autres données par le biais de cette connexion.
4. Port USB B : Utilisez le câble USB fourni pour relier ce port au port USB d’un ordinateur. Cette connexion permet de
transmettre et de recevoir des données MIDI depuis et vers un ordinateur.
5. Ports USB 2/3 : Ces ports permettent de brancher des lecteurs USB standards. Lorsque vous affectez le sélecteur
d’entrée sur un de ces lecteurs USB (appuyez sur la touche Source), vous pouvez utiliser l’écran pour sélectionner et
charger les pistes sur les lecteurs USB. Il y a également un port USB similaire sur le panneau avant.
6. Sorties Layer A/B : Utilisez des câbles RCA standards afin de brancher ces sorties à une console de mixage. Les sorties
lignes Layer A transmettent le signal audio de Layer A. Les sorties lignes Layer B transmettent le signal audio de Layer B.
7. Sorties numériques A/B : Utilisez des câbles coaxiaux numériques standards pour relier ces sorties 24 bits/96 kHz à des
appareils et à des consoles de mixage comme la console de mixage Denon DJ X1850 PRIME.
8. Entrée à distance : Utilisez un câble de commande à distance standard pour brancher cette entrée à la sortie de
commande à distance d’une console de mixage (le cas échant). Lorsqu’une console de mixage compatible avec la fonction
de commande à distance est connectée, déplacer le crossfader du côté qui correspond à ce SC6000M PRIME (ou
augmenter le curseur pour ce canal) permet de lancer automatiquement la lecture de la piste sur le niveau sélectionné.
9. Verrou KensingtonMD : Cet emplacement permet d’utiliser un verrou Kensington pour sécuriser le SC6000M PRIME sur
une table ou autre surface.
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Fonctionnement
Présentation de l’écran tactile
Mode d’affichage Performance View
Balayer vers la gauche ou vers la droite sur laperçu de la piste permet de parcourir la piste alors que la piste est interrompue.
Remarque : Vous pouvez utiliser cette fonction durant la lecture lorsque la fonction de verrouillage de la pointe de lecture est
désactivée. Lorsque la fonction de verrouillage de la pointe de lecture est activée et que la touche Motor est activée, arrêter le
plateau avec la main permet de parcourir l’aperçu de la piste. Veuillez consulter la section Centre de commande > User Profile
pour plus d’information sur la fonction de verrouillage de la pointe de lecture.
Écarter ou pincer deux doigts sur la forme d’onde permet d’effectuer un zoom avant ou un zoom arrière. Vous pouvez
également utiliser le bouton Select/Zoom.
Taper sur l’affichage de la durée permet de basculer entre le temps écoulé et le temps restant.
Taper sur l’icône de la note de musique permet d’afficher le menu de modification de la hauteur tonale, à partir duquel vous
pouvez régler la hauteur tonale de la piste.
Maintenez la touche Shift enfoncée, puis appuyez sur la touche View
pour basculer entre l'affichage des formes d'onde à un niveau et des
formes d'onde à deux niveaux en mode Performance View.
Tapez ou balayez vers le bas depuis le haut de l'écran tactile pour
ouvrir le centre de commande.
Formes d'onde à
deux niveaux
Artiste
Piste
Tonalité de
la piste
Recherche
Module/
Niveau
Fonctions des
pads
Tempo de la piste
Numéros des
mesures
Tempo du
module
Plage du
curseur
Réglage de la
hauteur tonale
A
perçu de la
piste
Point de repère initial
Bouclage
Zone Loop
Compteur de
battements
Marqueurs
Hot cue
Temps écoulé/
restant
Mesures
écoulées
Forme d’onde
État de la
synchronisation
Curseur de lecture
Durée de la
boucle
automatique
Barre d'outils
Navigateur
État de la synchronisation principal
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Vous pouvez également afficher ou masquer les commandes de la grille en mode d’affichage Performance View. La grille est
automatiquement détectée et configurée lorsque la piste est analysée.
Pour afficher les commandes de la grille, maintenez le bouton Select/Zoom enfoncé pendant une seconde. Six boutons
s’afficheront dans le bas de l’écran, et les marqueurs apparaîtront sur la forme d’onde.
Pour réinitialiser la grille, appuyez sur Reset.
Pour décaler les battements de la grille vers la gauche ou la droite (par incréments d’un battement), tapez sur < ou sur
>, respectivement, ou tournez le bouton Select/Zoom.
Pour faire « glisser » la grille entière vers la gauche ou la droite, déplacez le plateau.
Pour réduire de moitié ou doubler le nombre de marqueurs de la grille, tapez sur /2 ou X2, respectivement.
Pour masquer les boutons de commande de la grille, appuyez sur le bouton Select/Zoom ou tapez sur Done sur
l'écran tactile.
Mode d’affichage bibliothèque
Le mode d’affichage bibliothèque vous permet de parcourir
votre bibliothèque et de charger une piste sur le module
sélectionné. Vous pouvez également effectuer des recherches
dans les listes d’écoute, ajouter des pistes à la liste des pistes
en attente et rechercher vos pistes à l’aide des fonctions de tri
et de filtrage.
Important : Visitez enginedj.com/downloads pour télécharger
le logiciel Engine DJ.
Utilisez les cinq icônes sur le côté gauche pour naviguer en
mode d’affichage bibliothèque :
Source : Utilisez cette option pour sélectionner l'appareil
source à partir duquel les pistes seront affichées, y
compris vos appareils multimédias connectés et les
services de streaming et cloud disponibles. Tapez sur
l'icône Source pour afficher la liste des sources
disponibles, puis tapez pour sélectionner. Pour activer les
services de streaming, utilisez le menu Settings.
Listes d’écoute : Vos listes d’écoute sont vos collections de pistes, y compris les listes de pistes organisées selon un ordre
spécifique. Vous pouvez créer des listes d’écoute en fonction des différents types de clubs ou d’évènements, etc. Le logiciel
fourni Engine DJ vous permet de créer des listes d’écoute que vous pouvez utiliser avec cette fonction.
Liste des pistes en attente : Vous pouvez ajouter des pistes à la liste des pistes en attente afin que vous puissiez les
utiliser plus tard lors d’une prestation (plutôt que de les rechercher parmi toutes les pistes de votre bibliothèque à la
dernière minute).
Histoire : Cette option permet d’afficher votre historique de lecture.
Fichiers : Cette option permet de parcourir la liste de tous les fichiers sur un lecteur USB ou sur une carte SD.
Recherche : Cette option permet d’effectuer une recherche dans les pistes par mot clé. Les résultats de recherche sont
basés sur le nom d’album, le nom d’artiste, le nom de piste, la tonalité et le tempo.
Appuyez sur l'icône liste en haut de l'écran pour basculer entre l’affichage standard et l’affichage étendu.
Balayer une liste vers le haut ou le bas permet de la parcourir (par exemple, les listes d’écoute ou la liste des pistes). Vous
pouvez également appuyer sur les touches Back ou Forward afin de sélectionner une liste, puis tournez le bouton
Select/Zoom. Maintenir la touche Shift enfoncée puis tourner le bouton Select/Zoom permet de parcourir rapidement la liste.
Vous pouvez également taper et faire glisser la barre de défilement sur le côté droit de la liste.
Taper sur une icône ou un item dans la liste permet de le sélectionner. Vous pouvez également appuyer sur le bouton
Select/Zoom.
Balayer une piste vers la droite permet de la charger sur le module. Vous pouvez également appuyer sur le bouton
Select/Zoom ou appuyer deux fois sur la piste.
Balayer une piste vers la gauche permet de l’ajouter sur la liste des pistes en attente. Vous pouvez également maintenir la
touche Shift enfoncée et appuyez sur le bouton Select/Zoom. Balayer une piste vers la gauche permet de la supprimer de la
liste des pistes en attente.
Taper et maintenir le doigt sur la piste permet d’afficher la fenêtre des informations de piste. Taper sur la fenêtre
d’information de piste permet de fermer la fenêtre.
Tapez sur l'illustration de la piste pour prévisualiser la piste. Tapez de nouveau pour fermer la prévisualisation. Pendant la
prévisualisation, tapez sur la piste pour parcourir la piste.
Taper sur le champ de recherche permet d’utiliser le clavier qui s’affiche pour effectuer une recherche des pistes par mot clé. Les
résultats de recherche sont basés sur le nom d’album, le nom d’artiste, le nom de piste, la tonalité et le tempo.
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En prestation
Chargement et suppression de pistes
Lors de l’affichage d’une liste de piste :
Pour charger une piste sur le niveau sélectionné, balayez la piste vers la droite. Vous pouvez également appuyer sur le
bouton Select/Zoom ou appuyer deux fois sur la piste.
Pour charger la même piste sur les deux niveaux du module (« doubles instantanés »), appuyez deux fois sur le
bouton Select/Zoom alors que la piste est sélectionnée.
Pour ajouter une piste sur la liste des pistes en attente, balayez la piste vers la gauche. Vous pouvez également
maintenir la touche Shift enfoncée et appuyez sur le bouton Select/Zoom.
Pour afficher les informations de la piste, tapez et maintenez votre doigt sur la piste.
Lors de l’affichage de la liste des pistes en attente :
Pour supprimer une piste de la liste des pistes en attente, balayez la piste vers la gauche.
Pour supprimer toutes les pistes de la liste des pistes en attente, tapez l’icône pour supprimer les pistes en attente
dans le coin supérieur droit de l’écran.
Recherche et filtrage de pistes
Pour effectuer une recherche, tapez sur le champ de
recherche (Search) et utilisez le clavier qui s’affiche à
l’écran. Les résultats de recherche sont basés sur les
critères suivants : le nom d’album, le nom d’artiste, le
nom de piste, la tonalité et le tempo.
Pour masquer le clavier, tapez sur l’icône du clavier
dans le coin inférieur droit du clavier virtuel. Vous pouvez
également taper n’importe où sur l’écran autre que sur le
clavier ou le champ de recherche.
Pour filtrer vos pistes, tapez sur les icônes genre, album,
artiste, tonalité ou BPM, puis tapez sur l’une des
options disponibles. Seuls les pistes qui disposent de
balises pour genre, album, artiste, tonalité ou BPM
seront affichés. (Par défaut, la tonalité est notée en
utilisant le système Camelot.)
Remarque : Vous pouvez également utiliser la fenêtre
Preferences afin de définir si vous souhaitez afficher
uniquement les pistes avec la même tonalité ou les pistes
ayant une tonalité compatible ainsi que le « seuil de
tolérance » du filtre BPM (afin d’inclure les pistes ayant un
tempo qui se retrouve dans la plage de tempo limitée de 1
à 15 BPM). Veuillez consulter la section Centre de
commande > User Profile afin d’en savoir plus.
Pour trier la liste des résultats, tapez sur l’icône trier dans le coin supérieur droit puis sur une des options disponibles.
Appuyez sur l'icône de flèche à côté pour basculer entre l'ordre croissant et l’ordre décroissant.
Lecture et programmation des points de repère
Pour lancer ou interrompre la lecture d’une piste, appuyez sur la touche Lancer/interrompre la lecture (/).
Pour ajouter un effet de scratch, déplacez le plateau lorsque la touche Motor est activée et qu’une piste joue.
Pour créer un point de repère initial, appuyez sur Shift+Cue à l’emplacement désiré pendant la lecture.
Pour retourner au point de repère initial et arrêter, appuyez sur la touche Cue. La touche clignote lorsque la piste est pausée
au point de repérage.
Pour retourner au point de repère initial et continuer la lecture, maintenez la touche Shift enfoncée et appuyez sur la touche
Lancer/interrompre la lecture (/).
Pour inverser la lecture, maintenez la touche Shift enfoncée et appuyez sur la touche Censor/Reverse. La touche clignote
durant la lecture inversée.
Pour revernir à la lecture normale, appuyez sur la touche Censor/Reverse.
Pour censurer la lecture, maintenez la touche Censor enfoncée.
Pour revernir à la lecture normale, relâchez la touche Censor. La lecture normale de la piste est relancée à partir de
l’emplacement où elle serait si vous n’aviez pas activé la fonction Censor (c.-à-d., comme si la lecture n’avait jamais été
interrompue).
Pour passer à la piste précédente ou suivante, appuyez sur une des touches Track Skip (/).
Champ de recherche Icône trier
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Pour revenir au début de la piste, appuyez sur la touche Track Skip () lorsque la piste est interrompue.
Pour parcourir rapidement la piste, maintenez la touche Shift enfoncée et appuyez sur une des touches Beat Jump.
Pour activer et désactiver le mode Slip, appuyez sur la touche Slip. En mode Slip, vous pouvez sauter à des points de repère,
utiliser les plateaux, ou interrompre la piste alors que la chronologie de la piste se poursuit (la moitié inférieure de la forme
d’onde sur l’écran continuera d’aller de l’avant). En d’autres mots, lorsque vous cessez l’action en cours, la piste reprend la
lecture normale à partir de l’emplacement où elle serait si vous n’aviez pas touché à l’une des commandes (c.-à-d., comme si
la lecture avait suivi son cours).
Pour passer directement à un endroit spécifique sur la piste :
Lorsque la fonction de verrouillage de la pointe de lecture est désactivée : tapez l’emplacement souhaité sur l’aperçu de la piste.
Si la fonction de verrouillage de la pointe de lecture est activée : interrompez la lecture, puis tapez sur l’emplacement
souhaité dans l’aperçu de la piste. Lorsque la touche Motor est activée, vous pouvez également arrêter le plateau avec la
main et parcourir l’aperçu de la piste.
Veuillez consulter la section Centre de commande > User Profile pour plus d’information sur la fonction de verrouillage de la
pointe de lecture.
Pour faire un zoom avant ou arrière sur la forme d’onde, écartez ou pincez deux doigts sur la forme d’onde. Vous
pouvez également utiliser le bouton Select/Zoom.
Bouclage et parcourir rapidement une piste
Pour créer et activer une boucle automatique, appuyez sur le bouton Auto Loop.
Pour définir la durée des boucles automatiques, tournez le bouton Auto Loop afin de sélectionner le nombre de temps :
1/32, 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1, 2, 4, 8, 16, 32 et 64.
Pour créer et activer une boucle manuelle, appuyez sur la touche Loop In pour définir le point d’entrée de boucle et puis
appuyez sur la touche Loop Out pour définir le point de sortie de boucle. La boucle sera activée immédiatement et sera
indiquée par une zone grisée dans la forme d’onde et dans l’aperçu de la piste.
Pour désactiver une boucle, appuyez sur le bouton Auto Loop.
Pour déplacer la boucle, maintenez la touche Shift enfoncée et tournez le bouton Auto Loop lorsque la boucle est activée.
Pour réduire de moitié ou doubler la durée d’une boucle, tourner le bouton Auto Loop lorsque la boucle est activée.
Pour modifier manuellement le début ou la fin d'une boucle, appuyez sur la touche Loop In ou Loop Out, puis déplacez le
plateau vers la gauche ou la droite pour raccourcir ou étendre la plage de la boucle. Appuyez de nouveau sur la touche Loop
In ou Loop Out afin de confirmer le nouveau point de début ou de fin de boucle.
Pour parcourir rapidement la piste, appuyez sur une des touches Beat Jump. Chaque fois que vous réappuyez sur la touche, le
curseur parcours la durée définie pour les boucles automatiques, laquelle vous pouvez définir en tournant le bouton Auto Loop.
Réglage de la synchronisation et de la hauteur tonale
Pour activer la synchroniser, appuyez sur la touche Sync sur l’unité que vous souhaitez qui commande le BPM, qui deviendra
l’unité « Sync Lead ». Une fois que la fonction de synchronisation est activée sur cette unité, appuyez sur la touche Sync des
autres SC6000M PRIME. Le tempo de chaque unité sera immédiatement synchronisé au tempo de l’unité sync lead.
L’icône d’état de la synchronisation au bas de l’écran affiche l’état actuel :
Synchronisation désactivée
Synchronisation activée
Le comportement de la fonction de synchronisation est déterminé par le paramètre Sync Mode dans le menu User Profile.
L’icône Sync Lead affiche l’état actuel de la synchronisation :
Synchronisation principale
Synchronisation secondaire
Pour désactiver la synchronisation sur un SC6000M PRIME, appuyez sur les touches Shift+Sync.
Pour définir un autre SC6000M PRIME comme maître, appuyez sur la touche Master. Toutes les unités SC6000M PRIME
connectées dont la fonction de synchronisation a été activée utiliseront ce tempo. Vous pouvez également taper sur Sync
Lead sur l'écran tactile pour sélectionner le niveau de l'unité maître à utiliser pour la synchronisation.
Pour ajuster la hauteur tonale de la piste, déplacez le curseur de haute tonale. Vous pouvez uniquement faire cet
ajustement lorsque le module n’est pas synchronisé.
Important : Lorsque la synchronisation est activée, déplacer le curseur de hauteur tonale sur le SC6000M PRIME maître
permet de modifier la vitesse de tous les appareils synchronisés, alors que déplacer le curseur de hauteur tonale sur les autres
SC6000M PRIME ne change rien.
Pour ajuster la hauteur tonale de la piste de façon temporaire, maintenez une des touches Pitch Bend –/+ enfoncée.
Pour modifier la plage du curseur de haute tonale, maintenez la touche Shift enfoncée tout en appuyant sur une des touches
Pitch Bend –/+ afin de sélectionner +4%, 8%, 10%, 20%, 50% et 100%.
Pour rétablir la hauteur tonale de la piste à 0%, maintenez la touche Shift enfoncée et appuyez sur la touche Verrouillage
tonal/réinitialisation tonale. La hauteur tonale originale de la piste sera rétablie (0%), indépendamment de la position du curseur
de hauteur tonale.
Afin de modifier la hauteur tonale de la piste, tapez sur l’icône de la note de musique sur l’écran tactile afin d’afficher le
menu de modification de la hauteur tonale.
51
Modes de fonctionnement des pads
Les 8 pads ont différentes fonctions selon le mode Pad. Les touches Parameter / permettent d’apporter des modifications
à chaque mode de pad.
Pour accéder à chaque mode de pad, appuyez sur la touche correspondante : Hot Cue, Loop, Roll ou Slicer.
Mode Hot Cue
Le mode Hot Cue vous permet d’utiliser chaque pad pour sauter à un point de repère rapide programmé.
Astuce : Vous pouvez utiliser le logiciel fourni Engine DJ afin de programmer, nommer et affecter des couleurs aux points de
repère rapides. Les noms et les couleurs s’afficheront sur l’écran.
Pour programmer un point de repère rapide, appuyez sur un pad qui est allumé à faible intensité lorsque vous aurez
atteint l’endroit désiré sur la piste. Le pad s’allume lorsqu’un point de repère rapide lui est affecté.
Pour sauter à un point de repère rapide, appuyez sur le pad correspondant.
Pour supprimer un point de repère rapide, maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur le pad correspondant.
Le pad s’éteint lorsqu’aucun point de repère rapide ne lui est affecté.
Modes de bouclage
Le mode Manual Loop vous permet d’utiliser chaque pad pour programmer et activer une boucle. Appuyer une première fois sur
la touche Loop permet d’accéder au mode Manual Loop.
Astuce : Vous pouvez utiliser le logiciel fourni Engine DJ afin de programmer et nommer les boucles. Les noms s’afficheront sur
l’écran.
Pour assigner une boucle à un pad et l’activer, appuyez sur un pad qui est allumé à faible intensité pour programmer un
point d’entrée de boucle à l’emplacement actuel, puis appuyez de nouveau afin de créer un point de sortie de boucle à
un autre emplacement. Vous pouvez également programmer une boucle automatique en appuyant sur un pad qui est
allumé à faible intensité en mode Auto Loop. La boucle sera activée immédiatement et le pad s’allumera.
Pour activer une boucle, appuyez sur le pad correspondant. Une fois qu'une boucle a été créée, vous pouvez la
déclencher en appuyant de nouveau sur le pad correspondant, selon le réglage du paramètre Saved Loop Behavior.
Pour supprimer une boucle, maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur le pad correspondant.
Le mode Auto Loop vous permet d’utiliser chaque pad pour programmer et activer une boucle automatique. Appuyer sur la
touche Loop en mode Manual Loop permet d’accéder au mode Auto Loop.
Pour activer une boucle automatique, appuyez sur un des pads. La durée de la boucle automatique pour chaque pad sera
affichée.
Pour désactiver une boucle, appuyez de nouveau sur le pad.
Mode Roll
En mode Roll, vous pouvez maintenir chaque pad enfoncé afin de déclencher un roulement de boucle d’une durée définie alors
que la chronologie de la piste se poursuit (la moitié inférieure de la forme d’onde sur l’écran continuera d’aller de l’avant).
Lorsque le pad est relâché, la lecture normale de la piste est relancée à partir de l’emplacement où elle serait si vous ne l’aviez
pas enfoncé (c.-à-d., comme si la lecture n’avait jamais été interrompue).
Pour activer un roulement de boucle, appuyez sur le pad correspondant. Les pads assignés à des roulements de
boucles ayant une division temporelle axée sur le triolet sont violets.
Hot
Cue 1
Hot
Cue 2
Hot
Cue 3
Hot
Cue 4
Hot
Cue 5
Hot
Cue 6
Hot
Cue 7
Hot
Cue 8
Boucle
1
Boucle
2
Boucle
3
Boucle
4
Boucle
5
Boucle
6
Boucle
7
Boucle
8
1/8-Beat
Roll
1/4T-Beat
Roll 1/4-Beat
Roll
1/2T-Beat
Roll 1/2-Beat
Roll 1T-Beat
Roll 1-Beat
Roll 2-Beat
Roll
(le T indique une division
temporelle axée sur le triolet)
52
Mode Slicer
En mode Slicer (première pression), les huit pads représentent huit temps séquentiels ou « tranches » dans le Beatgrid. La
tranche en cours de lecture est représentée par le pad qui est allumé ; la lumière parcourra les pads au fur et à mesure que les
huit tranches de la phase sont jouées. Vous pouvez appuyer sur un pad pour faire jouer la tranche correspondante. Lorsque le
pad est relâché, la lecture normale de la piste est relancée à partir de l’emplacement où elle serait si vous ne l’aviez pas enfoncé
(c.-à-d., comme si la lecture n’avait jamais été interrompue).
Pour activer une tranche, appuyez sur le pad correspondant.
Utilisez les touches des paramètres pour modifier la durée des répétitions.
En mode Slicer Loop Mode (seconde pression), vous activez automatiquement une boucle de 8 temps. La tranche en cours de
lecture est représentée par le pad qui est allumé ; la lumière « parcourra les pads » au fur et à mesure que les huit tranches de la
phase sont jouées, puis recommenceront à jouer en boucle. Vous pouvez appuyer sur un pad pour faire jouer la tranche
correspondante. Lorsque le pad est relâché, la lecture normale de la piste est relancée à partir de l’emplacement où elle serait si
vous ne l’aviez pas enfoncé (c.-à-d., comme si la lecture n’avait jamais été interrompue).
Centre de commande
Appuyez sur la touche Shortcuts ou balayez vers le bas depuis la barre d'outils pour ouvrir le centre de commande. À partir
de ce menu, vous pouvez régler rapidement les paramètres Quantize et Continue en tapant sur les icônes au centre de l'écran.
Vous pouvez également accéder aux fenêtres suivantes. Cliquez sur les liens ci-dessous pour accéder à ces sections du guide :
User Profile – Ce menu permet de modifier vos préférences de prestation.
Settings – Ce menu permet de modifier les paramètres du matériel PRIME.
Source – Ce menu permet de sélectionner l'appareil multimédia source.
Wi-Fi – Ce menu permet de configurer et d’établir la connexion à votre réseau Wi-Fi.
Engine Lighting – Ce menu permet d’utiliser l'intégration SoundSwitch Engine Lighting.
User Profile
Pour ouvrir le menu User Profile maintenez la touche View enfoncée, ou faites glisser vers le bas à partir de la barre d'outils, puis
appuyez sur l'onglet User Profile.
Pour fermer le menu User Profile, appuyez de nouveau sur View.
Dans le menu User Profile, balayez vers le haut ou vers le bas afin de parcourir toutes les options, puis tapez une option afin de
la sélectionner :
Playback
Motorized Platter Start : Ce paramètre permet de déterminer la rapidité avec laquelle la lecture de la piste est lancée.
Lorsque Normal est sélectionné, la piste commence à jouer selon la vitesse de démarrage du moteur. Lorsque Instant est
sélectionné, la piste commence à jouer immédiatement, le moteur et le plateau rattrapent la chanson en quelques
millisecondes.
Track Start Position : Ce paramètre détermine le début d’une piste lorsqu’elle est chargée. Sélectionnez le début réel du
fichier (Track Start) ou le début d’un signal audio détecté automatiquement (Cue Position).
Default Speed Range : Ce paramètre indique la plage du curseur de hauteur tonale. Les options sont +4%, 8%, 10%,
20% et 50%.
Sync Mode : Ce paramètre détermine le degré de synchronisation appliqué lorsque vous appuyez sur la touche Sync du
SC6000M PRIME :
o Bar : Le tempo sera synchronisé et la piste sera automatiquement synchronisée aux mesures de la piste sur
l’unité sync lead (les temps forts de chaque mesure seront alignés).
o Beat : Le tempo sera synchronisé et la piste sera automatiquement synchronisée à celle de la piste sur l’unité
sync lead.
o Tempo : Seulement le tempo est synchronisé (le BPM correspondra à celui du module sync lead).
Sync Button Action : Ce paramètre permet de déterminer comment la touche Sync fonctionne lorsqu’elle est enfoncée.
o Toggle : Ce mode vous permet d'activer et de désactiver la synchronisation sans devoir maintenir la touche Shift
enfoncée.
o Shift Disable : Ce mode nécessite que la touche Shift soit maintenue enfoncée afin de désactiver la synchronisation.
Always show Sync Lead Button : Ce paramètre détermine si le bouton Sync Lead apparaît sur les formes d'onde
principales en mode d’affichage Performance. Vous pouvez appuyer sur ce bouton pour définir le module comme la
synchronisation principale.
Tranche
1
Tranche
2
Tranche
3
Tranche
4
Tranche
5
Tranche
6
Tranche
7
Tranche
8
53
Pitch Control Type : Ce paramètre permet de déterminer la fonction principale des touches Pitch Bend. Lorsque l’option
Pitch Bend est sélectionnée, la fonction principale permet de réduire ou d’augmente momentanément la hauteur tonale.
Lorsque l’option Range est sélectionnée, la fonction principale permet d'ajuster la plage du curseur de la hauteur tonale.
Pour accéder à la fonction secondaire, il suffit de maintenir la touche Shift enfoncée et d’utiliser les touches Pitch Bend.
Cues/Loops
Cue/Loop Quantization : Ce paramètre détermine le degré de quantification pour les fonctions basées sur le temps : les
points de repère rapides, les boucles et les roulements de boucle. Les options sont 1/8, 1/4, 1/2, 1 et 4 battements.
Paused Hot Cue Behavior : Ce paramètre permet de déterminer comment les pads utilisent leurs points de repère rapides.
Lorsque ce paramètre est réglé sur momentané, la lecture commence à partir d’un point de repère rapide lorsque le pad est
maintenu enfoncé. Relâcher le pad permet de revenir au point de repère rapide. Lorsque ce paramètre est réglé sur
déclenchement, la lecture commence (et continu) à partir d’un point de repère rapide lorsque le pad est enfoncé et relâché.
Default Loop Size : Ce paramètre permet de déterminer la longueur par défaut d’une boucle automatique lorsqu’une
nouvelle piste est chargée sur le module : 1, 2, 4, 8 ou 16 battements.
Smart Loops : Ce paramètre détermine si oui ou non une boucle manuelle sera automatiquement augmenté ou réduite afin
d’être d’une durée standard (par exemple, 2 temps, 4 temps, 8 temps, etc.). Les options sont activée (On) et désactivée (Off). Ce
paramètre fonctionne indépendamment des paramètres de quantification.
Move Cue To Loop In : Ce paramètre permet de déterminer si le point de repère (Cue Point) initial de la piste sera
automatiquement déplacé au début d'une boucle (On) ou restera à son point actuel (Off).
Saved Loop Behavior : Ce paramètre permet de définir le fonctionnement des boucles après leur enregistrement. Lorsqu'il
est réglé sur Reloop, appuyer sur un pad qui correspond à une boucle enregistrée permet de relancer la lecture de la boucle.
Lorsqu'il est réglé sur Disable, appuyer sur un pad qui correspond à une boucle enregistrée permet de désactiver la boucle.
Display
Track Title : Ce paramètre permet de déterminer si les titres de pistes sont affichés selon leurs noms de fichier (Filename) ou
selon leurs métadonnées (Metadata).
Time Format : Ce paramètre détermine si oui ou non la modification de la hauteur tonale affecte l’affichage de la chronologie de
la piste. En mode Static, la chronologie de la piste correspond à des endroits standards dans une piste ; la modification de la
hauteur tonale ne l’affecte pas. En mode Dynamic, la chronologie de la piste sera ajustée automatiquement pour tenir compte
des changements de vitesse. Par exemple, si vous modifiez le curseur de hauteur tonale à -8%, la chronologie de la piste sera
augmentée de 8 %.
Track End Warning : Ce paramètre détermine combien de temps avant la fin d’une piste le SC6000M PRIME vous avertit
qu’il arrive à la fin. Si la piste se trouve sur le niveau sélectionné, l’anneau autour du plateau et l’aperçu de la piste se
mettent à clignoter. Si la piste se trouve sur le niveau opposé, la touche Layer se met à clignoter.
On Air Mode : Ce paramètre permet de modifier la couleur de l'anneau du plateau lorsque le curseur de canal de la
console de mixage est déplacé vers le haut ou vers le bas afin d’indiquer si le module est actif et transmet l'audio. Lorsque
ce paramètre est activé (On), déplacer le curseur de canal vers le haut modifie la couleur du plateau de blanc en la couleur
sélectionnée. Lorsque ce paramètre est désactivé (Off), l’anneau du plateau reste toujours la couleur sélectionnée, peu
importe la position du curseur de canal.
Remarque : Cela nécessite une connexion à une console de mixage Denon DJ compatible via Ethernet.
Safety
Lock Playing Deck : Ce paramètre détermine si vous pouvez charger une nouvelle piste lorsque le module est en cours de
lecture. Les options sont activée (On) et désactivée (Off). Lorsque ce paramètre est activé, la lecture doit être interrompue
afin de charger une nouvelle piste sur ce module.
Needle Lock : Ce paramètre détermine si vous pouvez taper sur l’aperçu de la piste à l’écran afin de sauter à cet
emplacement durant la lecture de la piste. Les options sont activée (On) et désactivée (Off). Vous pouvez utiliser l’aperçu de la
piste lorsque la lecture est interrompue indépendamment de ce paramètre. Lorsque la fonction de verrouillage de la pointe de
lecture est activée et que la touche Motor est activée, vous pouvez également arrêter le plateau avec la main et parcourir
l’aperçu de la piste.
Pad Lock : Ce paramètre détermine si les pads et les touches des modes de fonctionnement des pads (Hot Cue, Loop,
Roll, Slicer) sont activés ou désactivés. Les options sont activée (On) et désactivée (Off).
Library
Key Notation : Ce paramètre détermine comment la tonalité de la piste est notée à l’écran. Vous pouvez afficher la tonalité
comme dièses (Sharps), bémols (Flats), Open Key ou Camelot.
Key Filter : Ce paramètre détermine si le filtre tonal (Key) affiche uniquement les pistes ayant la même tonalité (Match) ou
les pistes ayant des tonalités compatibles (Compatible).
BPM Range : Ce paramètre permet de déterminer les valeurs BPM les plus basses et les plus élevées qui seront utilisées
pour l’analyse des pistes : 58115, 68135, 78155, 88175 ou 98-195 BPM.
BPM Filter Tolerance : Ce paramètre détermine le seuil de tolérance du filtre BPM afin que vous puissiez inclure des
pistes ayant des tempos qui se retrouvent dans la plage de tempo limitée spécifiée. Les options sont +0, 1, 2, 3, 5, 10, 15.
Collection Browse Behavior : Ce paramètre permet de déterminer comment la navigation de la bibliothèque s’effectue.
Lorsqu'il est réglé sur Select, taper sur une liste de lecture, un dossier permet de la ou de le sélectionner et taper deux fois
permet de l'ouvrir. Lorsqu'il est réglé sur Open, taper sur une liste de lecture, un dossier permet de l'ouvrir.
Demo Content : Ce paramètre permet d’activer et de désactiver le contenu de démonstration préinstallé.
54
Deck Colors
Deck Colors : Ce paramètre permet de sélectionner la couleur de la lumière autour du plateau pour chaque niveau sur tous
les lecteurs. Tapez sur la flèche à côté de A ou de B pour sélectionner le niveau, et puis tapez une couleur pour la
sélectionner. L’anneau changera de couleur immédiatement. Tapez sur le X pour revenir à la fenêtre précédente.
Settings
Pour ouvrir le menu Settings (anciennement Utility), maintenez la touche View enfoncée, ou faites glisser vers le bas à partir
de la barre d'outils, puis appuyez sur l'onglet Settings.
Pour fermer le menu Settings, appuyez de nouveau sur la touche View.
Dans le menu Settings, balayez vers le haut ou vers le bas afin de parcourir tous les paramètres, puis tapez un paramètre afin
de le sélectionner :
Device Settings
Player # : Ce paramètre indique le numéro du lecteur. Lorsque vous sélectionnez un appareil source à parcourir, ce
numéro est indiqué à côté du nom de l’appareil à l’écran.
Layer B : Ce paramètre permet de déterminer si le SC6000M PRIME utilise les deux niveaux du module (On) ou juste un
(Off).
Wi-Fi : Ce paramètre permet de déterminer si la fonction Wi-Fi est activée (On) ou désactivée (Off). Tapez sur l'icône
d’engrenage pour ouvrir les paramètres Wi-Fi. Veuillez consulter la section Centre de commande > Wi-Fi afin d’en savoir
plus sur le menu Wi-Fi.
Time/Date : Ce paramètre permet d’afficher l'heure et la date locales. Tapez sur Sync Time lorsque l’appareil est connecté
à l’Internet pour synchroniser automatiquement l'heure.
Time Zone : Ce paramètre permet d’afficher le fuseau horaire, au format Continent/City (continent/ville).
Nudge Sensitivity : Ce paramètre permet de déterminer le niveau de sensibilité des plateaux : Les options sont faible
(Low), moyenne (Mid), élevée (High) ou maximum (Max).
Track Preview : Lorsqu'il est activé, Track Preview affichera un bouton de lecture pour chaque piste de la bibliothèque,
permettant aux pistes d'être écoutés dans le « Cue » sans charger une piste sur le module. Sélectionnez On (Activé) ou Off
(Désactivé).
Screen Brightness : Ce paramètre détermine la luminosité de l’écran principal : Les options sont faible (Low), moyenne
(Mid), élevée (High) ou maximum (Max).
Services
Lighting : Ce paramètre permet de déterminer si SoundSync Engine Lighting est activé (On) ou désactivé (Off). Tapez sur
l'icône d'engrenage pour ouvrir l'interface de commande de l'éclairage.
Sync : Ce paramètre permet de déterminer si la fonction Ableton Link est activée (On) ou désactivée (Off). Ableton Link
permet de synchroniser le rythme, la phase et le tempo des applications compatibles avec Ableton Live et Ableton Link sur
un réseau sans fil ou filaire. L’appareil doit être connecté à l’Internet pour utiliser la fonction Ableton Link.
Streaming : Ces options permettent d’activer ou de désactiver les connexions aux partenaires de service de streaming.
Lorsqu'il est réglé sur On, le service sélectionné sera disponible à partir du menu Source.
Cloud : Cette option permet de récupérer votre base de données de bibliothèque Engine à partir d'un service de stockage
cloud. Vous devez d'abord utiliser le logiciel Engine DJ pour sauvegarder votre base de données. Ensuite, lorsque cette
option est activée (On), le service sélectionné sera disponible à partir du menu Source et vous pourrez accéder à ces
fichiers via une connexion Internet.
Remarque : Nous recommandons d'utiliser uniquement des cartes SD USB 3.0, de classe U1 ou U3 de marque renommée
de haute qualité comme sources, en particulier lorsque les services cloud sont activés.
About / Update
Cette fenêtre affiche le nom du produit, la version du micrologiciel et d'autres informations sur l'appareil.
Update Firmware Version : Si la plus récente version du micrologiciel n’est pas installée, appuyez sur Reboot pour
redémarrer le SC6000M PRIME en mode de mise à jour, ce qui permettra de mettre à jour son micrologiciel. Suivez les
instructions fournies avec le fichier de mise à jour du micrologiciel que vous avez téléchargé.
Settings : Tapez sur Reset to default pour réinitialiser les paramètres d'usine par défaut de l’appareil.
Send Anonymous Usage Statistics : Ce paramètre détermine si vos statistiques d'utilisation nous seront envoyées
occasionnellement ou non, afin de nous permettre d'améliorer l'expérience PRIME.
Legal : Ce paramètre permet d’afficher le contrat de licence de l’utilisateur final (CLUF) de Denon DJ ainsi que la liste des
brevets.
55
Source
Le menu Source vous permet de sélectionner un appareil multimédia connecté, un service de streaming ou un service cloud à
utiliser avec le SC6000M PRIME. Toutes les sources multimédias connectées seront affichées dans le haut de l'écran, et les
partenaires de services de streaming et de cloud disponibles seront affichées dans le bas de l'écran.
Tapez sur le nom de l'appareil pour le sélectionner comme source multimédia. L’appareil source sélectionné, le cas échéant,
affichera Source à côté de son nom. L’appareil d’enregistrement sélectionné, le cas échéant, affichera Rec à côté de son
nom.
Tapez sur le nom du service de streaming ou de cloud pour le sélectionner comme source multimédia. Si vous n'avez pas
encore configuré de connexion au service, vous serez invité à vous connecter avec votre nom d'utilisateur et votre mot de
passe ou vous recevrez un lien web et un code afin d'activer votre appareil. Une fois connecté ou activé, vous pouvez
utiliser le service de streaming ou de cloud pour parcourir et ajouter des pistes. Les services de streaming et de cloud
peuvent être activés et désactivés dans le menu Settings.
Tapez sur l'icône Wi-Fi en haut de l'écran pour ouvrir le menu de connexion Wi-Fi.
Tapez sur l'icône de l'ordinateur en haut de l'écran pour faire passer le SC6000M PRIME en mode ordinateur. En mode
ordinateur, vous pouvez utiliser le SC6000M PRIME pour envoyer et recevoir des messages MIDI vers et depuis un
ordinateur.
Tapez sur l'icône d'éjection à côté d'un nom de lecteur pour éjecter cette source. Si une piste sur la source sélectionnée est
en cours d'utilisation, une alerte s’affichera afin d’indiquer que les pistes seront déchargées. Tapez sur Eject Anyway pour
continuer ou appuyez sur Cancel pour revenir au menu Source.
Tapez sur le X pour quitter le menu Source.
Wi-Fi
Le menu Wi-Fi vous permet de vous connecter à un réseau Internet local afin de pouvoir parcourir les services de streaming et de
cloud connectés.
Tapez sur l'icône Wi-Fi en haut de la fenêtre pour activer la connexion Wi-Fi. Une fois activée, une liste de réseaux locaux
s’affiche.
Tapez sur le nom du réseau souhaité pour établir une connexion. Si un mot de passe est requis, vous serez invité à le
saisir. Une fois la connexion établie, Connected s'affiche à côté du nom du réseau.
Tapez sur l'icône d’engrenage à côté du nom du réseau pour afficher les informations sur le réseau.
Tapez sur les boutons Auto Connect On/Off pour activer ou désactiver la connexion automatique au réseau.
Tapez sur Forget pour oublier les identifiants de connexion au réseau.
Tapez sur Close ou n'importe où à l’extérieur du menu pour fermer le menu d'informations Wi-Fi.
Vous pouvez également désactiver la connexion Wi-Fi à partir de ce menu en tapant de nouveau sur l'icône dans le haut de
l'écran.
Engine Lighting
Le menu Engine Lighting vous permet de commander des appareils
d'éclairage connectés tels que les appareils DMX et les Smart Lights à
l'aide de SoundSwitch afin de synchroniser de manière transparente
votre musique et votre éclairage.
Pour activer Engine Lighting, assurez-vous que l’option Engine
Lighting sous Services dans le menu Hardware Settings est
définie est activée (On). Une fois l'option Engine Lighting
activée, vous pouvez appuyer sur l'icône d'engrenage dans le
menu Settings pour ouvrir la fenêtre de commande de
l'éclairage. Vous pouvez également accéder à cette fenêtre
après l'avoir activée en appuyant deux fois sur la touche View.
La première fois que vous utilisez Engine Lighting, vous pouvez
sélectionner entre l’affichage Basic ou Pro (voir à droite) :
Basic : Une interface simple pour commander les Smart Lights, le
changement des couleurs, l’obscurcissement et les effets
stroboscopiques.
Pro : Une interface qui permet de commander tous les effets
d'éclairage pour les DMX et les Smart Lights, les mouvements,
les effets stroboscopiques et plus encore.
Lors de votre première utilisation d’Engine Lighting, il vous sera également demandé si vous souhaitez connecter des Smart
Lights de Philips Hue. Vous pouvez également configurer ceci ultérieurement via le menu des paramètres Engine Lighting.
56
Visitez soundswitch.com afin d’en savoir plus sur l'utilisation des commandes d'éclairage SoundSwitch avec le SC6000M PRIME.
Appuyez sur l'onglet Preferences en haut de l'écran tactile pour ouvrir le menu des préférences du Engine Lighting.
General
Engine Lighting Status : Ce paramètre affiche l'état de la
connexion aux appareils commander par Engine Lighting.
Lorsque Running est affiché, la fonction Engine Lighting est
activée. Tapez sur Stop pour désactiver la fonction Engine
Lighting. Tapez sur Start pour la réactiver.
Connection Status : Ces indicateurs indiquent si la fonction
Engine Lighting reçoit le signal d'un maximum de quatre lecteurs
connectés.
Sync Offset : Utilisez ce curseur pour appliquer un décalage de
synchronisation aux appareils d'éclairage connectés, de -1 à 0 à
+1 seconde.
Show Advanced Controls : Ce paramètre permet de basculer
entre l’affichage Basic et Pro.
Randomize Autoloops : Ce paramètre détermine si les boucles
automatiques sont aléatoires ou effectuées dans l'ordre.
Override Scripted Tracks : Ce paramètre détermine si une scène
d'éclairage associée à un fichier audio est utilisée (Off) ou si vous
pouvez la remplacer à l'aide des commandes intégrées (On).
Loop Auto Strobe : Ce paramètre permet de générer
automatiquement des effets stroboscopiques lorsqu'un roulement
de boucle est engagé.
Broadcast Art-Net : Ce paramètre permet d'activer ou de
désactiver l'envoi du protocole Art-Net pour commander les
interfaces DMX via une connexion réseau.
Strobes : Ce paramètre détermine si les effets stroboscopiques
sont activés ou désactivés.
Philips Hue : Ce paramètre permet de se connecter aux appareils
Philips Hue disponibles.
Player Mode : Ce paramètre permet de définir si vous utilisez le
fonctionnement à 2 ou à 4 lecteurs (2 Player/4 Player).
Active Faders : Ce paramètre permet d'activer ou de désactiver
la fonction Engine Lighting sur un maximum de quatre canaux à la
fois. Tapez sur les noms CH1–CH4 pour activer chaque canal.
DMX Interfaces
Ce menu permet d’afficher les interfaces DMX connectées et leurs assignations.
Philips Hue
Ce menu permet de configurer les appareils Philips Hue.
Vue de base
Vue professionnelle
57
Guida per l’uso (Italiano)
Introduzione
Grazie per aver acquistato l’SC6000M PRIME. Noi di Denon DJ sappiamo che per te la musica è una cosa seria. Ecco
perché progettiamo i nostri dispositivi con un unico obiettivo in mente: rendere le tue prestazioni le migliori possibili.
Caratteristiche:
Display HD multi-touch da 25,6 cm (10.1”) con supporto gestuale
Uscita audio digitale pura da 24 bit/ 96kHz
Wi-Fi incorporato e connettività Internet cablata per lo streaming musicale
Riproduzione a doppio strato con uscite indipendenti analogiche e digitali
Piatto motorizzato da 21,6 cm (8,5”) con regolazione della coppia e sgancio rapido del vinile
Riproduce formati audio non compressi (FLAC, ALAC, WAV, AIFF)
Analisi incorporata di file musicali e gestione della raccolta
I migliori algoritmi per l’estensione del tempo e la modifica/sincronizzazione della tonalità musicale
Gli ingressi media comprendono: 3 USB, SD e drive bay SATA interna
Tasti in gomma sensibili e pad prestazioni multifunzione
Uscita LAN per il collegamento dei lettori per il controllo di illuminazione e video da DJ pro
Connettore IEC di bloccaggio per cavo di alimentazione fisso
Contenuti della confezione
SC6000M PRIME
Montaggio del piatto:
Piatto in alluminio
Tappetino
Disco di controllo con adattatore a sgancio
rapido (fissata)
2 cavi audio RCA (coppie stereo)
Cavo USB
Cavo di prolunga USB
Cavo di rete
Cavo di alimentazione
Panno per la pulizia
Scheda di download del Software
Guida per l’uso
Istruzioni di sicurezza e garanzia
Assistenza
Per le ultime informazioni in merito a questo prodotto (documentazione, specifiche tecniche, requisiti di sistema, informazioni
sulla compatibilità, ecc.) e per effettuarne la registrazione, recarsi alla pagina denondj.com.
Per ulteriore assistenza sul prodotto, recarsi alla pagina denondj.com/support.
Registrazione del prodotto
Il prodotto può includere software esclusivo e/o promozioni cui è unicamente possibile accedere registrando il nuovo prodotto
sul sito Web di Denon DJ.
Per verificare la propria idoneità e avere accesso ai contenuti disponibili, registrare il prodotto seguendo le istruzioni
fornite:
1. Recarsi su denondj.com e fare clic su Account.
2. Fare clic su Sign In per accedere al proprio account esistente o per crearne uno nuovo.
3. Una volta effettuato il login, fare clic su Register New Product.
4. Inserire il numero di serie del prodotto nella casella e fare clic su Check Serial.
5. Compilare il modulo e fare clic su Register Your Product.
6. In seguito alla registrazione, qualsiasi software scaricabile, contenuti esclusivi e offerte promozionali compariranno
nel proprio account.
58
Configurazione
1. Montare il piatto
1. Estrarre la base del SC6000M PRIME dalla confezione. Estrarre il gruppo del piatto dalla
confezione. Collocare il SC6000M PRIME su una superficie piana e stabile per il montaggio e
l’uso.
2. Collocare il piatto sul motore allineando i perni a livello della parte inferiore del piatto con i fori nel
motore. Premerlo verso il basso con decisione. Assicurarsi che ruoti uniformemente e non oscilli
eccessivamente.
3. Collocare il tappetino sul piatto. Quindi collocare il disco di controllo sull'asse (con l’adattatore
a sgancio rapido fissato in alto). Per bloccare il disco di controllo all’asse, fissare la parte
superiore dell’asse ruotando lentamente il disco fino a udire un clic. Si blocca quando la
scanalatura sull’asse si allinea direttamente dalla parte opposta del pulsante sul lato
dell’adattatore a sgancio rapido.
2. Collegare il tutto e iniziare a fare il DJ!
Importante: di tanto in tanto potremmo aggiornare il firmware del SC6000M PRIME per aggiungere nuove emozionanti
funzioni e per apportare miglioramenti. Recarsi alla pagina denondj.com/downloads per verificare l'eventuale presenza
di aggiornamenti del firmware disponibili, soprattutto dopo l'eventuale aggiornamento del software (gli aggiornamenti del
firmware possono essere rivolti a nuove funzioni del software).
1. Recarsi su enginedj.com/downloads per scaricare il software Engine DJ.
2. Fare doppio clic sul file di installazione .exe (Windows®) o .dmg (macOS®) scaricato, quindi seguire le istruzioni a
display per installare Engine DJ.
3. Assicurarsi che tutti i dispositivi siano spenti (off) o che i loro livelli di volume siano tutti al minimo.
4. Collegare le uscite audio dell’SC6000M PRIME (Layer A/B o Digital Outputs A/B) agli ingressi del mixer.
5. Collegare le porte Link dell’SC6000M PRIME seguendo uno dei seguenti esempi di schema di collegamento.
6. Collegare i dispositivi di uscita (giradischi, cuffie, amplificatori, altoparlanti, ecc.) alle uscite del mixer.
7. Collegare tutti i dispositivi a fonti di alimentazione.
Quando si avvia una sessione, accendere (1) SC6000M PRIME e altre fonti di ingresso, (2) il mixer e quindi (3)
dispositivi di uscita.
Al termine di una sessione, spegnere (1) dispositivi di uscita, (2) il mixer, e quindi (3) SC6000M PRIME e altre
fonti di ingresso.
8. Per utilizzare Engine OS (riproduzione standalone): inserire un drive flash USB o una scheda SD (dotati di una
libreria musicale configurata per Engine) in una delle porte USB o nella slot per scheda SD del SC6000M PRIME.
59
Schema dei collegamenti
Elementi non elencati sotto Introduzione > Contenuti della confezione sono venduti separatamente.
Esempio 1
Questo esempio mostra 2 unità SC6000M PRIME con le loro porte Link collegate direttamente l’una con l’altra.
Presa di
alimentazione
SC6000M PRIME
(pannello posteriore)
Presa di
alimentazione
SC6000M PRIME
(pannello anteriore)
Scheda SD Drive USB
Drive USB
Mixer Denon DJ
(pannello posteriore)
SC6000M PRIME
(pannello posteriore
)
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Esempio 2
Questo esempio mostra 4 unità SC6000M PRIME con le loro porte Link collegate alle Porte 14 Link di un mixer Denon
DJ. Le 4 unità sono collegate a formare una rete tramite il mixer.
Nota bene: se si desidera utilizzare un mixer diverso con questo impianto, collegare le porte Link di tutte e 4 le unità
SC6000M PRIME a un hub Ethernet anziché al mixer.
Avvertenza RF: questo è un dispositivo portatile. Mantenere una distanza minima di 20 centimetri tra la struttura irradiante del trasmettitore
e il proprio corpo o le altre persone nelle vicinanze.
Drive
USB
Drive
USB
SC6000M PRIME
(pannello posteriore)
SC6000M PRIME
(pannello posteriore)
Scheda SD
SC6000M
PRIME
(pannello posteriore)
SC6000M
PRIME
(pannello
Drive USB
Presa di
alimentazione
Presa di
alimentazione
Presa di
alimentazione
Presa di
alimentazione
Mixer Denon DJ
(pannello posteriore)
SC6000M PRIME
(pannello anteriore)
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Analisi dispositivi e file
SC6000M PRIME può riprodurre file musicali da drive USB, schede SD o altri dispositivi SC6000M PRIME collegati.
Assicurarsi di utilizzare unicamente i file di sistema (per drive USB o schede SD) e i formati di file (per file musicali)
elencati qui di seguito.
File di sistema supportati: exFAT (raccomandato), FAT32
Formati di file supportati:
A
AC/M4A
A
IF/AIFF (44.1–192 kHz, 16–32-bit)
A
LAC
FLAC
MP3 (32–320 kbps)
MP4
Ogg Vorbis
WAV (44.1–192 kHz, 16–32-bit)
Sebbene l’SC6000M PRIME sia in grado di riprodurre tracce che non sono ancora state analizzate, l’esecuzione dell’analisi
consente alle sue funzioni di lavorare in maniera più efficiente. Le tracce possono essere analizzate in due modi:
Su SC6000M PRIME, caricare la traccia: quando si carica una traccia da riprodurre, l’SC6000M PRIME la
analizzerà automaticamente (se non è già stata analizzata). Questa operazione può richiedere alcuni istanti, a
seconda della lunghezza della traccia. Si può iniziare a riprodurre la traccia dall’inizio immediatamente, sebbene si
debba attendere alcuni istanti che l’analisi sia completata.
Utilizzare il software Engine DJ: il software Engine DJ in dotazione può pre-analizzare la libreria musicale da utilizzare
con l’SC6000M PRIME. È inoltre possibile utilizzarlo per organizzare la libreria, gestire le preferenze hardware
dell’SC6000M PRIME, ecc. (si veda Operazione per saperne di più).
Recarsi su enginedj.com/downloads per scaricare il software Engine DJ.
Per espellere un drive USB o una scheda SD:
1. Assicurarsi che nessuna delle sue tracce sia in corso di riproduzione su una delle unità SC6000M PRIME collegate.
2. Premere Media Eject. Un elenco dei dispositivi collegati comparirà sul touchscreen.
3. Toccare l’icona Eject sullo schermo tattile accanto al nome del dispositivo. Se una traccia presente sul dispositivo è
attualmente in corso di riproduzione verrà chiesto se si desidera continuare nell’espulsione, cosa che interromperà la
riproduzione della traccia. Toccare Cancel per annullare l’espulsione del dispositivo oppure OK per procedere.
Per effettuare l’espulsione di ulteriori dispositivi, ripetere la Fase 3.
Per tornare alla schermata precedente, premere nuovamente Media Eject o toccare la X nell’angolo superiore
destro.
Collegamento a una rete
Si può creare una rete di un massimo di quattro SC6000M PRIME, consentendo loro di condividere database di tracce,
informazioni su timing e BPM e altri dati in maniera ininterrotta tramite tale connessione.
Questa funzione offre molti vantaggi durante le esibizioni. Ad esempio, se si utilizzano quattro unità SC6000M PRIME, si
può utilizzare una di esse per navigare lungo tutte le tracce su tutti i dispositivi (drive USB o schede SD) collegati a una
qualsiasi di tali unità SC6000M. Si possono poi riprodurre queste tracce immediatamente senza dover trasferire un
dispositivo da un’unità all’altra.
Per creare una rete collegando più unità SC6000M PRIME, servirsi dei cavi di rete in dotazione per procedere in uno
dei seguenti modi:
Se si utilizzano solo due unità SC6000M PRIME, collegare le loro due porte Link.
Se si utilizzano due o più unità SC6000M PRIME, collegare ciascuna delle loro por Link a una porta Link (14) del
mixer Denon DJ.
Se si utilizzano due o più unità SC6000M PRIME, collegare ciascuna delle loro porte Link a una porta Ethernet di un
router.
La spia Link si accende quando l’unità SC6000M PRIME è correttamente collegata a una rete.
Configurazione
L’SC6000M PRIME dispone di diverse impostazioni che aiutano a personalizzare la riproduzione e la maniera in cui sono
illustrate a display le informazioni.
Per aprire il Control Center (che contiene link ai menu User Profile e Settings), premere Shortcuts.
Per aprire direttamente le impostazioni di User Profile, tenere premuto View.
Si veda Operazione > Control Center per scoprire queste impostazioni.
62
Caratteristiche
Pannello superiore
Scelta dei supporti e navigazione
1. Touchscreen: questo display multi-touch a colori mostra
informazioni specifiche per l’operazione corrente
dell’SC6000M PRIME. Toccare il display (e servirsi dei
comandi hardware) per controllare l’interfaccia. Per
maggiori informazioni, si veda Operazione > Panoramica
Touchscreen.
2. Scelta del supporto: queste spie si illuminano per indicare
se è collegato il tipo di supporto corrispondente. USB, SD,
o Link.
3. Source: premere questo tasto per mostrare un elenco di
dispositivi disponibili collegati all’SC6000M PRIME sul
touchscreen (altre unità SC6000M PRIME collegate,
drive USB, schede SD, Wi-Fi, ecc.). Toccare un
dispositivo nell’elenco per selezionarlo.
4. Media Eject: premere questo tasto per mostrare un elenco
dei dispositivi collegati a quell’unità SC6000M PRIME sul
touchscreen (ossia i drive USB collegati alle relative porte
USB o una scheda SD inserita nell’apposita slot).
Per espellere un dispositivo, assicurarsi che nessuna
delle sue tracce sia in corso di riproduzione, quindi toccare
l’icona Eject sul touchscreen e seguire le indicazioni.
5. Back (indietro): premere questo tasto per tornare alla
finestra precedente. In Performance View, premere
questo tasto per entrare in modalità di visualizzazione
Library View.
6. Forward (avanti): premere questo tasto per passare alla
finestra successiva. In Performance View, premere questo
tasto per entrare in modalità di visualizzazione Library View.
7. Select/Zoom (scegli/carica): In modalità di visualizzazione
Browse, girare questa manopola per scorrere lungo un
elenco e premere la manopola stessa per selezionare un
elemento o per caricare una traccia sullo strato in
evidenza. Premere due volte la manopola per caricare
una traccia su entrambi gli strati (“instant doubles”).
In modalità di visualizzazione Performance, girare questa manopola per zoomare sull’onda di una traccia e uscire dallo
zoom. Tenere premuta la manopola per regolare la griglia dei beat (si veda Operazione > Vista Prestazioni per maggiori
dettagli sulla regolazione della griglia dei beat).
Premere e tenere premuto Shift, quindi tenere premuta questa manopola per regolare manualmente le posizioni dei punti
cue/loop a sinistra o a destra, utilizzando i controlli touchscreen.
8. View/Preferences/Utility: Premere questo tasto per commutare tra Library View (vista libreria) e Performance View (vista
prestazioni). Premere due volte questo tasto per entrare in Engine Lighting. Tenere premuto questo tasto per aprire il menu
User Profile (profilo utente).
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per commutare tra la visualizzazione delle onde a strato singolo o a strato
doppio sul touchscreen. Si può anche tenere premuto Shift e poi premere e mantenere premuto questo tasto per
scambiare le posizioni dei deck.
9. Shortcuts (scorciatoie): Premere questo tasto per aprire il Control Center, che include link rapidi ad altri menu come
Source, User Profile e Settings.
Comandi di riproduzione e trasporto
10. Layer (strato): premere questo tasto per attivare la focalizzazione sugli strati dell’SC6000M PRIME.
11. Piatto: questo piatto motorizzato da 7” controlla la testina di riproduzione audio nel software e può essere utilizzato per lo
scratch e per ruotare o per agire da piatto a pitch statico, a seconda dell’impostazione del tasto Motor.
12. Regolazione della coppia: girare questo interruttore per regolare la coppia dei piatti. All’impostazione massima, high, i
piatti avranno la sensazione più forte e pesante dei giradischi “moderni”. Impostato su normal saranno più leggeri e pieni di
grazia: la sensazione di un giradischi “classico”.
13. Stop Time (tempo di arresto): controlla la velocità alla quale la traccia rallenta fino ad arrestarsi completamente (“tempo di
frenata”) quando la si mette in pausa premendo Play/Pause (/).
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14. Motor: premere questo tasto per attivare o disattivare il motore del piatto. Quando il motore è attivato, il piatto gira e fa lo
scratch come quello di un giradischi.
Quando il motore è disattivato e l’audio viene riprodotto, muovere il piatto per regolare temporaneamente la velocità della
traccia, cosa utile per l'allineamento del beat. Quando è disattivato e l’audio è in pausa, muovere il piatto per eseguire lo
scratch della traccia. L’audio non sarà interrotto se il motore è attivato durante la riproduzione.
15. Play/Pause (/): questo tasto interrompe momentaneamente o fa riprendere la riproduzione.
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per riprodurre la traccia con un effetto “stutter” dal punto cue iniziale.
16. Cue: Durante la riproduzione, premere questo tasto per far tornare la traccia al suo punto cue iniziale e interrompere la
riproduzione. Per spostare il punto cue iniziale, assicurarsi che la traccia sia in pausa, muovere il piatto per collocare la
testina audio nel punto desiderato, quindi premere questo tasto. Se il deck è in pausa, tenere premuto questo tasto per
riprodurre temporaneamente la traccia dal punto cue iniziale. Lasciare la pressione, per far tornare la traccia al punto cue
iniziale e interromperne temporaneamente la riproduzione. Per continuare la riproduzione senza tornare al punto cue
iniziale, tenere premuto questo tasto, quindi premere e tenere premuto il tasto Play e rilasciare entrambi i tasti.
Durante la riproduzione, tenere premuto Shift e premere questo tasto per impostare il punto cue iniziale.
17. Track Skip (salta traccia): premere uno di questi tasti per passare alla traccia precedente o successiva.
Premere il tasto Previous Track durante la pausa di una traccia per tornare all’inizio della traccia stessa.
Comandi Sync & Pitch
18. Fader del pitch: muovere questo fader per regolare la velocità (pitch) della traccia. Si può regolare il suo intervallo
complessivo tenendo premuto Shift e premendo uno dei tasti Pitch Bend.
Importante: se Sync è attivato, spostando il fader del pitch dell’unità SC6000M PRIME “master” cambierà la velocità di
tutte le unità sincronizzate, mentre spostando il fader del pitch delle altre unità non succederà nulla.
19. Pitch Bend /+: tenere premuto uno di questi tasti per ridurre o aumentare (rispettivamente) momentaneamente la velocità
della traccia.
Tenere premuto Shift, quindi premere uno di questi tasti per impostare l’intervallo del fader del pitch.
20. Key Lock/Pitch Reset: premere questo tasto per attivare o disattivare Key Lock. Quando Key Lock è attivo, il tasto traccia
rimarrà lo stesso anche se se ne regola la velocità.
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per riportare la traccia alla sua tonalità originale, indipendentemente dalla
posizione del fader del pitch o delle modifiche effettuate tramite il menu di modifica tonalità.
21. Sync/Sync Off: premere questo tasto per attivare la sincronizzazione.
Per sincronizzare due o più PRIME, premere Sync sull’apparecchio che si desidera che controlli il BPM, che diventa quello
“principale”. Dopo aver attivato Sync su quell’apparecchio, premere Sync su qualsiasi altro apparecchio aggiuntivo. Il
tempo di ciascun apparecchio si sincronizzerà immediatamente per corrispondere al tempo dell’unità principale.
Per disattivare Sync, premere nuovamente il tasto Sync oppure tenere premuto Shift e premere Sync, a seconda
dell’impostazione della Sync Button Action nel menu User Profile.
22. Master: premere questo tasto per impostare questo SC6000M PRIME come quello che controlla il tempo principale. Tutti
gli apparecchi collegati con Sync attivato useranno questo tempo. Se si spegne l’apparecchio sync principale,
l’apparecchio che suona da più tempo nell’impianto diventerà automaticamente il nuovo sync principale (a meno che non
venga cambiato manualmente).
Comandi prestazioni
23. Shift: tenere premuto questo pulsante per accedere alle funzioni secondarie di altri comandi.
24. Slip: premere questo tasto per abilitare o disabilitare la modalità slip. In modalità Slip si può passare a punti cue, utilizzare il
piatto o mettere in pausa la traccia mentre la timeline della traccia va avanti (la parte inferiore dell’onda a display continuerà
ad avanzare). In altre parole, quando si interrompe qualsiasi azione, verrà ripresa la normale riproduzione della traccia dal
punto in cui si sarebbe trovata se non fosse mai stato fatto nulla (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare).
25. Censor/Reverse: premere questo tasto per attivare o disattivare la funzione Censor: la riproduzione della traccia sarà
invertita, ma quando si lascia il tasto, la riproduzione normale riprenderà da dove sarebbe stata se non fosse mai stata
attivata la funzione Censor (vale a dire come se la traccia fosse stata riprodotta in avanti per tutto il tempo).
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per invertire la riproduzione della traccia normalmente. Premere nuovamente
questo tasto per far tornare la riproduzione nella normale direzione in avanti.
26. Pad performance: questi pad hanno funzioni diverse su ciascun deck a seconda della modalità pad corrente. Si veda
Operazione > Esibizioni > Modalità pad per maggiori informazioni.
27. Hot Cue: premere questo tasto per entrare in modalità Hot Cue.
28. Loop: premere questo tasto una volta per entrare in modalità Loop Manuale. Premerlo ancora una volta per entrare in
modalità Loop Automatico.
29. Roll: premere questo tasto per entrare in modalità Roll.
30. Slicer: premere questo tasto una volta per entrare in modalità Slicer e premerlo nuovamente per entrare in modalità Slicer
Loop.
31. Parametro /: servirsi di questi tasti per varie funzioni in ciascuna modalità pad. Si veda Operazione > Esibizioni >
Modalità pad per maggiori informazioni.
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32. Loop In/Loop Out: premere uno di questi tasti per creare un punto di Loop In o di Loop Out nella posizione corrente. La
loro collocazione sarà influenzata dalle impostazioni di Quantize e Smart Loops. Si veda Operazione > Control Center
per maggiori informazioni.
33. Auto Loop/Loop Move: girare questa manopola per impostare le dimensioni di un loop automatico. Il valore verrà illustrato
sul touchscreen e sul display del piatto.
Premere questa manopola per attivare o disattivare un loop automatico nella posizione corrente della traccia.
Suggerimento: in modalità di loop manuale si possono assegnare loop automatici ai pad. Si veda Operazione > Esibizioni
> Modalità pad per maggiori informazioni.
Tenere premuto Shift e girare questa manopola per spostare il loop attivo a sinistra o a destra.
34. Beat Jump: premere uno di questi tasti per saltare indietro o avanti lungo la traccia. Servirsi della manopola Auto Loop per
determinare la misura del salto di beat.
Tenere premuto Shift, quindi premere uno di questi tasti per riavvolgere o avanzare lungo la traccia.
Pannello anteriore
1. Porta USB anteriore: collegare un drive USB standard a questa porta
USB. Quando si seleziona quel drive USB come sorgente (premere il
tasto Source), si può utilizzare il display per selezionare e caricare
tracce sul drive USB. Sul pannello posteriore sono inoltre presenti due
una porte USB simili. Si può utilizzare il cavo di prolunga USB in
dotazione per adattare drive USB più grandi o più piccole.
2. Slot scheda SD: inserire una scheda SD standard in questa slot.
Quando si seleziona quella scheda SD come sorgente (premere il
tasto Source), si può utilizzare il display per selezionare e caricare
tracce sulla scheda SD stessa.
Pannello posteriore
1. Ingresso di alimentazione: servirsi del cavo di alimentazione
bloccante in dotazione per collegare questo ingresso ad una presa di
alimentazione. Per rimuovere il cavo di alimentazione, premere verso il
basso la linguetta gialla, quindi estrarre il cavo dall’ingresso. È anche
possibile utilizzare un cavo di alimentazione IEC standard al posto del
cavo di alimentazione ploccante in dotazione.
L’SC6000M PRIME è dotato di un circuito di protezione che consente
di espellere in maniera sicura tutti i media in seguito a una perdita di
potenza inattesa per proteggere i dati evitandone la corruzione.
Ricollegare la fonte di alimentazione per tornare al funzionamento
normale.
2. Tasto di alimentazione: premere questo tasto per accendere e spegnere l’SC6000M PRIME. Accendere l’SC6000M
PRIME solo dopo aver collegato tutti i dispositivi di ingresso e prima di accendere amplificatori e casse. Spegnere
amplificatori e casse prima di spegnere l’SC6000M PRIME.
Tenere premuto questo tasto per 10 secondi per resettare l’SC6000M PRIME.
3. Porta Link: servirsi del cavo di rete in dotazione per collegare questa porta a un altro SC6000M PRIME o al mixer Denon
DJ. Ciascun SC6000M PRIME presente nella rete può condividere database di tracce, tempi e informazioni sul BPM e altri
dati tramite questo collegamento.
4. Porta USB B: servirsi di un cavo USB standard (in dotazione) per collegare questa porta USB a una porta USB disponibile
del computer. Questo collegamento invia e riceve messaggi MIDI da e verso il computer.
5. Porte USB posteriori 2/3: collegare drive USB standard a queste porte USB. Quando si seleziona uno di quei drive USB
come sorgente (premere il tasto Source), si può utilizzare il display per selezionare e caricare tracce sui drive USB stessi.
Sul pannello anteriore è presente anche una porta USB simile.
6. Uscite Layer A/B Outputs: servirsi di cavi RCA standard per collegare queste uscite a un mixer DJ. Le uscite di linea
Layer A inviano il segnale audio dal Layer A. Le uscite di linea Layer B inviano il segnale audio dal Layer B.
7. Digital Outputs A/B: servirsi di cavi digitali coassiali standard per collegare queste uscite da 24 bit/96 KHz a dispositivi e
mixer quali il Denon DJ X1850 PRIME.
8. Ingresso Remote: servirsi di un cavo start remoto standard per collegare questo ingresso all’uscita start remoto del mixer
(se disponibile). Una volta collegati a un mixer compatibile con attivazione a distanza, spostando il crossfader verso il lato
corrispondente a questo SC6000M PRIME (o alzando il fader di canale per il suo canale) si avvia automaticamente la
traccia sullo strato correntemente selezionato.
9. Slot per lucchetto Kensington®: servirsi di questa apertura per fissare l’SC6000M PRIME a un tavolo o ad altre superfici.
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Operazione
Panoramica touchscreen
Vista Prestazioni
Passare il dito verso sinistra o verso destra sulla panoramica della traccia per scorrere lungo la traccia mentre
questa è in pausa.
Nota bene: si può utilizzare questa funzione durante la riproduzione se la funzione di blocco puntina (Needle Lock) è
off. Se la funzione di blocco della puntina (Needle Lock) è attiva e il Motor è acceso, fermando il piatto con la mano o
con il palmo si potrà scorrere lungo la panoramica della traccia. Si veda Control Center > User Profile per maggiori
informazioni sulla funzione Needle Lock.
Allargare o stringere le dita sull’onda per zoomare ingrandendo o rimpicciolendo, rispettivamente. Alternativamente, girare
la manopola Select/Zoom.
Toccare il tempo per passare dal tempo trascorso al tempo rimanente.
Toccare il tasto per mostrare il menu Key Change, nel quale è possibile regolare la tonalità della traccia.
Tenere premuto Shift e premere il tasto View per commutare
tra la visualizzazione delle onde a strato singolo o a strato
doppio in Performance View.
Toccare o fare lo swipe verso il basso dalla cima del
touchscreen per aprire il Control Center.
V
isualizzazione delle onde a a strato doppio
A
rtist
(artista)
Traccia
Tonalità
traccia
Cerca
Deck/
Layer (strato)
Funzioni pad
Track tempo
Numeri
di barra
Tempo del deck
Intervallo fader
del pitch
Regolazione
totale del pitch
Panoramica
della traccia
Punto cue
iniziale
Loop on/off
Regione loop
Contatore beat
Marcatori
hot cue
Tempo rimanente/
trascorso
Battute
trascorse
Onda
Stato di sincronizzazione
Testina
Lunghezza
loop
automatico
Navigare
Barra degli
strumenti
Stato di sincronizzazione dei lead
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È inoltre possibile mostrare o nascondere i comandi della griglia del beat in modalità di visualizzazione Performance. La griglia del
beat viene individuata e impostata automaticamente quando la traccia viene analizzata.
Per mostrare i comandi della griglia del beat, tenere premuta la manopola Select/Zoom per un secondo. Sei tasti
compariranno in fondo al display e i marcatori della griglia del beat compariranno sull’onda sonora.
Per azzerare la griglia del beat, toccare Reset.
Per far scorrere gli attacchi della griglia del beat a sinistra o destra (in incrementi di un beat), toccare rispettivamente i
tasti < o > oppure girare la manopola Select/Zoom.
Per spostare/“far scorrereliberamente la griglia del beat a sinistra o a destra, muovere il piatto.
Per dimezzare o raddoppiare il numero dei marker della griglia del beat, toccare rispettivamente /2 o X2.
Per nascondere i comandi della griglia del beat, premere la manopola Select/Zoom oppure toccare Done sullo
schermo tattile.
Vista Libreria
Servirsi della vista libreria per visualizzare la propria libreria
musicale e caricare una traccia sul deck. Si può anche cercare
lungo le playlist, aggiungere tracce alla Prepare list e cercare
lungo le tracce utilizzando le funzioni di ricerca e di
ordinamento.
Importante: Recarsi su enginedj.com/downloads per
scaricare il software Engine DJ.
Servirsi delle sei icone a sinistra per navigare in vista libreria:
Fonte: servirsi di questa opzione per selezionare il
dispositivo sorgente da cui visualizzare le tracce, inclusi i
dispositivi media connessi e i servizi di streaming e cloud
disponibili. Toccare l’icona Fonte (Source)per mostrare
l’elenco delle fonti disponibili, quindi toccare quella
prescelta. Per abilitare i servizi di streaming, servirsi del
menu Settings.
Playlist: le playlist sono collezioni di tracce e includono liste di tracce disposte in un ordine specifico. Si possono avere
playlist per diversi tipi di locali o eventi, per generi specifici, ecc. Si può utilizzare il software Engine DJ in dotazione per
creare playlist da utilizzare qui.
Prepara: si possono caricare tracce in Prepara liste in modo da poterci tornare in un secondo momento quando si desidera
riprodurle durante l’esibizione (anziché dover cercare nell’intera libreria la traccia da riprodurre).
History: utilizzare questa opzione per visualizzare la propria cronologia di riproduzione.
Folder: servirsi di questa opzione per scorrere lungo l’elenco di tutti i file presenti su un drive USB o in una scheda SD.
Search (cerca): servirsi di questa opzione per cercare tra le tracce servendosi di una parola chiave. I risultati della ricerca sono
basati su nome dell’album, nome dell’artista, nome della traccia, tonalità e tempo.
Toccare l’icona elenco in cima al display per commutare tra vista standard ed espansa.
Far scorrere un elenco verso l’alto o verso il basso per visualizzarlo (ad es. l’elenco delle playlist o l’elenco delle tracce).
Alternativamente, premere i tasti Back (indietro) o Forward (avanti) per selezionare un elenco e quindi girare la manopola
Select/Zoom (seleziona/carica). Tenere premuto Shift e girare questa manopola per scorrere rapidamente lungo l’elenco. Si
può inoltre toccare e trascinare la barra di scorrimento sul bordo destro dell’elenco.
Toccare un’icona o un elemento dell’elenco per selezionarlo. Alternativamente, premere la manopola Select/Zoom.
Far scorrere una traccia verso destra per caricarla sul deck. Alternativamente, premere la manopola Select/Zoom o toccare due
volte la traccia.
Far scorrere una traccia verso sinistra per aggiungerla a Prepara lista. Alternativamente, tenere premuto Shift e premere la
manopola Select/Zoom. Far scorrere una traccia presente in Prepara lista verso sinistra per rimuoverla.
Toccare e tenere il dito su una traccia per visualizzare la finestra delle informazioni. Toccare la finestra delle informazioni per
chiuderla.
Toccare la stampa della traccia per ascoltare un’anteprima della traccia stessa. Toccarla nuovamente per interrompere
l’anteprima. Durante l’anteprima, toccare la traccia per scorrere lungo di essa.
Toccare il campo Cerca e utilizzare la tastiera che compare a display per cercare tra le tracce servendosi di una parola chiave. I
risultati della ricerca sono basati su nome dell’album, nome dell’artista, nome della traccia, tonalità e tempo.
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Esibizione
Caricare e rimuovere tracce
Durante la visualizzazione di qualsiasi elenco di tracce:
Per caricare una traccia sul layer attualmente evidenziato sul deck, far scorrere la traccia verso destra.
Alternativamente, premere la manopola Select/Zoom o toccare due volte la traccia.
Per effettuare “instant doubles” (ossia caricare la stessa traccia su entrambi i layer del deck), premere due volte la
manopola Select/Zoom mentre la traccia è evidenziata.
Per aggiungere una traccia a Prepara lista, farla scorrere col dito verso sinistra. Alternativamente, tenere premuto Shift e
premere la manopola Select/Zoom.
Per mostrare le informazioni di una traccia, toccarla e tenere il dito su di essa.
Mentre si visualizza la lista “Prepare”:
Per rimuovere una traccia dalla lista Prepare, farla scorrere col dito verso sinistra.
Per rimuovere tutte le tracce dall’elenco Prepare, toccare l’icona Cancella lista nell’angolo superiore destro del display.
Ricerca e filtro delle tracce
Per cercare, toccare il campo Search (cerca) e utilizzare
la tastiera che compare a display. I risultati della ricerca
sono basati sui seguenti criteri: nome dell’album, nome
dell’artista, nome della traccia, tonalità e tempo.
Per nascondere la tastiera, toccare l’icona della tastiera
nell’angolo inferiore destro della tastiera virtuale.
Alternativamente, toccare lo schermo in qualsiasi punto
che non sia la tastiera o il campo cerca.
Per filtrare le tracce, toccare Genre, Album, Artist, Key,
o BPM, quindi toccare una delle opzioni disponibili.
Verranno visualizzate unicamente le tracce etichettate
con quel determinato genere, album, artista, tonalità o
BPM. (In via predefinita la tonalità è annotata utilizzando
il sistema Camelot.)
Nota bene: si possono anche utilizzare le Preferenze per
impostare se si desidera visualizzare unicamente le
tracce con la stessa tonalità o tracce con tonalità
compatibile oltre alla “tolleranza” del filtro BPM (per
includere tracce con tempi entro 1–15 BPM della
selezione). Si veda Control Center > User Profile per
saperne di più.
Per riordinare l’elenco dei risultati, toccare l’icona Sort By nell’angolo superiore destro, quindi toccare una delle opzioni
disponibili. Toccare l’icona della freccia accanto a questa per commutare tra ordine ascendente e discendente.
Riproduzione e cueing
Per riprodurre o interrompere momentaneamente la riproduzione di una traccia, premere Play/Pause (/).
Per eseguire lo scratch di una traccia, muovere il piatto quando il Motor è impostato su On e l’audio viene riprodotto.
Per impostare il punto cue iniziale, tenere premuto Shift e premere Cue nel punto desiderato durante la riproduzione.
Per tornare al punto cue iniziale e fermarsi, premere Cue. Il tasto lampeggia mentre l’apparecchio è in pausa al punto cue.
Per tornare al punto cue iniziale e continuare la riproduzione, tenere premuto Shift e premere Play/Pause (/).
Per invertire la riproduzione, tenere premuto Shift e premere Censor/Reverse. Quando la riproduzione è invertita, il tasto
lampeggia.
Per tornare alla riproduzione normale, premere Censor/Reverse.
Per censurare la riproduzione, tenere premuto Censor.
Per tornare alla riproduzione normale, lasciare il tasto Censor. La riproduzione normale riprende dal punto in cui si sarebbe
trovata se la funzione Censor non fosse mai stata attivata (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare).
Per saltare alla traccia precedente o successiva, premere uno dei tasti Track Skip /.
Per tornare all’inizio di una traccia, premere Track Skip durante la pausa della traccia.
Per scorrere rapidamente lungo la traccia, tenere premuto Shift e quindi premere uno dei tasti Beat Jump.
Campo Search Icona Sort By
68
Per attivare o disattivare la modalità Slip, premere Slip. In modalità Slip si può passare a punti cue, utilizzare i piatti o mettere
in pausa la traccia mentre la timeline della traccia va avanti (la parte inferiore dell’onda a touchscreen continuerà ad
avanzare). Quando si interrompe qualsiasi azione, verrà ripresa la normale riproduzione della traccia dal punto in cui si
sarebbe trovata se non fosse mai stato fatto nulla (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare).
Per saltare a un punto specifico della traccia:
Se il blocco della puntina è disattivo: toccare il punto desiderato nella panoramica della traccia.
Se il blocco della puntina è attivo: mettere in pausa la riproduzione e toccare il punto desiderato nella panoramica
della traccia. Alternativamente, assicurarsi che il motore sia acceso, quindi fermare il piatto con la mano o con il
palmo per scorrere lungo la panoramica della traccia.
Si veda Control Center > User Profile per maggiori informazioni sulla funzione Needle Lock.
Per zoomare ingrandendo o rimpicciolendo l’onda, collocare due dita sul display e allargarle o stringerle.
Alternativamente, girare la manopola Select/Zoom.
Loop e salto del beat
Per creare e attivare un auto loop, premere la manopola Auto Loop.
Per impostare la lunghezza dell’auto loop, girare la manopola Auto Loop per selezionare il numero di beat: 1/32, 1/16, 1/8,
1/4, 1/2, 1, 2, 4, 8, 16, 32 o 64.
Per creare e attivare un loop manuale, premere Loop In per impostare il punto di inizio, quindi premere Loop Out per
impostare quello finale. Il loop verrà attivato immediatamente e sarà indicato come un’area ombreggiata nell’onda e nella
panoramica della traccia.
Per disattivare un loop, premere la manopola Auto Loop.
Per spostare il loop, tenere premuto Shift e girare la manopola Auto Loop mentre il loop iè attivo.
Per raddoppiare o dimezzare la lunghezza di un loop, girare la manopola Auto Loop quando il loop è attivo.
Per modificare manualmente l’inizio o la fine di un loop, premere rispettivamente Loop In o Loop Out, quindi muovere il
piatto a destra o a sinistra per abbreviare o estendere la regione di loop. Fissare la modifica premendo nuovamente Loop In o
Loop Out.
Per saltare il beat in una traccia, premere uno dei tasti Beat Jump. A ciascuna pressione si salta lungo la traccia della
lunghezza di un auto loop, che può essere impostato girando la manopola Auto Loop.
Sincronizzazione e regolazione del pitch
Per attivare sync, premere Sync sull’unità che si desidera che controlli il BPM, che diventa “principale”. Dopo aver attivato la
sincronizzazione su quella unità, premere Sync sulle ulteriori unità. Il tempo di ciascuna unità si sincronizzerà immediatamente
per abbinarsi al tempo dell’unità principale.
L’icona di stato Sync a display indicherà lo stato corrente.
Sync Off
Sync On
Il comportamento di Sync è determinato dall'impostazione Sync Mode nel menu User profile (profilo utente).
L'icona Sync Lead sul display indicherà lo stato corrente di Sync Lead:
Sync Lead
Sync Follow
Per disattivare la sincronizzazione su un SC6000M PRIME, premere Shift+Sync.
Per impostare un’unità SC6000M PRIME diversa come master, premere Master. Tutte le unità SC6000M PRIME collegate
con funzione Sync attivata utilizzeranno il tempo di questa unità. Si può inoltre toccare Sync Lead sul touchscreen per
selezionare quale strato dell’apparecchio principale sarà utilizzato per la sincronizzazione.
Per regolare il pitch della traccia, spostare il fader del pitch. Questo può essere fatto solo quando il deck non è
sincronizzato.
Importante: se Sync è attivato, spostando il fader del pitch dell’unità SC6000M PRIME “master” cambierà la velocità di tutte
le unità sincronizzate, mentre spostando il fader del pitch delle altre unità non succederà nulla.
Per regolare momentaneamente il pitch della traccia, tenere premuto uno dei tasti Pitch Bend /+.
Per regolare l’intervallo del fader del pitch, tenere premuto Shift e premere uno dei tasti Pitch Bend /+ per selezionare
+4%, 8%, 10%, 20%, 50% o 100%.
Per riportare il pitch della traccia allo 0%, tenere premuto Shift e premere Key Lock/Pitch Reset. Il pitch della traccia
tornerà al valore originale (0%) indipendentemente dalla posizione del fader del pitch.
Per regolare il tasto della traccia, toccare il tasto sullo schermo tattile per aprire il menu Key Change.
69
Modalità Pad
Gli 8 pad hanno diverse funzioni in ogni modalità. I tasti Parametro / creano regolazioni specifiche per ciascuna modalità
pad.
Per entrare in ciascuna modalità pad, premere il tasto corrispondente: Hot Cue, Loop, Roll o Slicer.
Modalità Hot Cue
In modalità Hot Cue, è possibile utilizzare ciascun pad per saltare a un punto hot cue assegnato.
Suggerimento: si può utilizzare il software Engine DJ per impostare il nome e assegnare colori ai punti hot cue. I nomi e i colori
compariranno a display per riferimento.
Per assegnare un hot cue a un pad, premere un pad scarsamente illuminato nel punto desiderato della traccia. Il pad si
accende quando un punto hot cue viene assegnato.
Per saltare a un punto hot cue, premere il pad corrispondente.
Per cancellare un punto hot cue da un pad, premere Shift e il pad desiderato. Il pad si spegne quando non ci sono punti
hot cue assegnati.
Modalità Loop
In modalità Manual Loop è possibile utilizzare ciascun pad per attivare un loop assegnato. Premendo Loop per la prima volta si
entra sempre in modalità di Loop manuale.
Suggerimento: si può utilizzare il software Engine DJ per impostare e nominare i loop. I nomi compariranno a display per
riferimento.
Per assegnare un loop a un pad e attivarlo, premere un pad scarsamente illuminato per creare un punto di Loop In nel punto
corrente e premerlo nuovamente per creare il punto di Loop Out in un altro punto. È anche possibile assegnare un auto loop a
un pad premendo un pad scarsamente illuminato quando ci si trova in auto loop. Il loop si attiva immediatamente e il pad si
accende.
Per attivare un loop, premere il pad corrispondente. Una volta creato un loop, è possibile riattivarlo premendo
nuovamente il pad corrispondente, a seconda dell’impostazione del comando Saved Loop Behavior.
Per cancellare un loop, premere Shift e il pad desiderato.
In modalità Auto Loop è possibile utilizzare ciascun pad per attivare un loop automatico. Premendo Loop quando ci si trova in
modalità Manual Loop si entra in modalità Auto Loop.
Per attivare un auto loop, premere un pad. A display compare la lunghezza dell’auto loop per ciascun pad.
Per disattivare un auto loop, premere nuovamente il pad.
Modalità Roll
In modalità Roll si può premere ciascun pad per attivare un “giro di loop” di una determinata lunghezza mentre la timeline della
traccia va avanti (la parte inferiore dell’onda a display continuerà ad avanzare). Quando si rilascia il pad verrà ripresa la normale
riproduzione della traccia dal punto in cui si sarebbe trovata se non fosse mai stato fatto niente (ossia, come se la traccia
avesse continuato a suonare).
Per attivare un roll, premere il pad corrispondente. I pad con giri di loop basati su triplette sono indicati di colore diverso.
Hot
Cue 1
Hot
Cue 2
Hot
Cue 3
Hot
Cue 4
Hot
Cue 5
Hot
Cue 6
Hot
Cue 7
Hot
Cue 8
Fascetta
1
Fascetta
2
Fascetta
3
Fascetta
4
Fascetta
5
Fascetta
6
Fascetta
7
Fascetta
8
1/8-Beat
Roll
1/4T-Beat
Roll 1/4-Beat
Roll
1/2T-Beat
Roll 1/2-Beat
Roll 1T-Beat
Roll 1-Beat
Roll 2-Beat
Roll
(“T” denota una suddivisione
di tempo basata su triplette)
70
Modalità Slicer
In modalità Slicer (prima pressione), gli 8 pad rappresentano 8 beat sequenziali, “slice”, nella griglia del beat. Lo slice che viene
riprodotto è rappresentato dal pad acceso; la luce si “sposta tra i pad” man mano che avanza attraverso ciascuna frase di 8
slice. Si può premere un pad per riprodurre quello slice. Quando si rilascia il pad verrà ripresa la normale riproduzione della
traccia dal punto in cui si sarebbe trovata se non fosse mai stata premuta (ossia, come se la traccia avesse continuato a
suonare).
Per riprodurre uno slice, premere il pad corrispondente.
Servirsi dei tasti Parameter per modificare la lunghezza delle ripetizioni.
In modalità Slicer Loop (seconda pressione), si attiva automaticamente un loop da 8 beat. Lo slice che viene riprodotto è
rappresentato dal pad acceso; la luce si "sposta tra i pad" man mano che avanza attraverso ciascuna frase di otto Slice, che
andrà in loop (questa è la differenza tra questa modalità e la modalità Slicer). Per riprodurre tale slice si può premere un pad.
Quando si rilascia il pad verrà ripresa la normale riproduzione della traccia dal punto in cui si sarebbe trovata nel loop se non
fosse mai stata premuta (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare).
Control Center
Premere il tasto Shortcuts o scorri verso il basso dalla barra degli strumenti per aprire il Centro di controllo. Qui è possibile
regolare rapidamente le impostazioni Quantize e Continue toccando le icone al centro dello schermo. È inoltre possibile
accedere alle seguenti pagine. Fare clic sui link qui di seguito per passare a quella parte della guida:
User Profile – Questo menu è utilizzato per modificare le preferenze relative alla prestazione.
Settings – Questo menu è utilizzato per modificare le impostazioni dell’hardware PRIME.
Source – Questo menu è utilizzato per selezionare il dispositivo media fonte.
Wi-Fi – Questo menu è utilizzato per collegare e configurare la rete Wi-Fi.
Engine Lighting – Questo menu è utilizzato per lavorare con l’integrazione SoundSwitch Engine Lighting.
User Profile
Per aprire il menu User Profile, tenere premuto View, o effettuare lo swipe verso il basso dalla barra degli strumenti, quindi
toccare la scheda User Profile.
Per chiudere il menu User Profile, premere nuovamente View.
Nel menu User Profile, effettuare lo swipe verso l’alto o verso il basso per scorrere lungo le opzioni e toccare un’opzione per
selezionarla:
Playback
Motorized Platter Start: questo comando determina la velocità alla quale la traccia inizia a essere riprodotta. Quando
impostato su Normal, la traccia inizierà a essere riprodotta in relazione alla velocità di accensione del motore. Quando
impostato su Instant, la canzone inizierà a essere riprodotta immediatamente e il motore e il piatto si metteranno al passo
con la canzone entro pochi millisecondi.
Track Start Position: questa impostazione determina la posizione di inizio di una traccia dopo il suo caricamento.
Selezionare l’inizio effettivo del file (Track Start) o l’inizio individuato automaticamente di un segnale audio (Cue Position).
Default Speed Range: queste impostazioni determinano l’intervallo del fader del pitch. Selezionare +4%, 8%, 10%, 20%
o 50%.
Sync Mode: questa impostazione determina il grado di sincronizzazione applicato quando si preme il tasto Sync
sull’SC6000M PRIME:
o Bar: il tempo sarà sincronizzato e le battute della traccia saranno automaticamente abbinate a quelle della traccia
presente sull’unità sync lead (gli attacchi di ciascuna battuta saranno allineati).
o Beat: il tempo sarà sincronizzato e il beat della traccia sarà automaticamente abbinato a quello della traccia presente
sull’unità sync lead.
o Tempo: solo il tempo sarà sincronizzato (il BPM corrisponderà a quello del deck sync lead).
Sync Button Action: questa impostazione determina il funzionamento del tasto Sync quando viene premuto.
o Toggle: questa modalità consente di commutare tra attivazione e disattivazione della sincronizzazione (sync on e off)
senza dover tenere premuto Shift.
o Shift Disable: questa modalità richiede che Shift venga tenuto premuto per spegnare sync.
Always show Sync Lead Button: questa impostazione determina se il tasto Sync Lead si visualizza sulle forme d'onda
principali in Performance View (vista prestazioni). È possibile toccare questo tasto per impostare il deck come sync lead.
Slice
1
Slice
2
Slice
3
Slice
4
Slice
5
Slice
6
Slice
7
Slice
8
71
Pitch Control Type: questa impostazione determina la funzione primaria dei tasti Pitch Bend. Selezionare Pitch Bend per
mantenere la funzione primaria riducendo o aumentando momentaneamente il pitch, oppure selezionare Range per
impostare quale funzione primaria la regolazione dell’intervallo del fader del pitch. La funzione non utilizzata come primaria
sarà sempre disponibile tenendo premuto Shift e utilizzando i tasti Pitch Bend.
Cues/Loops
Cue/Loop Quantization: questa impostazione stabilisce il grado di quantizzazione per le funzioni basate sul tempo: punti
hot cue, loop e loop roll. Selezionare 1/8 beat, 1/4 beat, 1/2 beat, 1 beat o 4 beats.
Paused Hot Cue Behavior: questa impostazione determina il modo in cui i pad riprodurranno i rispettivi punti hot cue. Se
impostata su Momentary, la riproduzione inizierà da un punto hot cue quando si preme e si mantiene premuto il relativo
pad. Lasciare la pressione del pad per tornare al punto hot cue. Se impostata su Trigger, la riproduzione inizierà da un
punto hot cue (e continuerà) quando si preme e si rilascia il relativo pad.
Default Loop Size: questa impostazione stabilisce la dimensione predefinita di un loop automatico quando si carica una
nuova traccia sul deck: 1, 2, 4, 8 o 16 beat.
Smart Loops: questa impostazione determina se un loop manuale sarà espanso automaticamente o ridotto a una
lunghezza convenzionale (ad es. 2 beat, 4 beat, 8 beat, ecc.) quando viene impostato o meno. Selezionare On o Off.
Questa impostazione funziona indipendentemente dalla impostazione della quantizzazione.
Move Cue To Loop In: questa impostazione determina se il Cue Point iniziale della canzone passerà automaticamente all’inizio
di un loop (On), o rimarrà nella sua posizione corrente (Off).
Saved Loop Behavior: questa impostazione determina l’azione dei loop dopo che sono stati salvati. Quando impostato su
Reloop, premendo un pad con un loop salvato si riproduce nuovamente il loop. Quando impostato su Disable, premendo
un pad con un loop salvato si spegne il loop.
Display
Track Title: questa impostazione determina che i titoli delle tracce siano illustrati come il Filename (nome file) della traccia
o come i suoi Metadata incorporati (tag).
Time Format: questa impostazione determina se le regolazioni del pitch influenzeranno o meno il modo in cui il tempo della
traccia viene visualizzato a display. Quando impostato su Static, il tempo della traccia corrisponde a punti della traccia
come d’abitudine; la regolazione del pitch non influisce su di esso. Quando impostato su Dynamic, il tempo della traccia si
regolerà automaticamente tenendo conto delle modifiche apportate al pitch. Ad esempio, se si imposta il fader del pitch su
-8%, il tempo della traccia aumenterà in modo da essere più lungo dell’8%.
Track End Warning: questa impostazione determina quanto tempo prima della fine di una traccia si desidera che
l’SC6000M avvisi che questa si sta avvicinando alla fine. Se la traccia si trova sullo strato attualmente selezionato, l’anello
del piatto e la panoramica traccia lampeggiano Se la traccia si trova sullo strato opposto, il tasto Layer lampeggia.
On Air Mode: questa impostazione modifica l’illuminazione dell’anello del piatto quando il fader canale presente sul mixer
si trova in alto o in basso, indicando un deck attivo o “on air”. Quando questa impostazione è su On, alzando il fader canale
il colore del piatto cambia passando da bianco al colore selezionato. Quando questa impostazione è su Off, il colore
selezionato dall’utente sarà sempre illustrato indipendentemente dalla posizione del fader canale.
Nota bene: ciò richiede una connessione a un mixer Denon DJ compatibile tramite Ethernet.
Safety
Lock Playing Deck: questa impostazione determina se sarà possibile caricare una traccia sul deck o meno mentre viene
riprodotta. Selezionare On o Off. Quando questa impostazione è attiva, il deck deve essere messo in pausa per potervi
caricare una traccia.
Needle Lock: questa impostazione determina se è possibile o meno toccare la panoramica della traccia nel display per
saltare a quel punto della traccia durante la riproduzione. Selezionare On o Off. Si può utilizzare la panoramica della traccia
mentre la riproduzione è interrotta, indipendentemente da questa impostazione. Alternativamente, se la funzione di blocco
della puntina (Needle Lock) è attiva e il Motor è acceso, fermando il piatto con la mano o con il palmo si potrà scorrere
lungo la panoramica della traccia.
Pad Lock: questa impostazione determina se i pad e i tasti di modalità pad (Hot Cue, Loop, Roll, Slicer) sono abilitati o
disabilitati. Selezionare On o Off.
Library
Key Notation: questa impostazione determina il modo in cui i tasti della traccia vengono annotati a display. Si possono
visualizzare le note come tutte Sharps, tutte Flats, Open Key, o Camelot.
Key Filter: questa impostazione determina se il filtro Key mostra unicamente le tracce aventi la stessa tonalità (Match) o
tracce con tonalità compatibili (Compatible).
BPM Range: questa impostazione stabilisce i valori minimo e massimo del BPM che verranno utilizzati quando vengono
analizzate le tracce: BPM 58115, 68135, 78155, 88175 o 98-195.
BPM Filter Tolerance: questa impostazione determina la “tolleranza” del filtro BPM in modo che sia possibile includere
tracce con tempi che siano a un piccolo intervallo dal tempo selezionato. Selezionare +0, 1, 2, 3, 5, 10 o 15.
Collection Browse Behavior: questa impostazione determina il comportamento di navigazione quando si utilizza la
Libreria. Quando impostato su Select, toccando una playlist, una cartella questi ultimi vengono selezionati e per aprirli
occorre un doppio tocco. Quando impostato su Open, toccando una playlist, una cartella, questi vengono aperti.
Demo Content: utilizzare questa opzione per abilitare o disabilitare i contenuti demo pre-installati.
72
Deck Colors
Deck Colors: questa impostazione determina il colore dell’anello luminoso attorno al piatto per ciascuno strato su ciascun
lettore. Toccare la freccia accanto ad A o B per selezionare lo strato, quindi toccare un colore per selezionarlo. L’anello
luminoso cambierà colore immediatamente. Toccare la X per tornare alla schermata precedente.
Settings
Per aprire il menu Settings (un tempo Utility), tenere premuto View, o effettuare lo swipe verso il basso dalla barra degli
strumenti, quindi toccare la scheda Settings.
Per chiudere il menu Settings, premere nuovamente View.
Nel menu Settings, effettuare lo swipe verso l’alto o verso il basso per scorrere lungo le opzioni e toccare un’opzione per
selezionarla:
Device Settings
Player #: questa impostazione determina il numero di questo lettore. Quando si seleziona un dispositivo sorgente da
esplorare, questo numero compare accanto al nome del dispositivo a display.
Layer B: stabilisce se l’SC6000M PRIME utilizzerà entrambi gli strati del deck (On) o solo uno (Off).
Wi-Fi: questa impostazione determina se il Wi-Fi sarà abilitato (On) o disabilitato (Off). Toccare l’icona dell’ingranaggio
per aprire le impostazioni del Wi-Fi. Si veda Control Center > Wi-Fi per maggiori informazioni sul menu Wi-Fi.
Time/Date: mostra a display la data e l’ora locali Toccare Sync Time quando connessi a Internet per sincronizzare
automaticamente l’ora.
Time Zone: mostra il fuso orario corrente, formattato come Continent / City.
Set time zone manually: abilitare questa impostazione, quindi toccare l’icona dell’ingranaggio per impostare
manualmente il fuso orario locale.
Nudge Sensitivity: determina il livello di sensibilità al momento di muovere i piatti: Low, Mid, Norm o High.
Track Preview: Quando attiva, il Track Preview mostrerà un tasto di riproduzione per ogni traccia nella libreria,
permettendo alle tracce di essere ascoltati nel cue senza caricare una traccia sul deck. Seleziona On (Attiva) o Off (Disattiva).
Screen Brightness: questa impostazione determina la luminosità del display principale: Low, Mid, High o Max. (bassa,
media, alta o massima)
Services
Lighting: questa impostazione determina se la luce del SoundSync Engine sarà abilitata (On) o disabilitata (Off). Toccare
l’icona dell’ingranaggio per aprire le impostazioni dell’interfaccia di controllo della luce.
Sync: questa impostazione determina se Ableton Link sarà abilitato (On) o disabilitato (Off). Ableton Link sincronizza beat,
fase e tempo delle applicazioni abilitate Ableton Live e Ableton Link su una rete wireless o cablata. Per usare Ableton Link
occorre essere collegati a Internet.
Streaming: servirsi di queste opzioni per abilitare o disabilitare i collegamenti a servizi di streaming partner. Quando
impostato su On, il servizio selezionato sarà disponibile sotto il menu Source.
Cloud: servirsi di questa opzione per ottenere il database della propria libreria Engine da un servizio di archiviazione in
cloud. È necessario prima utilizzare il software Engine DJ per effettuare il backup del database. Quindi, quando questa
opzione è su On, il servizio selezionato sarà disponibile sotto Source e sarà possibile accedere ai file tramite una
connessione a Internet.
Nota bene: si raccomanda di utilizzare solo USB 3.0 di brand di alta qualità o schede SD di Classe U1 o U3 come drive
sorgente, soprattutto quando i servizi in cloud sono abilitati.
About / Update:
questa pagina mostra il nome del prodotto, la versione corrente del firmware e altre informazioni sul dispositivo.
Update Firmware Version: se non si dispone dell’ultimo firmware, toccare Reboot per riavviare SC6000M PRIME in
modalità di aggiornamento Update che permette di aggiornare il firmware. Seguire le istruzioni per l'aggiornamento del
firmware incluse nel pacchetto di aggiornamento scaricato.
Settings: toccare Reset per ripristinare le impostazioni predefinite di fabbrica del proprio dispositivo.
Send Anonymous Usage Statistics: determina se le statistiche di utilizzo ci saranno inviate occasionalmente (o meno),
permettendoci di migliorare l’esperienza del PRIME.
Legal: toccare qui per visualizzare il Denon DJ EULA e l’elenco dei brevetti.
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Source
Il menu Source permette di selezionare un dispositivo media collegato, un servizio di streaming o un servizio cloud da utilizzare
con l’SC6000M PRIME. Tutte le fonti media collegate saranno illustrate nella parte superiore del display, e i servizi di streaming
e cloud partner in fondo al display.
Toccare il nome del dispositivo per selezionarlo come fonte media. Accanto al nome del dispositivo fonte attualmente
selezionato, se presente, comparirà Source. Accanto al nome del dispositivo di registrazione attualmente selezionato, se
presente, comparirà Rec.
Toccare il nome del servizio di streaming o cloud per selezionarlo come fonte media. Se non è ancora stata impostata
una connessione al servizio, sarà richiesto di effettuare il login con il proprio nome utente e password o verrà fornito un
link e un codice per attivare il dispositivo. Una volta effettuato il login o attivato, è possibile utilizzare il servizio di
streaming o cloud per navigare tra le tracce e aggiungerle. I servizi di streaming o cloud possono essere abilitati o
disabilitati nel menu Settings.
Toccare l’icona del Wi-Fi in cima al display per aprire il menu di connessione al Wi-Fi.
Toccare l’icona del computer in cima al display per commutare l’SC6000M PRIME in modalità computer. In modalità
computer è possibile utilizzare l’SC6000M PRIME per inviare e ricevere messaggi MIDI da e verso il computer.
Toccare l’icona eject accanto al nome di un drive per espellere quella fonte. Se una traccia della fonte selezionata è
attualmente in uso comparirà un avviso per comunicare che il caricamento della traccia sarà interrotto. Toccare Eject
Anyway per continuare oppure Cancel per tornare al menu Source.
Toccare la X per uscire dal menu Source.
Wi-Fi
Il menu WiFi permette di collegarsi a una rete internet locale in modo da poter navigare tra i servizi di streaming e cloud
connessi.
Toccare l’icona del Wi-Fi in cima alla pagina per abilitare il Wi-Fi. Una volta abilitato, un elenco delle reti locali comparirà a
display.
Toccare il nome della rete desiderata per stabilire una connessione. Se è prevista una password, verrà richiesto di
inserirla. Una volta stabilita una connessione, la scritta Connected (connesso) comparir accanto al nome della rete.
Toccare l’icona dell’ingranaggio accanto al nome della rete per visualizzare maggiori informazioni sulla rete.
Toccare i tasti Auto Connect On/Off per abilitare o disabilitare la connessione automatica alla rete.
Toccare Forget per dimenticare le credenziali di login alla rete.
Toccare Close o un punto qualsiasi al di fuori del menu per chiudere il menu delle informazioni sul Wi-Fi.
È inoltre possibile disabilitare il WiFi da questo menu toccando nuovamente l’icona in cima al display.
Engine Lighting
Il menu Engine Lighting permette di controllare dispositivi di
illuminazione collegati quali lampade DMX e Smart Light utilizzando
SoundSwitch per sincronizzare in maniera perfetta musica e luci.
Per abilitare Engine Lighting, assicurarsi che l’opzione Engine
Lighting sotto Services nel menu Settings dell’hardware sia
impostata su On. Una volta abilitato Engine Lighting, è
possibile toccare l’icona dell’ingranaggio nel menu Settings
per aprire la pagina del controllo dell’illuminazione. È inoltre
possibile accedere a questa pagina dopo averla abilitata
toccando due volte il tasto View.
La prima volta che si utilizza Engine Lighting, è possibile selezionare il
layout Basic o Pro (si veda a destra):
Basic: un’interfaccia semplice per il controllo di Smart Light,
Control Color, Blackout e Strobe Lighting FX.
Pro: controllo completo di tutti gli effetti luminoso per DMX e
Smart Light, Control Movement, Strobe e molto altro.
Sarà anche chiesto se si desidera collegare Smart Light Philips Hue al primo utilizzo dell’Engine Lighting. Questo può anche
essere configurato in seguito tramite il menu Preferences dell’Engine Lighting.
Recarsi alla pagina soundswitch.com per maggiori informazioni sull’uso dei comandi di illuminazione di SoundSwitch con
SC6000M PRIME.
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Toccare la scheda Preferences nella parte superiore del touchscreen per aprire le preferenze Engine Lighting.
General
Engine Lighting Status: questa impostazione mostra lo stato
corrente di connessione ai dispositivi Engine Lighting. Quando
compare Running, Engine Lighting è attivo. Toccare Stop per
disattivare Engine Lighting. Toccare Start per riattivarlo.
Connection Status: questi indicatori mostrano se Engine Lighting
riceve o meno il segnale da un massimo di quattro lettori
connessi.
Sync Offset: servirsi di questo cursore per applicare un tempo
offset per sincronizzare le luci connesse, da -1 a 0 a +1 secondi.
Show Advanced Controls: abilitare questa opzione per
commutare tra i comandi Basic e Pro.
Randomize Autoloops: questa impostazione determina se gli
autoloop sono casuali o vengono riprodotti in ordine.
Override Scripted Tracks: questa impostazione determina se
una traccia abbinata a un file audio è in uso (Off) o se è possibile
aggirarla utilizzando i comandi incorporati (On).
Loop Auto Strobe: questa impostazione permette di generare
automaticamente effetti di strobo quando un Loop Roll è attivato.
Broadcast Art-Net: questa impostazione permette di abilitare o
disabilitare l’invio del protocollo Art-Net per controllare interfacce
DMX su una connessione di rete.
Strobes: questa impostazione determina se gli effetti strobo sono
abilitati o disabilitati.
Philips Hue: abilitare questa opzione per collegarsi a dispositivi
Philips Hue intelligenti.
Player Mode: questa impostazione permette di stabilire se
utilizzare l’operazione a 2 Player o a 4 Player.
Active Faders: questa impostazione permette di abilitare o
disabilitare il controllo di Engine Lighting su uno-quattro canali alla
volta. Toccare i nomi CH1–CH4 per attivare ciascun canale.
DMX Interfaces:
servirsi di questo menu per visualizzare le interfacce DMX collegate e le loro assegnazioni universali.
Philips Hue:
servirsi di questo menu per configurare dispositivi Philips Hue.
Vista di base
Vista pro
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Benutzerhandbuch (Deutsch)
Einführung
Vielen Dank für den Kauf des SC6000M PRIME. Wir von Denon DJ wissen, wie wichtig Ihnen die Musik ist. Darum
entwerfen wir unsere Geräte stets nur mit einem einzigen Ziel vor Augen: Ihre Performance so gut wie möglich zu
unterstützen.
Features:
25,6 cm HD-Display mit Multitouch-Gesten
24-Bit/96 kHz verlustfreier Digitalausgang
Eingebaute Wi-Fi und LAN-Internetverbindung für Musik-Streaming
Dual-Layer-Wiedergabe mit unabhängigen analogen & digitalen Ausgängen
Motorisierter 21,6 cm-Plattenteller mit Drehmomenteinstellung und Schnellwechsel-Vinyl
Wiedergabe von unkomprimierten Audioformaten (FLAC, ALAC, WAV, AIFF)
On-Board-Analyse von Musikdateien & Sammlungsverwaltung
Branchenführende Algorithmen für Zeitdehnung und Tonartenänderung/-synchronisation
Zu den Medieneingängen gehören: (3) USB-, SD- und interner SATA-Laufwerkschacht
Reaktionsschnelle Gummitasten und multifunktionale Performance-Pads
LAN-Ausgang zum Verbinden von Playern und zum Steuern von Pro-DJ-Licht und -Video
Verriegelter IEC-Stecker für ein gesichertes Stromkabel
Lieferumfang
SC6000M PRIME
Plattentellermontage:
Aluminiumplattenteller
Slipmat
Control-Disc mit Schnellwechseladapter (angebracht)
(2) RCA-Audiokabel (Stereo)
USB-Kabel
USB-Verlängerungskabel
Netzwerkkabel
Netzkabel
Reinigungstuch
Software-Download-Karte
Benutzerhandbuch
Sicherheits- und Garantiehandbuch
Kundendienst
Für die neuesten Informationen zu diesem Produkt (Dokumentation, technische Daten, Systemanforderungen,
Informationen zur Kompatibilität etc.) und zur Produktregistrierung besuchen Sie bitte: denondj.com.
Für zusätzlichen Produkt-Support besuchen Sie denondj.com/support.
Produktregistrierung
Ihr Produkt enthält möglicherweise exklusive Software und/oder Werbeaktionen, auf die Sie nur zugreifen können, wenn Sie Ihr
neues Produkt auf der Denon DJ-Website registrieren.
Um die Berechtigung zu prüfen und auf die verfügbaren Inhalte zuzugreifen, registrieren Sie Ihr Produkt bitte anhand der
folgenden Anweisungen:
1. Besuchen Sie denondj.com und klicken Sie auf Account.
2. Klicken Sie auf Sign In, um auf Ihr vorhandenes Konto zuzugreifen oder erstellen Sie ein neues Konto.
3. Klicken Sie nach der Anmeldung auf Register New Product.
4. Geben Sie die Seriennummer des Produkts in das Feld ein und klicken Sie auf Check Serial.
5. Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Register Your Product.
6. Nach erfolgreicher Registrierung werden alle zutreffenden Software-Downloads, exklusiven Inhalte und
Werbeangebote in Ihrem Konto angezeigt.
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Setup
1. Montieren Sie die Plattenteller
1. Entfernen Sie die Verpackung der SC6000M PRIME-Basis. Entfernen Sie die Plattenbaugruppe
aus der Verpackung. Platzieren Sie SC6000M PRIME auf einer ebenen, stabilen Oberfläche für
die Montage und den Betrieb.
2. Legen Sie die Plattenteller auf den Motor, indem Sie die Stifte an der Unterseite des Plattentellers
mit den Löchern im Motor ausrichten. Drücken Sie den Teller fest nach unten. Stellen Sie sicher,
dass er sich gleichmäßig dreht und nicht zu stark wackelt.
3. Legen Sie zuerst die Slipmat auf den Plattenteller. Bringen Sie dann die Control-Disc über die
Spindel (mit dem angebrachten Schnellwechseladapter darüber). Um die Steuerscheibe an der
Spindel zu fixieren, drücken Sie auf die Oberseite der Spindel, während Sie die Scheibe langsam
drehen, bis Sie ein Klicken hören. Sie rastet ein, wenn die Nut in der Spindel direkt gegenüber der
Taste an der Seite des Schnellwechseladapters ausgerichtet ist.
2. Schließen Sie die Geräte an und beginnen Sie zu mixen!
Wichtig: Möglicherweise werden wir die Firmware für SC6000M PRIME gelegentlich aktualisieren, um nützliche neue
Funktionen und Verbesserungen hinzuzufügen. Besuchen Sie insbesondere nach einer Aktualisierung Ihrer Software
denondj.com/downloads, um zu sehen, ob Firmwareupdates verfügbar sind, (Firmwareupdates können neue
Softwarefunktionen betreffen).
1. Besuchen Sie enginedj.com/downloads, um die Engine DJ-Software herunterzuladen.
2. Doppelklicken Sie auf die heruntergeladene Installationsdatei .exe (Windows®) oder .dmg (macOS®), und befolgen
Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm, um Engine DJ zu installieren.
3. Stellen Sie sicher, dass alle Geräte ausgeschaltet sind, bzw. dass alle Lautstärken auf Minimum eingestellt sind.
4. Schließen Sie die Audioausgänge von SC6000M PRIME (Layer A/B oder Digital Outputs A/B) an den Eingängen des
Mixers an.
5. Verbinden Sie die Link-Ports von SC6000M PRIME nach einem der folgenden Diagramm-Beispiele.
6. Schließen Sie beliebige Ausgabegeräte (Plattenspieler, Kopfhörer, Verstärker, Lautsprecher usw.) an die Ausgänge des
Mixers an.
7. Schließen Sie all Ihre Geräte an Stromquellen an.
Beim Starten einer Sitzung schalten Sie (1) SC6000M PRIME und andere Eingangsquellen, Ihren Mixer (2) und
danach die (3) Ausgabegeräte ein.
Beim Beenden einer Sitzung schalten Sie die (1) Ausgabegeräte, (2) Ihren Mixer und dann (3) SC6000M PRIME
und andere Eingangsquellen ab.
8. Zur Verwendung von Engine OS (eigenständige Wiedergabe): Stecken Sie ein USB-Laufwerk oder eine SD-Karte
(mit einer Engine-konfigurierten Musikbibliothek) in einen der USB-Anschlüsse oder SD-Kartensteckplätze von
SC6000M PRIME ein.
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Anschlusspläne
Artikel, die unter Einführung > Lieferumfang aufgeführt sind, sind separat erhältlich.
Beispiel 1
Dieses Beispiel zeigt 2 SC6000M PRIME-Einheiten mit ihren Link-Ports, die direkt miteinander verbunden sind.
Steckdose
SC6000M PRIME
(Rückseite)
Steckdose
SC6000M PRIME
(Vorderseite)
SD-Karte USB-Laufwerk
USB-Laufwerk
Denon DJ-Mixer
(Rückseite)
SC6000M PRIME
(Rückseite
)
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Beispiel 2
Dieses Beispiel zeigt 4 SC6000M PRIME-Einheiten, deren Link-Ports an Link-Ports 1-4 eines Denon DJ-Mixers
angeschlossen sind. Alle 4 Einheiten sind über den Mixer vernetzt.
Hinweis: Wenn Sie einen anderen Mixer mit diesem Setup verwenden, verbinden Sie die Link-Ports aller vier SC6000M
PRIME-Einheiten mit einem Ethernet-Hub statt mit dem Mixer.
RF-Warnung: Dies ist ein mobiles Gerät. Halten Sie einen Abstand von mindestens 20 cm zwischen der strahlenden Senderstruktur und
Ihrem Körper bzw. anderen Personen in der Nähe ein.
USB-
Laufwerk
USB-
Laufwer
k
SC6000M PRIME
(Rückseite)
SC6000M PRIME
(Rückseite)
SD-Karte
SC6000M
PRIME
(Rückseite)
SC6000M
PRIME
(Rückseite
)
USB-Laufwerk
Steckdose
Steckdose
Steckdose
Steckdose
Denon DJ-Mixer
(Rückseite)
SC6000M PRIME
(Vorderseite)
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Geräte- & Dateianalyse
SC6000M PRIME kann Musikdateien von USB-Laufwerken, SD-Karten oder anderen angeschlossenen SC6000M
PRIME-Einheiten abspielen. Stellen Sie sicher, dass Sie nur die unterstützten Dateisysteme (für USB-Laufwerke oder SD-
Karten) und Dateiformate (für Musik) verwenden, die unten aufgeführt sind.
Obwohl SC6000M PRIME Tracks abspielen kann, die noch nicht analysiert worden sind, ermöglicht die Voranalyse, dass
die Funktionen effektiv arbeiten. Sie können Tracks auf eine von zwei Arten analysieren:
Laden Sie den Track auf SC6000M PRIME: Wenn Sie einen Track für die Wiedergabe laden, analysiert
SC6000M PRIME ihn automatisch (wenn es nicht bereits analysiert wurde). Dies kann einen Moment dauern,
abhängig von der Länge des Tracks. Sie können die Wiedergabe des Tracks sofort starten, aber Sie müssen
einen Moment warten, bis die Analyse beendet ist.
Verwenden der Engine DJ-Software: Die mitgelieferte Engine DJ-Software kann eine Voranalyse Ihrer
Musikbibliothek für die Verwendung mit SC6000M PRIME durchführen. Sie können damit auch Ihre Bibliothek
organisieren, Ihre SC6000M PRIME-Hardwareeinstellungen verwalten u. Ä. (siehe Betrieb, um mehr darüber zu
erfahren).
Besuchen Sie enginedj.com/downloads, um die Engine DJ-Software herunterzuladen.
Auswerfen eines USB-Laufwerks oder einer SD-Karte:
1. Stellen Sie sicher, dass keiner der Tracks auf einem angeschlossenen SC6000M PRIME-Gerät abgespielt wird.
2. Drücken Sie auf Media Eject (Medien auswerfen). Eine Liste der angeschlossenen Geräte erscheint in der Touchscreen.
3. Tippen Sie auf Eject auf dem Touchscreen neben dem Namen Ihres Geräts. Wenn ein Track auf dem Gerät aktuell
abgespielt wird, werden Sie gefragt, ob Sie mit dem Auswerfen fortfahren möchten, wodurch der Track gestoppt
wird. Tippen Sie auf Cancel (Abbrechen), um den Auswurf des Geräts abzubrechen, oder tippen Sie auf „OK“, um
es auszuwerfen.
Um weitere Geräte auszuwerfen, wiederholen Sie Schritt 3.
Um zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren, drücken Sie erneut auf Media Eject (Medien auswerfen), oder
tippen Sie auf das X in der oberen rechten Ecke.
Vernetzung
Sie können bis zu vier SC6000M PRIME-Einheiten miteinander vernetzen, sodass sie über diese Verbindung nahtlos
Track-Datenbanken, Timing- und BPM-Informationen sowie andere Daten gemeinsam nutzen können.
Diese Funktion bietet viele Vorteile. Wenn Sie zum Beispiel Ihre vier SC6000M PRIME-Einheiten verwenden, können Sie
eine davon zum Browsen durch alle Tracks auf allen Geräten (USB-Laufwerke und SD-Karten) nutzen, die an die
SC6000M-Einheiten angeschlossen sind. Sie können dann jeden dieser Track sofort abspielen, ohne ein Gerät von einer
Einheit zur anderen wechseln zu müssen.
Um SC6000M PRIME-Einheiten zu vernetzen, verwenden Sie die im Lieferumfang enthaltenen Netzwerkkabel, und
führen einen der folgenden Schritte aus:
Wenn Sie nur zwei SC6000M PRIME-Geräte verwenden, verbinden Sie die beiden Link-Ports.
Wenn Sie zwei oder mehrere SC6000M PRIME-Einheiten verwenden, verbinden Sie jeden ihrer Link-Ports mit
einem Link Port (1-4) an Ihrem Denon DJ-Mixer.
Wenn Sie zwei oder mehrere SC6000M PRIME-Einheiten verwenden, verbinden Sie jeden ihrer Link-Ports mit
einem Ethernetanschluss an einem Router.
Das Link-Licht leuchtet auf, wenn die SC6000M PRIME-Einheit ordnungsgemäß an das Netzwerk angeschlossen ist.
Konfiguration
Der SC6000M PRIME verfügt über verschiedene Einstellungen, mit denen Sie die Wiedergabe anpassen und festlegen
können, wie Informationen angezeigt werden.
Um das Kontrollzentrum (das Links zu den Menüs Benutzerprofil und Einstellungen enthält) zu öffnen, drücken
Sie Shortcuts.
Um die Benutzerprofileinstellungen direkt zu öffnen, halten Sie View gedrückt.
Weitere Informationen zu diesen Einstellungen finden Sie unter Betrieb > Kontrollzentrum.
Unterstützte Dateisysteme: exFAT (empfohlen), FAT32
Unterstützte Dateiformate:
A
AC/M4
A
A
IF/AIFF (44,1–192 kHz, 16–32-Bit)
A
LAC
FLAC
MP3 (32–320 kbit/s)
MP4
Ogg Vorbis
WAV (44,1–192 kHz, 16–32-Bit)
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Funktionen
Oberseite
Medienauswahl & Browsing
1. Touchscreen: Das Vollfarb-Multi-Touch-Display zeigt
Informationen, die den aktuellen Betrieb des SC6000M PRIME
betreffen. Tippen Sie auf das Display (und verwenden Sie die
Hardware-Steuerelemente), um die Schnittstelle zu bedienen.
Siehe Betrieb > Touchscreen-Übersicht für weitere Informationen.
2. Medienauswahl: Diese Lichter leuchten, um anzuzeigen, ob das
entsprechende Medium angeschlossen ist: USB, SD oder Link
(Netzwerk).
3. Source (Quelle): Drücken Sie diese Taste, um eine Liste der
verfügbaren Geräte anzuzeigen, die über das Touchscreen mit
dem SC6000M PRIME verbunden sind (andere vernetzte
SC6000M PRIME-Einheiten, USB-Laufwerke, SD-Karten, Wi-Fi
usw.). Tippen Sie auf ein Gerät in der Liste, um es auszuwählen.
4. Media Eject (Medien auswerfen): Drücken Sie diese Taste, um
eine Liste der Geräte, die mit der SC6000M PRIME-Einheit
verbunden sind, im Touchscreen anzuzeigen (d. h. USB-
Laufwerke, die an die USB-Anschlüsse angeschlossen sind oder
eine SD-Karte, die in den SD-Kartensteckplatz eingesteckt ist).
Um ein Gerät auszuwerfen, stellen Sie sicher, dass keiner der
Tracks wiedergegeben wird. Tippen Sie anschließend auf Eject
auf dem Touchscreen und befolgen Sie die Anweisungen.
5. Back (Zurück): Drücken Sie diese Taste, um zum vorherigen
Fenster zu springen. Während Sie sich in der Performance-
Ansicht befinden, drücken Sie diese Taste, um in die Library-
Ansicht zu wechseln.
6. Forward (Vorwärts): Drücken Sie diese Taste, um zum
nächsten Fenster zu springen. Während Sie sich in der
Performance-Ansicht befinden, drücken Sie diese Taste, um in
die Library-Ansicht zu wechseln.
7. Select/Zoom (Auswählen/Zoom): Drehen Sie in der Durchsuchen-Ansicht diesen Regler, um durch eine Liste zu scrollen
und drücken Sie den Regler, um ein Element auszuwählen oder einen Track in die fokussierte Ebene zu laden. Drücken Sie
den Regler zweimal, um einen Track auf beide Ebenen zu laden („Instant Doubles“).
Drehen Sie in der Performance-Ansicht diesen Regler, um die Wellenform eines Tracks zu vergrößern oder zu verkleinern.
Halten Sie den Regler gedrückt, um das Beat-Grid anzupassen (weitere Informationen zum Anpassen des Beat-Grids
finden Sie unter Betrieb > Performance-Ansicht).
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und halten Sie anschließend diesen Regler gedrückt, um die Positionen der Cue-
/Loop-Punkte mithilfe der Touchscreen-Steuerung manuell nach links oder rechts zu verschieben.
8. View/Preferences/Utility (Ansicht/Präferenzen/Utility): Drücken Sie diese Taste, um zwischen Bibliotheksansicht und
Performance-Ansicht zu wechseln. Drücken Sie diese Taste zweimal, um die Ansicht Engine Lighting aufzurufen. Halten Sie
diese Taste gedrückt, um das Benutzerprofilmenü aufzurufen.
Halten Sie Shift gedrückt und drücken Sie diese Taste, um zwischen der Anzeige von einschichtigen oder zweischichtigen
Wellenformen auf dem Touchscreen umzuschalten. Sie können auch Shift gedrückt halten und dann diese Taste gedrückt
halten, um die Deckpositionen zu tauschen.
9. Shortcuts: Drücken Sie diese Taste, um das Kontrollzentrum zu öffnen, das Quicklinks zu anderen Menüs wie Quelle,
Benutzerprofil und Einstellungen enthält.
Wiedergabe- und Transport-Bedienelemente
10. Layer: Drücken Sie diese Taste, um den Layer-Focus von SC6000M PRIME zu wechseln.
11. Plattenteller: Dieser motorisierte 7"-Plattenteller steuert den Audioabspielkopf in der Software und kann je nach
Einstellung der Motor -Taste zum Scratchen und Drehen oder als statischer Pitch-Plattenteller verwendet werden.
12. Drehmomenteinstellung: Mit diesem Drehschalter können Sie das Drehmoment der Plattenteller einstellen. Ist der Schalter
nach oben gekippt, fühlen sich die Plattenteller so schwer und robust wie die "modernen" Plattenspieler an. In der
Einstellung normal sind sie leichter und beweglicher - etwa wie bei einem "klassischen" Plattenspieler.
13. Stop Time (Stoppzeit): Legt fest, wie schnell der Track vollständig gestoppt wird („Bremszeit“), wenn er mit
Wiedergabe/Pause (/) pausiert wird.
14. Motor: Mit dieser Taste aktivieren/deaktivieren Sie den Plattentellermotor. Wenn der Motor aktiviert ist, können Sie mit dem
Plattenteller Scratchen und er dreht sich wie ein Plattenspieler.
Wenn der Motor deaktiviert ist und Audio abgespielt wird, können Sie den Plattenteller bewegen, um die Geschwindigkeit
des Tracks vorübergehend anzupassen, was bei der Beat-Ausrichtung nützlich ist. Wenn sie deaktiviert sind und der Ton
pausiert ist, können Sie den Plattenteller bewegen, um den Track zu scratchen. Die Audiowiedergabe wird nicht
unterbrochen, wenn der Motor während der Wiedergabe aktiviert wird.
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15. Play/Pause (Wiedergabe/Pause) (/): Mit dieser Taste kann die Wiedergabe pausiert oder fortgesetzt werden.
Halten Sie Umschalten gedrückt, und drücken Sie anschließend diese Taste, um den Track ab dem ursprünglichen Cue-
Punkt mit einem „Stottereffekt“ zu versehen.
16. Cue: Drücken Sie während der Wiedergabe auf diese Taste, um den Track zum ursprünglichen Cue-Punkt zurückzusetzen
und die Wiedergabe zu stoppen. Um den ursprünglichen Cue-Punkt zu bewegen, stellen Sie sicher, dass der Track pausiert
ist, bewegen den Plattenteller, um den Audioabspielkopf an der gewünschten Stelle zu platzieren und drücken dann auf
diese Taste. Wenn das Deck pausiert ist, können Sie diese Taste gedrückt halten, um den Track temporär ab dem
ursprünglichen Cue-Punkt wiederzugeben. Das Loslassen der Cue-Taste bringt den Track zum ursprünglichen Cue-Punkt
zurück und pausiert ihn. Um die Wiedergabe fortzusetzen ohne zum ursprünglichen Cue-Punkt zurückzuspringen, halten
Sie diese Taste und dann die Wiedergabe-Taste gedrückt und lassen dann beide Tasten los.
Halten Sie Shift während der Wiedergabe gedrückt und drücken Sie dann diese Taste, um den ursprünglichen Cue-Punkt
festzulegen.
17. Track Skip (Track überspringen): Drücken Sie kurz eine dieser Tasten, um zum vorherigen oder nächsten Track zu springen.
Drücken Sie die Taste Previous Track in der Mitte eines pausierten Tracks, um zum Anfang des Tracks zurückzukehren.
Sync- & Pitch-Anpassungen
18. Pitch Fader: Bewegen Sie diesen Fader, um die Geschwindigkeit (Pitch) des Tracks einzustellen. Sie können den gesamten
Bereich durch Drücken und Halten von Shift (Umschalten) und Drücken einer der Pitch Bend-Tasten anpassen.
Wichtig: Wenn Sync aktiviert ist, ändert das Bewegen des Pitch Faders an der „Primär"-SC6000M PRIME-Einheit die
Geschwindigkeit aller synchronisierten Einheiten, während das Verstellen des Pitch Faders an anderen Einheiten nichts bewirkt.
19. Pitch Bend /+: Halten Sie eine dieser Tasten gedrückt, um das Tempo des Tracks vorübergehend (entweder) zu
verringern oder zu erhöhen.
Halten Sie Shift (Umschalten) gedrückt und drücken Sie anschließend eine dieser Tasten, um den Bereich des Pitch-Faders
einzustellen.
20. Key Lock/Pitch Zurücksetzen: Drücken Sie diese Taste zum Aktivieren/Deaktivieren von Key Lock. Wenn Key Lock
aktiviert ist, bleibt die Tonart des Tracks gleich, auch wenn Sie das Tempo anpassen.
Halten Sie Shift gedrückt und drücken Sie diese Taste, um den Track auf die ursprüngliche Tonart zurückzusetzen,
unabhängig von der Position des Pitch-Faders oder den Änderungen, die Sie über das Tonartänderungsmenü
vorgenommen haben.
21. Sync/Sync Off: Drücken Sie diese Taste, um Sync zu aktivieren.
Um zwei oder mehr SC6000M PRIME-Einheiten zu synchronisieren, drücken Sie Sync auf dem Gerät, mit dem Sie die BPM
steuern möchten, welches dann zum "Primär" wird. Wenn Sync auf diesem Gerät aktiviert ist, drücken Sie Sync auf allen
weiteren Einheiten. Das Tempo jeder Einheit wird sofort synchronisiert, um dem Tempo der Primäreinheit zu entsprechen.
Um die Synchronisierung zu deaktivieren, drücken Sie erneut die Taste Sync oder halten Sie Shift gedrückt und drücken
Sie die Taste Sync, je nachdem, was in den User Profile unter Sync Button Action festgelegt wurde.
22. Master: Drücken Sie diese Taste, um diese SC6000M PRIME-Einheit als diejenige einzustellen, die das Mastertempo
vorgibt. Alle angeschlossenen SC6000M PRIME-Einheiten mit aktiviertem Sync werden diesem Tempo folgen. Wenn Sie
die „Sync Lead"- SC6000M PRIME-Einheit stoppen, wird die nun am längsten abspielende SC6000M PRIME-Einheit im
Setup automatisch der neue „Sync Lead" (sofern Sie es nicht manuell ändern.)
Leistungsregler
23. Shift (Umschalten): Halten Sie diese Taste gedrückt, um auf sekundäre Funktionen anderer Bedienelemente zuzugreifen.
24. Slip: Drücken Sie diese Taste, um den Slip-Modus zu aktivieren/deaktivieren. Im Slip-Modus können Sie zu Cue-Punkten
springen, den Plattenteller verwenden oder den Track pausieren, während die Track-Timeline fortgesetzt wird (die untere
Hälfte der Wellenform im Display bewegt sich weiterhin). Mit anderen Worten: Wenn Sie eine gerade durchgeführte Aktion
stoppen, nimmt der Track die normale Wiedergabe an jenem Punkt auf, an dem sich der Track befunden hätte, wenn Sie
keine Aktionen durchgeführt hätten (praktisch als ob der Track einfach normal weitergespielt worden wäre).
25. Censor/Reverse (Censor/Umkehren): Halten Sie diese Taste gedrückt, um die Censor-Funktion zu aktivieren/deaktivieren:
Der Track wird rückwärts abgespielt, wenn Sie die Taste jedoch loslassen, wird der Track die normale Wiedergabe an
jenem Punkt wieder aufnehmen, an dem sich der Track befinden würde, wenn Sie die Censor-Funktion nie aktiviert hätten
(so als ob der Track einfach normal weitergelaufen wäre).
Halten Sie Shift (Umschalten) gedrückt und drücken Sie diese Taste, um die Wiedergabe des Tracks normal umzukehren.
Drücken Sie diese Taste erneut, um zur Wiedergabe in die normale Richtung zurückzukehren.
26. Performance-Pads: Je nach aktuellem Pad-Modus besitzen diese Pads auf jedem Deck unterschiedliche Funktionen.
Siehe Betrieb > Performance > Pad-Modi für weitere Informationen.
27. Hot Cue: Drücken Sie diese Taste, um den Hot Cue-Modus aufzurufen.
28. Loop: Drücken Sie diese Taste einmal, um in den manuellen Loop-Modus zu gelangen. Drücken Sie diese Taste noch
einmal, um in den automatischen Loop-Modus zu gelangen.
29. Roll: Drücken Sie diese Taste, um in den Roll-Modus zu gelangen.
30. Slicer: Drücken Sie diese Taste einmal, um in den Slicer-Modus zu gelangen. Drücken Sie sie erneut, um in den Slicer-Loop-
Modus zu gelangen.
31. Parameter /: Diese Tasten haben in jedem Pad-Modus unterschiedliche Funktionen. Siehe Betrieb > Performance >
Pad-Modi für weitere Informationen.
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32. Loop In/Loop Out: Drücken Sie eine dieser Tasten, um an der aktuellen Position einen Loop In- oder Loop Out-Punkt zu
erzeugen. Ihre Position wird durch die Einstellungen Quantize (Quantisieren) und Smart Loops beeinträchtigt. Siehe
Betrieb > Kontrollzentrum für weitere Informationen.
33. Auto Loop/Loop Move (Auto Loop/Loop verschieben): Drehen Sie diesen Regler, um die Größe eines automatischen
Loops einzustellen. Der Wert wird im Touchscreen und Plattenteller-Display angezeigt.
Drücken Sie diesen Regler, um an der aktuellen Stelle im Track einen automatischen Loop zu aktivieren/deaktivieren.
Tipp: Sie können Pads im manuellen Loop-Modus Auto-Loops zuweisen. Siehe Betrieb > Performance > Pad-Modi für
weitere Informationen.
Halten Sie Umschalten gedrückt und drehen Sie diesen Regler, um den aktiven Loop nach links oder rechts zu
verschieben.
34. Beat Jump: Drücken Sie eine dieser Tasten, um rückwärts oder vorwärts durch den Track zu springen. Verwenden Sie den
Auto-Loop-Regler, um die Größe des Beat-Jump zu bestimmen.
Halten Sie Shift (Umschalten) gedrückt und drücken Sie eine dieser Tasten, um rückwärts oder vorwärts durch den Track zu
navigieren.
Vorderseite
1. USB-Anschluss an der Vorderseite: Schließen Sie einen Standard-
USB-Stick an diesen USB-Anschluss an. Wenn Sie das USB-Laufwerk
als Quelle wählen (drücken Sie die Taste Source (Quelle), können Sie die
Anzeige zum Auswählen und Laden von Tracks auf Ihrem USB-Laufwerk
verwenden. Darüber hinaus gibt es auch zwei ähnliche USB-Anschlüsse
auf der Rückseite. Sie können das mitgelieferte USB-Verlängerungskabel
verwenden, um größere oder kleinere USB-Sticks zu nutzen.
2. SD-Kartensteckplatz: Stecken Sie eine Standard-SD-Karte in diesen
Steckplatz. Wenn Sie die SD-Karte als Quelle wählen (drücken Sie die
Taste Source (Quelle)), können Sie die Anzeige zum Auswählen und Laden von Tracks auf Ihrer SD-Karte verwenden.
Rückseite
1. Netzeingang: Verwenden Sie das mitgelieferte, verriegelbare Netzkabel,
um diesen Eingang mit einer Steckdose zu verbinden. Drücken Sie zum
Entfernen des Netzkabels auf die gelbe Lasche und ziehen Sie das Kabel
aus dem Eingang. Sie können anstelle des mitgelieferten verriegelbaren
Netzkabels auch ein Standard-IEC-Netzkabel verwenden.
SC6000M PRIME verfügt über eine Schutzschaltung, die nach einem
unerwarteten Stromausfall alle Medien sicher auswirft, um Ihre Daten vor
Beschädigung zu schützen. Schließen Sie Ihre Stromquelle wieder an,
um zum normalen Betrieb zurückzukehren.
2. Netzschalter: Drücken Sie diese Taste, um SC6000M PRIME ein- oder auszuschalten. Schalten Sie SC6000M PRIME erst ein,
nachdem Sie all Ihre Eingabegeräte verbunden haben und bevor Sie Ihren Verstärker und Lautsprecher einschalten. Schalten
Sie den Verstärker und Lautsprecher aus, bevor Sie das SC6000M PRIME ausschalten.
Drücken und halten Sie diese Taste für 10 Sekunden, um SC6000M PRIME zurückzusetzen.
3. Link Port: Verwenden Sie das mitgelieferte Netzkabel zum Anschließen dieses Ports an ein anderes SC6000M PRIME oder
an Ihren Denon DJ-Mixer. Jede vernetzte SC6000M PRIME-Einheit kann Track-Datenbanken, Timing und BPM-
Informationen sowie andere Track-Daten über diese Verbindung teilen.
4. USB-B-Anschluss: Verwenden Sie ein handelsübliches USB-Kabel (im Lieferumfang enthalten), um diesen Port mit einem
freien USB-Port Ihres Computers zu verbinden. Diese Verbindung sendet und empfängt MIDI-Nachrichten vom Computer.
5. Rückseitige USB-Anschlüsse 2/3: Schließen Sie Standard-USB-Sticks an diese USB-Anschlüsse an. Wenn Sie eines der
USB-Laufwerk als Quelle wählen (drücken Sie die Taste Source (Quelle)), können Sie die Anzeige zum Auswählen und
Laden von Tracks auf Ihren USB-Laufwerken verwenden. Darüber hinaus gibt es einen ähnlichen USB-Anschluss auf der
Vorderseite.
6. Layer A/B Outputs (Layer A/B-Ausgänge): Verwenden Sie handelsübliche Cinch-Audiokabel, um diese Ausgänge mit Ihrem
DJ-Mixer zu verbinden. Die Layer A-Line-Ausgänge senden das Audiosignal von Layer A. Die Layer B-Line-Ausgänge
senden das Audiosignal von Layer B.
7. Digital Outputs A/B (Digitale Ausgänge A/B): Verwenden Sie digitale Koaxialkabel, um diese 24-Bit-/96-KHz-Ausgänge an
Geräte und Mixer, wie den Denon DJ X1850 PRIME-Mixer, anzuschließen.
8. Remote Input (Datenferneingabe): Verwenden Sie ein Standard-Fernstartkabel, um diesen Eingang mit dem
Fernstartausgang Ihres Mixers (falls verfügbar) zu verbinden. Wenn eine Verbindung zu einem Fernstart-kompatiblen Mixer
besteht, startet das seitliche Verschieben des Crossfaders, der diesem SC6000M entspricht (oder die Erhöhung des
Channel-Faders für diesen Channel) automatisch den Track auf der gegenwärtig ausgewählten Layer.
9. Kensington® Lock Slot: Verwenden Sie diesen Slot, um das SC6000M PRIME an einem Tisch oder einer anderen Oberfläche zu
befestigen.
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Betrieb
Touchscreen-Übersicht
Performance-Ansicht
Streichen Sie auf der Track-Übersicht nach links oder rechts, um den Track zu scannen, während er pausiert.
Hinweis: Sie können diese Funktion während der Wiedergabe verwenden, wenn Needle Lock deaktiviert ist. Wenn die Needle
Lock aktiviert ist und der Motor eingeschaltet ist, können Sie durch das Stoppen der Platte mit der Hand oder der Handfläche
die Track-Übersicht durchblättern. Siehe Kontrollzentrum > User Profile, um mehr über Needle Lock zu erfahren.
Führen Sie Ihre Finger auf der Wellenform zusammen oder auseinander, um entsprechend zu verkleinern oder zu vergrößern.
Alternativ drehen Sie den Select/Zoom (Auswählen-/Zoom)-Regler.
Tippen Sie auf die Zeit, um zwischen der verstrichenen Zeit und der verbleibenden Zeit zu wechseln.
Tippen Sie auf die Taste, um das Tonartänderungsmenü anzuzeigen, in dem Sie die Tonart des Tracks anpassen können.
Halten Sie Shift gedrückt und drücken Sie die Taste View, um
zwischen der Anzeige von einschichtigen oder zweischichtigen
Wellenformen in der Performance-Ansicht umzuschalten.
Tippen oder wischen Sie vom oberen Rand des Touchscreens
nach unten, um das Kontrollzentrum zu öffnen.
Zweischichtigen
Wellenformen
Künstler
Track
Track-
Schlüssel
Suche
Deck/
Laye
r
Pad-Funktionen
Track-
Tempo
Taktnummern
Deck-Tempo
Pitch Fader-
Bereich
Insgesamte
Pitch-
A
npassung
Track-Übersicht
Ursprünglicher Cue-Punkt
Loop ein/aus
Loop-Bereich
Beat-Zähler
Hot-Cue-Marker
Verbleibende Zeit/
abgelaufene Zeit Abgelaufene
Takte
Wellenform
Sync-
Status
A
bspielposition
A
uto-Loop-
Länge
Symbolleiste
Sync-Lead-Status
Browse
84
Sie können die Beat-Grid-Steuerelemente in der Performance-Ansicht auch ein- bzw. ausblenden. Das Beat-Grid wird
automatisch erkannt und festgelegt, wenn der Track analysiert wird.
Um die Beat-Grid-Bedienelemente anzuzeigen, halten Sie den Select/Zoom-Regler eine Sekunde lang gedrückt. Sechs
Schaltflächen erscheinen am unteren Rand des Displays. Auf der Wellenform werden die Beat-Grid-Marker angezeigt.
Um das Beat-Grid zurückzusetzen, tippen Sie auf Reset.
Um die Downbeats des Beat-Grid nach links oder rechts zu verschieben (in Ein-Schlag-Schritten), tippen Sie auf die
Tasten < oder > bzw. drehen den Select/Zoom-Regler.
Um das Beat-Grid frei nach links oder rechts zu verschieben, bewegen Sie den Plattenteller.
Um die Anzahl der Beat-Grid-Marker zu halbieren oder zu verdoppeln, tippen Sie auf /2 oder X2.
Um die Beat-Grid-Steuerelemente zu verbergen, drücken Sie den Regler Select/Zoom oder tippen Sie auf dem
Touchscreen auf Done.
Bibliotheksansicht
Verwenden Sie die vollständige Bibliotheksansicht, um Ihre
Musikbibliothek anzuzeigen und einen Track in das Deck zu
laden. Sie können auch Wiedergabelisten durchsuchen, der
Vorbereitungsliste Tracks hinzufügen und Ihre Tracks mithilfe
von Sortier- und Filterfunktionen durchsuchen.
Wichtig: Besuchen Sie enginedj.com/downloads, um die
Engine DJ-Software herunterzuladen.
Verwenden Sie die sechs Symbole auf der linken Seite, um in
der Bibliotheksansicht zu navigieren:
Quelle: Verwenden Sie diese Option, um das Quellgerät
auszuwählen, von dem Tracks angezeigt werden sollen,
einschließlich Ihrer angeschlossenen Mediengeräte und
verfügbarer Streaming- und Cloud-Dienste. Tippen Sie auf
das Quellensymbol, um die Liste der verfügbaren Quellen
anzuzeigen. Tippen Sie anschließend auf eine Quelle, um sie
auszuwählen. Verwenden Sie das MeSettings, um
Streaming-Dienste zu aktivieren.
Wiedergabeliste: Ihre Wiedergabelisten sind Ihre Sammlungen von Tracks, einschließlich Track-Listen, die in einer
bestimmten Reihenfolge angeordnet sind. Sie können Wiedergabelisten für verschiedene Clubs oder Veranstaltungen, für
bestimmte Genres usw. haben. Sie können die mitgelieferte Engine DJ-Software zum Erstellen von Wiedergabelisten
nutzen, die hier verwendet werden können.
Vorbereiten: Sie können Tracks in der Vorbereitungsliste laden, sodass Sie sie später wiederfinden, wenn Sie sie bei Ihrer
Performance abspielen möchten (anstatt Ihre gesamte Bibliothek nach dem nächsten Track zu durchsuchen).
History: Verwenden Sie diese Option, um Ihren Wiedergabeverlauf anzuzeigen.
Dateien: Verwenden Sie diese Option, um die Liste aller Dateien auf einem USB-Laufwerk oder einer SD-Karte zu
durchsuchen.
Suche: Verwenden Sie diese Option, um Ihre Tracks nach Stichwörtern zu durchsuchen. Die Suchergebnisse basieren auf
dem Namen des Tracks, Interpreten, Albums, des Tempos und der Tonart.
Tippen Sie auf das Listensymbol oben in der Anzeige, um zwischen Standard- und erweiterter Listenansicht umzuschalten.
Streichen Sie eine Liste nach oben oder unten, um sie zu durchsuchen (z. B. die Liste der Wiedergabelisten oder eine Liste
der Tracks). Alternativ können Sie die Tasten Back (Zurück) oder Forward (Vorwärts) drücken, um eine Liste auszuwählen,
dann drehen Sie den Regler Select/Zoom (Auswählen/Zoom). Drücken und halten Sie Shift (Umschalten) gedrückt, und
drehen Sie an dem Regler Select/Zoom (Auswählen/Zoom), um schnell durch die Liste zu blättern. Sie können auch die
Bildlaufleiste am rechten Rand der Liste antippen und ziehen.
Tippen Sie auf ein Symbol oder ein Element in einer Liste, um es auszuwählen. Alternativ drücken Sie den Auswählen-
/Laden-Regler.
Streichen Sie einen Track nach rechts, um ihn im Deck zu laden. Alternativ können Sie den Select/Zoom-Regler drücken
oder zweimal auf den Track tippen.
Streichen Sie einen Track nach links, um ihn in der Vorbereitungsliste zu laden. Drücken und halten Sie alternativ auf Shift
(Umschalten) und halten die Taste, und drücken den Regler Select/Zoom (Auswählen/Zoom). Streichen Sie einen Track in der
Vorbereitungsliste nach links, um ihn zu entfernen.
Tippen und halten Sie den Finger auf einen Track, um das Informationsfenster anzuzeigen. Tippen Sie auf das
Informationsfenster, um es zu schließen.
Tippen Sie auf das Titelbild, um eine Vorschau des Tracks anzuzeigen. Tippen Sie erneut darauf, um die Vorschau zu beenden.
Tippen Sie während der Vorschau entlang des Trackeintrags, um den Track zu durchsuchen.
Tippen Sie auf das Suchfeld, und verwenden Sie die im Display angezeigte Tastatur, um Ihre Tracks nach Stichwörtern zu
durchsuchen. Die Suchergebnisse basieren auf dem Namen des Tracks, Interpreten, Albums, des Tempos und der Tonart.
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Performance
Laden und Entfernen von Tracks
Beim Anzeigen von Track-Listen:
Wischen Sie mit dem Finger nach rechts, um einen Track auf die Ebene zu laden, die sich gerade im Fokus des Decks
befindet. Alternativ drücken Sie den –Regler Select/Zoom (Auswählen/Zoom).
Um Instant Doubles auszuführen (denselben Track auf beide Deck-Ebenen laden), drücken Sie den zweimal den
Select/Zoom -Regler, während der Track markiert ist.
Um der Vorbereitungsliste einen Track hinzuzufügen, wischen Sie den Track nach links. Drücken und halten Sie alternativ
Shift (Umschalten), und drücken den Regler Select/Zoom (Auswählen/Zoom).
Um die Informationen eines Tracks anzuzeigen, tippen und halten Sie den Finger darauf.
Beim Anzeigen der Vorbereitungsliste:
Um einen Track aus der Vorbereitungsliste zu entfernen, wischen Sie den Track nach links.
Um alle Tracks aus der Vorbereitungsliste zu entfernen, tippen Sie auf das Symbol Liste Löschen in der oberen rechten
Ecke des Displays.
Suchen und Filtern von Tracks
Tippen Sie zum Suchen auf das Feld Search (Suchen), und
verwenden Sie die im Display angezeigte Tastatur. Die
Suchergebnisse basieren auf den folgenden Kriterien:
Tracknamen, Interpretennamen, Albumnamen, Tempo und
Tonart.
Um die Tastatur auszublenden, tippen Sie auf das
Symbol Tastatur in der rechten unteren Ecke der
virtuellen Tastatur. Alternativ tippen Sie auf eine
beliebige Stelle auf dem Bildschirm, mit Ausnahme
der Tastatur oder des Suchfelds.
Um Ihre Tracks zu filtern, tippen Sie auf Genre,
Album, Artist, Key oder BPM, und tippen Sie dann
auf eine der verfügbaren Optionen. Nur Tracks, die
mit dem Genre, Album, Interpret, der Tonart oder
BPM gekennzeichnet sind, werden angezeigt.
(Standardmäßig ist die Tonart mit dem Camelot-
System notiert.)
Hinweis: Sie können auch die Präferenzen verwenden, um festzulegen, ob Sie Tracks mit der gleichen Tonart oder nur
Tracks mit kompatiblen Tonarten sowie die „Toleranz" des BPM-Filters anzeigen lassen möchten (auch Tracks mit Tempos
innerhalb von 1-15 BPM der Auswahl). Siehe Kontrollzentrum > User Profile, um mehr zu erfahren.
Um die Ergebnisliste zu sortieren, tippen Sie oben rechts auf das Symbol Sort By und anschließend auf eine der
verfügbaren Optionen. Tippen Sie auf das Pfeilsymbol, um zwischen aufsteigender und absteigender Reihenfolge zu
wechseln.
Wiedergabe und Cueing
Um einen Track wiederzugeben bzw. anzuhalten, drücken Sie die Taste Play/Pause (Wiedergabe/Pause) (/).
Um einen Track zu scratchen, bewegen Sie den Plattenteller, wenn der Motor eingeschaltet ist und Audio abgespielt wird.
Um den ursprünglichen Cue-Punkt zu erstellen, drücken Sie während der Wiedergabe an der gewünschten Stelle Shift und
Cue.
Um an den ursprünglichen Cue-Punkt zurückzukehren und zu stoppen, drücken Sie Cue. Die Taste blinkt, während das
Gerät am Cue-Punkt pausiert.
Um an den ursprünglichen Cue-Punkt zurückzukehren und weiterhin abzuspielen, halten Sie Shift gedrückt, und drücken
Sie Play/Pause (/).
Für die umgekehrte Wiedergabe halten Sie Shift gedrückt, und drücken Sie Censor/Reverse. Die Taste blinkt, während die
Wiedergabe umgekehrt wird.
Um zur normalen Wiedergabe zurückzukehren, drücken Sie Censor/Reverse.
Um die Censor-Funktion für die Wiedergabe zu verwenden, drücken und halten Sie Censor.
Um zur normalen Wiedergabe zurückzukehren, lassen Sie Censor los. Die normale Wiedergabe wird dort fortgesetzt, wo sie
gewesen wäre, wenn Sie die Censor-Funktion nie verwendet hätten (d. h., als ob der Track die ganze Zeit abgespielt worden wäre).
Um zum vorherigen oder nächsten Track zu springen, drücken Sie eine der Tasten Track Skip (Track überspringen) /.
Um zum Anfang eines Tracks zurückzukehren, drücken Sie Track Skip (Track überspringen) in der Mitte eines pausierten
Tracks.
Um einen Track schnell zu durchsuchen, halten Sie Umschalten gedrückt, und drücken Sie eine der Beat Jump-Schaltflächen.
Feld Search Symbol Sort By
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Um den Slip-Modus zu aktivieren oder deaktivieren, drücken Sie Slip. Im Slip-Modus können Sie zu Cue-Punkten springen, die
Plattenteller verwenden oder den Track pausieren, während die Track-Timeline fortgesetzt wird (die untere Hälfte der Wellenform
im Touchscreen bewegt sich weiterhin). Wenn Sie eine gerade durchgeführte Aktion stoppen, nimmt der Track die normale
Wiedergabe an jenem Punkt auf, an dem sich der Track befunden hätte, wenn Sie keine Aktionen durchgeführt hätten (d. h. als ob
der Track einfach normal weitergespielt worden wäre).
Um zu einer bestimmten Stelle im Track zu springen:
Falls Needle Lock deaktiviert ist: Tippen Sie in der Track-Übersicht auf die gewünschte Stelle.
Falls Needle Lock aktiviert ist: Pausieren Sie die Wiedergabe und tippen Sie dann in der Track-Übersicht auf die
gewünschte Stelle. Wahlweise stellen Sie bitte sicher, dass der Motor eingeschaltet ist und stoppen dann den
Plattenteller mit Ihrer Hand oder Handfläche, um durch die Track-Übersicht zu wischen.
Siehe Kontrollzentrum > User Profile, um mehr über Needle Lock zu erfahren.
Um die Wellenform zu vergrößern oder zu verkleinern, platzieren Sie zwei Finger auf dem Display, und spreizen Sie sie oder
führen Sie sie zusammen. Alternativ drehen Sie den Regler Select/Zoom (Auswählen/Zoom).
Looping & Beat-Jumping
Drücken Sie den Auto-Loop-Regler, um ein Auto-Loop zu erstellen und zu aktivieren.
Drehen Sie den Auto-Loop-Regler, um die Anzahl der Beats auszuwählen und um die Auto-Loop-Länge einzustellen: 1/32,
1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1, 2, 4, 8, 16, 32, oder 64.
Um eine manuelle Schleife zu erstellen oder zu aktivieren, drücken Sie die Taste Loop In, um den Startpunkt festzulegen,
und drücken Sie dann Loop Out, um den Endpunkt festzulegen. Der Loop wird sofort aktiviert und als schattierter Bereich in
der Wellenform und der Track-Übersicht angezeigt.
Drücken Sie den Auto-Loop-Regler, um ein Auto-Loop zu deaktivieren.
Zum Verschieben des Loops halten Sie Shift (Umschalten) gedrückt und drehen Sie den Auto-Loop-Regler, während der
Loop aktiviert ist.
Um die Länge des Loops zu verdoppeln oder zu halbieren, drehen Sie den Auto-Loop-Regler, während der Loop aktiviert ist.
Um den Anfang oder das Ende eines Loops manuell zu bearbeiten, drücken Sie auf Loop In oder Loop Out und bewegen
Sie den Plattenteller nach links oder rechts, um den Loop-Bereich zu verkürzen oder zu erweitern. Bestätigen Sie die
Bearbeitung durch erneutes Drücken von Loop In oder Loop Out.
Um einen Beat-Jump in einem Track durchzuführen, drücken Sie eine der Beat-Jump-Tasten. Jedes Drücken der Taste
überspringt eine Auto-Loop-Länge, die Sie durch Drücken des Auto-Loop-Reglers einstellen können.
Sync- & Pitch-Anpassungen
Um Sync zu aktivieren, drücken Sie Sync auf dem Gerät, mit dem Sie die BPM steuern möchten, welches dann zum
"Hauptgerät" wird. Wenn Sync auf diesem Gerät aktiviert ist, drücken Sie Sync auf allen weiteren Einheiten. Das Tempo jeder
Einheit wird sofort synchronisiert, um dem Tempo der Hauptgerät zu entsprechen.
Das Sync-Status-Symbol im Display zeigt den aktuellen Status an:
Sync Aus
Sync Ein
Das Sync-Verhalten wird durch die Sync Mode-Einstellung im Menü User Profile bestimmt.
Das Sync-Lead-Symbol am Display zeigt den aktuellen Sync-Lead-Status an:
Sync-Lead
Sync-Follow
Um die Synchronisierung auf einer SC6000M PRIME-Einheit zu deaktivieren, drücken Sie Shift+Sync.
Um eine andere SC6000M PRIME-Einheit als Master festzulegen, drücken Sie Master. Alle angeschlossenen SC6000M
PRIME-Einheiten mit aktiviertem Sync werden dem Tempo dieser Einheit folgen. Sie können auch auf dem Touchscreen auf
Sync Lead tippen, um auszuwählen, welche Layer auf dem Hauptgerät für die Synchronisierung verwendet wird.
Zum Anpassen der Tonhöhe des Tracks verschieben Sie den Pitch Fader. Sie können dies nur durchführen, wenn das Deck
nicht synchronisiert ist.
Wichtig: Wenn Sync aktiviert ist, ändert das Verschieben des Pitch Faders an der „Haupt"- SC6000M PRIME-Einheit die
Geschwindigkeit aller synchronisierten Einheiten, während das Verstellen des Pitch Faders an anderen Einheiten nichts
bewirkt.
Um den Pitch des Tracks vorübergehend anzupassen, halten Sie die Pitch Bend -/+-Tasten gedrückt.
Um den Bereich des Pitch Faders anzupassen, halten Sie Shift (Umschalten) gedrückt und drücken Sie eine der Pitch Bend -
/+-Tasten, um +4 %, 8 %, 10 %, 20 %, 50 % oder 100 % auszuwählen.
Um den Pitch des Tracks wieder auf 0 % zu stellen, drücken Sie Shift und Key Lock/Pitch Reset. Der Pitch des Tracks
kehrt, unabhängig von der Position des Pitch Faders, zum ursprünglichen Pitch (0 %) zurück.
Um die Tonart des Tracks anzupassen, tippen Sie auf die Taste auf dem Touchscreen, um das Tonartänderungsmenü zu
öffnen.
87
Pad-Modi
Die 8 Pads haben in jedem Pad-Modus unterschiedliche Funktionen. Die Parameter /-Tasten nehmen für jeden Pad-Modus
spezifische Einstellungen vor.
Um in die Pad-Modi zu gelangen, drücken Sie die entsprechende Taste: Hot Cue, Loop, Roll oder Slicer.
Hot-Cue-Modus
Im Hot Cue-Modus können Sie jedes Pad verwenden, um zu einem zugewiesenen Hot-Cue-Punkt zu springen.
Tipp: Sie können die Engine DJ-Software verwenden, um für Ihre Hot-Cue-Punkte Farben einzustellen, zu benennen und
zuzuweisen. Die Namen und Farben erscheinen in der Anzeige als Referenz.
Um einem Pad ein Hot Cue zuzuweisen, drücken Sie an der gewünschten Position im Track auf ein schwach
beleuchtetes Pad. Das Pad leuchtet auf, wenn ein Hot-Cue-Punkt zugeordnet ist.
Um zu einem Hot-Cue-Punkt zu springen, drücken Sie das entsprechende Pad.
Um einen Hot-Cue-Punkt von einem Pad zu löschen, drücken Sie Shift (Umschalten) und das gewünschte Pad. Das Pad
wird ausgeschaltet, wenn ihm kein Hot-Cue-Punkt zugeordnet ist.
Loop-Modi
Im manuellen Loop-Modus können Sie jedes Pad verwenden, um einen zugewiesenen Loop zu aktivieren. Wenn Sie Loop zum
ersten Mal drücken, gelangen Sie immer in den manuellen Loop-Modus.
Tipp: Sie können die Engine DJ-Software zum Einstellen und Benennen Ihrer Loops verwenden. Die Namen erscheinen in der
Anzeige als Referenz.
Um einem Pad einen Loop zuzuweisen und es zu aktivieren, drücken Sie auf ein schwach beleuchtetes Pad, um an der
aktuellen Position einen Loop-In-Punkt zu erstellen, und dann drücken Sie erneut, um an einer anderen Stelle einen Loop-
Out-Punkt zu erstellen. Sie können einem Pad auch einen Auto-Loop zuweisen, indem Sie ein schwach beleuchtetes Pad
im Auto-Loop-Modus drücken. Der Loop wird sofort aktiviert, und das Pad leuchtet auf.
Um einen Loop zu aktivieren, drücken Sie das entsprechende Pad. Sobald ein Loop erstellt wurde, können Sie ihn erneut
triggern, indem Sie das entsprechende Pad erneut drücken, abhängig von der Einstellung unter Saved Loop Behavior.
Um einen Loop zu löschen, drücken Sie Shift (Umschalten) und das gewünschte Pad.
Im Auto-Loop-Modus können Sie jedes Pad verwenden, um einen Auto-Loop zu erstellen und zu aktivieren. Das Drücken von
Loop im manuellen Loop-Modus aktiviert den Auto-Loop-Modus.
Drücken Sie ein Pad, um einen Auto-Loop zu aktivieren. Das Display zeigt die Länge des Auto-Loops für jedes Pad an.
Drücken Sie das Pad erneut, um einen Auto-Loop zu deaktivieren.
Roll-Modus
Im Roll-Modus können Sie jedes Pad gedrückt halten, um einen „Loop-Roll“ mit einer bestimmten Länge zu aktivieren, während
die Track-Timeline fortgesetzt wird (die untere Hälfte der Wellenform im Display bewegt sich weiterhin). Wenn Sie das Pad
loslassen, nimmt der Track die normale Wiedergabe an jenem Punkt auf, an dem sich der Track befunden hätte, wenn Sie nichts
getan hätten (d. h. als ob der Track einfach normal weitergespielt worden wäre).
Um eine Roll zu aktivieren, drücken Sie das entsprechende Pad. Pads mit triolen-basierten Loop-Rolls leuchten violett.
Hot
Cue 1
Hot
Cue 2
Hot
Cue 3
Hot
Cue 4
Hot
Cue 5
Hot
Cue 6
Hot
Cue 7
Hot
Cue 8
Loop
1
Loop
2
Loop
3
Loop
4
Loop
5
Loop
6
Loop
7
Loop
8
1/8-Beat-
Roll
1/4
T
-Bea
t
-
Roll
1/4-Beat-
Roll
1/2T-Beat-
Roll
1/2-Beat-
Roll
1 T-Beat-
Roll
1-Beat-
Roll 2-Beat-
Roll
(T bezeichnet ein Triolen-
basiertes Zeitmultiplex)
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Slicer-Modus
Im Slicer-Modus (erstes Drücken) stehen die acht Pads für acht aufeinanderfolgende Beats - „Slices“ - im Beatgrid. Das aktuelle
Slice wird durch das aktuell aufleuchtende Pad dargestellt. Das Licht „bewegt sich durch die Pads“, während es sich durch den
8-Slice-Satz bewegt. Sie können ein Pad drücken, um das Slice abzuspielen. Wenn Sie das Pad loslassen, nimmt der Track die
normale Wiedergabe an jenem Punkt auf, an dem sich der Track befunden hätte, wenn Sie es nie gedrückt hätten (praktisch als
ob der Track einfach normal weitergespielt worden wäre).
Um ein Slice abzuspielen, drücken Sie das entsprechende Pad.
Verwenden Sie die Parametertasten, um die Länge der Wiederholungen zu ändern.
Im Slicer-Loop-Modus (zweites Drücken) aktivieren Sie automatisch einen 8-Takt-Loop. Die aktuell wiedergegebene Slice wird
durch das aktuell beleuchtete Pad dargestellt. Das Licht wandert „durch die Pads“, während es die 8-Slice-Phrase durchläuft,
die sich im Loop wiederholt (dies ist der Unterschied zwischen diesem Modus und dem Slicer-Modus). Sie können ein Pad
drücken, um diese Slice abzuspielen. Wenn Sie das Pad loslassen, wird der Track zur normalen Wiedergabe zu jenem Punkt
zurückkehren, an dem sich der Track befinden würde, wenn Sie das Pad nie gedrückt hätten (so als ob der Track einfach normal
weitergelaufen wäre).
Kontrollzentrum
Drücken Sie die Shortcuts-Taste oder wischen Sie von der Symbolleiste nach unten, um das Kontrollzentrum zu öffnen.
Hier können Sie die Einstellungen für Quantize und Continue schnell anpassen, indem Sie auf die Symbole in der Mitte des
Bildschirms tippen. Hier können Sie auch auf die folgenden Seiten zugreifen. Klicken Sie auf die folgenden Links, um zu diesem
Teil der Anleitung zu springen:
User Profile – Dieses Menü wird verwendet, um Ihre Performance-Einstellungen zu bearbeiten.
Settings – In diesem Menü werden die Einstellungen der PRIME-Hardware bearbeitet.
Source – In diesem Menü können Sie Ihr Quellmediengerät auswählen.
Wi-Fi – Dieses Menü wird verwendet, um eine Verbindung zu Ihrem Wi-Fi-Netzwerk herzustellen und es zu konfigurieren.
Engine Lighting – Dieses Menü wird für die Arbeit mit der SoundSwitch Engine Lighting-Integration verwendet.
User Profile
Drücken Sie zum Öffnen des Bildschirms Präferenzen" die Taste View/Preferences/Utility (Ansicht/Präferenzen/
Utility) und halten sie gedrückt, und tippen Sie dann auf die Registerkarte Preferences (Präferenzen).
Tippen Sie zum Schließen des Bildschirms Einstellungen auf das X in der oberen rechten Ecke oder drücken Sie erneut auf
View/Preferences/Utility.
Streichen Sie auf dem Präferenzen-Bildschirm durch die Optionen nach oben oder nach unten, und tippen Sie auf eine Option,
um diese auszuwählen:
Playback
Motorized Platter Start: Diese Einstellung bestimmt, wie schnell der Track abgespielt wird. Bei der Einstellung Normal
wird der Track in Relation zur Motorstartgeschwindigkeit abgespielt. Wenn Instant eingestellt ist, beginnt der Song sofort
zu spielen und der Motor und die Platte ziehen dem Song innerhalb weniger Millisekunden nach.
Track Start Position (Anfangsposition des Tracks): Mit dieser Einstellung legen Sie fest, wo der Anfang eines Tracks nach
dem Laden ist. Wählen Sie den eigentlichen Start der Datei (Track Start) oder den automatisch erkannten Anfang eines
Audiosignals (Cue-Position).
Default Speed Range (Standardmäßiger Geschwindigkeitsbereich): Diese Einstellung bestimmt den Bereich des Pitch
Faders. Wählen Sie +4 %, 8 %, 10 %, 20 % oder 50 %.
Sync-Modus: Diese Einstellung bestimmt den Grad der Synchronisierung, wenn Sie auf SC6000M PRIME auf die Sync-
Taste drücken:
o Bar (Takt): Das Tempo wird synchronisiert, und der Track wird automatisch mit dem Takt des Tracks der Hauptgerät
angepasst (die Downbeats jedes Taktes werden angepasst).
o Beat: Das Tempo wird synchronisiert, und der Track wird automatisch mit dem Beat des Tracks der Hauptgerät angepasst.
o Tempo: Es wird nur das Tempo synchronisiert (BPM wird dem Masterdeck angepasst).
Sync Button Action: Diese Einstellung legt fest, wie die Taste Sync beim Drücken ausgeführt wird.
o Toggle: In diesem Modus können Sie die Synchronisierung ein- und ausschalten, ohne Shift gedrückt halten zu
müssen.
o Shift Disable: In diesem Modus muss Shift gedrückt werden, um die Synchronisierung zu deaktivieren.
Slice
1
Slice
2
Slice
3
Slice
4
Slice
5
Slice
6
Slice
7
Slice
8
89
Always show Sync Lead Button: Diese Einstellung bestimmt, ob die Sync-Lead-Taste über den Hauptwellenformen in
der Performance-Ansicht angezeigt wird. Sie können auf diese Taste tippen, um das Deck als Sync-Lead festzulegen.
Pitch Control Type: Diese Einstellung bestimmt die primäre Funktion der Pitch Bend-Tasten. Wählen Sie Pitch Bend, um
die Primärfunktion so zu belassen, dass die Tonhöhe vorübergehend verringert oder erhöht wird, oder Range, um die
Primärfunktion so einzustellen, dass der Bereich des Pitch-Faders angepasst wird. Die Funktion, die nicht als primäre
Funktion verwendet wird, ist weiterhin verfügbar, wenn Sie Shift gedrückt halten und die Pitch Bend-Tasten verwenden.
Cues/Loops
Cue/Loop Quantization (Quantisierung): Diese Einstellung bestimmt den Grad der Quantisierung für zeitabhängige Funktionen:
Hot-Cue-Punkte, Loops und Loop-Rolls. Wählen Sie 1/8 Beat, 1/4 Beat, 1/2 Beat, 1 Beat oder 4 Beats.
Paused Hot Cue Behavior: Diese Einstellung entscheidet darüber, wie Pads ihre Hot Cue-Punkte spielen. Wenn
Momentary ausgewählt wurde, beginnt die Wiedergabe an einem Hot Cue-Punkt, wenn Sie das jeweilige Pad gedrückt
halten — wenn Sie das Pad loslassen kehrt sie zum Hot Cue-Punkt zurück. Wenn Trigger ausgewählt wurde, beginnt die
Wiedergabe an einem Hot Cue-Punkt (und wird fortgesetzt), wenn Sie das jeweilige Pad drücken und loslassen.
Default Loop Size: Diese Einstellung bestimmt die Standardgröße eines Auto-Loops, wenn Sie einen neuen Track in das
Deck laden: 1, 2, 4, 8 oder 16 Beats.
Smart Loops: Diese Einstellung bestimmt, ob ein manueller Loop automatisch erweitert oder auf eine konventionelle Länge
reduziert wird (z. B. 2 Beats, 4 Beats, 8 Beats usw.), wenn Sie ihn einstellen. Wählen Sie On (Ein) bzw. Off (Aus). Diese
Einstellung ist unabhängig von der Einstellung der Quantisierung.
Move Cue To Loop In: Diese Einstellung legt fest, ob der Cue Point des Songs automatisch an den Anfang eines Loops
verschoben wird (On) oder an seinem aktuellen Punkt verbleibt (Off).
Saved Loop Behavior: Diese Einstellung bestimmt die Aktion von Loops, nachdem sie gespeichert wurden. Wenn Reloop
eingestellt ist und ein Pad mit einem gespeicherten Loop gedrückt wird, wird der Loop erneut abgespielt. Bei der
Einstellung Disable kann durch Drücken eines Pads mit einem gespeicherten Loop der betreffende Loop ausgeschaltet
werden.
Display
Track Title: Mit dieser Einstellung wird festgelegt, ob die Tracktitel als Filename oder als eingebettete Metadata (Tags)
des Tracks angezeigt werden.
Time Format (Zeitformat): Diese Einstellung legt fest, ob Pitch-Anpassungen die Anzeige der angezeigten Trackdauer
beeinflussen oder nicht. Wenn Sie Static (Statisch) wählen, entspricht die Trackdauer wie üblich Positionen im Track.
Einstellungen der Tonhöhe haben keinen Einfluss darauf. Wenn Sie Dynamic (Dynamisch) wählen, passt sich die
Trackdauer automatisch an, um Änderungen in der Tonhöhe auszugleichen. Wenn Sie zum Beispiel den Pitch Fader auf -8
% einstellen, wird die Trackdauer verlängert und geht 8 % länger.
Track End Warning (Trackende-Warnung): Mit dieser Einstellung legen Sie fest, wie lange vor dem Ende eines Tracks
SC6000M PRIME Sie warnen wird, dass er sich dem Ende nähert. Wenn sich der Track auf der aktuell ausgewählten Layer
befindet, blinken der Plattenteller-Ring und die Track-Übersicht auf. Wenn sich der Track auf der gegenüberliegenden Layer
befindet, blinkt die Layer-Taste auf.
On Air Mode: Diese Einstellung ändert die Ringbeleuchtung des Plattenspielers, wenn der Kanalfader des Mixers oben
oder unten ist und so ein aktives oder "On-Air"-Deck anzeigt. Wenn diese Einstellung On ist, wird durch Hochziehen des
Kanalfaders die Plattentellerfarbe von Weiß auf die ausgewählte Farbe geändert. Wenn diese Einstellung Off ist, wird die
vom Benutzer ausgewählte Farbe immer angezeigt, unabhängig von der Position des Kanal-Faders.
Hinweis: Dies erfordert eine Verbindung zu einem kompatiblen Denon DJ-Mixer über Ethernet.
Safety
Lock Playing Deck (Wiedergabe-Deck sperren): Diese Einstellung legt fest, ob Sie einen Track auf dem wiedergebenden
Deck laden können oder nicht. Wählen Sie On (Ein) bzw. Off (Aus). Wenn diese Einstellung aktiviert ist, muss das Deck
angehalten werden, um einen Track darauf zu laden.
Needle Lock: Diese Einstellung legt fest, ob Sie die Track-Übersicht auf der Anzeige antippen können, um während der
Wiedergabe zu dieser Position im Track zu springen. Wählen Sie On (Ein) bzw. Off (Aus). Unabhängig von dieser Einstellung
können Sie die Track-Übersicht verwenden, während die Wiedergabe angehalten wird. Stellen Sie wahlweise sicher, dass sich der
Plattenteller im Vinyl-Modus befindet (drücken Sie Vinyl, so dass es leuchtet), berühren Sie den oberen Teil des Plattentellers, und
tippen Sie in der Track-Übersicht auf die gewünschte Stelle.
Pad Lock: Diese Einstellung bestimmt, ob die Pads und die Pad-Modus-Tasten (Hot Cue, Loop, Roll, Slicer) aktiviert oder
deaktiviert sind. Wählen Sie On (Ein) bzw. Off (Aus).
Library
Key Notation (Tonart-Notation): Diese Einstellung bestimmt, wie die Tonart des Tracks auf der Anzeige notiert ist. Sie
können die Tonart als Sharps, nur Flats, Open Key oder Camelot anzeigen lassen.
Key Filter (Tonart-Filter): Mit dieser Einstellung wird festgelegt, ob der Tonart-Filter Tracks mit nur der gleichen Tonart
anzeigt (Match) oder Tracks mit kompatiblen Tonarten (Compatible).
BPM Range (BPM-Bereich): Diese Einstellung bestimmt die niedrigsten und höchstmöglichen BPM-Werte, die bei der
Analyse der Tracks verwendet werden: 58115, 68135, 78155 oder 88175 BPM.
90
BPM Filter Tolerance (BPM-Filtertoleranz): Diese Einstellung bestimmt die „Toleranz" der BPM-Filter, sodass Sie Tracks
mit Tempos einbeziehen können, die sich innerhalb eines kleinen Bereichs des ausgewählten Tempos befinden. Wählen Sie
+0, 1, 2, 3, 5, 10 oder 15.
Collection Browse Behavior: Diese Einstellung bestimmt das Suchverhalten bei Verwendung der Bibliothek. Wenn diese
Option auf Select eingestellt ist, wird sie durch Tippen auf eine Wiedergabeliste, einen Ordner ausgewählt. Zum Öffnen ist
ein zweimaliges Tippen erforderlich. Bei der Einstellung Open wird sie durch Tippen auf eine Wiedergabeliste, einen Ordner
geöffnet.
Demo Content: Verwenden Sie diese Option, um den vorinstallierten Demoinhalt zu aktivieren oder zu deaktivieren.
Deck Colors
Deck Colors (Plattenteller-Lichtringe): Diese Einstellungen bestimmen die Farben des Lichtringes um den Plattenteller für
jede Layer, auf jedem Player. Tippen Sie auf den Pfeil neben A oder B, um die Layer auszuwählen und tippen Sie dann auf
eine Farbe, um diese auszuwählen. Der Lichtring ändert sofort seine Farbe. Tippen Sie auf das X, um zum vorherigen
Bildschirm zurückzukehren.
Settings
Um das Menü Einstellungen (ehemals Dienstprogramm) zu öffnen, halten Sie View gedrückt oder streichen Sie von der
Symbolleiste nach unten und tippen Sie dann auf die Registerkarte Settings.
Um das Einstellungsmenü zu schließen, drücken Sie erneut auf View.
Wischen Sie im Menü Einstellungen nach oben oder unten, um durch die Optionen zu scrollen, und tippen Sie auf eine Option,
um sie auszuwählen:
Device Settings
Player #: (Player Nr.): Diese Einstellung legt die Nummer des Players fest. Wenn Sie ein Gerät zum Durchsuchen auswählen,
wird diese Nummer in der Anzeige neben dem Gerät eingeblendet.
Layer B: Diese Einstellung legt fest, ob diese SC6000M PRIME–Einheit beide Deck-Layers (Ein) oder nur eine (Aus) verwendet.
Wi-Fi: Diese Einstellung legt fest, ob Wi-Fi aktiviert (On) oder deaktiviert (Off) ist. Tippen Sie auf das Zahnradsymbol, um
die WLAN-Einstellungen zu öffnen. Weitere Informationen zum WLAN-Menü finden Sie unter Kontrollzentrum > Wi-Fi.
Time/Date: Zeigt die aktuelle Ortszeit und das aktuelle Datum an. Tippen Sie auf Sync Time, wenn Sie mit dem Internet
verbunden sind, um die Uhrzeit automatisch zu synchronisieren.
Time Zone: Zeigt die aktuelle Zeitzone im Format Continent / City an.
Set time zone manually: Aktivieren Sie diese Einstellung und tippen Sie dann auf das Zahnradsymbol, um Ihre lokale
Zeitzone manuell einzustellen.
Nudge Sensitivity: Bestimmt die Empfindlichkeit beim Bewegen der Platten: Low (Niedrig), Mid (Mittel), High (Hoch) oder Max.
Track Preview: Wenn diese Option aktiviert ist, Track Preview zeigt eine Wiedergabetaste für jeden Track in der Bibliothek
an, sodass die Track vorgesprochen werden im Cue können, ohne einen Track in das Deck zu laden. Wählen Sie On
(aktiviert) oder Off (deaktiviert).
Screen Brightness (Helligkeit des Bildschirms): Diese Einstellung bestimmt die Helligkeit der Hauptanzeige: Low (Niedrig),
Mid (Mittel), High (Hoch) oder Max.
Services
Lighting: Hiermit wird festgelegt, ob SoundSync Engine Lighting aktiviert (On) oder deaktiviert (Off) ist. Tippen Sie auf das
Zahnradsymbol, um die Lichtsteuerungsschnittstelle zu öffnen.
Sync: Dies bestimmt, ob Ableton Link aktiviert (On) oder deaktiviert (Off) ist. Ableton Link synchronisiert Beat, Phase und
Tempo von Ableton Live- und Ableton Link-fähigen Anwendungen über ein drahtloses oder kabelgebundenes Netzwerk.
Sie müssen mit dem Internet verbunden sein, um Ableton Link verwenden zu können.
Streaming: Verwenden Sie diese Optionen, um Verbindungen zu Streaming-Diensten zu aktivieren oder zu deaktivieren.
Bei Einstellung On ist der ausgewählte Dienst im Menü Source verfügbar.
Cloud: Verwenden Sie diese Option, um Ihre Engine-Bibliotheksdatenbank von einem Cloud-Speicherdienst abzurufen. Sie
müssen zuerst die Engine DJ-Software verwenden, um Ihre Datenbank zu sichern. Wenn diese Option auf On gesetzt ist,
ist der ausgewählte Dienst unter dem Menü Source verfügbar. Sie können über eine hergestellte Internetverbindung auf
diese Dateien zugreifen.
Hinweis: Wir empfehlen, nur hochwertige USB 3.0- oder Class U1- oder U3-SD-Karten von Markenherstellern als
Quelllaufwerke zu verwenden, insbesondere wenn Cloud-Dienste aktiviert sind.
91
Information / Aktualisieren
Auf dieser Seite werden der Produktname, die aktuelle Firmware-Version und andere Geräteinformationen angezeigt.
Update Firmware Version: Wenn Sie nicht die neueste Firmware verwenden, tippen Sie auf Reboot, um SC6000M PRIME
im Aktualisierungsmodus neu zu starten, wodurch Sie die Firmware aktualisieren können. Befolgen Sie die Anweisungen
zum Firmware-Update, die im heruntergeladenen Firmware-Update-Paket enthalten sind.
Settings: Drücken Sie auf Reset to default, um die werkseitigen Standardeinstellungen für Ihr Gerät wiederherzustellen.
Send Anonymous Usage Statistics: Dies bestimmt, ob Ihre Nutzungsstatistiken gelegentlich an uns gesendet werden
oder nicht, damit wir das PRIME-Erlebnis verbessern können.
Legal: Tippen Sie hier, um die EULA- und Patentliste von Denon DJ anzuzeigen.
Source
Im Menü Quelle können Sie ein verbundenes Mediengerät, einen Streaming-Dienst oder einen Cloud-Dienst zur Verwendung mit
SC6000M PRIME auswählen. Alle verbundenen Medienquellen werden im oberen Teil des Displays angezeigt, verfügbare
Streaming- und Cloud-Service-Partner werden im unteren Bereich des Displays angezeigt.
Tippen Sie auf den Gerätenamen, um ihn als Medienquelle auszuwählen. Auf dem aktuell ausgewählten Quellgerät wird, falls
vorhanden, neben dem Namen Source angezeigt. Das aktuell ausgewählte Aufnahmegerät zeigt, falls vorhanden, neben
seinem Namen die Meldung Rec an.
Tippen Sie auf den Namen des Streaming- oder Cloud-Dienstes, um ihn als Medienquelle auszuwählen. Wenn Sie noch
keine Verbindung zum Dienst hergestellt haben, werden Sie aufgefordert, sich mit Ihrem Benutzernamen und Passwort
anzumelden oder einen Weblink und einen Code anzugeben, um Ihr Gerät zu aktivieren. Sobald Sie angemeldet oder
aktiviert sind, können Sie den Streaming- oder Cloud-Dienst zum Durchsuchen und Hinzufügen von Tracks verwenden.
Streaming- und Cloud-Dienste können im Menü Settings aktiviert oder deaktiviert werden.
Tippen Sie oben im Display auf das WLAN-Symbol, um das Wi-Fi - Verbindungsmenü zu öffnen.
Tippen Sie auf das Computersymbol oben im Display, um SC6000M PRIME in den Computer-Modus zu schalten. Im
Computer-Modus können Sie mit SC6000M PRIME MIDI-Nachrichten vom Computer senden bzw. empfangen.
Tippen Sie auf das Auswurfsymbol neben einem Laufwerksnamen, um diese Quelle auszuwerfen. Wenn gerade ein Track
aus der ausgewählten Quelle verwendet wird, erscheint eine Warnmeldung, die darauf hinweist, dass die Tracks entladen
werden. Tippen Sie auf Eject Anyway, um fortzufahren, oder tippen Sie auf Cancel, um zum Menü Quelle zurückzukehren.
Tippen Sie auf das X, um das Quellenmenü zu verlassen.
Wi-Fi
Über das Wi-Fi-Menü können Sie eine Verbindung zu einem lokalen Internetnetzwerk herstellen, damit Sie verbundene Streaming-
und Cloud-Dienste durchsuchen können.
Tippen Sie oben auf der Seite auf das WLAN-Symbol, um WLAN zu aktivieren. Nach der Aktivierung wird eine Liste der lokalen
Netzwerke auf dem Display angezeigt.
Tippen Sie auf den gewünschten Netzwerknamen, um eine Verbindung herzustellen. Wenn ein Passwort erforderlich ist,
werden Sie aufgefordert, es einzugeben. Sobald eine Verbindung hergestellt ist, wird Verbunden neben dem
Netzwerknamen angezeigt.
Tippen Sie auf das Zahnradsymbol neben dem Netzwerknamen, um Informationen zum Netzwerk anzuzeigen.
Tippen Sie auf die Schaltflächen Automatisch Verbinden Ein/Aus, um die automatische Verbindung zum Netzwerk zu
aktivieren oder zu deaktivieren.
Tippen Sie auf Ignorieren, um die Anmeldeinformationen für das Netzwerk zu ignorieren.
Tippen Sie auf Schließen oder auf eine Stelle außerhalb des Menüs, um das WLAN-Informationsmenü zu schließen.
Sie können Wi-Fi auch in diesem Menü deaktivieren, indem Sie erneut auf das Symbol oben am Display tippen.
Engine Lighting
Im Engine Lighting-Menü können Sie angeschlossene
Beleuchtungsgeräte wie DMX-Scheinwerfer und Smart Lights mit
SoundSwitch steuern, um Ihre Musik und Lichter nahtlos zu
synchronisieren.
Um Engine Lighting zu aktivieren, vergewissern Sie sich, dass
die Engine Lighting -Option unter Services im Hardware-
Menü Settings auf On eingestellt ist. Sobald Engine Lighting
aktiviert ist, können Sie im Einstellungsmenü auf das
Zahnradsymbol tippen, um die Seite für die
Beleuchtungssteuerung zu öffnen. Sie können diese Seite auch
aufrufen, nachdem Sie sie aktiviert haben, indem Sie zweimal
auf die Taste View drücken.
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Wenn Sie Engine Lighting zum ersten Mal verwenden, können Sie ein Basic - oder Pro -Layout für die Performance auswählen
(siehe rechts):
Basic: Eine einfache Schnittstelle zur Steuerung von Smart Lights-, Farb-, Blackout- und Stroboskop-Lichteffekten.
Pro: Volle Kontrolle über alle Lichteffekte für DMX und Smart Lights, Bewegungen, Stroboskop und mehr.
Sie werden auch gefragt, ob Sie Philips Hue Smart Lights verbinden möchten, wenn Sie Engine Lighting zum ersten Mal
verwenden. Dies kann auch später über das Menü Engine Lighting Einstellungen konfiguriert werden.
Besuchen Sie soundswitch.com für weitere Informationen zur Verwendung der SoundSwitch-Beleuchtungssteuerung mit Ihrem
SC6000M PRIME.
Tippen Sie oben auf dem Touchscreen auf die Registerkarte Einstellungen, um die Engine Lighting-Einstellungen zu öffnen.
Allgemeines
Engine Lighting Status: Diese Einstellung zeigt den aktuellen
Verbindungsstatus zu Engine Lighting-Geräten an. Wenn Running
angezeigt wird, ist Engine Lighting aktiv. Tippen Sie auf Stop, um
Engine Lighting zu deaktivieren. Tippen Sie zum Reaktivieren auf
Start.
Connection Status: Diese Indikatoren zeigen an, ob Engine
Lighting Signale von bis zu vier angeschlossenen Spielern
empfängt.
Sync Offset: Verwenden Sie diesen Schieberegler, um einen
Zeitversatz für die Synchronisierung Ihrer verbundenen Lichter
von -1 bis 0 bis +1Sekunden anzuwenden.
Show Advanced Controls: Aktivieren Sie diese Option, um
zwischen den Basic- und Pro-Steuerelementen umzuschalten.
Randomize Autoloops: Diese Einstellung legt fest, ob Autoloops
zufällig oder in Reihenfolge abgespielt werden.
Override Scripted Tracks: Diese Einstellung legt fest, ob ein
vorprogrammierter Track verwendet wird, der mit einer Audiodatei
gekoppelt ist (Off) oder ob Sie ihn mit den integrierten
Bedienelementen überschreiben können (On).
Loop Auto Strobe: Mit dieser Einstellung können Sie automatisch
Stroboskopeffekte erzeugen, wenn ein Loop Roll aktiviert ist.
Broadcast Art-Net: Mit dieser Einstellung können Sie das
Senden des Art-Net-Protokolls aktivieren oder deaktivieren, um
DMX-Schnittstellen über eine Netzwerkverbindung zu steuern.
Strobes: Diese Einstellung bestimmt, ob Strobe-Effekte aktiviert
oder deaktiviert sind.
Philips Hue: Aktivieren Sie diese Option, um eine Verbindung mit
verfügbaren Philips Hue-Smart-Geräten herzustellen.
Player Mode: Mit dieser Einstellung können Sie bestimmen, ob
Sie den 2 Player - oder 4 Player -Betrieb nutzen.
Active Faders: Mit dieser Einstellung können Sie die Engine
Lighting-Steuerung auf bis zu vier Kanälen gleichzeitig aktivieren
oder deaktivieren. Tippen Sie auf die Namen CH1–CH4, um jeden
Kanal zu aktivieren.
DMX Interfaces
Verwenden Sie dieses Menü, um angeschlossene DMX-Schnittstellen und ihre Universum-Zuweisungen anzuzeigen.
Philips Hue
Verwenden Sie dieses Menü, um Philips Hue-Geräte einzurichten.
Grundansicht
Pro-Ansicht
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94
Appendix (English)
Technical Specifications
Analog Output 2.0 Vrms (0 dBFS, 1 kHz)
Signal-to-Noise Ratio 116 dB
Distortion (THD+N) < 0.0015%
Frequency Range 22–22,000 Hz
Digital Output Sampling Rate 96 kHz
Bit Depth 24-bit
Playable Media Type SD, SDHC, SDXC card
USB mass-storage devices (flash memory,
external HDD enclosures)
File Systems exFAT (recommended)
FAT32
File Formats AAC/M4A
AIF/AIFF (44.1–192 kHz, 16–32-bit)
ALAC
FLAC
MP3 (32–320 kbps)
MP4
Ogg Vorbis
WAV (44.1–192 kHz, 16–32-bit)
Platter 8.5” / 216 mm (diameter)
Metal construction
Display 10.1” / 256 mm (diagonal)
Full-color LED-backlit display with touch interface
95
Connections (2) RCA output pairs
(2) coaxial digital outputs
(1) 1/8” (3.5 mm) mini TS input (remote start)
(3) USB Type-A ports (for USB drives) (Rear-panel ports supply
900 mA for USB 3.0 devices, 500 mA for USB 2.0 devices.
Front-panel port supplies 500 mA for USB 2.0 devices only.)
(1) USB Type-B port (for computer connection)
(1) SD card slot
(1) Ethernet link port
(1) IEC power inlet with locking connector
Power Connection: IEC
Input Voltage: 110–240 VAC, 50/60 Hz
Consumption: 75 W
Dimensions
(width x depth x height) 12.6” x 18.2” x 6.0”
32.0 x 46.2 x 15.2 cm
Weight 15.62 lb.
7.08 kg
Specifications are subject to change without notice.
Trademarks & Licenses
Denon is a trademark of D&M Holdings Inc., registered in the U.S. and other countries. Denon DJ products
are produced by inMusic Brands, Inc., Cumberland, RI 02864, USA.
Engine DJ incorporates élastique Pro V3 and [tONaRT] V2 by zplane.development.
Kensington and the K & Lock logo are registered trademarks of ACCO Brands.
macOS is a trademark of Apple Inc., registered in the U.S. and other countries.
SD, SDHC, and SDXC are registered trademarks of SD-3C, LLC.
Windows is a registered trademark of Microsoft Corporation in the United States and other countries.
All other product names, company names, trademarks, or trade names are those of their respective owners.
This product uses software and technology under license. Please visit denondj.com/product-legal for a
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Manual Version 1.6
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Denon DJ SC6000M Guía del usuario

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