Peavey PC 1600x Cover El manual del propietario

Categoría
Equipo musical
Tipo
El manual del propietario

Este manual también es adecuado para

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Intended to alert the user to the presence of uninsulated "dangerous voltage" within the product's enclosure
that may be of sufficient magnitude to constitute a risk of electric shock to persons.
Intended to alert the user of the presence of important operating and maintenance (servicing) instructions in the
literature accompanying the product.
CAUTION: Risk of electrical shock – DO NOT OPEN!
CAUTION: To reduce the risk of electric shock, do not remove cover. No user serviceable parts inside. Refer servicing to
qualified service personnel.
WARNING: To prevent electrical shock or fire hazard, do not expose this appliance to rain or moisture. Before using this
appliance, read the operating guide for further warnings.
Este símbolo tiene el propósito de alertar al usuario de la presencia de "(voltaje) peligroso" que no tiene
aislamiento dentro de la caja del producto que puede tener una magnitud suficiente como para constituir riesgo de
corrientazo.
Este símbolo tiene el propósito de alertar al usario de la presencia de instruccones importantes sobre la operación
y mantenimiento en la literatura que viene con el producto.
PRECAUCION: Riesgo de corrientazo – No abra.
PRECAUCION: Para disminuír el riesgo de corrientazo, no abra la cubierta. No hay piezas adentro que el usario pueda
reparar. Deje todo mantenimiento a los técnicos calificados.
ADVERTENCIA: Para evitar corrientazos o peligro de incendio, no deje expuesto a la lluvia o humedad este aparato
Antes de usar este aparato, lea más advertencias en la guía de operación.
Ce symbole est utilisé pur indiquer à l'utilisateur la présence à l'intérieur de ce produit de tension non-isolée
dangereuse pouvant être d'intensité suffisante pour constituer un risque de choc électrique.
Ce symbole est utilisé pour indiquer à l'utilisateur qu'il ou qu'elle trouvera d'importantes instructions sur
l'utilisation et l'entretien (service) de l'appareil dans la littérature accompagnant le produit.
ATTENTION: Risques de choc électrique – NE PAS OUVRIR!
ATTENTION: Afin de réduire le risque de choc électrique, ne pas enlever le couvercle. Il ne se trouve à l'intérieur
aucune pièce pouvant être réparée par l'utilisateur. Confier l'entretien à un personnel qualifié.
AVERTISSEMENT: Afin de prévenir les risques de décharge électrique ou de feu, n'exposez pas cet appareil à la pluie
ou à l'humidité. Avant d'utiliser cet appareil, lisez les avertissements supplémentaires situés dans le guide.
Dieses Symbol soll den Anwender vor unisolierten gefährlichen Spannungen innerhalb des Gehäuses warnen, die
von Ausreichender Stärke sind, um einen elektrischen Schlag verursachen zu können.
Dieses Symbol soll den Benutzer auf wichtige Instruktionen in der Bedienungsanleitung aufmerksam machen, die
Handhabung und Wartung des Produkts betreffen.
VORSICHT: Risiko – Elektrischer Schlag! Nicht öffnen!
VORSICHT: Um das Risiko eines elektrischen Schlages zu vermeiden, nicht die Abdeckung enfernen. Es befinden sich
keine Teile darin, die vom Anwender repariert werden könnten. Reparaturen nur von qualifiziertem Fachpersonal
durchführen lassen.
ACHTUNG: Um einen elektrischen Schlag oder Feuergefahr zu vermeiden, sollte dieses Gerät nicht dem Regen oder
Feuchtigkeit ausgesetzt werden. Vor Inbetriebnahme unbedingt die Bedienungsanleitung lesen.
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Consulte los diagramas del panel
delantero en la sección de inglés de este manual.
Introducción
¡Felicitaciones por su compra de la Estación de Control MIDI PC 1600x! Esta es LA estación de comando MIDI
para puestos de trabajo digitales, control de secuenciadores o edición remota MIDI. Es un hecho que la estación
PC 1600x edita y controla casi CUALQUIER dispositivo MIDI. Cincuenta preprogramaciones de fábrica dan una
buena representación de su potencia y ¡las cincuenta son programables por el usuario! Los datos MIDI se
transmiten mediante los siguientes controladores:
1. Dieciséis atenuadores programables de 60 mm, que pueden asignarse para transmitir información continua
del controlador (tal como volumen, balance de canal, etc.) o cualquier cadena MIDI (canal o mensajes del
sistema, por ejemplo). Uno de los atenuadores puede ser también el maestro de cualquiera de los otros. Para
simplificar la operación, a cualquier atenuador se le puede asignar nombre individualmente.
2. Dieciséis botones programables, los que pueden asignarse como: apagado de sonido del atenuador, solo
del atenuador, cambio de programa, nota activada/desconectada, cadena MIDI, cadena MIDI con la presión y la
liberación del botón (dos mensajes), conmutación de la cadena MIDI (dos mensajes), envío de atenuador, envío
de escena e identidad del atenuador. Como los atenuadores, a cada botón se le puede asignar nombre. También
se puede acceder a los botones en forma remota, mediante mensajes de nota o de cambio de programa.
3. Rueda de datos: la rueda de datos puede vincularse a un atenuador o a una entrada de control de tensión y
duplicar su programación. También puede transmitir el valor del último atenuador movido.
4. Dos entradas para pedal de control de tensión: La estación de control 1600x permite conectar y asignar los
pedales de control de tensión CV. Estos controles se asignan como los atenuadores. El enchufe hembra de
control de tensión 2 también puede utilizarse como entrada de un conmutador de pedal doble.
¡La estación de control PC 1600x aún tiene más “debajo de la tapa del motor”!
100 escenas: Por si alguna vez desea guardar la posición física del atenuador (como cuando está mezclando), la
estación de control PC 1600x ofrece 100 escenas que se pueden guardar y llamar otra vez cuando se las
necesite. Esta característica es extremadamente útil para los controladores de luz MIDI, la mezcla MIDI, los
controladores MIDI, etc.
Tres modos de fusión: Cuando las conexiones MIDI colocan a la estación de control PC 1600x entre el origen
de los datos (secuenciador, etc.) y el destino (módulos de tono, etc.), ésta puede fusionarse con los datos que
provienen del controlador por una variedad de vías.
Hay disponibles tres modos:
1. Fusión: Los movimientos del atenuador se fusionan con los datos que entran.
2. Reemplazo: Lo mismo que arriba, excepto que cuando se mueve el atenuador, los datos que entran se filtran y
se reemplazan por datos generados por el atenuador. La posición del atenuador determina el valor transmitido.
3. Actualización: Cuando se mueve el atenuador, sus datos igualan el último valor de los datos que entran,
cualquiera sea la posición del atenuador. Esto permite la modificación sin discontinuidades de los datos que
entran.
E S P A Ñ O L
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Filtrado MIDI: La estación de control PC 1600x contiene una sección de filtrado MIDI muy amplia.
Cadena de configuración inicial programable: Junto con las configuraciones de los atenuadores, botones, etc.,
cuando se selecciona una preprogramación, puede transmitirse una cadena de configuración inicial MIDI. Esta
cadena puede enviar la selección del banco, el cambio de programa y las configuraciones de volumen para
TODOS los 16 canales. Además, puede enviar una escena y una cadena MIDI de hasta 80 bytes.
Fácil programación del sintetizador: La estación de control PC 1600x acepta las preprogramaciones ya
preparadas para su edición. Lo hemos hecho lo más “indoloro” posible, al designar preprogramaciones
específicas para la estación de control PC 1600x que se almacenan en el sintetizador Spectrum, el órgano
Spectrum y el bajo Spectrum II. Usted sólo debe transferirlos al equipo PC 1600x y tendrá instantáneamente
control sobre todos los parámetros con los atenuadores y los botones. Ahora, sin tener que lidiar con mensajes
SysEx hexadecimales, usted puede editar las preprogramaciones más rápidamente y dedicar más tiempo a
completar el trabajo.
¡La estación de control PC 1600x revolucionará la configuración inicial de su sistema MIDI! Conéctela a su
computadora, teclado u otro dispositivo MIDI y lleve su música a otro nivel.
¿Qué hay de nuevo con la X?
¡La “X” significa eXpandido! ¡Comenzamos con el popular sistema PC 1600 y agregamos nuevas
características ampliadas junto con un NUEVO aspecto!
Control SysEx expandido
Suma de verificación
Ahora es posible designar un byte como “cs” para los cálculos de sumas de verificación.
Bytes del canal global
Muchos productos MIDI utilizan mensajes SysEx que incluye un canal MIDI y/o la identificación de un dispositivo.
Por supuesto, esto es útil para diferenciar entre varias unidades del mismo tipo. Normalmente, la edición de este
byte requería editar cada atenuador/botón. Actualmente, un nuevo byte puede ser parte de la cadena que
especifica la configuración MIDI global o la identificación global de un dispositivo. Con sólo cambiar la
configuración global, se modifican todos los mensajes.
Facilidades de botones expandidas
Envío del atenuador
Esta facilidad provee un camino sencillo para enviar valores específicos del atenuador. Cuando un botón se
configura para “envío del atenuador”, se debe pulsar para habilitar la transmisión de un valor del atenuador. El
movimiento del atenuador se emplea para seleccionar un valor y el botón se pulsa para enviarlo. Por otra parte, si
el botón se mantiene oprimido, permite que el atenuador funcione como de costumbre.
Envío de una escena
Esta nueva función de botón permite que cualquier escena se envíe desde cualquiera de los 16 botones.
Identificación del atenuador
Si se pulsa un botón programado como “desactivado/identificación del atenuador,” se muestra el nombre del
atenuador.
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Control remoto
Los 16 botones pueden operarse ahora externamente mediante mensajes MIDI de notas o de modificación de
mensajes. Esto es particularmente útil para controlar desde un conmutador de pedal.
Captura de notas
Esta función facilita la captura de clusters de notas (acordes) y su asignación a un botón.
Botón de flecha hacia la izquierda (silencio)
Cuando se pulsa el botón de flecha hacia la izquierda, la estación de control PC 1600x no genera mensajes MIDI
(sólo los mensajes no filtrados que arriben a la entrada MIDI se repiten como eco).
Inicialización de la preprogramación
Esta nueva utilidad permite devolver una preprogramación al estado de preinicialización. Esto es útil para
programar desde “desechos” o liberar memoria asignada dinámicamente a la preprogramación.
Características de escena mejoradas
Identidad preprogramada
Actualmente la pantalla de escena indica el número de la preprogramación asociada.
Inicialización de escena
Esta nueva función de escena permite inicializar una escena existente y disociarla así de cualquier
preprogramación.
Agregados a la cadena de configuración inicial
Escenas
Se puede asignar ahora una escena a cada preprogramación. Cada vez que se llame a la preprogramación, se
transmite la escena.
Selección de banco flexible
La edición de la selección del banco actualmente está expandida para incluir la programación de MSB y LSB.
Nuevas preprogramaciones de la fábrica
Se dispone de 50 preprogramaciones, que permiten una amplia gama de aplicaciones.
Panel frontal
1. 16 atenuadores
Cada uno de los atenuadores programables puede asignarse a las siguientes funciones: sin mensaje, controlador
continuo, atenuador maestro y cadena MIDI.
2. 16 botones
Cada uno de los botones programables puede asignarse a las siguientes funciones: identificación del atenuador,
apagado de sonido del atenuador, solo del atenuador, cambio de programa, nota activada/nota desactivada,
cadena MIDI, cadena MIDI al pulsar y al liberar, conmutación de la cadena MIDI, envío del atenuador y envío de
escena.
3. Rueda de datos
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Es un dispositivo que permite el ajuste fino de cualquier valor del atenuador o del control de tensión. La rueda de
datos puede vincularse con una entrada de atenuador o de control de tensión y duplicar su programación. Puede
también transmitir el valor del último atenuador movido.
4. Ventana de pantalla
Es una pantalla de cristal líquido (LCD) de 20 caracteres por 2 líneas, con contraste ajustable.
5. Botones de dirección
Los botones de flecha hacia arriba, abajo, izquierda y derecha se utilizan para navegar por la interfaz del usuario.
Los botones arriba/abajo también sirven como botones de incremento y disminución para editar los valores de los
parámetros y modificar las preprogramaciones. El botón con flecha a la izquierda también duplica su función
como botón de apagado de sonido MIDI.
6. Botón Edit (Edición)
Este botón accede a todos los parámetros almacenados dentro de una preprogramación.
7. Botón Utility (Utilidad)
Accede a todas las funciones globales de la estación de control PC 1600x.
8. Botón Copy (Copia)
El botón Copy se utiliza para copiar de una preselección o escena a otra. También se utiliza para copiar mensajes
individuales.
9. Botón Scene (Escena)
Las escenas son “instantáneas” de los valores actuales del atenuador y del control de tensión, además del
número de la preprogramación actual. Este botón se utiliza para enviar, almacenar e inicializar.
10. Botón Enter (Introducir)
Este botón se utiliza para ejecutar funciones siempre que [Enter] aparezca en el rincón superior o inferior
derecho de la pantalla. Cuando se muestra la página principal, al pulsar este botón se envía el mensaje actual
correspondiente a cada entrada de atenuador y control de tensión. En la pantalla se lee “Sending Faders/CV”
(Enviando atenuadores/controles de tensión).
11. Botón Exit (Salida)
Este botón se utiliza para salir de cualquier menú. Si se pulsa Exit varias veces, el sistema volverá siempre a la
página principal. Si pulsa Exit en la página del menú principal, puede reconfigurar el controlador filtrando los
modos de fusión de actualizar/reemplazar. En la pantalla se lee “Replace/Update Reset” (Restablecer
reemplazar/actualizar)
Panel posterior
1. Entrada de alimentación eléctrica
Utilice únicamente el adaptador provisto de 16-16,5 VCA (~) 1000 mA. (Nº de parte Peavey 70900660)
Precaución: Use únicamente la fuente de alimentación de 16-16,5 VCA (~) 1000 mA provista con este producto.
Si debe reemplazarse la fuente de alimentación original, consulte al proveedor Peavey o la fábrica acerca del
reemplazo apropiado. La no utilización de la fuente de alimentación adecuada puede ocasionar incendios,
riesgos de descarga eléctrica, daños graves al circuito, disminución del rendimiento, falla total de operación,
pérdida de arreglos musicales, frustración, maldiciones, problemas matrimoniales y un día totalmente malo.
2. Conmutador Power (Encendido)
3. CV 2 / Footswitch 1 & 2 (Control de tensión 2/conmutadores de pedal 1 y 2)
Esta entrada acepta un pedal de control de tensión además de un conmutador de pedal simple o doble. El pedal
puede preprogramarse y funciona igual que un atenuador. Cada conmutador de pedal puede asignarse a una de
las siguientes funciones: arriba (incrementar), abajo (disminuir), Enter o duplicación de un botón (1-16). La
polaridad se detecta automáticamente durante el encendido.
4. CV1 (Control de tensión 1)
Esta entrada acepta un pedal de control de tensión y funciona en forma similar a un atenuador.
5. MIDI Out (salida MIDI)
Esta salida transmite todos los datos generados internamente. También actúa como enchufe pasante MIDI para
todos los mensajes sin filtrar recibidos por la estación de control PC 1600x.
6. MIDI In (entrada MIDI)
Esta entrada acepta los comandos a interpretar por la estación de control PC 1600x. También acepta los datos a
repetir como eco por el enchufe hembra de salida MIDI.
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Comienzo rápido
El propósito de esta sección es ayudarlo a ponerse de pie y correr rápidamente.
CONEXIÓN
La estación de comando MIDI PC 1600x es ideal para estaciones de trabajo digitales, control de secuenciadores
o edición remota MIDI. Su aplicación específica es determinante de la conexión MIDI apropiada.
Directo al dispositivo
Entre dispositivos
Dos vías
RESEÑA GENERAL
Lo que se muestra a continuación es un ejemplo de la pantalla principal de la estación de control PC 1600x. Al
pulsar el botón EXIT (salir) varias veces, volverá a esta página desde cualquier menú. La información mostrada
en esta página incluye el número y el nombre de la preprogramación actual, así como la información del último
atenuador o botón movido.
Modificación de preprogramaciones
La estación de control PC 1600x tiene 50 preprogramaciones, numeradas de 0 a 49. La preprogramación actual
puede modificarse con los botones arriba/abajo o mediante un cambio de programa que se introduce cuando se
habilita un mapa MIDI. Mientras está en esta página, también puede utilizar para cambiar las preprogramaciones
un conmutador de pedal que se haya asignado para duplicar los botones arriba/abajo. Finalmente, se puede
utilizar un mensaje exclusivo del sistema para cambiar las preprogramaciones (consulte el Apéndice A).
Envío de los valores actuales
Mientras está en la página principal, si pulsa el botón Enter (Introducir), se envía el mensaje actual
correspondiente a cada entrada de atenuador y control de tensión. En la pantalla se lee “Sending Faders/CV”
(Enviando atenuadores/controles de tensión). De esta forma se permite al sistema PC 1600x cancelar un
atenuador que ejecuta un solo o actualizar dispositivos externos.
Ejemplo:
Suponga que la preprogramación actual está programada para enviar volúmenes MIDI en cada canal y que la
estación de control PC 1600x está conectada a un secuenciador. Al pulsar Enter desde la página principal al
comienzo de una secuencia, se permite grabar todos los volúmenes iniciales de la secuencia. Simplemente
establezca la posición de todos los atenuadores definidos, inicie la grabación del secuenciador y luego pulse
Enter. Todos los movimientos subsiguientes de los atenuadores seguirán suavemente desde esta configuración
inicial
Restablecimiento del modo reemplazar o actualizar con el botón EXIT
Un atenuador definido como controlador continuo puede configurarse en un modo que permite reemplazar o
actualizar los mensajes de un controlador conectado que pasan por la estación de control PC 1600x. Tan pronto
el atenuador se mueve y envía su mensaje, la estación de control PC 1600x comienza a filtrar los mensajes
coincidentes entrantes. Pulse el botón Exit desde la página principal de la pantalla para cancelar ese filtrado y
permitir que el mensaje entrante pase por la estación de control PC 1600x. La pantalla confirma esta operación
con “Replace/Update Reset.” (Restablecer reemplazar/actualizar) (Para obtener más información sobre esta
característica, consulte la página 21.)
INTERFAZ 101
La interfaz de usuario se basa en la pantalla de 20 x 2 y los cuatro botones de navegación/flechas. Como la
mayor parte de los dispositivos, la estación de control PC 1600x es muy fácil de usar tan pronto se aprende a
hacerlo. Afortunadamente, en la estación de control PC 1600x la interfaz es a la vez muy directa y sencilla de
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aprender. La mayor parte de las características de la estación de control PC 1600x se pueden programar con
sólo comprender unos pocos conceptos básicos.
Los botones Edit (Edición), Utility (Utilidad), Scene (Escena), y Copy (Copia) se usan para acceder a varios
menús.
Los botones de dirección arriba / abajo sirven para tres funciones principales:
1. Cuando no hay parámetros destellando, seleccionan diferentes páginas dentro de un menú.
2. Cuando hay un parámetro destellando en una página en particular, los botones arriba/ abajo establecen el
valor del parámetro. En todas las páginas excepto la principal, la rueda de datos tiene la misma función que los
botones arriba/ abajo.
3. En la página principal, se utilizan para cambiar preprogramaciones.
Los botones de dirección izquierda/derecha seleccionan el parámetro a ajustar en una página dada. Si hay
otras páginas disponibles en el mismo menú, el desplazamiento más allá de los parámetros extremos izquierdo y
derecho detiene el destello de todos los parámetros.
Nota: Los botones arriba/abajo y izquierda/derecha efectúan el desplazamiento en forma automática y repetirán
el movimiento a una velocidad fija si se mantiene un botón pulsado. Para acelerar el desplazamiento, después de
mantener pulsado el primer botón, oprima el botón de la dirección opuesta (Por ejemplo: Pulse y mantenga
pulsado el botón hacia abajo y luego, para incrementar la velocidad de desplazamiento hacia abajo, oprima el
botón hacia arriba.)
Si pulsa el botón Exit mientras un parámetro está destellando, se detendrá ese destello en todos los casos.
Si pulsa el botón Exit cuando no hay ningún parámetro destellando, se abandonará el menú actual. Al pulsar
varias veces el botón Exit, el sistema volverá a la página principal.
El botón Enter se utiliza en varios lugares para ejecutar una función. Excepto en la página principal, si se
debe utilizar ese comando, la palabra “Enter” aparece en el rincón superior o inferior derecho.
Los atenuadores y botones programables y los pedales de control de tensión agregados se utilizan todos
para transmitir mensajes MIDI. Además, la rueda de datos puede duplicar la acción de un atenuador o la entrada
de un control de voltaje.
Menú de Utilidades
NAVEGACIÓN
1. Pulse el botón Utility (utilidades) para acceder a las páginas de utilidades.
2. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para desplazarse por las diferentes páginas de
utilidades.
3. Cuando se muestre la página de utilidades correcta, utilice los botones de dirección izquierda/derecha para
activar el parámetro deseado en esta página. Un parámetro está activo cuando su campo destella.
4. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para editar el valor del parámetro mientras esté
destellando.
5. Pulse el botón Exit una vez o utilice los botones de dirección izquierda/derecha para anular la selección
(detener el destello en todos los campos). A continuación, vuelva al paso 2 para editar un parámetro diferente o
pulse el botón Exit por segunda vez para regresar a la página principal.
ÁNGULO DE VISIÓN Y CANAL MIDI
El parámetro VIEW (visión) ajusta el contraste de la pantalla para permitir condiciones de iluminación o ángulos
de visión diferentes. Para ajustar el ángulo de visión, siga estos pasos:
1. Pulse el botón Utility.
2. Si la pantalla no muestra la página que sigue, utilice los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos
para acceder a ella:
3. Lleve el cursor a la derecha una vez para activar el campo “View” y utilice los botones de dirección arriba/abajo
o la rueda de datos para editar el ángulo de visión.
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Se pueden establecer canales MIDI separados para los mensajes MIDI entrantes y para transmitir los mensajes
MIDI. El parámetro “ChIn” se utiliza para configurar el canal receptor MIDI de la unidad. La estación de control PC
1600x sólo responde los mensajes entrantes que se reciben en este canal. El parámetro “ChOut” se utiliza para
configurar el canal transmisor MIDI de la unidad. Cualquier mensaje que deba salir en el canal principal usa este
parámetro. Utilice el mismo procedimiento enumerado arriba para acceder a los parámetros MIDI.
Nota: Para que la estación de control PC 1600x reciba los mensajes SysEx como se indica en el Apéndice A, el
valor ChIn fijado en esta pantalla debe ser igual al byte de canal del mensaje.
Muchos dispositivos utilizan cadenas de comandos SysEx que incluyen un canal MIDI o un número de dispositivo
como uno de los bytes. Esta práctica es beneficiosa para el usuario, dado que permite el control SysEx separado
al diferenciar una unidad de otra idéntica en el mismo flujo MIDI.
En lugar de codificar estos valores dentro de las cadenas, puede designarse un byte “gc” (canal global) o “dv”
(número de dispositivo) que sirva como referencia de la configuración global. Al alterar esta configuración en el
menú de utilidades, todas las cadenas se modifican simultáneamente. Cuando la estación de control PC 1600x
ve un “gc” en la cadena, transmite la configuración del parámetro ChOut. Cuando ve un “dv” en la cadena,
transmite la variable DevNum (consulte la sección “Número de dispositivo…” de este capítulo).
FILTRO MIDI
La selección de los mensajes MIDI que pasan de la entrada MIDI a la salida MIDI la efectúa la utilidad de filtro
MIDI. Pueden filtrarse mensajes individuales o todos los mensajes MIDI, para permitir que sólo ciertos mensajes
entrantes pasen a la salida MIDI. Se pueden filtrar los siguientes mensajes:
All MIDI (Todos los MIDI) (cuando se configura como filtro, anula todos los siguientes)
All Notes (Todas las notas)
Mod Wheel (Rueda de datos)
Foot Pedal (Pedal)
Volume (Volumen)
Sustain (Sostenido)
Reset Controllers (Restablecimiento de los controladores)
All Notes Off (Todas las notas desactivadas)
Program Change (Cambio de programa)
Polyphonic Aftertouch (Retoque polifónico)
Channel Aftertouch (Retoque de canal)
Pitch Bend (Inflexión del tono)
System Exclusive (Exclusivo del sistema)
System Common (Común del sistema)
System Real-time (Tiempo real del sistema)
Para configurar el estado de un filtro, siga estos pasos:
1. Pulse el botón Utility.
2. Pulse los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para acceder a la siguiente página:
3. Pulse una vez el botón de dirección a la derecha para editar el tipo de filtro. Use los botones de dirección
arriba/abajo o la rueda de datos para mostrar los diferentes tipos de filtros. El campo de la derecha muestra si los
datos se filtran o pasan al enchufe hembra de la salida MIDI.
4. Para conmutar entre “pass” (pasar) y “filter” (filtro), simplemente pulse el botón de dirección a la derecha
mientras está activo el tipo de filtro. El campo de tipo de filtro permanece activo hasta que se pulsa el botón de
dirección a la izquierda o Exit.
MAPEADO DE PREPROGRAMACIONES
En su condición por defecto, la estación de control PC 1600x retransmite como eco los cambios de programa
pero no responde a ellos. Para lograr que responda, usted debe ir a la pantalla “MAP: Curr Midi map” (Mapas:
mapa MIDI actual) y conmutar a “on” (activado) (en lugar de “off”—desactivado) uno de los tres mapas. La
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estación de control PC 1600x responde entonces a los cambios de programa en su canal de entrada MIDI
(parámetro “ChIn” en la primera pantalla de utilidades) de acuerdo con el mapa. El mapeado permite que cada
uno de los 128 mensajes (0-127) de cambio de programa MIDI puedan llamar a cualquier preprogramación o
enviar una escena. Siga los pasos que figuran más abajo para seleccionar la preprogramación a llamar o la
escena a enviar como respuesta a un mensaje de cambio de programa recibido:
1. Pulse el botón Utility.
2. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para acceder a la siguiente página:
3. Mueva primero el cursor hacia la derecha hasta el dígito que se encuentra después de “MAP”. Al editar este
valor, se selecciona el mapa MIDI a editar. Esto no debe confundirse con el mapa MIDI actual que se describe
más abajo.
4. Mueva el cursor a la derecha nuevamente hasta el tercer campo que muestra el número de preprogramación o
de escena. Este es el número de preprogramación llamada o escena enviada cuando se recibe el valor de
cambio de programa del segundo campo. Si se selecciona una preprogramación, la línea inferior muestra el
nombre de la misma. Cuando se selecciona una escena, se muestra el número de la preprogramación asociada.
Nota: Los mapas de cambio de programa 2 y 3 por defecto llaman a las preprogramaciones 0-49 cuando reciben
los cambios de programa 0-49. El mapa 3 de cambio de programa por defecto llama a las escenas 0-99 cuando
recibe los cambios de programa 0-99.
HABILITACION DEL CAMBIO DE PROGRAMA Y MAPA DEL ESTADO ACTUAL
El parámetro de mapa MIDI selecciona el mapa de cambio de programa entrante a utilizar. Los cambios de
programa entrantes pueden ignorarse completamente si se coloca el número del mapa actual en “Off”. Para
establecer el número del mapa actual, siga estos pasos.
1. Pulse el botón Utility.
2. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para acceder a la siguiente página:
3. Pulse una vez el botón de dirección a la derecha para activar el campo y los botones arriba/abajo o la rueda de
datos para editar el número de mapa.
4. Para ignorar todos los cambios de programa entrantes, disminuya el número de mapa actual hasta que
aparezca “Off”.
VUELCO DE DATOS INTERNOS
Todos los datos internos pueden ser transmitidos sobre el MIDI para ser guardados en un dispositivo externo. La
página MIDI Dump (Vuelco de MIDI) permite transmitir los siguientes datos:
Todas las preprogramaciones
Todas las escenas
Todas las variables globales
La preprogramación actual
Todo
Para transmitir la información, siga estos pasos:
1. Pulse el botón Utility.
2. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para acceder a la siguiente página:
3. Pulse una vez el botón de dirección hacia la derecha para activar el campo y los botones de dirección arriba/
abajo o la rueda de datos para editar el tipo de datos a transmitir.
4. Pulse el botón Enter para transmitir los datos.
Nota: El vuelco de datos también puede requerirse remotamente mediante el mensaje SysEx apropiado (consulte
el Apéndice A).
ASIGNACIÓN DE LOS CONMUTADORES DE PEDAL
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Un conmutador de pedal puede asignarse globalmente para duplicar la mayoría de los botones del panel frontal
de la estación de control PC 1600x. Entre los ejemplos de uso de los conmutadores de pedal se incluyen los
siguientes:
Cambio de las preprogramaciones de la estación de control PC 1600x mediante la asignación de
conmutadores de pedal a “Inc.” (incrementar) o “Dec.” (disminuir).
Archivo y envío de escenas mediante la asignación de un conmutador de pedal para copiar el botón Enter.
Inicio y detención de un secuenciador mediante la asignación de un botón para conmutar entre los mensajes
de inicio y detención y el conmutador de pedal para la copia de ese botón.
Envío de mensajes de notas a las baterías para permitir que las partes de batería se ejecuten con un
conmutador de pedal. Asigne un botón para enviar un mensaje de notas y un conmutador de pie para copiar ese
botón.
Silenciamiento de un efecto duplicando un mensaje de botón que silencia el sonido de un atenuador.
Para asignar un conmutador de pedal, siga estos pasos:
1. Pulse el botón Utility.
2. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para acceder a la siguiente página:
3. Seleccione el conmutador de pedal con los botones de dirección izquierda/derecha.
4. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para seleccionar el botón del conmutador de
pedal a emular.
La polaridad del conmutador de pedal se determina automáticamente durante el encendido. Si se instala un
conmutador de pedal después de alimentar el sistema PC 1600x o se pulsa el conmutador de pedal durante el
encendido, la polaridad del conmutador de pedal puede ser incorrecta. Simplemente, apague el sistema, espere
unos pocos segundos y conecte nuevamente la alimentación con el conmutador de pedal instalado pero no
pulsado. De esta forma, corrige la polaridad.
NOTA: Al asignar un conmutador de pedal, se inhabilita automáticamente la entrada CV2.
NÚMERO DE DISPOSITIVO - GRABACIÓN DE NOTAS/CANAL DE RECEPCIÓN
Esta pantalla permite la asignación de una identificación de dispositivo global. Muchos productos MIDI utilizan
cadenas de comando exclusivas del sistema que tienen un número de dispositivo como uno de sus bytes. Estos
números se utilizan para diferenciar la unidad de otra unidad idéntica dentro del flujo MIDI. La capacidad para
cambiar estos números globalmente permite utilizar un juego de preprogramaciones de la estación de control PC
1600x para varias unidades del mismo producto. En lugar de codificar estos valores dentro de las cadenas, es
posible designar un byte “dv” (número de dispositivo) y luego ajustar el parámetro para funcionar como
preprogramación global.
El parámetro RecChn (canal de grabación) se utiliza cuando se graban mensajes de notas de los botones. El
parámetro de canal de recepción/grabación de notas simplemente determina qué canal de notas se acepta. Si
desea más información, consulte la sección Grabación de la Corriente de Notas en la página 28.
DEMORA DE TRANSMISIÓN MIDI
En algunos casos, un dispositivo no puede manejar los datos MIDI tan rápido como los puede generar la estación
de control PC 1600x. Esto puede ocurrir cuando se envían escenas, se vuelcan preprogramaciones o durante
cualquier otra operación de envío de grandes cantidades de datos. Hay dos tipos de demoras MIDI disponibles
para usted. Por defecto las dos tienen valor cero y no deben configurarse de otra manera a menos que se
produzca un problema con una unidad receptora.
La primera es un mensaje SysEx de demora, que se inserta después de que la estación de control PC 1600x
envía un byte EOX (F7h). De esta forma se configuran demoras entre los mensajes SysEx. La demora puede
configurarse desde 0 a 100 ms. Pruebe aumentando este número en pasos de cinco ms si una unidad se
bloquea con los datos SysEx de las escenas que se envían. (Por “bloquearse” queremos decir que la unidad sufre
un error de recepción MIDI, se cuelga o simplemente no hace nada de lo que debiera hacer.) No configure este
53
número más alto de lo que se necesita. El valor máximo de 100 ms hace que se demore casi 2 segundos para
enviar una escena con 16 mensajes SysEx.
El otro tipo de demora es por byte de demora, que se inserta después de cada byte que envía la estación de
control PC 1600x. Esta demora puede configurarse entre 0 y 1000 µs (1 ms), en pasos de 10 µs. Si una
computadora o una biblioteca MIDI reciben desbordes del buffer al efectuar una copia de seguridad de sus datos
en la estación de control PC 1600x, pruebe configurando este retardo entre 100 y 500 µs. (Un valor de 320 µs
esencialmente reduce la velocidad MIDI a la mitad.) Probablemente le convenga disminuir la demora al finalizar y
elevarla solamente cuando se necesite.
Se muestra a continuación la pantalla de demora:
NOTA: Estas demoras sólo afectan los datos MIDI que la estación de control PC 1600x genera internamente. Si
no hay demora, los datos se retransmiten por eco desde la entrada MIDI a la salida MIDI.
CONFIGURACIÓN INICIAL DE LOS BOTONES REMOTOS
Los 16 botones programables son útiles para enviar cualquier tipo de mensaje a casi cualquier tipo de dispositivo
MIDI. Usted puede acceder a los mensajes de botón en forma remota enviando mensajes simples dentro de la
estación de control PC 1600x. Todo lo que usted necesita es un teclado MIDI, una placa de pedales o algún otro
controlador MIDI que envíe comandos de cambio de programa o mensajes MIDI de nota activada/nota
desactivada (por ejemplo, pedales “MIDI-ficados”). Una aplicación sería utilizar los pedales de nota para ejecutar
acordes en lugar de notas simples (con velocidad preprogramada o la de los pedales). Reserve teclas del teclado
para enviar mensajes SysEx o utilice la placa de pedales de cambio de programa para enviar mensajes MIDI más
complejos (como SysEx o cambios de programa múltiples). Las posibilidades son virtualmente ilimitadas.
Vaya a la pantalla de utilidades que se muestra más abajo. Tome el tipo de emulación deseada (Off—
desactivada, Notes—notas, PrgCh—cambio de programa), el canal MIDI en el que usted envía estos mensajes
(1-16) y el valor inicial (0-127). El valor inicial es el número de la nota base o el programa base, según el tipo de
emulación. El valor base emula el botón Nº 1, mientras que los 15 valores subsiguientes emulan los botones Nº 2
a 15. No se genera eco de los mensajes entrantes aun si el botón está en “Off.” (NOTA: La nota C media [
mi
media
] de un teclado MIDI es la nota número 60 [3Ch].)
Cuando el tipo se configura como “Notes”, los mensajes de nota activada emulan una presión de botón, mientras
que los mensajes de nota desactivada (incluidas las notas activadas con velocidad = 0, por supuesto) emulan
una liberación del botón. En el modo “PrgCh”, los mensajes de cambio de programa emulan una presión seguida
inmediatamente por la liberación. (Usted probablemente no encuentre mucha utilidad para una cadena de pulsar/
liberar cuando esté emulando en el modo PrgCh. En su lugar utilice cadenas normales o conmutadas.)
INICIALIZACIÓN DE PREPROGRAMACIONES INDIVIDUALES
Cuando se crean nuevas preprogramaciones, es perfectamente correcto editar las preprogramaciones existentes.
Sin embargo, si usted prefiere comenzar con una “pizarra limpia”, en el menú de utilidades hay una función para
la inicialización de preprogramaciones.
1. Pulse el botón Utility.
2. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para acceder a la siguiente página:
3. Seleccione el número de la preprogramación que desea volver a reinicializar.
4. Pulse ENTER. El sistema preguntará “ARE YOU SURE?” (¿está seguro?).
5. Pulse ENTER nuevamente para confirmar la inicialización. La preprogramación cambia su nombre por “—
Initialized—” (inicializada).
Nota: Todas las preprogramaciones comparten el mismo bloque de memoria, que queda dividido entre las
preprogramaciones disponibles. Esta utilidad es muy cómoda para liberar memoria, dado que usted puede
reinicializar las preprogramaciones que no se necesitan.
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UTILIZACION DE LA MEMORIA
Las preprogramaciones de la estación de control PC 1600x se asignan dinámicamente para permitir que una
preprogramación sea muy larga cuando sea necesaria. Si se crean demasiadas preprogramaciones muy
grandes, la estación de control PC 1600x se queda sin memoria para preprogramaciones. Cuando esto ocurre, se
debe liberar algo de memoria quitando (reinicializando) preprogramaciones o volviéndolas a definir. La pantalla
de utilización de la memoria ayuda a determinar las preprogramaciones a modificar. Para emplear la pantalla de
utilización de la memoria, siga estos pasos:
1. Pulse el botón Utility.
2. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para acceder a la siguiente página:
3. Pulse los botones de dirección izquierda/derecha para activar el campo.
4. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para ver la cantidad de memoria libre y la que
utiliza cada preprogramación.
Nota: Los nombres de los atenuadores, las entradas de los controles de tensión CV y los botones sólo utilizan
memoria por cada carácter, por lo tanto, si se acortan los nombres se libera memoria. Sin embargo, los nombres
de las preprogramaciones tienen una longitud fija, de manera que esto no tiene aplicación.
Escenas
ACERCA DE LAS ESCENAS
Una escena permite tomar una “instantánea” del número de la preprogramación actual, las posiciones de los
atenuadores y las configuraciones de los controladores de tensión. Estos parámetros se archivan en una de las
100 posiciones de escena. Al enviar una escena, se transmite la información para cada atenuador/pedal de
control de tensión tal como se la archivó. La escena se envía con referencia a la preprogramación que estaba
activa al guardarla y no la que está activa al enviar la escena.
Ejemplo
:
Si la preprogramación actual está configurada para controlar pistas digitales, cada atenuador puede utilizarse
para ajustar la mezcla de una pista específica. Cuando todos los atenuadores estén configurados de la manera
deseada, archive esto como una escena. Continúe ajustando los atenuadores como sea necesario. Durante la
ejecución, las escenas guardadas pueden enviarse fácilmente al sistema mezclador/grabador/secuenciador aún
si se está utilizando una preprogramación de PC 1600x distinta.
Si pulsa repetidamente el botón Scene (escena), se conmuta entre las páginas SCENE Send (enviar), Store
(almacenar) e INITIALIZE (inicializar).
Nota: Para que se transmita el mensaje correcto, la preprogramación original activa cuando se archivó la escena
debe permanecer en el mismo lugar de preconfiguración en la estación de control PC 1600x.
ENVIO DE UNA ESCENA
1. Pulse el botón Scene hasta que se muestre la siguiente página:
2. Utilice los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para seleccionar una escena. Nota: La
preprogramación asociada se indica entre paréntesis en el ángulo inferior izquierdo.
3. Pulse el botón Enter para enviar la escena. La escena se envía con la preprogramación que estaba vigente
cuando se archivó. El número de escena se incrementará automáticamente a la siguiente, para permitir enviar
varias escenas rápidamente.
ARCHIVO DE UNA ESCENA
1. Llame a la preprogramación que desea utilizar.
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2. Configure todos los atenuadores y todas las entradas de los controladores de tensión en sus posiciones
correctas.
3. Pulse el botón SCENE hasta que se muestre la siguiente página:
4. Utilice los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para seleccionar el número de la escena a
archivar. Nota: La preprogramación asociada se indica entre paréntesis en el ángulo inferior izquierdo.
5. Pulse el botón Enter para archivar la escena. El número de escena se incrementará automáticamente a la
siguiente, para permitir enviar varias escenas rápidamente.
Nota: Una escena guarda la posición actual de cada atenuador y de cada entrada de control de tensión. Los
movimientos de la rueda de datos y la configuración de un atenuador en solo/apagado de sonido no tiene efecto
sobre los datos almacenados en una escena o enviados por medio de ella.
INICIALIZACION DE UNA ESCENA
Permite inicializar una escena existente, de forma de disociarla de cualquier preprogramación, haciendo que, por
lo tanto, no envíe nada. Esta pantalla se muestra de la siguiente forma:
1. Pulse el botón Scene hasta que se exhiba la siguiente página:
2. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para seleccionar una escena. Nota: La
preprogramación asociada se indica entre paréntesis en el ángulo inferior izquierdo.
3. Pulse el botón Enter para inicializar la escena. El número de escena se incrementará automáticamente a la
escena siguiente, permitiendo que varias sean inicializadas rápidamente.
Al pulsar ENTER se borra cualquier valor almacenado con una escena. Después de la inicialización, el vínculo de
la preprogramación se modifica a “p:—”. Por supuesto, si usted inicialmente ve “p:—”, la escena ya fue
inicializada.
EDICION DE LA CADENA DE CONFIGURACIÓN DE PREPROGRAMACION DE UNA ESCENA
Se puede asignar una escena a cada preprogramación. Cuando se da esta condición, cada vez que se llama a la
preprogramación, se transmiten los datos de la escena. Dado que el área de memoria para almacenamiento de la
escena es fija y separada de la memoria de preprogramaciones, esta función provee una vía eficiente para
transmitir datos. Si desea más información, consulte vea la correspondiente a la cadena de configuración en la
página 32.
Acerca de las Preprogramaciones y la Edición
Cada preprogramación contiene una variedad de información:
*16 mensajes de atenuadores
*16 mensajes de botones
*2 mensajes de los controles de tensión
*Un grupo de mensajes “iniciales” que se transmiten cada vez que se selecciona/llama una preprogramación.
*Vinculación con la rueda de datos
Se dispone de cincuenta preprogramaciones exclusivas para edición. Sin embargo, hemos configurado cada una
de ellas con una variedad de preprogramaciones de muestra para brindarle ejemplos de aplicación.
INICIALIZACION DE LA UNIDAD:
La inicialización restablece las 50 preprogramaciones de la fábrica (y borra cualquier configuración que usted
pudiera haber hecho), restablece las configuraciones globales y borra cualquier configuración de escena
programada. Si está seguro de que desea hacer eso, use el procedimiento siguiente:
1. Apague el sistema.
2. Mantenga pulsados los botones Utility y Enter mientras enciende el sistema.
3. Se muestra “Memory Initialized” (memoria inicializada).
Nota: No es posible deshacer el procedimiento de inicialización.
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INICIALIZACION DE PREPROGRAMACIONES INDIVIDUALES
Cuando se crean preprogramaciones nuevas, es perfectamente correcto editar preprogramaciones existentes. Sin
embargo, si usted prefiere comenzar con una “pizarra limpia”, en el menú de utilidades hay una función para la
inicialización de preprogramaciones.
1. Pulse el botón Utility.
2. Use los botones de dirección arriba/abajo para moverse hasta la pantalla siguiente:
3. Seleccione el número de la preprogramación que desea volver a reinicializar.
4. Pulse ENTER. El sistema preguntará “ARE YOU SURE?” (¿está seguro?).
5. Pulse ENTER nuevamente para confirmarla inicialización. La preprogramación cambia su nombre a “—Initial-
ized—” (Inicializada).
Nota: Todas las preprogramaciones comparten el mismo bloque de memoria, que queda dividido entre las
preprogramaciones disponibles. Esta utilidad es muy cómoda para liberar memoria dado que usted puede
reinicializar las preprogramaciones que no se necesitan.
INTRODUCCIÓN A LA EDICIÓN
Acceda a la página principal de edición en cualquier momento pulsando el botón Edit. El campo de esta página
selecciona el tema a editar. Están disponibles las siguientes alternativas:
Fader 01 – Fader 16 (Atenuador 01 al 16)
CV 1, CV 2 (Controles de tensión 1 y 2)
Button 01 – Button 16 (Botones 01 al 16
Data wheel (Rueda de datos)
Set-up string (Cadena de configuración)
Name/Save preset (Nombre/archivo de la preprogramación)
Se pueden utilizar los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para desplazarse por las opciones
mencionadas más arriba. Al mover cualquier atenuador, entrada de control de tensión o botón se muestra la
opción. Cuando se muestre la opción deseada, pulse el botón Enter para acceder a los parámetros específicos
de ese elemento.
Atajo: Para tomar un atajo que ahorre tiempo, mueva un atenuador, una entrada de control de tensión, un botón
o la rueda de datos mientras mantiene oprimido el botón Edit. Al liberar el botón Edit, se accede de inmediato a lo
seleccionado. Es posible “atravesar /navegar” cuando se conmuta a un dispositivo que está configurado para la
misma función. Esto le permitirá saltar a un dispositivo diferente y estar en la misma pantalla del dispositivo
previo.
ASIGNACION DE NOMBRE Y ARCHIVO DE UNA PREPROGRAMACIÓN
Vaya al menú Edit (editar). Use la rueda de datos o los botones de dirección arriba/abajo para ir hasta la página
“Name/Save prs” (Nombre/archivo de una preprogramación). Pulse ENTER. Use los botones de dirección
izquierda/derecha para seleccionar el carácter del nombre y los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de
datos para editar ese carácter. Para hacer más rápida la edición, cada atenuador edita un carácter diferente de
ese nombre. Al pulsar Enter en esta página, se accede a la página “SAVE TO” (Archivar en). La línea inferior de
esta página muestra el número y el nombre de la preprogramación destino que será sobrescrita. Se pueden
utilizar la rueda de datos o los botones de dirección arriba/abajo para modificar el destino de almacenamiento. Al
pulsar Enter en esta página, se archiva la preprogramación y se vuelve a la página principal. Al pulsar el botón
Exit (salir), se vuelve a la página “Edit name” (Edición del nombre).
SALIDA DEL MODO DE EDICION
Para volver a la página principal en cualquier momento, pulse Exit varias veces hasta llegar a esa página princi-
pal. Si se hicieron cambios a la preprogramación, el número de la preprogramación se reemplaza por “**”. Esta es
una indicación de que la preprogramación en el buffer de edición se modificado pero no se archivó. Si se van a
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guardar los cambios, pulse Edit para volver al modo de edición. El cambio de preprogramaciones da como
resultado la siguiente pantalla:
Para confirmar que no desea archivar lo editado, pulse ENTER. Para salir de esta preprogramación desde la
página principal, pulse arriba/abajo. Esto motiva que se descarte cualquier cambio que se hubiera hecho. Sin
embargo, si usted edita otra preprogramación, la recuperación es posible. Las ediciones que se descartaron
pueden recuperarse desde la página principal. Incremente el número de la preprogramación por arriba de la
preprogramación 49 y el número de preprogramación se reemplazará por “**”. Al pulsar Edit, se vuelve al modo
de edición con el buffer de edición exactamente como estaba la última vez que se activó dicho modo (aun si se
apagó la unidad. ¡Sorprendente!)
ACCESO A LA CONFIGURACIÓN GLOBAL CON MENSAJES ESPECIALES MIDI
Muchos productos MIDI utilizan cadenas de comandos exclusivas del sistema que tienen un número de canal
MIDI o de dispositivo como uno de sus bytes. Estos números se utilizan para diferenciar la unidad de otra idéntica
en el mismo flujo MIDI. La capacidad de cambiar esos números permite utilizar un juego de preprogramaciones
de la estación de control PC 1600x para múltiples unidades del mismo producto.
En lugar de codificar esos valores dentro de las cadenas, usted puede designar un byte ‘gc’ (canal global) o un
byte ‘dv’ (número de dispositivo) en las cadenas y luego ir a UTILITY y cambiar los parámetros ChOut (1ª
pantalla) y DevNum (7ª pantalla).
Siempre que la estación de control PC 1600x ve un ‘gc’ en una cadena, transmite el parámetro ChOut menos 1 (0
- 15 [0Fh]). Cuando ve ‘dv’, transmite el parámetro DevNum (0-127 [7Fh]).
En forma adicional, la designación ‘gc’ puede colocarse después de un byte de estado de canal (80h hasta EFh).
En este caso, el byte ‘gc’ canaliza el byte de estado como contraposición al envío como byte separado. Los bytes
de estado y ‘gc’ están conectados con un guión para mostrar que se combinan en un byte único en la
transmisión. La pantalla siguiente programa el atenuador Nº 1 para enviar cambios de programas por el canal de
salida global. El cero después de C se reemplaza por ChOut - 1 (0 - F), para hacerlo por lo tanto no significativo
(una CF no genera diferencias en la función del atenuador).
Para programar uno de estos valores (atenuador, control de tensión, botón o programación) edite el valor del byte
hasta FD o FE, punto en el cual usted verá ‘dv’ o ‘gc’ respectivamente en la pantalla (en lugar de ‘FD’ o ‘FE’).
NOTA: En la cadenas de los botones y de configuración, el primer byte no puede ser ‘dv’ o ‘gc’. Esto permite al
usuario enviar los valores FDh (indefinido) y FEh (detección activa) sin procesar en el sistema MIDI, si así lo
desea, programándolos como primer byte.
Edición de los Atenuadores
DEFINICIÓN Y ASIGNACIÓN DE NOMBRE
Cuando se selecciona un atenuador para editar, la primera página mostrada selecciona la función del atenuador.
Se pueden asignar a un atenuador las funciones siguientes:
No message (sin mensaje)
Continuous controller (controlador continuo)
Master fader (atenuador maestro)
MIDI string (cadena MIDI)
Para programar la función de un atenuador, siga estos pasos:
1. Para acceder a la pantalla de función de atenuador, pulse Edit desde la pantalla principal y mueva el atenuador
01. Pulse luego ENTER.
2. Mueva el cursor a la derecha para seleccionar la función para el atenuador (el campo de la función destellará).
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Pulse los botones de dirección arriba/abajo para acceder a cualquiera de las cuatro opciones: No message,
Controller, Master Fader o String.
3. Pulse EXIT para anular la selección de la opción. Excepto cuando se selecciona “No message”, el acceso a los
parámetros adicionales y al nombre de este atenuador está disponible pulsando el botón de dirección hacia
arriba (cuando el campo de la función no está destellando).
Después de asignar una función al atenuador, se le puede asignar nombre. Para dar nombre al atenuador, siga
este paso:
1. Cuando no haya parámetros destellando, pulse el botón de dirección hacia arriba hasta que se muestre la
siguiente página:
2. Utilice los botones de dirección izquierda/derecha para seleccionar el carácter del nombre del atenuador.
Luego pulse los botones de dirección arriba/abajo, la rueda de datos y/o el atenuador actual para modificar
(editar) el carácter.
SIN MENSAJE
Un atenuador puede tener la función programada como “No message”. Con esta opción, su movimiento, por
supuesto, no tiene acción alguna.
CONTROLADOR CONTINUO
Un atenuador puede programarse para enviar un mensaje de controlador continuo siempre que se mueva el
atenuador. El canal MIDI puede programarse para cualquier canal específico o para el canal de transmisión
principal programado en la sección de utilidades. El número del controlador puede programarse con cualquier
valor desde 0 a 120.
El parámetro “Min” (mínimo) determina el valor enviado cuando el atenuador está en su posición más baja,
cercana al botón. El parámetro “Max” (máximo) determina el valor enviado cuando el atenuador está en su
posición más alta. Para invertir la polaridad del atenuador, sólo se necesita intercambiar los valores de estos dos
parámetros.
El parámetro “mode” (modo) determina el tratamiento de los mensajes entrantes coincidentes del controlador. Los
tres modos son los siguientes:
Fusión:
Los mensajes entrantes al controlador coincidentes con un atenuador pasan siempre por la estación de control
PC 1600x. Los datos MIDI generados por el movimiento del atenuador se fusionan con los datos que pasan por
la unidad.
Reemplazo:
Los mensajes entrantes al controlador coincidentes con un atenuador pasan por la estación de control PC 1600x
hasta que se mueve el atenuador. Los mensajes entrantes al controlador se filtran hasta que se pulsa el botón
Exit desde la página principal. Este modo permite el reemplazo directo de los datos en el flujo existente de
mensajes del controlador.
Actualización:
Los mensajes entrantes al controlador que coinciden con un atenuador pasan por la estación de control PC
1600x hasta que se mueve el atenuador Los datos enviados cuando el atenuador se mueve por primera vez,
coinciden siempre con el último valor que pasó por el sistema PC 1600x, cualquiera sea la posición del
atenuador. Los mensajes entrantes al controlador que coinciden con un atenuador se filtran hasta que se pulsa el
botón Exit desde la página principal. Este modo permite la modificación sin discontinuidades de los datos del flujo
existente de mensajes del controlador.
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Para definir a un atenuador como un controlador continuo, siga estos pasos:
1. Programe primero la función como “Controller” (controlador). Pulse los botones de dirección izquierda/derecha
o el botón Exit para anular la selección del campo de edición y pulse luego el botón de dirección hacia arriba
hasta llegar a la pantalla siguiente:
2. Mueva el cursor hasta el campo “Chnl” (canal) y programe el canal MIDI para el mensaje del controlador. Al
incrementar el número de canal por encima de 16, se muestra “ChOut” (canal de salida). Cuando se selecciona
“ChOut”, el mensaje del controlador se transmite en el canal de transmisión global MIDI del menú de utilidades.
3. Mueva el cursor hasta estar sobre el campo “Num” (número) para programar el número a transmitir. Consulte la
lista de números de canal de control MIDI en el Apéndice C.
4. Si no destella ningún parámetro, pulse el botón de dirección hacia arriba para acceder a la pantalla siguiente:
5. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha hasta los campos Min o Max y edite el valor según sea necesario
(gama = 0-127).
6. Si no destella ningún parámetro, pulse el botón de dirección hacia arriba para acceder a la página de modo:
7. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para acceder al parámetro “Mode”. Seleccione “Merge”, “Replace”
o “Update.”
ATENUADOR/CONTROL DE TENSIÓN MAESTRO
Se pueden agrupar varios atenuadores para ser controlados por otro atenuador. Para hacerlo, se define un único
atenuador o pedal de control de tensión como atenuador maestro, según se indica a continuación:
1. Programe la función como “Master Fader” (Atenuador maestro). Luego, cuando el campo de función no
destelle, pulse el botón de dirección hacia arriba. Se muestra la siguiente pantalla:
2. Mueva el cursor a la derecha una vez para activar el campo “Master of” (maestro desactivado). Programe este
campo con los botones de dirección arriba/abajo, la rueda de datos o el atenuador actual. Si se mueve un
atenuador, se selecciona dicho atenuador.
3. “Yes” (si) o “No” a la derecha muestran si el atenuador del campo “Master of” es controlado por el atenuador
maestro actual. Para conmutar entre “Yes” y “No, simplemente pulse el botón de dirección derecho. El campo
“Master of” permanece activo.
CADENAS MIDI
Cualquier mensaje MIDI puede asignarse a un atenuador si se ingresa como cadena hexadecimal. Un “formato
de parámetro” flexible permite insertar la posición actual del atenuador en el mensaje en uno de los muchos
formatos diferentes. Un valor de parámetro máximo y uno mínimo, programables, permiten que el parámetro
cubra prácticamente cualquier gama. Para definir una cadena de mensaje MIDI, siga estos pasos:
1. Seleccione la función “String” (cadena). Luego, cuando el campo de la función no esté destellando, pulse el
botón de dirección hacia arriba. Se muestra la siguiente página:
2. Para editar la cadena, utilice los cuatro botones de dirección, la rueda de datos y el atenuador actual. Los
botones de dirección izquierda/derecha se utilizan para seleccionar un byte específico, mientras que los botones
de dirección arriba/abajo, la rueda de datos y el atenuador actual se utilizan para editar un dígito de la cadena. Si
se pulsa el botón de dirección hacia arriba cuando se está entre bytes, se inserta un byte y si se pulsa el botón
de dirección hacia abajo, se borra el byte de la derecha del cursor.
3. Reemplace con “pr” cualquier byte determinado por la posición del atenuador. Para hacerlo, incremente el byte
hasta que se nuestre “pr” Cuando termine con la cadena, pulse Exit.
4. Cuando no se muestre el cursor de subrayar, acceda a los parámetros mínimo y máximo pulsando el botón de
dirección hacia arriba
5. Mueva el cursor a uno de los parámetros y edite el valor. Utilice el atenuador para programar el atenuador
aproximadamente en el valor necesario. Utilice la rueda de datos o los botones de dirección arriba/abajo para
ingresar el valor exacto.
6. Cuando no destelle ningún campo, pulse el botón de dirección hacia arriba para acceder a la página de
parámetro:
7. El valor seleccionado determina cómo se llenarán los bytes “pr” con el valor del parámetro. Consulte el manual
del usuario de su propia unidad para determinar el formato a utilizar. Si desea la descripción detallada de los
formatos de los parámetros, consulte el Apéndice B.
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TRABAJO CON VALORES DE SUMAS DE VERIFICACIÓN
Algunos productos requieren bytes de suma de verificación durante la implementación de SysEx. A fin de
especificar un byte como suma de verificación, se puede agregar un “cs” a la cadena. Para programar, edite
simplemente el byte hasta lo que normalmente sería FC. En ese lugar, se muestra “cs”. Se presenta a
continuación una cadena de ejemplo, con pantalla extendida para mostrar la cadena completa:
La estación de control PC 1600x™ computa la suma de verificación de la manera siguiente:
*Suma todos los bytes desde el byte Nº 5 (o mayor, consulte más abajo, donde F0 es el byte Nº 0) hasta el último
byte anterior a “cs.” Nota: el byte Nº 5 normalmente es el comienzo de la porción de datos de SysEx.
*Toma los complementos a 2 (invierte todos los dígitos y luego suma 1).
*Utiliza los siete bytes menos significativos del resultado como byte de suma de verificación. El octavo byte es
siempre cero.
En algunos mensajes SysEx, la identificación de la unidad (byte Nº 3) y la identificación del comando (byte Nº 4)
pueden extenderse más allá de un cierto byte por emplear ceros antes del byte diferente de cero. En este caso, el
cálculo de suma de verificación de la estación de control PC 1600x comienza consecuentemente más adelante
en la cadena: en el byte Nº (5 + número de ceros anteriores). Nota: No se dispone del cálculo de “cs” en las
cadenas de los botones y de las programaciones iniciales. En estos casos, la suma de verificación debe
calcularla el programador e insertarla en la cadena como una constante. Verifique en el manual del propietario de
su producto los valores/mensajes necesarios.
ASIGNACION DE IDENTIFICADORES DE CADENAS DE DISPOSITIVOS Y CANALES MIDI A LAS
CONFIGURACIONES GLOBALES
Muchos dispositivos emplean cadenas de comandos SysEx que incluyen el número del canal MIDI o del
dispositivo como uno de sus bytes. Esta práctica es beneficiosa para el usuario, dado que permite un control de
SysEx por separado al diferenciar una unidad de otra idéntica en el mismo flujo MIDI.
En lugar de codificar estos valores en las cadenas, se puede designar un byte “gc” (canal global) o “dv” (número
de dispositivo) que hace referencia a las programaciones globales en la sección utilidades. Cuando la estación de
control PC 1600x ve un “gc” en la cadena, transmite el valor de ChOut del menú de utilidades. Cuando ve un “dv”
en la cadena, transmite la variable DevNum.
Además, la designación “gc” puede utilizarse con los mensajes de canal MIDI. En este caso, el “gc” canaliza el
byte precedente en lugar de enviarlo como byte separado. Para presentación, los bytes de estado y el “gc” están
conectados por un guión para mostrar que están combinándose en un sólo byte. El siguiente es un ejemplo de la
presentación:
El cero y la C se reemplazan por el valor ChOut del menú de utilidades.
MODO DE APRENDIZAJE
Si se recibe un mensaje exclusivo del sistema mientras se edita una cadena de atenuador (el cursor de subrayar
debe estar presente), la estación de control PC 1600x reemplaza automáticamente la cadena del atenuador
existente con el mensaje exclusivo del sistema recibido.
ARCHIVO DE LO EDITADO
Para archivar lo editado, siga estos pasos:
1. Pulse el botón Edit.
2. Use la rueda de datos o los botones de dirección arriba/abajo para desplazarse hasta la última opción: Name/
Save preset (Nombre/archivo de preprogramación).
3. Pulse Enter.
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4. Para asignar un nuevo nombre, utilice los botones de dirección izquierda/derecha a fin de seleccionar las
posiciones de los caracteres y los botones de dirección arriba/abajo para editar los caracteres. Nota: También se
pueden utilizar los atenuadores para seleccionar las posiciones de los caracteres.
5. Pulse Enter.
6. Elija el destino para archivo con los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos.
7. Pulse Enter para archivar en la posición mostrada en la parte inferior de la pantalla.
Para volver a la página principal en cualquier momento, pulse Exit repetidamente hasta llegar a ella. Si se
hicieron modificaciones a la preprogramación, el número de la misma se reemplaza por “**”. Esto es una
indicación de que la preprogramación existente en el buffer de edición se modificó pero no se guardó. Si desea
archivar los cambios, pulse Edit para volver al modo de edición. Para abandonar esta preprogramación, pulse los
botones de dirección arriba/abajo desde la página principal. De esta forma, se descarta cualquier modificación
que se hubiera hecho.
Nota: Las ediciones descartadas pueden recuperarse en la página principal si no se editó otra preprogramación
(aún después de haber apagado el equipo). Si incrementa el número de la preprogramación por arriba de 49, el
número de preprogramación se reemplaza por “**”. Al pulsar Edit, se vuelve al modo de edición con el buffer
correspondiente exactamente en el estado en que estaba la última vez que se salió de dicho modo.
Edición de los botones
DEFINICIÓN Y ASIGNACIÓN DE NOMBRE
Cuando se selecciona un botón para editar, la primera página mostrada selecciona la función del botón. A un
botón se le pueden asignar las funciones siguientes:
Off/Fader ID (Desactivado/identificación del atenuador)
Mute fader (Apagado del sonido del atenuador)
Solo fader (Atenuador de solo)
Program change message (Mensaje de cambio de programa)
Note on/off message (Mensaje de nota activada/desactivada)
MIDI string (cadena MIDI)
MIDI string with button press, MIDI string with button release (Cadena MIDI al pulsar un botón, cadena MIDI
al liberarlo)
Toggle between two MIDI strings (Conmutación entre dos cadenas MIDI)
Send Fader (Envío de atenuador)
Send Scene (Envío de escena)
Para programar la función de un botón, siga estos pasos:
1. Pulse EDIT y luego un botón para seleccionarlo (en este ejemplo, el botón 16). Pulse Enter para acceder a la
página siguiente:
2. Pulse el botón de dirección hacia la derecha para seleccionar el campo función (el campo destella) y use luego
los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para seleccionar la función deseada.
3. Cuando el campo de la función no destelle, use el botón de dirección hacia arriba para acceder a otros
parámetros. Para anular la selección (detener el destello), pulse cualquiera de los botones de dirección izquierda/
derecha (o Exit).
Después de asignar una función al botón, se le puede asignar un nombre. Para asignar nombre al botón, siga
estos pasos:
1. Sin haber seleccionado un parámetro y con cualquier otra función seleccionada excepto “Off/Fader ID”, pulse
el botón de dirección hacia arriba hasta que se muestre la siguiente página:
2. Utilice los botones de dirección izquierda/derecha para seleccionar el carácter del nombre del botón y los
botones de dirección arriba/abajo, la rueda de datos y/o el atenuador que está arriba del botón para editar el
carácter.
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DESACTIVADO/IDENTIFICACIÓN DEL ATENUADOR (SIN MENSAJE)
Siempre que se programe uno de los 16 botones programables como “Off/Fader ID”, identificará el atenuador
asociado cuando esté en la parte superior de la pantalla de preprogramación. Por ejemplo, al pulsarse el botón
16, hace que la estación de control PC 1600x muestre “Fdr16 : <nombre del atenuador>“. Esto permite ver la
acción el atenuador (si tiene nombre) antes de moverlo, sin necesidad de ver las pantallas de edición.
SOLO/APAGADO DE SONIDO DEL ATENUADOR
A un botón se le puede asignar la función de apagar el sonido del atenuador. Al pulsar el botón se apaga el
sonido del atenuador enviando el valor mínimo al mismo y desactivándolo luego. Cuando tiene el sonido
apagado, el movimiento del atenuador no tendrá efecto alguno. Cuando se pulsa el botón nuevamente, se envía
el mensaje actual del atenuador y se lo habilita. Para programar que el botón apague el sonido de un atenuador,
simplemente seleccione “Mute fader” (Apagado de sonido del atenuador) cómo función del botón.
Se puede programar un botón para que actúe el atenuador asociado con efecto de solo, seleccionando
simplemente la función “Solo fader” para el botón. Con esta función, al pulsar el botón se envía el valor mínimo a
cada atenuador, excepto al asociado con el botón. Para restablecer cualquier atenuador, simplemente mueva el
atenuador deseado. Para cancelar el solo completamente, simplemente pulse el botón Enter mientras se muestra
la página principal.
CAMBIO DE PROGRAMA
Se puede programar un botón para que envíe un cambio de programa cada vez que se pulse. El canal MIDI
puede programarse en cualquier canal MIDI o en el canal principal de transmisión programado en la sección de
utilidades. El número del programa puede ser cualquier valor desde 000 a 127. Para programar estos dos
parámetros, siga estos pasos:
1. Desde la página de funciones de los botones, seleccione “Program Chng.” (Cambio de programa). Anule luego
la selección y mueva el botón de dirección hacia arriba. Se muestra la siguiente página:
2. Mueva el cursor al campo “Chnl” y programe el canal MIDI para el mensaje de cambio de programa. Si se
incrementa el número de canal por arriba de 16, se muestra “ChOut” (Canal de salida). Cuando se selecciona
“ChOut”, el mensaje de cambio de programa se transmite en el canal MIDI global programado en el menú de
utilidades.
3. Muévase con el cursor hasta el campo “Program” para establecer el número del programa.
NOTA ACTIVADA/NOTA DESACTIVADA
Se puede asignar un botón para enviar una mensaje de nota activada al pulsar el botón y uno de nota
desactivada al liberarlo. El canal MIDI puede programarse en cualquier canal MIDI o en el canal principal de
transmisión programado en la sección de utilidades. El número de la nota puede programarse con cualquier nota
desde C-1 a G9. La velocidad puede programarse en cualquier valor específico (1-127), determinado por la
posición actual del atenuador (Fdr) o determinado por la velocidad MIDI entrante (Rem) cuando se emplea un
botón remoto. Para programar los parámetros, siga estos pasos:
1. Desde la página de funciones de los botones seleccione “Note-on/off” (nota activada/desactivada). Anule luego
la selección y pulse el botón de dirección hacia arriba. Se muestra la siguiente página:
2. Muévase con el cursor hasta el campo “Chnl” (canal) y programe el canal MIDI. Si se incrementa el número de
canal por arriba de 16 se muestra “ChOut”, que hace referencia al canal MIDI global.
3. Muévase con el cursor hasta el campo “Note” para programar el número de la nota.
4. Muévase con el cursor hasta el campo “Vel” para programar el valor de la velocidad. Si se incrementa la
velocidad por arriba de 127 se muestra “Fdr” (atenuador). Esta opción permite que la posición actual del
atenuador establezca la velocidad de la nota activada. Al pulsar el botón de dirección hacia arriba se muestra
“Rem” (remoto). De esta forma se sustituye la velocidad MIDI entrante cuando el botón se activa mediante el
mensaje MIDI de “nota activada”. Cuando se lo pulsa localmente, “Rem” actúa como la programación “Fdr” y la
velocidad la determina la posición del atenuador.
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CADENAS MIDI
Se puede asignar un botón para que transmita cualquier mensaje MIDI cuando se aprieta. Estos mensajes se
ingresan en formato hexadecimal o se capturan mediante el MIDI (vea “Modo Aprendizaje” en la página 60). Para
definir una cadena de botón MIDI, siga estos pasos:
1. Desde la página de funciones de los botones, seleccione “String” (cadena). Anule luego la selección y pulse el
botón de dirección hacia arriba. Se muestra la página siguiente:
2. Utilice los botones de dirección izquierda/derecha para seleccionar un byte a editar. Cuando el cursor está
sobre un dígito, los botones de dirección arriba/abajo, la rueda de datos y/o el atenuador asociado editan el
dígito. Si se pulsa el botón de dirección hacia arriba cuando se está entre bytes, se inserta un byte y, si se pulsa
el de dirección abajo, se borra un byte.
CADENAS AL PULSAR/LIBERAR UN BOTÓN
Se puede asignar un botón para que transmita cualquier mensaje MIDI cuando se lo pulsa y cualquier otro
mensaje MIDI cuando se lo libera. Estos mensajes se introducen en formato hexadecimal. Para programar las
cadenas al pulsar y al liberar, siga estos pasos:
1. En la ventana de funciones de los botones seleccione “String prs/rls” (Cadenas al pulsar/liberar). Anule luego la
selección y pulse el botón de dirección hacia arriba. Se muestra la página siguiente:
2. Introduzca la cadena MIDI.
3. Después de editar “Press String” (Cadena al pulsar) pulse Exit. Pulse el botón de dirección hacia arriba para
moverse hasta la “cadena al liberar” que se muestra de la siguiente manera:
4. Introduzca la cadena a transmitir cuando se libere el botón.
CONMUTACION DE CADENAS
Se puede asignar un botón para conmutar entre dos cadenas de mensajes MIDI cualesquiera. Estos mensajes se
introducen en formato hexadecimal. Para programar las dos cadenas, siga estos pasos:
1. En la página de funciones de los botones, seleccione “String toggle” (Conmutación de cadenas). Anule luego la
selección y pulse el botón de dirección hacia arriba. Se muestra la página siguiente:
2. Introduzca la primera cadena.
3. Salga de la edición de la primera cadena y pulse luego el botón de dirección hacia arriba para editar la
segunda cadena que se muestra de la siguiente manera:
4. Edite la segunda cadena según sea necesario.
ASIGNACION DE IDENTIFICADORES DE CADENAS DE DISPOSITIVOS Y CANALES MIDI A LAS
CONFIGURACIONES GLOBALES
Muchos dispositivos emplean cadenas de comandos SysEx que incluyen el número del canal MIDI o el del
dispositivo como uno de sus bytes. Esta práctica es beneficiosa para el usuario dado que permite un control de
SysEx por separado, al diferenciar una unidad de otra idéntica en el mismo flujo MIDI.
En lugar de codificar estos valores en las cadenas, se puede designar un byte “gc” (canal global) o “dv” (número
de dispositivo) que hace referencia a las programaciones globales en la sección utilidades. Cuando la estación de
control PC 1600x ve un “gc” en la cadena, transmite el valor de ChOut del menú de utilidades. Cuando ve un “dv”
en la cadena, transmite la variable DevNum.
Además, la designación “gc” puede ser utilizada con los mensajes de canal MIDI. En este caso, el “gc” canaliza el
byte precedente en lugar de enviarlo como un byte separado. Para presentación, los bytes de estado y el “gc”
están conectados por un guión para mostrar que están combinados en un sólo byte. El siguiente es ejemplo de
cómo se muestran:
El cero después de la C se reemplaza por la configuración ChOut en el menú de utilidades.
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RESPUESTA A LOS MENSAJES DE VELOCIDAD REMOTOS
Cuando se emplea el modo “Notes” (Notas) (la página Button Remote [botón remoto] del menú de utilidades se
programa como Type = Notes [Tipo = notas]), para ejecutar notas o acordes MIDI, la estación de control PC
1600x puede programarse para utilizar una velocidad fija (¡para cada nota!) o para emplear la velocidad que llega
vía MIDI (de pedales o teclados sensibles a la velocidad, por ejemplo). Si el botón se programa como una nota
única, coloque la variable velocidad en “rv” (por “Remoto”). El siguiente es un ejemplo:
Si se ejecuta un acorde (un botón se programa para transmitir varias notas mediante la cadena MIDI), edite la
cadena y configure los bytes de velocidad como FF, con lo que se accede a ‘rv’ (velocidad remota) de la cadena,
en lugar del valor FF. Siempre que la estación de control PC 1600x ve un botón ‘rv’ en una cadena de botón y el
byte de estado más reciente de la cadena es Note On (Nota activada) (9x, por velocidad de ataque) o Note Off
(nota desactivada) (8x, por velocidad de liberación), substituye la velocidad de entrada.
Si el botón se programa para transmitir un único mensaje de nota activada mediante la función de botón “note on”
(en lugar de una cadena MIDI), la pantalla que se muestra es similar a ésta:
Como se mencionó previamente, la designación “Rem” indica que la velocidad es determinada por una entrada
MIDI remota. Si un botón se pulsa localmente (en la estación de control PC 1600x propiamente dicha) o se recibe
un cambio de programa, el valor del byte ‘rv’ (o de la configuración “Rem”) se determina por la posición del
atenuador que está arriba del botón, aun si no sigue a un 9x o a un 8x. El número correspondiente a la posición
del atenuador siempre estará en la gama 0-127 (o 1-127 si es dentro del flujo de una nota). No lo afectan los
parámetros Min y Max del atenuador.
NOTA: Dado que la velocidad ‘rv’ utiliza la posición del atenuador cuando se pulsa el botón en la estación de
control PC 1600x, es útil emplear ‘rv’ aun cuando no se emplee la característica remota. Brinda un método para
insertar la posición del atenuador (0-127 solamente) en la cadena de cualquier botón. Úselo para el número de
programa, el número de una nota, etc. Sin embargo, si no se está utilizando el atenuador para otra cosa,
probablemente sea mejor programar el mensaje en el atenuador y luego programar el botón para “Send Fader”
(Envío de atenuador).
MODO DE APRENDIZAJE
Si se recibe un mensaje exclusivo del sistema mientras se edita una cadena de botón (el cursor debe estar
visible), la estación de control PC 1600x reemplaza automáticamente la cadena de botón existente por el
mensaje recibido exclusivo del sistema. Con esta función también es posible grabar notas. Si desea más
información, consulte más abajo.
GRABACIÓN DE LA CORRIENTE DE NOTAS
Para hacer más fácil la programación de acordes, la estación de control PC 1600x puede ahora grabar la
corriente de notas dentro de las cadenas de los botones. Esto permite ejecutar un acorde en la estación de
control PC 1600x para programar un botón, en lugar de introducir todos los números manualmente. Para
configurar inicialmente la grabación de notas, debe habilitar primero el sistema informándole al PC 1600x a qué
canal MIDI se envían los datos de las notas. Este parámetro/pantalla está en el menú de utilidades (junto con el
número de dispositivo MIDI):
Después de programar el canal, vaya a la pantalla de edición de cualquier botón (String prs/rls o String toggle) y
pulse el botón de dirección hacia la izquierda o derecha para que el cursor de subrayar aparezca en la pantalla:
La grabación se dispara con cualquier comando Note On que se reciba en el canal especificado. Cualquier
comando Note Off que se reciba en ese canal borra la cadena, permitiendo experimentar hasta que se encuentre
el grupo de notas adecuado. Ningún otro comando MIDI afecta la grabación. Cuando concluya, pulse el botón
ENTER mientras mantiene el acorde (Si está tocando acordes de dos manos, puede conectar un conmutador de
pedal en la estación de control PC 1600x y programarlo para emular el botón ENTER —vea la sexta pantalla
debajo de UTILITY.)
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NOTA: Cualquier comando Note Off borra totalmente el acorde, aunque otras notas pueden estar sonando. Si
usted toca tres notas, libera una de ellas, luego agrega otra (hay tres notas sonando todavía) y luego pulsa
ENTER, la única grabada es la última nota. Por lo tanto, siempre que vaya a liberar alguna nota (porque el acorde
no está aún completo), libere todas las notas y vuelva a disparar el acorde completo.
La corriente de notas no se ve en la pantalla hasta no pulsar el botón ENTER. La cadena comienza con un 9x
(dónde x es el canal de grabación de la nota -1), seguido por el número de la primera nota, luego la velocidad de
la primera nota, etc. (aquí sólo hay un byte de estado —se emplea el estado de ejecución). Los bytes de
velocidad pueden modificarse a ‘rv’ de manera tal que la velocidad MIDI entrante (o la posición del atenuador)
resulte substituida, permitiendo la ejecución “dinámica” del botón remoto. La siguiente pantalla muestra una triada
en C
(do)
mayor “dinámica” en el canal 1 (comenzando con el do medio):
Por eso, ahora que usted sabe cómo disparar acordes en forma remota, ¿cómo los desactivamos? Hay dos
formas de hacerlo. El método más sencillo y más eficiente para la memoria es utilizar el comando MIDI All Notes
Off (Todas las notas desactivadas). Este es un comando canalizado que le informa al dispositivo sintetizador/MIDI
que debe liberar todas las notas disparadas en ese canal. El comando se define como controlador continuo Nº
123 (7Bh) con valor de datos igual a cero:
Comando All Notes Off para el canal 1: B0 7B 00
Para el canal 2: B1 7B 00 ...
Usted puede utilizar cadenas prs/rls con el acorde al pulsar y el mensaje All Notes Off (por supuesto en el mismo
canal) en la liberación. Esto actúa como un sistema disparador “con compuerta” (como un teclado). Usted
también puede insertar el comando All Notes Off en cadenas normales tipo “pulsar solamente” encabezando el
acorde, de manera que, al pulsar cualquier botón, se libera el acorde previo antes de ejecutar el propio (lo que
también permite liberar el botón sin liberar el acorde). Sólo recuerde programar uno de los botones cómo All
Notes Off exclusivamente, de manera tal de poder silenciar la fuente de sonido cuando se necesite.
Puede descubrir que el comando All Notes Off no funciona correctamente en su sistema. Hay por allí algunos
sintetizadores/dispositivos MIDI que no responden al mensaje All Notes Off message e incluso algunos que
responden incorrectamente. Algunas unidades “matan” las notas abruptamente en lugar de liberarlas (como haría
el comando Note Off) y otros aplican el mensaje a todas las notas de la unidad y no solamente a las que se
generaron en el mismo canal MIDI que el propio mensaje All Notes Off. Si su sintetizador o dispositivos
responden correctamente ¡mejor! Si no, deberá enviar comandos Note Off después de cada comando Note On.
La estación de control PC 1600x no graba corrientes de Note Off, pero hay una forma bastante fácil de manejarlo
en el modo “con compuerta”. Después de grabar el acorde en la cadena al pulsar, grabe el mismo acorde en la
cadena al liberar y luego cambie el 9x del comienzo de la cadena por un 8x (lo que le confiere el control sobre la
velocidad de liberación) o modifique todos los bytes de velocidad a cero, lo que convierte a todos los comandos
Note On en comandos Off.
ENVÍO DE ATENUADOR
Esta función permite enviar mensajes puntuales desde los atenuadores (como contraposición a los mensajes de
“barridos”). Esto es deseable en muchos casos, como cuando se envían cambios de control muy precisos a un
secuenciador.
Cuando se programa un botón de atenuador como “Send Fader” (Envío de atenuador) el movimiento del
atenuador no genera una transmisión MIDI. Sin embargo, usted verá el valor de los datos en la parte superior de
la pantalla como lo haría en forma normal, excepto que hay una “M” en el ángulo inferior derecho de la pantalla
LCD, que informa que el atenuador tiene el sonido apagado temporariamente. Una vez que usted mueva el
atenuador hasta la posición deseada, pulse el botón para enviar el mensaje (verá desaparecer la “M “, que indica
que se envió el mensaje).
Usted también puede utilizar la rueda de datos para modificar el valor antes de enviarlo realmente, si la misma
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está vinculada con el atenuador (sea directamente o como “last fader” —último atenuador). Al presionar un botón
“Send Fader”, se conmuta el atenuador al último atenuador movido (aun si el atenuador propiamente dicho no se
movió).
Puede obtenerse asimismo un “barrido” normal desde el atenuador si mantiene presionado el botón mientras
mueve el atenuador (o la rueda de datos). En este caso, la “M” no estará en la pantalla LCD, lo que indica que el
mensaje se está transmitiendo en forma simultánea con el movimiento.
NOTA: Cuando se utilizan los atenuadores para enviar mensajes de controladores continuos, los modos de
reemplazo y actualización no son afectados por los movimientos del atenuador cuando el botón no se mantiene
presionado. En otras palabras, la señal entrante del controlador no se filtra hasta que se transmite REALMENTE
la señal del controlador local.
ENVÍO DE UNA ESCENA
Puede enviarse cualquier escena desde uno de los dieciséis botones. Esto es útil cuando usted sabe que va a
transmitir escenas particulares de una preprogramación. Ahorra la necesidad de ir a la página de las escenas,
elegir la escena en particular y luego enviarla apretando el botón ENTER.
Como función del botón, elija “Send Scene” (Envío de una escena) y la próxima pantalla permitirá elegir la
escena deseada.
ARCHIVO DE LO EDITADO
Para archivar lo editado, siga estos pasos:
1. Pulse el botón Edit (Edición).
2. Utilice la rueda de datos, los botones de dirección hacia arriba/hacia abajo o pulse el botón 16 para
desplazarse hasta la última opción: Name/Save preset.
3. Pulse Enter.
4. Para asignar un nuevo nombre, utilice los botones de dirección hacia la izquierda/derecha para seleccionar las
posiciones de los caracteres y los botones de dirección hacia arriba/hacia abajo para editarlos. Nota: También se
pueden utilizar los atenuadores para seleccionar las posiciones de los caracteres.
5. Pulse Enter.
6. Seleccione el destino de la preprogramación (se sobrescribe)
7. Para archivar la preprogramación en la posición que se muestra en la parte inferior de la pantalla pulse Enter
nuevamente.
Para volver a la página principal en cualquier momento, pulse Exit varias veces hasta llegar a la página principal.
Si se efectuaron cambios a la preprogramación, su número se reemplaza por “**”. Esto indica que la
preprogramación existente en el buffer de edición se modificó pero no se guardó. Si desea archivar los cambios,
pulse Edit para volver al modo de edición. Para abandonar esta preprogramación pulse los botones de dirección
hacia arriba/hacia abajo mientras está en la página principal. De esta forma, se descarta cualquier modificación
que se hubiera hecho.
Nota: Las ediciones descartadas pueden recuperarse en la página principal si no se editó otra preprogramación
(aun después de haber apagado el equipo). Si se incrementa el número de la preprogramación por arriba de 49,
el número de preprogramación se reemplaza por “**”. Al pulsar Edit, se vuelve al modo de edición con el buffer
correspondiente exactamente en el mismo estado que la última vez que se salió del mismo.
Pedales de Control de Tensión, Conmutadores de Pedal y Rueda de Datos.
EDICIÓN DE CV1 Y CV2.
Las entradas CV 1 y CV 2 aceptan un pedal para control de tensión. Pulse EDIT y seleccione luego CV 1 o CV 2.
Pulse ENTER para ir a la página de edición de funciones:
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Las entradas de control de tensión se programan como los atenuadores. Consulte el capítulo “Edición de los
Atenuadores” que describe cómo definir un atenuador.
Nota: Para que la entrada CV 2 trabaje correctamente, deben inhabilitarse (apagarse) los parámetros del
conmutador de pedal doble.
¿QUÉ TIPO DE PEDAL DE CONTROL DE TENSIÓN SE REQUIERE?
Podrá trabajar correctamente con cualquier pedal de control de tensión de 0 a 10 V o un potenciómetro a pedal
de 10 K ohmios (no alimentado eléctricamente). En el momento de escribir este manual, tanto Roland (con los
modelos EV-5, EV-10) como Ensoniq (con el modelo CVP1) ofrecen pedales de control de tensión que pueden
funcionar con la estación de control PC 1600x.
EDICIÓN DE LOS CONMUTADORES DE PEDAL
El conmutador de pedal doble se programa globalmente en el menú de utilidades. Cada pedal puede
programarse para controlar los botones de dirección hacia arriba/abajo, como Enter o una función de botón.
EDICIÓN DE LA RUEDA DE DATOS
La rueda de datos se programa vinculándola a un atenuador o a una entrada de pedal de control de tensión.
Cuando la rueda de datos está vinculada a un atenuador/pedal de control de tensión, ajusta ese parámetro
utilizando como punto inicial las posiciones actuales de los mismos. La rueda de datos también puede
programarse para vincularla con el último atenuador/pedal de control de tensión movido, en lugar de estar
vinculada con un atenuador específico.
1. Pulse EDIT y luego seleccione “Data wheel” (rueda de datos). Pulse Enter para moverse hasta la siguiente
página:
2. Utilice los botones de dirección hacia arriba/ abajo o la rueda de datos para seleccionar un atenuador o una
entrada de pedal de control de tensión. El movimiento de un atenuador o de un pedal de control de tensión hará
también que sea seleccionado.
3. Incremente el parámetro hasta que se muestre “Last moved” (Último movido) para hacer que la rueda de datos
edite siempre el último atenuador o pedal de control de tensión movido.
Definición de la Cadena de Configuración de Preprogramación
Cuando se selecciona/llama una preprogramación, cada canal MIDI puede enviar mensajes asociados de
selección de banco de datos, cambio de programa y volumen. La cadena de configuración también puede
vincularse a una escena además de una cadena programable de 80 bytes.
BANCO/PROGRAMA/VOLUMEN
Para programar estas opciones, siga estos pasos:
1. Pulse Edit, luego seleccione “Setup string” (cadena de configuración). A continuación pulse Enter para acceder
a una de las tres páginas de configuración. La selección de banco, el cambio de programa y el volumen para
cada canal están presentes en la primera página:
2. Muévase con el cursor hasta el campo “Ch” (canal). Al modificarse este campo, los campos de banco,
programa y volumen muestra la información del canal seleccionado.
3. Muévase con el cursor hasta el campo “Bank” (banco). Este campo muestra el número de banco a enviar por
este canal. Si se disminuye este campo por debajo del cero (desactivado) no se envía ningún mensaje de banco.
Cuando este parámetro se configura entre 0 y 127, se transmite el mensaje de selección de banco completo, con
cero como valor de MSB (byte más significativo) y el número del banco el LSB (byte menos significativo). Algunos
productos utilizan directamente el MSB para cambiar los bancos, ignorando el LSB. A causa de ello, el parámetro
banco de la estación de control PC 1600x se puede incrementar más allá del valor 127. Esta nueva gama se
muestra como 001m-127m. Cuando se utiliza uno de estos valores, el número de banco se envía como MSB y no
se transmite el LSB. Por ejemplo, el banco 002m del canal 1 se transmite como sigue::
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Hex: B000 02
Description: status cc #0 MSB
NOTA: No existe la opción “000m” en la lista. Para asignar una unidad “MSB” al banco Nº 0, utilice la selección
000 (LSB), dado que ella envía un MSB con valor cero junto con el LSB, también con valor cero.
Más acerca de la selección de banco
El MIDI especifica el mensaje de selección de banco como un mensaje de controlador de 14 bits (dos
controladores de 7 bits combinados en un número de 14 bits). El MSB es el controlador Nº 0, mientras que el
LSB es el Nº 32 (número 20h). El número de banco se calcula de la siguiente manera: (MSB x 128) + LSB. Por lo
tanto, para pasar al banco Nº 2 en el canal 5, el mensaje MIDI tiene el siguiente aspecto:
Hex: B400 00 20 02
Description: status cc #0 MSB cc #32 LSB
4. Muévase con el cursor hasta el campo “Prog” (programa). Este campo muestra el número de programa a
enviar por este canal. Si se disminuye este campo por debajo del cero (desactivado), no se envía ningún mensaje
de programa.
5. Muévase con el cursor hasta el campo “Vol” (volumen). Este campo muestra el volumen a enviar por este
canal. Si se disminuye este campo por debajo del cero (desactivado), no se envía ningún mensaje de volumen.
7. Con los parámetros sin seleccionar (para ello pulse EXIT), oprima el botón de dirección hacia arriba para
acceder a la pantalla de llamado de escena.
LLAMADO DE UNA ESCENA
Una escena puede ser parte de una cadena de configuración. Cuando existe esta condición, siempre que se
llama a una preprogramación se transmiten los datos de la escena. Como el área de memoria para almacenar la
escena es fija y separada de la memoria de preprogramación, esta función proporciona una vía eficiente para
transmitir datos. Previamente, esta información debió almacenarse en la cadena de configuración MIDI, lo que
presenta un doble consumo intensivo: de tiempo de trabajo y de memoria. Observe que, cuando se selecciona
una escena como escena de configuración, la preprogramación asociada se indica en el ángulo inferior izquierdo
de la pantalla.
CADENA MIDI
1. Con los parámetros sin seleccionar (para ello pulse EXIT), oprima el botón de dirección hacia arriba para
acceder a la cadena en la siguiente pantalla:
2. Edite la cadena MIDI igual que una cadena de botón. Se utilizan los botones de dirección hacia la izquierda/
derecha para seleccionar un byte específico, mientras que los botones de dirección arriba/abajo y la rueda de
datos se utilizan para editar un dígito de la cadena. Si se pulsa el botón de dirección hacia arriba cuando se está
entre bytes, se inserta un nuevo byte y si se pulsa el de dirección hacia abajo, se borra un byte. Si no se
muestran bytes, no se enviará ninguna cadena.
MODO DE APRENDIZAJE
Si se recibe un mensaje exclusivo del sistema mientras se edita una cadena de configuración (el cursor de
subrayar debe estar presente), la estación de control PC 1600x reemplazará automáticamente la cadena de
configuración existente con el mensaje exclusivo del sistema recibido.
Funciones de Copia
Se accede a las funciones de copia pulsando el botón Copy (Copia). Cuando se presiona COPY en la pantalla
principal, el área de copiado se utiliza para copiar preprogramaciones y escenas solamente. Cuando se accede
desde el menú de edición se puede copiar una gran variedad de tipos de fuentes. Eso incluye un atenuador, una
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entrada de control de tensión, un botón, la rueda de datos, una cadena de configuración o el nombre de una
preprogramación.
COPIA DESDE EL MENÚ PRINCIPAL
La función Copy se utiliza para copiar desde una preprogramación a otra o de una escena a otra. Para efectuar
una copia, siga estos pasos:
1. Desde la página principal, pulse el botón Copy para acceder a la siguiente página:
2. Muévase con el cursor a la izquierda o a la derecha hasta el primer campo activo.
3. Utilice los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para seleccionar la preprogramación o escena
fuente. Cuando este campo esté activo, si se seleccionó una preprogramación, la línea inferior mostrará el
nombre.
4. Muévase con el cursor a la derecha para seleccionar la preprogramación o escena de destino. Si seleccionó
una preprogramación, el nombre de la preprogramación aparecerá en la línea inferior cuando este campo está
activo.
5. Pulse el botón Enter para efectuar la copia.
COPIA DESDE EL MENÚ DE EDICIÓN
Desde el menú Copy (copiar), puede definirse cualquier parte del buffer de edición copiando DESDE una
preprogramación existente o desde el buffer de edición actual. En otras palabras, usted comienza desde una
preprogramación de destino y copia datos a su buffer de edición. Para efectuar una copia, siga estos pasos:
1. Seleccione la preprogramación de destino. Muévase a cualquier área en el modo de edición.
2. Pulse el botón Copy para acceder al siguiente tipo de página:
3. Muévase con el cursor a la izquierda o a la derecha hasta el primer campo activo. Utilice los botones de
dirección arriba/abajo o la rueda de datos para determinar el tipo de fuente. Puede ser un atenuador, una entrada
de control de tensión, un botón, la rueda de datos, una cadena de configuración o el nombre de una
preprogramación. Si se mueve cualquier atenuador o botón, se selecciona ese dispositivo.
4. Muévase con el cursor hacia la derecha hasta el segundo campo. De esta forma se selecciona la
preprogramación fuente para la copia. Se puede utilizar para ello cualquier preprogramación o el buffer de edición
actual.
5. Muévase con el cursor hacia la derecha hasta el tercer campo. Este campo selecciona el destino dentro del
buffer de edición actual.
6. Pulse el botón Enter para efectuar la copia.
Recuerde: los mensajes copiados deben archivarse para convertirse en partes permanentes de la
preprogramación. Si desea más información sobre el particular, consulte la sección “Archivo de lo editado” del
capítulo “Edición de los botones”.
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Mensajes Exclusivos del Sistema PC 1600x
Recall Preset (Llamado a preprogramación)
- F0 00 00 1B 0B ch 00 pp F7
Cuando se recibe este mensaje, la estación de control PC 1600x pasa a la preprogramación especificada por
pp sin tener en cuenta el mapa MIDI actual.
Send/Recv All presets (Envío/recepción de todas las preprogramaciones)
- F0 00 00 1B 0B ch 01 [data] F7
Este mensaje lo envía y recibe la estación de control PC 1600x. Contiene todos los datos preprogramados,
incluido el buffer de edición actual.
Send/Recv All scenes (Envío/recepción de todas las escenas)
- F0 00 00 1B 0B ch 02 [data] F7
Este mensaje lo envía y recibe la estación de control PC 1600x. Contiene todos los datos de las escenas.
Send/Recv All globals (Envío/recepción de todas las variables globales)
- F0 00 00 1B 0B ch 03 [data] F7
Este mensaje lo envía y recibe la estación de control PC 1600x. Contiene todos los mapas MIDI y otras
variables globales.
Send/Recv Current edit buffer (Envío/recepción del buffer de edición actual)
- F0 00 00 1B 0B ch 04 [data] F7
Este mensaje lo envía y recibe la estación de control PC 1600x. Contiene solamente el buffer de edición
actual. Combinado con el comando SysEx “Llamado a preprogramación”, permite obtener cualquier
preprogramación de una fuente exterior.
Request everything (Solicitud de todo)
- F0 00 00 1B 0B ch 10 F7
La estación de control PC 1600x responde a este mensaje con:
Send/Recv All presets (Envío/recepción de todas las preprogramaciones)
Send/Recv All scenes (Envío/recepción de todas las escenas)
Send/Recv All globals (Envío/recepción de todas las variables globales)
Request All presets (Solicitud de todas las preprogramaciones)
- F0 00 00 1B 0B ch 11 F7
La estación de control PC 1600x responde a este mensaje con:
Send/Recv All presets (Envío/recepción de todas las preprogramaciones)
Request All scenes (Solicitud de todas las escenas)
- F0 00 00 1B 0B ch 12 F7
La estación de control PC 1600x responde a este mensaje con:
Send/Recv All scenes (Envío/recepción de todas las escenas)
Request All globals (Solicitud de todas las variables globales)
- F0 00 00 1B 0B ch 13 F7
La estación de control PC 1600x responde a este mensaje con:
Send/Recv All globals (Envío/recepción de todas las variables globales)
Request edit buffer (Solicitud de buffer de edición)
- F0 00 00 1B 0B ch 14 F7
La estación de control PC 1600x responde a este mensaje con:
Send/Recv Current edit buffer (Envío/recepción del buffer de edición actual)
Write edit buffer (Escritura en el buffer de edición)
- F0 00 00 1B 0B ch 20 pp F7
Cuando la estación de control PC 1600x recibe este mensaje archiva el buffer de edición actual en la
preprogramación especificada por pp).
Apéndice A
71
ACERCA DEL FORMATO DE LOS PARÁMETROS
Los formatos de los parámetros determinan la manera en que la estación de control PC 1600x computa los bytes
“pr” de una cadena de atenuador. El formato básico es el de byte unitario. Permite utilizar 128 valores distintos,
normalmente 0 a 127 (0-7FH en hexadecimal). [Recuerde que un “byte” de datos MIDI es esencialmente de sólo
7 bits, dado que el octavo bit no puede programarse, por ser el byte de “estado” MIDI.] Cuando esta gama no es
lo suficientemente amplia, los datos deben representarse con más de un byte (la estación de control PC 1600x
soporta hasta cuatro). Después de enviar estos bytes a un dispositivo MIDI, ese dispositivo debe traducir los
bytes a un valor único. No hay una norma de la industria para esta traducción. Por ello la estación de control PC
1600x es capaz de enviar los datos en varios formatos para apoyar los métodos de traducción más populares. La
elección del formato del parámetro informa tres cosas importantes al PC 1600x:
1) El número de bytes que conforman el valor de los datos (1 a 4).
2) El tamaño y la ponderación de cada byte
(binario de 4 bits [Nibs o en forma de nibbles], binario de 7 bits o BCD [decimal codificado en binario] de 4 bits.)
3) El orden de significación numérica [alto a bajo o bajo a alto].
Para determinar el formato de parámetro adecuado para su dispositivo receptor, consulte el manual del
propietario o la documentación de SysEx.
Verifique que el número de bytes “pr” de sus cadenas MIDI coincida con el número del formato del parámetro. Por
ejemplo, si elige “2Byte, Nibs,hi->lo” (2 bytes, Nibs, alto a bajo), usted debe tener por lo menos dos bytes “pr” en
la cadena. Si usted elige poner más de dos en la cadena, el valor de los datos de 2 bytes se repite según sea
necesario. Esto es útil si usted desea utilizar un único atenuador para programar simultáneamente dos
parámetros diferentes (por supuesto, siempre que tengan el mismo formato y gama).
Un único byte: Este formato sólo requiere un byte “pr” y se utiliza para los números desde 0 hasta 127 (o –64 a
+63). Este es el formato utilizado por la mayoría de los comandos MIDI.
2 bytes, 7 bits, alto a bajo: Este formato requiere dos bytes “pr”. El primer byte contiene los bits 7-13 del
parámetro y el segundo byte contiene los bits 0-6 del parámetro.
2 bytes, 7 bits, bajo a alto: Este formato requiere dos bytes “pr”. El primer byte contiene los bits 0-6 del
parámetro y el segundo byte contiene los bits 7-13 del parámetro. Este es el formato utilizado por el comando
inflexión de tono del MIDI. El estándar MIDI volcado de la muestra también especifica parámetros en este
formato.
3 bytes, 7 bits, alto a bajo: Este formato requiere tres bytes “pr”. Es similar al formato “2 bytes, 7 bits, alto a bajo”
salvo que está extendido a tres bytes. Este es un formato raramente utilizado.
3 bytes, 7 bits, bajo a alto: Este formato requiere tres bytes “pr”. Es similar al formato “2 bytes, 7 bits, bajo a alto”
salvo que está extendido a tres bytes. Este es un formato raramente utilizado.
2 bytes, Nibs, alto a bajo: Este formato requiere dos bytes “pr”. El primer byte contiene los bits 4-7 del parámetro
y el segundo byte contiene los bits 0-3 del parámetro. Este es un formato común utilizado para enviar parámetros
que van desde 0 hasta 255 o desde –128 a 127.
2 bytes, Nibs, bajo a alto: Este formato requiere dos bytes “pr”. El primer byte contiene los bits 0-3 del parámetro
y el segundo byte contiene los bits 4-7 del parámetro. Este es un formato común utilizado para enviar parámetros
que van desde 0 hasta 255 o desde –128 a 127.
Apéndice B
72
3 bytes, Nibs, alto a bajo: Este formato requiere tres bytes “pr”. El primer byte contiene los bits 8-11, el segundo
byte contiene los bits 4-7 y el tercer byte contiene los bits 0-3 del parámetro. Este es un formato raramente
utilizado.
3 bytes, Nibs, bajo a alto: Este formato requiere tres bytes “pr”. El primer byte contiene los bits 0-3, el segundo
byte contiene los bits 4-7 y el tercer byte contiene los bits 8-11 del parámetro. Este es un formato raramente
utilizado.
4 bytes, Nibs, alto a bajo: Este formato requiere cuatro bytes “pr”. El primer byte contiene los bits 12-15, el
segundo byte contiene los bits 8-11, el tercer byte contiene los bits 4-7 y el cuarto byte contiene los bits 0-3 del
parámetro.
4 bytes, Nibs, bajo a alto: Este formato requiere cuatro bytes “pr”. El primer byte contiene los bits 0-3, el
segundo byte contiene los bits 4-7, el tercer byte contiene los bits 8-11 y el cuarto byte contiene los bits 12-15 del
parámetro.
2 bytes, BCD Nibs, alto a bajo: Este formato requiere dos bytes “pr”. El primer byte contiene el valor del el
parámetro de las decenas, mientras que el segundo byte contiene el parámetro de las unidades. Se utiliza a
veces para los parámetros que van desde 0 a 99 o desde 0,0 hasta 9,9. Este es un formato raramente utilizado.
2 bytes, BCD Nibs, bajo a alto: Este formato requiere dos bytes “pr”. El primer byte contiene el parámetro de los
dígitos uno mientras que el segundo byte contiene el parámetro de los dígitos de la decena. Se utiliza a veces
para los parámetros que van desde 0 a 99 o desde 0,0 hasta 9,9. Este es un formato raramente utilizado.
Nota: Si una cadena tiene más bytes “pr” que los que requiere un formato, los bytes “pr” adicionales harán que el
parámetro se repita. Esto permite que el parámetro aparezca varias veces en la misma cadena.
73
Fesha: 6/97
Versión: 2.0
Modelo: PC 1600X
Función
ObservacionesReconocida
BásicoPor defecto 1 1
Canal Cambiado 1-16 1-16 Memorized
Por defecto X X
Modo Mensajes O X
Alterados X
Número de 0-127 X
l a nota Voz real X
Velocidad Nota activada O O Reconocida para
Nota desactiv. O
1
emulación de botón
O
1
Puede ser con cadena
Retoque Teclas O X
Canales O X
Inflexión de tono O X
Cambio de control 0,32 Bank Select X
1-120 Fader Assignable X
Cambio 0-127 0-127 Mappable
de programa Nº verdadero Presets 0-49,
Scenes 0-99
Exclusivo del sistema O O
Comunes del :Canciones pos O X La sel. De una
sistema :Sel. de can O O canción envía
:Tono O X una escena
Tiempo real :Reloj X X
del sistema : Comandos O X
Mensajes :Con. Desac Local O X
auxiliares :Todas notas activ O X
:Detección activa X X
:Reconfigurar O
Notas
Transmitida
Apéndice C
Tabla de Implementación MIDI
Modo 1: OMNI CONECTADO, POLY Modo 2: OMNI CONECTADO, MONO 0: Si
Modo 3: OMNI DESCONECTADO, POLY Modo 4: OMNI DESCONECTADO, MONO X: No
74
LISTADO NUMÉRICO DEL CONTROLADOR
Controlador Número Función de control
Decimal Hexadecimal
0 00H MSB de selección de banco (byte más significativo)
1 01H Rueda o palanca de modulación
2 02H Controlador de jadeo
3 03H I ndefinido
4 04H Controlador de pie
5 05H Compás portamento
6 06H MSB de entrada de datos
7 07H Volumen principal
8 08H Balance
9 09H I ndefinido
10 0AH Balance de canal (pan)
11 0BH Controlador de expresión
12 0CH Control de efectos 1
13 0DH Control de efectos 2
14-15 0C-0FH Indefinido
16-19 10-13H Controladores de propósitos indefinidos (Números 1-4)
20-31 14-1FH Indefinido
32-63 20-3FH LSB (byte menos significativo) para valores 0-31
64 40H Pedal amortiguador (sostenido)
65 41H Portamento activado/desactivado
66 42H Sostenuto
67 43H Pedal suave
68 44H Conmutador de pedal legato (0-3F = normal, 40-7F = legato)
69 45H Retención 2
70 46H Control de sonido 1 (por defecto: variación del sonido)
71 47H Control de sonido 2 (por defecto: timbre del contenido)
72 4 8H Control de sonido 3 (por defecto: tiempo para liberación)
73 49H Control de sonido 4 (por defecto: tiempo para ataque)
74 4AH Control de sonido 5 (por defecto: brillo)
75-79 4B-4FH Controles de sonido 6-10 (sin valores por defecto)
80-83 50-53H Controladores de propósitos generales (números 5-8)
84 54H Control de Portamento
85-90 55-5AH Indefinido
91 5BH Efectos 1 Profundidad
92 5CH Efectos 2 Profundidad
93 5DH Efectos 3 Profundidad
94 5EH Efectos 4 Profundidad
95 5FH Efectos 5 Profundidad
96 60H Incremento del dato
97 61H Reducción del dato
98 62H LSB de número de parámetro no registrado
99 63H MSB de número de parámetro no registrado
100 64H LSB de número de parámetro registrado
101 65H MSB de número de parámetro registrado
102-120 66-78H Indefinido
121-127 79-7FH Eeservado para mensajes de modos de canal
Apéndice D
75
PERDER EL MIEDO A LOS HEXADECIMALES
Cuándo se trabaja con
MIDI
(mensajes)
por Stephen Joseph
MIDI es, por supuesto, el acrónimo de la expresión inglesa Musical Instrument Digital Interface —Interfaz Digital
para Instrumentos Musicales. Contrariamente a la opinión de algunos, la interfaz MIDI no se creó para complicar
las cosas sino para permitir a los músicos hacer cosas que alguna vez se pensó eran imposibles. Sin embargo, la
parte “digital” de MIDI significa que los mensajes realmente son dígitos (números). Afortunadamente los números
MIDI muy frecuentemente se refieren a aspectos de la ejecución musical. Es un hecho que MIDI no es
demasiado diferente que la notación musical. Por ejemplo, cada símbolo significa algo hecho musicalmente. Para
ejecutar música impresa, usted realmente traduce lo que está en la página en una ejecución musical. Con MIDI,
las computadoras que están dentro de los dispositivos MIDI traducen su ejecución al “lenguaje MIDI”, el que a su
vez se dirige a los dispositivos que están conectados. Ese “lenguaje MIDI” incluye mensajes tales como qué nota
es la ejecutada, cuán intensamente se la ejecutó, cuánto tiempo se la sostuvo, etc. La mayor parte de las veces
ello es poco preocupante pues el software MIDI y los instrumentos a menudo permiten la operación tipo “listo
para usar”. Sin embargo, ocasionalmente, entender los mensajes MIDI puede ser muy útil.
Los números …
Los mensajes MIDI normalmente pueden describirse en alguno de los tres sistemas numéricos que se indican:
Binario
Decimal
Hexadecimal
Las computadoras y por ende los procesadores internos de los dispositivos MIDI, utilizan el sistema binario, en el
que los datos consisten en ceros y unos.
Con el sistema binario, el valor es “sí” (1) o “no” (0). Esos valores se conocen como bits (contracción modificada
de “binary digits” —dígitos binarios) Normalmente los bits vienen en grupos de ocho, que se conocen como bytes.
Los bytes son de esta forma:
1111 1111
0011 1010
1010 1011
Pero, ¿cómo se determina el valor de los números binarios? Verifique la tabla precedente y estudie luego los
ejemplos siguientes:
0000 0000 = 0
0000 0001 = 1
0000 0010 = 2
0000 0100 = 4
0000 1000 = 8
0000 1111 = 15
1111 1111 = 255 ( 128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1)
Apéndice E
76
Usted podrá haber notado que hay 255 valores posibles a partir de un byte (todos “sí” = 255, todos “no” = 0). De
paso, al grupo de 4 bits o medio byte se lo conoce como un nibble (como ve, la gente de informática tiene sentido
del humor). ¿Cuántos valores son posibles con un nibble? ¡Acertó! 16 (todos “sí” = 15, todos “no” = 0).
Conversiones…
Para las personas educadas decimalmente, trabajar con números binarios puede ser realmente doloroso. Aun la
simple suma o resta de ellos son problemáticas. Convertir decimales a binarios tampoco es demasiado divertido.
Rápido…¿cuál es el número binario equivalente a 148? ¿Entiende lo que le digo? (BTW…1001 0100 [128 + 36 +
4]).
Afortunadamente, hay un sistema de numeración que hace más fácil el lidiar con los binarios —el Hexadecimal.
Con el sistema hexadecimal, usted puede trabajar con un nibble por vez, lo que simplifica la conversión
enormemente.. En lugar de los diez valores utilizados en la notación decimal, el sistema hexadecimal utiliza
dieciséis. Hmm…Eso debería hacer sonar una alarma…sí, un nibble puede representar hasta 16 valores.
Después de los familiares 0 a 9, el sistema hexadecimal utiliza las letras desde la A hasta la F para representar
los números decimales del 10 al 15. Verifique la tabla a la izquierda que muestra las equivalencias entre
hexadecimales y decimales.
Así que…¡20 (veinte) en el sistema decimal es equivalente a 14 (uno-cuatro) en el hexadecimal! Tenga presente
que el número hexadecimal más grande disponible para dos dígitos es FF (255). Nota: Es común utilizar símbolos
para identificar los números hexadecimales.
Los ejemplos para 7F incluyen: 7fh, 7FH, $7F y 0x7F.
Ugh…¿Porqué meternos en tantos problemas?
a. Amamos la confusión
b. Somos magos tecnológicos
c. Somos científicos de cohetería
d. Es el mejor camino
Tome un Byte
Realmente es el mejor camino. Cuándo un byte se “parte” por la mitad (dos nibbles), es posible un máximo de 16
valores (por nibble). Esto obviamente se traduce bien en un número hexadecimal. Un número de ocho bits, por lo
tanto, se traduce fácilmente con DOS dígitos hexadecimales.
Como los números binarios de ocho bits se conocen como un byte, la representación de dos dígitos
hexadecimales también se llama un byte. Un nibble se traduce muy bien a un valor hexadecimal. Sólo “corte” el
byte en dos nibbles, luego asigne a cada uno un valor hexadecimal. Usted termina con números hexadecimales
como estos: (Nota: h significa número hexadecimal.)
Esos números hexadecimales tan familiares…
Probablemente, usted haya notado que muchos números decimales empleados por los sintetizadores revelan
“actividad” hexadecimal. En todo momento, desde el sistema de numeración de las preprogramaciones hasta las
ejecuciones polifónicas, esos números hexadecimales “saltan” en diversos sitios.
Ahora que tenemos un conocimiento básico de los números hexadecimales ¿qué hacemos con ello?
Los mensajes hexadecimales crean una variedad de tipos diferentes de mensajes MIDI. Esto confiere a usted
habilidad para “hablar” directamente con su sintetizador. Verifique en el artículo los mensajes MIDI que puede
utilizar. El próximo mes, veremos también los bytes de estado y de datos. ¡No se lo pierda!
77
Mensajes MIDI
La mayoría de nosotros utilizamos la técnica MIDI y los mensajes que se mueven a través del sistema
normalmente crean poca preocupación. Después de todo, estamos demasiados ocupados haciendo música para
molestarnos con esas cosas tan técnicas. Sin embargo, ocasionalmente se hace necesario trabajar con los
mensajes MIDI y, por lo tanto, es útil entender cómo funcionan y cómo utilizarlos.
Observemos cuatro tipos de mensajes MIDI:
Mensajes de canal
Mensajes exclusivos del sistema
Mensajes comunes del sistema
Mensajes del sistema en tiempo real
Pero primero:
Los mensajes MIDI se muestran con notación hexadecimal (consulte el artículo sobre números hexadecimales en
la página 3). Contar con un manejo básico de este sistema de numeración es la mitad de la treta para trabajar
con los mensajes MIDI.
MENSAJES DE CANAL
Veamos los mensajes de canal. Se los llama así debido al hecho de que el canal MIDI está inserto en el mensaje
en sí mismo. El dispositivo MIDI receptor debe estar programado en el mismo canal o, en caso contrario, el
mensaje se ignora Los mensajes de canal tienen dos o tres bytes de longitud, el primero de los cuales es el byte
de estado. Este byte significa el tipo de mensaje y el canal MIDI. Los bytes que siguen se conocen cómo bytes
de datos y contienen el valor propio del mensaje.
(n = canal MIDI, x = valor.)
TABLA DE MENSAJES DE CANAL
Mensajes MIDI en hexadecimales Descripción Detalles
8n, x1, x2 Nota desactivada x1 = número de la nota
x2 = velocidad
9n, x1, x2 Nota activada x1 = número de la nota
x2 = velocidad
Nota: si x2 = 0 esto se traduce como un mensaje de “Nota desactivada”
An, x1, x2 Presión polifónica x1 = número de la nota
x2 = valor
Bn, x1, x2 Cambio de control x1 = número del controlador
x2 = valor
Cn, x1 Cambio de programa x1 = número del programa
Dn, x1 Presión del canal x1 = valor
En, x1, x2 Inflexión del tono x1 = LSB (bit menos significativo)
x2 = MSB (bit más significativo)
MENSAJES EXCLUSIVOS DEL SISTEMA
Los mensajes SysEx (System Exclusive —exclusivos del sistema) “hablan” a los sintetizadores, módulos de
sonido y otros dispositivos MIDI específicos. Por eso se los denomina mensajes “exclusivos”. Por ejemplo, si los
mensajes SysEx correspondientes al Sintetizador Spectrum® se envían al Órgano Spectrum, el módulo ignora el
Apéndice F
78
mensaje. El Sintetizador Spectrum sólo responde a los mensajes SysEx destinados a sí mismo.
Todos los mensajes SysEx comienzan con F0 (mensaje “Comienzo del SysEx”) y terminan con F7 (mensaje
“Finalización del SysEx”). La anatomía de un mensaje SysEx típico es como sigue:
ANATOMÍA DEL MENSAJE SYSEX
Mensajes MIDI Descripción Detalles
F0 Comienzo Significa el comienzo de un mensaje
SysEx
00 00 18 Identificación del fabricante Identificación de Peavey
07 Clasificación de teclado Tipo de la categoría MIDI
01 Identificación de la unidad Modelo específico
00 Canal MIDI Utilizado para diferenciar entre dos
unidades del mismo fabricante.
04 Comando Como “cambiar la frecuencia de corte
del filtro”
40 Datos/valor Un valor específico
F7 Final Finalización del mensaje SysEx
Un mensaje SysEx completo se escribe en esta forma:
F0 00 00 18 07 01 00 04 40 F7
Los mensajes SysEx se utilizan para editar los parámetros de un dispositivo MIDI en forma remota, pero en
tiempo real. Los dispositivos tales como la estación de control PC 1600™ se pueden programar para transmitir
mensajes MIDI SysEx (y otros) a los atenuadores, los botones, los pedales y la rueda de datos.
MENSAJES COMUNES DEL SISTEMA
Los mensajes comunes del sistema son importantes, pero (debo decirlo), no tan comunes. Los mensajes
comunes del sistema son:
MENSAJES COMUNES DEL SISTEMA
Mensajes MIDI Descripción Detalles
F1, x1 Mensajes de 1/4 de marco, No disponible
utilizados con el código de tiempo
MIDI
F2, x1, x2 Señalador de posición de x1 = LSB, x2 = MSB
la canción
F3, x1 Selección de canción x1 = número de la canción
F4 Indefinido No corresponde
F5 Indefinido No corresponde
F6 Requerimiento de afinación Mensaje antiguo, predigital
F7 Final Finalización del mensaje SysEx
79
MENSAJES DEL SISTEMA EN TIEMPO REAL
Los mensajes del sistema en tiempo real son importantes para aplicaciones tales como las secuencias. Son
exclusivos por el hecho de que pueden producirse en cualquier lugar del flujo MIDI —aún en el medio de otros
mensajes. Estos mensajes de un byte incluyen:
MENSAJES DEL SISTEMA EN TIEMPO REAL
Mensajes MIDI Descripción
F8 Reloj
FA Comienzo
FB Continuación
FC Detención
FE Detección activa
FF Reciclado del sistema
Estos mensajes constituyen la mayoría de los mensajes MIDI que involucran a los sintetizadores, extractores de
muestras, secuenciadores, etc. No dude en utilizar estos mensajes para lograr el tiempo real en sus ejecuciones
musicales.

Transcripción de documentos

Intended to alert the user to the presence of uninsulated "dangerous voltage" within the product's enclosure that may be of sufficient magnitude to constitute a risk of electric shock to persons. Intended to alert the user of the presence of important operating and maintenance (servicing) instructions in the literature accompanying the product. CAUTION: Risk of electrical shock – DO NOT OPEN! CAUTION: To reduce the risk of electric shock, do not remove cover. No user serviceable parts inside. Refer servicing to qualified service personnel. WARNING: To prevent electrical shock or fire hazard, do not expose this appliance to rain or moisture. Before using this appliance, read the operating guide for further warnings. Este símbolo tiene el propósito de alertar al usuario de la presencia de "(voltaje) peligroso" que no tiene aislamiento dentro de la caja del producto que puede tener una magnitud suficiente como para constituir riesgo de corrientazo. Este símbolo tiene el propósito de alertar al usario de la presencia de instruccones importantes sobre la operación y mantenimiento en la literatura que viene con el producto. PRECAUCION: Riesgo de corrientazo – No abra. PRECAUCION: Para disminuír el riesgo de corrientazo, no abra la cubierta. No hay piezas adentro que el usario pueda reparar. Deje todo mantenimiento a los técnicos calificados. ADVERTENCIA: Para evitar corrientazos o peligro de incendio, no deje expuesto a la lluvia o humedad este aparato Antes de usar este aparato, lea más advertencias en la guía de operación. Ce symbole est utilisé pur indiquer à l'utilisateur la présence à l'intérieur de ce produit de tension non-isolée dangereuse pouvant être d'intensité suffisante pour constituer un risque de choc électrique. Ce symbole est utilisé pour indiquer à l'utilisateur qu'il ou qu'elle trouvera d'importantes instructions sur l'utilisation et l'entretien (service) de l'appareil dans la littérature accompagnant le produit. ATTENTION: Risques de choc électrique – NE PAS OUVRIR! ATTENTION: Afin de réduire le risque de choc électrique, ne pas enlever le couvercle. Il ne se trouve à l'intérieur aucune pièce pouvant être réparée par l'utilisateur. Confier l'entretien à un personnel qualifié. AVERTISSEMENT: Afin de prévenir les risques de décharge électrique ou de feu, n'exposez pas cet appareil à la pluie ou à l'humidité. Avant d'utiliser cet appareil, lisez les avertissements supplémentaires situés dans le guide. Dieses Symbol soll den Anwender vor unisolierten gefährlichen Spannungen innerhalb des Gehäuses warnen, die von Ausreichender Stärke sind, um einen elektrischen Schlag verursachen zu können. Dieses Symbol soll den Benutzer auf wichtige Instruktionen in der Bedienungsanleitung aufmerksam machen, die Handhabung und Wartung des Produkts betreffen. VORSICHT: Risiko – Elektrischer Schlag! Nicht öffnen! VORSICHT: Um das Risiko eines elektrischen Schlages zu vermeiden, nicht die Abdeckung enfernen. Es befinden sich keine Teile darin, die vom Anwender repariert werden könnten. Reparaturen nur von qualifiziertem Fachpersonal durchführen lassen. ACHTUNG: Um einen elektrischen Schlag oder Feuergefahr zu vermeiden, sollte dieses Gerät nicht dem Regen oder Feuchtigkeit ausgesetzt werden. Vor Inbetriebnahme unbedingt die Bedienungsanleitung lesen. 2 E S PA Ñ O L Consulte los diagramas del panel delantero en la sección de inglés de este manual. Introducción ¡Felicitaciones por su compra de la Estación de Control MIDI PC 1600x! Esta es LA estación de comando MIDI para puestos de trabajo digitales, control de secuenciadores o edición remota MIDI. Es un hecho que la estación PC 1600x edita y controla casi CUALQUIER dispositivo MIDI. Cincuenta preprogramaciones de fábrica dan una buena representación de su potencia y ¡las cincuenta son programables por el usuario! Los datos MIDI se transmiten mediante los siguientes controladores: 1. Dieciséis atenuadores programables de 60 mm, que pueden asignarse para transmitir información continua del controlador (tal como volumen, balance de canal, etc.) o cualquier cadena MIDI (canal o mensajes del sistema, por ejemplo). Uno de los atenuadores puede ser también el maestro de cualquiera de los otros. Para simplificar la operación, a cualquier atenuador se le puede asignar nombre individualmente. 2. Dieciséis botones programables, los que pueden asignarse como: apagado de sonido del atenuador, solo del atenuador, cambio de programa, nota activada/desconectada, cadena MIDI, cadena MIDI con la presión y la liberación del botón (dos mensajes), conmutación de la cadena MIDI (dos mensajes), envío de atenuador, envío de escena e identidad del atenuador. Como los atenuadores, a cada botón se le puede asignar nombre. También se puede acceder a los botones en forma remota, mediante mensajes de nota o de cambio de programa. 3. Rueda de datos: la rueda de datos puede vincularse a un atenuador o a una entrada de control de tensión y duplicar su programación. También puede transmitir el valor del último atenuador movido. 4. Dos entradas para pedal de control de tensión: La estación de control 1600x permite conectar y asignar los pedales de control de tensión CV. Estos controles se asignan como los atenuadores. El enchufe hembra de control de tensión 2 también puede utilizarse como entrada de un conmutador de pedal doble. ¡La estación de control PC 1600x aún tiene más “debajo de la tapa del motor”! 100 escenas: Por si alguna vez desea guardar la posición física del atenuador (como cuando está mezclando), la estación de control PC 1600x ofrece 100 escenas que se pueden guardar y llamar otra vez cuando se las necesite. Esta característica es extremadamente útil para los controladores de luz MIDI, la mezcla MIDI, los controladores MIDI, etc. Tres modos de fusión: Cuando las conexiones MIDI colocan a la estación de control PC 1600x entre el origen de los datos (secuenciador, etc.) y el destino (módulos de tono, etc.), ésta puede fusionarse con los datos que provienen del controlador por una variedad de vías. Hay disponibles tres modos: 1. Fusión: Los movimientos del atenuador se fusionan con los datos que entran. 2. Reemplazo: Lo mismo que arriba, excepto que cuando se mueve el atenuador, los datos que entran se filtran y se reemplazan por datos generados por el atenuador. La posición del atenuador determina el valor transmitido. 3. Actualización: Cuando se mueve el atenuador, sus datos igualan el último valor de los datos que entran, cualquiera sea la posición del atenuador. Esto permite la modificación sin discontinuidades de los datos que entran. 44 Filtrado MIDI: La estación de control PC 1600x contiene una sección de filtrado MIDI muy amplia. Cadena de configuración inicial programable: Junto con las configuraciones de los atenuadores, botones, etc., cuando se selecciona una preprogramación, puede transmitirse una cadena de configuración inicial MIDI. Esta cadena puede enviar la selección del banco, el cambio de programa y las configuraciones de volumen para TODOS los 16 canales. Además, puede enviar una escena y una cadena MIDI de hasta 80 bytes. Fácil programación del sintetizador: La estación de control PC 1600x acepta las preprogramaciones ya preparadas para su edición. Lo hemos hecho lo más “indoloro” posible, al designar preprogramaciones específicas para la estación de control PC 1600x que se almacenan en el sintetizador Spectrum, el órgano Spectrum y el bajo Spectrum II. Usted sólo debe transferirlos al equipo PC 1600x y tendrá instantáneamente control sobre todos los parámetros con los atenuadores y los botones. Ahora, sin tener que lidiar con mensajes SysEx hexadecimales, usted puede editar las preprogramaciones más rápidamente y dedicar más tiempo a completar el trabajo. ¡La estación de control PC 1600x revolucionará la configuración inicial de su sistema MIDI! Conéctela a su computadora, teclado u otro dispositivo MIDI y lleve su música a otro nivel. ¿Qué hay de nuevo con la X? ¡La “X” significa eXpandido! ¡Comenzamos con el popular sistema PC 1600 y agregamos nuevas características ampliadas junto con un NUEVO aspecto! Control SysEx expandido Suma de verificación Ahora es posible designar un byte como “cs” para los cálculos de sumas de verificación. Bytes del canal global Muchos productos MIDI utilizan mensajes SysEx que incluye un canal MIDI y/o la identificación de un dispositivo. Por supuesto, esto es útil para diferenciar entre varias unidades del mismo tipo. Normalmente, la edición de este byte requería editar cada atenuador/botón. Actualmente, un nuevo byte puede ser parte de la cadena que especifica la configuración MIDI global o la identificación global de un dispositivo. Con sólo cambiar la configuración global, se modifican todos los mensajes. Facilidades de botones expandidas Envío del atenuador Esta facilidad provee un camino sencillo para enviar valores específicos del atenuador. Cuando un botón se configura para “envío del atenuador”, se debe pulsar para habilitar la transmisión de un valor del atenuador. El movimiento del atenuador se emplea para seleccionar un valor y el botón se pulsa para enviarlo. Por otra parte, si el botón se mantiene oprimido, permite que el atenuador funcione como de costumbre. Envío de una escena Esta nueva función de botón permite que cualquier escena se envíe desde cualquiera de los 16 botones. Identificación del atenuador Si se pulsa un botón programado como “desactivado/identificación del atenuador,” se muestra el nombre del atenuador. 45 Control remoto Los 16 botones pueden operarse ahora externamente mediante mensajes MIDI de notas o de modificación de mensajes. Esto es particularmente útil para controlar desde un conmutador de pedal. Captura de notas Esta función facilita la captura de clusters de notas (acordes) y su asignación a un botón. Botón de flecha hacia la izquierda (silencio) Cuando se pulsa el botón de flecha hacia la izquierda, la estación de control PC 1600x no genera mensajes MIDI (sólo los mensajes no filtrados que arriben a la entrada MIDI se repiten como eco). Inicialización de la preprogramación Esta nueva utilidad permite devolver una preprogramación al estado de preinicialización. Esto es útil para programar desde “desechos” o liberar memoria asignada dinámicamente a la preprogramación. Características de escena mejoradas Identidad preprogramada Actualmente la pantalla de escena indica el número de la preprogramación asociada. Inicialización de escena Esta nueva función de escena permite inicializar una escena existente y disociarla así de cualquier preprogramación. Agregados a la cadena de configuración inicial Escenas Se puede asignar ahora una escena a cada preprogramación. Cada vez que se llame a la preprogramación, se transmite la escena. Selección de banco flexible La edición de la selección del banco actualmente está expandida para incluir la programación de MSB y LSB. Nuevas preprogramaciones de la fábrica Se dispone de 50 preprogramaciones, que permiten una amplia gama de aplicaciones. Panel frontal 1. 16 atenuadores Cada uno de los atenuadores programables puede asignarse a las siguientes funciones: sin mensaje, controlador continuo, atenuador maestro y cadena MIDI. 2. 16 botones Cada uno de los botones programables puede asignarse a las siguientes funciones: identificación del atenuador, apagado de sonido del atenuador, solo del atenuador, cambio de programa, nota activada/nota desactivada, cadena MIDI, cadena MIDI al pulsar y al liberar, conmutación de la cadena MIDI, envío del atenuador y envío de escena. 3. Rueda de datos 46 Es un dispositivo que permite el ajuste fino de cualquier valor del atenuador o del control de tensión. La rueda de datos puede vincularse con una entrada de atenuador o de control de tensión y duplicar su programación. Puede también transmitir el valor del último atenuador movido. 4. Ventana de pantalla Es una pantalla de cristal líquido (LCD) de 20 caracteres por 2 líneas, con contraste ajustable. 5. Botones de dirección Los botones de flecha hacia arriba, abajo, izquierda y derecha se utilizan para navegar por la interfaz del usuario. Los botones arriba/abajo también sirven como botones de incremento y disminución para editar los valores de los parámetros y modificar las preprogramaciones. El botón con flecha a la izquierda también duplica su función como botón de apagado de sonido MIDI. 6. Botón Edit (Edición) Este botón accede a todos los parámetros almacenados dentro de una preprogramación. 7. Botón Utility (Utilidad) Accede a todas las funciones globales de la estación de control PC 1600x. 8. Botón Copy (Copia) El botón Copy se utiliza para copiar de una preselección o escena a otra. También se utiliza para copiar mensajes individuales. 9. Botón Scene (Escena) Las escenas son “instantáneas” de los valores actuales del atenuador y del control de tensión, además del número de la preprogramación actual. Este botón se utiliza para enviar, almacenar e inicializar. 10. Botón Enter (Introducir) Este botón se utiliza para ejecutar funciones siempre que [Enter] aparezca en el rincón superior o inferior derecho de la pantalla. Cuando se muestra la página principal, al pulsar este botón se envía el mensaje actual correspondiente a cada entrada de atenuador y control de tensión. En la pantalla se lee “Sending Faders/CV” (Enviando atenuadores/controles de tensión). 11. Botón Exit (Salida) Este botón se utiliza para salir de cualquier menú. Si se pulsa Exit varias veces, el sistema volverá siempre a la página principal. Si pulsa Exit en la página del menú principal, puede reconfigurar el controlador filtrando los modos de fusión de actualizar/reemplazar. En la pantalla se lee “Replace/Update Reset” (Restablecer reemplazar/actualizar) Panel posterior 1. Entrada de alimentación eléctrica Utilice únicamente el adaptador provisto de 16-16,5 VCA (~) 1000 mA. (Nº de parte Peavey 70900660) Precaución: Use únicamente la fuente de alimentación de 16-16,5 VCA (~) 1000 mA provista con este producto. Si debe reemplazarse la fuente de alimentación original, consulte al proveedor Peavey o la fábrica acerca del reemplazo apropiado. La no utilización de la fuente de alimentación adecuada puede ocasionar incendios, riesgos de descarga eléctrica, daños graves al circuito, disminución del rendimiento, falla total de operación, pérdida de arreglos musicales, frustración, maldiciones, problemas matrimoniales y un día totalmente malo. 2. Conmutador Power (Encendido) 3. CV 2 / Footswitch 1 & 2 (Control de tensión 2/conmutadores de pedal 1 y 2) Esta entrada acepta un pedal de control de tensión además de un conmutador de pedal simple o doble. El pedal puede preprogramarse y funciona igual que un atenuador. Cada conmutador de pedal puede asignarse a una de las siguientes funciones: arriba (incrementar), abajo (disminuir), Enter o duplicación de un botón (1-16). La polaridad se detecta automáticamente durante el encendido. 4. CV1 (Control de tensión 1) Esta entrada acepta un pedal de control de tensión y funciona en forma similar a un atenuador. 5. MIDI Out (salida MIDI) Esta salida transmite todos los datos generados internamente. También actúa como enchufe pasante MIDI para todos los mensajes sin filtrar recibidos por la estación de control PC 1600x. 6. MIDI In (entrada MIDI) Esta entrada acepta los comandos a interpretar por la estación de control PC 1600x. También acepta los datos a repetir como eco por el enchufe hembra de salida MIDI. 47 Comienzo rápido El propósito de esta sección es ayudarlo a ponerse de pie y correr rápidamente. CONEXIÓN La estación de comando MIDI PC 1600x es ideal para estaciones de trabajo digitales, control de secuenciadores o edición remota MIDI. Su aplicación específica es determinante de la conexión MIDI apropiada. Directo al dispositivo Entre dispositivos Dos vías RESEÑA GENERAL Lo que se muestra a continuación es un ejemplo de la pantalla principal de la estación de control PC 1600x. Al pulsar el botón EXIT (salir) varias veces, volverá a esta página desde cualquier menú. La información mostrada en esta página incluye el número y el nombre de la preprogramación actual, así como la información del último atenuador o botón movido. Modificación de preprogramaciones La estación de control PC 1600x tiene 50 preprogramaciones, numeradas de 0 a 49. La preprogramación actual puede modificarse con los botones arriba/abajo o mediante un cambio de programa que se introduce cuando se habilita un mapa MIDI. Mientras está en esta página, también puede utilizar para cambiar las preprogramaciones un conmutador de pedal que se haya asignado para duplicar los botones arriba/abajo. Finalmente, se puede utilizar un mensaje exclusivo del sistema para cambiar las preprogramaciones (consulte el Apéndice A). Envío de los valores actuales Mientras está en la página principal, si pulsa el botón Enter (Introducir), se envía el mensaje actual correspondiente a cada entrada de atenuador y control de tensión. En la pantalla se lee “Sending Faders/CV” (Enviando atenuadores/controles de tensión). De esta forma se permite al sistema PC 1600x cancelar un atenuador que ejecuta un solo o actualizar dispositivos externos. Ejemplo: Suponga que la preprogramación actual está programada para enviar volúmenes MIDI en cada canal y que la estación de control PC 1600x está conectada a un secuenciador. Al pulsar Enter desde la página principal al comienzo de una secuencia, se permite grabar todos los volúmenes iniciales de la secuencia. Simplemente establezca la posición de todos los atenuadores definidos, inicie la grabación del secuenciador y luego pulse Enter. Todos los movimientos subsiguientes de los atenuadores seguirán suavemente desde esta configuración inicial Restablecimiento del modo reemplazar o actualizar con el botón EXIT Un atenuador definido como controlador continuo puede configurarse en un modo que permite reemplazar o actualizar los mensajes de un controlador conectado que pasan por la estación de control PC 1600x. Tan pronto el atenuador se mueve y envía su mensaje, la estación de control PC 1600x comienza a filtrar los mensajes coincidentes entrantes. Pulse el botón Exit desde la página principal de la pantalla para cancelar ese filtrado y permitir que el mensaje entrante pase por la estación de control PC 1600x. La pantalla confirma esta operación con “Replace/Update Reset.” (Restablecer reemplazar/actualizar) (Para obtener más información sobre esta característica, consulte la página 21.) INTERFAZ 101 La interfaz de usuario se basa en la pantalla de 20 x 2 y los cuatro botones de navegación/flechas. Como la mayor parte de los dispositivos, la estación de control PC 1600x es muy fácil de usar tan pronto se aprende a hacerlo. Afortunadamente, en la estación de control PC 1600x la interfaz es a la vez muy directa y sencilla de 48 aprender. La mayor parte de las características de la estación de control PC 1600x se pueden programar con sólo comprender unos pocos conceptos básicos. • Los botones Edit (Edición), Utility (Utilidad), Scene (Escena), y Copy (Copia) se usan para acceder a varios menús. • Los botones de dirección arriba / abajo sirven para tres funciones principales: 1. Cuando no hay parámetros destellando, seleccionan diferentes páginas dentro de un menú. 2. Cuando hay un parámetro destellando en una página en particular, los botones arriba/ abajo establecen el valor del parámetro. En todas las páginas excepto la principal, la rueda de datos tiene la misma función que los botones arriba/ abajo. 3. En la página principal, se utilizan para cambiar preprogramaciones. • Los botones de dirección izquierda/derecha seleccionan el parámetro a ajustar en una página dada. Si hay otras páginas disponibles en el mismo menú, el desplazamiento más allá de los parámetros extremos izquierdo y derecho detiene el destello de todos los parámetros. Nota: Los botones arriba/abajo y izquierda/derecha efectúan el desplazamiento en forma automática y repetirán el movimiento a una velocidad fija si se mantiene un botón pulsado. Para acelerar el desplazamiento, después de mantener pulsado el primer botón, oprima el botón de la dirección opuesta (Por ejemplo: Pulse y mantenga pulsado el botón hacia abajo y luego, para incrementar la velocidad de desplazamiento hacia abajo, oprima el botón hacia arriba.) • Si pulsa el botón Exit mientras un parámetro está destellando, se detendrá ese destello en todos los casos. Si pulsa el botón Exit cuando no hay ningún parámetro destellando, se abandonará el menú actual. Al pulsar varias veces el botón Exit, el sistema volverá a la página principal. • El botón Enter se utiliza en varios lugares para ejecutar una función. Excepto en la página principal, si se debe utilizar ese comando, la palabra “Enter” aparece en el rincón superior o inferior derecho. • Los atenuadores y botones programables y los pedales de control de tensión agregados se utilizan todos para transmitir mensajes MIDI. Además, la rueda de datos puede duplicar la acción de un atenuador o la entrada de un control de voltaje. Menú de Utilidades NAVEGACIÓN 1. Pulse el botón Utility (utilidades) para acceder a las páginas de utilidades. 2. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para desplazarse por las diferentes páginas de utilidades. 3. Cuando se muestre la página de utilidades correcta, utilice los botones de dirección izquierda/derecha para activar el parámetro deseado en esta página. Un parámetro está activo cuando su campo destella. 4. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para editar el valor del parámetro mientras esté destellando. 5. Pulse el botón Exit una vez o utilice los botones de dirección izquierda/derecha para anular la selección (detener el destello en todos los campos). A continuación, vuelva al paso 2 para editar un parámetro diferente o pulse el botón Exit por segunda vez para regresar a la página principal. ÁNGULO DE VISIÓN Y CANAL MIDI El parámetro VIEW (visión) ajusta el contraste de la pantalla para permitir condiciones de iluminación o ángulos de visión diferentes. Para ajustar el ángulo de visión, siga estos pasos: 1. Pulse el botón Utility. 2. Si la pantalla no muestra la página que sigue, utilice los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para acceder a ella: 3. Lleve el cursor a la derecha una vez para activar el campo “View” y utilice los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para editar el ángulo de visión. 49 Se pueden establecer canales MIDI separados para los mensajes MIDI entrantes y para transmitir los mensajes MIDI. El parámetro “ChIn” se utiliza para configurar el canal receptor MIDI de la unidad. La estación de control PC 1600x sólo responde los mensajes entrantes que se reciben en este canal. El parámetro “ChOut” se utiliza para configurar el canal transmisor MIDI de la unidad. Cualquier mensaje que deba salir en el canal principal usa este parámetro. Utilice el mismo procedimiento enumerado arriba para acceder a los parámetros MIDI. Nota: Para que la estación de control PC 1600x reciba los mensajes SysEx como se indica en el Apéndice A, el valor ChIn fijado en esta pantalla debe ser igual al byte de canal del mensaje. Muchos dispositivos utilizan cadenas de comandos SysEx que incluyen un canal MIDI o un número de dispositivo como uno de los bytes. Esta práctica es beneficiosa para el usuario, dado que permite el control SysEx separado al diferenciar una unidad de otra idéntica en el mismo flujo MIDI. En lugar de codificar estos valores dentro de las cadenas, puede designarse un byte “gc” (canal global) o “dv” (número de dispositivo) que sirva como referencia de la configuración global. Al alterar esta configuración en el menú de utilidades, todas las cadenas se modifican simultáneamente. Cuando la estación de control PC 1600x ve un “gc” en la cadena, transmite la configuración del parámetro ChOut. Cuando ve un “dv” en la cadena, transmite la variable DevNum (consulte la sección “Número de dispositivo…” de este capítulo). FILTRO MIDI La selección de los mensajes MIDI que pasan de la entrada MIDI a la salida MIDI la efectúa la utilidad de filtro MIDI. Pueden filtrarse mensajes individuales o todos los mensajes MIDI, para permitir que sólo ciertos mensajes entrantes pasen a la salida MIDI. Se pueden filtrar los siguientes mensajes: • • • • • • • • • • • • • • • All MIDI (Todos los MIDI) (cuando se configura como filtro, anula todos los siguientes) All Notes (Todas las notas) Mod Wheel (Rueda de datos) Foot Pedal (Pedal) Volume (Volumen) Sustain (Sostenido) Reset Controllers (Restablecimiento de los controladores) All Notes Off (Todas las notas desactivadas) Program Change (Cambio de programa) Polyphonic Aftertouch (Retoque polifónico) Channel Aftertouch (Retoque de canal) Pitch Bend (Inflexión del tono) System Exclusive (Exclusivo del sistema) System Common (Común del sistema) System Real-time (Tiempo real del sistema) Para configurar el estado de un filtro, siga estos pasos: 1. Pulse el botón Utility. 2. Pulse los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para acceder a la siguiente página: 3. Pulse una vez el botón de dirección a la derecha para editar el tipo de filtro. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para mostrar los diferentes tipos de filtros. El campo de la derecha muestra si los datos se filtran o pasan al enchufe hembra de la salida MIDI. 4. Para conmutar entre “pass” (pasar) y “filter” (filtro), simplemente pulse el botón de dirección a la derecha mientras está activo el tipo de filtro. El campo de tipo de filtro permanece activo hasta que se pulsa el botón de dirección a la izquierda o Exit. MAPEADO DE PREPROGRAMACIONES En su condición por defecto, la estación de control PC 1600x retransmite como eco los cambios de programa pero no responde a ellos. Para lograr que responda, usted debe ir a la pantalla “MAP: Curr Midi map” (Mapas: mapa MIDI actual) y conmutar a “on” (activado) (en lugar de “off”—desactivado) uno de los tres mapas. La 50 estación de control PC 1600x responde entonces a los cambios de programa en su canal de entrada MIDI (parámetro “ChIn” en la primera pantalla de utilidades) de acuerdo con el mapa. El mapeado permite que cada uno de los 128 mensajes (0-127) de cambio de programa MIDI puedan llamar a cualquier preprogramación o enviar una escena. Siga los pasos que figuran más abajo para seleccionar la preprogramación a llamar o la escena a enviar como respuesta a un mensaje de cambio de programa recibido: 1. Pulse el botón Utility. 2. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para acceder a la siguiente página: 3. Mueva primero el cursor hacia la derecha hasta el dígito que se encuentra después de “MAP”. Al editar este valor, se selecciona el mapa MIDI a editar. Esto no debe confundirse con el mapa MIDI actual que se describe más abajo. 4. Mueva el cursor a la derecha nuevamente hasta el tercer campo que muestra el número de preprogramación o de escena. Este es el número de preprogramación llamada o escena enviada cuando se recibe el valor de cambio de programa del segundo campo. Si se selecciona una preprogramación, la línea inferior muestra el nombre de la misma. Cuando se selecciona una escena, se muestra el número de la preprogramación asociada. Nota: Los mapas de cambio de programa 2 y 3 por defecto llaman a las preprogramaciones 0-49 cuando reciben los cambios de programa 0-49. El mapa 3 de cambio de programa por defecto llama a las escenas 0-99 cuando recibe los cambios de programa 0-99. HABILITACION DEL CAMBIO DE PROGRAMA Y MAPA DEL ESTADO ACTUAL El parámetro de mapa MIDI selecciona el mapa de cambio de programa entrante a utilizar. Los cambios de programa entrantes pueden ignorarse completamente si se coloca el número del mapa actual en “Off”. Para establecer el número del mapa actual, siga estos pasos. 1. Pulse el botón Utility. 2. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para acceder a la siguiente página: 3. Pulse una vez el botón de dirección a la derecha para activar el campo y los botones arriba/abajo o la rueda de datos para editar el número de mapa. 4. Para ignorar todos los cambios de programa entrantes, disminuya el número de mapa actual hasta que aparezca “Off”. VUELCO DE DATOS INTERNOS Todos los datos internos pueden ser transmitidos sobre el MIDI para ser guardados en un dispositivo externo. La página MIDI Dump (Vuelco de MIDI) permite transmitir los siguientes datos: • • • • • Todas las preprogramaciones Todas las escenas Todas las variables globales La preprogramación actual Todo Para transmitir la información, siga estos pasos: 1. Pulse el botón Utility. 2. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para acceder a la siguiente página: 3. Pulse una vez el botón de dirección hacia la derecha para activar el campo y los botones de dirección arriba/ abajo o la rueda de datos para editar el tipo de datos a transmitir. 4. Pulse el botón Enter para transmitir los datos. Nota: El vuelco de datos también puede requerirse remotamente mediante el mensaje SysEx apropiado (consulte el Apéndice A). ASIGNACIÓN DE LOS CONMUTADORES DE PEDAL 51 Un conmutador de pedal puede asignarse globalmente para duplicar la mayoría de los botones del panel frontal de la estación de control PC 1600x. Entre los ejemplos de uso de los conmutadores de pedal se incluyen los siguientes: • Cambio de las preprogramaciones de la estación de control PC 1600x mediante la asignación de conmutadores de pedal a “Inc.” (incrementar) o “Dec.” (disminuir). • Archivo y envío de escenas mediante la asignación de un conmutador de pedal para copiar el botón Enter. • Inicio y detención de un secuenciador mediante la asignación de un botón para conmutar entre los mensajes de inicio y detención y el conmutador de pedal para la copia de ese botón. • Envío de mensajes de notas a las baterías para permitir que las partes de batería se ejecuten con un conmutador de pedal. Asigne un botón para enviar un mensaje de notas y un conmutador de pie para copiar ese botón. • Silenciamiento de un efecto duplicando un mensaje de botón que silencia el sonido de un atenuador. Para asignar un conmutador de pedal, siga estos pasos: 1. Pulse el botón Utility. 2. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para acceder a la siguiente página: 3. Seleccione el conmutador de pedal con los botones de dirección izquierda/derecha. 4. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para seleccionar el botón del conmutador de pedal a emular. La polaridad del conmutador de pedal se determina automáticamente durante el encendido. Si se instala un conmutador de pedal después de alimentar el sistema PC 1600x o se pulsa el conmutador de pedal durante el encendido, la polaridad del conmutador de pedal puede ser incorrecta. Simplemente, apague el sistema, espere unos pocos segundos y conecte nuevamente la alimentación con el conmutador de pedal instalado pero no pulsado. De esta forma, corrige la polaridad. NOTA: Al asignar un conmutador de pedal, se inhabilita automáticamente la entrada CV2. NÚMERO DE DISPOSITIVO - GRABACIÓN DE NOTAS/CANAL DE RECEPCIÓN Esta pantalla permite la asignación de una identificación de dispositivo global. Muchos productos MIDI utilizan cadenas de comando exclusivas del sistema que tienen un número de dispositivo como uno de sus bytes. Estos números se utilizan para diferenciar la unidad de otra unidad idéntica dentro del flujo MIDI. La capacidad para cambiar estos números globalmente permite utilizar un juego de preprogramaciones de la estación de control PC 1600x para varias unidades del mismo producto. En lugar de codificar estos valores dentro de las cadenas, es posible designar un byte “dv” (número de dispositivo) y luego ajustar el parámetro para funcionar como preprogramación global. El parámetro RecChn (canal de grabación) se utiliza cuando se graban mensajes de notas de los botones. El parámetro de canal de recepción/grabación de notas simplemente determina qué canal de notas se acepta. Si desea más información, consulte la sección Grabación de la Corriente de Notas en la página 28. DEMORA DE TRANSMISIÓN MIDI En algunos casos, un dispositivo no puede manejar los datos MIDI tan rápido como los puede generar la estación de control PC 1600x. Esto puede ocurrir cuando se envían escenas, se vuelcan preprogramaciones o durante cualquier otra operación de envío de grandes cantidades de datos. Hay dos tipos de demoras MIDI disponibles para usted. Por defecto las dos tienen valor cero y no deben configurarse de otra manera a menos que se produzca un problema con una unidad receptora. La primera es un mensaje SysEx de demora, que se inserta después de que la estación de control PC 1600x envía un byte EOX (F7h). De esta forma se configuran demoras entre los mensajes SysEx. La demora puede configurarse desde 0 a 100 ms. Pruebe aumentando este número en pasos de cinco ms si una unidad se bloquea con los datos SysEx de las escenas que se envían. (Por “bloquearse” queremos decir que la unidad sufre un error de recepción MIDI, se cuelga o simplemente no hace nada de lo que debiera hacer.) No configure este 52 número más alto de lo que se necesita. El valor máximo de 100 ms hace que se demore casi 2 segundos para enviar una escena con 16 mensajes SysEx. El otro tipo de demora es por byte de demora, que se inserta después de cada byte que envía la estación de control PC 1600x. Esta demora puede configurarse entre 0 y 1000 µs (1 ms), en pasos de 10 µs. Si una computadora o una biblioteca MIDI reciben desbordes del buffer al efectuar una copia de seguridad de sus datos en la estación de control PC 1600x, pruebe configurando este retardo entre 100 y 500 µs. (Un valor de 320 µs esencialmente reduce la velocidad MIDI a la mitad.) Probablemente le convenga disminuir la demora al finalizar y elevarla solamente cuando se necesite. Se muestra a continuación la pantalla de demora: NOTA: Estas demoras sólo afectan los datos MIDI que la estación de control PC 1600x genera internamente. Si no hay demora, los datos se retransmiten por eco desde la entrada MIDI a la salida MIDI. CONFIGURACIÓN INICIAL DE LOS BOTONES REMOTOS Los 16 botones programables son útiles para enviar cualquier tipo de mensaje a casi cualquier tipo de dispositivo MIDI. Usted puede acceder a los mensajes de botón en forma remota enviando mensajes simples dentro de la estación de control PC 1600x. Todo lo que usted necesita es un teclado MIDI, una placa de pedales o algún otro controlador MIDI que envíe comandos de cambio de programa o mensajes MIDI de nota activada/nota desactivada (por ejemplo, pedales “MIDI-ficados”). Una aplicación sería utilizar los pedales de nota para ejecutar acordes en lugar de notas simples (con velocidad preprogramada o la de los pedales). Reserve teclas del teclado para enviar mensajes SysEx o utilice la placa de pedales de cambio de programa para enviar mensajes MIDI más complejos (como SysEx o cambios de programa múltiples). Las posibilidades son virtualmente ilimitadas. Vaya a la pantalla de utilidades que se muestra más abajo. Tome el tipo de emulación deseada (Off— desactivada, Notes—notas, PrgCh—cambio de programa), el canal MIDI en el que usted envía estos mensajes (1-16) y el valor inicial (0-127). El valor inicial es el número de la nota base o el programa base, según el tipo de emulación. El valor base emula el botón Nº 1, mientras que los 15 valores subsiguientes emulan los botones Nº 2 a 15. No se genera eco de los mensajes entrantes aun si el botón está en “Off.” (NOTA: La nota C media [mi media] de un teclado MIDI es la nota número 60 [3Ch].) Cuando el tipo se configura como “Notes”, los mensajes de nota activada emulan una presión de botón, mientras que los mensajes de nota desactivada (incluidas las notas activadas con velocidad = 0, por supuesto) emulan una liberación del botón. En el modo “PrgCh”, los mensajes de cambio de programa emulan una presión seguida inmediatamente por la liberación. (Usted probablemente no encuentre mucha utilidad para una cadena de pulsar/ liberar cuando esté emulando en el modo PrgCh. En su lugar utilice cadenas normales o conmutadas.) INICIALIZACIÓN DE PREPROGRAMACIONES INDIVIDUALES Cuando se crean nuevas preprogramaciones, es perfectamente correcto editar las preprogramaciones existentes. Sin embargo, si usted prefiere comenzar con una “pizarra limpia”, en el menú de utilidades hay una función para la inicialización de preprogramaciones. 1. Pulse el botón Utility. 2. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para acceder a la siguiente página: 3. Seleccione el número de la preprogramación que desea volver a reinicializar. 4. Pulse ENTER. El sistema preguntará “ARE YOU SURE?” (¿está seguro?). 5. Pulse ENTER nuevamente para confirmar la inicialización. La preprogramación cambia su nombre por “— Initialized—” (inicializada). Nota: Todas las preprogramaciones comparten el mismo bloque de memoria, que queda dividido entre las preprogramaciones disponibles. Esta utilidad es muy cómoda para liberar memoria, dado que usted puede reinicializar las preprogramaciones que no se necesitan. 53 UTILIZACION DE LA MEMORIA Las preprogramaciones de la estación de control PC 1600x se asignan dinámicamente para permitir que una preprogramación sea muy larga cuando sea necesaria. Si se crean demasiadas preprogramaciones muy grandes, la estación de control PC 1600x se queda sin memoria para preprogramaciones. Cuando esto ocurre, se debe liberar algo de memoria quitando (reinicializando) preprogramaciones o volviéndolas a definir. La pantalla de utilización de la memoria ayuda a determinar las preprogramaciones a modificar. Para emplear la pantalla de utilización de la memoria, siga estos pasos: 1. Pulse el botón Utility. 2. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para acceder a la siguiente página: 3. Pulse los botones de dirección izquierda/derecha para activar el campo. 4. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para ver la cantidad de memoria libre y la que utiliza cada preprogramación. Nota: Los nombres de los atenuadores, las entradas de los controles de tensión CV y los botones sólo utilizan memoria por cada carácter, por lo tanto, si se acortan los nombres se libera memoria. Sin embargo, los nombres de las preprogramaciones tienen una longitud fija, de manera que esto no tiene aplicación. Escenas ACERCA DE LAS ESCENAS Una escena permite tomar una “instantánea” del número de la preprogramación actual, las posiciones de los atenuadores y las configuraciones de los controladores de tensión. Estos parámetros se archivan en una de las 100 posiciones de escena. Al enviar una escena, se transmite la información para cada atenuador/pedal de control de tensión tal como se la archivó. La escena se envía con referencia a la preprogramación que estaba activa al guardarla y no la que está activa al enviar la escena. Ejemplo: Si la preprogramación actual está configurada para controlar pistas digitales, cada atenuador puede utilizarse para ajustar la mezcla de una pista específica. Cuando todos los atenuadores estén configurados de la manera deseada, archive esto como una escena. Continúe ajustando los atenuadores como sea necesario. Durante la ejecución, las escenas guardadas pueden enviarse fácilmente al sistema mezclador/grabador/secuenciador aún si se está utilizando una preprogramación de PC 1600x distinta. Si pulsa repetidamente el botón Scene (escena), se conmuta entre las páginas SCENE Send (enviar), Store (almacenar) e INITIALIZE (inicializar). Nota: Para que se transmita el mensaje correcto, la preprogramación original activa cuando se archivó la escena debe permanecer en el mismo lugar de preconfiguración en la estación de control PC 1600x. ENVIO DE UNA ESCENA 1. Pulse el botón Scene hasta que se muestre la siguiente página: 2. Utilice los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para seleccionar una escena. Nota: La preprogramación asociada se indica entre paréntesis en el ángulo inferior izquierdo. 3. Pulse el botón Enter para enviar la escena. La escena se envía con la preprogramación que estaba vigente cuando se archivó. El número de escena se incrementará automáticamente a la siguiente, para permitir enviar varias escenas rápidamente. ARCHIVO DE UNA ESCENA 1. Llame a la preprogramación que desea utilizar. 54 2. Configure todos los atenuadores y todas las entradas de los controladores de tensión en sus posiciones correctas. 3. Pulse el botón SCENE hasta que se muestre la siguiente página: 4. Utilice los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para seleccionar el número de la escena a archivar. Nota: La preprogramación asociada se indica entre paréntesis en el ángulo inferior izquierdo. 5. Pulse el botón Enter para archivar la escena. El número de escena se incrementará automáticamente a la siguiente, para permitir enviar varias escenas rápidamente. Nota: Una escena guarda la posición actual de cada atenuador y de cada entrada de control de tensión. Los movimientos de la rueda de datos y la configuración de un atenuador en solo/apagado de sonido no tiene efecto sobre los datos almacenados en una escena o enviados por medio de ella. INICIALIZACION DE UNA ESCENA Permite inicializar una escena existente, de forma de disociarla de cualquier preprogramación, haciendo que, por lo tanto, no envíe nada. Esta pantalla se muestra de la siguiente forma: 1. Pulse el botón Scene hasta que se exhiba la siguiente página: 2. Use los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para seleccionar una escena. Nota: La preprogramación asociada se indica entre paréntesis en el ángulo inferior izquierdo. 3. Pulse el botón Enter para inicializar la escena. El número de escena se incrementará automáticamente a la escena siguiente, permitiendo que varias sean inicializadas rápidamente. Al pulsar ENTER se borra cualquier valor almacenado con una escena. Después de la inicialización, el vínculo de la preprogramación se modifica a “p:—”. Por supuesto, si usted inicialmente ve “p:—”, la escena ya fue inicializada. EDICION DE LA CADENA DE CONFIGURACIÓN DE PREPROGRAMACION DE UNA ESCENA Se puede asignar una escena a cada preprogramación. Cuando se da esta condición, cada vez que se llama a la preprogramación, se transmiten los datos de la escena. Dado que el área de memoria para almacenamiento de la escena es fija y separada de la memoria de preprogramaciones, esta función provee una vía eficiente para transmitir datos. Si desea más información, consulte vea la correspondiente a la cadena de configuración en la página 32. Acerca de las Preprogramaciones y la Edición Cada preprogramación contiene una variedad de información: *16 mensajes de atenuadores *16 mensajes de botones *2 mensajes de los controles de tensión *Un grupo de mensajes “iniciales” que se transmiten cada vez que se selecciona/llama una preprogramación. *Vinculación con la rueda de datos Se dispone de cincuenta preprogramaciones exclusivas para edición. Sin embargo, hemos configurado cada una de ellas con una variedad de preprogramaciones de muestra para brindarle ejemplos de aplicación. INICIALIZACION DE LA UNIDAD: La inicialización restablece las 50 preprogramaciones de la fábrica (y borra cualquier configuración que usted pudiera haber hecho), restablece las configuraciones globales y borra cualquier configuración de escena programada. Si está seguro de que desea hacer eso, use el procedimiento siguiente: 1. Apague el sistema. 2. Mantenga pulsados los botones Utility y Enter mientras enciende el sistema. 3. Se muestra “Memory Initialized” (memoria inicializada). Nota: No es posible deshacer el procedimiento de inicialización. 55 INICIALIZACION DE PREPROGRAMACIONES INDIVIDUALES Cuando se crean preprogramaciones nuevas, es perfectamente correcto editar preprogramaciones existentes. Sin embargo, si usted prefiere comenzar con una “pizarra limpia”, en el menú de utilidades hay una función para la inicialización de preprogramaciones. 1. Pulse el botón Utility. 2. Use los botones de dirección arriba/abajo para moverse hasta la pantalla siguiente: 3. Seleccione el número de la preprogramación que desea volver a reinicializar. 4. Pulse ENTER. El sistema preguntará “ARE YOU SURE?” (¿está seguro?). 5. Pulse ENTER nuevamente para confirmarla inicialización. La preprogramación cambia su nombre a “—Initialized—” (Inicializada). Nota: Todas las preprogramaciones comparten el mismo bloque de memoria, que queda dividido entre las preprogramaciones disponibles. Esta utilidad es muy cómoda para liberar memoria dado que usted puede reinicializar las preprogramaciones que no se necesitan. INTRODUCCIÓN A LA EDICIÓN Acceda a la página principal de edición en cualquier momento pulsando el botón Edit. El campo de esta página selecciona el tema a editar. Están disponibles las siguientes alternativas: • • • • • • Fader 01 – Fader 16 (Atenuador 01 al 16) CV 1, CV 2 (Controles de tensión 1 y 2) Button 01 – Button 16 (Botones 01 al 16 Data wheel (Rueda de datos) Set-up string (Cadena de configuración) Name/Save preset (Nombre/archivo de la preprogramación) Se pueden utilizar los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para desplazarse por las opciones mencionadas más arriba. Al mover cualquier atenuador, entrada de control de tensión o botón se muestra la opción. Cuando se muestre la opción deseada, pulse el botón Enter para acceder a los parámetros específicos de ese elemento. Atajo: Para tomar un atajo que ahorre tiempo, mueva un atenuador, una entrada de control de tensión, un botón o la rueda de datos mientras mantiene oprimido el botón Edit. Al liberar el botón Edit, se accede de inmediato a lo seleccionado. Es posible “atravesar /navegar” cuando se conmuta a un dispositivo que está configurado para la misma función. Esto le permitirá saltar a un dispositivo diferente y estar en la misma pantalla del dispositivo previo. ASIGNACION DE NOMBRE Y ARCHIVO DE UNA PREPROGRAMACIÓN Vaya al menú Edit (editar). Use la rueda de datos o los botones de dirección arriba/abajo para ir hasta la página “Name/Save prs” (Nombre/archivo de una preprogramación). Pulse ENTER. Use los botones de dirección izquierda/derecha para seleccionar el carácter del nombre y los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para editar ese carácter. Para hacer más rápida la edición, cada atenuador edita un carácter diferente de ese nombre. Al pulsar Enter en esta página, se accede a la página “SAVE TO” (Archivar en). La línea inferior de esta página muestra el número y el nombre de la preprogramación destino que será sobrescrita. Se pueden utilizar la rueda de datos o los botones de dirección arriba/abajo para modificar el destino de almacenamiento. Al pulsar Enter en esta página, se archiva la preprogramación y se vuelve a la página principal. Al pulsar el botón Exit (salir), se vuelve a la página “Edit name” (Edición del nombre). SALIDA DEL MODO DE EDICION Para volver a la página principal en cualquier momento, pulse Exit varias veces hasta llegar a esa página principal. Si se hicieron cambios a la preprogramación, el número de la preprogramación se reemplaza por “**”. Esta es una indicación de que la preprogramación en el buffer de edición se modificado pero no se archivó. Si se van a 56 guardar los cambios, pulse Edit para volver al modo de edición. El cambio de preprogramaciones da como resultado la siguiente pantalla: Para confirmar que no desea archivar lo editado, pulse ENTER. Para salir de esta preprogramación desde la página principal, pulse arriba/abajo. Esto motiva que se descarte cualquier cambio que se hubiera hecho. Sin embargo, si usted edita otra preprogramación, la recuperación es posible. Las ediciones que se descartaron pueden recuperarse desde la página principal. Incremente el número de la preprogramación por arriba de la preprogramación 49 y el número de preprogramación se reemplazará por “**”. Al pulsar Edit, se vuelve al modo de edición con el buffer de edición exactamente como estaba la última vez que se activó dicho modo (aun si se apagó la unidad. ¡Sorprendente!) ACCESO A LA CONFIGURACIÓN GLOBAL CON MENSAJES ESPECIALES MIDI Muchos productos MIDI utilizan cadenas de comandos exclusivas del sistema que tienen un número de canal MIDI o de dispositivo como uno de sus bytes. Estos números se utilizan para diferenciar la unidad de otra idéntica en el mismo flujo MIDI. La capacidad de cambiar esos números permite utilizar un juego de preprogramaciones de la estación de control PC 1600x para múltiples unidades del mismo producto. En lugar de codificar esos valores dentro de las cadenas, usted puede designar un byte ‘gc’ (canal global) o un byte ‘dv’ (número de dispositivo) en las cadenas y luego ir a UTILITY y cambiar los parámetros ChOut (1ª pantalla) y DevNum (7ª pantalla). Siempre que la estación de control PC 1600x ve un ‘gc’ en una cadena, transmite el parámetro ChOut menos 1 (0 - 15 [0Fh]). Cuando ve ‘dv’, transmite el parámetro DevNum (0-127 [7Fh]). En forma adicional, la designación ‘gc’ puede colocarse después de un byte de estado de canal (80h hasta EFh). En este caso, el byte ‘gc’ canaliza el byte de estado como contraposición al envío como byte separado. Los bytes de estado y ‘gc’ están conectados con un guión para mostrar que se combinan en un byte único en la transmisión. La pantalla siguiente programa el atenuador Nº 1 para enviar cambios de programas por el canal de salida global. El cero después de C se reemplaza por ChOut - 1 (0 - F), para hacerlo por lo tanto no significativo (una CF no genera diferencias en la función del atenuador). Para programar uno de estos valores (atenuador, control de tensión, botón o programación) edite el valor del byte hasta FD o FE, punto en el cual usted verá ‘dv’ o ‘gc’ respectivamente en la pantalla (en lugar de ‘FD’ o ‘FE’). NOTA: En la cadenas de los botones y de configuración, el primer byte no puede ser ‘dv’ o ‘gc’. Esto permite al usuario enviar los valores FDh (indefinido) y FEh (detección activa) sin procesar en el sistema MIDI, si así lo desea, programándolos como primer byte. Edición de los Atenuadores DEFINICIÓN Y ASIGNACIÓN DE NOMBRE Cuando se selecciona un atenuador para editar, la primera página mostrada selecciona la función del atenuador. Se pueden asignar a un atenuador las funciones siguientes: • • • • No message (sin mensaje) Continuous controller (controlador continuo) Master fader (atenuador maestro) MIDI string (cadena MIDI) Para programar la función de un atenuador, siga estos pasos: 1. Para acceder a la pantalla de función de atenuador, pulse Edit desde la pantalla principal y mueva el atenuador 01. Pulse luego ENTER. 2. Mueva el cursor a la derecha para seleccionar la función para el atenuador (el campo de la función destellará). 57 Pulse los botones de dirección arriba/abajo para acceder a cualquiera de las cuatro opciones: No message, Controller, Master Fader o String. 3. Pulse EXIT para anular la selección de la opción. Excepto cuando se selecciona “No message”, el acceso a los parámetros adicionales y al nombre de este atenuador está disponible pulsando el botón de dirección hacia arriba (cuando el campo de la función no está destellando). Después de asignar una función al atenuador, se le puede asignar nombre. Para dar nombre al atenuador, siga este paso: 1. Cuando no haya parámetros destellando, pulse el botón de dirección hacia arriba hasta que se muestre la siguiente página: 2. Utilice los botones de dirección izquierda/derecha para seleccionar el carácter del nombre del atenuador. Luego pulse los botones de dirección arriba/abajo, la rueda de datos y/o el atenuador actual para modificar (editar) el carácter. SIN MENSAJE Un atenuador puede tener la función programada como “No message”. Con esta opción, su movimiento, por supuesto, no tiene acción alguna. CONTROLADOR CONTINUO Un atenuador puede programarse para enviar un mensaje de controlador continuo siempre que se mueva el atenuador. El canal MIDI puede programarse para cualquier canal específico o para el canal de transmisión principal programado en la sección de utilidades. El número del controlador puede programarse con cualquier valor desde 0 a 120. El parámetro “Min” (mínimo) determina el valor enviado cuando el atenuador está en su posición más baja, cercana al botón. El parámetro “Max” (máximo) determina el valor enviado cuando el atenuador está en su posición más alta. Para invertir la polaridad del atenuador, sólo se necesita intercambiar los valores de estos dos parámetros. El parámetro “mode” (modo) determina el tratamiento de los mensajes entrantes coincidentes del controlador. Los tres modos son los siguientes: Fusión: Los mensajes entrantes al controlador coincidentes con un atenuador pasan siempre por la estación de control PC 1600x. Los datos MIDI generados por el movimiento del atenuador se fusionan con los datos que pasan por la unidad. Reemplazo: Los mensajes entrantes al controlador coincidentes con un atenuador pasan por la estación de control PC 1600x hasta que se mueve el atenuador. Los mensajes entrantes al controlador se filtran hasta que se pulsa el botón Exit desde la página principal. Este modo permite el reemplazo directo de los datos en el flujo existente de mensajes del controlador. Actualización: Los mensajes entrantes al controlador que coinciden con un atenuador pasan por la estación de control PC 1600x hasta que se mueve el atenuador Los datos enviados cuando el atenuador se mueve por primera vez, coinciden siempre con el último valor que pasó por el sistema PC 1600x, cualquiera sea la posición del atenuador. Los mensajes entrantes al controlador que coinciden con un atenuador se filtran hasta que se pulsa el botón Exit desde la página principal. Este modo permite la modificación sin discontinuidades de los datos del flujo existente de mensajes del controlador. 58 Para definir a un atenuador como un controlador continuo, siga estos pasos: 1. Programe primero la función como “Controller” (controlador). Pulse los botones de dirección izquierda/derecha o el botón Exit para anular la selección del campo de edición y pulse luego el botón de dirección hacia arriba hasta llegar a la pantalla siguiente: 2. Mueva el cursor hasta el campo “Chnl” (canal) y programe el canal MIDI para el mensaje del controlador. Al incrementar el número de canal por encima de 16, se muestra “ChOut” (canal de salida). Cuando se selecciona “ChOut”, el mensaje del controlador se transmite en el canal de transmisión global MIDI del menú de utilidades. 3. Mueva el cursor hasta estar sobre el campo “Num” (número) para programar el número a transmitir. Consulte la lista de números de canal de control MIDI en el Apéndice C. 4. Si no destella ningún parámetro, pulse el botón de dirección hacia arriba para acceder a la pantalla siguiente: 5. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha hasta los campos Min o Max y edite el valor según sea necesario (gama = 0-127). 6. Si no destella ningún parámetro, pulse el botón de dirección hacia arriba para acceder a la página de modo: 7. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para acceder al parámetro “Mode”. Seleccione “Merge”, “Replace” o “Update.” ATENUADOR/CONTROL DE TENSIÓN MAESTRO Se pueden agrupar varios atenuadores para ser controlados por otro atenuador. Para hacerlo, se define un único atenuador o pedal de control de tensión como atenuador maestro, según se indica a continuación: 1. Programe la función como “Master Fader” (Atenuador maestro). Luego, cuando el campo de función no destelle, pulse el botón de dirección hacia arriba. Se muestra la siguiente pantalla: 2. Mueva el cursor a la derecha una vez para activar el campo “Master of” (maestro desactivado). Programe este campo con los botones de dirección arriba/abajo, la rueda de datos o el atenuador actual. Si se mueve un atenuador, se selecciona dicho atenuador. 3. “Yes” (si) o “No” a la derecha muestran si el atenuador del campo “Master of” es controlado por el atenuador maestro actual. Para conmutar entre “Yes” y “No, simplemente pulse el botón de dirección derecho. El campo “Master of” permanece activo. CADENAS MIDI Cualquier mensaje MIDI puede asignarse a un atenuador si se ingresa como cadena hexadecimal. Un “formato de parámetro” flexible permite insertar la posición actual del atenuador en el mensaje en uno de los muchos formatos diferentes. Un valor de parámetro máximo y uno mínimo, programables, permiten que el parámetro cubra prácticamente cualquier gama. Para definir una cadena de mensaje MIDI, siga estos pasos: 1. Seleccione la función “String” (cadena). Luego, cuando el campo de la función no esté destellando, pulse el botón de dirección hacia arriba. Se muestra la siguiente página: 2. Para editar la cadena, utilice los cuatro botones de dirección, la rueda de datos y el atenuador actual. Los botones de dirección izquierda/derecha se utilizan para seleccionar un byte específico, mientras que los botones de dirección arriba/abajo, la rueda de datos y el atenuador actual se utilizan para editar un dígito de la cadena. Si se pulsa el botón de dirección hacia arriba cuando se está entre bytes, se inserta un byte y si se pulsa el botón de dirección hacia abajo, se borra el byte de la derecha del cursor. 3. Reemplace con “pr” cualquier byte determinado por la posición del atenuador. Para hacerlo, incremente el byte hasta que se nuestre “pr” Cuando termine con la cadena, pulse Exit. 4. Cuando no se muestre el cursor de subrayar, acceda a los parámetros mínimo y máximo pulsando el botón de dirección hacia arriba 5. Mueva el cursor a uno de los parámetros y edite el valor. Utilice el atenuador para programar el atenuador aproximadamente en el valor necesario. Utilice la rueda de datos o los botones de dirección arriba/abajo para ingresar el valor exacto. 6. Cuando no destelle ningún campo, pulse el botón de dirección hacia arriba para acceder a la página de parámetro: 7. El valor seleccionado determina cómo se llenarán los bytes “pr” con el valor del parámetro. Consulte el manual del usuario de su propia unidad para determinar el formato a utilizar. Si desea la descripción detallada de los formatos de los parámetros, consulte el Apéndice B. 59 TRABAJO CON VALORES DE SUMAS DE VERIFICACIÓN Algunos productos requieren bytes de suma de verificación durante la implementación de SysEx. A fin de especificar un byte como suma de verificación, se puede agregar un “cs” a la cadena. Para programar, edite simplemente el byte hasta lo que normalmente sería FC. En ese lugar, se muestra “cs”. Se presenta a continuación una cadena de ejemplo, con pantalla extendida para mostrar la cadena completa: La estación de control PC 1600x™ computa la suma de verificación de la manera siguiente: *Suma todos los bytes desde el byte Nº 5 (o mayor, consulte más abajo, donde F0 es el byte Nº 0) hasta el último byte anterior a “cs.” Nota: el byte Nº 5 normalmente es el comienzo de la porción de datos de SysEx. *Toma los complementos a 2 (invierte todos los dígitos y luego suma 1). *Utiliza los siete bytes menos significativos del resultado como byte de suma de verificación. El octavo byte es siempre cero. En algunos mensajes SysEx, la identificación de la unidad (byte Nº 3) y la identificación del comando (byte Nº 4) pueden extenderse más allá de un cierto byte por emplear ceros antes del byte diferente de cero. En este caso, el cálculo de suma de verificación de la estación de control PC 1600x comienza consecuentemente más adelante en la cadena: en el byte Nº (5 + número de ceros anteriores). Nota: No se dispone del cálculo de “cs” en las cadenas de los botones y de las programaciones iniciales. En estos casos, la suma de verificación debe calcularla el programador e insertarla en la cadena como una constante. Verifique en el manual del propietario de su producto los valores/mensajes necesarios. ASIGNACION DE IDENTIFICADORES DE CADENAS DE DISPOSITIVOS Y CANALES MIDI A LAS CONFIGURACIONES GLOBALES Muchos dispositivos emplean cadenas de comandos SysEx que incluyen el número del canal MIDI o del dispositivo como uno de sus bytes. Esta práctica es beneficiosa para el usuario, dado que permite un control de SysEx por separado al diferenciar una unidad de otra idéntica en el mismo flujo MIDI. En lugar de codificar estos valores en las cadenas, se puede designar un byte “gc” (canal global) o “dv” (número de dispositivo) que hace referencia a las programaciones globales en la sección utilidades. Cuando la estación de control PC 1600x ve un “gc” en la cadena, transmite el valor de ChOut del menú de utilidades. Cuando ve un “dv” en la cadena, transmite la variable DevNum. Además, la designación “gc” puede utilizarse con los mensajes de canal MIDI. En este caso, el “gc” canaliza el byte precedente en lugar de enviarlo como byte separado. Para presentación, los bytes de estado y el “gc” están conectados por un guión para mostrar que están combinándose en un sólo byte. El siguiente es un ejemplo de la presentación: El cero y la C se reemplazan por el valor ChOut del menú de utilidades. MODO DE APRENDIZAJE Si se recibe un mensaje exclusivo del sistema mientras se edita una cadena de atenuador (el cursor de subrayar debe estar presente), la estación de control PC 1600x reemplaza automáticamente la cadena del atenuador existente con el mensaje exclusivo del sistema recibido. ARCHIVO DE LO EDITADO Para archivar lo editado, siga estos pasos: 1. Pulse el botón Edit. 2. Use la rueda de datos o los botones de dirección arriba/abajo para desplazarse hasta la última opción: Name/ Save preset (Nombre/archivo de preprogramación). 3. Pulse Enter. 60 4. Para asignar un nuevo nombre, utilice los botones de dirección izquierda/derecha a fin de seleccionar las posiciones de los caracteres y los botones de dirección arriba/abajo para editar los caracteres. Nota: También se pueden utilizar los atenuadores para seleccionar las posiciones de los caracteres. 5. Pulse Enter. 6. Elija el destino para archivo con los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos. 7. Pulse Enter para archivar en la posición mostrada en la parte inferior de la pantalla. Para volver a la página principal en cualquier momento, pulse Exit repetidamente hasta llegar a ella. Si se hicieron modificaciones a la preprogramación, el número de la misma se reemplaza por “**”. Esto es una indicación de que la preprogramación existente en el buffer de edición se modificó pero no se guardó. Si desea archivar los cambios, pulse Edit para volver al modo de edición. Para abandonar esta preprogramación, pulse los botones de dirección arriba/abajo desde la página principal. De esta forma, se descarta cualquier modificación que se hubiera hecho. Nota: Las ediciones descartadas pueden recuperarse en la página principal si no se editó otra preprogramación (aún después de haber apagado el equipo). Si incrementa el número de la preprogramación por arriba de 49, el número de preprogramación se reemplaza por “**”. Al pulsar Edit, se vuelve al modo de edición con el buffer correspondiente exactamente en el estado en que estaba la última vez que se salió de dicho modo. Edición de los botones DEFINICIÓN Y ASIGNACIÓN DE NOMBRE Cuando se selecciona un botón para editar, la primera página mostrada selecciona la función del botón. A un botón se le pueden asignar las funciones siguientes: • Off/Fader ID (Desactivado/identificación del atenuador) • Mute fader (Apagado del sonido del atenuador) • Solo fader (Atenuador de solo) • Program change message (Mensaje de cambio de programa) • Note on/off message (Mensaje de nota activada/desactivada) • MIDI string (cadena MIDI) • MIDI string with button press, MIDI string with button release (Cadena MIDI al pulsar un botón, cadena MIDI al liberarlo) • Toggle between two MIDI strings (Conmutación entre dos cadenas MIDI) • Send Fader (Envío de atenuador) • Send Scene (Envío de escena) Para programar la función de un botón, siga estos pasos: 1. Pulse EDIT y luego un botón para seleccionarlo (en este ejemplo, el botón 16). Pulse Enter para acceder a la página siguiente: 2. Pulse el botón de dirección hacia la derecha para seleccionar el campo función (el campo destella) y use luego los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para seleccionar la función deseada. 3. Cuando el campo de la función no destelle, use el botón de dirección hacia arriba para acceder a otros parámetros. Para anular la selección (detener el destello), pulse cualquiera de los botones de dirección izquierda/ derecha (o Exit). Después de asignar una función al botón, se le puede asignar un nombre. Para asignar nombre al botón, siga estos pasos: 1. Sin haber seleccionado un parámetro y con cualquier otra función seleccionada excepto “Off/Fader ID”, pulse el botón de dirección hacia arriba hasta que se muestre la siguiente página: 2. Utilice los botones de dirección izquierda/derecha para seleccionar el carácter del nombre del botón y los botones de dirección arriba/abajo, la rueda de datos y/o el atenuador que está arriba del botón para editar el carácter. 61 DESACTIVADO/IDENTIFICACIÓN DEL ATENUADOR (SIN MENSAJE) Siempre que se programe uno de los 16 botones programables como “Off/Fader ID”, identificará el atenuador asociado cuando esté en la parte superior de la pantalla de preprogramación. Por ejemplo, al pulsarse el botón 16, hace que la estación de control PC 1600x muestre “Fdr16 : <nombre del atenuador>“. Esto permite ver la acción el atenuador (si tiene nombre) antes de moverlo, sin necesidad de ver las pantallas de edición. SOLO/APAGADO DE SONIDO DEL ATENUADOR A un botón se le puede asignar la función de apagar el sonido del atenuador. Al pulsar el botón se apaga el sonido del atenuador enviando el valor mínimo al mismo y desactivándolo luego. Cuando tiene el sonido apagado, el movimiento del atenuador no tendrá efecto alguno. Cuando se pulsa el botón nuevamente, se envía el mensaje actual del atenuador y se lo habilita. Para programar que el botón apague el sonido de un atenuador, simplemente seleccione “Mute fader” (Apagado de sonido del atenuador) cómo función del botón. Se puede programar un botón para que actúe el atenuador asociado con efecto de solo, seleccionando simplemente la función “Solo fader” para el botón. Con esta función, al pulsar el botón se envía el valor mínimo a cada atenuador, excepto al asociado con el botón. Para restablecer cualquier atenuador, simplemente mueva el atenuador deseado. Para cancelar el solo completamente, simplemente pulse el botón Enter mientras se muestra la página principal. CAMBIO DE PROGRAMA Se puede programar un botón para que envíe un cambio de programa cada vez que se pulse. El canal MIDI puede programarse en cualquier canal MIDI o en el canal principal de transmisión programado en la sección de utilidades. El número del programa puede ser cualquier valor desde 000 a 127. Para programar estos dos parámetros, siga estos pasos: 1. Desde la página de funciones de los botones, seleccione “Program Chng.” (Cambio de programa). Anule luego la selección y mueva el botón de dirección hacia arriba. Se muestra la siguiente página: 2. Mueva el cursor al campo “Chnl” y programe el canal MIDI para el mensaje de cambio de programa. Si se incrementa el número de canal por arriba de 16, se muestra “ChOut” (Canal de salida). Cuando se selecciona “ChOut”, el mensaje de cambio de programa se transmite en el canal MIDI global programado en el menú de utilidades. 3. Muévase con el cursor hasta el campo “Program” para establecer el número del programa. NOTA ACTIVADA/NOTA DESACTIVADA Se puede asignar un botón para enviar una mensaje de nota activada al pulsar el botón y uno de nota desactivada al liberarlo. El canal MIDI puede programarse en cualquier canal MIDI o en el canal principal de transmisión programado en la sección de utilidades. El número de la nota puede programarse con cualquier nota desde C-1 a G9. La velocidad puede programarse en cualquier valor específico (1-127), determinado por la posición actual del atenuador (Fdr) o determinado por la velocidad MIDI entrante (Rem) cuando se emplea un botón remoto. Para programar los parámetros, siga estos pasos: 1. Desde la página de funciones de los botones seleccione “Note-on/off” (nota activada/desactivada). Anule luego la selección y pulse el botón de dirección hacia arriba. Se muestra la siguiente página: 2. Muévase con el cursor hasta el campo “Chnl” (canal) y programe el canal MIDI. Si se incrementa el número de canal por arriba de 16 se muestra “ChOut”, que hace referencia al canal MIDI global. 3. Muévase con el cursor hasta el campo “Note” para programar el número de la nota. 4. Muévase con el cursor hasta el campo “Vel” para programar el valor de la velocidad. Si se incrementa la velocidad por arriba de 127 se muestra “Fdr” (atenuador). Esta opción permite que la posición actual del atenuador establezca la velocidad de la nota activada. Al pulsar el botón de dirección hacia arriba se muestra “Rem” (remoto). De esta forma se sustituye la velocidad MIDI entrante cuando el botón se activa mediante el mensaje MIDI de “nota activada”. Cuando se lo pulsa localmente, “Rem” actúa como la programación “Fdr” y la velocidad la determina la posición del atenuador. 62 CADENAS MIDI Se puede asignar un botón para que transmita cualquier mensaje MIDI cuando se aprieta. Estos mensajes se ingresan en formato hexadecimal o se capturan mediante el MIDI (vea “Modo Aprendizaje” en la página 60). Para definir una cadena de botón MIDI, siga estos pasos: 1. Desde la página de funciones de los botones, seleccione “String” (cadena). Anule luego la selección y pulse el botón de dirección hacia arriba. Se muestra la página siguiente: 2. Utilice los botones de dirección izquierda/derecha para seleccionar un byte a editar. Cuando el cursor está sobre un dígito, los botones de dirección arriba/abajo, la rueda de datos y/o el atenuador asociado editan el dígito. Si se pulsa el botón de dirección hacia arriba cuando se está entre bytes, se inserta un byte y, si se pulsa el de dirección abajo, se borra un byte. CADENAS AL PULSAR/LIBERAR UN BOTÓN Se puede asignar un botón para que transmita cualquier mensaje MIDI cuando se lo pulsa y cualquier otro mensaje MIDI cuando se lo libera. Estos mensajes se introducen en formato hexadecimal. Para programar las cadenas al pulsar y al liberar, siga estos pasos: 1. En la ventana de funciones de los botones seleccione “String prs/rls” (Cadenas al pulsar/liberar). Anule luego la selección y pulse el botón de dirección hacia arriba. Se muestra la página siguiente: 2. Introduzca la cadena MIDI. 3. Después de editar “Press String” (Cadena al pulsar) pulse Exit. Pulse el botón de dirección hacia arriba para moverse hasta la “cadena al liberar” que se muestra de la siguiente manera: 4. Introduzca la cadena a transmitir cuando se libere el botón. CONMUTACION DE CADENAS Se puede asignar un botón para conmutar entre dos cadenas de mensajes MIDI cualesquiera. Estos mensajes se introducen en formato hexadecimal. Para programar las dos cadenas, siga estos pasos: 1. En la página de funciones de los botones, seleccione “String toggle” (Conmutación de cadenas). Anule luego la selección y pulse el botón de dirección hacia arriba. Se muestra la página siguiente: 2. Introduzca la primera cadena. 3. Salga de la edición de la primera cadena y pulse luego el botón de dirección hacia arriba para editar la segunda cadena que se muestra de la siguiente manera: 4. Edite la segunda cadena según sea necesario. ASIGNACION DE IDENTIFICADORES DE CADENAS DE DISPOSITIVOS Y CANALES MIDI A LAS CONFIGURACIONES GLOBALES Muchos dispositivos emplean cadenas de comandos SysEx que incluyen el número del canal MIDI o el del dispositivo como uno de sus bytes. Esta práctica es beneficiosa para el usuario dado que permite un control de SysEx por separado, al diferenciar una unidad de otra idéntica en el mismo flujo MIDI. En lugar de codificar estos valores en las cadenas, se puede designar un byte “gc” (canal global) o “dv” (número de dispositivo) que hace referencia a las programaciones globales en la sección utilidades. Cuando la estación de control PC 1600x ve un “gc” en la cadena, transmite el valor de ChOut del menú de utilidades. Cuando ve un “dv” en la cadena, transmite la variable DevNum. Además, la designación “gc” puede ser utilizada con los mensajes de canal MIDI. En este caso, el “gc” canaliza el byte precedente en lugar de enviarlo como un byte separado. Para presentación, los bytes de estado y el “gc” están conectados por un guión para mostrar que están combinados en un sólo byte. El siguiente es ejemplo de cómo se muestran: El cero después de la C se reemplaza por la configuración ChOut en el menú de utilidades. 63 RESPUESTA A LOS MENSAJES DE VELOCIDAD REMOTOS Cuando se emplea el modo “Notes” (Notas) (la página Button Remote [botón remoto] del menú de utilidades se programa como Type = Notes [Tipo = notas]), para ejecutar notas o acordes MIDI, la estación de control PC 1600x puede programarse para utilizar una velocidad fija (¡para cada nota!) o para emplear la velocidad que llega vía MIDI (de pedales o teclados sensibles a la velocidad, por ejemplo). Si el botón se programa como una nota única, coloque la variable velocidad en “rv” (por “Remoto”). El siguiente es un ejemplo: Si se ejecuta un acorde (un botón se programa para transmitir varias notas mediante la cadena MIDI), edite la cadena y configure los bytes de velocidad como FF, con lo que se accede a ‘rv’ (velocidad remota) de la cadena, en lugar del valor FF. Siempre que la estación de control PC 1600x ve un botón ‘rv’ en una cadena de botón y el byte de estado más reciente de la cadena es Note On (Nota activada) (9x, por velocidad de ataque) o Note Off (nota desactivada) (8x, por velocidad de liberación), substituye la velocidad de entrada. Si el botón se programa para transmitir un único mensaje de nota activada mediante la función de botón “note on” (en lugar de una cadena MIDI), la pantalla que se muestra es similar a ésta: Como se mencionó previamente, la designación “Rem” indica que la velocidad es determinada por una entrada MIDI remota. Si un botón se pulsa localmente (en la estación de control PC 1600x propiamente dicha) o se recibe un cambio de programa, el valor del byte ‘rv’ (o de la configuración “Rem”) se determina por la posición del atenuador que está arriba del botón, aun si no sigue a un 9x o a un 8x. El número correspondiente a la posición del atenuador siempre estará en la gama 0-127 (o 1-127 si es dentro del flujo de una nota). No lo afectan los parámetros Min y Max del atenuador. NOTA: Dado que la velocidad ‘rv’ utiliza la posición del atenuador cuando se pulsa el botón en la estación de control PC 1600x, es útil emplear ‘rv’ aun cuando no se emplee la característica remota. Brinda un método para insertar la posición del atenuador (0-127 solamente) en la cadena de cualquier botón. Úselo para el número de programa, el número de una nota, etc. Sin embargo, si no se está utilizando el atenuador para otra cosa, probablemente sea mejor programar el mensaje en el atenuador y luego programar el botón para “Send Fader” (Envío de atenuador). MODO DE APRENDIZAJE Si se recibe un mensaje exclusivo del sistema mientras se edita una cadena de botón (el cursor debe estar visible), la estación de control PC 1600x reemplaza automáticamente la cadena de botón existente por el mensaje recibido exclusivo del sistema. Con esta función también es posible grabar notas. Si desea más información, consulte más abajo. GRABACIÓN DE LA CORRIENTE DE NOTAS Para hacer más fácil la programación de acordes, la estación de control PC 1600x puede ahora grabar la corriente de notas dentro de las cadenas de los botones. Esto permite ejecutar un acorde en la estación de control PC 1600x para programar un botón, en lugar de introducir todos los números manualmente. Para configurar inicialmente la grabación de notas, debe habilitar primero el sistema informándole al PC 1600x a qué canal MIDI se envían los datos de las notas. Este parámetro/pantalla está en el menú de utilidades (junto con el número de dispositivo MIDI): Después de programar el canal, vaya a la pantalla de edición de cualquier botón (String prs/rls o String toggle) y pulse el botón de dirección hacia la izquierda o derecha para que el cursor de subrayar aparezca en la pantalla: La grabación se dispara con cualquier comando Note On que se reciba en el canal especificado. Cualquier comando Note Off que se reciba en ese canal borra la cadena, permitiendo experimentar hasta que se encuentre el grupo de notas adecuado. Ningún otro comando MIDI afecta la grabación. Cuando concluya, pulse el botón ENTER mientras mantiene el acorde (Si está tocando acordes de dos manos, puede conectar un conmutador de pedal en la estación de control PC 1600x y programarlo para emular el botón ENTER —vea la sexta pantalla debajo de UTILITY.) 64 NOTA: Cualquier comando Note Off borra totalmente el acorde, aunque otras notas pueden estar sonando. Si usted toca tres notas, libera una de ellas, luego agrega otra (hay tres notas sonando todavía) y luego pulsa ENTER, la única grabada es la última nota. Por lo tanto, siempre que vaya a liberar alguna nota (porque el acorde no está aún completo), libere todas las notas y vuelva a disparar el acorde completo. La corriente de notas no se ve en la pantalla hasta no pulsar el botón ENTER. La cadena comienza con un 9x (dónde x es el canal de grabación de la nota -1), seguido por el número de la primera nota, luego la velocidad de la primera nota, etc. (aquí sólo hay un byte de estado —se emplea el estado de ejecución). Los bytes de velocidad pueden modificarse a ‘rv’ de manera tal que la velocidad MIDI entrante (o la posición del atenuador) resulte substituida, permitiendo la ejecución “dinámica” del botón remoto. La siguiente pantalla muestra una triada en C (do) mayor “dinámica” en el canal 1 (comenzando con el do medio): Por eso, ahora que usted sabe cómo disparar acordes en forma remota, ¿cómo los desactivamos? Hay dos formas de hacerlo. El método más sencillo y más eficiente para la memoria es utilizar el comando MIDI All Notes Off (Todas las notas desactivadas). Este es un comando canalizado que le informa al dispositivo sintetizador/MIDI que debe liberar todas las notas disparadas en ese canal. El comando se define como controlador continuo Nº 123 (7Bh) con valor de datos igual a cero: Comando All Notes Off para el canal 1: B0 Para el canal 2: B1 7B 7B 00 00 ... Usted puede utilizar cadenas prs/rls con el acorde al pulsar y el mensaje All Notes Off (por supuesto en el mismo canal) en la liberación. Esto actúa como un sistema disparador “con compuerta” (como un teclado). Usted también puede insertar el comando All Notes Off en cadenas normales tipo “pulsar solamente” encabezando el acorde, de manera que, al pulsar cualquier botón, se libera el acorde previo antes de ejecutar el propio (lo que también permite liberar el botón sin liberar el acorde). Sólo recuerde programar uno de los botones cómo All Notes Off exclusivamente, de manera tal de poder silenciar la fuente de sonido cuando se necesite. Puede descubrir que el comando All Notes Off no funciona correctamente en su sistema. Hay por allí algunos sintetizadores/dispositivos MIDI que no responden al mensaje All Notes Off message e incluso algunos que responden incorrectamente. Algunas unidades “matan” las notas abruptamente en lugar de liberarlas (como haría el comando Note Off) y otros aplican el mensaje a todas las notas de la unidad y no solamente a las que se generaron en el mismo canal MIDI que el propio mensaje All Notes Off. Si su sintetizador o dispositivos responden correctamente ¡mejor! Si no, deberá enviar comandos Note Off después de cada comando Note On. La estación de control PC 1600x no graba corrientes de Note Off, pero hay una forma bastante fácil de manejarlo en el modo “con compuerta”. Después de grabar el acorde en la cadena al pulsar, grabe el mismo acorde en la cadena al liberar y luego cambie el 9x del comienzo de la cadena por un 8x (lo que le confiere el control sobre la velocidad de liberación) o modifique todos los bytes de velocidad a cero, lo que convierte a todos los comandos Note On en comandos Off. ENVÍO DE ATENUADOR Esta función permite enviar mensajes puntuales desde los atenuadores (como contraposición a los mensajes de “barridos”). Esto es deseable en muchos casos, como cuando se envían cambios de control muy precisos a un secuenciador. Cuando se programa un botón de atenuador como “Send Fader” (Envío de atenuador) el movimiento del atenuador no genera una transmisión MIDI. Sin embargo, usted verá el valor de los datos en la parte superior de la pantalla como lo haría en forma normal, excepto que hay una “M” en el ángulo inferior derecho de la pantalla LCD, que informa que el atenuador tiene el sonido apagado temporariamente. Una vez que usted mueva el atenuador hasta la posición deseada, pulse el botón para enviar el mensaje (verá desaparecer la “M “, que indica que se envió el mensaje). Usted también puede utilizar la rueda de datos para modificar el valor antes de enviarlo realmente, si la misma 65 está vinculada con el atenuador (sea directamente o como “last fader” —último atenuador). Al presionar un botón “Send Fader”, se conmuta el atenuador al último atenuador movido (aun si el atenuador propiamente dicho no se movió). Puede obtenerse asimismo un “barrido” normal desde el atenuador si mantiene presionado el botón mientras mueve el atenuador (o la rueda de datos). En este caso, la “M” no estará en la pantalla LCD, lo que indica que el mensaje se está transmitiendo en forma simultánea con el movimiento. NOTA: Cuando se utilizan los atenuadores para enviar mensajes de controladores continuos, los modos de reemplazo y actualización no son afectados por los movimientos del atenuador cuando el botón no se mantiene presionado. En otras palabras, la señal entrante del controlador no se filtra hasta que se transmite REALMENTE la señal del controlador local. ENVÍO DE UNA ESCENA Puede enviarse cualquier escena desde uno de los dieciséis botones. Esto es útil cuando usted sabe que va a transmitir escenas particulares de una preprogramación. Ahorra la necesidad de ir a la página de las escenas, elegir la escena en particular y luego enviarla apretando el botón ENTER. Como función del botón, elija “Send Scene” (Envío de una escena) y la próxima pantalla permitirá elegir la escena deseada. ARCHIVO DE LO EDITADO Para archivar lo editado, siga estos pasos: 1. Pulse el botón Edit (Edición). 2. Utilice la rueda de datos, los botones de dirección hacia arriba/hacia abajo o pulse el botón 16 para desplazarse hasta la última opción: Name/Save preset. 3. Pulse Enter. 4. Para asignar un nuevo nombre, utilice los botones de dirección hacia la izquierda/derecha para seleccionar las posiciones de los caracteres y los botones de dirección hacia arriba/hacia abajo para editarlos. Nota: También se pueden utilizar los atenuadores para seleccionar las posiciones de los caracteres. 5. Pulse Enter. 6. Seleccione el destino de la preprogramación (se sobrescribe) 7. Para archivar la preprogramación en la posición que se muestra en la parte inferior de la pantalla pulse Enter nuevamente. Para volver a la página principal en cualquier momento, pulse Exit varias veces hasta llegar a la página principal. Si se efectuaron cambios a la preprogramación, su número se reemplaza por “**”. Esto indica que la preprogramación existente en el buffer de edición se modificó pero no se guardó. Si desea archivar los cambios, pulse Edit para volver al modo de edición. Para abandonar esta preprogramación pulse los botones de dirección hacia arriba/hacia abajo mientras está en la página principal. De esta forma, se descarta cualquier modificación que se hubiera hecho. Nota: Las ediciones descartadas pueden recuperarse en la página principal si no se editó otra preprogramación (aun después de haber apagado el equipo). Si se incrementa el número de la preprogramación por arriba de 49, el número de preprogramación se reemplaza por “**”. Al pulsar Edit, se vuelve al modo de edición con el buffer correspondiente exactamente en el mismo estado que la última vez que se salió del mismo. Pedales de Control de Tensión, Conmutadores de Pedal y Rueda de Datos. EDICIÓN DE CV1 Y CV2. Las entradas CV 1 y CV 2 aceptan un pedal para control de tensión. Pulse EDIT y seleccione luego CV 1 o CV 2. Pulse ENTER para ir a la página de edición de funciones: 66 Las entradas de control de tensión se programan como los atenuadores. Consulte el capítulo “Edición de los Atenuadores” que describe cómo definir un atenuador. Nota: Para que la entrada CV 2 trabaje correctamente, deben inhabilitarse (apagarse) los parámetros del conmutador de pedal doble. ¿QUÉ TIPO DE PEDAL DE CONTROL DE TENSIÓN SE REQUIERE? Podrá trabajar correctamente con cualquier pedal de control de tensión de 0 a 10 V o un potenciómetro a pedal de 10 K ohmios (no alimentado eléctricamente). En el momento de escribir este manual, tanto Roland (con los modelos EV-5, EV-10) como Ensoniq (con el modelo CVP1) ofrecen pedales de control de tensión que pueden funcionar con la estación de control PC 1600x. EDICIÓN DE LOS CONMUTADORES DE PEDAL El conmutador de pedal doble se programa globalmente en el menú de utilidades. Cada pedal puede programarse para controlar los botones de dirección hacia arriba/abajo, como Enter o una función de botón. EDICIÓN DE LA RUEDA DE DATOS La rueda de datos se programa vinculándola a un atenuador o a una entrada de pedal de control de tensión. Cuando la rueda de datos está vinculada a un atenuador/pedal de control de tensión, ajusta ese parámetro utilizando como punto inicial las posiciones actuales de los mismos. La rueda de datos también puede programarse para vincularla con el último atenuador/pedal de control de tensión movido, en lugar de estar vinculada con un atenuador específico. 1. Pulse EDIT y luego seleccione “Data wheel” (rueda de datos). Pulse Enter para moverse hasta la siguiente página: 2. Utilice los botones de dirección hacia arriba/ abajo o la rueda de datos para seleccionar un atenuador o una entrada de pedal de control de tensión. El movimiento de un atenuador o de un pedal de control de tensión hará también que sea seleccionado. 3. Incremente el parámetro hasta que se muestre “Last moved” (Último movido) para hacer que la rueda de datos edite siempre el último atenuador o pedal de control de tensión movido. Definición de la Cadena de Configuración de Preprogramación Cuando se selecciona/llama una preprogramación, cada canal MIDI puede enviar mensajes asociados de selección de banco de datos, cambio de programa y volumen. La cadena de configuración también puede vincularse a una escena además de una cadena programable de 80 bytes. BANCO/PROGRAMA/VOLUMEN Para programar estas opciones, siga estos pasos: 1. Pulse Edit, luego seleccione “Setup string” (cadena de configuración). A continuación pulse Enter para acceder a una de las tres páginas de configuración. La selección de banco, el cambio de programa y el volumen para cada canal están presentes en la primera página: 2. Muévase con el cursor hasta el campo “Ch” (canal). Al modificarse este campo, los campos de banco, programa y volumen muestra la información del canal seleccionado. 3. Muévase con el cursor hasta el campo “Bank” (banco). Este campo muestra el número de banco a enviar por este canal. Si se disminuye este campo por debajo del cero (desactivado) no se envía ningún mensaje de banco. Cuando este parámetro se configura entre 0 y 127, se transmite el mensaje de selección de banco completo, con cero como valor de MSB (byte más significativo) y el número del banco el LSB (byte menos significativo). Algunos productos utilizan directamente el MSB para cambiar los bancos, ignorando el LSB. A causa de ello, el parámetro banco de la estación de control PC 1600x se puede incrementar más allá del valor 127. Esta nueva gama se muestra como 001m-127m. Cuando se utiliza uno de estos valores, el número de banco se envía como MSB y no se transmite el LSB. Por ejemplo, el banco 002m del canal 1 se transmite como sigue:: 67 Hex: B0 00 02 Description: status cc #0 MSB NOTA: No existe la opción “000m” en la lista. Para asignar una unidad “MSB” al banco Nº 0, utilice la selección 000 (LSB), dado que ella envía un MSB con valor cero junto con el LSB, también con valor cero. Más acerca de la selección de banco El MIDI especifica el mensaje de selección de banco como un mensaje de controlador de 14 bits (dos controladores de 7 bits combinados en un número de 14 bits). El MSB es el controlador Nº 0, mientras que el LSB es el Nº 32 (número 20h). El número de banco se calcula de la siguiente manera: (MSB x 128) + LSB. Por lo tanto, para pasar al banco Nº 2 en el canal 5, el mensaje MIDI tiene el siguiente aspecto: Hex: B4 00 00 20 Description: status cc #0 02 MSB cc #32 LSB 4. Muévase con el cursor hasta el campo “Prog” (programa). Este campo muestra el número de programa a enviar por este canal. Si se disminuye este campo por debajo del cero (desactivado), no se envía ningún mensaje de programa. 5. Muévase con el cursor hasta el campo “Vol” (volumen). Este campo muestra el volumen a enviar por este canal. Si se disminuye este campo por debajo del cero (desactivado), no se envía ningún mensaje de volumen. 7. Con los parámetros sin seleccionar (para ello pulse EXIT), oprima el botón de dirección hacia arriba para acceder a la pantalla de llamado de escena. LLAMADO DE UNA ESCENA Una escena puede ser parte de una cadena de configuración. Cuando existe esta condición, siempre que se llama a una preprogramación se transmiten los datos de la escena. Como el área de memoria para almacenar la escena es fija y separada de la memoria de preprogramación, esta función proporciona una vía eficiente para transmitir datos. Previamente, esta información debió almacenarse en la cadena de configuración MIDI, lo que presenta un doble consumo intensivo: de tiempo de trabajo y de memoria. Observe que, cuando se selecciona una escena como escena de configuración, la preprogramación asociada se indica en el ángulo inferior izquierdo de la pantalla. CADENA MIDI 1. Con los parámetros sin seleccionar (para ello pulse EXIT), oprima el botón de dirección hacia arriba para acceder a la cadena en la siguiente pantalla: 2. Edite la cadena MIDI igual que una cadena de botón. Se utilizan los botones de dirección hacia la izquierda/ derecha para seleccionar un byte específico, mientras que los botones de dirección arriba/abajo y la rueda de datos se utilizan para editar un dígito de la cadena. Si se pulsa el botón de dirección hacia arriba cuando se está entre bytes, se inserta un nuevo byte y si se pulsa el de dirección hacia abajo, se borra un byte. Si no se muestran bytes, no se enviará ninguna cadena. MODO DE APRENDIZAJE Si se recibe un mensaje exclusivo del sistema mientras se edita una cadena de configuración (el cursor de subrayar debe estar presente), la estación de control PC 1600x reemplazará automáticamente la cadena de configuración existente con el mensaje exclusivo del sistema recibido. Funciones de Copia Se accede a las funciones de copia pulsando el botón Copy (Copia). Cuando se presiona COPY en la pantalla principal, el área de copiado se utiliza para copiar preprogramaciones y escenas solamente. Cuando se accede desde el menú de edición se puede copiar una gran variedad de tipos de fuentes. Eso incluye un atenuador, una 68 entrada de control de tensión, un botón, la rueda de datos, una cadena de configuración o el nombre de una preprogramación. COPIA DESDE EL MENÚ PRINCIPAL La función Copy se utiliza para copiar desde una preprogramación a otra o de una escena a otra. Para efectuar una copia, siga estos pasos: 1. Desde la página principal, pulse el botón Copy para acceder a la siguiente página: 2. Muévase con el cursor a la izquierda o a la derecha hasta el primer campo activo. 3. Utilice los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para seleccionar la preprogramación o escena fuente. Cuando este campo esté activo, si se seleccionó una preprogramación, la línea inferior mostrará el nombre. 4. Muévase con el cursor a la derecha para seleccionar la preprogramación o escena de destino. Si seleccionó una preprogramación, el nombre de la preprogramación aparecerá en la línea inferior cuando este campo está activo. 5. Pulse el botón Enter para efectuar la copia. COPIA DESDE EL MENÚ DE EDICIÓN Desde el menú Copy (copiar), puede definirse cualquier parte del buffer de edición copiando DESDE una preprogramación existente o desde el buffer de edición actual. En otras palabras, usted comienza desde una preprogramación de destino y copia datos a su buffer de edición. Para efectuar una copia, siga estos pasos: 1. Seleccione la preprogramación de destino. Muévase a cualquier área en el modo de edición. 2. Pulse el botón Copy para acceder al siguiente tipo de página: 3. Muévase con el cursor a la izquierda o a la derecha hasta el primer campo activo. Utilice los botones de dirección arriba/abajo o la rueda de datos para determinar el tipo de fuente. Puede ser un atenuador, una entrada de control de tensión, un botón, la rueda de datos, una cadena de configuración o el nombre de una preprogramación. Si se mueve cualquier atenuador o botón, se selecciona ese dispositivo. 4. Muévase con el cursor hacia la derecha hasta el segundo campo. De esta forma se selecciona la preprogramación fuente para la copia. Se puede utilizar para ello cualquier preprogramación o el buffer de edición actual. 5. Muévase con el cursor hacia la derecha hasta el tercer campo. Este campo selecciona el destino dentro del buffer de edición actual. 6. Pulse el botón Enter para efectuar la copia. Recuerde: los mensajes copiados deben archivarse para convertirse en partes permanentes de la preprogramación. Si desea más información sobre el particular, consulte la sección “Archivo de lo editado” del capítulo “Edición de los botones”. 69 Apéndice A Mensajes Exclusivos del Sistema PC 1600x Recall Preset (Llamado a preprogramación) - F0 00 00 1B 0B ch 00 pp F7 Cuando se recibe este mensaje, la estación de control PC 1600x pasa a la preprogramación especificada por pp sin tener en cuenta el mapa MIDI actual. Send/Recv All presets (Envío/recepción de todas las preprogramaciones) - F0 00 00 1B 0B ch 01 [data] F7 Este mensaje lo envía y recibe la estación de control PC 1600x. Contiene todos los datos preprogramados, incluido el buffer de edición actual. Send/Recv All scenes (Envío/recepción de todas las escenas) - F0 00 00 1B 0B ch 02 [data] F7 Este mensaje lo envía y recibe la estación de control PC 1600x. Contiene todos los datos de las escenas. Send/Recv All globals (Envío/recepción de todas las variables globales) - F0 00 00 1B 0B ch 03 [data] F7 Este mensaje lo envía y recibe la estación de control PC 1600x. Contiene todos los mapas MIDI y otras variables globales. Send/Recv Current edit buffer (Envío/recepción del buffer de edición actual) - F0 00 00 1B 0B ch 04 [data] F7 Este mensaje lo envía y recibe la estación de control PC 1600x. Contiene solamente el buffer de edición actual. Combinado con el comando SysEx “Llamado a preprogramación”, permite obtener cualquier preprogramación de una fuente exterior. Request everything (Solicitud de todo) - F0 00 00 1B 0B ch 10 F7 La estación de control PC 1600x responde a este mensaje con: Send/Recv All presets (Envío/recepción de todas las preprogramaciones) Send/Recv All scenes (Envío/recepción de todas las escenas) Send/Recv All globals (Envío/recepción de todas las variables globales) Request All presets (Solicitud de todas las preprogramaciones) - F0 00 00 1B 0B ch 11 F7 La estación de control PC 1600x responde a este mensaje con: Send/Recv All presets (Envío/recepción de todas las preprogramaciones) Request All scenes (Solicitud de todas las escenas) - F0 00 00 1B 0B ch 12 F7 La estación de control PC 1600x responde a este mensaje con: Send/Recv All scenes (Envío/recepción de todas las escenas) Request All globals (Solicitud de todas las variables globales) - F0 00 00 1B 0B ch 13 F7 La estación de control PC 1600x responde a este mensaje con: Send/Recv All globals (Envío/recepción de todas las variables globales) Request edit buffer (Solicitud de buffer de edición) - F0 00 00 1B 0B ch 14 F7 La estación de control PC 1600x responde a este mensaje con: Send/Recv Current edit buffer (Envío/recepción del buffer de edición actual) Write edit buffer (Escritura en el buffer de edición) - F0 00 00 1B 0B ch 20 pp F7 Cuando la estación de control PC 1600x recibe este mensaje archiva el buffer de edición actual en la preprogramación especificada por pp). 70 Apéndice B ACERCA DEL FORMATO DE LOS PARÁMETROS Los formatos de los parámetros determinan la manera en que la estación de control PC 1600x computa los bytes “pr” de una cadena de atenuador. El formato básico es el de byte unitario. Permite utilizar 128 valores distintos, normalmente 0 a 127 (0-7FH en hexadecimal). [Recuerde que un “byte” de datos MIDI es esencialmente de sólo 7 bits, dado que el octavo bit no puede programarse, por ser el byte de “estado” MIDI.] Cuando esta gama no es lo suficientemente amplia, los datos deben representarse con más de un byte (la estación de control PC 1600x soporta hasta cuatro). Después de enviar estos bytes a un dispositivo MIDI, ese dispositivo debe traducir los bytes a un valor único. No hay una norma de la industria para esta traducción. Por ello la estación de control PC 1600x es capaz de enviar los datos en varios formatos para apoyar los métodos de traducción más populares. La elección del formato del parámetro informa tres cosas importantes al PC 1600x: 1) El número de bytes que conforman el valor de los datos (1 a 4). 2) El tamaño y la ponderación de cada byte (binario de 4 bits [Nibs o en forma de nibbles], binario de 7 bits o BCD [decimal codificado en binario] de 4 bits.) 3) El orden de significación numérica [alto a bajo o bajo a alto]. Para determinar el formato de parámetro adecuado para su dispositivo receptor, consulte el manual del propietario o la documentación de SysEx. Verifique que el número de bytes “pr” de sus cadenas MIDI coincida con el número del formato del parámetro. Por ejemplo, si elige “2Byte, Nibs,hi->lo” (2 bytes, Nibs, alto a bajo), usted debe tener por lo menos dos bytes “pr” en la cadena. Si usted elige poner más de dos en la cadena, el valor de los datos de 2 bytes se repite según sea necesario. Esto es útil si usted desea utilizar un único atenuador para programar simultáneamente dos parámetros diferentes (por supuesto, siempre que tengan el mismo formato y gama). Un único byte: Este formato sólo requiere un byte “pr” y se utiliza para los números desde 0 hasta 127 (o –64 a +63). Este es el formato utilizado por la mayoría de los comandos MIDI. 2 bytes, 7 bits, alto a bajo: Este formato requiere dos bytes “pr”. El primer byte contiene los bits 7-13 del parámetro y el segundo byte contiene los bits 0-6 del parámetro. 2 bytes, 7 bits, bajo a alto: Este formato requiere dos bytes “pr”. El primer byte contiene los bits 0-6 del parámetro y el segundo byte contiene los bits 7-13 del parámetro. Este es el formato utilizado por el comando inflexión de tono del MIDI. El estándar MIDI volcado de la muestra también especifica parámetros en este formato. 3 bytes, 7 bits, alto a bajo: Este formato requiere tres bytes “pr”. Es similar al formato “2 bytes, 7 bits, alto a bajo” salvo que está extendido a tres bytes. Este es un formato raramente utilizado. 3 bytes, 7 bits, bajo a alto: Este formato requiere tres bytes “pr”. Es similar al formato “2 bytes, 7 bits, bajo a alto” salvo que está extendido a tres bytes. Este es un formato raramente utilizado. 2 bytes, Nibs, alto a bajo: Este formato requiere dos bytes “pr”. El primer byte contiene los bits 4-7 del parámetro y el segundo byte contiene los bits 0-3 del parámetro. Este es un formato común utilizado para enviar parámetros que van desde 0 hasta 255 o desde –128 a 127. 2 bytes, Nibs, bajo a alto: Este formato requiere dos bytes “pr”. El primer byte contiene los bits 0-3 del parámetro y el segundo byte contiene los bits 4-7 del parámetro. Este es un formato común utilizado para enviar parámetros que van desde 0 hasta 255 o desde –128 a 127. 71 3 bytes, Nibs, alto a bajo: Este formato requiere tres bytes “pr”. El primer byte contiene los bits 8-11, el segundo byte contiene los bits 4-7 y el tercer byte contiene los bits 0-3 del parámetro. Este es un formato raramente utilizado. 3 bytes, Nibs, bajo a alto: Este formato requiere tres bytes “pr”. El primer byte contiene los bits 0-3, el segundo byte contiene los bits 4-7 y el tercer byte contiene los bits 8-11 del parámetro. Este es un formato raramente utilizado. 4 bytes, Nibs, alto a bajo: Este formato requiere cuatro bytes “pr”. El primer byte contiene los bits 12-15, el segundo byte contiene los bits 8-11, el tercer byte contiene los bits 4-7 y el cuarto byte contiene los bits 0-3 del parámetro. 4 bytes, Nibs, bajo a alto: Este formato requiere cuatro bytes “pr”. El primer byte contiene los bits 0-3, el segundo byte contiene los bits 4-7, el tercer byte contiene los bits 8-11 y el cuarto byte contiene los bits 12-15 del parámetro. 2 bytes, BCD Nibs, alto a bajo: Este formato requiere dos bytes “pr”. El primer byte contiene el valor del el parámetro de las decenas, mientras que el segundo byte contiene el parámetro de las unidades. Se utiliza a veces para los parámetros que van desde 0 a 99 o desde 0,0 hasta 9,9. Este es un formato raramente utilizado. 2 bytes, BCD Nibs, bajo a alto: Este formato requiere dos bytes “pr”. El primer byte contiene el parámetro de los dígitos uno mientras que el segundo byte contiene el parámetro de los dígitos de la decena. Se utiliza a veces para los parámetros que van desde 0 a 99 o desde 0,0 hasta 9,9. Este es un formato raramente utilizado. Nota: Si una cadena tiene más bytes “pr” que los que requiere un formato, los bytes “pr” adicionales harán que el parámetro se repita. Esto permite que el parámetro aparezca varias veces en la misma cadena. 72 Apéndice C Tabla de Implementación MIDI Fesha: 6/97 Versión: 2.0 Modelo: PC 1600X Función BásicoPor Canal Transmitida Reconocida Observaciones 1 1-16 1 1-16 Memorized X O X X X 0-127 X X O O1 O defecto Cambiado Por defecto Mensajes Alterados Modo Número de l a nota Voz real Velocidad Nota activada Nota desactiv. Reconocida para emulación de botón O1 Puede ser con cadena Retoque Teclas Canales O O X X Inflexión de tono O X Cambio de control 0,32 Bank Select 1-120 Fader Assignable X X 0-127 0-127 Presets 0-49, Scenes 0-99 Exclusivo del sistema O O Comunes del sistema :Canciones pos :Sel. de can :Tono O O O X O X :Reloj : Comandos X O X X O O X X X X Cambio de programa Tiempo real del sistema Mensajes auxiliares Nº verdadero :Con. Desac Local :Todas notas activ :Detección activa :Reconfigurar Mappable La sel. De una canción envía una escena O Notas Modo 1: OMNI CONECTADO, POLY Modo 2: OMNI CONECTADO, MONO Modo 3: OMNI DESCONECTADO, POLY Modo 4: OMNI DESCONECTADO, MONO X: No 73 0: Si Apéndice D LISTADO NUMÉRICO DEL CONTROLADOR Controlador Número Decimal Hexadecimal 0 Función de control 00H MSB de selección de banco (byte más significativo) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14-15 16-19 20-31 32-63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 4 73 74 75-79 80-83 84 85-90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102-120 121-127 01H 02H 03H I 04H 05H 06H 07H 08H 09H I 0AH 0BH 0CH 0DH 0C-0FH 10-13H 14-1FH 20-3FH 40H 41H 42H 43H 44H 45H 46H 47H 8H 49H 4AH 4B-4FH 50-53H 54H 55-5AH 5BH 5CH 5DH 5EH 5FH 60H 61H 62H 63H 64H 65H 66-78H 79-7FH Rueda o palanca de modulación Controlador de jadeo ndefinido Controlador de pie Compás portamento MSB de entrada de datos Volumen principal Balance ndefinido Balance de canal (pan) Controlador de expresión Control de efectos 1 Control de efectos 2 Indefinido Controladores de propósitos indefinidos (Números 1-4) Indefinido LSB (byte menos significativo) para valores 0-31 Pedal amortiguador (sostenido) Portamento activado/desactivado Sostenuto Pedal suave Conmutador de pedal legato (0-3F = normal, 40-7F = legato) Retención 2 Control de sonido 1 (por defecto: variación del sonido) Control de sonido 2 (por defecto: timbre del contenido) Control de sonido 3 (por defecto: tiempo para liberación) Control de sonido 4 (por defecto: tiempo para ataque) Control de sonido 5 (por defecto: brillo) Controles de sonido 6-10 (sin valores por defecto) Controladores de propósitos generales (números 5-8) Control de Portamento Indefinido Efectos 1 Profundidad Efectos 2 Profundidad Efectos 3 Profundidad Efectos 4 Profundidad Efectos 5 Profundidad Incremento del dato Reducción del dato LSB de número de parámetro no registrado MSB de número de parámetro no registrado LSB de número de parámetro registrado MSB de número de parámetro registrado Indefinido Eeservado para mensajes de modos de canal 74 Apéndice E PERDER EL MIEDO A LOS HEXADECIMALES Cuándo se trabaja con MIDI (mensajes) por Stephen Joseph MIDI es, por supuesto, el acrónimo de la expresión inglesa Musical Instrument Digital Interface —Interfaz Digital para Instrumentos Musicales. Contrariamente a la opinión de algunos, la interfaz MIDI no se creó para complicar las cosas sino para permitir a los músicos hacer cosas que alguna vez se pensó eran imposibles. Sin embargo, la parte “digital” de MIDI significa que los mensajes realmente son dígitos (números). Afortunadamente los números MIDI muy frecuentemente se refieren a aspectos de la ejecución musical. Es un hecho que MIDI no es demasiado diferente que la notación musical. Por ejemplo, cada símbolo significa algo hecho musicalmente. Para ejecutar música impresa, usted realmente traduce lo que está en la página en una ejecución musical. Con MIDI, las computadoras que están dentro de los dispositivos MIDI traducen su ejecución al “lenguaje MIDI”, el que a su vez se dirige a los dispositivos que están conectados. Ese “lenguaje MIDI” incluye mensajes tales como qué nota es la ejecutada, cuán intensamente se la ejecutó, cuánto tiempo se la sostuvo, etc. La mayor parte de las veces ello es poco preocupante pues el software MIDI y los instrumentos a menudo permiten la operación tipo “listo para usar”. Sin embargo, ocasionalmente, entender los mensajes MIDI puede ser muy útil. Los números … Los mensajes MIDI normalmente pueden describirse en alguno de los tres sistemas numéricos que se indican: • • • Binario Decimal Hexadecimal Las computadoras y por ende los procesadores internos de los dispositivos MIDI, utilizan el sistema binario, en el que los datos consisten en ceros y unos. Con el sistema binario, el valor es “sí” (1) o “no” (0). Esos valores se conocen como bits (contracción modificada de “binary digits” —dígitos binarios) Normalmente los bits vienen en grupos de ocho, que se conocen como bytes. Los bytes son de esta forma: 1111 1111 0011 1010 1010 1011 Pero, ¿cómo se determina el valor de los números binarios? Verifique la tabla precedente y estudie luego los ejemplos siguientes: 0000 0000 = 0 0000 0001 = 1 0000 0010 = 2 0000 0100 = 4 0000 1000 = 8 0000 1111 = 15 1111 1111 = 255 ( 128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1) 75 Usted podrá haber notado que hay 255 valores posibles a partir de un byte (todos “sí” = 255, todos “no” = 0). De paso, al grupo de 4 bits o medio byte se lo conoce como un nibble (como ve, la gente de informática tiene sentido del humor). ¿Cuántos valores son posibles con un nibble? ¡Acertó! 16 (todos “sí” = 15, todos “no” = 0). Conversiones… Para las personas educadas decimalmente, trabajar con números binarios puede ser realmente doloroso. Aun la simple suma o resta de ellos son problemáticas. Convertir decimales a binarios tampoco es demasiado divertido. Rápido…¿cuál es el número binario equivalente a 148? ¿Entiende lo que le digo? (BTW…1001 0100 [128 + 36 + 4]). Afortunadamente, hay un sistema de numeración que hace más fácil el lidiar con los binarios —el Hexadecimal. Con el sistema hexadecimal, usted puede trabajar con un nibble por vez, lo que simplifica la conversión enormemente.. En lugar de los diez valores utilizados en la notación decimal, el sistema hexadecimal utiliza dieciséis. Hmm…Eso debería hacer sonar una alarma…sí, un nibble puede representar hasta 16 valores. Después de los familiares 0 a 9, el sistema hexadecimal utiliza las letras desde la A hasta la F para representar los números decimales del 10 al 15. Verifique la tabla a la izquierda que muestra las equivalencias entre hexadecimales y decimales. Así que…¡20 (veinte) en el sistema decimal es equivalente a 14 (uno-cuatro) en el hexadecimal! Tenga presente que el número hexadecimal más grande disponible para dos dígitos es FF (255). Nota: Es común utilizar símbolos para identificar los números hexadecimales. Los ejemplos para 7F incluyen: 7fh, 7FH, $7F y 0x7F. Ugh…¿Porqué meternos en tantos problemas? a. Amamos la confusión b. Somos magos tecnológicos c. Somos científicos de cohetería d. Es el mejor camino Tome un Byte Realmente es el mejor camino. Cuándo un byte se “parte” por la mitad (dos nibbles), es posible un máximo de 16 valores (por nibble). Esto obviamente se traduce bien en un número hexadecimal. Un número de ocho bits, por lo tanto, se traduce fácilmente con DOS dígitos hexadecimales. Como los números binarios de ocho bits se conocen como un byte, la representación de dos dígitos hexadecimales también se llama un byte. Un nibble se traduce muy bien a un valor hexadecimal. Sólo “corte” el byte en dos nibbles, luego asigne a cada uno un valor hexadecimal. Usted termina con números hexadecimales como estos: (Nota: h significa número hexadecimal.) Esos números hexadecimales tan familiares… Probablemente, usted haya notado que muchos números decimales empleados por los sintetizadores revelan “actividad” hexadecimal. En todo momento, desde el sistema de numeración de las preprogramaciones hasta las ejecuciones polifónicas, esos números hexadecimales “saltan” en diversos sitios. Ahora que tenemos un conocimiento básico de los números hexadecimales ¿qué hacemos con ello? Los mensajes hexadecimales crean una variedad de tipos diferentes de mensajes MIDI. Esto confiere a usted habilidad para “hablar” directamente con su sintetizador. Verifique en el artículo los mensajes MIDI que puede utilizar. El próximo mes, veremos también los bytes de estado y de datos. ¡No se lo pierda! 76 Apéndice F Mensajes MIDI La mayoría de nosotros utilizamos la técnica MIDI y los mensajes que se mueven a través del sistema normalmente crean poca preocupación. Después de todo, estamos demasiados ocupados haciendo música para molestarnos con esas cosas tan técnicas. Sin embargo, ocasionalmente se hace necesario trabajar con los mensajes MIDI y, por lo tanto, es útil entender cómo funcionan y cómo utilizarlos. Observemos cuatro tipos de mensajes MIDI: Mensajes de canal Mensajes exclusivos del sistema Mensajes comunes del sistema Mensajes del sistema en tiempo real Pero primero: Los mensajes MIDI se muestran con notación hexadecimal (consulte el artículo sobre números hexadecimales en la página 3). Contar con un manejo básico de este sistema de numeración es la mitad de la treta para trabajar con los mensajes MIDI. MENSAJES DE CANAL Veamos los mensajes de canal. Se los llama así debido al hecho de que el canal MIDI está inserto en el mensaje en sí mismo. El dispositivo MIDI receptor debe estar programado en el mismo canal o, en caso contrario, el mensaje se ignora Los mensajes de canal tienen dos o tres bytes de longitud, el primero de los cuales es el byte de estado. Este byte significa el tipo de mensaje y el canal MIDI. Los bytes que siguen se conocen cómo bytes de datos y contienen el valor propio del mensaje. (n = canal MIDI, x = valor.) TABLA DE MENSAJES DE CANAL Mensajes MIDI en hexadecimales Descripción Detalles 8n, x1, x2 Nota desactivada 9n, x1, x2 Nota activada x1 = número de la nota x2 = velocidad x1 = número de la nota x2 = velocidad Nota: si x2 = 0 esto se traduce como un mensaje de “Nota desactivada” An, x1, x2 Presión polifónica x1 = número de la nota x2 = valor Bn, x1, x2 Cambio de control x1 = número del controlador x2 = valor Cn, x1 Cambio de programa x1 = número del programa Dn, x1 Presión del canal x1 = valor En, x1, x2 Inflexión del tono x1 = LSB (bit menos significativo) x2 = MSB (bit más significativo) MENSAJES EXCLUSIVOS DEL SISTEMA Los mensajes SysEx (System Exclusive —exclusivos del sistema) “hablan” a los sintetizadores, módulos de sonido y otros dispositivos MIDI específicos. Por eso se los denomina mensajes “exclusivos”. Por ejemplo, si los mensajes SysEx correspondientes al Sintetizador Spectrum® se envían al Órgano Spectrum, el módulo ignora el 77 mensaje. El Sintetizador Spectrum sólo responde a los mensajes SysEx destinados a sí mismo. Todos los mensajes SysEx comienzan con F0 (mensaje “Comienzo del SysEx”) y terminan con F7 (mensaje “Finalización del SysEx”). La anatomía de un mensaje SysEx típico es como sigue: ANATOMÍA DEL MENSAJE SYSEX Mensajes MIDI Descripción Detalles F0 Comienzo 00 00 18 07 01 00 Identificación del fabricante Clasificación de teclado Identificación de la unidad Canal MIDI 04 Comando 40 F7 Datos/valor Final Significa el comienzo de un mensaje SysEx Identificación de Peavey Tipo de la categoría MIDI Modelo específico Utilizado para diferenciar entre dos unidades del mismo fabricante. Como “cambiar la frecuencia de corte del filtro” Un valor específico Finalización del mensaje SysEx Un mensaje SysEx completo se escribe en esta forma: F0 00 00 18 07 01 00 04 40 F7 Los mensajes SysEx se utilizan para editar los parámetros de un dispositivo MIDI en forma remota, pero en tiempo real. Los dispositivos tales como la estación de control PC 1600™ se pueden programar para transmitir mensajes MIDI SysEx (y otros) a los atenuadores, los botones, los pedales y la rueda de datos. MENSAJES COMUNES DEL SISTEMA Los mensajes comunes del sistema son importantes, pero (debo decirlo), no tan comunes. Los mensajes comunes del sistema son: MENSAJES COMUNES DEL SISTEMA Mensajes MIDI F1, x1 Descripción Mensajes de 1/4 de marco, utilizados con el código de tiempo Detalles No disponible MIDI F2, x1, x2 F3, x1 F4 F5 F6 F7 Señalador de posición de la canción Selección de canción Indefinido Indefinido Requerimiento de afinación Final 78 x1 = LSB, x2 = MSB x1 = número de la canción No corresponde No corresponde Mensaje antiguo, predigital Finalización del mensaje SysEx MENSAJES DEL SISTEMA EN TIEMPO REAL Los mensajes del sistema en tiempo real son importantes para aplicaciones tales como las secuencias. Son exclusivos por el hecho de que pueden producirse en cualquier lugar del flujo MIDI —aún en el medio de otros mensajes. Estos mensajes de un byte incluyen: MENSAJES DEL SISTEMA EN TIEMPO REAL Mensajes MIDI Descripción F8 Reloj FA Comienzo FB Continuación FC Detención FE Detección activa FF Reciclado del sistema Estos mensajes constituyen la mayoría de los mensajes MIDI que involucran a los sintetizadores, extractores de muestras, secuenciadores, etc. No dude en utilizar estos mensajes para lograr el tiempo real en sus ejecuciones musicales. 79
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