Yamaha DB50XG El manual del propietario

Categoría
Tarjetas de audio
Tipo
El manual del propietario

Este manual también es adecuado para

2
GENERAL
Owner’s Manual
Mode d’emploi
1
INTRODUCTION
Thank you for purchasing the Yamaha DB50XG Sound Daughter Board—a daughter board which attaches to any Creative
Labs SoundBlaster™ or any sound card which has a WaveBlaster™ expansion port, to upgrade its sound from FM to high
quality wavetable synthesis.
Featuring Yamaha’s professional quality AWM2 tone generation technology—which uses high fidelity samples, or wave-
forms, of musical instrument and other sounds—the DB50XG contains 676 Normal Voices and 21 Drum Voices (percussion
sets), features 16 Parts and maximum 32-note polyphony, and is fully compatible with Windows and DOS applications and
games software that support the GM (General MIDI) System Level 1 standard format.
The DB50XG also features Yamaha’s new XG-MIDI technology—an exciting breakthrough which not only provides consid-
erably more Voices than the standard GM selection, but also lets you play more Voices at once, and features a variety of digital
effects (11 Reverb effects, 11 Chorus effects, and 42 Variation effects) to add unprecedented dimension to your computers
sound.
A special CD-ROM bundled with the daughter board includes songs (in both MIDI and audio formats) and SMF “MIDI clips”
which showcase the amazing sonic dimensions of XG, as well as a demo version of Yamaha Visual Arranger software.
This Owners Manual covers installation and use of the DB50XG, as well as all relevant MIDI information. To ensure proper
installation and use of the hardware and software, and in order to enjoy many years of great sound and performance from your
DB50XG, please read this manual carefully, and be sure to keep it in a safe place for future reference.
Daughter Board Installation...........................2
Setting Up MIDI Mapper................................3
About the GM and XG...................................3
DB50XG Overview and Features..................4
About MIDI ....................................................6
MIDI Data Format..........................................7
MIDI Data Tables.........................................27
XG Normal Voice List ..................................32
TABLE OF CONTENTS
TG300B Normal Voice List..........................34
XG Drum Voice List.....................................36
TG300B Drum Voice List.............................37
Effect Type List............................................38
Effect Parameter List...................................39
Effect Data Value Assign Table ...................42
Specifications ..............................................43
PACKAGE CONTENTS
The DB50XG package includes the items listed below, so before beginning, please take a moment to make sure you
have everything you need.
DB50XG Sound Daughter Board
Owner’s Manual
CD-ROM (includes MIDI data as well as stereo audio tracks of XG demonstration songs plus “MIDI
clips”, and a demo version of Yamaha’s Visual Arranger software)
NOTICE
If you want to edit the existing MIDI files or create a MIDI song from scratch using various voices and effects from
the DB50XG, you are required to use an external sequencer which is capable of editing the system exclusive
messages and transmit the parameter changes such as XG System On to the DB50XG. See page 10 for more
information on the system exclusive messages.
2
Daughter Board Installation
The DB50XG plugs directly into the sound cards listed below, as well as any sound card with a WaveBlaster expansion port.
If your sound card is not on the list, please refer to the owners manual for your sound card to see if it contains a MIDI
expansion port.
Creative Labs
SoundBlaster 16 Basic
SoundBlaster 16
SoundBlaster 16 ASP
SoundBlaster 16 SCSI-2
SoundBlaster 16 MULTICD
SoundBlaster AWE 32
(NOTE: The DB50XG cannot be connected to the
SoundBlaster Value Edition sound card.)
Aztech
Sound Galaxy NX PRO 16
Sound Galaxy NX PRO 16 Extra
Televideo
TeleSound Pro 16
Reveal
Sound FX 16
Installation Procedure
1. Turn off the computer and unplug its AC power cord.
CAUTION: Do not attempt to install your daugh-
ter board while the computer is plugged in. This
can cause a serious shock hazard!
2. Remove the top cover of the computer. (For details,
please refer to your computers owners manual.)
3. Remove your existing sound card from the computers
expansion slot.
4. Carefully remove the DB50XG daughter board from
the anti-static bag.
IMPORTANT: Before touching the daughter
board, first touch a metal surface to discharge
any static electricity which may be in your body,
since such static electricity can cause serious
damage to your DB50XG. Also, do not touch
the inside surfaces of your daughter board in
order to prevent possible interference with or
damage to the circuitry.
5. Carefully line up the DB50XG daughter board with the
sound card and slowly but steadily guide it into the sound
card’s expansion port, also inserting the DB50XG’s plas-
tic spacers into the corresponding holes to affix the
daughter board to the sound card. To prevent breaking
or damaging the daughter board during installation, do
not use excessive force when attaching it to the sound
card.
6. Reinsert the sound card into the computers expansion
slot.
7. Replace the top cover of the computer.
* The sound cards listed above are compatible with the DB50XG; however, specifications are subject to change without
notice.
Expansion port
Sound card
Plastic spacers
DB50XG
Daughter board
3
Setting Up MIDI Mapper
MIDI Mapper lets you select the DB50XG to play MIDI data.
Procedure
1. Double click the [MIDI Mapper] icon in the Control Panel window. The MIDI Mapper window appears.
2. Select [Setups], and click the [ ] button in the dialog box. A list appears. Choose [(All) MIDI OUT]* from the list.
* The actual name of the MIDI map may be different depending on which sound card you are using.
(NOTE: For DOS users, select the “WaveBlaster” or the one which corresponds to the WaveBlaster.)
About the GM and XG
GM
GM (General MIDI) is an addition to the MIDI standard which ensures that any GM-compatible music
data can be accurately played by any GM-compatible tone generator, regardless of maker. The GM
mark is affixed to all software and hardware products that support the General MIDI standard. The
DB50XG supports “GM System Level 1”.
XG
XG is a new MIDI format created by Yamaha which significantly improves and expands upon the
General MIDI standard by providing a greater variety of high-quality Voices plus considerably en-
hanced effect operation—while being fully compatible with GM.
GENERAL
4
DB50XG Overview and Features
The DB50XG has 32-note polyphony and is 16-Part
multitimbral, which means it can play up to 16 different
instrument Parts (one Part per each of the 16 MIDI chan-
nels), each Part having its own Voice. Up to 16 different
Voices can be sounded simultaneously.
The DB50XG features both XG and TG300B performance
modes. Normally the DB50XG plays in XG mode. How-
ever, since it automatically recognizes which mode to se-
lect based on incoming MIDI data, you can easily change
the mode by MIDI System Exclusive messages that you
program in sequencer data, at the head of your composi-
tion.
Please note the following:
Starting up your computer will automatically initialize
all DB50XG settings, or parameter values.
• Since the DB50XG requires about half a second to
change modes when it receives a mode change mes-
sage, be sure to insert at least one blank measure at the
top in order to allow enough time for the mode to change
before your actual music data begins.
XG Mode
In XG mode the DB50XG will play XG-compatible
multitimbral data, as well as multitimbral data created for
the GM System Level 1 format.
In XG mode the DB50XG can:
Play up to 16 Parts.
Choose from 480 Normal Voices and 11 Drum Voices.
TG300B Mode
In TG300B mode the DB50XG will play multitimbral
music data created for TG300B-compatible tone genera-
tors. TG300B mode also provides compatibility with the
GM System Level 1 format.
In TG300B mode the DB50XG can:
Play up to 16 Parts.
Choose from 579 Normal Voices and 10 Drum Voices.
Voices and Elements
A DB50XG Voice can be made up of one or two elements
(i.e., sounds), depending on the complexity of the Voice.
Many Voices are made up of only one element. Two-ele-
ment Voices are made up of two one-element Voices, and
may be configured in a variety of ways.
The number of elements in use determines the maximum
number of simultaneous notes (polyphony) which the
DB50XG can play at any given time, depending on the
amount of incoming MIDI Note data. For details about the
number of elements used in each Voice, see the XG Nor-
mal Voice List on page 32.
Normal Voices and Drum Voices
The DB50XG has two types of Voices—Normal Voices
and Drum Voices. (In this Owners Manual, in general the
word Voice refers to a Normal Voice.)
The distinction between a Normal Voice and a Drum Voice
is as follows:
A Normal Voice is simply a pitched Voice which can be
played on a musical scale from low to high, such as a
piano or trumpet. The DB50XG has 676 Normal Voices.
A Drum Voice is a complete set of drum and other per-
cussion sounds, each sound having a fixed pitch. Each
sound is assigned to a specific MIDI Note number
(which also corresponds to a key on a MIDI keyboard).
The DB50XG has 21 Drum Voices.
Maximum Polyphony
The DB50XG can play a maximum of 32 notes polyphony
at once. However, the actual number of notes that will play
at any given time is determined by the number of elements
in use across the 16 Parts.
For example, if you use only one-element Voices, you can
achieve the full 32 notes maximum polyphony. If you use
one or more two-element Voices, however, maximum po-
lyphony will be reduced accordingly.
The DB50XG is a last-note-priority tone generator, which
means that if it receives more than 32 notes of MIDI Note
data at any time, earlier (first) notes will automatically cut
off to accommodate the most recent (last) incoming notes.
Part Priority
Each of the DB50XG’s 16 Parts corresponds to each of the
16 MIDI channels (1 – 16). If incoming Note data exceeds
the maximum polyphony, the DB50XG will prioritize
which Parts are played first, in the following order, from
higher priority to lower:
Channel 10 (Drum Part), 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11,
12, 13, 14,15, 16.
Therefore, if you are creating your own music data using
sequencer software, you should assign your most impor-
tant Parts (such as melody and bass) to higher priority MIDI
channels (i.e., lower MIDI channel numbers) in order to
preserve the integrity of your composition. Note that with
the GM System Level 1, the Drum Part is always assigned
to MIDI channel 10.
5
DB50XG Overview and Features
Element Reserve
The DB50XG has an Element Reserve feature that lets you
reserve a specified number of notes for certain Parts, in
order to keep notes from being “stolen” from those Parts
by other Parts if incoming MIDI Note data exceeds maxi-
mum available polyphony.
For example, if you specify an Element Reserve value of
“10” for Part 1, then Part 1 will always keep 10 elements
for itself. You can set Element Reserve values with MIDI
System Exclusive messages (see XG Native Parameter
Change on page 11, and <Table 1 - 4> on page 28).
Selecting Voices
The DB50XG not only contains the 128 basic GM Voices
and GM drum set, but many variation Voices as well—to
give you access to a total of 676 Normal Voices and 21
Drum Voices.
In XG mode, the basic 128 GM Voices can be accessed by
selecting Program numbers 1 – 128. Other Voices can be
accessed by selecting both bank numbers and Program
Change numbers. The Voice bank can be selected via MIDI
Control Change Bank Select (MSB and LSB) messages.
In XG mode, the MSB value determines the Voice type
(Normal, Drum), while the LSB value actually selects the
bank (excluding the SFX bank).
When the DB50XG is in TG300B mode, the Voice banks
can be selected with appropriate MSB numbers, as LSB is
fixed.
Lists of all available Voices along with bank and program
numbers are provided on pages 32 – 37.
Note that the 128 MIDI Program Change numbers consist
of 0 through 127, whereas the 128 DB50XG program num-
bers consist of 1 through 128. Depending on the sequenc-
ing hardware and software you use, you may have to con-
vert the DB50XG program numbers to the appropriate Pro-
gram Change numbers.
* For more information about Bank Select and Program
Change messages, see About MIDI, page 6.
Effect Types
The DB50XG features dozens of extremely versatile digi-
tal effects generated by Yamaha’s advanced Digital Signal
Processing (DSP) technology—which add a completely
new dimension to your computers sound.
There are three distinct effect types, or effect sections, each
of which include a variety of individual effects. There are
11 Reverb type effects, 11 Chorus type effects, and 42 Varia-
tion type effects. For a complete list of effects, see the Ef-
fect Type List on page 38.
Reverb, Chorus and Variation effect types are configured,
or routed, in one of two ways—to be either a System Ef-
fect or an Insertion Effect. The difference is as follows:
SYSTEM EFFECT
- Applies the designated effect to all 16 Parts.
INSERTION EFFECT
- Applies the designated effect to only one specific Part.
Reverb and Chorus effect types are dedicated System Ef-
fects, and therefore are applied to the overall “mix”. The
Variation effect type, however, can be configured as either
a System Effect or an Insertion Effect. To designate effect
types and parameter values via MIDI messages, see XG
Native Parameter Change, page 11.
6
About MIDI
What is MIDI?
MIDI is an acronym that stands for Musical Instrument
Digital Interface, which allows electronic musical instru-
ments to “communicate” with each other, by sending and
Decimal - Hexadecimal Conversion Chart
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Many MIDI messages listed in the MIDI Data Format section, beginning on page 7, are expressed in hexadeci-
mal numbers. The chart below lists the corresponding decimal number for each hexadecimal number. (Hexa-
decimal numbers may include the letter “H” as a suffix.)
receiving compatible Note, Control Change, Program
Change and various other types of MIDI data, or messages.
MIDI Messages Received by the DB50XG
The DB50XG is controlled by various types of incoming
MIDI messages which automatically determine play mode,
select MIDI channels, Voices and effects, change param-
eter values, and of course play the Voices specified for the
various Parts—complete with all the subtle nuances and
powerful dynamics of expression that the composer origi-
nally intended. Below is an explanation of the various types
of MIDI messages which the DB50XG can receive.
Key On/Key Off
Key On/Key Off messages, also called Note messages, tell
the DB50XG which notes to play, the Velocity value (de-
pending on how hard the keys are struck) at which to play
them, and how long to play them—i.e., when to start (On)
and stop (Off) playing each note.
Control Change
Control Change messages let you select a Voice bank, con-
trol volume, panning, modulation, portamento time, bright-
ness and various other controller parameters, through spe-
cific Control Change numbers which correspond to each
of the various parameters.
Program Change
Program Change messages tell the DB50XG which Voice
to select for each Part. You can insert Program Change
messages at any desired location in a song. Combining Bank
Select numbers let you select various Voices from the hun-
dreds of Voices available in the DB50XG.
Pitch Bend
Pitch Bend messages are continuous controller messages
that allow the pitch of designated notes to be raised or low-
ered by a specified amount over a specified duration.
Channel Aftertouch
Channel Aftertouch is a pressure sensing function which
lets you control various functions by how hard you press
the keys, over the entire channel.
Polyphonic Aftertouch
Polyphonic Aftertouch is a pressure sensing function which
lets you control various functions by how hard you press
the keys, for each individual key.
System Exclusive
System Exclusive messages control various functions of
the DB50XG, including master volume and master tuning,
play mode (XG or TG300B), effect type and various other
parameters specifically related to the DB50XG.
7
MIDI Data Format
By sending various types of MIDI messages you can directly
control and change the settings on the DB50XG.
Please refer to the owner’s manual of your software and
hardware for information about how to transmit MIDI mes-
sages to the DB50XG.
1. CHANNEL MESSAGES
1.1 Key On / Key Off
Messages which are generated when the keyboard is played.
Reception note range = C-2 (0) – G8 (127), C3 = 60
Velocity range = 1 – 127 (Only the Key On velocity is received)
Key On: Generated when a key is pressed.
Key Off: Generated when a key is released.
Each message includes a specific note number which corresponds
to the key which is pressed, plus a velocity value based on how
hard the key is struck.
If the Multi Part parameter Rcv NOTE MESSAGE (page 29) =
OFF for a specific Part, that Part will ignore Key On and Key Off
messages.
If the Drum Setup parameter Rcv NOTE OFF (page 30) = OFF,
the Drum Part will ignore Key Off messages.
If the Drum Setup parameter Rcv NOTE ON = OFF (page 30),
the Drum Part will ignore Key On messages.
1.2 Control Change
Messages which control volume, panning, and other controller
parameters.
Each type of Control Change message is assigned to a specific
control number.
If the Multi Part parameter for each Control Change Receive (page
29, nn30 – nn40) = OFF, that Part will ignore the specific Control
Change message.
1.2.1 Bank Select
Messages which select variation Voice bank numbers.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
0 Bank Select MSB 0:Normal, 63:User Voices,
64:SFX, 126:SFX Kit, 127:Drum
32 Bank Select LSB 0…127
You can select the Voice banks with MSB and LSB numbers.
MSB and LSB functions differently depending on the play
mode.
In XG mode, MSB numbers select Voice type (Normal Voice
or Drum Voice), and LSB numbers select Voice banks.
In TG300B mode, LSB is fixed, and MSB numbers select Voice
banks.
(See Normal Voice List, Drum Voice List, from page 32.)
A new bank selection will not become effective until the next
Program Change message is received.
1.2.2 Modulation
Messages which control vibrato depth.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
1 Modulation 0…127
A setting of 0 = vibrato off, and a setting of 127 = maximum
vibrato.
1.2.3 Portamento Time
Messages which control the duration of portamento, or a con-
tinuous pitch glide between successively played notes.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
5 Portamento Time 0…127
When the parameter 1.2.9 Portamento = ON, values will ad-
just the speed of pitch change.
A setting of 0 = minimum portamento time, and 127 = maxi-
mum portamento time.
1.2.4 Data Entry
Messages which set the value for the parameter specified by
RPN/NRPN.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
6 Data Entry MSB 0…127
38 Data Entry LSB 0…127
Parameter value is determined by combining MSB and LSB.
1.2.5 Main Volume
Messages which control the volume of each Part.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
7 Main Volume 0…127
A setting of 0 = minimum volume, and 127 = maximum vol-
ume.
1.2.6 Pan
Messages which control the stereo panning position of each
Part.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
10 Pan 0…127
A setting of 0 = extreme left position, and 127 = extreme right
position.
1.2.7 Expression
Messages which control intonation expression of each Part.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
11 Expression 0…127
A setting of 0 = minimum expression volume, and 127 = maxi-
mum expression volume.
1.2.8 Hold1
Messages which control sustain on/off.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
64 Hold1 0…127
Settings between 0 – 63 = sustain off, and settings between 64
– 127 = sustain on.
1.2.9 Portamento
Messages which control portamento on/off.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
65 Portamento 0…127
Settings between 0 – 63 = portamento off, and settings be-
tween 64 – 127 = portamento on.
The parameter 1.2.3 Portamento Time controls the portamento
speed.
8
MIDI Data Format
1.2.10 Sostenuto
Messages which control sostenuto on/off.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
66 Sostenuto 0…127
Holding specific notes and then pressing and holding the
sostenuto pedal will sustain those notes as you play subse-
quent notes, until the pedal is released.
Settings between 0 – 63 = sostenuto off, and settings between
64 – 127 = sostenuto on.
1.2.11 Soft Pedal
Messages which control soft pedal on/off.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
67 Soft Pedal 0…127
Notes played while holding the soft pedal will be dampened.
Settings between 0 – 63 = soft pedal off, and settings between
64 – 127 = soft pedal on.
1.2.12 Harmonic Content
Messages which adjust the resonance set for each Voice.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
71 Harmonic Content
0…127 (0:-64, 64:+0, 127:+63)
The value set here is an offset value which will be added to or
subtracted from the Voice data.
Higher values will result in a more characteristic, resonant
sound.
Depending on the Voice, the effective range may be narrower
than the range available for adjustment.
1.2.13 Release Time
Messages which adjust the envelope release time set for each
Voice.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
72 Release Time
0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63)
The value set here is an offset value which will be added to or
subtracted from the Voice data.
1.2.14 Attack Time
Messages which adjust the envelope attack time set for each
Voice.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
73 Attack Time
0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63)
The value set here is an offset value which will be added to or
subtracted from the Voice data.
1.2.15 Brightness
Messages which adjust the filter cutoff frequency set for each
Voice.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
74 Brightness
0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63)
The value set here is an offset value which will be added to or
subtracted from the Voice data.
Lower values will result in a softer sound.
Depending on the Voice, the effective range may be narrower
than the range available for adjustment.
1.2.16 Portamento Control
Messages which apply a portamento between the currently-
sounding note and the subsequent note.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
84 Portamento Control 0...127
Portamento Control is transmitted specifying the Note On Key
of the currently-sounding note.
Specify a Portamento Source Key number between 0 – 127.
When a Portamento Control message is received, the currently
sounding pitch will change with a Portamento Time of 0 to the
next Key On key on the same channel.
For example, the following settings would apply a portamento
from note C3 to C4.
90 3C 7F ........C3 = Key On
B0 54 3C ........Source Key number set to C3
90 48 7F ........ C4 = Key On (When C4 = on, C3 is raised
by a portamento to C4.)
Even if the Multi Part parameter Rcv PORTAMENTO (page
29) = OFF, the Portamento Control message will be received .
1.2.17 Effect1 Depth (Reverb Send Level)
Messages which adjust the send level for the Reverb effect.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
91 Effect1 Depth 0...127
1.2.18 Effect3 Depth (Chorus Send Level)
Messages which adjust the send level for the Chorus effect.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
93 Effect3 Depth 0...127
1.2.19 Effect4 Depth (Variation Effect Send Level)
Messages which adjust the send level for the Variation effect.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
94 Effect4 Depth 0...127
If Variation Connection (page 28) = 1 (System), this message
sets the send level for the Variation effect.
If Variation Connection = 0 (Insertion), this has no effect.
1.2.20 Data Increment / Decrement (for RPN)
Messages which increase or decrease the MSB value of Pitch
Bend Sensitivity, Fine Tune, or Coarse Tune in steps of 1.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
96 RPN Increment 0...127
97 RPN Decrement 0...127
The data byte is ignored.
When the maximum value or minimum value is reached, the
value will not be incremented or decremented further.
(Incrementing the Fine Tune will not cause the Coarse Tune to
be incremented.)
1.2.21 NRPN (Non-Registered Parameter Number)
Messages which adjust a Voice’s vibrato, filter, EG, drum setup
or other parameter settings.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
98 NRPN LSB 0...127
99 NRPN MSB 0...127
First send the NRPN MSB and NRPN LSB to specify the pa-
rameter which is to be controlled. Then use Data Entry to set
the value of the specified parameter.
* Note that once the NRPN has been set for a channel, sub-
sequent data entry will be recognized as the same NRPN’s
9
MIDI Data Format
value change. Therefore, after you use the NRPN, you
should set a Null (7FH, 7FH) value to avoid an unex-
pected result.
The following NRPN numbers can be received.
NRPN
DATA ENTRY
MSB LSB MSB
PARAMETER NAME and VALUE RANGE
01H 08H mmH Vibrato Rate
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
01H 09H mmH Vibrato Depth
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
01H 0AH mmH Vibrato Delay
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
01H 20H mmH Filter Cutoff Frequency
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
01H 21H mmH Filter Resonance
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
01H 63H mmH EG Attack Time
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
01H 64H mmH EG Decay Time
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
01H 66H mmH EG Release Time
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
14H rrH mmH Drum Filter Cutoff Frequency
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
15H rrH mmH Drum Filter Resonance
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
16H rrH mmH Drum EG Attack Rate
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
17H rrH mmH Drum EG Decay Rate
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
Applies to both Decay1 and 2.
18H rrH mmH Drum Instrument Pitch Coarse
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
19H rrH mmH Drum Instrument Pitch Fine
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
1AH rrH mmH Drum Instrument Level
mm : 00 - 7F (0 - max)
rr : drum instrument note number
1CH rrH mmH Drum Instrument Pan
mm : 00H - 40H - 7FH
(random, left - center - right)
rr : drum instrument note number
1DH rrH mmH Drum Instrument Reverb Send Level
mm : 00H - 7FH (0 - max)
rr : drum instrument note number
1EH rrH mmH Drum Instrument Chorus Send Level
mm : 00H - 7FH (0 - max)
rr : drum instrument note number
1FH rrH mmH Drum Instrument Variation Send Level
mm : 00H - 7FH (0 - max)
rr : drum instrument note number
MSB 14H–1FH (for Drum) is valid only if the Multi Part pa-
rameter (page 28) PART MODE = DRUMS 1 or DRUMS2
for that channel. (If PART MODE = DRUM, no values will be
changed.)
1.2.22 RPN (Registered Parameter Number)
Messages which offset, or add or subtract values from a Part’s
pitch bend sensitivity, tuning, or other parameter settings.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
100 RPN LSB 0...127 (Default:7FH)
101 RPN MSB 0...127 (Default:7FH)
* Note that once the RPN has been set for a channel, subse-
quent data entry will be recognized as the same RPN’s value
change. Therefore after you use the RPN, you should set a
Null (7FH, 7FH) value to avoid an unexpected result.
The following RPN numbers can be received.
RPN
DATA ENTRY
MSB LSB MSB LSB
PARAMETER NAME and VALUE RANGE
00H 00H mmH - - Pitch Bend Sensitivity
mm : 00 - 18H (0 - 24 chromatic
steps)
Assignable in chromatic steps up
to 2 octaves
Default : 02H
LSB value is ignored.
00H 01H mmH 11H Fine Tuning
mm : 00H - 40H - 7FH (-64-0-+63)
00H 02H mmH - - Coarse Tuning
mm : 28H - 40H - 58H (-24 - +24
chromatic steps)
LSB value is ignored.
7FH 7FH - - - - RPN null
Cancels RPN and NRPN numbers.
1.2.23 Channel Mode Messages
The following Channel Mode Messages can be received.
2nd BYTE 3rd BYTE MESSAGE
120 0 All Sounds Off
121 0 Reset All Controllers
123 0 All Notes Off
124 0 Omni Off
125 0 Omni On
126 0 ~ 16 Mono
127 0 Poly
1.2.23.1 All Sounds Off
Terminates all sounds currently sounding on the specified
channel. However, the status of channel messages such as
Note On and Hold On is maintained.
1.2.23.2 Reset All Controllers
The values of the following controllers will be reset to the
defaults.
CONTROLLER VALUE
Pitch Bend Change ±0 (center)
Channel Aftertouch 0 (off)
Polyphonic Aftertouch 0 (off)
Modulation 0 (off)
Expression 127 (max)
Hold1 0 (off)
Portamento 0 (off)
Sostenuto 0 (off)
Soft Pedal 0 (off)
Portamento Control cancels the Portamento Source
Key Number that was received
10
MIDI Data Format
RPN number not specified; internal
data will not change
NRPN number not specified; internal
data will not change
1.2.23.3 All Notes Off
Terminates all notes currently on for the specified channel.
However, if Hold1 or Sostenuto is on, notes will continue
sounding until these are turned off.
1.2.23.4 Omni Off
Performs the same function as when an All Notes Off mes-
sage is received.
1.2.23.5 Omni On
Performs the same function as when an All Notes Off mes-
sage is received.
1.2.23.6 Mono
Performs the same function as when an All Sounds Off
message is received, and if the 3rd byte (mono number) is
in the range of 0 – 16, sets the corresponding channel to
Mono Mode (Mode 4 : m = 1).
1.2.23.7 Poly
Performs the same function as when an All Sounds Off
message is received, and sets the corresponding channel to
Poly Mode (Mode 3).
1.3 Program Change
Messages for Voice selection.
With a combination of Bank Select, you can select not only basic
Voice numbers, but also variation Voice bank numbers.
If the Multi Part parameter Rcv PROGRAM CHANGE (page 29)
= OFF, that Part will not receive Program Change messages.
1.4 Pitch Bend
Messages for pitch bend wheel values.
If the Multi Part parameter Rcv PITCH BEND CHANGE (page
29) = OFF, that Part will not receive Pitch Bend messages.
1.5 Channel Aftertouch
Messages which let you control various functions by the pressure
you apply to the keys after the initial striking of the keys, over the
entire channel.
If the Multi Part parameter Rcv CHANNEL AFTER TOUCH (page
29) = OFF, that Part will not receive Channel Aftertouch.
1.6 Polyphonic Aftertouch
Messages which let you control various functions by the pressure
you apply to the keys after the initial striking of the keys, for each
individual key.
If the Multi Part parameter Rcv POLYPHONIC AFTER TOUCH
(page 34) = OFF, that Part will not receive Polyphonic Aftertouch.
Effective range is between note numbers 36 – 97.
2. SYSTEM EXCLUSIVE MESSAGES
System Exclusive messages control various functions of the
DB50XG, including master volume and master tuning, play mode,
effect type and various other parameters.
* The device number of the DB50XG is fixed to “All”.
2.1 Parameter Change
The DB50XG receives the following parameter change messages.
[ UNIVERSAL REALTIME MESSAGE ]
1) Master Volume
[ UNIVERSAL NON REALTIME MESSAGE ]
1) General MIDI Mode On
[ XG NATIVE PARAMETER CHANGE ]
1) XG System on
2) XG System Data parameter change
3) Multi Effect1 Data parameter change
4) Multi Part Data parameter change
5) Drums Setup Data parameter change
[ OTHER ]
1) Master tuning
2) TG300 System Data Parameter change
3) TG300 Multi Effect Data parameter change
4) TG300 Multi Part Data parameter change
2.1.2 Universal Realtime Messages
2.1.2.1 Master Volume
11110000 F0 Exclusive status
01111111 7F Universal Real Time
01111111 7F ID of target device
00000100 04 Sub-ID #1=Device Control
Message
00000001 01 Sub-ID #2=Master Volume
0sssssss ss* Volume LSB
0
ttttttttt tt
Volume MSB
11110111 F7 End of Exclusive
or,
11110000 F0 Exclusive status
01111111 7F Universal Real Time
0xxxnnnn xn
Device Number, xxx = irrelevant
00000100 04 Sub-ID #1=Device Control
Message
00000001 01 Sub-ID #2=Master Volume
0sssssss ss Volume LSB
0
ttttttttt tt
Volume MSB
11110111 F7 End of Exclusive
When received, the Volume MSB will be effective for the
System Parameter MASTER VOLUME (page 27).
* “ss” is the hexadecimal expression of 0sssssss; same as
for “tt”, “aa”, etc.
2.1.3 Universal Non-Realtime Messages
2.1.3.1 General MIDI Mode On
11110000 F0 Exclusive status
01111110 7E Universal Non-Real Time
01111111 7F ID of target device
00001001 09 Sub-ID #1=General MIDI
Message
00000001 01 Sub-ID #2=General MIDI On
11110111 F7 End of Exclusive
or,
11
MIDI Data Format
11110000 F0 Exclusive status
01111110 7E Universal Non-Real Time
0xxxnnnn xn
Device Number, xxx = irrelevant
00001001 09 Sub-ID #1=General MIDI
Message
00000001 01 Sub-ID #2=General MIDI On
11110111 F7 End of Exclusive
When General MIDI Mode On is received, the play mode
will be changed to XG mode.
When this happens, the DB50XG will receive the MIDI
messages which compatible with GM System Level 1, and
consequently will not receive NRPN and Bank Select mes-
sages.
Since approximately 50ms is required to execute this mes-
sage, be sure to leave an appropriate interval before the sub-
sequent message.
2.1.4 XG Native Parameter Change
With the Parameter Change messages as listed below, you can
change the characteristic of a Voice, such as by Effect Type or
effect parameter, transpose, tuning, and others.
11110000 F0 Exclusive status
01000011 43 YAMAHA ID
0001nnnn 1n* Device Number
01001100 4C XG Model ID
0aaaaaaa aa Address High
0aaaaaaa aa Address Mid
0aaaaaaa aa Address Low
0ddddddd dd Data
| |
11110111 F7 End of Exclusive
* Any number is OK since the device number for the
DB50XG is fixed to “All”.
For parameters with data size of 2 or 4, transmit the appropri-
ate number of data bytes.
When sending the parameter change messages consecutively,
be sure to leave an appropriate interval (if the time base is 480,
ca 5 unit) between the messages.
TG300B Reset
F0 41 1n 42 12 40 00 7F 00 41 F7
n=device number
2.1.4.1 XG System On
11110000 F0 Exclusive status
01000011 43 YAMAHA ID
0001nnnn 1n Device Number
01001100 4C XG Model ID
00000000 00 Address High
00000000 00 Address Mid
01111110 7E Address Low
00000000 00 Data
11110111 F7 End of Exclusive
When this data is received, the DB50XG will switch to XG
mode and all the parameters will be initialized accordingly,
and XG-compatible messages such as NRPN and Bank Se-
lect messages can be received.
Since approximately 50ms is required to execute this mes-
sage, be sure to leave an appropriate interval before the sub-
sequent message.
When this data is received, the DB50XG will change the
effect type to Echo.
2. To change the effect Dry/Wet balance of Echo to 50%
each, first check the Effect Parameter List (page 39), pa-
rameter number 10, to identify the Dry(50%)/Wet(50%); in
this case the Dry=Wet value is 64 (hexadecimal 40).
Next, check the address in <Table 1 - 3> (page 28) for the
VARIATION PARAMETER 10; in this case the address is
High, Mid, Low = 02, 01, 54, respectively.
Apply these to the 2.1.4 XG Native Parameter Change list
as follows:
11110000 F0 Exclusive status
01000011 43 YAMAHA ID
0001nnnn 1n Device Number
01001100 4C XG Model ID
00000010 02 Address High
00000001 01 Address Mid
01010100 54 Address Low
01000000 40 Data (MSB) actual value
00000000 00 Data (LSB) 00 fixed
11110111 F7 End of Exclusive
When this data is received, the DB50XG will change the
effect Dry/Wet balance to 50% each.
Be sure to allow enough time for the procedure to take place
by inserting an empty measure at the top of the song for
every channel.
EXAMPLE OF PARAMETER CHANGE
1. To change Variation Effect type to Echo, first check the
Effect Type List (page 38) to identify the MSB and LSB
numbers; for Echo Variation Effect type numbers are MSB
= 07, LSB = 00.
Next, check the address in <Table 1 - 3> (page 28) for the
VARIATION TYPE parameter; in this case the address is
High, Mid, Low = 02, 01, 40, respectively.
Apply these to the 2.1.4 XG Native Parameter Change list
as follows:
11110000 F0 Exclusive status
01000011 43 YAMAHA ID
0001nnnn 1n Device Number
01001100 4C XG Model ID
00000010 02 Address High
00000001 01 Address Mid
01000000 40 Address Low
00000111 07 Data (VARIATION TYPE MSB)
00000000 00 Data (VARIATION TYPE LSB)
11110111 F7 End of Exclusive
12
2.1.4.2 XG System Data parameter change
See tables <1 - 1> and <1 - 2> (page 27).
2.1.4.3 Multi Effect1 Data parameter change
See tables <1 - 1> and <1 - 3> (page 27).
2.1.4.4 Multi Part Data parameter change
See tables <1 - 1> (page 27) and <1 - 4> (page 28).
2.1.4.5 Drums Setup Data parameter change
See tables <1 - 1> (page 27) and <1 - 5> (page 30) .
If a Drum Setup Reset parameter change message (page 27)
is received, the Drum Setup parameter values will be ini-
tialized.
Selecting a Drum Set will cause the Drum Setup parameter
values to be initialized.
2.1.5 Other parameter changes
2.1.5.1 Master Tuning
11110000 F0 Exclusive status
01000011 43 YAMAHA ID
0001nnnn 1n Device Number
00100111 27 Model ID
00110000 30 Sub ID2
00000000 00
00000000 00
0mmmmmmm mm Master Tune MSB
01111111 11 Master Tune LSB
Occccccc cc irrelevant
11110111 F7 End of Exclusive
This message simultaneously changes the pitch of all chan-
nels.
2.2 Bulk Dump
The DB50XG receives the following bulk dump data.
[ XG NATIVE ]
1) XG System Data
2) Multi Effect1 Data
3) Multi Part Data
4) Drums Setup Data
[ QS300 NATIVE ]
1) QS300 User Normal Voice Data
2.2.1 XG Native Bulk Dump
11110000 F0 Exclusive status
01000011 43 YAMAHA ID
0000nnnn 0n Device Number
01001100 4C XG Model ID
0bbbbbbb bb ByteCount
0bbbbbbb bb ByteCount
0aaaaaaa aa Address High
0aaaaaaa aa Address Mid
0aaaaaaa aa Address Low
0ddddddd dd Data
| |
| |
0ccccccc cc Check-sum
11110111 F7 End of Exclusive
For the Address and Byte Count, refer to the supplementary
tables.
The Check Sum is the value that results in a value of 0 for
the lower 7 bits when the Start Address, Byte Count, Data,
plus the Check Sum itself are added.
2.2.1.1 XG System Data bulk dump
See tables <1 - 1> and <1 - 2> (page 27).
2.2.1.2 Multi Effect1 Data bulk dump
See tables <1 - 1> and <1 - 3> (page 27).
2.2.1.3 Multi Part Data bulk dump
See tables <1 - 1> (page 27) and <1 - 4> (page 28).
2.2.1.4 Drums Setup Data bulk dump
See tables <1 - 1> (page 27) and <1 - 5> (page 30).
2.2.2 QS300 Native Bulk Dump
Up to 32 Voices created by the QS300 can be saved in the
DB50XG’s User Memory by bulk dump messages. (Effective
only when the XG mode is active.)
QS300 User Voices are stored in Bank MSB = 63, LSB = 00.
Program Change numbers for User Voices are 1 – 32.
11110000 F0 Exclusive status
01000011 43 YAMAHA ID
0000nnnn 0n Device Number
01001011 4B QS300 Model ID
0bbbbbbb bb ByteCount
0bbbbbbb bb ByteCount
0aaaaaaa aa Address High
0aaaaaaa aa Address Mid
0aaaaaaa aa Address Low
0ddddddd dd Data
| |
| |
0ccccccc cc Check-sum
11110111 F7 End of Exclusive
* Because of possible differences in number of elements, some
QS300 Voices may sound slightly different.
2.2.2.1 QS300 User Normal Voice Data bulk dump
See tables <2 - 1> and <2 - 2> (page 30).
3. REALTIME MESSAGES
3.1 Active Sensing
Once FE has been received, if no MIDI data is subsequently
received for longer than an interval of approximately 300msec,
the DB50XG will perform the same function as when ALL
SOUNDS OFF, ALL NOTES OFF, and RESET ALL CON-
TROLLERS messages are received, and will then return to a
status in which FE is not monitored.
MIDI Data Format
13
Mode d’emploi
14
Précautions
N’exposez pas la carte-fille en plein soleil ou dans en
endroit très humide, chaud, poussiéreux ou soumis à de
fortes vibrations.
Avant de toucher la carte-fille, prenez soin de toucher
une surface métallique afin de décharger toute électri-
cité statique qui pourrait s’être accumulée dans votre
corps.
Quand vous tenez la carte-fille, ne touchez pas la partie
intérieure de la plaquette de circuit et n’appuyez pas
sur celle-ci; évitez tout contact de la carte avec de l’eau
ou tout autre liquide.
Avant d’installer la carte-fille sur une carte sonore, dé-
branchez le connecteur d’alimentation de votre ordina-
teur.
Avant de raccorder l’ordinateur à d’autres dispositifs,
coupez l’interrupteur d’alimentation de chacun des équi-
pements.
Yamaha ne saurait être tenu responsable de la perte de
données, provoquée par une défaillance de l’ordinateur
ou une erreur de manipulation par l’utilisateur.
La carte-fille ne contient aucune pièce réparable par
l’utilisateur; dès lors, ne touchez jamais la partie inté-
rieure de la plaquette de circuit et ne modifiez ses cir-
cuits électroniques en aucune façon car ceci pourrait
provoquer des secousses électriques ou endommager la
carte-fille.
Yamaha ne saurait être tenu responsable des
dommages provoqués par un entretien et une
utilisation incorrects de la carte-fille.
* Windows® et MS-DOS sont des marques déposées de Microsoft® Corporation.
* SoundBlaster et WaveBlaster sont des marques de fabrique de Creative Labs, Inc.
* Les noms de société et les noms de produits apparaissant dans ce Mode d’emploi sont les marques déposées
ou les marques de fabrique de leurs entreprises respectives et ils sont ici reconnus comme tels.
15
INTRODUCTION
Nous vous remercions de votre achat de la Carte-fille sonore Yamaha DB50XG, une carte-fille qui s’attache sur toute carte
SoundBlaster™ de Creative Labs ou toute autre carte sonore équipée d’un port d’extension, afin d’élever ses sons de la FM à
une “synthèse wavetable” de haute qualité.
Dotée de la technologie de génération sonore AWM2 de qualité professionnelle Yamaha, qui utilise des échantillons ou des
formes d’onde haute fidélité provenant d’instruments musicaux ou d’autres sources, la DB50XG contient 676 Voix Normal et
21 Voix Batterie (jeux de percussion), elle dispose de 16 Partitions et d’une polyphonie de 32 notes et elle est complètement
compatible avec les applications Windows et DOS, ainsi que le logiciel qui supporte le format standard de Niveau 1 du
Système GM (General MIDI).
La DB50XG propose également la nouvelle technologie XG-MIDI de Yamaha, une innovation passionnante qui non seule-
ment vous procure nettement plus de Voix que la sélection GM standard, mais qui vous permet aussi de jouer plus de Voix en
même temps; elle offre aussi toute une gamme d’effets numériques (11 effets Reverb, 11 effets Chorus et 42 effets Variation)
afin d’ajouter une dimension sans précédent aux sons de votre ordinateur.
Un disque CD-ROM livré avec la carte-fille comporte des chansons (en formats MIDI et audio) et des “MIDI clips” SMF afin
de démontrer les extraordinaires dimensions sonores du XG, ainsi qu’une version de démonstration du logiciel Visual Arran-
ger de Yamaha.
Le présent Mode d’emploi traite de l’installation et de l’utilisation de la DB50XG; il contient aussi toutes les informations
MIDI pertinentes.
Pour garantir une installation et une utilisation adéquates du matériel et du logiciel et afin de bénéficier pendant de longues
années des sons et des performances remarquables de votre DB50XG, veuillez lire attentivement cette brochure et la conserver
en lieu sûr de manière à pouvoir vous y référer ultérieurement.
Installation de la Carte-fille..........................16
Réglage de mappeur MIDI ..........................17
A propos des Normes GM et XG ................17
Aperçu et caractéristiques de la DB50XG...18
A propos de l’interface MIDI........................20
Format de données MIDI ............................21
Tableaux de données MIDI .........................27
Liste des Voix Normal XG ...........................32
Liste des Voix Normal TG300B ...................34
Liste des Voix Batterie XG ..........................36
Liste des Voix Batterie TG300B ..................37
Liste des types d’effets................................38
Liste des paramètres d’effet ........................39
Tableau d’assignation de
valeur de données d’effet ............................42
Spécifications technique .............................43
Table des matières
REMARQUE
Si vous désirez modifier des fichiers MIDI existants ou créer une chanson MIDI à partir de zéro en utilisant divers
effets et sonorités du DB5-XG, vous devez utiliser un séquenceur externe, capable de modifier les messages
exclusifs de système et de transmettre au DB50XG les changements de paramètres, tels que XG System On.
Reportez-vous en page 24 où vous trouverez plus d’informations sur les messages exclusifs de système.
Contenu du progiciel
Le progiciel DG50XG comporte les articles ci-dessous; avant de commencez, veuillez vérifier que tous les éléments
sont présents.
Carte-fille sonore DB50XG
Mode d’emploi
CD-ROM (Il renferme des données MIDI et des plages audio stéréophoniques de chansons de
démonstration XG, ainsi que des “clips MIDI” et une version de démonstration du logiciel Visual
Arranger de Yamaha.)
16
Installation de la Carte-fille
La DB50XG se branche directement sur les cartes sonores répertoriées ci-dessous, ainsi que sur toute carte sonore ayant un
port d’extension WaveBlaster. Si la carte dont vous disposez ne se trouve pas sur cette liste, reportez-vous au mode d’emploi
de votre carte pour savoir si elle possède un port d’extension MIDI.
Creative Labs
SoundBlaster 16 Basic
SoundBlaster 16
SoundBlaster 16 ASP
SoundBlaster 16 SCSI-2
SoundBlaster 16 MULTICD
SoundBlaster AWE 32
(Remarque: La DB50XG ne peut pas être connectée à
la carte sonore SoundBlaster Value Edition.)
Aztech
Sound Galaxy NX PRO 16
Sound Galaxy NX PRO 16 Extra
Televideo
TeleSound Pro 16
Reveal
Sound FX 16
Démarches d’installation
1. Mettez l’ordinateur hors tension et débranchez son cor-
don d’alimentation secteur.
ATTENTION: Sous peine de vous exposer à
une sérieuse secousse électrique, n’installez
pas la carte-fille pendant que votre ordinateur
est branché sur le secteur.
2. Déposez le couvercle de l’ordinateur. (Pour les détails,
reportez-vous à son mode d’emploi.)
3. Retirez la carte sonore déjà installée dans la fente d’ex-
tension de l’ordinateur.
4. Retirez délicatement la carte-fille DB50XG de son sa-
chet anti-électricité statique.
IMPORTANT: Avant de toucher la carte-fille,
touchez une surface métallique afin de déchar-
ger toute électricité statique accumulée dans
votre corps, car ce type d’électricité peut en-
dommager sérieusement votre DB50XG. Ne
touchez jamais les surfaces intérieures de la
carte-fille pour éviter toute interférence avec
les circuits et tout dégât consécutif.
5. Alignez délicatement la carte-fille DB50XG avec la
carte sonore et guidez-la lentement mais fermement dans
le port d’extension; insérez aussi les entretoises plasti-
ques de la DB50XG dans les orifices correspondants
afin de fixer la carte-fille sur la carte sonore. Pour évi-
ter de briser ou d’endommager la carte-fille pendant son
installation, procédez avec attention sans forcer.
6. Réinstallez la carte sonore dans la fente d’extension de
l’ordinateur.
7. Replacez le couvercle sur l’ordinateur.
* Les cartes sonores ci-dessus sont compatibles avec la DB50XG; toutefois, les spécifications sont sujettes à modifications
sans préavis.
Port d’extension
Carte sonore
Carte-fille
DB50XG
Entretoises
plastiques
17
Réglage du Mappeur MIDI
Le Mappeur MIDI vous permet de choisir la DB50XG afin de jouer des données MIDI.
Marche à suivre
1. Cliquez deux fois l’icône [MIDI Mapper] sur la fenêtre Panneau de Contrôle. La fenêtre MIDI Mapper apparaît.
2. Sélectionnez (Setups) et cliquez le bouton [ ] dans la case de dialogue. Une liste apparaît où vous choisirez [(All) MIDI
OUT]*.
* Il se peut que le nom réel de la carte MIDI soit différent selon la carte sonore que vous utilisez.
(Remarque: Pour les utilisateurs de DOS, sélectionnez “WaveBlaster” ou ce qui correspond à WaveBlaster.)
A propos des Normes GM et XG
GM
GM (General MIDI) a été ajouté à la Norme MIDI pour faire en sorte que toute donnée musicale
compatible GM puisse être restituée avec précision par n’importe quel générateur de sons compatible
GM, quel que soit son fabricant. Le sigle GM est apposé sur tous les logiciels et matériels qui suppor-
tent la norme General MIDI. La carte DB50XG supporte le “Système GM, Niveau 1”.
XG
XG est un nouveau format MIDI, créé par Yamaha, afin d’améliorer et d’élargir de façon substantielle
la norme General MIDI en proposant une plus grande variété de Voix de haute qualité ainsi qu’une
opération remarquablement améliorée des effets, tout en restant parfaitement compatible avec la norme
GM.
GENERAL
18
Aperçu et caractéristiques de la DB50XG
La DB50XG a une polyphonie à 32 notes et elle est
multitimbres à 16 Partitions, c’est-à-dire qu’elle peut jouer
jusqu’à 16 partitions d’instruments différents (une Parti-
tion pour chacun des 16 canaux MIDI), chaque Partition
ayant sa propre Voix. Un maximum de 16 Voix différentes
peuvent être utilisées simultanément.
La DB50XG offre les deux modes de performance XG et
TG300B. Normalement, la DB50XG joue en mode XG,
mais comme elle identifie automatiquement quel mode doit
être sélectionné en se basant sur les données MIDI entrées,
vous pourrez facilement changer le mode grâce aux mes-
sages System Exclusive MIDI que vous programmez parmi
les données de séquenceur au début de votre composition.
Veuillez noter les points suivants:
La mise en marche de votre ordinateur va initialiser
automatiquement tous les réglages ou valeurs de
paramètres de la DB50XG.
Comme la DB50XG a besoin d’environ une demi se-
conde pour changer de mode quand il reçoit un mes-
sage à cet effet, prenez soin d’insérer au moins une
mesure vierge au début, afin de laisser assez de temps
pour le changement du mode avant que ne commen-
cent les données musicales proprement dites.
XG Mode
En mode XG, la DB50XG reproduira les données
multitimbres compatibles XG, ainsi que les données
multitimbres, créées pour le format Système GM, Niveau
1.
En mode XG, la DB50XG peut:
Reproduire jusqu’à 16 Partitions.
Choisir parmi 480 Voix Normal et 11 Voix Batterie.
Mode TG300B
En mode TG300B, la DB50XG va reproduire les données
musicales multitimbres, créées pour les générateurs de sons
compatibles TG300B. Le mode TG300B assure aussi la
compatibilité avec le format Système GM, Niveau 1.
En mode TG300B, la DB50XG peut:
Reproduire jusqu’à 16 Partitions.
Choisir parmi 579 Voix Normal et 10 Voix Batterie.
Voix et Eléments
Une Voix de la DB50XG peut se composer d’un ou de deux
éléments (c.à.d. des sons), selon la complexité de la Voix.
Beaucoup de Voix sont formées d’un seul élément. Les Voix
à 2 éléments sont formées de deux Voix à un élément et
elles peuvent être configurées de diverses façons.
Le nombre d’éléments utilisés détermine le nombre maxi-
mum de notes simultanées (polyphonie) que la DB50XG
peut jouer à un moment donné, selon la quantité de don-
nées de Notes MIDI entrées. Pour les détails sur le nombre
d’éléments utilisés pour chaque Voix, reportez vous à “Liste
des Voix Normal XG” en page 32.
Voix Normal et Voix Batterie
La DB50XG possède deux types de voix, à savoir les Voix
Normal et les Voix Batterie. (Dans ce mode d’emploi, le
terme “Voix” désigne habituellement une Voix Normal.)
La distinction entre une Voix Normal et une Voix Batterie
est la suivante:
Une Voix dite “Normal” est simplement une Voix tim-
brée qui peut être reproduite sur une gamme musicale
du grave à l’aigu, tel que celle d’un piano ou d’un trom-
pette. La DB50XG possède ainsi 676 Voix Normal.
Une Voix Batterie est un jeu complet de sons de tam-
bours et autres instruments à percussion, chacun des
son ayant une hauteur fixe. Chaque son est affecté à un
un numéro particulier de Note MIDI (qui correspond à
une touche sur un clavier MIDI). La DB50XG possède
21 Voix Batterie.
Polyphonie maximum
La DB50XG peut produire 32 notes de sons polyphoniques
à la fois. Cependant, le nombre réel de notes qui seront
jouées à un moment donné sera déterminé par le nombre
d’éléments utilisés sur les 16 Partitions.
Par exemple, si vous utilisez seulement des Voix à un élé-
ment, vous pouvez parvenir à une polyphonie totale de 32
notes maximum. En revanche, si vous utilisez des Voix à
un ou deux éléments, la polyphonie maximum sera réduite
d’autant.
La DB50XG est un générateur de sons à priorité à la der-
nière note, ce qui signifie que si elle reçoit plus de 32 notes
de données MIDI à un moment donné, les notes prédédentes
(les premières) seront automatiquement coupées pour
accomoder les plus récentes (les dernières).
19
Aperçu et caractéristiques de la DB50XG
Priorité de partition
Chacune des 16 Partitions de la DB50XG correspond à un
des 16 canaux MIDI (1 – 16). Si les données de Note en-
trées dépassent la polyphonie maximum, la DB50XG va
donner la priorité aux Partitions jouées d’abord, en suivant
l’ordre décroissant de priorité ci-après:
Canal 10 (Partition Batterie), 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,
9, 11, 12, 13, 14,15, 16.
Par conséquent, si vous créez vos propres données musi-
cales à l’aide d’un logiciel pour séquenceur, vous devrez
assigner les Partitions les plus importantes (telles que la
mélodie et les basses) aux canaux MIDI de haute priorité
(c.à.d. des petits numéros de canaux MIDI) afin de préser-
ver l’intégrité de votre composition. Notez qu’avec le Sys-
tème GM de Niveau 1, la Partition Batterie est toujours
assignée au canal MIDI 10.
Element Reserve
La DB50XG possède une fonction “Element Reserve” qui
vous permet de réserver un nombre spécifié de notes pour
certaines partitions, de manière que ces notes ne soient pas
“volées” par d’autres Partitions si les données de Note MIDI
entrées dépassent la polyphonie maximum qui est disponi-
ble.
Par exemple, si vous spécifiez une valeur Element Reserve
de “10” pour la Partition 1 , cette Partition 1 conservera
toujours 10 éléments pour elle-même. Vous pourrez défi-
nir les valeurs Element Reserve par les messages System
Exclusive MIDI (cf. “XG Native Parameter Change” en
page 25 et le <Tableau 1 - 4> en page 28).
Sélection des Voix
La DB50XG contient non seulement 128 Voix GM basiques
et des jeux de batterie GM, mais aussi de nombreuses Voix
variation, ce qui vous donne accès à un total de 676 Voix
Normal et de 21 Voix Batterie.
En mode XG, vous pouvez avoir accès aux 128 Voix GM
basiques en sélectionnant les numéros de Programme 1 -
128. Pour avoir accès aux autres Voix, vous devez sélec-
tionner les numéros de Banque et les numéros de Change-
ment de Programme. La banque de Voix peut être choisie
via les messages MIDI Control Change Bank Select (MSB
et LSB). En mode XG, la valeur MSB détermine le type de
Voix (Normal ou Batterie), tandis que la valeur LSB sélec-
tionne la banque (sauf la banque SFX).
Quand la DB50XG est en mode TG300B, les banques de
Voix peuvent être sélectionnées par les numéros MSB ap-
propriés, car LSB est fixe.
Les listes de toutes les Voix disponibles avec leur banque
et leurs numéros de programme se trouvent aux pages de
32 à 37.
Remarquez que les 128 numéros de Changement de Pro-
gramme MIDI vont de 0 à 127, tandis que les 128 numéros
de programme DB50XG vont de 1 à 128.
Selon le matériel et le logiciel de séquenceur utilisé, il se
peut que vous ayez à convertir les numéros de programme
DB50XG pour correspondre aux numéros de Changement
de Programme appropriés.
* Pour des informations complémentaires sur les mes-
sages Sélection de Banque et Changement de Pro-
gramme, reportez-vous à “A propos de I’interface
MIDI” en page 20.
Types deffets
La DB50XG propose des dizaines d’effets numériques
extrêmement polyvalents, le fruit de la technologie de
pointe du Traitement des Signaux Numériques (DPS) de
Yamaha. Ces effets ajoutent une dimension toute nouvelle
aux sons de votre ordinateur.
Il existe trois types d’effets, ou sections d’effets, distincts,
dont chacun comprend une série d’effets individuels. Il y a
11 effets du type Reverb, 11 effets du type Chorus et 42
effets du type Variation. Vous trouvez une liste complète
de ces effets en page 38 sous “Liste des types d’effets”.
Les types d’effets Reverb, Chorus et Variation sont
configurés ou acheminés selon un ou deux parcours, pour
être soit un Effet Système ou un Effet Insertion. La diffé-
rence entre ceux-ci est la suivante:
EFFET SYSTEME
- Applique l’effet désigné à toutes les 16 Partitions.
EFFET INSERTION
- Applique l’effet désigné uniquement à une Partition
spécifique.
Les types d’effets Reverb et Chorus sont des Effets Sys-
tème réservés et ils sont donc appliqués au “mixage” d’en-
semble. En revanche, le type d’effet Variation peut être
configuré soit comme Effet Système, soit comme Effet
Insertion. Pour désigner les types d’effet et les valeurs de
paramètre via les messages MIDI, consultez la page 25
“XG Native Parameter Change”.
20
A propos de l’interface MIDI
Quest-ce que MIDI?
MIDI est un acronyume de l’anglais “Musical Instrument
Digital Interface” (c.à.d. Interface pour Instruments de
Musique Numériques). Cette norme permet aux instruments
de musique électroniques de “communiquer” entre eux par
l’envoi et la réception de données ou de messages MIDI,
tels que Note, Changement de Contrôle, Changement de
Programme et d’autres types encore.
Messages MIDI reçus par la DB50XG
Table de conversion décimale - hexadécimale
sérer des messages Program Change à n’importe quel point
souhaité dans une chanson. Le fait de combiner des numé-
ros de sélection de banque vous permet de choisir diverses
Voix parmi les centaines que la DB50XG met à votre dis-
position.
Pitch Bend
Les messages Pitch Bend sont des messages de contrôleur
continus qui permettent d’élever ou d’abaisser la hauteur
des notes désignées selon une valeur spéficiée et pendant
une durée spécifiée.
Channel Aftertouch
Channel Aftertouch est une fonction détectrice de pression
qui vous permet de contrôler diverses fonctions par la force
avec laquelle les touches sont actionnées sur tout le canal.
Polyphonic Aftertouch
Polyphonic Aftertouch est une fonction détectrice de pres-
sion qui vous permet de contrôler diverses fonctions par la
force avec laquelle les touches sont actionnées pour cha-
que touche individuelle.
System Exclusive
Les messages System Exclusive contrôlent diverses fonc-
tions de la DB50XG, telles que le volume principal, l’ac-
cord principal, le mode de lecture (XG ou TG300B), le
type d’effet et divers autres paramètres, liés spécifiquement
à la DB50XG.
La DB50XG est contrôlée par divers types de messages
MIDI qui, automatiquement, déterminent le mode de lec-
ture, sélectionnent les canaux MIDI, les Voix et les Effets,
changent les valeurs de paramètres et, bien sûr, jouent les
Voix spécifiées pour les diverses Partitions. Tout cela s’ac-
complit avec toutes les nuances subtiles et la dynamique
puissante de l’expression que l’ordinateur avait fournies à
l’origine. Ci-après vous trouverez une explication des di-
vers types de messages MIDI que la DB50XG peut rece-
voir.
Key On/Key Off
Les messages Key On/Key Off, appelés aussi messages
Note, disent à la DB50XG quelles notes jouer, la valeur de
la Vélocité (dépendant de la force avec laquelle les tou-
ches sont frappées) à laquelle les notes doivent être jouées,
et la longueur de leur exécution, c’est-à-dire quand com-
mencer (On) et arrêter (Off) comme note.
Control Change
Les messages Control Change vous permettent de choisir
la banque de Voix, de contrôler le volume, le panning, la
modulation, la durée du portamento, la brillance et divers
autres paramètres de contrôleur par des valeur spécifiques
qui correspondent à chacun des divers paramètres.
Program Change
Les messages Program Change disent à la DB50XG quelle
Voix sélectionner pour chaque Partition. Vous pouvez in-
De nombreux messages MIDI répertoriés dans la section Format de données MIDI à partir de la page 21, sont
exprimés en notation hexadécimale. Le tableau ci-après fournit la valeur décimale correspondant à chaque
valeur hexadécimale. (La notation hexadécimale peut comporter la lettre “H” comme suffixe.)
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
1A
1B
1C
28
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
1D29
Dec Hex Dec Hex Dec Hex Dec Hex Dec Hex Dec Hex Dec Hex Dec Hex
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
0A
0B
0C
0D
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
30
31
1E
1F
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
2A
2B
42
43
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
80
81
82
83
84
85
86
87
88
96
97
98
99
100
101
102
103
112
113
114
115
116
117
118
0
14
0F
15
0E
2C
45
46
47
2D
2E
2F
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
3A
3B
60
61
62
63
3C
3D
3E
3F
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
4A
75
76
77
78
79
4B
4C
4D
4E
4F
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
90
91
92
93
94
95
5A
5B
5C
5D
5E
5F
60
61
62
63
64
65
66
67
68
105
106
107
108
109
110
111
69
6A
6B
6C
6D
6E
6F
70
71
72
73
74
75
76
77
120
121
122
123
124
126
125
78
79
7A
7B
7C
7D
7E
7F
127
44
59
74
89
104
119
21
Format de données MIDI
En transmettant divers types de messages MIDI, vous pou-
vez contrôler directement et changer les réglages sur la
DB50XG.
Veuillez consulter le mode d’emploi du logiciel et du maté-
riel à propos des informations relatives à la transmission
des messages MIDI vers la DB50XG.
1. MESSAGES DE CANAL
1.1 Marche/arrêt de touche (Key On/Key Off)
Messages produits quand le clavier est joué.
Plage de note de réception = C-2 (0) – G8 (127), C3 = 60
Plage de vélocité = 1 – 127 (Seule la vélocité Key On est reçue)
Key On: Produit quand une touche est actionnée.
Key Off: Produit quand une touche est relâchée.
Chaque message inclut un numéro de note spécifique qui corres-
pond à la touche actionnée, plus une valeur de vélocité, basée sur
la force avec laquelle la touche est frappée.
Si le paramètre Multi-partitions Rcv NOTE MESSAGE (page 29)
= OFF pour une partition spécifique, celle-ci ignorera les messa-
ges Key On et Key Off.
Si le paramètre Réglage Batterie Rcv NOTE OFF (page 30) =
OFF, la partition Batterie ignorera les messages Key Off. Si le
paramètre Réglage Batterie Rcv NOTE ON = OFF (page 30), la
partition Batterie ignorera les messages Key On.
1.2 Changement de contrôle
Messages contrôlant le volume, le panoramique et d’autres
paramètres de contrôleur.
Chaque type de message Changement de contrôle est assigné à un
numéro de contrôle spécifique.
Si le paramètre Multi-partition pour chaque Réception de Chan-
gement de Contrôle (page 29, nn30 – nn 40) = OFF, cette partition
ignorera le message Changement de contrôle spécifique.
1.2.1 Sélection de banque
Messages sélectionnant les numéros de banque de Voix.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
0
Sélection Banque MSB
0:Normal, 63:Voix Util, 64:SFX,
126:SFX Kit, 127:Batterie
32
Sélection Banque LSB
0…127
Vous pouvez sélectionner les banques Voix par les numéros
MSB et LSB.
MSB et LSB fonctionnent différemment selon le mode de lec-
ture.
En mode XG, les numéros MSB sélectionnent le type de Voix
(Voix Normal ou Voix Batterie), tandis que les numéros LSB
sélectionnent les banques Voix.
En mode TG300B, LSB est fixe, tandis que les numéros MSB
sélectionnent les banques de Voix.
(Cf. Liste des Voix Normal, Liste des Voix Batterie, à partir de
la page 32.)
La sélection d’une nouvelle banque ne sera pas effective avant
que le message de Changement de Programme suivant ne soit
reçu.
1.2.2 Modulation
Messages contrôlant la profondeur de vibrato.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
1 Modulation 0…127
Un réglage à 0 = coupure de vibrato et un réglage à 127 =
vibrato maximum.
1.2.3 Durée de portamento
Messages contrôlant la durée de portamento ou glissement
continu de timbre entre des notes jouées successivement.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
5
Durée de Portamento
0…127
Quand le paramètre 1.2.9 Portamento = ON, les valeurs vont
ajuster la vitesse du changement de timbre.
Un réglage à 0 = durée minimale de portamento, et 127 = du-
rée maximale de portamento.
1.2.4 Entrée de données
Messages réglant la valeur pour le paramètre spécifié par RPN/
NRPN.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
6
Entrée Données MSB
0…127
38
Entrée Données LSB
0…127
La valeur de paramètre est déterminée en combinant MSB et
LSB.
1.2.5 Volume principal
Messages contrôlant le volume de chaque partition.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
7 Volume principal 0…127
Un réglage à 0 = volume minimal et à 127 = réglage maximal.
1.2.6 Panoramique
Messages contrôlant la position du panoramique stéréo de cha-
que partition.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
10 Panoramique 0…127
Un réglage à 0 = position extrême gauche et à 127 = position
extrême droite.
1.2.7 Expression
Messages contrôlant l’expression d’intonation de chaque par-
tition.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
11 Expression 0…127
Un réglage à 0 = volume d’expression minimal et à 127 =
volume d’expression maximale.
1.2.8 Maintien 1
Messages contrôlant la marche/arrêt du maintien.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
64 Maintien 1 0…127
Réglages entre 0 – 63 = Maintien hors service, et réglages en-
tre 64 – 127 = Maintien en service.
1.2.9 Portamento
Messages contrôlant la marche/arrêt du portamento.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
65 Portamento 0…127
Réglages entre 0 – 63 = Portamento hors service, et réglages
entre 64 – 127 = Portamento en service.
Le paramètre 1.2.3 Durée de Portamento contrôle la vitesse
du portamento.
22
1.2.10 Sostenuto
Messages contrôlant la marche/arrêt du sostenuto.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
66 Sostenuto 0…127
Le fait d’appuyer sur des notes spécifiques et de maintenir
appuyée la pédale sostenuto va soutenir ces notes tandis que
vous jouez les notes suivantes jusqu’à ce que la pédale soit
relâchée.
Réglages entre 0 – 63 = mise hors service de sostenuto, et
réglages entre 64 – 127 = mise en service de sostenuto.
1.2.11 Pédale douce
Messages contrôlant la marche/arrêt de la pédale douce.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
67 Soft Pedal 0…127
Les notes jouées en appuyant sur la pédale douce sont amor-
ties.
Réglages entre 0 – 63 = pédale douce hors service, et réglages
entre 64 – 127 = pédale douce en service.
1.2.12 Contenu harmonique
Messages ajustant la résonance réglée pour chaque Voix
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
71
Contenu Harmonique
0…127 (0:-64, 64:+0, 127:+63)
La valeur fixée ici est une valeur de décalage qui sera ajoutée
ou soustraite de la donnée de Voix
Des valeurs plus hautes fourniront un son plus résonant et ca-
ractéristique.
Selon la Voix, la plage effective peut s’avérer plus étroite que
la plage disponible pour le réglage.
1.2.13 Durée de libération
Messages ajustant la durée de libération d’enveloppe, fixée
pour chaque voix.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
72 Durée Libération
0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63)
La valeur fixée ici est une valeur de décalage qui sera ajoutée
ou soustraite de la donnée de Voix.
1.2.14 Durée d’attaque
Messages ajustant la durée d’attaque d’enveloppe, fixée pour
chaque voix.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
73 Durée Attaque
0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63)
La valeur fixée ici est une valeur de décalage qui sera ajoutée
ou soustraite de la donnée de Voix.
1.2.15 Luminosité
Messages qui ajustent la fréquence de coupure du filtre, fixée
pour chaque voix.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
74 Luminonsité
0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63)
La valeur fixée ici est une valeur de décalage qui sera ajoutée
ou soustraite de la donnée de Voix.
Des valeurs plus basse résulteront en un son plus doux.
Selon la Voix, la plage effective peut s’avérer plus étroite que
la plage disponible pour le réglage.
Format de données MIDI
1.2.16 Contrôle de Portamento
Messages appliquant a portamento entre la note sonnant ac-
tuellement et la note suivante.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
84 Contrôle Portamento 0...127
Le Contrôle de Portamento est transmis en spéficiant la Tou-
che Note On de la note sonnant acutellement.
Spécifiez un numéro de Touche de Source Portamento entre 0
– 127.
Quand un message de Contrôle Portamento est reçu, la hau-
teur sonnant actuellement va changer avec une Durée de
Portamento 0 jusqu’à la touche Key On suivante sur le même
canal.
Par exemple, les réglages suivants appliqueraient un
portemento de la note C3 à C4.
90 3C 7F ........C3 = Key On
B0 54 3C ........Source Key number set to C3
90 48 7F ........C4 = Key On (Quand C4 = on, C3 est
élevé par un portamento à C4.)
Même si un paramètre Multi-partitions Rcv PORTAMENTO
(page 29) = OFF, le message Contrôle de Portamento Control
sera reçu.
1.2.17 Profondeur d’Effet 1 (Reverb Send Level)
Messages ajustant le niveau de transmission pour l’effet
Reverb.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
91 Prof. Effet1 0...127
1.2.18 Profondeur d’Effet 3 (Chorus Send Level)
Messages ajustant le niveau de transmission pour l’effet Cho-
rus.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
93 Prof. Effet3 0...127
1.2.19
Profondeur d’Effet4 (Variation Effect Send Level)
Messages ajustant le niveau de transmission pour l’effet Va-
riation.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
94 Prof. Effet4 0...127
Si la connexion de Variation (page 28) = 1 (System), ce mes-
sage définit le niveau de transmission pour l’effet Variation.
Si la Connexion de Variation = 0 (Insertion), ceci n’exerce pas
d’effet.
1.2.20
Augmentation / Diminution Donnée (pour RPN)
Messages qui augmentent ou diminuent la valeur MSB de la
Sensibilité de Hauteur de son, Accord fin ou Accord brut en
paliers de 1.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
96 RPN Incrément 0...127
97 RPN Décrément 0...127
L’octet de données est ignoré.
Quand la valeur maximale ou la valeur minimale est atteinte,
la valeur n’augmente ou ne diminue plus.
(L’augmetnation de l’Accord Fin n’entraînera pas l’augmen-
tation de l’Accord brut.)
23
Format de données MIDI
1EH rrH mmH Drum Instrument Chorus Send Level
mm : 00H - 7FH (0 - max)
rr : drum instrument note number
1FH rrH mmH Drum Instrument Variation Send Level
mm : 00H - 7FH (0 - max)
rr : drum instrument note number
MSB 14H –1FH (pour Batterie) est invalide seulement si le
paramètre Multi-partitions (page 28) PART MODE = DRUMS
1 ou DRUMS2 pour ce canal. (Si PART MODE = DRUM,
aucune valeur ne sera changée.)
1.2.22 RPN (Numéro de Paramètre Enregistré)
Messages qui décalent, ajoutent ou soustraient les valeurs de
la sensibilité de Hauteur de son d’une partition, accord ou autres
réglages de paramètres.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
100 RPN LSB 0...127 (Défaut:7FH)
101 RPN MSB 0...127 (Défaut:7FH)
* Notez qu’une fois que le RPN a été défini pour un canal,
l’entrée de données suivante sera reconnue comme le même
changement de valeur RPN. Par conséquent, après avoir
utilisé le RPN, il faut définir une valeur Nul (7FH, 7FH)
pour éviter un résultat inattendu.
Les nombres RPN suivants peuvent être reçus.
RPN
DATA ENTRY
MSB LSB MSB LSB
NOM de PARAMETRE et PLAGE de VALEUR
00H 00H mmH - - Pitch Bend Sensitivity
mm : 00 - 18H (0 - 24 chromatic
steps)
Assignable in chromatic steps up
to 2 octaves
Default : 02H
LSB value is ignored.
00H 01H mmH 11H Fine Tuning
mm : 00H - 40H - 7FH (-64-0-+63)
00H 02H mmH - - Coarse Tuning
mm : 28H - 40H - 58H (-24 - +24
chromatic steps)
LSB value is ignored.
7FH 7FH - - - - RPN null
Cancels RPN and NRPN numbers.
1.2.23 Messages de Mode de Canal
Les messages de mode de Canal suivants peuvent être reçus.
2nd BYTE 3rd BYTE MESSAGE
120 0 All Sounds Off
121 0 Reset All Controllers
123 0 All Notes Off
124 0 Omni Off
125 0 Omni On
126 0 ~ 16 Mono
127 0 Poly
1.2.23.1 Tous Sons coupés
Termine tous les sons actuellement utilisés sur le canal spé-
cifié. Cependant, le statut des messages de canal, tel que
Note On and Hold On est maintenu.
1.2.21 NRPN (Nombre Paramètre Non-Enregistré)
Messages ajustant un vibrato de Voix, filtre, EG, réglage bat-
terie ou d’autres réglages de paramètres.
CNTRL# PARAMETER DATA RANGE
98 NRPN LSB 0...127
99 NRPN MSB 0...127
Envoyez d’abord le NRPN MSB and NRPN LSB pour spéci-
fier le paramètre qui doit être contrôlé. Utilisez ensuite Data
Entry pour définir la valeur du paramètre spécifié.
* Notez qu’une fois que le NRPN a été défini pour un canal,
l’entrée de données suivante sera reconnue comme le même
changement de valeur NRPN. Par conséquent, après avoir
utilisé le NRPN, il faut définir une valeur Nul (7FH, 7FH)
pour éviter un résultat inattendu.
Les nombres NRPN suivants peuvent être reçus.
NRPN
DATA ENTRY
MSB LSB MSB
NOM de PARAMETRE et PLAGE de VALEUR
01H 08H mmH Vibrato Rate
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
01H 09H mmH Vibrato Depth
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
01H 0AH mmH Vibrato Delay
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
01H 20H mmH Filter Cutoff Frequency
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
01H 21H mmH Filter Resonance
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
01H 63H mmH EG Attack Time
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
01H 64H mmH EG Decay Time
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
01H 66H mmH EG Release Time
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
14H rrH mmH Drum Filter Cutoff Frequency
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
15H rrH mmH Drum Filter Resonance
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
16H rrH mmH Drum EG Attack Rate
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
17H rrH mmH Drum EG Decay Rate
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
Applies to both Decay1 and 2.
18H rrH mmH Drum Instrument Pitch Coarse
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
19H rrH mmH Drum Instrument Pitch Fine
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
1AH rrH mmH Drum Instrument Level
mm : 00 - 7F (0 - max)
rr : drum instrument note number
1CH rrH mmH Drum Instrument Pan
mm : 00H - 40H - 7FH
(random, left - center - right)
rr : drum instrument note number
1DH rrH mmH Drum Instrument Reverb Send Level
mm : 00H - 7FH (0 - max)
rr : drum instrument note number
24
1.2.23.2 Réinitialisation Tous Contrôleurs
Les valeurs des contrôleurs suivants seront ramenées aux
valeurs implicites.
CONTROLEUR VALEUR
Pitch Bend Change ±0 (center)
Channel Aftertouch 0 (off)
Polyphonic Aftertouch 0 (off)
Modulation 0 (off)
Expression 127 (max)
Hold1 0 (off)
Portamento 0 (off)
Sostenuto 0 (off)
Soft Pedal 0 (off)
Portamento Control cancels the Portamento Source
Key Number that was received
RPN number not specified; internal
data will not change
NRPN number not specified; internal
data will not change
1.2.23.3 Toutes Notes Hors service
Termine toutes les notes actuellement en service pour le canal
spécifié. Cependant, si Maintien 1 ou Sostenuto est en ser-
vice, les notes continueront de retentir jusqu’à ce qu’elles
soient mises hors service.
1.2.23.4 Omni Hors service
Remplit la même fonction que quand un message “Toutes
Notes hors service” est reçu.
1.2.23.5 Omni En service
Remplit la même fonction que quand un message “Toutes
Notes hors service” est reçu.
1.2.23.6 Mono
Remplit la même fonction que quand un message “Tous Sons
Hors service” est reçu, et si le 3e octet (muméro mono) est
dans la plage de 0 – 16, règle le canal correspondant au
Mode Mono (Mode 4 : m = 1).
1.2.23.7 Poly
Remplit la même fonction que quand un message “Tous Sons
Hors service” est reçu, et règle le canal correspondant au
Mode Poly (Mode 3).
1.3 Changement Programme
Messages pour sélection de Voix.
Avec une combinaison de Sélection Banque, vous pourrez sélec-
tionner non seulement les numéros de Voix basiques, mais aussi
des numéros de banque de Voix variation. Si le paramètre Multi-
partition Rcv PROGRAM CHANGE (page 29) = OFF, cette Par-
tition ne recevra pas les messages de Changement de Programme.
1.4 Hauteur de Son
Messages pour les valeurs de molette Hauteur de son.
Si le paramètre Multi-partition Rcv PITCH BEND CHANGE (page
29) = OFF, cette Partition ne recevra pas les messages de Hauteur
de son
1.5 Aftertouch de canal
Messages permettant de contrôler diverses fonctions par la pres-
sion appliquée aux touches après la frappe initiale des touches,
sur tout le canal.
Si le paramètre Multi-partition Rcv CHANNEL AFTERTOUCH
(page 29) = OFF, cette Partition ne recevra pas les messages
Channel Aftertouch.
1.6 Aftertouch polyphonique
Messages permettant de contrôler diverses fonctions par la pres-
sion appliquée aux touches après la frappe initiale des touches,
pour chaque touche individuelle.
Si le paramètre Multi-partition Rcv POLYPHONIC
AFTERTOUCH (page 34) = OFF, cette Partition ne recevra pas
les messages Polyphonic Aftertouch.
La plage efficace est entre les numéros de note 36 – 97.
2. MESSAGES EXCLUSIFS DE SYSTEME
(System Exclusive)
Les messages System Exclusive contrôlent diverses fonctions de
la DB50XG, notamment le volume principal et l’accord princi-
pal, le mode de lecture, le type d’effet et divers autres paramètres.
* Le numéro de dispositif de la DB50XG est fixé à “All”.
2.1 Changement de paramètre
La DB50XG reçoit les messages de changement de paramètre sui-
vants.
[ UNIVERSAL REALTIME MESSAGE ]
1) Master Volume
[ UNIVERSAL NON REALTIME MESSAGE ]
1) General MIDI Mode On
[ XG NATIVE PARAMETER CHANGE ]
1) XG System on
2) XG System Data parameter change
3) Multi Effect1 Data parameter change
4) Multi Part Data parameter change
5) Drums Setup Data parameter change
[ AUTRE ]
1) Master tuning
2) TG300 System Data Parameter change
3) TG300 Multi Effect Data parameter change
4) TG300 Multi Part Data parameter change
2.1.2 Universal Realtime Messages
2.1.2.1 Master Volume
11110000 F0 Exclusive status
01111111 7F Universal Real Time
01111111 7F ID of target device
00000100 04 Sub-ID #1=Device Control
Message
00000001 01 Sub-ID #2=Master Volume
0sssssss ss* Volume LSB
0
ttttttttt tt
Volume MSB
11110111 F7 End of Exclusive
ou,
11110000 F0 Exclusive status
01111111 7F Universal Real Time
0xxxnnnn xn
Device Number, xxx = irrelevant
00000100 04 Sub-ID #1=Device Control
Message
00000001 01 Sub-ID #2=Master Volume
0sssssss ss Volume LSB
0
ttttttttt tt
Volume MSB
11110111 F7 End of Exclusive
Quand il est reçu, le MSB Volume sera effectif pour le
Paramètre de Système MASTER VOLUME (page 27).
* “ss” est l’expression hexadécimale de 0sssssss; même
que pour “tt”, “aa”, etc.
Format de données MIDI
25
2.1.3 Universal Non-Realtime Messages
2.1.3.1 General MIDI Mode On
11110000 F0 Exclusive status
01111110 7E Universal Non-Real Time
01111111 7F ID of target device
00001001 09 Sub-ID #1=General MIDI
Message
00000001 01 Sub-ID #2=General MIDI On
11110111 F7 End of Exclusive
ou,
11110000 F0 Exclusive status
01111110 7E Universal Non-Real Time
0xxxnnnn xn
Device Number, xxx = irrelevant
00001001 09 Sub-ID #1=General MIDI
Message
00000001 01 Sub-ID #2=General MIDI On
11110111 F7 End of Exclusive
Quand General MIDI Mode On est reçu, le mode de lecture
sera changé au mode XG.
Quand ceci se produit, la DB50XG recevra les messages
MIDI qui sont compatibles avec GM System Niveau 1, et
par conséquent, elle ne recevra pas les messages NRPN et
Bank Select.
Comme environ 50ms sont requises pour exécuter ce mes-
sage, veillez à laisser un intervalle adéquat avant le mes-
sage suivant.
2.1.4 XG Native Parameter Change
Avec les messages Changement de Paramètre repris ci-des-
sous, vous pouvez changer la caractéristique d’une Voix, tel
que par le Type d’effet ou le paramètre d’effet, transposition,
accord et autres.
11110000 F0 Exclusive status
01000011 43 YAMAHA ID
0001nnnn 1n* Device Number
01001100 4C XG Model ID
0aaaaaaa aa Address High
0aaaaaaa aa Address Mid
0aaaaaaa aa Address Low
0ddddddd dd Data
| |
11110111 F7 End of Exclusive
* N’importe quel nombre convient car le numéro de disposi-
tif pour la DB50XG est fixé à “All”.
Pour les paramètres avec format de données de 2 ou 4, trans-
mettez le nombre approprié d’octets de données.
Si vous envoyez successivement des messages de changement
de paramètre, veillez à laisser un intervalle adéquat (si la base
de temps est 480, env. 5 unités) entre les messages.
Format de données MIDI
Réinitialisation TG300B
F0 41 1n 42 12 40 00 7F 00 41 F7
n=device number
2.1.4.1 XG System On
11110000 F0 Exclusive status
01000011 43 YAMAHA ID
0001nnnn 1n Device Number
01001100 4C XG Model ID
00000000 00 Address High
00000000 00 Address Mid
01111110 7E Address Low
00000000 00 Data
11110111 F7 End of Exclusive
Quand cette donnée est reçue, la DB50XG passe au mode
XG et tous les paramètres sont initialisés en conséquence,
et les messages compatibles-XG, tels que les messages
NRPN et Sélection de Banque seront reçus.
Comme environ 50ms sont requises pour exécuter ce mes-
sage, veillez à laisser un intervalle adéquat avant le mes-
sage suivant.
11110000 F0 Exclusive status
01000011 43 YAMAHA ID
0001nnnn 1n Device Number
01001100 4C XG Model ID
00000010 02 Address High
00000001 01 Address Mid
01000000 40 Address Low
00000111 07 Data (VARIATION TYPE MSB)
00000000 00 Data (VARIATION TYPE LSB)
11110111 F7 End of Exclusive
Quand cette donnée est reçue, le DB50XG changera le type
d’effet en Echo.
2. Pour changer la balance Dry/Wet d’effet de Echo à 50%
chacun, vérifiez d’abord la Liste de Paramètre d’Effet (page
39) au numéro de paramètre 10 pour identifier Dry(50%)/
Wet(50%). Dans ce cas, la valeur Dry=Wet est 64 (40 en
hexadécimal).
Vérifiez ensuite l’adresse dans <Tableau 1 - 3> (page 28)
pour le VARIATION PARAMETER 10; dans ce cas,
l’adresse est High, Mid, Low = 02, 01, 54, respectivement.
Appliquez ces valeurs à la liste 2.1.4 XG Native Parameter
Change comme suit:
11110000 F0 Exclusive status
01000011 43 YAMAHA ID
0001nnnn 1n Device Number
01001100 4C XG Model ID
00000010 02 Address High
00000001 01 Address Mid
01010100 54 Address Low
01000000 40 Data (MSB) Valeur réelle
00000000 00 Data (LSB) Fixé à 00
11110111 F7 End of Exclusive
Quand cette donnée est reçue, la DB50XG changera la ba-
lance Dry/Wet d’effet à 50% chacun.
Prenez soin de laisser le temps pour que la procédure s’ac-
complisse en insérant une mesure vierge au début de la chan-
son pour chaque canal.
Exemple de changement de paramètre
1. Pour changer le type Variation Effect en Echo, vérifiez
d’abord la Liste de Type d’Effet (page 38) pour identifier
les numéros MSB et LSB; pour Echo Variation Effect, les
numéros de type sont MSB = 07 et LSB = 00.
Ensuite, vérifiez l’adresse dans <Tableau 1-3> (page 28) pour
le paramètre VARIATION TYPE; dans ce cas, l’adresse est
High, Mid, Low = 02, 01, 40 respectivement.
Appliquez ces valeurs à la liste 2.1.4. Changement de
paramètre natif XG comme suit:
26
2.1.4.2 XG System Data parameter change
Cf. tableaux <1 - 1> et <1 - 2> (page 27).
2.1.4.3 Multi Effect1 Data parameter change
Cf. tableaux <1 - 1> et <1 - 3> (page 27).
2.1.4.4 Multi Part Data parameter change
Cf. tableaux <1 - 1> (page 27) et <1 - 4> (page 28).
2.1.4.5 Drums Setup Data parameter change
Cf. tableaux <1 - 1> (page 27) et <1 - 5> (page 30) .
Si un message de changement de paramètre DRUM SETUP
RESET (page 27) est reçu, les valeurs de paramètre Drum
Setup seront initialisées.
La sélection de Drum Set fera que les valeurs de paramètre
Drum Setup seront initialisées.
2.1.5 Autres changements de paramètre
2.1.5.1 Master Tuning
11110000 F0 Exclusive status
01000011 43 YAMAHA ID
0001nnnn 1n Device Number
00100111 27 Model ID
00110000 30 Sub ID2
00000000 00
00000000 00
0mmmmmmm mm Master Tune MSB
01111111 11 Master Tune LSB
Occccccc cc irrelevant
11110111 F7 End of Exclusive
Ce message change simultanément la hauteur de son de tous
les canaux.
2.2 Bulk Dump
La DB50XG reçoit les données Bulk Dump suivantes.
[ XG NATIVE ]
1) XG System Data
2) Multi Effect1 Data
3) Multi Part Data
4) Drums Setup Data
[ QS300 NATIVE ]
1) QS300 User Normal Voice Data
2.2.1 XG Native Bulk Dump
11110000 F0 Exclusive status
01000011 43 YAMAHA ID
0000nnnn 0n Device Number
01001100 4C XG Model ID
0bbbbbbb bb ByteCount
0bbbbbbb bb ByteCount
0aaaaaaa aa Address High
0aaaaaaa aa Address Mid
0aaaaaaa aa Address Low
0ddddddd dd Data
| |
| |
0ccccccc cc Check-sum
11110111 F7 End of Exclusive
Pour Address et Byte Count, reportez-vous aux tableaux
supplémentaires.
Check Sum est la valeur qui résulte en une valeur de 0 pour
les 7 bits inférieurs quand Start Address, Byte Count, Data,
plus Check Sum elle-même sont ajoutés,
2.2.1.1 XG System Data bulk dump
Cf. tableaux <1 - 1> et <1 - 2> (page 27).
2.2.1.2 Multi Effect1 Data bulk dump
Cf. tableaux <1 - 1> et <1 - 3> (page 27).
2.2.1.3 Multi Part Data bulk dump
Cf. tableaux <1 - 1> (page 27) et <1 - 4> (page 28).
2.2.1.4 Drums Setup Data bulk dump
Cf. tableaux <1 - 1> (page 27) et <1 - 5> (page 30).
2.2.2 QS300 Native Bulk Dump
Un maximum de 32 Voix créées par le QS300 peuvent être
conservées dans la Mémoire Utilisateur de la DB50XG par
message Bulk Dump. (Effectif seulement quand le mode XG
est actif.)
Les Voix Utilisateur de QS300 sont stockées dans Bank MSB
= 63, LSB = 00. Les numéros Changement de Programme pour
les Voix Utilisateurs sont 1 – 32.
11110000 F0 Exclusive status
01000011 43 YAMAHA ID
0000nnnn 0n Device Number
01001011 4B QS300 Model ID
0bbbbbbb bb ByteCount
0bbbbbbb bb ByteCount
0aaaaaaa aa Address High
0aaaaaaa aa Address Mid
0aaaaaaa aa Address Low
0ddddddd dd Data
| |
| |
0ccccccc cc Check-sum
11110111 F7 End of Exclusive
* En raison de différences possibles dans le nombre d’élé-
ments, il se peut que certaines Voix QS300 soient légère-
ment différentes.
2.2.2.1 QS300 User Normal Voice Data bulk dump
Cf. tableaux <2 - 1> et <2 - 2> (page 30).
3. MESSAGES EN TEMPS REEL
3.1 Active Sensing
Une fois que FE a été reçu, si aucune donnée MIDI n’est reçue
ensuite pendant plus longtemps qu’un intervalle d’environ
300msec, la DB50XG remplira les mêmes fonctions que quand
les messages ALL SOUNDS OFF, ALL NOTES OFF, and
RESET ALL CONTROLLERS sont reçus, et il repassera alors
à l’état où FE n’est pas surveillé.
Format de données MIDI
27
MIDI Data Tables/ Tableaux de données MIDI
< Table 1-1 >
Parameter Change
Address
High Mid Low Description
XG SYSTEM 00 00 00 System
00 00 7D Drum setup Reset
00 00 7E XG System On
00 00 7F All Parameter Reset
EFFECT 1 02 01 00 Effect1(Reverb,Chorus,Variation )
MULTI PART 08 00 00 Multi Part 1
: :
08 0F 00 Multi Part 16
DRUM 30 0D 00 Drum Setup 1
31 0D 00 Drum Setup 2
Parameter Base Address
Model ID = 4C [ XG ]
Address Parameter
3n 0D 00 note number 13
3n 0E 00 note number 14
: :
3n 5B 00 note number 91
n : Drum Setup number (0, 1)
< Table 1-2 >
MIDI Parameter Change table ( SYSTEM ) [XG]
Address Size Data Parameter Description Default
(H) (H) (H) value(H)
00 00 00 4 0000 - 07FF MASTER TUNE -102.4 - +102.3[cent] 00 04 00 00
1st bit3 - 0bit15 - 12
2nd bit3 - 0bit11 - 8
3rd bit3 - 0bit7 - 4
4th bit3 - 0bit3 - 0
04 1 00 - 7F MASTER VOLUME 0 - 127 7F
05 1 NOT USED
06 1 28 - 58 TRANSPOSE -24 - +24[semitones] 40
7D n DRUM SETUP RESET n=Drum Setup number (0, 1)
7E 00 XG SYSTEM ON 00=XG System ON (receive only)
7F 00 ALL PARAMETER RESET 00=ON (receive only)
TOTAL SIZE 07
MIDI Parameter Change table ( EFFECT 1 ) [XG]
Address Size Data Parameter Description Default
(H) (H) (H) value(H)
02 01 00 2 00 - 7F REVERB TYPE MSB see Effect Type List (page 38) 01 (=HALL1)
00 - 7F REVERB TYPE LSB 00 : basic type 00
02 1 00 - 7F REVERB PARAMETER 1 see Effect Parameter List (page 39) depends on reverb type
03 1 00 - 7F REVERB PARAMETER 2 see Effect Parameter List (page 39) depends on reverb type
04 1 00 - 7F REVERB PARAMETER 3 see Effect Parameter List (page 39) depends on reverb type
05 1 00 - 7F REVERB PARAMETER 4 see Effect Parameter List (page 39) depends on reverb type
06 1 00 - 7F REVERB PARAMETER 5 see Effect Parameter List (page 39) depends on reverb type
07 1 00 - 7F REVERB PARAMETER 6 see Effect Parameter List (page 39) depends on reverb type
08 1 00 - 7F REVERB PARAMETER 7 see Effect Parameter List (page 39) depends on reverb type
09 1 00 - 7F REVERB PARAMETER 8 see Effect Parameter List (page 39) depends on reverb type
0A 1 00 - 7F REVERB PARAMETER 9 see Effect Parameter List (page 39) depends on reverb type
0B 1 00 - 7F REVERB PARAMETER 10 see Effect Parameter List (page 39) depends on reverb type
0C 1 00 - 7F REVERB RETURN -dB...0dB...+6dB (0...64...127) 40
0D 1 01 - 7F REVERB PAN L63...C...R63 (1...64...127) 40
TOTAL SIZE 0E
02 01 10 1 00 - 7F REVERB PARAMETER 11 see Effect Parameter List (page 39) depends on reverb type
11 1 00 - 7F REVERB PARAMETER 12 see Effect Parameter List (page 39) depends on reverb type
12 1 00 - 7F REVERB PARAMETER 13 see Effect Parameter List (page 39) depends on reverb type
13 1 00 - 7F REVERB PARAMETER 14 see Effect Parameter List (page 39) depends on reverb type
14 1 00 - 7F REVERB PARAMETER 15 see Effect Parameter List (page 39) depends on reverb type
15 1 00 - 7F REVERB PARAMETER 16 see Effect Parameter List (page 39) depends on reverb type
TOTAL SIZE 6
02 01 20 2 00 - 7F CHORUS TYPE MSB see Effect Type List (page 38) 41 (=CHORUS1)
00 - 7F CHORUS TYPE LSB 00 : basic type 00
22 1 00 - 7F CHORUS PARAMETER 1 see Effect Parameter List (page 39) depends on chorus type
23 1 00 - 7F CHORUS PARAMETER 2 see Effect Parameter List (page 39) depends on chorus type
24 1 00 - 7F CHORUS PARAMETER 3 see Effect Parameter List (page 39) depends on chorus type
25 1 00 - 7F CHORUS PARAMETER 4 see Effect Parameter List (page 39) depends on chorus type
26 1 00 - 7F CHORUS PARAMETER 5 see Effect Parameter List (page 39) depends on chorus type
27 1 00 - 7F CHORUS PARAMETER 6 see Effect Parameter List (page 39) depends on chorus type
28 1 00 - 7F CHORUS PARAMETER 7 see Effect Parameter List (page 39) depends on chorus type
29 1 00 - 7F CHORUS PARAMETER 8 see Effect Parameter List (page 39) depends on chorus type
2A 1 00 - 7F CHORUS PARAMETER 9 see Effect Parameter List (page 39) depends on chorus type
2B 1 00 - 7F CHORUS PARAMETER 10 see Effect Parameter List (page 39) depends on chorus type
2C 1 00 - 7F CHORUS RETURN -dB...0dB...+6dB (0...64...127) 40
2D 1 01 - 7F CHORUS PAN L63...C...R63 (1...64...127) 40
2E 1 00 - 7F SEND CHORUS TO REVERB -dB...0dB...+6dB (0...64...127) 00
TOTAL SIZE 0F
< Table 1-3 >
28
MIDI Data Tables/ Tableaux de données MIDI
Address Size Data Parameter Description Default
(H) (H) (H) value(H)
02 01 30 1 00 - 7F CHORUS PARAMETER 11 see Effect Parameter List (page 39) depends on chorus type
31 1 00 - 7F CHORUS PARAMETER 12 see Effect Parameter List (page 39) depends on chorus type
32 1 00 - 7F CHORUS PARAMETER 13 see Effect Parameter List (page 39) depends on chorus type
33 1 00 - 7F CHORUS PARAMETER 14 see Effect Parameter List (page 39) depends on chorus type
34 1 00 - 7F CHORUS PARAMETER 15 see Effect Parameter List (page 39) depends on chorus type
35 1 00 - 7F CHORUS PARAMETER 16 see Effect Parameter List (page 39) depends on chorus type
TOTAL SIZE 6
02 01 40 2 00 - 7F VARIATION TYPE MSB see Effect Type List (page 38) 05 (=DELAY L,C,R)
00 - 7F VARIATION TYPE LSB 00 : basic type 00
42 2 00 - 7F VARIATION PARAMETER 1 MSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
00 - 7F VARIATION PARAMETER 1 LSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
44 2 00 - 7F VARIATION PARAMETER 2 MSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
00 - 7F VARIATION PARAMETER 2 LSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
46 2 00 - 7F VARIATION PARAMETER 3 MSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
00 - 7F VARIATION PARAMETER 3 LSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
48 2 00 - 7F VARIATION PARAMETER 4 MSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
00 - 7F VARIATION PARAMETER 4 LSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
4A 2 00 - 7F VARIATION PARAMETER 5 MSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
00 - 7F VARIATION PARAMETER 5 LSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
4C 2 00 - 7F VARIATION PARAMETER 6 MSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
00 - 7F VARIATION PARAMETER 6 LSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
4E 2 00 - 7F VARIATION PARAMETER 7 MSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
00 - 7F VARIATION PARAMETER 7 LSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
50 2 00 - 7F VARIATION PARAMETER 8 MSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
00 - 7F VARIATION PARAMETER 8 LSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
52 2 00 - 7F VARIATION PARAMETER 9 MSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
00 - 7F VARIATION PARAMETER 9 LSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
54 2 00 - 7F VARIATION PARAMETER 10 MSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
00 - 7F VARIATION PARAMETER 10 LSB see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
56 1 00 - 7F VARIATION RETURN -dB...0dB...+6dB (0...64...127) 40
57 1 01 - 7F VARIATION PAN L63...C...R63 (1...64...127) 40
58 1 00 - 7F SEND VARIATION TO REVERB -dB...0dB...+6dB (0...64...127) 00
59 1 00 - 7F SEND VARIATION TO CHORUS -dB...0dB...+6dB (0...64...127) 00
5A 1 00 - 01 VARIATION CONNECTION 0:INSERTION, 1:SYSTEM 00
5B 1 00 - 0F, 7F VARIATION PART part1...16 = 0...15, OFF = 127 7F
5C 1 00 - 7F MW VARIATION CONTROL DEPTH -64 - +63 40
5D 1 00 - 7F BEND VARIATION CONTROL DEPTH -64 - +63 40
5E 1 00 - 7F CAT VARIATION CONTROL DEPTH -64 - +63 40
5F 1 00 - 7F AC1 VARIATION CONTROL DEPTH -64 - +63 40
60 1 00 - 7F AC2 VARIATION CONTROL DEPTH -64 - +63 40
TOTAL SIZE 21
02 01 70 1 00 - 7F VARIATION PARAMETER 11 see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
71 1 00 - 7F VARIATION PARAMETER 12 see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
72 1 00 - 7F VARIATION PARAMETER 13 see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
73 1 00 - 7F VARIATION PARAMETER 14 see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
74 1 00 - 7F VARIATION PARAMETER 15 see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
75 1 00 - 7F VARIATION PARAMETER 16 see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type
TOTAL SIZE 6
< Table 1-4 >
MIDI Parameter Change table ( MULTI PART ) [XG]
Address Size Data Parameter Description Default
(H) (H) (H) value(H)
08 nn 00 1 00 - 20 ELEMENT RESERVE 0 - 32 part10 = 00, other = 02
nn 01 1 00 - 7F BANK SELECT MSB 0 - 127 part10 = 7F, other = 00
nn 02 1 00 - 7F BANK SELECT LSB 0 - 127 00
nn 03 1 00 - 7F PROGRAM NUMBER 1 - 128 00
nn 04 1 00 - 0F, 7F Rcv CHANNEL 1 - 16,OFF part no.
nn 05 1 00 - 01 MONO/POLY MODE 0:MONO, 1:POLY 01
nn 06 1 00 - 02 SAME NOTE NUMBER 0:SINGLE 01
KEY ON ASSIGN 1:MULTI
2:INST (for DRUM)
nn 07 1 00 - 03 PART MODE 0:NORMAL 00 (Other than Part10)
1:DRUM 02 (Part10)
2 - 3:DRUMS1 - 2
nn 08 1 28 - 58 NOTE SHIFT -24 - +24 [semitones] 40
nn 09 2 00 - FF DETUNE -12.8 - +12.7 [Hz] 08 00
nn 0A 1st bit3-0bit7-4 (80)
2nd bit3-0bit3-0
nn 0B 1 00 - 7F VOLUME 0 - 127 64
nn 0C 1 00 - 7F VELOCITY SENSE DEPTH 0 - 127 40
nn 0D 1 00 - 7F VELOCITY SENSE OFFSET 0 - 127 40
nn 0E 1 00 - 7F PAN 0:random, L63...C...R63 (1...64...127) 40
nn 0F 1 00 - 7F NOTE LIMIT LOW C-2 - G8 00
nn 10 1 00 - 7F NOTE LIMIT HIGH C-2 - G8 7F
nn 11 1 00 - 7F DRY LEVEL 0 - 127 7F
nn 12 1 00 - 7F CHORUS SEND 0 - 127 00
nn 13 1 00 - 7F REVERB SEND 0 - 127 28
nn 14 1 00 - 7F VARIATION SEND 0 - 127 00
29
MIDI Data Tables/ Tableaux de données MIDI
nn 15 1 00 - 7F VIBRATO RATE -64 - +63 40
nn 16 1 00 - 7F VIBRATO DEPTH -64 - +63 40 (drum part ignores)
nn 17 1 00 - 7F VIBRATO DELAY -64 - +63 40 (drum part ignores)
nn 18 1 00 - 7F FILTER CUTOFF FREQUENCY -64 - +63 40
nn 19 1 00 - 7F FILTER RESONANCE -64 - +63 40
nn 1A 1 00 - 7F EG ATTACK TIME -64 - +63 40
nn 1B 1 00 - 7F EG DECAY TIME -64 - +63 40
nn 1C 1 00 - 7F EG RELEASE TIME -64 - +63 40
nn 1D 1 28 - 58 MW PITCH CONTROL -24 - +24 [semitones] 40
nn 1E 1 00 - 7F MW FILTER CONTROL -9600 - +9450 [cent] 40
nn 1F 1 00 - 7F MW AMPLITUDE CONTROL -64 - +63 40
nn 20 1 00 - 7F MW LFO PMOD DEPTH 0 - 127 0A
nn 21 1 00 - 7F MW LFO FMOD DEPTH 0 - 127 00
nn 22 1 00 - 7F MW LFO AMOD DEPTH 0 - 127 00
nn 23 1 28 - 58 BEND PITCH CONTROL -24 - +24 [semitones] 42
nn 24 1 00 - 7F BEND FILTER CONTROL -9600 - +9450 [cent] 40
nn 25 1 00 - 7F BEND AMPLITUDE CONTROL -64 - +63 40
nn 26 1 00 - 7F BEND LFO PMOD DEPTH +100 - +100 [%] 40
nn 27 1 00 - 7F BEND LFO FMOD DEPTH +100 - +100 [%] 40
nn 28 1 00 - 7F BEND LFO AMOD DEPTH +100 - +100 [%] 40
TOTAL SIZE 29
nn 30 1 00 - 01 Rcv PITCH BEND 0:OFF, 1:ON 01
nn 31 1 00 - 01 Rcv CH AFTER TOUCH (CAT) 0:OFF, 1:ON 01
nn 32 1 00 - 01 Rcv PROGRAM CHANGE 0:OFF, 1:ON 01
nn 33 1 00 - 01 Rcv CONTROL CHANGE 0:OFF, 1:ON 01
nn 34 1 00 - 01 Rcv POLY AFTER TOUCH (PAT) 0:OFF, 1:ON 01
nn 35 1 00 - 01 Rcv NOTE MESSAGE 0:OFF, 1:ON 01
nn 36 1 00 - 01 Rcv RPN 0:OFF, 1:ON 01
nn 37 1 00 - 01 Rcv NRPN 0:OFF, 1:ON XG=01, GM=00
nn 38 1 00 - 01 Rcv MODULATION 0:OFF, 1:ON 01
nn 39 1 00 - 01 Rcv VOLUME 0:OFF, 1:ON 01
nn 3A 1 00 - 01 Rcv PAN 0:OFF, 1:ON 01
nn 3B 1 00 - 01 Rcv EXPRESSION 0:OFF, 1:ON 01
nn 3C 1 00 - 01 Rcv HOLD1 0:OFF, 1:ON 01
nn 3D 1 00 - 01 Rcv PORTAMENTO 0:OFF, 1:ON 01
nn 3E 1 00 - 01 Rcv SOSTENUTO 0:OFF, 1:ON 01
nn 3F 1 00 - 01 Rcv SOFT PEDAL 0:OFF, 1:ON 01
nn 40 1 00 - 01 Rcv BANK SELECT 0:OFF, 1:ON XG=01, GM=00
nn 41 1 00 - 7F SCALE TUNING C -64 - +63 [cent] 40
nn 42 1 00 - 7F SCALE TUNING C# -64 - +63 [cent] 40
nn 43 1 00 - 7F SCALE TUNING D -64 - +63 [cent] 40
nn 44 1 00 - 7F SCALE TUNING D# -64 - +63 [cent] 40
nn 45 1 00 - 7F SCALE TUNING E -64 - +63 [cent] 40
nn 46 1 00 - 7F SCALE TUNING F -64 - +63 [cent] 40
nn 47 1 00 - 7F SCALE TUNING F# -64 - +63 [cent] 40
nn 48 1 00 - 7F SCALE TUNING G -64 - +63 [cent] 40
nn 49 1 00 - 7F SCALE TUNING G# -64 - +63 [cent] 40
nn 4A 1 00 - 7F SCALE TUNING A -64 - +63 [cent] 40
nn 4B 1 00 - 7F SCALE TUNING A# -64 - +63 [cent] 40
nn 4C 1 00 - 7F SCALE TUNING B -64 - +63 [cent] 40
nn 4D 1 28 - 58 CAT PITCH CONTROL -24 - +24 [semitones] 40
nn 4E 1 00 - 7F CAT FILTER CONTROL -9600 - +9450 [cent] 40
nn 4F 1 00 - 7F CAT AMPLITUDE CONTROL -64 - +63 40
nn 50 1 00 - 7F CAT LFO PMOD DEPTH 0 - 127 00
nn 51 1 00 - 7F CAT LFO FMOD DEPTH 0 - 127 00
nn 52 1 00 - 7F CAT LFO AMOD DEPTH 0 - 127 00
nn 53 1 28 - 58 PAT PITCH CONTROL -24 - +24 [semitones] 40
nn 54 1 00 - 7F PAT FILTER CONTROL -9600 - +9450 [cent] 40
nn 55 1 00 - 7F PAT AMPLITUDE CONTROL -64 - +63 40
nn 56 1 00 - 7F PAT LFO PMOD DEPTH 0 - 127 00
nn 57 1 00 - 7F PAT LFO FMOD DEPTH 0 - 127 00
nn 58 1 00 - 7F PAT LFO AMOD DEPTH 0 - 127 00
nn 59 1 00 - 5F AC1 CONTROLLER NUMBER 0 - 95 10
nn 5A 1 28 - 58 AC1 PITCH CONTROL -24 - +24 [semitones] 40
nn 5B 1 00 - 7F AC1 FILTER CONTROL -9600 - +9450 [cent] 40
nn 5C 1 00 - 7F AC1 AMPLITUDE CONTROL -64 - +63 40
nn 5D 1 00 - 7F AC1 LFO PMOD DEPTH 0 - 127 00
nn 5E 1 00 - 7F AC1 LFO FMOD DEPTH 0 - 127 00
nn 5F 1 00 - 7F AC1 LFO AMOD DEPTH 0 - 127 00
nn 60 1 00 - 5F AC2 CONTROLLER NUMBER 0 - 95 11
nn 61 1 28 - 58 AC2 PITCH CONTROL -24 - +24 [semitones] 40
nn 62 1 00 - 7F AC2 FILTER CONTROL -9600 - +9450 [cent] 40
nn 63 1 00 - 7F AC2 AMPLITUDE CONTROL -64 - +63 40
nn 64 1 00 - 7F AC2 LFO PMOD DEPTH 0 - 127 00
nn 65 1 00 - 7F AC2 LFO FMOD DEPTH 0 - 127 00
nn 66 1 00 - 7F AC2 LFO AMOD DEPTH 0 - 127 00
nn 67 1 00 - 01 PORTAMENTO SWITCH 0:OFF, 1:ON 00
nn 68 1 00 - 7F PORTAMENTO TIME 0 - 127 00
Address Size Data Parameter Description Default
(H) (H) (H) value(H)
30
MIDI Data Tables/ Tableaux de données MIDI
Address Size Data Parameter Description Default
(H) (H) (H) value(H)
nn 69 1 00 - 7F PITCH EG INITIAL LEVEL -64 - +63 40
nn 6A 1 00 - 7F PITCH EG ATTACK TIME -64 - +63 40
nn 6B 1 00 - 7F PITCH EG RELEASE LEVEL -64 - +63 40
nn 6C 1 00 - 7F PITCH EG RELEASE TIME -64 - +63 40
nn 6D 1 01 - 7F VELOCITY LIMIT LOW 1 - 127 01
nn 6E 1 01 - 7F VELOCITY LIMIT HIGH 1 - 127 7F
TOTAL SIZE 3F
nn = Part Number (0 : Part 1, 1 : Part 2, 2 : Part 3, ... , 15 : Part 16)
For the DRUM PART, the following parameters have no effect.
• SOFT PEDAL • BANK SELECT LSB • MONO/POLY • SCALE TUNING • PORTAMENTO
• POLY AFTER TOUCH • PITCH EG INITIAL LEVEL • PITCH EG ATTACK TIME • PITCH EG RELEASE LEVEL • PITCH EG RELEASE TIME
< Table 1-5 >
MIDI Parameter Change table ( DRUM SETUP ) [XG]
Address Size Data Parameter Description Default
(H) (H) (H) value(H)
3n rr 00 1 00 - 7F PITCH COARSE -64 - +63 40
3n rr 01 1 00 - 7F PITCH FINE -64 - +63[cent] 40
3n rr 02 1 00 - 7F LEVEL 0 - 127 depend on the note
3n rr 03 1 00 - 7F ALTERNATE GROUP 0:OFF, 1 - 127 depend on the note
3n rr 04 1 00 - 7F PAN 0:random, L63...C...R63 (1...64...127) depend on the note
3n rr 05 1 00 - 7F REVERB SEND 0 - 127 depend on the note
3n rr 06 1 00 - 7F CHORUS SEND 0 - 127 depend on the note
3n rr 07 1 00 - 7F VARIATION SEND 0 - 127 7F
3n rr 08 1 00 - 01 KEY ASSIGN 0:SINGLE, 1:MULTI 00
3n rr 09 1 00 - 01 Rcv NOTE OFF 0:OFF, 1:ON depend on the note
3n rr 0A 1 00 - 01 Rcv NOTE ON 0:OFF, 1:ON 01
3n rr 0B 1 00 - 7F FILTER CUTOFF FREQUENCY -64 - +63 40
3n rr 0C 1 00 - 7F FILTER RESONANCE -64 - +63 40
3n rr 0D 1 00 - 7F EG ATTACK RATE -64 - +63 40
3n rr 0E 1 00 - 7F EG DECAY1 RATE -64 - +63 40
3n rr 0F 1 00 - 7F EG DECAY2 RATE -64 - +63 40
TOTAL SIZE 10
[Note] n : Drum Setup number (0, 1)
rr : note number (0D - 5B)
When XG system on or GM mode on messages are received, all Drum Setup parameters are initialized.
The Drum Setup Reset message can be used to initialized each Drum Setup parameter.
Selecting a Drum Set will cause the Drum Setup parameter values to be initialized.
< Table 2-2 >
MIDI Bulk Dump table ( USER NORMAL VOICE ) [QS300]
Address Size Data Parameter Description
(H) (H) (H)
[Common]
11 nn 00 17D 20 - 7E VOICE NAME
:
07
08 NOT USED
: NOT USED
0A NOT USED
0B 01 - 03 ELEMENT SWITCH 1:Element 1 on, 2:Element 2 on, 3:Element 1 and 2 on
0C 00 - 7F VOICE LEVEL
0D NOT USED
: NOT USED
3C NOT USED
[Element 1]
3D 00 - 7F WAVE NUMBER HIGH bit13 - bit7
3E 00 - 7F WAVE NUMBER LOW bit6 - bit0
3F 00 - 7F NOTE LIMIT LOW
40 00 - 7F NOTE LIMIT HIGH
41 00 - 7F VELOCITY LIMIT LOW
42 00 - 7F VELOCITY LIMIT HIGH
43 00 - 01 FILTER EG VELOCITY CURVE
44 00 - 02 LFO WAVE SELECT 0:saw, 1:tri, 2:S&H
45 00 - 01 LFO PHASE INITIALIZE 0:OFF, 1:ON
Bulk Dump
Address
High Mid Low Description
User Normal Voice 11 00 00 User Normal Voice 1
: :
11 1F 00 User Normal Voice 32
Parameter Base Address
Model ID = 4B [ QS300 ]
< Table 2-1 >
31
MIDI Data Tables/ Tableaux de données MIDI
Address Size Data Parameter Description
(H) (H) (H)
46 00 - 3F LFO SPEED
47 00 - 7F LFO DELAY
48 00 - 7F LFO FADE TIME
49 00 - 3F LFO PMD DEPTH
4A 00 - 0F LFO CMD DEPTH
4B 00 - 1F LFO AMD DEPTH
4C 20 - 60 NOTE SHIFT
4D 0E - 72 DETUNE
4E 00 - 05 PITCH SCALING 0:100%, 1:50%, 2:20%, 3:10%, 4:5%, 5:0%
4F 00 - 7F PITCH SCALING CENTER NOTE
50 00 - 03 PITCH EG DEPTH 0:1/2oct, 1:1oct, 2:2oct, 3:4oct
51 39 - 47 VELOCITY PEG LEVEL SENSITIVITY
52 39 - 47 VELOCITY PEG RATE SENSITIVITY
53 39 - 47 PEG RATE SCALING
54 00 - 7F PEG RATE SCALING CENTER NOTE
55 00 - 3F PEG RATE 1
56 00 - 3F PEG RATE 2
57 00 - 3F PEG RATE 3
58 00 - 3F PEG RATE 4
59 00 - 7F PEG LEVEL 0
5A 00 - 7F PEG LEVEL 1
5B 00 - 7F PEG LEVEL 2
5C 00 - 7F PEG LEVEL 3
5D 00 - 7F PEG LEVEL 4
5E 00 - 3F FILTER RESONANCE
5F 00 - 07 VELOCITY SENSITIVITY
60 00 - 7F CUTOFF FREQUENCY
61 00 - 7F CUTOFF SCALING BREAK POINT 1
62 00 - 7F CUTOFF SCALING BREAK POINT 2
63 00 - 7F CUTOFF SCALING BREAK POINT 3
64 00 - 7F CUTOFF SCALING BREAK POINT 4
65 00 - 7F CUTOFF SCALING OFFSET 1
66 00 - 7F CUTOFF SCALING OFFSET 2
67 00 - 7F CUTOFF SCALING OFFSET 3
68 00 - 7F CUTOFF SCALING OFFSET 4
69 39 - 47 VELOCITY FEG LEVEL SENSITIVITY
6A 39 - 47 VELOCITY FEG RATE SENSITIVITY
6B 39 - 47 FEG RATE SCALING
6C 00 - 7F FEG RATE SCALING CENTER NOTE
6D 00 - 3F FEG RATE 1
6E 00 - 3F FEG RATE 2
6F 00 - 3F FEG RATE 3
70 00 - 3F FEG RATE 4
71 00 - 7F FEG LEVEL 0
72 00 - 7F FEG LEVEL 1
73 00 - 7F FEG LEVEL 2
74 00 - 7F FEG LEVEL 3
75 00 - 7F FEG LEVEL 4
76 00 - 7F ELEMENT LEVEL
77 00 - 7F LEVEL SCALING BREAK POINT 1
78 00 - 7F LEVEL SCALING BREAK POINT 2
79 00 - 7F LEVEL SCALING BREAK POINT 3
7A 00 - 7F LEVEL SCALING BREAK POINT 4
7B 00 - 7F LEVEL SCALING OFFSET 1
7C 00 - 7F LEVEL SCALING OFFSET 2
7D 00 - 7F LEVEL SCALING OFFSET 3
7E 00 - 7F LEVEL SCALING OFFSET 4
7F 00 - 06 VELOCITY CURVE
80 00 - 0F PAN 0 (Left) - 14 (Right), 15:Scaling
81 39 - 47 AEG RATE SCALING
82 00 - 7F AEG SCALING CENTER NOTE
83 00 - 0F AEG KEY ON DELAY
84 00 - 7F AEG ATTACK RATE
85 00 - 7F AEG DECAY 1 RATE
86 00 - 7F AEG DECAY 2 RATE
87 00 - 7F AEG RELEASE RATE
88 00 - 7F AEG DECAY 1 LEVEL
89 00 - 7F AEG DECAY 2 LEVEL
8A 00 - 7F ADDRESS OFFSET HIGH bit13 - bit7
8B 00 - 7F ADDRESS OFFSET LOW bit6 - bit0
8C 39 - 47 RESONANCE SENSITIVITY
[Element 2]
8D Same as [Element 1]
: Same as [Element 1]
DC Same as [Element 1]
[Element 3]
DD NOT USED
: NOT USED
12C NOT USED
12D [Element 4]
: NOT USED
17C NOT USED
TOTAL SIZE 17D
nn=Voice Number (00-1F)
32
XG Normal Voice List / Liste des Voix Normal XG
Bank Select MSB=000, LSB=Bank Number
Bank 0 : (GM)
Bank 1 : Key Scale Panning
Bank 3 : Stereo
Bank 6 : Single
Bank 8 : Slow
Bank 12 : Fast Decay
Bank 14 : Double Attack
Bank 16 : Bright
Bank 17 : Bright
Bank 18 : Dark
Bank 19 : Dark
Bank 20 : Resonant
Bank 24 : Attack
Bank 25 : Release
Bank 27 : Reso Sweep
Bank 28 : Muted
Bank 32 : Detune 1
Bank 33 : Detune 2
Bank 34 : Detune 3
Bank 35 : Octave 1
Bank 36 : Octave 2
Bank 37 : 5th 1
Bank 38 : 5th 2
Bank 39 : Bend
Bank 40 : Tutti
Bank 41 : Tutti
Bank 42 : Tutti
Bank 43 : Velo-Switch
Bank 45 : Velo-Xfade
Bank 64 : Other wave
Bank 65 : Other wave
Bank 66 : Other wave
Bank 67 : Other wave
Bank 68 : Other wave
Bank 69 : Other wave
Bank 70 : Other wave
Bank 71 : Other wave
Bank 72 : Other wave
Bank 96 : Other wave
Bank 97 : Other wave
Bank 98 : Other wave
Bank 99 : Other wave
Bank 100 : Other wave
Bank 101 : Other wave
Organ 17 0 DrawOrgn 1
32 DetDrwOr 2
33 60sDrOr1 2
34 60sDrOr2 2
35 70sDrOr1 2
36 DrawOrg2 2
37 60sDrOr3 2
38 EvenBar 2
40 16+2"2/3 2
64 Organ Ba 1
65 70sDrOr2 2
66 CheezOrg 2
67 DrawOrg3 2
18 0 PercOrgn 1
24 70sPcOr1 2
32 DetPrcOr 2
33 LiteOrg 2
37 PercOrg2 2
19 0 RockOrgn 2
64 RotaryOr 2
65 SloRotar 2
66 FstRotar 2
20 0 ChrchOrg 2
32 ChurOrg3 2
35 ChurOrg2 2
40 NotreDam 2
64 OrgFlute 2
65 TrmOrgFl 2
21 0 ReedOrgn 1
40 Puff Org 2
22 0 Acordion 2
32 AccordIt 2
23 0 Harmnica 1
32 Harmo 2 2
24 0 TangoAcd 2
64 TngoAcd2 2
Guitar 25 0 NylonGtr 1
16 NylonGt2 1
25 NylonGt3 2
43 VelGtHrm 2
96 Ukulele 1
26 0 SteelGtr 1
16 SteelGt2 1
35 12StrGtr 2
40 Nyln&Stl 2
41 Stl&Body 2
96 Mandolin 2
27 0 Jazz Gtr 1
18 MelloGtr 1
32 JazzAmp 2
28 0 CleanGtr 1
32 ChorusGt 2
29 0 Mute.Gtr 1
40 FunkGtr1 2
41 MuteStlG 2
43 FunkGtr2 2
45 Jazz Man 1
30 0 Ovrdrive 1
43 Gt.Pinch 2
31 0 Dist.Gtr 1
40 FeedbkGt 2
41 FeedbGt2 2
32 0 GtrHarmo 1
65 GtFeedbk 1
66 GtrHrmo2 1
Instrument
Group
Program
#
Bank
#
Voice Name
Ele-
ment
Program
#
Voice Name
Ele-
ment
Program
#
Ele-
ment
Bass 33 0 Aco.Bass 1
40 JazzRthm 2
45 VXUprght 2
34 0 FngrBass 1
18 FingrDrk 2
27 FlangeBa 2
40 Ba&DstEG 2
43 FngrSlap 2
45 FngBass2 2
65 ModAlem 2
35 0 PickBass 1
28 MutePkBa 1
36 0 Fretless 1
32 Fretles2 2
33 Fretles3 2
34 Fretles4 2
96 SynFretl 2
97 Smooth 2
37 0 SlapBas1 1
27 ResoSlap 1
32 PunchThm 2
38 0 SlapBas2 1
43 VeloSlap 2
39 0 SynBass1 1
18 SynBa1Dk 1
20 FastResB 1
24 AcidBass 1
35 Clv Bass 2
40 TeknoBa 2
64 Oscar 2
65 SqrBass 1
66 RubberBa 2
96 Hammer 2
40 0 SynBass2 2
6 MelloSB1 1
12 Seq Bass 2
18 ClkSynBa 2
19 SynBa2Dk 1
32 SmthBa 2 2
40 ModulrBa 2
41 DX Bass 2
64 X WireBa 2
Strings 41 0 Violin 1
8 SlowVln 1
42 0 Viola 1
43 0 Cello 1
44 0 Contrabs 1
45 0 Trem.Str 1
8 SlowTrStr 1
40 Susp Str 2
46 0 Pizz.Str 1
47 0 Harp 1
40 YangChin 2
48 0 Timpani 1
Instrument
Group
Bank
#
Ensemble 49 0 Strings1 1
3 S.Strngs 2
8 SlowStr 1
24 ArcoStr 2
35 60sStrng 2
40 Orchestr 2
41 Orchstr2 2
42 TremOrch 2
45 VeloStr 2
50 0 Strings2 1
3 S.SlwStr 2
8 LegatoSt 2
40 Warm Str 2
41 Kingdom 2
64 70s Str 1
65 Str Ens3 1
51 0 Syn.Str1 2
27 ResoStr 2
64 Syn Str4 2
65 SS Str 2
52 0 Syn.Str2 2
53 0 ChoirAah 1
3 S.Choir 2
16 Ch.Aahs2 2
32 MelChoir 2
40 ChoirStr 2
54 0 VoiceOoh 1
55 0 SynVoice 1
40 SynVox2 2
41 Choral 2
64 AnaVoice 1
56 0 Orch.Hit 2
35 OrchHit2 2
64 Impact 2
Brass 57 0 Trumpet 1
16 Trumpet2 1
17 BriteTrp 2
32 WarmTrp 2
58 0 Trombone 1
18 Trmbone2 2
59 0 Tuba 1
16 Tuba 2 1
60 0 Mute.Trp 1
61 0 Fr.Horn 2
6 FrHrSolo 2
32 FrHorn2 1
37 HornOrch 2
62 0 BrasSect 1
35 Tp&TbSec 2
40 BrssSec2 2
41 HiBrass 2
42 MelloBrs 2
63 0 SynBras1 2
12 QuackBr 2
20 RezSynBr 2
24 PolyBrss 2
27 SynBras3 2
32 JumpBrss 2
45 AnaVelBr 2
64 AnaBrss1 2
64 0 SynBras2 1
18 Soft Brs 2
40 SynBras4 2
41 ChorBrss 2
45 VelBras2 2
64 AnaBras2 2
Instrument
Group
Bank
#
Voice Name
Piano 1 0 GrandPno 1
1 GrndPnoK 1
18 MelloGrP 1
40 PianoStr 2
41 Dream 2
2 0 BritePno 1
1 BritPnoK 1
3 0 E.Grand 2
1 ElGrPnoK 2
32 Det.CP80 2
40 ElGrPno1 2
41 ElGrPno2 2
4 0 HnkyTonk 2
1 HnkyTnkK 2
5 0 E.Piano1 2
1 El.Pno1K 1
18 MelloEP1 2
32 Chor.EP1 2
40 HardEl.P 2
45 VX El.P1 2
64 60sEl.P 1
6 0 E.Piano2 2
1 El.Pno2K 1
32 Chor.EP2 2
33 DX Hard 2
34 DXLegend 2
40 DX Phase 2
41 DX+Analg 2
42 DXKotoEP 2
45 VX El.P2 2
7 0 Harpsi. 1
1 Harpsi.K 1
25 Harpsi.2 2
35 Harpsi.3 2
8 0 Clavi. 2
1 Clavi. K 1
27 ClaviWah 2
64 PulseClv 1
65 PierceCl 2
Chromatic 9 0 Celesta 1
Percussion 10 0 Glocken 1
11 0 MusicBox 2
64 Orgel 2
12 0 Vibes 1
1 VibesK 1
45 HardVibe 2
13 0 Marimba 1
1 MarimbaK 1
64 SineMrmb 2
97 Balafon2 2
98 Log Drum 2
14 0 Xylophon 1
15 0 TubulBel 1
96 ChrchBel 2
97 Carillon 2
16 0 Dulcimer 1
35 Dulcimr2 2
96 Cimbalom 2
97 Santur 2
Instrument
Group
Program
#
Bank
#
Voice Name
Ele-
ment
33
XG Normal Voice List / Liste des Voix Normal XG
Bank Select MSB=064, LSB=000
SFX voice
Program
#
Ele-
ment
Reed 65 0 SprnoSax 1
66 0 Alto Sax 1
40 Sax Sect 2
43 HyprAlto 2
67 0 TenorSax 1
40 BrthTnSx 2
41 SoftTenr 2
64 TnrSax 2 1
68 0 Bari.Sax 1
69 0 Oboe 2
70 0 Eng.Horn 1
71 0 Bassoon 1
72 0 Clarinet 1
Pipe 73 0 Piccolo 1
74 0 Flute 1
75 0 Recorder 1
76 0 PanFlute 1
77 0 Bottle 2
78 0 Shakhchi 2
79 0 Whistle 1
80 0 Ocarina 1
Synth Lead 81 0 SquareLd 2
6 Square 2 1
8 LMSquare 2
18 Hollow 1
19 Shmoog 2
64 Mellow 2
65 SoloSine 2
66 SineLead 1
82 0 Saw.Lead 2
6 Saw 2 1
8 ThickSaw 2
18 DynaSaw 1
19 DigiSaw 2
20 Big Lead 2
24 HeavySyn 2
25 WaspySyn 2
40 PulseSaw 2
41 Dr. Lead 2
45 VeloLead 2
96 Seq Ana 2
83 0 CaliopLd 2
65 Pure Pad 2
84 0 Chiff Ld 2
64 Rubby 2
85 0 CharanLd 2
64 DistLead 2
65 WireLead 2
86 0 Voice Ld 2
24 SynthAah 2
64 VoxLead 2
87 0 Fifth Ld 2
35 Big Five 2
88 0 Bass &Ld 2
16 Big&Low 2
64 Fat&Prky 2
65 SoftWurl 2
Synth Pad 89 0 NewAgePd 2
64 Fantasy2 2
90 0 Warm Pad 2
16 ThickPad 2
17 Soft Pad 2
18 SinePad 2
64 Horn Pad 2
65 RotarStr 2
91 0 PolySyPd 2
64 PolyPd80 2
65 ClickPad 2
66 Ana Pad 2
67 SquarPad 2
Instrument
Group
Bank
#
Voice Name
Program
#
Ele-
ment
Synth Pad 92 0 ChoirPad 2
64 Heaven2 2
66 Itopia 2
67 CC Pad 2
93 0 BowedPad 2
64 Glacier 2
65 GlassPad 2
94 0 MetalPad 2
64 Tine Pad 2
65 Pan Pad 2
95 0 Halo Pad 2
96 0 SweepPad 2
20 Shwimmer 2
27 Converge 2
64 PolarPad 2
66 Celstial 2
Synth 97 0 Rain 2
Effects 45 ClaviPad 2
64 HrmoRain 2
65 AfrcnWnd 2
66 Caribean 2
98 0 SoundTrk 2
27 Prologue 2
64 Ancestrl 2
99 0 Crystal 2
12 SynDrCmp 2
14 Popcorn 2
18 TinyBell 2
35 RndGlock 2
40 GlockChi 2
41 ClearBel 2
42 ChorBell 2
64 SynMalet 1
65 SftCryst 2
66 LoudGlok 2
67 XmasBell 2
68 VibeBell 2
69 DigiBell 2
70 AirBells 2
71 BellHarp 2
72 Gamelmba 2
100 0 Atmosphr 2
18 WarmAtms 2
19 HollwRls 2
40 NylonEP 2
64 NylnHarp 2
65 Harp Vox 2
66 AtmosPad 2
67 Planet 2
101 0 Bright 2
64 FantaBel 2
96 Smokey 2
102 0 Goblins 2
64 GobSyn 2
65 50sSciFi 2
66 Ring Pad 2
67 Ritual 2
68 ToHeaven 2
70 Night 2
71 Glisten 2
96 BelChoir 2
103 0 Echoes 2
8 EchoPad2 2
14 Echo Pan 2
64 EchoBell 2
65 Big Pan 2
66 SynPiano 2
67 Creation 2
68 Stardust 2
69 Reso Pan 2
104 0 Sci-Fi 2
64 Starz 2
Instrument
Group
Bank
#
Voice Name
Program
#
Ele-
ment
Ethnic 105 0 Sitar 1
32 DetSitar 2
35 Sitar 2 2
96 Tambra 2
97 Tamboura 2
106 0 Banjo 1
28 MuteBnjo 1
96 Rabab 2
97 Gopichnt 2
98 Oud 2
107 0 Shamisen 1
108 0 Koto 1
96 T. Koto 2
97 Kanoon 2
109 0 Kalimba 1
110 0 Bagpipe 2
111 0 Fiddle 1
112 0 Shanai 1
64 Shanai2 1
96 Pungi 1
97 Hichriki 2
Percussive 113 0 TnklBell 2
96 Bonang 2
97 Gender 2
98 Gamelan 2
99 S.Gamlan 2
100 Rama Cym 2
101 AsianBel 2
114 0 Agogo 2
115 0 SteelDrm 2
97 GlasPerc 2
98 ThaiBell 2
116 0 WoodBlok 1
96 Castanet 1
117 0 TaikoDrm 1
96 Gr.Cassa 1
118 0 MelodTom 2
64 Mel Tom2 1
65 Real Tom 2
66 Rock Tom 2
119 0 Syn.Drum 1
64 Ana Tom 1
65 ElecPerc 2
120 0 RevCymbl 1
Sound 121 0 FretNoiz 2
Effects 122 0 BrthNoiz 2
123 0 Seashore 2
124 0 Tweet 2
125 0 Telphone 1
126 0 Helicptr 1
127 0 Applause 1
128 0 Gunshot 1
Instrument
Group
Bank
#
Voice Name
65 Tel.Dial 1
66 DoorSqek 1
67 Door Slam 1
68 Scratch 1
69 Scratch 2 2
70 WindChm 1
71 Telphon2 1
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81 CarEngin 1
82 Car Stop 1
83 Car Pass 1
84 CarCrash 1
85 Siren 2
86 Train 1
87 Jetplane 2
88 Starship 2
89 Burst 2
90 Coaster 2
91 SbMarine 2
92
93
94
95
96
97 Laughing 1
98 Scream 1
99 Punch 1
100 Heart 1
101 FootStep 1
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113 MchinGun 1
114 LaserGun 2
115 Xplosion 2
116 FireWork 2
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Ele-
ment
Program
#
1 CuttngNz 1
2 CttngNz2 2
3
4 Str Slap 1
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17 Fl.KClik 1
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33 Rain 1
34 Thunder 1
35 Wind 1
36 Stream 2
37 Bubble 2
38 Feed 2
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49 Dog 1
50 Horse 1
51 Bird 2 1
52
53
54
55 Ghost 2
56 Maou 2
57
58
59
60
61
62
63
64
MSB=064
LSB=000
Ele-
ment
MSB=064
LSB=000
Program
#
No Sound
Pas de son
34
Program
#
Voice Name
Ele-
ment
Program
#
Ele-
ment
Organ 17 0 DrawOrgn 1
1 70sDrOr1 2
8 DetDrwOr 2
9 70sDrOr2 2
16 60sDrOr1 2
17 60sDrOr2 2
18 60sDrOr3 2
24 CheezOrg 2
32 DrawOrg2 2
33 EvenBar 2
40 Organ Ba 1
126 Slap-2 2
127 harpsi1 1
18 0 PercOrgn 1
1 70sPcOr1 2
8 DetPrcOr 2
32 PercOrg2 2
126 Slap-3 2
127 harpsi2 2
19 0 RockOrgn 2
8 RotaryOr 2
16 SloRotar 2
24 FstRotar 2
126 Slap-4 2
127 harpsi3 1
20 0 ChrchOrg 2
8 ChurOrg2 2
16 ChurOrg3 2
24 OrgFlute 2
32 TrmOrgFl 2
126 Slap-5 2
127 clavi1 1
21 0 ReedOrgn 1
126 Slap-6 2
127 clavi2 1
22 0 Acordion 2
8 AccordIt 2
126 Slap-7 2
127 clavi3 1
23 0 Harmnica 1
1 Harmo 2 2
126 Slap-8 2
127 celesta1 1
24 0 TangoAcd 2
126 Finger-1 1
127 celesta2 1
Guitar 25 0 NylonGtr 1
8 Ukulele 1
16 NylonGt3 2
24 VelGtHrm 2
32 NylonGt2 1
40 LequintG 1
126 Finger-2 2
127 synbras1 2
26 0 SteelGtr 1
8 12StrGtr 2
9 Nyln&Stl 2
16 Mandolin 2
32 SteelGt2 1
126 Picked-1 1
127 synbras2 2
27 0 Jazz Gtr 1
1 MelloGtr 1
8 PdlSteel 1
126 Picked-2 2
127 synbras3 2
28 0 CleanGtr 1
8 ChorusGt 2
126 FretlsBs 1
127 synbras4 2
Instrument
Group
Bank
#
Guitar 29 0 Mute.Gtr 1
8 FunkGtr1 2
16 FunkGtr2 2
126 A-Bass 2
127 synbass1 1
30 0 Ovrdrive 1
126 Choir-1 1
127 synbass2 1
31 0 Dist.Gtr 1
8 FeedbkGt 2
9 FeedbGt2 2
126 Choir-2 1
127 synbass3 2
32 0 GtrHarmo 1
8 GtFeedbk 1
126 Choir-3 2
127 synbass4 1
Bass 33 0 Aco.Bass 1
126 Choir-4 2
127 newagepd 2
34 0 FngrBass 1
1 FngBass2 2
126 Strngs-1 2
127 synharmo 2
35 0 PickBass 1
8 MutePkBa 1
126 Strngs-2 2
127 choir pd 2
36 0 Fretless 1
1 Fretles2 2
2 Fretles3 2
3 Fretles4 2
4 SynFretl 2
5 Smooth 2
126 Strngs-3 2
127 bowed pd 2
37 0 SlapBas1 1
8 ResoSlap 1
126 Strngs-4 2
127 soundtrk 2
38 0 SlapBas2 1
126 E-Organ1 2
127 atmosphr 2
39 0 SynBass1 1
1 SynBa1Dk 1
8 AcidBass 1
9 FastResB 1
10 TeknoBa 2
16 ResoBass 1
126 E-Organ2 2
127 syn warm 2
40 0 SynBass2 2
1 ClkSynBa 2
2 ModulrBa 2
3 Seq Bass 2
8 DX Bass 2
9 X WireBa 2
16 RubberBa 2
17 SynBa2Dk 1
18 MelloSB1 1
19 SmthBa 2 2
126 E-Organ3 2
127 synfunny 1
Instrument
Group
Bank
#
Voice Name
Program
#
Ele-
ment
Strings 41 0 Violin 1
8 SlowVln 1
126 E-Organ4 2
127 synecho1 2
42 0 Viola 1
126 E-Organ5 2
127 rain 2
43 0 Cello 1
126 E-Organ6 2
127 synoboe 2
44 0 Contrabs 1
126 E-Organ7 2
127 synecho2 2
45 0 Trem.Str 1
8 SlowTrStr 1
9 Susp Str 2
126 E-Organ8 2
127 synsolo 2
46 0 Pizz.Str 1
126 E-Organ9 2
127 synrdorg 2
47 0 Harp 1
126 SoftTP-1 1
127 synbell 1
48 0 Timpani 1
126 SoftTP-2 1
127 squareld 2
Ensemble 49 0 Strings1 1
1 Slow Str 1
8 Orchestr 2
9 Orchstr2 2
10 TremOrch 2
11 ChoirStr 2
16 S.Strngs 2
24 VeloStr 2
126 TP/TRB-1 1
127 strsect1 2
50 0 Strings2 1
1 70s Str 1
8 LegatoSt 2
9 Warm Str 2
10 S.SlwStr 2
126 TP/TRB-2 1
127 strsect2 2
51 0 Syn.Str1 2
1 Syn Str4 2
126 TP/TRB-3 1
127 strsect3 2
52 0 Syn.Str2 2
126 TP/TRB-4 1
127 pizz.str 1
53 0 ChoirAah 1
8 S.Choir 2
9 MelChoir 2
32 Ch.Aahs2 2
126 TP/TRB-5 2
127 violin 1 2
54 0 VoiceOoh 1
126 TP/TRB-6 2
127 violin 2 1
55 0 SynVoice 1
8 SynVox2 2
126 Sax-1 1
127 cello 1 1
56 0 Orch.Hit 2
1 OrchHit2 2
8 Impact 2
16 LoFiRave 2
126 Sax-2 1
127 cello 2 1
Instrument
Group
Bank
#
Voice Name
Piano 1 0 GrandPno 1
8 GrndPnoK 1
16 MelloGrP 1
126 A-Piano1 2
127 a.piano1 1
2 0 BritePno 1
8 BritPnoK 1
126 A-Piano2 2
127 a.piano2 1
3 0 E.Grand 2
1 ElGrPno1 2
2 ElGrPno2 2
8 ElGrPnoK 2
126 A-Piano3 2
127 a.piano3 1
4 0 HnkyTonk 2
8 HnkyTnkK 2
126 A-Piano4 2
127 e.piano1 1
5 0 E.Piano1 2
8 Chor.EP1 2
16 VX El.P1 2
24 60sEl.P 1
25 HardEl.P 2
26 MelloEP1 2
32 El.Pno1K 1
126 A-Piano5 1
127 e.piano2 1
6 0 E.Piano2 2
8 Chor.EP2 2
16 VX El.P2 2
24 DX Hard 2
32 El.Pno2K 1
126 A-Piano6 1
127 e.piano3 1
7 0 Harpsi. 1
8 Harpsi.3 2
16 Harpsi.K 1
24 Harpsi.2 2
126 A-Piano7 1
127 e.piano4 1
8 0 Clavi. 2
8 Clavi. K 1
126 E-Piano1 2
127 hnkytnk 2
Chromatic 9 0 Celesta 1
Percussion 126 E-Piano2 2
127 e.organ1 2
10 0 Glocken 1
126 E-Piano3 2
127 e.organ2 2
11 0 MusicBox 2
126 A-Guitr1 1
127 e.organ3 1
12 0 Vibes 1
1 HardVibe 2
8 VibesK 1
126 A-Guitr2 2
127 e.organ4 1
13 0 Marimba 1
8 MarimbaK 1
17 Balafon2 2
24 Log Drum 2
126 A-Guitr3 2
127 pipeorg1 2
14 0 Xylophon 1
126 E-Guitr1 2
127 pipeorg2 2
15 0 TubulBel 1
8 ChrchBel 2
9 Carillon 2
126 E-Guitr2 1
127 pipeorg3 2
16 0 Dulcimer 1
1 Dulcimr2 2
8 Cimbalom 2
126 Slap-1 2
127 acordion 2
Instrument
Group
Program
#
Bank
#
Voice Name
Ele-
ment
TG300B Normal Voice List / Liste des Voix Normal TG300B
Bank Select MSB=Bank Number, LSB=000
35
TG300B Normal Voice List / Liste des Voix Normal TG300B
Program
#
Ele-
ment
Brass 57 0 Trumpet 1
1 Trumpet2 1
24 BriteTrp 2
25 WarmTrp 2
126 Sax-3 1
127 contrabs 1
58 0 Trombone 1
1 Trmbone2 2
126 Sax-4 2
127 harp 1 1
59 0 Tuba 1
1 Tuba 2 1
126 Brass-1 1
127 harp 2 1
60 0 Mute.Trp 1
126 Brass-2 1
127 guitar 1 1
61 0 Fr.Horn 2
1 FrHorn2 2
8 FrHrSolo 1
16 HornOrch 2
126 Brass-3 2
127 guitar 2 1
62 0 BrasSect 1
8 BrssSec2 2
126 Brass-4 2
127 elecgtr1 2
63 0 SynBras1 2
1 PolyBrss 2
8 SynBras3 2
9 QuackBr 2
16 AnaBrss1 2
126 Brass-5 2
127 elecgtr2 2
64 0 SynBras2 1
1 Soft Brs 2
8 SynBras4 2
16 AnaBrss2 2
17 VelBras2 2
126 Orch-Hit 1
127 sitar 1
Reed 65 0 SprnoSax 1
127 a.bass 1 1
66 0 Alto Sax 1
8 HyprAlto 2
127 a.bass 2 1
67 0 TnrSax 2 1
8 BrthTnSx 2
127 e.bass 1 1
68 0 Bari.Sax 1
127 e.bass 2 1
69 0 Oboe 2
127 slapbas1 1
70 0 Eng.Horn 1
127 slapbas2 1
71 0 Bassoon 1
127 fretles1 1
72 0 Clarinet 1
127 fretles2 1
Pipe 73 0 Piccolo 1
127 flute1 1
74 0 Flute 1
127 flute2 1
75 0 Recorder 1
127 piccolo1 1
76 0 PanFlute 1
127 piccolo2 2
77 0 Bottle 2
127 recorder 1
78 0 Shakhchi 2
127 panpipes 2
79 0 Whistle 1
127 sax1 2
80 0 Ocarina 1
127 sax2 1
Instrument
Group
Bank
#
Voice Name
Program
#
Ele-
ment
Synth Lead 81 0 SquareLd 2
1 Square 2 1
2 Hollow 1
3 Mellow 2
4 SoloSine 2
5 Shmoog 2
6 LMSquare 2
8 SineLead 1
127 sax3 1
82 0 Saw.Lead 2
1 Saw 2 1
2 PulseSaw 2
3 ThickSaw 2
4 Big Lead 2
5 VeloLead 2
6 HeavySyn 2
7 DynaSaw 1
8 Dr. Lead 2
16 WaspySyn 2
127 sax4 1
83 0 CaliopLd 2
2 Pure Pad 2
127 clarint1 1
84 0 Chiff Ld 2
127 clarint2 1
85 0 CharanLd 2
8 DistLead 2
127 oboe 1
86 0 Voice Ld 2
127 eng.horn 1
87 0 Fifth Ld 2
1 Big Five 2
127 bassoon 1
88 0 Bass &Ld 2
1 Big&Low 2
2 Fat&Prky 2
127 harmnica 1
Synth Pad 89 0 NewAgePd 2
1 Fantasy2 2
127 trumpet1 1
90 0 Warm Pad 2
1 ThickPad 2
2 Horn Pad 2
3 RotarStr 2
4 Soft Pad 2
127 trumpet2 1
91 0 PolySyPd 2
1 PolyPd80 2
127 trmbone1 2
92 0 ChoirPad 2
1 Heaven2 2
127 trmbone2 2
93 0 BowedPad 2
127 fr.horn1 1
94 0 MetalPad 2
1 Tine Pad 2
2 Pan Pad 2
127 fr.horn2 2
95 0 Halo Pad 2
127 tuba 2
96 0 SweepPad 2
1 PolarPad 2
8 Converge 2
9 Shwimmer 2
10 Celstial 2
127 brssect1 1
Instrument
Group
Bank
#
Voice Name
Program
#
Ele-
ment
Synth 97 0 Rain 2
Effects 1 HrmoRain 2
2 AfrcnWnd 2
8 ClaviPad 2
127 brssect2 2
98 0 SoundTrk 2
1 Ancestrl 2
2 Prologue 2
127 vibe1 1
99 0 Crystal 2
1 SynMalet 1
2 SftCryst 2
3 RndGlock 2
4 LoudGlok 2
5 GlockChi 2
6 ClearBel 2
7 XmasBell 2
8 VibeBell 2
9 DigiBell 2
16 ChorBell 2
17 AirBells 2
18 BellHarp 2
19 Gamelmba 2
127 vibe2 1
100 0 Atmosphr 2
1 WarmAtms 2
2 NylnHarp 2
3 Harp Vox 2
4 HollwRls 2
5 NylonEP 2
6 AtmosPad 2
127 symallet 1
101 0 Bright 2
127 maletwin 2
102 0 Goblins 2
1 GobSyn 2
2 50sSciFi 2
127 glocken 2
103 0 Echoes 2
1 EchoBell 2
2 Echo Pan 2
3 EchoPad2 2
4 Big Pan 2
6 SynPiano 2
127 tubulbel 1
104 0 Sci-Fi 2
1 Starz 2
127 xylophen 1
Ethnic 105 0 Sitar 1
1 Sitar 2 2
2 DetSitar 2
8 Tambra 2
16 Tamboura 2
127 marimba 2
106 0 Banjo 1
1 MuteBnjo 1
8 Rabab 2
16 Gopichnt 2
24 Oud 2
127 koto 1
107 0 Shamisen 1
127 sho 2
108 0 Koto 1
8 T. Koto 2
16 Kanoon 2
127 shakhchi 2
109 0 Kalimba 1
127 whistle1 2
110 0 Bagpipe 2
127 whistle2 1
111 0 Fiddle 1
127 bottle 2
112 0 Shanai 1
1 Shanai2 1
8 Pungi 1
16 Hichriki 2
127 breath 2
Instrument
Group
Bank
#
Voice Name
Program
#
Ele-
ment
Percussive 113 0 TnklBell 2
8 Bonang 2
9 Gender 2
10 Gamelan 2
11 S.Gamlan 2
16 Rama Cym 2
127 timpani 1
114 0 Agogo 2
127 melotom 1
115 0 SteelDrm 2
127 deepsnar 1
116 0 WoodBlok 1
8 Castanet 1
127 e.perc1 1
117 0 TaikoDrm 1
8 Gr.Cassa 1
127 e.perc2 1
118 0 MelodTom 2
1 Real Tom 2
8 Mel Tom2 1
9 Rock Tom 2
127 taiko 1
119 0 Syn.Drum 1
8 Ana Tom 1
9 ElecPerc 2
127 taikorim 1
120 0 RevCymbl 1
127 cymbal 2
Sound 121 0 FretNoiz 2
Effects 1 CuttngNz 1
2 Str Slap 1
3 CttngNz2 2
127 castanet 1
122 0 BrthNoiz 2
1 Fl.KClik 1
127 triangle 1
123 0 Seashore 2
1 Rain 1
2 Thunder 1
3Wind 1
4 Stream 2
5 Bubble 2
127 orchehit 1
124 0 Tweet 2
1 Dog 1
2 Horse 1
3 Bird 2 1
127 telphone 1
125 0 Telphone 1
1 Tel.Dial 1
2 DoorSqek 1
3 DoorSlam 1
4 Scratch 1
5 WindChm 1
6 Scratch2 2
127 bird 1
126 0 Helicptr 1
1 CarEngin 1
2 Car Stop 1
3 Car Pass 1
4 CarCrash 1
5 Siren 2
6 Train 1
7 Jetplane 2
8 Starship 2
9 Burst 2
16 Coaster 2
127 jam 1
127 0 Applause 1
1 Laughing 1
2 Scream 1
3 Punch 1
4 Heart 1
5 FootStep 1
127 efctwatr 2
128 0 Gunshot 1
1 MchinGun 1
2 LaserGun 2
3 Xplosion 2
127 efctjngl 2
Instrument
Group
Bank
#
Voice Name
36
Bank 127 127 127 127 127 127 127 127 127 126 126
Program # 1 2 9 17 25 26 33 41 49 1 2
Note# Note Key Alternate Standard Kit Standard2 Kit Room Kit Rock Kit Electro Kit Analog Kit Jazz Kit Brush Kit Classic Kit SFX 1 SFX 2
off assign
13 C# -1 3 Surdo Mute
14 D -1 3 Surdo Open
15 D# -1 Hi Q
16 E -1 Whip Slap
17 F -1 4 Scratch Push
18 F# -1 4 Scratch Pull
19 G -1 Finger Snap
20 G# -1 Click Noise
21 A -1 Metronome Click
22 A# -1 Metronome Bell
23 B -1 Seq Click L
24 C 0 Seq Click H
25 C# 0 Brush Tap
26 D 0 O Brush Swirl L
27 D# 0 Brush Slap
28 E 0 O Brush Swirl H Reverse Cymbal Reverse Cymbal
29 F 0 O Snare Roll Snare Roll 2
30 F# 0 Castanet Hi Q Hi Q
31 G 0 Snare L Snare L 2 SD Rock M Snare M SD Rock H Brush Slap L
32 G# 0 Sticks
33 A 0 Bass Drum L Bass Drum M Bass Drum H 4 Bass Drum M Bass Drum L2
34 A# 0 Open Rim Shot Open Rim Shot 2
35 B 0 Bass Drum M Bass Drum M 2 Bass Drum H 3 BD Rock BD Analog L Gran Cassa
36 C 1 Bass Drum H Bass Drum H 2 BD Rock BD Gate BD Analog H BD Jazz BD Soft Gran Cassa Mute Guitar Cutting Noise Dial Tone
37 C# 1 Side Stick Analog Side Stick Guitar Cutting Noise 2 Door Creaking
38 D 1 Snare M Snare M 2 SD Room L SD Rock SD Rock L Analog Snare L Brush Slap M Marching Sn M Door Slam
39 D# 1 Hand Clap String Slap Scratch
40 E 1 Snare H Snare H 2 SD Room H SD Rock Rim SD Rock H Analog Snare H Brush Tap H Marching Sn H Scratch 2
41 F 1 Floor Tom L Room Tom 1 Rock Tom 1 E Tom 1 Analog Tom 1 Jazz Tom 1 Brush Tom 1 Jazz Tom 1 Windchime
42 F# 1 1 Hi-Hat Closed Analog HH Closed 1 Telephone Ring2
43 G 1 Floor Tom H Room Tom 2 Rock Tom 2 E Tom 2 Analog Tom 2 Jazz Tom 2 Brush Tom 2 Jazz Tom 2
44 G# 1 1 Hi-Hat Pedal Analog HH Closed 2
45 A 1 Low Tom Room Tom 3 Rock Tom 3 E Tom 3 Analog Tom 3 Jazz Tom 3 Brush Tom 3 Jazz Tom 3
46 A# 1 1 Hi-Hat Open Analog HH Open
47 B 1 Mid Tom L Room Tom 4 Rock Tom 4 E Tom 4 Analog Tom 4 Jazz Tom 4 Brush Tom 4 Jazz Tom 4
48 C 2 Mid Tom H Room Tom 5 Rock Tom 5 E Tom 5 Analog Tom 5 Jazz Tom 5 Brush Tom 5 Jazz Tom 5
49 C# 2 Crash Cymbal 1 Analog Cymbal Hand Cym.Open L
50 D 2 High Tom Room Tom 6 Rock Tom 6 E Tom 6 Analog Tom 6 Jazz Tom 6 Brush Tom 6 Jazz Tom 6
51 D# 2 Ride Cymbal 1 Hand Cym.Closed L
52 E 2 Chinese Cymbal FL.Key Click Engine Start
53 F 2 Ride Cymbal Cup Tire Screech
54 F# 2 Tambourine Car Passing
55 G 2 Splash Cymbal Crash
56 G# 2 Cowbell Analog Cowbell Siren
57 A 2 Crash Cymbal 2 Hand Cym.Open H Train
58 A# 2 Vibraslap Jetplane
59 B 2 Ride Cymbal 2 Hand Cym.Closed H Starship
60 C 3 Bongo H Burst Noise
61 C# 3 Bongo L Coaster
62 D 3 Conga H Mute Analog Conga H SbMarine
63 D# 3 Conga H Open Analog Conga M
64 E 3 Conga L Analog Conga L
65 F 3 Timbale H
66 F# 3 Timbale L
67 G 3 Agogo H
68 G# 3 Agogo L Rain Laughing
69 A 3 Cabasa Thunder Screaming
70 A# 3 Maracas Analog Maracas Wind Punch
71 B 3 O Samba Whistle H Stream Heartbeat
72 C 4 O Samba Whistle L Bubble Footsteps
73 C# 4 Guiro Short Feed
74 D 4 O Guiro Long
75 D# 4 Claves Analog Claves
76 E 4 Wood Block H
77 F 4 Wood Block L
78 F# 4 Cuica Mute Scratch Push Scratch Push
79 G 4 Cuica Open Scratch Pull Scratch Pull
80 G# 4 2 Triangle Mute
81 A 4 2 Triangle Open
82 A# 4 Shaker
83 B 4 Jingle Bell
84 C 5 Bell Tree Dog Machine Gun
85 C# 5 Horse Gallop Laser Gun
86 D 5 Bird 2 Explosion
87 D# 5 FireWork
88 E 5
89 F 5
90 F# 5 Ghost
91 G 5 Maou
XG Drum Voice List / Liste des Voix Batterie XG
Bank Select MSB=Bank Number, LSB=000
* Drum and percussion sounds assigned to the same Alternate Assign numbered group cannot be sounded simultaneously.
For example, the Hi-Hat Open sound (group 1) and Hi-Hat Closed sound (also group 1) cannot be sounded at the same time.
* Les sons de percussions et de batterie assignés aux groupes numérotés dassignation alternée ne peuvent être entendus
simultanément. Par exemple, le son Hi-Hat Open (groupe ) et le son Hi-Hat Closed (également groupe 1) ne peuvent être
entendus en même temps.
Same as Standard Kit Même que Kit standard
No Sound Pas de son
37
TG300B Drum Voice List / Liste des Voix Batterie TG300B
Program # 1 9 17 25 26 33 41 49 57 128
Note# Note Alternate Standard Kit Room Kit Power Kit Electro Kit Analog Kit Jazz Kit Brush Kit Orchestra Kit SFX Set C/M Kit
assign
25 C# 0 Snare Roll
26 D 0 Finger Snap
27 D# 0 Hi Q Hi-Hat Closed
28 E 0 Whip Slap Hi-Hat Pedal
29 F 0 7 Scratch Push Hi-Hat Open
30 F# 0 7 Scratch Pull Ride Cymbal 1
31 G 0 Sticks
32 G# 0 Click Noise
33 A 0 Metronome Click
34 A# 0 Metronome Bell
35 B 0 Bass Drum M BD Jazz
36 C 1 Bass Drum H BD Power BD Electronic BD Analog H BD Jazz BD Soft Gran Cassa
37 C# 1 Side Stick Analog Side Stick
38 D 1 Snare M SD Power SD Electronic Analog Snare L Brush Tap Concert SD
39 D# 1 Hand Clap Brush Slap Castanet High-Q
40 E 1 Snare H SD Power Brush Swirl Concert SD Slap SD Electro
41 F 1 Floor Tom L Room Tom 1 Room Tom 1 E Tom 1 Analog Tom 1 Jazz Tom 1 Jazz Tom 1 Timpani F Scratch Push
42 F# 1 1 Hi-Hat Closed Analog HH Closed 1 Timpani F# Scratch Pull
43 G 1 Floor Tom H Room Tom 2 Room Tom 2 E Tom 2 Analog Tom 2 Jazz Tom 2 Jazz Tom 2 Timpani G Sticks
44 G# 1 1 Hi-Hat Pedal Analog HH Closed 2 Timpani G# Square Click Hi-Hat Open 1
45 A 1 Low Tom Room Tom 3 Room Tom 3 E Tom 3 Analog Tom 3 Jazz Tom 3 Jazz Tom 3 Timpani A Metronome Click
46 A# 1 1 Hi-Hat Open Analog HH Open Timpani A# Metronome Bell Hi-Hat Open 2
47 B 1 Mid Tom L Room Tom 4 Room Tom 4 E Tom 4 Analog Tom 4 Jazz Tom 4 Jazz Tom 4 Timpani B Guitar Fret Noise
48 C 2 Mid Tom H Room Tom 5 Room Tom 5 E Tom 5 Analog Tom 5 Jazz Tom 5 Jazz Tom 5 Timpani C Guitar Cutting Down
49 C# 2 Crash Cymbal 1 Analog Cymbal Timpani C# Guitar Cutting Up
50 D 2 High Tom Room Tom 6 Room Tom 6 E Tom 6 Analog Tom 6 Jazz Tom 6 Jazz Tom 6 Timpani D Ac Bass Slap
51 D# 2 Ride Cymbal 1 Timpani D# FL.Key Click
52 E 2 Chinese Cymbal Reverse Cymbal Timpani E Laughing
53 F 2 Ride Cymbal Cup Timpani F Screaming
54 F# 2 Tambourine Punch
55 G 2 Splash Cymbal Heartbeat
56 G# 2 Cowbell Analog Cowbell Footsteps 1
57 A 2 Crash Cymbal 2 Hand Cym.1 Footsteps 2
58 A# 2 Vibraslap Applause
59 B 2 Ride Cymbal 2 Hand Cym.2 Door Creaking
60 C 3 Bongo H Door Slam
61 C# 3 Bongo L Scratch
62 D 3 Conga H Mute Analog Conga H Windchime
63 D# 3 Conga H Open Analog Conga M Engine Start
64 E 3 Conga L Analog Conga L Tire Screech
65 F 3 Timbale H Car Passing
66 F# 3 Timbale L Crash
67 G 3 Agogo H Siren
68 G# 3 Agogo L Train
69 A 3 Cabasa Jetplane
70 A# 3 Maracas Analog Maracas Helicopter
71 B 3 2 Samba Whistle H Starship
72 C 4 2 Samba Whistle L Gunshot
73 C# 4 3 Guiro Short Machine Gun Vibraslap
74 D 4 3 Guiro Long Laser Gun
75 D# 4 Claves Analog Claves Explosion
76 E 4 Wood Block H Dog Laughing
77 F 4 Wood Block L Horse Gallop Screaming
78 F# 4 4 Cuica Mute Bird Tweet Punch
79 G 4 4 Cuica Open Rain Heartbeat
80 G# 4 5 Triangle Mute Thunder Footsteps 1
81 A 4 5 Triangle Open Wind Footsteps 2
82 A# 4 Shaker Seashore Applause
83 B 4 Jingle Bell Stream Door Creaking
84 C 5 Bell Tree Bubble Door Slam
85 C# 5 Castanet Scratch
86 D 5 6 Surdo Mute Windchime
87 D# 5 6 Surdo Open Engine Start
88 E 5 Applause Tire Screech
89 F 5 Car Passing
90 F# 5 Crash
91 G 5 Siren
92 G# 5 Train
93 A 5 Jetplain
94 A# 5 Helicopter
95 B 5 Starship
96 C 6 Gunshot
97 C# 6 Machine Gun
98 D 6 Laser Gun
99 D# 6 Explosion
100 E 6 Dog
101 F 6 Horse Gallop
102 F# 6 Bird Tweet
103 G 6 Rain
104 G# 6 Thunder
105 A 6 Wind
106 A# 6 Seashore
107 B 6 Stream
108 C 7 Bubble
Same as Standard Kit Même que Kit standard
No Sound Pas de son
38
Effect Type List / Liste des types deffets
00 00 NO EFFECT Effect turned off.
01 00 HALL1 Reverb simulating the resonance of a hall.
01 01 HALL2 Reverb simulating the resonance of a hall.
02 00 ROOM1 Reverb simulating the resonance of a room.
02 01 ROOM2 Reverb simulating the resonance of a room.
02 02 ROOM3 Reverb simulating the resonance of a room.
03 00 STAGE1 Reverb appropriate for a solo instrument.
03 01 STAGE2 Reverb appropriate for a solo instrument.
04 00 PLATE Reverb simulating a metal plate reverb unit.
10 00 WHITE ROOM A unique short reverb with a bit of initial delay.
11 00 TUNNEL Simulation of a tunnel space expanding to left and right.
13 00 BASEMENT A bit of initial delay followed by reverb with a unique resonance.
Effect Type
Description
REVERB
Exclusive
MSB LSB
00 00 NO EFFECT Effect turned off.
41 00 CHORUS1 Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
41 01 CHORUS2 Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
41 02 CHORUS3 Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
41 08 CHORUS4 Chorus with stereo input. The pan setting specified for the Part will also apply to the effect sound.
42 00 CELESTE1 A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
42 01 CELESTE2 A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
42 02 CELESTE3 A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
42 08 CELESTE4 Celeste with stereo input. The pan setting specified for the Part will also apply to the effect sound.
43 00 FLANGER1 Adds a jet-airplane effect to the sound.
43 01 FLANGER2 Adds a jet-airplane effect to the sound.
43 08 FLANGER3 Adds a jet-airplane effect to the sound.
Effect Type
Description
CHORUS
Exclusive
MSB LSB
Effect Type
Description
VARIATION
Exclusive
MSB LSB
00 00 NO EFFECT Effect turned off.
01 00 HALL1 Reverb simulating the resonance of a hall.
01 01 HALL2 Reverb simulating the resonance of a hall.
02 00 ROOM1 Reverb simulating the resonance of a room.
02 01 ROOM2 Reverb simulating the resonance of a room.
02 02 ROOM3 Reverb simulating the resonance of a room.
03 00 STAGE1 Reverb appropriate for a solo instrument.
03 01 STAGE2 Reverb appropriate for a solo instrument.
04 00 PLATE Reverb simulating a metal plate reverb unit.
05 00 DELAY L,C,R A program that creates three delay sounds; L, R, and C (center).
06 00 DELAY L,R A program that creates two delay sounds; L and R. Two feedback delays are provided.
07 00 ECHO Two delays (L and R) and independent feedback delays for L and R.
08 00 CROSS DELAY A program that crosses the feedback of two delays.
09 00 EARLY REF1 An effect that produces only the early reflection component of reverb.
09 01 EARLY REF2 An effect that produces only the early reflection component of reverb.
0A 00 GATE REVERB A simulation of gated reverb.
0B 00 REVERSE GATE A program that simulates gated reverb played backwards.
14 00 KARAOKE 1 A delay with feedback of the same types as used for karaoke reverb.
14 01 KARAOKE 2 A delay with feedback of the same types as used for karaoke reverb.
14 02 KARAOKE 3 A delay with feedback of the same types as used for karaoke reverb.
41 00 CHORUS1 Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
41 01 CHORUS2 Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
41 02 CHORUS3 Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
41 08 CHORUS4 Chorus with stereo input.
42 00 CELESTE1 A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
42 01 CELESTE2 A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
42 02 CELESTE3 A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
42 08 CELESTE4 Celeste with stereo input.
43 00 FLANGER1 Adds a jet-airplane effect to the sound.
43 01 FLANGER2 Adds a jet-airplane effect to the sound.
43 08 FLANGER3 Adds a jet-airplane effect to the sound.
44 00 SYMPHONIC A multi-phase version of CELESTE.
45 00
ROTARY SPEAKER
A simulation of a rotary speaker. You can use AC1 (assignable controller) etc. to control the speed of rotation.
46 00 TREMOLO An effect that cyclically modulates the volume.
47 00 AUTO PAN A program that cyclically moves that sound image to left and right, front and back.
48 00 PHASER1 Cyclically changes the phase to add modulation to the sound.
48 08 PHASER2 Phaser with stereo input.
49 00 DISTORTION Adds a sharp-edged distortion to the sound.
4A 00 OVER DRIVE Adds mild distortion to the sound.
4B 00 AMP SIMULATOR A simulation of a guitar amp.
4C 00 3BAND EQ(MONO) A mono EQ with adjustable LOW, MID, and HIGH equalizing.
4D 00
2BAND EQ(STEREO)
A stereo EQ with adjustable LOW and HIGH. Ideal for drum Parts.
4E 00 AUTO WAH(LFO) Cyclically modulates the center frequency of a wah filter. With an AC1 etc. this can function as a pedal wah.
40 00 THRU Bypass without applying an effect.
* MSB, LSB is represented in hexadecimal. * LSB = 0 is the basic effect type.
* MSB, LSB est représenté en hexadécimal. * LSB = 0 est le type deffet de base.
39
: Can be controlled by AC1 (Assignable Controller 1)
No. * : These numbers correspond to the Parameter Suffix numbers in <Table 1 - 3> (page 27)
P42** : Refer to Effect Data Assign Table
Effect Parameter List / Liste des paramètres deffet
1 Lch Delay 0.1~715.0ms 1-7150
2 Rch Delay 0.1~715.0ms 1-7150
3 Cch Delay 0.1~715.0ms 1-7150
4 Feedback Delay 0.1~715.0ms 1-7150
5 Feedback Level -63~+63 1-127
6 Cch Level 0~127 0-127
7 High Damp 0.1~1.0 1-10
8
9
10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127
11
12
13 EQ Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8-40 table#3
14 EQ Low Gain -12~+12dB 52-76
15 EQ High Frequency 500Hz~16.0kHz 28-58 table#3
16 EQ High Gain -12~+12dB 52-76
No. * Parameter Range Value P42**
Control
DELAY L,C,R
1 Lch Delay 0.1~715.0ms 1-7150
2 Rch Delay 0.1~715.0ms 1-7150
3 Feedback Delay 1 0.1~715.0ms 1-7150
4 Feedback Delay 2 0.1~715.0ms 1-7150
5 Feedback Level -63~+63 1-127
6 High Damp 0.1~1.0 1-10
7
8
9
10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127
11
12
13 EQ Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8-40 table#3
14 EQ Low Gain -12~+12dB 52-76
15 EQ High Frequency 500Hz~16.0kHz 28-58 table#3
16 EQ High Gain -12~+12dB 52-76
No. * Parameter Range Value P42**
Control
DELAY L,R
1 L->R Delay 0.1~355.0ms 1-3550
2 R->L Delay 0.1~355.0ms 1-3550
3 Feedback Level -63~+63 1-127
4 Input Select L,R,L&R 0-2
5 High Damp 0.1~1.0 1-10
6
7
8
9
10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127
11
12
13 EQ Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8-40 table#3
14 EQ Low Gain -12~+12dB 52-76
15 EQ High Frequency 500Hz~16.0kHz 28-58 table#3
16 EQ High Gain -12~+12dB 52-76
No. * Parameter Range Value P42**
Control
CROSS DELAY
1 Type S-H, L-H, Rdm, Rvs, Plt, Spr 0-5
2 Room Size 0.1~7.0 0-44 table#6
3 Diffusion 0~10 0-10
4 Initial Delay 0~63 0-63 table#5
5 Feedback Level -63~+63 1-127
6 HPF Cutoff Thru~8.0kHz 0-52
7 LPF Cutoff 1.0k~Thru 34-60
8
9
10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127
11 Liveness 0~10 0-10
12 Density 0~3 0-3
13 High Damp 0.1~1.0 1-10
14
15
16
No. * Parameter Range Value P42**
Control
EARLY REF1,2
1 Type TypeA,TypeB 0-1
2 Room Size 0.1~7.0 0-44 table#6
3 Diffusion 0~10 0-10
4 Initial Delay 0~63 0-63 table#5
5 Feedback Level -63~+63 1-127
6 HPF Cutoff Thru~8.0kHz 0-52
7 LPF Cutoff 1.0k~Thru 34-60
8
9
10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127
11 Liveness 0~10 0-10
12 Density 0~3 0-3
13 High Damp 0.1~1.0 1-10
14
15
16
No. * Parameter Range Value P42**
Control
GATE REVERB,REVERSE GATE
1 Reverb Time 0.3~30.0s 0-69 table#4
2 Diffusion 0~10 0-10
3 Initial Delay 0~63 0-63 table#5
4 HPF Cutoff Thru~8.0kHz 0-52 table#3
5 LPF Cutoff 1.0k~Thru 34-60 table#3
6
7
8
9
10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127
11 Rev Delay 0~63 0-63 table#5
12 Density 0~3 0-3
13 Er/ Rev Balance E63> R~ E=R ~ E<R63 1-127
14
15 Feedback Level -63~+63 1-127
16
No. * Parameter Range Value P42**
Control
HALL1,2, ROOM1,2,3 ,STAGE1,2, PLATE
1 Reverb Time 0.3~30.0s 0-69 table#4
2 Diffusion 0~10 0-10
3 Initial Delay 0~63 0-63 table#5
4 HPF Cutoff Thru~8.0kHz 0-52 table#3
5 LPF Cutoff 1.0k~Thru 34-60 table#3
6 Width 0.5~10.2m 0-37 table#8
7 Height 0.5~20.2m 0-73 table#8
8 Depth 0.5~30.2m 0-104 table#8
9 Wall Vary 0~30 0-30
10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127
11 Rev Delay 0~63 0-63 table#5
12 Density 0~3 0-3
13 Er/ Rev Balance E63> R ~ E=R ~ E<R63 1-127
14
15 Feedback Level -63~+63 1-127
16
No. * Parameter Range Value P42**
Control
WHITE ROOM ,TUNNEL, BASEMENT
1 Lch Delay1 0.1~355.0ms 1-3550
2 Lch Feedback Level -63~+63 1-127
3 Rch Delay1 0.1~355.0ms 1-3550
4 Rch Feedback Level -63~+63 1-127
5 High Damp 0.1~1.0 1-10
6 Lch Delay2 0.1~355.0ms 1-3550
7 Rch Delay2 0.1~355.0ms 1-3550
8 Delay2 Level 0~127 0-127
9
10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127
11
12
13 EQ Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8-40 table#3
14 EQ Low Gain -12~+12dB 52-76
15 EQ High Frequency 500Hz~16.0kHz 28-58 table#3
16 EQ High Gain -12~+12dB 52-76
No. * Parameter Range Value P42**
Control
ECHO
: Peut être contrôlé par AC1 (Assignable Controller 1)
No. * : Ces numéros correspondent au numéros Parameter Suffix dans le <Tableau 1 - 3> (page 27)
P42** : Cf. le Tableau dassignation de valeur de données deffet
40
Effect Parameter List / Liste des paramètres deffet
1 Delay Time 0~127 0-127 table#7
2 Feedback Level -63~+63 1-127
3 HPF Cutoff Thru~8.0kHz 0-52
4 LPF Cutoff 1.0k~Thru 34-60
5
6
7
8
9
10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127
11
12
13
14
15
16
No. * Parameter Range Value P42**
Control
KARAOKE1,2,3
1 LFO Frequency 0.00~39.7Hz 0-127 table#1
2 LFO PM Depth 0~127 0-127
3 Feedback Level -63~+63 1-127
4 Delay Offset 0~127 0-127 table#2
5
6 EQ Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8-40 table#3
7 EQ Low Gain -12~+12dB 52-76
8 EQ High Frequency 500Hz~16.0kHz 28-58 table#3
9 EQ High Gain -12~+12dB 52-76
10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127
11
12
13
14
15 Input Mode mono/stereo 0-1
16
No. * Parameter Range Value P42**
Control
CHORUS1,2,3,4, CELESTE1,2,3,4
1 LFO Frequency 0.00~39.7Hz 0-127 table#1
2 LFO Depth 0~127 0-127
3 Feedback Level -63~+63 1-127
4 Delay Offset 0~63 0-63 table#2
5
6 EQ Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8-40 table#3
7 EQ Low Gain -12~+12dB 52-76
8 EQ High Frequency 500Hz~16.0kHz 28-58 table#3
9 EQ High Gain -12~+12dB 52-76
10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127
11
12
13
14 LFO Phase Difference -180~+180deg 4-124
resolution=3deg.
15
16
No. * Parameter Range Value P42**
Control
FLANGER1,2,3
1 LFO Frequency 0.00~39.7Hz 0-127 table#1
2 LFO Depth 0~127 0-127
3 Delay Offset 0~127 0-127 table#2
4
5
6 EQ Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8-40 table#3
7 EQ Low Gain -12~+12dB 52-76
8 EQ High Frequency 500Hz~16.0kHz 28-58 table#3
9 EQ High Gain -12~+12dB 52-76
10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127
11
12
13
14
15
16
No. * Parameter Range Value P42**
Control
SYMPHONIC
1 LFO Frequency 0.00~39.7Hz 0-127 table#1
2 LFO Depth 0~127 0-127
3
4
5
6 EQ Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8-40 table#3
7 EQ Low Gain -12~+12dB 52-76
8 EQ High Frequency 500Hz~16.0kHz 28-58 table#3
9 EQ High Gain -12~+12dB 52-76
10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127
11
12
13
14
15
16
No. * Parameter Range Value P42**
Control
ROTARY SPEAKER
1 LFO Frequency 0.00~39.7Hz 0-127 table#1
2 AM Depth 0~127 0-127
3 PM Depth 0~127 0-127
4
5
6 EQ Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8-40 table#3
7 EQ Low Gain -12~+12dB 52-76
8 EQ High Frequency 500Hz~16.0kHz 28-58 table#3
9 EQ High Gain -12~+12dB 52-76
10
11
12
13
14 LFO Phase Difference -180~+180deg 4-124
resolution=3deg.
15 Input Mode mono/stereo 0-1
16
No. * Parameter Range Value P42**
Control
TREMOLO
1 LFO Frequency 0.00~39.7Hz 0-127 table#1
2 L/R Depth 0~127 0-127
3 F/R Depth 0~127 0-127
4 PAN Direction L<->R,L->R,L<-R,Lturn,Rturn,L/R 0-5
5
6 EQ Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8-40 table#3
7 EQ Low Gain -12~+12dB 52-76
8 EQ High Frequency 500Hz~16.0kHz 28-58 table#3
9 EQ High Gain -12~+12dB 52-76
10
11
12
13
14
15
16
No. * Parameter Range Value P42**
Control
AUTO PAN
1 LFO Frequency 0.00~39.7Hz 0-127 table#1
2 LFO Depth 0~127 0-127
3 Phase Shift Offset 0~127 0-127
4 Feedback Level -63~+63 1-127
5
6 EQ Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8-40 table#3
7 EQ Low Gain -12~+12dB 52-76
8 EQ High Frequency 500Hz~16.0kHz 28-58 table#3
9 EQ High Gain -12~+12dB 52-76
10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127
11 Stage 6~10(phaser1) / 3~5(phaser2) 3-10
12 Diffusion Mono/Stereo 0-1
13
LFO Phase Difference
-180~+180deg. 4-124
Phaser2 only
14
15
16
No. * Parameter Range Value P42**
Control
PHASER1,2
: Can be controlled by AC1 (Assignable Controller 1)
No. * : These numbers correspond to the Parameter Suffix numbers in <Table 1 - 3> (page 27)
P42** : Refer to Effect Data Assign Table
: Peut être contrôlé par AC1 (Assignable Controller 1)
No. * : Ces numéros correspondent au numéros Parameter Suffix dans le <Tableau 1 - 3> (page 27)
P42** : Cf. le Tableau dassignation de valeur de données deffet
41
: Can be controlled by AC1 (Assignable Controller 1)
No. * : These numbers correspond to the Parameter Suffix numbers in <Table 1 - 3> (page 27)
P42** : Refer to Effect Data Assign Table
: Peut être contrôlé par AC1 (Assignable Controller 1)
No. * : Ces numéros correspondent au numéros Parameter Suffix dans le <Tableau 1 - 3> (page 27)
P42** : Cf. le Tableau dassignation de valeur de données deffet
Effect Parameter List / Liste des paramètres deffet
1 Drive 0~127 0-127
2 EQ Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8-40 table#3
3 EQ Low Gain -12~+12dB 52-76
4 LPF Cutoff 1.0k~Thru 34-60 table#3
5 Output Level 0~127 0-127
6
7 EQ Mid Frequency 500Hz~10.0kHz 28-54 table#3
8 EQ Mid Gain -12~+12dB 52-76
9 EQ Mid Width 1.0~12.0 10-120
10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127
11 Edge(Clip Curve) 0~127 0-127 mild~sharp
12
13
14
15
16
No. * Parameter Range Value P42**
Control
DISTORTION,OVERDRIVE
1 Drive 0~127 0-127
2 AMP Type Off,Stack,Combo,Tube 0-3
3 LPF Cutoff 1.0k~Thru 34-60 table#3
4 Output Level 0~127 0-127
5
6
7
8
9
10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127
11 Edge(Clip Curve) 0~127 0-127 mild~sharp
12
13
14
15
16
No. * Parameter Range Value P42**
Control
GUITAR AMP SIMULATOR
1 EQ Low Gain -12~+12dB 52-76
2 EQ Mid Frequency 500Hz~10.0kHz 28-54 table#3
3 EQ Mid Gain -12~+12dB 52-76
4 EQ Mid Width 1.0~12.0 10-120
5 EQ High Gain -12~+12dB 52-76
6 EQ Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8-40 table#3
7 EQ High Frequency 500Hz~16.0kHz 28-58 table#3
8
9
10
11
12
13
14
15
16
No. * Parameter Range Value P42**
Control
3-BAND EQ
1 EQ Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8-40 table#3
2 EQ Low Gain -12~+12dB 52-76
3 EQ High Frequency 500Hz~16.0kHz 28-58 table#3
4 EQ High Gain -12~+12dB 52-76
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
No. * Parameter Range Value P42**
Control
2-BAND EQ
1 LFO Frequency 0.00~39.7Hz 0-127 table#1
2 LFO Depth 0~127 0-127
3 Cutoff Frequency Offset 0~127 0-127
4 Resonance 1.0~12.0 10-120
5
6 EQ Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8-40 table#3
7 EQ Low Gain -12~+12dB 52-76
8 EQ High Frequency 500Hz~16.0kHz 28-58 table#3
9 EQ High Gain -12~+12dB 52-76
10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127
11
12
13
14
15
16
No. * Parameter Range Value P42**
Control
AUTO WAH
42
Table#6
Data Value
Room Size (m)
Data Value
0 0.1
1 0.3
2 0.4
3 0.6
4 0.7
5 0.9
6 1.0
7 1.2
8 1.4
9 1.5
10 1.7
11 1.8
12 2.0
13 2.1
14 2.3
15 2.5
16 2.6
17 2.8
18 2.9
19 3.1
20 3.2
21 3.4
22 3.5
23 3.7
24 3.9
25 4.0
26 4.2
27 4.3
28 4.5
29 4.6
30 4.8
31 5.0
32 5.1
33 5.3
34 5.4
35 5.6
36 5.7
37 5.9
38 6.1
39 6.2
40 6.4
41 6.5
42 6.7
43 6.8
44 7.0
Effect Data Value Assign Table / Tableau dassignation de valeur de données deffet
Data Value
LFO Frequency (Hz)
Table#1
Data Value Data Value
0 0.00
1 0.04
2 0.08
3 0.13
4 0.17
5 0.21
6 0.25
7 0.29
8 0.34
9 0.38
10 0.42
11 0.46
12 0.51
13 0.55
14 0.59
15 0.63
16 0.67
17 0.72
18 0.76
19 0.80
20 0.84
21 0.88
22 0.93
23 0.97
24 1.01
25 1.05
26 1.09
27 1.14
28 1.18
29 1.22
30 1.26
31 1.30
32 1.35
33 1.39
34 1.43
35 1.47
36 1.51
37 1.56
38 1.60
39 1.64
40 1.68
41 1.72
42 1.77
43 1.81
44 1.85
45 1.89
46 1.94
47 1.98
48 2.02
49 2.06
50 2.10
51 2.15
52 2.19
53 2.23
54 2.27
55 2.31
56 2.36
57 2.40
58 2.44
59 2.48
60 2.52
61 2.57
62 2.61
63 2.65
64 2.69
65 2.78
66 2.86
67 2.94
68 3.03
69 3.11
70 3.20
71 3.28
72 3.37
73 3.45
74 3.53
75 3.62
76 3.70
77 3.87
78 4.04
79 4.21
80 4.37
81 4.54
82 4.71
83 4.88
84 5.05
85 5.22
86 5.38
87 5.55
88 5.72
89 6.06
90 6.39
91 6.73
92 7.07
93 7.40
94 7.74
95 8.08
96 8.41
97 8.75
98 9.08
99 9.42
100 9.76
101 10.10
102 10.80
103 11.40
104 12.10
105 12.80
106 13.50
107 14.10
108 14.80
109 15.50
110 16.20
111 16.80
112 17.50
113 18.20
114 19.50
115 20.90
116 22.20
117 23.60
118 24.90
119 26.20
120 27.60
121 28.90
122 30.30
123 31.60
124 33.00
125 34.30
126 37.00
127 39.70
Table#2
Data Value
Modulation Delay Offset (ms)
Data Value Data Value
0 0.0
1 0.1
2 0.2
3 0.3
4 0.4
5 0.5
6 0.6
7 0.7
8 0.8
9 0.9
10 1.0
11 1.1
12 1.2
13 1.3
14 1.4
15 1.5
16 1.6
17 1.7
18 1.8
19 1.9
20 2.0
21 2.1
22 2.2
23 2.3
24 2.4
25 2.5
26 2.6
27 2.7
28 2.8
29 2.9
30 3.0
31 3.1
32 3.2
33 3.3
34 3.4
35 3.5
36 3.6
37 3.7
38 3.8
39 3.9
40 4.0
41 4.1
42 4.2
43 4.3
44 4.4
45 4.5
46 4.6
47 4.7
48 4.8
49 4.9
50 5.0
51 5.1
52 5.2
53 5.3
54 5.4
55 5.5
56 5.6
57 5.7
58 5.8
59 5.9
60 6.0
61 6.1
62 6.2
63 6.3
64 6.4
65 6.5
66 6.6
67 6.7
68 6.8
69 6.9
70 7.0
71 7.1
72 7.2
73 7.3
74 7.4
75 7.5
76 7.6
77 7.7
78 7.8
79 7.9
80 8.0
81 8.1
82 8.2
83 8.3
84 8.4
85 8.5
86 8.6
87 8.7
88 8.8
89 8.9
90 9.0
91 9.1
92 9.2
93 9.3
94 9.4
95 9.5
96 9.6
97 9.7
98 9.8
99 9.9
100 10.0
101 11.1
102 12.2
103 13.3
104 14.4
105 15.5
106 17.1
107 18.6
108 20.2
109 21.8
110 23.3
111 24.9
112 26.5
113 28.0
114 29.6
115 31.2
116 32.8
117 34.3
118 35.9
119 37.5
120 39.0
121 40.6
122 42.2
123 43.7
124 45.3
125 46.9
126 48.4
127 50.0
Table#3
Data Value
EQ Frequency (Hz)
Data Value
0 THRU(20)
122
225
328
432
536
640
745
850
956
10 63
11 70
12 80
13 90
14 100
15 110
16 125
17 140
18 160
19 180
20 200
21 225
22 250
23 280
24 315
25 355
26 400
27 450
28 500
29 560
30 630
31 700
32 800
33 900
34 1.0k
35 1.1k
36 1.2k
37 1.4k
38 1.6k
39 1.8k
40 2.0k
41 2.2k
42 2.5k
43 2.8k
44 3.2k
45 3.6k
46 4.0k
47 4.5k
48 5.0k
49 5.6k
50 6.3k
51 7.0k
52 8.0k
53 9.0k
54 10.0k
55 11.0k
56 12.0k
57 14.0k
58 16.0k
59 18.0k
60
THRU(20.0k)
Table#4
Data Value
Reverb Time (ms)
Data Value
0 0.3
1 0.4
2 0.5
3 0.6
4 0.7
5 0.8
6 0.9
7 1.0
8 1.1
9 1.2
10 1.3
11 1.4
12 1.5
13 1.6
14 1.7
15 1.8
16 1.9
17 2.0
18 2.1
19 2.2
20 2.3
21 2.4
22 2.5
23 2.6
24 2.7
25 2.8
26 2.9
27 3.0
28 3.1
29 3.2
30 3.3
31 3.4
32 3.5
33 3.6
34 3.7
35 3.8
36 3.9
37 4.0
38 4.1
39 4.2
40 4.3
41 4.4
42 4.5
43 4.6
44 4.7
45 4.8
46 4.9
47 5.0
48 5.5
49 6.0
50 6.5
51 7.0
52 7.5
53 8.0
54 8.5
55 9.0
56 9.5
57 10.0
58 11.0
59 12.0
60 13.0
61 14.0
62 15.0
63 16.0
64 17.0
65 18.0
66 19.0
67 20.0
68 25.0
69 30.0
Table#5
Data Value
Delay Time (ms)
Data Value Data Value
0 0.1
1 1.7
2 3.2
3 4.8
4 6.4
5 8.0
6 9.5
7 11.1
8 12.7
9 14.3
10 15.8
11 17.4
12 19.0
13 20.6
14 22.1
15 23.7
16 25.3
17 26.9
18 28.4
19 30.0
20 31.6
21 33.2
22 34.7
23 36.3
24 37.9
25 39.5
26 41.0
27 42.6
28 44.2
29 45.7
30 47.3
31 48.9
32 50.5
33 52.0
34 53.6
35 55.2
36 56.8
37 58.3
38 59.9
39 61.5
40 63.1
41 64.6
42 66.2
43 67.8
44 69.4
45 70.9
46 72.5
47 74.1
48 75.7
49 77.2
50 78.8
51 80.4
52 81.9
53 83.5
54 85.1
55 86.7
56 88.2
57 89.8
58 91.4
59 93.0
60 94.5
61 96.1
62 97.7
63 99.3
64 100.8
65 102.4
66 104.0
67 105.6
68 107.1
69 108.7
70 110.3
71 111.9
72 113.4
73 115.0
74 116.6
75 118.2
76 119.7
77 121.3
78 122.9
79 124.4
80 126.0
81 127.6
82 129.2
83 130.7
84 132.3
85 133.9
86 135.5
87 137.0
88 138.6
89 140.2
90 141.8
91 143.3
92 144.9
93 146.5
94 148.1
95 149.6
96 151.2
97 152.8
98 154.4
99 155.9
100 157.5
101 159.1
102 160.6
103 162.2
104 163.8
105 165.4
106 166.9
107 168.5
108 170.1
109 171.7
110 173.2
111 174.8
112 176.4
113 178.0
114 179.5
115 181.1
116 182.7
117 184.3
118 185.8
119 187.4
120 189.0
121 190.6
122 192.1
123 193.7
124 195.3
125 196.9
126 198.4
127 200.0
Table#7
Data Value
Delay Time (ms)
Data Value Data Value
0 0.1
1 3.2
2 6.4
3 9.5
4 12.7
5 15.8
6 19.0
7 22.1
8 25.3
9 28.4
10 31.6
11 34.7
12 37.9
13 41.0
14 44.2
15 47.3
16 50.5
17 53.6
18 56.8
19 59.9
20 63.1
21 66.2
22 69.4
23 72.5
24 75.7
25 78.8
26 82.0
27 85.1
28 88.3
29 91.4
30 94.6
31 97.7
32 100.9
33 104.0
34 107.2
35 110.3
36 113.5
37 116.6
38 119.8
39 122.9
40 126.1
41 129.2
42 132.4
43 135.5
44 138.6
45 141.8
46 144.9
47 148.1
48 151.2
49 154.4
50 157.5
51 160.7
52 163.8
53 167.0
54 170.1
55 173.3
56 176.4
57 179.6
58 182.7
59 185.9
60 189.0
61 192.2
62 195.3
63 198.5
64 201.6
65 204.8
66 207.9
67 211.1
68 214.2
69 217.4
70 220.5
71 223.7
72 226.8
73 230.0
74 233.1
75 236.3
76 239.4
77 242.6
78 245.7
79 248.9
80 252.0
81 255.2
82 258.3
83 261.5
84 264.6
85 267.7
86 270.9
87 274.0
88 277.2
89 280.3
90 283.5
91 286.6
92 289.8
93 292.9
94 296.1
95 299.2
96 302.4
97 305.5
98 308.7
99 311.8
100 315.0
101 318.1
102 321.3
103 324.4
104 327.6
105 330.7
106 333.9
107 337.0
108 340.2
109 343.3
110 346.5
111 349.6
112 352.8
113 355.9
114 359.1
115 362.2
116 365.4
117 368.5
118 371.7
119 374.8
120 378.0
121 381.1
122 384.3
123 387.4
124 390.6
125 393.7
126 396.9
127 400.0
Table#8
Data Value
Reverb Width; Depth; Height (m)
Data Value Data Value
0 0.5
1 0.8
2 1.0
3 1.3
4 1.5
5 1.8
6 2.0
7 2.3
8 2.6
9 2.8
10 3.1
11 3.3
12 3.6
13 3.9
14 4.1
15 4.4
16 4.6
17 4.9
18 5.2
19 5.4
20 5.7
21 5.9
22 6.2
23 6.5
24 6.7
25 7.0
26 7.2
27 7.5
28 7.8
29 8.0
30 8.3
31 8.6
32 8.8
33 9.1
34 9.4
35 9.6
36 9.9
37 10.2
38 10.4
39 10.7
40 11.0
41 11.2
42 11.5
43 11.8
44 12.1
45 12.3
46 12.6
47 12.9
48 13.1
49 13.4
50 13.7
51 14.0
52 14.2
53 14.5
54 14.8
55 15.1
56 15.4
57 15.6
58 15.9
59 16.2
60 16.5
61 16.8
62 17.1
63 17.3
64 17.6
65 17.9
66 18.2
67 18.5
68 18.8
69 19.1
70 19.4
71 19.7
72 20.0
73 20.2
74 20.5
75 20.8
76 21.1
77 21.4
78 21.7
79 22.0
80 22.4
81 22.7
82 23.0
83 23.3
84 23.6
85 23.9
86 24.2
87 24.5
88 24.9
89 25.2
90 25.5
91 25.8
92 26.1
93 26.5
94 26.8
95 27.1
96 27.5
97 27.8
98 28.1
99 28.5
100 28.8
101 29.2
102 29.5
103 29.9
104 30.2
43
Specifications
Tone Generation Method
AWM2 (Advanced Wave Memory 2)
Maximum Simultaneous Polyphony
32-note (last-note priority)
Multitimbral Capacity
16-Part (DVA : Dynamic Voice Allocation)
Internal Voice
Normal Voices
Total ...............................676
XG mode .......................480
TG300B mode ...............579
Drum Voices (Sets)
Total .................................21
XG mode ......................... 11
TG300B mode .................10
Effects
Reverb (11 Types), Chorus (11 Types),
Variation (42 Types)
Boards Port
WaveBlaster expansion port (26 pins)
Power Consumption
2 W
Dimensions (W x D x H)
139 x 89 x 15 mm (5-1/2" x 3-1/2" x 5/8")
Weight
65 g (2.3 oz)
Spécifications technique
Méthode de génération de sons
AWM2 (Advanced Wave Memory 2)
Polyphonie simultanée maximale
32-notes (priorité à la dernière note)
Capacité multitimbre
16 Partitions (DVA: Allocation de voix dynamique)
Voix internes
Voix “Normal”
Total ...............................676
Mode XG .......................480
Mode TG300B ...............579
Drum Voices (Sets)
Total .................................21
Mode XG .........................11
Mode TG300B .................10
Effets
Reverb (11 types), Chorus (11 types),
Variation (42 types)
Port de carte
Port d’extension WaveBlaster (26 broches)
Consommation électrique
2 W
Dimensions (l x h x p)
139 x 89 x 15 mm
Poids
65 g (2.3 oz)
Precautions
Do not expose the daughter board to direct sunlight,
excessive humidity, high temperatures, excessive dust
or strong vibrations.
Before handling the daughter board, be sure to touch a
metal surface to discharge any static electricity which
may be in your body.
When holding the daughter board, do not touch the in-
side area of the circuit board or apply excessive pres-
sure to the board, and be sure to protect the board from
contact with water or other liquids.
Before installing the daughter board onto a sound card,
unplug the power connector of your computer.
Before connecting the computer to other devices, turn
off the power switches of all devices.
Yamaha is not responsible for loss of data through com-
puter malfunctions or operator actions.
The daughter board contains no user-serviceable parts,
so never touch the inside area of the circuit board or
tamper with the electronic circuitry in any way. Doing
so may result in electrical shock or damage to the daugh-
ter board.
YAMAHA CANNOT BE HELD RESPONSIBLE
FOR DAMAGE CAUSED BY IMPROPER
CARE AND USE OF THE DAUGHTER BOARD.
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* SoundBlaster™ and WaveBlaster™ are trademarks of Creative Labs, Inc.
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tive companies and are hereby acknowledged.
THIS DIGITAL APPARATUS DOES NOT EXCEED THE CLASS B LIMITS FOR RADIO NOISE EMISSIONS FROM DIGITAL APPARA-
TUS SET OUT IN THE RADIO INTERFERENCE REGULATION OF THE CANADIAN DEPARTMENT OF COMMUNICATIONS.
LE PRESENT APPAREIL NUMERIQUE NEMET PAS DE BRUITS RADIOELECTRIQUES DEPASSANT LES LIMITES APPLICABLES
AUX APPAREILS NUMERIQUES DE LA CLASSE B PRESCRITES DANS LE REGLEMENT SUR LE BROUILLAGE RADIOELECTRIQUE
EDICTE PAR LE MINISTERE DES COMMUNICATIONS DU CANADA.
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1. IMPORTANT NOTICE: DO NOT MODIFY THIS UNIT!
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Relocate either this product or the device that is being affected by the interference.
Utilize power outlets that are on different branch (circuit breaker or fuse) circuits or install AC line filter/s.
In the case of radio or TV interference, relocate/reorient the antenna. If the antenna lead-in is 300 ohm ribbon lead, change
the lead-in to co-axial type cable.
If these corrective measures do not produce satisfactory results, please contact the local retailer authorized to distribute this
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INDONESIA
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Yamaha Musica Italia S.P.A.,
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Viale Italia 88, 20020 Lainate (Milano), Italy
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SPAIN
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Jorge Juan 30, 28001, Madrid, Spain
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PORTUGAL
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Portugal
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GREECE
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SY11

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GENERAL Owner’s Manual Mode d’emploi 2 INTRODUCTION Thank you for purchasing the Yamaha DB50XG Sound Daughter Board—a daughter board which attaches to any Creative Labs SoundBlaster™ or any sound card which has a WaveBlaster™ expansion port, to upgrade its sound from FM to high quality wavetable synthesis. Featuring Yamaha’s professional quality AWM2 tone generation technology—which uses high fidelity samples, or waveforms, of musical instrument and other sounds—the DB50XG contains 676 Normal Voices and 21 Drum Voices (percussion sets), features 16 Parts and maximum 32-note polyphony, and is fully compatible with Windows and DOS applications and games software that support the GM (General MIDI) System Level 1 standard format. The DB50XG also features Yamaha’s new XG-MIDI technology—an exciting breakthrough which not only provides considerably more Voices than the standard GM selection, but also lets you play more Voices at once, and features a variety of digital effects (11 Reverb effects, 11 Chorus effects, and 42 Variation effects) to add unprecedented dimension to your computer’s sound. A special CD-ROM bundled with the daughter board includes songs (in both MIDI and audio formats) and SMF “MIDI clips” which showcase the amazing sonic dimensions of XG, as well as a demo version of Yamaha Visual Arranger software. This Owner’s Manual covers installation and use of the DB50XG, as well as all relevant MIDI information. To ensure proper installation and use of the hardware and software, and in order to enjoy many years of great sound and performance from your DB50XG, please read this manual carefully, and be sure to keep it in a safe place for future reference. ■ PACKAGE CONTENTS The DB50XG package includes the items listed below, so before beginning, please take a moment to make sure you have everything you need. • DB50XG Sound Daughter Board • Owner’s Manual • CD-ROM (includes MIDI data as well as stereo audio tracks of XG demonstration songs plus “MIDI clips”, and a demo version of Yamaha’s Visual Arranger software) NOTICE If you want to edit the existing MIDI files or create a MIDI song from scratch using various voices and effects from the DB50XG, you are required to use an external sequencer which is capable of editing the system exclusive messages and transmit the parameter changes such as XG System On to the DB50XG. See page 10 for more information on the system exclusive messages. TABLE OF CONTENTS Daughter Board Installation ........................... 2 TG300B Normal Voice List .......................... 34 Setting Up MIDI Mapper ................................ 3 XG Drum Voice List ..................................... 36 About the GM and XG ................................... 3 TG300B Drum Voice List ............................. 37 DB50XG Overview and Features .................. 4 Effect Type List ............................................ 38 About MIDI .................................................... 6 Effect Parameter List ................................... 39 MIDI Data Format .......................................... 7 Effect Data Value Assign Table ................... 42 MIDI Data Tables ......................................... 27 Specifications .............................................. 43 XG Normal Voice List .................................. 32 1 Daughter Board Installation The DB50XG plugs directly into the sound cards listed below, as well as any sound card with a WaveBlaster expansion port. If your sound card is not on the list, please refer to the owner’s manual for your sound card to see if it contains a MIDI expansion port. Creative Labs • SoundBlaster 16 Basic • SoundBlaster 16 • SoundBlaster 16 ASP • SoundBlaster 16 SCSI-2 • SoundBlaster 16 MULTICD • SoundBlaster AWE 32 (NOTE: The DB50XG cannot be connected to the SoundBlaster Value Edition sound card.) Aztech • Sound Galaxy NX PRO 16 • Sound Galaxy NX PRO 16 Extra Televideo • TeleSound Pro 16 Reveal • Sound FX 16 * The sound cards listed above are compatible with the DB50XG; however, specifications are subject to change without notice. ■ Installation Procedure 1. Turn off the computer and unplug its AC power cord. CAUTION: Do not attempt to install your daughter board while the computer is plugged in. This can cause a serious shock hazard! 6. Reinsert the sound card into the computer’s expansion slot. 7. Replace the top cover of the computer. 2. Remove the top cover of the computer. (For details, please refer to your computer’s owner’s manual.) 3. Remove your existing sound card from the computer’s expansion slot. 4. Carefully remove the DB50XG daughter board from the anti-static bag. Plastic spacers DB50XG Daughter board IMPORTANT: Before touching the daughter board, first touch a metal surface to discharge any static electricity which may be in your body, since such static electricity can cause serious damage to your DB50XG. Also, do not touch the inside surfaces of your daughter board in order to prevent possible interference with or damage to the circuitry. 5. Carefully line up the DB50XG daughter board with the sound card and slowly but steadily guide it into the sound card’s expansion port, also inserting the DB50XG’s plastic spacers into the corresponding holes to affix the daughter board to the sound card. To prevent breaking or damaging the daughter board during installation, do not use excessive force when attaching it to the sound card. 2 Expansion port Sound card Setting Up MIDI Mapper MIDI Mapper lets you select the DB50XG to play MIDI data. ■ Procedure 1. Double click the [MIDI Mapper] icon in the Control Panel window. The MIDI Mapper window appears. 2. Select [Setups], and click the [ ] button in the dialog box. A list appears. Choose [(All) MIDI OUT]* from the list. * The actual name of the MIDI map may be different depending on which sound card you are using. (NOTE: For DOS users, select the “WaveBlaster” or the one which corresponds to the WaveBlaster.) About the GM and XG GENERAL GM GM (General MIDI) is an addition to the MIDI standard which ensures that any GM-compatible music data can be accurately played by any GM-compatible tone generator, regardless of maker. The GM mark is affixed to all software and hardware products that support the General MIDI standard. The DB50XG supports “GM System Level 1”. XG XG is a new MIDI format created by Yamaha which significantly improves and expands upon the General MIDI standard by providing a greater variety of high-quality Voices plus considerably enhanced effect operation—while being fully compatible with GM. 3 DB50XG Overview and Features The DB50XG has 32-note polyphony and is 16-Part multitimbral, which means it can play up to 16 different instrument Parts (one Part per each of the 16 MIDI channels), each Part having its own Voice. Up to 16 different Voices can be sounded simultaneously. The DB50XG features both XG and TG300B performance modes. Normally the DB50XG plays in XG mode. However, since it automatically recognizes which mode to select based on incoming MIDI data, you can easily change the mode by MIDI System Exclusive messages that you program in sequencer data, at the head of your composition. Please note the following: • Starting up your computer will automatically initialize all DB50XG settings, or parameter values. • Since the DB50XG requires about half a second to change modes when it receives a mode change message, be sure to insert at least one blank measure at the top in order to allow enough time for the mode to change before your actual music data begins. ● XG Mode In XG mode the DB50XG will play XG-compatible multitimbral data, as well as multitimbral data created for the GM System Level 1 format. In XG mode the DB50XG can: • Play up to 16 Parts. • Choose from 480 Normal Voices and 11 Drum Voices. ● TG300B Mode In TG300B mode the DB50XG will play multitimbral music data created for TG300B-compatible tone generators. TG300B mode also provides compatibility with the GM System Level 1 format. In TG300B mode the DB50XG can: • Play up to 16 Parts. • Choose from 579 Normal Voices and 10 Drum Voices. ■ Voices and Elements A DB50XG Voice can be made up of one or two elements (i.e., sounds), depending on the complexity of the Voice. Many Voices are made up of only one element. Two-element Voices are made up of two one-element Voices, and may be configured in a variety of ways. The number of elements in use determines the maximum number of simultaneous notes (polyphony) which the DB50XG can play at any given time, depending on the amount of incoming MIDI Note data. For details about the number of elements used in each Voice, see the XG Normal Voice List on page 32. 4 ■ Normal Voices and Drum Voices The DB50XG has two types of Voices—Normal Voices and Drum Voices. (In this Owner’s Manual, in general the word Voice refers to a Normal Voice.) The distinction between a Normal Voice and a Drum Voice is as follows: • A Normal Voice is simply a pitched Voice which can be played on a musical scale from low to high, such as a piano or trumpet. The DB50XG has 676 Normal Voices. • A Drum Voice is a complete set of drum and other percussion sounds, each sound having a fixed pitch. Each sound is assigned to a specific MIDI Note number (which also corresponds to a key on a MIDI keyboard). The DB50XG has 21 Drum Voices. ■ Maximum Polyphony The DB50XG can play a maximum of 32 notes polyphony at once. However, the actual number of notes that will play at any given time is determined by the number of elements in use across the 16 Parts. For example, if you use only one-element Voices, you can achieve the full 32 notes maximum polyphony. If you use one or more two-element Voices, however, maximum polyphony will be reduced accordingly. The DB50XG is a last-note-priority tone generator, which means that if it receives more than 32 notes of MIDI Note data at any time, earlier (first) notes will automatically cut off to accommodate the most recent (last) incoming notes. ■ Part Priority Each of the DB50XG’s 16 Parts corresponds to each of the 16 MIDI channels (1 – 16). If incoming Note data exceeds the maximum polyphony, the DB50XG will prioritize which Parts are played first, in the following order, from higher priority to lower: • Channel 10 (Drum Part), 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14,15, 16. Therefore, if you are creating your own music data using sequencer software, you should assign your most important Parts (such as melody and bass) to higher priority MIDI channels (i.e., lower MIDI channel numbers) in order to preserve the integrity of your composition. Note that with the GM System Level 1, the Drum Part is always assigned to MIDI channel 10. DB50XG Overview and Features ■ Element Reserve ■ Effect Types The DB50XG has an Element Reserve feature that lets you reserve a specified number of notes for certain Parts, in order to keep notes from being “stolen” from those Parts by other Parts if incoming MIDI Note data exceeds maximum available polyphony. For example, if you specify an Element Reserve value of “10” for Part 1, then Part 1 will always keep 10 elements for itself. You can set Element Reserve values with MIDI System Exclusive messages (see XG Native Parameter Change on page 11, and <Table 1 - 4> on page 28). The DB50XG features dozens of extremely versatile digital effects generated by Yamaha’s advanced Digital Signal Processing (DSP) technology—which add a completely new dimension to your computer’s sound. There are three distinct effect types, or effect sections, each of which include a variety of individual effects. There are 11 Reverb type effects, 11 Chorus type effects, and 42 Variation type effects. For a complete list of effects, see the Effect Type List on page 38. Reverb, Chorus and Variation effect types are configured, or routed, in one of two ways—to be either a System Effect or an Insertion Effect. The difference is as follows: ■ Selecting Voices The DB50XG not only contains the 128 basic GM Voices and GM drum set, but many variation Voices as well—to give you access to a total of 676 Normal Voices and 21 Drum Voices. In XG mode, the basic 128 GM Voices can be accessed by selecting Program numbers 1 – 128. Other Voices can be accessed by selecting both bank numbers and Program Change numbers. The Voice bank can be selected via MIDI Control Change Bank Select (MSB and LSB) messages. In XG mode, the MSB value determines the Voice type (Normal, Drum), while the LSB value actually selects the bank (excluding the SFX bank). When the DB50XG is in TG300B mode, the Voice banks can be selected with appropriate MSB numbers, as LSB is fixed. Lists of all available Voices along with bank and program numbers are provided on pages 32 – 37. Note that the 128 MIDI Program Change numbers consist of 0 through 127, whereas the 128 DB50XG program numbers consist of 1 through 128. Depending on the sequencing hardware and software you use, you may have to convert the DB50XG program numbers to the appropriate Program Change numbers. • SYSTEM EFFECT - Applies the designated effect to all 16 Parts. • INSERTION EFFECT - Applies the designated effect to only one specific Part. Reverb and Chorus effect types are dedicated System Effects, and therefore are applied to the overall “mix”. The Variation effect type, however, can be configured as either a System Effect or an Insertion Effect. To designate effect types and parameter values via MIDI messages, see XG Native Parameter Change, page 11. * For more information about Bank Select and Program Change messages, see About MIDI, page 6. 5 About MIDI ■ What is MIDI? receiving compatible Note, Control Change, Program Change and various other types of MIDI data, or messages. MIDI is an acronym that stands for Musical Instrument Digital Interface, which allows electronic musical instruments to “communicate” with each other, by sending and ■ MIDI Messages Received by the DB50XG The DB50XG is controlled by various types of incoming MIDI messages which automatically determine play mode, select MIDI channels, Voices and effects, change parameter values, and of course play the Voices specified for the various Parts—complete with all the subtle nuances and powerful dynamics of expression that the composer originally intended. Below is an explanation of the various types of MIDI messages which the DB50XG can receive. messages at any desired location in a song. Combining Bank Select numbers let you select various Voices from the hundreds of Voices available in the DB50XG. ● Key On/Key Off Key On/Key Off messages, also called Note messages, tell the DB50XG which notes to play, the Velocity value (depending on how hard the keys are struck) at which to play them, and how long to play them—i.e., when to start (On) and stop (Off) playing each note. ● Channel Aftertouch Channel Aftertouch is a pressure sensing function which lets you control various functions by how hard you press the keys, over the entire channel. ● Pitch Bend Pitch Bend messages are continuous controller messages that allow the pitch of designated notes to be raised or lowered by a specified amount over a specified duration. ● Polyphonic Aftertouch Polyphonic Aftertouch is a pressure sensing function which lets you control various functions by how hard you press the keys, for each individual key. ● Control Change Control Change messages let you select a Voice bank, control volume, panning, modulation, portamento time, brightness and various other controller parameters, through specific Control Change numbers which correspond to each of the various parameters. ● System Exclusive System Exclusive messages control various functions of the DB50XG, including master volume and master tuning, play mode (XG or TG300B), effect type and various other parameters specifically related to the DB50XG. ● Program Change Program Change messages tell the DB50XG which Voice to select for each Part. You can insert Program Change ■ Decimal - Hexadecimal Conversion Chart Many MIDI messages listed in the MIDI Data Format section, beginning on page 7, are expressed in hexadecimal numbers. The chart below lists the corresponding decimal number for each hexadecimal number. (Hexadecimal numbers may include the letter “H” as a suffix.) Dec Hex Dec Hex Dec Hex Dec Hex Dec Hex Dec Hex Dec Hex Dec Hex 0 1 2 3 4 00 01 02 03 16 17 18 10 11 12 32 20 21 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 80 81 82 83 84 85 86 87 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 112 113 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 96 97 98 19 20 21 22 23 24 25 26 27 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 70 71 72 73 74 75 76 59 3B 3C 74 75 76 77 78 79 4A 4B 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 6 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 28 29 30 31 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 46 47 2E 2F 60 61 62 63 3D 3E 3F 4C 4D 4E 4F 88 89 90 91 92 93 94 95 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F MIDI Data Format By sending various types of MIDI messages you can directly control and change the settings on the DB50XG. Please refer to the owner’s manual of your software and hardware for information about how to transmit MIDI messages to the DB50XG. Messages which are generated when the keyboard is played. Reception note range = C-2 (0) – G8 (127), C3 = 60 Velocity range = 1 – 127 (Only the Key On velocity is received) Key On: Generated when a key is pressed. Key Off: Generated when a key is released. Each message includes a specific note number which corresponds to the key which is pressed, plus a velocity value based on how hard the key is struck. If the Multi Part parameter Rcv NOTE MESSAGE (page 29) = OFF for a specific Part, that Part will ignore Key On and Key Off messages. If the Drum Setup parameter Rcv NOTE OFF (page 30) = OFF, the Drum Part will ignore Key Off messages. If the Drum Setup parameter Rcv NOTE ON = OFF (page 30), the Drum Part will ignore Key On messages. 1.2 Control Change Messages which control volume, panning, and other controller parameters. Each type of Control Change message is assigned to a specific control number. If the Multi Part parameter for each Control Change Receive (page 29, nn30 – nn40) = OFF, that Part will ignore the specific Control Change message. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 0 Bank Select MSB 32 Bank Select LSB 0:Normal, 63:User Voices, 64:SFX, 126:SFX Kit, 127:Drum 0…127 You can select the Voice banks with MSB and LSB numbers. MSB and LSB functions differently depending on the play mode. In XG mode, MSB numbers select Voice type (Normal Voice or Drum Voice), and LSB numbers select Voice banks. In TG300B mode, LSB is fixed, and MSB numbers select Voice banks. (See Normal Voice List, Drum Voice List, from page 32.) A new bank selection will not become effective until the next Program Change message is received. Modulation Messages which control vibrato depth. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 1 0…127 Modulation CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 5 0…127 1.2.4 Portamento Time A setting of 0 = vibrato off, and a setting of 127 = maximum vibrato. Data Entry Messages which set the value for the parameter specified by RPN/NRPN. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 6 38 0…127 0…127 Data Entry MSB Data Entry LSB Parameter value is determined by combining MSB and LSB. 1.2.5 Main Volume Messages which control the volume of each Part. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 7 0…127 Main Volume A setting of 0 = minimum volume, and 127 = maximum volume. 1.2.6 Pan Messages which control the stereo panning position of each Part. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 10 0…127 Pan A setting of 0 = extreme left position, and 127 = extreme right position. 1.2.7 Bank Select Messages which select variation Voice bank numbers. 1.2.2 Portamento Time Messages which control the duration of portamento, or a continuous pitch glide between successively played notes. When the parameter 1.2.9 Portamento = ON, values will adjust the speed of pitch change. A setting of 0 = minimum portamento time, and 127 = maximum portamento time. 1. CHANNEL MESSAGES 1.1 Key On / Key Off 1.2.1 1.2.3 Expression Messages which control intonation expression of each Part. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 11 0…127 Expression A setting of 0 = minimum expression volume, and 127 = maximum expression volume. 1.2.8 Hold1 Messages which control sustain on/off. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 64 0…127 Hold1 Settings between 0 – 63 = sustain off, and settings between 64 – 127 = sustain on. 1.2.9 Portamento Messages which control portamento on/off. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 65 0…127 Portamento Settings between 0 – 63 = portamento off, and settings between 64 – 127 = portamento on. The parameter 1.2.3 Portamento Time controls the portamento speed. 7 MIDI Data Format 1.2.10 Sostenuto 1.2.16 Portamento Control Messages which control sostenuto on/off. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE Messages which apply a portamento between the currentlysounding note and the subsequent note. 66 0…127 CNTRL# PARAMETER Sostenuto Holding specific notes and then pressing and holding the sostenuto pedal will sustain those notes as you play subsequent notes, until the pedal is released. Settings between 0 – 63 = sostenuto off, and settings between 64 – 127 = sostenuto on. 1.2.11 Soft Pedal Messages which control soft pedal on/off. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 67 0…127 Soft Pedal Notes played while holding the soft pedal will be dampened. Settings between 0 – 63 = soft pedal off, and settings between 64 – 127 = soft pedal on. 1.2.12 Harmonic Content Messages which adjust the resonance set for each Voice. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 71 0…127 (0:-64, 64:+0, 127:+63) Harmonic Content The value set here is an offset value which will be added to or subtracted from the Voice data. Higher values will result in a more characteristic, resonant sound. Depending on the Voice, the effective range may be narrower than the range available for adjustment. 1.2.13 Release Time Messages which adjust the envelope release time set for each Voice. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 72 0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63) Release Time The value set here is an offset value which will be added to or subtracted from the Voice data. 1.2.14 Attack Time Messages which adjust the envelope attack time set for each Voice. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 73 0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63) Attack Time The value set here is an offset value which will be added to or subtracted from the Voice data. 1.2.15 Brightness Messages which adjust the filter cutoff frequency set for each Voice. 84 DATA RANGE Portamento Control 0...127 Portamento Control is transmitted specifying the Note On Key of the currently-sounding note. Specify a Portamento Source Key number between 0 – 127. When a Portamento Control message is received, the currently sounding pitch will change with a Portamento Time of 0 to the next Key On key on the same channel. For example, the following settings would apply a portamento from note C3 to C4. 90 3C 7F ........ C3 = Key On B0 54 3C ........ Source Key number set to C3 90 48 7F ........ C4 = Key On (When C4 = on, C3 is raised by a portamento to C4.) Even if the Multi Part parameter Rcv PORTAMENTO (page 29) = OFF, the Portamento Control message will be received . 1.2.17 Effect1 Depth (Reverb Send Level) Messages which adjust the send level for the Reverb effect. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 91 0...127 Effect1 Depth 1.2.18 Effect3 Depth (Chorus Send Level) Messages which adjust the send level for the Chorus effect. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 93 0...127 Effect3 Depth 1.2.19 Effect4 Depth (Variation Effect Send Level) Messages which adjust the send level for the Variation effect. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 94 0...127 Effect4 Depth If Variation Connection (page 28) = 1 (System), this message sets the send level for the Variation effect. If Variation Connection = 0 (Insertion), this has no effect. 1.2.20 Data Increment / Decrement (for RPN) Messages which increase or decrease the MSB value of Pitch Bend Sensitivity, Fine Tune, or Coarse Tune in steps of 1. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 96 97 0...127 0...127 RPN Increment RPN Decrement The data byte is ignored. When the maximum value or minimum value is reached, the value will not be incremented or decremented further. (Incrementing the Fine Tune will not cause the Coarse Tune to be incremented.) CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 74 0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63) 1.2.21 NRPN (Non-Registered Parameter Number) The value set here is an offset value which will be added to or subtracted from the Voice data. Lower values will result in a softer sound. Depending on the Voice, the effective range may be narrower than the range available for adjustment. Messages which adjust a Voice’s vibrato, filter, EG, drum setup or other parameter settings. Brightness CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 98 99 0...127 0...127 NRPN LSB NRPN MSB First send the NRPN MSB and NRPN LSB to specify the parameter which is to be controlled. Then use Data Entry to set the value of the specified parameter. * Note that once the NRPN has been set for a channel, subsequent data entry will be recognized as the same NRPN’s 8 MIDI Data Format value change. Therefore, after you use the NRPN, you should set a Null (7FH, 7FH) value to avoid an unexpected result. The following NRPN numbers can be received. NRPN DATA ENTRY MSB LSB MSB PARAMETER NAME and VALUE RANGE 01H 08H mmH 01H 09H mmH 01H 0AH mmH 01H 20H mmH 01H 21H mmH 01H 63H mmH 01H 64H mmH 01H 66H mmH 14H rrH mmH 15H rrH mmH 16H rrH mmH 17H rrH mmH 18H rrH mmH 19H rrH mmH 1AH rrH mmH 1CH rrH mmH 1DH rrH mmH 1EH rrH mmH 1FH rrH mmH Vibrato Rate mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) Vibrato Depth mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) Vibrato Delay mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) Filter Cutoff Frequency mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) Filter Resonance mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) EG Attack Time mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) EG Decay Time mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) EG Release Time mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) Drum Filter Cutoff Frequency mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) rr : drum instrument note number Drum Filter Resonance mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) rr : drum instrument note number Drum EG Attack Rate mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) rr : drum instrument note number Drum EG Decay Rate mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) rr : drum instrument note number Applies to both Decay1 and 2. Drum Instrument Pitch Coarse mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) rr : drum instrument note number Drum Instrument Pitch Fine mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) rr : drum instrument note number Drum Instrument Level mm : 00 - 7F (0 - max) rr : drum instrument note number Drum Instrument Pan mm : 00H - 40H - 7FH (random, left - center - right) rr : drum instrument note number Drum Instrument Reverb Send Level mm : 00H - 7FH (0 - max) rr : drum instrument note number Drum Instrument Chorus Send Level mm : 00H - 7FH (0 - max) rr : drum instrument note number Drum Instrument Variation Send Level mm : 00H - 7FH (0 - max) rr : drum instrument note number MSB 14H–1FH (for Drum) is valid only if the Multi Part parameter (page 28) PART MODE = DRUMS 1 or DRUMS2 for that channel. (If PART MODE = DRUM, no values will be changed.) 1.2.22 RPN (Registered Parameter Number) Messages which offset, or add or subtract values from a Part’s pitch bend sensitivity, tuning, or other parameter settings. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 100 RPN LSB 0...127 (Default:7FH) 101 RPN MSB 0...127 (Default:7FH) * Note that once the RPN has been set for a channel, subsequent data entry will be recognized as the same RPN’s value change. Therefore after you use the RPN, you should set a Null (7FH, 7FH) value to avoid an unexpected result. The following RPN numbers can be received. RPN MSB LSB 00H 00H 00H 01H 00H 02H 7FH 7FH DATA ENTRY MSB LSB PARAMETER NAME and VALUE RANGE mmH - Pitch Bend Sensitivity mm : 00 - 18H (0 - 24 chromatic steps) Assignable in chromatic steps up to 2 octaves Default : 02H LSB value is ignored. mmH 11H Fine Tuning mm : 00H - 40H - 7FH (-64-0-+63) mmH - Coarse Tuning mm : 28H - 40H - 58H (-24 - +24 chromatic steps) LSB value is ignored. --RPN null Cancels RPN and NRPN numbers. 1.2.23 Channel Mode Messages The following Channel Mode Messages can be received. 2nd BYTE 120 121 123 124 125 126 127 3rd BYTE 0 0 0 0 0 0 ~ 16 0 MESSAGE All Sounds Off Reset All Controllers All Notes Off Omni Off Omni On Mono Poly 1.2.23.1 All Sounds Off Terminates all sounds currently sounding on the specified channel. However, the status of channel messages such as Note On and Hold On is maintained. 1.2.23.2 Reset All Controllers The values of the following controllers will be reset to the defaults. CONTROLLER Pitch Bend Change Channel Aftertouch Polyphonic Aftertouch Modulation Expression Hold1 Portamento Sostenuto Soft Pedal Portamento Control VALUE ±0 (center) 0 (off) 0 (off) 0 (off) 127 (max) 0 (off) 0 (off) 0 (off) 0 (off) cancels the Portamento Source Key Number that was received 9 MIDI Data Format RPN NRPN number not specified; internal data will not change number not specified; internal data will not change 1.2.23.3 All Notes Off 2. SYSTEM EXCLUSIVE MESSAGES System Exclusive messages control various functions of the DB50XG, including master volume and master tuning, play mode, effect type and various other parameters. * The device number of the DB50XG is fixed to “All”. Terminates all notes currently on for the specified channel. However, if Hold1 or Sostenuto is on, notes will continue sounding until these are turned off. 2.1 Parameter Change 1.2.23.4 Omni Off [ UNIVERSAL REALTIME MESSAGE ] 1) Master Volume Performs the same function as when an All Notes Off message is received. 1.2.23.5 Omni On Performs the same function as when an All Notes Off message is received. 1.2.23.6 Mono Performs the same function as when an All Sounds Off message is received, and if the 3rd byte (mono number) is in the range of 0 – 16, sets the corresponding channel to Mono Mode (Mode 4 : m = 1). 1.2.23.7 Poly Performs the same function as when an All Sounds Off message is received, and sets the corresponding channel to Poly Mode (Mode 3). 1.3 Program Change Messages for Voice selection. With a combination of Bank Select, you can select not only basic Voice numbers, but also variation Voice bank numbers. If the Multi Part parameter Rcv PROGRAM CHANGE (page 29) = OFF, that Part will not receive Program Change messages. 1.4 Pitch Bend Messages for pitch bend wheel values. If the Multi Part parameter Rcv PITCH BEND CHANGE (page 29) = OFF, that Part will not receive Pitch Bend messages. 1.5 Channel Aftertouch Messages which let you control various functions by the pressure you apply to the keys after the initial striking of the keys, over the entire channel. If the Multi Part parameter Rcv CHANNEL AFTER TOUCH (page 29) = OFF, that Part will not receive Channel Aftertouch. 1.6 Polyphonic Aftertouch Messages which let you control various functions by the pressure you apply to the keys after the initial striking of the keys, for each individual key. If the Multi Part parameter Rcv POLYPHONIC AFTER TOUCH (page 34) = OFF, that Part will not receive Polyphonic Aftertouch. Effective range is between note numbers 36 – 97. The DB50XG receives the following parameter change messages. [ UNIVERSAL NON REALTIME MESSAGE ] 1) General MIDI Mode On [ XG NATIVE PARAMETER CHANGE ] 1) XG System on 2) XG System Data parameter change 3) Multi Effect1 Data parameter change 4) Multi Part Data parameter change 5) Drums Setup Data parameter change [ OTHER ] 1) Master tuning 2) TG300 System Data Parameter change 3) TG300 Multi Effect Data parameter change 4) TG300 Multi Part Data parameter change 2.1.2 Universal Realtime Messages 2.1.2.1 Master Volume 11110000 01111111 01111111 00000100 00000001 0sssssss 0ttttttttt 11110111 or, 11110000 01111111 0xxxnnnn 00000100 F0 7F 7F 04 Exclusive status Universal Real Time ID of target device Sub-ID #1=Device Control Message 01 Sub-ID #2=Master Volume ss* Volume LSB tt Volume MSB F7 End of Exclusive F0 7F xn 04 Exclusive status Universal Real Time Device Number, xxx = irrelevant Sub-ID #1=Device Control Message 00000001 01 Sub-ID #2=Master Volume 0sssssss ss Volume LSB 0ttttttttt tt Volume MSB 11110111 F7 End of Exclusive When received, the Volume MSB will be effective for the System Parameter MASTER VOLUME (page 27). * “ss” is the hexadecimal expression of 0sssssss; same as for “tt”, “aa”, etc. 2.1.3 Universal Non-Realtime Messages 2.1.3.1 General MIDI Mode On 11110000 01111110 01111111 00001001 Exclusive status Universal Non-Real Time ID of target device Sub-ID #1=General MIDI Message 00000001 01 Sub-ID #2=General MIDI On 11110111 F7 End of Exclusive or, 10 F0 7E 7F 09 MIDI Data Format 11110000 01111110 0xxxnnnn 00001001 F0 7E xn 09 Exclusive status Universal Non-Real Time Device Number, xxx = irrelevant Sub-ID #1=General MIDI Message 00000001 01 Sub-ID #2=General MIDI On 11110111 F7 End of Exclusive When General MIDI Mode On is received, the play mode will be changed to XG mode. When this happens, the DB50XG will receive the MIDI messages which compatible with GM System Level 1, and consequently will not receive NRPN and Bank Select messages. Since approximately 50ms is required to execute this message, be sure to leave an appropriate interval before the subsequent message. 2.1.4 XG Native Parameter Change With the Parameter Change messages as listed below, you can change the characteristic of a Voice, such as by Effect Type or effect parameter, transpose, tuning, and others. 11110000 01000011 0001nnnn 01001100 0aaaaaaa 0aaaaaaa 0aaaaaaa 0ddddddd | 11110111 F0 Exclusive status 43 YAMAHA ID 1n* Device Number 4C XG Model ID aa Address High aa Address Mid aa Address Low dd Data | F7 End of Exclusive * Any number is OK since the device number for the DB50XG is fixed to “All”. For parameters with data size of 2 or 4, transmit the appropriate number of data bytes. When sending the parameter change messages consecutively, be sure to leave an appropriate interval (if the time base is 480, ca 5 unit) between the messages. ■ EXAMPLE OF PARAMETER CHANGE 1. To change Variation Effect type to Echo, first check the Effect Type List (page 38) to identify the MSB and LSB numbers; for Echo Variation Effect type numbers are MSB = 07, LSB = 00. Next, check the address in <Table 1 - 3> (page 28) for the VARIATION TYPE parameter; in this case the address is High, Mid, Low = 02, 01, 40, respectively. Apply these to the 2.1.4 XG Native Parameter Change list as follows: 11110000 01000011 0001nnnn 01001100 00000010 00000001 01000000 00000111 00000000 11110111 F0 43 1n 4C 02 01 40 07 00 F7 Exclusive status YAMAHA ID Device Number XG Model ID Address High Address Mid Address Low Data (VARIATION TYPE MSB) Data (VARIATION TYPE LSB) End of Exclusive When this data is received, the DB50XG will change the effect type to Echo. 2. To change the effect Dry/Wet balance of Echo to 50% each, first check the Effect Parameter List (page 39), parameter number 10, to identify the Dry(50%)/Wet(50%); in this case the Dry=Wet value is 64 (hexadecimal 40). Next, check the address in <Table 1 - 3> (page 28) for the VARIATION PARAMETER 10; in this case the address is High, Mid, Low = 02, 01, 54, respectively. Apply these to the 2.1.4 XG Native Parameter Change list as follows: 11110000 01000011 0001nnnn 01001100 00000010 00000001 01010100 01000000 00000000 11110111 F0 43 1n 4C 02 01 54 40 00 F7 Exclusive status YAMAHA ID Device Number XG Model ID Address High Address Mid Address Low Data (MSB) ← actual value Data (LSB) ← 00 fixed End of Exclusive When this data is received, the DB50XG will change the effect Dry/Wet balance to 50% each. Be sure to allow enough time for the procedure to take place by inserting an empty measure at the top of the song for every channel. 2.1.4.1 XG System On 11110000 01000011 0001nnnn 01001100 00000000 00000000 01111110 00000000 11110111 F0 43 1n 4C 00 00 7E 00 F7 Exclusive status YAMAHA ID Device Number XG Model ID Address High Address Mid Address Low Data End of Exclusive When this data is received, the DB50XG will switch to XG mode and all the parameters will be initialized accordingly, and XG-compatible messages such as NRPN and Bank Select messages can be received. Since approximately 50ms is required to execute this message, be sure to leave an appropriate interval before the subsequent message. TG300B Reset F0 41 1n 42 12 40 00 7F 00 41 F7 n=device number 11 MIDI Data Format 2.1.4.2 XG System Data parameter change See tables <1 - 1> and <1 - 2> (page 27). 2.1.4.3 Multi Effect1 Data parameter change See tables <1 - 1> and <1 - 3> (page 27). 2.1.4.4 Multi Part Data parameter change See tables <1 - 1> (page 27) and <1 - 4> (page 28). 2.1.4.5 Drums Setup Data parameter change See tables <1 - 1> (page 27) and <1 - 5> (page 30) . If a Drum Setup Reset parameter change message (page 27) is received, the Drum Setup parameter values will be initialized. Selecting a Drum Set will cause the Drum Setup parameter values to be initialized. 2.1.5 Other parameter changes 2.1.5.1 Master Tuning 11110000 01000011 0001nnnn 00100111 00110000 00000000 00000000 0mmmmmmm 01111111 Occccccc 11110111 F0 43 1n 27 30 00 00 mm 11 cc F7 Exclusive status YAMAHA ID Device Number Model ID Sub ID2 Master Tune MSB Master Tune LSB irrelevant End of Exclusive This message simultaneously changes the pitch of all channels. 2.2 Bulk Dump The DB50XG receives the following bulk dump data. The Check Sum is the value that results in a value of 0 for the lower 7 bits when the Start Address, Byte Count, Data, plus the Check Sum itself are added. 2.2.1.1 XG System Data bulk dump See tables <1 - 1> and <1 - 2> (page 27). 2.2.1.2 Multi Effect1 Data bulk dump See tables <1 - 1> and <1 - 3> (page 27). 2.2.1.3 Multi Part Data bulk dump See tables <1 - 1> (page 27) and <1 - 4> (page 28). 2.2.1.4 Drums Setup Data bulk dump See tables <1 - 1> (page 27) and <1 - 5> (page 30). 2.2.2 QS300 Native Bulk Dump Up to 32 Voices created by the QS300 can be saved in the DB50XG’s User Memory by bulk dump messages. (Effective only when the XG mode is active.) QS300 User Voices are stored in Bank MSB = 63, LSB = 00. Program Change numbers for User Voices are 1 – 32. 11110000 01000011 0000nnnn 01001011 0bbbbbbb 0bbbbbbb 0aaaaaaa 0aaaaaaa 0aaaaaaa 0ddddddd | | 0ccccccc 11110111 F0 43 0n 4B bb bb aa aa aa dd | | cc F7 Exclusive status YAMAHA ID Device Number QS300 Model ID ByteCount ByteCount Address High Address Mid Address Low Data Check-sum End of Exclusive * Because of possible differences in number of elements, some QS300 Voices may sound slightly different. [ XG NATIVE ] 1) XG System Data 2) Multi Effect1 Data 3) Multi Part Data 4) Drums Setup Data 2.2.2.1 QS300 User Normal Voice Data bulk dump See tables <2 - 1> and <2 - 2> (page 30). [ QS300 NATIVE ] 1) QS300 User Normal Voice Data 2.2.1 XG Native Bulk Dump 11110000 01000011 0000nnnn 01001100 0bbbbbbb 0bbbbbbb 0aaaaaaa 0aaaaaaa 0aaaaaaa 0ddddddd | | 0ccccccc 11110111 F0 43 0n 4C bb bb aa aa aa dd | | cc F7 Exclusive status YAMAHA ID Device Number XG Model ID ByteCount ByteCount Address High Address Mid Address Low Data Check-sum End of Exclusive For the Address and Byte Count, refer to the supplementary tables. 12 3. REALTIME MESSAGES 3.1 Active Sensing Once FE has been received, if no MIDI data is subsequently received for longer than an interval of approximately 300msec, the DB50XG will perform the same function as when ALL SOUNDS OFF, ALL NOTES OFF, and RESET ALL CONTROLLERS messages are received, and will then return to a status in which FE is not monitored. Mode d’emploi 13 Précautions ● N’exposez pas la carte-fille en plein soleil ou dans en endroit très humide, chaud, poussiéreux ou soumis à de fortes vibrations. ● Avant de raccorder l’ordinateur à d’autres dispositifs, coupez l’interrupteur d’alimentation de chacun des équipements. ● Avant de toucher la carte-fille, prenez soin de toucher une surface métallique afin de décharger toute électricité statique qui pourrait s’être accumulée dans votre corps. ● Yamaha ne saurait être tenu responsable de la perte de données, provoquée par une défaillance de l’ordinateur ou une erreur de manipulation par l’utilisateur. ● Quand vous tenez la carte-fille, ne touchez pas la partie intérieure de la plaquette de circuit et n’appuyez pas sur celle-ci; évitez tout contact de la carte avec de l’eau ou tout autre liquide. ● Avant d’installer la carte-fille sur une carte sonore, débranchez le connecteur d’alimentation de votre ordinateur. ● La carte-fille ne contient aucune pièce réparable par l’utilisateur; dès lors, ne touchez jamais la partie intérieure de la plaquette de circuit et ne modifiez ses circuits électroniques en aucune façon car ceci pourrait provoquer des secousses électriques ou endommager la carte-fille. Yamaha ne saurait être tenu responsable des dommages provoqués par un entretien et une utilisation incorrects de la carte-fille. * Windows® et MS-DOS sont des marques déposées de Microsoft® Corporation. * SoundBlaster™ et WaveBlaster™ sont des marques de fabrique de Creative Labs, Inc. * Les noms de société et les noms de produits apparaissant dans ce Mode d’emploi sont les marques déposées ou les marques de fabrique de leurs entreprises respectives et ils sont ici reconnus comme tels. 14 INTRODUCTION Nous vous remercions de votre achat de la Carte-fille sonore Yamaha DB50XG, une carte-fille qui s’attache sur toute carte SoundBlaster™ de Creative Labs ou toute autre carte sonore équipée d’un port d’extension, afin d’élever ses sons de la FM à une “synthèse wavetable” de haute qualité. Dotée de la technologie de génération sonore AWM2 de qualité professionnelle Yamaha, qui utilise des échantillons ou des formes d’onde haute fidélité provenant d’instruments musicaux ou d’autres sources, la DB50XG contient 676 Voix Normal et 21 Voix Batterie (jeux de percussion), elle dispose de 16 Partitions et d’une polyphonie de 32 notes et elle est complètement compatible avec les applications Windows et DOS, ainsi que le logiciel qui supporte le format standard de Niveau 1 du Système GM (General MIDI). La DB50XG propose également la nouvelle technologie XG-MIDI de Yamaha, une innovation passionnante qui non seulement vous procure nettement plus de Voix que la sélection GM standard, mais qui vous permet aussi de jouer plus de Voix en même temps; elle offre aussi toute une gamme d’effets numériques (11 effets Reverb, 11 effets Chorus et 42 effets Variation) afin d’ajouter une dimension sans précédent aux sons de votre ordinateur. Un disque CD-ROM livré avec la carte-fille comporte des chansons (en formats MIDI et audio) et des “MIDI clips” SMF afin de démontrer les extraordinaires dimensions sonores du XG, ainsi qu’une version de démonstration du logiciel Visual Arranger de Yamaha. Le présent Mode d’emploi traite de l’installation et de l’utilisation de la DB50XG; il contient aussi toutes les informations MIDI pertinentes. Pour garantir une installation et une utilisation adéquates du matériel et du logiciel et afin de bénéficier pendant de longues années des sons et des performances remarquables de votre DB50XG, veuillez lire attentivement cette brochure et la conserver en lieu sûr de manière à pouvoir vous y référer ultérieurement. ■ Contenu du progiciel Le progiciel DG50XG comporte les articles ci-dessous; avant de commencez, veuillez vérifier que tous les éléments sont présents. • Carte-fille sonore DB50XG • Mode d’emploi • CD-ROM (Il renferme des données MIDI et des plages audio stéréophoniques de chansons de démonstration XG, ainsi que des “clips MIDI” et une version de démonstration du logiciel Visual Arranger de Yamaha.) REMARQUE Si vous désirez modifier des fichiers MIDI existants ou créer une chanson MIDI à partir de zéro en utilisant divers effets et sonorités du DB5-XG, vous devez utiliser un séquenceur externe, capable de modifier les messages exclusifs de système et de transmettre au DB50XG les changements de paramètres, tels que XG System On. Reportez-vous en page 24 où vous trouverez plus d’informations sur les messages exclusifs de système. Table des matières Installation de la Carte-fille .......................... 16 Liste des Voix Normal TG300B ................... 34 Réglage de mappeur MIDI .......................... 17 Liste des Voix Batterie XG .......................... 36 A propos des Normes GM et XG ................ 17 Liste des Voix Batterie TG300B .................. 37 Aperçu et caractéristiques de la DB50XG ... 18 Liste des types d’effets ................................ 38 A propos de l’interface MIDI ........................ 20 Liste des paramètres d’effet ........................ 39 Format de données MIDI ............................ 21 Tableau d’assignation de valeur de données d’effet ............................ 42 Spécifications technique ............................. 43 Tableaux de données MIDI ......................... 27 Liste des Voix Normal XG ........................... 32 15 Installation de la Carte-fille La DB50XG se branche directement sur les cartes sonores répertoriées ci-dessous, ainsi que sur toute carte sonore ayant un port d’extension WaveBlaster. Si la carte dont vous disposez ne se trouve pas sur cette liste, reportez-vous au mode d’emploi de votre carte pour savoir si elle possède un port d’extension MIDI. Creative Labs • SoundBlaster 16 Basic • SoundBlaster 16 • SoundBlaster 16 ASP • SoundBlaster 16 SCSI-2 • SoundBlaster 16 MULTICD • SoundBlaster AWE 32 (Remarque: La DB50XG ne peut pas être connectée à la carte sonore SoundBlaster Value Edition.) Aztech • Sound Galaxy NX PRO 16 • Sound Galaxy NX PRO 16 Extra Televideo • TeleSound Pro 16 Reveal • Sound FX 16 * Les cartes sonores ci-dessus sont compatibles avec la DB50XG; toutefois, les spécifications sont sujettes à modifications sans préavis. ■ Démarches d’installation 1. Mettez l’ordinateur hors tension et débranchez son cordon d’alimentation secteur. ATTENTION: Sous peine de vous exposer à une sérieuse secousse électrique, n’installez pas la carte-fille pendant que votre ordinateur est branché sur le secteur. 6. Réinstallez la carte sonore dans la fente d’extension de l’ordinateur. 7. Replacez le couvercle sur l’ordinateur. 2. Déposez le couvercle de l’ordinateur. (Pour les détails, reportez-vous à son mode d’emploi.) 3. Retirez la carte sonore déjà installée dans la fente d’extension de l’ordinateur. Entretoises plastiques Carte-fille DB50XG 4. Retirez délicatement la carte-fille DB50XG de son sachet anti-électricité statique. IMPORTANT: Avant de toucher la carte-fille, touchez une surface métallique afin de décharger toute électricité statique accumulée dans votre corps, car ce type d’électricité peut endommager sérieusement votre DB50XG. Ne touchez jamais les surfaces intérieures de la carte-fille pour éviter toute interférence avec les circuits et tout dégât consécutif. 5. Alignez délicatement la carte-fille DB50XG avec la carte sonore et guidez-la lentement mais fermement dans le port d’extension; insérez aussi les entretoises plastiques de la DB50XG dans les orifices correspondants afin de fixer la carte-fille sur la carte sonore. Pour éviter de briser ou d’endommager la carte-fille pendant son installation, procédez avec attention sans forcer. 16 Port d’extension Carte sonore Réglage du Mappeur MIDI Le Mappeur MIDI vous permet de choisir la DB50XG afin de jouer des données MIDI. ■ Marche à suivre 1. Cliquez deux fois l’icône [MIDI Mapper] sur la fenêtre Panneau de Contrôle. La fenêtre MIDI Mapper apparaît. 2. Sélectionnez (Setups) et cliquez le bouton [ ] dans la case de dialogue. Une liste apparaît où vous choisirez [(All) MIDI OUT]*. * Il se peut que le nom réel de la carte MIDI soit différent selon la carte sonore que vous utilisez. (Remarque: Pour les utilisateurs de DOS, sélectionnez “WaveBlaster” ou ce qui correspond à WaveBlaster.) A propos des Normes GM et XG GENERAL GM GM (General MIDI) a été ajouté à la Norme MIDI pour faire en sorte que toute donnée musicale compatible GM puisse être restituée avec précision par n’importe quel générateur de sons compatible GM, quel que soit son fabricant. Le sigle GM est apposé sur tous les logiciels et matériels qui supportent la norme General MIDI. La carte DB50XG supporte le “Système GM, Niveau 1”. XG XG est un nouveau format MIDI, créé par Yamaha, afin d’améliorer et d’élargir de façon substantielle la norme General MIDI en proposant une plus grande variété de Voix de haute qualité ainsi qu’une opération remarquablement améliorée des effets, tout en restant parfaitement compatible avec la norme GM. 17 Aperçu et caractéristiques de la DB50XG La DB50XG a une polyphonie à 32 notes et elle est multitimbres à 16 Partitions, c’est-à-dire qu’elle peut jouer jusqu’à 16 partitions d’instruments différents (une Partition pour chacun des 16 canaux MIDI), chaque Partition ayant sa propre Voix. Un maximum de 16 Voix différentes peuvent être utilisées simultanément. La DB50XG offre les deux modes de performance XG et TG300B. Normalement, la DB50XG joue en mode XG, mais comme elle identifie automatiquement quel mode doit être sélectionné en se basant sur les données MIDI entrées, vous pourrez facilement changer le mode grâce aux messages System Exclusive MIDI que vous programmez parmi les données de séquenceur au début de votre composition. Veuillez noter les points suivants: • La mise en marche de votre ordinateur va initialiser automatiquement tous les réglages ou valeurs de paramètres de la DB50XG. • Comme la DB50XG a besoin d’environ une demi seconde pour changer de mode quand il reçoit un message à cet effet, prenez soin d’insérer au moins une mesure vierge au début, afin de laisser assez de temps pour le changement du mode avant que ne commencent les données musicales proprement dites. ● XG Mode En mode XG, la DB50XG reproduira les données multitimbres compatibles XG, ainsi que les données multitimbres, créées pour le format Système GM, Niveau 1. En mode XG, la DB50XG peut: • Reproduire jusqu’à 16 Partitions. • Choisir parmi 480 Voix Normal et 11 Voix Batterie. ● Mode TG300B En mode TG300B, la DB50XG va reproduire les données musicales multitimbres, créées pour les générateurs de sons compatibles TG300B. Le mode TG300B assure aussi la compatibilité avec le format Système GM, Niveau 1. En mode TG300B, la DB50XG peut: • Reproduire jusqu’à 16 Partitions. • Choisir parmi 579 Voix Normal et 10 Voix Batterie. 18 ■ Voix et Eléments Une Voix de la DB50XG peut se composer d’un ou de deux éléments (c.à.d. des sons), selon la complexité de la Voix. Beaucoup de Voix sont formées d’un seul élément. Les Voix à 2 éléments sont formées de deux Voix à un élément et elles peuvent être configurées de diverses façons. Le nombre d’éléments utilisés détermine le nombre maximum de notes simultanées (polyphonie) que la DB50XG peut jouer à un moment donné, selon la quantité de données de Notes MIDI entrées. Pour les détails sur le nombre d’éléments utilisés pour chaque Voix, reportez vous à “Liste des Voix Normal XG” en page 32. ■ Voix Normal et Voix Batterie La DB50XG possède deux types de voix, à savoir les Voix Normal et les Voix Batterie. (Dans ce mode d’emploi, le terme “Voix” désigne habituellement une Voix Normal.) La distinction entre une Voix Normal et une Voix Batterie est la suivante: • Une Voix dite “Normal” est simplement une Voix timbrée qui peut être reproduite sur une gamme musicale du grave à l’aigu, tel que celle d’un piano ou d’un trompette. La DB50XG possède ainsi 676 Voix Normal. • Une Voix Batterie est un jeu complet de sons de tambours et autres instruments à percussion, chacun des son ayant une hauteur fixe. Chaque son est affecté à un un numéro particulier de Note MIDI (qui correspond à une touche sur un clavier MIDI). La DB50XG possède 21 Voix Batterie. ■ Polyphonie maximum La DB50XG peut produire 32 notes de sons polyphoniques à la fois. Cependant, le nombre réel de notes qui seront jouées à un moment donné sera déterminé par le nombre d’éléments utilisés sur les 16 Partitions. Par exemple, si vous utilisez seulement des Voix à un élément, vous pouvez parvenir à une polyphonie totale de 32 notes maximum. En revanche, si vous utilisez des Voix à un ou deux éléments, la polyphonie maximum sera réduite d’autant. La DB50XG est un générateur de sons à priorité à la dernière note, ce qui signifie que si elle reçoit plus de 32 notes de données MIDI à un moment donné, les notes prédédentes (les premières) seront automatiquement coupées pour accomoder les plus récentes (les dernières). Aperçu et caractéristiques de la DB50XG ■ Priorité de partition Chacune des 16 Partitions de la DB50XG correspond à un des 16 canaux MIDI (1 – 16). Si les données de Note entrées dépassent la polyphonie maximum, la DB50XG va donner la priorité aux Partitions jouées d’abord, en suivant l’ordre décroissant de priorité ci-après: • Canal 10 (Partition Batterie), 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14,15, 16. Par conséquent, si vous créez vos propres données musicales à l’aide d’un logiciel pour séquenceur, vous devrez assigner les Partitions les plus importantes (telles que la mélodie et les basses) aux canaux MIDI de haute priorité (c.à.d. des petits numéros de canaux MIDI) afin de préserver l’intégrité de votre composition. Notez qu’avec le Système GM de Niveau 1, la Partition Batterie est toujours assignée au canal MIDI 10. ■ Element Reserve La DB50XG possède une fonction “Element Reserve” qui vous permet de réserver un nombre spécifié de notes pour certaines partitions, de manière que ces notes ne soient pas “volées” par d’autres Partitions si les données de Note MIDI entrées dépassent la polyphonie maximum qui est disponible. Par exemple, si vous spécifiez une valeur Element Reserve de “10” pour la Partition 1 , cette Partition 1 conservera toujours 10 éléments pour elle-même. Vous pourrez définir les valeurs Element Reserve par les messages System Exclusive MIDI (cf. “XG Native Parameter Change” en page 25 et le <Tableau 1 - 4> en page 28). ■ Sélection des Voix La DB50XG contient non seulement 128 Voix GM basiques et des jeux de batterie GM, mais aussi de nombreuses Voix variation, ce qui vous donne accès à un total de 676 Voix Normal et de 21 Voix Batterie. En mode XG, vous pouvez avoir accès aux 128 Voix GM basiques en sélectionnant les numéros de Programme 1 128. Pour avoir accès aux autres Voix, vous devez sélectionner les numéros de Banque et les numéros de Changement de Programme. La banque de Voix peut être choisie via les messages MIDI Control Change Bank Select (MSB et LSB). En mode XG, la valeur MSB détermine le type de Voix (Normal ou Batterie), tandis que la valeur LSB sélectionne la banque (sauf la banque SFX). Quand la DB50XG est en mode TG300B, les banques de Voix peuvent être sélectionnées par les numéros MSB appropriés, car LSB est fixe. Les listes de toutes les Voix disponibles avec leur banque et leurs numéros de programme se trouvent aux pages de 32 à 37. Remarquez que les 128 numéros de Changement de Programme MIDI vont de 0 à 127, tandis que les 128 numéros de programme DB50XG vont de 1 à 128. Selon le matériel et le logiciel de séquenceur utilisé, il se peut que vous ayez à convertir les numéros de programme DB50XG pour correspondre aux numéros de Changement de Programme appropriés. * Pour des informations complémentaires sur les messages Sélection de Banque et Changement de Programme, reportez-vous à “A propos de I’interface MIDI” en page 20. ■ Types d’effets La DB50XG propose des dizaines d’effets numériques extrêmement polyvalents, le fruit de la technologie de pointe du Traitement des Signaux Numériques (DPS) de Yamaha. Ces effets ajoutent une dimension toute nouvelle aux sons de votre ordinateur. Il existe trois types d’effets, ou sections d’effets, distincts, dont chacun comprend une série d’effets individuels. Il y a 11 effets du type Reverb, 11 effets du type Chorus et 42 effets du type Variation. Vous trouvez une liste complète de ces effets en page 38 sous “Liste des types d’effets”. Les types d’effets Reverb, Chorus et Variation sont configurés ou acheminés selon un ou deux parcours, pour être soit un Effet Système ou un Effet Insertion. La différence entre ceux-ci est la suivante: • EFFET SYSTEME - Applique l’effet désigné à toutes les 16 Partitions. • EFFET INSERTION - Applique l’effet désigné uniquement à une Partition spécifique. Les types d’effets Reverb et Chorus sont des Effets Système réservés et ils sont donc appliqués au “mixage” d’ensemble. En revanche, le type d’effet Variation peut être configuré soit comme Effet Système, soit comme Effet Insertion. Pour désigner les types d’effet et les valeurs de paramètre via les messages MIDI, consultez la page 25 “XG Native Parameter Change”. 19 A propos de l’interface MIDI ■ Qu’est-ce que MIDI? l’envoi et la réception de données ou de messages MIDI, tels que Note, Changement de Contrôle, Changement de Programme et d’autres types encore. MIDI est un acronyume de l’anglais “Musical Instrument Digital Interface” (c.à.d. Interface pour Instruments de Musique Numériques). Cette norme permet aux instruments de musique électroniques de “communiquer” entre eux par ■ Messages MIDI reçus par la DB50XG La DB50XG est contrôlée par divers types de messages MIDI qui, automatiquement, déterminent le mode de lecture, sélectionnent les canaux MIDI, les Voix et les Effets, changent les valeurs de paramètres et, bien sûr, jouent les Voix spécifiées pour les diverses Partitions. Tout cela s’accomplit avec toutes les nuances subtiles et la dynamique puissante de l’expression que l’ordinateur avait fournies à l’origine. Ci-après vous trouverez une explication des divers types de messages MIDI que la DB50XG peut recevoir. sérer des messages Program Change à n’importe quel point souhaité dans une chanson. Le fait de combiner des numéros de sélection de banque vous permet de choisir diverses Voix parmi les centaines que la DB50XG met à votre disposition. ● Pitch Bend Les messages Pitch Bend sont des messages de contrôleur continus qui permettent d’élever ou d’abaisser la hauteur des notes désignées selon une valeur spéficiée et pendant une durée spécifiée. ● Key On/Key Off Les messages Key On/Key Off, appelés aussi messages Note, disent à la DB50XG quelles notes jouer, la valeur de la Vélocité (dépendant de la force avec laquelle les touches sont frappées) à laquelle les notes doivent être jouées, et la longueur de leur exécution, c’est-à-dire quand commencer (On) et arrêter (Off) comme note. ● Channel Aftertouch Channel Aftertouch est une fonction détectrice de pression qui vous permet de contrôler diverses fonctions par la force avec laquelle les touches sont actionnées sur tout le canal. ● Polyphonic Aftertouch Polyphonic Aftertouch est une fonction détectrice de pression qui vous permet de contrôler diverses fonctions par la force avec laquelle les touches sont actionnées pour chaque touche individuelle. ● Control Change Les messages Control Change vous permettent de choisir la banque de Voix, de contrôler le volume, le panning, la modulation, la durée du portamento, la brillance et divers autres paramètres de contrôleur par des valeur spécifiques qui correspondent à chacun des divers paramètres. ● System Exclusive Les messages System Exclusive contrôlent diverses fonctions de la DB50XG, telles que le volume principal, l’accord principal, le mode de lecture (XG ou TG300B), le type d’effet et divers autres paramètres, liés spécifiquement à la DB50XG. ● Program Change Les messages Program Change disent à la DB50XG quelle Voix sélectionner pour chaque Partition. Vous pouvez in- ■ Table de conversion décimale - hexadécimale De nombreux messages MIDI répertoriés dans la section Format de données MIDI à partir de la page 21, sont exprimés en notation hexadécimale. Le tableau ci-après fournit la valeur décimale correspondant à chaque valeur hexadécimale. (La notation hexadécimale peut comporter la lettre “H” comme suffixe.) 20 Dec Hex Dec Hex Dec Hex Dec Hex Dec Hex Dec Hex Dec Hex Dec Hex 0 1 2 3 4 00 01 02 03 16 17 18 10 11 12 32 20 21 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 80 81 82 83 84 85 86 87 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 112 113 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 96 97 98 19 20 21 22 23 24 25 26 27 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 70 71 72 73 74 75 76 59 3B 3C 74 75 76 77 78 79 4A 4B 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 28 29 30 31 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 46 47 2E 2F 60 61 62 63 3D 3E 3F 4C 4D 4E 4F 88 89 90 91 92 93 94 95 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F Format de données MIDI En transmettant divers types de messages MIDI, vous pouvez contrôler directement et changer les réglages sur la DB50XG. Veuillez consulter le mode d’emploi du logiciel et du matériel à propos des informations relatives à la transmission des messages MIDI vers la DB50XG. 1. MESSAGES DE CANAL 1.1 Marche/arrêt de touche (Key On/Key Off) 1.2.3 Durée de portamento Messages contrôlant la durée de portamento ou glissement continu de timbre entre des notes jouées successivement. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 5 0…127 Durée de Portamento Quand le paramètre 1.2.9 Portamento = ON, les valeurs vont ajuster la vitesse du changement de timbre. Un réglage à 0 = durée minimale de portamento, et 127 = durée maximale de portamento. Messages produits quand le clavier est joué. Plage de note de réception = C-2 (0) – G8 (127), C3 = 60 Plage de vélocité = 1 – 127 (Seule la vélocité Key On est reçue) Key On: Produit quand une touche est actionnée. Key Off: Produit quand une touche est relâchée. Chaque message inclut un numéro de note spécifique qui correspond à la touche actionnée, plus une valeur de vélocité, basée sur la force avec laquelle la touche est frappée. Si le paramètre Multi-partitions Rcv NOTE MESSAGE (page 29) = OFF pour une partition spécifique, celle-ci ignorera les messages Key On et Key Off. Si le paramètre Réglage Batterie Rcv NOTE OFF (page 30) = OFF, la partition Batterie ignorera les messages Key Off. Si le paramètre Réglage Batterie Rcv NOTE ON = OFF (page 30), la partition Batterie ignorera les messages Key On. 1.2.4 1.2 Changement de contrôle 1.2.6 Messages contrôlant le volume, le panoramique et d’autres paramètres de contrôleur. Chaque type de message Changement de contrôle est assigné à un numéro de contrôle spécifique. Si le paramètre Multi-partition pour chaque Réception de Changement de Contrôle (page 29, nn30 – nn 40) = OFF, cette partition ignorera le message Changement de contrôle spécifique. Messages contrôlant la position du panoramique stéréo de chaque partition. 1.2.1 Sélection de banque Entrée de données Messages réglant la valeur pour le paramètre spécifié par RPN/ NRPN. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 6 38 0…127 0…127 Entrée Données MSB Entrée Données LSB La valeur de paramètre est déterminée en combinant MSB et LSB. 1.2.5 Volume principal Messages contrôlant le volume de chaque partition. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 7 0…127 Volume principal Un réglage à 0 = volume minimal et à 127 = réglage maximal. Panoramique CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 10 0…127 Panoramique Un réglage à 0 = position extrême gauche et à 127 = position extrême droite. 1.2.7 Expression Messages sélectionnant les numéros de banque de Voix. Messages contrôlant l’expression d’intonation de chaque partition. CNTRL# PARAMETER CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 11 0…127 0 32 DATA RANGE Sélection Banque MSB 0:Normal, 63:Voix Util, 64:SFX, 126:SFX Kit, 127:Batterie Sélection Banque LSB 0…127 Vous pouvez sélectionner les banques Voix par les numéros MSB et LSB. MSB et LSB fonctionnent différemment selon le mode de lecture. En mode XG, les numéros MSB sélectionnent le type de Voix (Voix Normal ou Voix Batterie), tandis que les numéros LSB sélectionnent les banques Voix. En mode TG300B, LSB est fixe, tandis que les numéros MSB sélectionnent les banques de Voix. (Cf. Liste des Voix Normal, Liste des Voix Batterie, à partir de la page 32.) La sélection d’une nouvelle banque ne sera pas effective avant que le message de Changement de Programme suivant ne soit reçu. 1.2.2 Modulation Messages contrôlant la profondeur de vibrato. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 1 0…127 Modulation Expression Un réglage à 0 = volume d’expression minimal et à 127 = volume d’expression maximale. 1.2.8 Maintien 1 Messages contrôlant la marche/arrêt du maintien. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 64 0…127 Maintien 1 Réglages entre 0 – 63 = Maintien hors service, et réglages entre 64 – 127 = Maintien en service. 1.2.9 Portamento Messages contrôlant la marche/arrêt du portamento. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 65 0…127 Portamento Réglages entre 0 – 63 = Portamento hors service, et réglages entre 64 – 127 = Portamento en service. Le paramètre 1.2.3 Durée de Portamento contrôle la vitesse du portamento. Un réglage à 0 = coupure de vibrato et un réglage à 127 = vibrato maximum. 21 Format de données MIDI 1.2.10 Sostenuto 1.2.16 Contrôle de Portamento Messages contrôlant la marche/arrêt du sostenuto. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE Messages appliquant a portamento entre la note sonnant actuellement et la note suivante. 66 0…127 CNTRL# PARAMETER Sostenuto Le fait d’appuyer sur des notes spécifiques et de maintenir appuyée la pédale sostenuto va soutenir ces notes tandis que vous jouez les notes suivantes jusqu’à ce que la pédale soit relâchée. Réglages entre 0 – 63 = mise hors service de sostenuto, et réglages entre 64 – 127 = mise en service de sostenuto. 84 DATA RANGE Contrôle Portamento 0...127 Messages ajustant la résonance réglée pour chaque Voix Le Contrôle de Portamento est transmis en spéficiant la Touche Note On de la note sonnant acutellement. Spécifiez un numéro de Touche de Source Portamento entre 0 – 127. Quand un message de Contrôle Portamento est reçu, la hauteur sonnant actuellement va changer avec une Durée de Portamento 0 jusqu’à la touche Key On suivante sur le même canal. Par exemple, les réglages suivants appliqueraient un portemento de la note C3 à C4. 90 3C 7F ........ C3 = Key On B0 54 3C ........ Source Key number set to C3 90 48 7F ........ C4 = Key On (Quand C4 = on, C3 est élevé par un portamento à C4.) Même si un paramètre Multi-partitions Rcv PORTAMENTO (page 29) = OFF, le message Contrôle de Portamento Control sera reçu. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 1.2.17 Profondeur d’Effet 1 (Reverb Send Level) 71 0…127 (0:-64, 64:+0, 127:+63) Messages ajustant le niveau de transmission pour l’effet Reverb. 1.2.11 Pédale douce Messages contrôlant la marche/arrêt de la pédale douce. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 67 0…127 Soft Pedal Les notes jouées en appuyant sur la pédale douce sont amorties. Réglages entre 0 – 63 = pédale douce hors service, et réglages entre 64 – 127 = pédale douce en service. 1.2.12 Contenu harmonique Contenu Harmonique La valeur fixée ici est une valeur de décalage qui sera ajoutée ou soustraite de la donnée de Voix Des valeurs plus hautes fourniront un son plus résonant et caractéristique. Selon la Voix, la plage effective peut s’avérer plus étroite que la plage disponible pour le réglage. 1.2.13 Durée de libération Messages ajustant la durée de libération d’enveloppe, fixée pour chaque voix. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 91 0...127 Prof. Effet1 1.2.18 Profondeur d’Effet 3 (Chorus Send Level) Messages ajustant le niveau de transmission pour l’effet Chorus. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 93 0...127 Prof. Effet3 CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 1.2.19 Profondeur d’Effet4 (Variation Effect Send Level) 72 0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63) Messages ajustant le niveau de transmission pour l’effet Variation. Durée Libération La valeur fixée ici est une valeur de décalage qui sera ajoutée ou soustraite de la donnée de Voix. 1.2.14 Durée d’attaque Messages ajustant la durée d’attaque d’enveloppe, fixée pour chaque voix. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 73 0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63) Durée Attaque La valeur fixée ici est une valeur de décalage qui sera ajoutée ou soustraite de la donnée de Voix. 1.2.15 Luminosité Messages qui ajustent la fréquence de coupure du filtre, fixée pour chaque voix. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 74 0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63) Luminonsité La valeur fixée ici est une valeur de décalage qui sera ajoutée ou soustraite de la donnée de Voix. Des valeurs plus basse résulteront en un son plus doux. Selon la Voix, la plage effective peut s’avérer plus étroite que la plage disponible pour le réglage. 22 CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 94 0...127 Prof. Effet4 Si la connexion de Variation (page 28) = 1 (System), ce message définit le niveau de transmission pour l’effet Variation. Si la Connexion de Variation = 0 (Insertion), ceci n’exerce pas d’effet. 1.2.20 Augmentation / Diminution Donnée (pour RPN) Messages qui augmentent ou diminuent la valeur MSB de la Sensibilité de Hauteur de son, Accord fin ou Accord brut en paliers de 1. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 96 97 0...127 0...127 RPN Incrément RPN Décrément L’octet de données est ignoré. Quand la valeur maximale ou la valeur minimale est atteinte, la valeur n’augmente ou ne diminue plus. (L’augmetnation de l’Accord Fin n’entraînera pas l’augmentation de l’Accord brut.) Format de données MIDI 1.2.21 NRPN (Nombre Paramètre Non-Enregistré) 1EH rrH mmH 1FH rrH mmH Messages ajustant un vibrato de Voix, filtre, EG, réglage batterie ou d’autres réglages de paramètres. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 98 99 0...127 0...127 NRPN LSB NRPN MSB Envoyez d’abord le NRPN MSB and NRPN LSB pour spécifier le paramètre qui doit être contrôlé. Utilisez ensuite Data Entry pour définir la valeur du paramètre spécifié. * Notez qu’une fois que le NRPN a été défini pour un canal, l’entrée de données suivante sera reconnue comme le même changement de valeur NRPN. Par conséquent, après avoir utilisé le NRPN, il faut définir une valeur Nul (7FH, 7FH) pour éviter un résultat inattendu. Les nombres NRPN suivants peuvent être reçus. NRPN DATA ENTRY MSB LSB MSB NOM de PARAMETRE et PLAGE de VALEUR 01H 08H mmH 01H 09H mmH 01H 0AH mmH 01H 20H mmH 01H 21H mmH 01H 63H mmH 01H 64H mmH 01H 66H mmH 14H rrH mmH 15H rrH mmH 16H rrH mmH 17H rrH mmH 18H rrH mmH 19H rrH mmH 1AH rrH mmH 1CH rrH mmH 1DH rrH mmH Vibrato Rate mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) Vibrato Depth mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) Vibrato Delay mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) Filter Cutoff Frequency mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) Filter Resonance mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) EG Attack Time mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) EG Decay Time mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) EG Release Time mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) Drum Filter Cutoff Frequency mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) rr : drum instrument note number Drum Filter Resonance mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) rr : drum instrument note number Drum EG Attack Rate mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) rr : drum instrument note number Drum EG Decay Rate mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) rr : drum instrument note number Applies to both Decay1 and 2. Drum Instrument Pitch Coarse mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) rr : drum instrument note number Drum Instrument Pitch Fine mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) rr : drum instrument note number Drum Instrument Level mm : 00 - 7F (0 - max) rr : drum instrument note number Drum Instrument Pan mm : 00H - 40H - 7FH (random, left - center - right) rr : drum instrument note number Drum Instrument Reverb Send Level mm : 00H - 7FH (0 - max) rr : drum instrument note number Drum Instrument Chorus Send Level mm : 00H - 7FH (0 - max) rr : drum instrument note number Drum Instrument Variation Send Level mm : 00H - 7FH (0 - max) rr : drum instrument note number MSB 14H –1FH (pour Batterie) est invalide seulement si le paramètre Multi-partitions (page 28) PART MODE = DRUMS 1 ou DRUMS2 pour ce canal. (Si PART MODE = DRUM, aucune valeur ne sera changée.) 1.2.22 RPN (Numéro de Paramètre Enregistré) Messages qui décalent, ajoutent ou soustraient les valeurs de la sensibilité de Hauteur de son d’une partition, accord ou autres réglages de paramètres. CNTRL# PARAMETER DATA RANGE 100 RPN LSB 0...127 (Défaut:7FH) 101 RPN MSB 0...127 (Défaut:7FH) * Notez qu’une fois que le RPN a été défini pour un canal, l’entrée de données suivante sera reconnue comme le même changement de valeur RPN. Par conséquent, après avoir utilisé le RPN, il faut définir une valeur Nul (7FH, 7FH) pour éviter un résultat inattendu. Les nombres RPN suivants peuvent être reçus. RPN MSB LSB 00H 00H 00H 01H 00H 02H 7FH 7FH DATA ENTRY MSB LSB NOM de PARAMETRE et PLAGE de VALEUR mmH - Pitch Bend Sensitivity mm : 00 - 18H (0 - 24 chromatic steps) Assignable in chromatic steps up to 2 octaves Default : 02H LSB value is ignored. mmH 11H Fine Tuning mm : 00H - 40H - 7FH (-64-0-+63) mmH - Coarse Tuning mm : 28H - 40H - 58H (-24 - +24 chromatic steps) LSB value is ignored. --RPN null Cancels RPN and NRPN numbers. 1.2.23 Messages de Mode de Canal Les messages de mode de Canal suivants peuvent être reçus. 2nd BYTE 120 121 123 124 125 126 127 3rd BYTE 0 0 0 0 0 0 ~ 16 0 MESSAGE All Sounds Off Reset All Controllers All Notes Off Omni Off Omni On Mono Poly 1.2.23.1 Tous Sons coupés Termine tous les sons actuellement utilisés sur le canal spécifié. Cependant, le statut des messages de canal, tel que Note On and Hold On est maintenu. 23 Format de données MIDI 1.2.23.2 Réinitialisation Tous Contrôleurs 1.6 Aftertouch polyphonique Les valeurs des contrôleurs suivants seront ramenées aux valeurs implicites. Messages permettant de contrôler diverses fonctions par la pression appliquée aux touches après la frappe initiale des touches, pour chaque touche individuelle. Si le paramètre Multi-partition Rcv POLYPHONIC AFTERTOUCH (page 34) = OFF, cette Partition ne recevra pas les messages Polyphonic Aftertouch. La plage efficace est entre les numéros de note 36 – 97. CONTROLEUR Pitch Bend Change Channel Aftertouch Polyphonic Aftertouch Modulation Expression Hold1 Portamento Sostenuto Soft Pedal Portamento Control RPN NRPN VALEUR ±0 (center) 0 (off) 0 (off) 0 (off) 127 (max) 0 (off) 0 (off) 0 (off) 0 (off) cancels the Portamento Source Key Number that was received number not specified; internal data will not change number not specified; internal data will not change 1.2.23.3 Toutes Notes Hors service Les messages System Exclusive contrôlent diverses fonctions de la DB50XG, notamment le volume principal et l’accord principal, le mode de lecture, le type d’effet et divers autres paramètres. * Le numéro de dispositif de la DB50XG est fixé à “All”. 2.1 Changement de paramètre La DB50XG reçoit les messages de changement de paramètre suivants. Termine toutes les notes actuellement en service pour le canal spécifié. Cependant, si Maintien 1 ou Sostenuto est en service, les notes continueront de retentir jusqu’à ce qu’elles soient mises hors service. [ UNIVERSAL REALTIME MESSAGE ] 1) Master Volume 1.2.23.4 Omni Hors service [ XG NATIVE PARAMETER CHANGE ] 1) XG System on 2) XG System Data parameter change 3) Multi Effect1 Data parameter change 4) Multi Part Data parameter change 5) Drums Setup Data parameter change Remplit la même fonction que quand un message “Toutes Notes hors service” est reçu. 1.2.23.5 Omni En service Remplit la même fonction que quand un message “Toutes Notes hors service” est reçu. 1.2.23.6 Mono Remplit la même fonction que quand un message “Tous Sons Hors service” est reçu, et si le 3e octet (muméro mono) est dans la plage de 0 – 16, règle le canal correspondant au Mode Mono (Mode 4 : m = 1). 1.2.23.7 Poly Remplit la même fonction que quand un message “Tous Sons Hors service” est reçu, et règle le canal correspondant au Mode Poly (Mode 3). 1.3 Changement Programme Messages pour sélection de Voix. Avec une combinaison de Sélection Banque, vous pourrez sélectionner non seulement les numéros de Voix basiques, mais aussi des numéros de banque de Voix variation. Si le paramètre Multipartition Rcv PROGRAM CHANGE (page 29) = OFF, cette Partition ne recevra pas les messages de Changement de Programme. 1.4 Hauteur de Son Messages pour les valeurs de molette Hauteur de son. Si le paramètre Multi-partition Rcv PITCH BEND CHANGE (page 29) = OFF, cette Partition ne recevra pas les messages de Hauteur de son 1.5 Aftertouch de canal Messages permettant de contrôler diverses fonctions par la pression appliquée aux touches après la frappe initiale des touches, sur tout le canal. Si le paramètre Multi-partition Rcv CHANNEL AFTERTOUCH (page 29) = OFF, cette Partition ne recevra pas les messages Channel Aftertouch. 24 2. MESSAGES EXCLUSIFS DE SYSTEME (System Exclusive) [ UNIVERSAL NON REALTIME MESSAGE ] 1) General MIDI Mode On [ AUTRE ] 1) Master tuning 2) TG300 System Data Parameter change 3) TG300 Multi Effect Data parameter change 4) TG300 Multi Part Data parameter change 2.1.2 Universal Realtime Messages 2.1.2.1 Master Volume 11110000 01111111 01111111 00000100 00000001 0sssssss 0ttttttttt 11110111 ou, 11110000 01111111 0xxxnnnn 00000100 F0 7F 7F 04 Exclusive status Universal Real Time ID of target device Sub-ID #1=Device Control Message 01 Sub-ID #2=Master Volume ss* Volume LSB tt Volume MSB F7 End of Exclusive F0 7F xn 04 Exclusive status Universal Real Time Device Number, xxx = irrelevant Sub-ID #1=Device Control Message 00000001 01 Sub-ID #2=Master Volume 0sssssss ss Volume LSB 0ttttttttt tt Volume MSB 11110111 F7 End of Exclusive Quand il est reçu, le MSB Volume sera effectif pour le Paramètre de Système MASTER VOLUME (page 27). * “ss” est l’expression hexadécimale de 0sssssss; même que pour “tt”, “aa”, etc. Format de données MIDI 2.1.3 Universal Non-Realtime Messages 2.1.3.1 General MIDI Mode On 11110000 01111110 01111111 00001001 F0 7E 7F 09 Exclusive status Universal Non-Real Time ID of target device Sub-ID #1=General MIDI Message 00000001 01 Sub-ID #2=General MIDI On 11110111 F7 End of Exclusive ou, 11110000 F0 Exclusive status 01111110 7E Universal Non-Real Time 0xxxnnnn xn Device Number, xxx = irrelevant 00001001 09 Sub-ID #1=General MIDI Message 00000001 01 Sub-ID #2=General MIDI On 11110111 F7 End of Exclusive Quand General MIDI Mode On est reçu, le mode de lecture sera changé au mode XG. Quand ceci se produit, la DB50XG recevra les messages MIDI qui sont compatibles avec GM System Niveau 1, et par conséquent, elle ne recevra pas les messages NRPN et Bank Select. Comme environ 50ms sont requises pour exécuter ce message, veillez à laisser un intervalle adéquat avant le message suivant. 2.1.4 XG Native Parameter Change Avec les messages Changement de Paramètre repris ci-dessous, vous pouvez changer la caractéristique d’une Voix, tel que par le Type d’effet ou le paramètre d’effet, transposition, accord et autres. 11110000 01000011 0001nnnn 01001100 0aaaaaaa 0aaaaaaa 0aaaaaaa 0ddddddd | 11110111 F0 Exclusive status 43 YAMAHA ID 1n* Device Number 4C XG Model ID aa Address High aa Address Mid aa Address Low dd Data | F7 End of Exclusive * N’importe quel nombre convient car le numéro de dispositif pour la DB50XG est fixé à “All”. Pour les paramètres avec format de données de 2 ou 4, transmettez le nombre approprié d’octets de données. Si vous envoyez successivement des messages de changement de paramètre, veillez à laisser un intervalle adéquat (si la base de temps est 480, env. 5 unités) entre les messages. ■ Exemple de changement de paramètre 1. Pour changer le type Variation Effect en Echo, vérifiez d’abord la Liste de Type d’Effet (page 38) pour identifier les numéros MSB et LSB; pour Echo Variation Effect, les numéros de type sont MSB = 07 et LSB = 00. Ensuite, vérifiez l’adresse dans <Tableau 1-3> (page 28) pour le paramètre VARIATION TYPE; dans ce cas, l’adresse est High, Mid, Low = 02, 01, 40 respectivement. Appliquez ces valeurs à la liste 2.1.4. Changement de paramètre natif XG comme suit: 11110000 01000011 0001nnnn 01001100 00000010 00000001 01000000 00000111 00000000 11110111 F0 43 1n 4C 02 01 40 07 00 F7 Exclusive status YAMAHA ID Device Number XG Model ID Address High Address Mid Address Low Data (VARIATION TYPE MSB) Data (VARIATION TYPE LSB) End of Exclusive Quand cette donnée est reçue, le DB50XG changera le type d’effet en Echo. 2. Pour changer la balance Dry/Wet d’effet de Echo à 50% chacun, vérifiez d’abord la Liste de Paramètre d’Effet (page 39) au numéro de paramètre 10 pour identifier Dry(50%)/ Wet(50%). Dans ce cas, la valeur Dry=Wet est 64 (40 en hexadécimal). Vérifiez ensuite l’adresse dans <Tableau 1 - 3> (page 28) pour le VARIATION PARAMETER 10; dans ce cas, l’adresse est High, Mid, Low = 02, 01, 54, respectivement. Appliquez ces valeurs à la liste 2.1.4 XG Native Parameter Change comme suit: 11110000 01000011 0001nnnn 01001100 00000010 00000001 01010100 01000000 00000000 11110111 F0 43 1n 4C 02 01 54 40 00 F7 Exclusive status YAMAHA ID Device Number XG Model ID Address High Address Mid Address Low Data (MSB) ← Valeur réelle Data (LSB) ← Fixé à 00 End of Exclusive Quand cette donnée est reçue, la DB50XG changera la balance Dry/Wet d’effet à 50% chacun. Prenez soin de laisser le temps pour que la procédure s’accomplisse en insérant une mesure vierge au début de la chanson pour chaque canal. 2.1.4.1 XG System On 11110000 01000011 0001nnnn 01001100 00000000 00000000 01111110 00000000 11110111 F0 43 1n 4C 00 00 7E 00 F7 Exclusive status YAMAHA ID Device Number XG Model ID Address High Address Mid Address Low Data End of Exclusive Quand cette donnée est reçue, la DB50XG passe au mode XG et tous les paramètres sont initialisés en conséquence, et les messages compatibles-XG, tels que les messages NRPN et Sélection de Banque seront reçus. Comme environ 50ms sont requises pour exécuter ce message, veillez à laisser un intervalle adéquat avant le message suivant. Réinitialisation TG300B F0 41 1n 42 12 40 00 7F 00 41 F7 n=device number 25 Format de données MIDI 2.1.4.2 XG System Data parameter change 2.2.1.1 XG System Data bulk dump Cf. tableaux <1 - 1> et <1 - 2> (page 27). Cf. tableaux <1 - 1> et <1 - 2> (page 27). 2.1.4.3 Multi Effect1 Data parameter change 2.2.1.2 Multi Effect1 Data bulk dump Cf. tableaux <1 - 1> et <1 - 3> (page 27). Cf. tableaux <1 - 1> et <1 - 3> (page 27). 2.1.4.4 Multi Part Data parameter change 2.2.1.3 Multi Part Data bulk dump Cf. tableaux <1 - 1> (page 27) et <1 - 4> (page 28). Cf. tableaux <1 - 1> (page 27) et <1 - 4> (page 28). 2.1.4.5 Drums Setup Data parameter change 2.2.1.4 Drums Setup Data bulk dump Cf. tableaux <1 - 1> (page 27) et <1 - 5> (page 30) . Cf. tableaux <1 - 1> (page 27) et <1 - 5> (page 30). Si un message de changement de paramètre DRUM SETUP RESET (page 27) est reçu, les valeurs de paramètre Drum Setup seront initialisées. La sélection de Drum Set fera que les valeurs de paramètre Drum Setup seront initialisées. 2.1.5 Autres changements de paramètre 2.1.5.1 Master Tuning 11110000 01000011 0001nnnn 00100111 00110000 00000000 00000000 0mmmmmmm 01111111 Occccccc 11110111 F0 43 1n 27 30 00 00 mm 11 cc F7 Exclusive status YAMAHA ID Device Number Model ID Sub ID2 Master Tune MSB Master Tune LSB irrelevant End of Exclusive Ce message change simultanément la hauteur de son de tous les canaux. 2.2 Bulk Dump La DB50XG reçoit les données Bulk Dump suivantes. [ XG NATIVE ] 1) XG System Data 2) Multi Effect1 Data 3) Multi Part Data 4) Drums Setup Data F0 43 0n 4C bb bb aa aa aa dd | | cc F7 Exclusive status YAMAHA ID Device Number XG Model ID ByteCount ByteCount Address High Address Mid Address Low Data Check-sum End of Exclusive Pour Address et Byte Count, reportez-vous aux tableaux supplémentaires. Check Sum est la valeur qui résulte en une valeur de 0 pour les 7 bits inférieurs quand Start Address, Byte Count, Data, plus Check Sum elle-même sont ajoutés, 26 11110000 01000011 0000nnnn 01001011 0bbbbbbb 0bbbbbbb 0aaaaaaa 0aaaaaaa 0aaaaaaa 0ddddddd | | 0ccccccc 11110111 F0 43 0n 4B bb bb aa aa aa dd | | cc F7 Exclusive status YAMAHA ID Device Number QS300 Model ID ByteCount ByteCount Address High Address Mid Address Low Data Check-sum End of Exclusive * En raison de différences possibles dans le nombre d’éléments, il se peut que certaines Voix QS300 soient légèrement différentes. Cf. tableaux <2 - 1> et <2 - 2> (page 30). XG Native Bulk Dump 11110000 01000011 0000nnnn 01001100 0bbbbbbb 0bbbbbbb 0aaaaaaa 0aaaaaaa 0aaaaaaa 0ddddddd | | 0ccccccc 11110111 QS300 Native Bulk Dump Un maximum de 32 Voix créées par le QS300 peuvent être conservées dans la Mémoire Utilisateur de la DB50XG par message Bulk Dump. (Effectif seulement quand le mode XG est actif.) Les Voix Utilisateur de QS300 sont stockées dans Bank MSB = 63, LSB = 00. Les numéros Changement de Programme pour les Voix Utilisateurs sont 1 – 32. 2.2.2.1 QS300 User Normal Voice Data bulk dump [ QS300 NATIVE ] 1) QS300 User Normal Voice Data 2.2.1 2.2.2 3. MESSAGES EN TEMPS REEL 3.1 Active Sensing Une fois que FE a été reçu, si aucune donnée MIDI n’est reçue ensuite pendant plus longtemps qu’un intervalle d’environ 300msec, la DB50XG remplira les mêmes fonctions que quand les messages ALL SOUNDS OFF, ALL NOTES OFF, and RESET ALL CONTROLLERS sont reçus, et il repassera alors à l’état où FE n’est pas surveillé. MIDI Data Tables/ Tableaux de données MIDI < Table 1-1 > Parameter Base Address Model ID = 4C [ XG ] XG SYSTEM EFFECT 1 MULTI PART DRUM High 00 00 00 00 02 08 08 30 31 Parameter Change Address Mid Low Description 00 00 System 00 7D Drum setup Reset 00 7E XG System On 00 7F All Parameter Reset 01 00 Effect1(Reverb,Chorus,Variation ) 00 00 Multi Part 1 : : 0F 00 Multi Part 16 0D 00 Drum Setup 1 0D 00 Drum Setup 2 Address Parameter 3n 0D 00 note number 13 3n 0E 00 note number 14 : : 3n 5B 00 note number 91 n : Drum Setup number (0, 1) < Table 1-2 > MIDI Parameter Change table ( SYSTEM ) [XG] Address (H) 00 00 00 Size (H) 4 04 05 06 7D 7E 7F TOTAL SIZE 1 1 1 Data (H) 0000 - 07FF Parameter Description MASTER TUNE 00 - 7F MASTER VOLUME NOT USED TRANSPOSE DRUM SETUP RESET XG SYSTEM ON ALL PARAMETER RESET -102.4 - +102.3[cent] 1st bit3 - 0→bit15 - 12 2nd bit3 - 0→bit11 - 8 3rd bit3 - 0→bit7 - 4 4th bit3 - 0→bit3 - 0 0 - 127 28 - 58 n 00 00 Default value(H) 00 04 00 00 7F -24 - +24[semitones] n=Drum Setup number (0, 1) 00=XG System ON (receive only) 00=ON (receive only) 40 07 < Table 1-3 > MIDI Parameter Change table ( EFFECT 1 ) [XG] Address (H) 02 01 00 Size (H) 2 Data (H) 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 01 - 7F Parameter Description REVERB TYPE MSB REVERB TYPE LSB REVERB PARAMETER 1 REVERB PARAMETER 2 REVERB PARAMETER 3 REVERB PARAMETER 4 REVERB PARAMETER 5 REVERB PARAMETER 6 REVERB PARAMETER 7 REVERB PARAMETER 8 REVERB PARAMETER 9 REVERB PARAMETER 10 REVERB RETURN REVERB PAN see Effect Type List (page 38) 00 : basic type see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) -∞dB...0dB...+6dB (0...64...127) L63...C...R63 (1...64...127) Default value(H) 01 (=HALL1) 00 depends on reverb type depends on reverb type depends on reverb type depends on reverb type depends on reverb type depends on reverb type depends on reverb type depends on reverb type depends on reverb type depends on reverb type 40 40 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D TOTAL SIZE 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0E 02 01 10 11 12 13 14 15 TOTAL SIZE 1 1 1 1 1 1 6 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F REVERB PARAMETER 11 REVERB PARAMETER 12 REVERB PARAMETER 13 REVERB PARAMETER 14 REVERB PARAMETER 15 REVERB PARAMETER 16 see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) depends on reverb type depends on reverb type depends on reverb type depends on reverb type depends on reverb type depends on reverb type 02 01 20 2 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E TOTAL SIZE 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 01 - 7F 00 - 7F CHORUS TYPE MSB CHORUS TYPE LSB CHORUS PARAMETER 1 CHORUS PARAMETER 2 CHORUS PARAMETER 3 CHORUS PARAMETER 4 CHORUS PARAMETER 5 CHORUS PARAMETER 6 CHORUS PARAMETER 7 CHORUS PARAMETER 8 CHORUS PARAMETER 9 CHORUS PARAMETER 10 CHORUS RETURN CHORUS PAN SEND CHORUS TO REVERB see Effect Type List (page 38) 00 : basic type see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) -∞dB...0dB...+6dB (0...64...127) L63...C...R63 (1...64...127) -∞dB...0dB...+6dB (0...64...127) 41 (=CHORUS1) 00 depends on chorus type depends on chorus type depends on chorus type depends on chorus type depends on chorus type depends on chorus type depends on chorus type depends on chorus type depends on chorus type depends on chorus type 40 40 00 27 MIDI Data Tables/ Tableaux de données MIDI Address (H) Size (H) Data (H) Parameter Description Default value(H) 02 01 30 31 32 33 34 35 TOTAL SIZE 1 1 1 1 1 1 6 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F CHORUS PARAMETER 11 CHORUS PARAMETER 12 CHORUS PARAMETER 13 CHORUS PARAMETER 14 CHORUS PARAMETER 15 CHORUS PARAMETER 16 see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) depends on chorus type depends on chorus type depends on chorus type depends on chorus type depends on chorus type depends on chorus type 02 01 40 2 42 2 44 2 46 2 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 01 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 01 00 - 0F, 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F VARIATION TYPE MSB VARIATION TYPE LSB VARIATION PARAMETER 1 MSB VARIATION PARAMETER 1 LSB VARIATION PARAMETER 2 MSB VARIATION PARAMETER 2 LSB VARIATION PARAMETER 3 MSB VARIATION PARAMETER 3 LSB VARIATION PARAMETER 4 MSB VARIATION PARAMETER 4 LSB VARIATION PARAMETER 5 MSB VARIATION PARAMETER 5 LSB VARIATION PARAMETER 6 MSB VARIATION PARAMETER 6 LSB VARIATION PARAMETER 7 MSB VARIATION PARAMETER 7 LSB VARIATION PARAMETER 8 MSB VARIATION PARAMETER 8 LSB VARIATION PARAMETER 9 MSB VARIATION PARAMETER 9 LSB VARIATION PARAMETER 10 MSB VARIATION PARAMETER 10 LSB VARIATION RETURN VARIATION PAN SEND VARIATION TO REVERB SEND VARIATION TO CHORUS VARIATION CONNECTION VARIATION PART MW VARIATION CONTROL DEPTH BEND VARIATION CONTROL DEPTH CAT VARIATION CONTROL DEPTH AC1 VARIATION CONTROL DEPTH AC2 VARIATION CONTROL DEPTH see Effect Type List (page 38) 00 : basic type see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) -∞dB...0dB...+6dB (0...64...127) L63...C...R63 (1...64...127) -∞dB...0dB...+6dB (0...64...127) -∞dB...0dB...+6dB (0...64...127) 0:INSERTION, 1:SYSTEM part1...16 = 0...15, OFF = 127 -64 - +63 -64 - +63 -64 - +63 -64 - +63 -64 - +63 05 (=DELAY L,C,R) 00 depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type 40 40 00 00 00 7F 40 40 40 40 40 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F VARIATION PARAMETER 11 VARIATION PARAMETER 12 VARIATION PARAMETER 13 VARIATION PARAMETER 14 VARIATION PARAMETER 15 VARIATION PARAMETER 16 see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) see Effect Parameter List (page 39) depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type depends on variation type Default value(H) part10 = 00, other = 02 part10 = 7F, other = 00 00 00 part no. 48 2 4A 2 4C 2 4E 2 50 2 52 2 54 2 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 TOTAL SIZE 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 21 02 01 70 71 72 73 74 75 TOTAL SIZE 1 1 1 1 1 1 6 < Table 1-4 > MIDI Parameter Change table ( MULTI PART ) [XG] Address (H) 08 nn 00 nn 01 nn 02 nn 03 nn 04 Size (H) 1 1 1 1 1 Data (H) 00 - 20 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 0F, 7F Parameter Description ELEMENT RESERVE BANK SELECT MSB BANK SELECT LSB PROGRAM NUMBER Rcv CHANNEL 0 - 32 0 - 127 0 - 127 1 - 128 1 - 16,OFF nn 05 nn 06 1 1 00 - 01 00 - 02 MONO/POLY MODE SAME NOTE NUMBER KEY ON ASSIGN nn 07 1 00 - 03 PART MODE nn 08 nn 09 nn 0A 1 2 28 - 58 00 - FF NOTE SHIFT DETUNE nn nn nn nn nn nn nn nn nn nn 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F VOLUME VELOCITY SENSE DEPTH VELOCITY SENSE OFFSET PAN NOTE LIMIT LOW NOTE LIMIT HIGH DRY LEVEL CHORUS SEND REVERB SEND VARIATION SEND 0:MONO, 1:POLY 0:SINGLE 1:MULTI 2:INST (for DRUM) 0:NORMAL 1:DRUM 2 - 3:DRUMS1 - 2 -24 - +24 [semitones] -12.8 - +12.7 [Hz] 1st bit3-0→bit7-4 2nd bit3-0→bit3-0 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0:random, L63...C...R63 (1...64...127) C-2 - G8 C-2 - G8 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 28 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 01 01 00 (Other than Part10) 02 (Part10) 40 08 00 (80) 64 40 40 40 00 7F 7F 00 28 00 MIDI Data Tables/ Tableaux de données MIDI Address (H) nn 15 nn 16 nn 17 nn 18 nn 19 nn 1A nn 1B nn 1C nn nn nn nn nn nn 1D 1E 1F 20 21 22 nn 23 nn 24 nn 25 nn 26 nn 27 nn 28 TOTAL SIZE Size (H) 1 1 1 1 1 1 1 1 Data (H) 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F Parameter Description VIBRATO RATE VIBRATO DEPTH VIBRATO DELAY FILTER CUTOFF FREQUENCY FILTER RESONANCE EG ATTACK TIME EG DECAY TIME EG RELEASE TIME -64 - +63 -64 - +63 -64 - +63 -64 - +63 -64 - +63 -64 - +63 -64 - +63 -64 - +63 Default value(H) 40 40 (drum part ignores) 40 (drum part ignores) 40 40 40 40 40 1 1 1 1 1 1 28 - 58 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F MW MW MW MW MW MW -24 - +24 [semitones] -9600 - +9450 [cent] -64 - +63 0 - 127 0 - 127 0 - 127 40 40 40 0A 00 00 1 1 1 1 1 1 29 28 - 58 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F BEND BEND BEND BEND BEND BEND -24 - +24 [semitones] -9600 - +9450 [cent] -64 - +63 +100 - +100 [%] +100 - +100 [%] +100 - +100 [%] 42 40 40 40 40 40 PITCH CONTROL FILTER CONTROL AMPLITUDE CONTROL LFO PMOD DEPTH LFO FMOD DEPTH LFO AMOD DEPTH PITCH CONTROL FILTER CONTROL AMPLITUDE CONTROL LFO PMOD DEPTH LFO FMOD DEPTH LFO AMOD DEPTH nn nn nn nn nn nn nn nn nn nn nn nn nn nn nn nn nn 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F 40 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 00 - 01 00 - 01 00 - 01 00 - 01 00 - 01 00 - 01 00 - 01 00 - 01 00 - 01 00 - 01 00 - 01 00 - 01 00 - 01 00 - 01 00 - 01 00 - 01 00 - 01 Rcv PITCH BEND Rcv CH AFTER TOUCH (CAT) Rcv PROGRAM CHANGE Rcv CONTROL CHANGE Rcv POLY AFTER TOUCH (PAT) Rcv NOTE MESSAGE Rcv RPN Rcv NRPN Rcv MODULATION Rcv VOLUME Rcv PAN Rcv EXPRESSION Rcv HOLD1 Rcv PORTAMENTO Rcv SOSTENUTO Rcv SOFT PEDAL Rcv BANK SELECT 0:OFF, 1:ON 0:OFF, 1:ON 0:OFF, 1:ON 0:OFF, 1:ON 0:OFF, 1:ON 0:OFF, 1:ON 0:OFF, 1:ON 0:OFF, 1:ON 0:OFF, 1:ON 0:OFF, 1:ON 0:OFF, 1:ON 0:OFF, 1:ON 0:OFF, 1:ON 0:OFF, 1:ON 0:OFF, 1:ON 0:OFF, 1:ON 0:OFF, 1:ON 01 01 01 01 01 01 01 XG=01, GM=00 01 01 01 01 01 01 01 01 XG=01, GM=00 nn nn nn nn nn nn nn nn nn nn nn nn 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F SCALE SCALE SCALE SCALE SCALE SCALE SCALE SCALE SCALE SCALE SCALE SCALE -64 - +63 [cent] -64 - +63 [cent] -64 - +63 [cent] -64 - +63 [cent] -64 - +63 [cent] -64 - +63 [cent] -64 - +63 [cent] -64 - +63 [cent] -64 - +63 [cent] -64 - +63 [cent] -64 - +63 [cent] -64 - +63 [cent] 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 nn nn nn nn nn nn 4D 4E 4F 50 51 52 1 1 1 1 1 1 28 - 58 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F CAT CAT CAT CAT CAT CAT PITCH CONTROL FILTER CONTROL AMPLITUDE CONTROL LFO PMOD DEPTH LFO FMOD DEPTH LFO AMOD DEPTH -24 - +24 [semitones] -9600 - +9450 [cent] -64 - +63 0 - 127 0 - 127 0 - 127 40 40 40 00 00 00 nn nn nn nn nn nn 53 54 55 56 57 58 1 1 1 1 1 1 28 - 58 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F PAT PAT PAT PAT PAT PAT PITCH CONTROL FILTER CONTROL AMPLITUDE CONTROL LFO PMOD DEPTH LFO FMOD DEPTH LFO AMOD DEPTH -24 - +24 [semitones] -9600 - +9450 [cent] -64 - +63 0 - 127 0 - 127 0 - 127 40 40 40 00 00 00 nn nn nn nn nn nn nn 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 1 1 1 1 1 1 1 00 - 5F 28 - 58 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F AC1 AC1 AC1 AC1 AC1 AC1 AC1 CONTROLLER NUMBER PITCH CONTROL FILTER CONTROL AMPLITUDE CONTROL LFO PMOD DEPTH LFO FMOD DEPTH LFO AMOD DEPTH 0 - 95 -24 - +24 [semitones] -9600 - +9450 [cent] -64 - +63 0 - 127 0 - 127 0 - 127 10 40 40 40 00 00 00 nn nn nn nn nn nn nn 60 61 62 63 64 65 66 1 1 1 1 1 1 1 00 - 5F 28 - 58 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F AC2 AC2 AC2 AC2 AC2 AC2 AC2 CONTROLLER NUMBER PITCH CONTROL FILTER CONTROL AMPLITUDE CONTROL LFO PMOD DEPTH LFO FMOD DEPTH LFO AMOD DEPTH 0 - 95 -24 - +24 [semitones] -9600 - +9450 [cent] -64 - +63 0 - 127 0 - 127 0 - 127 11 40 40 40 00 00 00 nn 67 nn 68 1 1 00 - 01 00 - 7F PORTAMENTO SWITCH PORTAMENTO TIME 0:OFF, 1:ON 0 - 127 00 00 TUNING TUNING TUNING TUNING TUNING TUNING TUNING TUNING TUNING TUNING TUNING TUNING C C# D D# E F F# G G# A A# B 29 MIDI Data Tables/ Tableaux de données MIDI Address (H) nn 69 nn 6A nn 6B nn 6C nn 6D nn 6E TOTAL SIZE Size (H) 1 1 1 1 1 1 3F Data (H) 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 01 - 7F 01 - 7F Parameter Description PITCH EG INITIAL LEVEL PITCH EG ATTACK TIME PITCH EG RELEASE LEVEL PITCH EG RELEASE TIME VELOCITY LIMIT LOW VELOCITY LIMIT HIGH -64 - +63 -64 - +63 -64 - +63 -64 - +63 1 - 127 1 - 127 nn = Part Number (0 : Part 1, 1 : Part 2, 2 : Part 3, ... , 15 : Part 16) For the DRUM PART, the following parameters have no effect. • SOFT PEDAL • BANK SELECT LSB • POLY AFTER TOUCH • PITCH EG INITIAL LEVEL • MONO/POLY • PITCH EG ATTACK TIME Default value(H) 40 40 40 40 01 7F • SCALE TUNING • PITCH EG RELEASE LEVEL • PORTAMENTO • PITCH EG RELEASE TIME < Table 1-5 > MIDI Parameter Change table ( DRUM SETUP ) [XG] Address (H) 3n rr 00 3n rr 01 3n rr 02 3n rr 03 3n rr 04 3n rr 05 3n rr 06 3n rr 07 Size (H) 1 1 1 1 1 1 1 1 Data (H) 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F Parameter Description PITCH COARSE PITCH FINE LEVEL ALTERNATE GROUP PAN REVERB SEND CHORUS SEND VARIATION SEND -64 - +63 -64 - +63[cent] 0 - 127 0:OFF, 1 - 127 0:random, L63...C...R63 (1...64...127) 0 - 127 0 - 127 0 - 127 Default value(H) 40 40 depend on the note depend on the note depend on the note depend on the note depend on the note 7F 3n rr 3n rr 3n rr 3n rr 3n rr 3n rr 3n rr 3n rr TOTAL 1 1 1 1 1 1 1 1 10 00 - 01 00 - 01 00 - 01 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F KEY ASSIGN Rcv NOTE OFF Rcv NOTE ON FILTER CUTOFF FREQUENCY FILTER RESONANCE EG ATTACK RATE EG DECAY1 RATE EG DECAY2 RATE 0:SINGLE, 1:MULTI 0:OFF, 1:ON 0:OFF, 1:ON -64 - +63 -64 - +63 -64 - +63 -64 - +63 -64 - +63 00 depend on the note 01 40 40 40 40 40 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F SIZE [Note] n : Drum Setup number (0, 1) rr : note number (0D - 5B) When XG system on or GM mode on messages are received, all Drum Setup parameters are initialized. The Drum Setup Reset message can be used to initialized each Drum Setup parameter. Selecting a Drum Set will cause the Drum Setup parameter values to be initialized. Parameter Base Address Model ID = 4B [ QS300 ] < Table 2-1 > User Normal Voice Bulk Dump Address High Mid Low 11 00 00 : 11 1F 00 Description User Normal Voice 1 : User Normal Voice 32 < Table 2-2 > MIDI Bulk Dump table ( USER NORMAL VOICE ) [QS300] Address (H) Size (H) Data (H) Parameter 11 nn 00 : 07 08 : 0A 0B 0C 0D : 3C 17D 20 - 7E VOICE NAME 01 - 03 00 - 7F NOT USED NOT USED NOT USED ELEMENT SWITCH VOICE LEVEL NOT USED NOT USED NOT USED 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 01 00 - 02 00 - 01 WAVE NUMBER HIGH WAVE NUMBER LOW NOTE LIMIT LOW NOTE LIMIT HIGH VELOCITY LIMIT LOW VELOCITY LIMIT HIGH FILTER EG VELOCITY CURVE LFO WAVE SELECT LFO PHASE INITIALIZE Description [Common] 3D 3E 3F 40 41 42 43 44 45 30 1:Element 1 on, 2:Element 2 on, 3:Element 1 and 2 on [Element 1] bit13 - bit7 bit6 - bit0 0:saw, 1:tri, 2:S&H 0:OFF, 1:ON MIDI Data Tables/ Tableaux de données MIDI Address (H) Size (H) 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8A 8B 8C Data (H) Parameter 00 - 3F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 3F 00 - 0F 00 - 1F 20 - 60 0E - 72 00 - 05 00 - 7F 00 - 03 39 - 47 39 - 47 39 - 47 00 - 7F 00 - 3F 00 - 3F 00 - 3F 00 - 3F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 3F 00 - 07 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 39 - 47 39 - 47 39 - 47 00 - 7F 00 - 3F 00 - 3F 00 - 3F 00 - 3F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 06 00 - 0F 39 - 47 00 - 7F 00 - 0F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 00 - 7F 39 - 47 LFO SPEED LFO DELAY LFO FADE TIME LFO PMD DEPTH LFO CMD DEPTH LFO AMD DEPTH NOTE SHIFT DETUNE PITCH SCALING PITCH SCALING CENTER NOTE PITCH EG DEPTH VELOCITY PEG LEVEL SENSITIVITY VELOCITY PEG RATE SENSITIVITY PEG RATE SCALING PEG RATE SCALING CENTER NOTE PEG RATE 1 PEG RATE 2 PEG RATE 3 PEG RATE 4 PEG LEVEL 0 PEG LEVEL 1 PEG LEVEL 2 PEG LEVEL 3 PEG LEVEL 4 FILTER RESONANCE VELOCITY SENSITIVITY CUTOFF FREQUENCY CUTOFF SCALING BREAK POINT 1 CUTOFF SCALING BREAK POINT 2 CUTOFF SCALING BREAK POINT 3 CUTOFF SCALING BREAK POINT 4 CUTOFF SCALING OFFSET 1 CUTOFF SCALING OFFSET 2 CUTOFF SCALING OFFSET 3 CUTOFF SCALING OFFSET 4 VELOCITY FEG LEVEL SENSITIVITY VELOCITY FEG RATE SENSITIVITY FEG RATE SCALING FEG RATE SCALING CENTER NOTE FEG RATE 1 FEG RATE 2 FEG RATE 3 FEG RATE 4 FEG LEVEL 0 FEG LEVEL 1 FEG LEVEL 2 FEG LEVEL 3 FEG LEVEL 4 ELEMENT LEVEL LEVEL SCALING BREAK POINT 1 LEVEL SCALING BREAK POINT 2 LEVEL SCALING BREAK POINT 3 LEVEL SCALING BREAK POINT 4 LEVEL SCALING OFFSET 1 LEVEL SCALING OFFSET 2 LEVEL SCALING OFFSET 3 LEVEL SCALING OFFSET 4 VELOCITY CURVE PAN AEG RATE SCALING AEG SCALING CENTER NOTE AEG KEY ON DELAY AEG ATTACK RATE AEG DECAY 1 RATE AEG DECAY 2 RATE AEG RELEASE RATE AEG DECAY 1 LEVEL AEG DECAY 2 LEVEL ADDRESS OFFSET HIGH ADDRESS OFFSET LOW RESONANCE SENSITIVITY 0:100%, 1:50%, 2:20%, 3:10%, 4:5%, 5:0% 0:1/2oct, 1:1oct, 2:2oct, 3:4oct 0 (Left) - 14 (Right), 15:Scaling bit13 - bit7 bit6 - bit0 [Element 2] Same as [Element 1] Same as [Element 1] Same as [Element 1] [Element 3] NOT USED NOT USED NOT USED [Element 4] NOT USED NOT USED 8D : DC DD : 12C 12D : 17C TOTAL SIZE Description 17D nn=Voice Number (00-1F) 31 XG Normal Voice List / Liste des Voix Normal XG Bank Select MSB=000, LSB=Bank Number Instrument Program Bank Group # # Piano 1 0 1 18 40 41 2 0 1 3 0 1 32 40 41 4 0 1 5 0 1 18 32 40 45 64 6 0 1 32 33 34 40 41 42 45 7 0 1 25 35 8 0 1 27 64 65 Chromatic 9 0 Percussion 10 0 11 0 64 12 0 1 45 13 0 1 64 97 98 14 0 15 0 96 97 16 0 35 96 97 EleVoice Name ment GrandPno 1 GrndPnoK 1 MelloGrP 1 PianoStr 2 Dream 2 BritePno 1 BritPnoK 1 E.Grand 2 ElGrPnoK 2 Det.CP80 2 ElGrPno1 2 ElGrPno2 2 HnkyTonk 2 HnkyTnkK 2 E.Piano1 2 El.Pno1K 1 MelloEP1 2 Chor.EP1 2 HardEl.P 2 VX El.P1 2 60sEl.P 1 E.Piano2 2 El.Pno2K 1 Chor.EP2 2 DX Hard 2 DXLegend 2 DX Phase 2 DX+Analg 2 DXKotoEP 2 VX El.P2 2 Harpsi. 1 Harpsi.K 1 Harpsi.2 2 Harpsi.3 2 Clavi. 2 Clavi. K 1 ClaviWah 2 PulseClv 1 PierceCl 2 Celesta 1 Glocken 1 MusicBox 2 Orgel 2 Vibes 1 VibesK 1 HardVibe 2 Marimba 1 MarimbaK 1 SineMrmb 2 Balafon2 2 Log Drum 2 Xylophon 1 TubulBel 1 ChrchBel 2 Carillon 2 Dulcimer 1 Dulcimr2 2 Cimbalom 2 Santur 2 Bank 0 : (GM) Bank 1 : Key Scale Panning Bank 3 : Stereo Bank 6 : Single Bank 8 : Slow Bank 12 : Fast Decay Bank 14 : Double Attack Bank 16 : Bright Bank 17 : Bright 32 Instrument Program Bank Group # # Organ 17 0 32 33 34 35 36 37 38 40 64 65 66 67 18 0 24 32 33 37 19 0 64 65 66 20 0 32 35 40 64 65 21 0 40 22 0 32 23 0 32 24 0 64 Guitar 25 0 16 25 43 96 26 0 16 35 40 41 96 27 0 18 32 28 0 32 29 0 40 41 43 45 30 0 43 31 0 40 41 32 0 65 66 Bank 18 : Dark Bank 19 : Dark Bank 20 : Resonant Bank 24 : Attack Bank 25 : Release Bank 27 : Reso Sweep Bank 28 : Muted Bank 32 : Detune 1 Bank 33 : Detune 2 EleVoice Name ment DrawOrgn 1 DetDrwOr 2 60sDrOr1 2 60sDrOr2 2 70sDrOr1 2 DrawOrg2 2 60sDrOr3 2 EvenBar 2 16+2"2/3 2 Organ Ba 1 70sDrOr2 2 CheezOrg 2 DrawOrg3 2 PercOrgn 1 70sPcOr1 2 DetPrcOr 2 LiteOrg 2 PercOrg2 2 RockOrgn 2 RotaryOr 2 SloRotar 2 FstRotar 2 ChrchOrg 2 ChurOrg3 2 ChurOrg2 2 NotreDam 2 OrgFlute 2 TrmOrgFl 2 ReedOrgn 1 Puff Org 2 Acordion 2 AccordIt 2 Harmnica 1 Harmo 2 2 TangoAcd 2 TngoAcd2 2 NylonGtr 1 NylonGt2 1 NylonGt3 2 VelGtHrm 2 Ukulele 1 SteelGtr 1 SteelGt2 1 12StrGtr 2 Nyln&Stl 2 Stl&Body 2 Mandolin 2 Jazz Gtr 1 MelloGtr 1 JazzAmp 2 CleanGtr 1 ChorusGt 2 Mute.Gtr 1 FunkGtr1 2 MuteStlG 2 FunkGtr2 2 Jazz Man 1 Ovrdrive 1 Gt.Pinch 2 Dist.Gtr 1 FeedbkGt 2 FeedbGt2 2 GtrHarmo 1 GtFeedbk 1 GtrHrmo2 1 Instrument Program Bank Group # # Bass 33 0 40 45 34 0 18 27 40 43 45 65 35 0 28 36 0 32 33 34 96 97 37 0 27 32 38 0 43 39 0 18 20 24 35 40 64 65 66 96 40 0 6 12 18 19 32 40 41 64 Strings 41 0 8 42 0 43 0 44 0 45 0 8 40 46 0 47 0 40 48 0 Bank 34 : Detune 3 Bank 35 : Octave 1 Bank 36 : Octave 2 Bank 37 : 5th 1 Bank 38 : 5th 2 Bank 39 : Bend Bank 40 : Tutti Bank 41 : Tutti Bank 42 : Tutti EleVoice Name ment Aco.Bass 1 JazzRthm 2 VXUprght 2 FngrBass 1 FingrDrk 2 FlangeBa 2 Ba&DstEG 2 FngrSlap 2 FngBass2 2 ModAlem 2 PickBass 1 MutePkBa 1 Fretless 1 Fretles2 2 Fretles3 2 Fretles4 2 SynFretl 2 Smooth 2 SlapBas1 1 ResoSlap 1 PunchThm 2 SlapBas2 1 VeloSlap 2 SynBass1 1 SynBa1Dk 1 FastResB 1 AcidBass 1 Clv Bass 2 TeknoBa 2 Oscar 2 SqrBass 1 RubberBa 2 Hammer 2 SynBass2 2 MelloSB1 1 Seq Bass 2 ClkSynBa 2 SynBa2Dk 1 SmthBa 2 2 ModulrBa 2 DX Bass 2 X WireBa 2 Violin 1 SlowVln 1 Viola 1 Cello 1 Contrabs 1 Trem.Str 1 SlowTrStr 1 Susp Str 2 Pizz.Str 1 Harp 1 YangChin 2 Timpani 1 Instrument Program Bank Group # # Ensemble 49 0 3 8 24 35 40 41 42 45 50 0 3 8 40 41 64 65 51 0 27 64 65 52 0 53 0 3 16 32 40 54 0 55 0 40 41 64 56 0 35 64 Brass 57 0 16 17 32 58 0 18 59 0 16 60 0 61 0 6 32 37 62 0 35 40 41 42 63 0 12 20 24 27 32 45 64 64 0 18 40 41 45 64 Bank 43 : Velo-Switch Bank 45 : Velo-Xfade Bank 64 : Other wave Bank 65 : Other wave Bank 66 : Other wave Bank 67 : Other wave Bank 68 : Other wave Bank 69 : Other wave Bank 70 : Other wave EleVoice Name ment Strings1 1 S.Strngs 2 SlowStr 1 ArcoStr 2 60sStrng 2 Orchestr 2 Orchstr2 2 TremOrch 2 VeloStr 2 Strings2 1 S.SlwStr 2 LegatoSt 2 Warm Str 2 Kingdom 2 70s Str 1 Str Ens3 1 Syn.Str1 2 ResoStr 2 Syn Str4 2 SS Str 2 Syn.Str2 2 ChoirAah 1 S.Choir 2 Ch.Aahs2 2 MelChoir 2 ChoirStr 2 VoiceOoh 1 SynVoice 1 SynVox2 2 Choral 2 AnaVoice 1 Orch.Hit 2 OrchHit2 2 Impact 2 Trumpet 1 Trumpet2 1 BriteTrp 2 WarmTrp 2 Trombone 1 Trmbone2 2 Tuba 1 Tuba 2 1 Mute.Trp 1 Fr.Horn 2 FrHrSolo 2 FrHorn2 1 HornOrch 2 BrasSect 1 Tp&TbSec 2 BrssSec2 2 HiBrass 2 MelloBrs 2 SynBras1 2 QuackBr 2 RezSynBr 2 PolyBrss 2 SynBras3 2 JumpBrss 2 AnaVelBr 2 AnaBrss1 2 SynBras2 1 Soft Brs 2 SynBras4 2 ChorBrss 2 VelBras2 2 AnaBras2 2 Bank 71 : Other wave Bank 72 : Other wave Bank 96 : Other wave Bank 97 : Other wave Bank 98 : Other wave Bank 99 : Other wave Bank 100 : Other wave Bank 101 : Other wave XG Normal Voice List / Liste des Voix Normal XG Bank Select MSB=064, LSB=000 SFX voice Instrument Program Bank Group # # Reed 65 0 66 0 40 43 67 0 40 41 64 68 0 69 0 70 0 71 0 72 0 Pipe 73 0 74 0 75 0 76 0 77 0 78 0 79 0 80 0 Synth Lead 81 0 6 8 18 19 64 65 66 82 0 6 8 18 19 20 24 25 40 41 45 96 83 0 65 84 0 64 85 0 64 65 86 0 24 64 87 0 35 88 0 16 64 65 Synth Pad 89 0 64 90 0 16 17 18 64 65 91 0 64 65 66 67 EleVoice Name ment SprnoSax 1 Alto Sax 1 Sax Sect 2 HyprAlto 2 TenorSax 1 BrthTnSx 2 SoftTenr 2 TnrSax 2 1 Bari.Sax 1 Oboe 2 Eng.Horn 1 Bassoon 1 Clarinet 1 Piccolo 1 Flute 1 Recorder 1 PanFlute 1 Bottle 2 Shakhchi 2 Whistle 1 Ocarina 1 SquareLd 2 Square 2 1 LMSquare 2 Hollow 1 Shmoog 2 Mellow 2 SoloSine 2 SineLead 1 Saw.Lead 2 Saw 2 1 ThickSaw 2 DynaSaw 1 DigiSaw 2 Big Lead 2 HeavySyn 2 WaspySyn 2 PulseSaw 2 Dr. Lead 2 VeloLead 2 Seq Ana 2 CaliopLd 2 Pure Pad 2 Chiff Ld 2 Rubby 2 CharanLd 2 DistLead 2 WireLead 2 Voice Ld 2 SynthAah 2 VoxLead 2 Fifth Ld 2 Big Five 2 Bass &Ld 2 Big&Low 2 Fat&Prky 2 SoftWurl 2 NewAgePd 2 Fantasy2 2 Warm Pad 2 ThickPad 2 Soft Pad 2 SinePad 2 Horn Pad 2 RotarStr 2 PolySyPd 2 PolyPd80 2 ClickPad 2 Ana Pad 2 SquarPad 2 Instrument Program Bank Group # # Synth Pad 92 0 64 66 67 93 0 64 65 94 0 64 65 95 0 96 0 20 27 64 66 Synth 97 0 Effects 45 64 65 66 98 0 27 64 99 0 12 14 18 35 40 41 42 64 65 66 67 68 69 70 71 72 100 0 18 19 40 64 65 66 67 101 0 64 96 102 0 64 65 66 67 68 70 71 96 103 0 8 14 64 65 66 67 68 69 104 0 64 EleVoice Name ment ChoirPad 2 Heaven2 2 Itopia 2 CC Pad 2 BowedPad 2 Glacier 2 GlassPad 2 MetalPad 2 Tine Pad 2 Pan Pad 2 Halo Pad 2 SweepPad 2 Shwimmer 2 Converge 2 PolarPad 2 Celstial 2 Rain 2 ClaviPad 2 HrmoRain 2 AfrcnWnd 2 Caribean 2 SoundTrk 2 Prologue 2 Ancestrl 2 Crystal 2 SynDrCmp 2 Popcorn 2 TinyBell 2 RndGlock 2 GlockChi 2 ClearBel 2 ChorBell 2 SynMalet 1 SftCryst 2 LoudGlok 2 XmasBell 2 VibeBell 2 DigiBell 2 AirBells 2 BellHarp 2 Gamelmba 2 Atmosphr 2 WarmAtms 2 HollwRls 2 NylonEP 2 NylnHarp 2 Harp Vox 2 AtmosPad 2 Planet 2 Bright 2 FantaBel 2 Smokey 2 Goblins 2 GobSyn 2 50sSciFi 2 Ring Pad 2 Ritual 2 ToHeaven 2 Night 2 Glisten 2 BelChoir 2 Echoes 2 EchoPad2 2 Echo Pan 2 EchoBell 2 Big Pan 2 SynPiano 2 Creation 2 Stardust 2 Reso Pan 2 Sci-Fi 2 Starz 2 Instrument Program Bank Group # # Ethnic 105 0 32 35 96 97 106 0 28 96 97 98 107 0 108 0 96 97 109 0 110 0 111 0 112 0 64 96 97 Percussive 113 0 96 97 98 99 100 101 114 0 115 0 97 98 116 0 96 117 0 96 118 0 64 65 66 119 0 64 65 120 0 Sound 121 0 Effects 122 0 123 0 124 0 125 0 126 0 127 0 128 0 EleVoice Name ment Sitar 1 DetSitar 2 Sitar 2 2 Tambra 2 Tamboura 2 Banjo 1 MuteBnjo 1 Rabab 2 Gopichnt 2 Oud 2 Shamisen 1 Koto 1 T. Koto 2 Kanoon 2 Kalimba 1 Bagpipe 2 Fiddle 1 Shanai 1 Shanai2 1 Pungi 1 Hichriki 2 TnklBell 2 Bonang 2 Gender 2 Gamelan 2 S.Gamlan 2 Rama Cym 2 AsianBel 2 Agogo 2 SteelDrm 2 GlasPerc 2 ThaiBell 2 WoodBlok 1 Castanet 1 TaikoDrm 1 Gr.Cassa 1 MelodTom 2 Mel Tom2 1 Real Tom 2 Rock Tom 2 Syn.Drum 1 Ana Tom 1 ElecPerc 2 RevCymbl 1 FretNoiz 2 BrthNoiz 2 Seashore 2 Tweet 2 Telphone 1 Helicptr 1 Applause 1 Gunshot 1 Program # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 MSB=064 LSB=000 Element CuttngNz CttngNz2 1 2 Str Slap 1 Fl.KClik 1 Rain Thunder Wind Stream Bubble Feed 1 1 1 2 2 2 Dog Horse Bird 2 1 1 1 Ghost Maou 2 2 Program # 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 MSB=064 LSB=000 Element Tel.Dial DoorSqek Door Slam Scratch Scratch 2 WindChm Telphon2 1 1 1 1 2 1 1 CarEngin Car Stop Car Pass CarCrash Siren Train Jetplane Starship Burst Coaster SbMarine 1 1 1 1 2 1 2 2 2 2 2 Laughing Scream Punch Heart FootStep 1 1 1 1 1 MchinGun LaserGun Xplosion FireWork 1 2 2 2 No Sound Pas de son 33 TG300B Normal Voice List / Liste des Voix Normal TG300B Bank Select MSB=Bank Number, LSB=000 Instrument Program Bank Group # # Piano 1 0 8 16 126 127 2 0 8 126 127 3 0 1 2 8 126 127 4 0 8 126 127 5 0 8 16 24 25 26 32 126 127 6 0 8 16 24 32 126 127 7 0 8 16 24 126 127 8 0 8 126 127 Chromatic 9 0 Percussion 126 127 10 0 126 127 11 0 126 127 12 0 1 8 126 127 13 0 8 17 24 126 127 14 0 126 127 15 0 8 9 126 127 16 0 1 8 126 127 34 EleVoice Name ment GrandPno 1 GrndPnoK 1 MelloGrP 1 A-Piano1 2 a.piano1 1 BritePno 1 BritPnoK 1 A-Piano2 2 a.piano2 1 E.Grand 2 ElGrPno1 2 ElGrPno2 2 ElGrPnoK 2 A-Piano3 2 a.piano3 1 HnkyTonk 2 HnkyTnkK 2 A-Piano4 2 e.piano1 1 E.Piano1 2 Chor.EP1 2 VX El.P1 2 60sEl.P 1 HardEl.P 2 MelloEP1 2 El.Pno1K 1 A-Piano5 1 e.piano2 1 E.Piano2 2 Chor.EP2 2 VX El.P2 2 DX Hard 2 El.Pno2K 1 A-Piano6 1 e.piano3 1 Harpsi. 1 Harpsi.3 2 Harpsi.K 1 Harpsi.2 2 A-Piano7 1 e.piano4 1 Clavi. 2 Clavi. K 1 E-Piano1 2 hnkytnk 2 Celesta 1 E-Piano2 2 e.organ1 2 Glocken 1 E-Piano3 2 e.organ2 2 MusicBox 2 A-Guitr1 1 e.organ3 1 Vibes 1 HardVibe 2 VibesK 1 A-Guitr2 2 e.organ4 1 Marimba 1 MarimbaK 1 Balafon2 2 Log Drum 2 A-Guitr3 2 pipeorg1 2 Xylophon 1 E-Guitr1 2 pipeorg2 2 TubulBel 1 ChrchBel 2 Carillon 2 E-Guitr2 1 pipeorg3 2 Dulcimer 1 Dulcimr2 2 Cimbalom 2 Slap-1 2 acordion 2 Instrument Program Bank Group # # Organ 17 0 1 8 9 16 17 18 24 32 33 40 126 127 18 0 1 8 32 126 127 19 0 8 16 24 126 127 20 0 8 16 24 32 126 127 21 0 126 127 22 0 8 126 127 23 0 1 126 127 24 0 126 127 Guitar 25 0 8 16 24 32 40 126 127 26 0 8 9 16 32 126 127 27 0 1 8 126 127 28 0 8 126 127 EleVoice Name ment DrawOrgn 1 70sDrOr1 2 DetDrwOr 2 70sDrOr2 2 60sDrOr1 2 60sDrOr2 2 60sDrOr3 2 CheezOrg 2 DrawOrg2 2 EvenBar 2 Organ Ba 1 Slap-2 2 harpsi1 1 PercOrgn 1 70sPcOr1 2 DetPrcOr 2 PercOrg2 2 Slap-3 2 harpsi2 2 RockOrgn 2 RotaryOr 2 SloRotar 2 FstRotar 2 Slap-4 2 harpsi3 1 ChrchOrg 2 ChurOrg2 2 ChurOrg3 2 OrgFlute 2 TrmOrgFl 2 Slap-5 2 clavi1 1 ReedOrgn 1 Slap-6 2 clavi2 1 Acordion 2 AccordIt 2 Slap-7 2 clavi3 1 Harmnica 1 Harmo 2 2 Slap-8 2 celesta1 1 TangoAcd 2 Finger-1 1 celesta2 1 NylonGtr 1 Ukulele 1 NylonGt3 2 VelGtHrm 2 NylonGt2 1 LequintG 1 Finger-2 2 synbras1 2 SteelGtr 1 12StrGtr 2 Nyln&Stl 2 Mandolin 2 SteelGt2 1 Picked-1 1 synbras2 2 Jazz Gtr 1 MelloGtr 1 PdlSteel 1 Picked-2 2 synbras3 2 CleanGtr 1 ChorusGt 2 FretlsBs 1 synbras4 2 Instrument Program Bank Group # # Guitar 29 0 8 16 126 127 30 0 126 127 31 0 8 9 126 127 32 0 8 126 127 Bass 33 0 126 127 34 0 1 126 127 35 0 8 126 127 36 0 1 2 3 4 5 126 127 37 0 8 126 127 38 0 126 127 39 0 1 8 9 10 16 126 127 40 0 1 2 3 8 9 16 17 18 19 126 127 EleVoice Name ment Mute.Gtr 1 FunkGtr1 2 FunkGtr2 2 A-Bass 2 synbass1 1 Ovrdrive 1 Choir-1 1 synbass2 1 Dist.Gtr 1 FeedbkGt 2 FeedbGt2 2 Choir-2 1 synbass3 2 GtrHarmo 1 GtFeedbk 1 Choir-3 2 synbass4 1 Aco.Bass 1 Choir-4 2 newagepd 2 FngrBass 1 FngBass2 2 Strngs-1 2 synharmo 2 PickBass 1 MutePkBa 1 Strngs-2 2 choir pd 2 Fretless 1 Fretles2 2 Fretles3 2 Fretles4 2 SynFretl 2 Smooth 2 Strngs-3 2 bowed pd 2 SlapBas1 1 ResoSlap 1 Strngs-4 2 soundtrk 2 SlapBas2 1 E-Organ1 2 atmosphr 2 SynBass1 1 SynBa1Dk 1 AcidBass 1 FastResB 1 TeknoBa 2 ResoBass 1 E-Organ2 2 syn warm 2 SynBass2 2 ClkSynBa 2 ModulrBa 2 Seq Bass 2 DX Bass 2 X WireBa 2 RubberBa 2 SynBa2Dk 1 MelloSB1 1 SmthBa 2 2 E-Organ3 2 synfunny 1 Instrument Program Bank Group # # Strings 41 0 8 126 127 42 0 126 127 43 0 126 127 44 0 126 127 45 0 8 9 126 127 46 0 126 127 47 0 126 127 48 0 126 127 Ensemble 49 0 1 8 9 10 11 16 24 126 127 50 0 1 8 9 10 126 127 51 0 1 126 127 52 0 126 127 53 0 8 9 32 126 127 54 0 126 127 55 0 8 126 127 56 0 1 8 16 126 127 EleVoice Name ment Violin 1 SlowVln 1 E-Organ4 2 synecho1 2 Viola 1 E-Organ5 2 rain 2 Cello 1 E-Organ6 2 synoboe 2 Contrabs 1 E-Organ7 2 synecho2 2 Trem.Str 1 SlowTrStr 1 Susp Str 2 E-Organ8 2 synsolo 2 Pizz.Str 1 E-Organ9 2 synrdorg 2 Harp 1 SoftTP-1 1 synbell 1 Timpani 1 SoftTP-2 1 squareld 2 Strings1 1 Slow Str 1 Orchestr 2 Orchstr2 2 TremOrch 2 ChoirStr 2 S.Strngs 2 VeloStr 2 TP/TRB-1 1 strsect1 2 Strings2 1 70s Str 1 LegatoSt 2 Warm Str 2 S.SlwStr 2 TP/TRB-2 1 strsect2 2 Syn.Str1 2 Syn Str4 2 TP/TRB-3 1 strsect3 2 Syn.Str2 2 TP/TRB-4 1 pizz.str 1 ChoirAah 1 S.Choir 2 MelChoir 2 Ch.Aahs2 2 TP/TRB-5 2 violin 1 2 VoiceOoh 1 TP/TRB-6 2 violin 2 1 SynVoice 1 SynVox2 2 Sax-1 1 cello 1 1 Orch.Hit 2 OrchHit2 2 Impact 2 LoFiRave 2 Sax-2 1 cello 2 1 TG300B Normal Voice List / Liste des Voix Normal TG300B Instrument Program Bank Group # # Brass 57 0 1 24 25 126 127 58 0 1 126 127 59 0 1 126 127 60 0 126 127 61 0 1 8 16 126 127 62 0 8 126 127 63 0 1 8 9 16 126 127 64 0 1 8 16 17 126 127 Reed 65 0 127 66 0 8 127 67 0 8 127 68 0 127 69 0 127 70 0 127 71 0 127 72 0 127 Pipe 73 0 127 74 0 127 75 0 127 76 0 127 77 0 127 78 0 127 79 0 127 80 0 127 EleVoice Name ment Trumpet 1 Trumpet2 1 BriteTrp 2 WarmTrp 2 Sax-3 1 contrabs 1 Trombone 1 Trmbone2 2 Sax-4 2 harp 1 1 Tuba 1 Tuba 2 1 Brass-1 1 harp 2 1 Mute.Trp 1 Brass-2 1 guitar 1 1 Fr.Horn 2 FrHorn2 2 FrHrSolo 1 HornOrch 2 Brass-3 2 guitar 2 1 BrasSect 1 BrssSec2 2 Brass-4 2 elecgtr1 2 SynBras1 2 PolyBrss 2 SynBras3 2 QuackBr 2 AnaBrss1 2 Brass-5 2 elecgtr2 2 SynBras2 1 Soft Brs 2 SynBras4 2 AnaBrss2 2 VelBras2 2 Orch-Hit 1 sitar 1 SprnoSax 1 a.bass 1 1 Alto Sax 1 HyprAlto 2 a.bass 2 1 TnrSax 2 1 BrthTnSx 2 e.bass 1 1 Bari.Sax 1 e.bass 2 1 Oboe 2 slapbas1 1 Eng.Horn 1 slapbas2 1 Bassoon 1 fretles1 1 Clarinet 1 fretles2 1 Piccolo 1 flute1 1 Flute 1 flute2 1 Recorder 1 piccolo1 1 PanFlute 1 piccolo2 2 Bottle 2 recorder 1 Shakhchi 2 panpipes 2 Whistle 1 sax1 2 Ocarina 1 sax2 1 Instrument Program Bank Group # # Synth Lead 81 0 1 2 3 4 5 6 8 127 82 0 1 2 3 4 5 6 7 8 16 127 83 0 2 127 84 0 127 85 0 8 127 86 0 127 87 0 1 127 88 0 1 2 127 Synth Pad 89 0 1 127 90 0 1 2 3 4 127 91 0 1 127 92 0 1 127 93 0 127 94 0 1 2 127 95 0 127 96 0 1 8 9 10 127 EleVoice Name ment SquareLd 2 Square 2 1 Hollow 1 Mellow 2 SoloSine 2 Shmoog 2 LMSquare 2 SineLead 1 sax3 1 Saw.Lead 2 Saw 2 1 PulseSaw 2 ThickSaw 2 Big Lead 2 VeloLead 2 HeavySyn 2 DynaSaw 1 Dr. Lead 2 WaspySyn 2 sax4 1 CaliopLd 2 Pure Pad 2 clarint1 1 Chiff Ld 2 clarint2 1 CharanLd 2 DistLead 2 oboe 1 Voice Ld 2 eng.horn 1 Fifth Ld 2 Big Five 2 bassoon 1 Bass &Ld 2 Big&Low 2 Fat&Prky 2 harmnica 1 NewAgePd 2 Fantasy2 2 trumpet1 1 Warm Pad 2 ThickPad 2 Horn Pad 2 RotarStr 2 Soft Pad 2 trumpet2 1 PolySyPd 2 PolyPd80 2 trmbone1 2 ChoirPad 2 Heaven2 2 trmbone2 2 BowedPad 2 fr.horn1 1 MetalPad 2 Tine Pad 2 Pan Pad 2 fr.horn2 2 Halo Pad 2 tuba 2 SweepPad 2 PolarPad 2 Converge 2 Shwimmer 2 Celstial 2 brssect1 1 Instrument Program Bank Group # # Synth 97 0 Effects 1 2 8 127 98 0 1 2 127 99 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 16 17 18 19 127 100 0 1 2 3 4 5 6 127 101 0 127 102 0 1 2 127 103 0 1 2 3 4 6 127 104 0 1 127 Ethnic 105 0 1 2 8 16 127 106 0 1 8 16 24 127 107 0 127 108 0 8 16 127 109 0 127 110 0 127 111 0 127 112 0 1 8 16 127 EleVoice Name ment Rain 2 HrmoRain 2 AfrcnWnd 2 ClaviPad 2 brssect2 2 SoundTrk 2 Ancestrl 2 Prologue 2 vibe1 1 Crystal 2 SynMalet 1 SftCryst 2 RndGlock 2 LoudGlok 2 GlockChi 2 ClearBel 2 XmasBell 2 VibeBell 2 DigiBell 2 ChorBell 2 AirBells 2 BellHarp 2 Gamelmba 2 vibe2 1 Atmosphr 2 WarmAtms 2 NylnHarp 2 Harp Vox 2 HollwRls 2 NylonEP 2 AtmosPad 2 symallet 1 Bright 2 maletwin 2 Goblins 2 GobSyn 2 50sSciFi 2 glocken 2 Echoes 2 EchoBell 2 Echo Pan 2 EchoPad2 2 Big Pan 2 SynPiano 2 tubulbel 1 Sci-Fi 2 Starz 2 xylophen 1 Sitar 1 Sitar 2 2 DetSitar 2 Tambra 2 Tamboura 2 marimba 2 Banjo 1 MuteBnjo 1 Rabab 2 Gopichnt 2 Oud 2 koto 1 Shamisen 1 sho 2 Koto 1 T. Koto 2 Kanoon 2 shakhchi 2 Kalimba 1 whistle1 2 Bagpipe 2 whistle2 1 Fiddle 1 bottle 2 Shanai 1 Shanai2 1 Pungi 1 Hichriki 2 breath 2 Instrument Program Bank Group # # Percussive 113 0 8 9 10 11 16 127 114 0 127 115 0 127 116 0 8 127 117 0 8 127 118 0 1 8 9 127 119 0 8 9 127 120 0 127 Sound 121 0 Effects 1 2 3 127 122 0 1 127 123 0 1 2 3 4 5 127 124 0 1 2 3 127 125 0 1 2 3 4 5 6 127 126 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 16 127 127 0 1 2 3 4 5 127 128 0 1 2 3 127 EleVoice Name ment TnklBell 2 Bonang 2 Gender 2 Gamelan 2 S.Gamlan 2 Rama Cym 2 timpani 1 Agogo 2 melotom 1 SteelDrm 2 deepsnar 1 WoodBlok 1 Castanet 1 e.perc1 1 TaikoDrm 1 Gr.Cassa 1 e.perc2 1 MelodTom 2 Real Tom 2 Mel Tom2 1 Rock Tom 2 taiko 1 Syn.Drum 1 Ana Tom 1 ElecPerc 2 taikorim 1 RevCymbl 1 cymbal 2 FretNoiz 2 CuttngNz 1 Str Slap 1 CttngNz2 2 castanet 1 BrthNoiz 2 Fl.KClik 1 triangle 1 Seashore 2 Rain 1 Thunder 1 Wind 1 Stream 2 Bubble 2 orchehit 1 Tweet 2 Dog 1 Horse 1 Bird 2 1 telphone 1 Telphone 1 Tel.Dial 1 DoorSqek 1 DoorSlam 1 Scratch 1 WindChm 1 Scratch2 2 bird 1 Helicptr 1 CarEngin 1 Car Stop 1 Car Pass 1 CarCrash 1 Siren 2 Train 1 Jetplane 2 Starship 2 Burst 2 Coaster 2 jam 1 Applause 1 Laughing 1 Scream 1 Punch 1 Heart 1 FootStep 1 efctwatr 2 Gunshot 1 MchinGun 1 LaserGun 2 Xplosion 2 efctjngl 2 35 XG Drum Voice List / Liste des Voix Batterie XG Bank Select MSB=Bank Number, LSB=000 Bank Program # Note# Note 127 127 127 127 127 127 127 127 126 126 1 2 9 17 25 26 33 41 49 1 2 Standard2 Kit Room Kit Rock Kit Electro Kit Analog Kit Jazz Kit Brush Kit Classic Kit SFX 1 SFX 2 Guitar Cutting Noise Dial Tone Key Alternate Standard Kit off assign 13 C# -1 3 14 D 3 15 D# -1 16 E -1 17 F -1 4 18 F# -1 4 19 G -1 20 G# -1 Click Noise 21 A Metronome Click 22 A# -1 Metronome Bell 23 B -1 Seq Click L 24 C 0 25 C# 0 26 D 27 D# 0 28 E 0 O Brush Swirl H 29 F 0 O Snare Roll 30 F# 0 31 G 0 32 G# 0 Sticks 33 A Bass Drum L 34 A# 0 Open Rim Shot Open Rim Shot 2 35 B Bass Drum M Bass Drum M 2 Bass Drum H Bass Drum H 2 36 C -1 Surdo Mute Surdo Open Hi Q Whip Slap Scratch Push Scratch Pull Finger Snap -1 0 127 Seq Click H Brush Tap O Brush Swirl L Brush Slap Reverse Cymbal Reverse Cymbal Snare Roll 2 Castanet Snare L 0 0 1 Snare L 2 Hi Q Hi Q SD Rock M Snare M SD Rock H Bass Drum M Bass Drum H 4 Bass Drum M Bass Drum L2 BD Analog L Gran Cassa Bass Drum H 3 BD Rock BD Rock BD Gate BD Analog H SD Rock SD Rock L Analog Snare L Brush Slap L BD Jazz BD Soft Gran Cassa Mute 37 C# 1 Side Stick 38 D Snare M 39 D# 1 Hand Clap 40 E 1 Snare H 41 F 1 Floor Tom L 42 F# 1 43 G 1 44 G# 1 45 A Room Tom 3 Rock Tom 3 E Tom 3 Analog Tom 3 46 A# 1 47 B 1 Mid Tom L Room Tom 4 Rock Tom 4 E Tom 4 Analog Tom 4 48 C 2 Mid Tom H Room Tom 5 Rock Tom 5 E Tom 5 Analog Tom 5 Jazz Tom 5 Brush Tom 5 Jazz Tom 5 49 C# 2 Crash Cymbal 1 50 D High Tom Room Tom 6 Rock Tom 6 E Tom 6 Analog Tom 6 Jazz Tom 6 Brush Tom 6 Jazz Tom 6 51 D# 2 Ride Cymbal 1 52 E 2 Chinese Cymbal 53 F 2 Ride Cymbal Cup 54 F# 2 Tambourine 55 G 2 Splash Cymbal 56 G# 2 Cowbell 57 A Crash Cymbal 2 58 A# 2 Vibraslap 59 B 2 Ride Cymbal 2 60 C 3 Bongo H 61 C# 3 Bongo L 62 D 3 Conga H Mute Analog Conga H 63 D# 3 Conga H Open Analog Conga M 64 E 3 Conga L Analog Conga L 65 F 3 Timbale H 66 F# 3 67 G 3 Agogo H 68 G# 3 Agogo L 69 A Cabasa 70 A# 3 71 B 3 O 72 C 4 O 73 C# 4 74 D 75 D# 4 Claves 76 E 4 Wood Block H 77 F 4 Wood Block L 78 F# 4 79 G 4 80 G# 4 2 81 A 2 82 A# 4 Shaker 83 B 4 Jingle Bell 84 C 5 Bell Tree Dog Machine Gun 85 C# 5 Horse Gallop Laser Gun 86 D Bird 2 Explosion 87 D# 5 88 E 5 89 F 5 90 F# 5 Ghost 91 G 5 Maou 1 1 Hi-Hat Closed 1 Hi-Hat Pedal Floor Tom H 1 Low Tom 1 2 2 4 SD Room L Guitar Cutting Noise 2 Brush Slap M Marching Sn M Snare H 2 SD Room H SD Rock H Analog Snare H Room Tom 1 Rock Tom 1 SD Rock Rim E Tom 1 Analog Tom 1 Room Tom 2 Rock Tom 2 E Tom 2 Analog Tom 2 Brush Tap H Door Creaking Door Slam String Slap Scratch Marching Sn H Scratch 2 Jazz Tom 1 Brush Tom 1 Jazz Tom 1 Windchime Jazz Tom 2 Brush Tom 2 Jazz Tom 2 Jazz Tom 3 Brush Tom 3 Jazz Tom 3 Jazz Tom 4 Brush Tom 4 Jazz Tom 4 Analog HH Closed 1 Telephone Ring2 Analog HH Closed 2 Hi-Hat Open Analog HH Open Analog Cymbal Hand Cym.Open L Hand Cym.Closed L FL.Key Click Engine Start Tire Screech Car Passing Crash Analog Cowbell Siren Hand Cym.Open H Train Hand Cym.Closed H Starship Jetplane Burst Noise Coaster SbMarine Timbale L 3 4 Analog Side Stick Snare M 2 Rain O Laughing Thunder Screaming Wind Punch Samba Whistle H Stream Heartbeat Samba Whistle L Bubble Footsteps Guiro Short Feed Maracas Analog Maracas Guiro Long Analog Claves Cuica Mute Scratch Push Scratch Push Cuica Open Scratch Pull Scratch Pull Triangle Mute Triangle Open 5 FireWork Same as Standard Kit No Sound Même que Kit standard Pas de son * Drum and percussion sounds assigned to the same Alternate Assign numbered group cannot be sounded simultaneously. For example, the Hi-Hat Open sound (group 1) and Hi-Hat Closed sound (also group 1) cannot be sounded at the same time. * Les sons de percussions et de batterie assignés aux groupes numérotés d’assignation alternée ne peuvent être entendus simultanément. Par exemple, le son Hi-Hat Open (groupe ) et le son Hi-Hat Closed (également groupe 1) ne peuvent être entendus en même temps. 36 TG300B Drum Voice List / Liste des Voix Batterie TG300B Program # Note# Note Alternate 1 9 17 25 26 33 41 49 57 128 Standard Kit Room Kit Power Kit Electro Kit Analog Kit Jazz Kit Brush Kit Orchestra Kit SFX Set C/M Kit assign 25 C# 0 Snare Roll 26 D 0 Finger Snap 27 D# 0 28 E 0 29 F 0 7 30 F# 0 7 Scratch Pull Ride Cymbal 1 31 G 0 Sticks 32 G# Hi Q Hi-Hat Closed Whip Slap Hi-Hat Pedal Scratch Push Hi-Hat Open 0 Click Noise 33 A 0 Metronome Click 34 A# 0 Metronome Bell 35 B 0 Bass Drum M 36 C 1 Bass Drum H 37 C# 1 Side Stick 38 D 1 Snare M 39 D# 1 Hand Clap 40 E 1 Snare H 41 F 1 42 F# 1 43 G 1 44 G# 1 45 A 1 46 A# 1 Floor Tom L 1 BD Analog H BD Jazz BD Soft Gran Cassa Brush Tap Concert SD Brush Slap Castanet High-Q Brush Swirl Concert SD Slap Jazz Tom 1 Timpani F Scratch Push Timpani F# Scratch Pull Analog Side Stick SD Power SD Electronic Analog Snare L SD Power Room Tom 1 Room Tom 1 E Tom 1 Analog Tom 1 Jazz Tom 1 Analog HH Closed 1 Room Tom 2 Room Tom 2 E Tom 2 Analog Tom 2 Room Tom 3 Room Tom 3 E Tom 3 Analog Tom 3 Hi-Hat Pedal Low Tom 1 BD Electronic Hi-Hat Closed Floor Tom H 1 BD Jazz BD Power Jazz Tom 2 Jazz Tom 2 Timpani G Sticks Timpani G# Square Click Jazz Tom 3 Jazz Tom 3 Timpani A Metronome Click Timpani A# Metronome Bell Analog HH Closed 2 Hi-Hat Open Analog HH Open 47 B 1 Mid Tom L Room Tom 4 Room Tom 4 E Tom 4 Analog Tom 4 Jazz Tom 4 Jazz Tom 4 Timpani B Guitar Fret Noise 48 C 2 Mid Tom H Room Tom 5 Room Tom 5 E Tom 5 Analog Tom 5 Jazz Tom 5 Jazz Tom 5 Timpani C Guitar Cutting Down Timpani C# Guitar Cutting Up Room Tom 6 Room Tom 6 E Tom 6 Analog Tom 6 Jazz Tom 6 Jazz Tom 6 Timpani D Ac Bass Slap Timpani D# FL.Key Click Timpani E Laughing Timpani F Screaming 49 C# 2 Crash Cymbal 1 50 D 2 High Tom 51 D# 2 Ride Cymbal 1 52 E 2 Chinese Cymbal 53 F 2 Ride Cymbal Cup 54 F# 2 Tambourine 55 G 2 Splash Cymbal 56 G# 2 Cowbell 57 A 2 Crash Cymbal 2 58 A# 2 Vibraslap 59 B 2 Ride Cymbal 2 60 C 3 Bongo H Analog Cymbal Reverse Cymbal Hi-Hat Open 2 Heartbeat Footsteps 1 Hand Cym.1 Footsteps 2 Applause Hand Cym.2 Door Creaking Door Slam 61 C# 3 Bongo L D 3 Conga H Mute Analog Conga H Windchime 63 D# 3 Conga H Open Analog Conga M Scratch Engine Start Analog Conga L Tire Screech 64 E 3 Conga L 65 F 3 Timbale H Car Passing 66 F# 3 Timbale L Crash Siren 67 G 3 Agogo H 68 G# 3 Agogo L 69 A 3 Cabasa 70 A# 3 Maracas 71 B 3 2 Samba Whistle H Starship Train Jetplane Analog Maracas Helicopter 72 C 4 2 Samba Whistle L Gunshot 73 C# 4 3 Guiro Short Machine Gun 74 D 4 3 Guiro Long Laser Gun D# Hi-Hat Open 1 Punch Analog Cowbell 62 75 SD Electro Analog Claves Vibraslap 4 Claves 76 E 4 Wood Block H Dog Laughing 77 F 4 Wood Block L Explosion Horse Gallop Screaming 78 F# 4 4 Cuica Mute Bird Tweet Punch 79 G 4 4 Cuica Open Rain Heartbeat 80 G# 4 5 Triangle Mute Thunder Footsteps 1 5 81 A 4 Triangle Open Wind Footsteps 2 82 A# 4 Shaker Seashore Applause 83 B 4 Jingle Bell Stream Door Creaking Bubble Door Slam 84 C 5 Bell Tree 85 C# 5 Castanet 86 D 5 6 Surdo Mute 6 Surdo Open Scratch Windchime 87 D# 5 88 E 5 89 F 5 Engine Start Car Passing 90 F# 5 Crash 91 G 5 Siren Applause Tire Screech 92 G# 5 Train 93 A 5 Jetplain 94 A# 5 Helicopter 95 B 5 Starship 96 C 6 Gunshot 97 C# 6 Machine Gun 98 D 6 Laser Gun 99 D# 6 Explosion 100 E 6 Dog 101 F 6 Horse Gallop 102 F# 6 Bird Tweet 103 G 6 Rain 104 G# 6 Thunder 105 A 6 Wind 106 A# 6 Seashore 107 B 6 Stream 108 C 7 Bubble Same as Standard Kit Même que Kit standard No Sound Pas de son 37 Effect Type List / Liste des types d’effets REVERB Exclusive MSB LSB 00 00 01 00 01 01 02 00 02 01 02 02 03 00 03 01 04 00 10 00 11 00 13 00 Description Effect Type NO EFFECT HALL1 HALL2 ROOM1 ROOM2 ROOM3 STAGE1 STAGE2 PLATE WHITE ROOM TUNNEL BASEMENT Effect turned off. Reverb simulating the resonance of a hall. Reverb simulating the resonance of a hall. Reverb simulating the resonance of a room. Reverb simulating the resonance of a room. Reverb simulating the resonance of a room. Reverb appropriate for a solo instrument. Reverb appropriate for a solo instrument. Reverb simulating a metal plate reverb unit. A unique short reverb with a bit of initial delay. Simulation of a tunnel space expanding to left and right. A bit of initial delay followed by reverb with a unique resonance. CHORUS Exclusive MSB LSB 00 00 41 00 41 01 41 02 41 08 42 00 42 01 42 02 42 08 43 00 43 01 43 08 Description Effect Type NO EFFECT CHORUS1 CHORUS2 CHORUS3 CHORUS4 CELESTE1 CELESTE2 CELESTE3 CELESTE4 FLANGER1 FLANGER2 FLANGER3 Effect turned off. Conventional chorus program that adds natural spaciousness. Conventional chorus program that adds natural spaciousness. Conventional chorus program that adds natural spaciousness. Chorus with stereo input. The pan setting specified for the Part will also apply to the effect sound. A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound. A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound. A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound. Celeste with stereo input. The pan setting specified for the Part will also apply to the effect sound. Adds a jet-airplane effect to the sound. Adds a jet-airplane effect to the sound. Adds a jet-airplane effect to the sound. VARIATION Exclusive MSB LSB 00 00 01 00 01 01 02 00 02 01 02 02 03 00 03 01 04 00 05 00 06 00 07 00 08 00 09 00 09 01 0A 00 0B 00 14 00 14 01 14 02 41 00 41 01 41 02 41 08 42 00 42 01 42 02 42 08 43 00 43 01 43 08 44 00 45 00 46 00 47 00 48 00 48 08 49 00 4A 00 4B 00 4C 00 4D 00 4E 00 40 00 38 Description Effect Type NO EFFECT HALL1 HALL2 ROOM1 ROOM2 ROOM3 STAGE1 STAGE2 PLATE DELAY L,C,R DELAY L,R ECHO CROSS DELAY EARLY REF1 EARLY REF2 GATE REVERB REVERSE GATE KARAOKE 1 KARAOKE 2 KARAOKE 3 CHORUS1 CHORUS2 CHORUS3 CHORUS4 CELESTE1 CELESTE2 CELESTE3 CELESTE4 FLANGER1 FLANGER2 FLANGER3 SYMPHONIC ROTARY SPEAKER TREMOLO AUTO PAN PHASER1 PHASER2 DISTORTION OVER DRIVE AMP SIMULATOR 3BAND EQ(MONO) 2BAND EQ(STEREO) AUTO WAH(LFO) THRU Effect turned off. Reverb simulating the resonance of a hall. Reverb simulating the resonance of a hall. Reverb simulating the resonance of a room. Reverb simulating the resonance of a room. Reverb simulating the resonance of a room. Reverb appropriate for a solo instrument. Reverb appropriate for a solo instrument. Reverb simulating a metal plate reverb unit. A program that creates three delay sounds; L, R, and C (center). A program that creates two delay sounds; L and R. Two feedback delays are provided. Two delays (L and R) and independent feedback delays for L and R. A program that crosses the feedback of two delays. An effect that produces only the early reflection component of reverb. An effect that produces only the early reflection component of reverb. A simulation of gated reverb. A program that simulates gated reverb played backwards. A delay with feedback of the same types as used for karaoke reverb. A delay with feedback of the same types as used for karaoke reverb. A delay with feedback of the same types as used for karaoke reverb. Conventional chorus program that adds natural spaciousness. Conventional chorus program that adds natural spaciousness. Conventional chorus program that adds natural spaciousness. Chorus with stereo input. A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound. A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound. A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound. Celeste with stereo input. Adds a jet-airplane effect to the sound. Adds a jet-airplane effect to the sound. Adds a jet-airplane effect to the sound. A multi-phase version of CELESTE. A simulation of a rotary speaker. You can use AC1 (assignable controller) etc. to control the speed of rotation. An effect that cyclically modulates the volume. A program that cyclically moves that sound image to left and right, front and back. Cyclically changes the phase to add modulation to the sound. Phaser with stereo input. Adds a sharp-edged distortion to the sound. Adds mild distortion to the sound. A simulation of a guitar amp. A mono EQ with adjustable LOW, MID, and HIGH equalizing. A stereo EQ with adjustable LOW and HIGH. Ideal for drum Parts. Cyclically modulates the center frequency of a wah filter. With an AC1 etc. this can function as a pedal wah. Bypass without applying an effect. * MSB, LSB is represented in hexadecimal. * MSB, LSB est représenté en hexadécimal. * LSB = 0 is the basic effect type. * LSB = 0 est le type d’effet de base. Effect Parameter List / Liste des paramètres d’effet HALL1,2, ROOM1,2,3 ,STAGE1,2, PLATE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ECHO Range Value → P42** Reverb Time Diffusion Initial Delay HPF Cutoff LPF Cutoff 0.3~30.0s 0~10 0~63 Thru~8.0kHz 1.0k~Thru 0-69 0-10 0-63 0-52 34-60 table#4 Dry/Wet Rev Delay Density Er/ Rev Balance D63>W ~ D=W ~ D<W63 0~63 0~3 E63> R~ E=R ~ E<R63 1-127 0-63 0-3 1-127 Feedback Level -63~+63 1-127 No. * Parameter Control table#5 table#3 table#3 ● table#5 WHITE ROOM ,TUNNEL, BASEMENT 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Value → P42** Reverb Time Diffusion Initial Delay HPF Cutoff LPF Cutoff Width Height Depth Wall Vary Dry/Wet Rev Delay Density Er/ Rev Balance 0.3~30.0s 0~10 0~63 Thru~8.0kHz 1.0k~Thru 0.5~10.2m 0.5~20.2m 0.5~30.2m 0~30 D63>W ~ D=W ~ D<W63 0~63 0~3 E63> R ~ E=R ~ E<R63 0-69 0-10 0-63 0-52 34-60 0-37 0-73 0-104 0-30 1-127 0-63 0-3 1-127 table#4 Feedback Level -63~+63 1-127 Range Value Lch Delay Rch Delay Cch Delay Feedback Delay Feedback Level Cch Level High Damp 0.1~715.0ms 0.1~715.0ms 0.1~715.0ms 0.1~715.0ms -63~+63 0~127 0.1~1.0 1-7150 1-7150 1-7150 1-7150 1-127 0-127 1-10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127 EQ Low Frequency EQ Low Gain EQ High Frequency EQ High Gain 50Hz~2.0kHz -12~+12dB 500Hz~16.0kHz -12~+12dB 8-40 52-76 28-58 52-76 table#3 Range Value → P42** Lch Delay Rch Delay Feedback Delay 1 Feedback Delay 2 Feedback Level High Damp 0.1~715.0ms 0.1~715.0ms 0.1~715.0ms 0.1~715.0ms -63~+63 0.1~1.0 1-7150 1-7150 1-7150 1-7150 1-127 1-10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127 EQ Low Frequency EQ Low Gain EQ High Frequency EQ High Gain 50Hz~2.0kHz -12~+12dB 500Hz~16.0kHz -12~+12dB 8-40 52-76 28-58 52-76 Control table#5 table#3 table#3 table#8 table#8 table#8 ● table#5 DELAY L,C,R No. * Parameter 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Range Value Lch Delay1 Lch Feedback Level Rch Delay1 Rch Feedback Level High Damp Lch Delay2 Rch Delay2 Delay2 Level 0.1~355.0ms -63~+63 0.1~355.0ms -63~+63 0.1~1.0 0.1~355.0ms 0.1~355.0ms 0~127 1-3550 1-127 1-3550 1-127 1-10 1-3550 1-3550 0-127 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127 EQ Low Frequency EQ Low Gain EQ High Frequency EQ High Gain 50Hz~2.0kHz -12~+12dB 500Hz~16.0kHz -12~+12dB 8-40 52-76 28-58 52-76 → P42** Control ● table#3 table#3 No. * Parameter 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Range Value L->R Delay R->L Delay Feedback Level Input Select High Damp 0.1~355.0ms 0.1~355.0ms -63~+63 L,R,L&R 0.1~1.0 1-3550 1-3550 1-127 0-2 1-10 Dry/Wet D63>W ~ D=W ~ D<W63 1-127 EQ Low Frequency EQ Low Gain EQ High Frequency EQ High Gain 50Hz~2.0kHz -12~+12dB 500Hz~16.0kHz -12~+12dB 8-40 52-76 28-58 52-76 → P42** Control ● table#3 table#3 EARLY REF1,2 → P42** Control ● table#3 DELAY L,R No. * Parameter 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 CROSS DELAY Range No. * Parameter No. * Parameter Range Value → P42** Type Room Size Diffusion Initial Delay Feedback Level HPF Cutoff LPF Cutoff S-H, L-H, Rdm, Rvs, Plt, Spr 0.1~7.0 0~10 0~63 -63~+63 Thru~8.0kHz 1.0k~Thru 0-5 0-44 0-10 0-63 1-127 0-52 34-60 table#5 Dry/Wet Liveness Density High Damp D63>W ~ D=W ~ D<W63 0~10 0~3 0.1~1.0 1-127 0-10 0-3 1-10 No. * Parameter 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Control table#6 ● GATE REVERB,REVERSE GATE Control ● table#3 table#3 Range Value → P42** Type Room Size Diffusion Initial Delay Feedback Level HPF Cutoff LPF Cutoff TypeA,TypeB 0.1~7.0 0~10 0~63 -63~+63 Thru~8.0kHz 1.0k~Thru 0-1 0-44 0-10 0-63 1-127 0-52 34-60 table#5 Dry/Wet Liveness Density High Damp D63>W ~ D=W ~ D<W63 0~10 0~3 0.1~1.0 1-127 0-10 0-3 1-10 No. * Parameter 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Control table#6 ● •● : Can be controlled by AC1 (Assignable Controller 1) • No. * : These numbers correspond to the Parameter Suffix numbers in <Table 1 - 3> (page 27) • →P42** : Refer to “Effect Data Assign Table” •● : Peut être contrôlé par AC1 (Assignable Controller 1) • No. * : Ces numéros correspondent au numéros Parameter Suffix dans le <Tableau 1 - 3> (page 27) • →P42** : Cf. le “Tableau d’assignation de valeur de données d’effet” 39 Effect Parameter List / Liste des paramètres d’effet KARAOKE1,2,3 No. * Parameter 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Delay Time Feedback Level HPF Cutoff LPF Cutoff Dry/Wet ROTARY SPEAKER Range Value → P42** 0~127 -63~+63 Thru~8.0kHz 1.0k~Thru 0-127 1-127 0-52 34-60 table#7 D63>W ~ D=W ~ D<W63 Control ● 1-127 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Range Value → P42** LFO Frequency LFO PM Depth Feedback Level Delay Offset 0.00~39.7Hz 0~127 -63~+63 0~127 0-127 0-127 1-127 0-127 table#1 EQ Low Frequency EQ Low Gain EQ High Frequency EQ High Gain Dry/Wet 50Hz~2.0kHz -12~+12dB 500Hz~16.0kHz -12~+12dB D63>W ~ D=W ~ D<W63 8-40 52-76 28-58 52-76 1-127 table#3 Input Mode mono/stereo 0-1 Range Value → P42** LFO Frequency LFO Depth Feedback Level Delay Offset 0.00~39.7Hz 0~127 -63~+63 0~63 0-127 0-127 1-127 0-63 table#1 EQ Low Frequency EQ Low Gain EQ High Frequency EQ High Gain Dry/Wet 50Hz~2.0kHz -12~+12dB 500Hz~16.0kHz -12~+12dB D63>W ~ D=W ~ D<W63 8-40 52-76 28-58 52-76 1-127 table#3 4-124 resolution=3deg. Range Value → P42** LFO Frequency LFO Depth Delay Offset 0.00~39.7Hz 0~127 0~127 0-127 0-127 0-127 table#1 EQ Low Frequency EQ Low Gain EQ High Frequency EQ High Gain Dry/Wet 50Hz~2.0kHz -12~+12dB 500Hz~16.0kHz -12~+12dB D63>W ~ D=W ~ D<W63 8-40 52-76 28-58 52-76 1-127 table#3 Control table#2 table#3 ● 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 LFO Phase Difference -180~+180deg Control table#2 table#3 ● SYMPHONIC No. * Parameter 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Value → P42** Control 0.00~39.7Hz 0~127 0-127 0-127 table#1 ● EQ Low Frequency EQ Low Gain EQ High Frequency EQ High Gain Dry/Wet 50Hz~2.0kHz -12~+12dB 500Hz~16.0kHz -12~+12dB D63>W ~ D=W ~ D<W63 8-40 52-76 28-58 52-76 1-127 Range Value → P42** Control LFO Frequency AM Depth PM Depth 0.00~39.7Hz 0~127 0~127 0-127 0-127 0-127 table#1 ● EQ Low Frequency EQ Low Gain EQ High Frequency EQ High Gain 50Hz~2.0kHz -12~+12dB 500Hz~16.0kHz -12~+12dB 8-40 52-76 28-58 52-76 table#3 4-124 0-1 resolution=3deg. No. * Parameter 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 LFO Phase Difference -180~+180deg Input Mode mono/stereo table#3 Range Value → P42** Control LFO Frequency L/R Depth F/R Depth PAN Direction 0.00~39.7Hz 0~127 0~127 L<->R,L->R,L<-R,Lturn,Rturn,L/R 0-127 0-127 0-127 0-5 table#1 ● EQ Low Frequency EQ Low Gain EQ High Frequency EQ High Gain 50Hz~2.0kHz -12~+12dB 500Hz~16.0kHz -12~+12dB 8-40 52-76 28-58 52-76 table#3 No. * Parameter 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 table#3 PHASER1,2 Control table#2 table#3 ● Range Value → P42** LFO Frequency LFO Depth Phase Shift Offset Feedback Level 0.00~39.7Hz 0~127 0~127 -63~+63 0-127 0-127 0-127 1-127 table#1 EQ Low Frequency EQ Low Gain EQ High Frequency EQ High Gain Dry/Wet Stage Diffusion LFO Phase Difference 50Hz~2.0kHz -12~+12dB 500Hz~16.0kHz -12~+12dB D63>W ~ D=W ~ D<W63 6~10(phaser1) / 3~5(phaser2) Mono/Stereo -180~+180deg. 8-40 52-76 28-58 52-76 1-127 3-10 0-1 4-124 table#3 No. * Parameter 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 •● : Can be controlled by AC1 (Assignable Controller 1) • No. * : These numbers correspond to the Parameter Suffix numbers in <Table 1 - 3> (page 27) • →P42** : Refer to “Effect Data Assign Table” 40 table#3 table#3 AUTO PAN FLANGER1,2,3 No. * Parameter 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 TREMOLO CHORUS1,2,3,4, CELESTE1,2,3,4 No. * Parameter Range LFO Frequency LFO Depth No. * Parameter •● : Peut être contrôlé par AC1 (Assignable Controller 1) • No. * : Ces numéros correspondent au numéros Parameter Suffix dans le <Tableau 1 - 3> (page 27) • →P42** : Cf. le “Tableau d’assignation de valeur de données d’effet” Control table#3 ● Phaser2 only Effect Parameter List / Liste des paramètres d’effet DISTORTION,OVERDRIVE No. * Parameter 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 AUTO WAH → P42** Range Value Drive EQ Low Frequency EQ Low Gain LPF Cutoff Output Level 0~127 50Hz~2.0kHz -12~+12dB 1.0k~Thru 0~127 0-127 8-40 52-76 34-60 0-127 EQ Mid Frequency EQ Mid Gain EQ Mid Width Dry/Wet Edge(Clip Curve) 500Hz~10.0kHz -12~+12dB 1.0~12.0 D63>W ~ D=W ~ D<W63 0~127 28-54 52-76 10-120 1-127 0-127 table#3 → P42** Control ● table#3 table#3 mild~sharp Range Value → P42** LFO Frequency LFO Depth Cutoff Frequency Offset Resonance 0.00~39.7Hz 0~127 0~127 1.0~12.0 0-127 0-127 0-127 10-120 table#1 EQ Low Frequency EQ Low Gain EQ High Frequency EQ High Gain Dry/Wet 50Hz~2.0kHz -12~+12dB 500Hz~16.0kHz -12~+12dB D63>W ~ D=W ~ D<W63 8-40 52-76 28-58 52-76 1-127 No. * Parameter 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Control ● table#3 table#3 GUITAR AMP SIMULATOR No. * Parameter 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Range Value Drive AMP Type LPF Cutoff Output Level 0~127 Off,Stack,Combo,Tube 1.0k~Thru 0~127 0-127 0-3 34-60 0-127 Dry/Wet Edge(Clip Curve) D63>W ~ D=W ~ D<W63 0~127 1-127 0-127 Control ● table#3 mild~sharp 3-BAND EQ No. * Parameter 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 EQ Low Gain EQ Mid Frequency EQ Mid Gain EQ Mid Width EQ High Gain EQ Low Frequency EQ High Frequency Range Value -12~+12dB 500Hz~10.0kHz -12~+12dB 1.0~12.0 -12~+12dB 50Hz~2.0kHz 500Hz~16.0kHz 52-76 28-54 52-76 10-120 52-76 8-40 28-58 → P42** Control table#3 table#3 table#3 2-BAND EQ No. * Parameter 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 EQ Low Frequency EQ Low Gain EQ High Frequency EQ High Gain Range Value → P42** 50Hz~2.0kHz -12~+12dB 500Hz~16.0kHz -12~+12dB 8-40 52-76 28-58 52-76 table#3 Control table#3 •● : Can be controlled by AC1 (Assignable Controller 1) • No. * : These numbers correspond to the Parameter Suffix numbers in <Table 1 - 3> (page 27) • →P42** : Refer to “Effect Data Assign Table” •● : Peut être contrôlé par AC1 (Assignable Controller 1) • No. * : Ces numéros correspondent au numéros Parameter Suffix dans le <Tableau 1 - 3> (page 27) • →P42** : Cf. le “Tableau d’assignation de valeur de données d’effet” 41 Effect Data Value Assign Table / Tableau d’assignation de valeur de données d’effet Table#1 Data 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 Value Data 0.00 43 0.04 44 0.08 45 0.13 46 0.17 47 0.21 48 0.25 49 0.29 50 0.34 51 0.38 52 0.42 53 0.46 54 0.51 55 0.55 56 0.59 57 0.63 58 0.67 59 0.72 60 0.76 61 0.80 62 0.84 63 0.88 64 0.93 65 0.97 66 1.01 67 1.05 68 1.09 69 1.14 70 1.18 71 1.22 72 1.26 73 1.30 74 1.35 75 1.39 76 1.43 77 1.47 78 1.51 79 1.56 80 1.60 81 1.64 82 1.68 83 1.72 84 1.77 85 Value Data 1.81 86 1.85 87 1.89 88 1.94 89 1.98 90 2.02 91 2.06 92 2.10 93 2.15 94 2.19 95 2.23 96 2.27 97 2.31 98 2.36 99 2.40 100 2.44 101 2.48 102 2.52 103 2.57 104 2.61 105 2.65 106 2.69 107 2.78 108 2.86 109 2.94 110 3.03 111 3.11 112 3.20 113 3.28 114 3.37 115 3.45 116 3.53 117 3.62 118 3.70 119 3.87 120 4.04 121 4.21 122 4.37 123 4.54 124 4.71 125 4.88 126 5.05 127 5.22 Value 5.38 5.55 5.72 6.06 6.39 6.73 7.07 7.40 7.74 8.08 8.41 8.75 9.08 9.42 9.76 10.10 10.80 11.40 12.10 12.80 13.50 14.10 14.80 15.50 16.20 16.80 17.50 18.20 19.50 20.90 22.20 23.60 24.90 26.20 27.60 28.90 30.30 31.60 33.00 34.30 37.00 39.70 Table#5 42 Data 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 Value Data 0.0 43 0.1 44 0.2 45 0.3 46 0.4 47 0.5 48 0.6 49 0.7 50 0.8 51 0.9 52 1.0 53 1.1 54 1.2 55 1.3 56 1.4 57 1.5 58 1.6 59 1.7 60 1.8 61 1.9 62 2.0 63 2.1 64 2.2 65 2.3 66 2.4 67 2.5 68 2.6 69 2.7 70 2.8 71 2.9 72 3.0 73 3.1 74 3.2 75 3.3 76 3.4 77 3.5 78 3.6 79 3.7 80 3.8 81 3.9 82 4.0 83 4.1 84 4.2 85 Value Data 4.3 86 4.4 87 4.5 88 4.6 89 4.7 90 4.8 91 4.9 92 5.0 93 5.1 94 5.2 95 5.3 96 5.4 97 5.5 98 5.6 99 5.7 100 5.8 101 5.9 102 6.0 103 6.1 104 6.2 105 6.3 106 6.4 107 6.5 108 6.6 109 6.7 110 6.8 111 6.9 112 7.0 113 7.1 114 7.2 115 7.3 116 7.4 117 7.5 118 7.6 119 7.7 120 7.8 121 7.9 122 8.0 123 8.1 124 8.2 125 8.3 126 8.4 127 8.5 Table#6 Room Size (m) Value Data 67.8 86 69.4 87 70.9 88 72.5 89 74.1 90 75.7 91 77.2 92 78.8 93 80.4 94 81.9 95 83.5 96 85.1 97 86.7 98 88.2 99 89.8 100 91.4 101 93.0 102 94.5 103 96.1 104 97.7 105 99.3 106 100.8 107 102.4 108 104.0 109 105.6 110 107.1 111 108.7 112 110.3 113 111.9 114 113.4 115 115.0 116 116.6 117 118.2 118 119.7 119 121.3 120 122.9 121 124.4 122 126.0 123 127.6 124 129.2 125 130.7 126 132.3 127 133.9 Value 135.5 137.0 138.6 140.2 141.8 143.3 144.9 146.5 148.1 149.6 151.2 152.8 154.4 155.9 157.5 159.1 160.6 162.2 163.8 165.4 166.9 168.5 170.1 171.7 173.2 174.8 176.4 178.0 179.5 181.1 182.7 184.3 185.8 187.4 189.0 190.6 192.1 193.7 195.3 196.9 198.4 200.0 Data Value Data Value 0 0.1 43 6.8 1 0.3 44 7.0 2 0.4 3 0.6 4 0.7 5 0.9 6 1.0 7 1.2 8 1.4 9 1.5 10 1.7 11 1.8 12 2.0 13 2.1 14 2.3 15 2.5 16 2.6 17 2.8 18 2.9 19 3.1 20 3.2 21 3.4 22 3.5 23 3.7 24 3.9 25 4.0 26 4.2 27 4.3 28 4.5 29 4.6 30 4.8 31 5.0 32 5.1 33 5.3 34 5.4 35 5.6 36 5.7 37 5.9 38 6.1 39 6.2 40 6.4 41 6.5 42 6.7 Table#4 EQ Frequency (Hz) Modulation Delay Offset (ms) Delay Time (ms) Data Value Data 0 0.1 43 1 1.7 44 2 3.2 45 3 4.8 46 4 6.4 47 5 8.0 48 6 9.5 49 7 11.1 50 8 12.7 51 9 14.3 52 10 15.8 53 11 17.4 54 12 19.0 55 13 20.6 56 14 22.1 57 15 23.7 58 16 25.3 59 17 26.9 60 18 28.4 61 19 30.0 62 20 31.6 63 21 33.2 64 22 34.7 65 23 36.3 66 24 37.9 67 25 39.5 68 26 41.0 69 27 42.6 70 28 44.2 71 29 45.7 72 30 47.3 73 31 48.9 74 32 50.5 75 33 52.0 76 34 53.6 77 35 55.2 78 36 56.8 79 37 58.3 80 38 59.9 81 39 61.5 82 40 63.1 83 41 64.6 84 42 66.2 85 Table#3 Table#2 LFO Frequency (Hz) Data 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 Value 8.6 8.7 8.8 8.9 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 9.7 9.8 9.9 10.0 11.1 12.2 13.3 14.4 15.5 17.1 18.6 20.2 21.8 23.3 24.9 26.5 28.0 29.6 31.2 32.8 34.3 35.9 37.5 39.0 40.6 42.2 43.7 45.3 46.9 48.4 50.0 Value THRU(20) 22 25 28 32 36 40 45 50 56 63 70 80 90 100 110 125 140 160 180 200 225 250 280 315 355 400 450 500 560 630 700 800 900 1.0k 1.1k 1.2k 1.4k 1.6k 1.8k 2.0k 2.2k 2.5k Reverb Time (ms) Data Value 43 2.8k 44 3.2k 45 3.6k 46 4.0k 47 4.5k 48 5.0k 49 5.6k 50 6.3k 51 7.0k 52 8.0k 53 9.0k 54 10.0k 55 11.0k 56 12.0k 57 14.0k 58 16.0k 59 18.0k 60 THRU(20.0k) Table#8 Table#7 Reverb Width; Depth; Height (m) Delay Time (ms) Data 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 Value Data 0.1 43 3.2 44 6.4 45 9.5 46 12.7 47 15.8 48 19.0 49 22.1 50 25.3 51 28.4 52 31.6 53 34.7 54 37.9 55 41.0 56 44.2 57 47.3 58 50.5 59 53.6 60 56.8 61 59.9 62 63.1 63 66.2 64 69.4 65 72.5 66 75.7 67 78.8 68 82.0 69 85.1 70 88.3 71 91.4 72 94.6 73 97.7 74 100.9 75 104.0 76 107.2 77 110.3 78 113.5 79 116.6 80 119.8 81 122.9 82 126.1 83 129.2 84 132.4 85 Data Value Data Value 0 0.3 43 4.6 1 0.4 44 4.7 2 0.5 45 4.8 3 0.6 46 4.9 4 0.7 47 5.0 5 0.8 48 5.5 6 0.9 49 6.0 7 1.0 50 6.5 8 1.1 51 7.0 9 1.2 52 7.5 10 1.3 53 8.0 11 1.4 54 8.5 12 1.5 55 9.0 13 1.6 56 9.5 14 1.7 57 10.0 15 1.8 58 11.0 16 1.9 59 12.0 17 2.0 60 13.0 18 2.1 61 14.0 19 2.2 62 15.0 20 2.3 63 16.0 21 2.4 64 17.0 22 2.5 65 18.0 23 2.6 66 19.0 24 2.7 67 20.0 25 2.8 68 25.0 26 2.9 69 30.0 27 3.0 28 3.1 29 3.2 30 3.3 31 3.4 32 3.5 33 3.6 34 3.7 35 3.8 36 3.9 37 4.0 38 4.1 39 4.2 40 4.3 41 4.4 42 4.5 Value Data 135.5 86 138.6 87 141.8 88 144.9 89 148.1 90 151.2 91 154.4 92 157.5 93 160.7 94 163.8 95 167.0 96 170.1 97 173.3 98 176.4 99 179.6 100 182.7 101 185.9 102 189.0 103 192.2 104 195.3 105 198.5 106 201.6 107 204.8 108 207.9 109 211.1 110 214.2 111 217.4 112 220.5 113 223.7 114 226.8 115 230.0 116 233.1 117 236.3 118 239.4 119 242.6 120 245.7 121 248.9 122 252.0 123 255.2 124 258.3 125 261.5 126 264.6 127 267.7 Value 270.9 274.0 277.2 280.3 283.5 286.6 289.8 292.9 296.1 299.2 302.4 305.5 308.7 311.8 315.0 318.1 321.3 324.4 327.6 330.7 333.9 337.0 340.2 343.3 346.5 349.6 352.8 355.9 359.1 362.2 365.4 368.5 371.7 374.8 378.0 381.1 384.3 387.4 390.6 393.7 396.9 400.0 Data Value Data Value Data Value 0 0.5 43 11.8 86 24.2 1 0.8 44 12.1 87 24.5 2 1.0 45 12.3 88 24.9 3 1.3 46 12.6 89 25.2 4 1.5 47 12.9 90 25.5 5 1.8 48 13.1 91 25.8 6 2.0 49 13.4 92 26.1 7 2.3 50 13.7 93 26.5 8 2.6 51 14.0 94 26.8 9 2.8 52 14.2 95 27.1 10 3.1 53 14.5 96 27.5 11 3.3 54 14.8 97 27.8 12 3.6 55 15.1 98 28.1 13 3.9 56 15.4 99 28.5 14 4.1 57 15.6 100 28.8 15 4.4 58 15.9 101 29.2 16 4.6 59 16.2 102 29.5 17 4.9 60 16.5 103 29.9 18 5.2 61 16.8 104 30.2 19 5.4 62 17.1 20 5.7 63 17.3 21 5.9 64 17.6 22 6.2 65 17.9 23 6.5 66 18.2 24 6.7 67 18.5 25 7.0 68 18.8 26 7.2 69 19.1 27 7.5 70 19.4 28 7.8 71 19.7 29 8.0 72 20.0 30 8.3 73 20.2 31 8.6 74 20.5 32 8.8 75 20.8 33 9.1 76 21.1 34 9.4 77 21.4 35 9.6 78 21.7 36 9.9 79 22.0 37 10.2 80 22.4 38 10.4 81 22.7 39 10.7 82 23.0 40 11.0 83 23.3 41 11.2 84 23.6 42 11.5 85 23.9 Specifications Spécifications technique Tone Generation Method AWM2 (Advanced Wave Memory 2) Méthode de génération de sons AWM2 (Advanced Wave Memory 2) Maximum Simultaneous Polyphony 32-note (last-note priority) Polyphonie simultanée maximale 32-notes (priorité à la dernière note) Multitimbral Capacity 16-Part (DVA : Dynamic Voice Allocation) Capacité multitimbre 16 Partitions (DVA: Allocation de voix dynamique) Internal Voice Normal Voices Total ............................... 676 XG mode ....................... 480 TG300B mode ............... 579 Drum Voices (Sets) Total ................................. 21 XG mode ......................... 11 TG300B mode ................. 10 Voix internes Voix “Normal” Total ............................... 676 Mode XG ....................... 480 Mode TG300B ............... 579 Drum Voices (Sets) Total ................................. 21 Mode XG ......................... 11 Mode TG300B ................. 10 Effects Effets Reverb (11 types), Chorus (11 types), Variation (42 types) Reverb (11 Types), Chorus (11 Types), Variation (42 Types) Board’s Port WaveBlaster expansion port (26 pins) Port de carte Port d’extension WaveBlaster (26 broches) Power Consumption 2W Consommation électrique 2W Dimensions (W x D x H) 139 x 89 x 15 mm (5-1/2" x 3-1/2" x 5/8") Dimensions (l x h x p) 139 x 89 x 15 mm Weight Poids 65 g (2.3 oz) 65 g (2.3 oz) 43 Precautions ● Do not expose the daughter board to direct sunlight, excessive humidity, high temperatures, excessive dust or strong vibrations. ● Before handling the daughter board, be sure to touch a metal surface to discharge any static electricity which may be in your body. ● When holding the daughter board, do not touch the inside area of the circuit board or apply excessive pressure to the board, and be sure to protect the board from contact with water or other liquids. ● Before installing the daughter board onto a sound card, unplug the power connector of your computer. ● Before connecting the computer to other devices, turn off the power switches of all devices. ● Yamaha is not responsible for loss of data through computer malfunctions or operator actions. ● The daughter board contains no user-serviceable parts, so never touch the inside area of the circuit board or tamper with the electronic circuitry in any way. Doing so may result in electrical shock or damage to the daughter board. YAMAHA CANNOT BE HELD RESPONSIBLE FOR DAMAGE CAUSED BY IMPROPER CARE AND USE OF THE DAUGHTER BOARD. * Windows® and MS-DOS are registered trademarks of Microsoft® Corporation. * SoundBlaster™ and WaveBlaster™ are trademarks of Creative Labs, Inc. * Company names and product names in this Owner’s Manual are the trademarks or registered trademarks of their respective companies and are hereby acknowledged. FCC INFORMATION (U.S.A.) 1. IMPORTANT NOTICE: DO NOT MODIFY THIS UNIT! This product, when installed as indicated in the instructions contained in this manual, meets FCC requirements. Modifications not expressly approved by Yamaha may void your authority, granted by the FCC, to use the product. 2. IMPORTANT: When connecting this product to accessories and/or another product use only high quality shielded cables. Cable/s supplied with this product MUST be used. Follow all installation instructions. Failure to follow instructions could void your FCC authorization to use this product in the USA. 3. NOTE: This product has been tested and found to comply with the requirements listed in FCC Regulations, Part 15 for Class ”B” digital devices. Compliance with these requirements provides a reasonable level of assurance that your use of this product in a residential environment will not result in harmful interference with other electronic devices. This equipment generates/uses radio frequencies and, if not installed and used according to the instructions found in the users manual, may cause interference harmful to the operation of other electronic devices. Compliance with FCC regulations does not guarantee that interference will not occur in all installations. If this product is found to be the source of interference, which can be determined by turning the unit ”OFF” and ”ON”, please try to eliminate the problem by using one of the following measures: Relocate either this product or the device that is being affected by the interference. Utilize power outlets that are on different branch (circuit breaker or fuse) circuits or install AC line filter/s. In the case of radio or TV interference, relocate/reorient the antenna. If the antenna lead-in is 300 ohm ribbon lead, change the lead-in to co-axial type cable. If these corrective measures do not produce satisfactory results, please contact the local retailer authorized to distribute this type of product. If you can not locate the appropriate, please contact Yamaha Corporation of America, Electronic Service Division, 6600 Orangethorpe Ave, Buena Park, CA 90620 * This applies only to products distributed by YAMAHA CORPORATION OF AMERICA. CANADA THIS DIGITAL APPARATUS DOES NOT EXCEED THE “CLASS B” LIMITS FOR RADIO NOISE EMISSIONS FROM DIGITAL APPARATUS SET OUT IN THE RADIO INTERFERENCE REGULATION OF THE CANADIAN DEPARTMENT OF COMMUNICATIONS. LE PRESENT APPAREIL NUMERIQUE N’EMET PAS DE BRUITS RADIOELECTRIQUES DEPASSANT LES LIMITES APPLICABLES AUX APPAREILS NUMERIQUES DE LA “CLASSE B” PRESCRITES DANS LE REGLEMENT SUR LE BROUILLAGE RADIOELECTRIQUE EDICTE PAR LE MINISTERE DES COMMUNICATIONS DU CANADA. * This applies only to products distributed by YAMAHA CANADA MUSIC LTD. For details of products, please contact your nearest Yamaha or the authorized distributor listed below. Die Einzelheiten zu Produkten sind bei Ihrer unten aufgeführten Niederlassung und bei Yamaha Vertragshändlern in den jeweiligen Bestimmungsländern erhältlich. Pour plus de détails sur les produits, veuillez-vous adresser à Yamaha ou au distributeur le plus proche de vous figurant dans la liste suivante. Para detalles sobre productos, contacte su tienda Yamaha más cercana o el distribuidor autorizado que se lista debajo. NORTH AMERICA CANADA Yamaha Canada Music Ltd. 135 Milner Avenue, Scarborough, Ontario, M1S 3R1, Canada Tel: 416-298-1311 U.S.A. Yamaha Corporation of America 6600 Orangethorpe Ave., Buena Park, Calif. 90620, U.S.A. Tel: 714-522-9011 MIDDLE & SOUTH AMERICA MEXICO ITALY Yamaha Musica Italia S.P.A., Combo Division Viale Italia 88, 20020 Lainate (Milano), Italy Tel: 02-935-771 SPAIN Yamaha-Hazen Electronica Musical, S.A. Jorge Juan 30, 28001, Madrid, Spain Tel: 91-577-7270 PORTUGAL Valentim de Carvalho CI SA Estrada de Porto Salvo, Paço de Arcos 2780 Oeiras, Portugal Tel: 01-443-3398/4030/1823 GREECE Yamaha De Mexico S.A. De C.V., Departamento de ventas Javier Rojo Gomez No.1149, Col. Gpe Del Moral, Deleg. Iztapalapa, 09300 Mexico, D.F. Tel: 686-00-33 BRASIL Yamaha Musical Do Brasil LTDA. Ave. Reboucas 2636, São Paulo, Brasil Tel: 011-853-1377 PANAMA Philippe Nakas S.A. Navarinou Street 13, P.Code 10680, Athens, Greece Tel: 01-364-7111 SWEDEN OTHER LATIN AMERICAN COUNTRIES AND CARIBBEAN COUNTRIES Yamaha Music Latin America Corp. 6101 Blue Lagoon Drive, Miami, Florida 33126, U.S.A. Tel: 305-261-4111 EUROPE THE UNITED KINGDOM Yamaha-Kemble Music (U.K.) Ltd. Sherbourne Drive, Tilbrook, Milton Keynes, MK7 8BL, England Tel: 01908-366700 IRELAND Danfay Ltd. 61D, Sallynoggin Road, Dun Laoghaire, Co. Dublin Tel: 01-2859177 GERMANY/SWITZERLAND Yamaha Europa GmbH. Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen, F.R. of Germany Tel: 04101-3030 AUSTRIA Yamaha Music Austria Schleiergasse 20, A-1100 Wien Austria Tel: 0222-60203900 BELGIUM Yamaha Music Belgium Keiberg Imperiastraat 8, 1930 Zaventem, Belgium Tel: 02-7258220 FRANCE Yamaha Musique France, Division Professionnelle BP 70-77312 Marne-la-Valée Cedex 2, France Tel: 01-64-61-4000 HEAD OFFICE INDONESIA PT. Yamaha Music Indonesia (Distributor) PT. Nusantik Gedung Yamaha Music Center, Jalan Jend. Gatot Subroto Kav. 4, Jakarta 12930, Indonesia Tel: 21-520-2577 KOREA Cosmos Corporation #131-31, Neung-Dong, Sungdong-Ku, Seoul Korea Tel: 02-466-0021~5 MALAYSIA PHILIPPINES Yupangco Music Corporation 339 Gil J. Puyat Avenue, P.O. Box 885 MCPO, Makati, Metro Manila, Philippines Tel: 819-7551 YS Copenhagen Liaison Office Generatorvej 8B DK-2730 Herlev, Denmark Tel: 44 92 49 00 SINGAPORE FINLAND Warner Music Finland OY/Fazer Music Aleksanterinkatu 11, P.O. Box 260 SF-00101 Helsinki, Finland Tel: 0435 011 Yamaha Music Asia Pte., Ltd. Blk 17A Toa Payoh #01-190 Lorong 7 Singapore 1231 Tel: 354-0133 TAIWAN Kung Hsue She Trading Co., Ltd. No. 322, Section 1, Fu Hsing S. Road, Taipei 106, Taiwan. R.O.C. Tel: 02-709-1266 NORWAY Narud Yamaha AS Grini Næringspark 17 N-1345 Østerås, Norway Tel: 67 14 47 90 THAILAND Siam Music Yamaha Co., Ltd. 865 Phornprapha Building, Rama I Road, Patumwan, Bangkok 10330, Thailand Tel: 2-215-3443 ICELAND Skifan HF Skeifan 17 P.O. Box 8120 IS-128 Reykjavik, Iceland Tel: 525 5000 OTHER EUROPEAN COUNTRIES Yamaha Europa GmbH. Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen, F.R. of Germany Tel: 04101-3030 THE PEOPLE’S REPUBLIC OF CHINA AND OTHER ASIAN COUNTRIES Yamaha Corporation, International Marketing Division Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430 Tel: 053-460-2317 OCEANIA AFRICA AUSTRALIA Yamaha Corporation, International Marketing Division Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430 Tel: 053-460-2312 THE NETHERLANDS Yamaha Music Nederland Kanaalweg 18G, 3526KL, Utrecht, The Netherlands Tel: 030-2828411 Tom Lee Music Co., Ltd. 11/F., Silvercord Tower 1, 30 Canton Road, Tsimshatsui, Kowloon, Hong Kong Tel: 730-1098 Yamaha Music Malaysia, Sdn., Bhd. 16-28, Jalan SS 2/72, Petaling Jaya, Selangor, Malaysia Tel: 3-717-8977 Yamaha Scandinavia AB J. A. Wettergrens Gata 1 Box 30053 S-400 43 Göteborg, Sweden Tel: 031 89 34 00 DENMARK Yamaha De Panama S.A. Edificio Interseco, Calle Elvira Mendez no.10, Piso 3, Oficina #105, Ciudad de Panama, Panama Tel: 507-69-5311 ASIA HONG KONG MIDDLE EAST TURKEY/CYPRUS Yamaha Europa GmbH. Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen, F.R. of Germany Tel: 04101-3030 OTHER COUNTRIES Yamaha Corporation, International Marketing Division Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430 Tel: 053-460-2312 Yamaha Music Australia Pty. Ltd. 17-33 Market Street, South Melbourne, Vic. 3205, Australia Tel: 3-699-2388 NEW ZEALAND Music Houses of N.Z. Ltd. 146/148 Captain Springs Road, Te Papapa, Auckland, New Zealand Tel: 9-634-0099 COUNTRIES AND TRUST TERRITORIES IN PACIFIC OCEAN Yamaha Corporation, International Marketing Division Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430 Tel: 053-460-2317 Yamaha Corporation, Electronic Musical Instrument Division Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430 Tel: 053-460-2445 SY11 VU04830 607POCP2.3-04D0 M.D.G., EMI Division, © Yamaha Corporation 1995, Printed in Japan
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Yamaha DB50XG El manual del propietario

Categoría
Tarjetas de audio
Tipo
El manual del propietario
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